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新整理角色游戏反思(10篇)

新整理角色游戏反思(10篇)
新整理角色游戏反思(10篇)

角色游戏反思(10篇)

角色游戏反思第1篇:

角色游戏反思

角色游戏是应幼儿角色模仿、扮演的需求而生的游戏,丰富、适宜的材料能够更好地支撑他们的游戏,让他们创造性地反映个人的生活经验。由于带给了一些恰当的材料,在本次游戏能够看出幼儿游戏的热情,部分幼儿完全进入游戏角色。如:医院里面的分工明确,一名护士挂号,其他医生分别进行身高、体重和牙齿的检查,顾客按照流程图一项一项有序体检。同时,幼儿也能根据带给的材料创造性地变出新的玩法,如:鲜花礼品店的员工利用礼品盒开展”抽奖”的游戏来吸引顾客。

同时也能看到游戏存在的不足:

1.增加标识性材料,彰显材料的标识作用。

在幼儿的角色意识还不够强时可能出现角色争抢的行为,针对这样的状况能够带给一些标识性的材料,帮忙幼儿明确自我的角色,如:在小剧院带给挂卡,让工作人员明白自我具体的工作分工;在鲜花礼品店增加角色分工的标识,将制作鲜花和买卖鲜花的人员明朗化。

2.增加暗示性材料,突出材料的暗示作用。

适当暗示性材料的带给能够增强游戏的情节,避免劳动力的消耗。如:在小剧院,能够带给”开场”和”休息”的牌子,让顾客明白小剧院的作息时间,让小剧院游戏贴近现实生活。在美味点

心店增加印花图案,模仿超市的促销环节,给幼儿心理上的暗示。

角色游戏反思第2篇:

角色游戏是幼儿反映现实生活的一种形式,是幼儿按自我的意愿,根据自我的生活经验,创造性的反映现实生活。角色游戏是幼儿所喜爱的一种活动,也是极好的教育手段。这天去观摩了花园幼儿园的角色游戏,深有感触。我就角色游戏的角色分配和角色扮演讲讲我的想法。

扮演角色是角色游戏的心环节,幼儿要透过扮演角色来满足自我的愿望。人人都关心自我担任什么角色,游戏开始时孩子们往往为了争夺角色引起混乱,潜力强的和强的在一齐就发生争吵,潜力强的和弱的在一齐,强的总是担任角色,弱得总是当配角。这种现象几乎一向存在,因为游戏产生了相互交往的需要,也就很自然地产生了角色矛盾。

在角色分配,对一些总是抢当主要角色的孩子,教师就要有意识的引导他们当次要角色,而对胆小懦弱的孩子就鼓励他去当主要角色。在游戏,教师要个性观察那些好动的孩子,他们精力充沛,需要得不到满足,就会在游戏四处干扰,不受同伴的欢迎。教师应针对这些孩子的个性特点,创造一个适合于他们的角色,让他们愉快地参加游戏。在游戏则,使他们的需要得到满足,而自然地抑制自我的缺点,到达教育目的。

幼儿玩角色游戏最关心的是自我扮演的什么角色,并以扮演角色、模仿角色活动为满足。但在刚开始玩角色游戏时,幼儿只

是热衷于模仿某一角色的动作或活动,并不明确自我担任的角色,需要教师给予启发。帮忙他们明确自我在游戏的角色身份,从而更好地模仿这一角色。我们总会发现有孩子无所事事或者拿着游戏区的材料玩教师利用一切机会引导幼儿观察周围社会生活,调动和丰富幼儿的生活经验。如:为了丰富幼儿扮演医生这一角色的经验,教师可组织幼儿去参观医院。参观后利用谈话启发幼儿的原有经验:你去医院时,你看见医生是怎样做的?护士在做什么?最终能够总结出:医生为病人看病要先询问病情,然后检查,最终再治病。而当护士则负责打针、取药,护理病人。职责分开,各负其职。孩子们都明白自我干什么,怎样干了。

生活即课堂。幼儿在观察周围世界地过程,逐步积累经验,构成社会角色,而角色游戏能使幼儿透过扮演角色,在假想的动作、情景和交往,反映他们眼世界。现实生活的日常观察有很多,透过每一次观察,幼儿对不一样职业的人们工作有了初步感性经验。所以,掌握和积累社会生活经验是角色游戏的基础。

总之,角色游戏贴合幼儿的年龄特点,为幼儿所喜爱。幼儿在扮演角色时,感觉到自我是游戏的主人,把自我看成是很有本领会做成年人所作的各种工作的人。我们要真正实现角色游戏的教育功能,更有力提高幼儿角色游戏水平,使角色游戏开展得更好,更有教育作用。

角色游戏反思第3篇:

角色游戏教学反思

开学了,我们班的孩子们都成了班的哥哥和姐姐,这个称号使得他们感到自豪和骄傲。每一件事情,孩子们都想去尝试着做,进取地参与,甚至还模仿大人般照顾同伴。

有一天,角色游戏正在进行,一群小小班的孩子散步走进了我们的活动室。只见有几个哭鼻子的幼儿专注地看司机为顾客解难,而忘记了哭泣。我想:我班的孩子既然渴望模仿大人,而小小班的孩子又被我们的游戏吸引,我何不鼓励班上的哥哥姐姐去带着弟弟妹妹一齐游戏呢?

游戏的过程,我发现我班的孩子异常投入,并且,也很有大人的感觉,有的教弟弟妹妹怎样做病人;有的带弟弟妹妹到娃娃家做客;有的手牵着手从这个游戏角玩到那个游戏角。而弟弟妹妹呢,他们虽然不明白是怎样一回事,可是居然不哭也不闹,跟随在哥哥姐姐的身边。

活动结束的时候,我班的孩子还有礼貌地向弟弟妹妹说再见,并且主动地送他们回到教师的身边。当我和班上的孩子交流活动经验的时候,他们都兴高采烈地谈起自我的感受,有的说:弟弟本来不愿意和我玩,之后我说了请字,他就愿意玩了。有的说:我牵了两个妹妹去看病。还有的说:那个弟弟害怕打针,于是我叫医生轻轻打,不能用力。我听了笑着问:你们喜欢和弟弟妹妹一齐玩游戏吗?孩子们一齐高兴地说:喜欢,很喜欢!话语问我感受到了孩子们的欢乐。

一次无意的混龄游戏,使我感受到了班上的孩子确实在长

大,确实懂事了很多,并且,一幅幅其乐融融的游戏场景让我看到:当孩子们拥有了一个比原先更为丰富的游戏场所时,他们的自主性和主动性会有进一步的提升,他们的交往本事也会得到进一步的提高。

角色游戏反思第4篇:

今日,快餐店区域活动时,我以顾客的身份来到快餐店和其他小朋友一齐选择食物。这时,快餐店的售货员十分热情,为我介绍她们那里的食物:有汉堡包、各种饮料、冰淇淋、三明治等等好吃的东西。几个顾客都你选这个我选那个,弄得售货员不明白先听谁的好。

当我问到有没有点餐单时,售货员们回答我:没有。孩子们问我:什么是点餐单?我还没说话,一位小朋友说:就是饭馆点菜的那个。我和爷爷奶奶去饭馆吃饭就有那个东西!我说:对呀!就像一本小书一样的东西。上头有很多好吃的东西。没有。没有!售货员说。那我们怎样点呢?一位售货员对我们说:你们看着那里。边说边指指架子上的东西:想要哪个就指指呗!

