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软件开发行业研究

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软件开发行业研究

作者:胡文君

一、软件开发简介

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。

二、行业监管体系和相关政策法规

1、行业监管体制

行业主管部门为工业和信息化部,工业和信息化部对全国软件产业实行行业监督和管理,会同国家发展与改革委员会、科技部、国家税务总局等有关部门制定全国软件企业认证标准认定工作,负责信息产业发展战略、方针政策、总体规划以及软件、系统集成及服务的技术规范和标准的制定与执行。

软件开发行业的行业自律组织为中国软件行业协会,中国软件行业协会及各地协会、各领域分会是行业内部的指导、协调机构,主要从事产业及市场研究,对会员单位的公共服务、行业自律管理以及代表会员向政府部门提出产业发展建议等。

2、行业法律法规及相关政策

三、行业规模

从2014年我国软件业经济运行的情况来看,2014年,我国软件和信息技术服务业整体呈现平稳较快增长的态势,收入增速比2013年同期有所放缓,但仍高于电子信息制造业水平,产业结构和布局良性调整,新兴领域业务快速增长。收入增长稳中趋缓。2014年1-12月数据显示,我国软件和信息技术服务业实现软件业务收入3.7万亿元,同比增长20.2%,增速比2013年下降3.2个百分点,但仍高于电子信息制造业10个百分点左右。全年发展呈稳中有降趋势,月度累计增速稳定在20%-22%之间,第一至第四季度增速分别为20.9%、22.6%、18.5%和19.1%,下半年增速有所放缓。

新兴信息技术服务比重继续提高。2014年1-12月,信息技术咨询服务、数据处理和存储类服务分别实现收入3841亿元和6834亿元,同比增长22.5%和22.1%,增速高出全行业平均水平2.3个和1.9个百分点。传统的软件产品和信息系统集成服务分别实现收入11324亿元和7679亿元,同比增长17.6%和18.2%,占全行业比重同比下降0.7个和0.3个百分点。嵌入式系统软件实现收入6457亿元,同比增长24.3%,增速高出全行业平均水平4.1个百分点。集成电路设计业实现收入1099亿元,同比增长18.6%。软件出口持续低迷。2014年1-12月,软件业实现出口545亿美元,同比增长15.5%,增速比2013年下降3.5个百分点。其中外包服务出口增长14.9%,嵌入式系统软件出口增长11.1%。1

2015年1-8月,我国软件和信息技术服务业实现软件业务收入27084亿元,同比增长16.7%,增速低于去年同期4.8个百分点,但比1-7月提高了0.1个百分

1资料来源于中华人民共和国工业和信息化部网站

点;完成利润总额2951亿元,同比增长9%,增速低于去年同期13.4个百分点,比1-7月下降3.8个百分点。

2015年1-8月,软件产品实现收入8594亿元,同比增长14.6%,增速低于去年同期和1-7月6.4和0.4个百分点。其中,信息安全产品增长17.3%,高出软件产品收入增速2.7个百分点。信息技术服务实现收入13878亿元,同比增长17.3%,增速比1-7月提高1个百分点。其中,运营相关服务收入增长18.7%,增速与1-7月持平;电子商务平台服务收入增长24.1 %,高于1-7月0.9个百分点;集成电路设计实现收入909亿元,同比增长12.5%,高于1-7月0.7个百分点。嵌入式系统软件实现收入4613亿元,同比增长18.7%,低于1-7月1.9个百分点。2

四、行业发展趋势

2资料来源于中华人民共和国工业和信息化部网站

近年来,随着云计算、物联网、移动互联网、大数据等新技术、新业态的蓬勃发展,商业模式、服务模式的创新开始不断涌现出来,软件、硬件、内容、服务之间的边界日益模糊,软件产业加快向网络化、服务化、平台化、融合化方向发展,不仅与其他产业的关联性、互动性显著增强,同时还更加深入地融入到社会生活的方方面面,有力促进了信息消费等新消费形态的迅速崛起。预计智能终端、宽带网络的日益普及,软件系统功能的不断加强,将进一步激发人们对信息服务的消费需求。

自2011年以来,我国经济进入转型期,经济增速有所放缓,迫切需要调整经济结构,转变经济发展方式。随着经济全球化不断深入,信息化不断普及,全球软件技术和产业格局正在孕育着新一轮的重大变革,为我国软件和信息技术服务业带来创新突破、应用深化、融合发展的战略机遇。在这样的大背景下,我国将继续推动软件和信息技术服务业快速发展,充分发挥我国具有完备产业体系这一优势,深入挖掘行业特色应用和细分市场,加快工业软件发展和安全可靠信息系统推广应用,培育壮大信息技术服务业,以应用、系统和整机带动软硬件发展,更好地支撑信息化和工业化深度融合。同时,顺应信息通信技术融合创新趋势,着力推进智能语音、移动智能终端等对信息消费带动性强的新兴产业,大力发展软件即服务(SaaS)、平台即服务(PaaS)、电子商务及大数据等新型服务业态。

在不断产生的新需求和飞速发展的新技术推动下,未来我国软件和信息技术服务业将有如下发展趋势:

(1)信息技术网络化

计算机技术的重心正逐步从计算机转向网络,软件的技术和业务创新与网络发展将深度耦合,网络将成为软件开发、部署、运行和服务的主流平台。软件产品基于网络平台开发和运行、内容基于网络发布和传播、应用基于网络构架和部署、服务基于网络创新和发展成为大趋势,网络化操作系统、网络软件开发工具、网络运行管理平台、智能终端平台、远程运维等基于网络的技术、产品和服务应运而生,基于云计算、物联网、移动互联网、下一代互联网等的新兴服务将推动服务模式、商业模式不断创新。网络化趋势进一步打破了市场竞争的区域、国别界限,呈现出全球性竞争态势。

