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广东省高等教育自学考试设计学概论大纲

广东省高等教育自学考试设计学概论大纲
广东省高等教育自学考试设计学概论大纲

《工业设计概论》课程标准

《工业设计概论》课程标准 课程名称:工业设计概论/ Introduction to Industrial Design 课程编号: 1303070014 适用专业:工业设计/产品设计 课程学时/学分:24课时/1.5学分 实验(创作、制作、上机)学时/学分: 审定人 开课部门 一、课程的性质与目的 课程性质:本课程为工业设计专业必修课。 课程目的:设计概论是工业设计专业的一门重要的必修基础理论课程,主要介绍设计的概念、分类、各设计领域的基本知识以及设计的历史和发展,使学生对工业设计学科的性质和历史有比较全面的了解,树立正确的设计观念和专业学习思想。 二、课程讲授的主要内容 第1章工业设计概述 第2章工业设计的本质及原理 第3章工业设计的范畴及相关学科 第4章工业设计的原则 第5章工业设计与文化、市场和环境之间的关系 第6章工业设计展望 三、课程教学基本要求 1、了解设计的概念、范畴和分类,理解工业设计的基本原理和方法。 2、了解设计师及设计工作范畴、性质以及素质和技能要求。 3、了解工业设计在产品设计、环境设计和视觉传达设计等领域的应用以及研究内容。 4、理解人机工程学、心理学、工业工程的研究内容、范围及其与设计之间的关系。 5、探讨文化因素对设计的影响关系以及设计文化的生成机制;理解设计与产品附加价值、市场导向和设计管理的关系;探讨设计与环境的关系和解决环境问题的对策。 6、了解生态设计,探讨商品化、生态化、本土化等未来中国工业设计的发展之路。 四、教学环节学时分配 1.总学时分配

2.实验项目的设置及学时分配 五、本课程与其它课程的联系与分工 先修课程:无 后续课程:工业设计\产品设计专业课程 六、实验应配备的主要设备、工具、器具名称 无 七、课程考核方式与成绩评定方式 最终成绩以考试和命题设计形式作为全部作业为依据进行综合的评价考核(作业数量、质量、专业实践能力、学习态度、出勤等)。 评价参考标准:期末成绩100%; 八、参考教材及实验指导书 1.程能林编著:《工业设计概论》,机械工业出版社,2004 2.柳冠中编著:《工业设计概论》,黑龙江教育出版社,2000.2第三版 3.李砚祖著:《造物之美》,中国人民大学出版社,2001 4.赵江洪编著:《设计艺术的含义》,湖南大学出版社,1999.9 5.李乐山:《工业设计思想基础》(第二版),中国建筑工业出版社,2007.11 执笔人: 编写或修订日期:2019年12月5日

广告学概论试卷

《现代广告学概论》试卷 一、名词解释题(本大题共5小题,每小题2分,共10分) 1、广告调查: 2、USP理论: 3、广告产品定位策略: 4、广告媒介策略: 5、感性诉求广告: 二、单项选择题(本大题共10小题,每小题1分,共10分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1. 中国广告开始进入现代阶段的标志是()

A. 报纸广告的广泛出现 B. 杂志广告的广泛出现 __________________院(系)___________班级姓名_______________ 学号_______________ ………………………………(密)………………………………(封)………………………………(线)……………………………… 密封线内答题无效 C. 广播广告的广泛出现 D. 电视广告的广泛出现 2. 划分产品生命周期的标准是产品的() A、流通时间 B、销售年增长率 C、知名度 D、渠道覆盖率 3. 凡是设置在商业街、购物中心及商店内及周围的广告叫做() A、户外广告 B、印刷品广告 C、销售现场广告(POP) D、交通工具广告 4. 广告策划的第一项工作是( ) A、确定目标 B、寻求主题 C、调查研究 D、进行创意 5. 是广告创作与广告制作形成的,最终与广告对象见面,并说服或影响其购买行为的形式,其具体形式就是广告作品。

A、广告艺术 B、广告创意 C、广告主题 D、广告表现 6. 广告的最终目的是为了,为了创出名牌商品。 A、传播信息 B、表现广告主题 C、促进商品销售 D、寻找卖点 7. 传统广告作业程序里广告创意是核心,而现代广告发展提出更高要求,这种要求表现在重视广告活动的事先调查,事后的效果反馈和以为核心开展广告活动。 A、广告表现 B、广告创意 C、广告调查 D、广告策划 8. 华龙面推出“煮着吃”的方便面,奥利奥饼干在广告中推荐蘸牛奶的吃法,这些案例应用的广告策略是() A、价格定位 B、对象定位 C、外形定位 D、使用方法定位 9. 广告通过有关媒介传播所获得的总效果称为() A、毛评点 B、千人成本 C、收视率 D、到达率 10. 广告传播心理的过程中常采用AIDAR模式,它的一般顺序是() A、兴趣-注意-欲望-行动-再次购买 B、注意-兴趣-欲望-行动-再次购买

产品设计教学大纲

课程编号:104709 课程名称:产品设计(Product Dedign) 《产品设计》教学大纲 课程类别专业必修课 适用专业艺术设计专业(专升本)开课学期 1 学分 4 总学时48 理论学时28 与其他课程的联系:《设计素描》、《速写》、《设计色彩》、《计算机辅助设计 建议教材王明旨,产品设计,中国美术学院出版社,2004.06,第二版 主要参考书[1] 王受之,王受之讲述产品的故事,中国青年出版社,2005.03,第一版 [2] 陈汗青,产品设计,华中科技大学出版社,2005.11,第一版 [3] 伏波白平,产品功能与结构设计,北京理工大学出版社,2008.06,第一版 一、课程的性质、地位和任务 产品设计课程是艺术设计专业(专升本方向)专业必修课。 产品设计是工业设计的主要方面,在艺术设计专业开设产品设计课程有很大的必要性,这对培养工业设计方向应用型设计人才起到很大的作用。该课程的总体目标是教授并强化学生产品设计理论和实践能力,全方位激发学生的设计思路和设计意识,为其今后进行独立设计创作打下更为坚实的理论和实践基础。通过产品设计的教学与训练,拟达到以下目标: 1.使学生初步了解并基本掌握产品设计的相关基础理论; 2.带领学生接触并初步了解产品设计所涉及学科的基本常识; 3.使学生初步具备高度美感产品设计的能力与意识。 二、课程章节的基本要求及学时分配

