实验报告
--矩阵运算
一.实验目的。
1.通过实践加强对程序设计语言课程知识点的理解和掌握,培养对课程知识综合运用能力、实际分析问题能力及编程能力,养成良好的编程习惯。
2.通过实践进一步领会程序设计的特点和应用,提高运用C++ 语言以及面向对象知识解决实际问题的能力。
3.通过实践掌握用C++ 语言编写面向对象的实用程序的设计方法,对面向对象方法和思想增加感性的认识;
4.学会利用C++程序设计语言编写出一些短小、可靠的Windows实用程序,切实提高面向对象的程序设计能力。为后续的相关课程的学习打下基础。
二.实验要求。
1.学会建立模板类;
2.实现矩阵的“加”、“减”、“乘”、“数乘”、“转置” ;
3.动态内存分配并用随机数填充;
4.注意“加”、“减”、“乘” 要进行条件的判断;
三.设计思路。
3.1算法基本流程
1)获取用户输入的矩阵1的行数和列数,动态生成一个一维数组
2)利用随机数生成数组成员,并利用两个循环输出数组,使其符合矩阵的格式
3)矩阵2同矩阵1的处理方法
4)通过两个矩阵的行数和列数比较来判断能否进行加减乘等运算,如不能,输出相关信息
5)如能够进行计算,则利用数组进行相应运算,并按照正确格式输出
6)通过改变一维数组中元素的顺序来实现转置并输出
3.2算法流程图
四.基本界面。
五.关键代码。
5.1关键类的声明
class CMatrixclass
{
public:
CMatrixclass()
{
int m_Row = 0; //行
int m_Col = 0; //列
m_pElements = NULL; //一维数组};
virtual ~CMatrixclass()
{
delete [] m_pElements;
}
public:
int m_Row;
int m_Col;
int * m_pElements;
};
5.2关键函数代码
void CMyView::OnCHECKadd()
{
m_nums.SetCheck(0);
m_combine.SetCheck(0);
m_subtrict.SetCheck(0);
}
void CMyView::OnCHECKsubtrict()
{
m_add.SetCheck(0);
m_combine.SetCheck(0);
m_nums.SetCheck(0);
}
void CMyView::OnCHECKcombine()
{
m_add.SetCheck(0);
m_nums.SetCheck(0);
m_subtrict.SetCheck(0);
}
void CMyView::OnCHECKnums()
{
m_add.SetCheck(0);
m_combine.SetCheck(0);
m_subtrict.SetCheck(0);
}
void CMyView::OnBUTTONcompute()
{
UpdateData(TRUE);
// TODO: Add your control notification handler code here
if(m_add.GetState()==1)
{
if(op1->imax!=op2->imax||op1->jmax!=op2->jmax||op1==NULL||op2==NU LL)
{
m_result="行数列数不等无法相加!";
}
else
{
matrix
c=*op1+*op2;
m_result="matrix1+matrix2";
m_result+="\r\n";
m_result+=c.my_show();
}
}
else if(m_subtrict.GetState()==1)
{
if(op1->imax!=op2->imax||op1->jmax!=op2->jmax||op1==NULL||op2==NU LL)
{
m_result="行数列数不等无法相减!";
}
else
{
matrix
c=*op1-*op2;
m_result="matrix1-matrix2";
m_result+="\r\n";
m_result+=c.my_show();
}
}
else if(m_combine.GetState()==1)
{
if(op1->jmax!=op2->imax||op1==NULL||op2==NULL)
{
m_result="以上无法相乘!";
}
else
{
matrix
c=(*op1)*(*op2);
m_result="matrix1*matrix2";
m_result+="\r\n";
m_result+=c.my_show();
}
}
else if(m_nums.GetState()==1)
{
if(op2==NULL)
{
m_result="运算不出结果!";
}
else
{
matrix
m_result="k*matrix2";
m_result+="\r\n";
m_result+=c.my_show();
}
}
else
{
m_result="请先选定一个算法!";
}
UpdateData(FALSE);
}
void CMyView::OnBUTTONrotate()
{
UpdateData(TRUE);
if(m_r1.GetState()==1)
{
if(op1==NULL)
{
m_result="请先输入矩阵!";
}
else
{
matrix
m_result="matrix1转置";
m_result+="\r\n";
m_result+=c.my_show();
}
}
else if(m_r2.GetState()==1)
{
if(op2==NULL)
{
m_result="请先输入矩阵!";
}
else
{
matrix
m_result="matrix2转置";
m_result+="\r\n";
m_result+=c.my_show();
}
}
else
{
m_result="请选择一个矩阵!";
}
UpdateData(FALSE);
}
void CMyView::OnCHECKr1()
{
UpdateData(TRUE);
m_r2.SetCheck(0);
UpdateData(FALSE);
}
void CMyView::OnCHECKr2()
{
UpdateData(TRUE);
m_r1.SetCheck(0);
UpdateData(FALSE);
}
六.实验心得与编程收获。
这个程序是相对简单一些的,但在编写的过程中我仍然感觉收获很多.首先是合理运用一维数组,利用它来进行矩阵的相关运算,并且最后利用数组来输出矩阵,这也加强了我运用CString的能力.然后在制作界面方面使我更加得心应手,能够快速完成界面及相关的属性设置.最后还有动态生成矩阵方面也帮我复习了从前的知识.
七.总结展望与参考书目。
7.1总结展望
尽管这次的矩阵并不完善,只能作一些简单的运算,但是我想矩阵在今后无论学习还是工作中应该都会经常遇到,这是一个比较基础的知识,通过这次的编程过程,我对于矩阵的理解加深了,同时我了解到了比如矩阵与一维数组之间的相互转化等知识,我想这对今后一定会很有帮助。今后我也一定会更加努力的去把握。
7.2参考书目
1)visual C++ MFC编程实例周靖主编清华大学出版社
2)深入浅出MFC 候俊杰编
3)VC++深入详解孙鑫编
(注:可编辑下载,若有不当之处,请指正,谢谢!)