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空气污染指数计算公式及内容

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内地空气污染指数计算方法

处作时 1?. 2005-10-20 16:43:48

X 小:|、紙

<-)空q 污染指数的址义及分级很值

API (Air Pollution Index 的英文编写)是空气污染指数,我国城市空气质量日报API 分级标准

如表It

衣I 空气污染描数对应的污染物浓良很值

河染指数

污染物浓血(狂克0:方米)

SO ;

呱. C0

0>

API

(II 沟亦

(日均值) (日均值) (小时均侑) <小时均值》

50 0.050 0. 080 0.050 5 0. 120 100 0. 150 0. 120 0. 150 10 0. 200 200

0. 800 0. 280 0. 350 60 0. 400 300 1.600 0. 565 0.420 90 0. 800 400 2. 100

0.750

0.500

120

L000 500

2.620 0. 940 0.600 150 1.200

农2空气汚染抬数范出ZUIIN 的空气质対?类别

<70空冗污染描数的计舜方法

空气污染指数

API 0-50 空气质足 状况 优 51 ?100 良 101-150 轻微污染

15 广200 轻度污染 201-250

中度污染

25「300

中度16污染 >300

車污染

对健來的影响

可正常话动 易感人析症状冇轻度

加剧,健康人群出现刺 激症状 心脏葫和肺柄患者症 状.显舌加拥.运刃闸受 力降低.健廉人群中普 遍

出现症状

健凍人运动耐受力降 低.有期显强恐症状. 握前出现某些疾荊

心册病和呼吸系统疾病患 者应减少体力消耗和户外活 动

屯年人和心肌病、肺病翻者

应在修田在室内?并减少体力 活动

老年人和病人应当留在察

内.避免佐力消耗.燉人豺 应遍

免户外活动

设【为某污染物的污染指数.I?为该污染物的浓度。则:

式中,C大与C小,在API分级限值表(表I〉中最鮎近C值的两个仙C人为大于C 的限伯? C小为小于(?的限值.

【大与【小:在API分级隈伯表(表1〉中址贴近I值的两个值? I大为大于I的似T 小为小于I的值.

② 全市APT的计算步骤

a求某污染物每测点的H均值

式中,Ci为测点逐时污染物浓发? H为测点的日测试次数b求某?污染物全市的II均值

式中:1为全市监测点数

c将各污染物的市日均伯分别代入API且木计昇式所得值,便是毎项污染物的API分指数.

<1选取API分描数最大值为全市API.

③金市丁耍污染物的选脱

并种河染物的污染分折数都il林岀以麻,収眾人者为该区域或城市的P气污染指数

AP【?则该项污染物即为该区域谶城市空气中的肯要污染物。

APT - max(Il912-Ii*-In)

假定某地区的PM10日均值为0.215聂克/立方粘S02日均值为0. 105忌克/立方粒曲|均值为0.080亳克/立方米.則其污染指数的计算如下:按照农l?PM10实测浓

10. 215 $克/立方米介J 0. 150 5克/立方米和0. 350 、「m . L 「范围内污染指数与污染物的线性关蔡进行计命即此处浓度限值C2二0?150毫克/立方紧,€3二0.350 2克立方米?而相应的分指数值也=100. 13二200, MPM10的污染分描敷为,

I = < (200-100)/ (0.350-0.150) ) X (0.215-0.150) *100=132

这样,PM10的分指数I -132:其它污染物的分指数分别为I专6 (S02) , T ~50 < XU2)?取污染指数俎X石报告该地区的空气污染指数:

API =max < 132.76,50)=132

件要污染物为町吸入颗粒物(PM10)。

暗黑110所有合成公式.doc

暗黑1.10所有合成公式 1.10合成公式: 国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖 克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门 3生命药剂+3魔法药剂+1宝石=100%恢复药剂(大紫) 3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫) 3小紫=1大紫 6个不同的完美宝石+1项链=多彩的项链(+四抗) 1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首=投掷斧 1长矛+1箭袋=标枪 3戒指=项链 3项链=戒指 1.1。新增的魔法武器合成公式: 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。 1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅=刺盾 4生命药剂+1红宝石+1魔法剑=吸血的剑 1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍 1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂 2箭袋=矢袋 2矢袋=箭袋 宝石、骷髅的合成公式,没有变化: 3碎裂的=裂开的 3裂开的=普通的 3普通的=无瑕疵的 3无瑕疵的=完美的

1.09黄金的相关合成公式未变: 6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品 1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=局等级金物品 3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔 符文的合成公式: 3El(l#)=Eld(2#) 3Eld(2#)=Tir(3#) 3Tir(3#)=Nef(4#) 3Nef(4#)=Eth(5#) 3Eth(5#)=Ith(6#) 3Ith(6#)=Tal(7#) 3Tal(7#)=Ral(8#) 3Ral(8#)=Ort(9#) 3Ort(9#)=Thul(10#) 3Thul(10#)+l 碎裂黄玉=Amn(ll#) 3Amn(ll#)+l 碎裂紫水晶=Sol(12#) 3Sol(12#)+l 碎裂蓝宝石=Shael(13#) 3Shael(13#)+l 碎裂红宝石=Dol(14#) 3Dol(14#)+l 碎裂祖母绿=Hel(15#) 3Hel(15#)+l 碎裂钻石=Io(16#)

