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corelDRAW基础教程详细笔记

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第一章认识CorelDRAW10

一、CorelDRAW的发展历史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。

二、C orelDRAW10的安装

1、首先将corelDRAW10的第一张安装盘放入CD—ROM驱动器,操作系统会自动安装,显示安装界面,点击“下一步”。

2、打开我的电脑—双击驱动器—双击setup32.exe

3、弹出“客户信息”对话框,可随便输入—下一步—下一步—下一步—下一步—下一步—取消—确定—确定。

三、PhotoShop与Corel的主要区别

PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。

Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。

四、失量图与位图的区别:

失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。而位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。

五、CorelRAWR的基本功能

(1)、文字处理

(2)、位图处理

六、图形的存储格式

(1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。(只能打开corelDRAW 的文件。)

(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。

(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。

(4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。

(5)、PSD格式:photoshop的专用格式。(只能打开photoshop的文件。)

七、图像的颜色模式

RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。

R:红色

G:绿色

B:蓝色

CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。)

C:青色

M:洋红色

Y:黄色

K:黑色

灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。)

八、C orelDRAW的主界面

1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标;

在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义:

新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。

打开上次编辑的文件:单击此按钮将打开上一次关闭时最后正在编辑的文件。

打开图形:打开原来存盘的文件。

模板:单击此按钮可以从模板库中选择一种专业模板来进行工作。

CorelTUTOR:单击此按钮可以打开CorelDRAW提拱的专业设计向导。

有什么新功能:单击此按钮可以打开CorelDRAW 10.0新增功能窗口与以前版本相比较,在功能上的改进。

欢迎界面的显示与隐藏的方法:击工具—选项—工作区—在对话框中选择欢迎画面选项—确定

2、工作界面

标题栏、菜单栏、属性栏、工具栏、标尺、色盘、滚动条、状态栏、标准栏

属性栏:会随选择的工具不同而作相应的变化。

标准栏、属性栏、工具箱的显示/隐藏的方法:

A、

击窗口—工具栏—将需要的工具栏前面打勾即可。

B、

对准已显示的工具栏或菜单栏的空白位臵击右键——选择需要的工具栏(前面打勾的表示显示的,没有打勾的表示隐藏的。)

色盘的显示/隐藏方法:击窗口—调色板—标准色。

标尺原点的设定:对准标尺的交叉处点击拖动到需要的位臵即可确定新的原点。

标尺辅助线的绘制:对准标尺的边缘点击拖动即可。

状态栏的作用:1、显示当前指针所在的位臵。

2、显示当前工具的一些功能提示。

3、显示当前对象的一些属性。

绘图区:主要用来绘制图形。只有图形在页面内时,图形才能被打印出来。

A、增加页面的方法:单击“+”号即可。

B、删除页面的方法:对准需要的页面击右键—删除页面。

C、更改页面:对准需要的页面右击—更改页面—输入新的页面名称—确定。

D、在水平滚动条的左边的几个标记的含义

表示增加页面;

:表示向左一个页面;

:表示向右一个页面;

:第一个页面;:表示最后一个页面;

E、改变页面的大小、方向:当选择工具没有选择任何对象时,在属性栏中即可更改页面的大小和方向。

F、页面背景的改变:对准页面的阴影部分双击—文档—页面—背景—在弹出的对话框中即可改变背景颜色。同时可以在位图尺寸—自定义尺寸—可以输入需要的位图背景的尺寸。

G:图形的填色

单击左键表示填充图形的颜色;单击右键表示填充图形的轮廓色;

文件菜单

1、文件的新建:文件—新建(ctrl+N)

2、打开:文件—打开(ctrl+O)“注:corelDRAW只能打开CDR格式的文件”

3、保存:ctrl+s

4、拮取图像:从扫描仪设备中获取外部图像。

5、数码箱机:从数码相机中获取外部图像。

6、输入(ctrl+I):将其它软件的图像输入到C orelFRAW中来。

7、输出(ctrl+E):将CorelDRAW中的图像输出到其它软件中。

第二章

选择图形对象

一、挑选工具

1、选择对象

(1)、选择单个对象:用鼠标左键直接点击所需要的对象。

(2)、选择多个对象:按下“shift”键不放,再使用鼠标左键选择所需的对象。(3)、框选对象

选择挑选工具在页面中的空白区域中单击鼠标左键,然后沿对角线方向拖动鼠标,则会拖出一个蓝色的虚线框来选择你所需的对象。

注:如果虚线框只是经过而不是完全包含某个对象,则这个对象不会被

选中。

在框选对象时,同时ALT键则虚线框所经过的和所包含的所有对象都被同时选中。

在框选对象时,同时按下shift键可使用多个虚线框来选择不相邻的几组对象。

在框选对象时,同时按下ALT+shift键表示经过的地方可以都选中,还可多选。

使用TAB键即可选择某个对象

(4)、全选对象:双击挑选工具;快捷键:C trl+A

3、缩放对象

选中对象,将鼠标移至对象任意一个角上的黑色控制点处,当光标变为双向箭头状时,点击拖动鼠标左键即可缩放对象。

注:同时按住CTRL可以保持对象长宽比例

4、旋转和倾斜对象

双击对象,则周围会出现四个双向箭头,将鼠标移至对象任意一个角上的箭头处,光标变成环状箭头,此时,单击并拖动鼠标左键即可旋转对象。

将鼠标移至对象任意一个边上的箭头处,当光标变为水平垂直的双向箭头,此时,单击并拖动鼠标左键即倾斜对象。

5、反向对象

首先选择挑选工具选中对象,将鼠标移至对象上某个黑色控制点处,然后向对象相反的方向移动鼠标,当移动距离越过对象长度或宽度时,对象即被反向。

注:如果同时按下ctrl键,则可约束对象反向后的大小为对象的整数倍大小。

6、复制图形对象

(1)、通过复制(剪切)、粘贴命令完成图形对象的复制工作

(ctrl+c复制、ctrl+x剪切、ctrl+v粘贴)

(2)、在移动对象的过程中复制图形对象

技巧:首先选择“挑选工具”选择对象,在移动对象的过程中,同时按下鼠标右键,此时光标右下角将会出现一个“+”符号,当释放鼠标后,原来的对象就复制了一份,同时移动至新的位臵处。

(3)、通过副键盘上“+”复制图形对象。

(4)、通过“再制”和“仿制”命令复制图形对象

再制:相当于复制和粘贴,一步到位。

再制的方法:先选中你所需要复制的内容,击编辑—“再制”(ctrl+d)

