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高中信息技术知识点汇总

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必修 信息技术基础 主题1 信息的获取

1、 信息的基本概念

信息的表现形式有多种,如:图片、声音、动作、表情、文字

2、 信息的基本特征

载体依附性:信息不能独立存在,必须依附于一定的载体 价值性:信息是有价值的,而且可以增值

时效性:信息反映事物某一特定时刻的状态

3一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术都称之为信息技术。 4、 信息技术的悠久历史

第一次、语言的使用 从猿进化到人的标志 第二次、文字的创造

第三次、印刷术的发明 第四次、电报、电话、广播、电视的发明普及 第五次、计算机技术与现代通信技术的普及应用 5、 信息技术的发展趋势

(1)越来越友好的人机界面

1) 虚拟现实技术

利用三维图形生成技术、多传感交互技术、以及高分辨显示技术,生成三维逼真的虚拟环境 如:3D 游戏、电子宠物、三维全景图片、虚拟试验 2) 语音技术

? 关键技术有自动语音识别技术(ASR )和语音合成技术(TTS )

? 语音识别技术(Automatic Speech Recognition )是指将人说话的语音信号转换为可被计算机识别的

文字信息,从而识别说话人的语音指令以及文字内容的技术。

? 语音合成技术(Text to Speech )是指将文字信息转变为语音数据,以语音的方式播放出来的技术。

3)智能代理技术

主动根据人的需要完成某些特定的任务。

在教育、娱乐、办公自动化、电子商务等诸多方面得到应用

(2)越来越个性化的功能设计 (3)越来越高的性能价格比 知道电脑的主要性能参数:cpu 、硬盘、内存、显示器 1(1)直接获取信息:参加社会生产劳动实践和参加各种科学实验等,观察自然界和社会的各种现象 (2)间接获取信息:人与人的沟通,查阅书刊资料、广播电视、影视资料、电子读物等获取的信息 2、信息获取的一般过程

3、信息获取的方法和工具。

信息来源分类

(1)文献型信息源:报纸、期刊、公文、报表、图书、辞典、论文、专刊

(2)口头型信息源:通过交谈、聊天、授课、讨论等方式进行口头相传的信息 (3)电子型信息源:广播、电视、电话、因特网

(4)实物型信息源:运动会、动物园、销售市场、各类公共场所 信息获取的工具

(1)扫描仪扫描图片、印刷体文字,并能借助文字识别软件OCR 自动识别文字。 (2)录音设备可采集音频信息。

(3)数码相机可采集图像信息部分相机还有摄像功能。 (4)数码摄像机可以采集视频和音频信息。

(5)计算机可以获取来自光盘、网络和数码设备的多种类型的信息。

1

(1)电子邮件E-mail:是最基本、最重要的服务功能,是最为便捷的全球通信工具之一。

(2)文件传输FTP:通过文件传输协议可将不同计算机之间、不同操作系统间的文件进行传递。

(3)远程登录TELNET:通过远程登录协议可将本地计算机作为远程计算机的终端进行工作,充分共享网络资源。

(4)电子公告牌系统(BBS):主要进行信息的发布和讨论。

(5)信息浏览与检索(WWW):通过浏览器可浏览信息和检索信息。

(6)电子商务(EC):通过网络进行商务数据交换和开展商务活动。

2、搜索引擎及其类型

搜索引擎指用于因特网信息查找的网络工具。按工作方式划分为:全文搜索引擎和目录搜索引擎。它们是因特网上常用的两类信息检索方式,都是综合信息检索工具。

由于目录索引类搜索引擎与全文搜索引擎检索有各自的优点和缺点,目前它们谁也无法完全取代谁,于是很多搜索网站都同时提供这两种类型的服务,例如Yahoo、Sina等。

(1)全文搜索引擎(关键字搜索引擎)

原理:使用自动索引软件(搜索器,也称“网络机器人”或“网络蜘蛛”)来搜集和标记网页资源,并将这些资源存入数据库。当用户输入检索的关键词后,它在数据库中找出与该词匹配的记录,并按相关程度排序后显示出来。

特点:由自动索引软件生成数据库,所收录的网络资源范围广、速度快、更新及时

缺点:缺乏人工干预,准确性差

代表网站:google、baidu

(2)目录索引类搜索引擎(分类搜索引擎)

原理:一般采用人工方式采集和存储网络信息,依靠手工为每个网站确定一个标题,并给出大概的描述,建立关键字索引,将其放入相应的类目体系中。

特点:在查询信息时,事先可以没有特定的信息检索目标(关键词),通过浏览主题了解某一主题的相关资源。而且目录型搜索引擎的网页由人工精选,网页内容丰富、学术性较强。

缺点:数据库的规模相对较小,收录范围不够全面、更新周期较长,有时可能会造成链接失败。

代表网站:雅虎、搜狐、新浪、网易

(3)特色信息检索工具例:MIDI Explorer 搜索MIDI文件图行天下搜索图形文件

(4)其他信息检索工具例:FTP搜索引擎:北大天网

(5)元搜索引擎

一种搜索引擎一般适用于一项任务。为了获得较好的结果,需要为每一项任务选择恰当的搜索引擎或者把多个搜索引擎结合起来。

使用元搜索引擎,用户只需提交一次搜索请求,由元搜索引擎负责转换处理后,提交给预先选定的其他多个搜索引擎,同时检索多个数据库,并根据多个搜索引擎的检索结果进行二次加工,如对检索结果去重、排序和标明检索结果的来源等,输出给用户。

例: DOGPILE https://www.doczj.com/doc/726391487.html,

元搜索引擎优点:能方便地检索多个搜索引擎,扩大检索范围,提高检索的全面性。

元搜索引擎缺点:

1、元搜索引擎出现的时间短,一些搜索引擎强大的检索功能还不能实现。

2、元搜索通常只使用简单、直接的搜索策略,一般只支持AND、OR、NOT等比较低级的通用搜索操作。

3、检索速度较慢。

(6)因特网信息检索发展趋势

1、多媒体信息检索

2、专业垂直搜索引擎(只面向某一特定的领域,专注于自己的特长和核心技术,能够保证对该领域信息的完全收录

与及时更新)

3、信息的搜索与浏览

(1)浏览信息的方法有以下四种:

A、在地址栏中输入网址

B、通过超级链接可以浏览新的页面:

网页上通常含有多种元素,如文字、图片、声音、动画等,移动鼠标,如果鼠标变成手状,表明此处有超级链接,单击鼠标就可以显示相应的页面。

C、通过“历史”按钮查阅已浏览的网页

D、通过“收藏夹”快速浏览经常需要访问的网页。

(2)搜索信息的方法有:分类搜索信息和关键字搜索信息。

灵活运用“与”“或”“非”逻辑运算符细化检索条件

A、and,称为逻辑“与”,用and进行连接,表示它所连接的两个词必须同时出现在查询结果中,例如,输入

“computerandbook”,它要求查询结果中必须同时包含computer和book。

B、or,称为逻辑“或”,它表示所连接的两个关键词中任意一个出现在查询结果中就可以,例如,输入“computerorbook”,

就要求查询结果中可以只有computer,或只有book,或同时包含computer和book。

C、not,称为逻辑“非”,它表示所连接的两个关键词中应从第一个关键词概念中排除第二个关键词,例如输入

“automobilenotcar”,就要求查询的结果中包含automobile(汽车),但同时不能包含car(小汽车)

(3)IE浏览器中的常用工具。

A、停止(停止下载当前网页)、刷新 (重新下载当前网页)、按钮(回到刚访问过的上一个网页)

B、主页:起始页

设置主页的方法:“工具”菜单——“Internet选项”命令——“常规”标签——在主页文本栏中输入主页的网址,若只将当前网页设成主页,只需单击“使用当前页“按钮,当前浏览的网页地址会自动输入到主页文本框中;

单击“使用空白页”按钮,可将主页设成空白页。设好后,每次启动IE 浏览器就能浏览起始页(主页)。

C 、历史:

删除历史记录的方法:“工具”菜单——“Internet 选项”命令——“常规”标签——单击“清除历史记录”按钮

D 、收藏:

? 将网址添加到收藏夹的方法:

浏览网页——“收藏”菜单——“添加到收藏夹”命令——在出现的对话框的名称栏输入保存的名称——或者单击“创建到”按钮——选择指定保存文件夹——“确定”按钮 ? 整理收藏夹方法:建立目录来分类保存收藏的快捷内容。

“收藏”菜单——“整理收藏夹”命令——在对话框中按要求进行操作,方法同资源管理器

(4)关闭浏览窗口中的图片和动画(可加快浏览速度):

在“工具”菜单/Internet 选项/高级标签,单击多媒体下的显示图片和播放动画两个复选框,去掉钩即可),单击“恢复默认设置”,又恢复IE 浏览器的默认状态。

设置IE 浏览器的个性特色:(如: )

4、信息下载与保存

(1) 下载文字:选中指定文字,再使用“复制”、“粘贴”命令,将其保存到word 或 记事本中

(2) 下载图片:选中图片——右击鼠标出现快捷菜单——“图片另存为(S)…”命令——选择保存路径,输入文件名 (3) 下载网页:“文件”菜单——“另存为(A)…”命令——命名和选择保存类型(默认为HTML 格式),再按保存按钮。

注意:默认保存文件名为网页主题名,扩展名为 html 或htm ,也可保存为纯文本文件(*.txt ) 注:保存的HTML 文件并不含图片和其他媒体。

以HTML 格式保存网页文件会同时产生一个同名的文件夹(用来存放该网页文件所需的图片和其他媒体)

(4)下载文件:

● 从Web 网站下载(单击提供下载的链接点),可供下载的软件种类有:免费(或自由)和共享软件两类。 ● 从FTP 网站下载(先要登录到FTP 网站)*判断:用IE 等(√)

(5)常用文件下载工具:

用下载工具软件下载文件:如网络蚂蚁。其特点是可以断点续传,即当下载文件过程中,如果遇到断线,它会保存已下载的部分信息,再上网时,可以从断点继续下载,而不必从头开始下载,大大提高下载效率。

5、OutlookExpress (以下简称OE )的使用。

(1)电子信箱地址格式:用户名@网络服务器的主机名。例如,zhangsan@https://www.doczj.com/doc/726391487.html, 。

电子邮件服务器:邮件接收服务器:POP3服务器名。 邮件发送服务器:SMTP 服务器名。 (2)连接帐号(第一次使用OE 时需要,以后不需要)

● 启动OE ; ● 选择菜单命令:工具→帐号; ● 选择:“邮件”页→添加→邮件; ● 按“Internet 向导”的指引建立Email 连接帐号 (3)邮件收取

● “发送/接收”按钮作用:单击该按钮,先发送发件箱中没有发送的邮件,再接收外部的电子邮件。 ● OE 收件箱窗口的组成:

对象区-左侧窗口,显示OE 可管理的各个对象。 标题区-右上窗口,显示已到达信件的有关信息。 内容区-右下窗口,显示被选中信件的具体内容。 ● 收邮件

① 单击收件箱(对象区中文件夹) 单击工具栏按钮:发送和接收

(4)阅读邮件

? 方法一:在标题区单击想要阅读的邮件

方法二:在标题区双击想要阅读的邮件

? 收件箱标题窗显示内容:电子邮件发件人、主题和接收时间,可以按照用户要求对信箱中的邮件进行排序。 ? 电子邮件排序方法:

“查看”菜单---“排序方式”命令---选择排序方法;也可以单击标题框中“发件人”、“主题”、“接收时间”等按钮进行排序。

例如,单击“接收时间”按钮,则按照邮件接收时间的顺序排列邮件(升序/降序)。

(5)邮件发送

有以下方式:(1)新邮件;(2)回复;(3)转发邮件

●新邮件

①在OE的工具栏上单击“新邮件”按钮,打开新邮件窗口

②在新邮件窗口输入信头区内容(相当于写信封)

收件人地址:填写收信人的Email地址。

抄送人地址:填写抄送人的Email地址。

密件抄送人:填写收信人的Email地址。

主题:信件内容的简单概括。

(以上各项只有收件人地址是必须填写的,其余根据需要可写可不写。)

邮件发送给多个人时,每个邮件地址之间用“,”或“;”隔开。

③输入信体区内容(写信)

④多媒体邮件发送:信的背景,信中插入图片、动画、声音等。

“格式”菜单——“背景”命令——选择项目

⑤发信

方法一当信件内容出现在信体区后,单击:发送

方法二如果正在脱机撰写邮件,可选择菜单命令:文件→以后发送,将邮件保存在发件箱中,以后再发送。

*判断:发送电子邮件时,若对方没有打开计算机,这封邮件将无法发送(×)因为电子邮箱都在网络服务器上。

*判断:发送电子邮件时,必须知道对方的电子邮箱地址(√)因为收件人栏空可不行。(主题和内容不填还可发送)*判断:E-mail能够发送和接收文字、图片等,还可通过插入附件的形式,将多个文件随信发给对方(√)

●回复

①打开收件箱,在标题区内选择要回复的信件,单击工具栏按钮:回复作者;②在信体区输入回信的内容;③单击:发送。

●转发邮件

将自己收到的邮件转给其他人,方法是①打开收件箱,在标题区选择欲转发的邮件;②单击工具栏按钮:转发邮件;③系统自动将转发的信件内容填入信体区,用户可对其中的内容作修改。编辑原文件和添加“附件”。④在信体区填入目的地的Email地址;单击:发送。

(6)附件的使用

可以在邮件中附加任何类型的文件。在邮件中加入附件的方法:

①在新邮件窗口单击工具栏上带有回形针的“附件”按钮;②选定需要插入的文件;③单击“附件”按钮,完成附加文件的过程。

如果收到的邮件带有附件,则邮件标题上会带有一个回形针图标。单击回形针图标后可以选择保存或打开附件。(7)通信簿

用来保存联系人的Email地址及其他信息。发邮件时,可直接从通信簿中选定收件人,不必从键盘输入具体的地址。

保存联系人地址的方法:(1)菜单操作:工具→通信簿(2)单击:新联系人,然后输入相应信息。

(8)邮件管理

●打印邮件

(1)使要打印的信件出现在信体区;(2)菜单操作:文件→打印;(3)设置参数,确认。

●保存与恢复邮件

保存①在收件箱标题区内选择要保存的信件;②菜单操作:文件→另存为

③选择要保存的目录,键入文件名(默认扩展名为eml),单击:保存文件。

恢复:方法一打开OE,菜单操作:文件→导入→邮件,

方法二在资源管理器中选择对应的文件(电子邮件文件的标志是一个信封),双击该文件。

●删除邮件

(1)在收件箱标题区选择欲删除的邮件(2)在工具栏按:删除或者直接按Delete键。

●邮件夹管理

邮件夹是一种特殊的文件夹,专门用于邮件的归类保存。在OE对象区里的对象:收件箱、发件箱、已发送邮件、已删除邮件、已保存邮件等,就是一些邮件夹(它们是系统默认的邮件夹)。

用户也可以建立自己的邮件夹,归类保存各类邮件。

1

①通过查看信息来源,判断信息中涉及的事物是否客观存在、构成信息的各个要素是否真实。

②通过把获取的信息与同类信息进行比较,考察信息来源是否有权威性。

③鉴别信息所反映的问题是否发生、该事物是否存在,信息所反映的情况是否有偏颇之处。

2、从信息的价值取向进行判断:

社会角色的不同决定了对信息价值取向的多样性。每个人都只关心与自己有关的信息。(价值的相对性)

3、从信息的时效性进行判断:

对突发性或跃进性的事实,在第一时间里做的报道,具有很强的时效性;如天气预报

渐进式的事实,就在事实变动中找到一个最新、最近的时间点来判断时效性;

过去发生的事实,新近才发现或披露出来的,可通过说明自己得到信息的最新时间和来源的办法加以弥补。

主题2 信息的加工与表达

一、

1

信息加工是指通过判别、筛选、分类、排序、分析和研究等系列过程,使收集到的信息成为能够满足人们需要的信息。

2、信息加工的基本方式

可分为手工和电子两大类:

A .手工处理技术特点是所需工具较少,方法灵活,使用方便,被广泛采用。

B .利用电子计算机进行信息加工。电子计算机运算速度快,存贮容量大。 3、计算机信息加工的过程

A. 选择合适的软件: B .信息录入: C .信息加工: D .信息输出: E .信息存储: 4、计算机信息加工的类型

A. 基于程序设计的自动化信息加工 B .基于大众信息技术工具的人性化信息加工。 C .基于人工智能技术的智能化信息加工。 二、文本信息的加工

2、文本信息的加工

(4)文字处理及排版

C (5)图文混排

C

1、文字在计算机中的编码方式

输入码:区位码、拼音码、王码 机内码:国标码(GB)、BIG5码 字型码:点阵表示 每一个点用一个二进制位表示,值“0”表示没有笔形,值“1”表示有笔形。 例如:16*16点阵表示一个汉字,这个汉字就需要16*16/8=32字节来存放。 2、文字处理及排版

1) 设置文字:选中文字→“格式”菜单→“字体”命令

可以设置字体、字号、颜色、字形、上下标等

2) 设置边框底纹:选中文字→“格式”菜单→“边框和底纹”命令,可以设置边框的线型、粗细、颜色;底纹的颜

色、样式。注意:边框和底纹的应用范围。

3) 设置段落格式:选中需要设置的段落→“格式”菜单→“段落”命令

可以设置首行缩进、行距、段间距等。

4) 替换和查找:“编辑”菜单→“替换”命令→输入查找替换内容

如果是带格式的查找替换,选择查找或替换内容→打开“高级”按钮→“格式”按钮→“字体”命令,进行设置 5)项目符号:

常用工具栏上的 ,或者鼠标右键点击编辑区域→“项目符号和编号” 6)页面纸型、页边距:“文件”菜单→“页面设置” 7)页眉、页脚:“视图”菜单→“页眉和页脚” 7)页码:“插入”菜单→“页码” 3、图文混排

1) 插入图片及格式设置:

◆ “插入”菜单→“图片”命令→“来自文件”(如果插入艺术字就选择“艺术字”)命令 ◆ 设置图片格式:双击图片打开“设置图片格式对话框”

● “大小”标签:更改图片尺寸,注意图片纵横比

● “版式”标签:选择指定环绕方式。要设置图片在页面具体位置,单击“高级”按钮

2) 插入特殊字符:“插入”菜单→“符号”命令

3) 分栏操作:选中段落→“格式”菜单→“分栏”命令→设置栏宽、间距、分隔线等。

注意:如果是最后一段进行分栏,在选择时不要选中最后的回车符

4、文本信息的结构化和形象化表达

文本信息结构化和形象化的表达形式多种多样,如流程图、结构图、表格、项目、图形等,它们都有不同的适用范围,需要我们根据实际需要做出适当的选择。

●绘制图形方法:点击常用工具栏上的,打开绘图工具栏,然后在“自选图形”区,选择相应的图形。组合图形时,需要按住“shift ”键,选择多个图形,再组合。

注意: 相同图形应先设置相应属性,再复制;是否需要组合图形,要看题目要求 5、表格的制作

1) “表格”菜单→“插入”命令→“表格”子命令→输入行列数

2) 文字在单元格中水平居中且垂直居中:选中文字→单击右键→单元格对齐方式。

3) 边框设置:选中表格→右键→边框和底纹→先分别选择内外边框的线型颜色宽度,再选择线条的应用范围。 三、表格信息的加工

3、表格信息的加工与表达

(6)创建表格及录入数据 B

(7)公式和函数的使用

B (8)数据的筛选与排序

B (9)表格数据的图形化表示

B

1 1)输入文字数据时,默认以左对齐方式显示;输入数字数据时,默认以右对齐方式显示。 2)注意单元格地址的表示:列号+行号,如“A1”;

3)设计表头:“表格”菜单→“绘制斜线表头” 4)“Ctrl+;”组合键可快速输入日期;“Ctrl+Shift+;”组合键可快速输入时间; 2、数据的合并居中:

选中要合并的单元格→单击常用工具栏中的 3、公式和函数的使用

键盘输入

(输入码或外码) 编码转换

(机内码或内码) 编辑与输出 (输出码或字型码)

●公式:可在单元格中直接输入计算公式,以 = 号开始,如“=A1*A2”;

●函数:单击常用工具栏按钮(或者“插入”菜单→“函数”命令),选择函数名,选取计算范围

SUM 求和、AVERAGE求平均数、MAX求最大值、MIN求最小数、COUNT计数

4、数据的筛选

●筛选功能是在工作表中只显示符合设定筛选条件的行,而隐藏其他行。

选中数据区→“数据”菜单→“筛选”命令→“自动筛选”子命令→单击指定字段右侧的下拉箭头→选择筛选条件或者自定义

与:表示两个条件都得满足

或:表示两个条件满足其中一个即可

●分类汇总是对数据进行分析研究的一种方法,可使数据按照不同的类别进行求和、求平均值、求个数等计算。

分类汇总:选中数据区域→“数据”菜单→“分类汇总”命令。

注意:在做分类汇总之前,必须要先对数据排序。

5、数据的排序

选中数据区→“数据”菜单→“排序”命令

“次要关键字”是数据按“主要关键字”排序后,“主要关键字”相同的按“次要关键字”排序。“第三关键字”是数据按“主要关键字”和“次要关键字”排序后,如果前两者都相同的,则按“第三关键字”排序

6、表格数据的图形化表示

“插入”菜单→“图表”,打开“图表向导”,按照题目要求设置即可;

柱形图:表示每个项目的具体数目,体现不同项目数据之间的比较

饼图:表示各部分在总体中所占的百分比

折线图:用来反映事物随时间变化的情况。

注意:数据区的范围。

四、多媒体信息的加工

4、多媒体信息的加工与表

达(10)多媒体作品的制作过程 A (11)常见图像类型及文件格式 A (12)图像的简单处理 B (13)常见音频文件的格式及播放软件 A (14)常见视频文件的格式及播放软件 A (15)多媒体集成的基本方法 A (16)多媒体作品的简单集成 B

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需求分析→规划与设计→素材的采集与加工→作品集成→修改与调试→编写手册→作品发布。

2、常见图像类型

1)点阵图又叫位图,是以像素为单位构成的,位图文件中包含的是像素信息,可以制作色彩丰富的图像,缺点是文

件容量较大,旋转、缩放易失真。

常用的编辑工具有Photoshop、画图等。

2)矢量图又叫向量图,就是由数学矢量公式定义出来的图像,矢量图文件包含了把构成图像的线条色彩用数学向量

所表达的信息,文件容量较小,旋转、缩放不失真。缺点是不易制作色彩变化太多的图像。

常用的编辑工具有CorelDraw、Flash等。

3、常见的图像文件格式:BMP、JPEG、GIF、TIFF、PSD、PDF、PNG

4、图像的简单处理

数字化图像的获取途径:数码摄像、扫描、下载、截屏、自己制作等

1)旋转:调正“选择”菜单→“全选”命令→“编辑”菜单

2)裁切:去掉不相关的或不重要的内容。工具栏中单击裁切工具→在图片中框选裁切范围→按回车确定

3)色彩调校:常用的有色彩模式、亮度/对比度、色相/饱和度、色彩平衡

4)部分图像大小调整:单击工具栏中的选择工具,如,“编辑”菜单→“变换”命令→“缩放”子命令→调整选

中区域大小→按回车确定

●设计与制作图像的一般过程:

(1)根据设计图像的主题来构图,注意图像要符合人们的接受能力、审美意识、社会心理以及习俗和禁忌,并遵守相关的法律法规。

(2)选择适合的制作方法和工具,例如在文本图像的制作中我们可以使用Word文字处理软件中提供的艺术字功能;可以选用Cool3D制作效果文字;也可以利用Photoshop图像处理软件中提供的文字特效功能来实现;对于矢量图形的制作,我们可以选择Flash作为制作工具。

(3)制作图像,初步完成作品。

5、常见的音频文件格式及播放软件:

获取数字化音频的途径:用数字化音频设备现场录音,将传统模拟介质如磁带等进行转换(模数转换),下载,从音频或视频文件中截取,自己创作等。

Windows操作系统附件中有“录音机”功能,由于它一次只允许录制60秒的声音,数字化音频在应用中受到很大限制。

声音录制和编辑软件,如:CoolEditPro、WaveEdit和GoldWave等。

音轨:音频编辑软件中的一个重要概念,如将两个声音文件导入到不同的音轨中后可进行合并输出(混音)。声音的表现在时间轴上一定是连续的,不存在某一时刻(静止)的振动,故音轨不等同于帧。

格式由WAV、MIDI、MP3、WMA、RAM等。

用Windows 自带的“录音机”、Windows Media Player、Realplayer、千千静听、Winmap等播放。

6、常用视频文件格式:

视频:由于人眼的视觉暂留特性,由连续画面组成的动态场景可以再现运动的视觉效果。

视频采集的途径:使用数码摄像机等直接拍摄;将传统的模拟摄像机拍出的录像通过视频采集设备进行采集、转换;从网络上下载;从视频文件中截取片段。

动画:由于人眼的视觉暂留特性,按照一定速率播放一系列静止的图形或图像时,会产生运动的视觉效果。Flash主要用来制作平面动画;3D Studio MAX 主要用来制作三维动画。

帧:一段动画由一幅幅静态的、连续的图片组成,每一幅静态的图片称为帧。视频中的某一时刻所显示的一幅画面也可以理解为一帧。

AVI格式、MOV格式、MPEG/MPG/DAT、 RM、RMVB、SWF格式。

可以用windows媒体播放机、RealPlayer、绘声绘影、超级解霸、QuickTime等播放

7、多媒体集成的基本方法

多媒体集成工具:PowerPoint、Authorware、Flash、FrontPage/Dreamweaver

8、多媒体作品的简单集成

1

算法设计是计算机解决问题的基本思想。算法是指解决问题的方法和步骤。算法不仅是指计算的方法,而且还包含从何处着手、解题步骤以及结果处理等全过程

例:求三个数a、b、c中的最小数

分析:计算机可以比较两个数的大小,但不能同时比较三个数的大小,通过两两比较来解决问题。如a=2,b=9,c=7,步骤如下:

A.把a、b的值进行比较,较小的值赋给temp;

B.把c与temp进行比较,可得出三个数中的最小值。

拓展:多个数的数值交换与比较方法同上。

2、编成加工信息的基本过程

一般要经过如下四个步骤:

A.需求分析(分析信息):确定要解决的问题,即要求计算机“做什么”。

B.设计算法(设计方法):对某一特定的问题设计一组(有限个)求解步骤和方法。

C. 编写程序(编写代码):把人们设计的算法转换成计算机能够识别的代码。

D.上机调试与维护(调试运行):刚编写的程序不一定正确,必须在计算机上实际运行,排除程序中的错误(BUG),测试其能否达到预期的结果。

3、程序设计语言的产生与发展过程

程序设计语言的产生与发展必然是由低级到高级,由繁到简的。具体来说,大致经历了机器语言、汇编语言、高级语言几个发展阶段,使人能够越来越方便、越来越容易地将算法体现为程序。

1

信息的智能化加工:指利用人工智能技术加工信息。

人工智能:人造的智能,主要是对人脑思维机理的模拟。

智能化加工所要解决的问题是如何让计算机更加自主地加工信息,减少人的参与,进一步提高信息加工的效率和人性化程度。

智能应用软件处理信息的一般过程:确定信息加工的类型、选择智能软件的类别、选择合适的软件、应用处理、信息的输出和存储。

2、专家系统

就是指模仿人类专家来解决专门领域问题的软件系统。

一个实际的专家系统不仅能够为用户提供相关领域的专家建议或决策,而且能够通过解释机制,以用户容易理解的方式解释专家系统的具体推理过程。

3、模式识别

是指对表征事物或现象的各种形式的(数值的、文字的和逻辑关系的)信息进行处理和分析,以对事物或现象进行描述、辨认、分类和解释的过程,是信息科学和人工智能的重要组成部分。

