当前位置:文档之家› 《C程序设计》复习资料知识点总结

《C程序设计》复习资料知识点总结

《C程序设计》复习资料知识点总结

第1章C语言概述

1.1.C语言属高级语言,区分字母的大小写,以函数为基本单位采用模块化

程序设计,可直接访问内存,进而对硬件进行操作。

1.2.用C语言编写和程序称作C源程序,简称C程序,C程序可由若干个

文本文件组成,文件扩展名为C(使用C++编译器时默认扩展名为CPP)。

C源程序经编译、连接后得到扩展名为EXE的可执行文件(目标程序)。

预处理编译、连接执行

若干个C程序文件----→C程序------→目标程序文件--→

1.3.C程序从主函数开始执行,每个C程序有且仅有一个主函数,因此,每

个C程序文件中至多有一个主函数。

1.4.C语句以分号结尾,用{}括起来的一组语句称作复合语句,复合语句可

省略花括号之后的分号。

1.5.允许一行内写多个C语句,也允许一个C语句占用多行,但保留字和标

识符不可拆行。

1.6.在C集成环境VC++ 6.0中,新建工程、保存当前程序文件、编译当前

程序、执行当前程序的快捷键依次为:Ctrl+N、Ctrl+S、F7、Ctrl+F5。

第2章程序设计的灵魂——算法

2.1.解决问题的方法和步骤称作算法。算法和数据结构是程序的两个主要要

素。

2.2.算法具有确定性、有穷性、有效性等特点。

2.3.算法可用自然语言、流程图、N-S图、计算机语言、伪代码等描述。伪

代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法。

2.4.算法的基本结构分为:顺序结构、选择结构、循环结构。

↓↓┐

Y┌条件┐N 条件┐N │

│↓│

│条件┘Y

┘N 图2.2 顺序结构图2.3 选择结构图2.4 当循环图2.5 直到循环

2.5.由三种基本结构组成的程序称作结构化程序,结构化程序中的每个模块

只有一个入口和一个出口。结构化程序设计通常采用“自顶向下、逐步

细化”的设计方法。

第3章数据类型、运算符与表达式

3.1.C的数据类型如下所示:

表3.1 C语言的数据类型

字母或下划线开头,由字母、数字、下划线组成,超出32个字符部分被忽略(最好不超过8个字符)。

3.3.以0开头的整数为八进制整数,以0X或0x开头的整数为十六进制无符

号整数。

3.4.-32768~32767为int型,0U~65535U为unsigned型,65536U~

4294967295U和0UL~4294967295UL为unsigned long型,-2147483648~-32769、32768~2147483647和-2147483648L~2147483647L为long型。

后缀U和L不区分大小写和次序。

3.5.数据的存储字节数可用运算符sizeof()查询,括号内可是数据、表达式或

类型名。

3.6.有符号整数(int和long)按补码存储,因此,-65535U~-1U与1U~65535U

依次相等,-4294967295UL~-1UL与1UL~4294967295UL依次相等。

3.7.定点数(含小数点数)和浮点数统称C实型常量,浮点数的一般形式为:

尾数e除码或尾数E除码

其含义为:

尾数×10除码

其中,尾数为定点数或整数,除码为整数。标准浮点数的小数点在第1位非0数字之后。后缀L或l的实型常量为长双精度,无后缀实型常量为双精度。

3.8.用一对单引号括起来的单个字符称作C字符常量,其值为该字符的ASCII

码(1字节无符号整数)。

3.9.转义字符'\n'、'\t'、'\\'、'\''、'\"'分别表示回车符、制表符、反斜杠、单

引号、双引号。

3.10.转义字符'\整数'、'\x整数'(或'\X整数')中的整数分别为八进制、十六

进制,表示以此整数为ASCII码的字符。

3.11.用双引号括起来的一串字符称作C字符串型常量,串中字符数称作串长,

可以为0。字符串的存储形式为:依次存储字符串中字符的ASCII码,并追加一个空字符'\0'(1字节无符号整数0)。

3.12.字符型、整型、实型数据统称数值型数据,不同类型的数值型数据可以混

合运算,低精度数据被自动强制转换为高精度数据后方参与运算。另外,字符常量为有符号短整数,两个字符型数据间的运算按有符号短整数处理。

3.13.如果将数值型数据赋给不同类型的数值型变量,则数值型数据将被自动强

制转换为变量的数据类型。

3.1

4.C允许定义变量的同时赋初值。

3.15.C运算符及其优先级、结合性如附录C(教材第365页)所示。

3.16.强制数据类型转换的一般形式为:

(类型名)数据

3.17.自增++、自减--运算只能作用于变量,作用于右侧时,返回变量自增、自

减前的值。

3.18.赋值表达式的格式为:

变量=表达式或变量op=表达式

其中,op为运算符+、-、*、/、%、>>、<<、&、^、| 中某一个。前者将右边表达式的值赋给左边的变量,后者将左边变量的当前值与右边表达式的值作相应运算后仍赋给左边的变量。整个赋值表达式取左边变量所赋的新值。

3.19.用逗号分隔的一组表达式称作逗号表达式,其一般形式为:

表达式, 表达式, …, 表达式

其功能为:从左至右依次计算各表达式的值,并以最后一个表达式的值为整个逗号表达式的值。

3.20.将数学式改为C表达式时应注意:

(1)乘号*不可省略;

(2)正确改写脚码、运算符、括号等;

(3)正确书写函数名;

(4)把握好运算优先级,分数线改为/时,分子、分母相应加括号;

(5)正确拆分不等式组;

(6)区分整数除法和实数除法。

第4章顺序结构程序设计

4.1.表达式后缀分号称作表达式语句,即,

表达式;

4.2.putchar、getchar、printf、scanf等输入输出函数的原型在头文件stdio.h

中。

4.3.函数putchar和getchar的格式和功能如下:

(1)putchar

格式:putchar(表达式)

功能:向标准输出设备输出以指定表达式的值为ASCII码的字符,

并以该值为函数值(自动强制转换为int型)。

(2)getchar

格式:getchar()

功能:从标准输入设备输入一个字符,并以该字符为函数值。

注意:getchar可提取空格及回车、Tab等部分控制字符,而且只提

取输入中相应位置上的一个字符,因此,输入字符间无须分隔,否

则也被视为输入字符。

4.4.printf函数的格式和功能如下:

格式:printf(格式控制串, 输出表列)

功能:

(1)从右至左依次计算输出表列中各表达式的值;