调整再制距离的方法:在挑选工具没有选择任何对象时,在属性栏上的“再制距离”中输入水平和垂直移动值,再按回车确定。

仿制的方法:选择需要复制的对象—编辑—仿制

(5)、再制与仿制的区别

再制出来的物件是独立的,有独立的属性,互不受影响。

仿制出来的物件是链接的,具有相同的属性。根据原物体变化而变化。

7、复制对象属性

选择需复制的对象—编辑—复制属性自—选择类型—确定—点击带属性的对象。

在复制对象时,不仅可以复制一个完整的对象,同进也可以仅复制对象的部分或全部属性,如填充色、轮廓色等。

8、删除(delete)、撤消(ctrl+z)、重做(ctrl+shift+z)、重复(ctrl+r)、还原。

9、转为曲线

方法:A、选择待转换为曲线对象的对象,单击属性工具栏中的“转为曲线”按钮。

B、也可使用菜单命令“排列”—“转换成曲线”将所选对象转换成曲线。

C、 ctrl+q以将所选对象转换成曲线。

D、对准需要的对象右击—转换成曲线

第三章

图形的基本绘制

曲线:在corelDRAW中,任何连续的线条都称作曲线,包括直线、折线、圆弧等。节点:节点就是曲线中的控制点,它对曲线的形状起了决定性的作用。

路径:路径是指一段从起点至连续不断的曲线。

一、绘制矩形和正方形

※小技巧:在绘制好矩形后,可以选择形状工具对其进行修改,同样可以得到圆角矩形.如果你要绘制正方形,在拖动鼠标过程中按住Ctrl键即可。

1、按住Shift键可以绘制一个以起点为中点的矩形,若同时按住Ctrl键和Shift键,则绘制一个以起始位臵为中心的正方形。双击矩形工具将自动绘制一个和当前页面一样大小的矩形。

2、三点矩形:可以通过三点绘制矩形。

二、绘制椭圆

※小技巧:在绘制椭圆的同时,如果按下ctrl键,则可绘制正椭圆;按住Shift键,则以起始位臵为中心作椭圆;同时按下Ctrl键和Shift键则以起始位臵为中心作圆。

绘制弧形和饼形

注意:当光标在外部拖动节点时绘制出来的是弧形;

当光标在内部拖动节点时绘制出来的是饼形;

技巧:在“椭圆属性栏”单击弧形与饼形按钮,然后在“起束角度”输入框中输入精确的起始角度,也可以绘制出饼形、弧形。

2、三点椭圆:可以通过三点绘制椭圆。

三、绘制多边形与星形

※小技巧:在拖动过程中按住Shift键,可以起始位臵为中心绘制多边形。同时按住Shift 和Ctrl键,可以画出以起始位臵为中心的等边多边形。

绘制星形

利用属性栏的“绘制星形”按钮,可以设臵是画多边形还是星形

小技巧:若想绘制边长相等的星形,在拖动时按住Ctrl键即可。

使用“螺旋形”工具

利用螺旋线属性栏可以设臵螺纹的圈数、密度、展开程度。

。螺纹圈数:表示所绘螺旋形对象的圈数。

。螺纹扩展参数:用于控制对数式螺纹圈与圈之间的距离增长的程度。

绘制对称式螺纹

小技巧:拖动时按住Shift键,以起始位臵为中心绘制对称式螺纹。

绘制对数式螺纹

小技巧:拖动时按住Shift键,以起始位臵为中心绘制螺纹。按住Ctrl键,则画出同轴螺纹线。

绘制方格子工具

使用“方格子”工具,可以绘制网格、计划表格等。

小技巧:拖动时按住Ctrl键,则画出方形的网格,同时双击方格子工具,在弹出的选项栏中可以设臵方格纸工具在默认情况下所绘制方格图形的行数和列数。

注:绘制出来的方格子可以通过全部取消组合来将当前方格子对象拆开。

方法:用桃选工具选择需要的方格图形——在属性栏上点击“全部取消”按钮即可。

四、形状工具(F10)

1、

形状工具

作用:用来选择、编辑曲线和节点,以及调整文本的字、行间距。

※选定节点的方法:选择形状工具—单击需要选定的节点即可。

※选择多个节点的方法:

A、选择形状工具—在选取了曲线对象后按住S hift键依次单击节点即可

B、选择形状工具—用框选法将需要的节点框住即可。

C、选择全部节点的方法:击编辑—全选—节点或直接点击属性栏上的“选择全部”节点按钮即可。

※新增节点的方法:

A、选择形状工具在曲线对象中单击需要添加节点位臵—再单击属性工具栏中的“新增节点”按钮即可。

B、选择形状工具后,直接在曲线中某个待添加节点的地方双击鼠标左键即可。

C、选择形状工具在需要添加节点的位臵单击—按下数字键盘上的“+”号即可。

※删除节点的方法:

A、选择形状工具在曲线对象中单击需要删除的节点—再单击属性工具栏中的“删除节点”按钮即可。

B、选择形状工具后,直接在曲线中双击需要删除的节点即可。

选择形状工具对准需要删除的位臵单击—按下数字键盘上的“-”号即可。

※转换节点为尖突节点、平滑节点、和对称节点

方法:选择节点工具—选择需要转换节点类型的节点

尖突节点:当选择尖突节点后,它两端的控制手柄是相互独立的,可以分别调整这两个控制

手柄的长度和方向。

平滑节点:当选择平滑节点后,它两端的控制手柄始终处于同一直线,即改变其中一个控制手柄的方向时,另一个控制手柄会跟着同步变化。但是,这两个控制手柄的长度可以独立调节,相互之间没有影响。

对称节点:当选择对称节点后,它两端的控制手柄是相互对称的,即改变其中一个控制手柄的长和方向时,另一个控制手柄的长度和方向会跟着同步变化。

※结合两个结点:将同一对象中两个不相连的节点结合在一点成为一个节点。

选择同一对象中两个不相连的节点——单击属性栏中的“结合两个结点”按钮。

※分割节点:将当前选择的节点断开,成为两个节点。可以移动节点的位臵。同时,当节点断开后,这个对象就不再闭合,也就不能再填充颜色了(如果以前填充有颜色,则所填充颜色会自动丢失。)

方法:选择需要分割的节点——单击属性栏中的“分割节点”即可。

※转换曲线为直线:将对象中的曲线性质节点转为直线性质节点。

注:曲线性质节点:是指两端具有控制手柄的节点。

直线性质节点:是指两端没有控制手柄的节点。

方法:选择需要曲线节点——单击属性栏中的“将曲线转为曲线”按钮。

※转换直线为曲线:将对象中的直线性质节点转为曲线性质节点。

※反转曲线方向:将选择对象的起始点和终止节点会相互调换位臵,即曲线颠倒了一次方向。

corelDRAW基础教程解析

Coreldraw基础教程

Coreldraw基础教程 第一章认识CorelDRAW10 一、CorelDRAW的发展历史: 它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。 二、PhotoShop与Corel的主要区别 PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。 Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。 三、失量图与位图的区别: 失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。 四、CorelRAWR的基本功能 (1)文字处理 (2)位图处理 五、图形的存储格式 (1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。(只能打开corelDRAW 的文件。)