语音识别【语音输入法】

文字之别【光学字符识别(OCR)、手写识别、指纹识别】

4、机器翻译

就是利用计算机把一种自然语言转变成另一种自然语言的过程。

常用的中文翻译软件:金山快译、译星、万能对译

5、其他应用

智能机器人---中学生机器人大赛中的机器人足球比赛、机器人舞蹈、机器人灭火比赛

计算机博弈---国际象棋、中国象棋、围棋、五子棋等

智能代理---Office助手

机器证明---https://www.doczj.com/doc/726391487.html,/view/380555.htm

数据挖掘---https://www.doczj.com/doc/726391487.html,/view/7893.htm

七、信息的发布与交流

1、信息集成的一般过程

信息集成是综合表达信息的一种重要手段,通常指将文本、图像、声音、动画、视频等媒体素材,有计划、有目的地组织在一起,为表达某一主题服务。

信息集成的目的是使信息能被合理、清晰、有效地组织起来以表达主题。

信息集成的一般过程包括以下四个阶段:

第一,选题立意阶段,主要是确定主题,选准目标;

第二,设计规划阶段,主要是规划内容结构,收集加工素材;

第三,开发制作阶段,主要是选择工具,实际制作;

第四,评估测试阶段,主要是收集反馈,评价修正。

2、常用信息集成工具

信息集成工具较多,根据信息集成软件对多媒体素材安排和组织方式的不同,信息集成工具大致可分成基于页面的工具、基于图标的工具和基于时间的工具三类。

基于页面的工具:通常采用类似书本“页”的方式组织素材,如Word、WPS、PowerPoint、FrontPage、Dreamweaver 等。特点是便于组织与管理素材,比较形象、直观、简单易学,适合初级用户制作简单的多媒体作品。

基于图标的工具:以将各种素材用图标依次连接在流程图中的方式集成素材,如Authorware、方正奥思等。特点是可以对任一图标指向的素材进行简单的编辑,而且可以根据需要任意调整图标的位置。

基于时间的工具:采取依据时间顺序的方式来集成素材,如Flash、Director等。特点是在素材呈现时间上可以做到精确控制,但这需要一定的编程基础。

3、简单网页的设计与制作

1)常用网页制作工具。

FrontPage:具有“所见即所得”的特性,HTML代码由FrontPage后台自动生成。

Dreamweaver:是一个较为专业的网页设计软件,与Flash、Firework合称为“网页三剑客”。

2)HTML语言:它是一种超文本标记语言,使用一组特定的标记来描述网页的结构,但不能直接描述网页在浏览器中的

效果。

3)网页中的基本元素:文本、图像、视频、动画及超链接等。

4)利用FrontPage或Dreamweaver工具软件制作简单的网页。

新建站点:用于保存、调试创建的网页和素材。

首页设计:首页是浏览者进入网站时看到的第一个页面,一般用index.htm命名。

网页布局:可在网页中插入表格,利用表格对网页进行布局。

添加网页元素:分别添加文字,插入图片、GIF动画、Flash动画、水平线等并进行设置。

设置页面效果:分别设置网页的背景颜色、背景图片、背景音乐、表格背景、单元格背景等。

建立页面链接:分别创建Web链接、E-mail链接、文件链接和书签链接。

创建框架网页。制作表单。

5)掌握利用FrontPage或Dreamweaver工具软件制作简单的网页的方法。

●建立站点。

执行“文件→新建→站点”菜单命令,选择“空站点”,输入站点存放的位置,单击“确定”按钮。

●网页布局与表格。

添加表格以及表格属性的设置。单击“表格”菜单中的“插入表格”命令可以插入一个指定行数和列数的表格。右击表格,在弹出的快捷菜单中选择“表格属性”命令,可以打开“表格属性”对话框,利用该对话框可以设置表格的对齐方式、指定表格的宽度和高度、设置表格边框的粗细、设置表格的背景色或背景图片等。

右击某一单元格,在弹出的快捷菜单中选择“单元格属性”命令,可以打开“单元格属性”对话框,在该对话框中可以设置插入到单元格中的对象的对齐方式、指定单元格的大小,设置单元格的背景颜色或背景图片等。选中连续的单元格可以实现单元格的合并及居中。

●插入图片。

执行“插入→图片→来自文件”菜单命令,选取所需图片文件。右击图片,在弹出的快捷菜单中选择“图片属性”命令,单击“外观”选项卡,分别设置图片的大小与对齐方式。

●插入Flash动画。

执行“插入→高级→插件”菜单命令,选取Hash动画文件并设置动画文件的大小与对齐方式。

●插入GIF动画。

执行“插入→图片→来自文件”菜单命令,选取所需图片文件。右击图片,在弹出的快捷菜单中选择“图片属性”命令,单击“外观”选项卡,分别设置动画的大小与对齐方式。

●表单。

在制作网站的留言板和注册信息的页面时会使用表单。

单击“插人”菜单中的“表单”命令可以选择需要的表单样式:单行文本框、单选按钮、复选框、下拉菜单等。

●设置页面效果。

网页背景图片、背景颜色的设置。执行“格式→背景”菜单命令(右击网页,在弹出的快捷菜单中选择“网页属性”命令),单击“背景”选项卡,设置背景图片或背景颜色,单击“常规”选项卡,设置背景音乐。

背景音乐。背景音乐在“网页属性”对话框中进行设置。右击网页,在弹出的快捷菜单中选择“网页属性”

命令,切换到“常规”选项卡,然后单击“背景音乐”右侧的“浏览”按钮选择所需的背景音乐,设置其

循环播放的次数即可。

●建立页面链接:

选取链接源,执行“插入超链接”菜单命令,分别确定链接目标:一个网站、网页、电子邮箱、书签链接、图片的热区链接等。

●框架。

框架将浏览器窗口分割成几个相对独立的小窗口,浏览器可以将不同网页文件同时传送到这几个小窗口中,这样就可以同时浏览不同的网页文件。执行“文件→新建→网页”菜单命令,切换到“框架网页”标签,根据需要选择所需的框架类型。

4、简单HTML代码的使用(见选修:网站的设计与评价)

5、信息发布的方式

信息发布有多种方式,如演讲、网站发布、广播、电视、报刊、新闻发布会等。根据信息发布主体的不同可分成三类:个人信息发布、行业信息发布、官方机构信息发布。了解信息发布的三类主体。

6、信息发布

信息发布就是把信息通过适当的方式和渠道传播出去,供他人分享,根本目的是借此实现人与人之间的交流。

根据需要选择恰当的方式发布信息

7、通过网站发布信息的方式和过程

1)网站发布信息的主要方式:

a)在网上邻居中发布与没置“共享”。

b)在本机上发布,选择FrontPage、Dreamweaver提供的功能发布或使用个人服务器PWS进行发布。

c)在因特网上发布,可以用FrontPage、Dreamweaver提供的功能发布,也可借助常用上传工具(CuteFTP、

LeaehFTP、WebPublisher等)。

2)网站发布信息的过程。

发布前的准备:检查网站、预览网页、检查下载时问。

维护网站:不断更新网站内容、阶段性地调整网站的整体风格等。

宣传网站:告诉别人网址、利用电视广播宣传、在BBS上发帖子、与其他相关网站交换友情链接、在因特网上的搜索引擎中登记网址等。

8、信息交流的方式

信息交流是人的基本生存需要,是人们学习、生活和工作中不可缺少的重要活动。

信息交流主要有如下三种方式:

面对面交流,如几个人之问的交谈、召开会议等。

借助通信工具和传统媒介的信息交流,如电报、电话、广播、电视、书信、报纸、杂志、书籍等。

通过计算机网络的信息交流,如E—mail、BBS、QQ、MSN、Blog(博客)等。

做个有自我保护意识的文明网民:《全国青少年网络文明公约》五要五不要

主题3 信息的管理

1

各种信息资源管理活动都按一定的方法和程序进行,从具体需要出发,对信息资源分类、组织和存储,继而提供方便的信息服务,与此同时,还要不断地进行更新与维护。

信息资源可以采用标准的或约定俗成的分类方法进行分类,广泛使用的有学科分类和主题分类两种分类方法。一般而言,学科分类由权威机构发布,成为全社会或行业所遵守的标准。主题分类方法则有一定的随意性。

标准化是指国际、国家、地方或某行业通过制定和实施某种标准,统一规定社会活动中重复性的事物和概念,以获得最佳的秩序和社会效益。标准的内容一般包括标准化术语、标准化技术、标准化设施、标准化管理过程四个方面。标准化管理的主要作用:

(1)缩短了信息资源的开发周期,提高了劳动生产率。

(2)使信息产品开发与使用等各个环节的技术衔接和协调得到了保证。

(3)有助于提高信息的使用率。

(4)通过制定质量标准提高信息资源的质量,保护消费者的利益。

2、信息资源管理的普遍性及其意义

管理伴随着信息的获取、加工、存储、发布等信息活动的整个过程。信息资源管理有利于更好地检索自己需要的信息、满足公众的信息需求、确保信息资源的有效利用。

3、信息资源管理的目的

信息资源管理的目的在于提高信息利用的效率、更好地实现信息的价值,为正确决策提供大量准确的、全面的和及时的信息资源支持,是知识发现和技术创新的源泉。

4、信息资源管理的方法

信息资源管理的方式主要有三种:人工管理、文件管理和数据库管理。

人工管理灵活、简便,无需依赖环境设备,但对大量信息资源进行重新组织管理比较困难。

文件管理以文件和文件夹为信息单位,方便了信息的整理、加工和检索,但需要人与计算机的高度交互。

数据库信息管理便于信息的分类、排序、检索、统计等,处理速度快,效率高,但对计算机硬件和软件要求较高,适合于大数据量、专门化的信息资源管理。

1

利用软件工具进行个人日常事务管理有利于提高管理效率,一般方法是根据管理需要编制或下载软件工具,将其安装到计算机中,进行信息的录入、修改、查询等管理工作。

2、用PDA管理日常事务

PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)俗称掌上电脑,是常用的个人信息管理工具,可以记录个人日程安排、待办事项,具备电话簿、计算器、电子词典等功能,还可以与计算机相连进行信息交换。

3、用资源管理器管理本地计算机资源

资源管理器是Windows系统提供的信息资源管理工具,是计算机的“管家”,它采用目录树(树型结构)实现目录管理,可以方便、清楚、直观地管理和查找文件。

计算机的硬盘一般可以划分成若干个区,并分别命名为C、D、E等,C盘一般作为系统盘,专门用来管理操作系统和常用工具软件,其他分区可以根据需要自由安排。资源管理器管理的主要对象是文件和文件夹。

文件有许多属性,最重要的属性是文件名、存储位置和内容。文件名由主名和扩展名组成,中间用“.”连接。文件的扩展名用来标明文件的类型。从最终使用目的来看,文件可分为可执行文件和数据文件两大类。可执行文件主要是一些应用软件,通常以exe做为文件的扩展名;数据文件如文本、表格、图形、声音、视频等,常见的类型有txt、pdf、jpg、swf等。很多文件是被压缩的,比较典型的压缩文件类型有zip和rar。

文件与文件夹的操作——(1)文件夹的建立:在Windows系统窗口空白区右击,选择“新建->文件夹”,输入文件名并按回车结束;(2)文件的复制:选择要复制的文件夹,单击菜单“编辑->复制->粘贴”;(3)文件的删除:选择要删除的文件夹,单击菜单“编辑|删除”;(4)文件的移动:选择要移动的文件夹,单击菜单“编辑|剪切”,打开目标文件夹,单击菜单栏“编辑|粘贴”。

4、用浏览器的收藏夹管理网站资源

收藏夹是浏览器提供的管理工具,可按一定主题分类,通过创建、重命名、删除等操作,分类管理常用网站。

5、用Blog管理网上资源

Blog(Weblog,博客或网络日志)是网络上一种表达个人思想、存储信息资源的工具,可用来保存学习笔记,上传文档、图片、声音、视频文件等资源。

6、用电子表格实现统计资源管理

电子表格具有信息管理和数据统计的双重功能,可用于电话号码簿、统计报表管理等。

7、用文件夹共享实现协作资源管理

通过“我的电脑”、“网上邻居”或其他途径,可以访问网络计算机上的共享文件,实现协作资源管理。

1.设置本机共享文件夹:单击要设置为共享的文件夹,执行“文件->属性”菜单命令,在弹出的属性对话框中,单击“共享”选项卡,选中“在网络上共享这个文件夹”选项,单击“确定”按钮即可。

2.访问共享文件夹:打开“我的电脑”窗口,在“其他位置”链接列表中,单击“网上邻居”的链接,即显示所在网络上的共享文件夹。也可以直接打开桌面上的“网上邻居”进行访问。

1

数据库是信息资源管理的一种非常有效的方法,可以方便地收集、加工、存储和管理信息。数据库技术在存储和管理大量数据并实现高效检索方面具有特别的优势。数据库中的数据可以被多个用户、多个应用共享使用,能避免数据重复问题,节约存储空间,同时也能减少数据更新时由于数据的重复问题造成的不一致现象。

数据库分为关系型数据库、层次型数据库和网络型数据库三大类。目前微型计算机中最常用的是关系型数据库。

数据库、数据库管理系统和数据库应用系统的关系:

(1)数据库管理系统(Database Management System,简称DBMS)是位于用户与操作系统之间的数据管理软件,它可以让用户方便地实现数据库的建立和管理。

(2)数据库应用系统是利用数据库技术开发的针对具体行业或部门的信息管理软件,其人性化的图形用户界面和所见即所得的操作风格,可以使一般用户在不熟悉数据库技术的情况下,方便、快速地实现数据增加、数据修改、数据删除、数据查询及报表生成等功能。

(3)数据库、数据库管理系统和数据库应用系统之间组成一个有机的层级关系。数据库与数据库应用系统之间通过数据库管理系统连结,数据库管理系统建立在操作系统基础之上,负责处理数据库应用系统存取数据的各种请求,实现对数据库的底层操作,并把操作结果返回给数据库应用系统。

2、建立数据库的基本过程和方法

一般来说,建立数据库的基本过程包括以下七个步骤:(1)确定创建数据库的目的;(2)确定需要管理的数据;(3)将数据组织成表;(4)确定每个表中需要的字段;(5)确定主关键字;(6)确定表之间的关联;(7)优化设计。