(2)软件市场服务化

软件服务化进程不断加快,原有软件产品开发、部署、运行和服务模式正在改变,软件技术架构、企业组织结构和商业模式将面临重大调整。以软件应用商店等为代表,服务导向的业务创新、商业模式创新推动了产业的转型升级。以用户为中心,按照用户需求动态提供计算资源、存储资源、数据资源、软件应用等服务成为软件服务的主要模式。产品和服务的进一步深化耦合,推动了硬件、软件、应用与服务协同发展,加速了软件产品开发企业和部分电子制造企业向服务的转型。服务化趋势促进了产业的服务模式、商业模式变革,加快了产业结构调整,推动了产业转型和升级。

(3)云计算技术的广泛应用

随着用户对低成本、高效率的信息化应用需求,云计算技术已经由政策推动转向需求推动,逐步成为信息技术发展的主流方向。云计算技术可以为用户提供可靠、安全的海量存储中心,高性能的计算能力和数据分析能力,同时,云计算技术对用户端的设备要求很低,提高了使用的便捷性,可以实现不同设备间的数据和应用共享,降低了信息化成本。未来计算将以“云计算+智能终端”的形式进一步渗透到人们工作和生活中的每个场景,而且使用成本越来越低。

(4)移动互联网的迅速发展

移动互联网满足了人们对移动性和信息的需求,正逐渐渗透到人们生活、工作的各个领域。随着移动通信水平的提高和智能手机技术的发展,智能手机保有量大幅增长,智能手机已经成为移动互联网发展的重要载体,各种应用软件大量向移动终端拓展,移动终端为随时随地连接互联网提供了便利,也推动了软件和信息技术向移动互联网方向的快速发展。

软件开发合同注意事项

软件开发委托开发软件合同 委托开发软件合同 从软件开发者手中获得软件得方法主极三种;第一,从软件开发者取得软件使用许可,获得软件得使用权;第二,从软件开发者那里全盘买下软件有磁得财产权;第三,通过委托软件开发者开发某一软件从而获得该软件得使用权,或者该软件版权得所有权。 委托开发软件一般就是应用户(委托方)需要,编制适用于其生产或经营特点得软件,这种软件一般在市场上习不到或在市场上买到需经修改后才能使用,但就是该客房没有开发或修改软件得能力,必须委托一定软件中其她具有开发、修改软件能力得机构从事该项工作.被委托方虽然就是开发软件方面专家,但她可能对委托方所从事得行业或具体得生产或经营特点、方式了解甚少。因此,双方签定得软件合同就有许多总就是需要明确。 一、委托开发软件合同中得主要问题 1、在完成软件开发后,被委托方认为应增加开发费用 委托开发软件合同通常就是根据所需开发软件得难易程度计算费用得,但也有就是根据开发软件所需要得天数或编程行数计算费用得。而签定合同时开发费用就是被委托方根据初步分析计算出来得,这种初步分析往往与实际所开发软件得难易程序、所需天数及编程行数有得误差。加之被委托方在对开发费用报价时多少怀有投票拉生意得心理,在符合同时报价偏低;同时,随着委托人对软件功能得要求不断增设或对软件范围认识得扩大,有可能造成在完成软件开发后,实际所需得开发费用高于合同规定或估算得费用。 2、未能在合同规定得时间内完成软件得开发 被委托方在计算开发软件所需时间很可能有较大得误差。加之被委托方对开发时间得估量也多少怀有拉生意得,所以一般合同完成时间偏紧,实际很可能延迟完成.而对委托方来说这咱延迟会造成一定得损失。例如委托方将把需要开发得软件用于一套新得计算机系统,并且按照委托开发软件合同认定得完成时间提前购置了一套计算机系统,如果软件开发方未能近期完成,这就意味着该套计算机系统将闲置,如果委托人就是借助软件开发方未能按期完成,这就意味着该套计算机系统将闲置,如果委托人就是借助软件开发进行新得生产或经营活动,而软件未能按照合同完成就意味着委托人将受到一定得损失。 3、软件功能等方面得质量未达到委托人得要求 对委托开发软件合同来说,这就是一个经常发生问题.因为从计算机软件技术角度瞧,在委托合同中对所开发软件得各方面质量作出一个非常明确得规定就是非常困难得。而通常委托人认为所开发得软件不应存在有任何错误,由于这些原因,委托人经常认为被委托人开发得软件未达到她所预期得质量。 4、合同对所开发得软件得版权规定不明确 按照版权法,软件版权就是一种由许多分项权利集合组成得财产权,它包括对软件得修改权、翻译权、使用许可权与出自发行权等等。如果委托软件合同对这些权利得归属规定不明确,有关得纠纷就容易发生. 从上面几个问题可以瞧出委托开发软件合同订得否妥当,合同条款就是否完备,合同双方就是否考虑周密,对委托开发软件本身能否顺利运行起着非常重要得作用。 二、委托开发软件合同主条款 1、前言 合同开关部分明确合同双方当事人得名称及主要营业地得具体地址,确定合同所适用得法律,如《中华人民共与国技术合同法》或者《中华人民共与国技术引进合同管理条例》。2、委托开发程序得名称与有关技术得标准 在此行款中应确定以下内容:第一,委托开发程序得名称;第二,委托开发程序所适用得计算机机型;第三,编译程序所使用得计算机语言;第四,委托开发程序功能要求,例如响应时间、处

