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硬件和软件之间的关系【硬件和软件有什么关系】

硬件和软件之间的关系【硬件和软件有什么关系】
硬件和软件之间的关系【硬件和软件有什么关系】

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硬件和软件之间的关系【硬件和软件有

什么关系】

你知道硬件和软件之间存在着什么的微妙关系吗?下面将由小编带大家来解答这个疑问吧,希望对大家有所收获!

硬件和软件之间的关系

“硬件”与“软件”可不是普通意义上的哦。那到底是什么意思呢?它们各自又有哪些特点呢?下面我举一个例子来加以解释:为了学习互联网上的知识,我们满心欢喜地买来了梦寐以求的那一款笔记本电脑。那么这里的笔记本电脑就是硬件,而我们所学到的知识呢就是软件。平时,我们往往更注重的是那个硬件的状态,我们会很在意我们所买的笔记本电脑外观怎么样,颜色什么样,是不是跟上现代的潮

流,会不会出什么毛病,要是有一天一不小心把心爱的笔记本电脑划了一道口子还会伤心半天甚至留下阴影。而事实上我们很少关注我们买这个笔记本电脑的真正用途——那就是增加我们各方面的知识,扩宽我们的视野,提高我们的综合能力素质。这样的例子是不是还有很多很多:把学英语的时间花在了欣赏电子词典上面了;把看书的精力投在了对书本纸张干净整洁的苛刻要求之上了。

1、硬件是为软件服务的,是获得软件的途径;

2、硬件是表面的东西,是容易损坏的,而软件则是深层次的东西,是永远固化的;

3、硬件很可能会在关键时刻无法使用,而软件则无时无刻不在拥有,甚至可能在关键时刻救人于危难之中;

4、硬件的淘汰升级其实是很容易的,但是软件的提升是一个日积月累的过程;

总之,为了提升软件,我们一定要舍得投入这个硬件!

硬件和软件之间的区别

一、软件是一种逻辑的产品,与硬件产品有本质的区别

硬件是看得见、摸得着的物理部件或设备。在研制硬件产品时,人的创造性活动表现在把原材料转变成有形的物理产品。

而软件产品是以程序和文档的形式存在,通过在计算机上运行来体现他的作用。在研制软件产品的过程中,人们的生产活动表现在要创造性地抽象出问题的求解模型,然后根据求解模型写出程序,最后经过调试、运行程序得到求解问题的结果。整个生产、开发过程是在无形化方式下完成的,其能见度极差,这给软件开发、生产过程的管理带来了极大

的困难。

二、软件产品质量的体现方式与硬件产品不同

质量体现方式不同表现在两个方面。硬件产品设计定型后可以批量生产,产品质量通过质量检测体系可以得到保障。但是生产、加工过程一旦失误。硬件产品可能就会因为质量问题而报废。而软件产品不能用传统意义上的制造进行生产,就目前软件开发技术而言,软件生产还是“定制”的,只能针对特定问题进行设计或实现。但是软件爱你产品一旦实现后,其生产过程只是复制而已,而复制生产出来的软件质量是相同的。设计出来的软件即使出现质量问题,产品也不会报废,通过修改、测试,还可以将“报废”的软件“修复”

,投入正常运行。可见软件的质量保证机制比硬件具有更大的灵活性。

三、软件产品的成本构成与硬件产品不同

硬件产品的成本构成中有形的物质占了相当大的比重。就硬件产品生存周期而言,成本构成中设计、生产环节占绝大部分,而售后服务只占少部分。

软件生产主要靠脑力劳动。软件产品的成本构成中人力资源占了相当大的比重。软件产品的生产成本主要在开发和研制。研制成功后,产品生产就简单了,通过复制就能批量生产。

四、软件产品的失败曲线与硬件产品不同

硬件产品存在老化和折旧问题。当一个硬件部件磨损时可以用一个新部件去替换他。硬件会因为主要部件的磨损而最终被淘汰。

对于软件而言,不存在折旧和磨损问题,如果需要的话可以永远使用下去。但是软件故障的排除要比硬件故障的排除复杂得多。软件故障主要是因为软件设计或编码的错误所

致,必须重新设计和编码才能解决问题。

软件在其开发初始阶段在很高的失败率,这主要是由于需求分析不切合实际或设计错误等引起的。当开发过程中的错误被纠正后,其失败率便下降到一定水平并保持相对稳定,直到该软件被废弃不用。在软件进行大的改动时,也会导致失败率急剧上升。

五、大多数软件任然是定制产生的

硬件产品一旦设计定型,其生产技术、加工工艺和流程管理也就确定下来,这样便于实现硬件产品的标准化、系列化成批生产。由于硬件产品具有标准的框架和接口,不论哪个厂家的产品,用户买来都可以集成、组装和替换使用。

尽管软件产品复用是软件界孜孜不倦追求的目标,在某些局部范围内几家领军软件企业也建立了一些软件组件复

用的技术标准。例如,omg的corbA,mIcrosoFT的com,sun

的j2ee等,但是目前还做不到大范围使用软件替代品。大多数软件任然是为特定任务或用户定制的。

你知道硬件和软件之间存在着什么的微妙关系吗?下面将由小编带大家来解答这个疑问吧,希望对大家有所收获!

硬件和软件之间的关系

“硬件”与“软件”可不是普通意义上的哦。那到底是什么意思呢?它们各自又有哪些特点呢?下面我举一个例子来加以解释:为了学习互联网上的知识,我们满心欢喜地买来了梦寐以求的那一款笔记本电脑。那么这里的笔记本电脑就是硬件,而我们所学到的知识呢就是软件。平时,我们往往更注重的是那个硬件的状态,我们会很在意我们所买的笔记本电脑外观怎么样,颜色什么样,是不是跟上现代的潮流,会不会出什么毛病,要是有一天一不小心把心爱的笔记本电脑划了一道口子还会伤心半天甚至留下阴影。而事实上我们很少关注我们买这个笔记本电脑的真正用途——那就

是增加我们各方面的知识,扩宽我们的视野,提高我们的综合能力素质。这样的例子是不是还有很多很多:把学英语的时间花在了欣赏电子词典上面了;把看书的精力投在了对书本纸张干净整洁的苛刻要求之上了。

1、硬件是为软件服务的,是获得软件的途径;

2、硬件是表面的东西,是容易损坏的,而软件则是深层次的东西,是永远固化的;

3、硬件很可能会在关键时刻无法使用,而软件则无时无刻不在拥有,甚至可能在关键时刻救人于危难之中;

4、硬件的淘汰升级其实是很容易的,但是软件的提升是一个日积月累的过程;

总之,为了提升软件,我们一定要舍得投入这个硬件!