三、教学章节教学目的、基本内容要求、重点和难点 第一章产品设计概论 1.学习目的 通过课堂交流掌握学生专业方向以及对产品设计课程的理解;通过授课使学生初步了解产品设计的相关概念、就业范围、应用技能、关联学科、行业发展现状等知识和信息,大致了解课程设置的意义、教学重点、课程考核方式。 2.重点和难点 以产品设计简史和当前行业发展动态及产品设计设计的技能讲解为教学重点。 因授课对象为毫无产品设计基础的学生,教学难点在于产品设计涉及的相关概念、应用技能的讲解与把握等。 3.教学方法 教材资料与网络资源并用,确保教学信息处于行业发展前沿;激发学生讨论,掌握学生对课程及产品设计行业的理解与能力掌握。 第二章产品设计程序与方法 1.学习目的 通过课堂授课及典型案例讲解,让学生掌握产品设计的整个流程及每项程序中的主要工作内容及注意事项;为今后的课程讲解及从事产品设计工作打牢基础。 2.重点和难点 教学重点为整个产品设计的流程阶段及每个阶段的主要工作内容和注意事项、设计程序的模式、典型设计程序案例分析。 此章节信息量非常大,如何将这些信息量巧妙地让学生了解就是本章节主要教学难点。 3.教学方法 理论教学为主,加强师生互动;教材资料与网络资源并用,确保所选案例的典型性与吸引性;指导学生实践,加强对市场调研等环节的理解。 第三章产品设计中的人机工程学 1.学习目的 通过理论授课及典型案例讲解,使学生了解并掌握产品设计中人机工程学的应用,具备在产品设计中考虑宜人性的意识,为今后的设计实践及从事产品设计工作打牢人机工程学理论基础。 2.重点和难点 教学重点:人体测量及设计应用;人机工学在显示装置中、控制装置、作业空间、工作环境等方面的应用;人机工学典型案例分析与讲解。 教学难点:人机工学在显示装置中、控制装置、作业空间、工作环境等方面的应用;学生设计中人机意识的培养;授课内容的信息量与吸引性的统筹。 3.教学方法 调动学生学习积极性的前提下理论讲授为主,确保所讲知识的全面性;配合人机工学典型案例,以案例加强学生对人机因素的了解与把握;引导学生讨论,启发学生思考并寻找学生掌握的薄弱环节。 第四章产品设计中的材料与工艺 1.学习目的 通过理论授课及典型案例讲解,使学生了解并掌握材料及工艺在产品设计中的应用,并达到在产品设计环节之前就提前考虑到设计方案的材料应用,具备能够合理选用材料及生产工艺的素质,为今后的设计实践及从事产品设计工作打牢基础。

设计概论部分知识点

●莫里斯——“现代设计之父” ●密斯.凡德罗——“少即是多” ●卢斯(维也纳“分离派”成员)——“装饰就是罪恶” ●文丘里——“少则令人生厌” ●萨利文——“形式依随功能” ●赖特----流水别墅 ●帕克斯顿----水晶宫 ●20世纪三大建筑巨匠----密斯.凡德罗、柯布西耶、赖特 ●在设计史上最具历史意义的事件是1851年在英国伦敦举办的世界首次国际工业博览会 1."设计"(Design)的本义是什么? 设计(Design)源于拉丁文Designave,其本义是"徽章、记号",即事物或人物得以被认识的依据或媒介,在中国,设计最初是分开使用的,"设"指预想、策划,"计"指特定的方法策略等。 2.如何理解设计的内涵? 我们可以从广义和狭义两个方面来理解设计的内涵: 从广义的角度来理解,design最基本的意义是计划乃至设计,即心怀一定的目的,并以其实现为目标而建立的方案,这个界定几乎涵盖了人类有史以来的一切文明创造活动,其所蕴含着的构思和创造性行为过程,则是现代设计的内涵和灵魂; 从狭义的角度来理解,design特指在一般的计划和设计中,对构成艺术作品的各种构成要素,在各部分之间或者部分与整体的结构关系上,组织成为一个作品的创意过程。 3.设计(design),在汉语中最基本的词义是设想与规划. 4.汉语中的”设计”,最早是(计谋)的意思. 5.工艺美术运动 时间:1864-1896 起因:19世纪下半叶工业批量生产导致家具、室内用品、建筑的设计水准下降。 主要人物:理论奠基人:威廉.莫里斯创始人:约翰.拉斯金 企图通过工艺美术运动提高工艺的地位,用手工制作反对机器和工业化。这场运动的第一条原则是恢复材料的真实性。其次就是强调设计家关心社会,通过设计来改造社会。 工艺美术运动的意义影响:创造了新的设计风格;对工业化的反对,和对机械、大批量生产的否定,注定工艺美术运动不能形成领导潮流的主流风格。强调装饰导致成本增加,没能真正为大众服务。但他代表了整整一代欧洲知识分子的感受,因此工艺美术运动的探索为此后的新艺术运动奠定了基础。 6.新艺术运动: 工艺美术运动之后,19世纪末到20世纪初出现的新艺术运动致力于创造一种具有现代感的风格,以彻底摆脱历史风格的影响。这种风格的灵感来自自然界,新艺术的典型纹样是模范植物根茎的卷曲形态,以蜿蜒交织的线条象征出一种内在活力。从本质上说,新艺术运动仍

