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数据结构-(严蔚敏C语言版)-学习、复习提纲知识讲解

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期末复习

第一章 绪论 复习

1、计算机算法必须具备输入、输出、可行性、确定性、有穷性5个特性。

2、算法分析的两个主要方面是空间复杂度和时间复杂度。

3、数据元素是数据的基本单位。

4、数据项是数据的最小单位。

5、数据结构是带结构的数据元素的集合。

6、数据的存储结构包括顺序、链接、散列和索引四种基本类型。

数据结构 算 法

数据:计算机处理的信息总称

数据项:最小单位 数据元素:最基本单位

数据对象:元素集合

数据结构:相互之间存在一种或

多种特定关系的数据元素集合。

概念:数据元素之间的关系

线性结构:一对一

非线性结构

树:一对多

图:多对多

顺序存储结构 链表存储结构 索引。。。 散列。。。 算法描述:指令的有限有序序列 有穷性 确定性 可行性 输入 输出 时间复杂度 空间复杂度

第二章 线性表 复习

1、在双链表中,每个结点有两个指针域,包括一个指向前驱结点的指针 、一个指向后继结点的指针

2、线性表采用顺序存储,必须占用一片连续的存储单元

3、线性表采用链式存储,便于进行插入和删除操作

4、线性表采用顺序存储和链式存储优缺点比较。

5、简单算法

第三章 栈和队列 复习

定义

逻辑关系:前趋 后继

节省空间

随机存取

插、删效率低

插入

删除

1、 栈和队列的异同点。

2、 栈和队列的基本运算

3、 出栈和出队

4、 基本运算

第四章 串 复习

存储结构

栈的概念:在一端操作的线性表

运算算法

栈的特点:先进后出 LIFO

初始化 进栈push 出栈

pop 顺序队列 循环队列 队列概念:在两端操作的线性表 假溢出 链队列

队列特点:先进先出 FIFO 基本运算

顺序: 链队: 队空:front=rear 队满:front=(rear+1)%MAXSIZE 队空:

rear 初始化 判空 进队 出队

取队首元素

第五章 数组和广义表 复习

定义:由n(≥1)个字符组成的有限序列 S=”c 1c 2c 3 ……c

n ”

串长度、空白串、空串。

紧缩格式

非紧缩格式

以字节为单位的存储格式

(C 语言用数组或指针表示)

基本运算 strlen(s) 串长度 strcat(s1,s2) 联接 strcmp(s1,s2) 比较 strcpy(s1,s2) 复制 strstr(s1,s2) 子串查询 模式匹配 失败链接值 匹配算法 单字符链表串

多字符链表串 串变量的存储映像: 串名、串值对应关系表

顺序存储方式

压缩存储方式

行优先顺序存放

列优先顺序存放

C语言数组:行优先

下标从[0]开始,公式变化

稀疏矩阵

应用

表达式

程序调用

广

定义:n(≥

0)个元素的有限序列

表头:Head(A)= a1

概念:长度、深度、原子、子表

表尾:Tail(A)=(a2,a3,

…,a n)

表结点

特殊矩阵

对称矩阵

三角矩阵

对角矩阵

三元组存储:三元组

m n t

链表存储:十字链表

原子结点

第六章 树 复习

1、三个结点可以组成2种不同形态的树。

2、一个稀疏矩阵Am*n 采用三元组形式表示,若完成了其的转置运算要经过哪几步:

