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怎样才能去掉XP启动时显示输入密码窗口

怎样才能去掉XP启动时显示输入密码窗口
怎样才能去掉XP启动时显示输入密码窗口

怎样才能去掉XP启动时显示输入密码窗口

一、当Windows XP只设有一个空密码的用户,且禁用Guest账户,同时系统不属于域的成员,Windows XP就会自动登录,不会出现选择用户和输入密码的界面。XP系统拥有一个以上的用户时,登录时首先要选择一个用户,然后才登陆。

如果不想进行选择而直接进入系统,需在注册表

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon修改三个地方。

1 AutoAdminLogon 设置为1

2 DefaultPassword 设置为用户密码。

3 DefaultUserName 为用户名。

存在的键,就修改键值。不存在的键就建立(建字符串)。

修改完毕重启就可以不必选择用户而直接登陆了

二、如果你对注册表不熟悉的话,可用下面的方法试一下:

点击“开始→运行”,输入control userpasswords2,点击“确定”,出现“用户账户”对话框。在这里取消“要使用本机,用户必须输入用户名和密码”前的钩。

点击“确定”后,会新出现一个对话框,要求设定自动登录到哪一个用户,在这里输入自动登录用户的用户名、密码,确定即可。

《初识Windows》教学设计

《初识Windows》教学设计 一、教学内容分析: 《初识Windows》这一课是学习Windows的基础,其主要分为以下几方面的知识:Windows桌面上有什么、认识Windows的程序窗口、改变窗口以及对菜单的了解和使用这四个方面内容。学习好这部分知识,对学生今后学习《信息技术》这门课程有很重要的作用,其主要是今后所学的软件都是在windows这个平台上运行的,因此只有充分了解、熟练掌握了这些知识,才能进入到下面更高层次的学习中去。 二、教学目标设计: 1、知识目标: 了解Windows桌面的组成;初步认识Windows的程序窗口;学会窗口的基本操作。 2、能力目标: 通过观察、自学、小组讨论,培养学生团结协作、勇于探索的精神,培养他们收集、处理和交流信息的能力。 通过直观演示、动手实践等活动培养他们的动手操作能力。 3、情感目标: 通过阅读、讲解、讨论、实际操作等培养学生对信息技术的兴趣和意识,激发学生的好奇心与求知欲。 三、教学重点难点: 教学重点:认识Windows的程序窗口。

教学难点:学会窗口的基本操作。 四、教学对象分析: 在本节课教学之前,学生对电脑已经有了一定理论知识方面的了解,而且知道电脑很好玩。同时有许多学生有着好奇心,有着较强烈的求知欲与不怕困难、勇于探索的决心,这就为本节课的教学奠定了一个思想基础。 五、教材处理建议: 本课是学习Windows的基础,因此根据本人理解,再结合学生与学校的具体实际情况,我认为应对本课作如下处理: 这节内容分为4个课时完成。 利用广播教学,介绍Windows相关信息,和有关Windows的操作。 通过学生自学、相互讨论,了解相关知识。 对于桌面的认识,设计成动画形式,让图标、“开始”按钮、任务栏等作“自我介绍”,这样既实现了教学目标,又激发了学生的学习兴趣。 通过教师的直观演示、学生的动手实践和游戏式的巩固练习,学生便能迅速而又轻松的掌握窗口的基本操作 探索新知完毕,通过“实践运用、巩固提高”与“信息交流、归纳总结”两个环节,既做到了及时整理、当堂消化,同时又加深了学生对知识的理解 六、教学策略及教法设计:

认识Windows7系统教案

项目二使用Windows 7 操作系统为了使计算机系统的所有资源能协调一致地工作,必须要有一个软件来进行统一管理和调度,这种软件就是操作系统。Windows 7是美国Microsoft公司推出的新一代操作系统平台它继承了Windows XP的实用与Windows Vista的华丽,同时进行了一次大的升华。 本项目从基本概念、基本操作、文件管理、个性化设置和应用维护工具等几个方面介绍Windows 7系统的使用和操作方法。 任务一使用Windows 7操作系统 一、任务描述 对于刚刚购买电脑的初学者,首先需要学习操作系统的基本使用方法。本任务将展示在Windows 7操作系统,从启动操作系统、初步应用操作系统到最后退出系统的全过程。二、任务分析 要使用电脑并能初步应用,首先要学会操作系统的启动和关闭,并且有一定的顺序;要认识桌面图标和任务栏,了解Windows 7窗口的构成,学会窗口的多种操作方法;学会使用鼠标,了解不同鼠标样式代表的不同状态。 三、相关知识点 1.启动Windows 7 Windows 7的基本启动过程。 2.认识Windows 7的桌面 ⑴认识桌面图标 进入Windows 7系统后,整个屏幕显示如图2-1-1所示的桌面。与其它版本的Windows 类似,用户通常可以把一些常用的应用程序图标放置在桌面上,便于使用。 桌面图标是由一个形象的小图标和说明文字组成,图标作为它的标识,文字则表示它的名称或者功能。常用的图标有以下几个: ①“计算机”图标 “计算机”图标是计算机中所有资源的代表,双击图标就可以打开“计算机”窗口,可看到本计算机的所有硬件和软件资源信息。 ②“Administrator”图标 “Administrator”文件夹主要用来存放用户常规使用的文件信息。 ③“回收站”图标 这是Windows系统的“垃圾箱”。回收站是计算机硬盘中的一块特定区域,可以存放暂时被删除的文件或文件夹,若想恢复被删除的信息,可以再次把它们从“回收站”中捡回(还原)。但是,当文件或文件夹在回收站中被删除后,就不能再恢复了。 ④“网络”图标 通过它可以查看连入本地网络(邻近)的计算机,在条件允许的情况下,可以通过网上邻居连入本地网络中的其它计算机,从而达到资源互访的目的。 ⑤“Internet Explorer”图标 这是Windows系统中的浏览器,通过它用户可以方便地进入Internet浏览网页。

