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软件开发中的常用架构图

软件开发中的常用架构图

目录

一、背景 (3)

二、软件架构图的作用 (3)

三、不同流程中适合运用的图 (4)

四、实际架构图的运用 (14)

五、结语 (15)

一、背景

大家在从事软件开发领域工作时间有一段时间之后,就开始有画图的意识,不管是懵懂的学别人还是想更好的让其它人理解自己的一个观点。所谓“一图胜千言”,我们身处于软件开发这个水很深且要求精确的复杂领域里,要想把事情做好,最基本的是要把事情想明白,其次还要让相关的人能够明白你要说的东西,进行协作。

特别对于一位架构师来说,能否画得一手好图尤其重要,因为相关的干系人数较多,要让不同领域的人能够达成一个统一的认识,是一件不太容易但也是必须要做好的事情。

二、软件架构图的作用

软件开发涉及的流程是:需求--> 开发--> 测试--> 发布上线。作图本身是个设计的工作,是个前期工作。那么从软件开发的整个生命周期来说,用到的图的地方是在前期的需求、开发阶段较多。在软件开发这个非常抽象的领域,只要涉及到多人协作,那么通过文字来进行交流叙述是非常晦涩难懂的,需要沟通好几遍才能理解达成一致也是比较常见的情况。那么我们画图,就是为了把不适合用言语表述的内容通过作图的方式呈现出来,让相关协作者有一个共同的具象的参照物。这个参照物可以有它的额外价值,是对软件长期价值的延伸,一份一致、清晰的设计图,可以给后续的软件迭代提供非常有帮助的决策依据。当然保证设计图与系统的一致本身也是件费精力的事情。

三、不同流程中适合运用的图

1. 用例图

用例图是UML交互图中的一种,是指由参与者(Actor)、用例(Use Case),边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。用例图(User Case)是外部用户(被称为参与者,一般为软件的面向用户)所能观察到的系统功能的模型图。

适用场景:当新做一个产品或者功能的时候,首先需要明确核心方向,用例图就是整理这个核心方向的工具。它用来说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。可以理解为是MVP思想的写照,去除画龙点睛的功能,这些就是基础、核心。

缺点:仅仅描述的是提供什么功能,不能表达非功能需求,如可靠性、性能等非功能需求。

2. 鲁棒图(Robustness Diagram)

可能英文名Robustness Diagram更为常见一些,用于衔接用例图之后的设计,识别出系统在用例图中的各种职责,对后续的细节设计提供基础。算是对用例图的一种延伸。

适用场景:在确立用户场景之后,如果需要将关键功能设计出来,那么就需要它了。作图过程中最关键的2个点,发现职责,和梳理各个职责之间的关系。

缺点:和用例图是一样缺点,唯一的变化是,其有了粗粒度的实现层面的内容。

3. 思维导图

思维导图是一个很厉害的发明,他将我们的思考过程具象化了,完美展示了由点到面不断发散的过程。但是它最大的价值,反而不是最终呈现出来的这个图,而是促进了思考的过程。并且需要注意的是,一定要把一条分支走到尽头,再回过头来走其它的分支,把思想榨干。

适用场景:在一个事情刚开始的萌芽期,不知如何下手;或者陷入一个困境的时候。利用思维导图来活跃大脑,进行发散思维。这时候如果结合头脑风暴,效果更佳。

缺点:它是一种树状的信息分层可视化展视,结构比较固定,不适合分支间互相交互比较复杂的信息展示。

4. DFD(Data Flow Diagram)图

DFD图是从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。

适用场景:在将思维导图得出的东西进行整合、梳理形成一个粗粒度的流程。这个其实类似与DDD中的上下文映射图,是在需求分析过程中做宏观设计的一种方式。

缺点:反映系统“做什么”,不反映“如何做”,粒度算是中等,需要其它更细粒度的图来对细节做支撑。

5. 流程图

上面贴了2张图都是流程图,流程图有时也称作输入-输出图。该图直观地描述一个工作过程的具体步骤,各种操作一目了然,不会产生“歧义性”,便于理解,算法出错时容易发现。流程图对准确了解事情是如何进行的,以及决定应如何改进过程极有帮助。大到系统级别、小到某个操作背后的运转逻辑都可以使用流程图来画,我个人认为这应该是被最多人认识的图,没有之一。