T2.软件开发术语定义

软件开发术语定义 刘昌其(华北计算所) 软件开发在沟通过程中,常常会出现因对一些名词-术语理解的差异,而发生争论,有时甚至产生僵局使工作无法开展,不得不花时间去讨论这些名词-术语,取得共识后工作才能进行下去。其实,如果在一开始就把一些容易产生混淆的名词先定义好,让大统一认识可能就不会出现上述情况,从而提高效率和提升软件质量。 以下列举这些术语定义就是本人在软件开发中经常遇到的,有些经过思考后改写的,有些是经过编辑的,有些是汇编过来的,希望对软件开发人员有所帮助,共大家参考:01. 标准 是权威部门为某种产品制定的有关功能、性能和质量等的一组规范,供设计和生产部门遵照执行,以提高质量,降低成本,增加互换性。 02. 设计 是确定产品功能、性能、组成、质量和成本的优化过程。(设计是产品质量形成过程中的关键环节,通过设计把顾客的要求转化为产品的功能-性能及实现采购、检验、服务、技术规范等过程并形成文件,使工作按程序进行,以确保满足规定要求。) 03. 软件设计 是将用户需求转化为软件的功能-性能、结构、组成、接口、质量和成本的优化过程。 04. 方法 是解决问题的途径和办法。 05. 工具 是降低劳动强度,提高生产率的器具。 06. 验证定义 通俗讲是确定一个操作是否正确完成的过程;或者说是通过检验和提供客观证据,证明某项过程的输出已经满足了输入的要求。若输出满足了输入的要求,则该处理过程的正确性就得到了验证,否则就没有得到验证。 软件验证定义:通过测试报告证明软件输出已经满足本阶段输入的要求。验证的要点是过程的输出一定要满足输入时的要求。 07. 认证定义 Certif1cation

面向对象软件开发教程

软件是在代码之外发生的一切事情。 如何继续学习过程 你将从本章学到什么? 两千年后(P2K)的软件环境是什么样的? P2K软件环境中的技术和技能是什么?有关P2K技能和技术有哪些概述性的资源?软件专家在面向对象项目中充当什么角色/职位? 如何继续面向对象的学习过程? 为什么需要阅读本章? 你的技能,以及如何使用它们,是能否成为成功的软件专家的重要决定性因素。通过阅读本书,你会获得学习对象技术和技巧所需的基本知识,本章也给你提供了继续进一步学习过程的建议。 至此,你已经了解了面向对象的全部内容,现在你已经是一名准备开发大型、关键性任务软件的对象专家。好吧,现在你还不全是。实际上,你已经掌握了一些有用的概念和技能,也明白了它们如何一起使用,在浏览复习题以及案例学习的过程中,你已经使用了它们。目前你正处在有利地位,可以继续你的学习过程,这个过程将很可能贯穿你的整个职业生涯。本章给出了对软件业目前的状况以及将来的发展方向的见解,在接下来的几年中将会需要什么样的技能,要如何才能获得这些技能。 11.1 P2K 环境 在你的整个职业生涯中一直要学习新的技能。 软件业在20世纪90年代后半期被Y2K危机严重影响了,新的开发被耽搁下来或者干脆取消,以转移资源解决Y2K危机,结果,许多企业都推迟了对采用新的技术和技能的投资。现在 Y2K危机已经过去了,我们正面对着两千年后(P2K)的软件环境,一个使用本书中描述的技术支配的环境。 在P2K环境中,你将会应用新的方法,例如面向对象的和基于组件的方法,采用迭代和增 量方法的新的开发过程,像Java和CORBA这样新的技术,以及像用况建模这样新的技术。本 书概述了对象开发技术,本节也总结了用于P2K环境的关键技术和技能。要理解P2K环境, 必需考虑下面几项内容:

软件设计报告

软件设计报告 姓名: 学号: 2014年6月23日~2012年7月4日

目录 第一章软件设计介绍 (2) 第二章软件开发平台简介 (3) 第三章软件设计的内容 (4) 3.1 分数统计软件(A1) (4) 3.1.1设计题目及要求 (4) 3.1.2设计思想及程序流程框图 (4) 3.1.3逻辑功能程序 (4) 3.1.4结果及完善方向..................................... 错误!未定义书签。 3.2 打字软件(A2) (9) 3.2.1设计题目及要求 (9) 3.2.2设计思想及程序流程框图 (10) 3.2.3逻辑功能程序 (10) 3.2.4结果及完善方向 (13) 3.3 文本编辑器(A3) (14) 3.3.1设计题目及要求 (14) 3.3.2设计思想及程序流程框图 (15) 3.3.3逻辑功能程序 (15) 3.3.4结果及完善方向 (17) 3.4 加密软件(A4) (19) 3.4.1设计题目及要求 (19) 3.4.2设计思想及程序流程框图 (19) 3.4.3逻辑功能程序 (19) 3.4.4结果及完善方向 (21) 3.5 进制转换器(A5)..................................... 错误!未定义书签。 3.5.1设计题目及要求 (23) 3.5.2设计思想及程序流程框图 (23) 3.5.3逻辑功能程序 (24) 3.5.4结果及完善方向 (27) 3.6 学生成绩核算系统的设计与实现(B1) (30) 3.6.1设计题目及要求 (30) 3.6.2设计思想及程序流程框图 (30) 3.6.3逻辑功能程序 (32) 3.6.4结果及完善方向 (41) 3.7 模拟电信计费系统的设计与实现(B2) (46) 3.7.1设计题目及要求 (46) 3.7.2设计思想及程序流程框图 (46) 3.7.3逻辑功能程序 (48) 3.7.4结果及完善方向..................................... 错误!未定义书签。第四章心得体会............................................. 错误!未定义书签。

软件二次开发合同【含注意事项】

软件二次开发合同【含注意事项】甲方: 身份证号: 住址: 乙方: 身份证号: 住址: 甲方委托乙方研究开发并完成软件二次开发项目,并支付研究开发实施经费和报酬,乙方接受委托并进行此项目研究开发工作。为此,甲乙双方经过友好协商,在相互信任、平等互利、意思表示真实的基础上,达成如下协议共同遵守履行。 一、合作项目 1、项目实施范围要求:对软件进行二次开发。

2、项目技术内容要求:乙方按照甲方要求对甲方使用的软件进行二次开发,交付出的软件由甲方确认是否满足需 要:。 3、成果交付 (1)研究开发成果交付的内容: (2)交付形式、数量: (3)研究开发成果交付的时间: 二、合作时间 合作期限为_______年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。 三、合作分工 1、系统安装调试完毕后,由甲方组织进行一次系统测试,测试通过后出具测试报告,同时进行系统验收,由双方授权代表确认签署《软件二次开发验收单》,乙方同时提供相关成果交付物。

