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窗体名词解释

窗体名词解释

窗体是计算机界常用的一种用户界面,它以类似的方式来显示信息并将用户的输入转换为可操作的结果。它可以被定义为一个由许多控件和菜单构成的软件界面,能够操作文件、处理数据和实现不同类型的应用程序。窗体是在屏幕上弹出的一个矩形窗口,它包含一组控件,用于输入数据和执行某些操作。窗体可以在操作系统的桌面或桌面应用程序中找到。

窗体最初由Xerox PARC的开发者Douglas Engelbart在1968年创建,他在1974年发明了软件窗体,可用于分割用户界面。它使得软件程序可以从用户交互式控件和菜单中获益,从而更高效地处理用户输入。1993年,Microsoft Windows成为窗体革命的巅峰,使用户界面变得更加友好和易用,并且被许多其他小开发商采用,最终得到普及。

窗体可以用来呈现用户与操作系统或应用程序交互的操作,以及处理和储存的数据。通常,窗体由许多元素组成,包括文本域、按钮、复选框、列表框、菜单和滑块等。窗体主要有若干分类,如文件窗体、菜单窗体、对话框窗体、图形用户界面(GUI)窗体等。

文件窗体是一个简单的窗口,用于存储和检索文件,窗口下方有一个选择列表,可以选择要显示的文件,文件窗体还可以使用快捷方式,如创建新文件或文件夹、复制、移动,以及重命名文件等操作。菜单窗体是一种常见的用户界面,它具有一个标准的功能菜单,可以提供用户一系列的操作,如保存、打开、编辑等。

对话框窗体是一种小型用户界面,它可以通过多种窗口组件,如按钮组件、文本组件和列表组件等,用于提示用户输入或选择某些预定义的值。GUI窗体由图形控件组成,常见的控件有按钮、标签、文本框、单选按钮和复选框等,可以使用户更加轻松地操作软件应用。

窗体是一种重要的软件组件,它主要用于提供用户与软件交互的界面,以及处理和储存数据。它是一种廉价、实用、非常灵活的用户界面,它可以让用户轻松地操作应用程序,极大地改善了用户体验。窗体还可以配合其他设计思想,如响应式设计和流畅设计,使得软件应用更加完善和友好。窗体的广泛使用已成为新的软件设计的发展趋势,它将继续为软件应用提供可靠的用户界面支持。

数据库名词解释

名词解释 1.数据库:DB是长期存储在计算机内 的,有组织的,统一管理的相关数 据的集合。 2.数据库管理系统:DBMS是数据库 系统中专门用来管理数据的软件, 它位于用户和操作系统之间。 3.数据库系统:数据库系统是实现有 组织地,动态地存储大量关联数据, 方便多用户访问的计算机硬件,软 件和数据资源组成的系统。 4.数据库技术:数据库技术是研究数 据库的结构,存储,设计,管理和 使用的一门软件技术。 5.数据库概念设计:是指根据用户的 需求设计数据库所表达的概念。6.数据库逻辑设计:是指从概念设计 得到的数据库概念出发设计数据库 的逻辑结构,即实现数据存取的表 达方式和方法。 7.联系:是指实体之间的关系。与一 个联系有关的实体集的个数,称为 联系的元数。 8.概念模型:用来表达用户需求观点 的数据库全局逻辑结构的模型。9.逻辑模型:用来表达计算机实现观 点的数据库全局逻辑结构的模型。 10.外部模型:用来表达用户使用观点 的数据库局部逻辑结构的模型。11.内部模型:用来表达数据库物理结 构的模型。 12.投影操作:是对一个关系进行垂直 分割,消除某些列,并重新安排列 的顺序。 13.选择运算:是根据某些条件对关系 做水平分割,即选取符合条件的元 组。 14.自然连接:是连接运算的有个重要 特例,他要求被连接的两个关系有 若干相同的属性名。 15.函数依赖:是指关系中属性之间取 值的依赖情况。 16.第一范式:如果关系模式R的每个 关系r的属性值都是不可分解的原 子值。 17.关系规范式:实际上是对关系逐步 分解的过程,通过分解使关系逐步 达到较高范式。 18.查询:是按照事先规定的准则,以 不同方式查看相关表中数据的一种 数据库对象。 19.数据访问页:是指连接到数据库的 特殊Web页,利用数据访问页可以 输入,查看。编辑和操作存储在数 据库中的数据。 20.宏:是一个或多个操作的集合,每 个操作完成一个特定的功能。 21.组:是由一些属于数据库对象的快 捷方式组成,通过“数据库”窗口 可以将不同类型的数据库对象组织 到一个“组”中。 22.生成表查询:可以把选择查询得到 的结果变成一个真正的表,这个表 完全独立于数据源,用户对生成的 新表进行任何操作,都不会影响原 来的表。 23.更新查询:可以按指定的条件一次 性地更新一批记录,而不必逐个地 去修改每一条记录。 24.追加查询:是一种从一个表向另一 个表追加记录的操作,特别适宜于 从已存在数据的源表按照指定的条 件向目标表转移的情况。 25.SQL查询:是用户使用SQL语句创 建的查询。 26.联合查询:可以将多个表合并为一 个表,但要求用来合并的表具有相 同的字段名,相应的字段具有相同 的属性。 27.传递查询:可以直接向ODBC数据 库发送SQL命令,不必链接到服务 器上的表,就是直接使用相应的表。 28.数据定义查询:是一种包括数据定 义语言语句的SQL查询,实际上 是创建表。 29.类模块:是指可以用来定义新对象 的模块,包括有属性和方法的定义。 30.标准模块:是指存储在数据库中的 通用过程和常用的过程。 31.关系模型:通过若干个二维表反映 实体集及实体之间的联系。 32.数据模型:是构造数据的规则以及 对数据所能进行的操作的总体。 33.数据独立性:应用程序与数据库的 数据结构之间相互独立。 34.侯选键:在关系中凡能唯一标识元 组的属性,称为关系模式的侯选键。 35.主键:用户从侯选键中选做标识元 组的属性称为主键。 36.外键:如果关系模式R中属性K是 其他关系模式的主键,那么K在R 中称为外键. 37.实体完整性:要求关系中的元组在 组成主键的属性上不能是空值。 38.参照完整性:参照完整性规则与关 系之间的联系有关,是指“不允许 参照引用与当前关系相联系的另一 关系中不存在的元组。 39.用户定义完整性:在建立关系模式 时,允许用户定义属性的数据类型, 大小和取值范围,系统采用统一的 方法进行检验实施,不在由程序员 承担这部分工作。 40.函数依赖:是指关系中属性之间取 值的依赖情况。 41.完全函数依赖:属性E依赖于主键 A+B,即E的取值依赖与A和B两 者的组合。 42.部分函数依赖:属性C只依赖于主 键中的B,而与A无关,这称为部 分函数依赖。 43.传递函数依赖:属性D依赖于C, 而C又依赖于B,因而D间接依赖 于B,这称为D传递依赖于B。 44.数据完整性:数据的正确性 45.数据安全性控制:防止非法存取数 据库,一般通过设置密码、控制存 取权限和采取数据加密等措施来实 现。 46.并发控制:在网络环境下当多个用 户同时操作同一数据时加以控制保 证数据的正确性 47.实体集:性质相同的同类实体的集 合。 48.1:1联系:对于不同型实体集A和 B,如果A中的一个实体最多只与B 中的一个实体有联系,则称A和B 两实体为1:1联系。 49.联系的元数:有一个联系有关的实 体集的个数。 50.模块:是用VBA语言编写的程序代 码,基本上是由声明,语句和过程 组成的集合。 51.利用查询可以建立一个新表,这样 的查询称为生成表查询。 52.将窗体中的一个显示记录按列分隔 的窗体是纵栏式窗体。 53.如果需要在窗体没一页的顶部都显 示信息,该窗体必需具有页面页眉 节。 54.在Access中,如果要对数据访问页 进行修改,则应该使用数据访问页 的设计视图 55.ACCESS中,查询不仅具有查找的 功能,而且还具有计算功能 56.窗体中的数据主要来源于表和查询 57.查询设计器分为上下两部分,上半 部分是表的显示区,下半部分是查 询设计区