适用场景:正如上面所说这个适用场景比较广,日常工作中小到算法逻辑,大到战略层面的执行落地都需要它。主要用它来将背后的流程可视化,辅助做决策去(如改进等)。

缺点:所占篇幅较大,由于允许使用流程线,过于灵活,不受约束,使用者可使流程任意转向,从而造成程序阅读和修改上的困难,不利于结构化程序的设计。

6. UML类图

UML类图是UML交互图中的一种,也是我们较常见的一种。类图是描述系统中的类,以及各个类之间的关系的静态视图。它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。

适用场景:一般作为编码前做的最后一步,将设计转为相应的模型。也可以使用Code First的方式直接在项目中建模,现在的VS也支持直接从代码中生成UML类图。

缺点:缺点就是画起来太费时间了,但反过来其表达的粒度更细致,是代码实现级别的内容。由于现在有比较多的工具可以从代码生成UML类图,甚至在大部分提倡使用Code First的场景下,我们画UML类图的机会是越来越少了。

7. 状态图

状态图是对类图的补充。描述类的对象所有可能的状态,以及事件发生时状态的转移条件。可以捕获对象、子系统和系统的生命周期。他们可以告知一个对象可以拥有的状态,并且事件(如消息的接收、时间的流逝、错误、条件变为真等)会怎么随着时间的推移来影响这些状态。一个状态图应该连接到所有具有清晰的可标识状态和复杂行为的类;该图可以确定类的行为,以及该行为如何根据当前的状态变化,也可以展示哪些事件将会改变类的对象的状态。

适用场景:当有一个对象拥有多个状态的时候,想要表达清楚状态之间的演变关系(也就是这个对象的生命周期)。比如通过什么条件触发状态变动的,到达某个状态之后会做什么动作等。这也是基于事件驱动设计的良好可视化图。

缺点:仅能表达行为/事件与状态之间的演变关系,不适用于其它领域。

8. E-R图

E-R图提供了表示实体型(Entity)、属性(Attribute)和联系(Relationship)的方法。其中最核心的还属联系(Relationship)的表示。

适用场景:虽然在UML类图中,也可以体现出聚合、依赖等关系。但是如果相关联的模型数量巨大的话,你会发现看起来特别费劲,要缩的很小才能看清全貌。这时候你需要E-R图出场了。

缺点:相对类图来说,E-R图无法定义类/实体的行为。它更面向数据库而不是代码。

9.UML时序图

时序图也是UML交互图中的一种,是描述对象是如何交互的,并且将重点放在消息序列上。也就是说,描述消息是如何在对象间发送和接收的。时序图有两个坐标轴:纵坐标轴显示时间,横坐标轴显示对象。

适用场景:一般当我们想反映一个包含顺序的交互流程,比如http请求的生命周期、页面上某个按钮背后流转细节等情况时,就需要它了。

缺点:一个时序图仅能面向一个Case,同时画起来比较费时间。

四、实际架构图的运用

其实上一节中图的顺序就是按照由层次从高到底,粒度从粗到细规划的。我们可以用用例图来确定用户核心需求,再用Robustness Diagram定义好关键功能,随后在关键功能的实现上通过思维导图进行发散,然后用DFD图把粗粒度的内容串起来,至此大体的设计工作算是完成了。

然后再通过流程图、UML类图、状态图、E-R图、时序图在不同的场景确定细节实现。最终就是Coding的事情了。

至于每个图绘画的规范网上资料比较多,这里就不赘述了。如果大家有什么疑问继续交流。

五、结语

其实最好的图是手稿,不但画起来快,还能让你的思维专注到构思上,用什么颜色之类的问题不会对你产生干扰。另外我们不要为了画图而画图,结合实际的情况把握好尺度,一般情况下,时间上不太会允许我们把图画的面面俱到,能覆盖到核心甚至80%就很好了。

各种系统框架图简介

各种系统框架图简介 以下文字和架构图均在本人相关系统设计和架构方案中有所应用。 原文出处:https://www.doczj.com/doc/c219094533.html,/6517/viewspace-609654 1.Spring 架构图 Spring 是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为J2EE 应用程序开发提供集成的框架。Spring 框架的功能可以用在任何 J2EE 服务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境。Spring 的核心要点是:支持不绑定到特定J2EE 服务的可重用业务和数据访问对象。这样的对象可以在不同J2EE 环境(Web或EJB )、独立应用程序、测试环境之间重用。 组成Spring 框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。每个模块的功能如下: 核心容器:核心容器提供Spring 框架的基本功能。核心容器的主要组件是BeanFactory ,它是工厂模式的实现。BeanFactory 使用控制反转 (IOC )模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。