2、如系统最终验收不合格,则乙方应在甲乙双方共同确认的工作日内修改完毕,并经甲方签字确认后验收合格,若甲方验收仍未通过,则按乙方违约责任处理。 3、乙方保证交付出开发的软件后,如在运行中出现问题,乙方应积极配合甲方查找原因,并直至问题解决。 四、技术、市场保密 1、双方都有责任对对方提供的技术情报、资料数据及商业秘密保密,不得向第三方泄露。 2、未经对方事先书面同意,任何一方不得以任何形式公开合同及其相关附件内容,不得向第三方泄露接触到的对方需要保密的情报和资料。 3、未经对方事先书面同意,任何一方不得为任何其他目的而自行使用或允许他人使用从对方获得的信息(信息指包括但不限于所有的报告、摘录、纪要、文件、计划、报表、复印件等)。 4、乙方若要在相关的宣传、广告或出版物中使用甲方商标、标志、名称或项目简介,并作为案例进行市场推广行为,必须与甲方协商书面同意后方可执行。 5、保密期限:双方合作开始至合同终止后年内。

程序员所用到的英语词汇-java语言

英语对编程的作用: 干程序员这行实在是离不开英语,干程序员是一项很辛苦的工作,要成为一个高水平的程序员尤为艰难。这是因为计算机软件技术更新的速度越来越快,而这些技术大多来源于英语国家,我们在引进这些技术时往往受到语言障碍的制约,严重影响到对新技术的理解和消化。首先编程本身就依赖于英语,虽然现在技术的发展,可以使得某些开发工具在变量名和字段名中支持中文,但还未发现能够完全使用中文的编程语句。 这并不代表我们英语差,就不能编程了,下面提供一点入门级的程序员常用英语,以此为开始,迈出我们学习英语的第一步,努力学习英语吧,英语会使你的编程事半功倍。 下面是JA V A语言常用英语汇总,java常用名词解释,计算机常用英语汇总。 JA V A语言常用英语汇总: A.array数组apple苹果add 增加accessible 可存取的area面积audio 音频 addition 加法action 行动arithmetic 算法adjustment 调整actual 真实的argument 参量abstract 抽象ascent 提升already 已经AWT(Abstract Window Toolkit)抽象窗口工具API(Application Programming Interface)应用程序接口 array apple add accessible area audio addition action arithmetic adjustment actual argument abstract B. byte 字节Boolean 布尔banana香蕉base 基础buffer缓冲器button 按钮break 中断body 身体 C. color 颜色class 类count 计数client 客户code 代码calculation 计算cell 单元 circle圆capital首都catch捕获check 检查container容器component 组件command 命令cube立方,三次方char(=character)字符cancel取消case 情况choice选择click单击center 中心compile编译clone克隆,复制continue 继续create建立 D. draw 绘图data数据demo 示例DLL(Dynamic Link Library)动态链接库document 文档descent 继承division 分裂,除法define定义,说明display显示 E. error 错误extends 扩展executed 执行event 事件enter 输入,回车键exception 异常except 除外employee 雇员environment 环境east 东方equal 相等Echo 重复 F. false 假的float 单精度型fruit 水果file 文件find 发现found 发现field 域final 终结的friend 朋友fill 填充focus 焦点font 字体factorial 阶乘 G. graphic 图像grid 方格GUI图形化用户接口get 得到 H. host 主机height 高度

面向服务开发的七项原则

面向服务开发的七项原则 未来的软件结构要求有一套新的开发方法。你们公司做好准备了吗? 当今关于Web服务(web services)的描述主要是关于集成的。走出不景气阶段的企 业都把降低集成成本作为一个明显的目标。运用公开的、基于标准的、松散藕合的Web 服务技术就给企业提供了一个不是很昂贵的集成方法。然而,Web服务不仅仅是使集 成简单化了,它们的用处更多。实际上,它们将注定要从根本上改变人们创建和使用 软件的方式。 为了摆脱老式的思考方式,软件专家必须要了解Web服务的技术,并且要了解Web服务 可以给我们带来怎样的前景。下面的面向服务开发的七项原则——它们是随着老式思 考方式转变到新的思考方式而产生的——为你形成这种新层次的观念提供了指南。 1. 动态的服务替代了静态的组件 构建一个Web服务不仅仅是像传统的组件开发期望的那样创建具有特殊功能的软件。 一个Web服务的Web服务描述语言(WSDL)文件动态地描述了Web服务的功能。所以,开发人员只需要指出在哪里找到WSDL文件,这样调用Web服务的软件在运行时就可以找到对服务功能的描述。该原则要求在运用Web服务的系统中显示逻辑层同商业逻辑 层和持久(persistence)逻辑层分离开。当开发人员构建一个Web服务时,他们可能 不知道那个服务是如何被调用的、或者Web服务使用者的用户界面将是怎样的。一个Web服务架构师不能将商业逻辑和显示逻辑结合起来。 2. 服务呈现(Exposure)和响应(Reflection)替代了传统的系统集成 当今的系统架构师根据系统级的需求来集成项目。架构师计划各种组件应该如何集成 。作为这种top-down方法的替代,面向服务的开发采用了一种bottom-up的方法。在 任何系统结构形成前,系统中的每个组件都呈现成一个Web服务。然后,每个服务( 查询一个服务自己的功能)给外部系统提供它们访问服务所需要的信息。 在构建一个系统时,Web服务架构师首先考虑系统的需求,并进行服务装配。在服务 装配过程中,架构师访问服务的动态描述,它们只代表了实际的API的一部分。然后 ,架构师确定系统的结构,即使在运行前,单独的组件及其接口并没有被完全地描述 。 3. 为广泛的适用性编写代码替代了为可重用性编写代码 为可重用性编写代码是面向对象编程的一个重要的特点。实际上,对开发人员来说, 编写可重用的代码可能比为单独用途的应用程序编写代码更具挑战性。因此,灵活的 软件方法(如Extreme Programming(XP))就避开了可重用性。在XP中,如果外来 的功能进入到代码中,那么开发人员就重新编写、或重构(refactor)代码,直到它 尽可能地简单。 虽然重构可以形成一些重用的方法,因为最终代码满足很多情况,但这种方法同传统 的为可重用性编写的代码不同,因为它的目的是创建灵活的和广泛适用的代码。重用

