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大班表现性活动区实例:《欢乐皮影小剧场》共5页word资料

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大班表现性活动区:欢乐皮影小剧场

整个活动中,幼儿都保持较高的兴趣,在语言表述上也比较清楚、连贯,他们自编、自导、自演,快乐地与皮影一起游戏。幼儿第一次表演皮影,对皮影舞

台及表演技巧的了解还不够,所以在表演中容易出现影像模糊、表演动作不连贯、操作杆掉落等情况,幼儿的创作欲望也因此受到影响。

调整

推进

(图

片)

1.幼儿准备方面。事先丰富幼儿关于皮影舞台的认识,引导幼儿探索光与影

之间的关系,通过互换表演的形式,幼儿在边表演边当小观众的过程中掌握到清

晰表演皮影的小技能。以平行的方式介入幼儿的表演中,示范正确的操作方法,

让幼儿学会正确表演皮影。

2.材料投入方面。投放“快乐分享记录表”,引导幼儿将自己表演的心情体

验记录下来,鼓励幼儿将自己的感想用图画或者口述(教师记录)的方法记录下

来,同时也把自己的困惑或觉得比较困难的地方记录下来,在下一次游戏中争取

进一步改进。

游戏推进二:

观察分析

【活动观察】

幼儿对皮影舞台、皮影表演有了较深入的了解,他们的游戏兴趣也随之增长。这一天,开翔、张泳、妍雅、翰霖四个小朋友选择了皮影小剧场,开翔和张泳先选择皮影表演起来,妍雅则跑到舞台前当起了小观众和小指挥员“小燕子看不见啦,要贴着布。”“”图图你太出来了,都快把布弄坏了。““我看到了开翔的图1图2

手啦。”……他们一边表演一边当起了小指挥。“这是我先拿的,我喜欢熊二。”

“我先看到的,我要表演。”翰霖和张泳两个小朋友争吵起来了,原来他们都想表演同一个角色,后来妍雅让他们通过猜拳的形式轮流表演。“不要再表演爬树了,我们表演其它的内容。”翰霖提到,其它小朋友都同意了,于是他们一起表演了西游记的故事。

【活动分析】

在上一次丰富孩子知识经验与表演技能的基础上,幼儿已经能够较为流畅地表演皮影小故事,也具有认真专注的学习品质。但在活动中,“材料单一、数量有限”大大地影响孩子的创作,也引发孩子争抢玩具的现象。“不要再表演爬树了,我们表演其它的内容。”这一句话引起了我的思考,原来在舞台上面有布置一棵树,幼儿在表演的时候经常把它当做舞台背景、表演道具,时间一久,幼儿的兴趣就逐渐降低了。“为何不投放更多的舞台道具呢?”材料是游戏的物质支持,是幼儿游戏的工具,也是幼儿游戏中必不可少的物质基础,因此,教师应该创设多样、多变的材料能使幼儿通过游戏活动发挥出各种探索行为,并与周围环境相互作用,互为推进。

调整

推进

(图

片)

图3图4

1.幼儿准备方面。根据幼儿的需要,引导幼儿围绕“我喜欢的舞台背景”话

题表达自己的想法,同时结合美工区投放相关的制作材料及工具,如卡纸、打孔机、刻刀等,鼓励幼儿根据自己的兴趣制作舞台背景道具。

2.材料投放方面。我增加了“自制皮影、现代皮影、传统皮影”三种类型的

幼儿园大班表现性活动区游戏《小松果、大游戏》

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:表现性活动区游戏《小松果、大游戏》年龄班:大班 游戏来源 在区域活动中,教师要关注幼儿的兴趣与需要,满足幼儿游戏的需要,当幼儿的动机是主动的,就会激发幼儿的多种感官参与活动,幼儿的能力才能得到全面提高。 进入大班以后,孩子们对活动区游戏的喜爱越加突显,大部分幼儿对老师预设的内容能在观察与操作中完成预设目标要求,但是我总觉得班上的活动区少了点“童趣”与“生气”。为了丰富班级活动区的内容,我鼓励孩子们如果收集到有趣的材料,可以带到幼儿园和大家一起玩。一天,吕宇宸带来了许多松果,那是周末他和爸爸妈妈去镜台山玩的时候,在树林里捡到的。新材料的出现引起了大家的兴趣,吃完点心以后,我们一起讨论怎样“玩”这些松果,孩子们都知道松果是小松鼠最爱吃的,这些松果是它们吃完松子后剩下的果壳。有的说户外活动的时候当球扔着玩,有的说把它挂到树上,有的说要先洗一洗玩。最后,我们还是征求了吕宇宸的意见,在松果上刷上颜料做一棵松果树。 预期目标1.初步了解树与动物之间的关 系。 2.乐于参加果树的制作活动。 图 片 材料投放1.实物松果若干 2.各色颜料、大小排笔。 3.小吸盘、毛根。 4.树干的背景墙饰。 游戏玩法1.幼儿选择自己喜欢的颜料刷在松果上,晾干。 2.用毛根连接小吸盘和松果固定,装饰在树的背景图上。

游戏推进一: 观察分析 观察一:孩子们对美工活动的兴趣就是喜欢五颜六色的色彩颜料和可以使用很多工具。因此,当大家拿着大大小小的排笔,相互交流着选择自己喜欢的色彩给松果涂色的时候,活动区里顿时有了“生气”。小宇宸边用绿色仔细的刷着松果的里面,边和旁边的小朋友说:“我妈妈说小松鼠最喜欢吃松果,它们吃完了里面的松子就把壳丢掉不要了。它们要吃很多很多的松子,冬天肚子才不会饿。”彬洁说:“那我们再塞一点松子给它吃吧。”于是,她扫了一眼桌上的材料,拿过一张报纸,扯了一点报纸,用手指揉成团,塞进了松果的夹缝里。一会儿,活动区里的其他小朋友也纷纷效仿他们塞完“松子”再涂上颜色。 观察二:幼儿对活动材料非常感兴趣,但是松果做好了放哪里成了大家讨论的话题。郑宁说:“小松鼠的松果做好了,可是小松鼠是在树上吃的,我们没有树,小松鼠就不来吃松果了。我们要做一棵树,把松果弄到树上,小松鼠才会来的。”经过大家的讨论,大家认为在走廊外面的墙面上画一棵树,将松果粘上去。关于将松果固定的方法经过幼儿对透明胶、双面胶、泡沫胶的反复实验失败之后,最后是在老师的帮助下采用毛根穿过小吸盘绑在松果上的方法才成功将松果固定在墙饰上。 分析:幼儿的兴趣是即时而生的,新材料的加入,孩子们增加了游戏的兴趣,生生互动之间幼儿已有经验的相互交流、碰撞和迁移。虽然只是一个小小的松果,却联系着与之相关的其它已有知识经验。对于大班幼儿来说低结构材料更能激发幼儿活动兴趣,教师要善于了解幼儿活动的动机和内因,并给与鼓励和支持,激发幼儿学习的欲望和创造性的发展。教师要多给予幼儿尝试的机会,哪怕是失败也能从中获得新的认知与体验。 思考:本次活动由于是幼儿生成的,因此,教师只是更多在活动中观察和扮演“助手”的角色给与幼儿精神和辅助材料的支持。但是,一个“松果”毕竟不能满足其他幼儿的需要,而且幼儿专注的时间也有限,玩法也缺乏新意。《指南》中对幼儿的个体差异要求,支持和引导每一个幼儿从原有水平向更高水平发展,这就要求我们在投放材料