?Spring 上下文:Spring 上下文是一个配置文件,向Spring 框架提供上下文信息。Spring 上下文包括企业服务,例如JNDI 、EJB 、电子邮件、国际化、校验和调度功能。 ?Spring AOP :通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向方面的编程功能集成到了Spring 框架中。所以,可以很容易地使Spring 框架管理的任何对象支持AOP 。Spring AOP 模块为基于Spring 的应用程序 中的对象提供了事务管理服务。通过使用Spring AOP ,不用依赖EJB 组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。 ?Spring DAO :JDBC DAO 抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。异常层次结构 简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打 开和关闭连接)。Spring DAO 的面向JDBC 的异常遵从通用的DAO 异常 层次结构。 ?Spring ORM :Spring 框架插入了若干个ORM 框架,从而提供了ORM 的对象关系工具,其中包括JDO 、Hibernate 和iBatis SQL Map 。所有这些都遵从Spring 的通用事务和DAO 异常层次结构。 2.ibatis 架构图 ibatis 是一个基于Java的持久层框架。 iBATIS 提供的持久层框架包括SQL Maps 和Data Access Objects ( DAO ),同时还提供一个利用这个框架开发的 JPetStore 实例。

软件系统架构图-参考案例

各种软件开发系统架构图案例介绍

第一章【荐】共享平台架构图与详细说明 1.1.【荐】共享平台逻辑架构设计 (逻辑指的是业务逻辑) 注:逻辑架构图--主要突出子系统/模块间的业务关系, 这里的逻辑指的是业务逻辑如上图所示为本次共享资源平台逻辑架构图,上图整体展现说明包括以下几个方面: 1 应用系统建设 本次项目的一项重点就是实现原有应用系统的全面升级以及新的应用系统的开发,从而建立行业的全面的应用系统架构群。整体应用系统通过SOA面向服务管理架构模式实现应用组件的有效整合,完成应用系统的统一化管理与维护。 2 应用资源采集 整体应用系统资源统一分为两类,具体包括结构化资源和非机构化资源。本次项目就要实现对这两类资源的有效采集和管理。对于非结构化资源,我们将通过相应的资源采集工具完成数据的统一管理与维护。对于结构化资源,我们将通过全面的接口管理体系进行相应资源采集模板的搭建,采集后的数据经过有效的资源审核和分析处理后进入到数据交换平台进行有效管理。 3 数据分析与展现

采集完成的数据将通过有效的资源分析管理机制实现资源的有效管理与展现,具体包括了对资源的查询、分析、统计、汇总、报表、预测、决策等功能模块的搭建。 4 数据的应用 最终数据将通过内外网门户对外进行发布,相关人员包括局内各个部门人员、区各委办局、用人单位以及广大公众将可以通过不同的权限登录不同门户进行相关资源的查询,从而有效提升了我局整体应用服务质量。 综上,我们对本次项目整体逻辑架构进行了有效的构建,下面我们将从技术角度对相关架构进行描述。 1.2.【荐】技术架构设计 注:技术架构图--主要突出子系统/模块自身使用的技术和模块接口关联方式

软件项目系统架构图

系统架构图:分层架构图、MVC架构图、客户端-服务器架构图、事件驱动架构图 软件系统架构图是用于描述软件系统组织结构、模块划分、组件交互和运行方式的图形表示。根据不同的系统和设计需求,可以有许多不同的系统架构图,以下是一些常见的系统架构图及其详细描述: 1.三层架构图(Three-tier Architecture Diagram): 2.三层架构图是一种常见的软件系统架构图,它将系统分为三个主要层次: 表示层(Presentation Layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)和数据访问层(Data Access Layer)。这种架构图通常用于构建企业应用程序和Web应用程序。 表示层负责与用户交互,提供用户界面和展示数据。业务逻辑层负责处理业务逻辑和规则,实现应用程序的核心功能。数据访问层负责与数据源进行交互,通常是指数据库或其他数据存储系统。这种分层架构可以提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性。 3.MVC架构图(Model-View-Controller Architecture Diagram): 4.MVC是一种设计模式,用于将应用程序的数据模型(Model)、用户界面 (View)和控制逻辑(Controller)分离开来。这种架构图通常用于构建Web应用程序和桌面应用程序。 模型(Model)负责处理数据和业务逻辑,视图(View)负责提供用户界面,控制器(Controller)负责处理用户输入和调用模型与视图。MVC架构图可以提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性,并且使得系统更容易进行测试和调试。 5.客户端-服务器架构图(Client-Server Architecture Diagram): 6.客户端-服务器架构图是一种网络应用程序架构图,它将应用程序分为客户 端和服务器两个部分。客户端发送请求,服务器接收请求并返回响应。这种架构图通常用于构建分布式系统和网络应用程序。

