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接口测试用例的设计

接口测试用例的设计
接口测试用例的设计

接口测试用例的设计

接口测试是项目测试的一部分,它测试的主要对象是接口,是测试系统组件间接口的一种测试。接口测试主要用于检测外部系统与所测系统之间以及内部各系统之间的交互点。测试的重点是检查数据交互、传递、和控制管理过程以及系统间的相互依赖关系等。

如何设计接口测试用例?首先,明确出发点,和所有的测试一样,接口测试出发点是你要证明所测的程序是错误的。以这个出发点为导向,你的设计行为就会尽量朝这个方向,更易发现问题

其次,选择好测试对象。对于一个系统做接口测试选择好的测试对象是接口测试关键。一个系统有无数的接口,每个接口如果分别测试,那将是很痛苦的一件事情,而且任何一个内部接口的变动,都将导致我们用例的不可用。

可将这些最外层的接口分为两类:一类是数据进入系统的接口;一类是数据流出系统的接口。进入系统的接口实际是我们用例的执行调用的接口。可通过变化参数对这些接口进行调用,模拟外部的使用;而流出的接口则是我们用例真正该验证的点。数据从哪里流出,流出时的状态如何,此时系统又是什么状态都是我们所应该验证的。

然后,确认完整的测试对象的功能:确认外部接口提供给使用这些接口的外部用户什么样的功能,外部用户真正需要什么样的功能。此两个功能一定要准确详细,用例的设计要严格按照测试对象功能设计才是正确的用例。

最后当出发点、对象、功能都确定了,就可以真正设计用例了。下面详细介绍下如何去设计一个结构好、可读性高、渗透性强的接口测试用例。

接口测试用例设计和测试用例设计一样,用例设计的内容应该包括:主要测试功能点、测试环境、测试数据、执行操作以及预期结果。

1)接口测试环境分为两种:一种是程序内部的环境;一种是程序的所调用外部接口的环境。

2)接口测试测试数据分为接口参数数据和用例执行所需系统数据。数据的设计、准备测试用例的数据上需要花费更多的心思。要通过好的测试数据使用例查找问题。接口参数数据需对每个参数根据测试接口的实际的功能进行分析,在符合业务逻辑的情况下进行逻辑组合排列,不要遗漏了某些边界值和错误点的数据。每个用例执行所需系统数据和接口参数数据尽可能的采用不一样的数据,使用例更容易发现问题。

3)测试功能点,如果一个接口功能复杂时推荐对接口用例进行结构划分,这样子用例具有更好的可读性和维护性。接口划分原则为以接口提供的功能点的不同进行合适粒度的划分。同一功能点的用例又可根据测试环境的不同、数据的不同进行用例的填充。

4)接口测试用例执行操作非常简单,就是所测接口的调用。

5)预期结果验证,这也是接口用例设计的很关键的一步,应该细而不冗余。每个用例均需验证,避免一个用例中重复做相同的验证,提高测试用例的效率。

如何设计接口测试用例小例子:

简单划分可以按照2个基本组成要素进行划分:1. 参数2. 业务

以下为最简单的一种划分用例的方法,可能涵盖不全,但只为说明一种划分接口用例的方法方式以及需要考虑的测试用例的测试点

所有的自动化接口的测试用例都基本围绕三部曲进行,传数据,执行,校验返回的数据和期望数据是否一致来构成每个简单的测试用例。

有清晰的线路和清晰的思维,才能做好整体测试的掌控。

接口测试的原理是模拟客户端向服务器发送报文请求,服务器接收请求报文后对相应的报文做处理并向客户端返回应答,客户端接收应答的一个过程.

接口测试流程:

模拟客户端连接服务器(服务器提供的端口是否可访问)

客户端发送报文请求

服务器端接收请求并做处理

检查返回的预期结果并与实际结果对比

结束

接口测试用例设计:

接口测试的主要测试对象是接口,但随着系统复杂度越来越高,接口越来越多,完全覆盖所有接口是很难的一件事情,且实际过程中任意内部接口的变动都可能导致我们测试用例的不可用。

所以通常情况下我们主要测试最外层的两类接口:数据进入系统接口和数据流出系统接口

数据进入接口是模拟执行外部系统的接口(调用外部系统的参数为本系统使用)

数据流出接口是验证系统处理后的数据是否正常

在设计用例时还需要确认外部接口提供给使用这些接口的外部用户什么样的功能,外部用户真正需要什么样的功能

接口测试用例设计和测试用例设计基本一致,用例设计的内容应该包括:主要测试功能点(测试目的)、预置条件(网络环境、系统状态)、测试数据、测试步骤以及预期结果。如:

1.1 总部用户同步接口

1.1.1添加组织

1.1.2 添加用户

1.1.3 删除组织

1.1.4 删除用户

白盒与黑盒测试的测试用例设计(20210110002601)

第 5 章白盒与黑盒测试的测试用例设计 5.1 覆盖率的概念 覆盖率是用来度量测试完整性的一个手段逻辑覆盖和功能覆盖 覆盖率=(至少被执行一次的item 数)/item 总数 5.2 白盒测试的测试用例设计 5.2.1 逻辑覆盖逻辑覆盖是以程序内部的逻辑结构为基础的测试用例设计技术,属白盒测试。为了衡量测试的覆盖程度,需要建立一些作为测试彻底度的定量衡量标准。目前常用的覆盖标准是:语句覆盖;判定覆盖;条件覆盖;判定/ 条件覆盖;条件组合覆盖;路径覆盖 一、语句覆盖语句覆盖就是设计若干个测试用例,运行所测的程序,使得每一可执行语句至少执行一次。 二、判定覆盖判定覆盖就是设计若干个测试用例,使程序中的每个判断至少出现一次“真值”和一次“假值”,即程序中的每个分支都至少执行一次。 三、条件覆盖条件覆盖是指利用若干个测试用例,使被测试的程序中,对应每个判断中每个条件的所有可能情况均至少执行一次。 四、判定/ 条件覆盖 判定/ 条件覆盖就是设计足够多的测试用例,使得程序中每个判断条件的所有可能的结果至少取到一次,又使每次判断的每个分支至少通过一次。 五、条件组合覆盖 解决上述问题的新标准是条件组合覆盖。条件组合覆盖就是设计足够多的测试用例,使得每个判断的所有可能的条件取值组合至少执行一次。 六、逻辑覆盖举例 [例1]试用逻辑覆盖测试法为采用冒泡排序(bubble sorting )法进行数据排序的C 程序设