WORD实验报告

word基本操作实验报告 一、实验目的与要求 1.掌握word的基本操作; 2.掌握字符格式、段落格式和页面格式等排版技术; 3.掌握图文混排、表格处理和邮件合并技术; 4.熟悉个人名片或毕业论文的设计与制作; 5.学会自己提出问题,并得出解决问题的方法。 二、实验内容与方法 1.word的基本操作,通过上机摸索,并查阅书籍网络了解。 2.word的字符格式,段落格式和页面格式等排版技术,通过上机摸索,并查阅书籍网络了解。 3.word的图文混排、表格处理和邮件合并技术,通过上机摸索,并查阅书籍网络了解。 4. 通过word进行个人名片或毕业论文的设计与制作,通过上机摸索,并查阅书籍网络了解。 三、实验步骤与过程 1.word的基本操作:①启动word软件 (1) 启动“开始”菜单中的microsoft word程序 (2) 双击资源管理器或“我的电脑”中的c:\program files\microsoft office\office11\winword.exe程序 (3) 双击word 文档文件(*.doc) (4) 双击桌面上的word图标 (5)开始-运行-输入“winword”②认识word2003窗口(1)标题栏位于屏幕最顶端的是标题栏,由控制菜单图标、文件名、最小化按钮、最大化(还原)按钮、关闭按钮组成。(2)菜单栏 菜单栏位于标题栏下面。使用菜单栏可以执行word的许多命令。菜单栏共有九个菜单:文件、编辑、视图、插入、格式、工具、表格、窗口、帮助。当鼠标指针移到菜单标题上时,菜单标题就会凸起,单击后弹出下拉菜单。在下拉菜单中移动鼠标指针时,被选中的菜单项就会高亮显示,再单击,就会执行该菜单所代表的命令。如“文件”—“打开”,就会弹出“打开”文件对话框。(3)工具栏 标题栏下面的是工具栏,使用它们可以很方便地进行工作。通常情况下,word会显示【常用】和【格式】两个工具栏。 “常用”工具栏:新建、打开、复制、粘贴、打印、撤消、恢复等“格式”工具栏:字体、字号、下划线、边框、对齐方式等 如果想了解工具栏上按钮的简单功能,只需将鼠标指针移到该按钮上,过一会儿旁边会出现一个小框,显示出按钮的名称或功能。 word窗口中可以有许多工具栏,可以根据需要在“视图”—“工具栏”中增加或减少工具栏。每一个工 具栏都可以用鼠标拖动到屏幕的任意位置,所以又称为浮动工具栏。工具栏内图标按钮体现了“菜单栏”中的一些主要功能。我们可以利用这些按钮进行相应操作。如我要打开一个文件,除了可以使用菜单栏外,还可以使用工具栏上的按钮。 (4)编辑窗口 再往下的空白区域就是word的编辑窗口,输入的文字就显示在这里。文档中闪烁的竖线称为光标,代表文字的当前输入位置。(5)标尺 在编辑窗口的上面和左面有一个标尺,分别为水平标尺和垂直标尺,用来查看正文的高度和宽度,以及图片、文本框、表格的宽度,还可以用来排版正文。( 6)滚动条在编辑窗口的右面和下面有滚动条,分别为垂直滚动条和水平滚动条,用来滚动文档,显示在屏幕中看不到的内容。可以单击滚动条中的按钮或者拖动滚动框来浏览文档。(7)显示方式按钮

幼儿园中班表现性活动区游戏:小雨伞

中班表现性活动区游戏:小雨伞

分析:在第一次的区域游戏中,大多孩子选择了用绘画方式来设计小雨伞。因为绘画的方式是孩子们最经常运用到、最擅长和熟悉的表现方式。孩子们运用彩笔很快就抓住了雨伞半圆形和三角形等伞面特点,李诗阳还对照着自己喜欢的“小猫”雨伞,画出了“小猫”的“耳朵”。吴传烁小朋友喜欢折纸,但是在自己动手尝试的过程中有困难所以放弃了。 1、目标调整:尝试用折的方法制作雨伞。 2、材料投放调整:a.投放各种颜色的纸张b.投放折雨伞的步骤图 3、游戏玩法调整:学习折雨伞。

看到李诗阳手中的折纸雨伞便走到她身边欣赏,在交谈的过程中,林豪拿了一个纸 盘对折成半圆,顶在自己的脑袋上说:我也有一把雨伞! 分析:折雨伞步骤图解决了吴传烁小朋友在折雨伞上的困难,在折纸的过程中,孩 子之间的协作能力、观察力和动手能力得到了一定的锻炼。从林豪小朋友的表现来 看,孩子已经产生了用不同材料表现雨伞的想法。 1、 目标调整:a.学习用纸盘、吸管等不同材料制作雨伞。 b.装饰立体小雨伞 的 伞面。 2、 材料投放调整:a.纸盘、吸管、小棍子等。b.空白伞面的立体小纸伞。 3、 游戏玩法调整:a.用纸盘、吸管和小棍子等 DIY 出一把小雨伞。b.学习用 纸盘、吸管等材料制作雨伞。C.在立体小雨伞的伞面上设计图案。 调整 推进 (图 片) 游戏推进三: 观察:钥钥把圆形的纸盘剪成两个半圆形,然后在一个半圆形上画花纹。一旁 的刘晟航拿起篮子中的吸管塞到钥钥的半圆形下说:变成雨伞了!黄子昕把半圆形 继续剪成了一个三角形,拿起来说:我的伞是没有打开的。林若伊在立体小雨伞的 伞面上画了朵 美丽的花,董家睿画出对称的叶子花纹,林子涵在小雨伞的伞面上画 了个可爱的机器猫……。许多孩子画完后都主动的叫旁边的同伴欣赏。 分析:孩子们喜欢设计雨伞,能大胆的设计伞面的图案。新的材料、新的方式 观察 分析