硬件和软件之间的区别

一、软件是一种逻辑的产品,与硬件产品有本质的区别

硬件是看得见、摸得着的物理部件或设备。在研制硬件产品时,人的创造性活动表现在把原材料转变成有形的物理产品。

而软件产品是以程序和文档的形式存在,通过在计算机上运行来体现他的作用。在研制软件产品的过程中,人们的生产活动表现在要创造性地抽象出问题的求解模型,然后根据求解模型写出程序,最后经过调试、运行程序得到求解问题的结果。整个生产、开发过程是在无形化方式下完成的,其能见度极差,这给软件开发、生产过程的管理带来了极大的困难。

二、软件产品质量的体现方式与硬件产品不同

质量体现方式不同表现在两个方面。硬件产品设计定型后可以批量生产,产品质量通过质量检测体系可以得到保障。但是生产、加工过程一旦失误。硬件产品可能就会因为质量问题而报废。而软件产品不能用传统意义上的制造进行生产,就目前软件开发技术而言,软件生产还是“定制”的,只能针对特定问题进行设计或实现。但是软件爱你产品一旦实现后,其生产过程只是复制而已,而复制生产出来的软件质量是相同的。设计出来的软件即使出现质量问题,产品也不会报废,通过修改、测试,还可以将“报废”的软件“修复”

,投入正常运行。可见软件的质量保证机制比硬件具有更大的灵活性。

三、软件产品的成本构成与硬件产品不同

硬件产品的成本构成中有形的物质占了相当大的比重。就硬件产品生存周期而言,成本构成中设计、生产环节占绝大部分,而售后服务只占少部分。

软件生产主要靠脑力劳动。软件产品的成本构成中人力资源占了相当大的比重。软件产品的生产成本主要在开发和研制。研制成功后,产品生产就简单了,通过复制就能批量生产。

四、软件产品的失败曲线与硬件产品不同

硬件产品存在老化和折旧问题。当一个硬件部件磨损时可以用一个新部件去替换他。硬件会因为主要部件的磨损而最终被淘汰。

对于软件而言,不存在折旧和磨损问题,如果需要的话可以永远使用下去。但是软件故障的排除要比硬件故障的排除复杂得多。软件故障主要是因为软件设计或编码的错误所致,必须重新设计和编码才能解决问题。

软件在其开发初始阶段在很高的失败率,这主要是由于需求分析不切合实际或设计错误等引起的。当开发过程中的错误被纠正后,其失败率便下降到一定水平并保持相对稳定,直到该软件被废弃不用。在软件进行大的改动时,也会导致失败率急剧上升。

五、大多数软件任然是定制产生的

硬件产品一旦设计定型,其生产技术、加工工艺和流程管理也就确定下来,这样便于实现硬件产品的标准化、系列化成批生产。由于硬件产品具有标准的框架和接口,不论哪个厂家的产品,用户买来都可以集成、组装和替换使用。

尽管软件产品复用是软件界孜孜不倦追求的目标,在某些局部范围内几家领军软件企业也建立了一些软件组件复

用的技术标准。例如,omg的corbA,mIcrosoFT的com,sun 的j2ee等,但是目前还做不到大范围使用软件替代品。大

多数软件任然是为特定任务或用户定制的。

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GMP认证过程中GMP硬件软件和人这三大要素之间是怎样的关系资料讲解

GMP认证过程中GMP硬件、软件和人这三大要素之间是怎样的关系 ★、什么是GMP? “GMP”是英文Good Manufacturing Practice 的缩写,中文的意思是“良好作业规范”,或是“优良制造标准”,是一种特别注重在生产过程中实施对产品质量与卫生安全的自主性管理制度。它是一套适用于制药、食品等行业的强制性标准,要求企业从原料、人员、设施设备、生产过程、包装运输、质量控制等方面按国家有关法规达到卫生质量要求,形成一套可操作的作业规范帮助企业改善企业卫生环境,及时发现生产过程中存在的问题,加以改善。简要的说,GMP要求食品生产企业应具备良好的生产设备,合理的生产过程,完善的质量管理和严格的检测系统,确保最终产品的质量(包括食品安全卫生)符合法规要求。 GMP所规定的内容,是食品加工企业必须达到的最基本的条件。 ★、食品GMP的意义 ·为食品生产提供一套必须遵循的组合标准。 ·为卫生行政部门、食品卫生监督员提供监督检查的依据。 ·为建立国际食品标准提供基础。 ·便于食品的国际贸易。 ·使食品生产经营人员认识食品生产的特殊性,提供重要的教材,由此产生积极的工作态度,激发对食品质量高度负责的精神,消除生产上的不良习惯。 ·使食品生产企业对原料、辅料、包装材料的要求更为严格。 ·有助于食品生产企业采用新技术、新设备,从而保证食品质量。 食品GMP的基本精神是: 建立健全的防止食品在生产过程中遭到污染或品质劣变;降低食品生产过程中人为的错误; 自主性品质保证体系。 推行食品GMP的主要目的是: ·提高食品的品质与卫生安全。 ·保障消费者与生产者的权益。 ·强化食品生产者的自主管理体制。 ·促进食品工业的健全发展。 食品GMP的基本原则是: (一)食品GMP之推行,采认证制度,由业者自愿参加。 (二)食品GMP之订定分通则与专则两种,通则适用所有食品工厂,专则依个别产品性质不同及实际需要予以订定。 (三)食品GMP产品之抽验方法,订有中国国家标准者应从其规定,未订者得参照政府检验单位或学术研究机构认同之方法。 GMP在食品安全方面的国内外应用情况: GMP原较多应用于制药工业,现许多国家将其用于食品工业,制定出相应的GMP法规。美国最早将GMP用于工业生产,1969年FDA发布了食品制造、加工、包装和保存的良好生产规范,简称

计算机软硬件系统的组成及主要技术指标

计算机软硬件系统的组成及主要技术指标 硬件组成一般包括:CPU(中央处理器)、内存、主板、显卡、硬盘、显示器、键盘鼠标、音箱等其它外设,有时还有各种专用的设备如扫描仪、打印机、智能卡等,当然还应该有机箱、电源、导线、信号线等基础东西。硬件性能指标:CPU:要看主频(就是xxGHz那个参数),现在还要看核心数(单核、双核甚至四核),架构,步进制程,二级三级缓存,前端总线频率、外频、倍频等等指标。一般都是越高越好。基本总体性能与价格正比(同品牌同类型条件下)内存:容量(512M、1G、2G等),速度(667/800/1066等),技术(DDR、DDR2、DDR3等),现在主流是DDR2 800MHz,质优价廉,但如果是老主板插不上ddr2只能差ddr的,既贵又慢容量又小。所以性能并不和价格正比。主板:主要看芯片组(南桥/北桥),芯片组分为Intel、AMD、SiS、nvidia等多家,不同家的没可比性,现在最多的是Intel和AMD两家。Intel由大致低到高是815、845、865、915、945、P31、P35、P43、P45等等,还有G31、G43、X38、X48等,目前比较多的是P35、P43、P45;AMD主要的是770、780、790芯片;nvidia有nf520、Mcp78等。上面都是北桥芯片(主芯片),南桥一般是I/O控制类的,一般随北桥档次提升,有ICH7、8、9、10(intel),SB600、700、750(AMD)。除此外还要看提供的接口、支持的内存、有没有集成显卡等等。价格除了和芯片有关外,还与生产厂商有巨大关系。比如华硕的P35可能贵于杂牌昂达的P45。性能