(2)从左至右依次输出格式控制串中的字符,其中,%引导的格式控制符

由输出表列中相应表达式的值所取代。

输出表列是一组用逗号分隔的表达式(又称输出项,可以为0项)。格式控制串为字符串型数据(可以是表达式)。其中,格式符用于控制输出表列中相应表达式的输出格式。格式符及其功能如下表所示:

表4.1 printf格式字符

4.5.scanf函数的格式和功能如下:

格式:scanf(格式控制串, 地址表列)

其中,格式控制串为字符串型数据(可以是表达式),地址表列是一组用逗号分隔的地址。

功能:

(1)右至左依次计算地址表列中各表达式的值;

(2)从标准输入设备提取数据,并从左至右依次存储到所指定的存储单

元。

(3)地址表列中的地址可用表达式表示,通常形式为:

&变量

其中&是地址运算符,它表示取其后变量的存储(起始)地址。

说明:

(1)scanf函数格式符与printf函数的格式符的功能相似。scanf的合法格

式符不区分大小写、实型格式符均等效,另外,

表4.2 scanf的附加格式符说明

(2)如果格式控制串中有非格式符,则输入数据中对应位置上必须是该字

符,且被跳过,这为指定数据间分隔符提供了方便。

(3)printf和scanf格式控制串中的每对%%(从左至右结合)按一个普通字

符%对待。

第5章选择结构程序设计

5.1.C逻辑值为短整数(int),真、假分别为1、0。另外,字符、数、指针作为

逻辑量时,非0、非空为真(即1),0、空为假(即0)。逻辑运算如下表所示:

表5.1 逻辑运算真值表

5.2.

□||□||…

的逻辑式,从左至右计算□的逻辑值,遇到真则提前终止。

5.3.对于形如

□&&□&&…

的逻辑式,从左至右计算□的逻辑值,遇到假则提前终止。

5.4.算术、关系、逻辑运算的优先级参见附录C(教材第365页)。

5.5.if语句的格式和功能如下:

(1)格式一:if(条件) 语句

功能:如果条件成立,方执行语句。

(2)格式二:if(条件)语句1 else 语句2

功能如果条件成立,执行语句1,否则执行语句2。

注意:else不可独立使用,它与其前最近一个尚未配对的if配对,为

避免歧义,通常只在else中嵌套if语句。

5.6.条件表达式的格式和功能如下:

格式:条件?表达式1:表达式2

功能:如果条件成立,取表达式1的值,否则取表达式2的值。

说明:条件表达式可以嵌套,与其前最近一个尚未配对的if配对。

5.7.switch语句的格式和功能如下:

格式:

switch(表达式)

{

case 常量i: 语句组i

default: 语句组n+1

}

功能:如果表达式的值等于常量i,则从语句组i开始执行,否则执行语句组n+1。

说明:

(1)“表达式”的值和“常量”为整型(包括字符型)。

(2)switch中的每个语句组称作一个分支,为使各分支独立,通常以

break、return、exit等语句结尾。另外,“default: 语句组n+1”可

以缺省。

5.8.break语句的格式和功能如下:

格式:break;

功能:结束本层switch语句或本层循环语句。

说明:break语句只能用于switch语句和循环。

第6章循环结构程序设计

6.1.while语句的格式和功能如下:

格式:while(表达式)循环体

功能:当表达式的值为真时,重复执行其后循环体。

说明:循环体是循环语句的内嵌语句,可以是空或复合语句(下同)。

6.2.do-while语句的格式和功能如下:

格式:do 循环体while(表达式)

功能:重复执行循环体,直到表达式的值为假。

说明:do-while循环至少执行一次循环体。

6.3.for语句的格式和功能如下:

格式:for(表达式1; 表达式2; 表达式3) 循环体

功能:

(1)计算表达式1;

(2)当表达式2的值为真时,重复执行循环体和计算表达式3。

说明:表达式1、表达式2、表达式3均可缺省,但保留分号。

6.4.continue语句的格式和功能如下:

格式:continue;

功能:跳过循环体中其后程序段(结束本次循环)。

说明:continue语句只能用于循环。

6.5.掌握以下算法:累加、阶乘、判断素数、分解整数数字、递推数列、打印

字符图形。

第7章数组

7.1.同一类型数据的序列称作数组,数组中数据用相应下标变量访问,因此,

数组亦可视为由下标变量组成的序列。

7.2.定义数组语句的一般格式和功能为:

格式:数据类型名数组名[第1维长度]…[第n维长度]

功能:为数组分配连续内存单元,用于存储数组中的下标变量(低维优先),并将起始地址(又称基址)赋给数组名。

说明:数组长度只能为整型常量或整型常量表达式。

7.3.数组的要素有:数据类型、数组名、维数及各维的长度。各维的长度必须

是常量,可用常量表达式表示,其值的整数位有效——截断取整。

7.4.下标变量的格式为:

数组名[第1维下标]…[第n维下标]

7.5.下标从0开始,可用表达式表示,其值的整数位有效。下标最大值比长度

小1。

7.6.下标变量的使用与普通变量相同。

7.7.定义数组的同时可对数组中的下标变量赋初值。

格式:数据类型名数组名[第1维长度]…[第n维长度]={数据表}

功能:定义数组的同时将数据表中数据依次赋给数组中下标变量,未赋值下标变量的初值为相应数据类型的0。

说明:数据表中的数据必须是常量,可用表达式表示。第1维长度可省略,如果省略,其长度由数据表和其它维长度确定——存储所需的最小长度。

7.8.以字符为数据元素的数组称作字符数组,它由一组字符型下标变量组成。

除赋值外,字符数组名的使用与字符串变量相似。字符数组也可用字符串初始化。

7.9.标准函数库提供许多用于处理字符串的函数。

表7.1 常用字符串处理函数

7.10.掌握冒泡排序。

第8章函数

8.1.自定义函数的格式为:

函数值类型函数名(带类型声明的形参表列) {函数体}

8.2.函数值的默认数据类型为int。

8.3.如果函数有返回值,则用return语句返回,其格式为:

return 表达式; 或return(表达式);

8.4.如果函数无返回值,即函数值类型为void,亦可用格式:

return;

结束本函数并返回调用者。

8.5.函数一般调用格式为:

函数名(实参表列)

其中,实参表列为一组逗号分隔的表达式。实参按从右至左的次序计算并传递给相应形参。

8.6.如果函数调用在其定义之前,调用前应作相应声明,声明格式为:

函数值类型名函数名(形参及其类型声明表列);