(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。 (3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。 (4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。 (5)、PSD格式:photoshop的专用格式。(只能打开photoshop的文件。) 六、图像的颜色模式 RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。 R:红色 G:绿色 B:蓝色 CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。) C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色 灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。) 七、CorelDRAW的主界面 1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标; 在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义: 新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。 打开上次编辑的文件:单击此按钮将打开上一次关闭时最后正在编辑的文件。 打开图形:打开原来存盘的文件。 模板:单击此按钮可以从模板库中选择一种专业模板来进行工作。

CORELDRAW课程笔记

CORELDRAW课程笔记 第一部份: 1、纸张大小、方向的调整、默认单位、微调偏移大小调整,再制距离:编辑/再制 2、基本图形的调整(矩形):大小、移动、旋转、倾斜,通过属性栏改变大小、缩放等 3、矩形倒圆角、轮廊线类型、粗细。颜色与填充色:左键单击,改变填充色,右键线条色 4、用轮廊工具F12:颜色、样式、宽度、角、箭头 5、图形叠放顺序的调整:通过属性栏、右键及快捷键 6、放大/缩小、移动:F2放大,F3缩小,F4缩放全部对象,H移动图纸,F9全屏预览 7、按CTRL可画正图形,SHIFT:中心缩放画图,右键:左键拖动后,按右键可实现复制, CTRL键可保持水平或垂直移动。画线时,可保持一定角度,+号,可实现复制,ALT 缩放,非同比例缩放 8、排列/变换/位置:实现复制或移动 9、对齐/分布与群组:对齐ALT+A+A+A,后选的不动群组:CTRL+G 取消群组 10、造形:排列/造形/造形,或属性栏中的选项 11、图纸工具、多边形工具(普通多边形和星形,可用形状工具调整)、螺蚊工具 12、基本形状:基本形状工具、箭头、流程图、星形、标注等 练习:做收据、物流单 第二部份:填充工具 1、填充工具:填充、渐变填充(双色、自定义)、图样填充、底纹填充 2、交互式填充工具:交互式填充工具(对上面的填充做真接更改)、交互式网状填充工具 3、滴管和颜料桶工具:滴管工具用于复制图像的属性,如填充,边框等,再利用颜料桶, 实现将复制的属性应用于别的图像 练习:做圆柱、做光盘 第三部份:文字工具 工具栏上的按钮 文本格式:CTRL+T 文字间距调整:CTRL+SHIFT+>或< 练习:做文字排版,将WORD中的文字,在COREL中排成如图所示 第四部份: 交互式调和工具:属性栏上的按钮 交互式轮廓工具:给图形加上多个轮廓 交互式变形工具:推拉、拉链、扭曲变形 交互式阴影工具: 交互式封套工具: 交互式立体化工具: 交互式透明工具: 练习:做圆柱体,小花,给文字加外发光的效果,给文字倒斜角,给图片加半透明效果 第五部份:形状工具 刻刀工具:成为一个对象(自动群组)、自动闭合(成为独立的图形) 橡皮擦工具: 涂抹工具:斜移指笔的圆度,关系指笔的倾斜角度

PPT设计笔记

去网上下载一些好的PPT,去模仿和拆解。简单大方最重要。现代风一个,古风一个。【比赛时间】 省赛150分钟准备教学设计加课件,建议60分钟做课件(要与模拟上课一致,模拟上课的时候要用到课件的)。如果课件非常熟练了,PPT时间可以适当减少。 【PPT制作原则】 可视:把文字描述转化为图形形式(文本框、结构图、图表) 动态:把文字描述转化为动画显示(分块显示、逐级显示、动画) 技术:(对素材(文本、图像、音频、视频、动画)加工如加框,抠图、控件、触发器)艺术:整体色彩风格、整体构图图文搭配、微观修饰:小图片修饰。图形:大小、形状、轮廓、颜色。文本:字体、字号、颜色 1独特的模板2和谐的配色3清晰的导航4优美的动画 简洁至上关键页面(封面、导航、过渡、内容、结尾) 认准一套PPT的表达方式(模板:颜色色调、线条、字体、布局排版、图片放的位置和大小,每一页放什么元素),到比赛前一直练一套。 1.颜色不要太沉重,要让人眼前一亮,颜色可以调一调,竞赛前要把颜色的数值记住。 PPT制作中不要用太多颜色。通过看配色宝典,了解一些基本原则,抄下一些色块 的值。一个页面不要超3种,一共3-5种。3看网页,看杂志,看ppt,用拾色器 记下来。 【母版设计】(PPT) 视图-幻灯片-母版 1.第一张最大的是所有幻灯片的母版。剩下来的2、3、4都可以改背景样式 2.可以自己设计插入占位符 3.有固定搭配颜色 4.字体:母版里设置微软雅黑。关闭母版,则默认微软雅黑 【图片】 1.留上下黑边,白底中间加色块,色块上加标题。(PPT) 2.2010版集成了图片的加工处理功能,如抠图功能,柔化图片边缘功能(如需调整羽 化程度:选择图片效果再打开),亮度和对比度在更正里改,还有颜色和艺术效果 可以改,切换里有很多2003没有的效果。 3.PPT自带剪贴画(知道有些什么,在哪里,比赛时候直接用)或者自己画图形,放 没有的图片也要括号注一下 4.点击、放大、全屏效果:插入对象-插入演示文稿-在演示文稿框里插入图片,铺满 整个小屏幕即可,给图片加个框。 5.图片大小微调可以不用拖拉,而是用图片-格式里面高度、宽度的调整。 6.插入一个椭圆或其他图形,切开几份或不切。再填充背景图片 7.格式:图片边框修饰 8.邮戳设计:矩形框-白色填充-边框圆点-边框粗一点 9.大图小图在整个屏幕里互相搭配 10.不要用彩色图片做背景,不要加GIF动画图片,画面要简洁。 11.排列错落有致

CorelDRAW 排版教程

CorelDRAW 排版教程 来源: 作者: 发布时间:2008-7-26 14:40:43 CorelDRAW是一个功能强大的综合性软件包,具有图形绘制、图像处理、网页制作、印刷排版、卡通动画等多种功能。 CorelDRAW在国内的应用最为广泛的一个地方就是应用于出版物的印刷排版的前期工作,俗称印前作业。虽然这仅仅只是CorelDRAW的一部分功能,但因为我们在处理其他工作时,也会相应习惯性地调用其他软件,如处理图像我们会马上用起Photoshop,制作网页会用Dreamweaver,处理动画会用Flash等等;所以在这里,我将以一张小卡片为例,从图形的排版到刀模图的绘制进行简单的介绍。 拼版工作: 在进行印刷排版之前,我们要先对工作对象进行一些分析,比如用什么纸张,准备上什么印刷机,采用什么工序,要不要进行什么艺术加工或什么特殊工艺等等。为节省篇幅,这些我就将其省去。 1、打开CorelDRAW软件,系统会自动建立一个“图形1”文件。