计测试用例。 本例是一个对k 个整数进行升序排序的C 程序,采用的算法是冒泡排序。基 本步骤是: (1)从数组中取出第2 个元素; (2)如果新取出的元素大于等于其前邻元素,则转向第(4)步; (3)如果新取出的元素小于其前邻元素,则与其前邻元素交换位置; (4)将新元素与新的前邻元素比较,若仍小于新的前邻元素,则重复第(3)步; (5)取下一个元素。如果数组中元素已取完则结束排序,否则转向第(2)步。 下面将给出本例的C程序。图2则是排序部分的流程图。 main() { int a[11],i,j,k,temp; scanf(“%d”,k); printf(“input numbers: n”); for(i=1;i<=k;i++) scanf(“ %d”,&a[i]);

接口测试概念

一:到底什么是接口? 一般来说接口有两种,一种是程序内部的接口,一种是系统对外的接口。 广义来说,客户端与后台服务间的协议;插件间通信的接口;模块间的接口;再小到一个类提供的方法;都可以理解为接口 系统对外的接口 如果我们要从网站或服务器上获取资源或信息,网站肯定不会把数据库共享给你,它只会给你提供一个写好的方法来获取数据,我们通过引用它提供的接口就能获取数据 程序内部的接口 它是方法与方法之间,模块与模块之间的交互,也是程序内部抛出的接口。比如一个web 项目,有登录、新增,修改,删除等等,那么这几个模块会有交互,会抛出一个接口,供内部系统进行调用 二:接口的组成有哪些? 一个完整的接口应该包含以下内容: 1.接口说明 2.调用的url 3.请求方法(get\post) 4.请求参数、参数类型、请求参数说明 5.返回参数说明 三:常见的接口类型

webService接口 它使用soap协议并通过http传输,请求报文和返回报文都是xml格式的,我们在测试的时候通过工具才能进行调用。可以使用的工具有SoapUI、jmeter http-api接口 它使用http协议,通过路径来区分调用的方法,请求报文都是key-value形式的,返回报文一般都是json串,有get和post等方法,这也是最常用的两种请求方式。可以使用的工具有postman、jmeter等 四:前端和后端 前端 咱们使用的网页,打开的网站,都是前端。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现; 后端 我们在页面上进行操作的时候,这些业务逻辑、功能,比如说新增,修改,删除这些功能是由后端来实现的。后端更多的是与数据库进行交互去处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等 前端和后端通过接口进行交互。前端页面通过调用后端接口来实现功能、数据的存取,将数据展现在用户面前 五:接口测试的价值 1.更早发现问题 测试应该更早的介入到项目开发中,因为越早的发现bug,修复的成本越低。然而功能测试必须要等到系统提供可测试的界面才能对系统进行测试。而接口测试可以功能界面开发出来之前对系统进行测试。系统接口是上层功能的基础,接口测试可以更早更低成本的发现和解决问题。然而,在实际的开发过程中,开发人员并没有充足的时间去编写单元测试,并且他们往往对自己编写的代码迷之自信,不愿意花时间在编写单元测试上。这个时候接口测试的

白盒测试用例设计方法

1白盒测试用例设计方法 1.1白盒测试简介 白盒测试又称结构测试、逻辑驱动测试或基于程序的测试,一般多发生在单元测试阶段。白盒测试方法主要包括逻辑覆盖法,基本路径法,程序插装等。 这里重点介绍一下常用的基本路径法,对于逻辑覆盖简单介绍一下覆盖准则。 1.2基本路径法 在程序控制流图的基础上,通过分析控制构造的环路复杂性,导出独立路径集合,从而设计测试用例,设计出的测试用例要保证在测试中程序的每一个可执行语句至少执行一次。 在介绍基本路径测试方法(又称独立路径测试)之前,先介绍流图符号: 图1 如图1所示,每一个圆,称为流图的节点,代表一个或多个语句,流程图中的处理方框序列和菱形决策框可映射为一个节点,流图中的箭头,称为边或连接,代表控制流,类似于流程图中的箭头。一条边必须终止于一个节点,即使该节点并不代表任何语句,例如,图2中两个处理方框交汇处是一个节点,边和节点限定的范围称为区域。 图2

任何过程设计表示法都可被翻译成流图,下面显示了一段流程图以及相应的流图。 注意,程序设计中遇到复合条件时(逻辑or, and, nor 等),生成的流图变得更为复杂,如(c)流图所示。此时必须为语句IF a OR b 中的每一个a 和b 创建一个独立的节点。

(c)流图 独立路径是指程序中至少引进一个新的处理语句集合,采用流图的术语,即独立路径必须至少包含一条在定义路径之前不曾用到的边。例如图(b)中所示流图的一个独立路径集合为: 路径1:1-11 路径2:1-2-3-4-5-10-1-11 路径3:1-2-3-6-8-9-10-1-11 路径4:1-2-3-6-7-9-10-1-11 上面定义的路径1,2,3 和4 包含了(b)流图的一个基本集,如果能将测试设计为强迫运行这些路径,那么程序中的每一条语句将至少被执行一次,每一个条件执行时都将分别取true 和false(分支覆盖)。应该注意到基本集并不唯一,实际上,给定的过程设计可派生出任意数量的不同基本集。如何才能知道需要寻找多少条路径呢?可以通过如下三种方法之一来计算独立路径的上界: 1. V=E-N+2,E 是流图中边的数量,N 是流图节点数量。 2. V=P+1,P 是流图中判定节点的数量 3. V=R,R 是流图中区域的数量 例如,(b)流图可以采用上述任意一种算法来计算独立路径的数量 1. V=11 条边-9 个节点+2=4 2. V=3 个判定节点+1=4 3. 流图有4 个区域,所以V=4 由此为了覆盖所有程序语句,必须设计至少4 个测试用例使程序运行于这4 条路径。 在采用基本路径测试方法中,获取测试用例可参考以下方式:

关键功能接口测试用例

1.目的 测量手机各关键硬件接口在工作状态的性能符合设计规范,以确保手机性能的稳定性符合设 计要求; 2.适用范围 适用于新开发手机产品在试产阶段的评测及相关功能重大更改时; 3.测试准备和说明: 3.1电池或程控电源,四通道数字示波器,相关机型的原理图及PCB丝印图,万用表(直流电 流档),原配耳机,各种不同类型的SIM卡至少三张以上,不同容量的TF卡至少三张,烙 铁,电批,细导线若干,SIM卡转接座(自制),100欧可调电阻器一个。 3.2各项测试前应确保手机基本功能正常; 3.3测试过程中必须配带静电环,确保静电安全; 3.4测试结果如有必要需附测试波形图; 3.5测试过程中示波器负极应就近接地,如有必要,测试结果应附波形图。 3.6 DP04034数字示波器的使用请参考指导:。 4.内容: 4.1 摄像头回路测试(测试用例编号: 5.1.1) 4.1.1 测试条件: 3.8V电源,示波器,相关机型的原理图及PCB图,细导线,电流表,拍照状态。 4.1.2 测试步骤: 1)手机开壳,根据原理图、PCB图找到摄像头AVDD/DVDD/CMRST脚,将数字示波器CH1,CH2,CH3分别接入手机AVDD,DVDD及CMRST端,负极接地。 2)示波器选用采样直流模式;电压标度设置1V/格,时间标度设为1S/格;添加测量幅值和最大值; 3)手机开机进入拍照模式,记录进入拍照过程中示波器的电压变化情况;测量VCAM-A 上升2/3到CMRST所需时间T1; 4)在VDD供电端串入一个电流表,测量摄像头工作状态的电流并记录。 4.1.3 预期结果: 摄像头工作电压、电流最大不应超过规格书要求的额定功率。 4.2 MIC偏置电压(测试用例编号: 5.1.2) 4.2.1 测试条件: 电源,示波器,原理图及PCB图,细导线,耳机,录音状态。 4.2.2 测试步骤:

测试用例设计思路举例(参考)

ECShop2.7.2用例设计思路举例 说明 用例设计方法的运用非常灵活,没有绝对的套路可言,以下用例设计思路仅供参考。 操作流程举例 参考文档: ?ECShop_2.7.2_简易操作手册V1.0, ?B2C商城ECShop需求规格说明书_2.7.2V1.0 设计思路: 根据操作手册,理清业务逻辑前后关系,再结合SRS文档确定具体的流程细节和分支流程。可以通过画流程的方式梳理流程(流程分析法),下面是部分主流程的案例: ?正向订单流程_余额付款 1)前台页面浏览商品->加入购物车->结算中心->余额付款 2)后台管理中心订单查询->配货->生成发货单->确认生成发货单->去发货->发货 3)前台页面确认收货END ?正向订单流程_货到付款 1)前台页面浏览商品->加入购物车->结算中心->货到付款 2)后台管理中心订单查询->配货->生成发货单->确认生成发货单->去发货 ?逆向订单流程 1)前台页面确认收货->后台管理中心退货->填写退货信息点确定按钮->确认退货 ?商品添加流程_新商品 1)后台管理中心商品管理->新建商品类型/新建商品分类/新建商品品牌->添加新商品(通用信息,详细描述,其他信息,商品属性,商品相册,关联商品,配件,关联 文章) 考虑完所有流程后,再补充考虑部分异常情况,例如:流程中的先后顺序发生变化,或者跳过某个步骤后,系统能否完成后续流程作业。(有些流程是不可能调换顺序或跳过的) Q:流程分析法在设计测试用例的时候会经过很多页面,操作很多字段,这些页面和字段该如何取值呢? A:流程分析法一般考虑页面或字段的有效取值(一般取等价类中最不容易出错的值),测试过程中不关注页面输入域的各种取值情况,特别是错误取值的情况。目的是为了确保流程是可用的。 Q:流程分析法既然不能证明某个页面或字段没有问题,那用此法有何意义呢,为何不直接考虑验证每个页面和模块的各种有效和无效的取值?

NGB中间件api接口测试用例设计与实现_电视技术_2014.2(1405061859279)