软件与硬件区别

软件与硬件区别 软件及其蕴含的精髓曾经是计算机专业人员拥有的一种文化素养。随着软件地位的提高,如今已经是对整个社会产生重要影响的文化素养了。因此,有必要充分认识软件的特征。 一、软件是一种逻辑的产品,与硬件产品有本质的区别 硬件是看得见、摸得着的物理部件或设备。在研制硬件产品时,人的创造性活动表现在把原材料转变成有形的物理产品。 而软件产品是以程序和文档的形式存在,通过在计算机上运行来体现他的作用。在研制软件产品的过程中,人们的生产活动表现在要创造性地抽象出问题的求解模型,然后根据求解模型写出程序,最后经过调试、运行程序得到求解问题的结果。整个生产、开发过程是在无形化方式下完成的,其能见度极差,这给软件开发、生产过程的管理带来了极大的困难。 二、软件产品质量的体现方式与硬件产品不同 质量体现方式不同表现在两个方面。硬件产品设计定型后可以批量生产,产品质量通过质量检测体系可以得到保障。但是生产、加工过程一旦失误。硬件产品可能就会因为质量问题而报废。而软件产品不能用传统意义上的制造进行生产,就目前软件开发技术而言,软件生产还是“定制”的,只能针对特定问题进行设计或实现。但是软件爱你产品一旦实现后,其生产过程只是复制而已,而复制生产出来的软件质量是相同的。设计出来的软件即使出现质量问题,产品也不会报废,通过修改、测试,还可以将“报废”的软件“修复”,投入正常运行。可见软件的质量保证机制比硬件具有更大的灵活性。 三、软件产品的成本构成与硬件产品不同 硬件产品的成本构成中有形的物质占了相当大的比重。就硬件产品生存周期而言,成本构成中设计、生产环节占绝大部分,而售后服务只占少部分。

计算机硬件与软件之间的关系简述

计算机硬件与软件之间的关系简述 1 计算机的发展及系统构成 1.1 计算机硬件的起步阶段及未来发展 第一代计算机基于真空管技术,由Mauchly and Eckert 设计那时候的计算机无操作系统运行,都是采用机器指令或者汇编语言来进行计算;50 年代的计算机研制达到了一个高潮时期,由于那时的计算机中的主要大部分元器件都是用电子管制作而成的,所以后人将用电子管制作而成的计算机称为第一代计算机。这个时期的计算机发展有三个特点:军转民用,由实验室开发转入工业化生产,同时由科学计算扩展到数据和事务处理。EDVAC 的出现,实现了计算机之父冯. 诺伊曼的两个设想:采用二进制和存储程序。 第二代电子计算机采用晶体管制造的电子计算机,晶体管不仅能实现电子管的功能,又具有尺寸小、重量轻、寿命长、效率高、发热少、功耗低等优点。使用了晶体管以后,电子线路的结构大大改观,制造高速电子计算机的设想也就更容易实现了。其软件也开始使用面向过程的程序设计语言,如fortran、algol 等。1958 年IBM 1401 这是第二代计算机中的代表,用户当时可以租用。中国第一台晶体管计算机于1967 年制成,运算速度为每秒五万次。第三代计算机已经开始采用中、小规模集成电路制造。其外部设备品种繁多,并开始与通信设备相结合而发展为由多机组成的计算机网。运算速度可达每秒几百万次,甚至几千万次、上亿次。

第四代计算机采用大规模集成电路(LSI)和超大规模集成电路(VLSI)为主要电子器件制成的计算机,在面积约为10mm X l0mm的单个芯片上,可以集成大约32 万个晶体管。 1.2 计算机系统的组成 简单的说计算机系统的组成: 硬件部分和软件部分 1.2.1 硬件部分 由主机(cpu, 存储器)、外部设备(输入设备,输出设备、外村)构成,而cpu 是由寄存器,运算器,控制器组成。 (1)输入设备(Input Device)的作用是把计算机操作用户将需要的各种外部信息输入并经操作系统转化为计算机能识别的二进制数据送到相应的存储器中保存。用户与计算机之间的沟通,输入设备是第一位,它是人给电脑的指令设备,也是用户和计算机系统之间进行信息交换的主要设备之一。 (2)输出设备(Output Device)就是用于接收计算机数据的输出显示、打印、声音、控制外围设备操作等。也是把各种计算结果数据或信息以数字、字符、图像、声音等形式表示出来,简单的说输出设备就是接收数据后,显示给人的设备。 (3)存储器(Memory)计算机系统中的记忆设备,好比人的大脑,用来存放相应程序和用户数据。计算机中全部信息,包括输入的数据、计算机运行程序、中间运行结果和最终运行结果都保存在存储器中。 (4)控制器(Controller)的职能是控制和协调整个计算机的动作。 1.2.2 软件系统部分:分为系统软件和应用软件

计算机系统由硬件系统和软件系统组成

计算机系统由硬件系统和软件系统组成 硬件系统 -------------------------------------------------------------------------------- 计算机系统由硬件系统和软件系统组成。 计算机硬件系统:指构成计算机的所有物理部件的集合。从外观上看,由主机、输入和输出设备组成。根据冯·诺依曼原理,将计算机分成输入设备、存储设备、运算器、控制器和输出设备。 输入设备:使计算机从外部获得信息的设备,包括文字、图像、声音等信息。常用的输入设备有键盘、鼠标、扫描仪、话筒、手写汉字输入设备,数码相机、触摸屏等。 输出设备:计算机中把信息处理的结果以人们能够识别的形式表现出来的设备。常用的输出设备有显示器、打印机、绘图仪。 存储器:计算机的记忆和存储部件,用来存放信息。存储器分为内存和外存。 内存:存储程序和数据,又可分为只读存储器(ROM)和随机存储器(RAM)。 区别类别对信息的修改断电后信息情况用途 ROM只读不丢失永久存放特殊专用信息 RAM可读、可写全部丢失存放临时程序和数据 外存:长期存储程序和数据,容量大。主要有三种:软盘、硬盘和光盘。硬盘是一种硬质圆形磁表面存储媒体,不但存储量大,而且速度快,是目前计算机主要的存储设备。按光盘读/写功能来分:只读(CD-ROM)、一写多读(CD-R)和可擦型光盘。 存储容量:基本单位是字节(Byte),一个字节由八位二进制数(Bit)组成。为了表示方便,还有千字节(KB)、兆字节(MB)、吉字节(GB)。 换算关系:1KB=210B=1024B1MB=210KB=1024KB1GB=210MB=1024MB 运算器:是计算机实施算术运算和逻辑判断的主要部件。例:+、-、×、÷、<、>、=、≠等。 控制器:指挥、控制计算机运行的中心。作用:从存储器中取出信息进行分析,根据指令向计算机各个部分发出各种控制信息,使计算机按要求自动、协调地完成任务。具体过程在工作原理。 说明:中央处理器(CPU)是运算器和控制器的合称,是微型计算机的核心,习惯上用CPU 型号来表示计算机的档次。例:80286、386、486、Pentium、PⅡ、PⅢ、P4。 软件系统 软件:程序、数据和有关文档资料的总称。可分为系统软件和应用软件。 系统软件:根据功能又可分为操作系统(OS)、各种语言处理程序和数据库管理系统。 操作系统:是系统软件中最基础的部分,是用户和裸机之间的接口,其作用是管理计算机的