由于没有点餐单,我们只好看着想要的东西来点一点。很是不方便。

分析:

在平时的区域活动,大家的操作活动都有些模式化了。游戏的资料、材料在段时间内很少有变化的。纲要和指南都提到:教师要满足幼儿多方面的发展需求,引导孩子们在生活和活动生

动、活泼、主动的学习。在这次活动,孩子们尽管有兴趣,可是也是没有什么创新。经过这次以角色的身份深入到孩子去,了解孩子的兴趣和需求,发现问题,帮忙幼儿解决问题,在游戏及时发现孩子的兴趣点和需求,思考如何挖掘其的教育价值。在与孩子们共同动手创设游戏环境、准备材料、满足需求的过程,使孩子们的主动性、创造性、自信心等进取的自我意识得到了发展,动脑动手解决问题的本事、交往本事得到了提高。这种孩子的兴趣、需求不断得到满足的游戏才有活力,才能促进幼儿发展。

指导与调整:

此刻,孩子们的生活经验十分的丰富,想法也跟着开阔起来了,也很有创意。当教师提到食谱时,幼儿就会联想到饭店里的点菜谱。虽然当时没有现成的东西,幼儿也能经过自我的方式来解决好问题――看着食物来点一点。尽管这个解决方式很简单,但也说明幼儿有独立解决问题的本事了。可是经过实际活动来看,幼儿看着东西来点餐,的确有些不贴合实际生活。于是我们调整了材料的投放,增加了点东西的菜单,这样既拓展了游戏的资料,又方便了幼儿对材料的整理。让活动更有秩序的开展下去。

角色游戏反思第5篇:

角色游戏是幼儿游戏的一个重要组成部分。在幼儿玩角色游戏,我们要学会细致地观察,随时发现孩子的需要,引导孩子把生活的各种经验迁移到自我的游戏,再经过分享和同伴沟通,在相互模仿互相习得,这样才能更好地推动游戏的发展和自身交流

水平的提升。

每个区域的活动设置还要注重游戏和游戏之间的串连。比如在角色游戏,去银行取钱,娃娃家的爸爸妈妈能够去超市给娃娃购买生活用品,然后带娃娃去理发或者去寿司店;有的家庭里来了教师客人,缺少水果,幼儿会协商安排留妈妈在家招待客人,让爸爸去超市购买水果,还能够带宝宝去理发做发型,把客人招待的好好的,孩子自我内心在获得了当爸爸妈妈的满足感的同时,也懂得游戏的相互协商和沟通的重要性,还学会怎样尊重教师和招待客人。

角色游戏还发现了以下几点小问题:

一、材料的准备和添置,我观察到孩子一般玩了一段时间的角色游戏后,如果没有新的东西投入就会对这个游戏失去兴趣。针对这种情景,我们要及时更新游戏的资料和材料,让孩子们对游戏充满兴趣。

二、给孩子充足的时间整理和收拾玩具。我们要从小就要培养孩子收拾物品的习惯。我们要让孩子从小养成有职责收拾自我玩具的好习惯,一个好习惯能让孩子将来受益终身。

三、游戏活动要引导孩子多动手操作,区域之间要有关联性。

像我们寿司店会供给半成品让孩子动手操作,随后再卖给顾客;

理发店也会引导幼儿设计新的发型,装扮顾客。

建构区我们会给幼儿供给图纸,让幼儿根据图纸进行搭建。

开心农场里我们准备各种时令的蔬菜水果,孩子们自我动手种植,成熟后再拿去超市进行贩卖。

四、游戏活动,活动纪律不容忽视。另外在游戏活动情境交流时,要让孩子们学会轻声说话。对于有些孩子我们也要注重其心理情景,比如有的孩子当天遇到什么不开心的事情,这也会影响到他们在角色游戏的情绪。教师也要适当理解孩子的心境,不能勉强孩子做自我不愿意做的事情。

最终关于今后我们该如何指导幼儿园的幼儿进一步的完好角色游戏,关键在于教师要以准备者,启发者,支持者和参谋者的身份去帮忙孩子,支持孩子,让孩子充分发挥游戏的主动性和创造性。我们要评价角色游戏是否趣味,就要看这游戏是否能吸引孩子,关键我们要看孩子是否下次还想玩这个游戏。此外,我觉得以后我们还要注重对幼儿在游戏的评价方式。评价方式应当是多形式、多层次、多维度进行的,恰当、及时的评价能促进幼儿社会性的发展。幼儿经过展示、讲述自我的活动过程,与同伴、教师之间互动交流,既在同伴面前展示了自我,让同伴对自我有了更加深入的了解,又是一个相互交流、提高的过程。引导幼儿参与游戏评价,也是对幼儿活动的一种认可,幼儿才能从获得自信,获得成功的与他人交往、与他人合作的社会性的意识倾向,并在不断的循环得以逐步的发展成熟。

经过这次角色游戏的观摩,相信我们教师今后再开展角色游戏活动时,幼儿和教师都会有很大的提高的。

角色游戏反思第6篇:

角色游戏是应幼儿角色模仿、扮演的需求而生的游戏,丰富、适宜的材料能够更好地支撑他们的游戏,让他们创造性地反映个人的生活经验。由于带给了一些恰当的材料,在本次游戏能够看出幼儿游戏的热情,部分幼儿完全进入游戏角色。如:医院里面的分工明确,一名护士挂号,其他医生分别进行身高、体重和牙齿的检查,顾客按照流程图一项一项有序体检。同时,幼儿也能根据带给的材料创造性地变出新的玩法,如:鲜花礼品店的员工利用礼品盒开展抽奖的游戏来吸引顾客。

同时也能看到游戏存在的不足:

1.增加标识性材料,彰显材料的标识作用。

在幼儿的角色意识还不够强时可能出现角色争抢的行为,针对这样的状况能够带给一些标识性的材料,帮忙幼儿明确自我的角色,如:在小剧院带给挂卡,让工作人员明白自我具体的工作分工;在鲜花礼品店增加角色分工的标识,将制作鲜花和买卖鲜花的人员明朗化。

2.增加暗示性材料,突出材料的暗示作用。

适当暗示性材料的带给能够增强游戏的情节,避免劳动力的消耗。如:在小剧院,能够带给开场和休息的牌子,让顾客明白小剧院的作息时间,让小剧院游戏贴近现实生活。在美味点心店增加印花图案,模仿超市的促销环节,给幼儿心理上的暗示。

角色游戏反思第7篇:

我们大班自从开设了大润发超市后就吸引了许多幼儿,但我发现幼儿虽然喜欢到超市里玩,却越来越少的幼儿愿意到大润发当服务员,究其原因就是因为每次游戏结束后服务员都要花上较长的时间来整理材料。所以玩了一会儿,服务员就跑到其他的区域去游戏了,自然超市力就没人了,有的幼儿就开始自我随便拿自我所要的东西。

这时,教师就应发挥引领作用,如教师能够与幼儿一齐参与到游戏。幼儿十分喜欢和教师一齐游戏,教师对游戏的态度会直接影响到幼儿的态度。如果教师能与幼儿一齐参与到游戏当,并能用热情的态度和幼儿一齐充当服务员,幼儿游戏的兴趣必须会被带动起来。在活动,教师还能够与幼儿一齐整理材料,如材料坏掉了还能够与服务员一齐修补。这样他们就不会感到无聊,也不会跑到其他区域游戏了。

当游戏结束后,教师能够将本天大润发的状况进行重点评价,问问幼儿在大润发里碰到了哪些开心的事,大家是否就应感激服务员。还要着重表扬在游戏表现用心的服务员,使他们产生成就感。对于那些没有当过服务员的幼儿就会产生好奇心,等下次活动就会用心地参与到当服务员的行列来了。当然在以后的活动也要用心动员其他的幼儿一齐帮忙收拾材料、整理材料。