马原名词解释

马克思主义哲学:辩证唯物主义和历史唯物主义,关于自然。社会和思维发展的普遍规律的学说,无产阶级世界观的理论体系。物质:标志客观实在的哲学范畴。物质的根本特征是客观实在性。意识:自然界和社会长期发展的产物,是人脑的机能,物质世界的主观映象。 实践:人能动地改造世界的对象性活动。实践是人与世界关系的中介,是自在世界向人类世界转化的基础。实践是人的存在方式。联系:事物或现象之间以及事物内部各个要素之间的相互作用、相互影响和相互制约。发展:事物从低级向高级、从量变到质变的运动变化过程。发展的最本质含义是新事物的产生和旧事物的灭亡。规律:事物发展中本身固有的本质的、必然的、稳定的联系。矛盾:事物内部或事物之间两个方面的对立和统一及其相互关系。 认识论:主体对客观的能动反映。真理:标志主观与客观相符合的哲学范畴,是人们对客观事物及其规律的正确反映。社会存在:又称社会物质生活条件,指构成社会生活的物质因素的总和,包括地理环境、人口因素和物质资料的生产方式,其中,地理环境和人口因素是社会得以存在和发展的必要条件,生产方式则是社会发展的决定力量,是社会存在的根本内容。社会意识:指社会生活中的精神现象及其过程,包括社会意识的各种形式,也包括社会心理与自发形成的风俗、习惯。社会形态:是同生产力发展的一定阶段相适应的经济基础和上层建筑的统一体。人民群众:在量上指大多数,在质上指对社会历史起推动作用的人们。人民群众是以劳动者为主体的大多数人。人民群众是历史的创造者。价值规律:商品的价值量由生产商品的社会必要劳动时间决定,商品交换以价值量为基础,按照等价交换的原则进行。剩余价值论:“剩余价值”概念是马克思主义政治经济学的核心概念,认为资本主义生产的实质就是剩余价值的生产,剩余价值规律是资本主义的基本经济规律,它决定着资本主义的一切主要方面和矛盾发展的全部过程;决定着资本主义生产的高涨和危机;决定着资本主义的发展和灭亡。 1

VB名词解释

VB名词解释 1. 对象:动作体的逻辑模型称为对象。 2.属性:属性是用来描述对象的特性 3. 方法:指对象可以进行的动作或行为。 4.事件:是指使某个对象进入活动状态(激活)的一种操作或动作。 5. 事件驱动:Windows环境下程序的运行没有固定的顺序,完全取决于操作者所做的操作, 这种工作模式称为事件驱动或消息驱动方式。 6. 过程:是指具有特定书写格式、包含若干可被作为一个整体执行的代码行的组合。 7. 通用过程:可被多个窗体或事件过程共享的代码构成的过程称为通用过程。 8. 变量:程序运行过程中其值可以改变的量称为变量。 9. 数组:是具有相同数据类型的元素所组成的有序集合,可用于存储成组的有序数据。 10.控件数组:是具有相同名称、类型以及事件过程的一组控件。 11.语法错误: 是指由于违反了语言有关语句形式或使用规则而产生的错误。 12.运行错误:是由于试图执行一个不可进行的操作而引起的错误。 13. 逻辑错误:是由于编写的程序代码不能实现预定的处理功能要求而产生的错误。 14. 文件:是存储在外部介质(如磁盘)上的有特定标识的数据的集合。 15.顺序文件:以顺序存取的方式保存数据的文件叫作顺序存取文件,简称顺序文件。 16.随机文件:以随机存取方式存取数据的文件称为随机存取文件,简称随机文件。 17.二进制文件:这种文件中的数据均以二进制的方式存储,存储单位是字节 18. 局部变量:是只能在一个函数或过程中访问的变量,其他过程或函数不能访问此变量的 数据。 19.形参:Sub过程和Function函数过程中的<参数列表>中的参数称为形式参数(简 称形参); 20. 实参:在程序中调用Sub过程和Function函数过程时<参数列表>中的参数称为实 际参数(简称实参);