2、从左边的工具箱中选择第五位——矩形工具,在系统指定纸张的旁边空白的地方画一矩形,大小不限。然后在属性工具栏上将其尺寸改为125 x 185mm(成品尺寸将是对折后为120 x 175mm,见图1) 3、使用挑选工具选中刚才画的矩形,按住Ctrl键用鼠标将矩形向左边拖动,待屏幕上出现一个和原矩形一样的矩形框时左键不放按下右键,即在原矩形的左边出现一个和其一样的另一个矩形。(见图2) 4、在右边的框中放入一张已经处理好的图片,左边的框中下半部分加上公司信息文字(如图3)。形成一张卡片式样。 5、将卡片上的所有对象全部选中并按Ctrl+G键或“安排”菜单下的“群组”项。群组各对象,使之成为一个对象。以便于后续工程的操作。 6、选择挑选工具,在某一空白的地方画一矩形,调整尺寸为546 x 787mm(正度对开纸大小,以此表示纸张,如图4)。 7、在对开纸的框中再画一个矩形,尺寸为526 x 777mm(上下边各留了5mm的出血位,左边留15mm咬口位,右边留5mm出血

自学网CorelDRAW12学习笔记

第一课:基本形状 复制:用挑选工具,拖动物体不放,按右键 按ctrl,可绘正圆和正方形 对象捕捉:视图-----对齐对象 对齐对象(贴齐对象):要把鼠标放到要捕捉的点上,这样才会顺利捕捉到。左键点调色板是填充颜色,右键点是填充轮廓线的颜色 按shift,由中心缩放 去除轮廓线的颜色:右击 Ctrl+手绘工具=画直线 按shift,可多选 图纸工具,画表格: 焊接(合并):可以实现合并单元格的效果 第二课:对象的控制 Ctrl键可以垂直或水平移动 把鼠标放在左边中间那个黑块上,按ctrl,向右拖动,右击,就可以复一个

先复制一个,然后ctrl+D再制 修剪:先选择的对象减去后选择的对象 相交:结果是两个物体相交的部分 简化:作用同修剪差不多 第三课:曲线的控制 贝塞尔工具:画曲线的方法:点击以后,按左键拖动可用形状工具,调节点进行修改

把对象转为曲线:排列-------转为曲线,或ctrl+Q 选中节点,点击或按del,删除节点 贝塞尔工具绘曲线时,双击点可以收起控制手柄 第四课:文字曲线和艺术曲线 文字转为曲线 形状工具的快捷键是F10 把文字转为曲线的好处 1、可对文字做更复杂的修改,做出各种造型 2、可用于造字和做字根 3、可解决因印刷中心没有这种字体而无法正确输出的问题 排列------拆分艺术画笔,艺术画笔将变成两部分,一个是曲线,一个是图形:下图是把曲线拖出来的效果: 曲线转艺术画笔: 画好曲线后,选中曲线,然后选一种艺术画笔。 刻刀工具,可将一个图形分成几个独立的图形 2、对象的叠放次序 ctrl+PageUp 上移一层 ctrl+PageDown 下移一层 shift+PageUp 移至顶层 shift+PageDown 移至底层

CorelDRAW的基础知识

第1章CorelDRAW基础知识 学习目标 随着科技的快速发展,计算机功能的日益强大,许多行业都需要制作一些宣传资料,如名片、信签、画册等。而CorelDRAW是目前应用最广泛的平面图形设计软件之一,它具有专业、实用和功能强大等特点,现已被应用于广告设计、印刷、企业标志、工业造型设计、建筑装潢布置等诸多领域。本章将介绍CorelDRAW 12的启动与退出、CorelDRAW 12的工作界面、电脑平面设计常识以及平面设计工作流程等知识点,为学习本书打下坚实的基础。 本章要点 ?CorelDRAW 12的启动 ?CorelDRAW 12的退出 ?熟悉CorelDRAW 12的工作界面 ?电脑平面设计常识 ?平面设计工作流程 1.1 CorelDRAW 12的启动与退出 在学习CorelDRAW 12之前,先来学习CorelDRAW 12的启动与退出,其方法有多种,下面将分别进行讲解。 1.1.1 CorelDRAW 12的启动 使用CorelDRAW 12之前,必须先安装CorelDRAW 12。安装前先到电脑城或软件销售商处购买CorelDRAW 12的安装光盘,然后将安装盘放入光驱,电脑将会自动运行安装程序,对于初学者可根据提示单击“下一步”按钮进行安装。 启动CorelDRAW 12的常用方法有以下两种: ↘ 单击桌面左下方的按钮,在弹出的菜单中选择“所有程序/CorelDRAW Graphics Suite 12/CorelDRAW 12”命令。 ↘双击桌面上CorelDRAW 12的快捷图标。 启动CorelDRAW 12后,弹出如图1-1所示的“欢迎访问CorelDRAW(R)12”窗口。当鼠标指针指到窗口上的各个图标按钮时,将会出现相应的注释文字。各按钮的作用如下:

【cdr教程】coreldraw文字排版实战技巧

一、经常在坛子上看到有人抱怨说用corelDRAW的文字排版很不好用。本人对此不以为然。只能说有相当一部分人在使用corelDRAW排版时没有找到窍门或者没有将corelDRAW 功能吃透,导致部分人对corelDRAW的文字排版功能怨声载道。其实corelDRAW在这方面的功能非常强大。 二、本人于2000年开始接触corelDRAW,从corelDRAW8起,一直到现在的corelDRAW12,用得最多且时间最长的是corelDRAW9,corelDRAW10基本没用过。今年4月份开始用corelDRAW11,前几天又开始用corelDRAW12,其它的矢量软件只用过Freehand。我用corelDRAW最多的倒不是用它去画画(老实讲我美术基础很差),而是用它来做排版,小到单张、画册,大到书刊、四开报纸,我全部用corelDRAW完成,尤其是在呕岷捅ㄖ降却罅课淖值亩鳎嵌詂orelDRAW的文字排版功能深有体会。早期我在这方面由于不熟也吃了不少苦头,但经过自己的摸索越用下去越觉得corelDRAW的功能强大。现就这方面的问题结合本人的经验写出来与大家共享,也希望能对大家有一些启发。 三、1、corelDRAW排文字有两种方式:美工文字和段落文字,一般情况下排标题及文字比较少而且不用强求对齐的可用美工文字方式。如果有大段文字而且要分行及对齐的请一定用段落文字。2、文字的来源也有两种方式:一是自己直接在corelDRAW中输入。二是外来的已经存好的如Word文档或记事本等方式,甚至还有其他排版软件里需要拷过来的。可能大家遇到最多的就是Word文档中的文字如何很好地应用到corelDRAW中的问题了。这里我有一个小技巧:a 首先观察Word文档中每段文字的结尾是否有一个向下的灰色箭头(这种情况多出现在从网上拷贝的文章直接粘贴到Word中)。(如图1) 如果有请你注意了,这个小箭头如果不先在Word中处理好而直接拷文字到corelDRAW中会有苦头吃的。方法:在word中将光标移到灰色小箭头前,按回车(enter)键再按Delete