各种系统架构图及其简介

各种系统架构图及其简介 1.Spring架构图 Spring是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为J2EE应用程序开发提供集成的框架。Spring框架的功能可以用在任何J2EE服务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境。Spring的核心要点是:支持不绑定到特定J2EE服务的可重用业务和数据访问对象。这样的对象可以在不同J2EE环境(Web或EJB)、独立应用程序、测试环境之间重用。 组成Spring框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。每个模块的功能如下: •核心容器:核心容器提供Spring框架的基本功能。核心容器的主要组件是BeanFactory,它是工厂模式的实现。 BeanFactory使用控制反转(IOC)模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。 •Spring上下文:Spring上下文是一个配置文件,向Spring 框架提供上下文信息。Spring上下文包括企业服务,例如 JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能。

•Spring AOP:通过配置管理特性,Spring AOP模块直接将面向方面的编程功能集成到了Spring框架中。所以,可以 很容易地使Spring框架管理的任何对象支持AOP。Spring AOP模块为基于Spring的应用程序中的对象提供了事务管理 服务。通过使用Spring AOP,不用依赖EJB组件,就可以将 声明性事务管理集成到应用程序中。 •Spring DAO:JDBC DAO抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错 误消息。异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了 需要编写的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。Spring DAO的面向JDBC的异常遵从通用的DAO异常层次结构。 •Spring ORM:Spring框架插入了若干个ORM框架,从而提供了ORM的对象关系工具,其中包括JDO、Hibernate和iBatis SQL Map。所有这些都遵从Spring的通用事务和DAO异常层 次结构。 2.ibatis架构图 ibatis是一个基于Java的持久层框架。iBATIS提供的持久层框架包括SQL Maps和Data Access Objects(DAO),同时还提供一个利用这个框架开发的JPetStore实例。

软件开发中的常用架构图

软件开发中的常用架构图

目录 一、背景 (3) 二、软件架构图的作用 (3) 三、不同流程中适合运用的图 (4) 四、实际架构图的运用 (14) 五、结语 (15)

一、背景 大家在从事软件开发领域工作时间有一段时间之后,就开始有画图的意识,不管是懵懂的学别人还是想更好的让其它人理解自己的一个观点。所谓“一图胜千言”,我们身处于软件开发这个水很深且要求精确的复杂领域里,要想把事情做好,最基本的是要把事情想明白,其次还要让相关的人能够明白你要说的东西,进行协作。 特别对于一位架构师来说,能否画得一手好图尤其重要,因为相关的干系人数较多,要让不同领域的人能够达成一个统一的认识,是一件不太容易但也是必须要做好的事情。 二、软件架构图的作用 软件开发涉及的流程是:需求--> 开发--> 测试--> 发布上线。作图本身是个设计的工作,是个前期工作。那么从软件开发的整个生命周期来说,用到的图的地方是在前期的需求、开发阶段较多。在软件开发这个非常抽象的领域,只要涉及到多人协作,那么通过文字来进行交流叙述是非常晦涩难懂的,需要沟通好几遍才能理解达成一致也是比较常见的情况。那么我们画图,就是为了把不适合用言语表述的内容通过作图的方式呈现出来,让相关协作者有一个共同的具象的参照物。这个参照物可以有它的额外价值,是对软件长期价值的延伸,一份一致、清晰的设计图,可以给后续的软件迭代提供非常有帮助的决策依据。当然保证设计图与系统的一致本身也是件费精力的事情。

三、不同流程中适合运用的图 1. 用例图 用例图是UML交互图中的一种,是指由参与者(Actor)、用例(Use Case),边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。用例图(User Case)是外部用户(被称为参与者,一般为软件的面向用户)所能观察到的系统功能的模型图。 适用场景:当新做一个产品或者功能的时候,首先需要明确核心方向,用例图就是整理这个核心方向的工具。它用来说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。可以理解为是MVP思想的写照,去除画龙点睛的功能,这些就是基础、核心。 缺点:仅仅描述的是提供什么功能,不能表达非功能需求,如可靠性、性能等非功能需求。 2. 鲁棒图(Robustness Diagram)