窗体名词解释

窗体名词解释 窗体是计算机界常用的一种用户界面,它以类似的方式来显示信息并将用户的输入转换为可操作的结果。它可以被定义为一个由许多控件和菜单构成的软件界面,能够操作文件、处理数据和实现不同类型的应用程序。窗体是在屏幕上弹出的一个矩形窗口,它包含一组控件,用于输入数据和执行某些操作。窗体可以在操作系统的桌面或桌面应用程序中找到。 窗体最初由Xerox PARC的开发者Douglas Engelbart在1968年创建,他在1974年发明了软件窗体,可用于分割用户界面。它使得软件程序可以从用户交互式控件和菜单中获益,从而更高效地处理用户输入。1993年,Microsoft Windows成为窗体革命的巅峰,使用户界面变得更加友好和易用,并且被许多其他小开发商采用,最终得到普及。 窗体可以用来呈现用户与操作系统或应用程序交互的操作,以及处理和储存的数据。通常,窗体由许多元素组成,包括文本域、按钮、复选框、列表框、菜单和滑块等。窗体主要有若干分类,如文件窗体、菜单窗体、对话框窗体、图形用户界面(GUI)窗体等。 文件窗体是一个简单的窗口,用于存储和检索文件,窗口下方有一个选择列表,可以选择要显示的文件,文件窗体还可以使用快捷方式,如创建新文件或文件夹、复制、移动,以及重命名文件等操作。菜单窗体是一种常见的用户界面,它具有一个标准的功能菜单,可以提供用户一系列的操作,如保存、打开、编辑等。

对话框窗体是一种小型用户界面,它可以通过多种窗口组件,如按钮组件、文本组件和列表组件等,用于提示用户输入或选择某些预定义的值。GUI窗体由图形控件组成,常见的控件有按钮、标签、文本框、单选按钮和复选框等,可以使用户更加轻松地操作软件应用。 窗体是一种重要的软件组件,它主要用于提供用户与软件交互的界面,以及处理和储存数据。它是一种廉价、实用、非常灵活的用户界面,它可以让用户轻松地操作应用程序,极大地改善了用户体验。窗体还可以配合其他设计思想,如响应式设计和流畅设计,使得软件应用更加完善和友好。窗体的广泛使用已成为新的软件设计的发展趋势,它将继续为软件应用提供可靠的用户界面支持。

欧洲文化入门51个名词解释

欧洲文化入门名词解释51: 1.Pax Romana:In the Roman history,there came two hundred years of peaceful time,which was guaranteed(保证) by the Roman legions,it was known as Pax Romana 2.The New Testament名词解释 The Bible was divided into two sections:the Old Testament and the New Testament. The New Testament is about the doctrine (教义) of Jesus Christ. The word ―Testament‖ means ―agreement‖,the agreement between God and Man. 3.Pentateuch名词解释:The Old Testament consists of 39 books,the oldest and most important of which are the first five books,called Pentateuch. Pentateuch contains five books:Genesis (创世记),Exodus (出埃及记),Leviticus(教义记),Numbers (逃亡记),Deuteronomy (摩西遗言记)。 4.Genesis名词解释Genesis is one of the five books in Pentateuch,it tells about a religious account (描述) of the origin of the Hebrews people,including the origin of the world and of man,the career (经历) of Issac and the life of Jacob and his son Joseph. 5.The Historical Books was divided into seven sections: ①Books of Joshua ② Books of Judges ③ Books of Samuel ④ Books of Kings ⑤ Books of the Chronicles ⑥ Books of Ezra ⑦ Books of Nehemiah. 6.the Middle ages名词解释 In European history,the thousand-year period following the fall of the Western Roman Empire in the fifth century is called the Middle Ages. The middle ages is so called because it came between ancient times and modern times. To be specific (具体说来),from the 5th century to 15th century. The transitional (过渡时期) period is called the middle ages,between ancient times and modern times. 7. Feudalism名词解释Feudalism in Europe was mainly a system of land holding (土地所有) — a system of holding land in exchange for military service (军事力量)。The word ―feudalism‖ was derived (来源) from the Latin ―feudum‖,a grant (许可的) of land. 8. code of chivalry (骑士制度)名词解释 As a knight,he were pledged to protect the weak,to fight for the church,to be loyal to his lord and to respect women of noble birth. These rules were known as code of chivalry,from which the western idea of good manners developed. 9.Gothic名词解释① The Gothic style started in France and quickly spread through all parts of Western Europe. ② It lasted from the mid-12th to the end of 15th century and,in some areas,into the 16th. More churches were built in this manner than in any other style in history. ③ The Gothic was an outgrowth (丰富与发展) of the Romanesque.(罗马式) 10.The Canterbury Tales: ① The Canterbury Tales was written by Chaucer. ② Chaucer introduced French and Italy writing the English native alliterative verse.(压头韵) ③ Both Chaucer and The Canterbury Tales are the best representative of the middle Engli Renaissance名词解释