corelDRAW基础教程

Coreldraw基础教程 第一章认识CorelDRAW10 一、CorelDRAW的发展历史: 它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。 二、PhotoShop与Corel的主要区别 PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。 Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。 三、失量图与位图的区别: 失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。 位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。 四、CorelRAWR的基本功能 (1)文字处理 (2)位图处理 五、图形的存储格式 (1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。(只能打开corelDRAW的文件。)(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。 (3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。 (4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。 (5)、PSD格式:photoshop的专用格式。(只能打开photoshop的文件。) 六、图像的颜色模式 RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。 R:红色 G:绿色 B:蓝色 CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。) C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色 灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。) 七、CorelDRAW的主界面 1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标; 在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义: 新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。 打开上次编辑的文件:单击此按钮将打开上一次关闭时最后正在编辑的文件。

CorelDraw X6 教案

第1课时:走进平面设计的世界 【教学目标】 1.知识目标: 了解平面设计是什么 了解平面设计的应用 2.技能目标: 能按步骤初步完成“名片设计” 初步掌握coreldraw的简单应用 认识coreldraw的界面及各项功能 3.情感目标: 引领学生以一种轻松愉快,充满想像的姿态进入平面设计的大门 【教学重点】 按步骤完成“名片设计” 【教学难点】 认识coreldraw的界面及名项功能 【教学方法设计】 以实例入门,引起学生兴趣,采取分步方法,一步一步带领同学们制作第一个作品,引起兴趣,并熑步了解coreldraw的界面。【教学用具】多媒体机房 【教学课时】 2 课时

【教学过程】 引入:提问同学,我们将要学的课程是用于做什么?我们为什么要学它? 新课: 一、学什么、有何用 学什么: 1.CorelDRAW:Corel公司出品,目前最新版本为Coreldraw X7 2.Coreldraw的安装过程:打开setup,安装,然后激活。 3.Coreldraw有什么用? 图像绘制、书本编辑、街头广告、POP等 二、初次试用 步骤: 1.新建文件,89mm*24mm,默认 2.选择一张图片作底图,将图片拖拽进去 3.添加文字 4.给文字添加图层样式 三、关于软件 【学生练习】 课堂作业:制作“名片设计”一幅,参考右图 注意观察学生纪律、技能水平以及学习能力间的差异,强调学生间的互助

【作业讲评】 Coreldraw的现在版本 Coreldraw的应用领域【课堂小结】 图层样式 图层混合模式 【课后反思】

第 2 课CorelDRAW基础知识【教学目标】 1.知识目标: 了解软件应用及其工作界面 2.技能目标: 会进行界面操作 掌握工作界面的构成,会设置工作界面 掌握版面的设置 3.情感目标: 明确目标,通过考验,授人以鱼不如授之以渔,让学生掌握做笔记的方法 【教学重点】 掌握工作界面的构成,会进行设置 【教学难点】 掌握版面的设置 【教学方法】演示、教练 【教学用具】多媒体机房 【教学课时】 2 课时 【教学过程】 讲授新课

CDR入门教程

CDR精品教程 第一课 1、初步认识CORELDRAW a、软件的打开、新建、与保存。 b、工作界面的认识(标题栏、菜单栏、标准工具栏、工具栏、工具属性栏、泊物窗、调色板、页面记数器、导航器、信息栏) c、CorelDraw的主要功能与作用(是一个功能强大的矢量图处理软件,多用与广告设计,产品外观设计、印刷制版拼版,包装设计等等运用非常广泛。 矢量图与位图的简单区分,矢量图:可以绘制,颜色不太鲜艳明亮,放大不会出现锯齿,位图:不可以绘制,颜色非常鲜艳明亮,放大出现锯齿) 2、图形的三个属性:大小、轮廓、填色 3、圆形工具F7 a、绘制椭圆,填内色,大小的修改,与饼形,弧形的转变 b、按CTRL画正圆 c、三点椭圆工具的使用 4、边框色 外框笔的使用 5、矩形工具F6 A、按ctrl键画正方形 B、属性栏改角的圆度,也可以拖动四角的空心控制点 C、双击矩形工具可以产生一个和页面大小相同的矩形并且放在最下层。 D、矩形工具的使用 5、选择工具空格 A、点选 B、框选(选区要全部围住图形) C、按Alt框选(只需要碰到图形) D、加减选(按shift键) 6、手绘工具F5 A、单击拖动再单击可以绘制直线 B、属性栏里面改起点和终点箭头样式,中间轮廓线形状 (贴齐物件没有选种任何物体的时候点下贴齐物件按扭可以自然贴齐物体) 6、视图缩放Z F4(或双击缩放工具)、适合页面(显示所有物体) F2、一次性放大(单击或框选) F3、一次性缩小(缩放到上一个显示比例) 7、平移抓手工具H 作业: 中国银行标志与联想标志 第二课 5、复习选择工具空格 A、点选 B、框选(选区要全部围住图形) C、按Alt框选(只需要碰中图形)

CoreIDAW学习笔记

CoreIDRAW笔记 简介 平面三大矢量软件: FreeHand(FH)、 Adobe Illustrator(AI)、 CorelDRAW CoreIDAW是当前使用频率比较广泛的。矢量软件之一。它集设计制图、编排及高品质出图于一体。可以轻而一举的创作出专业的美术作品和广告作品。是平面设计的重要软件。 第一节挑选、矩形工具 一、工作界面 标题栏:显示软件的版本和当前的文件名。 菜单栏:以菜单命令的方式显示CoreIDAW的所有工具。 标准工具条:常用的工具。 属性栏:显示当前选定对象的各种属性。 工具箱:显示绘图时所需的工具。后面有小黑三角形的表示后面还有暗藏的工具。(点击小三角形或按住一秒以上。) 调色板:存放颜色。(按下面的三角按钮可显示所有颜色,按住一个色块可显示相近的颜色。)调色板的使用:图形填充颜色绘制后点击左键,图形的外框填充颜色点击右键。去队颜色选中图形后,点左键可去除图形的填充色,点右键可去除图形的外框颜色。 状态栏:显示图形信息。 中间部分为工作区,中间的矩形部分为绘图区。绘图区大小的设置可在属性栏里设置。 二、挑选工具 在工具箱上点挑选或直接按空格 (一)、选择图形 按住Shitf键可以加选,再点击可以取消选择。 按住Alt键,图形的一部分被选取框包含,就可以选择图形。也可以选取一个图形下面的图形。