完整word版标准实验报告模板.docx

实验报告 实验名称 课程名称 ___电子技术基础实验 院系部:专业班级:学生姓名:学号 :同组人:实验台号 :指导教师:成绩:实验日期 : 华北电力大学

实验报告要求: 一、实验目的及要求 二、仪器用具 仪器名称规格/型号数量备注 实验箱1 示波器1 数字万用表1 交流毫伏表1 信号放生器1 三、实验原理 四、实验步骤(包括原理图、实验结果与数据处理) 五、讨论与结论(对实验现象、实验故障及处理方法、实验中 存在的问题等进行分析和讨论,对实验的进一步想法或改进意见。) 六、实验原始数据

一、实验目的及要求: 1.学会放大器静态工作点的调试方法,分析静态工作点对放大器性能的影响。 2.掌握放大器电压放大倍数和最大不失真输出电压的测试方法。 3.悉常用电子仪器及模拟电路实验设备的使用。 二、仪器用具:略 三、实验原理 图 1.2.1为电阻分压式工作点稳定单管放大器实验电路图。 图 1.2.1共射极单管放大器实验电路 在图 1.2.1电路中,当流过偏置电阻R B1和 R B2的电流远大于晶体管VT 的基极电流I B时(一般 5~ 10 倍),则它的静态工作点可用下式估算: R B1U CC I E U U I C CE=U CC-I C(R C+R F1+ R E) U B R B2B U BE R B1R E R F1 电压放大倍数: A Vβ R C //R L 其中 r be= 200+26 (1+β)/I E r be(1)R F 1 输入电阻: R i= R B1 // R B2 // [r be+(1+β)R F1 ] 输出电阻: R O≈ R C 四、实验方法与步骤: 1.调试静态工作点 接通+ 12V 电源、调节R W,使 U E= 2.0V ,测量 U B、 U E、U C、 R B2值。记入表 1.2.1 。 表 1.2.1U= 2.0V E 测量值计算值U B( V)U E( V)U C( V)R B2(KΩ) U BE( V) U CE( V) I C( mA) 2.665 2.07.8530.865 5.2 2.0 根据表格测量数据,计算得到: U=U -U E =0.665V,U = U - U E =5.8V,I ≈ I = U /R =2/(1.1)=1.82mA BE B CE C CE EE 实验数据显示,Q点的值满足放大电路的静态工作点要求,BJT 处于放大区。 2.测量不同负载下的电压放大倍数

幼儿园大班探索性活动区游戏:孩子们的多米诺

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:探索性活动区游戏:孩子们的多米诺 年龄班:大班 游戏来源 多米诺骨牌在成人的世界里,有固定的玩法与规则,甚至还有各种比赛。每每看到令人震撼的多米诺比赛,都感叹于这小小的一块长方体,竟能玩出如此多变炫酷的花样! 在幼儿园里,多米诺骨牌也算是一种低结构材料。如果直接把这种最简单的小木块交给幼儿,让他们自由探索,会有怎样的创意和惊喜呢?在本学期开展的主题“一切都在变”的区域活动中,我们创设了自由、轻松的游戏空间,让幼儿做真正的“主人翁”。尊重他们的想法和感受,而我们作为陪伴者,跟着孩子们一起享受游戏的乐趣及发展过程。 预期目标 1. 按意愿用多米诺骨牌进行自由摆、 拼、搭。 2.在活动中体验自主游戏的快乐。 图 片 材料 投放 小号的彩色多米诺骨牌。 游戏 玩法 幼儿按意愿自主游戏,自发地合作。 游戏推进一:各自发挥,自主创作。 观察分析观察(一): 刚开始投放多米诺骨牌时,不直接告诉孩子们玩法。仅仅只是把骨牌投放进去,让孩子们自由的拼搭。郭煜泽在窗台边拼搭“动车站”和“站台”;林智宸拼搭了“小小警车”;杨煜宸和周琦合作拼搭了“赛马场”和“造船厂”;张奕涛说要为“擎天柱”造“战车”;汤云天自己一人执着地为“机场指挥塔”围上保护墙,说是要防止“愤怒的小鸟”冲进来捣乱。孩子们就像小导演一样,不停地介绍自己作品的故事情节。搭建完之后,孩子们都特别兴奋。 警车:赛马场: 汤云天执着地搭围墙:张奕涛为“擎天柱”造“战车”:

分析: 看着孩子们那么开心,专注地把骨牌玩出各种有情节的小游戏。感叹低结构材料的千变万化,任孩子们天马行空,赋予其鲜活、灵动。 观察(二): 参与多米诺游戏的孩子越来越多,阳台明显过窄,场地不够用,于是转到教室的桌面上。由此各种摆排火热进行:曾涵婧拼搭了自己的“平面拼图——美丽城堡”;周琦等一群男生们搭建了更加逼真的动车站;汤云天独具创意地叠彩色烟囱,引来大家的争相模仿;邹沁翔和张奕涛正在进行着“搭高楼PK比赛”。 多米诺阵法萌芽:周琦、邹沁翔PK搭高楼: 汤云天邹沁翔叠彩色烟囱:逼真的动车站: 分析:

幼儿园大班周计划模板2020

幼儿园大班周计划模板2018 【导语】计划的种类很多,可以按不同的标准进行分类。主要分类标准有:计划的重要性、时间界限、明确性和抽象性等。但是依据这些分类标准进行划分,所得到的计划类型并不是相互独立的,而是密切联系的。比如,短期计划和长期计划,战略计划和作业计划等。以下是WTT为大家准备的《幼儿园大班周计划模板2018》,供您借鉴。 一、指导思想 儿童是人类生存的起点,也是人类发展的未来,本学期的保健工作要根据《幼托机构保健工作规程》,着力提高全园保教人员的业务素质和专业水平,提高幼儿的生活质量,保障他们的健康成长。 二、工作目标: 1、把安全工作放在首位,加强安全工作管理力度,落实各项安全制度和安全措施。防范于未然,杜绝责任事故,做好意外损伤事故的预防和处理工作。 2、抓好食品卫生工作,加大食堂管理工作力度,把好食品卫生关、进货关,严禁不符合卫生要求的食品进入园内,杜绝食物中毒事故。同时要在保证幼儿平衡膳食的基础上想方设法降低成本,努力克服物价上涨等不利因素,保持伙食[-找文章,到]收支平衡。 3、严格按照《苏州市幼托机构卫生保健工作标准》的要求,在市妇保所指导下,规范各项卫生保健工作,使保健工作上个新台阶。 4、落实卫生保健制度,做好班级日常保育管理的各项工作、加强安全健康教育。 三、具体措施 一晨检工作 晨检是幼儿园的第一关口,通过晨检了解幼儿的健康状况,检查幼儿的个人清洁卫生,做到对疾病的早发现、早隔离和早治疗。 1.做好五大官的检查包括皮肤、精神状态, 2.询问幼儿在家吃饭情况、睡眠、大小便有无异常。 3.检查幼儿是否携带不安全物品来园。 4.做好药物登记,了解班里传染病情况。