认识Windows7系统教案设计

项目二使用Windows 7 操作系统 为了使计算机系统的所有资源能协调一致地工作,必须要有一个软件来进行统一管理和调度,这种软件就是操作系统。Windows 7是美国Microsoft公司推出的新一代操作系统平台它继承了Windows XP的实用与Windows Vista的华丽,同时进行了一次大的升华。 本项目从基本概念、基本操作、文件管理、个性化设置和应用维护工具等几个方面介绍Windows 7系统的使用和操作方法。 任务一使用Windows 7操作系统 一、任务描述 对于刚刚购买电脑的初学者,首先需要学习操作系统的基本使用方法。本任务将展示在Windows 7操作系统,从启动操作系统、初步应用操作系统到最后退出系统的全过程。二、任务分析 要使用电脑并能初步应用,首先要学会操作系统的启动和关闭,并且有一定的顺序;要认识桌面图标和任务栏,了解Windows 7窗口的构成,学会窗口的多种操作方法;学会使用鼠标,了解不同鼠标样式代表的不同状态。 三、相关知识点 1.启动Windows 7 Windows 7的基本启动过程。 2.认识Windows 7的桌面 ⑴认识桌面图标 进入Windows 7系统后,整个屏幕显示如图2-1-1所示的桌面。与其它版本的Windows 类似,用户通常可以把一些常用的应用程序图标放置在桌面上,便于使用。 桌面图标是由一个形象的小图标和说明文字组成,图标作为它的标识,文字则表示它的名称或者功能。常用的图标有以下几个: ①“计算机”图标 “计算机”图标是计算机中所有资源的代表,双击图标就可以打开“计算机”窗口,可看到本计算机的所有硬件和软件资源信息。 ②“Administrator”图标 “Administrator”文件夹主要用来存放用户常规使用的文件信息。 ③“回收站”图标 这是Windows系统的“垃圾箱”。回收站是计算机硬盘中的一块特定区域,可以存放暂时被删除的文件或文件夹,若想恢复被删除的信息,可以再次把它们从“回收站”中捡回(还原)。但是,当文件或文件夹在回收站中被删除后,就不能再恢复了。 ④“网络”图标 通过它可以查看连入本地网络(邻近)的计算机,在条件允许的情况下,可以通过网上邻居连入本地网络中的其它计算机,从而达到资源互访的目的。 ⑤“Internet Explorer”图标 这是Windows系统中的浏览器,通过它用户可以方便地进入Internet浏览网页。

第6课 认识Windows窗口

第6课认识Windows 98窗口 教学目标: 1、认识Windows窗口,了解窗口的组成。 2、掌握窗口的基本操作。 3、初识菜单命令。 4、进一步掌握鼠标器的基本操作方法。 教学重难点: 1、重点:窗口的基础知识和基本操作。 2、难点:菜单命令。 教学准备: 1、计算机、网络及辅助教学软件。 2、自制的Powerpoint教学软件 教学过程 一、新课导入 同学们,上节课,陈老师和大家一起学生了Windows98的最基本知识,大家还记得我们讲了那些内容吗? 二、新课教学 (一)、窗口的组成 我们知道,在Windows环境下的所有应用程序都是在窗口中执行的,关闭窗口,也就关闭了程序。 下面我们就来一起认识一个最常见到的窗口,它具有Windows窗口的许多共同特点。(师给出一张“我的电脑”的图,同时就着图讲解,过程中注意突出最大化按钮和还原按钮的区别。 (二)、窗口的基本操作 1、最小化窗口 下面我们就来看看刚才讲过的窗口右上角的那三个按钮的作用。先来看最小化按钮的作用(师做示范操作)。让学生自己练习一下,同时找学生做给其它学生看。 2、最大化(还原)窗口

让学生自己试,然后总结得出:单击“最大化”按钮,窗口会扩大到整个屏幕,此时“最大化”按钮变成了“还原”按钮;单击“还原”按钮,窗口恢复原状。 3、切换窗口 师打开两个窗口,请同学观察两个窗口的标题条有什么不同(生答),师给出当前窗口的概念:把标题栏呈深颜色的窗口称为当前窗口。单击任务栏中的某个窗口的图标按钮,就可以切换为当前的窗口(师作操作)。学生自己试。 4、移动窗口 师作讲解:指针指向“我的电脑”窗口标题栏,进行拖动操作,可以移动窗口。 5、改变窗口的大小 下面请同学们观察老师的鼠标指针的形况是什么样子的()。对,当指针成这种形状的时候我们只要向左右拖动就可以改变窗口的宽度。 那么我们又怎么来改变窗口的高度呢?下面老师想请同学来完成这个任务。(请同学来操作)。 师把鼠标的指针形状变为,提问:有谁知道老师现在这种指针能改变窗口的什么大小(生答,师总结,能同时改变高度和宽度。) 6、关闭窗口 有没有同学知道怎么关闭窗口(生答单击“关闭”按钮,窗口关闭。) (三)、菜单命令 打开“我的电脑”,以“编辑”命令为示范作讲解。(1)以颜色看;(2)以后面的符号看(四)、窗口的滚动 三、教师做演示,学生自己练习。 四、课堂小结 这节课同学们学习了有关Windows98的知识。下面老师想请哪位同学来说一说,你这节课学习到的具体内容有那些。能熟练操作。

