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足球三维画法

足球三维画法
足球三维画法

CAD教程:轻松用中望CAD画亚运会足球

浏览次数:264 发表日期:2010-11-10

举世瞩目的亚运盛会马上就要开幕啦!想用自己的方式参与亚运吗?今天就和大家一起,尝试用中望CAD 来绘制一个足球。中望CAD是一款功能非常强大的设计软件,被广泛应用于机械、电子、勘察设计等众多领域。今天就让我们一起,用中望CAD来见证一个足球的诞生。

1、绘制一个边长为50的六边形和五边形,位置如下图

2、绘制两根构造线和一根垂直线,位置如下

3、转换视图,视图-东南等轴测视图

4、三点UCS,定义原点为直线的垂点

5、以X轴旋转UCS-90°

6、以原点为圆心XY平面画圆,半径为直线长度

7、以另外一构造线与直线的交点画垂线,如下图

8、旋转六边形,以原点为基点,目标点为圆与直线的交点

9、删除辅助线

10、在五边形上三点定义UCS,并以五边形的中心画圆

11、阵列:选择对象为六边形,中心定在圆心,项目数为5

12、阵列结果如下

13、在六边形上3点DCS,做圆并阵列五边形

14、阵列结果如下

15、继续按照以上方式整列,做辅助线,得如下图形

16、三维镜像ABC及后面对象

17、镜像结果如下

18、复制并以角点到中心的距离为半径画球体,分别为红色和白色

20、分别做一个半径为115的球体,上述实体做差集,得出如下图形

21、将边进行倒圆角(F),倒角半径为R1,用对齐(AL)命令把两个实体对齐

22、按照第10-16步方式,阵列镜像

23、重复“对齐”与“阵列”命令最后隐藏辅助线图层

这样一个足球就绘制完成了。熟练掌握中望CAD,就可以自己画出好多实用又美观的作品,赶紧试试吧!

cad平立剖及三维的画法.

第12章民用建筑三维建模实例 本章主要以民用住宅为例,详细介绍住宅类建筑从地面到屋顶、从墙体到门窗、从阳台到楼梯整个结构的三维建模方法和技巧,希望能为爱好或从事三维模型创建的读者提供一点 有益的帮助。 有关模型的后期处理(材质铺贴与渲染),读者可以参照第12章的内容,自行练习。12.1 多层平屋顶民用住宅 以一个5层平屋顶住宅为例,介绍多层名用住宅的三维建模过程及常用方法。 12.1.1 阅读多层住宅建筑施工图 首先阅读住宅的建筑施工图,了解建筑物的空间结构、层高、门窗洞口尺寸、楼板厚度、阳台跳出宽度以及其他细部结构尺寸。图12-1~图12-5分别为一个5层住宅的标准层建筑平面图、屋顶平面图、建筑南立面图、建筑北立面图、建筑东立面图、1-1剖面图。 图12-1 标准层平面图

图12-2 建筑南立面图图12-3 建筑北立面图

图12-4 建筑右侧立面图图12-5 1-1剖面图

图12-6 屋顶平面图 12.1.2 创建图层 在绘制二维建筑图时,为了统一管理、编辑各类图线,通常设置不同的图层,将类别相 同的图线放在同一图层上。三维绘图也要设置不同的图层,将具有相同特性、材质的实体对象放在相同的图层上,这样,不仅方便图形对象的统一管理和编辑,更方便后期的材质铺贴。 一般住宅的CAD三维建模文件,可以创建以下几个图层,如表12-1所示。注意,图层的颜色最好有所区分,这样可方便区分不同图层的图形对象;图层的线型和线宽和三维模型 关系不大,所以,图层的线型可以均设为“实线(continuous)”,图层的线宽均为“默认”。 表12-1 图层设置 序号图层名称序号图层名称 1 墙体 6 窗框 2 地面7 玻璃 3 楼面8 地面垫层 4 女儿墙9 楼梯 5 阳台 12.1.3 创建一层的墙体 多层住宅的一~五层的墙体、门窗布局完全相同,所以先创建一层的墙体,其余楼层可 以通过【复制】命令完成。可以按照以下操作步骤进行一层墙体的创建。 1.绘制标准层建筑平面图 将当前视图置为【俯视】,当前图层置为“墙体”图层。按照图12-1中给定的尺寸绘制一层墙体的平面布置图。注意,因为需要利用墙体断面来拉伸墙体,所以,每个封闭的墙体断面都必须符合拉伸的条件。即每个封闭的断面必须为面域,或使用【多段线】命令绘制首 尾相接的墙体断面。这里,我们使用【多段线】命令绘制首尾相接的墙体断面,同样的方法 绘制南立面阳台平面图和东西阳台平面图,结果如图12-7所示。