矩阵的行、列数值互换 、矩阵元素所在行列值互换、元素在矩阵中排列的位置)重新排列

3、若二叉树中每一层结点的个数都达到了最大,则称为一棵满二叉树。

4、树最适合用来表示现有元素之间具有分支层次关系的数据

5、哈夫曼树是带权路径长度最小的二叉树。

二叉树 概 念

定义:递归定义,不为空 双亲、孩子、叶子、兄弟、祖先

树深、结点的度、有序树、无序树

存储方式 顺序:满、完全二叉树

链表:二叉、三叉链表

二叉树 的遍历 已知先根、中根序列

画树;已知后根、中

根序列画树; 先根线索 中根线索 后根线索 线索 二叉树 线索树的画法 树、森林与二叉树的相互转换 树、森林的遍历 树、森林 二叉排序树 树的应用 哈夫曼树

左 中 右 小 中 大 哈夫曼树的画法 编码:左0右1

6、以下那些项为用十字链表表示的稀疏矩阵元素结点信息元素所在行和列、元素的值、指向该元素所在行的下一个元素的指针、指向该元素所在列的下一个元素的指针。

7、一个广义表可以为其它广义表所共享。

8、广义表可以是一个多层次的结构。

9、压缩存储的三角矩阵和对称矩阵的存储空间相同。

10、广义表中的元素类型可以不相同。

11、两个稀疏矩阵的和仍为稀疏矩阵。

12、二叉树的先序遍历序列中,任意一个结点均处在其孩子结点的前面。

13、对于一棵具有n个节点的树,该树中所有节点的度数之和为n-1。

14、树和森林的遍历中有中序遍历。

15、二叉树用链式存储时,空链域数多于非空链域数。

16、由森林转换成二叉树,其根节点的右子树总是空的。

17、哈夫曼树是带权路径长度最短的树,路径上权值较大的结点离根较近。

18、当一棵具有n个叶子结点的二叉树的WPL值为最小时,称其树为Huffman树,且其二叉树的形状必是唯一的。x

19、某二叉树的先序遍历序列和中序遍历序列相同的二叉树为空树或任一结点均无左孩子的非空二叉树。

20、某二叉树的先序遍历序列和后序遍历序列相同的二叉树为空树或仅有一个结点的非空二叉树。

21、某二叉树的后序遍历序列和中序遍历序列相同的二叉树为空树或任一结点均无左孩子的非空二叉树。x

22、某二叉树的先序遍历序列和后序遍历序列相反的二叉树为高度等于结点数的二叉树。

满二叉树就是除叶子结点外的任何结点均有两个孩子结点,且所有的叶子结点都在同一层上的二叉树。

23、用一维数组存放二叉树时,总是以前序遍历存储结点,这是错误的说法

24、在度为k的树中,至少有一个度为k的结点。

25、在非空完全二叉树中,只有最下面一层的结点为叶结点。

26、在完全二叉树中,没有左孩子的结点一定是叶子结点。

27、特殊矩阵主要形式有对称矩阵、上三角矩阵、下三角矩阵、对角矩阵

28、在结点数目一定的前提下,各种形态的二叉树中,完全二叉树具有最小深度。

29、在所有深度相同的二叉树中,满二叉树具有最大结点数目。

30、给定一组权值,构造出来的哈夫曼树是不惟一的。

31、哈夫曼树中不存在度为1的结点。

32、线索二叉树中的每个结点通常包含有5个数据成员。

33、判断两个串相等的充分必要条件有两个:两个串的长度相等;两个串上对应位置的字符相同

34、下列哪些是广义表的特性:层次性、共享性、递归性

35、稀疏矩阵元素的三元组表示的项:元素所在行、元素所在列、元素的值

第七章图复习

1、强连通分量是有向图的极大连通子图。连通分量指的是无向图中的极大连通子图。

2、在一个图中,所有顶点的度数之和等于图的边数的2倍。

3、最短路径的生成斯算法可用迪杰斯特拉算法。

4、有向图的邻接表表示适用于求顶点的出度,逆邻接链表适用于求顶点的入度。

5、最小生成树只能是带权连通图的运算。

6、一个有向无环图的拓扑排序的序列是不唯一的。

7、一个图的邻接矩阵表示法是惟一的。一个图的邻接表表示法是不惟一的。

8、若一个有向图的邻接矩阵中对角线以下元素均为零,则该图的拓扑有序序列必定存在。若一个有向图中存在回路,则该图的拓扑有序序列不存在。

9、用邻接矩阵法存储一个图所需的存储单元数目与图的边数无关,与顶点数有关。

10、有n个顶点的无向图, 采用邻接矩阵表示,图中的边数等于邻接矩阵中非零元素之和的一半。

11、邻接表中边结点数目为奇数的图一定是有向图。

12、不同的求最小生成树的方法最后得到的生成树是不一定相同的。

13、在一个图中,所有顶点的度数之和等于图的边数的2倍。

14、在一个有向图的拓朴序列中,若顶点a在顶点b之前,则图中必有一条弧,这是不正确的说法。

15、关键路径是从源点到汇点的最长路径。任意AOE网的关键路径是不唯一的。

16、有向图中一个顶点的度应该是它的出度与人度之和。

17、n个顶点的无向图最多有n(n-1)/2条边,n个顶点的有向图最多有n(n-1)条边。

18、在无向图中,若顶点i到顶点j有路径,则这两个顶点之间是连通的。