windows窗口程序实现源代码

#include LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ; //声明用来处理消息的函数 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow ) { static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindow") ; HWND hwnd ; MSG msg ; WNDCLASS wndclass ; //声明一个窗口类对象 //以下为窗口类对象wndclass的属性 wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; //窗口样式wndclass.lpszClassName = szAppName ; //窗口类名wndclass.lpszMenuName = NULL ; //窗口菜单:无wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH) ;//窗口背景颜色wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; //窗口处理函数wndclass.cbWndExtra = 0 ; //窗口实例扩展:无wndclass.cbClsExtra = 0 ; //窗口类扩展:无wndclass.hInstance = hInstance ; //窗口实例句柄wndclass.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ; //窗口最小化图标:使用缺省图标 wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ; //窗口采用箭头光标 if( !RegisterClass( &wndclass ) ) { //注册窗口类, 如果注册失败弹出错误提示 MessageBox( NULL, TEXT("窗口注册失败!"), TEXT("错误"), MB_OK | MB_ICONERROR ) ; return 0 ; } hwnd = CreateWindow( //创建窗口 szAppName, //窗口类名 TEXT("我的窗口"), //窗口标题 WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口的风格 CW_USEDEFAULT, //窗口初始显示位置x:使用缺省值 CW_USEDEFAULT, //窗口初始显示位置y:使用缺省值 CW_USEDEFAULT, //窗口的宽度:使用缺省值 CW_USEDEFAULT, //窗口的高度:使用缺省值 NULL, //父窗口:无 NULL, //子菜单:无

认识windows的窗口

Windows乐园 ----窗口的基本操作 (说课稿) 【教学内容】 Windows窗口操作。 【教材分析】 这部分教材主要是教会学生正确认识、理解和掌握Windows中的窗口操作,为适应以后课程的学习打下必要的基础,其内容都是学生在以后的学习和使用中必须用到的知识。知识点看起来比较简单,但是在实际应用时对于小学生来说却经常出错。 【学情分析】 三年级学生大多数刚刚接触计算机。孩子的内心是丰富多彩的,只要我们设计出贴近生活、生动有趣的教学情境,让学生自主的参与进来,孩子们就一定会乐学好学,合理设计教学内容,使每一学生都能在有限的时间和空间内,主动、有序、愉快地参与到各个教学活动中,学会知识、掌握知识。【教学策略】 未来的社会既需要学生具有获取知识的能力,也需要学生具有应用知识的能力,而知识也只有在能够应用时才具有生命力,才是活的知识。为此,在现有教材内容的基础上,根据班上学生的实际情况,必须用新课程的理念设计贴近学生生活、兴趣的教学活动,才能真正激发学生的主动性与创造性,从而让学生在内心深处乐学、好学、全身心地融入教学活动中,真正掌握知识,脱离以前老师“教死书”、学生“死记硬背”的教学模式。 【教学目标】 认知目标:掌握窗口的基本操作。 能力目标:培养学生自己发现问题、解决问题以及团结协作的能力。 情感目标:让学生自我激励,体验成功,发现学习的乐趣并且培养学生爱护环境的意识。 重点难点:窗口的移动、大小的调整。

教学环境:多媒体教学网。 【教学过程】 一、导入 师:同学们,前面我们已经认识了Windows的桌面,那么Windows的桌面上的图标有什么奥妙呢?下面就请同学们双击桌面上“我的电脑”这个图标,桌面上出现了什么?(生回答) 师:你们发现的这个长方形的区域我们称它为Windows的窗口。 (出示课题)认识Windows的窗口 二、新授 1、窗口的组成 请同学们仔细观察,“我的电脑”这个窗口包括了哪些内容?(两人一组,互相说一说) 师:大家观察得非常仔细,那么你们刚才说的这些,其实它们都有自己的名称。(师出示幻灯片,逐个解释) 师:在这个窗口中有三个按钮,大家仔细看它们分别是什么? 2、窗口的基本操作 (1)学习最小化按钮 师:这三个按钮在窗口的操作中有着非常重要的作用,到底有什么作用呢?大家在看了《七种武器》这段动画后一切都会明白的。 (师播放动画片段,几秒钟后暂停) 提问:在这个窗口中有你刚才认识的三个按钮吗?(学生回答) 师:老师会用这三个按扭变魔术,使窗口发生变化,你们相信吗?(请大家注意观察) 生:聚精会神地观看。 师:偷偷的将动画片最小化。(师故意问:怎么了?)