VB的几个名词解释

VB的几个名词解释: 一、属性:相当于对某一对象的形容、描述,其值可能是形容词。比如:一个按钮对象,它的长、宽、颜色等属性; 二、方法:是描述一个对象可以干什么,或者是有什么功能,相当于一个动词。比如:一个按钮对象可以移动、可以单击。 三、过程:是描述一个对象在某次事件中做了什么,或者进行了什么操作。比如:一个按钮对象在一次单击事件中可以显示一个标题、可以将窗体变大或缩小、可以打开另外一个窗体等。 我不知道你要的是什么样的答案,如果是考试,测验一类的所谓标准答案,那么就去翻书. 如果是要理解这些,我就用大白话来解释我的理解: 属性,方法,事件是面向对象程序设计提出的概念;任何对象,都具有属性,方法,事件. 属性:常常是对象看得到、摸得着的性质(当然也有看不见的)。例如:大小、颜色、位置等。 生活中的对象都具有这些性质:如:1张桌子,1台电视机等等都有大小、颜色等等。 程序中:窗体对象就有大小、颜色、所处于屏幕中的位置等等。 方法:是指对象所具有的行为能力(能执行的动作),比如:人会走路、跳跃、写字等等。 程序中:控件具有移动:Move等方法。 事件:是指对象能感知外界施加给它的行为动作(可以理解为对象具有感觉),比如:被蚊子叮咬了,天气变冷了,对于人来说都会感知到。当然,对于“蚊子的叮咬”你可以不作挠痒的反应,对于“天气变冷”也可以不改变穿衣的多少。 程序中:控件能感知:单击(Click),双击、按键等等。至于“单击”,“双击”, “按键”后,是否有所行动,取决于我们是否编写相应的程序代码。 最后,说说“过程”: 过程,是结构化程序设计提出来的。一个复杂的程序,可以分解成若干个过程来完成,过程就是执行完成某个特定的任务的程序段,一般一个过程完成某个特定任务(功能),比如: 我们在学习程序设计时,都做过这样的题目,求:水仙花数? 要解决这个问题,需要把一个多位自然数,分解成多个1位数,那么就可以把完成这样一个特殊功能的程序,用一个“过程”来完成。这个过程具有:你给它一个多位数,它返回给你若干个1位数。 与“过程”类似的叫“函数”。

古代文学名词解释归纳

古代文学名词解释归纳 1、白体——宋初效法白居易作诗的一批诗人群体代表作家有李昉、徐铉、王禹偁等人。他们的诗歌主要是模仿白居易与元稹、刘禹锡等人互相唱和的近体诗,内容多写流连光景的闲适生活,风格浅近清雅,也与五代诗风一脉相承。王禹偁则更注重白居易的讽喻诗,学习白居易新乐府诗的创作精神,写了许多反映社会现实、充满忧国忧民情怀的诗篇。他的诗平易流畅、简雅古淡,在宋初白体诗中独树一帜。 2、晚唐体——指宋初模仿晚唐贾岛、姚合诗风的一个诗人群体。其中最恪守贾、姚门径的是以惠崇为代表的“九僧”。九僧作诗,继承了贾岛、姚合反复推敲的苦吟精神,内容大多为描绘清邃幽静的山林景色和孤寂淡泊的隐逸生活,形式上特别重视五律。但内容贫乏,全篇的意境往往不够完整。晚唐体的另一个诗人群体是潘阆、林逋等隐逸之士。他们一方面模仿贾岛的字斟句酌,另一方面也颇有白体诗平易流畅的倾向,而诗歌所表现的生活内容也比九僧诗稍为充实。寇准是晚唐体的盟主,喜写山林之思,含思凄婉。 3、西昆体——北宋初期以杨亿﹑刘筠看来这种类型的人是你喜欢的对象钱惟演为主要代表人物的诗歌,其重要标志是《西昆酬唱集》,他们主要学习晚唐诗人李商隐的近体律诗,夸大了李诗的形式美,注重对偶,喜欢用典,堆砌辞藻,崇尚纤巧,追求华艳,在内容上歌功颂德,粉饰太平,总体来说,西昆体形式精美,内容空洞。 4、宋代诗文革新运动——是中国文学史上继唐代古文运动以后的又一次文风改革,主要反对以“西昆体”为代表的浮靡文风。同时对诗、文进行革新。宋代立国,一些文人,满怀国忧,要求改革政治,倡导写作“传道明心”的古文,强调韩愈的“文从字顺”,推崇李白、杜甫、白居易反映现实的诗歌。后来以范仲淹等人为代表,认为写作诗文的根本目的在于“警时鼓众”、“补世救失”,使运动形成高潮。最后王安石等人又把诗文革新作为推行“新法”的一个重要部分。又一次把古代文学,特别是诗、文的发展推进了一大步。欧阳修是这场革新运动的领袖。 5、永嘉四灵——指永嘉地区的四位诗人:徐照、徐玑、翁卷、赵师秀。这四人都出于叶适之门且字中都带有一个“灵”字,所以合称“四灵”,曾有《四灵诗选》。四灵都是命运落拓的贫寒之士。生活面狭小,诗歌内容也比较单调,不外于题咏景物,唱酬赠答,只有少数写到民生疾苦或时事。四灵作诗以贾岛、姚合为宗,以五律为主要诗体,艺术上精雕细琢,玲珑雅洁,要求以清新刻露之词写野逸清瘦之趣,刻意求工,忌用典,尚白描,但过分注重练字琢句,虽有较精警的句子而全篇意境却不够完整。“永嘉四灵”是南宋诗坛独树一帜的诗歌流派。对前人,他改造江西诗派,去除其弊端;对后来,他启动江湖诗派而再创新、发展。 6、太学体——一种流荡猥琐、迂僻险奇的文风,从而走上另一极端。一时士子竞相效法,号“太学体”。石介在反对杨亿的淫巧之文时,不适当的将杨刘的文学追求视为威胁儒家思想的异端,他在主讲太学期间,片面强调文体复古鼓励了古文中陷怪奇涩的太学体的形成,后来欧阳修等人促使这一文体转变。太学体既无古文的平实质朴,又乏骈文的典雅华丽,直以断散拙鄙为高,完全与骈体文唱对台戏,因此不值得称道。 7、江西诗派——是指江西派标榜和效法的诗歌作家,一祖指杜甫,江西诗派标榜要向杜甫学习,特别是杜诗高度的艺术技巧,学习杜诗的句法﹑字法甚至模仿杜诗的七律形式,但却忽略杜诗的情感特征。三宗指的是黄庭坚﹑陈师道﹑陈与义,其中以黄庭坚的诗歌理论和创作理论作为学习和模仿的关键,在作诗时强调“无一字无来处”,“点铁成金”,“夺胎换骨”。 8、活法——(1)产生背景:吕本中早年依傍黄庭坚和陈师道,学其瘦硬诗风,后学李白、苏轼,风格趋于自然。 (2)基本含义:所谓“活法”说,即是他后期所提出的作诗主张。