会计实验报告模板

会计实验报告模板 篇一:会计实验报告模板 学院:温州大学城市学院 班级:09会计专一 姓名:黄静 学号:012 任课老师:黄小阳 日期: 实验目的会计综合模拟实验是在学生掌握了一定的专业理论知识的基础上,以某个模拟单位在一定时期内发生的实际经济业务资料作为模拟实验对象,采用直观的、逼真的实验材料和道具,包括原始凭证、记账凭证、会计账簿、报表及其他会计实验用具等,让学生在仿真的环境中增强实际操作能力和动手能力,将来走上工作岗位后能够更迅速、更轻松地进入角色,工作起来得心应手。通过财务会计实训,使得学生较系统地练习企业会计核算的基本程序和具体方法,加强学生对所学专业理论知识的理解、实际操作的动手能力,提高运用会计基本技能的水平,也是对学生所学专业知识的一个检验。 通过实际操作,不仅使得每位学生掌握填制和审核原始凭证与记账凭证,登记账薄的会计工作技能和方法,而且能够切身的体会出纳员、材料核算员、记账员等会计工作岗

位的具体工作,从而对所学理论有一个较系统、完整的认识,最终达到会计理论与会计实践相结合的目的,巩固学习内容,掌握会计核算操作的基本技能加深对会计专业的理解和认识,提高对所学专业的兴趣理论联系实际,有利于培养高素质的、技能过硬的会计人员。 实验公司简介 首先我们认识了本次模拟的原型是一家独立核算的中型工业企业—石家庄新华机电配件股份有限公司。该公司的办公地址是:石家庄市槐南路188号;开户银行为石家庄市工商银行长安分行桥东支行,账号11-8868-228.该公司税务专管局是石家庄市工商税务管理局长安分行桥东税务所,增值税税务登记号为7012074,公司法人代表王华中。 一、公司生产组织: 1. 公司管理部门 管理部门包括总经理办公室、总工程师办公室、行政办公室、生产部、销售部、人力资源部、财务部等职能部门,它们分工协调处理整个公司的行政管理及全面组织和管理权公司的供、产、销业务。 2、仓库保管部门 仓库保管部门负责材料物资及自制半成品,产成品的收、发、保管工作,并登记相关的明细保管账目。 3、基本生产车间

大班探索性主题活动《我们的城市》

大班探索性主题活动《我们的城市》 一、主题来源: 大班幼儿对周围事物充满着好奇,不仅喜欢观察、触摸、摆弄、操作,还会想出种种问题,表现出渴望认识周围世界和探索发现的积极愿望。他们常常会好奇地问:“我们的城市有那么多摩天大厦,哪一幢是最高的?还有比飞机更快的交通工具吗?”等等。随着科学技术的高速发展,人们生活水平的不断提高,幼儿会发现、关注周围各种各样的建筑物、交通工具,对它们有着强烈的好奇心和探索愿望。而“我们的城市”作为大班的一个核心主题,也为幼儿基本经验的积累提供了不可多得的学习与成长的机会。 根据“我们的城市”主题的基本经验主要指向:“接触、了解周围生活环境的人、事、物,感受身边熟悉的科技成果对生活的影响,理解并遵守社会生活中基本的行为规则。”。因此,本主题应首先关注幼儿的情感激发,通过教师安排适量的活动内容,让幼儿在充分感受和体验的基础上,逐步丰富对城市的了解。 二、主题目标: 1、认知层面的目标:主引导幼儿多关心、多了解城市建设中的新变化和新事物,体会城市建设的不断变化。有兴趣地观察周围不同的建筑,了解它们的特征。 2、行为能力和探索能力层面的目标:能够大胆运用礼貌用语与人交往,会准确使用购物用语购买物品。尝试独立购物,能解决购物中遇到的问题。

3、动手能力层面的目标:欣赏各种各样的邮票,自己制作模拟纪念邮票。 三、主题网络设计: 四、主题阐述: 在陶行知先生看来,教育只有通过生活才能发出力量而成为真正的教育。在2001 年颁布的《幼儿教育指导纲要》中,有多处强调,幼儿园的教育,应“密切结合幼儿的生活”去进行,“应渗透在多种活动和一日生活的各个环节中”进行,因此,幼儿园的课程不仅应选择幼儿的生活作为教育的内容,而且应通过幼儿的生活来进行教育,生活既是教育的内容,又是教育的途径。对于大班幼儿而言,正处于一个各种能力逐步发展和提升的年龄段,其有意性行为开始发展,游戏活动中的表征水

WORD实验报告模板

广东商学院华商学院 实验报告 课程名称计算机应用基础 实验项目名称Word综合练习 班级 实验室名称(或课室) 专业 任课教师黄晓兰 学号: 姓名: 实验日期:年月日

姓名实验报告成绩 评语: 指导教师(签名) 年月日说明:指导教师评分后,实验报告交院(系)办公室保存。

实验报告 一、实验目的 运用Word 2003的整个章节中各知识,综合对文档进行编辑排版。 二、实验原理 (实验教程P41,使用那些功能) 三、实验设备和软件 (1)硬件要求: P4微型计算机,内部组成局域网。 (2)软件要求: 操作系统:中文Windows XP、中文Office Word2003。 四、实验步骤 (自己根据你的完成过程,列出步骤,参照实验教程P42四) 五、实验结果 (另附一页) 六、实验总结 (通过这次实验你学到什么)

实验报告要求: ●实验报告可参照如下内容格式写作:实验目的、实验原理、实验设备、 实验步骤、实验结果。 ●题材自定,但要求内容健康向上。要求内容要有一定主题,体现一定 风格。可参考实验结果内容。