内六角螺栓和螺母尺寸表

螺母 六角螺母—C级I型六角螺母—A和B级六角薄螺母 (GB/T41-2000)(GB/T6170-2000) (GB/T6172.1-2000) 标记示例 螺纹规格D=M12、性能级别为5级、不经表面处理、C级的六角螺母:螺母GB/T41-2000 M12 螺纹规格D=M12、性能级别为8级、不经表面处理、A级的I型六角螺母:螺母GB/T6170-2000 M12mm 1.各部位的尺寸 螺纹规格D M3 M4 M5 M6 M8 M1 M1 2 M1 6 M2 M2 4 M3 M3 6 M4 2 e GB/T41 8.63 10.8 9 14.2 17.5 9 19.8 5 26.1 7 32.9 5 39.5 5 50.8 5 60.7 9 72.0 7 GB/T6170 6.01 7.66 8.79 11.0 5 14.3 8 17.7 7 20.0 3 26.7 5 32.9 5 39.5 5 50.8 5 60.7 9 72.0 2 GB/T6172.1 6.01 7.66 8.79 11.0 5 14.3 8 17.7 7 20.0 3 26.7 5 32.9 5 39.5 5 50.8 5 60.7 9 72.0 2 s GB/T41 8 10 13 16 18 24 30 36 46 55 65 GB/T6170 5.5 7 8 10 13 16 18 24 30 36 46 55 65 GB/T6172.1 5.5 7 8 10 13 16 18 24 30 36 46 55 65 m GB/T41 5.6 6.1 7.9 9.5 12.2 15.9 18.7 22.3 25.4 31.5 34.9 GB/T6170 2.4 3.2 4.7 5.2 6.8 8.4 10.8 14.8 18 21.5 25.6 31 34 GB/T6172.1 1.8 2.2 2.7 3.2 4 5 6 8 10 12 15 18 21

AutoCAD中各种球的画法

足球画法 1、在俯视图中,先画边长50的正五边形和正六边形,再根据图上的图样画圆和其他辅助线。 2、以C圆的中心点为圆心,旋转正六边形的中心垂线从C圆的象限点到B点,交于与正五边形的中心垂线 为O点。 3、删除多余的辅助线。以O为圆心OB为半径作D圆,复制园B,圆心落在D圆象限点上。 4、拉伸正六边形,以O点到B圆的圆心为指定拉伸高度;以O点到B圆的上象限点为指定拉伸的倾斜角度。

5、删除多余的辅助线。以O为圆心OA为半径重新作D圆,复制园A,圆心落在D圆象限点上。 6、拉伸正五边形,以O点到A圆的圆心为指定拉伸高度;以O点到A圆的上象限点为指定拉伸的倾斜角度。 7、删除多余的辅助线。转动一下视口,参照图画两锥体的相交线和各中心垂线这三条辅助线(红色线)。 8、倒圆角(R=4)。

9、转动一下视口,注意红线的几个端点:A;B;C和C'。 10、三维对齐:指定第一个源点:A,指定第一个目标点:A;指定第二个源点:B,指定第二个目标点:B;指定第三个源点:C,指定第一个目标点:C'。 11、以O点,OB为半径画球体,以O点,105为半径再画个球体;差集成一空心球。 12、原地再复制一个空心球,分别与两锥体交集。