软件开发规定合同例范本

软件开发合同合同编号:JG-RJ-20040001 签定地点:**市 签订时间:年月日 甲方:________________________ 乙方:北京**软件公司 地址:________________________ 地址:广州市**号 电话:________________________ 电话: 传真:________________________ 传真: E_Mail: ______________________ E_Mail: 兹经甲乙双方协商确定,乙方从甲方承接软件模块开发工作,为明确双方责任和权利,保证双方的利益,双方于(地点)签订本合同,共同遵守。具体条款如下: 一、项目内容 乙方在充分了解甲方待开发的模块基本要求并签定好本合同之后,由甲方向乙方提供该模块的《详细开发说明书》及其他相关文件、资料。具体要求详见合同附件一。(若在开发过程中甲方的开发需求有改变,则涉及合同的相关文件及费用由双方协商相应改变,合同的执行时间也作相应改变)。 本合同的所有附件是合同的必须附件,与合同主体一起构成整个合同的全部要件。 二、开发费用 甲、乙双方认定本合同开发费用总金额为大写人民币元,该合同的最终费用总额是指定开发模块经甲方最终验收后再确定的全部费用。 合同执行过程中如开发需求有改变或甲方最终验收后而导致合同的总费用有改变,则以改变后的总费用作为经甲方最终付给乙方的合同全部费用。 三、项目的承接、开发及验收 3.1承接 甲乙双方经确定签定此合同之后,即正式承接该项目。年月日为甲方模块开发的起始计时日。 3.2开发时间 3.2.1 乙方在甲方计划的时间内自由安排工作时间和地点,年月日前完成全部开发工作,此项目的开发时间共计天。合作开发所需的设备、软件条件等由

软件开发技术常用术语

软件开发技术常用术语 A.I. 人工智能 A2A integration A2A整合 abstract 抽象的 abstract base class (ABC)抽象基类 abstract class 抽象类 abstraction 抽象、抽象物、抽象性 access 存取、访问 access function 访问函数 access level访问级别 account 账户 action 动作 activate 激活 active 活动的 actual parameter 实参 adapter 适配器 add-in 插件 address 地址 address space 地址空间 address-of operator 取地址操作符 ADL (argument-dependent lookup) ADO(ActiveX Data Object)ActiveX数据对象 advanced 高级的 aggregation 聚合、聚集 algorithm 算法 alias 别名 align 排列、对齐 allocate 分配、配置 allocator分配器、配置器 angle bracket 尖括号 annotation 注解、评注 API (Application Programming Interface) 应用(程序)编程接口 app domain (application domain)应用域 appearance 外观 append 附加 application 应用、应用程序 application framework 应用程序框架 Approximate String Matching 模糊匹配 Arbitrary Precision Arithmetic 高精度计算 architecture 架构、体系结构 archive file 归档文件、存档文件

软件项目开发可行性分析报告范文

软件开发与设计可行性研究报告 1、引言 编写目的 经过对GIS众创空间微电商平台系统项目进行详细调查研究,初步拟定系统实 现报告,明确开发风险及其所带来的经济效益,对软件开发中将要面临的问题及其 解决方案进行可行性分析。本报告经审核后,交由软件项目经理审查。 项目背景 项目名称:银行储蓄系统 用户:银行 说明:现在的银行储蓄系统工作效率低,越来越不能满足广大储户的需要。银行与客户都迫切希望能更方便更省时就可以办理储蓄业务。现代计算机网络的高速发展使越来越多的人更喜欢网上购物、不出门即可交纳各种费用。在这样的背景下,很明显现行的银行储蓄系统已经不能满足人们越益增长的需求,急切需要建立一个新的、高效的、方便的、互联的银行储蓄系统。 参考资料 《软件工程——原理,方法与应用》吴钦藩编着人民交通出版社出版 《软件工程导论(第四版)》张海藩编着清华大学出版社出版 《软件工程》任胜兵、邢琳编着北京邮电大学出版社 2、可行性研究的前提 要求 功能要求 此系统所要完成的主要功能模块有两部分:取款系统与存款系统。 存款时,储户填写存款单,然后交给银行业务人员键入系统,同时系统还要记录存款人姓名、住址(或电话号码)、身份证号码、存款类型、存款日期、利率等信息,完成后由系统打印存款凭单给储户。 而取款时,储户填写取款单交给业务人员,业务人员把取款金额输入系统并要求储户输入密码以确认身份,核对密码正确无误后系统计算利息并印出利息清单给储户。 性能要求 为了满足储户的要求,系统必须要有高的运作速度,储户填写的表单输入到系统,系统必须能快速及时作出响应,迅速处理各项数据、信息,显示出所有必需信息并打印出各项清单,所以要求很高的信息量速度和大的主存容量;由于要存贮大量的数据和信息,也还要有足够大的磁盘容量;安全性也是系统最重要的性能需求之一,银行计算机储蓄系统必须有可靠的安全措施,以保证储户的存储安全。 接口要求 业务员键入储户的资料要全部一直显示在屏幕;储户从按键口键入密码到系统以核对;计算机与打印机有高速传输的连接接口,最后以纸张的形式打印出清单给储户。输入要求