专访:访美国华人金融协会理事、芝加哥机构资本副高海 华网芝加哥3月29日电 (记者 朱诸 张保平) 国华人金融协会理事、芝加哥机构资本副总裁高海29日在接受新华社记者专访时表示,这次日本大地震对日本经济更多的是一种短期的干扰,不会对日本经济的长期走势产生重大影响;同时,由于日本对目前世界经济增量的贡献有限,因此也不会对全球经济的发展产生太大影响。 高海说,由于地震会造成当地厂房的破坏,因此可能会使得日本某些制造行业——如汽车和汽车零配件、半 导体及芯片等——短期压力加剧。 但历史经验表明,这些行业通常会在地震发生之后的两至三个季度内出现下滑,之后又会迎来一轮强劲反弹,因为日本制造业的需求主体主要分布在世界其他国家,这些需求并没有太大变化,因此在厂房检修或者重建之后,那些被滞后的需求还会回来,所以短期之内会呈现明显的“V”型反弹。 高海说,具体来看,在这些受到影响的行业中,日本核电行业受到的冲击最大,因为这次核危机给日本以及 全球发展核电的国家敲响了警钟。目前日本电力供应有约30%依赖于核电,此外,作为一个以出口为主的经济,日本的制造业对电能的依赖也比较大,如果三分之一的供电受到影响,那么短期内对这些制造业的冲击也是很严重的。 另外,对于一些替换性较高的行业,如重型机械制造业,如果调整的周期过长,导致客户需求转移,也会对这些行业造成冲击。“比如日立和小松,如果耽误的时间太长,而国外的客户又急需使用,因此只能转向其他国家的生产商购买,而且这些产品均伴随相关配套产品和服务,如维修保养,一旦转移,就很难改变,”高海说。 “长远来看,”长期投资亚洲金融市场的高海说,“对日本经济影响最大的两个因素,一个是人口增长,一个是生产力,而这两方面现在都在朝着不利于经济的方向发展。首先是日本的人口数量一直在下降,同时日本的生产力也在上世纪80年代达到顶峰之后开始走下坡路,而且正在被其他国家赶超。”高海说,改变不了的,因此,日本经济长期来看还会维持向下走的趋势。 另外,这次地震也对世界其他国家的一些行业造成了一定影响。据报道,美国通用汽车公司已经关闭了路易斯安那的一家卡车制造工厂,者削减产量。 对此,高海说方面出现问题,可能会影响到美国今年的汽车生产和销售。” “但是这种供应方面的短缺都不会是大问题,只要需求方面保持稳定,高海说。 全球GDP 增量里,日本占的比重并不是很高,也不会产生太大影响。 同时,高海还说,由于日本外债比例不高,大部分债券被本国企业和居民持有,所以即使地震重建需要从国外借债,也不会对日本的主权信用产生实质性的影响,所以不会引发类似欧洲的债务危机。 美

大班 表现性活动区游戏: 甜点屋

大班表现性活动区游戏:甜点屋 机关幼儿园杨晨宇 游戏来源 班级里有些零碎的做手工剩下的不织布,扔掉又觉得太可惜了,而且班级的幼儿对“食品店”角色游戏特别感兴趣,我想了想,何不用不织布做些食物,小朋友一定很喜欢。于是我设计了此次活动“甜点屋”。 预期目标1、在游戏过程中,能够发展幼儿的社 会交往能力。 2、进行游戏,在游戏中提高语言表达 能力。 3、能够主动与同伴游戏,发现问题并 能想办法解决问题。 图 片 材料投放不织布制作的甜点、蛋糕盘、叉子、雪花片等 游戏玩法1、与店员交流,选择自己喜欢的点心。 2、到收银台结账。 3、服务员收拾整理桌子。 游戏推进一: 观察分析观察:幼儿对甜点屋的游戏非常感兴趣。但不一会儿,在角色区就出现了小小的矛盾,魏陈瑷说:“我喜欢的甜点被赖文伯拿走了。”许多的顾客推推挤挤的,争先恐后的拿甜点。张佳烨拿到甜点坐下时:“怎么店里没有果汁呢?” 分析:以前在游戏前都会强调游戏的规则和玩法,幼儿失去了动脑筋的机会。大班幼儿乐于与人交往,也有自己观察发现问题并解决问题的能力。而且这些孩子们游戏时发生的矛盾和问题正是孩子们自主参与游戏,自发解决问题的基础。 调整推进(图片) 第一次活动以后,我和幼儿进行了一次谈话,让幼儿说说自己游戏中遇到的问题和困难,根据幼儿的回答,我对活动区材料进行了一些调整:(1)增加不同种类的甜点,控制游戏的人数。(2)增加了各种口味的果汁。

新增的甜点新增的饮料 ●游戏推进二: 观察 分析 观察:调整后的游戏明显比较有秩序,没有出现拥挤的现象,而且甜点的选折也多 样化。这次连收银台也在排队结账,咦,我看见收银员对肖煦雅说:“你的蛋挞5元。” 煦雅付了一个雪花片。而张蓓尔结账时收银员对着她说:“你的蛋糕10元。”她也是 付了一个雪花片。 分析:在这次观察中,我注意到了,价值不等同的甜点都只要一个雪花片,幼儿还 没有太多的价值概念,不利于幼儿对社会的感知。 调整 推进 (图片) 1、目标调整:认识人民币的面值,了解人民币与生活息息相关。 2、材料调整与投放:投入仿真人民币。 3、游戏玩法调整:用仿真人民币替代雪花片。 增加仿真人民币 ●游戏推进三: 观察 分析 观察:经过调整以后,幼儿结账时用仿真人民币代替了雪花片。可是这次我又在收 银的时候发现了问题。小小收银员李文昊对黄梦琪说:“你的草莓蛋糕10元”。可是 就隔了两位顾客,李文昊对着李雯馨说:“抹茶蛋糕5元。” 分析:对于同样大小的蛋糕却在收银时出现了价值不等的问题,由于甜点的种类较 多,所以对价格的记忆不好掌握。

word实验报告

word实验报告 课程实验报告 计算机应用基课程名称班级日期 2011.6.2 础教程 姓名学号实验成绩 计算机Word文档的创建与排版实验名称 实验目的:掌握创建文档的方法,全面认识排版的功能,熟练掌握修饰文字和实验的段落的基本方法和技巧。掌握插入剪切画和外部图片的方法并在文档中实现图 文混排的效果,掌握页面设置与设置页眉页脚的方法,学会使用打印预览来调目的和整文档。 要求 中文版Windows XP 实中文版Word 验 环 境 任务一:创建 Word新文档及常规任务二:插入外部编辑对象 任务三:修饰文字实 验 内 容 步骤1:操规