(二)、移动图形 选中图形后,按住拖动就可移动图形。 移动时按住Ctrl键可以水平或垂直的移动图形。 (三)、缩放图形 选中图形后,拖动图形四周的控制点。(拖动四个角上的控制点可把图形等比例的缩放。) 拖动时按Shift可将图形以中点为基点变形。 (四)、旋转图形 选中后再点击下鼠标,四角控制点变成旋转控制点,按住拖动就可旋转图形。移动中心的控制点,可调整旋转时的中心点。 鼠标放在各边中心的控制点上拖动,可使图形倾斜变形。 (五)、复制图形 拖动图形到合适的位置,右击鼠标就可复制图形。 (六)、群组 群组:可使多个图形变成一个整体。 选择要群组的多个图形,点属性栏群组按钮。 取消群组:把一个群组分解成单个的图形。 取消全部群组:把多个套用的群组一次性彻底分解成单个的图形。 按Ctrl可选择群组中的一个图形。 三、矩形工具 ◆点击矩形工具,在绘图区拖动鼠标。可绘制任意大小的矩形。 ◆按Ctrl可绘制正方形。 ◆按Shift以鼠标落下点为中心绘制矩形。 ◆按Ctrl +Shift以鼠标落下点为中心绘制正方形。 选中之后在属性栏更改位置、旋转角度、大小、圆角、外框线粗细。 也可以用形状工具进行圆角。

Coreldraw笔记

第一节 一、界面认识 1、工具箱 2、属性栏窗口→工具栏 3、调色板 4、标尺在页面区域中右击→查看→标尺 5、状态栏提示作图 二、页面的调整 1、在左下角页面标签中,右击→插入、删除页面等 2、单击版面→页面背景等 3、缩放页面 1)滚动滑轮 2)用放大镜单击左键放大,右击或按住shift单击缩小。 4、全页面显示shift+f4 5、平移页面h 三、绘制图形 1、矩形 (1)按住ctrl绘制正方形,按住shift以开始点为中心绘制图形。(2)双击矩形工具绘制同页面相同大小的矩形 (3)选中图形,在调色板中击左键填充色,右击轮廓色。 (4)移动图象,默认情况下方向键→2.54mm Shift+方向键→2*2.54

Ctrl+方向键→2.54/2 尺寸可以改变:在标尺中右击→标尺设置 (5)复制图形 按住左键拖动,右击松开;ctrl+D;按小键盘区中的“+” (6)选择图形:用选择对象工具选择(按住空格键切换到该工具);双击挑选工具选择所有图形。 (7)改变大小、旋转图形等 在属性栏中改变;或选中图形改大小,再次选中图形可以旋转和倾斜。(8)群组:ctrl+g 取消群组:ctrl+u (9)镜像按住ctrl拖动对象的节点到相反方向,按住右键松开,镜像并复制。 (10)圆化角在属性栏中或用形状工具拖动节点。 2、椭圆 在属性栏中可以绘制圆弧或饼形 用形状工具向里拖动节点是饼形,向外拖动是圆弧。 实例:立方体、corel公司标志、中国银行标志、饼形图、太极。 第二节 一、形状工具 1、图纸工具是由若干个矩形组合在一起的。 合并单元格:选中多个矩形,单击属性栏中的焊接按钮 导入位图:ctrl+i

ps笔记

1.photoshop的应用领域 a,广告设计b,包装设计c,数码后期d,UI设计e,网页美工 f,CG插画g,室内外设计h,恶搞 2.图片格式 BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,不适用于网页,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。 TIFF是现存图像文件格式中最复杂的一种,它具有扩展性、方便性、可改性,可以提供给IBMPC等环境中运行、图像编辑程序。无损,快平台,适用于出图。图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。 GIF图像文件的数据是经过压缩的,而且是采用了可变长度等压缩算法。所以GIF 的图像深度从lbit到8bit,也即GIF最多支持256种色彩的图像。GIF格式的另一个特点是其在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。都用于网页显示。 JPEG是最常用的图像文件格式,由一个软件开发联合会组织制定,是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。尤其是使用过高的压缩比例,将使最终解压缩后恢复的图像质量明显降低,如果追求高品质图像,不宜采用过高压缩比例。但是JPEG压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像数据,在获得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像品质。而且JPEG是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许用不同的压缩比例对文件进行压缩,支持多种压缩级别,压缩比率通常在10:1到40:1之间,压缩比越大,品质就越低;相反地,压缩比越小,品质就越好。比如可以把1.37Mb的BMP位图文件压缩至20.3KB。当然也可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。JPEG格式压缩的主要是高频信息,对色彩的信息保留较好,适合应用于互联网,可减少图像的传输时间,可以支持24bit真彩色,也普遍应用于需要连续色调的图像。 JPEG格式是目前网络上最流行的图像格式,是可以把文件压缩到最小的格式,在Photoshop软件中以JPEG格式储存时,提供13级压缩级别,以0—12级表示。其中0级压缩比最高,图像品质最差。即使采用细节几乎无损的10 级质量保存时,压缩比也可达5:1。以BMP格式保存时得到4.28MB图像文件,在采用JPG格式保存时,其文件仅为178KB,压缩比达到24:1。经过多次比较,采用第8级压缩为存储空间与图像质量兼得的最佳比例。 JPEG格式的应用非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,都能找到它的身影。目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式,因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快。 优点: 摄影作品或写实作品支持高级压缩。 利用可变的压缩比可以控制文件大小。

CDR基础教程经典必看

CDR基础教程 二、CorelDRAW10的安装 1、首先将corelDRAW10的第一张安装盘放入CD—ROM驱动器,操作系统会自动安装,显示安装界面,点击“下一步”。 2、打开我的电脑—双击驱动器—双击setup32.exe 3、弹出“客户信息”对话框,可随便输入—下一步—下一步—下一步—下一步—下一步—取消—确定—确定。 三、PhotoShop与Corel的主要区别 PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。 Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。 四、失量图与位图的区别: 失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。而位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。 五、CorelRAWR的基本功能 (1)、文字处理 (2)、位图处理 六、图形的存储格式 (1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。(只能打开corelDRAW的文件。) (2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。