计算机硬件和软件

第2课、计算机的硬件与软件 一、教材内容分析 本节是初中七年级信息技术的第一单元第二课,属于常识课。主要内容是介绍常用计算机的组成、计算机的硬件和软件。计算机的工作原理。 二、教学重点、难点 重点:计算机的组成,计算机各部分的名称及其作用。 难点:计算机软件的概念, 三、课时安排:l课时 四、教学目标 1.知识与技能 (l)了解常用计算机的构成; (2)认识计算机的主机、常用的输入设备、输出设备,并了解它们的作用;(3)了解计算机的硬件和软件的概念; (4)了解主机的内部结构; (5)学会对一台简易的计算机进行组装操作。 2.过程与方法 (l)通过学生观察计算机,直观地认识组成计算机的主要设备及其作用;(2)通过学生之间的讨论,扩展学生自己已有的知识,使学生对计算机的基本结构及其作用有个系统的了解,让学生学会协作学习,学会自我评价的方法;(3)通过让学生动手对计算机进行组装,激发学生学习计算机的兴趣,并获得成功体验。 3.情感、态度与价值观 引导学生认识计算机消除学生对计算机的神秘感,激发学生学习计算机的兴趣。 五、教学理念和方法 本节是以知识学习为主,内容较多,而且有些还是比较抽象的,学习时要结合实物、图片进行,使一些理念性的抽象的知识转化为具体事例。使学生对所学的知识有更进一步的理解。为了让学生消除对计算机的陌生感,激发学生对计算机的兴趣,设计了以下活动。 活动一,让学生观察打开机箱的主机。

活动二,让学生动手操作,将一台简易的电脑组装起来。 六、教学组织设计 通过猜谜语引出这节课的学习内容,通过设问和图片介绍的方法,让学生认识计算机。通过让学生观察和小组讨论的方法,让学生了解计算机是由主机、输入部分、输出部分组成。通过让学生以产品介绍员的身份向同学介绍计算机各部分设备的名称和作用。通过教师讲述、让学生认识硬件和软件的概念及其作用。以小组为单位,开展装机小能手的活动,激发起学生学习计算机的兴趣。 七、教学准备 机房、学生用电脑、各类计算机的图片。 九、教学过程

论软件与硬件的关系

山西农业大学信息学院 论计算机发展与计算机软硬件的关系 班级:计科1206班 姓名:周国尧 学号:2012204634 二零一二年十二月

目录 摘要 (3) 一、计算机发展趋势展望 (3) 1.前言 (3) 2,智能化的超级计算机 (3) 3.新型高性能计算机问世 (4) 二、硬件与软件的关系 (5) 1, 硬件和软件是一个完整的计算机系统互相依存的两大部分,它们的关系主要体现在以下几个方面。 (5) 2,硬件与软件的统一性 (6) 三、计算机硬件与软件未来的关系 (6) 四、结论与建议 (6) 参考文献 (7)

论硬件与硬件的关系 【摘要】计算机的发展将趋向超高速、超小型、平行处理和智能化,量子、 光子、分子和纳米计算机将具有感知、思考、判断、学习及一定的自然语 言能力,使计算机进入人工智能时代。这种新型计算机将推动新一轮计算 技术革命,并带动光互联网的快速发展,对人类社会的发展产生深远的影 响。 【关链词】计算机发展趋势新型计算机 一、计算机发展趋势展望 1.前言 计算机的发展将趋向超高速、超小型、并行处理和智能化。自从1944年世界上第一台电子计算机诞生以来,计算机技术迅猛发展,传统计算机的性能受到挑战,开始从基本原理上寻找计算机发展的突破口,新型计算机的研发应运而生。未来量子、光子和分子计算机将具有感知、思考、判断、学习以及一定的自然语言能力,使计算机进人人工智能时代。这种新型计算机将推动新一轮计算技术革命,对人类社会的发展产生深远的影响。 2,智能化的超级计算机 超高速计算机采用平行处理技术改进计算机结构,使计算机系统同时执行多条指令或同时对多个数据进行处理,进一步提高计算机运行速度。超级计算机通常是由数百数千甚至更多的处理器(机)组成,能完成普通计算机和服务器不能计算的大型复杂任务。从超级计算机获得数据分析和模拟

计算机硬件与软件之间的关系简述

计算机硬件与软件之间的关系简述 本文从网络收集而来,上传到平台为了帮到更多的人,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档(有偿下载),另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意! 1 计算机的发展及系统构成 计算机硬件的起步阶段及未来发展 第一代计算机基于真空管技术,由Mauchly and Eckert 设计那时候的计算机无操作系统运行,都是采用机器指令或者汇编语言来进行计算;50 年代的计算机研制达到了一个高潮时期,由于那时的计算机中的主要大部分元器件都是用电子管制作而成的,所以后人将用电子管制作而成的计算机称为第一代计算机。这个时期的计算机发展有三个特点:军转民用,由实验室开发转入工业化生产,同时由科学计算扩展到数据和事务处理。EDV AC 的出现,实现了计算机之父“冯. 诺伊曼”的两个设想:采用二进制和存储程序。 第二代电子计算机采用晶体管制造的电子计算机,晶体管不仅能实现电子管的功能,又具有尺寸小、重量轻、寿命长、效率高、发热少、功耗低等优点。使用了晶体管以后,电子线路的结构大大改观,制造高速电子计算机的设想也就更容易实现了。其软件也开始使用面向过程的程序设计语言,如fortran、algol

等。1958 年IBM 1401 这是第二代计算机中的代表,用户当时可以租用。中国第一台晶体管计算机于1967 年制成,运算速度为每秒五万次。第三代计算机已经开始采用中、小规模集成电路制造。其外部设备品种繁多,并开始与通信设备相结合而发展为由多机组成的计算机网。运算速度可达每秒几百万次,甚至几千万次、上亿次。 第四代计算机采用大规模集成电路(LSI)和超大规模集成电路(VLSI)为主要电子器件制成的计算机,在面积约为10mm X l0mm的单个芯片上,可以集成大约32 万个晶体管。 计算机系统的组成 简单的说计算机系统的组成: 硬件部分和软件部分 硬件部分 由主机(cpu, 存储器)、外部设备(输入设备,输出设备、外村)构成,而cpu 是由寄存器,运算器,控制器组成。 (1)输入设备(Input Device)的作用是把计算机操作用户将需要的各种外部信息输入并经操作系统转化为计算机能识别的二进制数据送到相应的存储器中保存。用户与计算机之间的沟通,输入设备是第一位,