认识windows操作系统(教案)

认识windows操作系统(教案) 学习者分析: 对于Windows 操作系统的基本操作,绝大部分学生在小学已经接触过,同时因为现在学生家里基本上都有电脑,在家也经常会使用,因此对这一节的内容大部分学生都能过关,个别学生操作较熟练;但在学生当中仍存在着两头分化的现象,同时也因为学生有一定的基础,使他们容易造成忽视有关基础知识的学习,而喜欢做点其他小动作。 一、教学目标 1、了解操作系统的基本概念 2、了解操作系统的功能 3、掌握Windows的桌面 4、掌握Windows启动与退出 二、教材分析 1、教材重点 ①操作系统在计算机中的作用 ②掌握Windows的启动与退出操作方法 2、教材难点 ①如何启动和退出控制面板 三、教学方法 1、讲授法 2、读书指导法 3、自学法

四、教学过程 1、导入 计算机系统中最重要的系统软件就是操作系统,它负责整个计算机资源的管理。最初流行的操作系统是DOS,需要用户键入口令才能执行操作,后来逐渐出现了以Windows为代表的图形操作系统,Windows98、Windows2000和Windows xp是目前最流行的视窗操作系统。在本章中,我们以Windows xp为例,学习Windows操作系统的基本知识和基本操作方法 2、学习新知 ①桌面的组成:桌面背景、图标、图标名、开始菜单栏、任务栏、托盘 ②各部分的功能 桌面背景:指Window桌面背景图案,可以根据自己的爱好更改。 图标:一个图标代表一个应用程序,在图标上双击左键,这个图标就会被激活。 图标名:显示这个应用程序的作用。 开始菜单栏:单击它可以进入Windows xp的开始菜单,并执行各项功能。 任务栏:每打开一个窗口,在任务栏上自动生成一个按钮,可以在多个窗口之间来回切换。 托盘:也叫指示器,显示当前的时间、计算机喇叭、输入法等当前状态。

认识《WINDOWS窗口》教学设计

认识《WINDOWS窗口》教学设计 一、学习者分析 目前的三年级学生已经接触计算机,对windows窗口已经有朦胧的认识,并有一定的电脑的操作能力。他们的求知欲强,对学习计算机具有浓厚的兴趣。 二、教学内容分析 本节课主要内容是“windows窗口”含义、组成部分以及窗口的基本操作。介绍了切换窗口、移动窗口和改变窗口大小的方法,为以后进一步学习其它应用软件打下良好的基础。 教学重点:学会窗口的基本操作。 教学难点:1、拖动鼠标改变窗口的大小; 2、按要求操作解决实际问题。 三、教学目标 1、知识与技能 (1)了解windows窗口的含义、各部分名称以及作用。 (2)掌握窗口的基本操作。 (3)会运用窗口基本操作的知识解决实际问题。 2、过程与方法 (l)学生先看书或课件学习窗口的组成以及最大化最小化窗口,然后通过“小竞赛”检测自己的学习效果,再多次竞赛巩固已学的知识。(2)通过学习探究老师给出的学习任务“找不同”,学会移动窗口、切换窗口、任意改变窗口的大小。当真正完成以上学习的重难点才能顺利完成“找不同”的任务。 (3)完成“小测试”,学生根据电脑给出的评价,找出自己的不足之处并马上重测改正。 (4)学生按照自己的能力选择不同的锦囊完成“小探究”。

3、情感态度与价值观 (l)培养合作交流的能力。 (2)培养主动探究、善于归纳的良好学习习惯。 (3)培养每次学习后都进行自我评价的良好习习惯。 四、教学媒体 l、教师机、学生机、服务器以及局域网络。 2、自制网络课件。 五、教学理念与方法 以学生自学、教师讲解、上机操作、竞赛、游戏、测试、任务驱动、讨论、探究等有机结合,从而引导学生掌握窗口的基本操作。 采用任务驱动法,将知识技能融合于任务之中,创设激发学生兴趣的任务情境;采用分组合作方法,在任务操作中融入合作交流的因子,倡导合作探究式学习。 六、教学过程设计 1、教学内容的组织与呈现方式 把学习内容分为两大部分: 第一部分:窗口的组成和最大化最小化窗口。本部分学生自学书本或课件,通过小竞赛进行检测。 第二部分:任意改变窗口的大小、移动窗口、切换窗口。本部分用“找不同”任务驱动,学生合作探究解决实际问题。 2、教学过程