19、连通图的最小生成树是不惟一的。

20、邻接矩阵主要用来表示顶点之间的关系。若表示某图的邻接矩阵不是对称矩阵,则该图一定是有向图。

21、若表示某图的邻接矩阵中出现了全零行或者全零列,则该图一定是非连通图或非强连通图

22、无向图的邻接表中边结点数目一定为偶数。

23、最短路径一定是简单路径。

24、不能对强连通图进行拓扑排序。

25、存储无向图的邻接矩阵是对称的,因此可以只存储邻接矩阵的下(上)三角部分。

26、在AOE网络中可以有多条关键路径。

27、用边表示活动的网络(AOE网)的关键路径是指从源点到终点的路径长度最长的路径。

28、对一个连通图进行一次深度优先搜索可以遍访图中的所有顶点。

29、图中各个顶点的编号是人为的,不是它本身固有的,因此可以根据需要进行改变。

30、连通图的广度优先搜索中一般要采用队列来暂存刚访问过的顶点

31、图的深度优先搜索中一般要采用栈来暂存刚访问过的结点

32、有向图的遍历可采用广度优先搜索方法

33、在AOE网中,减小任一关键活动上的权值后,整个工期也就相应减少,是错误的。

34、AOE网工程工期为关键路径上的权之和

35、在关键路径上的活动都是关键活动,而关键活动也必须在关键路径上

36、任何一个关键活动提前完成,不一定将使整个工程提前完成

37、求关键路径是以拓扑排序为基础的

38、一个事件的最早开始时间同以该事件为尾的弧的活动最早开始时间相同

39、关键活动一定位于关键路径上

40、在AOV网中弧表示优先关系,是一种有向无环图,AOV网拓扑排序的结果不惟一确定

41、最小生成树可以用普里姆、克鲁斯卡尔算法。、

42、表示图的存储结构有(邻接矩阵、邻接表、邻接多重表)。

43、图的深度优先搜索算法类似于二叉树的(前序遍历)。

44、具有n个顶点、e条边的无向图采用邻接矩阵存储方法。则邻接矩阵的大小为(n×n)。

45、图的广度优先搜索算法类似于二叉树的按层次遍历

46、一个连通图的生成树是包含图中所有顶点的一个极小连通子图

47、任何一个连通图的生成树一棵或多棵

48邻接表中边结点数目为偶数的图可能是无向图,也可能是有向图。

第八章查找复习

1、常用处理冲突的两类方法是开放地址法和拉链法。

2、如在查找的同时对表修改,则相应的表称动态查找表。

3、二叉平衡树又称AVL树。

4、二分查找法要求待查表的关键字的值必须有序。

5、哈希法是一种将关键字转换为存储地址的存储方法。

6、对有序表而言,采用二分查找总比采用顺序查找法速度快。

7、一般来说,用哈希函数得到的地址,冲突不可能避免,只能尽可能减少。

8、在二叉排序树中插入新结点时,不必移动其他结点,仅需改动某个结点的指针,使它由空变为非空即可。

9、只要按值有序排列的线性表采用顺序存储结构就可以采用折半查找方法。

10、分块查找过程是首先查找索引表,然后再到相应的块中具体查找记录。

11、在散列文件中进行查找不涉及关键字的比较。

12、散列冲突是指同一个关键字对应了多个不同的散列地址。

13、在采用链地址法处理冲突的散列表中,散列函数值相同的关键字是链接在同一个链表中的。

14、装载因子是散列表的一个重要参数,它反映了散列表的装满程度。

15、散列表的查找效率主要取决于处理冲突方法、散列函数。

16、二分查找要求结点有序、顺序存储

17、散列函数的构造方法有直接定址法、数字分析法、平方取中法、除留余数法等几种。

18、按存储器不同,可以将排序方法分为内部排序、外部排序。

19、对于折半搜索所对应的判定树,它既是一棵二叉搜索树、理想平衡树的树.

20、散列查找是由键值(散列函数值)确定散列表中的位置,并进行存储或查找。

21、采用二分查找长度为n的线性表时,每个元素的平均查找长度为( O(log2n ))。

22、采用顺序查找长度为n的线性表时,每个元素的平均查找长度为((n+1)/2 )。

23、通常把查找过程中对关键字需要执行的( ASL )作为衡量一个查找算法效率优劣的标准。

24、在表长是N的顺序表中,实施顺序查找,在查找不成功时,与关键字比较的次数(N+1 )。

25、如果要求一个线性表既能较快的查找,又能适应动态变化的要求,则采用(分块)查找方法。

26、线性表必须是(用向量存储的有序表),才能进行二分查找。

27、设有100个元素,用折半查找法进行查找时,最小比较次数是(1 )。

27、(散列查找)不是利用查找表中数据元素的关系进行查找的方法。

28、采用顺序查找方法查找长度为n的线性表时,每个元素的平均查找长度为((n+1)/2 )

29、哈希表长m=14,哈希函数H(key)=key%11。表中已有4个结点: addr(15)=4 addr(38)=5 addr(61)=6 addr(84)=7 ,其余地址为空如果用二次探测再散列处理冲突,关键字为49的结点的地址是(9 ).