角色游戏反思第8篇:

角色游戏教学反思

娃娃家是学前幼儿最喜欢并善于模仿学习的角色游戏。2-3

岁的孩子在游戏的表征水平大都是停留在摆弄玩具上,进入小班后,为了丰富游戏的清景,我们增加了角色的扮演(如:爸爸、妈妈、姐姐、宝宝等),孩子们十分的感兴趣。

区域活动开始了,瑞瑞和小李在娃娃家玩,只听见哇的一声,我赶紧走过去一看原先是瑞瑞哭了,我问:瑞瑞你怎样了?瑞瑞:他抢我的煤气灶。小李大声说:我没有煤气灶怎样烧菜呀!说着也快要哭出来了。我赶紧让他们放下手的煤气灶,问:你们今日在娃娃家里做什么?我当爸爸,我当妈妈他们异口同声的回答。那你们的爸爸妈妈在家里是不是也像你们此刻一样抢东西呀?他们俩个直摇头。对呀,爸爸妈妈是一家人,要相亲相爱,你们今日当的是爸爸妈妈,所以也要相亲相爱,相互谦让好吗?他们俩个听后使劲的点了点头。然后小李把煤气灶递给了瑞瑞,说:家里妈妈做的饭最好吃,你今日当妈妈,你来做饭吧。

反思:我班幼儿进入小班团体生活才一个月,大多数初次接触角色游戏,所以很喜欢扮演其的角色,异常喜欢当爸爸妈妈。可是一旦他们真正玩的时候有经常会忘记自我扮演的角色,于是就出现了爸爸和妈妈争夺东西的场面。

指导策略:在游戏,教师应当经常提醒幼儿,生活的爸爸和妈妈是怎样做的?宝宝又应当怎样做?宝宝可不能够碰煤气灶?爸爸和妈妈能不能抢东西?相信多一些这样的引导孩子间的争抢行为会慢慢减少。

角色游戏反思第9篇:

在这天的游戏,我特地观察了好吃点得游戏状况。游戏开始,我就听到恒恒在说:这天我来做冰激凌吧!那我来做烧烤。樱姿应和道。我来卖包子。我来管超市。超超和松松也跟着说道。你们都选走了,我做什么呀?婷婷不满的问道。对了,我们还差一个收钱的和一个服务员,要不,你做服务员吧!恒恒眼睛一转,立刻为婷婷想到了办法。好啊,我就来做服务员。教师说,服务员也能够收钱的。恒恒继续说着。对!对!还要拿个盒子把收来的钱放在一齐,这样就不会乱了。樱姿边说边转身找来一个盒子:就拿这个吧!婷婷接过盒子:好,那我就做服务员了,嘿嘿。几十分钟的游戏下来,好吃点比往常整齐多了。

反思:

游戏孩子们的一番对话充分的肯定了孩子们对上一次游戏评价资料消化的用心程度。孩子们有了初步分工合作的意识。整个游戏过程,也比上一次游戏有序很多。可是,在这一次的游戏出现了供大于求的状况,另外服务员也显得比较忙乱。分析原因,并不是顾客量的减少,而是在需求量不变的状况下,增加了成品后,需要厨师做的事情减少了。可是虽然孩子们进行了必须的分工,可是厨师人数并未所以减少,并且整个游戏过程每个厨师都在不停的忙碌着。而在好吃点的另一端却仅有一个服务员在为客人进行服务,导致服务员格外忙碌。其实,我们能够帮忙幼儿进一步进行合理分工。帮忙幼儿根据好吃点的忙碌状况合理分配服务员、厨师等工作人员的人数,做到随机应变。

角色游戏反思第10篇:

角色游戏是应幼儿角色模仿、扮演的需求而生的游戏,丰富、适宜的材料能够更好地支撑他们的游戏,让他们创造性地反映个人的生活经验。由于带给了一些恰当的材料,在本次游戏能够看出幼儿游戏的热情,部分幼儿完全进入游戏角色。如:医院里面的分工明确,一名护士挂号,其他医生分别进行身高、体重和牙齿的检查,顾客按照流程图一项一项有序体检。同时,幼儿也能根据带给的材料创造性地变出新的玩法,如:鲜花礼品店的员工利用礼品盒开展抽奖的游戏来吸引顾客。

同时也能看到游戏存在的不足:

1.增加标识性材料,彰显材料的标识作用。

在幼儿的角色意识还不够强时可能出现角色争抢的行为,针对这样的状况能够带给一些标识性的材料,帮忙幼儿明确自我的角色,如:在小剧院带给挂卡,让工作人员明白自我具体的工作分工;在鲜花礼品店增加角色分工的标识,将制作鲜花和买卖鲜花的人员明朗化。

2.增加暗示性材料,突出材料的暗示作用。

适当暗示性材料的带给能够增强游戏的情节,避免劳动力的消耗。如:在小剧院,能够带给开场和休息的牌子,让顾客明白小剧院的作息时间,让小剧院游戏贴近现实生活。在美味点心店增加印花图案,模仿超市的促销环节,给幼儿心理上的暗示。

角色游戏案例与反思图文稿

角色游戏案例与反思集团文件版本号:(M928-T898-M248-WU2669-I2896-DQ586-M1988)

角色游戏案例与反思 案例一:在一次角色游戏中,我正在"理发店"旁忙着收拾东西。"小姐,你要理发吗"一个甜甜的声音在背后响起,我没在意。"徐佳小姐,你要理发吗"声音加大了,原来在叫我,居然还敢直呼其名,简直"胆大包天",因为确实忙就没理会。忽然,感觉我束好的长发在背后被一双小手摸着。看来"理发师"看上了我这一头长发,不去美一下是不行的。再说孩子们怎么知道我的名字呢干脆将计就计趁机调查一下。打定主意我马上放下手中的活,转身笑眯眯地说:"谁是理发师呀"小女孩唐镱菲站了出来,"我是理发师,绝对给你做好看!""你是怎么知道我的名字的" "听蒋老师喊你呗,我就知道了。"她一脸神气的样子,小孩的记性真好! 接下来一场顾客与理发师之间的自由交谈开始了。 理发师:"你得低下头,把头发低下来。"顾客:"你们这儿没有专门洗头用的长躺椅吗?这样不舒服。"其实我是怕她们把头发弄的一团糟。 于是菲菲叫了夏源、薛听函等几个小女孩七手八脚的忙了起来。一会儿,她们就用几张小椅子拼了张洗头躺椅。一切动作都比较专业:拔掉我的发圈,象模象样的抓搓头发。打开假水笼头冲了冲、吹头。 理发师:"你想做什么发型""你看我做什么好,就做什么吧!"我装很随便的样子。

"童花头好看,我帮你剪个童花头。"美发师一个拿塑料推子,另一个拿剪刀,两位理发师象模象样地剪起来。理发过程中我们之间的闲聊也更深入了。 案例分析: 《纲要》指出"建立和谐有效的师幼关系是促进师幼互动的有效途径……"如何建立和谐、有效的师幼关系呢,首先要树立正确的儿童观:尊重幼儿。教师要尊重幼儿的言行、想法,与幼儿建立一种民主平等的关系,积极营造和谐的氛围。案例中,很好的反映出教师的这仪观点:当小女孩菲菲直呼其名,请她理发时,我是笑眯眯的应答孩子,转身投入到孩子发起的游戏中。再游戏的过程中,我始终以幼儿为游戏的主体,适时的点拨。 其次,教师要准确定位自己,做平等中的首席。《纲要》告诉我们"教师要做一个引导者、合作者、支持者……"诚然是要教师准确定位角色。案例中小女孩要与教师玩"理发店"的区域游戏,教师"放下手中的活"积极的投入到游戏中,很乐意的扮演起顾客来,在"理发师"工作的过程中教师合作并引导着幼儿,对于幼儿的问题是"有问必答",使其在自主的游戏中得到发展。教师的这种引导方式增强了幼儿的自信:"象模象样的抓搓头发";"越发得意",体验到成功的喜悦:"七手八脚的忙了起来";"用几张椅子拼了张洗头躺椅";"比较专业";"左手拿塑料推子,右手象模象样的剪起来。",充分体现了孩子的自主性积极教师的主导地位。