3、数据库的组成要素。

数据库包含数据表、查询等多种对象,所有对象都存放在同一个数据库文件中,以方便对数据的管理。

关系数据库以各种二维表形式管理信息;一个数据表由行和列组成,在数据表中,一行称为一条“记录”,一条记录对应一个实体;一列称为一个“字段”,对应实体的一个属性。若干“字段”构成一条“记录”,若干“记录”又组成一个“表”,多个相关的“表”则组成一个“数据库”,可见数据库与电子表格一样,也是一种结构化的信息存储和表达方式。

4、用数据库管理信息的基本思想与方法。

数据库管理信息是将各种信息通过数据库有效地组织起来,可供多人异地使用,联机实时处理,进行信息分类排序、重组、检索、统计等,操作简单、速度快、效率高。其基本方法是建立各种基本信息表,通过建立表之间的关系,有效减少数据冗余,提高使用效率。

主题4 信息技术与社会

1、信息技术对社会发展、科技进步以及个人生活与学习的影响

信息技术对社会发展的影响:

信息技术对科技进步的影响:

信息技术对个人生活与学习的影响:

消极影响:

事物总是一分为二,信息技术也带来不利因素:网络黑客、病毒、垃圾信息泛滥 2、用信息技术解决生活与学习的问题

(1)Word 的应用 (2)Excel 解决实际问题 (3)PPT 制作幻灯片 (4)Frontpage 制作网页

(5)Flash 制作动画 (6)Photoshop

处理图片

1、 概念:计算机病毒,是指编制或者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者毁坏数据,影响计算机使用,并能自我复制的一组计算机指令或者程序代码。

特征:计算机病毒具有潜伏性、寄生性、传染性、爆发性、破坏性等特点。

潜伏性:这样可以隐藏自己,有利于传播、繁殖。比如修改了一个正常的文件,保持该文件的长度和修改时间等属性不变,同时产生一种病毒的变体来隐藏自己,这样可以达到不易被人们发现的目的。

寄生性:病毒往往不是以单独的文件形式存在,而是隐藏在其他文件中

传染性:病毒总是尽可能的把自身代码添加到其他正常的程序中,可以通过光盘等移动介质、网络等方式进行传播。 爆发性:在某些特定的条件下或受到外界刺激就会发作。

破坏性:被感染程序的功能失效,如程序被修改、覆盖和丢失等等,严重的会使计算机系统瘫痪,例如能毁坏硬盘系统使系统不能修复。 2、 计算机病毒的防治 (1) 隔离来源

在使用可移动存储设备时,要经过杀毒软件的检测,确认无毒或杀毒后才能使用。对于联网计算机,如果发现某台计算机有病毒,应该立刻将其从网上切断,以防止病毒蔓延。 预防措施:

A 对重要的数据定期进行备份。可以拷贝到移动磁盘中,如移动硬盘、mp3等中,在不进行写操作是,应该进行写保护。一般病毒程序的传染都要经过写盘操作。

B 不使用来历不明的软盘、光盘。一定要使用时,必须使用最新版本(病毒库)的杀毒软件进行查杀。

C 不要非法复制别人的软件。一些软件为了防止非法复制,采取在软件中嵌入病毒的错误手段。

D 对网络上下载的各种免费和共享软件,要先进行查杀病毒后在安装使用。最好从一些著名的网站上下载软件。

E 要谨慎处理收到电子邮件的电子邮件附件。如果一定要打开,则最好在打开之前要求对方确认。

F 在qq 聊天的时候发过来的一些网址和文件最好不要打开,如果一定要打开,最好先确认。 (2) 安装杀毒软件和防火墙

杀毒软件的任务是扫描磁盘,查杀病毒。大部分杀毒软件还具有防火墙功能,可实时监控系统。一旦发现病毒,就会及时报警并拒绝打开染毒文件。由于新的病毒在不断地产生,所以必须及时更新杀毒软件。

常用杀毒软件:卡巴斯基、瑞星、金山毒霸、江民

具体操作过程:打开杀毒软件--→选择查杀盘符--→点击立即查杀

积极影响

(1)促进科技进步

(2)加速产业的变革 (3)创造新的人类文明

(1)促进了新技术的变革

(2)促进了新兴学科和交叉学科的产生和发展

(1)给个人带来了便利和实惠 (2)深刻改变人们的工作、生活方式 (3)对个人就业产生影响 (4)促使人们的思想观念发生变化

防火墙是一个或一组网络设备,架在两个或两个以上的网络之间,用来加强访问控制,免得一个网络受到来自另一个网络的攻击。

防火墙从实现方式上分成:硬件防火墙和软件防火墙两类

(3)加密解密技术

使用计算机加密所使用的算法有对称密钥加密算法和公开密钥加密算法。

对称密钥加密算法是使用同一密钥进行加密和解密的,又称会话密钥加密算法

公开密钥加密算法是使用不同的密钥进行加密和解密的,又称非对称密钥加密算法

(4)安全防范措施总结

增强安全防范意识。安装杀毒软件并经常升级。选用合适的防火墙系统。设置网络口令。应用操作系统补丁程序。

1、

(1)“黑客”(hacker)是指对电脑系统的非法侵入者。尽管有些黑客只是为了好奇或表现自己的能力而非法地访问他人的系统,但也有一些别有用心之徒侵入他人系统后,会破坏文件或修改数据、盗窃内部信息,对国家安全、社会安全、公共秩序、个人合法权益造成极大的危害。

(2)网络陷阱网络陷阱是指一些别有用心之徒,利用因特网行骗的行为,如,约在聊天室结识的“朋友”见面,然后见机行骗;利用填写个人资料机会,骗取他人的个人资料,以作非法之用……

(3)解决网络安全问题解决网络安全问题主要途径有三种:立法途径、技术途径和个人防范途径。

(4)我国相应的法律法规

1991年国务院发布《计算机软件保护条例》。

1994年2月18日正式颁布实施《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》。

1997年公安部发布《计算机信息网络国际联网安全保护管理方法》。

2000年4月26日颁发了《计算机病毒防治管理办法》(中华人民共和国公安部第51号令)。

新《刑法》第286条第3款也对实施制作、传播计算机病毒等破坏性程序的人作出了判刑规定。

2001年11月22日,团中央、教育部等部门专门发布了《全国青少年网络文明公约》其内容可归纳为“五要”和“五不”

要善于网上学习不浏览不良信息;要诚实友好交流不侮辱欺诈他人;要增强自护意识不随意约会网友;

要维护网络安全不破坏网络秩序;要有益身心健康不沉溺虚拟时空

2、与网络有关的伦理道德;

(1)尊重他人的知识产权

不剽窃他人信息作品的内容;不使用盗版书籍、软件、光盘等;对于作者声明禁止使用的作品,要尊重作者的意见;不能出于赢利的目的非法复制、出版他人的信息作品;如果出于学习、研究或欣赏目的,可以少量复制但不能出版,并应尽可能地通知对方并取得对方的同意;如果需要在自己的作品中引用他人的作品,应注明引用信息的来源、作者。

(2)加强自我约束自觉遵守网络规则和礼仪

使用电子邮件(E-mail)的一些礼仪要求:

发信时最好输入邮件主题,以便收件者了解邮件的主要内容;

信件的内容要尽可能简短明了,以便不浪费他人的时间;

如果用英语等外国语言写电子邮件,内容一定不要都用大写表示(全部大写意味着大喊大叫);

不要随意给他人发信,不能给他人制造垃圾邮件。

(3)保护自己的作品

建立保护自我作品版权的意识,学习、了解有关版权方面的知识;保管好自己创作过程中的初稿、图纸等;选择先正式出版、后网络共享的方式;对于网络共享,还可以按照网络版权,如创作共用协议,选择一种方式进行协议授权;

对于侵害自身权益的违法行为要勇于反击。

(4)警惕信息污染

养成随时对自己浏览的信息内容、网站展开批判性思维的习惯;不断提高自己识别信息、评价信息的能力;尽量只浏览那些正规组织的网站,如域名为org、gov、edu 等的网站,和具有较好声誉的网站,如新浪、搜狐等;远离有不健康内容的网站。

选修 网络技术应用

计算机网络是由两台或两台以上的计算机通过网络设备连接起来所组成的一个系统。网络可以包括两台计算机,也可以由全球成千上万台计算机,相互间通过电缆、电话线和卫星建立连接。除了连接计算机外,网络还可以接连打印机、光驱、传真机等其他设备。 二、计算机网络的功能

计算机网络有三大功能:数据通信、资源共享与分布处理。

一个计算机网络,不管它是连接几台计算机的局域网,还是跨越洲际的广域网,所能实现的主要功能都是一样的。

三、计算机网络的分类

按网络覆盖范围划分:局域网、城域网、广域网。(分并没有严格定量的规定,只是一个大致的概念) 按传输介质分:有线网络、无线网络

按拓扑结构划分:星形结构、总线结构、环形结构。 四、计算机网络的组成 1、网络硬件:

1.1网络接口卡(网卡)。每块网卡都有唯一的一个固定的硬件地址,称为MAC 地址。 1.2传输介质:网络的物理通道,分有线介质和无线介质两种。

无线介质有 无线电波、红外线、微波、激光 等。

有线介质有双绞线、同轴电缆、光缆 等

1.3连接设备:中继器、集线器、交换机、路由器 等 1.4工作站和服务器:

网络中的计算机按其功能的不同有工作站(Workstation)与服务器(Server)之分,工作站也称客户机

(Client)。

服务器是网络上一种为客户机提供各种服务的高性能的计算机,它能够提供网络管理、运行应用程序、处理各

网络工作站成员的信息请示等等服务。

享受服务器所提供的服务的那些计算机,我们称之为工作站。

2、网络软件:

2.1 网络操作系统。常用的网络操作系统有Windows NT 、Windows 2000、Novell 、Netware 、Unix 和Linux 等 2.2网络应用软件。常用的软件有解压缩工具、文件下载工具、文件上传工具、网络媒体播放器等。 2.3网络通信软件,是执行各种网络通信协议和通信功能的程序。 2.4网络应用软件结构

浏览器/服务器(B/S ,Brower/Server )结构:使用该结构,可以直接在浏览器中操作。

客户机/服务器(C/S ,Client/Server )结构:使用该结构,需要安装客户端软件,如CuteFTP 等。

五、网络通信原理

1、OSI 模型:是作为标准制定的,是一种理想的概念模型,并不是实用的协议体系。

2、TCP/IP协议:传输控制协议和网络互联协议。主要是由底层的IP协议和TCP协议组成,大致可分成四层,它包含了TCP、

IP、UDP、ARP等众多协议,TCP协议和IP协议是最重要的核心协议。

IP协议的工作是把数据包从一个地方传递到另一个地方。

TCP协议的工作是对数据包进行管理与校核,保证数据包的正确性。

TCP/IP协议是组建局域网的首选协议。

TCP/IP协议是因特网的主要协议。

OSI模型与TCP/IP协议的对应关系图

3、IP地址

3.1 IP地址的格式

网络之间实现计算机的相互通信,必须有相应的地址标识,这个地址标识称为IP地址。IP地址是惟一标识出主机所在的网络及其网络中位置的编号。

IP地址是由32个二进制位(bit)组成。常用“点分十进制”方式来表示。即将IP地址分为4个字节,每个字节以十进制数(0~255)来表示,各个数之间以英文圆点来分隔。

每个IP地址有两部分组成,网络标识netid和主机标识hostid。网络标识确定了该主机所在的物理网络,主机标识确定了在某一物理地址上的一台主机。

3.2 IP地址的分类

将IP地址空间划分为A、B、C三种基本类型,每类有不同长度的网络标识和主机标识。

A类地址:32位地址中左边第一个8位为网络标志,其中第一位为0,其余24位为主机标识的IP地址

B类地址:32位地址中左边第一个16位为网络标志,其中前两位为10,其余16位为主机标识的IP地址

C类地址:32位地址中左边第一个24位为网络标志,其中前三位为110,其余8位为主机标识的IP地址

还有D类用于组播,E类用于试验和保留。

3.3 特殊IP地址:

公用地址与私有地址:

公用地址在Internet中使用,可以在Internet中随意访问。

私有地址则只能在内部网络中使用,只有通过代理服务器才能与Internet通信。

常用私有地址:10.0.0.0-10.255.255.255 172.16.0.0-172.31.255.255

192.168.0.0-192.168.255.255

区分公用地址和私有地址目的是节约IP地址资源和提高安全性。

127作为环回接口预留,如:发送消息给127.0.0.1,此消息将回传给自己。

3.4 IP地址的管理

IP地址按照分级的方式管理。

IANA,负责全球IP地址与域名的管理。

CNNIC(中国互联网络信息中心),负责中国IP地址与域名的管理。

3.5 IPV6

绝大多数IP地址已被美国所占有,使原本有限的IP地址资源出现分配严重不均衡的局面。中国,世界上人口最多的国家,所分得的大多是C类地址,A类和B类地址几乎没有。

IPV4由32个二进制位(bit)组成,IPV6由128个二进制位(bit)组成。

IPV6地址数量非常多,安全机制也增强了。

4、三种数据交换技术

电路交换技术:传统电话

报文交换技术:电报系统

分组交换技术:计算机网络、IP电话

六、局域网的组建与设置

1、组建小型局域网的过程

1、通过需求分析确定网络规模

2、选择局域网技术

3、确定网络拓扑结构

4、选择硬件

5、选择网络协议

6、选择软件

7、配置参数,测试运行

2、局域网技术

常用的局域网技术有以太网(Ethernet)、令牌环网(Token Ring)、光纤分布数据接口(FDDI)、异步传输模式(ATM)等等。

目前,局域网中大多都使用以太网技术,根据带宽可分为10兆(10Mbps)、100兆以及千兆网络。一般选百兆以太网技术。

3、网络拓扑结构

4、网络协议

目前常用协议有:TCP/IP、IPX/SPX、NetBEUI、AppleTalk等。

TCP/IP协议是应用最广泛的一种。

5、IP地址规划和配置

5.1 局域网内通常使用私有地址,使用静态IP地址,使用C类地址。

5.2静态IP分配和动态IP分配

静态IP分配:给每台计算机分配一个固定的地址。优点易于管理,缺点浪费IP地址资源。

动态IP分配:把IP地址暂时分配给用户使用,不使用时由服务器收回。优点实现了IP地址的动态分配,节约了IP地址资源,缺点安全性较差。

5.3设置静态IP地址和网关、子网掩码、DNS :