*1 NGB终端中间件API接口测试用例的设计与实现 张定京,赵良福,付光涛,李小雨,王颖 (国家广播电影电视总局广播科学研究院,北京 100866) 摘要:根据NGB终端中间件标准有关Java API和JS API的接口定义和要求,以及NGB的业务需求,制定了API接口测试用 例的设计原则和设计方案,方案包括自动化和手动两种方式,两类测试相互补充。本文通过以频道搜索和媒体处理两个典型 测试单元为例,介绍了这两类测试用例的软件设计流程和具体实现方法。该方案设计已经过验证,并应用于NGB中间件的 标准符合性测试中。 关键词:下一代广播电视网;中间件;API;测试用例 【中图分类号】TN949.6 【文献标识码】B Design and Implementation of API Test cases for Middleware of NGB receiver ZHANG Ding-jing,ZHAO Liang-fu,FU Guang-tao,LI Xiao-yu,WANG Ying (Academy of Broadcasting Science State Administration of Radio,Film & Television,Beijing 100866,China)Abstract: According to Java API and JS API interface definitions and requirements of NGB receiver middleware specification, as well as NGB business needs, design principles and schemas for API interface test cases are developed, including automated and manual modes, the two types could complement each other. In this paper, the two types of software design processes and implementation methods for test cases are described by two typical testing units-channel scanning and media processing. The design has been validated and applied to NGB middleware standards compliance testing. Key words:Next Generation Broadcasting; middleware; API; test case 1引言 下一代广播电视网(简称NGB)终端中间件是运行在数字电视接收终端中的软件,按功能层次划分 处于接收终端资源层之上、应用层之下;其向下屏蔽了资源层的差异,向上为应用的开发提供一套完整、 统一的应用编程接口(简称API);中间件与资源层协同工作,能承载和支撑各种不同的应用。NGB数字 电视接收终端采用中间件可以提升应用的互操作性,即同一款终端能够运行不同应用提供商开发的应用, 同一个应用能够运行在不同的终端之上[1]。因此,NGB中间件技术对推动NGB和三网融合的整体发展, 加快广电新业态的业务生成和部署,以及跨域业务的互联互通,具有十分重要的意义[2]。 国家广播电影电视总局于2012年10月发布了NGB终端中间件技术规范,标准号为GY/T 267—2012[1]。目前遵循该规范的NGB终端机顶盒已进入研发和生产阶段,接下来产品的测试和认证工作就显得尤为迫切和重要,因此判定产品是否符合中间件技术要求将是亟待解决的问题。 GY/T 267—2012[1]标准对NGB终端中间件的软件架构、协议栈、内容格式、应用信令、应用传输、应用支撑、安全机制、应用编程接口等各个方面的技术要求进行了规定。其中应有编程接口是该标准的核心内容,检验终端产品是否符合中间件标准要求基本可通过对应有编程接口的全方位测试来加以验证。本文将简述中间件API接口要求,描述API接口的测试方法和测试方案,以典型测试单元为例,介绍测试用例的设计和实现方法。 2中间件API NGB终端中间件软件架构示意见图1。 1国家科技支撑计划项目课题No.2012BAH02B01经费资助

测试用例模板

{ 项目名称} { 测试用例标题} 机构公开信息

版本历史

目录 0. 文档介绍 (5) 0.1文档目的 (5) 0.2文档范围 (5) 0.3读者对象 (5) 0.4参考文献 (5) 0.5术语与缩写解释 (5) 1. 接口-路径测试用例 (6) 1.1被测试对象(单元)的介绍 (6) 1.2测试范围与目的 (6) 1.3测试环境与测试辅助工具的描述 (6) 1.4测试驱动程序的设计 (6) 1.5接口测试用例 (6) 1.6路径测试的检查表 (7) 2. 功能测试用例 (8) 2.1被测试对象的介绍 (8) 2.2测试范围与目的 (8) 2.3测试环境与测试辅助工具的描述 (8) 2.4测试驱动程序的设计 (8) 2.5功能测试用例 (8) 3. 健壮性测试用例 (9) 3.1被测试对象的介绍 (9) 3.2测试范围与目的 (9) 3.3测试环境与测试辅助工具的描述 (9) 3.4测试驱动程序的设计 (9) 3.5容错能力/恢复能力测试用例 (9) 4. 性能测试用例 (10) 4.1被测试对象的介绍 (10) 4.2测试范围与目的 (10) 4.3测试环境与测试辅助工具的描述 (10) 4.4测试驱动程序的设计 (10) 4.5性能测试用例 (10) 5. 图形用户界面测试用例 (11) 5.1被测试对象的介绍 (11) 5.2测试范围与目的 (11)

5.3测试环境与测试辅助工具的描述 (11) 5.4测试驱动程序的设计 (11) 5.5测试人员分类 (11) 5.6用户界面测试的检查表 (11) 6. 信息安全性测试用例 (12) 6.1被测试对象的介绍 (12) 6.2测试范围与目的 (12) 6.3测试环境与测试辅助工具的描述 (12) 6.4测试驱动程序的设计 (12) 6.5信息安全性测试用例 (13) 7. 压力测试用例 (13) 7.1被测试对象的介绍 (13) 7.2测试范围与目的 (13) 7.3测试环境与测试辅助工具的描述 (13) 7.4测试驱动程序的设计 (13) 7.5压力测试用例 (14) 8. 可靠性测试用例 (14) 8.1被测试对象的介绍 (14) 8.2测试范围与目的 (14) 8.3测试环境与测试辅助工具的描述 (14) 8.4测试驱动程序的设计 (14) 8.5可靠性测试用例 (15) 9. 安装/反安装测试用例 (15) 9.1被测试对象的介绍 (15) 9.2测试范围与目的 (15) 9.3测试环境与测试辅助工具的描述 (16) 9.4测试驱动程序的设计 (16) 9.5安装/反安装测试用例 (16) 附录:评审意见 (16)

