当前位置:文档之家› 火车票务系统设计说明书

火车票务系统设计说明书

火车票务系统设计说明书
火车票务系统设计说明书

设计报告目录

一、系统设计的目的与意义 (3)

二、需求分析 (4)

三、系统设计 (4)

四、重要方法 (10)

五、不足及尚待改进的地方 (16)

六、参考来源 (16)

七、小结 (16)

一.系统课程设计的目的与意义

信息时代已经来临,信息处理的利器——计算机应用于火车站车票的日常管理为火车站的现代化带来了从未有过的动力和机遇,为火车站票务管理领域的飞速发展提供了无限潜力。采用计算机管理信息系统已成为火车站票务管理科学化和现代化的重要标志,给火车站票务带来了明显的经济效益和社会效益。计算机已经成为人们生活不可缺少的一部分。铁路票务管理是一件比较负责但又非常重要的事情,它是涉及国家铁路运输的正常工作、国民经济的发展和人民生活水平及质量的大事情。随着经济的发展,交通运输越来越便捷,为了提高效率,减轻劳动强度,设计开发高效的铁路信息查询系统就显得颇为重要。火车售票管理中包含许多内容,包括有铁路乘客运输的运力问题等。

火车信息查询系统是企业信息决策和管理的重要的组成部分,是一种典型的信息管理系统,其开发主要包括后台的数据库的建立、维护以及前端的应用程序的开发两个方面的内容,数据库的建立和维护主要要求其管理数据的一致性、完整性、安全性等特点,而前台的应用程序开发则要求做到各项功能要完备、操作要简便、易学易用等特点。

但由于铁路火车票务管理的复杂性,本系统的设计与开发也仅是一个尝试性的工作。

二.需求分析

随着旅游业逐渐的成熟发达,铁路客运量大幅度的提高,各大省市的列车都显著的增加,这些都对列车票务管理系统提出了更高的要求,所以要不断的完善更新火车票务管理系统,提高列车售票系统的工作效率。随着科学的不断进步,计算机应用已经遍布整个社会的每个角落。列车在我国的人员流动、物资运输中占据着举足轻重的地位。全国有大量的人员通过搭乘火车到达目的地。而与火车的特殊性及可能经过多个城市,每个城市的车站可以出售此火车的车票。而且同一车站可能有多辆车经过。许多希望以最快的方式选择自己想来乘坐的那一趟列车。所以以人工的方式是不可能实现这种功能的。一种可行的方案是基于客户端服务器的体系结构。服务器为数据库系统,存储所有必要的信息。客户端通过连接到服务的应用程序快速、准确地完成相应的工作,会在一定程度上促进铁路客运生产力和生产关系的变革,增强市场竞争能力,提高铁路部门的工作效率,提升管理水平,减少劳动强度,方便广大旅客购票,有一定的社会和经济效益。

三.系统设计。

3.1总体设计

3.1.1功能设计:

该铁路票务系统流程主要包括总管理员操作、管理员操作、乘客操作:总管理员操作:查询操作,更新操作的火车信息插入操作、火车信

息修改操作、火车信息删除操作、管理员信息更新操作,以及报表生成操作;

管理员操作:查询操作,更新操作的火车信息插入操作、火车信息修改操作、火车信息删除操作,以及报表生成操作;

乘客操作:查询操作;

具体如下:

(1)查询:

总管理员,管理员,乘客可以通过起点站与终点站进行查询,也可以输入具体的车次进行查询,同时每次查询都会显示车次号,点击即可显示该趟列车的基本信息,以及所经过站点的详细信息,包括所到达每个站的到达时间与出发时间等。

(2)更新:

1>增加车辆时,可以在系统中插入该车的基本信息和详细信息;

2>可以根据需要对某趟车的基本信息和详细信息如到站时间,

出发时间等进行修改;

3>当某趟车停止开行时,可以删除该趟车的信息;

4>增加管理员时,可以在系统中插入该管理员的信息;

5>可以根据需要对某管理员的信息进行修改;

6>当某管理员离职后可以删除该管理员的信息

(3)打印报表:

管理员可以根据需要对管理员信息,火车基本信息,火车详细信

息进行报表导出,打印等。

3.1.2.功能模块图

乘客模块

铁路票务系统

总管理员模块 插入 修改

删除 更新火车信息

查询

管理员模块 更新管理员信息 插入

修改 删

除 报表 生成

3.2详细设计:

3.2.1逻辑结构设计

管理员(用户账号,密码,身份证号,电话号码)票务信息(车票编号,剩余数量,日期)

3.2.2数据库物理设计

管理员信息表:

火车详细信息表:

火车基本信息表:

关系表:

3.3 系统数据库设计

3.3.1.该系统由三部分组成:登录部分、车次车票部分以及报表生成部分。

(1).登录部分:该部分分为管理员与乘客登录,管理员登录时需要输入账号与密码,只有输入正确的账号与密码才能登陆,同时系统的功能管理员都能操作,乘客不需要输入账号与密码,但是乘客只有查询的操作权限。

(2).车次车票部分(该部分又分为四个子系统):

插入系统:可以插入车次基本信息与车次详细信息。;

查询系统:可以查询车次基本信息与车次详细信息;

更新系统:当车次信息有变化时,管理员可以根据情况修改车次基本信息与车次详细信息;

删除系统:当不再需要车次信息时,管理员可以根据情况删除车次车次基本信息与车次详细信息。

(3).报表生成部分:

管理员可以根据需要导出管理员信息,火车基本信息表和火车详细信息表。

3.3.2.系统流程图:

四. 重要方法 1.数据库连接

本系统采用的是Visual Studio 2005和Sql Server 2000.,所以与数据库连接的实现如下:

Dim constr, selectcmd As String

Dim conn As SqlConnection, myadapter As New SqlDataAdapter Dim cmd As New SqlCommand Dim myReader As SqlDataReader

constr = "Integrated Security=SSPI;database=okokok" conn = New SqlConnection(constr)

错误

选择登录类型

操作

查询系统

结束

查询系统

操作

类型

输入账号和密码

账号

更新系统

开始

表系统

conn.Open()

2.共享数据

利用关键字shared实现:

Public Shared roleno As Integer

在本系统中,体现在login_frm和loop2_frm的交互上,即总管理员和管理员通过login_frm登录时,要用roleno记录其role_no值,在loop2_frm中选择更改管理员信息时,根据roleno的值判断其是否具有这个权限,若为2,则为总管理员,具有此项权限;若为1,则为管理员,不具有此项权限。

3.跑马灯

利用变量flag控制方向,Timer的Tick方法控制频率来实现:Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick

If flag = True Then

x -= 1

llb.Location = New Point(x, y)

If (Integer.Parse(llb.Left) <= 0) Then

flag = False

End If

Else

x += 1

llb.Location = New Point(x, y)

If (Integer.Parse(llb.Left) +

Integer.Parse(llb.Width) >= Integer.Parse(Me.Width)) Then flag = True

End If

End If

End Sub

4.网络链接

利用Linklabel控件实现:

Process.Start("https://www.doczj.com/doc/ff15570107.html,/view/357772.htm")

5.帮助文档

利用HTML Help WorkShop制作chm文档,并且实现利用F1获取帮助时,要将帮助按钮的Text属性设置为“帮助(&F1)”:

Process.Start("帮助文档.chm")

6.窗体跳转

通过定义一个新的窗体对象实现,举例如下:

Me.Hide()

Dim myForm As New train_update_frm()

myForm.Show()

7.数据绑定

利用控件的databinding 属性实现,举例如下:

txt1.DataBindings.Add("Text", mydataset, "table1.账号")

txt2.DataBindings.Add("Text", mydataset, "table1.密码")

txt3.DataBindings.Add("Text", mydataset, "table1.身份证号")

txt4.DataBindings.Add("Text", mydataset, "table1.电话")

txt5.DataBindings.Add("Text", mydataset, "table1.身份") txt6.DataBindings.Add("Text", mydataset, "table1.角色编号") 8.移动数据记录

利用BindingManagerBase实现:

Private Sub CheckBm()

If Bm.Position = 0 Then

btnFirst.Enabled = False

btnPrev.Enabled = False

btnNext.Enabled = True

btnLast.Enabled = True

ElseIf Bm.Position = Bm.Count - 1 Then

btnFirst.Enabled = True

btnPrev.Enabled = True

btnNext.Enabled = False

btnLast.Enabled = False

Else

btnFirst.Enabled = True

btnPrev.Enabled = True

btnNext.Enabled = True

btnLast.Enabled = True

End If

End Sub

Dim Bm As BindingManagerBase

Private Sub btnFirst_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles btnFirst.Click

Bm.Position = 0

CheckBm()

End Sub

Private Sub btnPrev_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles btnPrev.Click

If Bm.Position > 0 Then

Bm.Position -= 1

End If

CheckBm()

End Sub

Private Sub btnNext_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal

e As System.EventArgs) Handles btnNext.Click

If Bm.Position < Bm.Count - 1 Then

Bm.Position += 1

End If

CheckBm()

End Sub

Private Sub btnLast_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles btnLast.Click

Bm.Position = Bm.Count - 1

CheckBm()

End Sub、

9.播放声音

通过sndPlaySound函数实现:

首先声明函数:

Declare Function sndPlaySound Lib"winmm.dll"Alias "sndPlaySoundA"(ByVal SoundName As String, ByVal Flags As Long) As Long

程序中用到时只要调用即可,举例如下:

sndPlaySound("PASS_OK.wav", 1)

10.tab值的修改

通过视图->Tab键的顺序进行修改。

11.报表

通过Crystal Report Viewer控件实现,注意在使用前一定要创建.rpt 文件,并使用其Report Sourse确定其报表来源。

五、不足及尚待改进的地方

本系统中有多个窗体实现移动数据记录,我每个窗体都重新写了代码,有点冗余,其实可以写到一个共享模块,但由于时间关系,没有继续往下做。

六、参考来源

1.曹祖圣,吴明哲,黄世阳,蔡文龙,林义证编著,科学出版社2003年11月第一版的《Visual https://www.doczj.com/doc/ff15570107.html,程序设计经典》

2 .网络资源

七、小结

对于此次系统设计我感慨颇多,的确,从拿到题目到完成整个编程,从理论到实践,在整整三个星期的日子里,学到的很多理论知识,在这次系统设计中更具体的体现了出来,在实践过程中,我不仅巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。

在设计的过程中遇到很多的问题,可以说得上困难重重,由于对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固。导致自己在程序设计过程中经常出错,致使程序无法运行或无法实现要求的步骤。错误大概有:

1.刚开始连接数据库的时候,总是想可以像access一样利用动态

路径访问,但是每次都得不到期望的结果,经过查询,我知道了,sql server 2000是通过服务器工作的,并不能通过路径访问,所以,我们以后运行时只修改服务器即可实现前台和后台的连接。

2.刚开始设定公有变量时,我只是加了修饰词public,结果窗体跳转时,值还是没有传过来,最后我知道了还要加限定词“shared”才能起到这种效果,改正后结果正确;

3.刚开始在数据绑定时,第一次查询时是正确的,但再次查询时会出现“这将导致集合中的两个绑定绑定到同一个属性。参数名: binding”,通过问同学我知道了在每次新的绑定之前,必须采用clear 方法将其清空,清空后,结果正确;

4.刚开始在使用dataadapter进行查询,并使用其fill方法添加到dataset,并使用datagridviewer显示结果时,上次的结果还存在,本次查询的结果只是简单的追加到后面,后来通过查资料,我知道了每次fill之前,必须对dataset进行clear,才能保证以前的数据被清空,只显示本次数据;

5.刚开始在train_search_frm进行详细信息查询时,查询后txt3

中的文本就会消失,后来我知道了,由于前面的基本信息和车次查询时,txt3与其他字段进行了绑定,所以在查询之前,需要把这些绑定清空,使用clear进行清空后,结果正确。

火车售票系统

摘要 摘要 铁路运输一直都是我国重要的经济命脉,而且由于我国是内陆国家,这铁路运输的意义就显得更加突出了,对于这样重要的一件事,当然需要良好的管理了。经过几十年的发展,我国拥有总里程超过五万公里的铁路线,是世界上最大的铁路运输网之一。而铁路客运服务在其中又占有非常重要的地位。事实早就证明了使用计算机软件来辅助自己比单纯的人工处理手段高明的多,在这样的背景下,研究这样的课题的意义也就不言而明了。一个大型的计算机管理系统必须有一个正确的设计指导思想,通过合理的选择数据结构,操作系统以及开发环境,构成一个完善的网络系统,才能充分发挥计算机信息管理优势。在此背景下,本文论述了小型列车票务管理系统的设计与实现。通过对各种数据库管理系统(DBMS)的模型分析,结合火车站售票查询的实际需求,同时本文还说明了列车订票管理系统的开发过程及各种技术细节。本系统是适应时代发展的需要,提高管理的效率而开发设计的。结合所要开发的系统的特点,此列车票务管理系统系统采用SQL语言进行编写,后台数据库在IBM DB2环境下运行。整个系统力求做到操作简便、界面友好、灵活、实用和安全。可实现现代化的集预定车票、售票、退票、查询及其他各种服务及功能,车站售票组织庞大,服务项目多,信息量大,要想提高劳动生产,降低成本,提高服务质量和管理水平,进而促进经济效益,必须借助数据库设计来进行现代化的信息管理。系统运行结果证明,本文所设计的列车票务管理系统可以满足购票者、票务工作人员和票务系统管理员等几方面的需要。 关键词:SQL语言;IBM DB2;数据库设计;列车票务管理系统 已售出的列车票表信息、列车管理功能、售票员登陆 I

快乐小舞星(一星级)舞蹈初级教材文字说明

舞蹈培训教材 (适用年龄:5—7岁)

目录 1、玩具行曲 (1) 2、宝宝在睡觉 (2) 3、我的身体 (4) 4、拉个圆圈走走 (5) 5、小鸭嘎嘎 (7) 6、小火车 (8) 7、可爱的猪宝宝 (10) 8、印第安小朋友 (11) 9、小鱼儿 (13) 10拥抱我的小舞伴 (15)