工业设计概论(许喜华)复习总结

工业设计概论(许喜华)复习总结 北京理工大学工业设计关于史论的考题整体比较简单,相对于往年来说考的更为具体,对我们对特定 知识点的把握程度的要求也更高,其中关于设计史和材料成型工艺的考查也考的比较具体,对于简答题, 很多知识点如果记得不牢固就会失去一定的分数。而70分的论述题依然保留着原有论述题的特点,考题相对比较灵活,我们都会从一定的角度给出一定的分析,不会严重的失分,但想要得高分同样也没有那么容 易。 考试分析: 北京理工工业设计史论的考查虽然近两年开始了简答+论述的模式,考题趋于具体化,虽然开始注重考一些具体的细节性的东西,但更注重考查的还是我们分析问题的能力。 关于论述题: 论述题没有固定的答案,考查的题目一般也比较宽,通常是考查设计中各要素的关系或一些设计理念。 由于硕士研究生期间写文章是必不可少的,所以导师也会更加注重我们分析问题的能力,因此对于论述题, 我们一定要体现出一定的写作水平,即思维的逻辑性和条理性,由于并无标准答案,我们也只需从一定的 角度分析得合理、有据,就会得到老师的青睐。 写作的逻辑性和条理性虽然听起来比较难以宽泛,但具体实施起来也有一定的技巧,这些技巧也是高 中学习写作议论文经常提及到的: 1、列提纲提纲的目的是便于把握文章的结构,使文章的结构更加合理,清晰。提纲不必写出,我们在 心里打下腹稿也行,但写作时要记得自己的提纲。 2、分出论点论据论述题一定要写成议论文这是无可争议的,不管你的随笔或者散文诗歌写得多么出色, 但要记得考试一定是议论文,并且是条理清晰,结构严谨的。 3、注意合理分段合理分段的目的也是为了文章的结构更加清晰、论点更加分明,尤其要注意论点段的 独立性和显著性,须知阅卷的时间短,任务重,老师不会去看冗长的说明,而是去抓鲜明的论点。

平面广告设计说课稿说课材料

河北旅游职业学院《平面广告设计》说课稿

《平面广告设计》整体课程设计说课稿 尊敬各位老师:大家好! 今天我要说课的内容是《平面广告设计》,下面我从以下六个方面向大家介绍本课程的整体教学设计。 一、课程定位 电脑艺术设计专业培养拥护党的基本路线,适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美全面发展的平面艺术设计人才。培养能够适应地方经济发展和社会需求,具备本专业所必需的计算机辅助设计和平面设计的基本理论知识及方法;具有较强的实际操作能力,能够应用计算机独立完成较高水平的设计工作,成为在平面艺术设计工作岗位的高技能人才。 根据电脑艺术设计专业培养目标,我专业在课程体系上配置了以专业理论为基础、专业设计为主导的课程群,本课程《平面广告设计》的前置课程是《设计素描》、《三大构成》、《图形设计》、《字体设计》、《电脑辅助设计》等,后续课程为《CI设计》、《包装设计》《书籍装帧》等,从课程结构来看,属于承上启下的一门专业核心课程,对于电脑艺术设计专业学生而言较为重要,对于专业的核心课程来讲,本课程涉及内容基本涵括电脑艺术设计专业最重要的关键概念和表现技巧,而且根据我们历年以来对于广告设计毕业生就业和工作情况的了解,工作后一开始介入平面广告设计或平面设计这类实际工作的居多数,所以在这样的专业核心课程里设置包括文案、图形和设计表现等环节,有利于帮助学生以后全面接触专业设计就树立系统、整体性的创作概念,从整体观出发去考虑哪怕是很小的一个平面项目,事实也证明这是正确的应用性极强的特色教学。 二、教学设计思路 1.课程目标 《平面广告设计》课程的初期目标是使学生能通过本课程学习正式进入专业设计学习,通过系统的理论讲述和创意方法的讲解,在案例策略的指导下去创造性的完成广告创意的设计表现,整个创作表现过程包含最新广告理论、策略分析、文案配合、图形概念提取、设计表现的环节;课程总的目标是要求学生能综合运用这些手段,独立完成平面广告设计,同时也要求作品应具有市场因素的考虑、

广告学概论重点复习资料完整版

广告学概论复习资料 第一章广告概论 广告概念:是指一种由广告主付出某种代价的,通过传播媒介将经过科学提炼和 艺术加工的特定信息传达给目标受众,以达到改变或强化人们观念和行为的目的的、公开的、非面对面的信息传播活动。 广告构成要素:广告主、广告经营者(代理商)、广告发布者(广告媒介)、广告目标受众、广告文本等,其中广告主、广告经营者、广告发布者是广告运作的主体。 广告信息传播过程中的广告构成要素:广告信源、广告信息、广告媒介、广告信宿等。 八个基本要素:信源(传者)、信宿(受众)、编码、译码、讯息、传播渠道(媒介)、反馈、噪音。 广告的分类:一、按照广告诉求方式分类:理性诉求广告、感性诉求广告 二、按照广告媒介的使用分类:印刷媒介广告(平面媒体广告)、 电子媒介广告、 户外媒介广告、 直邮广告(DM广告)Direct Mail 销售现场广告(受点广告or POP 广告)Point of Purchase 数字互联媒介广告、 其他媒介广告 按照整合营销传播的观点,正对目标受众的活动区域 围,还可将广告分为:家中媒介广告,途中媒介广告, 购买地点广告 三、按照广告目的分类:产品广告、企业广告、品牌广告、观念 广告 四、按照广告传播区域分类:国际性广告、全国性广告、地区性 广告 五、按照广告的传播对象分类:工业企业广告、经销商广告、消 费者广告、专业广告 广告学的研究对象:理论广告学,历史广告学,应用广告学