13、R=4倒圆角,五边形体着上红色。 14、以五边形体中心线作Z 轴矢量UCS。以六边形体为对象,0,0为中心环形阵列5个。 15、以六边形体中心线作Z 轴矢量UCS,删除一个边上的一个六边形体。 16、以中心六边形体相连的一个六边形体和一个一五边形体为对象,0,0为中心环形阵列3个。

17、上一个UCS ,删除一个外圈的一个五边形体。 18、以中心外圈的一个六边形体和一个一五边形体为对象,0,0为中心环形阵列5个。 19、切换到左视图。 20、以球心水平正交线镜像下半个球。

如何使用creo绘制国标六角螺母GB41

CREO如何绘制国标六角螺母(GB41) 文本能过creo软件的参数、关系以及族表功能绘制标准件GB41六角螺母。 在绘制GB41六角螺母之前,先查阅GB41-2016,GB196-2003这两份国标。GB41为1型六角螺母C级;GB196为普通螺纹基本尺寸。通过这两份国标,可以看出六角螺母主要由下面几个参数决定尺寸大小:D、P、DW、M、S。如图所示。 下面打开CREO软件,开始进入绘图步骤。(本文以M5螺母尺寸绘图。) 步骤一:新建文档 新建一个零件文档,输入合适文件名,如“GB41_2016”,取消勾选“使用默认模板”,并选择“mmns_part_solid”这个公制模板,确定进入零件绘图。

步骤二:添加参数 选择“工具”下的“参数”,在“参数”面板,点选左下角的“+”分别添加D、DW、P、S、M这5个“实数”(类型)参数,并分别将值修改为5、6.7、0.8、8、5.6(查阅GB41里M5对应的数据)。如图所示。 步骤三:创建拉伸特征 1、选择“TOP”基准平面后,点选“模型”下的“拉伸”特征,进入“草绘”界面。

2、在“草绘”下点选“选项板”,在“草绘器选项板”中选择六边形,将它拖动至绘图区。 3、然后使用鼠标拖动六边形的中心“⊕”移到坐标中心,使之对齐重叠,确定位置(大小先按默认,如图78.65) 4、在“草绘”下点选“尺寸”,标注六边形上下两平行边的距离,此时会弹出冲突对话框,删除上一步的默认尺寸(78.65),双击新标注的尺寸,输入“S”,选择“是”确定添加关系。

5、最后在“草绘”下点选“圆”绘制一下与六边形中心重叠的圆,双击圆的直径输入:“D-1.0825*P”,选择“是”确定添加关系。(D-1.0825*P这是计算D1的公式,此公式查阅GB196。) 5、确定完成,退出草绘,在拉伸高度输入“M”回车确定添加关系,点击“?”确定完成拉伸特征。

六角螺栓及螺母尺寸表

六 角 螺 母 六角螺母—C 级 I 型六角螺母—A 和B 级 六角薄螺母 (GB/T41-2000) (GB/T6170-2000) (GB/T6172.1-2000) 标记示例 螺纹规格 D=M12、性能级别为5级、不经表面处理、C 级的六角螺母: 螺母 GB/T41-2000 M12 螺纹规格 D=M12、性能级别为8级、不经表面处理、A 级的I 型六角螺母: 螺母 GB/T6170-2000 M12mm 注:A 级用于D ≤16,B 级用于D >16 1.各部位的尺寸 螺纹规格D M3 M4 M5 M6 M8 M10 M12 M16 M20 M24 M30 M36 M42 e GB/T41 8.63 10.89 14.20 17.59 19.85 26.17 32.95 39.55 50.85 60.79 72.07 GB/T6170 6.01 7.66 8.79 11.05 14.38 17.77 20.03 26.75 32.95 39.55 50.85 60.79 72.02 GB/T6172.1 6.01 7.66 8.79 11.05 14.38 17.77 20.03 26.75 32.95 39.55 50.85 60.79 72.02 s GB/T41 8 10 13 16 18 24 30 36 46 55 65 GB/T6170 5.5 7 8 10 13 16 18 24 30 36 46 55 65 GB/T6172.1 5.5 7 8 10 13 16 18 24 30 36 46 55 65 m GB/T41 5.6 6.1 7.9 9.5 12.2 15.9 1 8.7 22.3 25.4 31.5 34.9 GB/T6170 2.4 3.2 4.7 5.2 6.8 8.4 10.8 14.8 18 21.5 25.6 31 34 GB/T6172.1 1.8 2.2 2.7 3.2 4 5 6 8 10 12 15 18 21