软件与硬件区别及软件工程

1.什么是软件?它具有哪些区别于硬件的特点? 软件是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。软件并不只是包括可以在计算机上的运行的计算机程序,与这些计算机程序相关的文档也被认为是软件的一部分。软件就是程序加文档的集合体。 软件是一种逻辑产品,与硬件产品有本质的区别。硬件是看得见、摸得着的物理部件或设备。软件产品是以程序加文档的形式存在,通过在计算机上运行来体现他的作用。 电脑软件分为系统软件和应用软件,系统软件和硬件一起提供一个“平台”,它们管理和优化电脑资源的应用。 2.详细说明“软件生存周期”的概念 软件生存周期(SDLC,软件生命周期)是软件的产生直到报废的生命周期,周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段,这种按时间分程的思想方法是软件工程中的一种思想原则,即按部就班、逐步推进,每个阶段都要有定义、工作、审查、形成文档以供交流或备查,以提高软件的质量。 2.什么是软件危机?产生原因和主要体现是什么?如何解决? 软件危机:落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。 原因:软件本身的特点有关--- 软件不同于硬件,它是计算机系统中的逻辑部件而不是物理部件;软件样品即是产品,试制过程也就是生产过 程;软件不会因使用时间过长而“老化”或“用坏”;软件具有可 运行的行为特性,在写出程序代码并在计算机上试运行之前,软件 开发过程的进展情况较难衡量,软件质量也较难评价,因此管理和 控制软件开发过程十分困难;软件质量不是根据大量制造的相同实 体的质量来度量,而是与每一个组成部分的不同实体的质量紧密相 关,因此,在运行时所出现的软件错误几乎都是在开发时期就存在 而一直未被发现的,改正这类错误通常意味着改正或修改原来的设 计,这就在客观上使得软件维护远比硬件维护困难。 软件开发人员的弱点--- 软件产品是人的思维结果,因此软件生产水平最终在相当程度上取决于软件人员的教育、训练和经验的积累;对 于大型软件往往需要许多人合作开发,甚至要求软件开发人员深入 应用领域的问题研究,这样就需要在用户与软件人员之间以及软件 开发人员之间相互通讯,在此过程中难免发生理解的差异,从而导 致后续错误的设计或实现,而要消除这些误解和错误往往需要付出 巨大的代价;由于计算机技术和应用发展迅速,知识更新周期加快, 软件开发人员经常处在变化之中,不仅需要适应硬件更新的变化, 而且还要涉及日益扩大的应用领域问题研究;软件开发人员所进行 的每一项软件开发几乎都必须调整自身的知识结构以适应新的问 题求解的需要,而这种调整是人所固有的学习行为,难以用工具来 代替。

计算机的硬件和软件教学设计

《信息新技术——计算机的硬件与软件》教学设计 一、教学内容分析 《信息新技术——计算机的硬件与软件》是清华大学“大、中、小学一条龙教学研究”实验教材七年级下册第一单元信息大世界中第2课的教学内容,本课主要内容由计算机硬件、计算机软件和计算机系统三部分组成。通过计算机与人的关系引领学生认识信息新技术,并由此展开,从硬件与软件两个方面去认识计算机的组成,从硬件工作流程、硬件与软件的关系去提升对智能机器的认识。 二、学生情况分析 本节课授课对象是七年级学生,在这之前学生已经对计算机有了一定的了解,他们认识鼠标、键盘等硬件设备,部分学生还掌握了一些常用的软件操作,但学生对计算机的系统组成、主机箱内部结构认识不清晰,对计算机的神秘感还没有完全揭开,本节课主要对电脑硬件进行深入“解剖”,了解电脑各组成部分,让学生感觉到计算机不过是为人服务的工具而已。 三、教学目标分析 1、知识与技能 (1)使学生初步认识计算机技术是信息技术的核心; (2)理解计算机系统由硬件和软件组成,硬件与软件之间的关系; (3)认识一般的计算机硬件和软件,了解计算机的基本工作原理。 2、过程与方法 通过举例和教师的操作演示,让学生明白计算机技术是信息技术的核心,并利用实物和课件进行辅助教学,让学生能更直观的了解计算机系统的组成,了解各个功能模块的作用,并通过解决实际问题,引导学生了解计算机处理信息的过程。 3、情感态度与价值观 (1)培养学生使用计算机的良好习惯和品德; (2)培养学生科学探索与认知的能力,使学生从智能机器的高度去认识、使用计算机。 四、教学重点 认识计算机硬件系统。 五、教学难点 理解计算机的基本工作原理。 六、教学资源

计算机系统由硬件系统和软件系统组成

1、计算机系统由硬件系统和软件系统组成,软件系统是计算机系统赖以工作的实体,硬件系统是保证计算机系统按用户指定的要求协调地工作。 2、Windows XP的菜单包括「开始」菜单、程序菜单、控制菜单、快捷菜单4种。 3、删除文件或文件夹时,必须是先删除到“回收站”中,然后再"清空回收站",才能彻底删除文件或文件夹。 4、程序在运行过程中可能会被挂起,不响应正常操作,成为"未响应"的程序,这时用户只能重新启动计算机。 5、在Windows XP中,不能使用计算器完成数字的进制转换计算。 6、在用Word 2003编辑文本时,若要删除文本区中某段文本的内容,可先选取该段文本,再按Delete键。 7、Word的视图工具栏总是出现在文档编辑区的左下角,不能任意移动它的位置. 8、在Word 2003中,要改变行间距,则应该选择"格式"菜单中的"段落"命令。 9、在Word 2003中,按Ctrl+V组合键与工具栏上的复制按钮功能相同。 10、默认状态下,Word将表格单元格中的文字设置成"靠上两端对齐"。 11、在"开始"菜单中打开"运行"程序,在弹出的对话框中输入"Excel 2003"就能打开Excel 2003。 12、Excel2003中,下拉菜单中"格式"菜单的快捷键是Alt+O。 13、在Excel2003中,关系运算符的运算结果是TRUE或FASLE。 14、在Excel2003中,[汇总表]销售!$B$10是合法的单元格引用。 15、一个Excel文件就是一个工作簿,工作簿是由一张或多张工作表组成, 工作表又包含单元格,一个单元格中只有一个数据。 16、数据传输速率的单位bps表示每秒传送多少字节。 17、电子邮件的发送和接收只有在通信双方的计算机都联网的情况下才能快速传递信息。 18、默认的HTTP(超级文本传输协议)端口是:8080。 19、不必在OUTLOOK EXPRESS中设置E-MAIL账号就能收发邮件。 20、光纤传输分为单模和多模两种,单模光纤性能优于多模光纤。 1、在windows xp系统中,桌面上的任务栏( )。 A. 只能固定在桌面的底部 B. 只可以在桌面上移动位置 C. 可以改变大小,不能在桌面上移动位置 D. 既可以移动位置,也可以改变大小 2、对于写字板,下面叙述不正确的是( )。 A. 可以对文本格式化 B. 可以对段落排版 C. 可以进行查找和替换操作 D. 不可以插入图像等对象 3、文件的存取控制属性中,"只读"的含义是指该文件( )。 A. 只能读、不能修改 B. 只能读、不能删除