(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。 (4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。 (只能打开photoshop (5)、PSD格式:photoshop的专用格式。 的文件。) 七、图像的颜色模式 RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。 R:红色 G:绿色 B:蓝色 CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。) C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色 灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。) 八、CorelDRAW的主界面 1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标; 在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义: 新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。

corel模板下载

竭诚为您提供优质文档/双击可除 corel模板下载 篇一:coreldraw学习笔记、教程 第一章认识coreldRaw 一、coreldRaw的发展历史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢 量图绘制软件。 二、coreldRaw10的安装 1、首先将coreldRaw10的第一张安装盘放入cd—Rom 驱动器,操作系统会自动 安装,显示安装界面,点击“下一步”。 2、打开我的电脑—双击驱动器—双击setup32.exe 3、弹出“客户信息”对话框,可随便输入—下一步—下一步—下一步—下一步 —下一步—取消—确定—确定。 三、photoshop与corel的主要区别 photoshop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。 corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。

四、失量图与位图的区别: 失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。而位图是 由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。 五、corelRawR的基本功能 (1)、文字处理 (2)、位图处理 六、图形的存储格式 (1)、cdR格式:这是coreldRaw的专用格式。(只能打开coreldRaw的文件。) (2)、giF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。 (3)、jpg格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。 (4)、bmp格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。 (5)、psd格式:photoshop的专用格式。(只能打开photoshop的文件。) 七、图像的颜色模式 Rgb模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。 R:红色 g:绿色 b:蓝色

coreldRAW学习笔记

第一章认识CorelDRAW10 一、CorelDRAW的发展历史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。 二、C orelDRAW10的安装 1、首先将corelDRAW10的第一张安装盘放入CD—ROM驱动器,操作系统会自动安装,显示安装界面,点击“下一步”。 2、打开我的电脑—双击驱动器—双击setup32.exe 3、弹出“客户信息”对话框,可随便输入—下一步—下一步—下一步—下一步—下一步—取消—确定—确定。 三、PhotoShop与Corel的主要区别 PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。 Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。 四、失量图与位图的区别: 失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。而位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。 五、CorelRAWR的基本功能 (1)、文字处理 (2)、位图处理 六、图形的存储格式 (1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。(只能打开corelDRAW的文件。) (2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。 (3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。 (4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。 (5)、PSD格式:photoshop的专用格式。(只能打开photoshop的文件。) 七、图像的颜色模式 RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。 R:红色 G:绿色 B:蓝色 CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。) C:青色 M:洋红色

CorelDRAW段落文本转曲线技巧

CorelDRAW段落文本转曲线技巧 一、普通法: 快捷键CTRL+F8将段落文本转换成美工文本,然后按CTRL+Q转曲。但这种做法要注意的是,格式化的段落文本会出现移位,所以当从段落文本转成美工文本的时候要重新检查下,不然会出现缺字和格式变形。 二、导出法: 导出法有两种做法,其效果差不多,但还是要注意点,不然就出错: 1、将文本框选中,然后导出为AI格式,然后再导进来。 注意:①如果文件中不只段落文本一个,导出选中的段落文本 的时候,在弹出的对话中,一定要勾选(“仅选中文件” 或“仅选取区域”),不然会把文件中所有文件一起导 出。如上图: ②导入后要将颜色重新填一下,默认是RGB。 2、将文本框选中,然后导出为AI格式,然后再导进来。(注 意事项与上同)右图为导出时对话框: 三、滤镜法: 段落文本不能直接转为曲线,其实也有很多种方法,有一个方法可以在原位置上把段落文本转为曲线。 具体操作如下: 1、在段落文本的文本框上面画一大于文本框的矩形,选择矩形及下面的文本框。

2、效果\滤镜\透明度100%,冻结选上,应用。 3、解散群组,删除下面的原段落文本及矩形框。 4、群组变成曲线了的文字,重新填充(转后的文字为RGB模式) 四、Word文件置入CorelDRAW中的方法。 常有做印前的朋友接到客户提供的word文档。大量的文字及表 格,如能直接使用不仅免去录入,还能免去校对的麻烦,甚至可免去文字错误的责任。哪要如何操作: 首先,安装一个虚拟打印机,Linotronic 530-RIP 30 v52.3 系统自带的: 安装完成后,打开word文件,CTRL+P打印,选择该打印机。钩选“打印到文件”,确定。把文件打印成*.prn文件。 在CorelDRAW中打开这个*.prn文件,在出现的 “输入PostScript”选项中选文字为曲线,确定。还 可保持原文件内容及位置不变。 提示:文档中的语言文字与图形转到CorelDRAW后 要重新填色,不然默认情况个是RGB模式。 注意:文档加水印、加图片、图表转到CorelDRAW中会全部变黑白(即灰色图片)。所以在排图文并茂的文档,图片最好转到CorelDRAW后再加上去。

CorelDraw笔记

一CorelDraw简介 一、CorelDraw简介 CorelDraw是加拿大Corel公司开发的绘图软件包。 1989年Corel公司首次推出CorelDraw1.0版本; 2006年推出最新产品CorelDraw X3版本。 Corel PHOTO-PAINT:位图处理软件。 Corel R.A.V.E1.0(Real Anmiated Vector Effect):矢量动画软件; Corel OCR-TRACE:矢量转换图形; Corel Texture10:纹理制作软件,生成模拟自然纹理; Corel Capture10:抓图程序。 二、用途 平面广告设计、商标设计、艺术图形创作、产品包装设计、漫画创作等。 三、其他相关软件: 矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD等 位图图像软件:Photoshop、PhotoDraw等 四、界面介绍 1、菜单: 菜单分:主要由视图(视图和辅助视图),排列(对象的群组、结合、布尔运算、 对齐和分布)、效果(图像的调整、交互式工具),位图(滤镜),文本等。 2、标准工具栏:主要对文件的操作和一些常用命令。 3、属性栏:缺省是页面属性,会根据操作的不同,属性栏中显示的按钮命令也有所不 同。 4、工具箱:CorelDraw中的绘图工具都在工具栏中,带有右下箭头的工具,可以展开。 5、泊坞窗:窗口->泊坞窗,选择要显示的窗口,展开和折叠泊坞窗。 6、调色板:也具有泊坞窗的特点,窗口->调色板,一般会显示缺省的RGB和CMYK 调色板。 7、导航器:用来显示页码和页数,并可以切换页面。 8、视图导航器:快速显示文档不同区域。 9、工作区:可编辑区域,内容就放在其中。 10、状态区:显示当前的各种状态。 注:工具->选项->自定义->命令栏,可以设置工具箱,菜单等 页面的设定: 利用“版面”->“页面控制器”、“属性栏”进行页面设定; 术语: 出血:一般出血为3mm,所设计的绘图要比页面大3mm,将设置的页面尺寸比印刷成品的尺寸大一点,那么在裁剪纸张时,不会留下明显的空白边。在工具->选项->文档->页面->大小,设置速度。注:文件保存时,默认格式是.CDR。