空气质量指数评价方法

空气质量指数评价方法 空气质量指数(Air Quality Index,简称AQI)是定量描述空气质量状况的无量纲指数。针对单项污染物的还规定了空气质量分指数。参与空气质量评价的主要污染物为细颗粒物、可吸入颗粒物、二氧化硫、二氧化氮、臭氧、一氧化碳等六项。 1、分级 2012年上半年出台规定,将用空气质量指数(AQI)替代原有的空气污染指数(API)。AQI共分六级,从一级优,二级良,三级轻度污染,四级中度污染,直至五级重度污染,六级严重污染。当PM2.5日均值浓度达到150微克/立方米时,AQI即达到200;当PM2.5日均浓度达到250微克/立方米时,AQI即达300;PM2.5日均浓度达到500微克/立方米时,对应的AQI指数达到500。 2014年9月17日北京市空气质量指数[1] 空气质量按照空气质量指数大小分为六级,相对应空气质量的六个类别,指数越大、级别越高说明污染的情况越严重,对人体的健康危害也就越大。 根据《环境空气质量指数(AQI)技术规定(试行)》(HJ 633—2012)规定:空气污染指数划分为0-50、51-100、101-150、151-200、201-300和大于300六档,对应于空气质量的六个级别,指数越大,级别越高,说明污染越严重,对人体健康的影响也越明显。[2] 空气污染指数为0-50,空气质量级别为一级,空气质量状况属于优。此时,空气质量令人满意,基本无空气污染,各类人群可正常活动。[2] 空气污染指数为51-100,空气质量级别为二级,空气质量状况属于良。此时空气质量可接受,但某些污染物可能对极少数异常敏感人群健康有较弱影响,建议极少数异常敏感人群应减少户外活动。[2] 空气污染指数为101-150,空气质量级别为三级,空气质量状况属于轻度污染。此时,易感人群症状有轻度加剧,健康人群出现刺激症状。建议儿童、老年人及心脏病、呼吸系统疾病患者应减少长时间、高强度的户外锻炼。[2] 空气污染指数为151-200,空气质量级别为四级,空气质量状况属于中度污染。此时,进一步加剧易感人群症状,可能对健康人群心脏、呼吸系统有影响,建议疾病患者避免长时间、高强度的户外锻练,一般人群适量减少户外运动。[2] 空气污染指数为201-300,空气质量级别为五级,空气质量状况属于重度污染。此时,心脏病和肺病患者症状显著加剧,运动耐受力降低,健康人群普遍出现症状,建议儿童、老年人和心脏病、肺病患者应停留在室内,停止户外运动,一般人群减少户外运动。[2] 空气污染指数大于300,空气质量级别为六级,空气质量状况属于严重污染。此时,健康人群运动耐受力降低,有明显强烈症状,提前出现某些疾病,建议儿童、老年人和病人应当留在室内,避免体力消耗,一般人群应避免户外活动。[2] 2、区别 AQI与原来发布的空气污染指数(API)有着很大的区别。 AQI常识普及版 AQI分级计算参考的标准是新的环境空气质量标准(GB3095-2012),参与评价的污染物为SO2、NO2、PM10、PM2.5、O3、CO等六项;而API分级计算参考的标准是老的环境空气质量标准(GB3095-1996),评价的污染物仅为SO2、

空气污染指数计算方法

空气污染指数计算方法 (一)空气污染指数的定义及分级限值 API(Air Pollution Index的英文缩写)是空气污染指数,我国城市空气质量日报API分级标准如表1: 表1 空气污染指数对应的污染物浓度限值 表2 空气污染指数范围及相应的空气质量类别

(六)空气污染指数的计算方法 ① 基本计算式: 设I为某污染物的污染指数,C为该污染物的浓度。则: 式中:C大与C小:在API分级限值表(表1)中最贴近C值的两个值,C大为大于C的限值,C小为小于C的限值。 I大与I小:在API分级限值表(表1)中最贴近I值的两个值,I大为大于I 的值,I小为小于I的值。 例子: 假定某地区的PM10日均值为0.215毫克/立方米,SO2日均值为0.105毫克/立方米,NO2日均值为0.080毫克/立方米,则其污染指数的计算如下:按照表1,PM10实测浓度0.215毫克/立方米介于0.150毫克/立方米和0.350毫克/立方米之间,按照此浓度范围内污染指数与污染物的线性关系进行计算,即此处浓度限值C2 =0.150毫克/立方米,C3 =0.350毫克/立方米,而相应的分指数值I2 =100,I3 =200,则PM10的污染分指数为: I =((200-100)/(0.350-0.150))×(0.215-0.150) +100=132 这样,PM10的分指数I =132;其它污染物的分指数分别为I =76(SO2),I =50(NO2)。取污染指数最大者报告该地区的空气污染指数: API =max(132,76,50)=132 首要污染物为可吸入颗粒物(PM10)。