一、玩具进行曲 滴答答,滴答答,我来吹喇叭,娃娃也出来走走走,小狗汪汪开汽车嘟嘟嘟,这样开开,那样开开,啦啦啦。 二、宝宝在睡觉 静悄悄,静悄悄,小鸟你别吵,静悄悄,静悄悄,小猫你别闹,风儿你轻轻吹,树枝你轻轻摇,宝宝在做什么,宝宝在睡觉。 三、我的身体 我的头,我的肩,这是我的胸,我的腰,我的腿,这是我的膝盖,小小手,小小手,小手真可爱,上面还有我的十个手指头。我的头,我的肩,这是我的胸,我的腰,我的腿,这是我的膝盖,小小脚,小小脚,小脚真可爱,上面还有我的十个脚指头。 四、拉个圆圈走走 拉个圆圈走走,拉个圆圈走走,走走走走走走走走,看谁最先蹲下。拉个圆圈跑跑,拉个圆圈跑跑,跑跑跑跑跑跑跑跑,看谁最先站好。 五、小鸭嘎嘎 小鸭小鸭嘎嘎,肚皮饿了呱呱,不喊爹呀不喊妈,摇摇摆摆走下河,摇摇摆摆走下河,自己去捉小虾虾。嘎嘎! 六、小火车 小火车卡拉卡拉开动了,坐火车是在是真奇妙,窗外的风景真好看,不知跑到哪去了 七、可爱的猪宝宝 小猪、小猪、小猪、小肥猪,胖乎乎呀,像大象,小猪、小猪、小肥猪,可惜少了条长鼻子,啊呀呀呀,啊呀呀呀,你的鼻子短又翘。哈哈! 八、印第安小朋友 一个两个三个小朋友,四个五个六个小朋友,七个八个九个小朋友,十个印第安小朋友。 九、小鱼儿

许多小鱼游来了,游来了,游来了,许多小鱼游来了,快快捉住。游来了,游来了,许多小鱼游来了,快快捉住。 十、拥抱我的小舞伴: 小溪轻轻流,小鱼儿慢慢游,你和我手牵手,快快乐乐向前走。 你和我手牵手,快快乐乐向前走。 “快乐小舞星”(二星级)教材 (适用年龄:6-8岁) 目录 1、如果你们爱我 (1) 2、石头剪刀布 (2) 3、刷牙啦 (4) 4、对数歌 (5) 5、胖嘟嘟 (7) 6、丫丫种花 (9) 7、茶壶精灵 (11) 8、花与蝴蝶 (13) 9、洗手歌 (14) 10、猫与老鼠 (16) 一、如果你们爱我: 爸爸妈妈,如果你们爱我,就多多陪陪我,如果你们爱我,就多多的亲亲我,如果你们爱我,就多多的夸夸我,如果你们爱我,就多多抱抱我。 陪陪我、亲亲我、夸夸我,抱抱我。 妈妈总是对我说,爸爸妈妈最爱我。我却总是不明白,爱是什么,爸爸总是对我说,爸爸妈妈最爱我。我却总是搞不懂,爱是什么, 爱我你就陪陪我,爱我你就亲亲我,爱我你就夸夸我,爱我你就抱抱我。 如果真的爱我,就陪陪陪陪陪陪我;如果真的爱我,就亲亲亲亲亲亲我;如果真

游乐设施乘坐常识

游乐设施乘坐常识 游乐设施:是指用于经营目的,在封闭的区域内运行,承载游客游乐的设施。随着科学的发展,社会的进步,现代游艺机和游乐设施充分运用了机械、电、光、声、水、力等先进技术,集知识性、趣味性、科学性、惊险性于一体,深受广大青少年、儿童的普遍喜爱。对丰富人们的娱乐生活,锻炼人们的体魄陶冶人们的情操,美化城市环境,发挥了积极的作用。 游乐设施种类。现代游乐设施种类繁多,结构及运动型式各种各样,规格大小相差悬殊,外观造型各有千秋。目前游乐设施依据运动特点共分为13大类,即:转马类、滑行类、陀螺类、飞行塔类、赛车类、自控飞机类、观览车类、小火车类、架空游览车类、光电打靶类、水上游乐设施、碰碰车类、电池车类等,主要标准共有15个。 游乐设施安全使用。游乐必须安全,安全保障游乐。使用游乐设施时要注意: 1.注意安全检验合格标志:按照国家规定,在用游艺机和游乐设施定期检验周期为一年,凡经过安全检验合格的游乐设施,由质量技术监督部门颁发安全检验合格标志,并粘贴在游乐设施的醒目地方,游客不要乘坐未检、检验不合格或超期未检的游乐设施。 2.注意乘坐须知:在游乐设施的醒目地方都安装有“乘客须知”,要仔细阅读后再行乘坐,切勿翻越栅栏。乘机前乘客一定要在安全栅栏外等候,人多时要排好队,切不可翻越栅栏。 3.幼儿要家长陪同:不准幼儿单独乘坐游乐设施。 4.听从服务人员指挥:乘客按照工作人员的指挥顺序上下。上下车时,请注意头上和脚下,以免磕碰或跌倒。 5.注意系好安全带:在游乐设施未停稳之前不要抢上抢下,乘坐时要系好安全带,要检查一下是否安全可靠,运行时请两手握紧安全把手或其它安全装置,安全带绝对不能解开。 6.切勿将身体部位伸出舱外:乘客乘坐游乐设施时,在座椅上正姿坐好,不要走动,切不可将手脚、头、等部位伸向舱外,以免碰伤、刮伤、擦伤。不要故意摇动座舱,严禁乘客私自开启舱门。 7.不要站立拍照:游乐设施在运行中,切不可随意站立或半蹲,更不允许在运行中拍照。 8.注意保管好自带物品:运行中,应妥善保管好自带物品,不要向外散落、投掷,容易掉落的装饰品等,请预先摘下。

旅游景区电子票务系统案例

旅游景区电子票务系统 1概述 电子票务系统采用先进的电子条码制作识别技术,并与计算机门票信息管理相结合,以实现票务的现代化管理。 传统门票多以纸质、塑料等形式存在,查验过程必须由工作人员来完成,这就造成了传统门票在应用过程中人为操作或干预过程过多,导致检票工作效率较低,难以辨别真伪,错误率高,严重阻碍了使用部门的票务管理质量和管理水平。 随着信息化技术深度应用于社会的各行各业,门票的电子化管理无疑成为替代传统门票管理方式的必然选择。将其应用于景区、会展中心、影剧院、体育场馆、博物馆等公共场所,成为管理机构强化票务管理、提高工作效率、保障公共安全的重要手段。 随之产生的电子票务系统具有管理一体化、信息实时性、防伪可靠性、核算严密性的特点,从而进一步实现全面、安全、高效、规范、自动化的票务管理。 2需求分析 行业现状 近年来,我国票务行业随着经济的迅猛发展而发展,票证系统在体育赛事、文化活动、展览、旅游、公路铁路收费等越来越多的领域得到应用。 当前我国的票证系统,处于纸质传统票务系统与电子门票管理系统并行的阶段,其中,传统票证管理方式仍占据较大比例。 传统票务系统多采用纸质门票,在使用和管理上存在很多问题,而且一直很难解决。主要体现在以下两方面: 1)传统的票务管理都是以手工作业为主,进行剪票、验票等操作效率非常低,后续的统计工作繁琐而复杂,数据的真实性有限,客户的管理和跟踪无法很好的实施,导致在某些特定的高峰时段,售、检票人员的劳动强度剧增,工作效率下降,而管理人员也无法由准确的统计数据来科学合理地安排售、检票人员的工作,从而严重影响了管理、服务质量。