第二章广告的起源与发展 口头广告是最早出现的广告形式之一 古代中国广告:口头/实物/标记/悬帜/悬物/灯笼/旗帜/招牌/音响广告 世界上最早的广告印刷实物——北宋时期济南刘家针铺的广告铜板“济南 刘家功夫针铺” 世界上最早的文字广告:尼罗河的古城底比斯的文物 宗教驱动——政党驱动——商业驱动 德国古登堡——铅活字印刷 欧洲近现代广告——以英美为中心 世界上最早的印刷广告——英国威廉凯克斯顿 世界上最早的定期印刷报纸《报道式新闻报道》德国 世界上最早的报纸&报纸广告——《每周新闻》英国托马斯阿切尔 最早的报纸广告专栏——《伦敦报》 最早的广告杂志专栏——《The Weekly Account》 1841 伏尔尼帕尔默美国费城第一家广告代理公司 1869 美国费城艾尔父子广告公司具有现代广告公司的基本特征 纽约是公认的世界广告中心之一麦迪逊大街美国广告业的象征 第一部广告法规——《印刷油墨法规》 第三章广告学与相关学科 心里学在广告学中的运用 ●刺激反应原理 ●异质性原理 ●马斯洛的需求层次原理 ●时尚的原理 有助于强化条件反射四要素 预报性、独特性、吸引力、关联性 第四章现代广告业 现代广告业和一般服务业的区别:1、广告活动是一种特殊的信息传播活动,广告是一种商业性的付费传播活动2、广告服务所产生的效应非常复杂,往往涉及经济效益和社会效益多个层面,3、其具有科学化和艺术化交错的特点4、广告业属于知识密集、人才密集,技术密集的三密集型产业,广告业利用自身三密集

设计概论教学大纲

《设计概论》 教学大纲 课程代码:xxxxxxxxxx 编写日期:2010年9月 一、开设系(部): 信息技术系 二、教学对象: 艺术设计学专业学生 三、教学目的: 本课程是艺术设计专业基础课程。通过该课程的学习,使学生充分认识设计的地位及本质、设计的基本原则、设计演变的基本规律以及设计与社会生活各层面的关系,并在此基础 上,为以后的设计实践打下必要的理论基础,及早树立正确的设计观。 四、教学要求: 1、通过学习《设计概论》,使学生比较广泛和深入了解有关设计的理论,认识理解设计的基本原则及方法论。 2、在了解各设计流派发展脉络的基础上,理解设计与设计美学、科学工艺、地域文化、生态环境、上层建筑等社会生活各层面的关系。 3、从历史、社会、文化、经济、生活方式、科学技术、材料等各个角度,了解工业设计的本质意义和发展趋势。 4、教学中应坚持整体的原则,并针对当代设计的现状进行分析讲解,注重理论联系实际,增强理论知识的实用性,引发学生的学习兴趣,引导学生认真思考,加深学生对讲课内容的理解。五、教学课时及其分配: 总学时:64学时 六、考核: 考核形式——期末考试; 试卷结构——试题分为四大类型:填空、名词解释、简答、论述; 分值分配:平时(30%)+期末(70%)=总评成绩(100%);

题量——90分钟 七、教材: 《设计概论》赵平勇主编,设计概论,高等教育出版社, 八、主要参考书目: 1、(美)梅格斯,《20世纪视觉传达设计史》,湖北美术出版社,1989年 2、(日)大治浩,佐扣七郎合编,《设计概论》,浙江人民美术出版社,1991年 3、李砚祖,《工艺美术概论》,吉林美术出版社,1991年 4、王受之,《世界工业设计史略》,上海人民美术出版社,1987年 5、柳冠中,《工业设计概论》,中国科学技术出版社 6、朱淳泽,《世界工艺史》,浙江美术学院出版社 7、尹定邦,《设计目标论》,暨南大学出版社 8、约翰. 沙克拉,卢杰、朱国勤译,《设计—现代主义之后》,上海人民美术出版社 9、李砚祖,《设计概论》,湖北美术出版 10、李妲莉、何人可、刘景华,《美国工业设计》,上海科技出版社 九、讲授提纲 设计概论 第一章艺术设计的基本概念(2学时) 【学习目的和要求】 1、初步了解艺术设计的基本概念 2、了解艺术设计的特征 3、掌握艺术设计的方法 4、了解艺术、科学与技术相互之间的关系 【本章主要内容】 第一节艺术设计的定义 一、设计在世界上的定义 二、艺术设计的基本概念 第二节艺术设计的原理 一、艺术设计的艺术性原理 二、艺术设计的科学性原理 三、艺术设计的技术性原理 第三节艺术设计的特征 一、设计的创意性特征 二、设计的图形性特征 三、设计的产品型特征 四、设计的科学性特征 五、设计的工艺性特征 六、设计的市场性特征 第四节艺术设计的方法 一、对比设计的方法

设计概论复习资料。。。经典考点。。。吐血总结

1. 设计的定义:设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定的目的而进 行的创造性活动。 设计学划分为:设计史,设计理论,设计批评。 2. 人类最早的设计活动,就是工具的设计。 工具设计成为原始时代艺术设计的重要内容之一。 3. 原始陶器是第一件真正意义的人造物。 4. 百工制度 定义:直接服务于王室的,有官长率领的官府手工业者。政府建立的整套官工业制度,叫做“百工制度”。 1是当时可以集中人力和物力来经营较大规模的手工业生产的唯一方式; 2分工严密、生产管理制度严格 5. 列鼎形式 定义:满足西周贵族流行的“列鼎而食”的生活方式的需要。 特点:奇数组合,造型、纹样、铭文完全相同,形体大小依次递减,并按次序有规律的陈列。 列鼎形式的意义:由等级观念观念引发了设计观念的转变,使青铜产品出现了系列化、整体化的形式提高了生产效率,产品可以手工批量生产是中国传统设计历史上出现的第一次技术革命。 6.《考工记》 成书于春秋战国时期,分上下两卷,共7000余字。 (1)、对先秦时期的各种手工业产品的设计和制作工艺进行了理论性的总结。 (2)、阐述了中国传统的设计思想和设计观念: 第一,顺应自然,天工与人工融为一体 第二,以人为中心的设计思想 第三,为社会功能服务的设计理 7. 唐三彩是陪葬的陶器,色彩亮丽有黄、绿、青三色铅釉,故名唐三彩。 8. 唐代的瓷器的风格特点:光洁玉润,象征着人性的饱满和谐。色调上更好用冷色调,清雅而不浮夸,从某中意义上说,也能反映出当时儒道中清谈无为,不与世争,戒骄戒躁的人文精神本质。在器形上也多崇尚大气圆和。 9. 唐代金银器皿在设计学上的重要意义在于:利用贵重金银材料制造实用的生活器皿。 10. 汉代织物上的吉祥图案:汉锦“如意”流云纹 11. 唐代女服的特点: 第一,女着衫褥:窄袖,薄,露,透; 第二,女桌胡服:长裙,画胡妆; 第三,女着男装:梳高髻,着罗衫(虢国夫人游春图) 12. 宋瓷梅瓶:口小而颈短,肩极宽博,至胫稍狭窄,于足则微丰。口径之小仅与梅之瘦骨相称,故名梅瓶也。 13. 设计商品化对设计的影响(作用): (1)、产生了许多名牌、名家、名产地,提高了产品的质量和竞争意识; (2)、产品的功能更加注重实用性和生活性,成本降低,物美价廉。 14. 古希腊柱式分析:

广告学概论理论整理

广告学概论 一、广告学基础概念 (一)广告的定义 [P6-7] 1.广告概念的类别 广义广告分为商业广告(经济广告)和非商业广告(非营利性广告)。 狭义广告特指商业广告。 商业广告:可口可乐广告、以营利为目的、由广告主支付广告费用 非商业广告:公益广告、不以营利为目的、一般不需要支付或支付很少的广告 费用 2.广告定义 广告由可识别的出资人通过各种媒介进行的有关产品(商品、服务和观点) 的、有偿的、有组织的、综合的、劝服的、非人员的信息传播活动。 3.定义中的要点[P7] 1)广告主:主体性、凸显性、法律负责人。同时也是广告与新闻等其他信息 传播活动的不同之处。 2)代价:商业广告需要支付代价、所谓“代价”的具体组成、非商业广告不 需要或者只需支付很少资金、创意对资金不足的弥补可能性及案例。 3)传播媒介:广告一定要通过传播媒介、传播媒介的类型、口传不是广告传 播渠道。 4)目标受众:重要性、对广告主题创意内容调性的意义、对媒介选择的意 义、目标受众与广告相适应的案例。影响消费行为的因素及案例[P254- 256]。理解网络时代受众的特点和行为[P258-264]。 5)目的性:推广商品、服务;改变或强化观点。 6)非面对面:非人员,非口传。 7)信息传播活动:并非单纯指作品,而且包含一整套流程的活动。具体包 含……(略)

(二)广告与营销的关系[P71-72、P99-101、P118-119] 1.广告与营销的关系 1)广告活动和市场营销是商品经济发展到一定阶段的产物。 2)广告与营销同属于经济范畴。 3)营销的4P原理(产品、价格、渠道、促销)、广告属于促销。 2.广告与其他推广手段的比较与联系 1)广告与人员推销; 2)广告与公共关系;公共关系广告; 相似:都是利用媒介来创造知名度或影响市场和公众。 区别:公关不只是一种营销传播工具;公关活动的资助人往往不公开,较容易建立信用;广告可以高频次发布,保证一定的到达率,能产生更大的知名度和控制力;二者要求的技巧不同。 联系:公共关系广告。 公关关系广告:旨在唤起人们对企业或机构注意、兴趣、好感、信赖、合作的广告,并不在于直接劝说人们购买某种特定品牌产品的广告。 3)广告与促销。 (三)广告学的性质[P12-17] 1.广告的“科学派”说 1)旗手:克劳德·霍普金斯; 2)代表作:1925 《科学的广告》; 3)科学派的主要观点及你的看法。 广告是一门科学,广告学的形成,是建立在科学进步和广告活动日益科学化、规范化运作的结果之上的; 同时,也是建立在广告实务工作者和广告理论工作者在总结广告活动成败两方面的经验、借助先进的技术手段和方法,运用营销和传播环境下的先进理论,把广告知识进行系统整理、概括、总结,进而把实践经验上升到理论高度的基

工业设计概论教学大纲教案资料

工业设计概论》教学大纲 大纲说明 课程编码: 3325038 总学时: 32 学时(讲课32 学时) 总学分: 2 学分课程类别:必修适用专业:工业设计(本科)预修要求: 无 一、课程的性质、目的与任务: 工业设计是一门综合科技、艺术、经济之大成的新兴边缘学科。工业设计的发展历史形象地反映了人类文明的演进,综合地体现了不同历史阶段的社会、经济、文化及科技的特征。 本课程将概略介绍工业设计的特征及其覆盖领域;专题介绍工业设计简史、工业设计与文化、工业设计与相关学科、工业设计与市场、工业设计与环境等课题;着重介绍工业设计的三个主要领域:产品设计、环境设计和视觉传达设计的程序与方法。 本课程力图拓宽学生的文化视野,启发学生的创造性思维,使学生了解工业设计的实际运作过程,激发学生对工业设计的兴趣;使学生能全方位、综合性地把握技术与艺术、设计与文化的相互关系,培养自觉的设计意识,提高视觉审美能力;通过本课程的学习和探索,学生将理解作为一种新文化形态的工业设计,正影响着人类的生存与发展。二、课程教学的基本要求: 本课程以课堂讲授为主,课堂教学将充分利用多媒体技术;作业以读书报告、小论文为主要形式。 大纲正文 第一章设计与工业设计学时:4 学时(讲课4 学时) 了解设计的概念、设计的领域、设计的基本原则;熟悉工业设计的基本概念、工业设计的特征、工业设计的程序;关注世界工业设计发展趋势。 本章讲授要点:设计的概念、领域和基本原则;工业设计的基本概念、特征、程序和发展趋势。 重点:工业设计的基本概念 难点:设计的概念与原则 第一节设计的概念 第二节设计的领域 第三节设计的基本原则 第四节工业设计 第二章工业设计简史学时:4 学时(讲课 4 学时) 了解工艺美术运动与新艺术运动、德意志制造联盟与包豪斯、20世纪20?30年代的流 行风格;熟悉战后工业设计的发展、理性主义与“无名性”设计、高技术风格、后现代主义等设计风格和理念。 本章讲授要点:德意志制造联盟与包豪斯;战后工业设计的发展、理性主义与“无名性” 设计、后