面向服务的软件体系架构总体设计分析

面向服务的软件体系架构总体设计分析 计算机技术更新换代较为迅速,软件开发也发生较多改变,传统软件开发体系已经无法满足当前对软件生产的需求。随着计算机不断普及,软件行业必须由传统体系向面向服务架构转变。随着软件应用范围不断增大,难度逐渐上升,需要通过成本手段,提高现有资源利用率。通过面向服务体系结构可提高软件行业应对敏捷性,实现软件生产的规模化、产业化、流水线化。 1 软件危机的表现 1.1 软件成本越来越高 计算机最初主要用作军事领域,其软件开发主要由国家相关部分扶持,因此无需考虑软件开发成本。随着计算机日益普及,计算机已经深入到人们生活中,软件开发大多面向民用,因此软件开发过程中必须考虑其开发成本,且计算机硬件成本出现跳水现象,由此导致软件开发成本比例不断提升。 1.2 开发进度难以控制 软件属于一种智力虚拟产品,软件与其他产品最大不同是其存在前提为内在逻辑关系。相较于计算机硬件粗生产情况,传统工作中的加班及倒班无法应用到软件开发中,提升软件开发进度无法通过传统生产方法实现。且在软件开发过程中会出现一些意料不到的因素,影响软件开发流程,导致软件开发未按照预期计划展开。由此可见不仅软件项目开发难度不断增加,软件系统复杂复杂性也不断提升,即使增加

开发人手也未必能取得良好效果。 1.3 软件质量难以令人满意 软件开发另一常见问题就是在软件开发周期内将产品开发出来,但软件本身表现出的性能却未达到预期目标,难以满足用户多方位需求。该问题属于软件行业开发通病,当软件程序出现故障时会导致巨大损失。在此过程中软件开发缺乏有效引导,开发人员在开发过程中往往立足于自身想法展开软件开发,因此软件开发具有较强主观性,与客户想法不一致,因此导致软件产品质量难以让客户满意。 1.4 软件维护成本较高 与硬件设施一样,软件在使用过程中需要对其进行维护。软件被开发出来后首先进行公测,发现其软件存在的问题,并对其重新编辑提升软件性能,从而为客户提供更好服务。其次软件需要定时更新,若程序员在开发过程中并未按照相关标准执行会导致其缺乏技术性文档,提升软件使用过程中的维护难度。另外在新增或更新软件过程中可能导致出现新的问题,影响软件正常使用,并可能造成新的问题。由此可见软件开发成功后仍旧需要花费较高成本进行软件维护。 2 面向服务体系架构原理 2.1 面向服务体系架构定义 面向服务体系构架从本质上是一种应用体系架构,体系所有功能均是一种独立服务,所有服务均通过自己的可调用接口与程序相连,因此可通过服务理论实现相关服务的调动。面向服务体系构架从本质上来说就是为一种服务,是服务方通过一系列操作后满足被服务方需求的

软件开发合同范本

软件开发合同范本 甲方:________________________ 乙方:________________________ 签订日期:_____年_____月_____日 上述甲、乙双方,经友好协商一致,达成以下协议。双方申明,双方都已理解并认可了本合同的所有内容,同意承担各自应承担的权利和义务,忠实地履行本合同。 第一条本合同软件开发项目的内容、工作进度与安排、价款、交付和验收方式等由附件载明。 第二条合同履行期限按照附件规定的工作进度决定,经双方协商一致,可以延长该期限。 第三条甲方应向乙方提供必要的资料和方便条件,协助配合乙方进行软件的开发、调试、安装及实施。 第四条双方的基本权利和基本义务 甲方的权利和义务 根据本合同项目的实际需要和乙方的要求提供协助,并提供有关的资料,报表及文档等,甲方保证所提供的所有资料完整、真实、合法。按本合同约定支付软件开发费用。甲方有权在软件验收之日起一年内,要求乙方对验收完毕的软件模块出现的非人为因素造成的错误及故障,进行免费维护。 乙方的权利和义务 按照甲方提供的材料按时完成本合同规定的软件开发工作。 可以根据甲方的要求帮助甲方举办培训和技术咨询,具体的操作方式及费用双方另行签署协议确认。依合同收取软件开发费用。 乙方有义务在软件验收之日起一年内,对验收完毕的软件模块出现的非人为因素造成的错误及故障,进行免费维护。

第五条甲方在一年的免费维护期之后,需要乙方对软件模块进行维护时,乙方可根据情况酌情优惠收取模块维护费用。 第六条甲方同意按双方约定的付款方式和时间及时向乙方支付合同费用,以及提供其他必要的帮助。 第七条本合同涉及的相关程序、文件源码的版权属乙方所有,但乙方授予甲方使用权。未经乙方许可,甲方不得公布文件源码,不得复制、传播、出售或者许可他人使用乙方作品及其程序等。乙方可以在业务范围内使用这些作品。 第八条甲方不能按时支付合同费用,导致的工期延误,其责任由甲方承担。 第九条双方当事人应当保守在履行本合同过程中获知的对方商业秘密。 第十条双方应本着诚实信用的原则履行本合同。任何一方在履行中采用欺诈、胁迫或者暴力的手段,另一方可以解除本合同并有权要求对方赔偿损失。任何一方在履行中发现或者有证据表明对方已经、正在或将要违约,可以终止履行本合同,但应及时通知对方。若对方继续不履行、履行不当或者违反本合同,该方可以解除本合同并要求对方赔偿损失。 第十一条本合同签订后,经双方当事人协商一致,可以对本合同有关条款进行变更或者补充但应当以书面形式确认。上述文件一经签署,即具有法律效力并成为本合同的有效组成部分。 第十二条本合同附件为本合同不可分割的一部分,与合同正文具有同等法律效力。 第十三条任意一方欲提前解除本合同,应提前通知对方。甲方提前解除合同的,无权要求乙方返还预付费用并应对乙方遭受的损失承担赔偿责任;乙方无故解除合同的,应双倍返还上述费用。本合同其他条款对合同的解除另有约定的,从其约定。 第十四条任何一方违反本合同,给对方造成损失的,还应赔偿损失。