30、采用分块查找时,若线性表中共有625个元素,查找每个元素的概率相同,假设采用顺序查找来确定结点所在的块时,每块应分( 25)个结点最佳。

31、查找表是以(集合)为查找结构的。

32、在表长是N的顺序表中,实施顺序查找,在查找不成功时,与关键字比较的次数(N+1 )。

33、对于长度为n的顺序存储的有序表,若采用折半查找,则对所有元素的查找长度中最大的为

(log2(n+1) )的值向上取整。

34、对于长度为n的顺序存储的有序表,若采用折半查找,则对所有元素的查找长度中最大的为(log2n)

的值的向下取整加1。

35、对于长度为9的顺序存储的有序表,若采用折半查找在等概率情况下查找成功的平均查找长度为

( 25 )除以9。

36、对于长度为18的顺序存储的有序表,若采用折半查找,则查找第15个元素的查找长度为( 4 )。

37、在一棵高度为h的具有n个元素的二叉查找树中,查找一个元素的最大查找长度为( h+1 )。

38、向具有n个结点的二叉查找树中插入一个元素的时间复杂度大致为( O(log2n ) )。

39、从具有n个结点的二叉查找树中查找一个元素时,在等概率情况下进行成功查找的时间复杂度大致为(O(log2n) )。

40、向一棵AVL树插入元素时,可能引起对最小不平衡子树的调整过程,此调整分为( 4 )种旋转类型。

41、散列函数应该有这样的性质,即函数值应当以(同等)概率取其值域范围内的每一个值。

42、散列地址空间为0m-1,k为表项的关键码,散列函数采用除留余数法,即Hash(k)=k%p。为了减少发生冲突的频率,一般取p为(小于m的最大质数)。

43、解决散列法中出现的冲突问题常采用的方法是(线性探查法、双散列法、开散列法)。

44、采用线性探查法解决冲突时所产生的一系列后继散列地址(可以大于或小于原散列地址)。

45、200 个元素采用二分查找时,最大的比较次数是( 8 )。

46、为了有效利用散列查找技术,需要解决问题是找一个好的散列函数、设计有效的解决冲突的方法

47、散列表的地址区间为 0 一 16 ,散列函数为 Hl ( K ) = K % 17 ,采用线性探测法解决冲突,将关键字序列 26 , 25 , 72 , 38 , 8 , 18 , 59 依次存储到散列表中。,元素 59 存放在散列表中的地址为( 11 )。

48、具有 4 层结点的二叉平衡树中结点个数至少有( 7 )。

49、散列查找是由键值(散列函数值)确定散列表中的位置,并进行存储或查找。

第九章 排序 复习

1、直接插入排序的方法要求被排序的数据必须是顺序存储。

2、监视哨的作用是在查找循环条件中用来监视下标变量是否越界。

3、具有相同的关键字的纪录之间的相对次序保持不变的方法是稳定的,否则是不稳定的。

4、堆排序是一种选择排序。

5、每次从无序表中取出一个元素,把它插入到有序表中的适当位置,此中插入的方法叫做插入排序。

6、对于n 个记录的集合进行冒泡排序,在最坏的情况下需要的时间为O(n*n)。

7、堆是一个键值序列{k1,k2,…, kn},对i=1,2,…,|_n/2_|,满足( ki ≤k2i 且ki ≤k2i+1(2i+1≤n))

8、在顺序表 ( 3, 6, 8, 10, 12, 15, 16, 18, 21, 25, 30 ) 中,用折半法查找关键码值11,所需的关

键码比较次数为(4 )

9、当从一个小根堆(最小堆)中删除一个元素时,需要把堆尾元素填补到堆顶位置,然后再按条件把它

逐层向下调整,直到调整到合适位置为止。

10、平衡的二叉排序树的任何子树都是平衡的二叉排序树。

11、一棵 m 阶 B 树中每个结点最多有 m-1 个关键码,最少有

「m/2「-1个关键码。 12、在索引顺序结构的搜索中,对索引表既可以采取顺序搜索,也可以采用折半搜索。

13、堆排序是一种不稳定的排序算法。

14、快速排序算法在每一趟排序中都能找到一个元素放在其最终位置上。

15、对 n 个记录的进行快速排序,所需要的平均时间是 O ( nlog2n)。

16、具有相同的关键字的记录之间的相对次序保持不变的方法是稳定的,否则是不稳定的。

17、直接选择排序是一种不稳定的排序方法。

18、当输入序列已经基本有序时,起泡排序需要比较关键码的次数,比快速排序还要少。 内

插入排序 排序的定义:把一批杂乱无章的数据序列重新排列成有序

序列的过程。

直接插入排序: O(n 2) 稳定 折半插入排序: O(n 2)

稳定 希尔排序: O(n 1.3) 不稳定

交换排序 冒泡排序: O(n 2) 稳定 快速排序: O(nlog 2n) 不稳定

选择排序 简单选择排序: O(n 2) 稳定

堆排序: O(nlog 2n) 不稳定

归并排序: 二路归并排序: O(nlog 2n)

稳定

19、简单选择排序、树形选择排序、堆排序属于选择排序。

20、平均时间复杂度是O(logn)的是堆排序、快速排序、归并排序。

21、最坏情况下时间复杂度是O(n2)的是快速排序、简单排序。

22、排序方法稳定的是归并排序、计数排序、基数排序

23、下列排序方法不稳定的是堆排序、希尔排序、快速排序

24、堆排序结构分为大顶堆、小顶堆。

25、采用顺序查找方法查找长度为n的线性表时,每个元素的平均查找长度为((n+1)/2 ).