2)假票的问题日益凸显。目前,市场上现有的各种票务防伪技术普遍存在着技术门槛不高,纸质门票容易伪造,单凭人工查验,无法有效杜绝假票。 对于目前已部分引入了电子票务系统这种新型的管理方式的一些公共场所,其效果仅仅是结束了传统人工检票及统计客流量的历史,电子票务的优越性并未得到充分体现,还存在着以下诸多问题: 1)数据采集、处理不及时,最终造成系统无法实时准确查询和统计门票,从而制约审核及科学化决策管理。 2)票务的实名制落实不到位,无法进行安全监控等。 用户需求 基于上述对行业现状和电子票务系统状况的分析,现阶段电子票务系统需要迫切解决以下问题: 1)建立完整的电子门票查验系统,实现计算机验票、查询、报表等的票务工作全方位管理; 2)建立数据收集和信息查询的票务信息系统,实现统一汇总,提高准确性和工作效率; 3)实时监控各个验票终端的设备状态、工作模式、总流量信息。其中,总流量信息可以按照区域、时间段、通道等进行查询和统计; 4)建立票务实名制系统,杜绝假票通过检验的现象。 3解决方案 系统架构 本方案采用C/S结构,通过数据处理中心,连接查验系统和实施维护系统。在电子票务系统中,数据处理中心作为系统核心,收集来自查验系统的各种票务数据,并对其进行汇总分析,生成各种类型的统计报表;实施维护系统接收票务系统的维护信息,完成维护工作,并提交相关维护信息给数据处理中心,中心可反馈信息至实施维护系统。

影城票务系统详细设计分析

1引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2背景 (3) 1.3定义 (3) 1.4参考资料 (3) 2程序系统的结构 (4) 2.1系统总结构 (4) 2.2系统前台运行时序图 (5) 2.3系统后台运行时序图 (5) 2.4系统接口说明 (6) 3信息管理设计说明 (7) 3.1程序描述 (7) 3.2功能 (7) 3.3输入项 (7) 3.4输出项 (7) 3.5流程逻辑 (8) 3.6存储分配 (8) 4用户管理设计说明 (8) 4.1程序描述 (8) 4.2功能 (8) 4.3输入项 (8) 4.4输出项 (9) 4.5流程逻辑 (9) 4.6存储分配 (9) 5购票管理设计说明 (10) 5.1程序描述 (10) 5.2功能 (10) 5.3输入项 (10) 5.4输出项 (10) 5.5流程逻辑 (11) 5.6存储分配 (11) 6会员管理设计说明 (11) 6.1程序描述 (11) 6.2功能 (12) 6.3输入项 (12) 6.4输出项 (12) 6.5流程逻辑 (12) 6.6存储分配 (12) 7票务管理设计说明 (13)

7.1程序描述 (13) 7.2功能 (13) 7.3输入项 (13) 7.4输出项 (13) 7.5流程逻辑 (14) 7.6存储分配 (14) 8影片管理设计说明 (15) 8.1程序描述 (15) 8.2功能 (15) 8.3输入项 (16) 8.4输出项 (16) 8.5流程逻辑 (16) 8.6存储分配 (16) 9统计结算管理设计说明 (17) 9.1程序描述 (17) 9.2功能 (17) 9.3输入项 (17) 9.4输出项 (17) 9.5流程逻辑 (18) 9.6存储分配 (18)

火车站售票管理系统的设计与实现-软件工程课程设计

山西大学商务学院 《软件工程课程设计》报告 题目:火车站售票管理系统的设计与实现 班级:10软件G2班 组长:景巧鑫 组员姓名:夏丹丹崔新华王伟

说明 一、火车站售票管理系统 二、小组成员及任务分配情况 姓名学号任务分配 景巧鑫2010847209需求分析、总体设计、系统实现夏丹丹2010847227可行性研究、详细设计、系统实现崔新华2010847204数据库的设计、系统实现 王伟2010847223系统界面设计与实现

信息学院《软件工程课程设计》报告 目录 1.开发目的和意义 (1) 1.1研究背景 (1) 1.2开发目的和意义 (1) 1.3完成情况 (2) 2.开发技术及方法 (3) 2.1开发环境和开发工具 (3) 2.2技术及方法 (3) 2.2.1B/S模式 (3) https://www.doczj.com/doc/ff15570107.html, (3) https://www.doczj.com/doc/ff15570107.html, (4) 3.系统分析 (5) 3.1可行性分析 (5) 3.1.1经济可行性 (5) 3.1.2技术可行性 (5) 3.1.3操作可行性 (5) 3.2需求分析 (5) 3.2.1功能需求 (5) 3.2.2数据需求 (8) 3.2.3性能需求 (9) 4.系统设计 (10) 4.1总体设计 (10) 4.2详细设计 (10) 4.2.1过程设计 (10) 4.3数据库设计 (16) 4.3.1用户表 (16) 4.3.2车次详细信息表 (17) 4.3.3订票纪录表 (17) 4.3.4退票纪录表 (18) 5.系统实现 (19) 5.1系统登录界面 (19) -II-

信息学院《软件工程课程设计》报告 5.2系统管理员登录界面 (19) 5.3票务管理员登录界面 (20) 5.4乘客登录界面 (21) 6.系统测试 (22) 6.1测试方法 (22) 6.2测试过程 (22) 6.3测试结果 (22) 7.总结 (24) 7.1小结 (24) 7.2实践感想 (24) 参考文献 (26) 附录1可行性分析文档 (27) 附录2需求分析文档 (30) 附录3详细设计文档 (33) 附录4系统测试文档 (39) -III-

景区电子票务系统使用说明

景区电子票务系统使用说明 景区电子票务系统使用说明 (1) 一、售票管理 (3) (一)散客售票 (3) (二)导游卡办理 (3) (三)会员卡办理 (4) (四)条码票登记 (4) (五)会员补卡 (4) (六)会员续期 (5) (七)会员查询 (5) (八)员工卡办理 (6) (九)旅行社卡办理 (6) 二、退票管理 (7) (一)退票 (7) 三、基本信息 (8) (一)设备信息 (8) (二)提示信息(供开发人员使用) (8) (三)显示屏信息(供开发人员使用) (9) (四)票种设置 (9) 四、记录管理 (10) (一)散客票信息 (10) (二)导游卡信息 (10) (三)会员资料 (11) (四)补卡记录 (11) (五)续期记录 (12) (六)退票记录 (12) (七)已过期卡 (13) (八)延期票信息 (13) (九)员工卡 (14) (十)旅行社卡信息 (14) (十一)旅行社管理 (15) (十二)旅行社定价 (15) 五、统计报表 (16) (一)售票统计表 (16) (二)日售票统计表 (17) (三)月售票统计表 (17) (四)年售票统计表 (17) (五)售票员交班表 (18) (六)流量统计表 (18) (七)流量详细记录 (19) (八)佣金结算记录 (19)

六、系统管理 (20) (一)用户管理 (20) (二)模块分类(供开发人员使用) (21) (三)模块管理(供开发人员使用) (21) (四)菜单管理 (22) (五)角色权限 (23) (六)登录日志 (24) (七)数据库备份 (25) (八)自动重启 (25)