游戏《上帝创造》所有的合成公式

第一页:蒸气=火+水能量=空气+火生命=能量+沼泽时间=生命+沙漏 冰=玻璃+水声音=金属+风行星=大陆+大陆压力=土地+土地 沙漏=沙+玻璃爆炸=火+汽油硬币=压力+银寒冷=云+风 货币=硬币+纸点金石=岩石+哲学家太阳=战车+天空星星=太阳+科学家 空间=天空+星星想法=灯泡+人光=灯泡+电音乐=想法+声音 第二页:熔岩=土地+火尘埃=空气+土地沼泽=土地+水岩石=熔岩+水 湖=水+水沙=空气+岩石黏土=沙+沼泽风暴=空气+能量 海=盐化物+湖洋=海+海贝壳=岩石+浮游生物雷=风暴+能量 树=种子+土地大树林=树+树森林=大树林+大树林风=空气+空气 泥垢=水+尘埃沙漠=沙+沙火山=熔岩+压力月亮=奶酪+天空 云=空气+蒸气天空=空气+云喷泉=土地+蒸气彩虹=水+光 第三页:酒精=能量+水伏特加=水+酒精毒药=蝎子+工具克菲尔=牛奶+细菌牛奶=人+家畜果汁=苹果+压力龙舌兰=蠕虫+酒精盐水=盐化物+水 鸡尾酒=果汁+伏特加葡萄酒=葡萄+细菌酒=浆果+酒精朗姆酒=海盗+酒精 椰奶=朗姆酒+牛奶醋=氧+酒精苏打=二氧化碳+水可口可乐=苏打+胭脂红 香槟=葡萄酒+二氧化碳威士忌=酒精+小麦月光=水+酵母茶=灌木+印度 麦芽酒=啤酒+英国葵花油=向日葵+压力啤酒=酒精+面包淡水=水+糖 第四页:金属=火+岩石硫磺=细菌+沼泽酸=火+硫磺盐化物=酸+金属 生铁=煤+金属铝=金属+飞机铅笔=猎人+鸟光彩=钻石+工具 氢=电+水碘=海藻+火硅=沙+压力磁体=金属+电

银=金属+月亮钻石=煤+压力珍珠=贝壳+沙碳=木材+火 金=铝+点金石硝石=石灰岩+肥料火药=硝石+硫磺天王星=辐射+金属氧=花+光氢氧混合物=氢+氧臭氧=氧+电二氧化碳=氧+人 第五页:灰烬=火+尘埃砖块=黏土+火玻璃=火+沙石灰岩=岩石+浮游生物纸=藤料+工具水泥=石灰岩+黏土混凝土=水泥+水羊毛=工具+家畜 电=能量+金属煤=火+树木材=树+工具布料=羊毛+工具 陶瓷=人+黏土汽油=油+压力油=泥煤+压力血=勇士+动物 烟=火+烟草青霉素=科学家+霉菌肥料=草+家畜胭脂红=胭脂虫+火 脂肪=人+猪药=巫师+毒辐射=土地+原子弹酵母=细菌+面包 第六页:细菌=生命+沼泽海藻=生命+水浮游生物=细菌+水地衣=细菌+蘑菇鱼子酱=鱼+鱼婢=生命+尘埃霉菌=泥垢+蘑菇流感=空气+细菌 水母=浮游生物+水海星=浮游生物+沙蛤蚌=浮游生物+沼泽蛞蝓=蛤蚌+沼泽 贻贝=沙+蛤蚌头足纲=蛤蚌+水章鱼=头足纲+水菊石=头足纲+沙 细胞=细菌+细菌节肢动物=浮游生物+土地蜘蛛=节肢动物+岩石胭脂虫=甲虫+仙人掌昆虫=甲虫+空气蚂蚁=土地+昆虫蜻蜓=昆虫+水白蚁=蚂蚁+木材 第七页:鱼=细菌+浮游生物蠕虫=土地+细菌甲虫=土地+蠕虫蝴蝶=蠕虫+空气蝎子=沙+甲虫卵=生命+岩石鸟=卵+空气蜥蜴=卵+沼泽 龟=卵+沙恐龙=卵+土地动物=蜥蜴+土地熊=动物+树 鲸=动物+水龙=恐龙+火凤凰=鸟+火家畜=动物+人 鸡=卵+生命蛇=蠕虫+沼泽猴子=人+羊毛青蛙=沼泽+蜥蜴 袋鼠=青蛙+动物猪=家畜+泥垢蜜蜂=甲虫+花骆驼=动物+沙漠 第八页:人=生命+动物性=人+人幽灵=生命+灰烬猎人=人+武器

空气污染指数

空气污染指数 空气污染指数(Air pollution Index,简称API)就是将常规监测的几 种空气污染物浓度简化成为单一的概念性指数值形式,并分级表征 空气污染程度和空气质量状况,适合于表示城市的短期空气质量状 况和变化趋势。空气污染的污染物有:烟尘、总悬浮颗粒物、可吸 入悬浮颗粒物(浮尘)、二氧化氮、二氧化硫、一氧化碳、臭氧、 挥发性有机化合物等等。 空气污染指数是根据空气环境质量标准和各项污染物的生态环境效应及其对人体健康的影响来确定污染指数的分级数值及相应的污染物浓度限值。空气质量周报所用的空气污染指数的分级标准是;(1)空气污染指数(API)50点对应的污染物浓度为国家空气质量日均值一级标准; (2)API100点对应的污染物浓度为国家空气质量日均值二级标准;(3)API200点对应的污染物浓度为国家空气质量日均值三级标准;(4)API更高值段的分级对应于各种污染物对人体健康产生不同影响时的浓度限值。 根据我国空气污染特点和污染防治重点,目前计入空气污染指数的项目暂定为:二氧化硫、氮氧化物和总悬浮颗粒物。随着环境保护工作的深入和监测技术水平的提高,将调整增加其它污染项目,以便更为客观地反映污染状况。 空气污染指数的定义及分级限值 API(Air Pollution Index的英文缩写)是空气污染指数,我国城市空气质量日报API分级标准如下:空气污染指数对应的污染物浓度限值 污染指数污染物浓度(毫克/立方米) API SO2(日均值)NO2(日均值)PM10(日均值)CO(小时均值)O3(小时均值) 50 0.050 0.080 0.050 5 0.120 100 0.150 0.120 0.150 10 0.200 200 0.800 0.280 0.350 60 0.400 300 1.600 0.565 0.420 90 0.800 400 2.100 0.750 0.500 120 1.000 500 2.620 0.940 0.600 150 1.200 空气污染指数范围及相应的空气质量类别 空气污染指数API 空气质量状况对健康的影响建议采取的措施 0~50 优可正常活动 51~100 良 101~150 轻微污染易感人群症状有轻度加剧心脏病和呼吸系统疾病患者 健康人群出现刺激症状应减少体力消耗和户外活动 151~200 轻度污染同上同上 201~250 中度污染心脏病和肺病患者症状显著加剧老年人和心脏病、肺病患者应 运动耐受力降低停留在室内,并减少体力活动 健康人群中普遍出现症状

