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红色警戒3起义时刻单位代码

红色警戒3起义时刻单位代码
红色警戒3起义时刻单位代码

DDFC28DE 警犬

139CBC97 维和步兵

9C5D3BB8 标枪兵

E1E9179B 工兵

4AA5D515 间谍

EA8F676B 冷冻兵团[启义时刻中单位]

53E0EB12 谭雅

2A196E71 采矿车

4068B3D7 激流ACV

BB06395A 多功能步兵战斗车

07B91527 守护者坦克

D48ED838 雅典娜炮

52BFE9C5 幻影坦克

C04A61DC 平定者[启义时刻中单位]

8BEAB78D 未来坦克X-1 [启义时刻中单位] 28DA574E MCV

B74F8348 维和轰炸机

3C82B910 阿波罗战机

509D5101 冰冻直升机

83D5A86B 世纪轰炸机

3D6832A4 先锋武装战艇机[启义时刻中单位]

8ACA3F75 海豚

2E211A99 水翼船

5AE534FC 突击驱逐舰

09705D80 航空母舰

====苏俄====

33026FA1 战熊

19AB11AF 徵召兵

2C358C61 防空部队

A08AABD3 战斗工兵

8E9ED5CC 火炮机车[启义时刻中单位]

3E11865D 磁爆部队

59052E2F 化学部队[启义时刻中单位]

174F874F 娜塔莎

F6DAC2A4 采矿车

BB686AE1 史普尼克勘查车

D741D327 恐怖机器人

60F0B4E9 镰刀机甲

522BCB61 牛蛙载具

0257E867 收割机甲[启义时刻中单位] 94B3590B 铁鎚坦克

68672EEF 粉碎者[启义时刻中单位] 821381DE V4火箭发射车

9E45383C 天启坦克

AF4C0DA5 MCV

911C7E98 磁爆坦克(特殊单位)

40ACAD6D 双刀直升机

7F54CED1 米格战机

FFA811AE 基洛夫飞船

AFF62E78 磁爆快艇

8D0A384A 阿库拉潜艇

BCEF51B9 无畏战舰

====升阳====

C6B3F8AA 发电厂核心

57F07A3A 道场核心

FF4A8B60 矿石精练场核心

A02E31D3 机甲工厂核心

F0455D99 码头核心

78D3E32C 电脑主机核心

1F496B6B 防卫者核心

2412FB82 塔楼核心

5FC93021 奈米虫群核心

5C1C0F0F 毁灭装置核心

12E7D7A4 爆裂机械人

0FB02C55 帝国武士

7D0549DD 坦克杀手

20DBDFCC 工兵

C9E24BAF 弓箭少女[启义时刻中单位] A768E216 忍者

D81C1012 火箭天使

6586A5A0 奥米茄百合子

92CDE50F 采矿车

1791E072 迅雷运输载具

C3986ED4 天狗机械人

CEB7DA1F 海啸坦克

6E8C5FFF 打击者VX

7B862459 钢铁浪人[启义时刻中单位]

90B81D3C 波能坦克

59908E62 鬼王

1C2EF767 MCV

CEDA61FD 长枪迷你潜艇

B142DEC6 海翼

1A2CA9AB 剃刀巡洋舰

FC5E3314 将军战舰

CABF0882 超级要塞核心[启义时刻中单位]

30A862D6 超级要塞[启义时刻中单位]

记得前面的Ox两个字母不要去掉服了你了你把修改器的左上角的单位代码改成你想要的就行了

红警相关代码教你修改RULES.INI文件

先教大家修改RULES.INI文件,这个文件可以到网上下载 1.查找TeamDelays,这是RULES中最重要的AI命令.如TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔.一般设为250,250,250,与下面的代码连用的话你将体会到敌人连续攻击的厉害! MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量 MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量 AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影箍说募嘎?nbsp; AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0) AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0) PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250) repair and refit RefundPercent=50% 这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,要是改为120%就是说卖价比造价高(有点变态!) 2.空投规则 GEF ;************ American Paradrop Special Rules *********** ;These two lists _must_ have the same number of elements ;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER ;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry AmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型) AmerParaDropNum=8 ;(美国空投步兵数量) AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有科技机场空投步兵类型) AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有科技机场空投步兵数量) SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有科技机场空投步兵类型) SovParaDropNum=9 ;(苏军占有科技机场空投步兵数量) 可以把E1和E2改成COW(母牛)如:AmerParaDropInf=COW 你就会看到美国空投母牛了(搞笑!)E1是美国大兵,E2是动员 3. 这是遭遇战模式下的玩家设置,加*的最好不要修改 [MultiplayerDialogSettings] MinMoney=5000(可调最小资金) Money=10000(默认资金) MaxMoney=10000(可调最大资金,不要超过50000,否则数据有可能溢出) MoneyIncrement=100 MinUnitCount=1(开始时最小单位数)* UnitCount=10(开始时默认单位数) MaxUnitCount=10(开始时最大单位数) TechLevel=10* GameSpeed=0* AIDifficulty=0* AIPlayers=0*

《命令与征服之红色警戒3》单位全台词+翻译

《命令与征服之红色警戒3》单位全台词+翻译游侠会员:华缅当(原创撰写) 语音类别顺序: 生产出来的话, 被K的时候的话(目前仅限部分单位), 选择到的时候的话, 移动命令的话, 攻击命令的话, 进入建筑的话(飞机回基地). 下一个: 没想好. 目前进度:(以后多了可以Ctrl+F) 苏军小兵 苏军防空兵 娜塔莎 谭亚 百合子 忍者 导弹天使 盟军轰炸机 美国大兵 无畏级战舰 天启坦克 基洛夫飞艇 v4 双刃 火箭筒兵 间谍 维和轰炸机 苏军小兵: Conscript Training Finished: 小兵训练完成 They’re shooting at me! 他们在射我! Dirty dogs! &$$&%$! I fight bravely! 我在英勇得作战! Together comrades! 同志们!一起上! They have guns too!? 他们怎么也有枪? We’re shooting the enemy! 我们正在射击敌人! Just like training video! 就像教学影片里一样! Atas Mokami! 毛文. I don’t like this anymore! 我不玩了!