算法作新建Word文档的方法:?双击桌面;?通过开始菜单程序启动Office中的Word;?点击鼠标右键也可以新建Word文档。描述步骤2:文本输入练习:?在输入文本时,字符总是位于光标所在的位置,随着字符的输入光标不断右移。?Enter 键可以开始一个新的段落。?及实 Backspace键删除插入前面的字符;Delete删除后面的一个字符。?可以用“替换与查找”调整已经输入过的文本。验步步骤3:学会用快捷键或工具栏进行“复制”“剪切”与“粘贴” 步骤4:文档保存:执行“文件|保存”命令,打开“另存为”对话框,设置骤 文件保存信息,再单击“保存”完成新文档的保存操作。 任务二:插入外部编辑对象 步骤1:插入外部文档:?将光标定位在文档起始处。?执行“插入|文件”的命令,打开插入文件的对话框。?再“查找范围”中选定素材存放的位置,然后单击“插入”按钮。 步骤2:插入剪切画:?将光标停放在合适位置。?执行“插入|图片|剪切画”命令,打开“剪切画”任务窗格找到所需的剪切画?单击图片右侧的小三角按钮,打开一个快捷菜单,单击“插入”,然后再关闭即完成剪切画的插入。 步骤3:插入外部图片:?光标停在要插入图片的位置。?选择“插入|图片|来自文件”命令,打开“插入图片”对话框,插入自己所要的图片。 步骤4:保存文件:输入文件名和选择正确的文件类型,保存到合适的位置 任务三:修饰文字 步骤1字符格式化:可以通过工具栏或文字设置选项设置文字的字体、字号、大小写、粗体、斜体、上标、下标、字体颜色等。 步骤2:字符位置与间距调整:?利用“字体”对话框中的“字符间距”选项来调整字符间的间距和字符的垂直位置。?使用“字体”对话框中的“文字效果”选项

大班各区域目标

区域活动大班目标: 幼儿通过自身的实践活动(指与物质环境的相互作用,包括体育活动、智力操作活动、生活活动、社会活动等)积累有关活动情况的经验和感受(如成功、失败),从而产生对自己能力的认识和评价。发展想象力、创造力、表现力和动手操作能力和解决问题的能力,促进活泼、开朗、自主、自信等良好个性的发展。学习性区域活动目标: 形成一种对未知事物的积极的探索态度,在学习和探索中认识周围生活环境和客观事物,发展想象力、创造力、表现力和解决问题的能力。 社会性区域活动目标: 形成良好的情感体验,积累社会经验,发展社会性能力,促进活泼、开朗、自主、自信等良好个性的发展。 运动性区域活动目标: 激发对体育活动的兴趣,促进身体发育,增强身体素质,使其身心全面和谐地发展。 自选游戏的一般常规: 大班: 1、自创活动条件,安排空间场地。自选游戏,自定主题,积极参加各类游戏。 2、根据需要选用玩具材料,能利用替代物和自制部分材料。 3、熟练掌握各类活动的基本技能,能综合运用材料和探索材料的各种玩法。 4、爱护玩具,使用小心并能及时整理,学习修补玩具材料,注意游戏的卫生和安全。 5、各组幼儿能自动调整人数,共同商议主题和玩法。 6、游戏中友好交往并能协调相互关系,自己想办法解决游戏中的问题。 7、每一次玩一种游戏,学习做事有始有终,坚持活动主题,努力克服困难,达到活动目的。 8、不大声喧哗跑动,不随便串组,行为文明有礼貌。 9、及时结束游戏,迅速将玩具材料按一定规律摆放整齐。 结构区目标: 1、对结构活动感兴趣。 2、了解结构材料的性质、大小、颜色、形状等。 3、形成基本的一些空间方位概念和数概念。 4、运用各种建构技法,动手动脑,自由地表现主题物,发展想象力与创造性,体验创造与成功的喜悦。 5、尝试运用对称、平衡、协调等艺术要素,发展审美及表现美、创造美的能力。 6、形成目的性、坚持性和互相合作的良好品德。 大班 1、能主动协商、调节人数; 2、用什么材料取什么材料,随时整理,场地上不得有散乱材料;4、出现问题自己想办法解决,不告状,不依靠教师;6、收放玩具方法正确,能协作收放,动作迅速并收放整齐,材料和各种辅助材料按标记分类摆放。 积木、积塑区目标:

word20XX的实验报告

竭诚为您提供优质文档/双击可除word20XX的实验报告 篇一:word实验报告 实验报告 课程名称计算机应用基础实验项目名称word综合练习班级与班级代码12级新闻1班实验室名称(或课室)ss1-201专业新闻学任课教师刘松学号:12251204102姓名:蔡晓童实验日期:20XX-04-11 广东商学院教务处制 姓名实验报告成绩 评语: 指导教师(签名)年月日 说明:指导教师评分后,实验报告交院(系)办公室保存。 一、实验目的 1、2、 掌握常用的word编辑方法 综合运用word桌面排版功能(字符排版、段落排版、

页面排版、图文混排、艺术字等)进行实际文档的处理。 二、实验设备 1、2、 计算机word20XX软件 三、实验步骤 1、新建一个word文档,输入文章。 2、选择“插入”→“图片”→“艺术字”,选择艺术字样式→在对话框中设置字体、字号。 3、选择“插入”→“图片”→“来自文件”,选择所要插入的图片,在合适的位置插入相应的图片,并对图片的格式进行定义。 4、选中要分栏的段落,选择“格式”→“分栏”命令,显示“分栏”对话框,在预设类型中选择一种类型,单击“确定”按钮。 5、将第一段的“潮”字首字下沉,点击【格式】→【首字下沉】→【下沉】,单击“确定”。 6、选择“编辑”→“查找”,输入要查找的内容,然后选择“你”,再进行字体变换。 7、进行字符格式设置,如改变字型,大小,颜色等。8、进行页眉(学号和姓名)和页脚(页码)格式设置。 四、实验结果 如下页所示

五、实验分析与体会 通过本次实验,我了解了word字符格式、段落格式和 页面格式等排版技术和图文混排等技术的使用,今后可以更好的运用word在生活中工作中制作文档。而且通过这次试验,我觉得自己动手排版非常有趣。因为我对word文档的 操作的不熟悉,所以,我的速度一直很慢,而且,还不可以更具自己想要的效果自由的进行操作,但是在经过一边查书,一边操作的过程中,经过自己的努力,终于完成了我的文档。我越来越熟悉它的操作,并且能够运用其中大部分的工具,来完善自己的文档。而且我也明白了,word文档的操作是很基础的计算机运用,也是使用范围非常广泛的程序。因此,学习这一门课程是非常重要和必要的。 广□播站潮州市高级中学云里之音○ 作为校园文化的传媒机构,以丰富学生的校园生活,传播校园资讯为目的,以"努只为把声音传得更远"为口号,力,陪伴高级 走过了许多风风雨雨。在高级中学团中学 学生会的管理下,委会、广播站一如既往地坚持发扬广播不怕苦,不怕累的精神,努力唱响青春,唱响热情。 mondaysunshineAfternoon:品味生活点滴享受午后阳光;为你带来新鲜的生活资讯,介绍生活小常识。Tuesdaywindow:ListeningListeningwindow,