课程设计一火车售票系统

数据结构与算法课程实验报告课程设计一:火车售票系统设计及实现 姓名:cll 班级: 学号:

一、实验内容: 火车售票系统在现实中的应用已经非常普遍,目前通常使用可视化的方法实现,例如采用C/S模式下的程序设计或者采用B/S模式下的程序设计,通常都具有较为友好的界面和较为完善的功能。火车售票系统的实现过程中,主要涉及到数据格式的设计,也就是 数据结构的设计。通常在采用数据库的情况下,可以运用数据库的设计来实现。在没有采 用数据库情况下需要,单独设计相应数据结构和算法。 二、实验目的: 按给定需求,通过查找相关资料,完成火车售票系统设计及实现,在设计过程中充分运用数据结构与算法课程中所学知识,从而熟练地掌握和应用线性表、单链表等重要数据结构和常用算法。提前熟悉软件需求分析,软件测试等环节,运用相应程序设计语言实现该系统,从而进一步提高程序设计能力。 三、问题描述 (1)此系统可以实现售票、退票、车票剩余情况查询等功能。 (2)每张车票包含车次、座位信息。在售票、退票、查询剩余票等环节中,都必须显示出车票的信息,即车次、座位情况。 (3)退票时,必须是车站售出的车票才能退,否则视为无效票,不能退票。 (4)演示程序以用户和计算机的对话方式进行,即在计算机终端上显示“提示信息”之后,由用户在键盘上输入程序中规定的运算命令;相应的输入数据(滤去输入中的非法字符)和运算结果显示在后。 (5)由订票系统的主要功能使程序的命令包括: 1)查询;2)订票;3)退票4)退出订票系统 四、问题的实现 4.1所用的数据结构(包括所用数据结构的抽象数据类型定义和说明) typedef struct LNode{ //数据域 char name[10];//订票姓名 int dnum;//订票数量 char dj[50];//证件编号 int zhekou; //1代表折扣对象 float pay;//付费 struct LNode *next;//指针域 int zuohao[200]; }LNode,*LinkList;//构造单链表(已订票) typedef struct Tickets{ char *endname;//终点站名 char *hnum;//车次名 int fnum;//票价 float discut;//折扣 int day;//日期 int wholenum;//总票额 int lastnum;//余票量 int tuipiao[100]; //退票处理,记录退票的座位号

托马斯小火车说明书

托马斯小火车使用说明书 一、托马斯电动观光小火车操作注意事项:操作前、仔细检查以下事项: 1:运行前检查轮胎气压是否正常,轮胎气压(2.85kgf\cm2)。轮胎表面是否存在破损,裂痕或轮胎表面花纹磨损到安全线时,请及时更换轮胎。 2:检查电池电量是否充足(80%以上) 3:检查方向系统是否存在响声,或者空转时是左右间隙过大,说明转向系统那个部位存在问题,及时检修。 4:确定制动脚踏板感觉踏实,松开时能恢复原位。加速器脚踏板也能灵活使用。 5:检查车身结构有无响声和裂痕或丢失部件。有发现以上问题及时于厂家进行沟通联系。 二、托马斯电动观光小火车操作说明: 1:开启总电源开关(21),然后插入电源锁向右旋转,电源接通,小火车启动。 2:放开手刹(20),按住档位器的限位开关,向前推为进档,往后拉为退档,中间为停止档。 3:当档位器在进档(6)的位置上,我们慢慢用右脚放到加速踏板上,缓慢加速起步(切勿起步加速过猛),小火车会缓缓前进。(注意禁止在装载拖车的情况下选择后退当进行倒车,只有车头单独时可以倒车)车头换挡时也必须停稳后再进行换挡前进或后退。 4:当车在行驶过程中,需要制动时,将右脚移动至制动脚踏板(9)上,塌下制动脚踏板(9)托马斯小火车会缓慢停止。(制动系统采用液压碟刹系统刹车效果灵敏) 5:当车停止时,可以放掉制动脚踏板转换驻车手刹(20)。然后将档位器拨到中间位置,关掉电源锁,并按下总电源开关,切断电源。托马斯电动观光小火车电池充电注意事项 1:充电前把车停到通风和避免淋雨处。正确连接充电电源线进行充电,该智能充电器会在充满电后自动中断充电。但充满电后也要及时拔掉电源,以免造成意外。 2:充电时先插好车头插座再插电源。

票务管理系统解决方案

票务管理系统解决方案 1.综述 票务管理系统是我公司根据各类演出的实际需要,融合多种传媒公司、票务代理机构、演出单位的实际业务运作特点和管理需要,推出的体现当前行业最先进管理思想的解决方案。 票务管理系统 实现了对票务自动化管理,结束了传统手工售票及统计的历史,它的意义不仅是网上订票那么简单,而是使得票务管理工作走向全面自动化、规范化,对信息及时发布和进行会员管理,从根本上提高了票据管理效率和对客户的服务质量。 2.适用范围 演出单位:音乐剧、给类演出剧场、体育馆等举办文化活动场所 传媒公司:各类演出的组织者、承办方、发行方。 票务代理机构:票务中间商。 3.功能描述 票务平台信息展示 展示各种文化活动信息:主要有音乐会、戏剧、歌舞、综艺节目、体育运动在内的相关信息。包括演出单位名称、演出地点、演出时间、演出内容简介、演员名单、票价等信息 展示最新演出预告:动态更新最新的演出预告 展示最新演出通告:采用图文并茂的方式动态更新最新的演出通告 展示最新资讯:动态更新最新最火的新闻资讯 展示票务转让信息:展示需转手票务用户的交易信息,包括转手票的信息,转让人的联系方式等信息 展示特惠票务信息:提供特价票,超值票,会员优惠服务等信息 展示最新的劲爆排行榜:统计各种演出的访问人数,选出访问量比较大的几个,按降序列成排行榜 展示会员对演出的评论:会员登陆后可以对不同的演出进行评论,这些评论都能展示出来展示专题信息:对一个或某几个特定演出以专题的形式进行报道、专评、汇总 展示一场具体演出的图集:对于每一场演出都做成一个图集进行展示 展示统计信息:包括自动统计出来的最近演出目录、网站访问量 会员管理 会员注册:用户可以注册成不同等级的会员,有普通会员、VIP会员、企业会员 会员等级管理:不同等级的会员享有不同的服务,高等级会员享受特别折扣优惠,优先定票权等权利 会员积分管理:后台自动记录会员的登陆次数、消费金额、评论数量并给予相应的积分。积分越多,社区的头衔越高 会员收费管理:VIP和企业用户需要交纳一定的会员费,收费管理可以记录会员的缴费情况,并自动进行处理。例如对欠费的会员自动发送欠费通知邮件 会员评论管理:对会员的评论进行审核,例如删除不通过的评论、嘉奖有价值的评论(给予一定数量的积分)等等

电子票务系统-(1)