选择 Ready to Fight for Union. 准备为联盟而战 We serve glorious union. 我们为伟大的联盟服务 Is it Time? 到时间(作战)了么? This is nice clothes! 这衣服真不错. I wasn’t doing anything. 我什么都没做 Am I supposed to do something? 我是不是应该做点啥? Conscript here. 小兵在此 Conscript excited to fight. 小兵等不及要参战! I make premier proud. 我令总理自豪. Show me what to do 告诉我干什么(给我下命令吧) Huh? Me? 啊? 我? Here I am 我在这里 移动 Oh OK Yes Sir Moving As fast as I can 能多块就多快 I can do 我行 Have we won yet? 我们还没打赢? Of course 当然了 Oh, ok Whatever you say 你是对的(你说什么都可以) I go 攻击 Firing weapon! 开火! Finally! The real thing! 终于等到真格的了! Premire will be very proud! 总理会非常骄傲的! Finally! Real battle! 终于来了! 真的打仗了! We march to victory! 我们走向胜利! Who’s with me? 谁跟我? Now? 现在? It’s them! Field promotion here I come! 战场升官我来了! For mother Russia! 为了苏俄! Attack! 攻击! For the Union 为了联盟!! Kill them like watermelon 把他们像西瓜一样宰了! Hula! 万岁!(燃烧瓶飞行的声音)

红警3任务攻略

苏联战役 背景: 苏联战败前夕,库可夫将军以及查丹科上校为了挽回败局,利用时光机器回到1927年,当时爱因斯坦正在发表演讲,当上校和他握手之后,爱因斯坦消失于无形,这使盟军在后来的战争中丧失了科技上的优势,在战场上节节败退,然而日本却坐收渔人之利,借机猛攻苏联。 第一关 列宁格勒保卫战:伯劳与荆棘Leningrad: The Shrike and the Thorn 任务背景: 日军已开始进攻列宁格勒,苏军派遣娜塔莎前往救援…… 主要目标: 1、歼灭城堡附近的敌军 2、训练5个导弹兵 3、保卫城堡 4、摧毁日军战舰 次要目标: 1、歼灭修道院附近的敌军 苏军的步兵车穿过地图西南面的城区,近海时将娜塔莎发射到中央的岛屿上,利用其狙击技能消灭外围的敌兵,再召唤空军炸开城墙,消灭城堡附近的日军步兵后,苏军将派遣奥利格·维多立克(oleg vodnik)

指挥官协同作战,之后利用岛上的兵营生产五个导弹兵,日军的坦克和武直很快在东南和西南方向发动进攻,将其全歼之后,还会有一批步坦混编从东北面进行试探性攻击,可生产一些动员兵配合防守,接着用步兵车将娜塔莎发射到东南面半岛上,消灭围攻修道院的敌步兵,再用步兵车将其发射回岛屿,不久日本海军开始炮击城堡,我方可利用升级技能中的磁能卫星,将日军舰艇吸入太空,或者利用娜塔莎召唤攻击机击沉舰艇,全歼八艘舰艇后任务结束。 第二关 克拉斯纳-45:叛乱的闹剧Krasna-45: Circus of Treachery 任务背景: 日军准备进攻莫斯科,我方必须在其攻入之前进行阻截。 主要目标: 1、带领娜塔莎赶到k45火箭发射场 2、消灭所有伏击我方的帝国军队 次要目标: 1、帮助电磁兵 2、营救电磁兵 任务开始后,三个切割者(sickle)出现在地图西南面,消灭附近的日军步兵后,利用其跳跃能力越过河流,救出对面笼中的几只战斗熊,再用战斗熊歼灭南面和西北面两处围攻电磁兵的日军导弹兵,接着利用导弹兵对付东北城区中的日军坦克,切割者和战斗熊分别对付不同的步

红警3增援代码(起义时刻)

以下所有代码前面需加0x才有效!====盟軍==== DDFC28DE 警犬 139CBC97 維和步兵 9C5D3BB8 標槍兵 E1E9179B 工兵 4AA5D515 間諜 EA8F676B 冷凍兵團 53E0EB12 譚雅 2A196E71 採礦車 4068B3D7 激流ACV BB06395A 多功能步兵戰鬥車 07B91527 守護者坦克 D48ED838 雅典娜砲 52BFE9C5 幻影坦克 C04A61DC 平定者 8BEAB78D 未來坦克X-1 28DA574E MCV B74F8348 維和轟炸機 3C82B910 阿波羅戰機 509D5101 冰凍直升機 83D5A86B 世紀轟炸機 3D6832A4 先鋒武裝戰艇機