其中,形参可省略。

8.7.函数不可嵌套定义,但允许嵌套调用,亦可直接或间接调用自身(称作递

归函数)。

8.8.递归函数的函数体的一般格式为:(B班同学不作要求)

if(递归条件)语句1 /*递归时,如何递归*/

else 语句2 /*非递归时,如何处理*/

if(!递归条件)语句1 /*非递归时,如何处理*/

else 语句2 /*递归时,如何递归*/

8.9.形参及函数内定义的变量称作局部变量,它从定义处生效,且只在该函数

内有效。因此,不同函数中的局部变量可以同名,但同名不同义。

8.10.在所有函数之外定义的变量称作全局变量,它从定义处生效。

8.11.如果局部变量与全局变量同名,则同名全局变量被屏蔽。

8.12.局部变量的存储方式分为:自动(auto,默认)、静态(static)、寄存器

(register)。

8.13.存储方式和数据类型是变量的两个重要属性,必须在定义变量时一并声

明,关键字的排列顺序没有限制。变量的默认数据类型为int,默认存储方式为auto,但关键字auto和int不可同时缺省。

8.14.auto型局部变量占用动态数据区,当函数调用结束时释放所占内存。

register占用CPU中的寄存器,但寄存器不够用时,占用动态数据区。

8.15.全局变量和static型局部变量占用静态数据区,默认初值为相应数据类型

的0。

8.16.static型局部变量的声明和初始化只执行一次。

8.17.如果全局变量被声明为static型,则其它程序文件不能使用该全局变量。

否则,其它程序文件也可使用该全局变量,但使用前应作extern声明。

8.18.被声明为static型的函数,只在本程序文件中有效,不能被其它程序文件

调用。否则,其它程序文件也可调用此函数,但调用前应作extern声明。

8.19.常用数学函数在头文件math.h中。掌握基本初等函数。

第9章预处理命令

9.1.预处理命令在程序编译前执行,其主要功能是“文本置换”。

9.2.不带参数宏定义的格式和功能如下:

格式:#define 宏名文本

功能:在预处理时,将程序中宏名用相应的文本置换。

9.3.带参数宏定义的格式和功能如下:

格式:#define 宏名(形参表列) 文本

功能:在预处理时,将程序中带参数的宏用相应的文本置换,且文本中的形参被相应的实参所置换。

注意:形参无须且做类型声明。

9.4.终止宏定义的格式如下:

格式#undef 宏名

9.5.宏定义可以引用已有的宏,亦可重新定义所代表的文本。

9.6.预处理命令无须以分号结尾,否则分号也参与置换。

9.7.#include命令的格式和功能如下:

格式一:#include "文件名"

格式二:#include <文件名>

功能:在预处理时,用指定文件置换本命令——加载文件。置换后,被包含文件成为本文件的一部分,其函数、全局变量等均可在本文件中直接使用,无须作extern声明。前一种格式先在当前目录中找指定文件,如果未找到,方到存放C头文件的目录中查找。后一种格式直接到存放C头文件的目录中查找指定文件。

9.8.条件编译命令的格式和功能如下:

格式一:#ifdef 宏名程序段1 #else 程序段2 #endif

功能:在预处理时,如果指定的宏名已定义,则用程序段1置换本命令,否则用程序段2置换本命令。当程序段2为空时,#else可省略(下同)。

格式二:#ifndef 宏名程序段1 #else 程序段2 #endif

功能:在预处理时,如果指定的宏名未定义,则用程序段1置换本命令,否则用程序段2置换本命令。

格式三:#if 常量表达式程序段1 #else 程序段2 #endif

功能:在预处理时,如果指定常量表达式的值为真(非0),则用程序段1置换本命令,否则用程序段2置换本命令。

9.9.注释命令在预处理时被删除,不影响源程序和目标程序。注释命令的格式

如下:

/*注释内容*/

第10章指针

10.1.内存的基本单位是字节,每个字节都有相应的编号,称作地址或指针。借

助于指针,C语言可以直接访问内存,从而对硬件进行操作。

10.2.变量所占用内存的大小由其数据类型决定,变量所占用内存的第1个字节

的地址称作该变量的地址或指针,表为:

&变量名

10.3.指针所指向数据的类型称作该指针的基类型,它所指向数据用

*指针

访问,可作为普通变量使用。

10.4.指针本身也是一种数据类型,占用2字节内存,可作为无符号整数输出和

参与关系运算、逻辑运算,但指针的其它运算不同于整数运算。

10.5.指针运算可简单地分为以下五类:

(1)单目运算有六个:!、&、*、++、--、sizeof。

(2)双目运算有四种:-、关系运算、逻辑运算、赋值运算。

(3)指针与整数间的运算有三个:+、-、[ ]。

(4)强制类型转换运算:( )。

(5)结构体成员运算:->。

其中,+、-、++、--、+=、-=均以基类型数据为基本单位。

10.6.一维数组的数组名可作为指针调用,它指向数组中的第一个元素,以数组

中元素的类型为基类型。数组名的值不可修改,且sizeof(数组名)的值为整个数组所占内存的字节数。

10.7.对于一维数组来说,

基址+i 和&基址[i]

均指向数组中的第i+1个元素(i>=0);

*(基址+i) 和基址[i]

均表示数组中的第i+1个元素(i>=0)。

10.8.n维数组可看作是以n-1维数组为元素的一维数组,数组名可看作是指向

数组中的第一个n-1维数组的指针。

10.9.下标变量可作为实参,但不可作为形参,实际上,它被误认为指针。10.10.※C源程序经编译后,系统为源程序中的每个函数均分配一个入口地

址,称作函数指针。在C源程序中,函数指针用函数名表示,其值不可修改。以函数指针为值的变量称作函数指针变量,其定义格式为:

函数类型名(*函数指针变量名)( );

可用下述格式代替函数名:

(*函数指针)

10.11.※1函数返回值可以是指针,定义函数的一般格式为:

基类型*函数名(形参列表){函数体}

10.12.不允许将非0数直接赋给指针变量,须做强制转换。当指针变量的值

为0时,称之为空指针。

10.13.※以指针为元素的数组称作指针数组。

10.14.※以指针为基类型的指针称作指向指针的指针,以指向指针的指针为

值的变量称作指向指针的指针变量,其定义格式为:

存储方式关键字基类型名**指向指针的指针变量名

10.15.※C源程序经编译、连接所得目标程序(exe文件)可作为DOS外部命

令使用,命令行的一般式为:

路径\目标程序文件名参数1 参数2 …参数n

10.16.※ C主函数main可带两个形参,前者为int型,用于接收命令行中字

符串个数,后者为字符串指针数组,用于接收命令行中各字符串。带参主函数的格式为:

void main(int 形参1,char *形参2[ ]) {函数体}

其中,

形参1=参数个数+1

形参2[0]="路径\目标程序文件名"