C语言Windows程序设计_第三天_属于自己的窗口

C语言Windows程序设计->第三天->属于自己的窗口 创建属于自己的窗口 ================== ·创建窗口前的准备 在创建窗口前我们先来熟悉几个名词, 这些名词现在可以暂时不去透彻的进行理解, 只需要印象中知道有这么回事就行。 1>. 窗口 "窗口"这个我们都已经十分熟悉了, 在Windows中, 一个应用程序窗口上一般会在标题栏上显示程序的名称, 紧挨着标题栏的菜单栏, 或许还会有状态栏、滚动条等其他"装饰品"。 2>. 控件 在一些应用程序中, 我们经常可以在程序的界面上(窗口)看到一些按钮(Push Button)、文本框(Text Box)、列表框(List Box)、滚动条(Scroll Bar)等, 这些对象通常被称为控件, 在《Windows程序设计》一书中, 还被称为"子窗口"、"控件窗口"或"子窗口控件"。 3>. 窗口类 在建立一个窗口前, 我们必须首先注册一个"窗口类"(Windows Class), 接触过面向对象的朋友应该会首先想到面向对象当中的"类", 但是, 这里"窗口类"中的"类"并不是指面向 对象当中的那个"类"。 在这里我们可以把"窗口类"理解为一个结构体, 结构体的成员就是窗口的一些属性, 例如窗口的标题是什么、窗口使用什么样的小图标以及窗口的风格之类的属性, 一个窗口就是一个结构体的对象, 结构体成员的属性决定着窗口的属性。 4>. 消息循环 在Windows程序设计中, 消息循环是个不得不提的概念, Windows操作系统是以消息驱动的, 消息队列是指在一个应用程序运行时, Windows操作系统会为该应用程序建立一个"消息队列", 这个消息队列用来存放该程序可能创建的各种窗口的消息, 当用户对应用程序进行操作时, 例如点击一个按钮、调整下窗口的大小等, 此时Windows会立即把这一消息告诉应用程序, 使应用程序能作出相应的动作。 笔者觉得有比较强调一下上一段中的最后一句"此时Windows会立即把这一消息告诉应用程序, 使应用程序能作出相应的动作。", 我们在创建一个应用程序时, 不用想着什么时候才能从用户那得到指令, 因为操作系统会即时告诉我们用户此时是否对程序进行了操作, 对于没有接触过Windows编程的朋友们这点可能有点难以理解, 简单来说就是像如何获取一个按钮是否被单击, 或者如何获取用户此时是否在调整窗口大小之类的代码Windows已经帮我们完成了, 我们只需要等待着Windows给我们发消息就行, 如何判断消息类型以及处理这些消 息, 在代码上通常我们用while配合一个巨大的switch来完成,。 5>. 窗口的过程函数 当一个窗口建立之后, 就可以从Windows那里不断的接收到Windows发来的消息, 接收到消息后我们就需要一个函数来处理这些消息, 可以简单的理解为, 这个用来处理接收到的消息的函数就称为窗口过程函数或者回调函数。 下面我们来尝试着看一个创建一个基本窗口的代码。 ·尝试创建自己的窗口 代码如下: #include LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ; //声明用来处理消息的函数 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow ) { static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindow") ; HWND hwnd ; MSG msg ; WNDCLASS wndclass ; //声明一个窗口类对象 //以下为窗口类对象wndclass的属性 wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; //窗口样式 wndclass.lpszClassName = szAppName ; //窗口类名 wndclass.lpszMenuName = NULL ; //窗口菜单:无 wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH) ; //窗口背景颜色

认识windows程序窗口

认识w i n d o w s程序窗 口 文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-

认识Windows的程序窗口 荣成市实验小学夏华杰 教学内容: 本节课是山东教育出版社小学信息技术第二册模块二第2课《认识Windows的程序窗口》的内容,这节内容是学生在掌握了画图软件的操作之后学习的内容,教学内容包括窗口的组成及窗口的基本操作。通过本课的学习,学生能够进一步了解窗口的组成,知道同一命令可以用不同方法进行操作,能够利用对话框进行人机交互,学会窗口的基本操作方法,从而系统的了解Windows中应用程序的操作方法。 学生分析: 教学对象为小学四年级学生。学生在第一学期已经学习了画图软件的操作,对窗口已经有了初步的了解,最小化、最大化(还原)、关闭按钮的操作已经比较熟练,菜单中的一些命令也已有了初步了解,但以前学生的一些操作只局限于画图软件,而对于Windows操作系统中不同应用软件操作上的异同并没有进行系统的总结,因此学生在操作时就不能够进行有效的知识迁移。这节课可能存在以下一些难点: 1、知识的迁移,发现操作规律。 2、寻找并能够用不同的方法运行同一命令。 3、学生往往会注重操作的结果,而操作的过程中的细节也许会相对忽视。而这些细节往往会有助于学生发现操作上的共性。 设计思想:

考虑到学生在上学期学过画图软件,对其操作掌握的也比较熟练,且本节课涉及的内容是窗口的基本知识和操作。因此,我在设计知识技能的学习时利用前面学的画图软件进行知识迁移,学生在自主探索的过程中掌握窗口的组成及基本操作。注重引导学生认真观察操作过程中的细节变化,从而发现操作规律。 教学目标: 1、知识与技能 系统掌握Windows的程序窗口组成及各部分的名称;了解命令深浅、命令前后符号等所表示的含义以及多窗口中命令的使用方法;初步掌握如何利用对话框进行人机交互。学会窗口的基本操作方法,包括移动窗口、切换窗口和改变窗口大小。 2、过程与方法 能根据问题去探索性学习,能总结出探索结果。进一步掌握融会贯通,举一反三的学习方法。 3、情感、态度、价值观 能够与其他同学合作交流,主动探究,善于归纳。 重点难点:窗口的基本操作以及利用这些操作解决实际问题的能力。 教学过程: 一、复习导入 师:Windows是目前最常用的一种操作系统,Windows的英文意思是窗口,其特点是每启动一个应用程序,都会打开一个窗口,比如我们上

《认识Windows的程序窗口》教学设计

《认识Windows的程序窗口》教学设计 【学习目标】 1、认识Windows窗口的组成及各部分的名称。 2、了解了解各种类型菜单命令的不同。 3、能够熟练地改变窗口的大小和位置。 4、熟练使用最大化按钮、还原按钮、最小化按钮与关闭按钮。 【学习重点、难点】 重点:窗口基础知识和基本操作。 难点:菜单命令。 【学习导航】 一、《认识\Windows的程序窗口》预习案 1,Windows的窗口有哪几部分组成? 2.标题栏中的标题有什么含义? 3.如何移动窗口的位置? 4.在菜单中深色显示的菜单命令表示什么含义?浅色的显示的菜单命令表示什么?后面带有“…”的菜单命令表示什么含义? 5.如何打开与关闭菜单? 6.如何改变窗口的高度、宽度,如何同时改变窗口的高度与宽度? 7.如何最大化窗口、最小化窗口、还原窗口? 通过预习,你还有那些不明白的问题,写在下面。 二、【自主学习指导】 任务一:指导学生练习打开计算机,打开“我的电脑”(你会几种方法?)。 这时我们发现桌面上打开了一个长方形区域,我们称这个长方形区域为窗口。同学们,我们知道桌面上的长方形区域叫作窗口,窗口是由哪些部分组成的呢? 任务二:1、怎样改变窗口的位置?动手试一试。 2、如何改变窗口的高度、宽度,如何同时改变窗口的高度、宽度?动手试一试。 3、如何最大化窗口、最小化窗口、还原窗口?动手试一试 任务三:1、小组内演示交流改变窗口的位置的步骤。 (组长要认真负责,记得要互相帮助,共同分享啊。) 2、小组内演示交流改变窗口的高度、宽度,如何同时改变窗口的高度、宽