8ACA3F75 海豚 2E211A99 水翼船 5AE534FC 突擊驅逐艦09705D80 航空母艦 ====蘇俄==== 33026FA1 戰熊 19AB11AF 徵召兵 2C358C61 防空部隊 A08AABD3 戰鬥工兵 8E9ED5CC 火砲機車 3E11865D 磁爆部隊59052E2F 化學部隊 174F874F 娜塔莎 F6DAC2A4 採礦車 BB686AE1 史普尼克勘查車D741D327 恐怖機器人 60F0B4E9 鐮刀機甲 522BCB61 牛蛙載具 0257E867 收割機甲 94B3590B 鐵鎚坦克68672EEF 粉碎者 821381DE V4火箭發射車

9E45383C 天啟坦克 AF4C0DA5 MCV 911C7E98 磁爆坦克 40ACAD6D 雙刀直升機 7F54CED1 米格戰機 FFA811AE 基洛夫飛船AFF62E78 磁爆快艇 8D0A384A 阿庫拉潛艇BCEF51B9 無畏戰艦 ====昇陽==== C6B3F8AA 發電廠核心 57F07A3A 道場核心 FF4A8B60 礦石精練場核心A02E31D3 機甲工廠核心 F0455D99 碼頭核心 78D3E32C 電腦主機核心 1F496B6B 防衛者核心2412FB82 塔樓核心 5FC93021 奈米蟲群核心 5C1C0F0F 毀滅裝置核心12E7D7A4 爆裂機械人 0FB02C55 帝國武士

(完整版)红警3增援代码大全

以下所有代码前面需加0x才有效! ====盟軍==== DDFC28DE 警犬 139CBC97 維和步兵 9C5D3BB8 標槍兵 E1E9179B 工兵 4AA5D515 間諜 EA8F676B 冷凍兵團 [啟義時刻中單位] 53E0EB12 譚雅 2A196E71 採礦車 4068B3D7 激流ACV BB06395A 多功能步兵戰鬥車 07B91527 守護者坦克 D48ED838 雅典娜砲 52BFE9C5 幻影坦克 C04A61DC 平定者 [啟義時刻中單位] 8BEAB78D 未來坦克X-1 [啟義時刻中單位] 28DA574E MCV B74F8348 維和轟炸機 3C82B910 阿波羅戰機 509D5101 冰凍直升機 83D5A86B 世紀轟炸機 3D6832A4 先鋒武裝戰艇機[啟義時刻中單位]

8ACA3F75 海豚 2E211A99 水翼船 5AE534FC 突擊驅逐艦 09705D80 航空母艦 ====蘇俄==== 33026FA1 戰熊 19AB11AF 徵召兵 2C358C61 防空部隊 A08AABD3 戰鬥工兵 8E9ED5CC 火砲機車 [啟義時刻中單位] 3E11865D 磁爆部隊 59052E2F 化學部隊 [啟義時刻中單位] 174F874F 娜塔莎 F6DAC2A4 採礦車 BB686AE1 史普尼克勘查車 D741D327 恐怖機器人 60F0B4E9 鐮刀機甲 522BCB61 牛蛙載具 0257E867 收割機甲 [啟義時刻中單位] 94B3590B 鐵鎚坦克 68672EEF 粉碎者 [啟義時刻中單位] 821381DE V4火箭發射車

红警3秘籍

红警3秘籍用法红色警戒3秘籍 veday本关胜利 fieldpromotion 5000 声望B2WS-6JGH-PV7G-PBKP swissbank 99999 黄金 enigma全图 无限生命------------- 在主画面输入“neverdie”获得无限生命 isurrender ----------- 开放关卡rosieriveter 快速建造把这些密技都用上你基本上就是无敌了想造多少就造多少. 不过无敌的那个没用,大家都不会用.不过要是兵不死估计也没意思了.就用快速建造,造部队可以无限的造.在游戏里按回车,粘贴上秘籍,在回车就行了.你可以试试.包你好用. 德国(Germany): 1、凯塞林(Kesselring) (1)闪电战(Blitzkrieg):增加坦克集团的速度和攻击值 (2)空降补给(Supply Drop):提供补给资源 (3)军需供应(Military Gear Up):可以迅速增加你的步兵生命值 2、曼施坦因(Manstein ) (1)复仇武器(V Weapons):向指定地点发射三枚V-1火箭弹,从而导致巨大破坏力(2)宣传战(Propaganda War):煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力 (3)间谍活动(Espionage ):显示敌人当前的经济状况,并且盗取敌方部分资金 3、隆美尔(Rommol) (1)闪电战(Blitzkrieg):增加坦克集团的速度和攻击值 (2)奖励(Panzer Hohle):部署假的坦克团迷惑敌人 (3)强迫推进(Forced March):能大大增加单位的速度,不过其生命值和士气会随之降低 4、龙德施泰特(Rundstedt) (1)复仇武器(V Weapons):向指定地点发射三枚V-1火箭弹,从而导致巨大破坏力(2)使敌混乱(Demoralization):煽动敌人动摇军心,降低他们士气和攻击力 (3)装甲补给(Armored Resupply):给指定的装甲团提供供应