形参2[i]="参数i",i=1,2,…,n

1标注※表示此部分为非考试内容。

第11章结构体与共用体

11.1.声明结构体语句的一般格式为:

struct 标识符{成员表列};

其中,成员表列为一组声明变量的语句,这些变量称作该结构体的成员,又称数据项、分量、域、字段等。语句结尾处的分号不可缺省,标识符可以省略,如果不省略标识符,则新增一个数据类型(名):

struct 标识符

11.2.定义结构体变量的一般格式为:

struct 标识符变量表列;

也可在声明结构体的同时定义变量:

struct 标识符{成员表列}变量表列;

11.3.结构体变量可在定义时赋初值,类似于数组赋初值。

11.4.结构体变量的整体使用有以下四种:

(1)赋值:结构体变量=同类型结构体变量

(2)求存储量:sizeof(结构体变量)

(3)取地址:&结构体变量

(4)初始化——与数组初始化相似。

11.5.结构体中成员可作为普通变量使用,成员的访问格式为:

结构体变量名.成员名或结构体指针->成员名

11.6.结构体中的成员名只在该结构体类数据中有效,因此,不同结构体中的成

员可以同名,成员名也可与普通变量同名。

11.7.结构体中的成员可以是指针,其基类型可是正在定义或尚未定义的结构

体。

11.8.以同一类型结构体为元素的数组称作结构体数组,以结构体为基类型的指

针称作结构体指针。结构体数组和指针的定义和使用与基本类型数组和指针相似。

11.9.共用体与结构体相似,主要区别有:

(1)定义共用体的保留字为union;

(2)同一共用体各成员的基址相同,访问成员时必须与最后所存数据的类

型相同,共用体数据所占内存与其成员中所占内存最大者相同;

(3)不可初始化共用体变量。

11.10.读取共用体成员时,应按最后一次所存入成员的数据类型读取。11.11.共用体和结构体的成员可以是已存在的共用体和结构体,但不可嵌套

定义。

11.12.声明枚举类型语句的一般格式和功能为:

格式:enum 标识符{枚举元素列表}变量列表;

功能:

(1)显式或隐式指定所列枚举元素所代表的整数;

(2)如果不省略标识符,则定义一个枚举类型(名):

enum 标识符

枚举元素表是一组用逗号分隔的标识符或整数常量赋值表达式,第一个枚举元素的默认值为0,其它枚举元素的值为前者加1。

11.13.typedef语句的格式和功能为:

格式:typedef 数据类型名别名1,…,别名n;

功能:给指定数据类型增加一组名称。

11.14.typedef语句也可在声明结构体、共用体、枚举类型的同时给它增加一

组名称。

《C程序设计》复习资料知识点总结

《C程序设计》复习资料知识点总结 第1章C语言概述 1.1.C语言属高级语言,区分字母的大小写,以函数为基本单位采用模块化 程序设计,可直接访问内存,进而对硬件进行操作。 1.2.用C语言编写和程序称作C源程序,简称C程序,C程序可由若干个 文本文件组成,文件扩展名为C(使用C++编译器时默认扩展名为CPP)。 C源程序经编译、连接后得到扩展名为EXE的可执行文件(目标程序)。 预处理编译、连接执行 若干个C程序文件----→C程序------→目标程序文件--→ 1.3.C程序从主函数开始执行,每个C程序有且仅有一个主函数,因此,每 个C程序文件中至多有一个主函数。 1.4.C语句以分号结尾,用{}括起来的一组语句称作复合语句,复合语句可 省略花括号之后的分号。 1.5.允许一行内写多个C语句,也允许一个C语句占用多行,但保留字和标 识符不可拆行。 1.6.在C集成环境VC++ 6.0中,新建工程、保存当前程序文件、编译当前 程序、执行当前程序的快捷键依次为:Ctrl+N、Ctrl+S、F7、Ctrl+F5。

第2章程序设计的灵魂——算法 2.1.解决问题的方法和步骤称作算法。算法和数据结构是程序的两个主要要 素。 2.2.算法具有确定性、有穷性、有效性等特点。 2.3.算法可用自然语言、流程图、N-S图、计算机语言、伪代码等描述。伪 代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法。 2.4.算法的基本结构分为:顺序结构、选择结构、循环结构。 ↓↓┐ Y┌条件┐N 条件┐N │ │↓│ │条件┘Y ┘N 图2.2 顺序结构图2.3 选择结构图2.4 当循环图2.5 直到循环 图 2.5.由三种基本结构组成的程序称作结构化程序,结构化程序中的每个模块 只有一个入口和一个出口。结构化程序设计通常采用“自顶向下、逐步 细化”的设计方法。

c程序设计基础知识点总结

c程序设计基础知识点总结C程序设计是计算机科学中最基础的一门课程,它涵盖了许多重要的知识点和技能。本文将对C程序设计的基础知识进行总结,以帮助读者掌握C语言的核心概念和编程技巧。 一、程序基础 在开始学习C语言之前,我们需要了解一些基本的概念和术语。首先是程序的基本结构,一个C程序由多个函数组成。主函数(main)是程序的入口,它负责执行程序的主要逻辑。其他函数可以被主函数调用,用来实现具体的功能。 二、变量和数据类型 C语言中有多种基本数据类型,包括整型(int)、浮点型 (float/double)、字符型(char)和布尔型(bool)。我们可以定义变量来存储这些数据类型的值,并对其进行操作和处理。变量在使用前需要先声明,并且可以赋初始值。 三、运算符和表达式 在C语言中,有许多运算符可以用来操作变量和表达式。比如加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)等。我们可以使用这些运算符对变量进行算术运算、比较运算和逻辑运算。 四、条件语句和循环结构

条件语句和循环结构是C程序设计中非常重要的控制结构。条件语 句(if-else语句)可以根据条件的真假选择不同的执行路径。循环结构(for循环、while循环、do-while循环)可以重复执行一段代码,直到 满足特定的条件为止。 五、数组和字符串 数组是一种用来存储多个相同类型数据的结构。在C语言中,我们 可以使用数组来存储一系列的值,并对其进行遍历和操作。字符串是 由字符组成的数组,C语言提供了一组字符串操作函数,方便我们对 字符串进行处理。 六、函数和指针 函数是C程序设计中模块化编程的基础。我们可以定义自己的函数,并在需要的时候调用它们。函数可以接收参数并返回结果,可以提高 代码的可读性和可维护性。指针是C语言中的重要概念,它可以指向 内存中的某个地址,并对地址中的数据进行读写操作。 七、文件操作 C语言提供了一组文件操作函数,用来读写文件和处理文件流。我 们可以使用这些函数来打开和关闭文件,读取和写入文件内容,并进 行文件的操作和管理。 八、错误处理和调试