内六角螺栓及螺母尺寸表

螺 母 六角螺母—C 级 I 型六角螺母—A 和B 级 六角薄螺母 (GB/T41-2000) (GB/T6170-2000) (GB/T6172.1-2000) 标记示例 螺纹规格 D=M12、性能级别为5级、不经表面处理、C 级的六角螺母: 螺母 GB/T41-2000 M12 螺纹规格 D=M12、性能级别为8级、不经表面处理、A 级的I 型六角螺母: 螺母 GB/T6170-2000 M12mm 注:A 级用于D ≤16,B 级用于D >16 1.各部位的尺寸 螺纹规格D M3 M4 M5 M6 M8 M10 M12 M16 M20 M24 M30 M36 M42 e GB/T41 8.63 10.89 14.20 17.59 19.85 26.17 32.95 39.55 50.85 60.79 72.07 GB/T6170 6.01 7.66 8.79 11.05 14.38 17.77 20.03 26.75 32.95 39.55 50.85 60.79 72.02 GB/T6172.1 6.01 7.66 8.79 11.05 14.38 17.77 20.03 26.75 32.95 39.55 50.85 60.79 72.02 s GB/T41 8 10 13 16 18 24 30 36 46 55 65 GB/T6170 5.5 7 8 10 13 16 18 24 30 36 46 55 65 GB/T6172.1 5.5 7 8 10 13 16 18 24 30 36 46 55 65 m GB/T41 5.6 6.1 7.9 9.5 12.2 15.9 1 8.7 22.3 25.4 31.5 34.9 GB/T6170 2.4 3.2 4.7 5.2 6.8 8.4 10.8 14.8 18 21.5 25.6 31 34 GB/T6172.1 1.8 2.2 2.7 3.2 4 5 6 8 10 12 15 18 21

CATIA足球画法

2013-2014学年第一学期计算机辅助设计及应用期末口试报告班级:学号:姓名:刘弘宇 一、题目:football-b 二、绘制步骤: 1、测量 粘贴复制新建创成试外形设计,利用测量工具测出球的半径120mm,边长46.364mm。 2、绘制 进入草图,XY平面画图 第一步:先画草图正六边形,再在垂直面YZ面画正五边形。边长为46.364mm。

第二步:利用接合创建基准。选择六边形,重复一次,在选择五边形重复上述操作;建立三条曲线1.曲线2.曲线3,同时可以把草图删掉。 第三步:利用点点相合命令将三条曲线连接在一起。 第四步:以三个面创建三个平面。首先利用点创建六边形中点,五边形先画出三点圆,利用圆心创建五边形中点,同时隐藏圆。再分别利用中点和一条边创建三个平面。