计算机硬件与软件-教学设计

计算机硬件与软件 玉林市第十二中学 计算机硬件与软件 没有不变的成绩,只有不懈的努力! 没有不变的成绩,只有不懈的努力! 1 《计算机硬件与软件》教学设计 [教学科目] 全日制普通高中信息技术教科书 信息技术高中第一册第二节信息技术基础 [教学内容] 《计算机硬件与软件》 [教学课时] 1课时 [教学时间] 201X 年12月16日星期四 [教学地点] 玉林市第十二中学多媒体教室 [授课教师] 玉林市第十二中学 [教学对象] 高一年级 班 [教学目标] [1]知识与技能——掌握计算机系统的组成,了解硬件系统和软件系统的基础知识。 [2]方法与过程——通过软件制作的画面导入和动手组装电脑的活动来激发学生学习计算机的热情,培养学生对硬件和软件的认知能力,同时提高学生的动手能力。 [3]情感、态度与价值观——强调掌握计算机技能的重要性,通过做练习让学生树立信心,轻松备战会考,教育学生做一个合乎新时代发展,适应现代网络生活的90后中学生。 [重点难点] 计算机系统是由硬件系统和软件系统两大部分组成,其中软件系统起着举足轻重的作用,计算机硬件和软件相互配合,才能发挥计算机系统的全部功能。 [教学方法] 讲授法,演示法,情景教学法 [教学过程] 一、 导入课程 以不一样的风格导入新课,激发学生学习计算机的热情,同时让学生认识到计算机的实用性和新颖性。 【衔接一】[由画面的制作引出计算机系统组成之一 ——软件系统,引入本堂课程]。 二、第一部分——概述 计算机系统由硬件系统和软件系统组成。 硬件概念与组成[详细] (1)从外观上,一台完整的微型计算机主要由主机、显示器、键盘、鼠标、音箱和打印机等组成。 (2)从功能上,一台完整的计算机硬件系统由运算器,控制器,存储器,输入设备和输出设备五大部分组成。(知识扩展——功能上是依据美籍匈牙利科学家冯·诺依曼的体系结构来 划分的,冯·诺依曼被后人称为“计算机之父”,因为他为1946年世界上的第一台计算机的诞生作出了重要贡献。) 软件概念及分类。[简要介绍] 【衔接二】欣赏硬件图片,[引入硬件系统]。 三、第二部分——硬件系统 展示硬件实物并现场讲解内存条和CPU 、硬盘等各大硬件之间的关系。(知识扩展—— 指导学生组装电脑) 【衔接三】发问:这样安装好的计算机是不是就能马上为我们工作了呢?为什么?[引 出软件系统] 四、第三部分——软件系统 软件概念及分类。[详细讲解] 只有硬件的裸机是无法运行的,软件系统是计算机系统的“灵魂”。 (知识扩展——讲解硬件和软件的关系) 【衔接四】“软”“硬”兼施之后是统筹兼顾。[引入课堂总结] 五、第四部分——课堂小结 【衔接五】会考,你准备好了吗?[引入会考试题] 六、第四部分——历年会考题目演练 重温并掌握本节内容,了解会考动向,树立信心,轻松备战会考。

硬件和软件的区别

硬件系统和软件系统的区别 硬件系统是看得见,摸得着的物理部件或设备,就是平常说的主板,显示卡之类的。可以拿在手里面鼓捣的东西,电脑的一个实体部件,有实物在,介入人们放便操作的工具计算机的硬件:CPU:(中央处理器:包括运算器、控制器、寄存器)相当于电脑的心脏 存贮器:(包括随机存贮器RAM即内存条,只读存贮器ROM即BIOS芯片;外存贮器:硬盘、U盘、光盘……))随机存贮器RAM即内存条:用于数据临时存储相当于数据中转站;只读存贮器ROM即BIOS芯片:用于保存硬件设备信息和启动的基本数据。 输出设备:(显卡:处理并输出图形、图像、文字等信息;.声卡:处理并输出声音等;打印机、绘图仪、刻字机……) 输入设备:(键盘、鼠标、扫描仪、手写版、话筒(声卡)……) 其它配件:. 散热系统:(风扇等) 主版:起到联接以上组件并供电等工能. 电源:为以上组件供电. 机箱:固定以上组件. 软件系统是以程序和文档的形式存在,通过在计算机上运行来体现他的作用。是人编写的指令,它以硬件为载体来对我们传达信息。比如我们用的QQ,和windows操作系统。就是你拿不到手上,只能显示在显示器的东西。最简单的识别方式。是电脑运行的程序,是通过编的程序进行,二进值编程码进行有效的程序指令编程,与硬件进行配合运行! 应用软件和系统软件的区别 系统软件是基本的系统:dos系统,windows系统,unix系统,linux系统等等,系统正常运行所需要的程序,系统软件是系统自带的,比如XP系统中各种硬件驱动,音量调节等。, 应用软件有:办公软件,图像处理软件,看视频的软件等等。根据自己的需求安装的程序,是用户为完成某些工作安装的,如PS,CAD,各类游戏软件。

硬件融合和软件融合的区别

硬件融合和软件融合的区别 大视电子MPG20X纯硬件超高分边缘融合控制器与普通工控机融合系统的性能比

看完了上面2个表格,我们基本可以了解软融和硬融的本质区别。软融合实际上就是利用电脑软件程序结合显卡功能,进行的二次开发。优点:研发费用低,价格比纯硬件融合器便宜。缺点:由于国内二次开发不能很好与显卡稳定工作,很容易程序问题导致死机,所以最大的缺点就是不稳定,甚至出现多通道画面不同步和卡顿的情况,因为使用该技术占有用大量CPU与GPU资源,功耗相当高,根据通道多少在300W至1000W(甚至更高),对于客户来讲使用软融合技术虽然节省了一些费用,但程序兼容性极差,一旦出现问题,将得不偿失,而且后期的维护成本算上去也是一笔不小的开销。 总的来讲,只要是利用显卡或电脑进行边缘融合的都称为软融合,真正的纯硬件融合器是基于单片机技术开发的,大视纯硬件融合器是通过多年的单片机技术研究改进,并不断吸收国外的先进技术,专门为展览展示研发的纯硬件融合器,拥有自主知识产权,与软件融合器相比具有压倒性优势。 如何区分软硬融合设备? 1. 一般软融合设备都是装在工控机箱里面,其实它是一台换了个马甲的PC电脑。可以看到它的接口和普通PC很相似,有几个usb接口,甚至还有音频的接口。 2. 软融合只能支持有限的程序应用,而纯硬件融合可以播放所有格式的视频,打开任何office文档,支持所有程序应用,一切如同用一台显示器一样。 3. 软融合是通过多路显示卡扩展画面。 4. 软件融合无法流畅播放6K以上高清影片。 大视超高清纯硬件边缘融合融合器基于专利的全硬件实时处理架构.对显卡或任何视频源的3D加速,视频运动及图形性能没有任何影响和像素失真,采用真正的点对点显示方式.且不占用任何CPU处理资源,因此无论是用户运行3D游戏.高清晰电影、数字地图,实时渲染等都可以在整个超宽投影屏幕上完美呈现, 连接的多台投影机对计算机主机和显卡来说会被认为是一个超大分辨率的单一屏幕,而所有融合带的生成和融合带图像处理则完全由融合器内部的硬件可编程高速处理电路完成。其内部的融合带生成还特别支持业内最灵活的可编程架构,保持了硬件处理的高性能的同时实现了极大的灵活性,可以做到融合带宽度从0到512像素连续可调,融合带羽化曲线可调,色度调整系数可调节等完善的融合带可编程机制,可以适应不同投影设备,显示效果和投影