测试用例的设计步骤

系统测试之功能测试:测试用例的设计步骤 ——从登陆开始说起 一个完整的software testing life cycle包括诸多内容,本文仅从测试用例的编写开始,聊聊测试用例编写的一般步骤,以使编写的测试用例最大程度上满足完备的要求,而又不产生重复而冗余的负担。 测试用例的来源是产品需求,如果足够幸运,我们应当有一份不错的可依赖的Use Case文档,但大部分情况下,Use Case恐怕是不存在,能有一份不错的PRD文档和原型设计图已经是不错的待遇了,如果可能的话,最好还能够有HLD文档,这些已经足够我们开始写详细的测试用例文档(我相信在这之前无法产出详细的测试用例文档①)。也许LLD文档产生之后或者产品的第一个版本发布之后,我们会不断的更新已有的测试用例,但那将是不断的迭代过程,暂不做讨论。 首先让我们先从理论上了解测试用例编写的一般步骤②: 1、确定测试套件(Test Suite):测试套件是功能上的划分,是相似测试场景的组合,而非技术划分。如果技术设计中各模块耦合度较高(强烈推荐解耦,哪怕复制粘贴代码),可能功能上不相干的模块由于代码重用的原因会在bug fix时互相引致错误,实际上回归测试即是为了避免这种情况。但是我们在做功能测试划分模块时,还是要从用户的角度出发,按照用户场景划分测试的“模块”。值得庆幸的是,相似或相关的功能总是倾向于在同一组页面出现,按钮和输入框、选择菜单等内容并不是随机组合的一堆零件。 2、针对每一个测试套件,确定一个或多个基本流程(basic flow)和可选流程(alternative flow),即测试场景(Test Scenario):可以借助scenario matrix来清晰地对可能出现的场景进行排列组合。值得注意的是,一方面Use Case或PRD文档中的描述很有可能并没有完整的写尽所有的场景,测试人员尽可能地挖掘测试场景,既有可能是出于测试本身的需要,也可能是基于开发团队的工作;另一方面,在复杂系统中,测试场景不可能覆盖所有可能的场景,这便需要测试人员采用一定的测试策略③,对SUT (System under Testing)进行“足够(adequate)”的测试,而不是完全的测试。 3、针对每一个测试场景,确定一到多个测试用例(Test Case):仍然可以借助matrix来清晰地规划测试用例,每一个测试用例都有其对应的预置条件④、输入和期望结果。测试用例分为Positive Test Ca se和Negative Test Case两种,分别用来测试产品是否完成应当完成的工作和不执行不应当完成的操作。更详尽地说,测试用例一般包括以下列column:用例编号/测试场景/用例描述/需求对应/用例分类(Positi ve/Negative)/用例类型/用例级别/是否自动化/预置条件/测试步骤/测试数据/预期结果/实际结果/备注/ 4、增加测试数据(Test Data)完成测试用例:测试数据是测试用例中很重要的内容,一个用例可能对应多套测试数据,测试工程师根据某种测试技术⑤,将尽可能的设计较少的测试数据完成“足够”的测试。 任何规范、流程都是为了让工作更加可靠,对于项目工程,天外飞仙灵机一动应当放在合适的位置,而不应当成为规范和流程的反例存在⑥。 现在让我们开始从登陆(PC端网页,如果是PC客户端比如QQ或手机客户端则又不同)开始说起。 不打开任何网站的登陆框,想象一下登陆框的样子。 然后对照一下本文最后的附图,一个优秀的登陆框除了基本的用户名/密码输入框、登陆按钮之外、(不考虑注册、找回密码、第三方登陆、登陆版本、帮助),包含的内容有:输入框文字提示/免登陆选项/输入

接口自动化测试方案

接口自动化测试方案 2018年4月9日 文档编号:(V1.0) 目录 目录 1测试需求及范围 (2) 1.1测试目的 (2) 1.2测试需求 (2) 2测试方法 (3) 3测试工具及框架拓扑图 (3) 3.1测试工具 (3) 3.2自动化测试拓扑图 (3) 4流程示例 (3) 5测试环境 (5) 2.1硬件配置 (5) 2.2软件配置 (5)

6测试思路 (6) 6.1通用测试场景 (6) 6.2逻辑场景 (7) 6.3断言检查 (7) 1测试需求及范围 1.1测试目的 随着公司项目的不断增大,接口的服务随之增多,回归的任务量越来越大,需要对接口进行定时回归测试来保证系统的稳定性。 1.在开发提交新的接口前进行冒烟测试,以保证系统是能够正常开展测试的 2.功能测试完成/bug回归完成后进行回归测试,保证bug修改完成后没有引入新的问题 1.2测试需求 1、目前提供的接口多为Rest 规范的接口,需要使用JMeter进行自动化接口测试,核对接口入参及返回报文格式、内容的正确性,最终通过Jenkins持续集成生成测试报告。 2、对开发人员的需求 接口文档的规范,如:输入输出模板,输出类型是否全面

2测试方法 根据开发人员提供的接口访问地址、入参格式、请求格式,进行接口请求数据拼接,并查看返回结果及返回报文、响应时间,检查返回Json内容是否符合接口定义规范,是否符合预期的返回结果。 3测试工具及框架拓扑图 3.1测试工具 Jemeter+Jenkins 3.2自动化测试拓扑图 4流程示例 测试数据从csv或者txt文件里读取,包含入参、出参、预期结果/断言

XX管理系统测试用例

XXX管理系统_系统测试用例

修改记录

目录 1文档介绍 (5) 1.1参考文献 (5) 2测试环境与测试辅助工具的描述 (5) 2.1系统硬件配置 (5) 2.2系统软件配置 (5) 3接口测试用例 (5) 4功能测试用例 (5) 4.1被测试对象的介绍 (5) 4.2测试围与目的 (5) 4.3功能测试用例 (6) 4.3.1参建单位注册管理 (6) 4.3.1.1参建单位注册 (6) 4.3.2企业基本情况 (6) 4.3.2.1企业基本情况 (6) 4.3.2.2填报企业基本情况 (7) 4.3.2.3变更企业基本情况 (7) 4.3.3参建单位管理 (8) 4.3.3.1审批参建单位 (8) 4.3.3.2查看参建单位 (9) 4.3.4工程申报管理 (10) 4.3.4.1新增工程申报 (10) 4.3.4.2导入工程申报 (11) 4.3.4.3修改工程申报 (11) 4.3.4.4删除工程申报 (12) 4.3.4.5查看工程申报 (12) 4.3.4.6申请变更工程申报 (13) 4.3.5工程申报变更审批管理 (14) 4.3.5.1工程申报变更审批 (14) 4.3.5.2查看工程申报 (14) 4.3.6公告管理 (15) 4.3.6.1公告发布 (15) 4.3.6.2公告查看 (15) 4.3.6.3公告生效(失效) (16) 4.3.7培训计划管理 (17) 4.3.7.1发布培训计划 (17) 4.3.7.2导入培训计划 (17) 4.3.7.3查看培训计划 (17) 4.3.7.4修改培训计划 (18)

4.3.7.5删除培训计划 (18) 4.3.7.6意向培训计划 (19) 4.3.8年检管理 (19) 4.3.8.1填写年度复查表 (19) 4.3.8.2查看年检 (21) 4.3.9年检审批管理 (21) 4.3.9.1发布年检通知 (21) 4.3.9.2审批年检 (22) 4.3.9.3查看年检 (22) 4.3.10统计年检信息 (23) 4.3.10.1统计年检信息 (23)