26、在所有的排序方法中,关键字的比较次数与记录的初始排列次序无关的是(选择排序)。

27、目前已比较为基础的内部排序中,其比较次数与待排序纪录的初始排列状态无关的是二分插入排序。

28、内部排序与外部排序的区别不在于(是否在内存中排序)。

29、排序时扫描待排序记录序列,顺次比较相邻的两个元素的大小,逆序时就交换位置。这是冒泡排序方

法的基本思想.

30、直接选择排序是不稳定的排序方法。稳定的排序方法直接插入排序、冒泡排序、归并排序

31、评价排序算法好坏的标准主要是执行时间和所辅助时间。

32、快速排序在(被排序的数据完全无序)的情况下最易发挥其长处。

33、插入排序、快速排序、选择排序、归并排序排序方法中,要求内存量最大是归并排序。

34、希尔排序、冒泡排序、选择排序、插入排序排序方法中,平均查找长度最小的是插入排序。

35、每次从无序表中取出一个元素,把它插入到有序表中的适当位置,此种排序方法叫做插入排序。

36、直接插入排序的方法要求被排序的数据(必须是顺序)存储。

37、对待排序的元素序列进行划分,将其分为左、右两个子序列,再对两个子序列施加同样的排序操作,

直到子序列为空或只剩一个元素为止。这样的排序方法是( 快速排序 )。

38、一个对象序列的排序码为{46, 79, 56, 38, 40, 84},采用快速排序(以位于最左位置的对象为基准)

所得到的第一次划分结果为( {40, 38, 46, 79, 56, 84} )。

39、用快速排序法对包含 n 个关键字的序列进行排序,最坏情况下的排序时间复杂度为 (0( n2 ) )。

严蔚敏版数据结构课后习题答案-完整版

第1章绪论 1.1 简述下列术语:数据,数据元素、数据对象、数据结构、存储结构、数据类型和抽象数据类型。 解:数据是对客观事物的符号表示。在计算机科学中是指所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的总称。 数据元素是数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理。 数据对象是性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集。 数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。 存储结构是数据结构在计算机中的表示。 数据类型是一个值的集合和定义在这个值集上的一组操作的总称。 抽象数据类型是指一个数学模型以及定义在该模型上的一组操作。是对一般数据类型的扩展。 1.2 试描述数据结构和抽象数据类型的概念与程序设计语言中数据类型概念的区别。 解:抽象数据类型包含一般数据类型的概念,但含义比一般数据类型更广、更抽象。一般数据类型由具体语言系统内部定义,直接提供给编程者定义用户数据,因此称它们为预定义数据类型。抽象数据

类型通常由编程者定义,包括定义它所使用的数据和在这些数据上所进行的操作。在定义抽象数据类型中的数据部分和操作部分时,要求只定义到数据的逻辑结构和操作说明,不考虑数据的存储结构和操作的具体实现,这样抽象层次更高,更能为其他用户提供良好的使用接口。 1.3 设有数据结构(D,R),其中 {}4,3,2,1d d d d D =,{}r R =,()()(){}4,3,3,2,2,1d d d d d d r = 试按图论中图的画法惯例画出其逻辑结构图。 解: 1.4 试仿照三元组的抽象数据类型分别写出抽象数据类型复数和有理数的定义(有理数是其分子、分母均为自然数且分母不为零的分数)。 解: ADT Complex{ 数据对象:D={r,i|r,i 为实数} 数据关系:R={} 基本操作: InitComplex(&C,re,im) 操作结果:构造一个复数C ,其实部和虚部分别为re 和im DestroyCmoplex(&C)