多种软件系统架构图与说明

各种系统架构图与详细说明 2012.07.30

1.1.共享平台逻辑架构设计 如上图所示为本次共享资源平台逻辑架构图,上图整体展现说明包括以下几个方面: 1 应用系统建设 本次项目的一项重点就是实现原有应用系统的全面升级以及新的应用系统的开发,从而建立行业的全面的应用系统架构群。整体应用系统通过SOA面向服务管理架构模式实现应用组件的有效整合,完成应用系统的统一化管理与维护。 2 应用资源采集 整体应用系统资源统一分为两类,具体包括结构化资源和非机构化资源。本次项目就要实现对这两类资源的有效采集和管理。对于非结构化资源,我们将通过相应的资源采集工具完成数据的统一管理与维护。对于结构化资源,我们将通过全面的接口管理体系进行相应资源采集模板的搭建,采集后的数据经过有效的资源审核和分析处理后进入到数据交换平台进行有效管理。 3 数据分析与展现

采集完成的数据将通过有效的资源分析管理机制实现资源的有效管理与展现,具体包括了对资源的查询、分析、统计、汇总、报表、预测、决策等功能模块的搭建。 4 数据的应用 最终数据将通过内外网门户对外进行发布,相关人员包括局内各个部门人员、区各委办局、用人单位以及广大公众将可以通过不同的权限登录不同门户进行相关资源的查询,从而有效提升了我局整体应用服务质量。 综上,我们对本次项目整体逻辑架构进行了有效的构建,下面我们将从技术角度对相关架构进行描述。 1.2.技术架构设计

如上图对本次项目整体技术架构进行了设计,从上图我们可以看出,本次项目整体建设内容应当包含了相关体系架构的搭建、应用功能完善可开发、应用资源全面共享与管理。下面我们将分别进行说明。 1.3.整体架构设计 上述两节,我们对共享平台整体逻辑架构以及项目搭建整体技术架构进行了分别的设计说明,通过上述设计,我们对整体项目的架构图进行了归纳如下: 综上,我们对整体应用系统架构图进行了设计,下面我们将分别进行说明。

软件系统架构图-参考案例

软件系统架构图-参考案例 本文介绍了共享平台的逻辑架构设计、技术架构设计和系统整体架构设计。逻辑架构图突出了子系统/模块间的业务关系,重点包括应用系统建设、应用资源采集、数据分析与展现以及数据的应用。技术架构图主要突出子系统/模块自身使用 的技术和模块接口关联方式,包括相关体系架构的搭建、应用功能完善可开发、应用资源全面共享与管理。系统整体架构设计则对整个项目的架构图进行了归纳。通过这些设计,共享平台能够实现资源的有效管理与展现,提升整体应用服务质量。 应用管理层是整体应用系统的管理保障,包括系统的运维管理、安全保障、标准与规范体系等方面。在本次项目中,我们将建立完善的运维管理体系,包括系统监控、故障排除、性能优化等方面,确保系统的稳定运行。同时,我们将建立完善的安全保障体系,包括数据安全、网络安全、应用安全等方面,保障系统的安全性。此外,我们还将建立完善的标准与规范体系,确保系统的开发、维护、升级等方面符合相关规范和标准,提高系统的可维护性和可扩展性。 应用展示层

应用展示层是整体应用系统的用户界面,包括PC端、移 动端等多种形式。在本次项目中,我们将采用响应式设计的方式,确保系统在不同设备上的良好展示效果。同时,我们将注重用户体验的设计,提高系统的易用性和用户满意度。 综上所述,整体应用系统架构图主要包括物理硬件、数据库、后台底层、业务逻辑、UI描述、系统用户分类、项目实 施与运维管理、标准与规范体系和安全保障体系等方面。通过有效的层级结构划分和详细的设计规划,我们将为本次项目的顺利实施和今后区劳动局信息化的发展提供有力支撑。 在设计3.3.3图时,应用管理层有效地继承了我局原有的 应用系统分类标准,将实际应用系统分成了八个应用体系。在实际应用系统的建设中,我们将在全面传承原有应用分类标准规范的基础上,实现有效的多维应用资源分类方法。整体应用系统也可以通过多维的管理模式进行相关操作管理。例如,可以按照业务将应用系统进行划分,包括劳动管理和保险管理等。 应用管理层是实际应用系统的建设层。通过应用支撑层相关整合机制的建立,我们将实现应用管理层相关应用系统的有效整合。通过统一化的管理体系,全面提升我局应用系统管理效率,提升服务质量。