00640 平面广告设计 自考考试大纲

湖北省高等教育自学考试实践(技能)课程大纲 课程名称:平面广告设计课程代码:00640 一、实践能力的培养目标 《平面广告设计》是动画设计专业(专科)的指定选考课。通过对本课程的学习,使学生掌握广告创作的基本方式,更加严谨的认识设计的操作。理性的分析广告设计的组成要素和遵照严格的流程方面严格把握广告设计的整体观念。从实际的案例分析广告创作的各种方式,让学生更加直观的把握设计的理性观念,注意文案与设计的关系。 二、实践(技能)课程教学基本要求(含学时、学分要求) 本课程共6学分,建议总课时108学时,课时分配如下: 三、实践(技能)课程教学参考教材 指定教材:《平面广告设计与制作》,张照雨何章强,化学工业出版社,2014年 参考教材:《平面广告设计》,赵国祥,机械工业出版社,2012年 四、实践(技能)考核的场所、设备、师资要求 1、场所:能一次容纳20-30名考生的专业课教室。 2、设备:每个考场配置电脑及平面设计制作相关软件。 3、师资要求:每考场至少安排一名中级及以上职称的考核老师和一名监考人员。 五、实践(技能)考核的项目名称、考核目标、考核内容、考核方法 1、项目名称:平面广告设计

2、考核目标:熟练掌握平面广告的要素及设计流程、创意的原则和方法、编排设计的原则和方法、各类平面广告,设计的特点等。以所学知识指导,分析和解决实际问题。 3、考核内容:任选报纸广告、杂志广告、户外广告或招贴广告其中一种平面广告媒介,设计一组公益平面广告。一组3幅,A4页面大小。 4、考核方法:在规定的时间内完成设计图绘制。 六、实践(技能)考核的评分标准 考试采用笔试,考试时间150分钟采用百分制评分,60分合格。具体评分标准见下表(考核教师根据实际情况可做适当调整):

工业设计概论复习要点

工业设计概论复习要点 1.为什么说人的生命是无价的? 答:人是最宝贵的存在物先秦时期战国思想家荀子指出:水火有气而无生,草木有生而无知,禽兽有知而无义。人有气、有生、有知且有义,故最为天下贵也。人是世间万物最可贵者,所以人是世间万物的根本。 2.设计的非物质性与非物质社会 答:随着时代的进步,随着“形式”的非物质化和“功能”的超级化,逐渐使设计脱离物质的层面,向纯精神的东西过渡。因此,非物质性可以视为我们这个现实世界的一个全新的特征,设计学科是研究形式的生成、变换和感受的一门学科,通过非物质性的设计,为人类不断创造出一个和谐的生活环境及美好的方式。 3.物化意识有三个基本的内容: (1)规定物化人造物预先设计的目的; (2)规定人造物的本质和结构; (3)规定对人造物合乎目的的加工制作。 4.设计的含义:按照特定的目的进行有秩序、有条理的技术造型活动,是谋求物与人之间更好的协调,创造符合人类社会生理、心理需求的环境,并通过可视化表现打到具体化的过程。 5.设计的三大领域 生活是由人、社会、自然共同组成的,以人——自然——社会构成的生活世界三要素为对象,可将设计分成三个领域,既视觉传达设计、环境设计和产品设计。 6.什么是产品设计。 人为了生存发展而对以立体工业品为主要对象的造型活动,是追求功能和使用价值的重要领域,是人与自然的媒介。 7.工设的基本概念 工业设计是由英文“Industry Design”翻译而来,由美国艺术家约瑟丶西奈尔于1919年首次提出的,是国际上公认的学术用语。 工业设计概念是以产品为对象的造型设计,它有别于手工业产品或工艺美术品的设计。也可以说是将工业化赋予可能的、综合而有建设性的设计活动。 8.国际工业设计协会联合会的定义 1980年,第十一次年会上公布的最新修订的工业设计的定义: 就批量生产的产品而言,凭借训练,技术知识,经验及视觉感受而赋予材料、结构、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的品质和资格,叫做工业设计。 9.人类设计活动的历史大体可以划分为三个阶段:设计萌芽阶段、手工艺设计阶段、、工业设计阶段。10.所谓人格化过程,就是对人的需求进行调查、研究、分析和归纳,提炼出人性化需求,从而使设计的人性化条件明确化与目标化,给物的人格化打下基础。

平面广告设计课程(全面)