红警2代码对应修改

再看这儿~ _____________________________________________________________________ _ ;GEF ;************ American Paradrop Special Rules *********** ;These two lists _must_ have the same number of elements ;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER ;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry AmerParaDropInf=E1 ;(空投步兵类型) AmerParaDropNum=8 ;(空投步兵数量) AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有民用机场空投步兵类型)AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有民用机场空投步兵数量) SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有民用机场空投步兵类型) SovParaDropNum=9 ;(苏军占有民用机场空投步兵数量) _____________________________________________________________________ _ 这一段是空投伞兵规则,E1是美国大兵,E2是动员兵,大家可以到步兵类型列表中找其他兵种替换,我用的是手雷兵和尤里。也可以改为空投奶牛=COW笑_____________________________________________________________________ __ 再看~ 这是个体统计学中步兵类型列表的第一例~[E1]美国大兵属性: ; GI [E1] 【注册名】 UIName=Name:E1 【游戏中显示名】 Name=GI 【自己好认的名,随便改就行】 Image=GI 【游戏中显示图形】 Category=Soldier 【分类=军人】 Primary=M60 【第一武器=M60机枪】 Secondary=Para 【第二武器=Para机枪】 Occupier=yes 【能占据建筑物射击=是的】 Prerequisite=GAPILE 【制造前提=兵营】 CrushSound=InfantrySquish 【被碾碎声音~~惨!】 Strength=125 【生命值=125】 Pip=white 【运兵时显示刻度色=白色】 Armor=none 【装甲=没有】 TechLevel=1 【制造必须科技等级=1】 Sight=5 【视野范围=5】 Speed=4 【移动速度=4】 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance【可以制造的国家】

红色警戒3:起义时刻 挑战《祖国》攻略

红色警戒3:起义时刻中的“指挥官挑战——祖国”这一战役,这关你会遇到敌人海陆空疯狂的进攻,龟缩防御的话三个敌人超级武器的轮番轰炸也会令玩家吃不消,因此对大多数新手来说是比较难的一关。好在到这关为止单位都解锁得差不多了,今天小编就在这介绍一种完全不需要操作又能在平均时间内过关的方法。只需要你会动鼠标,那么就能过关。大致的思路就是超时空谭雅偷家。 选盟军。 开局建造顺序:兵营》电厂》矿场-防御塔》电厂-防御塔》矿场。协议升级侦察机。具体如下: 兵营出了后马上造1个工程师,再造1只狗和3个标枪兵待用。工程师出了之后占基地旁的油井。具体位置如图。 防御塔完成后放在路口。如果你插了塔一开始就只是几只熊来侦察,如果不插塔的话敌人的大军马上就来了。

右边也是一样。可以看到敌人的熊来侦察了。 接下来的建造顺序:机场》电厂-超时空传送仪》战车工厂》高级许可》最高许可这期间油井会被攻击,不用管。

机场放在矿场边上,这样矿车受损可以马上维修。然后造两架维和以及两架阿波罗。维和可以编队编到一起,到时候敌人如果有距离比塔长的摩托哥来骚扰,数字键一按右键一点,轻松消灭,完全不需要操作。阿波罗出来后放矿场上空后面一点,这样敌人的双刃就不敢来了。放太前面容易挨到对面的地面部队的防空火力。其实两架阿波罗完全挡不住敌人的空军,但你只要放在那,敌人就怂,不敢进攻。所以这两架阿波罗是门神一样的存在,不要让这两架波罗死了或跑到别的什么地方去了。

战车工厂出来后把它设置成侵略模式,然后造一辆气垫船,用来运之前造的小兵以及接下来的谭雅。这里小编失误顺序换了下,先升了高级许可,建议大家不要这么做。因为如果这个时候对面有漏网的蜘蛛感染了矿车那就亏大了,所以还是快点出战车工厂,放另一座矿场边上。

红色警戒3起义时刻——百合子战役一点心得

红?警戒3起义时刻——百合?战役?点?得 下了起义,刚把百合?战役打完,写点???得。 百合?战役其实就是?强炼成计划。 百合?从?就有超能?,被怪叔叔发现,送进研究所(f e a r?a l m a?) 游戏以新闻3台的报道开始,介绍其从被另?个超能?者尤丽?唤醒,接着?开杀戒,获得新能?,复仇,直到最后消失的经历。 3关,难度不是很?。操作?式类似于A R P G,不A不会?动攻击,必须??点。 数字键1,2,3,4分别对应?灵爆炸,?灵控制(y u r i?),防护盾(可发弹攻击),?灵投掷(抓起?样东西,再砸向敌?)。 医疗帐篷和3个玻璃瓶?样的东西可以给其加?,?些地?可以加指挥点数。 1.游戏的A R P G模式弄得不错,虽然不能像暗?2那样躲?弹,但是机器?的冲撞和炮弹还是可以且必须躲。 2.4个技能要?好,1号技能就是?多的时候放, 2号技能我?般都是找?箭天使,?较耐打 防护罩是v i p技能,很多时候得顶着盾上去 4号技能?较少?,?般只有抓?药桶效果?较好,但是可以攻击时同时使?技能 3.有些攻击是有推倒效果的,像炮艇机和定住后的?炮 4.游戏的节奏?较简单,就是消灭?产建筑后再磨死敌? 5.我升级点数?般是?命值优先,接着是盾,这样多点战?时间,少点浪费在加?上 6.最后的决战,与其?桌?砸还不如控制忍者,c o o l d o w n就跑到边上躲躲 游戏的最后,百合?逃出?天,基地被毁灭,但是其克隆体却保留了下来,为?后旭??数但是低能的百合?埋下伏笔 结局很?趣,百合?隐藏??的能?混进城市,旭?没有能够得到这件终极武器