骨窗的名词解释

骨窗的名词解释 在建筑领域中,我们经常会听到一个名词——骨窗。那么,什么是骨窗呢?骨窗,顾名思义,是一种类似于窗户的结构。它通常由建筑物的主体结构和玻璃窗体构成,具有一定的开闭功能,同时也承担着室内外交流和自然采光的功能。 骨窗的特点在于其造型和材料的选用,使其成为建筑物立面设计的重要组成部分。它通常以钢骨结构为主体,采用玻璃作为覆盖材料,以增加建筑物整体的透明感和现代感。而在骨窗的设计中,我们经常会看到许多不规则的形状,如仿巴洛克风格的曲线和波浪形状,这样的设计形式赋予了建筑物独特而美丽的外观。 骨窗因其独特的设计和功能,被广泛应用于各种建筑类型,从住宅到商业建筑,从办公楼到公共场所。它们不仅可以满足建筑物的美学需求,还能保证室内的自然采光和通风效果。同时,骨窗还能够在一定程度上减少建筑物对电照明的依赖,从而节约能源并降低运营成本。 在现代建筑设计中,骨窗不仅有着实际的功能,更是一种对建筑形式和美学的 追求。其独特的形状和结构能够打造出建筑物的独特风格,使其在都市景观中脱颖而出。而且,骨窗还能够通过不同的颜色和材质搭配,以及灯光的照射,创造出多变的视觉效果,为城市增添了一抹璀璨的色彩。 除了美观和实用性外,骨窗还有助于建筑物的可持续发展。它们的设计和施工 过程中充分考虑了环境保护和资源利用的因素,减少了对自然资源的消耗,并且具有较长的使用寿命。在建筑物的运营过程中,骨窗也能通过自然通风和采光的效果,减少能源的浪费,进一步实现节能减排的目标。 不可否认,骨窗作为一种特殊的建筑设计元素,给建筑物带来了诸多优势和价值。它不仅能够满足人们对建筑美学的追求,还能够提升建筑物的使用价值和可持续性。因此,在未来的建筑设计中,骨窗将继续扮演重要角色,为城市的建设和发展贡献力量。

窗体模块的名词解释

窗体模块的名词解释 在计算机界,窗体模块是指一种用于图形用户界面(GUI)的软件设计元素。它为用户提供了与计算机系统交互的方式,并允许用户通过输入和输出来执行特定的任务。窗体模块通常用于各种应用程序,包括操作系统、办公软件、媒体播放器等。 窗体模块的基本概念源于传统的桌面环境,其中用户通过点击、拖放或其他方式与计算机屏幕上的窗口进行交互。这些窗口通常用来显示和操作应用程序的不同功能,如编辑文本、浏览网页、管理文件等。 在窗体模块中,窗口是最基本的组成部分。每个窗口在屏幕上具有特定的位置和大小,并且可以包含其他的可视元素,例如按钮、文本框、下拉菜单等。窗口还可以通过标题栏、菜单栏和工具栏等界面元素向用户展示额外的信息和选项。 窗体模块的设计一般基于事件驱动的编程范式。当用户与窗口进行交互时,例如点击按钮或键入文本,窗体模块会根据这些事件触发相应的动作。这些动作通常由开发者预先定义,并且可以执行一系列的操作,例如打开文件、保存数据、执行计算等。 窗体模块还提供了丰富的用户界面定制选项。开发者可以设计窗口的外观和布局,选择适合应用程序风格的颜色、字体和图标。此外,窗口的交互行为和响应方式也可以通过编程进行调整,以提供更好的用户体验。 窗体模块的发展与计算机硬件和操作系统的进步紧密相关。随着显示屏幕的分辨率越来越高和颜色深度的增加,窗体模块也逐渐能够呈现更加丰富和生动的用户界面。而随着计算机处理能力的提升,窗体模块也更加注重响应速度和性能优化。 在当今的计算机应用程序中,窗体模块已经成为了主流的用户界面设计范式之一。从个人电脑到移动设备,几乎所有的操作系统和应用程序都采用了窗体模块来

窗体的名词解释

窗体的名词解释 窗体,是计算机界面中的一个常见概念,指的是显示在屏幕上并与用户交互的矩形区域。窗体的出现极大地提升了用户对计算机的操作体验,使得多任务处理成为可能。 窗体的功能十分丰富多样。首先,它是用户与计算机之间交互的主要界面,通过窗体用户可以输入指令、查看输出结果,实现与计算机的有效沟通。其次,窗体可以承载各种应用程序,如文字处理、图像编辑、游戏等,使得这些应用在计算机屏幕上能够以可视化的方式展示给用户。此外,窗体还可以用于显示计算机的各种状态信息,例如电池电量、网络连接状态等,提供给用户便捷的参考。 在计算机界面中,窗体通常具备以下几个基本特征。首先,窗体有一个可移动的边框,使得用户可以在屏幕上随意拖动窗体的位置。这意味着用户可以根据自己的喜好对窗体进行排列组合,从而实现多任务处理。其次,窗体还拥有关闭、最小化、最大化的控制按钮,用户可以根据需要对窗体进行相关操作。这使用户能够方便地管理打开的窗体,极大地提高了计算机操作的效率。此外,窗体还拥有可调整大小的功能,即用户可以通过鼠标拖拽窗体的边缘来改变窗体的大小,从而适应不同的显示需求。 窗体的发展历程与计算机技术的发展密切相关。早期的计算机操作系统是基于字符界面的,用户通过输入命令来操作计算机。而随着图形化界面的兴起,窗体作为一种创新的界面形式迅速普及。最早的窗体概念出现在1960年代的实时控制系统中,但直到20世纪80年代,窗体才开始在个人计算机中被广泛采用,使得计算机操作更加直观和人性化。 随着计算机硬件的不断进步和操作系统的不断升级,窗体的设计也变得越来越丰富多样。现代窗体的外观可以通过主题、颜色等进行定制,使得用户能够根据自己的审美喜好来个性化窗体。同时,窗体的交互方式也日益多样化,引入了诸如滚动条、菜单栏、工具栏等控件,使得用户能够更加方便地操作计算机。