第一阶段:职业素质教育及电脑基础 常用办公软件Word、Excel、PPT 第二阶段:美术基础课程 1、素描 形体观察方法及构图法则、透视关系的把握及运用、光色影的处理 2、色彩 色彩认识及色彩调和、色彩搭配及色彩构成关系 3、速写 快速提高观察能力、思维能力和动手能力 第三阶段:专业软件基础课程 1、Photoshop 第一周:Photoshop基础应用:图像基础知识,photoshop界面使用,图像基本设置。颜色模式的含义与选择,选区、渐变、图层、图层样式的基础知识与综合应用,工具应用,对象变换操作与技巧等; 第二周:photoshop图像合成的方法与技巧:蒙版详解、素材的选择与运用、图像色彩基础知识,基本调色工具详解:色阶、曲线等,调色实战,数码图像合成综合实例详解。 第三周:Photoshop核心难点:通道的应用、通道抠图、特效制作,高级合成技巧;混合模式详解:滤色、正片叠底等模式的含义,混合模式在图像合成中的应用;光与色的混合效果:滤镜详解、滤镜制作图像特效;Photoshop实战技巧:动作、自定义功能等;图像润饰、校色、修复、锐化、高级调色技巧等;广告、合成制作综合实例详解。 2、CORELDRAW 第一周:详细讲解CORELDRAW工作界面设置和基础工具,对CORELDRAW的使用方法和工作原理有所了解。讲解内容包括:造型工具的使用,颜色填充种类和方法,对象的组织和编辑工具,互动式工具组的使用等。 第二周:结合案例讲解CORELDRAW的使用技巧,对软件使用达到较熟练的程度。讲解内容包括:三折页制作,CD唱片封套制作,商业海报设计,X展架制作,户外展板,宣传单设计等常见设计案例制作流程。 第三周:成熟商业案例讲解及实战操练,学生结业作品验收及讲评。通过三周的学习使学生不但能够掌握CORELDRAW软件的使用并能够制作出完整的平面设计作品。 3、Illustrator 第一周:AI界面、工具箱、面板功能介绍,图形颜色、线条设置、创建矢量图,编辑、修改的技巧。剪贴蒙板、透明效果制作。 第二周:美工字使用、段落文字排版:文字特效画笔的应用:画笔的定义、调整与使用实例;定义与使用图案、符号的定义、使用与修改;制作表格与图表等。 第三周:特效制作:混合工具、封套变形、3D特效、滤镜与效果的区别与应用实例;广告制作实战:宣传单、LOGO设计、册页设计与制作。 4、InDesign/Acrobat InDesign: 第一部分:报业排版基础知识、indegin功能与界面介绍、基本工具的使用;

工业设计概论教学大纲

《工业设计概论》教学大纲 大纲说明 课程编码: 3325038 总学时: 32学时(讲课32学时) 总学分: 2学分 课程类别:必修 适用专业:工业设计(本科) 预修要求: 无 一、课程的性质、目的与任务: 工业设计是一门综合科技、艺术、经济之大成的新兴边缘学科。工业设计的发展历史形象地反映了人类文明的演进,综合地体现了不同历史阶段的社会、经济、文化及科技的特征。 本课程将概略介绍工业设计的特征及其覆盖领域;专题介绍工业设计简史、工业设计与文化、工业设计与相关学科、工业设计与市场、工业设计与环境等课题;着重介绍工业设计的三个主要领域:产品设计、环境设计和视觉传达设计的程序与方法。 本课程力图拓宽学生的文化视野,启发学生的创造性思维,使学生了解工业设计的实际运作过程,激发学生对工业设计的兴趣;使学生能全方位、综合性地把握技术与艺术、设计与文化的相互关系,培养自觉的设计意识,提高视觉审美能力;通过本课程的学习和探索,学生将理解作为一种新文化形态的工业设计,正影响着人类的生存与发展。 二、课程教学的基本要求: 本课程以课堂讲授为主,课堂教学将充分利用多媒体技术;作业以读书报告、小论文为主要形式。 大纲正文 第一章设计与工业设计学时:4学时(讲课4学时) 了解设计的概念、设计的领域、设计的基本原则;熟悉工业设计的基本概念、工业设计的特征、工业设计的程序;关注世界工业设计发展趋势。 本章讲授要点:设计的概念、领域和基本原则;工业设计的基本概念、特征、程序和发展趋势。 重点:工业设计的基本概念 难点:设计的概念与原则 第一节设计的概念 第二节设计的领域 第三节设计的基本原则 第四节工业设计 第二章工业设计简史学时:4学时(讲

工业设计概论教学大纲

工业设计概论教学大纲 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

《工业设计概论》教学大纲 大纲说明 课程编码: 3325038 总学时: 32学时(讲课32学时) 总学分: 2学分 课程类别:必修 适用专业:工业设计(本科) 预修要求: 无 一、课程的性质、目的与任务: 工业设计是一门综合科技、艺术、经济之大成的新兴边缘学科。工业设计的发展历史形象地反映了人类文明的演进,综合地体现了不同历史阶段的社会、经济、文化及科技的特征。 本课程将概略介绍工业设计的特征及其覆盖领域;专题介绍工业设计简史、工业设计与文化、工业设计与相关学科、工业设计与市场、工业设计与环境等课题;着重介绍工业设计的三个主要领域:产品设计、环境设计和视觉传达设计的程序与方法。 本课程力图拓宽学生的文化视野,启发学生的创造性思维,使学生了解工业设计的实际运作过程,激发学生对工业设计的兴趣;使学生能全方位、综合性地把握技术与艺术、设计与文化的相互关系,培养自觉的设计意识,提高视觉审美能力;通过本课程的学习和探索,学生将理解作为一种新文化形态的工业设计,正影响着人类的生存与发展。 二、课程教学的基本要求: 本课程以课堂讲授为主,课堂教学将充分利用多媒体技术;作业以读书报告、小论文为主要形式。 大纲正文 第一章设计与工业设计学时:4学时(讲课4学时)了解设计的概念、设计的领域、设计的基本原则;熟悉工业设计的基本概念、工业设计的特征、工业设计的程序;关注世界工业设计发展趋势。 本章讲授要点:设计的概念、领域和基本原则;工业设计的基本概念、特征、程序和发展趋势。 重点:工业设计的基本概念 难点:设计的概念与原则 第一节设计的概念 第二节设计的领域 第三节设计的基本原则