各种系统架构图与详细说明

各种系统架构图与详细说明 设计 应用数据层是整个应用系统的核心,包括数据采集、存储、处理和管理等,通过有效的数据管理和处理,实现数据的高效共享和利用。 应用服务层设计 应用服务层是整个应用系统的服务提供者,包括应用功能模块、接口管理、服务管理等,通过有效的服务管理和提供,实现应用系统的高效运行和应用服务的优化。 应用展现层设计 应用展现层是整个应用系统的用户界面,包括门户网站、移动客户端等,通过优化用户界面和交互体验,提高应用系统的用户满意度和使用效率。 应用管理层设计 应用管理层是整个应用系统的管理控制中心,包括系统监控、日志管理、权限管理等,通过有效的管理和控制,保证应用系统的稳定性和安全性。

综上,通过对整体应用系统架构的设计和划分,可以有效地实现应用系统的高效运行和资源共享,提升整体应用服务质量和用户满意度。 有效的应用数据层设计是本次项目建设的关键,因为它是整个项目数据资源的保障。我们将数据资源分为基础的结构型资源和非结构型资源,并通过基础内容管理平台对非结构性资源进行管理和维护,以供用户有效查询浏览。对于结构型数据,我们进行了有效的分类,建立了完善的元数据管理规范,从而更加合理有效地实现资源的共享机制。 应用支撑层是整体应用系统建设的基础保障,我们进行了相关面向服务体系架构的设计,通过统一的企业级总线服务实现相关引用组件,包括工作流、表单、统一管理和资源共享等应用组件,进行有效的整合和管理。通过建立应用支撑层,各个应用系统可以基于基础支撑组件的应用,快速搭建相关功能模块,实现整体架构设计的核心部分,为今后区劳动局信息化的发展奠定基础。 应用管理层是实际应用系统的建设层,通过应用支撑层相关整合机制的建立,我们将实现应用管理层相关应用系统的有

软件总体架构图

1软件总体架构图 软件结构如图1.1所示: 图1.1 FPGA数据采集软件架构图 以上是系统的软件结构框图,我们下面将就具体每一个步骤的设计进行一个简要的描述: 2 MicroBlaze IP核设计 IP字面意思是知识产权,在微电子领域,具有知识产权的功能模块成为IP Core或IP核。IP可以用来生成ASIC和PLD逻辑功能块,又称为虚拟器件VC。IP核可以有很多种,比如UART 、CPU、以太网控制器、PCI接口等。根据IP 核描述的所在集成电路的设计层次,IP可以分为硬IP、软IP、固IP。硬IP的芯片中物理掩膜布局已经得到证明,所有的验证和仿真工作都已经完成,用它可以直接生产硅片,系统设计者不能再对它进行修改。而软IP是以行为级和RTL级的Verilog 或VHDL代码的形式存在,它要经过逻辑综合和版图综合才能最终实现在硅片上。固IP则介于两者之间。 Xilinx 公司的MicroBlaze32位软处理器核是支持CoreConnect总线的标准外设集合。MicroBlaze处理器运行在150MHz时钟下,可提供125 D-MIPS 的性能,非常适合设计针对网络、电信、数据通信和消费市场的复杂嵌入式系统。1.MicroBlaze 的体系结构 MicroBlaze是基于Xilinx公司FPGA的微处理器IP核,和其它外设IP核一起,可以完成可编程系统芯片(SOPC)的设计。MicroBlaze处理器采用RISC架构和哈佛结构的32位指令和数据总线,可以全速执行存储在片上存储器和外部存储器中的程序,并访问其中的数据,如图4.1所示 图2.1 MicroBlaze 内核结构框图 (1)内部结构 MicroBlaze 内部有32个32位通用寄存器和2个32位特殊寄存器—— PC指针和MSR状态标志寄存器。为了提高性能,MicroBlaze还具有指令和数据缓存。所有的指令字长都是32位,有3个操作数和2 种寻址模式。指令按功能划分有逻辑运算、算术运算、分支、存储器读/写和特殊指令等。指令执行的流水线是并行流水线,它分为3级流水:取指、译码和执行,如图4.2所示。 图2.2 MicroBlaze 的流水线 (2)存储结构 MicroBlaze是一种大端存储系统处理器,使用如图4.3所式的格式来访问存储器。 图2.3 大端数据格式