严蔚敏数据结构题集(C语言版)完整

严蔚敏 数据结构C 语言版答案详解 第1章 绪论 1.1 简述下列术语:数据,数据元素、数据对象、数据结构、存储结构、数据类型和抽象数据类型。 解:数据是对客观事物的符号表示。在计算机科学中是指所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的总称。 数据元素是数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理。 数据对象是性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集。 数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。 存储结构是数据结构在计算机中的表示。 数据类型是一个值的集合和定义在这个值集上的一组操作的总称。 抽象数据类型是指一个数学模型以及定义在该模型上的一组操作。是对一般数据类型的扩展。 1.2 试描述数据结构和抽象数据类型的概念与程序设计语言中数据类型概念的区别。 解:抽象数据类型包含一般数据类型的概念,但含义比一般数据类型更广、更抽象。一般数据类型由具体语言系统内部定义,直接提供给编程者定义用户数据,因此称它们为预定义数据类型。抽象数据类型通常由编程者定义,包括定义它所使用的数据和在这些数据上所进行的操作。在定义抽象数据类型中的数据部分和操作部分时,要求只定义到数据的逻辑结构和操作说明,不考虑数据的存储结构和操作的具体实现,这样抽象层次更高,更能为其他用户提供良好的使用接口。 1.3 设有数据结构(D,R),其中 {}4,3,2,1d d d d D =,{}r R =,()()(){}4,3,3,2,2,1d d d d d d r = 试按图论中图的画法惯例画出其逻辑结构图。 解: 1.4 试仿照三元组的抽象数据类型分别写出抽象数据类型复数和有理数的定义(有理数是其分子、分母均为自然数且分母不为零的分数)。 解: ADT Complex{ 数据对象:D={r,i|r,i 为实数} 数据关系:R={} 基本操作: InitComplex(&C,re,im) 操作结果:构造一个复数C ,其实部和虚部分别为re 和im DestroyCmoplex(&C) 操作结果:销毁复数C Get(C,k,&e) 操作结果:用e 返回复数C 的第k 元的值 Put(&C,k,e) 操作结果:改变复数C 的第k 元的值为e

严蔚敏版数据结构复习题

数据结构复习题集 一、判断题 1.线性表的长度是线性表所占用的存储空间的大小。( F ) 2.双循环链表中,任意一结点的后继指针均指向其逻辑后继。( F ) 3.在对链队列做出队操作时,不会改变front指针的值。( F ) 4.如果两个串含有相同的字符,则说它们相等。( F ) 5.如果二叉树中某结点的度为1,则说该结点只有一棵子树。(T ) 6.已知一棵树的先序序列和后序序列,一定能构造出该树。( F ) 7.图G的一棵最小代价生成树的代价未必小于G的其它任何一棵生成树的代价。(T ) 8.图G的拓扑序列唯一,则其弧数必为n-1(其中n为顶点数)。( F ) 9.对一个堆按层次遍历,不一定能得到一个有序序列。(T ) 10.直接选择排序算法满足:其时间复杂度不受数据的初始特性影响,为O(n2)。(T ) 11. 线性表的逻辑顺序与物理顺序总是一致的。( F ) 12. 线性表的顺序存储表示优于链式存储表示。( F ) 13.线性表若采用链式存储表示时所有结点之间的存储单元地址可连续可不连续。(T ) 14. 二维数组是其数组元素为线性表的线性表。( F )

15. 每种数据结构都应具备三种基本运算:插入、删除和搜 索。(T ) 16.(101,88,46,70,34,39,45,58,66,10)是堆;(T ) 17.将一棵树转换成二叉树后,根结点没有左子树;( F ) 18.对不含相同元素的同一输入序列进行两组不同的、合法的入栈和出栈组合操作,所得的输出序列也一定相同;(F) 19.哈夫曼树是带权外部路径长度最短的树,路径上权值较大的结点离根较近( T ) 20.用一组地址连续的存储单元存放的元素一定构成线性表。(F) 21.堆栈、队列和数组的逻辑结构都是线性表结构。( T ) 22.给定一组权值,可以唯一构造出一棵哈夫曼树。( F) 23.相对于索引文件的基本数据,索引表包含的信息量相对少得多,因此。索引表可以常驻内存。( T) 24.在平均情况下,快速排序法最快,堆积排序法最节省空间。( T) 25.快速排序法是一种稳定性排序法。( F ) 二.选择题: 1.一个栈的输入序列为12345,则下列序列中是栈的输出序列的是(A)。 A.23415 B.54132 C.31245 D.1425 3 2.设循环队列中数组的下标范围是1~n,其头尾指针分别为f和r,则其元素个数为(D)。 A.r-f B.r-f+1 C.(r-f) mod n +1 D.(r-f+n) mod n 3.二叉树在线索化后,仍不能有效求解的问题是(D)。

数据结构老师给的复习要点(严蔚敏版)