角色游戏 医院

角色游戏《医院》 游戏主题由来: 上学期期末,我们幼儿园很多小朋友都生病,传染了水痘。通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的“药”整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了“医院”这个游戏。 游戏总目标 1、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。 2、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。 3、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。 4、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。 5、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。 第一次游戏 游戏目标: 1、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。 2、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号—看病—取药。 3、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。 游戏准备 经验准备: 1.在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。2.和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等 环境创设:创设医院的环境

游戏过程: 一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游 戏的乐趣。 1、师:小朋友,这是什么你们在什么地方见过听诊器和针筒医院里有谁他们的工作是什么 2、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号—看病—取药 师提问:你们去过医院吗为什么去医院去医院看病时,先要做什么接着做什么最后做什么 3、师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。 二、提出游戏要求 1、要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。 2、要选择各种替代物,创设医院环境。 3、按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。 三、幼儿游戏 1、教师以病人的身份介入游戏,观察指导.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。 2.观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号—看病—取药。 3.观察医生、护士能否明确职责。 四、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。 1. 整理游戏材料和环境。 2.交流游戏情况。 师提问: (1)你今天扮演了什么角色你是怎么做的 (2)你在游戏中遇到什么困难你是怎么解决的 (3)下次的医院游戏你认为可以增加什么材料 活动反思:

角色游戏反思

新和县幼儿园角色游戏反思 角色游戏是在儿童对社会角色模仿的基础上,通过想像、创造性的反映现实生活的游戏。通过扮演不同的角色,与他人进行交往,体验不同的社会情感,有着不同的表现,如:不同的语言、动作、形象等。 角色游戏是非常好玩的游戏,但是对于幼儿来说却是有着一定的难度。幼儿脱离了原本个体、家庭的生活方式,刚进入集体生活。孩子生活经验缺乏,对社会中的各种角色观察了解不够,唯一最熟悉的是家庭生活中的角色,例如:爸爸、妈妈、爷爷、奶奶。我园在设计角色游戏时,也抓住孩子的年龄特点以经典的娃娃家游戏和具有教育意义的游戏活动为主线。丰富娃娃家游戏的内涵,将这样的游戏和孩子们真实的家庭生活结合。例如娃娃家里分割了许多区域,例如:厨房、卧室、洗手间,等孩子们熟悉的场景。让孩子在游戏中充当爸爸、妈妈的角色,很自然的模仿爸爸、妈妈的言谈举止,学习他们的日常行为,将自己理解的角色内涵大胆的表现出来,尝试和他人进行了交流。由于孩子的年龄特点决定了老师对游戏的指导,将对孩子游戏能力以及角色意识有着重要的意义。 大多数幼儿刚刚开始接触角色游戏,所以对角色游戏很感兴趣,而且很喜欢扮演其中的角色,特别喜欢扮演爸爸、妈妈的角色。但是一旦他们真正玩游戏的时候又经常会忘记自己扮演的角色,面对教室

里琳琅满目的玩具孩子们会忍不住去摆弄摆弄,但是他们缺乏角色意识,不知道自己在游戏中扮演什么角色,这时候老师应用游戏的口吻指导幼儿,间接的让孩子发现自己的问题所在,为了帮助他们建立角色意识,我们还邀请家长配合我们的工作,让幼儿观察爸爸、妈妈,帮助宝宝丰富一些“生活中的爸爸妈妈“的生活经验。 我园在以后的角色游戏活动中会举行的更加成功。

中班角色游戏反思共5篇

中班角色游戏反思共5篇 各位读友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,为了你的木棉,应读我的文章!若为比翼双飞鸟,定是人间有情人!若读此篇优秀文,必成天上比翼鸟! 篇一:中班角色游戏观察记录中班角色游戏观察记录观察实录:“风味小吃店”是我们班孩子非常喜欢的一个角色游戏。根据幼儿的需要现在风味小吃店的食品有:水饺、馒头、汤圆和羊肉串等,很多幼儿都喜欢参与风味小吃店的游戏,摆弄这些形象逼真的材料。有一次,王礼杰选择了风味小吃店游戏,他卖起了羊肉串。游戏中,他发现制作羊肉串的谢炜辰离开了,立刻跑去摆弄制作羊肉串的材料,觉得挺好玩的。谢炜辰回来后,与王礼杰吵了起来。因为,此时的王礼杰怎么也不愿意离开制作羊肉串的岗位,他让谢炜辰去卖羊肉串,陆宇航不愿意,他据理力争,跟谢炜辰说道:“明明是我在做羊肉串的,我先来

的。”王礼杰想了想说:“那我们石头、剪刀、布”。结果,王礼杰输了,他又去卖羊肉串了。分析与思考:游戏进行到一定的时间,在同一游戏中出现了不同的角色,而各角色应有自己不同的职责。观察中,幼儿之间因为“你该做什么?我该做什么?”发生争吵,这说明幼儿的游戏在进步。在之前的游戏中,幼儿的游戏的角色少、不稳定,没有明确的角色分工。随着游戏的逐步开展,游戏角色增加了、游戏的情节丰富了,幼儿常常受游戏材料和参与游戏人数等因素的影响而离开自己当前的角色,参与到其他游戏,甚至强占他人的角色。这些现象的出现告诉教师,幼儿的游戏需要规则,需要明确的角色分工,幼儿在游戏中必须明确自己的角色、履行自己的角色职责。实施措施:1、和幼儿一起讨论“怎样才能让别人一看就知道自己是做什么工作?”鼓励幼儿与教师共同想办法,制作标志如牌子、图片、衣服等,表现相应的角色。2、根据幼

角色游戏-医院

幼儿园大班角色游戏教案:医院 通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了"医院"这个游戏。 【游戏总目标】 一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。 二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。 三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。 四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。 五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。 六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。 第一次游戏【游戏目标】 一、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。 二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。 三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。 【游戏准备】 经验准备:1.在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。 2.和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。 物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境【游戏过程】 一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。 师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?