电子票务系统 一、电子票务系统功能模块 1、售票系统 电子售票系统主要包括散客售票(选座位、保留座位)、团体售票、票务查询、退票处理、售票设置(票务种类、名称、票价)、售票查询等功能。 (1)散客售票 根据游客的需求,在相应的系统界面上填入门票信息等。售票系统将自动生成票价、工号、时间等相关联条件。在得到游客确认后,系统会将门票信息打印到纸质票,正式发售成功的门票,系统将自动记录本次业务的相关数据,并自动保存到数据库中。 (2)团体售票 团体支付方式分签单和现金两种,在系统界面上选择相应的旅行社及售票信息,售票系统将自动生成票价、工号、时间等相关联条件。在得到导游确认后,正式发售成功的门票,系统将自动记录本次业务的相关数据,并自动保存到数据库中。当支付方式为签单时,售票员每日结算,签单金额不计入日报表。 (3)票务查询 根据用户的需要,在系统界面设置相应的门票联网实时查询功能。 (4)退票处理

实现联网退票,即游客通过不同渠道购的票,可以在任一退票窗口退票,省去游客麻烦。 (5)售票设置 系统界面显示所售门票名称、时间、场次、地点、门票价格等。 (6)售票查询 联网式查询各平台售票信息。 2、取票系统 当用户需要纸质门票时,可以通过人工取票和自动取票这两种方法取票。 3、检票系统 (1)散客检票 散客检票,将电子门票(二维码纸质票、二维码手机彩信)靠近自动检票机的对应识别装置,系统对门票的有效性进行自动识别校验,即读取门票中的数据并和数据库中记录进行比较,若为有效票,则系统进行闸机解禁、显示有效通行标志及语音提示,游客可进入。若为无效票,系统显示禁走标志、并有相应的语音提示。 (2)团队检票 导游持门票到团队检票入口处验证,此时自动检票机的显示屏上将显示该团队的人数,并进行“倒计数”检票放行,即每通过一个游客,显示屏上显示的游客数量逐个递减,直至为零,闸门自动关闭。 遇到特殊情况:如团队中有部分游客无法按时与团队一起进入,则系统会在该团队到场的最后一名游客进入30秒后自动禁止通行,并记录团队票剩余可通过人数。待该团队其余人员到场后,导游持票检验成功后,闸机显示剩余可通过人数,并解禁闸机,使剩余游客顺利通行。 4、财务系统 该系统主要由财务入账、财务部门对应收与实收现金的对帐、报表查询统计打印、调帐冲帐等模块组成。系统主要是对每日产生的售检票数据,生成各种类型的基础日报表,产生了查询统计的基础数据。财务报表系统有生成日报表,销售统计表,门票收入明细表,门票收入统计表,总售票员日报表,各售票员日报表,票型销售统计,联票结报表,签单未结账报表等。

火车票预订系统(详细设计说明书)

详细设计说明书 1引言 (3) 编写目的 (3) 背景 (3) 定义 (3) 参考资料 (3) 2程序系统的结构 (4) 3TICKETCX类设计说明 (4) 程序描述 (4) 功能 (5) 性能 (5) 输人项 (5) 输出项 (6) 算法 (6) 流程逻辑 (7) 接口 (7) 存储分配 (7) 注释设计 (7) 限制条件 (8) 测试计划 (8) 尚未解决的问题 (8) 4TICKETYD类设计说明 (8) 程序描述 (8) 功能 (9) 性能 (9) 输人项 (9) 输出项 (9) 算法 (10) 流程逻辑 (11) 接口 (11) 存储分配 (11) 注释设计 (11) 限制条件 (11)

测试计划 (12) 尚未解决的问题 (12) 5TICKETQC类设计说明 (12) 程序描述 (12) 功能 (12) 性能 (13) 输人项 (13) 输出项 (13) 算法 (13) 流程逻辑 (13) 接口 (14) 存储分配 (14) 注释设计 (14) 限制条件 (14) 测试计划 (14) 尚未解决的问题 (14)

详细设计说明书 1引言 编写目的 本详细设计说明书是针对火车票查询预订系统而编写。目的是对该项目进行详细设计,在概要设计的基础上进一步明确系统结构,详细地介绍系统的各个模块,为以后进行的实现和测试做准备。本详细设计说明书的预期读者是本项目小组的成员以及对该系统感兴趣,在以后想对系统进行扩展和维护的人员。 背景 待开发项目名称:火车票查询预订系统; 本项目任务提出者:何小林 开发者:封语铖; 用户:所有铁路旅客; 定义 Ticket 本系统名称; TicketCX 火车票查询; TicketYD 火车票预订; User:用户 参考资料 [1] 张海藩.软件工程导论(第四版)[M].北京:清华大学出版社,2003 [2] 王珊,萨师煊.数据库系统概论 [M].北京:高等教育出版社,2006 [3] 中国铁道部网站。 [4] 闪四清. SQL Server 实用简明教程 [M].北京:清华大学出版社,2003 [5] 软件需求说明书。 [6] 软件概要设计说明书。

课堂游戏操作100例

101.手指游戏(finger games) 游戏说明:老师在前面读单词,并伸出手指左右摆动。学生跟老师读单词,当老师停的时候,学生的头要转向和老师手指相反的方向。 103.跳屋子(jump to the card) 老师把学过的单词卡片竖排摆在地上,让两个小朋友到前面来,分别站在这一竖排单词的两边。当老师说一个单词的时候,这两个学生要跳到那个单词的旁边。 104.老虎抓人(who is it?) 游戏说明:老师把学过的单词发到学生手里,然后闭着眼睛说XXX come here.这时拿着这个单词的学生就要把单词静静的放在老师的手里,然后快速的跑回到座位.这时老师要在学生跑回到座位之前抓学生 107.大风吹(Big wind blows) 游戏说明:A: Big wind blows B: Blows what? A:Blows……(学生坐一个圈,老师说一个单词,所有代表这个单词的学生换座位,假如说Blows everyone所有人换座位) 108.欢快舞蹈(Happy dancing) 游戏说明:老师把句子做成卡片一个学生在上面说句子,另一个学生站在句子条中间,听到哪个句子就踩哪个句子条,象在舞蹈毯上跳舞一样. 109.看谁最倒霉(who is the worst?) 老师把单词做成卡片,叫一个学生到前面,捂住耳朵数数,从一数到二十,其他的学生就读老师手里的卡片,老师会在前面以最快的速度翻卡片,当前面的学生说”二十?这时读卡片的学生就要到前面来接受老师的一个小小的惩罚. 111.字母操练游戏 111.1迅速猜老师做动作,学生猜字母。 111.2练眼力字母贴在黑板上学生猜哪个字母不见了。 111.3传单词分组学生传单词最后一名快速跑到黑板前写出来。 111.4你跟我这样做模仿老师做不同的动作。 111.5回纳法把简单易记的字母组合用音标和PPT演绎出来。 111.6小和尚挑水把写有数字的红心卡片贴在孩子身上。 教师说数字在其旁边两恻同学和其一起说字母。 111.7象形法老师说像滑梯让我们一起滑滑梯八,学生边滑滑梯边说字母。 111.8快速反应法把字母贴在教室的不同位置教师说字母学生快速的跑到字母前并说此字母。 111.9音标法老师说字母的发音学生说出字母然后换之。 111.10寻找法老师拿带有字母标识的物品让学生找出并拼读。 112.猎人打猎(hunter) 游戏说明: There is a table in my bedroom. 两个学生一组,当老师下口令:one two go,同时说一个句子,there is a table in my bedroom.最先读完的学生为猎人,向对方做射击动作“bang”. 被射击的学生大声说“Ah”. 113小火车(little train) 游戏说明:There is a table in my bedroom. 教师把句子中的每个单词做成大卡片,分组后发给学生,一个学生读一个单词,当最后一个单词读完后,一同说出整个句子。 114.配音员(who is who?) 游戏说明:There is a table in my bedroom两个学生一组,前后站,前边学生做动作,做