模块一信息技术基础及计算机软硬件系统

模块一:信息技术基础及计算机软硬件系统 1、理解信息及信息技术的概念、特点、信息与数据的不同;了解信息处理及信息技术的应用。 2、了解计算机发展的几个主要阶段及发展趋势。 3、关于计算机中信息的表示。 (1) 知道计算机中为什么采用二进制; (2) 掌握二进制与十进制之间的相互转换; (3) 了解信息在计算机中的表示方法(字符与汉字的编码); (4) 理解数据的存储单位(位、字节、字)及相互之间的换算关系。 4、掌握硬件系统的结构:CPU(运算器、控制器)、存储器{内存(ROM、RAM)、外存(硬盘、光盘、闪盘、软盘)}、输入设备、输出设备;掌握常用硬件设备的工作特点及作用。 5、理解什么是计算机软件;掌握计算机软件的分类;能够区分系统软件与应用软件;理解计算机的简单工件原理(冯·诺依曼型计算机原理)。 6、了解计算机病毒的概念、特征(隐蔽性、潜伏性、传染性、激发性、破坏性)及一般的防治方法。 计算机病毒的概念:是一种干扰计算机系统正常工作和破坏程序、数据的,能潜伏和自行繁衍、传播的人为编制的特殊程序。 防治方法:不随便使用外来软件;对外来软盘必须先查毒后使用;不要在计算机上玩电子游戏;不要用非原始软盘引导系统,做到专盘专用;重要软件或数据必须要有备份;系统盘和重要文件要加以写保护;不要使用盗版光盘;给计算机系统安装病毒防火墙;定期对硬盘作检查;在互联网上下载软件和数据后,必须首先进行病毒检查。

使用计算机的道德规范:1、提倡文明用机,培养良好习惯;2、尊重知识产权,使用合法软件。 模块二:WINDOWS操作系统 1、简介。了解操作系统的基本概念及其分类,掌握WIN98操作系统的启动和退出,了解WIN98桌面的组成,掌握鼠标操作及任务栏和“开始”菜单的使用方法。 2、汉字输入。掌握汉字输入的基本方法。 3、窗口及菜单。掌握:(1)控制菜单按钮;(2)标题栏;(3)菜单栏;(4)活动窗口切换;(5)多任务和多窗口。 4、文件和文件夹。熟练运用“我的电脑”或“资源管理器”进行文件(夹)的操作,内容包括:(1)文件(夹)的选定;(2)文件(夹)的浏览;(3)新建文件(夹);(4)文件(夹)的重命名;(5)文件(夹)的复制、移动、删除;(6)文件(夹)的查找;(7)回收站及其应用;(8)设置文件(夹)的属性。 5、控制面板。了解它的基本功能:会“显示属性”设置、“时间和日期设置”及“安装和删除”程序的应用。 6、附件。了解附件中记事本或写字板、画图等常用程序的使用方法。 模块三:文字处理 1、WORD简介。熟练掌握WORD的启动和关闭操作;了解WORD窗口界面;熟练掌握创建、打开、保存文档的方法。 2、文本的编辑。熟练掌握:(1)特殊符号和公式的输入;(2)选定文本;(3)移动、复制和删除文本;(4)查找和替换;(5)文字的修饰;(6)段落设置;(7)页面设置;(8)插入页码;(9)分栏排版。 3、表格制作。掌握:(1)创建表格;(2)编辑表格。包括:选定、插入、删除、合并和拆分表格,行列的增加和删除、行高和列宽的调整。

计算机硬件和计算机软件习题及答案

计算机硬件和计算机软件习题及答案 一、单选题 1. 硬件系统由五大功能部件组成,即运算器、控制器、______、输入设备和输出设备。 A 存储器 B 处理器 C 输入设备 D 输出设备 2. ______是计算机的指挥中心。它的功能是取出指令、翻译并分析指令、将指令转化为各种电信号,从而使各个部件协同工作。 A 处理器 B 控制器 C 运算器 D 存储器 3. 总线是各个部件共享的传输介质,它由许多______和相关的控制电路组成,也是计算机系统中的一个比较复杂的部件。 A 传输电路 B 传输线 C 传输电缆 D 传输光缆 4. 按照总线中传输的信息的不同,系统总线分为地址总线、数据总线、______三类。 A 信息总线 B 通信总线 C 指令总线 D 控制总线 5. CPU是计算机系统的核心部件。它的主要任务是执行指令,它按照指令的要求完成对数据的运算和处理。CPU主要由运算器、控制器和______三部分组成。 A 存储器 B 缓冲器 C 寄存器组 D 译码器 6. 只读存储器(Reading Only Memory ,ROM)。它的特点是______,是能够永久性(或半永久性)地保存存储信息的存储器,属于非易失性存储器件,通常用来储存那些经常使用的固定不变的程序和数据。 A 只能读不能写、断电信息不消失 B 只能读不能写、断电信息消失 C 不能读只能写、断电信息不消失 D 既能读又能写、断电信息不消失 7. 读写存储器(Random access Memory ,RAM),它的特点是______,属于易失性存储器件,用来储存平常那些可以发生改变的程序和数据。 A 既能读又能写、断电信息不消失 B 既能读也能写、断电后信息会消失 C 只能读不能写、断电信息不消失 D 只能读不能写、断电信息消失 8. 辅助存储器也称为外部存储器。与内存相比,具有______、速度慢、成本低、可以脱机保存信息的特点。 A 效率低 B 技术含量高 C 容量大 D 容量小 9. 光盘存储器由光盘和光盘驱动器组成,按照其存取方式分为只读型和可记录型,按照记录