度的方法。 3、小组内演示交流如何最大化窗口、最小化窗口、还原窗口的方法。 4、组内交流疑难问题。 5、小组推选代表在全班边演示边讲解,集体评价。 四、精讲点拨,升华认识: 打开“画图”、“记事本”和“写字板”三个窗口,在任务栏的空白处单击鼠标右键,打开快捷菜单。在这个快捷菜单中有“层叠窗口”、“横向平铺窗口”和“纵向平铺窗口”三个命令,分别单击这三个命令,可以按不同方式排列窗口。 五、质疑 引导学生质疑,交流解决疑难问题。 六、课堂检测: (一)我知道: 1、窗口是由哪几部分组成的? 2、对话框和窗口的明显区别是什么? (二)动动手: 依次单击“附件”中的“画图”、“记事本”和“写字板”,打开三个窗口。然后调整它们的大小和位置,使它们同时显示在屏幕上,而且谁也不挡住谁。 (三)组内检查。 七、课外延伸: 今天我们对窗口的操作,只是Windows窗口操作的一小部分,在以后的操作中,仔细观察其他程序的窗口,充分运用脑中、手中的资料,不断学习新知识,提出新问题才能成为“高手”。 板书设计: 第2课认识Windows的程序窗口 窗口的组成 菜单栏和对话框 改变窗口的大小 窗口控制按钮

第2课 认识Windows的程序窗口

第二课认识Windows的程序窗口教学案 教学目标: 1、知识与技能 系统掌握Windows的程序窗口组成及各部分的名称;了解命令深浅、命令前后符号等所表示的含义以及多窗口中命令的使用方法;初步掌握如何利用对话框进行人机交互。学会窗口的基本操作方法,包括移动窗口、切换窗口和改变窗口大小。 2、过程与方法 能根据问题去探索性学习,能总结出探索结果。进一步掌握融会贯通,举一反三的学习方法。 3、情感、态度、价值观 能够与其他同学合作交流,主动探究,善于归纳。 重点难点:窗口的基本操作以及利用这些操作解决实际问题的能力。学生分析: 教学对象为小学四年级学生。学生在第一学期已经学习了画图软件的操作,对窗口已经有了初步的了解,最小化、最大化(还原)、关闭按钮的操作已经比较熟练,菜单中的一些命令也已有了初步了解,但以前学生的一些操作只局限于画图软件,而对于Windows操作系统中不同应用软件操作上的异同并没有进行系统的总结,因此学生在操作时就不能够进行有效的知识迁移。这节课可能存在以下一些难点:

1、知识的迁移,发现操作规律。 2、寻找并能够用不同的方法运行同一命令。 3、学生往往会注重操作的结果,而操作的过程中的细节也许会相对忽视。而这些细节往往会有助于学生发现操作上的共性。 设计思想: 考虑到学生在上学期学过画图软件,对其操作掌握的也比较熟练,且本节课涉及的内容是窗口的基本知识和操作。因此,我在设计知识技能的学习时利用前面学的画图软件进行知识迁移,学生在自主探索的过程中掌握窗口的组成及基本操作。注重引导学生认真观察操作过程中的细节变化,从而发现操作规律。 教学过程: 一、复习导入 师:Windows是目前最常用的一种操作系统,Windows的英文意思是窗口,其特点是每启动一个应用程序,都会打开一个窗口,比如我们上学期学的画图软件(师演示打开画图软件),这时在桌面的任务栏中也出现了一个代表画图窗口的按钮,而且这个按钮是按下去的样子。你能根据老师所指说出画图软件各部分的名称吗。 学生根据老师所指说出标题栏、菜单栏、工具箱、工具样式区、调色板、画纸、最小化、最大化(还原)、关闭按钮。 二、学习新课 (一)窗口的组成

信息技术说课稿认识windows窗口

信息技术说课稿认识 w i n d o w s窗口 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

信息技术说课稿《认识windows窗口》各位评委、老师们大家好: 我是阿勒泰市实验小学的一名信息技术教师,下面和大家分享新疆科学技术出版社出版的三年级下册《信息与技术》中的《认识windows窗口》。 一、说教材 《认识windows窗口》是新疆科学技术出版社三年级下册《信息与技术》第一单元第3节的内容,是在学生掌握了Windows桌面的使用方法和任务栏的操作的基础上进行的学习。窗口操作是我们操作计算机最经常使用的操作方法,是引导学生认识计算机,提高动手能力的重要基础知识。 三年级学生年龄较小,很多同学家庭困难没有计算机,但是他们对计算机学习都有着很高的兴趣,针对大多数学生的学习基础和学习需求,为了让学生更扎实的学好基础知识,为以后的教学打下良好的基础,在教学上对基础操作留出了较大的学习时间,本课时的教学主要是在让学生充分掌握窗口操作方法的基础上,进一步激发学生的学习兴趣,提高学生的动手能力和自主学习的精神。 教学目标: 知识目标: (1)了解窗口的概念和窗口的类型。 (2)掌握窗口的操作方法和技巧。