《建筑构造》名词解释

名词解释 1、模数: 选定尺度单位以作为尺度协调增值单位。 2、构造尺寸: 建筑制品、构配件等生产的设计尺寸。 3、耐火等级: 对建筑构件进行耐火实验,从受到火烧的作用起到失掉支撑能力,或发生穿透性裂缝,或背火一面温度升高到220℃ 4、剪力墙结构: 将建筑物的全部墙体或部分墙体用坚实的材料制成无孔洞或少空洞的实墙,这种结构形式即称为剪力墙结构。 1、基础: 是建筑物墙或柱伸入土中的扩大部分。 2、刚性基础: 用刚性材料建造受刚性角限制的基础。 1、圈梁: 圈梁是均匀地卧在墙上的闭合的带状构造措施。 2、过梁: 墙体上开设洞口,支承洞口上部荷载的横向构件叫过梁。 3、复合墙: 由普通砖和其他材料组合而成的墙体。

1、板式楼板: 楼板内不设置梁,板直接搁置在墙上称为板式楼板。 2、无梁楼板: 直接支撑在墙或柱上的楼板称为无梁楼板。 3、叠合式楼板: 在预制楼板安装好后,再在上面浇筑35~50mm厚的钢筋混凝土面层。 1、板式楼梯: 指在平台xx之间梯段位为倾斜的板式结构。 2、楼梯梯段宽: 墙面至扶手中心线的水平距离。 1、结构找坡: 将屋面板按所需要的坡度搁置,上面直接做保温层和防水层 2、有组织排水: 在屋顶设置天沟,将雨水导入雨水管后排出建筑物的排水方式。 3、xx: 当屋面坡度小于5%时为xx。 4、泛水: 凡屋面与垂直墙面交接处的构造处理都叫泛水。 1、窗地比: 窗的面积与房间地板的面积比为窗地比,以此作为采光标准。 2、立口:

当窗体砌至窗台标高时,把窗框立在设计的位置上,并临时加以固定。 3、铲口: 为在窗框上安装窗扇增加严密性,窗框需铲掉深约12mm,宽略大于窗扇厚度的凹槽,称作铲口。

窗体名词解释

窗体名词解释 “窗体”(Window)指的是一种计算机图形用户界面(GUI)设计中通常采用的显示和交互小窗口。窗体把用户输入和程序输出分隔开,它们可以借助窗体管理器(Window Manager)来运行和控制,并利用窗体中的控件,如按钮、文本框等来进行交互。 窗口是最基本的组成部分,它可以铺满整个屏幕或仅仅占据一部分,它不仅可以展示信息,还可以接受用户的输入。窗口可分为模态窗体和非模态窗体。模态窗体是一种需要用完才能够关闭的窗口,而非模态窗体是可以在任何时候关闭的窗口。此外,还有一种叫做窗口类型的窗体,它只能显示一类信息,比如文件管理器只能显示文件夹,而编辑器只能编辑文本。 窗体可以分为内嵌窗体和容器窗体。内嵌窗体是与用户界面完全绑定的窗体,它们的大小和外观都由用户界面设计者或平台提供方决定。容器窗体则是可以由用户自行更改大小和外观的窗体。 窗体的功能是用于显示信息、接受用户输入、进行数据处理以及显示处理结果。例如,假设有一个应用程序希望用户输入一个日期,它可以在一个窗体中创建一个日期输入控件,并在窗体中显示一个按钮,用于当用户确认输入时开始数据处理。 窗体一般由窗口管理器(Window Manager)控制,它能够跟踪和优化窗体的显示,以及响应用户的输入。目前,窗体管理器的最基本功能包括创建、移动、改变大小、隐藏和关闭窗体。此外,窗体管理器还可以用于处理窗体的事件,比如当某个窗体被点击后,它可以以

此触发特定的动作。 窗体是计算机界面设计的基本组成部分,在现代计算机系统中几乎没有不需要窗口的应用。窗体除了起到输入和输出的作用之外,还可以通过窗体管理器实现用户界面的更好管理。在未来的应用开发中,窗体一定会发挥更为重要的作用。

窗体名词解释

窗体名词解释 窗体是计算机编程中一种通用的图形用户界面(GUI)。是一种抽象的概念,是图形界面的基础,它可以被用来显示信息,创建可视化的界面,也可以进行文字输入。窗口可以被视为用于建立图形界面的工具,它有自己的特定功能,不同的窗口实现了不同的功能。 窗口是GUI中常用的控件,它是一个具有逻辑关系和可视化信息的可视化图形界面元素。它在一定范围内与用户进行交互,用户可以通过控制它来改变内容,以达到某种目的,使用户能够更快捷地使用计算机系统。窗口有不同的类型,如工具栏,对话框,菜单栏,选项卡等,用于实现不同的功能。 窗口是广泛使用的GUI技术,它可以帮助用户管理系统、访问信息和运行应用程序。它使得编程更便捷,能够实现许多复杂的功能,而不需要知道系统内部的复杂结构。窗口还使得用户更容易使用系统,更快更方便地完成任务。由于其简单易用,窗口在操作系统中有极为重要的地位,现在几乎所有的操作系统都采用了窗口技术。 窗口是图形用户界面的基本组成部分,在计算机编程中被广泛使用。它的主要目的是提供一种可视化的用户界面,以及用户和程序之间的交互。窗口提供了实现GUI所需的技术,可以帮助用户访问信息,控制计算机,可以更快更方便地完成操作。在操作系统中有着重要的地位,几乎所有的操作系统都采用了窗口技术,并进一步演变出了许多不同类型的窗口,以满足不同应用需求。 窗口是一种被广泛使用的用户界面工具,它通过抽象的概念将图