右键点击“网上邻居”,选择“属性”,查看设置组件“TCP/IP协议”的属性。

5.4查看本机IP地址:

1、在“开始”——“运行”里输入: cmd 。再输入: ipconfig。

2、右键点击“网上邻居”,选择“属性”,查看组件“TCP/IP协议”的属性。

6、子网掩码

作用是将某个IP地址划分成网络地址和主机地址两部分。子网掩码不能单独存在,它必须结合IP地址一起使用。只有通过子网掩码,才能表明一台主机所在的子网与其他子网的关系,使网络正常工作。

A类IP地址的子网掩码:255.0.0.0

B类IP地址的子网掩码:255.255.0.0

C类IP地址的子网掩码:255.255.255.0

7、网关

网关(Gateway)是连接基于不同通信协议的网络的设备,使数据可以在这些网络之间传输。网关可以说是一个网络与外界联系的出口。

网关可以是硬件,如路由器、服务器等,也可以是软件。

8、代理服务器

代理服务器是网上提供转接功能的服务器。

代理服务器的作用:

(1) 充当局域网与外部网络连接的出口,同时将内部网络结构的状态对外屏蔽起来,使外部用户不能直接访问内部网络。从这一点上说,代理服务器就充当了网关。

(2) 临时存储大量的网上信息资源。

(3) 对局域网内用户访问外网的权限进行一定限制。

在浏览器中设置代理服务器:

在IE图标上右击→属性(或在IE窗口中选“工具”中的“internet选项”),打开“internet选项”窗口,再选“连接”→“局域网设置”→“代理服务器”,在其中作相应的设置。

9、DNS

DNS:域名系统服务器,将域名转换为IP地址。

完成这一任务的过程称为域名解析。

1.1 什么是域名:域名(Domain Name)是因特网上一个服务器或一个网络系统的名字,网络间通过域名进行相互访问,在全世界没有重复的域名。

1.2 域名解析:因特网上的计算机之间是通过IP地址来进行通信的,域名必须转换成IP地址才能实现对网站的访问,这项工作由域名解析系统(DNS)来完成。这一过程称为域名解析。

1.3 域名的基本结构:域名是由若干英文单词组成,中间由“.”来分隔,从右到左依次为顶级域名段、次高域名段等,最左的一个字段为主机名。

1.4 域名命名的一般规则

域名命名的一些共同规则主要有以下几点:

(1) 域名中包含的字符

①26个英文字母

②10个阿拉伯数字

③“-”(英文中的连字符)

(2) 域名中字符的组合规则

①在域名中,不区分英文字母的大小写。

②对于一个域名的长度是有一定限制的。例如,注册CN下域名,三级域名的长度不能超过20个字符。

1.5 域名的管理

全球域名的管理职责由“因特网域名与地址管理机构(ICANN)”来承担, 该组织是一个非盈利性组织。

我国的域名管理职责由“中国互联网络信息中心(CNNIC)”承担。

2、因特网的接入

两种上网方式:

1. 拨号上网,通过电话线与因特网建立连接。

2. 通过局域网接入因特网。

2.1 拨号上网

2.2 通过局域网接入因特网

3、因特网的服务

3.1因特网的基本服务类型

3.1.1万维网:Word Wide Web(WWW),世界范围的网。

万维网采用B/S工作模式。

万维网的网页是一种“超文本文件”,是用超文本标记语言(HTML)编写的。

统一资源定位符(URL),表明某网页在网络中的位置。

URL格式:协议名称://主机名/目录名/文件名

例1:https://www.doczj.com/doc/726391487.html,/webfile/index.htm

例2:ftp://https://www.doczj.com/doc/726391487.html,/downfile/student.rar

HTTP:超文本传输协议,是TCP/IP协议中的一种,使用TCP协议。

3.1.2电子邮件:E-mail 。

格式:用户名@邮件服务器名。

例1:xww@https://www.doczj.com/doc/726391487.html,

例2:wcr@https://www.doczj.com/doc/726391487.html,

两种常用的邮件协议:

SMTP:简单邮件传送协议,使用计算机中的110端口。

POP3 :邮局协议第三版,使用计算机中的25端口。

3.1.3文件传输

文件传输协议(FTP)也是因特网上重要服务之一。

FTP也是TCP/IP协议中的一种,使用TCP协议。

FTP一般采用C/S工作模式。

常用的FTP工具有Cuteftp软件等。

3.1.4电子公告牌系统(BBS)

通过发“帖子”参与讨论,表达自己的观点。BBS与“电子论坛”几乎是一致的。

3.1.5远程登录

远程登录(Telnet)也是TCP/IP协议中的一种,采用C/S工作模式。

4、因特网的使用(见必修主题1中的“网络信息的检索”)

[三] 网站的设计与评价

1、网站的概念

(1)网站、网页、主业的概念及其相互关系

网站:因特网上具有相似性质、共同内容的一组信息资源就是一个网站。构成一个网站的基本元素是各种各样的文件以及存放这些文件的文件夹。

网页:网页是用HTML语言写成的文件,他存放在某一台计算机中,而这台计算机必须是与因特网相连的。

主页:主页实际上也是网页,通常用来表示访问某个网站时出现的的第一个页面。

2、网站的规划与设计

需求分析:建立网站前应明确建设网站的目的,确定网站的功能以及网站的规模、投入费用以及进行必要的市场分析等。

选题:选择网站主题,制定网站栏目,设计网站风格(标志、主色调、文字效果、版面布局),规划网站结构,确定网站运行环境,选择网站开发工具,分配网站开发任务。

3、HTML语言的基本应用

(1)HTML文件的基本结构:

.....

......

(2)HTML中的基本标记:

——HTML标记,表示文件为HTML文件,表示代码结束

——网页文件的头部信息。

——网页标题,放置网页标题名

——主体标记,放置网页主体内容

指向index.htm目标

表示图像文件的位置

(3)文字设置

——标题级别

align=left; align=right ; align=center——对齐方式

——字体设置 ——粗体

——下划线 ——斜体

(4)表格设置

——表格标记 ——表头

——表行 ——单元格

(5)超链接设置

...——文字超链接

(6)图片设置

(7)背景音乐设置

(8)表单设置

(9)框架设置

(10)其他


——换行符

——段落标记
——水平线

4、网页制作(见必修主题2中的“信息的发布与交流”)

5、动态网页

(1)动态HTML

所谓动态HTML,是指即使在脱离网络环境的情况下,网页下载到浏览器以后仍能够随时变换的HTML。

(2)动态网页和静态网页

静态网页:指没有后台数据库、不含程序和不可交互的HTML格式的网页。

动态网页:指包括动态HTML效果、ASP、PHP、CGI和JSP等网页技术在内的能提供个性化信息服务的页面。

静态网页可简单地根据用户的请求传送已有的页面,无法实现各种个性化的交互功能,日常维护也十分繁琐;而动态网页则是由计算机实时生成,具有日常维护简单,更改结构方便,交互功能强大等优点。

6、CSS层叠样式表的简单使用。

能读懂简单的CSS样式表代码,并能根据需要,选择适当的方式(内联样式表、外部样式表)和适当的层叠样式表,插入到当前网页的HTML代码中。

(1)内联样式表:

(2)外部样式表:

< link href = "http://样式表文件名.css" rel = stylesheet type=”text/css”>

7、JavaScript的简单使用。

能读懂常见的Javascript代码(如日期显示、下拉菜单、计数器、动态字幕、跟随鼠标的图片、跟随鼠标的滚动文本、标题栏里的闪烁效果等),并能根据需要,选择适当的JavaScript代码插入到当前网页的HTML代码中。

(1)标记对。该标记对可以放在< HEAD>和标记对之间,也可以放在和标记对之间。可以在一个HTML文件中使用标记对任意多次。

(2)指定脚本语言。例如:

标记对之间插入JavaScript代码。

8、ASP工作流程。

(1)使用不同技术编写的动态页面保存在Web服务器内,客户端用户向Web服务器发出访问动态页面的请求。

(2) Web服务器根据用户所访问网页文件名的后缀来确定该页面所使用的编程技术,然后把该网页文件提交给相应的服务器组件程序。

(3)服务器组件程序执行脚本代码,然后把执行结果返回给Web服务器。

( 4) Web服务器把执行结果连同页面上的HTML内容以及各种客户端脚本一同传送到客户端。

9、网站发布与管理。

(1)发布方式:申请免费空间,租用虚拟主机,租用专用服务器,购买自己的服务器。

(2) IIS的安装。

在windows 2000“控制面板”中,双击“添加/删除程序”图标,在“添加/删除程序”对话框中单击“添加/删除Winndows 组件”图标,在“Windows组件向导”对话框中,选中“Internet信息服务(IIS )”选项,单击“下一步”按钮开始安装,直至安装结束。

(3) IIS的设置。

在“控制面板”中,双击“管理工具”选项,选中“Internet信息服务”,打开“Internet信息服务”控制台,右击“默认Web站点”,在快捷菜单中选择“新建”、“虚拟目录”项,并按照向导提示输人虚拟目录别名、Web站点内容目录、访问权限,最后完成IIS的设置。

10、网站的运行与评价。

根据网站主题要求设计评价指标,对常见网站的建设质量与运行状况进行评价。

网站的制作和运行的过程中要不断地收集反馈意见以便修正。一般要做好以下工作:检测网站是否达到了预期的设计效果;检查内容是否有错误;检查各处链接是否正确等。

高中会考各知识点总结汇总

高中(通用技术)会考复习总结 第一单元走进技术世界 技术是人类为满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。它具有保护人、解放人和发展人的作用 [保护人](例:原始人随身拾磨制好的石器,现代人对疟疾、天花、肺结核等疾病不再恐慌) [解放人](例:体力解放:自行车、内燃动力、电力,手机——信息传递) [发展人](例:爱迪生、袁隆平) 2、技术对生活、生产、文化等方面的影响:a 技术促进社会的发展。技术丰富社会文化内容。技术改变社会生活方式。是推动社会发展和文明进步的主要动力之一。 3、技术对自然的价值:c (1)依靠技术,人类得以利用自然和改造,并与自然保持和谐共处的友好关系。(例:都江堰、南水北调、西气东输) (2)人类利用技术开发、改造自然时,应把握合理的尺度,要注意对自然的保护,不能忽视技术或产品对环境可能造成的负面影响。 (3)技术的发展给自然环境带来了问题,但也给解决这些问题提供了可能(例:物料的再循环工艺) 技术的基本特性:目的性、创新性、综合性、两面性、专利性。 创新是技术发展的核心。每一项技术的问世都是创新的结果。 技术的发展需要创新,技术创新表现为技术革新和技术发明。技术创新是一个艰难而曲折的历程。(例:显示器的不断发展属于技术革新,王选发明激光照排系统属于技术发明。)2.技术的两面性:a 任何事物客观上都有两面性,技术也不例外。它既可以给人们带来福音,也可能给人们带来危害。(例:电池可以带来光明和动力,也可以带来严重的环境污染。网络技术方便人们交流沟通,但也有人利用网络犯罪。B超技术可以用于医疗,但也有人进行胎儿鉴别) 3.技术与科学的区别与联系:b 科学促进了技术的发展,技术推动了科学的进步。 4.知识产权在技术领域的重要作用:a 知识产权是人们基于自己的智力活动创造的成果和经营活动的标记、信誉而依法享有的权利。狭义的知识产权包括著作权、专利权、商标权三部分。 专利在产权保护制度下对技术活动的重要性知识产权制度允许专利所有权人对专利技术具有一定的性,使其专利技术和产品在一定时间内独占市场,从而得到丰厚的回报,保持发明创造的积

初中信息技术考试知识点总结-基础知识上

基础知识单元(上) 基础知识单元复习两节课,这是第一节。蓝色、下划线字为考纲上原文。 《考试说明》及详细知识点 (1)认识信息的基本特征。 1.信息:载体所包含的意义,抽象概念,无实体。载体:承载信息的媒介物,如声音、文字、影像等,实体、可感知。区别:电视是载体,电视的内容是信息。 2.信息在计算机内使用二进制的形式表达。国内外使用最普遍的字符编码是ASCII码。(2)了解信息技术应用及发展趋势。 3.计算机发展趋势:多媒体化、网络化、智能化、巨型化、微型化。 (3)了解计算机在信息社会中的地位和作用。 4.电子计算机的历史按元件不同分为四代,按时间顺序为:(1)电子管;(2)晶体管;(3)中小规模集成电路;(4)大规模/超大规模集成电路(目前所用)。 5.第一台电子计算机:1946年、美国宾夕法尼亚大学、ENIACC,、速度为每秒5000次加法。 6.电子计算机的特点:(1)运算速度快;(2)计算精度高;(3)超强记忆力、逻辑判断力;(4)实现自动控制;(5)可靠性高。 7.电子计算机的应用分类:(1)科学计算;(2)数据处理;(3)过程控制(4)计算机辅助系统(5)人工智能。(要求能分类;比如:计算卫星轨迹、天气预报属于科学计算;学生成绩管理、预订机票属于数据处理;计算机辅助教学CAI、计算机辅助设计CAD属于辅助系统;导弹、卫星发射属于过程控制;电脑下棋属于人工智能); (4)理解应用软件、操作系统、硬件的关系,掌握计算机的系统组成、认识计算机的主要硬件并了解其作用。 8.计算机系统组成:硬件+软件。硬件按功能分为5大类:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。软件分为系统软件(如windows)和应用软件(如:word)。 9.输入设备:将信息输入电脑的元件,如键盘、鼠标、麦克风、扫描仪、摄像头。输出设备:将信息从电脑输出的元件,如显示器、打印机、音箱。 10.信息存储的基本单位:字节,Byte,简写为B,为8个二进制位。存储一个英文字符使用一个字节空间;存储一个汉字使用2个字节。 11.存储单位换算:1Byte=8bit(比特,二进制位);1GB=1024MB;1MB=1024KB;1KB=1024B。 12.中央处理器,CPU,是计算最核心的部件,集成了运算、控制两大功能。我们经常说:pentiumⅣ2.0Ghz;其中pentiumⅣ(奔四)是CPU的型号;2.0Ghz 是主频。 13.存储器包括内存(主存)和外存(辅存。内存主要指内存条,存储速度快,但内容在断电后会丢失。外存有:硬盘、软盘、光盘、优盘等,存储速度慢,但可以长期保存数据。(5)树立信息安全意识,学会病毒防范、信息保护的基本方法,自觉遵守与信息活动相关的法律、法规。 14.计算机病毒:人为编写的起破坏作用的程序。特征:潜伏性、传染性、破坏性。