《暗黑破坏神2 》全部合成公式

《暗黑破坏神2 》全部合成公式 核心提示:暗黑破坏神2游戏攻略。 霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube) 霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。 霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。 另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。转化的方式如下: (1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水) (2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石) (3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水) (4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)

(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%) (6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低) (7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧) (8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同) (13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)

暗黑2mod_魔电各种公式配方大全

"魔电"各种公式配方大全 洗点 3个红瓶子+3个蓝瓶子=赦免勋章 分解 暗金+ 魔法药剂-> 神秘碎片+ 魔法药剂 神秘碎片x5 -> 神秘水晶 绿色物品+ 魔法药剂-> 学识徽章学识徽章增加1点属性,每个角色最多能使用500个 物品升级 低质量物品+ 宝石-> 重置为普通物品 普通物品+ 宝石-> 重置为超强物品 任意非魔法物品+ 宝石+ 回城卷+ 鉴定卷-> 重置为魔法物品 魔法物品+ 宝石+ 符文-> 重置为黄金物品 魔法武器/盔甲+ 蜡烛+ 心脏-> 重置为荣耀物品 非神圣物品+ 2 x 神秘水晶+ 完美宝石-> 重置为暗金物品 任何物品+ 珠宝+ 血瓶+ 魔法瓶-> 随机物品 任何物品+ 符文+ 血瓶+ 魔法瓶-> 重置为低质量物品 超强物品+ 符文-> 重置物品属性 魔法物品+ 符文-> 重置物品属性 黄金物品+ 符文-> 重置物品属性 复制物品 任意宝石/珠宝+ 神秘水晶+ 回城卷x3 -> 物品x2 混乱重置 魔法武器/盔甲+ 黄金项链+ 黄金戒指->重置为1级的魔法物品 增加+25% 增强伤害(武器) or +25% 增强防御(盔甲) 1级的时候, 之后+2% 每等级 升级公式 任意非神圣武器/盔甲+神秘水晶-> 重置为下一级同类物品 非神圣暗金武器/盔甲+神秘水晶+宝石->重置为下一级暗金物品 任意非无形物品+魔力球-> 魔力球的属性奖励物品且物品等级+2 每个物品最多只能与同一魔力球合成15次。珠宝无法使用这个公式 奖章合成(1.95 新增) 任意暗金奖章+ 对应的暗金护符-> 重置护符附带属性奖励 此公式每个符文只能使用一个 幸运公式 任意非无形物品+ 3 x 符文-> 物品+ 可能增加属性 武器:+40ED%,+100%命中率 盔甲:+40%防御,伤害-1% 项链:+1所有技能 戒指:+10%技能伤害 箭:+5%所有属性 珠宝:+2 力量, +2 敏捷, +2 精力, +2 体力 无论成功与否,同一个物品你只能使用一次这个公式 打孔公式 无孔非无形物品+ 珠宝x[1-6] -> 原物品带[1-6] 孔

暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式

转自https://www.doczj.com/doc/4f18651002.html,/暗黑3战网 D2 赫拉迪克方块-所有合成公式 1.09 及 1.10 通用公式 3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -> 1 Eld Rune 3 Eld Runes -> 1 Tir Rune 3 Tir Runes -> 1 Nef Rune 3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 3 Eth Runes -> 1 Ith Rune 3 Ith Runes -> 1 Tal Rune 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整) 6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效 (此公式可用于洗亮金投缳) 4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑 你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀(4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

暗黑2补充合成公式一览

暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版单机测试用辅助工具 补充合成公式一览 by 2years 2003.10.29 新增的 cube 合成公式说明: 1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如: 任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴= unique grandfather 2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如: 任意一个 amulet + 一个回城卷轴= set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet) 3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。 任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。 4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional,如: 任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水=一把相同属性的 Mythical Sword 或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水= unique war pike 版本的spire of honor 5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如: 任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike 或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan 6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔 任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔 任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔 也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔 magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个 7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态,如: 一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate

EXCEL在空气质量指数计算及环境空气质量分析中的应用

EXCEL在空气质量指数计算及环境空气质量分析中的应用EXCEL在空气质量指数计算及环境空气质量分 析中的应用 蛇网 摘要文章根据《环境空气质量标准》(GB3095-2012)中所列各污染物标准限值、《环境空气质量指数(AQI)技术规定(试行)》(HJ633-2012)中AQI的计算方法及《环境空气质量评价技术规范(试行)》(HJ663-2013)中规定的环境空气评价项目与评价方法,结合福州市环境空气监测数据,介绍如何利用excel 2003软件自动批量计算空气质量指数(AQI)、自动分析某时段的环境空气质量状况、自动绘制空气质量分级比例饼状图、自动生成主要污染物评价结果表等,为环境空气质量分析工作提供便利。 关键词 EXCEL;环境空气质量;AQI;自动计算 2013年1月1日起,京津冀、长三角、珠三角等重点区域以及直辖市和省会城市等共74个城市按照环境空气新标准《环境空气质量标准》(GB3095-2012)要求进行监测与评价。新标准增加了污染物监测项目,严格了部分污染物浓度限值。空气日报中,由包含六项污染物的空气质量指数(AQI)替换了原来包含三项污染物的空气污染指数(API),评价方法更加复杂,靠人工计算工作量非常大。一些软件虽有自动统计功能,但也存在局限性,例如本单位的软件尚不能统计AQI,上级环保部门数据库虽然功能较齐全,但只能进行整年或者整月的统计,而且必须是上报后的数据才能统计出结果,时效性欠佳。EXCEL 2003是一款简单易学且普及的软件,使用门槛低,无人员权限限制。前人曾探讨过应用EXCEL来计算 评价单个AQI,但其在污染物浓度取值超出范围及存在两个以上首要污染物时存在漏洞,而且尚无对任意日期范围内自动统计及自动生成图表方面的研究。

各装备物品合成材料组成

仙三外传各装备物品合成材料组成 温慧(武器及衣服) 伏羲八卦图+璇龟甲=镇岳八卦 皂娟甲图谱+白虎皮=七彩羽裙 明光铠图谱+鬼蛛网=炽炎甲 宫廷服饰图+逍遥草=天帝祭服 鱼麟甲图谱+蓝幽羽=幽冥宝甲 五方剑图谱+魔鸟翼=五雷正法 子母锤图谱+冰魂晶=冰魄锤 阴阳刺轮图+死灵骨=瑶光 万钧神弩图+浑沌舍利=万钧神弩 古代宫廷服饰图+仙蝶蜕=广袖流仙裙 王蓬絮(饰品) 荷花花种+碎流星=珍珠项炼 水仙花种+碎如意=月光耳坠 鸢尾花种+魔触手=金钢护腕 百合花种+雪蛇筋=凝气腰带 石斛花种+猩魔角=幻影神石 凌霄花种+幻香花蕊=翡翠手环 星叶草花种+绿玉骨=血指戒指 天目琼花种+魔狼齿=龙牙项炼 龙女花种+玄女血石=玛瑙佛珠 紫斑牡丹花种+摄魂眼=绿玉戒指

雷元戈(暗器) 梦溪杂录75页+生锈农具=梅花标 梦溪杂录76页+缝衣针=银针 梦溪杂录88页+锈铁钉=透骨钉 梦溪杂录114页+竹笼=毒蜂巢 梦溪杂录127页+火药=雷火珠 梦溪杂录128页+蚕丝=捆仙绳 梦溪杂录178页+纸张=封咒符 梦溪杂录140页+彩色染料=散花天女 梦溪杂录152页+粗麻绳=抛石器 梦溪杂录203页+瓷器=震天雷 星璇(食物) 美食方17页+鸡蛋=茶叶蛋 美食方18页+猪肉=腌肉(猪肉在很多地方有) 美食方21页+大豆=豆腐乾(大豆在很多地方有) 美食方65页+雄黄=雄黄酒(雄黄在很多地方有) 美食方82页+山楂=糖葫芦 美食方85页+鲤鱼=鲤鱼汤 美食方97页+栗子面=宫廷点心 美食方99页+糯米=糯米糕 美食方107页+苹果=苹果酱 美食方129页+柿子=柿饼 原料(10): 1。

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用合成公式 时间:2009-07-10 00:45 点击:次 最近发现很多朋友是单机的,那么网上提供的公式将有很多不适合你,所以收集了D2的合成公式单机版. 暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.............................................................................. ...... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.............................................................................. ........ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石

空气质量指数AQI计算方法

就像上证综合指数不代表股价、消费物价指数CPI不代表 物价一样,AQI指数也只表征污染程度,并非具体污染物的浓度值。由于AQI评价 的6种污染物浓度限值各有不同,在评价时各污染物都会根据不同的目标浓度限值 折算成空气质量分指数AQI。 AQI范围从0到500,大于100的污染物为超标污染物。例如PM2.5日均浓度35微克/立方米对应的分指数为50,75微克/立方米(就是通常所说的限值),折算为分指数是100,而500微克/立方米对应的IAQI值是500。 AQI就是各项污染物空气质量分指数中的最大值。当AQI大于50时,IAQI最大的污染物为首要污染物,若IAQI最大的污染物为两项或两项以上时,并列为首要污染物。而在6项污染物中,PM2.5折算成IAQI为500的浓度限值,也刚好是500微克/立方米。也就是说,一旦PM2.5的日均浓度超过500微克/立方米,AQI随即达到500,无论浓度再怎么高,AQI也还是500。因此,严重雾霾期间,PM2.5日均浓度超过500 微克/立方米的地方,就“爆表”了。 AQI计算与评价过程 第一步是对照各项污染物的分级浓度限值(AQI的浓度限值参照(GB3095-2012),API的浓度限值参照(GB3095-1996)),以细颗粒物(PM2.5)、可吸入颗粒物(PM10)、二氧化硫(SO2)、二氧化氮(NO2)、臭氧(O3)、一氧化碳(CO)等各项污 染物的实测浓度值(其中PM2.5、PM10为24小时平均浓度)分别计算得出空气质量分指数(Individual Air Quality Index,简称IAQI); 式中: ?IAQI P——污染物项目P的空气质量分指数; ?C P——污染物项目P的质量浓度值; ?BP H i——表1([3]相应地区的空气质量分指数及对应的污染物项目浓度指 数表)中与C P相近的污染物浓度限值的高位值;