第一章 1. 怎样理解“算法+数据结构=程序”这个公式?举例说明。 算法是语句序列解决特定问题的固有程序片段。数据结构是确定数据间的关系。从具体问题抽象出一个合适的数学模型、然后设计一个解决此数学模型的算法,最后编写出程序。寻求数学模型的是指就是数据结构要完成的工作。参看书p1前两段的描述。 2. 数据结构的概念,它包含哪三方面的内容? 数据结构:是一门研究非数值计算的程序设计问题中计算机的操作对象以及它们之间饿关系和操作的学科。参看书p3 包含三方面的内容:1、数据之间的逻辑关系2、数据在计算机中的存储方式3、在数据上定义的运算的集合。 3. 数据、数据元素、数据项的基本概念。举例说明数据元素和数据项的联系与区别。 数据:描述客观事物的数字、字符以及所有能直接输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的集合。 数据元素:数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑或处理。 数据项:数据项是具有独立含义的最小标识单位,是数据元的一个具体值,是数据记录中最基本的、不可分的有名数据单位。 例1:class A { int c[123]; int i; }; class B { A a; } B b; b.a是数据项,B是数据元素 例2:一本书的数目信息为一个数据元素,而数目信息中每一项(如书名、作者名等)为一个数据项 4. 从逻辑结构来看,数据结构有哪四种基本结构,各自的特点是什么? 1、集合(数据元素之间同属于一个集合,再无其他关系) 2、线性结构(数据元素之间存在一对一的关系) 3、树形结构(数据元素之间一对多的关系) 4、图状结构或网状结构(数据元素之间多对多的关系) 5. 从物理结构来看,数据结构有哪两种基本结构,各自的特点是什么? 1、顺序存储结构 特点:借助元素在存储器中的相应位置来表示数据元素之间的逻辑关系。 2、链式存储结构 特定:借助元素在存储地址的指针表示数据元素之间的逻辑关系。 6. 算法的5个特征,4个评价标准是什么? 特征:有穷性、确定性、可行性、输入、输出。 评价标准:正确性、可读性、健壮性、效率与低存储量需求。 7. 描述时间复杂度。

数据结构讲义严蔚敏版第4章

? 4.2 基本体的表面取点 ? 4.3 平面与立体表面的交线 结束放映 ? 4.1 基本体的三视图 ? 4.4 立体与立体表面的交线 ? 4.5 基本体三维造型

4.1 基本体的三视图 常见的基本几何体 平面基本体曲面基本体

一、画基本体三视图的方法步骤 1 .确定三个视图的位置。选择立体上的一个点或立体的对 称中心线、主要棱线、平面等作为画图参考基准;先画 出它们的三个视图(布图),注意要做到横平竖直。 2.画出反映立体主要形状特征(实形)的视图。 3 .再根据立体的长、宽、高尺寸(相对坐标),依照“长 对正、高平齐、宽相等”的规律,完成另外两个视图。 4 .视图完成后,应擦去作图辅助线。 ?立体是具有三维坐标的实心体,研究的立体投影是研究立体表面的投影。 ?立体是有具体形状和尺寸大小的形体。画三视图时,主要用长、宽、高方向的相对坐标,与投影轴无关,从这里开始不再画出投影轴。

开始画三视图! 在图示位置时,五棱柱的上 下两底面为水平面,在俯视图中反映实形(五边形).后侧棱面是正平面,其余四个侧棱面是铅垂面,它们的水平投影都积聚成直线,与五边形的边重合。 ⑵ 五棱柱的三视图 ⑴ 棱柱的组成 由上下两个底面和若干侧棱面组成。侧棱面与侧棱面的交线叫侧棱线,侧棱线相互平行。 1.棱柱 二、平面基本体 ● a 0 ● a 0" ● a 0' ● (1)布图:选点AO画图参考基准,画出其三个投影图。 2) 画出反映立体主要形状特征的俯视图。 (3) 由“长对正”和立体的高度画出主视图。 4利用“宽相等”和"高平齐”画出左(二求三)。 三视图概念

严蔚敏版数据结构建立学生信息单链表C语言版适合VC++

#include #include #include typedef struct Student/*定义学生类*/ { int num; char name[20]; char sex[2]; int age; float grade; }stu; typedef struct LNode { stu data; struct LNode *next; }LNode,* Linklist; Linklist InitList_L(Linklist L)/*构造一个空的单向链表*/ { L=(Linklist)malloc(sizeof(stu)); if(!L) printf("ERROR\n"); else { L=NULL; printf("OK\n"); return L; } } void DestroyList_L(Linklist L)//销毁单向链表*/ { Linklist p; if(!L) printf("ERROR\n"); else { while(L) { p=L; L=L->next; free(p); } printf("OK\n"); } }

void ClearList_L(Linklist L)/*将L重置为空表*/ { Linklist p; if(!L) printf("ERROR\n"); else { while(L->next) { p=L->next; L->next=p->next; free(p); } printf("OK\n"); } } void ListEmpty_L(Linklist L)/*L为空表返回TRUE,否则返回FALSE*/ { if(!L) printf("ERROR\n"); else { if(!L->next) printf("TRUE\n"); else printf("FLASE\n"); } } int ListLength_L(Linklist L)/*返回L中数据元素个数*/ { int i=0; Linklist p=L; if(!L) return 0; else { while(p) { i++; p=p->next; } return i; } }