第五步:找球心建立一个球。利用点和方向,选择中点和平面建立三条直线,长度可以相交即可。选择两个六边形的法线利用相交于一点创建球心。在选择球心创建一个球半径110, 然后将五边形和六边形分别投影到球面上,然后分别分割球面,同时可隐藏原有曲线。 第六步:球面加厚倒圆角,再利用圆周图样以五边形法线为旋转轴旋转六边形面,同时可以隐藏三条直线。创建参考平面对称一个五边形面和六边形球面。作法:在相邻的两个六边形的两条边利用点命令,选择曲线上的中点分别建立两个点,在以这两点以及球心三点创建一个参考平面,然后以参考平面为对称面,利用对称命令将五边形和六边形球面分别对称过来。设置球面颜色,选择所要设置的球面右键点击属性更改颜色即可。最后隐藏一切无关元素。 三、口试 怎么画五边形? 在XY面先建立一个六边形,在六边形的垂直平面YZ面画一个六边形,然后删除两条边以及内部约束,用直线将缺口封闭,添加约束条件使之每条边为46.364mm,即化成一个 五边形。

常用螺丝螺帽尺寸对照表

常用螺丝螺帽尺寸对照表 发布日期:2009-11-24 六角螺母对边厚度比较表 规格对边 X厚 度规 格 对边 X厚 度 规 格 对边X厚度 M3-0.55.5X 2.4 3/ 1 6 N C 8X43/ 1 6 W T 8X4 M4-0.77X3. 2 1/ 4 N C 11X 5.5 1/ 4 W T 10X5 M5-0.88X45/ 1 6 N C 12.5 X6.5 5/ 1 6 W T 12X6 M6-1.010X 5 3/ 8 N C 14.3 X8.3 3/ 8 W T 14X8 M8-1.2513X 6.5 7/ 1 6 N C 17.5 X9.5 7/ 1 6 W T 17X8.7 M8-1.2514X 6.5 1/ 2 N C 19X 11 1/ 2 W T 19X10 M10 -1.517X 8 9/ 1 6 N C 22.2 X12. 3 9/ 1 6 W T M12 -1.7 519X 10 5/ 8 N 23.8 X14 5/ 8 W 23X13

M14 -2.022X 11 3/ 4 N C 28.5 X16. 3 3/ 4 W T 26X16 M16 -2.024X 13 7/ 8 N C 33.3 X19 M18 -2.527X 15 1 ” N C 38X 21.8 M20 -2.530X 16 M22 -2.532X 18 M24 -3.036X 19 六角螺丝对边厚度比较表 规格对边 X厚 度 规 格 对边 X厚 度 规 格 对边X厚度 M47X33/ 1 6 N C 8X3. 5 3/ 1 6 W T 8X3.5 M58X3. 51/ 4 N C 11X 4 1/ 4 W T 10X4 M610X 45/ 1 6 N C 12.5 X5 5/ 1 6 W T 12X5 M8 -13 P 13X 5.3 3/ 8 N 14.3 X6 3/ 8 W 14X5.5

足球场画法及数据

足球场画法及数据 要求: (1)场地面积:比赛场地应为长方形,其长度不得多于120米或少于90米,宽度不得多于90米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或少于64米)。在任何情况下,长度必须超过宽度。 (2)画线:比赛场地应按照平面图画出清晰的线条。线宽不得超过12厘米,不得做成\U+201CV\U+201D形凹槽。较长的两条线叫边线,较短的两条线叫球门线。场地中间画一条横穿球场的线,叫中线。场地中央应当做一个明显的标记,并以此点为圆心,以9.15米为半径,画一个圆圈叫中圈。场地每个角上应各竖一面不低于1.50米高的平顶旗杆,上系小旗一面;相似的旗和旗杆可以各竖一面在场地两侧正对中线的边线外至少1米处。 (3)球门区:在比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处的球门线上,向场内各画一条长5.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫球门区。 (4)罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,上端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区。在两球门线中点垂直向场