《红色警戒2》任务攻略苏军篇

以下是小编为大家带来红色警戒2任务攻略苏军篇。 任务一:红色黎明 带领你的部队通过白宫并摧毁美国军力的代表~五角大厦 一开始有空降部队到达(胜利纪念碑的国旗会被换掉喔!)接着会出现建筑工厂, 建好发电厂矿石精炼场和兵营,就开始努力生产士兵,狗对士兵也很强, 可以生产一些,先把右上的兵营用工程师战领(增加生厂速度,减少兵营与前线距离) 修好桥(这是唯一往上的路),(会有援军空降2次),过了桥照提示令士兵进入建筑, 注意两建筑的后方有升级箱!往上继续占领敌方基地(还有援军), 语音指示说要占领科技机场,会有伞兵可以用,先往左上修复断桥, 在往上走会有援军(坦克喔),接着往右上以同样方法进攻进攻, 因为有坦克(可压人喔),所以攻击力大增(最后有超多援军),过关轻松. 任务二:危机四伏 美国人在佛罗里达东岸的港口集结舰队,强行登陆建造基地,并歼灭敌军 上岸以后先清掉碉堡(矿石精炼厂留着),就会有移动基地车出现, 接着建磁能反应炉和兵营,用工程师占领矿石精炼厂,接着建战车工厂, 别忘记战车工厂建好要先建采矿车,上方有两个钻油井,可以占领增加收入, 记得要盖船坞,然后就可以生产军力了,派大量坦克往左下扫光敌军(小心树林里有鳄鱼), 海上用潜艇杀光驱逐舰. 任务三:大频果 为了完成心灵信标,我们需要美国的科技,占领美军的作战实验室,并建立心灵信标 先作三个工程师占领基地右下的钻油井,接着建矿石精练场,战车工厂和兵营 (雷达可以不建),接着会有援军空降,是超能力部队喔! 在距离基地由上没多远就有敌军基地,而且敌军会主动攻击, 试试使用超能力部队控制敌方部队,受控制后的控制距离没有限制, 不过一位超能力部队只能控制一个,先往基地右下方高架桥的右边往上走, 把敌军的战车工厂用工程师占领(注意敌军占领的建筑物),再往左有一个科技前哨站, 也顺便占领,接着储备兵力,一举进攻敌军基地,把战争实验室占领后, 就会变成心灵信标,保护心灵信标(会有大量援军),可以在附近建几座哨戒炮, 没多久美军就会被赤化. 任务四:家乡前线

红警代码

[CrateRules] CrateMaximum=255 箱子数值不超过255 CrateMinimum=1 箱子数值不低于1 CrateRadius=3.0 箱子里的属性提升可以给3单位长内的人 CrateRegen=3 每3分钟随机产生箱子 SilverCrate=HealBase 单人游戏中可以产生的箱子类型 SoloCrateMoney=5000 单人游戏中钱箱的钱数 UnitCrateType=none 产生单位的箱子可以产生任何没有CreatGoddie=no的单位WoodCrate=Money 木箱中的东西? WaterCrate=Money 水箱中的东西? HealCrateSound=HealCrate获取生命(+血)箱子的声音 WoodCrateImg=CRA TE 木箱的形态 CrateImg=CRATE 箱子的形态 WaterCrateImg=WCRATE 水中箱子的形态 FreeMCV=yes 能随机产生基地车 地图触发箱子码(捡箱子) 升级14 补血2 核弹12 坦克1 矿石15 钱0/6 隐身3 小爆4大爆5 毒爆16 开地图8 黑屏7 加强9/13 速度10 瞬间动11 EligibleForDelayKill=yes 建筑是油桶 DeathWeapon=BarrelExplosion 油桶武器 Explosion=BRRLEXP2----------油桶动画 Warhead=OilExplosionWH Anim=RING1 气波动画 IvanWarhead=IvanWH 疯狂伊万炸弹弹头 IvanDamage=450 疯狂伊万炸弹伤害 IvanTimedDelay=450 疯狂伊万炸弹延迟时间 CanDetonateTimeBomb=no 是否能手动引爆炸弹 CanDetonateDeathBomb=no 是否能手动引爆装于自己部队上的炸弹 NukeSilo=true 填true或false。这个代码指定建筑是否为核弹井。当为true时,配合SuperWeapon=MultiSpecial [MultiSpecial] SuperWeapon=MultiSpecial [ChronoSphereSpecial];SuperWeapon2= [LightningStormSpecial]RechargeTime=10 UIName=Name:Storm [IronCurtainSpecial]Name:Iron[ParaDropSpecial]空降部队[AmericanParaDropSpecial] RechargeTime=1(这个数字自定) 油田 ProduceCashStartup=1000 ;【开始奖金=1000】 ProduceCashAmount=800 ;【一个周期内产钱数量=20】ProduceCashDelay=100 ;【产钱周期=100】(60=1秒) 离子风暴规则 LightningDeferment=250 离子风暴从警告到降临的间隔桢数