空气污染指数计算公式及内容

内地空气污染指数计算方法 处作时 1?. 2005-10-20 16:43:48 X 小:|、紙 <-)空q 污染指数的址义及分级很值 API (Air Pollution Index 的英文编写)是空气污染指数,我国城市空气质量日报API 分级标准 如表It 衣I 空气污染描数对应的污染物浓良很值 河染指数 污染物浓血(狂克0:方米) SO ; 呱. C0 0> API (II 沟亦 (日均值) (日均值) (小时均侑) <小时均值》 50 0.050 0. 080 0.050 5 0. 120 100 0. 150 0. 120 0. 150 10 0. 200 200 0. 800 0. 280 0. 350 60 0. 400 300 1.600 0. 565 0.420 90 0. 800 400 2. 100 0.750 0.500 120 L000 500 2.620 0. 940 0.600 150 1.200 农2空气汚染抬数范出ZUIIN 的空气质対?类别 <70空冗污染描数的计舜方法 空气污染指数 API 0-50 空气质足 状况 优 51 ?100 良 101-150 轻微污染 15 广200 轻度污染 201-250 中度污染 25「300 中度16污染 >300 車污染 对健來的影响 可正常话动 易感人析症状冇轻度 加剧,健康人群出现刺 激症状 心脏葫和肺柄患者症 状.显舌加拥.运刃闸受 力降低.健廉人群中普 遍 出现症状 健凍人运动耐受力降 低.有期显强恐症状. 握前出现某些疾荊 心册病和呼吸系统疾病患 者应减少体力消耗和户外活 动 屯年人和心肌病、肺病翻者 应在修田在室内?并减少体力 活动 老年人和病人应当留在察 内.避免佐力消耗.燉人豺 应遍 免户外活动

赫拉迪克方块合成公式大全

该资料来自暗黑3战网(https://www.doczj.com/doc/4f18651002.html,) 一.3 同类型的神符(低于10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -> 1 Eld Rune 3 Eld Runes -> 1 Tir Rune 3 Tir Runes -> 1 Nef Rune 3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 3 Eth Runes -> 1 Ith Rune 3 Ith Runes -> 1 Tal Rune 3 Tal Runes -> 1 Ral Rune 3 Ral Runes -> 1 Ort Rune 3 Ort Runes -> 1 Thul Rune 对于高于10 级的神符无效 二.3 完美骷髅+ 1 亮金装备+ 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅+ 1 亮金装备+ 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级(clvl) 乘以0.66 (取整),加上装备原来的等级(ilvl) 乘以0.66 (同样取整) 6 完美骷髅+ 1 亮金装备= 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于3x2 的装备无效 (此公式可用于洗亮金投缳) 4 生命药剂(同类型) + 红宝石(同类型) + 魔法剑= 有偷取生命属性的魔法剑 你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑ilvl = 30 剑上会一直有"of the Leech" 后缀(4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留 三.3 魔法戒指= 1 随机的魔法项链 用3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个65 级的角色,ilvl = 48。所有48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为90,也就是说无法产生+2 所有技能的项链 3 魔法项链= 1 随机的魔法戒指 用3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个65 级的角色,ilvl = 48。所有低于51 等级的词缀都是可以获得的 3 小回复药剂= 1 全面回复药剂 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石 此公式经常用于为宝石升级

API空气污染指数计算公式和方法(数学建模)

计算API空气污染指数 (一)空气污染指数的定义及分级限值 API(Air Pollution Index的英文缩写)是空气污染指数,我国城市空气质量日报API分级标准如表1: 表2 空气污染指数范围及相应的空气质量类别 (六)空气污染指数的计算方法 ① 基本计算式: 设I为某污染物的污染指数,C为该污染物的浓度。则: 式中:C大与C小:在API分级限值表(表1)中最贴近C值的两个值,C 大为大于C的限值,C小为小于C的限值。

I大与I小:在API分级限值表(表1)中最贴近I值的两个值,I大为大于I的值,I小为小于I的值。 ② 全市API的计算步骤 a 求某污染物每一测点的日均值 式中:Ci为测点逐时污染物浓度,n为测点的日测试次数 b 求某一污染物全市的日均值 式中:l为全市监测点数 c 将各污染物的市日均值分别代入API基本计算式所得值,便是每项污染物的API分指数。 d 选取API分指数最大值为全市API。 ③ 全市主要污染物的选取 各种污染物的污染分指数都计算出以后,取最大者为该区域或城市的空气污染指数API,则该项污染物即为该区域或城市空气中的首要污染物。 API = max(I1,I2…Ii…In) 假定某地区的PM10日均值为0.215毫克/立方米,SO2日均值为0.105毫克/立方米,NO2日均值为0.080毫克/立方米,则其污染指数的计算如下:按照表1,PM10实测浓度0.215毫克/立方米介于0.150毫克/立方米和0.350毫克/立方米之间,按照此浓度范围内污染指数与污染物的线性关系进行计算,即此处浓度限值C2 =0.150毫克/立方米,C3 =0.350毫克/立方米,而相应的分指数值I2 =100,I3 =200,则PM10的污染分指数为: I =((200-100)/(0.350-0.150))×(0.215-0.150) +100=132 这样,PM10的分指数I =132;其它污染物的分指数分别为I =76(SO2),I =50(NO2)。取污染指数最大者报告该地区的空气污染指数: API =max(132,76,50)=132 首要污染物为可吸入颗粒物(PM10)。