形界面的功能实现,使得操作系统的交互、信息访问和操作更加方便,也更加易用。窗口有各种不同的类型,用于实现不同的功能,比如工具栏,对话框,菜单栏,选项卡,每种类型都有自己的特定功能,用于处理用户与系统之间的交互、信息访问和操作。 窗口在操作系统中有极为重要的地位,它是当今基于GUI的操作系统的基本要素。窗口在计算机编程中有着非常重要的意义,它不仅提高了用户界面的可视化,也建立起了计算机系统和用户之间的桥梁,使用户更快更方便地完成任务,同时也提高了用户的工作效率。

窗体名词解释

窗体名词解释 窗体是一种应用程序的用户界面,可以容纳子控件,如按钮、选择框、复选框、编辑框等,通常用于表达不同的文本信息或者来实现特定的操作。窗体是用户与应用程序之间最常见的交互方式。它们可能包括一个或多个空间,可以显示文本、图像、控件、菜单或其他内容。 【窗体名词解释】 一、窗体: 窗体是计算机图形用户界面(GUI)上用于容纳子控件的部件。它是一种让用户可以更利于交互并且可以更易操作的方式,用户可以通过窗体来实现不同的文本信息的显示或特定的操作,从而达到交互的效果。 窗体可以包含一个或多个空间,可以显示文本、图像、控件、菜单或其他内容,这样的样子就让用户可以很容易的获取信息并且与系统交互,从而达到用户轻松操作的效果。 窗体也可以分为3个层次,分别是应用程序层、操作系统层和底层硬件层,这三层次之间是一个完整的系统,在窗体的上层应用程序层,是直接对用户可见的,用户可以通过窗体来操作系统。 二、子控件: 子控件是位于窗体内部的组件,它们可以被用来显示文本、图像、按钮、复选框、编辑框等内容,是实现文本信息的显示及特定的操作的基础构件。它们可以以窗体的任何部分作为起始点,或以同一窗体

内的其它控件,作为子控件,以及将子控件放在窗体中,以划分空间来显示内容。 三、控件: 控件是窗体中用于容纳子控件的部件,它可以用于表达特定的文字信息,以实现特定的操作。控件可以分为两种:普通控件和容器控件。普通控件一般用于显示图像、文本,以及实现特定的操作,如按钮、复选框、编辑框等;而容器控件则用于容纳其它控件,如窗体,可以放置多个控件,从而实现复杂的操作。 四、管理窗口: 管理窗口是应用程序用于管理窗体的抽象概念。管理窗口可以用于处理窗体的层次结构,如添加、更改或删除窗体,以及控制窗体的显示和隐藏设置等操作,这些操作可以使得窗体能够更好地协调它们之间的关系,从而达到更好的用户体验。 总结: 窗体是一种应用程序的用户界面,其包含一个或多个空间,用于显示文本、图像、控件、菜单或其他内容,以此来实现用户与应用程序之间的交互方式。窗体可以容纳子控件,如按钮、复选框、编辑框等,以此实现文本信息的显示及特定的操作。另外,窗体还可以分为3个层次,分别是应用程序层、操作系统层和底层硬件层。此外,还有子控件、控件、管理窗口等用于窗体的处理及管理。通过综合运用以上窗体及其相关的构件,可以实现体验更加完善的用户体验。

VB-自我整理-名词解释

1.事件驱动:Windows环境下程序的运行没有固定的顺序,完全取决于操作者所做的操作, 这种工作模式称为事件驱动或消息驱动方式。 2.对象:动作体的逻辑模型。 3.方法:对象可以进行的动作或行为。 4.事件:所谓事件是指使某个对象进入活动状态(激活)的一种操作或动作. 5.属性:属性是对对象特性的描述,不同的对象有不同的属性。 6.算法:广义:算法就是解决某个问题或处理某件事的方法和步骤。狭义:算法是专指用计 算机解决某一问题的方法和步骤。 7.窗体:包容程序窗口或对话窗口所需的各种控件对象的容器。 8.内部控件:内部控件是包含在Visual Basic系统内,可以直接使用的控件;因此具有 相对较好的运行性能。 9.过程:具有特定书写格式,包含若干可被作为一个整体执行的代码行的一个代码组。 10.事件过程:为窗体以及窗体上的各种对象编写的用来响应用户或系统引发的各种事件的 代码行。 11.通用过程:可被多个窗体或事件过程共享的代码构成的过程称。 12.变量:在程序执行期间其值可以改变的量。 13.常量:在程序执行过程中其值保持不变的量。 14.模块:是VB用于将不同类型过程代码组织到一起而提供的一种结构。 15.窗体模块:由窗体中各个对象的事件过程和窗体中各个控件对象的属性设置以及相关说 明组成. 16.标准模块:由可共享代码组成,因此其保存的过程都是通用过程. 17.InputBox函数:用来接受用户通过键盘输入的数据。 18.MsgBox函数:用于向用户发布提示信息,并要求用户做出必要的响应. 19.循环嵌套:在一个循环体内又出现另外的循环语句称为循环嵌套。 20.数组:一组具有相同类型、且按一定顺序排列的变量的集合. 21.一维数组:只能表示线性顺序,相当于一个一维表。 22.二位数组:由行和列组成的一个二维表,二维数组元素需两个下标来标示,在内存中是 “按列存放". 23.三维数组:由行、列和页组成的三维表,在内存中是按“逐页逐列”存放. 24.静态数组:在声明数组时,给定了数组元素个数的数组称为静态数组. 25.动态数组:需要在运行时才能确定大小,给其分配存储空间的数组。 26.控件数组:控件数组是具有相同名称、类型以及事件过程的一组控件. 27.事件过程的调用:事件过程由一个发生在VB中的事件来自动调用或者由同一模块中的 其他过程显式调用 28.形式参数:Sub过程和Function函数过程中的〈参数列表>中的参数。 29.实际参数:在程序中调用Sub过程和Function函数过程时〈参数列表〉中的参数。 30.递归:在过程定义中调用(或间接调用)自身来完成某一特定任务的过程。注:必须有 终止条件。 31.按值传递:系统把需要传递的实参复制到一个临时单元中,再把该临时的地址传送给形 参,因而也就不会改变实参的值。 32.按址传递:默认按地址传递数据的过程所接受的是实参变量的地址,形参和实参共享同 一存储单元,形参值在过程中一旦被改变,相应的实参值也跟着改变. 33.文件:文件是存储在外部介质(如磁盘)上的以文件名标识的数据的集合。存储在磁盘