红警武器代码表

105mm 105毫米口径0级灰熊坦克主武器 105mmE 105毫米口径升级3级灰熊坦克主武器 120HE 120HE 120mm 120毫米口径0级犀牛坦克主武器 120mmE 120毫米口径升级3级犀牛坦克主武器 120mmx 120毫米口径X 0级天启坦克主武器 120mmxE 120毫米口径X升级3级天启坦克主武器 155mm 155毫米口径0级cdest主武器 155mmE 155毫米口径升级3级cdest主武器 20mm 20毫米口径0级火箭飞行兵主武器 20mmE 20毫米口径升级3级火箭飞行兵主武器 20mmRapid 20毫米口径快速 20mmRapidE 20毫米口径快速升级 75mm 75毫米口径 90mm 90毫米口径轻坦克主武器AlliedOccupyW 盟军占领W 玛雅遗迹02主武器|建筑主武器 AlligatorBite 鳄鱼咬鳄鱼主武器 AssaultBolt 攻击线圈磁爆步兵辅武器AssaultCannon 攻击大炮 ASWBomb ASW炸弹asw主武器ASWCollision ASW碰撞asw辅武器 ASWLauncher ASW发射器cdest辅武器 AWP 重狙0级狙击手主武器 AWPE 重狙升级3级狙击手主武器 BadTeeth 坏牙苏联军犬主武器 BAZOOKA 火箭筒 BearBite 熊咬北极熊主武器 BikeMissile 摩托车导弹 BlackHawkCannon 黑鹰机关炮雌鹿直升机主武器|0级夜鹰直升机主武器 BlackHawkCannonE 黑鹰机关炮升级3级夜鹰直升机主武器BlimpBomb 飞艇炸弹0级基洛夫空艇主武器BlimpBombE 飞艇炸弹升级3级基洛夫空艇主武器 Bomb 炸弹 ChemLauncher 化学发射器 ChimpBite 黑猩猩咬猴子主武器 ChronoMP5 Chrono-MP5冲锋枪0级超时空突击队主武器ChronoMP5E Chrono-MP5冲锋枪升级3级超时空突击队主武器CoilBolt 线圈磁暴(Tesla=Coil)主武器 Comet 棱镜坦克 CometFragment 棱镜坦克碎片 CowShot 奶牛枪杀 CRAWP CR-重狙

红警3操作技巧

红警3操作指南基本操作方法说明 ·单位警戒状态 ALT+A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。 ALT+S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。 ALT+D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。 ALT+G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。 CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。 RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。 ·行动 A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。当年CTRL+SHIFT可以苦了不少人,尤其是臭名昭著的输入法切换问题。 S:停止。这个很熟悉了。 D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间(这个东西放到YR里,要塞要不高兴了) G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。 ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。 CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z 退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动) X:散开。也很熟悉。

C:维修,相当于RA2里的K键。 Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。 Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。 W:选择相同单位,相当于RA2里的T。 CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。 标签: E:建筑 R:防御 T:步兵 Y:车辆 U:飞机 I:海军 F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。 战斗: F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可以只选择天启,同理双F2只选择铁锤。 F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。 TAB和SHIFT+TAB:这个打过魔兽的应该很喜欢使用,而且也在RA3里确实有用。其中TAB是选下一子组,SHIFT+TAB是选上一子组。

红警武器代码表

105mm 105 毫米口径0 级灰熊坦克主武器 105mmE 105 毫米口径升级3级灰熊坦克主武器 120HE 120HE 120mm 120 毫米口径0 级犀牛坦克主武器 120mmE 120 毫米口径升级3级犀牛坦克主武器 120mmx 120 毫米口径X 0 级天启坦克主武器 120mmxE 120 毫米口径X 升级 3 级天启坦克主武器 155mm 155 毫米口径0级cdest主武器 155mmE 155 毫米口径升级 3 级cdest 主武器 20mm 20 毫米口径0 级火箭飞行兵主武器 20mmE 20 毫米口径升级3级火箭飞行兵主武器 20mmRapid 20 毫米口径快速 20mmRapidE 20 毫米口径快速升级 75mm 75 毫米口径 90mm 90 毫米口径轻坦克主武器 AlliedOccupyW 盟军占领W 玛雅遗迹02 主武器|建筑主武器 AlligatorBite 鳄鱼咬鳄鱼主武器 AssaultBolt 攻击线圈磁爆步兵辅武器 AssaultCannon 攻击大炮 ASWBomb ASW 炸弹asw 主武器ASWCollision ASW 碰撞asw 辅武器 ASWLauncher ASW 发射器cdest辅武器 AWP 重狙0 级狙击手主武器 AWPE 重狙升级 3 级狙击手主武器 BadTeeth 坏牙苏联军犬主武器 BAZOOKA 火箭筒 BearBite 熊咬北极熊主武器 BikeMissile 摩托车导弹 BlackHawkCannon 黑鹰机关炮雌鹿直升机主武器|0 级夜鹰直升机主武器 BlackHawkCannonE 黑鹰机关炮升级 3 级夜鹰直升机主武器BlimpBomb 飞艇炸弹0 级基洛夫空艇主武器BlimpBombE 飞艇炸弹升级 3 级基洛夫空艇主武器 Bomb 炸弹 ChemLauncher 化学发射器 ChimpBite 黑猩猩咬猴子主武器 ChronoMP5 Chrono-MP5 冲锋枪0 级超时空突击队主武器ChronoMP5E Chrono-MP5 冲锋枪升级 3 级超时空突击队主武器CoilBolt 线圈磁暴(Tesla=Coil) 主武器 Comet 棱镜坦克 CometFragment 棱镜坦克碎片 CowShot 奶牛枪杀 CRAWP CR-重狙