旅游景区电子票务系统案例

旅游景区电子票务系统 1 概述 电子票务系统采用先进的电子条码制作识别技术,并与计算机门票信息管理相结合,以实现票务的现代化管理。 传统门票多以纸质、塑料等形式存在,查验过程必须由工作人员来完成,这就造成了传统门票在应用过程中人为操作或干预过程过多,导致检票工作效率较低,难以辨别真伪,错误率高,严重阻碍了使 用部门的票务管理质量和管理水平。 随着信息化技术深度应用于社会的各行各业,门票的电子化管理无疑成为替代传统门票管理方式 的必然选择。将其应用于景区、会展中心、影剧院、体育场馆、博物馆等公共场所,成为管理机构强化票 务管理、提高工作效率、保障公共安全的重要手段。 随之产生的电子票务系统具有管理一体化、信息实时性、防伪可靠性、核算严密性的特点,从而 进一步实现全面、安全、高效、规范、自动化的票务管理。 2 需求分析 2.1 行业现状 近年来,我国票务行业随着经济的迅猛发展而发展,票证系统在体育赛事、文化活动、展览、旅 游、公路铁路收费等越来越多的领域得到应用。 当前我国的票证系统,处于纸质传统票务系统与电子门票管理系统并行的阶段,其中,传统票证管理方式仍占据较大比例。 传统票务系统多采用纸质门票,在使用和管理上存在很多问题,而且一直很难解决。主要体现在以下两方面: 1 )传统的票务管理都是以手工作业为主,进行剪票、验票等操作效率非常低,后续的统计工作 繁琐而复杂,数据的真实性有限,客户的管理和跟踪无法很好的实施,导致在某些特定的高峰时段,售、 检票人员的劳动强度剧增,工作效率下降,而管理人员也无法由准确的统计数据来科学合理地安排售、检 票人员的工作,从而严重影响了管理、服务质量。 2 )假票的问题日益凸显。目前,市场上现有的各种票务防伪技术普遍存在着技术门槛不高,纸 质门票容易伪造,单凭人工查验,无法有效杜绝假票。 对于目前已部分引入了电子票务系统这种新型的管理方式的一些公共场所,其效果仅仅是结束了传统人工检票及统计客流量的历史,电子票务的优越性并未得到充分体现,还存在着以下诸多问题: 1 )数据采集、处理不及时,最终造成系统无法实时准确查询和统计门票,从而制约审核及科学 化决策管理。 2 )票务的实名制落实不到位,无法进行安全监控等。 2.2 用户需求 基于上述对行业现状和电子票务系统状况的分析,现阶段电子票务系统需要迫切解决以下问题: 1 )建立完整的电子门票查验系统,实现计算机验票、查询、报表等的票务工作全方位管理;

火车票销售系统详细设计说明书

目录 1.引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2项目背景 (1) 1.3定义 (1) 1.4参考资料 (2) 2.总体设计 (2) 2.1需求概述 (2) 2.2软件结构 (3) 3.程序描述 (4) 3.1登录模块 (8) 3.1.1功能 (8) 3.1.2性能 (8) 3.1.3输入项目 (9) 3.1.4输出项目 (9) 3.1.5算法 (9) 3.1.6程序逻辑 (10) 3.1.7接口 (10) 3.1.8存储分配 (10) 3.1.9限制条件 (10)

3.1.10测试要点 (11) 3.2查询模块 (11) 3.2.1功能 (11) 3.2.2性能 (12) 3.2.3输入项目 (12) 3.2.4输出项目 (12) 3.2.5算法 (13) 3.2.6程序逻辑 (13) 3.2.7接口 (14) 3.2.8存储分配 (14) 3.2.9限制条件 (14) 3.2.10测试要点 (14) 3.3售票模块 (15) 3.3.1功能 (15) 3.3.2性能 (15) 3.3.3输入项目 (15)

3.3.4输出项目 (16) 3.3.5算法 (16) 3.3.6程序逻辑 (17) 3.3.7接口 (17) 3.3.8存储分配 (17) 3.3.9限制条件 (17) 3.3.10测试要点 (18) 3.4退票模块 (18) 3.4.1功能 (18) 3.4.2性能 (19) 3.4.3输入项目 (19) 3.4.4输出项目 (19) 3.4.5算法 (19) 3.4.6程序逻辑 (20) 3.4.7接口 (20) 3.4.8存储分配 (21) 3.4.9限制条件 (21) 3.4.10测试要点 (21) 3.5改签模块 (22) 3.5.1功能 (22) 3.5.2性能 (22) 3.5.3输入项目 (23) 3.5.4输出项目 (23) 3.5.5算法 (23) 3.5.6程序逻辑 (23)

电子票务系统方案

景区电子票务系统解决方案

目录 1、目前现状 (3) 2、系统概述 (4) 3、系统特点 (5) 4、系统组成...................................................................................................... 错误!未定义书签。

1、目前现状 目前我国大多数景点、剧院、游乐场所,普遍采用人工售检票,人工统计等管理模式,速度慢、漏洞多、统计困难。 漏洞主要表现在: ?假票:现有的纸质门票容易仿造,验票人员不易分辨,巨大的利 益使得造假集团将目标瞄准了景点门票,而管理部门全然不知。 ?人情票:工作人员都有一些亲朋好友,人情票难免。 ?逃票:在游客量大的时候,一些游客乘机混入。 ?工作人员作弊:导游经常带团来景区,与工作人员勾结,少买票 现象经常发生。 ?当地居民利用人际关系带游客进入。 ?景区内居民、商铺人员进出管理难; ?财务、管理上出现的各种漏洞; ?游客的多次进出问题等等…… 以上情况在各地都有发生,造成了巨大的经济损失。据统计,全国旅游景点每年平均逃票率约15%。若一个景区年客流量100万人次,门票价格90元,则每年有15万人次逃票,经济损失1350万元。对于小景区,年客流量50万人次,逃票率5%计算,票价80元,则每年有25000人逃票,经济损失200万元。

电子票务系统,是针对落后的人工管理方式推出的一种计算机售票、专用检票机自动检票、票务信息化管理以及景区各种消费信息化管理的一整套完整、综合性的计算机网络系统。 主要由售票子系统、检票子系统、票务管理子系统、业务报表子系统、财务报表子系统、实时监控子系统、租借管理子系统、零售商品子系统、游乐项目收费子系统、统一结算子系统十大子系统组成。 电子票务系统融计算机技术、信息技术、电子技术、机械制造于一体,具有很强的智能化功能。它可以克服人工售检票模式中固有的速度慢、财务漏洞多、出错率高、劳动强度大等缺点,在防止假票,杜绝人情票,防止工作人员作弊,提高管理水平,减轻劳动强度,提高景区形象等方面具有无比的优越性。 旅游景区电子票务系统支持单一景点的自动售检票,也支持多景点、多景区的联合售检票,实现统一管理。 电子门票可以采用纸质条形码、ID卡、IC卡、磁卡,可以与指纹、摄像、二代身份证结合,实现特殊的管理功能。