严蔚敏数据结构复习整理完整版

1.复杂性分析 对各种操作的时间复杂性的分析。 主要是链表,树,排序等简单一些的分析。 分析的时候,从简单的入手,学会方法。 后续的各种豆可能让你分析时间复杂度。 线性链表(顺序表和单链表) 链表循环链表 双向链表 2.线性结构队列(循环队列) 栈 链表主要操作:找某一个元素,插入一个(在哪个位置增加),删除一个(在哪个位置删除)。栈:查找,插入(位置固定),删除(位置固定) 队列:查找,插入(位置固定),删除(位置固定) 顺序表(可以视为一个数组) 单链表: (删除)

(插入)

倒置: (查找)

循环链表 双向链表 栈: (插入删除查找)

队列 (插入删除查找) 循环队列的实现,并不是像上面的图那样,实现了一个循环的样子。 3.二叉树 基本概念 二叉树是每个节点最多有两个子树的有序树。二叉树常被用于实现二叉查找树和二叉堆。值得注意的是,二叉树不是树的特殊情形。 二叉树是每个结点最多有两个子树的有序树。通常根的子树被称作“左子树”(left subtree)和“右子树”(right subtree)。二叉树常被用作二叉查找树和二叉堆或是二叉排序树。二叉树的每个结点至多只有二棵子树(不存在出度大于2的结点),二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒。 二叉树不是树的一种特殊情形,尽管其与树有许多相似之处,但树和二叉树有两个主要差别: 1. 树中结点的最大度数没有限制,而二叉树结点的最大度数为2; 2. 树的结点无左、右之分,而二叉树的结点有左、右之分。

二叉树是递归定义的,其结点有左右子树之分,逻辑上二叉树有五种基本形态: (1)空二叉树——如图(a); (2)只有一个根结点的二叉树——如图(b); (3)只有左子树——如图(c); (4)只有右子树——如图(d); (5)完全二叉树——如图(e) 注意:尽管二叉树与树有许多相似之处,但二叉树不是树的特殊情形 性质 (1) 在非空二叉树中,第i层的结点总数不超过, i>=1; (2) 深度为h的二叉树最多有2^h-1个结点(h>=1),最少有h个结点; (3) 对于任意一棵二叉树,如果其叶结点数为N0,而度数为2的结点总数为N2,则N0=N2+1; (4) 具有n个结点的完全二叉树的深度为 (5)有N个结点的完全二叉树各结点如果用顺序方式存储,则结点之间有如下关系: 若I为结点编号则如果I>1,则其父结点的编号为I/2; 如果2*I<=N,则其左儿子(即左子树的根结点)的编号为2*I;若2*I>N,则无左儿子; 如果2*I+1<=N,则其右儿子的结点编号为2*I+1;若2*I+1>N,则无右儿子。 (6)给定N个节点,能构成h(N)种不同的二叉树。h(N)为卡特兰数的第N项。h(n)=C(2*n,n)/(n+1)。 (7)设有i个枝点,I为所有枝点的道路长度总和,J为叶的道路长度总和J=I+2i 存储结构

严蔚敏数据结构讲义(第03章 栈和队列)

第03章栈和队列 3.1栈的基本概念 (一)栈顶top位置的说明: 1.在空栈中,top和base都指向整个栈的起始地址(也就是即将分配的第一个元素的地址); 2.在非空栈中,top始终是指向栈顶元素的下一个元素的地址。 (二)入栈操作(先压后加):Stack[top++]=e (三)出栈操作(先减后弹):e = Stack[--top] (四)栈不存在的判断条件:base==NULL (五)栈空的判断条件:base==top (六)栈满的判断条件:top – base = MaxSize 三、顺序栈的C语言实现 typedef struct{ SElemType *base; //栈底指针 SElemType *top; //栈顶指针 int StackSize; //顺序栈的初始容量(初始分配的能够容纳的元素个数) }SqStack; 四、顺序栈的操作 1.初始化栈——构造一个空栈 Status InitStack(SqStack &S) { S.base = (SElemType*)malloc(Stack_Init_Size*sizeof(SElemType)); if(S.base==NULL) exit(OverFlow); //存储空间分配失败 S.top = S.base; S.StackSize = Stack_Init_Size; } 2.获取栈顶元素——若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK,否则返回ERROR Status GetTop(SqStack S,SElemType &e) { if(S.top==S.base) return ERROR; //栈空 e = *(top – 1); return OK; } 3.入栈——插入元素e作为新的栈顶元素 Status Push(SqStack &S,SElemType e) { if(S.top – S.base >= S.StackSize) //栈已满,需要追加存储空间 { S.base = (SElemType*)realloc(S.base,(S.StackSize+StackIncrement)*sizeof(SElemType)); if(!S.base) exit(OverFlow); //存储空间分配失败 S.top = S.base + S.StackSize; S.StackSize += StackIncrement; } *S.top++ = e; //*指针运算符和++自加运算符优先级相同,但是其结合方向是自右向左 Return OK; }

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