红警 起义时刻增援代码

====盟军==== DDFC28DE 警犬 139CBC97 维和步兵 9C5D3BB8 标枪兵 E1E9179B 工兵 4AA5D515 间谍 EA8F676B 冷冻兵团 [启义时刻中单位] 53E0EB12 谭雅 2A196E71 采矿车 4068B3D7 激流ACV BB06395A 多功能步兵战斗车 07B91527 守护者坦克 D48ED838 雅典娜炮 52BFE9C5 幻影坦克 C04A61DC 平定者 [启义时刻中单位] 8BEAB78D 未来坦克X-1 [启义时刻中单位] 28DA574E MCV B74F8348 维和轰炸机 3C82B910 阿波罗战机 509D5101 冰冻直升机 83D5A86B 世纪轰炸机 3D6832A4 先锋武装战艇机[启义时刻中单位] 8ACA3F75 海豚 2E211A99 水翼船 5AE534FC 突击驱逐舰 09705D80 航空母舰 ====苏俄==== 33026FA1 战熊 19AB11AF 徵召兵 2C358C61 防空部队 A08AABD3 战斗工兵 8E9ED5CC 火炮机车 [启义时刻中单位] 3E11865D 磁爆部队 59052E2F 化学部队 [启义时刻中单位] 174F874F 娜塔莎 F6DAC2A4 采矿车 BB686AE1 史普尼克勘查车 D741D327 恐怖机器人 60F0B4E9 镰刀机甲 522BCB61 牛蛙载具 0257E867 收割机甲 [启义时刻中单位]

94B3590B 铁鎚坦克 68672EEF 粉碎者 [启义时刻中单位] 821381DE V4火箭发射车 9E45383C 天启坦克 AF4C0DA5 MCV 911C7E98 磁爆坦克 (特殊单位) 40ACAD6D 双刀直升机 7F54CED1 米格战机 FFA811AE 基洛夫飞船 AFF62E78 磁爆快艇 8D0A384A 阿库拉潜艇 BCEF51B9 无畏战舰 ====升阳==== C6B3F8AA 发电厂核心 57F07A3A 道场核心 FF4A8B60 矿石精练场核心 A02E31D3 机甲工厂核心 F0455D99 码头核心 78D3E32C 电脑主机核心 1F496B6B 防卫者核心 2412FB82 塔楼核心 5FC93021 奈米虫群核心 5C1C0F0F 毁灭装置核心 12E7D7A4 爆裂机械人 0FB02C55 帝国武士 7D0549DD 坦克杀手 20DBDFCC 工兵 C9E24BAF 弓箭少女 [启义时刻中单位] A768E216 忍者 D81C1012 火箭天使 6586A5A0 奥米茄百合子 052B1CEA 野泉 92CDE50F 采矿车 1791E072 迅雷运输载具 C3986ED4 天狗机械人 CEB7DA1F 海啸坦克 6E8C5FFF 打击者VX 7B862459 钢铁浪人 [启义时刻中单位] 90B81D3C 波能坦克 59908E62 鬼王 1C2EF767 MCV

红警3心得

从开局看打法——红色警戒3三方战术浅析 时光如流水,红色警戒3自去年7月底开放BETA测试以来,不知不觉一年已经过去。红色警戒3中革新的采矿方式,有效的避免了老红警暴力经济加坦克大战的单调玩法,加之一年以来,EA不断放出新补丁来调整游戏平衡性,红色警戒中各阵营的打法在变化中趋于成熟。苏联陆军强势,盟军空军强势,帝国海军强势的这种定位已再无争议,但EA这种过于感性的定位也一定程度上导致了游戏平衡性更难于调校。我们今天就抛开EA的诸多成功与失败不谈,仅仅从游戏本身出发,简单分析一下红色警戒3中三个阵营的开局与打法。(下文中所有的打法介绍都以$10000无随机宝箱开局为标准) 苏联篇 <苏联> 游戏通红的背景色与激昂的苏维埃进行曲,让苏联人气直线上升;扩张与稳扎稳打并存也让苏联充满王者的霸气,不过苏联其实是个容易上手却难以精通的阵营。陆军虽然强势,但重工厂2000块的价格却又无形中削弱了苏联的这项优势(机场、船坞只要1000块)。从建筑上来说,苏联独有的压碎起重机使苏联的建造方式更加灵活,故苏联的开局方式分为起重开局和非起重开局两大类。 起重开局是红色警戒3自BETA测试以来,一直经久不衰的打法,其建造顺序为【起重机→小电站(起重建造)→兵营(基地建造)→矿Ⅰ(起重建造)→矿Ⅱ(基地建造)→大电站(起重建造、断电)→基地车收起来出去开矿Ⅲ→机场(起重建造)→……】这个开局的特点是前期十分被动、十分脆弱,所以前期侦查工作十分重要,有效的侦查可以让你在敌人到来之前,利用你十分有限的资源做好最大化的抵抗准备,兵营出熊、出防空兵,矿区造围墙、建炮台……这种开局由于起重机建的早,基地车可以很早就出去乱跑(但要小心恐怖机器人)。双线建造花钱快开矿也非常快,但起重机的核心作用也非常突出,所以在多矿暴力经济成型前家中的防守,起重机是个重点。中后期,经济成型,打法就比较随意了,唯一要注意的一点,就是如何把经济转化为兵力,如何在扩张、升级科技和进攻之间保持平衡。五矿六矿之后,在你的经济占绝对优势的情况下,你用1.5个战斗单位换取对方1个战斗单位,你依然能赢。除此之外,在不同的情况下,起重开局也有很多种的变化——如果前期防守不利,或想直接快速爆发,可以卖掉基地套现;或者想打陆战的话,可以三矿后建重工厂,然后再建大电站等等,这里不在赘述。 由于起重开局被太多人用的太久,很多玩家已对其免疫,尤其是在1V1的小型地图上,已产生了与之针锋相对的打法,所以现在常规的兵营开局打法被苏联玩家越来越多的使用起来。其建造顺序为【兵营→小电站→矿Ⅰ→矿Ⅱ→大电站→重工厂→基地车跑位,矿Ⅲ→……】这个开局的特点就是:没有特点——没有什么爆发之处,也没什么弱点。兵营建好之后出三熊加一工程师去占油井,然后根据局势酌情出适当比例的“熊+防空兵+动员兵”稳住战线。重工厂建好之后,铁锤坦克与前面的步兵团汇合继续蚕食掉对方的基地,若对方空军较多,则补牛蛙;若对方陆军多则补恐怖机器人。建筑方面也不要停滞,开矿或建作战实