(完整版)《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》教学基本知识点 第一章C语言基本知识 1.C源程序的框架 尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 2.C语言源程序的书写规则: (1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 (2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 (3)C程序必须用小写字母书写。 (4)每句的末尾加分号。 (5)可以一行多句。 (6)可以一句多行。 (7)可以在程序的任何位置加注释。 3.语句种类 语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。 (1)流程控制语句 流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。 (2)表达式语句 表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。 (3)函数调用语句 函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。 (4)空语句 空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。 (5)复合语句 复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。 4.运算符 用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。 根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。 根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 5.表达式 表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。 表达式的种类有: 算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号

《C语言程序设计》知识点总结

C语言最重要的知识点 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是它的地址. 4)bit是位是指为0 或者1。 byte是指字节, 一个字节 = 八个位. 概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。 2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、for循环中for语句写成 for(i=0; i<100; i++); ,这个写法是有问题的,for的后面如果出现分号,相当于for循环体是空的。 7、break可用于循环结构和switch语句。 8、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章C语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。 3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。 第二节、熟悉vc++ 1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。 2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。 第三节、标识符 1、标识符 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字、保留标识符、用户标识符。 关键字:不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。容易误解的地方:If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。 保留标识符:是系统保留的一部分标识符,通常用于系统定义和标准库函数的名字。例如,以下划线开始的标识符通常用于定义系统变量,不能使用把这些标识符来定义自己的变量。虽然它们也是合法的标识符,但是用它们来做一般标识符可能会出现运行错误。 用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。 用户标识符用来为变量、符号常量、数组、函数等取名。关键字不可以作为用户标识符。 第四节:进制的转换

C程序设计复习资料(含答案)

C程序设计复习要点 第一章概述 1.C程序的构成与结构特点 2.C程序上机调试过程与流程 第二章数据类型、运算量与表达式 1.数据类型的种类(基本数据类型和构造数据类型) 2.常量的数据类型及其表示(表示方法、存储字节数与表数范围)——整、实、字符、字符串和转义字 符 3.变量的命名、定义方法与赋初值 4.各种表达式及其运算规则——优先级、结合性、类型自动转换与强制转换 ●算术运算符、表达式及其构造(注意“/”和“%”特殊性) ●自增、自减运算符及其简单表达式运算 ●赋值运算符及其表达式(注意复合赋值运算符的运算方法) ●逗号运算符及其表达式 第三章流程控制 1.赋值语句的一般形式、赋值过程及赋值规则(注意左右数据类型的一致或兼容) 2.输入和输出函数的格式、功能及用法(只要求常用的格式控制符d, f, c, s),提醒注意: ●格式输出中域宽和小数位数的控制 ●格式输入与输出中普通字符的原样输入和输出问题 ●熟悉并区别以下函数:putchar()、printf()、puts();getchar()、scanf()、gets() 3.关系运算符及其表达式、逻辑运算符及其表达式和条件运算符及其表达式的运算规则(优先级、结合 性) 4.关系表达式与逻辑表达式的构造(根据已知条件写表达式) 5.if语句的三种形式:if …语句、if …else …语句、if 语句的嵌套 ●if 语句的格式与用法:简单if、嵌套if、并列if ●逻辑关系与执行过程 ●嵌套规则(重点掌握if …else …if …else …if …else) 6.switch语句的格式与用法 7.*熟练使用if和switch语句阅读和编写较为简单的选择结构程序 8.三种循环语句:while() …、do …while()、for()的格式、执行过程及其用法 ●循环变量初始化、循环条件构造、循环体所要实现的任务和控制变量修改

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基 本知识点 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

《C语言程序设计》教学基本知识点 第一章 C语言基本知识 源程序的框架 尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 语言源程序的书写规则: (1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 (2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 (3)C程序必须用小写字母书写。 (4)每句的末尾加分号。 (5)可以一行多句。 (6)可以一句多行。 (7)可以在程序的任何位置加注释。 3.语句种类 语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。 (1)流程控制语句 流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。 (2)表达式语句 表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。 (3)函数调用语句 函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。 (4)空语句 空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。 (5)复合语句 复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。 4.运算符 用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。 根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。 根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 5.表达式

c语言程序设计谭浩强第五版知识点总结

c语言程序设计谭浩强第五版知识点总结 C语言程序设计是计算机专业中非常重要的一门课程,也是计算机编程的基础。谭浩强的《C语言程序设计》第五版是一本非常经典的教材,本文将对该书的知识点进行总结。 一、C语言基础知识 1. C语言的基本数据类型:整型、浮点型、字符型、布尔型等。 2. 变量和常量的定义和使用。 3. 运算符的种类和使用,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 4. 控制语句的使用,包括if语句、switch语句、while语句、for语句等。 5. 数组的定义和使用,包括一维数组和多维数组。 6. 指针的定义和使用,包括指针的基本操作、指针和数组的关系、指针和函数的关系等。

7. 结构体的定义和使用,包括结构体的基本操作、结构体数组、结构体指针等。 8. 文件的操作,包括文件的打开、读写、关闭等。 二、C语言高级知识 1. 动态内存分配,包括malloc函数、calloc函数、realloc函数等。 2. 函数的定义和使用,包括函数的参数传递、函数的返回值、递归函数等。 3. 预处理器的使用,包括宏定义、条件编译等。 4. 指针和数组的高级应用,包括指针数组、多级指针、指针和字符串的关系等。 5. 结构体和联合体的高级应用,包括结构体和指针的关系、结构体和位域的关系等。 6. 文件的高级操作,包括二进制文件的读写、文件的随机访问等。

三、C语言编程实践 1. 编写简单的程序,包括输入输出、运算、控制语句等。 2. 编写函数,包括函数的定义、调用、参数传递等。 3. 编写数组和指针相关的程序,包括数组的排序、指针的应用等。 4. 编写结构体和文件相关的程序,包括结构体的定义、文件的读写等。 5. 编写综合性的程序,包括模拟游戏、图形界面程序等。 总之,C语言程序设计是计算机专业中非常重要的一门课程,掌握好C 语言的基础知识和高级知识,以及编程实践能力,对于计算机编程的 学习和工作都非常有帮助。谭浩强的《C语言程序设计》第五版是一 本非常好的教材,建议学习C语言的同学认真阅读并进行实践。

c语言程序设计知识点总结

c语言程序设计知识点总结 C语言程序设计》教学基本知识点 第一章 C语言基本知识 1.C源程序的框架 尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的。主要有编译预处理、主函数()、函数n()等。主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面。主函数的名字固定为main。 2.C语言源程序的书写规则: 1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 3)C程序必须用小写字母书写。 4)每句的末尾加分号。 5)可以一行多句。 6)可以一句多行。 7)可以在程序的任何位置加注释。