内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。 (5)角球区:以边线和球门线交叉点为圆点,以1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个弧内地区叫角球区。 (6)球门:球门应设在每条球门线的中央,由两根相距7.32米、与两面角旗点相等距离、直立门柱与一根下沿离地面2.44米的水平横木连接组成,为确保安全,无论是固定球门或可移动球门都必须稳定地固定在场地上。门柱及横木的宽度与厚度,均应对称相等,不得超过12厘米。球网附加在球门后面的门柱及横木和地上。球网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间。 注:球网允许用大麻、黄麻或尼龙制成。尼龙绳可以用,但不得比大麻或黄麻绳细。 比赛场地应为长方形,其长度不得多于120米或少于90米,宽度不得多于9O 米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或少于64米)。 国际标准足球场地长105米、宽68米,四周至少要有2-4米的缓冲草坪。 禁区弧(罚球弧):以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。 大禁区线与底线距离:16.50米。 小禁区线与底线距离:5.50米。 两个禁区相隔11米。 中圈弧半径是9.15米;按照国际足联(FIFA)通用的标准规格计算,中圈弧弧顶距离相同半场的底线43.35米。 足球的圆周不得多于71厘米或少于68厘米。足球的半径应该在10.3-11.8厘米之间(5号球)。 球门两根门柱相距7.32米,高为2.44米。 罚角球时,对方球员需要离开角旗区9.15米(10码)。1、比赛场地应为长方形,其长度不得多于120米或少于90米,宽度不得多于9O米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或少于64米)。目前按照国际足联(FIFA)通用的标准规格,国际标准足球场地长105米、宽68

螺纹的规定画法和标注

第41页螺纹的规定画法和标注 1、按规定的画法绘制螺纹的主、左视图。 (1)外螺纹:大径M20、螺纹长30mm、螺杆长画40mm后断开,螺纹倒角C2。 ●解题要点:①注意小径=0.85大经; ②螺纹牙底画3/4圈。 (2)螺纹:大径M20、螺纹长30mm、孔深40mm,螺纹倒角C2。 ●解题要点:①注意剖面线要画至粗实线处; ②螺纹牙底画3/4圈。 2、将题1(1)的外螺纹掉头,旋入题1(2)的螺孔,旋合长度为20mm,作旋合后的主视图。 ●解题要点:①以剖视图表示、外螺纹连接时,其旋合部分按外螺纹绘制,其 余部分仍按各自的画法表示。 ②特别注意剖面线要画至粗实线处。 3、分析下列错误画法,并将正确的图形画在下边的空白处。

4、根据下列给定的螺纹要素,标注螺纹的标记或代号: (1)粗牙普通螺纹,公称直径24mm,螺距3mm,单线,右旋,螺纹公差带:中径、小径均为6H,旋合长度属于短的一组。 (2)细牙普通螺纹,公称直径30mm,螺距2mm,单线,右旋,螺纹公差带:中径5g,小径为6g,旋合长度属于中等的一组。 ●解题要点:标注细牙螺纹时,必须注出螺距。 (3)非螺纹密封的管螺纹,尺寸代号3/4,公差等级为A级,右旋。

(4)梯形螺纹,公称直径30mm,螺距6mm,双线,左旋,中径公差带为7e,中等旋合长度。 5、根据标注的螺纹代号,查表并说明螺纹的各要素: (1)该螺纹为梯形螺纹; 公称直径为 20mm ; 螺距为 4mm ; 线数为 2 ; 旋向为左旋; 螺纹公差代号为 7H 。 (2)该螺纹为非密封管螺纹; 尺寸代号为 1/2 ; 大径为 20.955mm ; 小径为 18.631mm ; 螺距为 1.814mm 。 ●解题要点:该题查P363附表3和P365附表4 第45页 1、查表填写下列各紧固件的尺寸: (1)六角头螺栓:螺栓 GB /T 5782-2000 M16×65

内六角螺栓和螺母尺寸表 (2)