能力目标: (1)、用鼠标对窗口进行操作。 (2)、能用5种方法关闭窗口。 情感目标: 1、发展学生的创新思维 2、培养学生观察问题、分析问题和解决问题的能力 3、通过实际操作,培养学生的动手能力、探知能力。 教学重点、难点: 本节课的重点是使学生掌握窗口操作的各种方法,难点是如何使学生在掌握教材的基础上进一步探索窗口操作的技巧。 二、教学方法、学法 教法:主要采用演示法、任务驱动法、启发提问法、点拨法、探究性教学法。 学法:有合作学习、自主学习、探究性学习等。 在学法上我注重引导学生自主学习,先直观感受,引起好奇心,从“要我学”变成“我要学”,培养在实践中发现问题,解决问题,动手动脑的能力。分组讨论,进行探讨和辩论,培养学生的合作意识和创新精神,提高思维敏捷性。这样,既使学生“学会”,又使学生“会学”。充分体现新课标的要求。 三、教学手段 运用多媒体课件,提高教学效果。 四、教学时数

认识Windows 98窗口

认识Windows 98窗口 导读:本文认识Windows 98窗口,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。 教学目的和要求 1、认识Windows窗口,了解窗口的组成。 2、掌握窗口的基本操作。 3、初识菜单命令。 4、进一步掌握鼠标器的基本操作方法。 教学重点与难点:1、重点:窗口的基础知识和基本操作。 2、难点:菜单命令。 教学准备:1、计算机、网络及辅助教学软件。 2、自制的Powerpoint教学软件 教学过程 一、新课导入 同学们,上节课,陈老师和大家一起学生了Windows98的最基本知识,大家还记得我们讲了那些内容吗? 二、新课教学 (一)、窗口的组成 我们知道,在Windows环境下的所有应用程序都是在窗口中执行的,关闭窗口,也就关闭了程序。 下面我们就来一起认识一个最常见到的窗口,它具有Windows

窗口的许多共同特点。(师给出一张“我的电脑”的图,同时就着图讲解,过程中注意突出最大化按钮和还原按钮的区别。 (二)、窗口的基本操作 1、最小化窗口 下面我们就来看看刚才讲过的窗口右上角的那三个按钮的作用。先来看最小化按钮的作用(师做示范操作)。让学生自己练习一下,同时找学生做给其它学生看。 2、最大化(还原)窗口 让学生自己试,然后总结得出:单击“最大化”按钮,窗口会扩大到整个屏幕,此时“最大化”按钮变成了“还原”按钮;单击“还原”按钮,窗口恢复原状。 3、切换窗口 师打开两个窗口,请同学观察两个窗口的标题条有什么不同(生答),师给出当前窗口的概念:把标题栏呈深颜色的窗口称为当前窗口。单击任务栏中的某个窗口的图标按钮,就可以切换为当前的窗口(师作操作)。学生自己试。 4、移动窗口 师作讲解:指针指向“我的电脑”窗口标题栏,进行拖动操作,可以移动窗口。 5、改变窗口的大小 下面请同学们观察老师的鼠标指针的形况是什么样子的()。对,当指针成这种形状的时候我们只要向左右拖动就可以改变窗口的宽

win32 实验一熟悉了解最基本构成的Windows窗口应用程序

专业课程实验报告 课程名称: Windows程序设计 开课学期: 2015 至 2016 学年第 1 学期专业:网络工程年级班级: 2013 学生姓名:学号: 实验教师:刘红俊 计算机与信息科学学院软件学院

实验内容

程序源码: #include #include LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(//入口函数: WINAPI调用约定 __stdcall的#define HINSTANCE hInstance, //当前实例句柄 HINSTANCE hPrevInstance, //上一实例句柄为了和Win 3.1兼容,在Win32的程序中此参数无用,总是NULL LPSTR lpCmdLine,// 向字符串的指针,用来保存运行程序时的命令行参数 int nCmdShow// 指定程序开始的时候如何显示 ) //-------------------初始化窗口类-------------------- { WNDCLASSEX wcex; /* typedef struct tagWNDCLASSA { UNIT style; WNDPROC lpfnWndProc; int cbClsExtra; int cbWndExtra; HINSTANCE hInstance; HICON hIcon; HCURSOR hCursor; HBRUSH hbrBackground; LPCSTR lpszMenuName; LPCSTR lpszClassName; } WNDCLASSA,* PWNDCLASSA, NEAR * NPWNDCLASSA, FAR * LPWNDCLASSA; */ HWND hWnd;

第6课认识Windows窗口

第6课认识Windows窗口 教学目标: 1、认识Windows窗口,了解窗口的组成。 2、掌握窗口的基本操作。 3、初识菜单命令。 4、进一步掌握鼠标器的基本操作方法。 教学重难点: 1、重点:窗口的基础知识和基本操作。 2、难点:菜单命令。 教学准备: 1、计算机、网络及辅助教学软件。 2、自制的Powerpoint教学软件 教学过程: 一、新课导入 同学们,上节课,陈老师和大家一起学生了Windows的最基本知识,大家还记得我们讲了那些内容吗? 二、新课教学 (一)、窗口的组成 我们知道,在Windows环境下的所有应用程序都是在窗口中执行的,关闭窗口,也就关闭了程序。