3.语句种类 语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的。根据表现形式及功能的不同,C语言的 基本语句可以分为五大类。 1) 流程控制语句 流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。 2) 表达式语句 表达式语句的形式是:表达式。即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。 3) 函数调用语句 函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。 4) 空语句

空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。 5) 复合语句 复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句。在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。 4.运算符 用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。 根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符、双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。 根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 5.表达式

c语言程序设计知识点总结

c语言程序设计知识点总结 一、基本概念 1.1 C语言概述 C语言是一种通用的、过程化的编程语言,广泛应用于系统软件、应用软件和嵌入式软件的开发中。C语言是一种结构化语言,它有很好的可移植性和高效性,可以在不同的平台上进行开发和运行。 1.2 C语言的特点 C语言具有简洁、灵活、高效的特点,同时也是一种功能丰富的语言。C语言支持指针操作,可以自由地访问内存,同时也能实现高效的算法和数据结构。 1.3 C语言的发展历史 C语言最初由贝尔实验室的丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于上世纪70年代初开发。C语言经过多次迭代和标准化,逐渐形成了现代C语言的基本框架和特性。 1.4 C语言的应用领域 由于C语言具有高效、灵活和可移植的特点,因此它在系统软件、应用软件和嵌入式软件开发中广泛应用。C语言被广泛应用于操作系统、编译器、数据库等各个领域。 二、基本语法 2.1 数据类型 C语言中的数据类型包括基本数据类型(如整型、浮点型、字符型等)和复合数据类型(如数组、结构体、联合体等)。不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围都不同。 2.2 变量和常量 在C语言中,变量用于存储数据,可以通过赋值来改变其数值。常量是指固定不变的值,可以通过const关键字声明。 2.3 运算符 C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。运算符可以用于实现不同类型的计算和逻辑判断。 2.4 控制流

C语言中的控制流包括顺序结构、选择结构、循环结构等。通过控制流语句,可以实现复杂的程序逻辑。 2.5 函数 在C语言中,函数是程序的基本构建单元,可以实现代码的模块化和复用。函数可以有参数和返回值,可以实现不同的功能。 三、数组和指针 3.1 数组 数组是一种用于存储相同类型的数据元素的数据结构。C语言中的数组可以是一维的、多维的,也可以是动态分配的。 3.2 指针 指针是一种特殊的数据类型,用于存储变量的地址。通过指针,可以实现对内存的直接访问和操作,从而实现灵活的数据结构和算法。 3.3 指针和数组的关系 指针和数组在C语言中是密切相关的,数组名实际上是一个指向数组首元素的指针。通过指针可以实现对数组的访问和操作。 3.4 动态内存分配 C语言提供了malloc和free等函数,用于动态分配和释放内存。通过动态内存分配,可以实现灵活的内存管理和数据结构的构建。 四、结构体和联合体 4.1 结构体 结构体是一种用户自定义的数据类型,用于存储不同类型的数据元素。通过结构体,可以封装多个数据成员,实现数据的复杂组织和管理。 4.2 联合体 联合体与结构体类似,也是一种用户自定义的数据类型,但是联合体的所有成员共享同一段内存空间。联合体适用于存储不同类型的数据,但是只能同时存储一个成员的情况。 4.3 结构体和指针 在C语言中,结构体和指针是密切相关的。通过结构体指针,可以实现对结构体成员的访问和操作,从而实现对复杂数据结构的灵活管理和处理。

c语言程序设计知识点总结大一

c语言程序设计知识点总结大一C语言是一门广泛应用于计算机科学领域的编程语言,也是大 一学生学习编程的入门语言。它简洁、高效,并具有广泛的应用 领域。在大一阶段,学习C语言的基础知识和编程技巧是至关重 要的。本文将总结大一学生在学习C语言过程中需要掌握的知识点。 1. 变量与数据类型 在C语言中,变量是用于存储数据的位置。学习C语言时,需要了解不同的数据类型,包括整型、浮点型、字符型、布尔型等,并能够正确地声明和使用变量。在声明变量时,需要注意变量的 作用域和生命周期。 2. 运算符和表达式 C语言提供了丰富的运算符和表达式用于进行各种计算。了解 算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等的使用规则,并能够正 确地构建表达式进行计算。 3. 控制流程

控制流程用于控制程序的执行顺序,包括顺序结构、条件结构 和循环结构。学习C语言时,需要掌握条件语句(if-else语句、switch语句)和循环语句(while循环、for循环、do-while循环) 的使用方法,以实现不同的控制逻辑。 4. 数组和指针 数组是一组相同类型的数据的集合,是C语言中常用的数据结构。学习C语言时,需要理解数组的定义和使用方法,包括一维 数组和多维数组。指针是C语言中另一个重要的概念,它存储了 内存地址。学习C语言时,需要了解指针的概念和操作,包括指 针的声明、指针与数组的关系、指针的运算等。 5. 函数和库函数 函数是由一系列语句组成的程序代码块,用于完成特定的任务。学习C语言时,需要了解函数的定义、调用和返回值的使用。此外,C语言提供了丰富的库函数,如数学库函数、字符串处理函 数等,学习C语言时需要了解这些库函数的使用方法。 6. 结构体和文件操作

c程序设计谭浩强第五版知识点总结

《C程序设计谭浩强第五版知识点总结》 一、基本概念 1. C程序设计概述 这本书是谭浩强先生编写的C程序设计教材的第五版,内容全面,通俗易懂,适合初学者入门。 2. 程序设计基本流程 本书从程序设计基础知识开始介绍,包括编程思想、程序的基本结构、编译信息过程等,为读者打下扎实的基础。 3. C语言基本数据类型 本书详细介绍了C语言的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型等,帮助读者深入理解C语言的数据表示和操作。 二、程序设计基础 1. 程序流程控制 本书系统地介绍了C语言中的顺序结构、选择结构和循环结构,帮助读者掌握程序的基本控制流程。 2. 函数 函数是C语言中重要的概念,本书对函数的定义、声明、调用、参数传递等方面进行了详细讲解,帮助读者理解函数的作用和使用方法。3. 数组 数组是C语言中常用的数据结构,本书介绍了数组的定义、初始化、访问等基本操作,还介绍了多维数组和数组作为函数参数的用法。