最新整理高中通用技术知识点汇总

第一单元走进技术世界 1、技术对人类的价值: a 技术是人类为满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。它具有保护人、解放人和发展人的作用 [保护人](例:原始人随身拾磨制好的石器,现代人对疟疾、天花、肺结核等疾病不再恐慌) [解放人](例:体力解放:自行车、内燃动力、电力,手机——信息传递)[发展人](例:爱迪生、袁隆平) 2、技术对生活、生产、文化等方面的影响:a 技术促进社会的发展。技术丰富社会文化内容。技术改变社会生活方式。是推动社会发展和文明进步的主要动力之一。 3、技术对自然的价值:c (1)依靠技术,人类得以利用自然和改造,并与自然保持和谐共处的友好关系。(例:都江堰、南水北调、西气东输) (2)人类利用技术开发、改造自然时,应把握合理的尺度,要注意对自然的保护,不能忽视技术或产品对环境可能造成的负面影响。 (3)技术的发展给自然环境带来了问题,但也给解决这些问题提供了可能(例:物料的再循环工艺) 1.技术的发展与发明和革新关系:b 技术的基本特性:目的性、创新性、综合性、两面性、专利性。 创新是技术发展的核心。每一项技术的问世都是创新的结果。 技术的发展需要创新,技术创新表现为技术革新和技术发明。技术创新是一个艰难而曲折的历程。(例:显示器的不断发展属于技术革新,王选发明激光照排系统属于技术发明。) 2.技术的两面性:a 任何事物客观上都有两面性,技术也不例外。它既可以给人们带来福音,也可能给人们带来危害。(例:电池可以带来光明和动力,也可以带来严重的环境污染。网络技术方便人们交流沟通,但也有人利用网络犯罪。B超技术可以用于医疗,但也有人进行胎儿鉴别) 3.技术与科学的区别与联系:b 技术与科学的区别与联系 科学促进了技术的发展,技术推动了科学的进步。 4.知识产权在技术领域的重要作用:a 知识产权是人们基于自己的智力活动创造的成果和经营活动的标记、信誉而依法享有的权利。狭义的知识产权包括著作权、专利权、商标权三部分。专利在产权保护制度下对技术活动的重要性知识产权制度允许专利所有权人对专利技术具有一定的性,使其专利技术和产品在一定时间内独占市场,从而得到丰厚的回报,保持发明创造的积极性,使技术创新活动趋向良性循环 专利的特性:独占性、时间性、地域性 专利申请步骤:提交申请阶段→受理阶段→初审阶段→公布阶段→实审阶段→授权阶段 技术的发展趋势,对技术的情感和理性态度:b 对“技术的未来”的追思和憧憬,既不需要技术迷惘中的旷世悲怆,也不需要技术崇拜中盲目乐观。理性地看待技术,应以负责、更有远见、更有具道德的方式使用技术。技术的未来既充满希望,也隐含威胁,理性地看待技术的未来,才不至于迷失在技术的世界里。 第二单元技术世界中的设计 1.设计的内涵:b 设计是基于一定设想的、有目的的规划及创造活动。(例:书写工具的发展、电动剃须刀的发展。) 2.技术与设计的关系:b ①设计是技术成果转化的桥梁和纽带。(例:白色污染和可降解餐具) ②设计促进技术的革新。 ③技术是设计的平台,没有技术作基础,设计将难以表现和实现。(例:早在16世纪达芬奇就设计了飞行器,但当时技术水平不够,导致飞行器难以实现) ④技术更新为设计提供更广阔的发展空间。(例:电灯发明之后,人们设计出了各种各样的灯泡) ⑤技术进步还促进人们设计思维和手段的发展。发展的技术不断丰富着人们的设计手段和方法。(例:计算机、打印机的发展改变了设计的手段)技术设计侧重于功能、结构、材料、工艺等,艺术设计侧重于色彩、造型、审美等 1.人机关系的含义:b 当我们使用物品时,物品就与人产生了一种相互关系。这种相互的关系就称为人机关系。当人们身处某一环境的时候,这时的人机关系就体现为人与环境的相互关系。 “机”是指计算机、机器、工具、仪器、仪表、设备、设施、家具、交通车辆以及劳动保护用具等等。在人机关系中,往往存在复杂的多方面关系。不一定要有接触。(例:开门、乘电梯) 2.人机关系在设计中要实现的目标:a ①高效人机协调,提供人的工作效率。例:“科学管理之父”泰勒“铁锹作业试验”。 ②健康长期使用,产品对人的健康不造成不良影响。例:高跟靴、设计不合理的椅子 ③舒适产品使用中,人体能处于自然状体,感觉舒适。例:培土小工具手把处理 ④安全产品对人的身体不构成生理上的伤害。如:安全帽、安全带、课

高中英语知识点总结

高中英语知识点总结 1.able 用法:be able to do Note: 反义词unable表示不能,而disabled表示残疾的。 be able to do可以表示经过艰难困苦才能做到的事。 2.abroad 用法:表示到(在)国外,是一个副词,前面不加介词。 Note: 可以说from abroad, 表示从国外回来。 3.admit 用法:表示承认的时候后面要加上动名词形式。 Note: 表示允许进入的时候与介词to搭配。 4.advise 用法:advise sb. to do; advise doing Note: 后面的宾语从句要用虚拟语气。即:advise that sb. (should) do的形式。 5.afford 用法:通常与动词不定式搭配使用。 Note: 前面需要有be able to或can等词。 6.after 用法:表示在时间、空间之后;be after表示追寻。 Note: 用在将来时的时候后面接一时间点,而in接一个时间段,如:after 3 o’clock; in 3 days. 7.agree 用法:与介词on, to, with及动词不定式搭配。 Note: agree on表示达成一致;agree to表示批准;agree with表示同意某人说的话。 8.alive 用法:表语性形容词,在句中只能作表语,不能作定语。 Note: 可以作状语使用,表示活活地,如:bury sb. alive. 9.allow 用法:allow doing; allow sb. to do Note: 可以表示允许进入,如:Please allow me in. 10.among 用法:用在三者或三者以上的群体中。 Note: 还可以表示其中之一,如:He is among the best. 11.and 用法:用于连接两个词、短语、句子或其他相同结构。

高中信息技术课程标准(2017)知识点

一、高中信息技术课程由必修、选择性必修和选修三类课程组成。课程结构如下表: 必修:模块1:数据与计算; 模块2:信息系统与社会; 选择性必修: 模块1:数据与数据结构; 模块2:网络基础; 模块3:数据管理与分析; 模块4:人工智能初步; 模块5:三维设计与创意; 模块6:开源硬件项目设计; 选修:模块1:算法初步; 模块2:移动应用设计; 二、课程性质: 普通高中信息技术课程是一门旨在全面提升学生信息素养,帮助学生掌握信息技术基础知识与技能、增强信息意识、发展计算思维、提高数字化学习与创新能力、树立正确的信息社会价值观和责任感的基础课程。课程围绕高中信息技术学科核心素养,精炼学科大概念,吸纳学科领域的前沿成果,构建具有时代特征的学习内容;课程兼重理论学习和实践应用,通过丰富多样的任务情境,鼓励学生在数字化环境中学习与实践;课程倡导基于项目的学习方式,将知识建构、技能培养与思维发展融入到运用数字化工具解决问题和完成任务的过程中;课程提供学习机会,让学生参与到信息技术支持的沟通、共享、合作与协商中,体验知识的社会性建构,增强信息意识,理解信息技术对人类社会的影响,提高信息社会参与的责任感与行为能力,从而成为具备较高信息素养的中国公民。 三、高中信息技术新课程的基本理念是什么? 1.坚持立德树人的课程价值观,培养具备信息素养的中国公民。 2.设置满足学生多元需求的课程结构,促进学生的个性化发展。 3.选择体现时代性和基础性的课程内容,支撑学生信息素养的发展。 4.培育以学生为中心的教与学关系,在问题解决过程中提升信息素养。 5.构建基于学科核心素养的评价体系,推动数字化时代的学习创新。 四、学科核心素养: 高中信息技术学科核心素养由信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任四个核心要素组成。 五:课程目标: 高中信息技术课程旨在全面提升全体高中学生的信息素养。 六、教学评价原则: 1.强调评价对教学的激励、诊断和促进作用,发挥评价的导向功能。 2.评价应面向全体学生,尊重学生的主体地位,促进学生的全面发展。 3.评价应公平公正,注重过程性评价与总结性评价相结合。 4.评价应科学合理,提高评价的信度和效度。 七、教学评价活动的设计与实施(教学评价过程) 1.确定评价目标与内容 2.确定评价方式和评价的具体指标

信息技术基础知识

第一章信息技术基础知识 1.1 重点知识 一、信息与信息技术 (一)信息技术及其主要特征 1.有关信息的定义和解释 几种影响较大的对信息的定义和解释: (1)信息是可以减少或消除不确定性的容。 (2)信息是控制系统进行调节活动时,与外界相互作用、相互交换的容。 (3)信息是事物运动的状态和状态变化的方式。 从系统科学角度看,信息是物质系统中事物的存在方式或运动状态,以及对这种方式或状态的直接或间接的表述。通俗地说:信息是人们对客观存在的一切事物的反映,是通过物质载体所发出的消息、情报、指令、数据、信号中所包含的一切可传递和交换的知识容。 2. 信息的主要特征 社会性、传载性、不灭性、共享性、时效性、能动性。 3. 信息的分类 对信息进行分类的常见的8 种方法:容上、存在形式上、状态上、外化结果上、符号上、信息流通方式上、信息论方法上、价值观念上。 (二)信息在现代社会中的作用 简要掌握信息在现代中的5 点作用:认知作用、管理作用、控制作用、交流作用、娱乐作用。 (三)信息技术 1.信息技术的概念 信息技术就是能够提高或扩展人类信息能力的方法和手段的总称。这些方法和手段主要是指完成信息产生、获取、检索、识别、变换、处理、控制、分析、显示及利用的技术。 2. 信息技术的三个发展时期 ⑴以人工为主要特征的古代信息技术;⑵以电信为主要特征的近代信息技术;⑶以网络为主要特征的现代信息技术。 3.信息技术的体系信息技术是一个由若干单元技术相互联系而构成的整体,又是一个多 层次、多侧面的复 杂技术体系。信息技术大致可归纳为以下三个相互区别又相互关联的层次。 ⑴主体层次:是信息技术的核心部分。①信息存储技术;②信息处理技术;③信息传输技术; ④信息控制技术。 ⑵应用层次:是信息技术的延伸部分。 ⑶外围层次:是信息技术产生和发展的基础。 4.信息技术的特点

高中通用技术会考复习重要知识点-完整

第二单元技术世界中的设计 1.设计的内涵:b 设计是基于一定设想的、有目的的规划及创造活动。(例:书写工具的发展、电动剃须刀的发展。) 2.技术与设计的关系:b ①设计是技术成果转化的桥梁和纽带。(例:白色污染和可降解餐具) ②设计促进技术的革新。 ③技术是设计的平台,没有技术作基础,设计将难以表现和实现。(例:早在16世纪达芬奇就设计了飞行器,但当时技术水平不够,导致飞行器难以实现) ④技术更新为设计提供更广阔的发展空间。(例:电灯发明之后,人们设计出了各种各样的灯泡) ⑤技术进步还促进人们设计思维和手段的发展。发展的技术不断丰富着人们的设计手段和方法。(例:计算机、打印机的发展改变了设计的手段) 技术设计侧重于功能、结构、材料、工艺等,艺术设计侧重于色彩、造型、审美等 1.人机关系的含义:b 当我们使用物品时,物品就与人产生了一种相互关系。这种相互的关系就称为人机关系。当人们身处某一环境的时候,这时的人机关系就体现为人与环境的相互关系。 “机”是指计算机、机器、工具、仪器、仪表、设备、设施、家具、交通车辆以及劳动保护用具等等。在人机关系中,往往存在复杂的多方面关系。不一定要有接触。(例:开门、乘电梯) 2.人机关系在设计中要实现的目标:a ①高效人机协调,提供人的工作效率。例:“科学管理之父”泰勒“铁锹作业试验”。 ②健康长期使用,产品对人的健康不造成不良影响。例:高跟靴、设计不合理的椅子 ③舒适产品使用中,人体能处于自然状体,感觉舒适。例:培土小工具手把处理 ④安全产品对人的身体不构成生理上的伤害。如:安全帽、安全带、课桌角等 3.在设计中如何合理运用人机关系:a 如何实现合理的人机关系,首先应明确设计涉及哪些人机关系,其次要考虑这些人机关系涉及哪些因素和技术指标,此外还就注意处理以下方面的关系:

高中知识点总结

高中知识点总结 必修一,必修二,必修三,必修四,必修五,选修1-1,选修2-1,选修2-2 必修一 1.集合;(子集?,真子集?,交集∩,并集∪,)补:含绝对值的不等式与一元二次不等式的解法 2.函数 ⑴定义域(x的范围),⑵值域(y的范围,换元法,反函数法,数形 结合法,单调性法)一般画图作⑶映射⑷单调性(最大(小)值 f(x))对勾函数⑸奇偶性 补:函数的图像(上下,左右,扩大缩小) 3.指数函数 4.对数函数 5.幂函数 必修二 1.空间几何体 ⑴结构(多面体,旋转体,棱柱,棱锥,棱台,圆柱,圆台,圆锥,球) ⑵三视图,直观图