下面我们就来一起认识一个最常见到的窗口,它具有Windows窗口的许多共同特点。(师给出一张“我的电脑”的图,同时就着图讲解,过程中注意突出最大化按钮和还原按钮的区别。 (二)、窗口的基本操作 1、最小化窗口 下面我们就来看看刚才讲过的窗口右上角的那三个按钮的作用。先来看最小化按钮的作用(师做示范操作)。让学生自己练习一下,同时找学生做给其它学生看。 2、最大化(还原)窗口 让学生自己试,然后总结得出:单击“最大化”按钮,窗口会扩大到整个屏幕,此时“最大化”按钮变成了“还原”按钮;单击“还原”按钮,窗口恢复原状。 3、切换窗口 师打开两个窗口,请同学观察两个窗口的标题条有什么不同(生答),师给出当前窗口的概念:把标题栏呈深颜色的窗口称为当前窗口。单击任务栏中的某个窗口的图标按钮,就可以切换为当前的窗口(师作操作)。学生自己试。 4、移动窗口 师作讲解:指针指向“我的电脑”窗口标题栏,进行拖动操作,可以移动窗口。 5、改变窗口的大小

认识windows xp窗口教学设计

姓名单位报名序号 密封线 《第2课认识windows xp窗口》教学设计 【学科】:信息技术 【课型】:“任务引领型”活动课【课时】:1课时 【学习内容分析】 本次课学习内容是选自山东教育出版社《信息技术》“窗口操作系统”模块第二课《认识windows xp窗口》的内容,在这次课里,学生主要是在学习过“初始windows xp操作系统”的基础上,进一步熟练掌握窗口及对话框的组成和相关操作。 【教学对象分析】 教学对象是中学一年级学生,学生活跃好动,喜欢自己动手探究。 随着信息技术的发展,学生早已开始接触计算机,属于非零起点学生。他们对于Windows操作比较熟悉,只是还没有形成比较系统化、清晰化的概念。【教学目标】

【教学理念】 以游戏激趣法、行动导向法,探究发现法、任务驱动法为主,充分体现“做中学、做中教”的教学理念,把促使学生学会学习、思考、研究、合作的思想渗透在整个教学过程中,通过发现方法,解决问题,最大限度地发挥学生的学习积极性。 从关注学生的个体差异出发,又采用了分层教学法、竞争激励法,使得全体学生都得到发展和提高。 【教学重难点】 重点:1、了解 windows xp窗口的组成几个部分的特点 2、掌握窗口的相关操作 3、认识对话框及其包含的选项特点 难点: 1、窗口各部分的组成及特点。 2、对话框及其包含的选项特点。 【教学准备】 1、学习环境准备 (1)机房环境准备:学生机、多媒体广播系统 2、素材准备:“对号入座”小游戏、闯关游戏、闯关记录表 3、学生准备:全体学生按座位相邻的进行分组,为小组竞赛学习做好准备。 本次课将全班学生分为4大组。 【教学过程】

Windows 7系列应用教程:认识Win7的窗口

Windows 7系列应用教程:认识Win7的窗口 、玩转Win7之“开始菜单” 认识Win7的窗口 、 在WINDOWS中我们所有的程序都是运行在一个框内,在这个方框内集成了诸多的元素,而这些元素则根据各自的功能又被赋予不同名字,这个集成诸多元素的方框就叫做窗口。窗口具有通用性,大多数的窗口的基本元素都是相同的。 窗口尤其是资源管理器窗口一直是我们用来和计算机中文件打交道的重要工具,在WIN7中,窗口的几个重大改进让我们更方便的管理和搜索文件。也使得我们的以前的WINDOWS XP中的资源管理器有机融合在一起,任一窗口打开随时支持搜索,支持具体的文件管理。也使得窗口功能更为强大。 1、简单了解下窗口的结构 在对窗口进行操作之前,我们先简单了解下窗口的基本组成。下图为打开桌面上的“计算机”后显示的“计算机”窗口。我们以他为例来了解窗口。

乍看起来,WIN7 中的窗口似乎并没有太大的变化,除了我们上面所提到的“消失”的的菜单栏,不过,如果您仔细地观察一下,便会发现新的窗口带来的根本性变化。下面让我们来具体地介绍一下。 在窗口的左上角,是醒目的“前进”与“后退”按钮,——这更像之前在浏览器中的设置——而在其旁边的向下箭头则分别给出浏览的历史记录或可能的前进方向;在其右边的路径框则不仅给出当前目录的位置,其中的各项均可点击,帮助用户直接定位到相应层次,而在窗口的右上角,则是功能强大的搜索框,在这里您可以输入任何想要查询的搜索项。 在其他的工具面板则则可视作新形式的菜单,其标准配置包括“组织”等诸多选项,其中“组织”项用来进行相应的设置与操作,其他选项根据文件夹具体位置不同,在工具面板中还会出现其他的相应工具项,如浏览回收站时,会出现“清空回收站”、“还原项目”的选项;而在浏览图片目录时,则会出现“放映幻灯片”的选项;浏览音乐或视频文件目录时,相应的播放按钮则会出现。 主窗口的左侧面板由两部分组成,位于上方的是收藏夹链接,如文档、图片等,其下则是树状的目录列表,值得一提的是目录列表面板中显示的内容自动聚中,这样在浏览长文件名或

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