各技术框架架构图

架构图 Spring 是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的.框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为J2EE 应用程序开发提供集 成的框架.Spring 框架的功能可以用在任何J2EE 服务器中,大多数功能也适用于不受管理的 环境.Spring 的核心要点是:支持不绑定到特定J2EE 服务的可重用业务和数据访问对象.这样的对象可以在不同J2EE 环境Web或EJB 、独立应用程序、测试环境之间重用. 组成Spring 框架的每个模块或组件都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现.每 个模块的功能如下: 核心容器:核心容器提供Spring 框架的基本功能.核心容器的主要组件是BeanFactory ,它是工厂模式的实现.BeanFactory 使用控制反转 IOC 模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开. Spring 上下文:Spring 上下文是一个配置文件,向Spring 框架提供上下文信息.Spring 上下文包括企业服务,例如JNDI 、EJB 、电子邮件、国际化、校验和调度功能. Spring AOP :通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向方面的编程功能集成到了Spring 框架中.所以,可以很容易地使Spring 框架管理的任何对象支持AOP .Spring

AOP 模块为基于Spring 的应用程序中的对象提供了事务管理服务.通过使用Spring AOP ,不用依赖EJB 组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中. Spring DAO :JDBC DAO 抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息.异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量例如打开和关闭连接.Spring DAO 的面向JDBC 的异常遵从通用的DAO 异常层次结构. Spring ORM :Spring 框架插入了若干个ORM 框架,从而提供了ORM 的对象关系工具,其中包括JDO 、Hibernate 和iBatis SQL Map .所有这些都遵从Spring 的通用事务和DAO 异常层次结构. 架构图 ibatis 是一个基于Java的持久层框架. iBATIS 提供的持久层框架包括 SQL Maps 和Data Access Objects DAO ,同时还提供一个利用这个框架开发的 JPetStore 实例. IBATIS :最大的优点是可以有效的控制sql 发送的数目,提高数据层的执行效率它需要程序员自己去写sql 语句,不象hibernate 那样是完全面向对象的,自动化的,ibatis 是半自动化的,通过表和对象的映射以及手工书写的sql 语句,能够实现比hibernate 等更高的查询效率.

软件各种系统架构图

软件各种系统架构图 LT

软件各种系统架构图 发布一企业技术架构图,供大家参考。 该技术架构图是本人根据多年企业技术架构经验而制定,是企业技术的总架构图,希望对CTO们有所借鉴。 简单说明: 1.中间件基础运行环境是经过统一规划的以WebLogic、JBOSS为主的集群环境 2.企业集成平台是以基础业务应用为基础服务于上层平台和基础业务应用的高度集成平台 3.数据中心是企业公共数据的集中管理比如用户数据、企业编码,可以通过数据集成平台或服务集成平台分发给其他应用

项目做了不少,都没画过架构图,这次被要求画图,画的很丑,请大家看图本身包含的系统架构信息 一、架构整体图 1、核心是两库一线 1.1 接口总线 所有算法功能抽象成接口,其中大部分接口的方法都是泛型方法,是为了解决某一大类问题的 1.2 代码库 代码库包含现接口总线中接口的各种实现 1.3 应用库 提供用户的界面或者提供给外部的服务 是通过容器配置调用算法库中的代码来实现的各

原则Group Commit Domain event基于聚合根ID+事件版本号的唯一索引,实现聚合根的乐观并发控制框架保证Command的幂等处理通过聚合根ID对命令或事件进行路由,做到最小的并发冲突、最大的并行处理消息发送和接收基于分布式消息队列EQueue,支持分布式部署基于事件驱动架构范式(EDA,Event-Driven Architecture)基于队列的动态扩容/缩容EventDB中因为存放的都是不可变的事件,所以水平扩展非常容易,框架可内置支持支持Process Manager(Saga),以支持一个用户操作跨多个聚合根的业务场景,如订单处理,从而避免分布式事务的使用ENode 实现了CQRS架构面临的大部分技术问题,让开发者可以专注于业务逻辑和业务流程的开发,而无需关心纯技术问题 晚上把公司应用的架构结合之前研究的东西梳理了下,整理了一张架构规划图,贴在这里备份下面是个人理解的做架构的几个要点: 1、系统安全 这是首要考虑的,以这张图为例,网络划分为3个区: a) DMZ区可以直接公网访问,也可以与App Core区互通,