接口测试方法

接口功能测试策略 分类:java 学习 2012-04-18 15:30 1105人阅读评论(0) 收藏举报 测试服务器数据库游戏平台网络协议 由于平台服务器是通过接口来与客户端交互数据提供各种服务,因此服务器测试工作首先需要进行的是接口测试工作。测试人员需要通过服务器接口功能测试来确保接口功能实现正确,那么其他测试人员进行客户端与服务器结合的系统测试过程中,就能够排除由于服务器接口缺陷所导致的客户端问题,便于开发人员定位问题。以下便是个人的平台服务器接口功能测试经验总结: 一、接口测试范围 根据服务器的测试需求,接口测试范围主要分为:1、新增接口的测试;2、新增业务功能接口测试;3、整个服务器的接口测试。所需测试测试接口依次增多,在测试时间足够的条件下,当然需要对所有接口进行测试用例的设计,但如果测试较短的情况下,则应该首先根据用户的典型操作对测试接口进行优先级划分,对调用频繁接口需要优先进行测试。 二、接口测试策略 在进行平台服务器接口测试之前,首先需要整理服务器接口的测试方案,分析接口测试的要点,平台服务器的接口测试内容主要有: 接口设计检查 接口用于服务器与客户端的数据交互,客户端通过网络协议传递的数据为服务器接口的输入数据,因此应该首先通过服务器接口文档及客户端数据约束文档进行交互数据的有效性检查: n 整数型数据位数 n 浮点型数据精度 n 字符串数据范围值 要求客户端的整数型、浮点型、字符串数据以及其最大值和最小值都能作为服务器接口的有效输入。这些工作在服务器设计评审时就可以进行,以便确保不会出现客户端上传数据被服务器自动进行截断或四舍五入的操作。 接口依赖关系检查 以上策略只谈到单个接口的测试方法,对于用户来说,一个操作可能会造成服务器调用多个接口来进行完成,因此还需要从业务处理的角度,对各种业务操作所涉及的多个接口之间依赖调用进行测试。

测试用例

《校园一卡通信息系统》 测试用例文档 姓名:20091101136 陈云巧 20091101138 洪福芝 20091101142 刘艳芳 20091101148 陶玫 20091101151 杨艳梅 20091101153 赵艳 20091101154 严蔚 班级:09计科一班 提交日期:2011年12月5日

目录0. 文档介绍 0.1文档目的 0.2文档范围 0.3读者对象 0.4参考文献 1. 接口-路径测试用例 1.1被测试对象(单元)的介绍 1.2测试范围与目的 1.3测试环境与测试辅助工具的描述 1.4测试驱动程序的设计 1.5接口测试用例 1.6路径测试的检查表 2. 功能测试用例 2.1被测试对象的介绍 2.2测试范围与目的 2.3功能测试用例 3. 健壮性测试用例 3.1被测试对象的介绍 3.2测试范围与目的 3.3测试环境与测试辅助工具的描述 3.4测试驱动程序的设计 3.5容错能力/恢复能力测试用例 4. 性能测试用例 4.1被测试对象的介绍 4.2测试范围与目的 4.3性能测试用例 5. 图形用户界面测试用例 5.1被测试对象的介绍 5.2测试范围与目的 5.3用户界面测试的检查表 6. 信息安全性测试用例 6.1被测试对象的介绍 6.2测试范围与目的

6.5信息安全性测试用例 7. 压力测试用例 7.1被测试对象的介绍 7.2测试范围与目的 7.3测试环境与测试辅助工具的描述 7.4压力测试用例 8. 可靠性测试用例 8.1被测试对象的介绍 8.2测试范围与目的 8.5可靠性测试用例 9. 安装/反安装测试用例 9.1被测试对象的介绍 9.2测试范围与目的 9.5安装/反安装测试用例

系统测试用例设计方法

系统测试用例设计方法 --------------王永安

目录 一、测试用例格式以及写作要点 (3) 二、系统测试用例设计方法 (4) 1、等价类划分法 (5) 2、边界值分析法 (6) 3、判定表法 (7) 4、因果图法 (9) 5、状态迁移图法 (15) 6、流程分析法 (20) 7、正交试验法 (34) 8、错误推测法 (41)

一、测试用例格式以及写作要点 测试用例编号 测试用例编号是由字母和数字组合而成的,用例的编号应该具有唯一性,易识别性。比如可以采用统一的约定,产品编号—ST—系统测试项名—系统测试子项名—编号。这样看到编号就可以知道是做的什么测试,测试的对象是什么。也方便维护。 测试项目 你现在这个测试用例所测的项目名,可以是测试用例所属的大类,被测需求,被测的模块,或者是被测的单元。例如:计算器加法功能。 测试标题 测试标题是对测试用例的简单描述。用概括的语言描述该测试用例的测试点。每个测试用例的标题不能够重复,因为每个测试用例的测试点是不一样的。例如:手机在没有SIM 卡的情况下,拨打119。 重要级别 重要级别分为高中底三等: 高:保证系统基本功能、重要特性、实际使用频率比较高的用例; 中:重要程度介于高和底之间的测试用例; 底:实际使用频率不高、对系统业务功能影响不大的模块或功能的测试用例。 注:一般情况下,重要级别为高的测试用例,一个测试子项里有且尽有一个,大多数都是重要级别为中的测试用例。因为一般我们会进行一个系统测试预测试,如果重要级别为高的太多,则就失去了预测试的实际意义。 预置条件 就是执行当前测试用例的前提条件,如果不满足这些条件,则无法进行测试。 输入 测试用例执行时,需要输入的外部信息。例如某一个文件,数据记录等。 操作步骤 执行当前测试所要经过的操作步骤,需要给出每一步操作的描述,测试人员根据测试用