操作系统与应用程序的关系

操作系统与应用程序的关系 操作系统主要可以分为两大部分:内核和内核之外的一些程序。 内核就是直接控制最底层的硬件,而我们日常所用到的软件,大都是通过内核之外一些程序与内核之间的接口完成的,例如WINDOWS API 就是为我们提供了应用程序与内核的接口,以实现硬件上的一些操作。操作系统(Operating System,简称OS)是一管理电脑硬件与 软件资源的程序,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统是一个庞大的管理控制程序,大致包括 5 个方面的管理功能:进程与处理机管理、作业管理、存储管理、设备管理、文件管理。目前微机上常见的操作系统有DOS、OS/2、UNIX 、XENIX 、LINUX 、Windows、 Netware等。 应用软件是用户可以使用的各种程序设计语言, 以及用各种程序设计语言编制的应用程序的集合, 分为应用软件包和用户程序. 应用软件包是利用计算机解决某类问题而设计的程序的集合, 供多用户使用。 内核系统与应用程序的关系 在Linux 系统中,内核为用户程序提供了两方面的支持。其一是系统调用接口,即中断调用int 0x80 ;另一方面是通过开发环境库 函数或内核库函数与内核进行信息交流。不过内核库函数仅供内核创建的任务0 和任务1 使用,它们最终还是去调用系统调用。因此内核对所有用户程序或进程实际上只提供系统调用这一种统一的接口。

lib/目录下内核库函数代码的实现方法与基本C函数库libc中类似 函数的实现方法基本相同,为了使用内核资源,最终都是通过内嵌汇编代码调用了内核系统调用功能。 系统调用主要提供给系统软件编程或者用于库函数的实现。而一般用户开发的程序则是通过调用像libc等库函数来访问内核资源。 这些库中的函数或资源通常被称为应用程序编程接口(API),其中定义了应用程序使用的一组标准编程接口。通过调用这些库中的程 序,应用程序代码能够完成各种常用工作,例如,打开和关闭、对文件或设备的访问、进行科学计算、出错处理以及访问组和用户标识号ID等系统信息。 在UNIX类操作系统中,最为普遍使用的是基于POSIX标准的API 接口。Linux当然也不例外。API与系统调用的区别在于:为了实现 某一应用程序接口标准,例如POSIX,其中的API可以与一个系统调 用对应,也可能由几个系统调用的功能共同实现。当然某些API函数可能根本就不需要使用系统调用,即不使用内核功能。因此函数库可以看做实现像POSIX标准的主体界面,应用程序不用管它与系统调用 之间到底存在什么关系。无论一个操作系统提供的系统调用有多么大 的区别,但只要它遵循同一个API标准,那么应用程序就可以在这些 操作系统之间具有可移植性。 系统调用是内核与外界接口的最高层。在内核中,每个系统调用都有一个序列号(在include/unistd.h头文件中定义),并且常以

计算机软硬件系统认识报告记录

计算机软硬件系统认识报告记录

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X X X X 大学 课程设计报告 设计(论文)题目:计算机组装与维护实训报告 系别:XXXXXX 专业:计算机网络 班级:XXXXXX 学号:XXXXXX 姓名:XXX 完成时间:2012-06-21

一、认识报告 1、对计算机系统的认识 1.1、计算机系统的知识基础 定义:由一台或多台计算机和相关软件组成并完成某种功能的系统。 功能:计算机系统具有接收和存储信息、按程序快速计算和判断并输 出处理结果等功能。 特点:计算机系统的特点是能进行精确、快速的计算和判断,而且通用 性好,使用容易,还能联成网络 组成:内核是硬件系统,是进行信息处理的实际物理装置。最外层是 使用计算机的人,即用户。人与硬件系统之间的接口界面是软件系统,它大致可分为系统软件、支援软件和应用软件三层。 硬件系统主要由中央处理器、存储器、输入输出控制系统和各种外部 设备组成。 软件系统的最内层是系统软件,它由操作系统、实用程序、编译程序 等组成。 分类:计算机系统可按系统的功能、性能或体系结构分类。 ①专用机与通用机②巨型机、大型机、中型机、小型机、微型机③流 水线处理机与并行处理机④多处理机与多机系统、分布处理系统和 计算机网⑤诺伊曼机与非诺伊曼机 展望:计算机系统约每3~5年更新一次,性能价格比成十倍地提高,体积大幅度减小。计算机应用将日益广泛。计算机辅助设计、计算机 控制的生产线、智能机器人将大大提高社会劳动生产力。办公、医疗、通信、教育及家庭生活,都将计算机化。计算机对人们生活和社会组 织的影响将日益广泛深刻。 1.2、计算机硬件软件维护的必要性 计算机是一种消耗品,各个硬件都有各自的寿命。由于工作环境的不同,硬件的寿命也长短不一。而一些适当对硬件的维护可以很有 效的延长计算机的寿命。所以对于大部分用户来说,经常对计算机硬

计算机硬件与软件之间的关系简述

致力于打造高品质文档计算机硬件与软件之间的关系简述 1 计算机的发展及系统构成 1.1 计算机硬件的起步阶段及未来发展 第一代计算机基于真空管技术,由Mauchly and Eckert 设计那时候的计算机无操作系统运行,都是采用机器指令或者汇编语言来进行计算;50 年代的计算机研制达到了一个高潮时期,由于那时的计算机中的主要大部分元器件都是用电子管制作而成的,所以后人将用电子管制作而成的计算机称为第一代计算机。这个时期的计算机发展有三个特点:军转民用,由实验室开发转入工业化生产,同时由科学计算扩展到数据和事务处理。EDV AC 的出现,实现了计算机之父冯. 诺伊曼的两个设想:采用二进制和存储程序。 第二代电子计算机采用晶体管制造的电子计算机,晶体管不仅能实现电子管的功能,又具有尺寸小、重量轻、寿命长、效率高、发热少、功耗低等优点。使用了晶体管以后,电子线路的结构大大改观,制造高速电子计算机的设想也就更容易实现了。其软件也开始使用面向过程的程序设计语言,如fortran、algol 等。1958 年IBM 1401 这是第二代计算机中的代表,用户当时可以租用。中国第一台晶体管计算机于1967 年制成,运算速度为每秒五万次。第三代计算机已经开始采用中、小规模集成电路制造。其外部设备品种繁多,并开始与通信设备相结合而发展为由多机组成的计算机网。运算速度可达每秒几百万次,甚至几千万次、上亿次。 第四代计算机采用大规模集成电路(LSI)和超大规模集成电路(VLSI)为主要电子器件制成的计算机,在面积约为10mm X l0mm的单个芯片上,可以集成大约32 万个晶体管。 1.2 计算机系统的组成 简单的说计算机系统的组成: 硬件部分和软件部分 1.2.1 硬件部分 由主机(cpu, 存储器)、外部设备(输入设备,输出设备、外村)构成,而cpu 是由寄存器,运算器,控制器组成。 (1)输入设备(Input Device)的作用是把计算机操作用户将需要的各种外部信息输入并经操作系统转化为计算机能识别的二进制数据送到相应的存储器中保存。用户与计算机之间的沟通,输入设备是第一位,它是人给电脑的指令设备,也是用户和计算机系统之间进行信息交换的主要设备之一。 (2)输出设备(Output Device)就是用于接收计算机数据的输出显示、打印、声音、控制外围设备操作等。也是把各种计算结果数据或信息以数字、字符、图像、声音等形式表示出来,简单的说输出设备就是接收数据后,显示给人的设备。(3)存储器(Memory)计算机系统中的记忆设备,好比人的大脑,用来存放相应程序和用户数据。计算机中全部信息,包括输入的数据、计算机运行程序、中间运行结果和最终运行结果都保存在存储器中。 (4)控制器(Controller)的职能是控制和协调整个计算机的动作。 1.2.2 软件系统部分:分为系统软件和应用软件 (1)系统软件。对计算机和其外部设备进行协调和处理及控制, 并支持相关应用软件开发和正常运行的系统,其不需要用户进行相应操作及干预的集合,它的主

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