软件工程9种图

软件工程9种图 软件工程9种图 本文档旨在介绍软件工程中常用的9种图,包括需求分析图、 用例图、活动图、类图、状态图、序列图、通信图、部署图和物理 架构图。每个章节将详细说明各种图的定义、特点和使用方法。 1.需求分析图 需求分析图主要用于描述系统的需求和功能,并将其转化为可 视化的图形表示。它包括用例图、活动图、状态图等多种子图。用 例图用于展示系统的功能、用户以及各功能之间的关系;活动图则 表示系统中的各种活动以及它们之间的关系;状态图则描述系统中 对象的不同状态和状态之间的转移。 2.用例图 用例图是描述系统功能和用户之间交互的图表。它展示了系统 的功能性需求,包括系统的主要功能和参与者(用户)之间的关系。用例图由参与者、用例和关系构成,通过参与者和用例之间的关系 来表示用户与系统的交互。 3.活动图

活动图用于描述系统中的活动或业务流程,以及这些活动之间 的顺序关系。它展示了系统的业务流程,包括活动、决策、并行和 合并分支。活动图通过节点、边和分支条件来表示活动之间的关系。 4.类图 类图用于描述系统中的类、对象以及它们之间的关系。它展示 了系统的结构,包括类的属性、方法、关联关系、继承关系等。类 图通过类、对象、关联和继承等元素来表示系统的结构。 5.状态图 状态图用于描述系统中对象的不同状态和状态之间的转移。它 展示了系统中对象的状态及其变化,包括对象的初始状态、中间状 态以及最终状态。状态图通过状态、转移和条件来表示对象的状态 和状态之间的转移。 6.序列图 序列图用于描述系统中对象之间的交互顺序和消息传递。它展 示了系统中对象之间的交互流程,包括对象的创建、销毁、方法调 用等。序列图通过对象、消息、生命线等元素来表示对象之间的交 互和顺序关系。 7.通信图

六大类系统架构图及其简介

六大类系统架构图及其简介

各种系统架构图及其简介 1.Spring架构图 Spring是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为J2EE应用程序开发提供集成的框架。Spring框架的功能可以用在任何J2EE服务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境。Spring的核心要点是:支持不绑定到特定J2EE服务的可重用业务和数据访问对象。这样的对象可以在不同J2EE环境(Web或EJB)、独立应用程序、测试环境之间重用。 组成Spring框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。每个模块的功能如下: 核心容器:核心容器提供Spring框架的基本功能。核心容器的主要组件是BeanFactory,它是工厂模式的实现。BeanFactory使用控制反转(IOC)模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。 Spring上下文:Spring上下文是一个配置文件,向Spring框架提供上下文信息。Spring上下文包括企业服务,例如JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能。 Spring AOP:通过配置管理特性,Spring AOP模块直接将面向方面的编程功能集成到了Spring框架中。所以,可以很容易地使Spring框架管理的任何

对象支持AOP。Spring AOP模块为基于Spring的应用程序中的对象提供了事务管理

或者Object Relational Bridge(对象关系桥)。在视图层,Struts能够与JSP,包括JSTL与JSF,以及Velocity模板,XSLT与其它表示层技术。 Struts为每个专业的Web应用程序做背后的支撑,帮助为你的应用创建一个扩展的开发环境。 Client browser(客户浏览器) 来自客户浏览器的每个HTTP请求创建一个事件。Web容器将用一个HTTP响应作出响应。 Controller(控制器) 控制器接收来自浏览器的请求,并决定将这个请求发往何处。就Struts而言,控制器是以servlet实现的一个命令设计模式。struts-config.xml文件配置控制器。 业务逻辑 业务逻辑更新模型的状态,并帮助控制应用程序的流程。就Struts而言,这是通过作为实际业务逻辑“瘦”包装的Action类完成的。 Model(模型)的状态 模型表示应用程序的状态。业务对象更新应用程序的状态。ActionForm. bean 在会话级或请求级表示模型的状态,而不是在持久级。JSP文件使用JSP标记读取来自ActionForm. bean的信息。 View(视图) 视图就是一个JSP文件。其中没有流程逻辑,没有业务逻辑,也没有模型信息--只有标记。标记是使Struts有别于其他框架(如Velocity)的因素之一

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