⑶表面积,体积 2.点,直线,平面的关系,判定,性质 3.直线的斜率,倾斜角, 4.直线的方程(点斜式,斜截式,两点式,截距式, 一般式) 5.直线的焦点坐标与距离公式 6.圆 ⑴方程(标准,一般) ⑵圆心,半径 ⑶直线与圆,圆与圆的位置关系 7.空间直角坐标系 必修三 1.算法的概念 2.程序框图 3.输入、输出语句和赋值语句 4.条件语句,循环语句 5.辗转相除法与更相减损术

6.秦九韶算法与排序,进位制 必修四 1.三角函数 ⑴任意角的弧度制,(弧长公式),三角函数 ⑵诱导公式,图像与性质(正弦,余弦,正切的定义域,单调性,奇偶性,对称性) 2.平面向量 ⑴向量的加法,减法,数乘运算 ⑵向量坐标运算(平行,垂直) ⑷向量的数量积 3.三角恒等变化 ⑴和角,差角公式 ⑵二倍角的正弦,余弦,正切公式 必修五 1数列 ⑴等差数列,通项,中项,前n项和 ⑵等比数列,通项,中项,前n项和 方法:1.求通项的方法

2.求前n项和公式方法 2.解三角形 ⑴正弦,余弦定理 ⑶射影定理 大边对大角,三角形内角和定理,二倍角公式,两角和与差公式,辅助角公式 3.不等式 ⑴一元二次不等式 ⑵二次函数的图象、一元二次方程的根、一元二次不等式的解集间的关系

高中信息技术学业水平测试基础知识点汇总

1 1、信息的基本概念 :一词通常是指数据、消息所包含的内容和意义。信息的表现形式有多种,如:图片、声音、动作、表情、文字 2 2、信息的基本特征:载体依附性:信息不能独立存在,必须依附于一定的载体;价值性:信息是有价值的,而且可以增值;时效性:信息反映事物某一特定时刻的状态;共享性:信息可被多个信3 息接受者接收且多次使用 4 1、信息技术:简称IT :一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术都称之为信息技术。传感技术、通信技术、计算机技术和控制技术是信息技术的四大基本技术,其中现代5 计算机技术和通信技术是信息技术的两大支柱 6 3、 信息技术的悠久历史第一次、语言的使用 第二次、文字的创造 第三次、印刷术的发明 第四次、电报、电话、广播、电视的发明普及 第五次、计算机技术与现代通信技术的普及应用 7 3、 信息技术的发展趋势 8 4、 (1)越来越友好的人机界面;虚拟现实技术:利用三维图形生成技术、多传感交互技术、以及高分辨显示技术,生成三维逼真的虚拟环境如:3D 游戏、电子宠物、三维全景图片、虚拟试验;9 语音技术关键技术有自动语音识别技术(ASR )和语音合成技术(TTS ) 10 4、语音识别技术(Automatic Speech Recognition )是指将人说话的语音信号转换为可被计算机识别的文字信息,从而识别说话人的语音指令以及文字内容的技术。语音合成技术(Text to Speech )11 是指将文字信息转变为语音数据,以语音的方式播放出来的技术。 12 6智能代理技术主动根据人的需要完成某些特定的任务。在教育、娱乐、办公自动化、电子商务等诸多方面得到应用(2)越来越个性化的功能设计信息技术产品走向了个性化和集成化的发展方向 13 (3)越来越高的性能价格比;成本的降低和性能的提高,知道电脑的主要性能参数:cpu 、硬盘、内存、显示器 14 三、信息的获取过程 15 1、信息来源的主要途径:(1)直接获取信息:参加社会生产劳动实践和参加各种科学实验等,观察自然界和社会的各种现象 16 (2)间接获取信息:人与人的沟通,查阅书刊资料、广播电视、影视资料、电子读物等获取的信息 17 2、信息获取的一般过程 18 19 20 21 22 23 24 25 3信息来源分类(1)文献型信息源:报纸、期刊、公文、报表、图书、辞典、论文、专刊(2)口头型信息源:通过交谈、聊天、授课、讨论等方式进行口头相传的信息(3)电子型信息源:广播、26 电视、电话、因特网(4)实物型信息源:运动会、动物园、销售市场、各类公共场所 27 信息获取的工具:(1)扫描仪扫描图片、印刷体文字,并能借助文字识别软件OCR 自动识别文字。(2)录音设备可采集音频信息。(3)数码相机可采集图像信息部分相机还有摄像功能。(4)数码摄28 像机可以采集视频和音频信息。(5)计算机可以获取来自光盘、网络和数码设备的多种类型的信息。 29 四、网络信息的检索 30 定位信息需求 选择信息来源 确定信息获取方法,获取信评价信息 调整

高中信息技术知识点最全

信息技术基础知识点 第一章《信息与信息技术》知识点 1、1信息及其特征 一、信息的概念 信息是事物的运动状态及其状态变化的方式。 信息与信息载体的概念与区别 ①信息:指以声音、语言、文字、图像、动画、气味等方式所表示的实际内容如:书本上的知识、报刊上的新闻内容 ②信息载体:声音、语言、文字、图像、动画、气味等(只是东西不表示内容)如:书本、图片、存有数据的U盘 ☆信息与载体密不可分,没有无载体的信息,没有载体便没有信息,信息必须通过载体才能显示出来。 二、信息的一般特征 1、载体依附性 信息不能独立存在,必须依附于一定的载体,而且,同一个信息可以依附于不同的载体。 信息按载体不同可分为(文字、图形(图象)、声音、动画、视频)。 信息的载体依附性使信息具有可存储、可传递、可转换的特点。 2、价值性 ☆信息是有价值的,人类离不开信息。物质、能量和信息是构成世界的三大要素。 ☆信息与物质、能量不同,表现在两方面:一方面它可以满足人们精神领域的需求;另一方面,可以促进物质、能量的生产和使用。 GPS:全球定位系统 ☆另外,信息又是可以增殖的。 ☆信息只有被人们利用才能体现出其价值,而有些信息的价值则可能尚未被我们发现。 3、时效性 信息会随着时间的推移而变化,如交通信息,天气预报等。时效性与价值性紧密相连,信息如果没有价值也就无所谓时效了。 4、共享性----信息不同于物质、能量的主要方面 信息共享一般不会造成信息的丢失,也不会改变信息的内容。 除了一般特征外,信息还具有以下的特征:普遍性、可存储性、可传递性、可转换性、可增值性 1、2日新月异的信息技术 一、信息技术的悠久历史 信息技术(IT:Information Technology)是指一切与信息的获取加工表达交流管理和评价等有关的技术。 2、信息技术的五次革命 第一次信息技术革命是语言的使用,是从猿进化到人的重要标志; 第二次信息技术革命是文字的创造,使信息的存储和传递首次超越了时间和地域的局限; 第三次信息技术革命是印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了更可靠的保证;

高一通用技术知识点总结。

第一章走进技术世界 一、技术的价值 技术是人类为满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。它具有保护人、解放人和发展人的作用。 1.技术改造自然、利用自然,使自然造福人类。 2.技术对自然产生负影响,应以可持续发展为目标开发利用自然。 二、技术的性质 技术的目的性;技术的创新性;技术的综合性;技术的两面性;技术的专利性 1.创新是技术发展的核心所在,创新推动技术的发展。 2.技术创新表现为:技术革新、技术发明。 科学是发现规律并对其验证和公式化的知识体系。技术则是为了满足人的需要而对大自然的改造。 侧重:科学发现什么,为什么; 技术回答怎么办; 过程:科学用实验证明理论规律;技术用试验验证可行、合理性联系:科学是技术发展的基础,技术发展促进科学的应用。 知识产权:著作权、专利权、商标权。 专利权申请:符合新颖性、创造性、实用性的发明技术可以提出申请。 提交申请阶段、受理阶段、初审阶段、发明专利申请公布阶段、

发明专利申请实质审查阶段、授权阶段 第二章技术世界中的设计 一、技术与设计的关系 1.技术的发展离不开设计:设计是基于一定设想的、有目的的规划及创造活动。 (1)设计是推动技术发展的重要驱动力。技术的创新、技术产品的更替、工艺的改进都需要设计。 (2)设计是技术成果转化的桥梁和纽带。(3)设计促进了技术的革新。 2.技术更新对设计产生重要影响 (1)技术是设计的平台,技术的进步直接制约着设计的发展。(2)技术更新为设计提供了更为广阔的发展空间。 (3)技术进步还促进人们设计思维和手段的发展。 3.设计的丰富内涵 技术设计侧重:功能、材料、程序、工艺;艺术设计侧重:色彩、造型、欣赏、审美、感觉 二、设计中的人机关系 人机关系要实现的目标:高效、健康、舒适、安全。 (1)普通人群与特殊人群 (2)静态的人与动态的人:设计的产品不但要符合人体的静态尺寸,也要符合人体的动态尺寸。 (3)人的生理需求与人的心理需求:设计中的人机关系,满足

高一信息技术知识点总结

高一信息技术知识点总结 《高一信息技术知识点总结》是一篇好的范文,感觉很有用处,为了方便大家的阅读。 篇一:高中信息技术必修各章节知识点汇总第一章《信息与信息技术》知识点、信息及其特征一、信息的概念信息是事物的运动状态及其状态变化的方式。 ☆信息与载体密不可分,没有无载体的信息,没有载体便没有信息,信息必须通过载体才能显示出来。 二、信息的一般特征☆信息不能独立存在,必须依附于一定的载体,而且,同一个信息可以依附于不同的载体。 ☆信息的载体依附性使信息具有可存储、可传递、☆物质、能量和信息是构成世界的三大要素。 ☆信息又是可以增殖的。 ☆信息只有被人们利用才能体现出其价值,而有些信息的价值则可能尚未被我们发现。 ☆时效性与价值性紧密相连,☆☆信息共享一般不会造成信息的丢失,☆信息共享也不会改变信息的内容。 、日新月异的信息技术一、信息技术的悠久历史、信息技术()是指一切与信息的获取加工表达交流管理和评价等有关的技术。 、信息技术的五次革命第一次信息技术革命是语言的使用,意义:是从猿进化到人的重要标志;第三次信息技术革命是印刷术的发明,

意义:为知识的积累和传播了更可靠的保证;第页共页载体举例:报纸、课本、光盘等信息举例:报纸上刊登的足球消息播出的新闻等价值性举例:最全面的范文写作网站学习材料、生产技术商业信息、定位系统时效性举例:天气预报、股市信息交通信息共享性举例:网络信息、课本图书等问:才高八斗,学富五车是形容一个人的知识非常多,家中的书多的以至于搬家时要用车来拉,因为当时的书是笨重的竹简。 从而使得知识的积累和传播极为不便,从信息技术革命的发展历程来看,这应该是属于第()次信息技术革命以前的事。 第四次信息技术革命是电报、电话、广播、电视的出现和普及,意义:进一步突破了时间和空间的限制;第五次信息技术革命是计算机技术与现代通信☆信息技术在不断,但一些古老的信息技术仍在使用,不能因为出现了新的信息技术就抛弃以前的信息技术。 二、信息技术的发展趋势:信息技术的发展趋势是(人性化)和(大众化),、越来越友好的人机界面图形用户界面使显示在计算机屏幕上的内容在可视性和操控性方面大大改善。 )虚拟现实技术:()语音技术:语音识别技术()语音合成技术())智能代理技术:是人工智能技术应用的一个重要方面、越来越个性化的功能设计、越来越高的性能价格比电脑配置说明:虚拟现实技术举例:物理仿真实验室、大型游戏或视频、汽车碰撞计算机模拟实验等语音技术举例:语音拨号、语音查询、语音自动定票系统、语音

信息技术基础知识要点

必修信息技术基础 主题1 信息的获取 一、信息及其特征 1、信息的基本概念 “信息”一词通常是指数据、信号、消息所包含的内容和意义。 2、信息的基本特征 a)载体依附性:信息不能独立存在,必须依附于一定的载体。 信息的表现载体:图片、声音、动作、表情、文字等 信息的实物载体:CD、U盘、硬盘、纸张等 b)信息是可加工处理的 c)信息可以脱离它所反映的事物被存储、保存和传播 d)价值性:信息是有价值的,而且可以增值 e)时效性:信息反映事物某一特定时刻的状态 f)共享性:信息可被多个信息接受者接收且多次使用 1.下列情形可能引起信息丢失的………………………………………() (A)载体的损坏(B)共享范围扩大(C)获知人数增加(D)有效期限延长 2.李斌发现按照车上的GPS导航仪规划的路线驾驶经常出错,他更新了导航软件的地图文件后, 出现错误的概率大大降低,该事例反映出信息具有……………() (A)载体依附性(B)时效性(C)共享性(D)传递性 二、信息技术及其发展简史 1、信息技术:简称IT 一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术都称之为信息技术。 传感技术、通信技术、计算机技术和控制技术是信息技术的四大基本技术,其中现代计算机技术和通信技术是信息技术的两大支柱 2、信息技术的发展趋势 量子计算机、生物计算机、机器人、数字地球、虚拟现实、云技术、物联网等。 (1)越来越友好的人机界面 虚拟现实技术 语音技术 ?关键技术有自动语音识别技术(ASR)和语音合成技术(TTS) 智能代理技术 (2)越来越个性化的功能设计 信息技术产品走向了个性化和集成化的发展方向 (3)越来越高的性能价格比 成本的降低和性能的提高 知道电脑的主要性能参数:cpu(频率越大运算速度越快)、硬盘(存储空间)、内存、显示器