暗黑破坏神2 攻略 合成公式 任务 技巧 人物属性 加点 秘籍汇总

如果您已经将某个角色破关,想换个新职业玩玩看,而Diablo2各个职业的差异颇大,势必还是要花上不少时间摸索各种技能,此时参考别人的经验是最快的作法,笔者特地再为大家制作了全新的Diablo2角色指引,希望这篇角色指引能让各位Diablo2玩家了解各职业技能的优缺点在那里,减少漫长的摸索时间,能够更精确的将技能点数分配到有用的技能上。 一、亚马逊女战士: 前言 之前已经看过一些以弓箭为主的Amazon角色指引。而似乎大部分的Amazon玩家也多半是弓箭手,使用长矛的Amazon不多,因此笔者特地练了一只纯种的矛/标枪系的Amazon,将心得分享给各位玩家。 角色概要 Amazon可以分成三种:用弓箭的,简称Bowazon;使用长矛,Spearazon;丢标枪的,Javazon。 攻击模式也是分成三种: Bowazon,绝对的远距离攻击;Spearazon,绝对的近身肉搏;Javazon,两者皆可。而在这篇指引中,笔者将会把重心摆在Spearazon和Javazon上。 Spearazon 就是使用spear的Amazon。长矛在Diablo II中算是攻击力相当大的重型武器,普通的pike攻击力就有14-63,相当不错;游戏中最强的lance攻击力甚至高达27-114。如果又拿到附加各种属性的pike(冰属性最好!),用Jab可以把敌人戳到毫无还手的余地。 Javazon 意思是丢掷javalin的Amazon。标枪算是个蛮特殊的武器;首先,标枪跟箭类似,是个有数量的消耗品;但是,跟箭不一样的是,标枪有许多不同的样式,从最基本的javalin,到后来的superior Harpoon,威力与数量都有所不同;最后,标枪是单手的。这是使用标枪的优势之一,弓箭或长矛都是得双手使用的。 角色发展 当玩家开始选择使用一个Spearazon或是Javazon,他将会发现过程十分的顺利。为什么呢?就是因为Jab这个技能。Spearazon或是Javazon都可以使用Jab这个技能,Jab最大的优点就是「快」!!无论你拿的是slow attack speed的长矛或者是very fast attck speed 的标枪,使用Jab连戳三下的速度都是一样地快。这点甚至可以说是作弊了 :)因为在Diablo II中越强力的武器,其攻击速度就越慢,长矛类的重型武器多半都是slow attack speed的武器,但是用Jab却能够让它马上变成very fast attack speed的武器。只要拿一支不错的pike,再配上Jab这个技能,Spearazon将可以纵横Normal难度无敌手。

暗黑破坏神2合成公式

暗黑破坏神II:毁灭之王DiabloII:LOD1.10正式版单机测试用辅助工具 补充合成公式一览 by2years 2003.10.29 新增的宝盒合成公式说明: 1,任意物品+一个鉴定卷轴=该物品的暗金形态, 如:任意一把卓越之剑+一个鉴定卷轴=暗金的祖父巨神之刃 2,任意物品+一个回城卷轴=该物品的套装形态, 如:任意一个护身符+一个回城卷轴=绿色套装护身符(绿色的当然也可能出现其他的护身符) 3,任意一个单独的武器、盔甲、戒指、护身符,珠宝直接合成可以得到一个随机属性的该物品金色的。 任意一个单独的吉祥物直接合成可以得到一个随机属性蓝色的。 4,任意物品加一瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为普通级->扩展级->精华级->再返回扩展级, 如:任意一把古代之剑+一瓶生命恢复药水=一把相同属性的秘仪之剑 或者暗金的长枪(荣誉的尖塔)+一瓶生命恢复药水=暗金的战枪(荣誉的尖塔) 5,任意物品加一瓶魔法恢复药水=保留原全部属性的该物品的无形的形态, 如:任意一把普通的飞矛+一瓶魔法恢复药水=无形的飞矛 或者暗金的装备+一瓶魔法恢复药水=无形的暗金装备 6, 任意没打凹槽的武器或者盔甲+一瓶解毒药水=在这个物品上打一个凹槽任意没打凹槽的武器或者盔甲+两瓶解毒药水=在这个物品上打两个凹槽 任意没打凹槽的武器或者盔甲+三瓶解毒药水=在这个物品上打三个凹槽 任意已打凹槽的武器或者盔甲+一瓶解毒药水=在这个物品上打四个凹槽 任意已打凹槽的武器或者盔甲+两瓶解毒药水=在这个物品上打五个凹槽 任意已打凹槽的武器或者盔甲+三瓶解毒药水=在这个物品上打六个凹槽 物品存在凹槽数量上限。 也就是说,如果要给没打凹槽的一件物品打六个凹槽,需要经过两次合成,第一次,这个物品加 1-3瓶解毒药水先任意打上1-3个凹槽,第二次用打完凹槽的该物品加三瓶解毒药水就能 打上六个凹槽 蓝色的物品最多只能打2个凹槽,暗金、套装、以及金色的都只能打一个