二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去 医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么? 师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后 到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。 三、提出游戏要求1.要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。 2.要选择各种替代物,创设医院环境。 3.按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。 四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。 1.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。 2.观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。 3.观察医生、护士能否明确职责。 五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。 1. 整理游戏材料和环境。 2.交流游戏情况。 师提问:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的? 2.你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的? 3.下次的医院游戏你认为可以增加什么材料? 第二次游戏【上次游戏回顾】 从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。但是在游 戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的症状都大同小异,即 语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。但是医生的看病时,不能很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什 么病症都要求病人打针。因此,针对这些情况,我对游戏方案进行了调整。 【游戏目标】

小班角色游戏

角色游戏:理发店 活动总目标: 1.培养幼儿的角色意识,逐步懂得角色职责。 2.在老师的提醒下,能与同伴合作游戏,友好相处。 3.愿意与同伴交往,培养幼儿礼貌待人良好品德行为。 4.懂得遵守游戏的规则,会整理收拾玩具。 活动内容:角色游戏――《理发店》(一) 活动目标: 1.了解理发店的角色分工,明白角色的职责。 2.在活动中学会礼貌待人,热情服务,友好与他人合作,分配工作。 3.遵守游戏规则,能将生活中的理发知识与体验运用到游戏中去。 活动准备: 理发店里的各种理发用具:大量的皮筋、发卡、头梳、电吹风、镜子、洗发水等。 活动过程: 1.情景导入,激发幼儿的兴趣。 师:我们班上某某小朋友的头发很长了,你们说一说要怎么办呢? 师:现在小朋友们想一想理发店里都有哪些工作人员。 2.介绍理发店的工作程序,以及一些工作材料,激发幼儿的游戏的兴趣。 师:理发师现在要给我们班上的某某小朋友理发,你们说一说理发师都要做些什么?(一一介绍不同的工作人员的工作)老师归纳总结以上的步骤,也请小朋友从头示范一遍。3.介绍游戏规则,确定游戏人数。 师:小朋友们去理发店的时候工作人员要怎么做才会令你们满意呢? 4.幼儿游戏,教师指导游戏。 重点指导担任理发师的幼儿,指导扮演理发师的幼儿怎样为顾客设计发型,指导他们在游戏中按一定的程序进行游戏。 5.师生共同评价,指导幼儿将游戏材料分类整理。 反思与推进:

活动目标: 1.乐于参与集体的扮演活动,并愿意在其中扮演各种自己感兴趣的角色。 2.愿意与同伴进行协商和交流,学习简单的集体活动的要求.规则和方法 3.懂得收拾的简单步骤。 活动准备: 各种有关理发店的玩具;一些半成品;一些洗发水的空罐子 活动过程: 1.教师引导幼儿说出假日去理发店的所见所闻。 2.教师与幼儿一起商讨理发店的角色与人员的分工。 3.教师与幼儿一起讨论理发店的设置.工具的使用等。 4.教师与幼儿一起布置理发店。 5.幼儿根据自己的意愿选择角色,并与同伴进行协商。 6.幼儿有条理地进行收拾。 指导重点: 1.教师鼓励幼儿大胆说出自己的见闻,并鼓励幼儿大胆指出自己与同伴不同的见解。 2.教师指导幼儿进行协商角色的分工,提示幼儿轮流进行活动。 3.教师提示幼儿收拾的顺序和步骤。 反思与推进:

角色游戏反思8篇(精华版)

《角色游戏反思》 主角游戏反思(一): 主角游戏是应幼儿主角模仿、扮演的需求而生的游戏,丰富、适宜的材料能够更好地支撑他们的游戏,让他们创造性地反映个人的生活经验。由于带给了一些恰当的材料,在本次游戏中能够看出幼儿游戏的热情,部分幼儿完全进入游戏主角。如:医院里面的分工明确,一名护士挂号,其他医生分别进行身高、体重和牙齿的检查,顾客按照流程图一项一项有序体检。同时,幼儿也能根据带给的材料创造性地变出新的玩法,如:鲜花礼品店的员工利用礼品盒开展抽奖的游戏来吸引顾客。 同时也能看到游戏存在的不足: 1.增加标识性材料,彰显材料的标识作用。 在幼儿的主角意识还不够强时可能出现主角争抢的行为,针对这样的状况能够带给一些标识性的材料,帮忙幼儿明确自己的主角,如:在小剧院带给挂卡,让工作人员明白自己具体的工作分工;在鲜花礼品店增加主角分工的标识,将制作鲜花和买卖鲜花的人员明朗化。 2.增加暗示性材料,突出材料的暗示作用。 适当暗示性材料的带给能够增强游戏的情节,避免劳动力的消耗。如:在小剧院中,能够带给开场和休息的牌子,让顾客明白小剧院的作息时间,让小剧院游戏贴近现实生活。在美味点心店中增加印花图案,模仿超市的促销环节,给幼儿心理上的暗示。 主角游戏反思(二): 主角游戏是幼儿反映现实生活的一种形式,是幼儿按自己的意愿,根据自己的生活经验,创造性的反映现实生活。主角游戏是幼儿所喜爱的一种活动,也是极好的教育手段。这天去观摩了花园幼儿园的主角游戏,深有感触。我就主角游戏中的主角分配和主角扮演讲讲我的想法。 扮演主角是主角游戏的中心环节,幼儿要透过扮演主角来满足自己的愿望。人人都关心自己担任什么主角,游戏开始时孩子们往往为了争夺主角引起混乱,潜力强的和强的在一齐就发生争吵,潜力强的和弱的在一齐,强的总是担任主角,弱得总是当配角。这种现象几乎一向存在,因为游戏中产生了相互交往的需要,也就很自然地产生了主角矛盾。 在主角分配中,对一些总是抢当主要主角的孩子,老师就要有意识的引导他们当次要主角,而对胆小懦弱的孩子就鼓励他去当主要主角。在游戏中,教师要个性观察那些好动的孩子,他们精力充沛,需要得不到满足,就会在游戏中四处

大班角色游戏:小医院

大班角色游戏:小医院 杨佩丽运城市临猗县北景中心幼儿园 【游戏主题由来】 通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了"医院"这个游戏。 【游戏总目标】 一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。 二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。 三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。 四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。 五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。 六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。 第一次游戏 【游戏目标】 一、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。 二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。 三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。

【游戏准备】 经验准备:1.在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。 2.和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。 物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境 【游戏过程】 一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。 师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么? 二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么? 师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。 三、提出游戏要求1.要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。 2.要选择各种替代物,创设医院环境。 3.按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。 四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。 1.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。 2.观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。 3.观察医生、护士能否明确职责。 五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

中班上学期角色游戏教案及反思

中班角色游戏阶段计划 第一学期 学期目标: 1、幼儿能按照意愿独立确定游戏主题的能力,能正确反映角色的社会职责和角色 相互之间的社会关系。 2、学会通过大胆的进行假想、模仿和扮演社会角色,使游戏情节更加丰富。 3、幼儿能够用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴们友好交往,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。 4、幼儿会大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料,学会根据游戏的需要自制简单的玩具,培养幼儿的想象力、创造力和动手操作能力。 5、幼儿能自觉地按要求归类,摆放和收拾游戏材料。 情况分析: 经过小班一学年的角色游戏指导,幼儿已能按自己的意愿选择游戏主题,对各角色有初一定的理解和兴趣。基于上学期的角色游戏情况,幼儿处于教师指定游戏,自由选择游戏阶段,还没有出现自行提出游戏主题,进行表演。因此,在这学期的游戏中,引导幼儿自行提出游戏主题,自行协商分配游戏角色是一个重点要求,以增进幼儿在游戏中的社交能力以及设计游戏和评价游戏的能力。 第一阶段(9月) 活动内容:医院、娃娃家、理发店、小汽车等 游戏目的: 1、能较形象地模仿医生和护士的语言和行为,反映他们的工作职责。 2、增强规则意识,懂得表演角色和使用物品、场地等应遵守游戏规则。 3、运用礼貌用语和同伴进行交往。 4、初步学习自制简单的玩具。 活动准备: 1、知识准备:请家长向幼儿介绍医院医生和护士的工作。 2、物质准备:听诊器、注射器、药瓶、药盒、药片、体温计等医院所需得玩具材料以及娃娃家、理发店、小吃店的玩具材料。 第一次活动指导: 1、出示医疗器械,引导幼儿具体使用器械,组织幼儿讨论医院里医生的职责,护士的职责。 2、请个别幼儿演示使用器械的正确,并用职业性的语言来招呼病人。(礼貌语言、帽子、