常见的测试用例设计方法都有哪些

常见的测试用例设计方法都有哪些 常见的测试用例设计方法都有哪些? 请分别以具体的例子来说明这些方 法在测试用例设计工作中的应用。 1. 等价类划分常见的软件测试面试题划分等价类: 等价类是指某个输入域的子集合.在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的.并 合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试.因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件,就可以用少量代表性的测试数据.取得较好的测试结果.等价类划分可有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类. 2. 边界值分析法边界值分析方法是对等价类划 分方法的补充。测试工作经验告诉我,大量的错误是发生在输入或输出范围的边界上,而不是发生在输入

输出范围的内部.因此针对各种边界情况设计测试用例,可以查出更多的错误. 使用边界值分析方法设计测试用例,首先应确定边界情况.通常输入和输出等价类的边界,就是应着重测试的边界情况.应当选取正好等于,刚刚大于或刚刚小于边界的值作为测试数据,而不是选取等价类中的典型值或任意值作为测试数据. 3. 错误推测法基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误, 从而有针对性的设计测试用例的方法. 错误推测方法的基本思想: 列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况根据他们选择测试用例. 例如, 在单元测试时曾列出的许多在模块中常见的错误. 以前产品测试中曾经发现的错误等, 这些就是经验的总结。还有, 输入数据和输出数据为0 的情况。输入表格为空格或输入表格只有一行. 这些都是容易发生错误的情况。可选择这些情况下的例子作为测试用例. 4. 因果图方法前面介绍的等价类划分方法和边界值分析方法,都是着重考虑输入条件,但未考虑输入条件之间的联系, 相互组合等. 考虑输入条件之间的相互组合,可能会产生一些新的情况. 但要检查

测试用例设计技术之----因果图

测试用例设计技术之----因果图 上次讲了因果图法的基本原理,这种方法是有因必有果,正是由于多个原因的不同组合,使得结果也不尽相同。由于组合情况很多,才用因果图法能大大简化测试用例的数量。 我们来看一个例子: 有一个饮料自动售货机(处理单价为5角钱)的控制处理软件,它的软件规格说明如下: 若投入5角钱的硬币,按下“橙汁”或“啤酒”的按钮,则相应的饮料就送出来。若投入1元钱的硬币,同样也是按“橙汁”或“啤酒”的按钮,则自动售货机在送出相应饮料的同时退回5角钱的硬币。 怎么分析这种具有一定实际意义的情况呢? 按照因果图的说法,我们先分析一下,把原因与结果先找出来: 原因是输入条件,在自动售货机里,硬币的投入、按钮的按下,都是输入,这样的话就有以下几个原因: (1)投入5角硬币 (2)投入1元硬币 (3)按下“橙汁”按钮 (4)按下“啤酒”按钮 结果有哪些呢? (1)送出“橙汁”饮料 (2)送出“啤酒”饮料 (3)找5角硬币 按照因果关系,把因果图的雏形画出来: 再加上因果图的约束关系,那么图形就成为以下:

根据最终的因果图生成判定表: 最后把测试用例写出来: 用例编号用例说明输入数据预期结果SHJ-001 (1)投入硬币 (2)按下按钮1元 点击“橙汁”按钮退还5角硬币 送出“橙汁”饮料 SHJ-002 (1)投入硬币 (2)按下按钮1元 点击“啤酒”按钮退还5角硬币 送出“啤酒”饮料 SHJ-003 (1)投入硬币1元给出提示信息SHJ-004 (1)投入硬币

(2)按下按钮5角 点击“橙汁”按钮送出“橙汁”饮料 SHJ-005 (1)投入硬币 (2)按下按钮5角 点击“啤酒”按钮送出“啤酒”饮料 SHJ-006 (1)投入硬币5角给出提示信息 SHJ-007 (1)按下按钮“橙汁”按钮给出提示信息SHJ-008 (1)按下按钮“啤酒”按钮给出提示信息

测试用例设计思路

测试用例设计思路 为了提高我们编写测试用例的质量,以下列出了在拿到一个页面或模块后,编写测试用例的思路。请大家参考,如有遗漏请及时补充。 1.验证系统满足需求或设计中的规定的功能,也就是说首先应该验 证系统满足正常的功能(通过测试)。 2.考虑设计中描述的异常情况处理,验证设计中描述的异常错误处 理是否实现。 3.考虑权限问题,是否能越权操作。(如FIA中的数据权限和操作权 限) 4.考虑必填项和重名的问题。 5.考虑字段类型及长度的问题。 6.考虑web会话问题,如直接输入主页面的url,是否能够直接进入 系统。 7.验证默认值,默认值是否正确合理。 8.文本框值域测试、边界值测试。如对英文单引号、双引号、<>、 &、\的处理。如果是web的话,还需要考虑对html标记的处理,如输入。 9.页面其它控件测试。如下拉列表框、复选框、文本域等。 10.破坏性测试(重启、断电、断网、服务停掉、服务重启等)。 注意:在考虑破坏性测试的时候需要融入边界值思想,有时进行一次操作并不能发现问题,而多试几次问题就会出现。

11.验证业务模块之间的数据流是否正确,考虑各业务模块之间的关 系(模块接口测试)。 注:这个地方应该设计一些接口测试的测试用例,这块内容比较容易遗漏。 12.考虑用户可能操作的各种场景,特殊业务流程,比如不按正常业 务流程进行操作、违规操作(场景测试)。 注:在此需要着重考虑用户可能的操作习惯,切不可按照自己的操作习惯进行测试。 13.考虑在负载较大时的业务处理。 14.考虑数据的安全性及可恢复性。 15.注意考虑用户环境与测试环境的差别,包括客户端环境、服务器 环境。 注:可以与呼怀泽多沟通,询问一下用户那里的环境。 16.注意考虑市场动态,比如目前win2008比较流行,而且很多为64 位,这是就应该考虑产品是否支持,是否需要在此环境上测试。 注:目前linux系统更新较快、火狐浏览器更新较快,这个是否考虑进行支持,并进行测试。