锻冶屋英雄谭合成公式一览

锻冶屋英雄谭合成公式一览 新版本新增配方(按图鉴顺序排序): 骨头艺术=巨龙的头骨+动物的骨头+动物的骨头。 黑色的染料=煤块+煤块+黑色的泥土。 白色的染料=白色的花+白色的花+白色的花。 木筷子=砥石+普通木头+普通木头。 铁筷子=砥石+普通铁锭+普通铁锭。 飞刀=工匠小刀+普通木头+普通铁锭。 木拐杖=木棍+木拐棍+工匠锤。 铁拐杖=铁棍+铁拐棍+工匠锤。 镶银拐杖=铁拐杖+普通银锭+普通银锭。 镶金拐杖=铁拐杖+普通金锭+普通金锭。 水晶权杖=金箍棒+普通水晶+普通水晶。 国王权杖=水晶权杖+国王的雕像+工匠锤。 鸟头手杖=木拐杖+小鸟的雕像+工匠锤。 重型骑枪=铁棍+大块铁锭+大块铁锭。 修复的陶罐=陶罐的碎片+陶罐的碎片+粘土。 滚筒=木棍+棉布+小块铁锭。 毛刷=木棍+动物的毛皮+小块铁锭。 拳套=动物的毛皮+棉花+棉花。 铁爪=拳套+铁筷子+铁筷子。 飞爪=铁爪+铁链+工匠锤。 黑色的旗帜=白色的旗帜+黑色的染料+黑色的染料。 骨头艺术的旗帜=黑色的旗帜+骨头艺术+白色的染料。 材料类,方种类按魂类下顺序排序:匕首类,剑类,斧类,锤类,棍类,盾类,弓类,杂物类, 匕首类: 工匠小刀=匕之书+小块木头+小块铁锭。 木匕首=匕之书+小块木头+小块木头。 石匕首=匕之书+小块石头+小块石头。 铜匕首=匕之书+小块铜锭+小块铜锭。 铁匕首=匕之书+小块铁锭+小块铁锭。 银匕首=匕之书+小块银锭+小块银锭。

金匕首=匕之书+小块金锭+小块金锭。 镶银匕首=铁匕首+小块银锭+小块银锭。 镶金匕首=铁匕首+小块金锭+小块金锭。尖牙匕首=匕之书+动物的尖牙+动物的尖牙。龙牙匕首 =匕之书+巨龙的尖牙+巨龙的尖牙。水晶匕首=匕之书+小块水晶+小块水晶。激光匕首=萤火虫+小块铁锭+小块金刚石。回力镖=工匠锤+木匕首+木匕首。铜剪刀=工匠锤+铜匕首+铜匕首。铁剪刀=工匠锤+铁匕首+铁匕首。银剪刀=工匠锤+银匕首+银匕首。金剪刀=工匠锤+金匕首+金匕首。 镶银剪刀=铁剪刀+小块银锭+小块银锭。镶金剪刀=铁剪刀+小块金锭+小块金锭。飞刀=工匠小刀+普通木头+普通铁锭。剑类: 木剑=剑之书+普通木头+普通木头。大木剑=剑之书+大块木头+大块木头。石剑=剑之书+普通石头+普通石头。大石剑=剑之书+大块石头+大块石头。铜剑=剑之书+普通铜锭+普通铜锭。折断的大铜剑=剑之书+大块铜锭+大块铜锭。修补的大铜剑=工匠锤+折断的大铜剑+大块铁锭。铁剑=剑之书+普通铁锭|+普通铁锭。 大铁剑=剑之书+大块铁锭+大块铁锭。银剑=剑之书+普通银锭+普通银锭。金剑=剑之书+普通金锭+普通金锭。镶银剑=铁剑+普通银锭+普通银锭。镶金剑=铁剑+普通金锭+普通金锭。镶银大剑=大铁剑+大块银锭+大块银锭。镶金大剑=大铁剑+大块金锭+大块金锭。水晶剑=剑之书+普通水晶+普通水晶。 大水晶剑=剑之书+大块水晶+大块水晶。激光剑=萤火虫+普通铁锭+普通金刚石。激光大剑=萤 火虫+大块铁锭+大块金刚石。磁石剑=剑之书+磁石+磁石。 菜刀=剑之书+普通木头+普通铁锭。 铜镰刀=工匠锤+木棍+铜匕首。 铁镰刀=工匠锤+木棍+铁匕首。 镶银镰刀=铁镰刀+小块银锭+小块银锭。 镶金镰刀=铁镰刀+小块金锭+小块金锭。 斧类: 工匠斧=斧之书+普通木头+普通铁锭。 木斧=斧之书+普通木头+普通木头。 大木斧=斧之书+大块木头+大块木头。 石斧=斧之书+普通木头+普通石头。 大石斧=斧之书+大块木头+大块石头。 铜斧=斧之书+普通铜锭+普通铜锭。 破损的大铜斧=斧之书+大块铜锭+大块铜锭。 修补的大铜斧=工匠锤+破损的大铜斧+大块铁锭。

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