小班角色游戏《医院》优秀反思

小班角色游戏《医院》优秀反思 活动目标: 1、初步尝试扮演医生和病人的角色,了解看病的程序。 2、能积极的参于到活动中和同伴一起游戏,并能有礼貌的交往。 活动过程: 一、以观看实拍照片方式让孩子了解医生和病人的角色,讲解游戏规则 1、你们去医院看过病吗? 2、病人到医院第一件事要做什么?(挂号) 我们来看看病人是怎么挂号的?他又是怎么说的? 医生:给你一个绿签,请到门诊医生那儿去看看。 (教师点评:病人和医生讲话都真有礼貌) ②、出示(门诊)ppt2:医生:你好,你哪儿不舒服? 病人:我感冒了,头痛。 第一种情况:医生:我帮你检查一下,你的病有点严重,要挂针。 病人:谢谢医生! 教师点评:医生很关心病人。我们也来做做医生,关心地询问一下病人吧。 病人把自己的病情讲得很清楚,我们也来学做病人,告诉医生哪里不舒服吧 ③、出示(药房)ppt3:病人:医生,我要拿药。

医生:给你一盒药,回家注意休息! ④、出示(挂针)ppt4:病人:医生阿姨,轻轻打! 医生:小朋友要勇敢,打了针你的病马上就会好的。 小结:原来生病看医生要经过这些程序,要挂号、门诊、取药、可能还要挂针,还要讲清楚病情。你们会了吗? 2、喜羊羊开了一家医院,想聘请一些医生和护士,你们想去吗? 3、分配角色,帮幼儿换上医生服装,进入医院的角色游戏。 其他孩子扮演“病人”,我们到医院看病去。 二、教师以“病人”的角色加入到活动中,及时的给予幼儿帮助和指导。 指导要点: 1、当幼儿都想当医生,不愿当病人时,教师需及时调整。 2、医生看完了,教师又在指导另外的孩子,一些孩子无事可做,可请他们到娃娃家玩一下。 三、活动延伸 1、下次到医院活动时,尝试和同伴协商自主交换选择角色进行 游戏。 2、活动成熟后,可适当添加收费、结账等手续,逐渐丰富幼儿 词汇量,能更好的开展医院区域活动。 活动目标 1、知道生病了就要去就医。 3、培养良好的卫生习惯。 活动准备 图片、“医院”游戏情境

小班角色游戏总结

中期幼儿园 小班总结 粟华军 时光飞逝,转眼一个学期又将结束了。在角色游戏中,他们从以前不会玩角色游戏的到现在他们熟能生巧的样子。这是,我们发现他们真的长大了不少。为了更好的引导他们,我们作出了努力,现将这一学期来的成果通过游戏总结如下: 一、根据主题要求,创设角色游戏 在本学期里,让幼儿在游戏的过程中体验到不同岗位上的人是如何工作和学习的,并且提高他们对各行各业人们工作情况的了解,让幼儿在实践中发现游戏中角色的职业特点、职能性质,让幼儿发现游戏规律和游戏的方法,进行愉快的游戏。 如今,幼儿已经积累了一些游戏经验,对于他们今后的人际交往具有一定的帮助,幼儿的游戏水平也得到了提高,因为他们都亲身体验了各种角色,让他们更方面的能力得到了锻炼。在今后的游戏中,我们还将多多开展综合性游戏,充分发挥幼儿参与的自主性。 二、以幼儿的兴趣为主,开展角色游戏 《纲要》中指出:“兴趣是最好的老师。”同时也是幼儿学习的动力。我们要善于、发现和利用一切资源,为幼儿创造出新的角色,让他们在新的游戏里发现游戏规则和规律,在游戏中得到发挥和成长。根据幼儿的兴趣来开展游戏,幼儿不但喜欢,也会提高他们的积极性。而且,角色游戏是发展幼儿语言的最好途径之一,幼儿在游戏中才能尽情地发挥自己、展示自己。 有了兴趣,幼儿才会更加积极地参与到游戏中,才会在游戏中学到本领。可见,幼儿的兴趣有着举足轻重的地位。所以,在游戏中,我们注意观察与发现幼儿对哪些事情比较热衷,由此开展出各种不同的角色,从而丰富游戏的内容。 三、发挥幼儿参与的自主性,让他们在玩中学,在学中乐 为了在游戏中充分把权利交给孩子,我们在分配游戏角色时,从不故意安排角色,让他们自己选择。而在游戏过程中,从幼儿的实际情况出发,由于小班幼儿的从一性差的特点,所以我们不要求让幼儿坚守岗位,如果他们不喜欢

角色游戏案例与反思

角色游戏案例与反思 案例一:在一次角色游戏中,我正在"理发店"旁忙着收拾东西。"小姐,你要理发吗?"一个甜甜的声音在背后响起,我没在意。"徐佳小姐,你要理发吗?"声音加大了,原来在叫我,居然还敢直呼其名,简直"胆大包天",因为确实忙就没理会。忽然,感觉我束好的长发在背后被一双小手摸着。看来"理发师"看上了我这一头长发,不去美一下是不行的。再说孩子们怎么知道我的名字呢?干脆将计就计趁机调查一下。打定主意我马上放下手中的活,转身笑眯眯地说:"谁是理发师呀?"小女孩唐镱菲站了出来,"我是理发师,绝对给你做好看!""你是怎么知道我的名字的?" "听蒋老师喊你呗,我就知道了。"她一脸神气的样子,小孩的记性真好! 接下来一场顾客与理发师之间的自由交谈开始了。 理发师:"你得低下头,把头发低下来。"顾客:"你们这儿没有专门洗头用的长躺椅吗?这样不舒服。"其实我是怕她们把头发弄的一团糟。 于是菲菲叫了夏源、薛听函等几个小女孩七手八脚的忙了起来。一会儿,她们就用几张小椅子拼了张洗头躺椅。一切动作都比较专业:拔掉我的发圈,象模象样的抓搓头发。打开假水笼头冲了冲、吹头。 理发师:"你想做什么发型?""你看我做什么好,就做什么吧!"我装很随便的样子。 "童花头好看,我帮你剪个童花头。"美发师一个拿塑料推子,另一个拿剪刀,两位理发师象模象样地剪起来。理发过程中我们之间的闲聊也更深入了。 案例分析: 《纲要》指出"建立和谐有效的师幼关系是促进师幼互动的有效途径……"如何建立和谐、有效的师幼关系呢,首先要树立正确的儿童观:尊重幼儿。教师要尊重幼儿的言行、想法,与幼儿建立一种民主平等的关系,积极营造和谐的氛围。案例中,很好的反映出教师的这仪观点:当小女孩菲菲直呼其名,请她理发时,我是笑眯眯的应答孩子,转身投入到孩子发起的游戏中。再游戏的过程中,我始终以幼儿为游戏的主体,适时的点拨。 其次,教师要准确定位自己,做平等中的首席。《纲要》告诉我们"教师要做一个引导者、合作者、支持者……"诚然是要教师准确定位角色。案例中

角色游戏-医院

角色游戏-医院

角色游戏《医院》 游戏主题由来: 上学期期末,我们幼儿园很多小朋友都生病,传染了水痘。通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的“药”整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了“医院”这个游戏。 游戏总目标 1、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。 2、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。 3、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。 4、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。 5、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。 第一次游戏 游戏目标: 1、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。 2、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号—看病—取药。 3、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。 游戏准备 经验准备: 1.在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。2.和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等 环境创设:创设医院的环境 游戏过程: 一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游 戏的乐趣。