幼儿园大班表现性活动区游戏教学案例:《好玩的玻璃球》

幼儿园活动区游戏优秀实例 游戏名称:《好玩的玻璃球》(科学区) 年龄班:大班 游戏来源 在开展科学领域活动“斜坡滚物”中,孩子们通过自主合作探究,发现了球体相对于圆柱体和正方体而言能更快地从斜坡上滚动下来。他们找来了各种球体,一次又一次地尝试。孩子们沉浸在“斜坡滚球”的游戏中,玩得不亦乐乎。游戏中,孩子们发现,球体有时能顺利地从斜坡上滚到坡底,有时滚到半坡的边缘就掉下去了。围绕 这个问题,孩子们展开了讨论:怎样才能让球体每次都能顺利地滚下坡?于是,“好玩的玻璃球”的游戏就此产生了。 预期目标 1、自主探究让玻璃球顺利滚到坡底的方 法。 2、能大胆表述自己在游戏中的发现。 图 片 看我的!这次,我不用到处捡球啦! 材料 投放 长木板、玻璃球、积木、记录纸、笔。 游戏玩法 1、自主选择材料搭建不同高度的斜坡。 2、与同伴合作探究,观察玻璃球在斜坡上 的运动轨迹。 3、思考:如何不让玻璃球在半坡就滚下去? 游戏推进 一 : 观察 分析 现象观察: 材料刚投放下去,就吸引来了两个小男孩。他们分别搭了两个坡度差不多的斜坡,搭完后,滚球游戏开始了。刚玩几轮,星星的玻璃球就开始偏离中心滚到边缘掉下去。只见星星将手中的玻璃球一放手,就用双手在坡的两边挡住。可是,玻璃球还是会从没有手挡的空隙掉下去。这时,凡凡说:“要不,我们把坡搭高一点吧!”只见,他把原本是横着放的插塑立起来,坡度升高了,球的滚动速度也快了,这次 不用双手挡也不会从半坡滚下去了,两个孩子兴奋得直拍手。这时,凡凡又兴冲冲地从建构区取了几块积木,放在斜坡的两端当护栏,他说:“用这个做栏杆,玻璃球就不会往旁边滚了。”可是,玩了几次,他们又发现,玻璃球一到坡底就四处滚,他

大班表现性活动区实例:《欢乐皮影小剧场》共5页word资料

大班表现性活动区:欢乐皮影小剧场

整个活动中,幼儿都保持较高的兴趣,在语言表述上也比较清楚、连贯,他们自编、自导、自演,快乐地与皮影一起游戏。幼儿第一次表演皮影,对皮影舞 台及表演技巧的了解还不够,所以在表演中容易出现影像模糊、表演动作不连贯、操作杆掉落等情况,幼儿的创作欲望也因此受到影响。 调整 推进 (图 片) 1.幼儿准备方面。事先丰富幼儿关于皮影舞台的认识,引导幼儿探索光与影 之间的关系,通过互换表演的形式,幼儿在边表演边当小观众的过程中掌握到清 晰表演皮影的小技能。以平行的方式介入幼儿的表演中,示范正确的操作方法, 让幼儿学会正确表演皮影。 2.材料投入方面。投放“快乐分享记录表”,引导幼儿将自己表演的心情体 验记录下来,鼓励幼儿将自己的感想用图画或者口述(教师记录)的方法记录下 来,同时也把自己的困惑或觉得比较困难的地方记录下来,在下一次游戏中争取 进一步改进。 游戏推进二: 观察分析 【活动观察】 幼儿对皮影舞台、皮影表演有了较深入的了解,他们的游戏兴趣也随之增长。这一天,开翔、张泳、妍雅、翰霖四个小朋友选择了皮影小剧场,开翔和张泳先选择皮影表演起来,妍雅则跑到舞台前当起了小观众和小指挥员“小燕子看不见啦,要贴着布。”“”图图你太出来了,都快把布弄坏了。““我看到了开翔的图1图2

手啦。”……他们一边表演一边当起了小指挥。“这是我先拿的,我喜欢熊二。” “我先看到的,我要表演。”翰霖和张泳两个小朋友争吵起来了,原来他们都想表演同一个角色,后来妍雅让他们通过猜拳的形式轮流表演。“不要再表演爬树了,我们表演其它的内容。”翰霖提到,其它小朋友都同意了,于是他们一起表演了西游记的故事。 【活动分析】 在上一次丰富孩子知识经验与表演技能的基础上,幼儿已经能够较为流畅地表演皮影小故事,也具有认真专注的学习品质。但在活动中,“材料单一、数量有限”大大地影响孩子的创作,也引发孩子争抢玩具的现象。“不要再表演爬树了,我们表演其它的内容。”这一句话引起了我的思考,原来在舞台上面有布置一棵树,幼儿在表演的时候经常把它当做舞台背景、表演道具,时间一久,幼儿的兴趣就逐渐降低了。“为何不投放更多的舞台道具呢?”材料是游戏的物质支持,是幼儿游戏的工具,也是幼儿游戏中必不可少的物质基础,因此,教师应该创设多样、多变的材料能使幼儿通过游戏活动发挥出各种探索行为,并与周围环境相互作用,互为推进。 调整 推进 (图 片) 图3图4 1.幼儿准备方面。根据幼儿的需要,引导幼儿围绕“我喜欢的舞台背景”话 题表达自己的想法,同时结合美工区投放相关的制作材料及工具,如卡纸、打孔机、刻刀等,鼓励幼儿根据自己的兴趣制作舞台背景道具。 2.材料投放方面。我增加了“自制皮影、现代皮影、传统皮影”三种类型的