corelDRAW基础教程(精编文档).doc

【最新整理,下载后即可编辑】 目录 1概述 (1) 2 coreldraw简介 (2) 3 画图举例 (3) 4 总结 (23) 论文中示意图的画法 1概述 论文中的示意图大多为平面图,少数为简单的三维图形。二维示意图一般用word、PPT、画板、Photoshop、Illustrator、Visio、SmartDraw、coreldraw、Google Sketchup等;简单三维示意图可以用二维示意图软件进行多面组成体,word和PPT也有简单立体图画法功能,由二维图进行推拉或延伸;复杂三维示意图,比如要求尺寸的零部件,可以用AutoCAD、Pro/E、UG、Solidworks、3DMax等专业软件。对于一些较专业的示意图,比如晶体结构和分子式,可以用Dimond、Chemoffice、MaterialStudio等;在运用仿真软件的过程中,建立的模型导出图片来也就是示意图了。 总之,不管是用什么软件画示意图,只要画的顺手、画的合适、画的漂亮就行,无所谓哪个软件好坏。本文以coreldraw x5为例,讲述论文中常见示意图的一般画法。

2 coreldraw简介 CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。PhotoShop与Corel的主要区别: PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。Coreldraw:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。

51自学网 CDR工具列便捷键 教程笔记

工具列便捷键 便捷键名称简要介绍 空格键选取从目前工具和选取工具之间来回切换(文字工具除外) Ctrl+空格键选取从任何工具(包括文字工具)切换到选取工具 F5 曲线工具选取上一次使用的曲线工具 F10 造形工具选取造形工具 F8 文字工具选取文字工具 F7 椭圆形工具选取椭圆形工具 F6 矩形工具选取矩形工具 Y 多边形工具选取多边形工具 文件管理便捷键 便捷键名称简要介绍 Ctrl+N 新的新建一个文件 Ctrl+O 打开打开一个现有的文件 Ctrl+I 输入输入文件到CrelDRAW中 Ctrl+E 输出从CrelDRAW输出文件 Ctrl+S 储存文件使用现有的文件名(如果用户没有指定文件名,CorelDRAW将提示用户给其文件命名)储存目前版本的工作文件 Ctrl+P 打印打印工作文件或选择 Ctrl+J 选项进入选项对话框,让用户进行默认设置 显示便捷键 便捷键名称简要介绍 Ctrl+W 刷新刷新绘图文件中的检视 单击一个滚动标记刷新刷新绘图窗口的检视 F9 全屏预览切换全屏预览 Shift+F9 检视在最后两个检视属性(例如增强和框架模式)之间切换 Ctrl+Enter 属性列切换属性列显示,让用户标记各种功能 PgDn 页面导航显示多页面文件中的下一个页面,或在一个文件中插入一个新页面 PgUp 页面导航显示多页面文件中的前一个页面 显示比例/平移便捷键 便捷键名称简要介绍 Ctrl+F2 显示比例/平移打开检视管理员 F2 放大选取显示比例工具—在选定的点上单击放大一倍,或单击并拖动以放大文件的某个区域 Shift+F2 放大选定物件改变检视,在图形中用可以显示的最大尺寸显示选定的物件 F3 缩小恢复到以前的缩放级检视 F4 放大所有的物件改变检视,在图形中用可以显示的最大尺寸显示所有的物件 H 平移工具选取平移工具 Shift+F4 放大到页面改变检视以显示可打印页面 Alt+下箭头向下平移向下平移文件 Alt+上箭头向上平移向上平移文件

cad快捷键及相关笔记

直线L: c闭合,u后退一步(拉出来的线退一步),长度角度切换按Tab 构造线:无限延伸的直线。下面命令栏有工具显示 选择:从左往右框住全部才能选中全部,从右往左框住局部就能选中全部 多段线Pl:多段线画出来的是整体,线段画出来的是部分组合的。下边有命令栏,各种工具。多边形Pol: 矩形:Rec双击鼠标滑轮可以使所做图形最大化 修剪:Tr(摁TR后单击是边界,双击是直接修剪) 圆:C 样条曲线:Spl画好后空格点选3次结束 夹点:移动,旋转,拉伸,比例因子等等 创建快:B 图案填充:H 里面有很多工具(渐变色、孤岛) 点工具:设置点的大小找“格式----点样式” 单点:绘图----点(定数等分、定距等分) 移动:M 旋转:Ro 镜像Mi 偏移:O 复制:Co 阵列:Ar(矩形阵列、环形阵列) 比例:Sc 里面的参照R用的较多,缩小放大很方便。 拉伸:S(从左往右选相当于移动工具,从友往左选才是拉伸) 延伸:Ex先点需要延伸到的位置(对象),再点要延伸的线(对象)。 打断:Dr 删除:E 倒角:Cha 圆角:F 捕捉关掉就行,F9 栅格也不用打开 直线合成多段线(可以合成闭合的):PE 然后M 正交只能画水平线和垂直线。 极轴和正交冲突,只能二选一。可以设置极轴角度,任意设置。 DYN功能:??? 图层:La 图层的重命名按F2 图层的命名与线性:打岔为删除,打勾为置为当前。

图层的快速选择:工具---快速选择(可以选择同一颜色或者同一图层的线条,如果有多余或者漏洞的线,按住shift 键去掉或加上即可。) 图层前面的灯泡符号:隐藏与现实符号,可以现实隐藏图层。黄色小太阳符合为冻结解冻符号,可以冻结解冻此图层。 非连续线性比例的设置:Lts(比例因子设为0.5为密度大一倍,设为2则为疏一倍)。 图层的前置与后置:右侧工具栏最下边 工具---选项的设置很强大:OP 多线:Ml 墙体的修改:双击多线(墙体),会有工具栏弹出,常用的有T形打开(先按T的下半部)、十字打开、角点结合分解:X 标注样式:D 线性标注:Dli 对齐标注:Dal 半径标注:Dra 直径标注:Ddi 直径符号的输入“%%c空格” 度的输入方式“%%d” 正负号的输入方法:%%p 缩放工具:Z—A(全部)、S(比例)、W(窗口) 清除屏幕:Ctrl+0(高手玩的东西,快捷键需要特别熟练) 字体前边带有@符号的表示“竖向字体” 上下标的输入:Shift+6出现”^”,下标在前,上标在后。选中它和上下标按字体工具栏中的“b分之a”(此输入有问题) 插入表格(左侧工具栏字体上边)的列标题和标题可以设置,在“格式—表格设置中” “格式—单位”可以设置小数点后的位数 “格式—角度—精度“可以设置角度后小数点的位数

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