1、师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么? 2、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号—看病—取药 师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么? 3、师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。 二、提出游戏要求 1、要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。 2、要选择各种替代物,创设医院环境。 3、按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。 三、幼儿游戏 1、教师以病人的身份介入游戏,观察指导.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。 2.观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号—看病—取药。 3.观察医生、护士能否明确职责。 四、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。 1. 整理游戏材料和环境。 2.交流游戏情况。 师提问: (1)你今天扮演了什么角色?你是怎么做的? (2)你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的? (3)下次的医院游戏你认为可以增加什么材料? 活动反思: 本次角色游戏活动,我首先出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。幼儿争先恐后的要当医生给小病人看病。但是游戏活动中,幼儿活动的秩序比较杂乱,可能活动前我给予幼儿关于医院工作人员的职责的经验不够丰富,游戏中的引导语不够,玩医院游戏的幼儿角色间的语言交流比较少。下次活动时,我觉得可以让幼儿观看关于医院的视频、或录像来丰

大班下学期角色游戏阶段计划及反思

大一班角色游戏阶段计划 学期目标: 1.幼儿积极参与各种角色游戏活动,使之对角色游戏形成浓厚的兴趣。 2.幼儿按意愿独立确定游戏主题的能力,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。 3.大胆地进行假想、模仿和扮演社会角色,使游戏情节更加丰富。 4.学会协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。 5.学会大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料,学会根据游戏的需要自制简单的玩具,发展想象力、创造力和动手操作能力。 6.养成热爱生活、关心他人、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。 7.自觉地按要求归类、摆放和收拾游戏材料的意识和能力。 下学期 班级情况分析: 开展了进三年的角色游戏,我班幼儿的游戏水平有较大的提高,已能扮演角色进行交往,角色意识有所增强,游戏的目的性、计划性较之第一学期更为明显,已学会简单评价别人的游戏行为。这学期是幼儿在园的最后阶段,为做好幼小衔接工作,游戏时间减少了。鉴于这种情况,我们调整了本学期的游戏目的,更注重于发展幼儿的创造性思维及解决问题的能力。 第一阶段:(3月1日—3月30日) 预设主题:“图书馆、快餐店” 一、游戏目的: 1、培养幼儿学会商量分配角色,与同伴积极交往,友好合作,分享游戏快乐,学会解决在游戏中发生的纠纷。 2、让幼儿加深自己的角色意识,知道自己的角色职责。 3、培养幼儿在游戏中的礼貌用语。 4、让幼儿根据游戏的需要自制有关的玩具,培养幼儿想象力,创造力和动手操作能力。 5、培养幼儿独立地,有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地的意识和能力。

二、游戏准备: 1、准备: 设置图书馆空间(借书处、看书处、书库),并进行装饰布置;提供书(有购买的或师生共同自制的,并进行编号、分类)、书架、书桌、椅子、借书证、图书管理员标记等物品。 2、经验准备: 组织幼儿参观图书馆,了解图书馆工作人员的劳动,知道如何借书、看书和还书。 三、游戏指导: 第一次指导: 1、向幼儿介绍图书馆的新环境及设施等,激发幼儿对游戏的兴趣。 2、提醒幼儿在游戏中学会用礼貌用语:麻烦你、请、谢谢等让幼儿在游戏中自己商量角色,并学会轮换角色。 4、游戏后能把游戏材料摆放整齐。 观察与推进: 幼儿对于图书馆的主题很感兴趣,在前期的物品收集过程中,幼儿的积极性很高,还主动要求家长带他们到图书馆进行多次的实地考察。因此,在此次活动中,幼儿对于场地布置及角色的安排等方面开展的很不错。但对于工作人员的职责还不是很了解 第二次指导: 1、在活动中提醒幼儿在角色扮演游戏中应按一定的程序进行。 2、让幼儿更加明确自己的分工角色,学会自己商量,在游戏中能有分工协作 3、指导知道怎样摆放书籍,游戏后能收拾好。 观察与推进: 在游戏前,幼儿明确了各自的岗位及职责,并提议应该请一名“负责人“来监督。在游戏过程中,大部分幼儿都能很好的扮演自己担任的角色,但只局限于顾客与收银员,对于图书馆场地的布置,商品的摆放等问题没有规划,场面有点混乱 第三次指导:

小班角色游戏行为解析 以“娃娃家”为例

小班角色游戏行为解析以“娃娃家”为例 小班角色游戏行为解析以“娃娃家”为例 ——以“娃娃家”为例 苏州市工业园区新馨花园幼儿园周颖佳 一、研究背景 游戏是幼儿最基本的活动形式。南京师范大学教授邱学青在其《学前儿童游戏》中指出:“儿童早期就是游戏的时期,童年的游戏不仅带给儿童快乐,而且是帮助儿童按自己特有的方式去学习和发展的有价值的活动。游戏在儿童各方面的发展中起着重要的作用,通过游戏可以促进儿童身体的、知识的、社会性的和情绪情感的发展。” 在角色游戏中,幼儿所表现的内容都是自己对生活的体现。“娃娃家”是幼儿在家庭生活中的一个缩影、一个重现。因此,本文以小班幼儿玩“娃娃家”游戏为例,采用

质的研究方法,选取若干观察案例,简要地对小班幼儿角色游戏常出现的问题进行归类,并在此基础上进行反思。 二、案例描述及分析 (一)游戏中的冲突 小班幼儿在游戏中产生矛盾与冲突总是难免的。究其原因,是自己的需求没有得到满足,这种需求包括物质上的与精神上的,主要有以下方面: 案例冲突之新鲜体验 鹏宇和嘉何在“娃娃家”玩,只听见“哇”的一声,我闻声一看,原来是鹏宇哭了。我走上前问:“鹏宇,你怎么啦?”“她抢我的煤气灶。”鹏宇指着嘉何说。“嘉何,你为什么要和他抢东西呀?”“他不把煤气灶给我烧菜呀!”“你们今天在‘娃娃家’里做什么?”“我当妈妈,他当爸爸。”嘉何告诉我。“那你们的爸爸妈妈在家里抢东西吗?”他们两个直摇头。“对呀,爸爸妈妈是一家人,要相亲相爱,你们今天当的是爸爸妈妈,所以也要相互谦让,好吗?”他们俩听了以后使劲地点头。

【分析与对策】 进入小班集体生活才一个多月,大多数幼儿刚刚开始接触角色游戏,所以对角色游戏很感兴趣,很喜欢扮演其中的角色,特别喜欢扮演爸爸、妈妈。但是一旦他们真正玩游戏的时候又经常会忘记自己扮演的角色,特别是当幼儿之间出现争夺某一件他们共同喜欢的东西时,他们就完全忘记了自己的角色,于是就出现了“爸爸”和“妈妈”争夺东西的场面。 在游戏中,也需要经常提醒幼儿:生活中爸爸和妈妈是怎样做的?宝宝又应该怎么做?宝宝可不可以碰煤气灶?爸爸、妈妈能不能抢东西? 经过我们的多次提醒,幼儿间争抢的行为逐渐少了。 案例冲突之角色多样化——“两个妈妈” 从“娃娃家”里传来了争吵声,我连忙走过去。只见大宝和琪琪两人都紧紧地拉扯着“娃娃”,互不相让。看到我来了,大宝说:“老师,这个娃娃是我先拿的,我是‘娃

幼儿园医生角色游戏活动反思教案

幼儿园医生角色游戏活动反思教案 幼儿园大班角色游戏教案:医院 医院【游戏主题由来】 通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣, 还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里 特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们 选择了"医院"这个游戏。 【游戏总目标】 一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人 等角色,体验角色扮演的乐趣。 二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的 环境。 三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中 出现的问题,持续发展游戏情节。 四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。 五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生 病时从心理、身体上能配合医生的工作。 六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。 第一次游戏【游戏目标】 一、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。 二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病- 取药。