三、指针和结构体 1. 指针 指针是C语言中较为复杂的概念,本书对指针的定义、运算、指针与数组、指针与函数等方面进行了详细讲解,帮助读者理解指针的重要 性和使用方法。 2. 结构体 结构体是C语言中用于表示复杂数据结构的概念,本书介绍了结构体的定义、访问、嵌套等操作,还介绍了结构体数组和结构体作为函数 参数的使用方法。 四、文件操作 1. 文件输入输出 文件操作是C语言中重要的知识点,本书介绍了如何打开文件、读写文件、关闭文件等基本操作,帮助读者掌握文件处理的基本技能。 2. 随机访问文件 随机访问文件是C语言中较为复杂的知识点,本书介绍了如何进行文件的随机读写操作,帮助读者理解文件指针的移动和文件的定位操作。 五、综合应用 1. 实例分析 本书通过大量的实例分析,帮助读者将所学知识运用到实际问题中,提高解决问题的能力和编程的实际水平。

c语言程序设计第四版知识点总结

《C语言程序设计第四版知识点总结》 1. 基础语法 在学习C语言程序设计的过程中,我们首先要掌握其基础语法。C 语言是一种结构化的程序设计语言,因此它具有丰富的控制结构和数据类型,包括循环、条件语句、数组、指针等。这些基础语法的掌握对于我们后续的学习至关重要。 2. 函数与模块化编程 C语言非常注重函数的使用和模块化编程。在C语言中,函数不仅可以完成特定的任务,而且可以被多次调用,具有良好的复用性。模块化编程也是C语言的重要特点,可以帮助我们更好地组织代码,提高代码的可读性和可维护性。 3. 指针与内存管理 指针是C语言的重要概念,它可以让我们直接操作内存,具有很高的灵活性。但是指针的使用也容易引发内存泄露和越界访问等问题,因此我们需要在学习过程中特别注意内存管理的相关知识。 4. 文件操作 在实际的软件开发过程中,文件操作是必不可少的。C语言提供了丰富的文件操作函数,可以让我们方便地对文件进行读写操作。文件操作也涉及到了错误处理和异常情况的处理,这些都是我们需要重点掌

握的内容。 5. 高级特性 C语言还具有一些高级特性,比如动态内存分配、结构体、联合体、位域等。这些高级特性可以让我们更好地组织和管理数据,提高程序的效率和性能。 总结 通过对《C语言程序设计第四版》的知识点总结,我们可以清晰地认识到C语言作为一种结构化的程序设计语言,其基础语法、函数与模块化编程、指针与内存管理、文件操作以及高级特性等内容都是我们需要深入掌握的要点。只有深入理解这些知识点,我们才能够编写出高质量、高效率的C语言程序。 个人观点 在学习C语言程序设计的过程中,我深刻体会到了其作为一种底层语言的重要性。它不仅可以让我们更好地理解计算机的工作原理,而且可以锻炼我们的编程思维和调试能力。我认为掌握好C语言是每个程序员都应该具备的基本技能之一。 希望通过本文的总结,你可以更好地理解《C语言程序设计第四版》的知识点,为你的学习和工作提供一定的帮助。C语言程序设计是计算机科学和软件工程中最重要的课程之一。它是一门既有挑战性又有

c语言程序设计知识点总结

c语言程序设计知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,被广泛应用于各个领域的软件开发中。作为一名程序员,了解和掌握C语言的基本知识点对于开发高效、可靠的程序至关重要。本文将对C语言程序设计的一些重要知识点进行总结,帮助读者加深对C语言的理解和应用。 一、数据类型和变量 在C语言中,数据类型指定了变量在内存中所占据的空间以及可以存储的数据的类型。C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。 1.基本数据类型 - 整型:int、short、long、char等,分别表示不同范围的整数值。 - 浮点型:float、double等,用于表示小数或实数。 - 字符型:char,用于存储一个字符的ASCII码值。 2.派生数据类型 - 数组:由相同类型的元素组成的数据结构。 - 结构体:可以存储多个不同类型的数据的聚合体。 - 枚举:将一组具有相同特性的数据组织在一起。 二、流程控制语句

在C语言中,流程控制语句用于控制程序的执行流程,根据不同的条件执行不同的代码块。 1.条件语句 - if语句:根据表达式的结果决定是否执行某个代码块。 - switch语句:根据表达式的值选择不同的执行路径。 2.循环语句 - for循环:在满足一定条件的情况下重复执行相同的代码块。 - while循环:在满足一定条件的情况下反复执行代码块。 - do...while循环:先执行一次代码块,然后根据条件反复执行。 三、函数和数组 函数是C语言中的代码块,用于完成特定的任务。数组是一种存储固定大小元素的数据结构,用于存储多个相同类型的数据。 1.函数 函数可分为内置函数和自定义函数。内置函数是C语言提供的,通过引入相应的库文件就可以使用。自定义函数是由程序员根据需求编写的函数。 - 函数声明和定义:声明告诉编译器函数的存在和返回值类型,定义则实现具体的逻辑。

C程序设计期末复习知识点

C程序设计期末复习知识点 1.C语言基础 -了解C语言的历史和发展。 -了解C语言的特性,例如:面向过程、可移植性、高效性等。 -理解C语言的编译过程,包括预处理、编译、汇编和链接。 -掌握C语言的基本语法,包括变量定义、标识符命名规则、注释、 运算符等。 2.数据类型 -理解C语言的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。 -知道各种数据类型的取值范围和存储大小。 -理解数据类型之间的转换规则。 3.控制结构 - 掌握条件语句,包括if语句、switch语句。 - 掌握循环结构,包括for循环、while循环和do-while循环。 - 了解循环控制语句,包括break和continue语句。 4.数组和指针 -理解一维和多维数组,包括如何定义、初始化和访问数组元素。 -掌握指针的概念,包括如何定义和使用指针变量。 -理解指针和数组的关系,包括指针和数组之间的相互转换。