盟军最后一关通关攻略红色警戒3起义时刻

盟军最后?关-通关攻略红?警戒3起义时刻 《起义》盟军最后?关,本关的剧情?分曲折,在我们成功推倒?良 M M,正累得?喘吁吁之时,?耻的达朗竟然背信弃义,?我们帮他俘虏的军队,从背后偷袭我们的基地。 这是绝对不可被原谅的,我们必须对其实?坚决的制裁。偷袭本来是达朗的最?优势,但此处我们要将它化为他的最?劣势,利?他那?耻的阴谋来实现我们?伤的?的。 本关的先头任务,是打败佐藤?良,最先给你的是?只?部队:?台基地车、两辆调停者炮车、两名冰冻战?,开始的任务是选择地点,建?前线基地了。此处有两个地?可以选择,要想?伤通关,必须选择左下?的基地。 先将?队摆成下图的阵势,两辆调停者?辆变炮台模式,?辆保持机枪模式。基地车?向另?条路,直接当?盾吸引??。冰冻战?夹在中间,微操来?援两边。 接下来,在左下?建?前进基地,建筑顺序为兵营,电?,矿?,机?,最后才是车?。出?程师抢占通信塔,可以得到四只?王。让?王和调停者摆开在机?旁,?边?动修理着,?边防御敌?的冲锋。后?慢慢的加??箭塔和多功能步兵车,再?围墙防守好重要的?标,可以使基地万??失。注意:如果前?冰冻战?受伤了,可以在此时让?程师?帐篷医疗。

在抗住?良M M的?波攻击之后,她会建?起超武。不?怕她,因为她已经到强弩之末了。接下来的发展,以空军为主?,抢先出两架空中炮艇,再配上三、四架阿波罗,这样的配合便?够推平?良M M的基地了。这?注意?下,千万不要贪杀贪?,?见到??的飞机红?,?马返航维修, 修好了之后再去,直到轮死?良M M。

取得压倒性的优势之后,将?良基地的所有出兵建筑打掉,但千万要保留着主基地了,否则达朗这个叛徒就会出现。调?架?王来守着敌主基地,专门杀她的纳?核?。此时地图上有六个矿,如果你出??够快,?少有 两、三个没空,全建?上??的矿?攒钱。

红色警戒2单位代码对照表(建筑)

=============建筑================= [NAPOWR]【注冊名】 UIName=Name:NAPOWR遊戲中顯示名】 Name=Soviet Tesla Reactor【自己好認的名,隨便改就行】 AIBuildThis=no 电脑不造 BuildCat=Tech 科技類,沒有生産作用的建築,只提供建造前提,如作戰實驗室 BuildCat=Power 能源類,專門用於提供電力,只有這類建築當Power值爲正時不會損失動畫??? BuildCat=Resource資源類,專門負責采集礦石,需要和“DockUnload=yes及Refinery=yes”連用。前4類出現在建築欄 BuildCat=Combat 防禦類,出現在防禦欄 Factory=BuildingType 基地類,專門建造建築 Factory=InfantryType 兵營類,訓練步兵,可以選擇集合點 Factory=UnitType工廠類,生産戰車或噴氣式戰鬥機,可以選擇集合點,需要與“WeaponsFactory=yes”連用。 如果有“WaterBound=yes”則是海軍工廠,生産戰艦 Factory=AircraftType 機場類,生産飛行式攻擊機 UnitRepair=yes 維修廠,維修破損的戰車,可以選擇出廠點 ClickRepairable=yes/no建筑是否可以用“维修小扳手”工具来维修 PlaceAnywhere=建筑可以在任何场地建造。 Repairable=no 建筑不能被工程师修复 Capturable=true =可被占領#false =不可被占領 Radar=yes;雷达功能 SpySat=yes;间谍卫星功能 SensorArray=yes能探測隱形單位=建筑用 SensorsSight=8探測範圍=8格 Prerequisite=NACNST制造前提 PrerequisiteOverride=盖过Prerequisite=的制造前提 Strength=1125生命值 Armor=(wood 木質材料) (=steel 鋼鐵材料) ( =concrete 鋼精混凝土材料) TechLevel=1制造必須科技等級 Sight=4視野範圍 Adjacent=2可以过接的格数 BaseNormal=no 建築不能作为連接基礎 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,Yuri Country =英国=法國=德國=美国=韩国=蘇俄=古巴=利比亚=伊拉克=尤里【可以制造的國家】 AIBasePlanningSide=填0-1的数值。 这个代码指定建筑的所属方,主要是给AI判断的,AI会根据这个数值来作出一些行为诸如建立围墙。 数值为0时表示为盟军,1时为苏军。 Cost=600制造價格 Points=40被毀時對方得到經驗值

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