VB名词解释

VB名词解释

VB名词解释 《VisualBasic6.0知识总结》 10级2、3班 一、名词解释: 1、对象:对象是系统中的基本运行实体。用户用来构筑用户图形界面的每一个 可视的控件均为对象。创建用户界面时用到的对象可分为窗体对象和控件对象。整个应用程序也是一个对象,还有一些对象不可见。 2、属性:属性是对对象特性的描述,不同的对象有不同的属性。 3、事件:事件是由VisualBasic6.0预先设置好的,能够被对象识别的动作。 4、方法:方法是指控制对象动作行为的方式,是对象包含的函数或过程。 5、工程:是VisualBasic6.0应用程序开发过程中使用的文件集。VisualBasic&0 工程主要由窗体模块、标准模块和类模块三部分组成。 6、窗体:就是窗口,在VisualBasic6・0中,窗体是用户界面的最本的模块, 也是创建应用程序所使用的主要对象之一。 7、标准模块:应用程序内其他模块访问的过程和声明的容器,扩展名・BAS。 8、窗体模块:窗体模块的文件扩展名为.frm。这类模块是VisualBasic6.0应 用程序的基础。窗体模块可以包含事件过程、通用过程、以及变量、常数、类型和外部过程的窗体级声明。 9、类模块:类模块的扩展名・cls。这类模块是面向对象编程的基础。 10、常量:在程序执行过程中其值保持不变的量。在VisualBasic6.0中,常量分为两种:一般常量和符号常量。 11、符号常量:是在程序中用标识符表示的一些永远不变的常数或字符串。 12、事件驱动:VisualBasic&0采用事件驱动编程机制。当发生某个事件时,就会“驱动”预先设置的一系列动作,称为“事件驱动”。 13、事件过程:针对控件或窗体的事件编写的代码,称为“事件过程”。

《Web应用开发》复习资料

期末复习题 一、名词解释 命名空间身份验证自定义控件托管代码公共语言运行库授权Web服务器控件 二、填空题 1.快捷图标表示:________。 2.在ODBC模型中,最终是通过____ ____来操作数据库的。 3.使DataAdapter的_____ ___ 方法,可以将数据填充到DataSet中。 4.在Web窗体的Page_Load事件中可以通过_____ ___ 属性区分窗体是首次还是回送(PostBack)。 5.为确保用户输入的值在指定的范围内,应该选择____ ____验证控件。 6.Web.config 中,所有的配置都必须包含在____ ____标记下。 7.Repeater控件中必须使用的模板是___ _____。 8.当使用集成身份验证访问SQLServer数据库时,SQLServer验证的Windows用户账号是:____ ____ 。 9.要获取DataGrid编辑模板中TextBox的文本,需要使用转换函数____ ____。 10.在处理DataGrid的自动分页事件代码中,应将新的页码赋给DataGrid的________ 属性。 11.快捷图标表示:________。 12.可以在https://www.doczj.com/doc/a919213939.html,开发环境的________窗口对SQLServer进行管理。 13.服务器验证控件的________ 属性可以将错误信息传达给用户。 14.Web.config 中,所有的配置都必须包含在________标记下。 15.在基于Forms的身份验证中,节的? 表示________ ,* 表示________。 16.为了在DataGrid中实现数据排序,通常情况下为其DataSource属性设置的数据源是:________。 17.Codebehind主要是通过把________和________放在不同的文件中来实现代码分离的。 18.https://www.doczj.com/doc/a919213939.html,的编译命令是:________。 19.使用Command的________ 方法返回DataReader 对象。 20.在DataGrid控件中实现数据修改的三个方法是:EditCommand、CancelCommand和________。 21.使用页的________属性可以确定是否启用了跟踪。 22.https://www.doczj.com/doc/a919213939.html,提供进行身份验证的三种方式分别是________、________和微软Passport 身份验证。 23.在Web服务器验证控件与被验证的控件之间是通过________ 属性进行关联的。 24.公共语言运行库中有两种代码:________和________。 三、选择题 1.公共语言运行库(CLR)提供了以下功能: A. 基类(the base classes) B. Com控件的注册 C. 代码的托管 D. Web窗体 2.页面事件的生命周期顺序是: A. Page_Load, Page_Init, Change, Click, Page_Unload B. Page_Load, Page_Init, Click, Change,Page_Unload C. Page_Init, Page_Load, Change, Click, Page_Unload D. Page_Init, Page_Load, Click, Change, Page_Unload 3.在Visual https://www.doczj.com/doc/a919213939.html,集成开发环境中,当你想把一个Web服务器控件添加到你的Web窗体时,却发现工具箱中没有“Web窗体”选项卡。为什么? A. 你需要设置工具箱的选项 B. 工具箱的属性需要重新设置并添加“Web窗体”选项卡 C. 你当前的位置是在“HTML”视图,不是“设计”视图 D. 工具箱中没有“Web窗体”选项卡 4.访问Access数据库,需要使用的命名空间是: A. System.Data B. System.Data.OleDB C. System.Data.SqlClient D. System.OleDB

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