火车开了教案

火车开了教案 一、内容说明 《火车开了》是一首轻快的儿童歌曲,对于一年级的学生来说具有生活情趣,乐于被他们所接受。同时,歌曲当中X-,X,X这三种基本节奏,又是可以让学生进行自由创编的。通过这些节奏训练,可以让学生进一步感受音乐的欢快情绪。 二、教学目标: (1)通过练习,加强学生对X —X XX 三种音符时值的感受认识,并学会在音乐活动中加以运用。 (2)感受火车的音乐形象,能够在音乐活动中积极参与,学会与人合作并从中体验创造的快乐。 (3)能够用活泼而有弹性的声音演唱《火车开了》,并能够按歌曲节奏边唱边进行律动和表演。 三、教学重点:学唱歌曲《火车开了》;音乐游戏《开火车》。 四、教学难点:创编节奏、音乐律动。 五、教学教具:多媒体教学平台钢琴奖贴若干。 六、课时安排:一课时 教学设计: 一.导入 播放《托马斯和朋友们》的音乐,师提问:小朋友们,刚才我们听的音乐你们熟悉吗? 生:熟悉,是《托马斯》 引出课题《火车开了》。 二.教授 1.播放火车声音 请小朋友模仿小火车,强化节奏感。 模仿小火车的汽笛声。 2.学习火车的声音 (1)按节奏做律动,强化节奏。 (2)跟音乐做一遍,随音乐律动加深强化歌曲节奏。 (3)律动中带领学生一起做,加深效果并记忆节奏。

3.游戏一:我爱记歌词 (1)另外一辆小火车(图片),司机唱着歌,向我们开来了,让我们听听他唱的是什么。(提醒小朋友听的时候要认真.仔细, 并且跟着节奏听。 (2)鼓励小朋友大胆的回答听的歌词,说错了没关系。 给最爱记歌词的小朋友奖励。激发他们的积极性。 4.小火车载着歌词出现 跟老师读一下歌词,按节奏再读一遍。孩子们再按节奏自己读一遍,加深记忆。 5.游戏二:火眼金睛 一二句读完后分析有什么不同?(提醒学生认真观察,对比观察。) (咔嚓不一样多)小朋友们记牢了。 给“火眼金睛”奖励。 6.学唱这首歌 (1)出示歌谱,学习唱歌,教唱。 (2)游戏三:接龙游戏 师生接龙 (3)老师想用这样的方法来唱,火车从远处开来,又欢快的跑向远处,引导声音由弱到强再到弱。 (4)出示火车图片,你想知道火车里装的是什么吗? 生答: 装了这么多好东西你会开心吗?那小火车司机开心吗? 用小火车司机开心自豪地心情演唱。 三.巩固练习。 1.你想不想开火车? 前面的同学是司机开火车,后面的同学把手搭在前面同学的肩膀上,边唱边表演。 2.选两组好的和老师一起表演。 用开火车的游戏加强律动,巩固歌曲和节奏节拍。 四.知识拓展(创编歌曲)

景区电子票务系统建设方案

景区电子票务系统建设方案 景区电子票务系统建设方案 目录 1 项目需求 (3) 2 系统设计方案 (4) 2.1 方案概述 (4) 2.2 标准系统组成概述 (5) 2.3 门票选型 (6) 2.3.1 预印条码/二维码纸质门票 (6) 2.3.2 现场打印二维码门票 (7) 2.3.3 非接触式IC卡门票 (8) 2.3.4 二代身份证 (8) 2.3.5 身份验证门票-指纹绑定 (10) 2.3.6 人像照片显示(可选配模块) (11) 2.4 针对于不同种类人群的门票应用解决方案 (11) 2.4.1 散客 (11) 2.4.2 团队游客 (12) 2.4.3 会员卡 (12) 2.4.4 网络订票(后期可拓展票类) (13) 2.5 系统工作流程 (14) 2.5.1 售票流程 (14) 2.5.2 网上售票系统工作流程(网络订票可拓展功能流程) (15)

2.5.3 检票流程 (16) 2.5.4 年卡、员工卡等绑定身份游客检票流程 (18) 2.6 售票设备 (18) 2.6.1 售票电脑 (18) 2.6.2 条码打印机 (18) 2.6.3 条码扫描仪 (19) 2.6.4 IC卡-二代身份证二合一读卡器 (19) 2.6.5 自助售票机(可选配设备) (19) 2.6.6 自助指纹信息登记查询机(可选配设备) (19) 2.7 检票设备 (19) 2.7.1 检票系统概述 (19) 2.7.2 检票设备 (20) 2.8 景区出入口检票闸机通道布局设计图 (22) 2.8.1 散客入口检票通道布局 (22) 2.9 软件功能设计 (22) 2.9.1 票务管理功能 (23) 2.9.2 门票管理功能 (24) 2.9.3 售票管理功能 (25) 2.9.4 检票管理功能 (26) 2.9.5 会员管理功能 (27) 2.9.6 储值卡管理功能 (27) 2.9.7 商品销售管理功能 (28)

火车票订票系统

火车票订票系统 Document number:NOCG-YUNOO-BUYTT-UU986-1986UT

目录

软件技术基础课程设计说明书题目:火车订票系统的设计 学生姓名: 学号: 院(系):电气与信息工程学院 专业:电子信息科学与技术 指导教师:杨帆 2015 年 06月26日

课程设计报告 1 课程设计介绍 课程设计内容 软件技术基础课程是非计算机本科专业学习计算机软件基础知识的综合性基础课程。学习本课程,要求学生对软件技术的各个组成部分的基础知识、发展趋势有全面、系统的了解;掌握基本数据结构,达到能熟练运用解决实际问题的程度;掌握操作系统基本原理和类型,了解系统各种管理功能。通过自学了解软件工程的基本概念,软件设计开发的过程和相关技术。 实践环节具体任务:设计、开发一种火车订票系统。通过此系统可以实现如下功能:火车车次信息录入、车次信息查询、火车票订票、火车票退票等。 课程设计要求 系统应该至少提供以下模块: 火车车次信息录入: 可以录入车次情况(包含车次编号、出发时间、出发站、到达站、到达时间、途经主要大站(需要考虑如何保存这些信息)等信息) 车次信息查询: 可以查询某个车次的情况(如,输入车次号,查询出站、到站时间,票价,票价折扣,确定车次是否满员);可以输入出发站点、到达站点城市,查询火车车次情况; 火车票订票: 可以订票,如果该车次已经无票,可以提供相关可选择车次(同样到达点、途经出发站的其他火车)——订票时需要提供时间、车次、车厢号、座位号、票价、订票人姓名、订票人联系方式、证件号码、订票数量、订单号等,只能比这个多,不能少于这些信息; 火车票退票: 可退票,退票后修改相关数据;客户资料有姓名,证件号,订票数量及车次情况,订单要有编号。 要求: 根据以上功能说明,设计火车票订票系统订票环节涉及的信息,订票信息的存储结构,设计程序完成功能。 2 概要介绍

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档