面向对象的软件开发方法简介

1面向对象的软件开发方法简介 面向对象的开发方法把软件系统看成各种对象的集合,对象就是最小的子系统,一组相关的对象能够组合成更复杂的子系统。面向对象的开发方法具有以下优点。 ●把软件系统看成是各种对象的集合,这更接近人类的思维方式。 ●软件需求的变动往往是功能的变动,而功能的执行者——对象一般不会有大的变 换。这使得按照对象设计出来的系统结构比较稳定。 ●对象包括属性(数据)和行为(方法),对象把数据和方法的具体实现方式一起封 装起来,这使得方法和与之相关的数据不再分离,提高了每个子系统的相对独立性, 从而提高了软件的可维护性。 ●支持封装,抽象,继承和多态,提高了软件的可重用性,可维护性和可扩展性。 1.1 对象模型 在面向对象的分析和设计阶段,致力于建立模拟问题领域的对象模型。建立对象模型既包括自底向上的抽象过程,也包括自顶向下的分解过程。 1.自底向上的抽象 建立对象模型的第一步是从问题领域的陈述入手。分析需求的过程与对象模型的形成过程一致,开发人员与用户交谈是从用户熟悉的问题领域中的事物(具体实例)开始的,这就使用户和开发人员之间有了共同语言,使得开发人员能够彻底搞清用户需求,然后再建立正确的对象模型。开发人员需要进行以下自底向上的抽象思维。 ●把问题领域中的事物抽象为具有特定属性和行为的对象。 ●把具有相同属性和行为的对象抽象为类。 ●若多个类之间存在一些共性(具有相同属性和行为),把这些共性抽象到父类中。 再自底向上的抽象过程中,为了使子类能更好的继承父类的属性和行为,可能需要自顶向下的修改,从而使整个类体系更加合理。由于这类体系的构造是从具体到抽象,再从抽象到具体,符合人们的思维规律,因此能够更快,更方便的完成任务。 2.自顶向下的分解 再建立对象模型的过程中,也包括自顶向下的分解。例如对于计算机系统,首先识别出主机对象,显示器对象,键盘对象和打印机对象等。接着对这些对象再进一步分解,例如主机对象有处理器对象,内存对象,硬盘对象和主板对象组成。系统的进一步分解因有具体的对象为依据,所以分解过程比较明确,而且也相对容易。因此面向对象建模也具有自顶向下开发方法的优点,既能有效的控制系统的复杂性,又能同时避免结构化开发方法中功能分解的困难和不确定性。 1.1.2UML:可视化建模语言 面向对象的分析与设计方法,在20世纪80年代末至90年代中发展到一个高潮。但是,诸多流派在思想和术语上有很多不同的提法,对术语和概念的运用也各不相同,统一是继续发展的必然趋势。需要有一种统一的符号来描述在软件分析和设计阶段勾画出来的对象模型,UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)应运而生。UML是一种定义良好,易于表达,功能强大且普遍适用的可视化建模语言。而采用UML语言的可视化建模工具是Rational 公司开发的Rational Rose。 1.2 面向对象开发中的核心思想和概念 在面向对象的软件开发过程中,开发者的主要任务就是先建立模拟问题领域的对象模型,然后通过程序代码来实现对象模型,如何用程序代码来实现对象模型,并且保证软件系统的可重用性,可扩展性和可维护性呢?本节节主要阐述面向对象开发的核心思想和概念,这些核心思想为从事面向对象的软件开发实践提供理论武器。

软件开发设计报告5_12

《软件开发实践》 设计报告 项目名称:打砖块小游戏 姓名学号工作量 何建清2012141463199 80% 廖宇2012141463001 20% 2014 年 5 月 4 日

目录 1.引言........................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.1 开发目的......................................................................................... 错误!未定义书签。 1.2 开发背景......................................................................................... 错误!未定义书签。 1.3 参考资料......................................................................................... 错误!未定义书签。2.软件分析设计.. (1) 2.1 游戏描述 (1) 2.1.1 对需求的支持 (1) 2.1.2 游戏目标 (1) 2.2 总体设计 (1) 2.2.1 游戏运行环境 (1) 2.2.2 游戏描述 (1) 2.2.3 游戏框架 (1) 2.3 模块设计 (2) 2.3.1 功能 (2) 2.3.2 算法 (2) 2.4 界面设计 (3) 2.5 代码设计 (3) 2.6 游戏素材展示 (4) 2.7 开发环境 (5) 3. 项目管理和保障 (5) 3.1 项目计划 (5) 3. 2 游戏使用说明 (5)

签订软件开发合同注意事项(易法通分享)

软件开发合同签订注意事项(易法通分享) 作者:易法通撰写时间:2012-12-28 委托开发软件一般是应用户(委托方)需要,编制适用于其生产或经营特点的软件,这种软件一般在市场上见不到或在市场上买到需经修改后才能使用,但是该用户没有开发或修改软件的能力,必须委托一定软件中其他具有开发、修改软件能力的机构从事该项工作。软件开发合同被委托方虽然是开发软件方面专家,但他可能对委托方所从事的行业或具体的生产或经营特点、方式了解甚少。因此,双方签订的软件开发合同就有许多事项需要明确。 一、软件开发合同委托人注意事项 1、软件开发合同双方应明确约定受托人对委托人进行项目培训,以及培训费用的支付问题。 2、软件开发合同双方应明确约定开发软件的总价款以及各个部分的价格。 3、软件开发合同双方应明确约定受托人向委托人提供进度报告的方式和时间。 4、软件开发合同委托人在领受了受托人交付件后,应立即对该交付件进行测试和评估,以确认其是否符合开发软件的功能和规格。 5、软件开发合同委托人应向受托人提供有关信息与资料,特别是有关委托人对开发软件的功能和目标需求方面的信息和资料,明确质量要求。 6、软件开发合同双方应明确约定委托人对于委托人提交的有关需求说明、资料和信息所涉及的软件功能、目标、需求构成及相关技术问题向受托人咨询或征求意见的权利。 7、软件开发合同委托方应明确约定受托方向委托方进行软件维护和支持服务的时间和内容。 二、软件开发合同受托人的注意事项 1、受托人在完成软件开发后,需要增加开发费用时,该怎么处理,应与委托人进行明确约定。 2、应在软件开发合同中约定完成软件开发的弹性时间,避免由于委托人计算失误,未能在合同