幼儿园大班表现性活动区游戏教学案例:广场

大班表现性活动区游戏:广场 游戏来源 我在组织幼儿开展大班主题活动《各种各样的桥》中,突然有个孩子说刘亚楼将军广场有两座拱桥,幼儿便开始忙碌建拱桥,拱桥建好后许多孩子无所事事。有的幼儿说:“将军广场除了拱桥,我还去过文博园。”有的说:“我去过体育馆。”还有的说:“客家演艺中心、青少年宫,我都去过。”我便引导幼儿说:“那我们来建将军广场好吗?”孩子雀跃欢呼“好啊!”我的“正效介入”,使得游戏有了生成。刘亚楼将军广场是武平县革命传统教育基地和文化休闲体育公园,它地处我园附近,在马头山公园脚下,是孩子们周末与节假日常去的地方。幼儿对将军广场主体建筑物及周边建筑物和主要道路有一定的了解,他们收集到参加广场活动的照片、在广场音乐喷泉前的留影,同时在参观“文博园”、观看“客家演艺中心”的演出等活动中积累了一定的经验,在此基础上我们可以很自然地开展结构游戏“刘亚楼将军广场”。 预期目标1、尝试选择合适的建构材料和合理使用替 代物,运用交错、围合、垒高等技能,创 造性地表现将军广场的代表性建筑. 2、在游戏中乐于相互协商、分工、合作, 体验集体建构的乐趣。 3、进一步萌发幼儿热爱幼儿园周边环境美 的情感。 图 片 材料投放1、幼儿收集的牛奶罐、纸箱等。 2、实木积木、建构牌4个、幼儿游戏意愿表一张(我的计划)和号码牌人手一个、规划图一张、自制的花、草等。 3、教师用课件。 游戏玩法 尝试以小组为单位,分工合作,合理使用实心积木和辅助材料来引导幼儿用结构材料木质积木和辅助材料创造性地表现“将军广场”,按照“一场一馆一园一区”的总体布局规划建设的文博园、客家演艺中心、体育馆、青少年宫4座大型建筑物,并能运用简单的语言清楚地向他人介绍自

Word实验报告

实验报告 课程名称计算机应用基础 实验项目名称Word综合练习 班级与班级代码12级新闻1班实验室名称(或课室) SS1-201 专业新闻学 任课教师刘松 学号:12251204102 姓名:蔡晓童 实验日期:2013-04-11 广东商学院教务处制

姓名实验报告成绩 评语: 指导教师(签名) 年月日说明:指导教师评分后,实验报告交院(系)办公室保存。

一、实验目的 1、掌握常用的word编辑方法 2、综合运用Word桌面排版功能(字符排版、段落排版、页面排版、图文 混排、艺术字等)进行实际文档的处理。 二、实验设备 1、计算机 2、Word2003软件 三、实验步骤 1、新建一个Word文档,输入文章。 2、选择“插入”→“图片”→“艺术字”,选择艺术字样式→在对话框中设置字体、字号。 3、选择“插入”→“图片”→“来自文件”,选择所要插入的图片,在合适的位置插入相应的图片,并对图片的格式进行定义。 4、选中要分栏的段落,选择“格式”→“分栏”命令,显示“分栏”对话框,在预设类型中选择一种类型,单击“确定”按钮。 5、将第一段的“潮”字首字下沉,点击【格式】→【首字下沉】→【下沉】,单击“确定”。 6、选择“编辑”→“查找”,输入要查找的内容,然后选择“你”,再进行字体变换。 7、进行字符格式设置,如改变字型,大小,颜色等。 8、进行页眉(学号和姓名)和页脚(页码)格式设置。

四、实验结果 如下页所示 五、实验分析与体会 通过本次实验,我了解了word字符格式、段落格式和页面格式等排版技术和图文混排等技术的使用,今后可以更好的运用word在生活中工作中制作文档。而且通过这次试验,我觉得自己动手排版非常有趣。因为我对word文档的操作的不熟悉,所以,我的速度一直很慢,而且,还不可以更具自己想要的效果自由的进行操作,但是在经过一边查书,一边操作的过程中,经过自己的努力,终于完成了我的文档。我越来越熟悉它的操作,并且能够运用其中大部分的工具,来完善自己的文档。而且我也明白了,word文档的操作是很基础的计算机运用,也是使用范围非常广泛的程序。因此,学习这一门课程是非常重要和必要的。

大班表现性活动区游戏:欢乐舞台

大班表现性活动区游戏:欢乐舞台 (福建省三钢(集团)有限责任公司第一幼儿园:谢淑平) 游戏来源 在日常生活中,常常会观察到发生在幼儿身上的这样一些画面:只要一条纱巾,幼儿就会开始轻歌曼舞;只要一个无声的话筒,就能边唱边跳《小苹果》,诸如此类的活动,在幼儿身上数不胜数。幼儿在这些活动中,全身贯注地投入其中,或兴奋,或激动,或活泼、或安静,充分展示出自己的生命活力。 因此,本学期我设置了“欢乐舞台”活动区,通过各种开放性材料的投放,为幼儿提供自我表现与表达的机会,幼儿表达意愿、展示能力,充分展现自己的同时,进行创造,从而体验表演带来的快乐。 预期目标1.愿意在集体面前大胆表演。 2.感受表演带来的快乐。 3.认真观看同伴表演,做文明观众。 图 片 材料投放1.2个话筒 2.服装、道具 3.舞蹈 4.音响 游戏 玩法 幼儿自由表演 游戏推进一: 观察分析观察:今天是第1次表演《老鼠嫁女》,结合故事内容,孩子们进行表演。表演开始了,郁欣妍说:“我要当女儿”,杨宇说:“我要当国王”,庄鉴雅说:我要抬轿子”,孩子们佩戴好道具,全身心地投入到游戏中…… 分析:幼儿的艺术表现与创造首先表现为自发性,在游戏中活动,幼儿常常会自发

地用唱歌或舞蹈来进行情感的表达与交流,这在大班孩子深上表现地尤为明显,虽然受自身发展的影响,表现出粗糙、不整齐、不到位,甚至稚拙,但是幼儿是全身心地投入,是那样富有纯真的童心、童趣。 调整推进(图片) 第一次自由表演后,我和孩子们进行了一次谈话活动,根据孩子们自己在表演过程中遇到的问题,进行了一些调整:1.设置一个小舞台,因为没有舞台表演时很混乱。 2.增加节目,不会枯燥无味。3.要有有声音的话筒和音箱,这样才像表演。 (调整后和孩子们共同布置了一个小舞台) 游戏推进二: 观察分析观察:孩子们对新布置的舞台非常感兴趣。戴上头饰,手拿话筒在舞台上尽情地表演者。可是问题来了,凯文不高兴地冲着子炫说:“王子炫,为什么你总是拿着话筒,我也想要用话筒。”王子炫说:“因为是我先拿到的话筒啊。”说完,高兴地拿着话筒边唱边跑到台下去,凯文也因此生气地走开不表演了。 分析:在这次的观察中,我注意到了大班孩子对“表演”的欲望。通过在舞台上的表演,充分表现自己的情感体验。

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