如何设计接口测试用例

如何设计接口测试用例 接口测试是项目测试的一部分,正如其名,它测试的主要对象是接口,是测试系统组件间接口的一种测试。接口测试主要用于检测外部系统与所测系统之间以及内部各系统之间的交互点。测试的重点是检查数据交互、传递、和控制管理过程以及系统间的相互依赖关系等。 如何设计接口测试用例? 首先,明确出发点。和所有的测试一样,接口测试出发点是你要证明所测的程序是错误的。以这个出发点为导向,你的设计行为就会尽量朝这个方向发展,更易发现问题,不会出现大方向的偏差。 其次,选择好测试对象。对于一个系统做接口测试选择好的测试对象是接口测试关键。一个系统有无数的接口,每个接口如果分别测试,那将是很痛苦的一件事情,不光繁琐浪费,而且任何一个内部接口的变动,都将导致我们用例的不可用。这里推荐把整个系统作为一个整体,选择整个系统提供给外部使用、交互的最外层接口作为你的测试对象,以此为测试对象的用例将有很好的健壮性,并且更高效。另外,根据数据的流向,又可将这些最外层的接口分为两类:一类是数据进入系统的接口;一类是数据流出系统的接口。进入系统的接口实际是我们用例的执行调用的接口。可通过变化参数对这些接口进行调用,模拟外部的使用;而流出的接口则是我们用例真正该验证的点。数据从哪里流出,流出时的状态如何,此时系统又是什么状态都是我们所应该验证的。 然后,确认完整的测试对象的功能:确认外部接口提供给使用这些接口的外部用户什么样的功能,外部用户真正需要什么样的功能。此两个功能一定要准确详细,用例的设计要严格按照测试对象功能设计才是正确的用例。 最后当出发点、对象、功能都确定了,就可以真正设计用例了。下面详细介绍下如何去设计一个结构好、可读性高、渗透性强的接口测试用例。 接口测试用例设计和其他测试用例设计一样,都应该本着尽可能的发现bug的目标。用例设计的内容应该包括:主要测试功能点、测试环境、测试数据、执行操作以及预期结果。 1)接口测试环境分为两种:一种是程序内部的环境;一种是程序的所调用外部接口的环境。用例在设计环境上有一个原则即:设计真实而危险的环境,不忽视偶发环境。真实,即你的用例在测试某种功能时,应该去思考这种情况发生时内部、外部环境是什么,通过各种手段将最准确的环境模拟出来。危险,即在这种环境下系统出问题的概率会很大。在设计用例环境时,如果两种环境都能达到你本用例的要求,更推荐选择更危险的环境。所谓偶发,即这种环境出现的概率很小。不要因为这种环境很少出现就无视它,开发很可能也是这种想法,此处很有可能隐藏着问题。 2)接口测试测试数据分为接口参数数据和用例执行所需系统数据。数据的设计学问大,

关于接口测试的总结

关于接口测试的总结 1.接口测试:是测试系统组件间接口的一种测试。主要用于检测外部系统于系统之间以及系统内部各个 子系统之间的交互点。重点测试的时数据的交换,传递和控制管理过程,以及系统间的相互逻辑依赖关系等等,这要求对业务逻辑有一定程度上的理解,对数据流向有较好的定位。 2.接口测试的分类: a)系统与系统之间的调用(如分享时,微信会提供接口给“跑向珠峰”); b)上层服务对下层服务的调用 c)服务之间的调用(如添加一条数据时,会先调用数据查询的服务,查询改数据是否是重复数据); 不同类型的接口测试方法可能不一致,但总体来说,不管是哪种类型,被测接口即为服务方,测试手段为客户方,接口测试的目的就是:通过我们的测试手段,去验证满足其声明提供的功能。 3.接口测试的原理:通过测试程序模拟客户端向服务器发送请求报文,服务器接收请求报文后对相应的 报文做出处理然后再把应答报文发送给客户端,客户端接收应答报文这一过程(request→response) 4.接口测试的流程:类似于功能测试,需求讨论→评审需求→确定需求→产出接口定义→根据需求文档 及接口定义设计测试用例(测试用例主要从业务场景,功能以及异常测试几个方面考虑)→评审用例→执行测试 5.接口测试的价值:降低成本,提高效率。接口测试能够提供系统复杂度上升情况下的低成本高效率的 解决方案。它是一个完整的体系,还包括功能测试,性能测试等。 6.接口测试的适用范围:一般用于多个系统间的交互开发,或者拥有多个子系统的应用系统开发的测试。 接口测试适用于为其他系统提供服务的底层框架系统和中心服务系统。主要测试这些对外部提供的接口的正确性和稳定性。它也同样适用于上层系统中服务层接口,测试难度随层级而上升。即越往上难度越大。 7.需求的频繁变化,做接口测试的测试人员应该如何应对:个人觉得此在于团队开发的流程,团队之间 的沟通和测试人员的警觉性。、 在开发阶段,需求的变更是一件极为频繁和正常的事情,对于此点团队中的任何一人都应该以正确的心态来面对。团队需要规范的开发流程,良好的沟通方式,测试人员更需要及时跟进软件进度,和开发人员并进齐行。同时,测试与开发需要相对独立的工作环境,总结而言为之知己知彼,亦敌亦友。 8.关于如何简单设计接口测试的设计用例 a)明确出发点——测试的目的是为了让找出软件的缺口,修复并使之更加完善。在这一基础点上, 接口测试也不例外。以找出软件的误漏为出发点,测试用例需紧贴此线,更容易找出问题所在。 b)明确测试点——选择好的测试对象。系统内部层次繁复复杂,任何一个接口的变动都将导致用 例失效。(可将这些最外层的接口根据数据的流向分为进入和流出两类,进入系统的接口实际上 是我们用例的执行调用的接口。可通过参数对这些接口进行调用,模拟外部的使用;而流出的 接口则是我们用例真正该验证的点。数据从哪里流出,流出的状态如何,此时系统的状态都是 作为测试目的所要着重关注的部分) c)确认完整的测试对象的功能——确认外部接口提供给使用这些接口的外部用户什么样的功能,

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