程序员必备IT软件开发常用英语词汇

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软件开发设计实训报告

数学与计算机学院 实训报告 课程名称: 软件开发设计实训 课程代码: 题目: 医院门诊管理系统 年级/专业/班: 组员姓名: 组员学号: 开始时间: 年月日 完成时间:年月日 实训成绩: 指导教师签名:年月日

目录 1 需求分析模型重构 (3) 1.1业务需求分析 (3) 1.2非功能性需求分析 (4) 2 业务分析模型 (5) 2.1业务主角 (5) 2.2业务用例分析 (6) 2.3业务用例场景分析 (7) 2.4业务用例实现 (9) 2.5业务用例完整的包图 (10) 3概念分析模型 (11) 3.1核心业务活动图 (11) 3.2关键业务概念用例图 (11) 3.3概念用例分析(活动图) (12) 3.4概念用例实现分析 (13) 3.5概念用例完整的包图 (15) 4 系统分析模型 (15) 4.1系统用户分析 (15) 4.2系统用例分析 (15) 4.3系统用例实现分析 (16) 4.4分析类 (17) 4.5组件模型分析 (20) 4.6系统分析完整的包图 (21) 5系统设计模型 (22) 5.1软件架构/框架选择 (22) 5.2基于架构的设计类 (22) 6设计类优化 (23) 6.1采用的设计模式说明 (23) 7面向对象数据库分析设计 (23) 7.1概念数据模型 (23) 7.2物理数据模型 (24) 附录A 部分生成的SQL语句 (25) 附录B 部分生成的程序结构性代码 (27)

1 需求分析模型重构 1.1 业务需求分析 1.1.1.背景、业务概况 随着计算机产业的发展,计算机在各个行业的应用也越来越普遍.采用计算机软件来管理代替了以前的人工操作。随着医院的发展,当前使用的医院信息管理系统软件已经不能满足当前他们的需要。在软件的升级和外网的访问和管理上都存在一些缺陷,使用比较麻烦。所以考虑设计一个新的的医院信息管理系统软件,来填补当前正在使用的系统的缺陷。 1.1.2业务目标 本系统为医院管理系统的子系统,主要分为四大功能模块: 1、挂号收费功能:医院门诊部工作人员为前来挂号看病的患者,提供挂号服务。医院门诊人员可根据患者的描述,选择适当的科室,选择专家门诊或普通门诊,查看当前值班医生,可以向需要的患者提供必要的医生的信息并进行挂号,并打印挂号凭证。可以对前来咨询医生工作时间或医院药品情况的就诊人员提供必要的咨询服务; 2、划价收费功能:医院门诊部工作人员为持有医生药单或处方前来划价或缴费的人员根据其所持有的药单或处方分别进行划价和收费。医院门诊部工作人员可以向系统输入所有药品名,查看并选择药品规格,输入购买数量,系统将自动进行药品总费用统计,医院门诊部工作人员可根据系统显示的药品总费用进行收费,打印票据。 3、病例管理功能:对与长期在医院进行看病或治疗的患者,系统将保留患者的基本信息及就诊记录,便于医生和患者查询。避免患者病历丢失所带来的损失。 4、权限管理:该系统具有权限管理功能,对进入系统的人员进行权限验证,门诊工作人员在进入系统前,必须输入其工作号及密码,经系统验证成功后方可登陆。在门诊工作人员进行工作时,系统将自动记录其操作情况,统计其收费总额,门诊工作人员可以随时进行查看,便于门诊工作人员向财务部门交账时进行核对。 1.1.3涉众分析 1.1.3.1 涉众 通过需求陈述分析,得出医院门诊管理系统利益相关者(涉众)如图1.1以及涉众的信息如表1-1: 图1.1涉众分析

软件系统开发合同【含注意事项】

软件系统开发合同【含注意事项】甲方: 身份证号: 住址: 乙方: 身份证号: 住址: 甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作经营 _______项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。 一、合作项目 软件名称: 软件经营范围: 二、合作时间

合同签订之日起,内完成软件开发工作,投入试运行。乙方须严格执行进度计划要求,如因乙方原因而造成软件系统开发的延误,则乙方须承担由此造成的相应责任和损失。 三、合作分工 甲方负责提供业务需求资料; 甲方负责软件运行所需的软硬件设备、通信线路、系统安全设施等运行所依赖的环境,如需乙方提供前述设备、设施,应另立合同; 甲方须及时配合乙方对软件进行测试和试运行,并及时反馈修改意见给乙方; 甲方保留在项目的关键点对项目进行质量检查的权利,乙方应协助甲方完成质量检查,并提供甲方需要的材料和信息; 甲方与乙方共同对项目实施结果进行验收,出具验收结论性报告; 甲方应配备乙方维护人员进行日常性系统管理和数据维护,与乙方技术人员一起完成维护工作,以保持系统运行在最佳状态; 甲方应在约定的时间内向乙方支付软件开发费用和维护费用;

乙方负责根据甲方的具体需求进行设计,并及时与甲方沟通,确保设计的功能符合实际操作和管理需要; 乙方负责软件代码的编写,确保软件质量,提供高质量的运行软件;并确保运行可靠、数据准确、实用、简捷、界面友好; 乙方负责培训甲方人员,提供操作说明文档; 乙方负责软件的后期维护,并持续跟进系统运行情况,及时解决运行中的问题; 乙方负责根据甲方的需求变更,在本合同界定的功能范围内适时进行软件的修改、升级工作; 乙方应当保证其交付给甲方的研究开发成果不侵犯任何第 三方的合法权益。如发生第三方指控甲方实施的技术侵权的,乙方应当承担相应责任。 四、维护条款 乙方负责本项目的维护工作,确保系统安全、稳定、正常地运行;提供7日*24小时响应维护服务; 服务专员:电话:;

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