5.函数 -理解函数的概念和作用,包括函数的定义、声明和调用。 -理解参数传递的方式,包括传值和传引用。 -理解局部变量和全局变量的作用域和生命周期。 -理解递归函数的原理和应用。 6.文件操作 -了解文件的概念和类型。 -掌握文件的打开、关闭、读取和写入操作。 -知道如何创建文件、删除文件和改变文件属性。 -理解文件指针的使用,包括定位文件读写位置等。 7.结构体和联合体 -理解结构体的概念,包括如何定义和使用结构体。 -掌握结构体成员的访问方式。 -了解联合体的概念和用途。 -知道结构体和联合体的区别。 8.动态内存分配 - 了解动态内存分配和释放的方法,包括malloc、calloc和realloc函数。 -理解内存泄漏和内存溢出的概念和原因。

c语言程序设计基础第五版知识点总结

c语言程序设计基础第五版知识点总结 C语言是一门广泛应用于科学计算、操作系统、嵌入式系 统等领域的编程语言。对于初学者来说,进修C语言是打下编程基础的重要一步。本文将总结《C语言程序设计基础第五版》中的主要知识点,援助读者快速精通C语言的基本观点和编程技巧。 第一章:C程序设计概述 本章主要介绍C语言的进步历史、特点以及编程环境的配置。读者可以了解到C语言的起源以及C语言程序的基本框架。 第二章:C语言基本数据类型(数据类型、变量、常量) C语言中有多种数据类型,包括整型、字符型、实型等。本章 详尽介绍了各种数据类型的定义和使用方法,并提供了一些实例演示。 第三章:C语言运算符和表达式 运算符是C语言中常用的操作符号,用于完成各种数学和逻辑运算。本章详尽介绍了各种运算符的使用方法和优先级规则,并提供了一些例子进行实践。 第四章:C语言控制结构 控制结构是编程语言中用于控制程序流程的语句和机制。本章介绍了C语言中的次序结构、选择结构和循环结构,并提供了一些实例演示,援助读者理解和应用这些结构。 第五章:C语言数组与字符串 数组是C语言中常用的一种数据结构,可以存储多个相同类型的数据。本章详尽介绍了数组的定义和使用方法,并提供了一些例子援助读者熟识数组的操作。字符串是由字符组成的一种

特殊的数组,本章也介绍了字符串的相关观点和操作方法。 第六章:C语言函数与参数传递 函数是C语言中模块化编程的重要组成部分,函数可以将一些操作封装起来,提高代码的可读性和重用性。本章详尽介绍了函数的定义、调用和传递参数的方法,并提供了一些实例援助读者精通函数的使用技巧。 第七章:C语言指针 指针是C语言中分外重要的观点,通过指针可以实现对内存的直接操作。本章介绍了指针的定义和使用方法,包括指针的基本操作、指针与数组和函数的干系等。 第八章:C语言结构体、联合与列举 结构体、联合和列举是C语言中用于组织和管理复杂数据的机制。本章详尽介绍了结构体、联合和列举的定义和使用方法,并提供了一些实例援助读者理解和应用这些机制。 第九章:C语言预处理命令 预处理命令是在程序编译之前执行的一些操作,如宏定义、条件编译等。本章介绍了C语言中常用的预处理命令及其使用方法。 第十章:C语言文件操作 文件操作是C语言中常用的一种数据输入与输出方式。本章介绍了C语言中文件的打开、读写、关闭等操作方法,并提供了一些实例演示文件操作的应用。 通过进修《C语言程序设计基础第五版》,读者可以精通C语言的基本观点和编程技巧,为后续深度进修和应用C语言打下坚实的基础。期望读者通过自己的实践和沉思,能够将所学知识运用到实际的编程项目中,提高自己的编程能力

c程序设计考试知识点

c程序设计考试知识点 C程序设计作为计算机科学与技术专业中的一门基础课程,在培养 学生编程能力和理解计算机底层原理方面起到了至关重要的作用。本 文将介绍C程序设计考试中的主要知识点,帮助考生系统地复习和准 备考试。 一、基础知识概述 1. C语言的起源和发展:介绍C语言的由来、发展历程以及C语言 在计算机领域中的重要地位。 2. 编程环境搭建:讲解如何配置C语言的编程环境,包括IDE选择、编译器安装以及常用的开发工具和调试技巧。 二、语法与数据类型 1. 变量和常量:介绍C语言中的变量和常量的概念、命名规则、数 据类型以及声明与定义的方法。 2. 表达式与运算符:详细解释C语言中各种运算符的用法和优先级,以及表达式的组成和求值过程。 3. 控制语句:包括选择结构、循环结构和跳转语句等,讲解其语法 和使用方法。 4. 数组与指针:介绍数组和指针的特点和用法,以及二者之间的关系。

5. 函数与模块化编程:讲解函数的定义、调用和返回值,以及如何 使用函数模块化编程。 三、程序设计方法 1. 递归:探讨递归的定义和应用场景,包括递归函数的编写和调用。 2. 结构体与联合体:介绍结构体和联合体的定义和使用方式,以及 相关的操作和应用。 3. 文件操作:讲解C语言中对文件的读写操作,包括文件打开、关闭、读写等功能。 四、高级语法与编程技巧 1. 动态内存分配:介绍动态内存分配的概念和方法,包括malloc() 和free()等函数的使用。 2. 指针与函数指针:详细解释指针和函数指针的概念和特点,以及 如何使用它们。 3. 字符串处理:讲解C语言中对字符串的操作和处理方法,包括字 符串的输入输出、比较和拼接等功能。 4. 预处理器:介绍C语言中预处理器的功能和使用方法,包括宏定义、条件编译等。 5. 数据结构与算法:概述常用的数据结构和算法,如栈、队列、链表、排序和查找等。 五、异常处理与调试技巧

C语言程序设计知识点的总结

C 语言最重要的知识点 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构( 分支结构) 、循环结构。 2)读程序都要从main() 入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环, 碰到选择做选择) ,有且只有一个main 函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是它的地址. 4)bit 是位是指为0 或者1。byte 是指字节, 一个字节= 八个位. 概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII 数值存放在文本文件中。 2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中main 函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、for 循环中for 语句写成for (i=0; i<100 ; i++); ,这个写法是有问题的,for 的后面如果出现分号,相当于for 循环体是空的。 7、break 可用于循环结构和switch 语句。 8、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章C 语言的基础知识 第一节、对C 语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。 3、一个C语言程序有且只有一个main 函数,是程序运行的起点。 第二节、熟悉vc++ 1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。 2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c--- .obj--- .exe ) 这个过程中注意.c 和.obj 文件时无法运行的,只有.exe 文件才可以运行。 第三节、标识符 1、标识符 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字、保留标识符、用户标识符。 关键字:不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。容易误解的地方:If 是可以做为用户标识符。因为If 中的第一个字母大写了,所以不是关键字。 保留标识符:是系统保留的一部分标识符,通常用于系统定义和标准库函数的名字。例如, 以下划线开始的标识符通常用于定义系统变量,不能使用把这些标识符来定义自己的变量。虽然它们也是合法的标识符,但是用它们来做一般标识符可能会出现运行错误。 用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。 用户标识符用来为变量、符号常量、数组、函数等取名。关键字不可以作为用户标识符。

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档