三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制 简单玩具。 【游戏准备】 经验准备:1.在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解 医院工作人员的职责。 2.和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。 物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境【游戏过程】 一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与 游戏的乐趣。 师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医 院里有谁?他们的工作是什么? 二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问: 你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着 做什么?最后做什么? 师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要 先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再 去药房取药。 三、提出游戏要求1.要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。 2.要选择各种替代物,创设医院环境。 3.按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。 四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。 1.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。 2.观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。

大班角色游戏医院教案

大班角色游戏医院教案 【篇一:角色游戏医院】 角色游戏——医院 游戏的由来: 在上一次的角色游戏中,教师发现幼儿在玩“娃娃家”游戏时,有的“爸爸妈妈”手摸宝宝的额头问:‘宝宝是不是生病了?’在孩子的生活中“医院”是他们熟悉的内容,许多孩子有生病到医院看病的经历,也对医生、护士充满了尊敬与好奇,说到医院孩子们能说出自己看病时的遭遇或一些有趣的事情,看到孩子们这么兴趣,我提议开展“医院”的游戏,得到了孩子们的一致欢迎,于是“医院”的游戏就此展开。 游戏总目标: 1、幼儿能积极参与“医院”等游戏活动,并能表现出愉快的情绪。 2、幼儿会学着运用语言、动作等来交流,感受与同伴游戏的乐趣。 3、幼儿能懂得遵守游戏规则。 第一次游戏 (一)活动目标: 1、能在玩《娃娃家》的基础上,初步尝试玩角色游戏《医院》 2、有初步的责任意识,能将游戏进行到底。 3、知道医院里有哪些角色,了解医院安静的特殊环境,愿意学做小医生和护士. 4、爱惜玩具物品,并整理归位. (二)活动准备: 1、经验准备:请家长带幼儿到医院里观察看病的步骤流程,幼儿初步理解如何在医院里看病。 2、物质准备:看病的流程图若干、听诊器炊具、餐具、电器、食品等。 (三)活动过程: 1、师生共同回忆上次游戏情况,引出角色游戏医院。 师:你们已经知道宝宝头发长了了应该怎样做。那你们知道当宝宝生病了爸爸妈妈要怎么做呢? 2、结合图片,引导幼儿回忆到医院后,要做哪些准备工作。 师:我们上医院看病是不是直接找医生帮我们看病呢?要先做什么事情呢?(要先挂号、然后拿着挂号的单子找医生)

3、提出本次游戏要求: (1)挂号要排队。 (2)娃娃家的妈妈可以抱着宝宝去看病。 (3)要爱护玩具,轻拿轻放“医疗器械”,娃娃家用具等。 (5)幼儿进行游戏,教师指导幼儿完成角色规定的任务,要求并鼓 励幼儿各居然色之间及时的角色及时交流与沟通。教师以相关角色 参与游戏。 (6)游戏结束时,教师指导幼儿收拾材料并按顺序摆放好游戏材。 3、出示听诊器、医生工作服等物品,请幼儿说说这些是干什么用的? 4、幼儿按意愿自由选择游戏角色,教师交代游戏要求,并指导幼儿 游戏,重点提醒幼儿学着用语言和动作来表示自己所扮演的角色。 5、结束 表扬积极参与并大胆用动作、语言交进行交流的幼儿。 第二次游戏 上次游戏分析: 在上次的游戏中,由于新增添了《医院》。许多孩子都争着要当医 生和护士,最后在老师的分配下,游戏才得以进行。目前,幼儿已 经适应了《娃娃家》的游戏。而本次新增的游戏《医院》也相当热闹。有许多爸爸妈妈不断的带宝宝来看病,医院变成了乐园。所以 在下次活动中要引导爸爸妈妈照顾好宝宝,不要不断的带宝宝去医院。挂号的时候病人没等医生给他挂号牌自己就伸手去拿。 (一)活动目标: 1、知道医生和护士是怎样为病人治病,使用“器械”,认真,有爱心 的为病人服务。学习收放物品。 2、学会分角色表演医院里的人物、事物。 3、用适当的语言交流。 (二)活动准备: 1、投放新材料:体温计、棉签等。 (三)活动过程: 1、谈话导入。 师:“上一次的活动中我们的角色区新开放了医院。请有进到医院的 小朋友来说一说在医院中你扮演了什么角色?你有遇到什么困难? 请全体幼儿来为他想想办法。” 2、学习使用新道具。

小班角色游戏案例反思

常用资料-小班角色游戏案例反思 小班角色游戏案例反思 背景:时间:2005年3月角色游戏 时地点:小一班教室 案例:角色游戏开始了,天天今天做出租车司机,只见他非常开心地开着小车,来来往往。突然,昊昊飞快地冲了过来,把天天狠狠地撞了一下。天天摔倒在地上,大声地哭了起来。看到了刚才发生的一幕,我正要象平时一样教育昊昊不应该在教室里跑那么快时,突然看见昊昊一副闯祸后非常紧张而后悔的表情,我一下子转变了想法,为什么不换一种方法帮助孩子真正认识自己的行为带来的严重后果并在以后的活动中避免出现同样的行为呢?于是,我装做不知道刚才发生的事情,并问他们:“怎么了?”天天边哭边说:“昊昊刚才把车开得很快,把我撞倒了。”“什么,是出车祸

了呀!那可不得了,你一定受伤了,很 痛吧?万一有什么问题可不是闹着玩的。快,快让我送你到医院里去检查一下。 昊昊还不快来帮忙呀。”我表现出了一副非常紧张的样子。说完,要求昊昊和我 一起扶着天天慢慢地来到了“娃娃医院”,“医生,快给他检查一下,他刚才出车祸了,昊昊把车开得太快把天天撞倒了。”于是,涛涛医生就让天天躺在床上给他 象模象样地检查了起来,并不停地责怪 昊昊:“你呀,一点也不懂事,为什么把 车开得那么快?天天的腿都断了,”说着用手抬了抬天天的腿,“不行,天天要住院开刀。以后你开车可要慢一点,记住 了吗?”昊昊在旁边不住地点头,说:“我下次一定注意,慢一点开。” 分析: 在平时的自由活动和游戏中,经常会 出现以上这样的事情。孩子们喜欢在教 室里你追我赶、打闹嬉戏,一不小心就 会摔倒,甚至发生撞伤的流血事件,非

常危险。对于这样的突发事件,老师们 常常采用的方法往往就是千篇一律的说教,不停地教育孩子们在活动室不要奔跑,要注意安全。可是,老师们苦口婆心说教的结果是老师说得口干舌燥,而“肇事者”当时显得诚惶诚恐乖乖认错,在玩的时候却又忘记了,效果不明显。而这 一次我尝试以游戏的形式来处理,使孩 子们始终处于游戏的情节中,并在游戏 中借涛涛“医生”的口“教育”了昊昊。如此,不仅避免了昊昊由于撞倒人而必须 挨的批评,造成心情不愉快,不情愿地 接受说教,反而使昊昊真正地意识到由 于自己的鲁莽行为给同伴带来了痛苦, 而且也使天天忘记了刚才发生的不愉快。同时,也丰富了游戏情节。 反思: 一、当孩子在活动中出现问题时,教 师要避免枯燥的说教。 《幼儿园教育指导纲要》(试行)中指出:幼儿社会态度和社会情感的培养尤应渗

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