浙江省高中通用技术知识点汇总.-高中通用技术会考知识点总结

第一单元走进技术世界 一、技术的价值 1、技术对人类的价值: a 技术是人类为满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。它具有保护人、解放人和发展人的作用 [保护人](例:原始人随身拾磨制好的石器,现代人对疟疾、天花、肺结核等疾病不再恐慌) [解放人](例:体力解放:自行车、内燃动力、电力,手机——信息传递)[发展人](例:爱迪生、袁隆平) 2、技术对生活、生产、文化等方面的影响:a 技术促进社会的发展。技术丰富社会文化内容。技术改变社会生活方式。是推动社会发展和文明进步的主要动力之一。 3、技术对自然的价值:c (1)依靠技术,人类得以利用自然和改造,并与自然保持和谐共处的友好关系。(例:都江堰、南水北调、西气东输) (2)人类利用技术开发、改造自然时,应把握合理的尺度,要注意对自然的保护,不能忽视技术或产品对环境可能造成的负面影响。 (3)技术的发展给自然环境带来了问题,但也给解决这些问题提供了可能(例:物料的再循环工艺) 二、技术的性质 1.技术的发展与发明和革新关系:b 技术的基本特性:目的性、创新性、综合性、两面性、专利性。 创新是技术发展的核心。每一项技术的问世都是创新的结果。 技术的发展需要创新,技术创新表现为技术革新和技术发明。技术创新是一个艰难而曲折的历程。(例:显示器的不断发展属于技术革新,王选发明激光照排系统属于技术发明。) 2.技术的两面性:a 任何事物客观上都有两面性,技术也不例外。它既可以给人们带来福音,也可能给人们带来危害。(例:电池可以带来光明和动力,也可以带来严重的环境污染。网络技术方便人们交流沟通,但也有人利用网络犯罪。B超技术可以用于医疗,但也有人进行胎儿鉴别) 3.技术与科学的区别与联系:b 技术与科学的区别与联系 科学促进了技术的发展,技术推动了科学的进步。 4.知识产权在技术领域的重要作用:a 知识产权是人们基于自己的智力活动创造的成果和经营活动的标记、信誉而依法享有的权利。狭义的知识产权包括著作权、专利权、商标权三部分。专利在产权保护制度下对技术活动的重要性知识产权制度允许专利所有权人对专利技术具有一定的性,使其专利技术和产品在一定时间内独占市场,从而得到丰厚的回报,保持发明创造的积极性,使技术创新活动趋向良性循环 专利的特性:独占性、时间性、地域性 专利申请步骤:提交申请阶段→受理阶段→初审阶段→公布阶段→实审阶段→授权阶段 三、技术的未来 技术的发展趋势,对技术的情感和理性态度:b 对“技术的未来”的追思和憧憬,既不需要技术迷惘中的旷世悲怆,也不需要技术崇拜中盲目乐观。理性地看待技术,应以负责、更有远见、更有具道德的方式使用技术。技术的未来既充满希望,也隐含威胁,理性地看待技术的未来,才不至于迷失在技术的世界里。 第二单元技术世界中的设计 一、技术与设计的关系 1.设计的内涵:b 设计是基于一定设想的、有目的的规划及创造活动。(例:书写工具的发展、电动剃须刀的发展。) 2.技术与设计的关系:b ①设计是技术成果转化的桥梁和纽带。(例:白色污染和可降解餐具) ②设计促进技术的革新。 ③技术是设计的平台,没有技术作基础,设计将难以表现和实现。(例:早在16世纪达芬奇就设计了飞行器,但当时技术水平不够,导致飞行器难以实现) ④技术更新为设计提供更广阔的发展空间。(例:电灯发明之后,人们设计出了各种各样的灯泡) ⑤技术进步还促进人们设计思维和手段的发展。发展的技术不断丰富着人们的设计手段和方法。(例:计算机、打印机的发展改变了设计的手段)技术设计侧重于功能、结构、材料、工艺等,艺术设计侧重于色彩、造型、审美等 二、设计中的人机关系 1.人机关系的含义:b 当我们使用物品时,物品就与人产生了一种相互关系。这种相互的关系就称为人机关系。当人们身处某一环境的时候,这时的人机关系就体现为人与环境的相互关系。 “机”是指计算机、机器、工具、仪器、仪表、设备、设施、家具、交通车辆以及劳动保护用具等等。在人机关系中,往往存在复杂的多方面关系。不一定要有接触。(例:开门、乘电梯) 2.人机关系在设计中要实现的目标:a ①高效人机协调,提供人的工作效率。例:“科学管理之父”泰勒“铁锹作业试验”。 ②健康长期使用,产品对人的健康不造成不良影响。例:高跟靴、设计不合理的椅子 ③舒适产品使用中,人体能处于自然状体,感觉舒适。例:培土小工具手把处理 ④安全产品对人的身体不构成生理上的伤害。如:安全帽、安全带、课桌角等 3.在设计中如何合理运用人机关系:a 如何实现合理的人机关系,首先应明确设计涉及哪些人机关系,其次要考虑这些人机关系涉及哪些因素和技术指标,此外还就注意处理以下方面的关系: ①普通人群和特殊人群(例:要考虑到残疾人的需求、考虑不同人种的身体差异) ②静态的人与动态的人(例:宾馆床位之间距离的设计) ③人的心理需求和人的生理需求(例:咖啡屋设计以暖色调为主,办公空间一般应以冷色调为主) ④信息的交互(例:电话机的无液晶屏显示、有液晶屏显示、可以视屏通话。案例:汽车的颜色) 三、技术试验及其方法 1.技术试验的重要性:b 我们通常将技术活动中为了某种目的所进行的尝试、检验、优化等探索性实践活动称为技术实验。(例:技术试验卫星) 重要性:技术试验是技术研究不可缺少的基本方法和手段,对技术应用的实现起到了有力的保障作用;技术试验可以使设计得以改进和完善,将设计的风险和失误降到最低。(例:阿什塔比拉河桥的垮塌、青霉素皮试试验)根据应用目的的不同分类,技术试验可以分为性能试验、优化试验、预测试验、信息试验等。 2.技术试验的常用方法:a ①优选试验法:例:不同品种水稻的对比试验等。 ②模拟试验法:例:汽车碰撞试验;大坝水利试验(缩小比例模拟)等。 ③虚拟试验法:例:计算机虚拟火星探测器模拟登陆动画等(用计算机模拟)。 ④强化试验法:例:砖块等施工材料的抗压试验、耐火试验、水管抗压试验 ⑤移植试验法:如:橘子从长江以南移植到长江以北的种植试验。许多生物领域的试验。 3.简单的技术试验:c 技术试验的实施与报告的写作 技术试验的实施步骤:制定试验计划、抽取样本、进行试验、分析数据、得出结论 技术试验试验报告项目包括:试验目的、试验准备、试验步骤、试验记录、试验总结 技术试验在设计中的作用 通过试验可以发现问题、深化认识、推动技术设计的发展。特别是在设计的后期,对设计进行综合性的整体试验,可以为设计的评价提供准确、客观的数据。 第三章设计过程、原则及评价 一、设计的一般过程 1.设计的一般过程: a ①发现与明确问题、②制定设计方案、③制作模型或原型、④测试、评估及优化、⑤产品的使用和维护 方案优化可以对三种典型人群,即专家、潜在客户、用户进行征求意见。设计是一个动态的过程,有些阶段或步骤可能会出现一定的循环,不能将 科学是通过各种方法和实验,从而发现规律、理论,并予以验证和公式化的知识体系。如:牛顿发现万有引力、达尔文发现进化论、居里夫人发现镭等。技术则是人类为了满足自身的需要和愿望对大自然进行的改造。如:瓦特发明蒸汽机、贝尔发明电话、恩格尔巴特发明鼠标、爱迪生发明电灯泡等 科学回答“是什么”“为什么”的问题技术则更多地回答“怎么办”的问题

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第一章、力 一、力F:物体对物体的作用。 1、单位:牛(N) 2、力的三要素:大小、方向、作用点。 3、物体间力的作用是相互的。即作用力与反作用力,但它们不在同一物体上,不是平衡力。作用力与 反作用力是同性质的力,有同时性。 二、力的分类: 1、按按性质分:重力G、弹力N、摩擦力f 按效果分:压力、支持力、动力、阻力、向心力、回复力。 按研究对象分:外力、内力。 2、重力G:由于受地球吸引而产生,竖直向下。G=mg 重心的位置与物体的质量分布与形状有关。质量均匀、形状规则的物体重心在几何中心上,不一定在物体上。 弹力:由于接触形变而产生,与形变方向相反或垂直接触面。F=k×Δx 摩擦力f:阻碍相对运动的力,方向与相对运动方向相反。 滑动摩擦力:f=μN(N不是G,μ表示接触面的粗糙程度,只与材料有关,与重力、压力无关。) 相同条件下,滚动摩擦<滑动摩擦。 静摩擦力:用二力平衡来计算。 用一水平力推一静止的物体并使它匀速直线运动,推力F与摩擦力f的关系如图所示。 力的合成与分解:遵循平行四边形定则。以分力F1、F2为邻边作平行四边形,合力F的大小和方向可用这两个邻边之间的对角线表示。 |F1-F2|≤F合≤F1+F2 F合2=F12+F22+ 2F1F2cosQ 平动平衡:共点力使物体保持匀速直线运动状态或静止状态。 解题方法:先受力分析,然后根据题意建立坐标 系,将不在坐标系上的力分解。如受力在三个以 内,可用力的合成。 利用平衡力来解题。 F x合力=0 F y合力=0 注:已知一个合力的大小与方向,当一个分力的 方向确定,另一个分力与这个分力垂直是最小 值。 转动平衡:物体保持静止或匀速转动状态。 解题方法:先受力分析,然后作出对应力的力臂(最长力臂是指转轴到力的作用点的直线距离)。分析正、负力矩。 利用力矩来解题:M合力矩=FL合力矩=0 或M正力矩= M负力矩 第二章、直线运动

高中信息技术基础知识点

信息技术基础(必修)复习资料 第一章《信息与信息技术》知识点 1、1信息及其特征 一、信息的概念 信息是事物的运动状态及其状态变化的方式。 ☆信息与载体密不可分,没有无载体的信息,没有载体便没有信息,信息必须通过载体才能显示出来。 二、信息的一般特征 1、载体依附性 信息不能独立存在,必须依附于一定的载体,而且,同一个信息可以依附于不同的载体。 信息按载体不同可分为(文字、图形(图象)、声音、动画、视频)。 信息的载体依附性使信息具有可存储、可传递、可转换的特点。 2、价值性 ☆信息是有价值的,人类离不开信息。物质、能量和信息是构成世界的三大要素。 ☆信息与物质、能量不同,表现在两方面:一方面它可以满足人们精神领域的需求;另一方面,可以促进物质、能量的生产和使用。 GPS:全球定位系统 ☆另外,信息又是可以增值的。 ☆信息只有被人们利用才能体现出其价值,而有些信息的价值则可能尚未被我们发现。 3、时效性 信息会随着时间的推移而变化,如交通信息,天气预报等。时效性与价值性紧密相连,信息如果没有价值也就无所谓时效了。 4、共享性----信息不同于物质、能量的主要方面 信息共享一般不会造成信息的丢失,也不会改变信息的内容。 1、2日新月异的信息技术 一、信息技术的悠久历史 信息技术(IT:Information Technology)是指一切与信息的获取加工表达交流管理和评价等有关的技术。 2、信息技术的五次革命 第一次信息技术革命是语言的使用,是从猿进化到人的重要标志; 第三次信息技术革命是印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了更可靠的保证; 第四次信息技术革命电报、电话、广播、电视的出现和普及?,进一步突破了时间和空间的限制; ☆信息技术在不断更新,但一些古老的信息技术仍在使用,不能因为出现了新的信息技术就抛弃以前的信息技术。 二、信息技术的发展趋势: 信息技术的发展趋势是(人性化)和(大众化),其中人性化是大众化的基础,大众化的最根本原因在于(人性化)。. 1、越来越友好的人机界面 图形用户界面使显示在计算机屏幕上的内容在可视性和操控性方面大大改善。 (1)、虚拟现实技术:3D游戏等。 (2)、语音技术:语音识别技术(ASR)和语音合成技术(TTS)。 (3)、智能代理技术:是人工智能技术应用的一个重要方面。如Office助手、电子商务(EC)等。 GUI:图形用户界DOS:磁盘操作系统CPU:中央处理器EC:电子商务 2、越来越个性化的功能设计

浙教版《信息技术基础》知识点汇总

浙教版《信息技术基础》必修知识点汇总 第一章信息与信息技术 1.1 信息及其特征 ★信息无处不在 1.物质、能源和信息(information)是人类社会的三大要素。 2.信息指数据(data)、信号、消息中所包含的意义。 3.信息是事物的运动状态和关于事物运动状态的描述。 4.世界上的万事万物都在不停地运动、变化,万事万物里都有信息。 5.信息是指对消息接受者来说是预先不知道的东西,所以具有“不确定性”。 ★信息的载体和形态 1.信息本身不是实体,必须通过载体才能体现,但不随载体的物理形式而变化。 2.语言、文字、声音、图像和视频等是信息的载体,也是信息的常见表现形态。 3.纸张可以承载文字和图像,磁带可以承载声音,电视可以承载语言、文字、声音、图像和视频,所以也把纸张、磁带、广播、电视、光盘、磁盘等称为信息的载体。 4.相同的信息,可以用多种不同的载体来表示和传播。 5.不存在没有载体的信息。 ★信息的六个特征 1.信息的表示、传播、储存必须依附于某种载体,载体就是承载信息的事物。 2.信息是可以加工和处理的。信息也可以从一种形态转换成另一种形态。 3.信息具有真伪性。 4.信息是可以传递和共享的。信息可以被重复使用而不会像物质和能源那样产生损耗。 5.信息具有时效性。 1.2 信息的编码 1.信息的代码:把用来表示信息的符号组合叫做信息的代码。 2.计算机只能识别和处理由“0”、“1”两个符号组成的数字代码。或称计算机只能识别机器语言。 3.冯·诺依曼:数据和程序都应采用二进制代码表示。 4.基本单位:字节,Byte简写“B”;最小单位:位,bit简写“b”。 5. 1B=8b;1KB=1024B;1MB=1024KB;1GB=1024MB。 6. n位能最多表示2n个数,能表示的最大十进制数是2n-1。 7.进位制标识:二进制(B),十进制(D),十六进制(H) 8.二进制进位规则:逢二进一。 9.十六进制转换为二进制时,每一位十六进制数对应4位二进制数,反之相同。 如7F H=0111 1111 B。其中H和B是进制标识符。 10.二进制——十进制:按权展开。如(110101)2=1*25+1*24+1*22+1*20=53 11.十进制——二进制:除2取余法。如26=( 11010 )2

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