广告学概论名词解释

名词解释 1.广告 2.广告学 1.广告包括狭义与广义两种定义,狭义的广告指商业广告,是营销主体支付一定的费用,借助具有一定传达能力的媒介,向大众广泛传播营销信息,以达成其营销目的一种营销传播活动。广义广告是指任何个人和社会组织支付一定的费用,借助具有一定传达能力的媒介,向大众广泛传播商业或非商业性信息,以达成影响并促进商品或服务的销售,或单纯告知,或改变强化人们观念和行为的一种传播活动。 2.广告学是研究广告及其运动规律的一门学科。 三、名词解释 1.广告市场 2.广告市场的传播环境 1.广告市场,是指广告作为一种特殊商品的交换关系的总和,即把广告活动始终看作一种商品交换活动,看作一种市场行为和市场过程,特别注重这种交换活动、市场行为和市场过程的交换关系、经济关系和经济利益关系。一般所说的广告活动的场所,应视为广告市场的环境要素。 2.传播环境也是宏观社会环境的一个重要构成。广告作为一种特殊的社会传播形态,社会的传播环境对其影响特别重大而直接,有必要特别予以关注。 所谓传播环境,主要是指大众媒介传播环境。传播环境涉及两个主要环境因素,一是媒介因素,一是受众因素。 三、名词解释 2.定量分析 3.定性分析 1.定量分析以精确数理统计为依据,所显示的是大量抽样和统计的效力,故又称数理统计法。它对具体问题的分析,不仅客观而且精密,能避免定性分析的主观倾向性,故又称客观判断法。 2.定性分析以经验分析为主,带有一定主观成份的判断,对具体问题的分析往往不如定量分析那么具体精密,但对抽象问题和宏观问题的判断和预测,却往往为定量分析所不及。 供科学的依据。广告调查虽说不能确保广告运动的绝对成功,却能减少失败。 第五章广告策划 三、名词解释 4.广告策划 5.广告讯息策略 6.广告表现策略 7.广告媒体策略 1.广告策划准确地说应是广告运动策划,它是指广告人围绕一定的广告目标所进行的广告战略决策和对各种广告传播手段及各个具体步骤的统筹安排,以达到有效控制整个广告运动的方向和进程的目的。具体来说,广告策划包括建立广告目标、确定目标市场与目标视听众、确立为达成广告目标之策略手段,以及建立一整套事中检测与事后评估方案在内的所有工作。 2.也就是确定在此次广告运动中应该提供那些讯息,又该重点突出那些讯

设计概论教学大纲

《设计概论》教学大纲 课程名称:《设计概论》 课程代码:104115 课程性质:公共必修课 学时数:36学时 先修课程:无 适用专业:(3+2)所有专业 开课单位:河南省工艺美术学校 一、课程性质、目的和要求 《设计概论》是河南省工艺美术学校3+2所有设计艺术专业的专业必修课程,主要研究和概述设计现象、设计基本原理、设计基本规律,以及对设计范畴的相关问题作知识性介绍、理论上探索。通过学习,让学生较全面地掌握设计的基本理论,树立正确的设计思想,完善知识结构;提高学生的设计文化修养和吸收前人、他人设计成果的能力,拓展专业知识,扩展艺术思路,使理论与实践相结合。培养其想象力、创造力,使学生认识到设计工作者必须具备一定的科技知识,以其前瞻性、超前性与创新思维投入到设计中,更重要的是培养学生道德责任感和社会责任感,从而达到设计教育的最高目标。通过对设计学的研究范围、设计的多重特征以及东西方设计源流的分析,明确设计与特定的物质生产与科学技术的关系,设计与特定社会的政治、文化、艺术的关系。以设计学的涵盖范围为主体,探讨设计的特征、源流和研究方法。配合多媒体教学方式,以生动直观的图片资料强化教学效果。 二、课程教学内容、学时分配和课程教学基本要求 (一)课程重点与难点 本课程的重点:设计基础理论

本课程的难点:对于设计思维,设计心理等设计相关理论知识的学习以及自身认识的提升。 (二)课程内容 第一章导论 讲授内容: 第一节设计的概念与意义 1、设计的概念 (1)设计在汉语语义中的解释 (2)Design在英文中的语义解释 (3)“设计”概念的发展 (4)关于“设计”概念的不同说法 2、设计的意义 (1)设计是人类潜藏的天性 (2)设计是财富创造的重要标志 (3)设计是国际竞争的有力支撑点 3、设计学的研究范围 (1)社会学 (2)民俗学 (3)心理学 (4)材料学 (5)数学 4、设计学研究的现状 第二节设计的多重特征 1、设计的艺术特征 (1)设计是一种特殊的艺术 (2)设计的艺术手法 ①借用、②解构、③装饰、④参照、⑤创造

平面广告设计课程标准

《广告设计》课程标准 一、课程概述 (一)课程定位

广告设计是一门理论性较强的专业基础课,通过本课程的学习,使学生初步掌握广告设计的基本原理、设计方法和构思途径,掌握广告设计的基本程序和步骤。了解并灵活运用平面设计的相关学科知识,恰当的处理广告设计中(a)功能要求;(b)技术条件;(c)艺术形象三者之间的关系,树立广告设计的基础意识。 (二)先修后续课程本课程安排在第四学期,先修课程主要有专业基础课程以及《图形设计》、《字体设计》、《标志设计》、《版式设计》、《包装设计》、《书籍装帧设计》等专业课程,后续课程有《品牌形象设计》、《顶岗实习》等专业领域课程。在开设本课程时,通过先修课程的学习,学生已经具备了一定的色彩归纳能力、造型设计能力、电脑图形设计能力,对平面设计的要素有了一定的认知,作为前面专业课程的综合实训,在平面设计中起着重要的汇总训练作用。 二.课程设计思路 基础理论以讲课为主,辅助以幻灯、录像等传统教学手段展示相关的广告设 计实例,课堂教学注重对基本原理的讲授、实际案例的分析并进行分组讨论。 针对课程设计内容进行类型设计、原理及相关广告理论讲授,开拓学生的思路并提高理论认识,从而提高设计能力。要求学生预习、复习教材并阅读、归纳其他相关材料,扩大知识面,增加理解能力。 课程设计思路: (1)紧扣工作岗位任职要求,明确课程目标 紧紧围绕平面设计行业工作岗位的平面设计师、广告设计师,进行设计分析能力、设计创意能力、设计表达能力、设计实现能力、协作沟通及自我发展能力的培训,让学生熟练运用版式进行广告设计,熟练运用电脑平面设计软件进行编排设计,提升创意和设计能力。 (2)采用“教、学、做”合一的教学模式 本课程所有学时在专业实训室中完成,实现教、学、做结合,理论与实践一 体化。每学完一个案例都进行核心技能实训,此时学生是在校内课堂中完成

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