螺母 六角螺母—C级 I型六角螺母—A和B级六角薄螺母 (GB/T41-2000) (GB/T6170-2000) (GB/T6172.1-2000) 标记示例 螺纹规格 D=M12、性能级别为5级、不经表面处理、C级的六角螺母:螺母 GB/T41-2000 M12 螺纹规格 D=M12、性能级别为8级、不经表面处理、A级的I型六角螺母:螺母 GB/T6170-2000 M12mm 注:A级用于D≤16,B级用于D>16 1.各部位的尺寸 螺纹规格D M3 M4 M5 M6 M8 M10 M12 M16 M20 M24 M30 M36 M42 e GB/T41 8.63 10.8 9 14.2 17.5 9 19.8 5 26.1 7 32.9 5 39.5 5 50.8 5 60.7 9 72.0 7 GB/T6170 6.01 7.66 8.79 11.0 5 14.3 8 17.7 7 20.0 3 26.7 5 32.9 5 39.5 5 50.8 5 60.7 9 72.0 2 GB/T6172.1 6.01 7.66 8.79 11.0 5 14.3 8 17.7 7 20.0 3 26.7 5 32.9 5 39.5 5 50.8 5 60.7 9 72.0 2 s GB/T41 8 10 13 16 18 24 30 36 46 55 65 GB/T6170 5.5 7 8 10 13 16 18 24 30 36 46 55 65 GB/T6172.1 5.5 7 8 10 13 16 18 24 30 36 46 55 65 m GB/T41 5.6 6.1 7.9 9.5 12.2 15.9 18.7 22.3 25.4 31.5 34.9 GB/T6170 2.4 3.2 4.7 5.2 6.8 8.4 10.8 14.8 18 21.5 25.6 31 34 GB/T6172.1 1.8 2.2 2.7 3.2 4 5 6 8 10 12 15 18 21

solidworks螺母和螺栓的系列画法

北京金日恒升科技有限公司 零件系列表制作步骤 文件类型: 三级文件 制定部门:技术研发部 生效日期:2015年9月30日 受控状态:□ 非受控 ■ 受控 批准: 审核: 编写:王赫

北京金日恒升科技有限公司A0《零件系列表制作步骤》

零件系列表制作步骤: 每个系列的零件都会有不同的规格,一个一个下载的话太过繁琐,本文以 GB6170-85螺母和GB5783-86螺栓为例,教大家制作一个零件系列表,这样你可以任意选择同一序列不同规格的零件,只需要点右键切换就可以,十分方便 一、 制作GB6170-86螺母零件系列表: GB6170-85螺母规格表: 以及螺纹底孔尺寸表: 我们先画出来一个M10螺母,再以它为模板制作设计表

1.选定前视基准面绘制正六边形,将六边形内接圆直径s设定为16, 注意尺寸名称为D1@草图1,螺纹内径r设定为8.7,尺寸名称为D2@草图1,尺寸名称是可更改的,为了方便定义,我们将D1@草图1改为s@草图1,D2@草图1改为r@草图1。 (r=8.7类似,不做演示。)

2.拉伸凸台:m=8.4,注意:方向选择为两侧对称 拉伸高度参数为D1@凸台-拉伸1 有些特征尺寸我们无法直接修改名称,右键点击“凸台-拉伸1”,选择配置特性。 点勾,然后点击灰色空白处

在此就能修改尺寸名称了,将其改为m,该特征尺寸的链接就是m@凸台拉伸1 3.车倒角,选择上视基准面,绘制草图,随后镜像实体 其中rw=7.3,c=0.6,注意dw的尺寸名称为D1@草图2,c的尺寸名称为D2草图2,同理,将其改为rw@草图2和c@草图2。 4.镜像实体,旋转切除

六角螺栓及螺母尺寸表教学提纲

母角螺六六角薄螺母A和B级 —六角螺母—C级I型六角螺母(GB/T6172.1-2000) (GB/T6170-2000) (GB/T41-2000) 标记示例M12 GB/T41-2000 级的六角螺母:螺母螺纹规格D=M12、性能级别为5级、不经表面处理、CM12mm GB/T6170-2000 螺母螺纹规格D=M12、性能级别为8级、不经表面处理、A级的I型六角螺母:16 >级用于DB级用于D≤16,注:AM3 M4 M5 M6 M8 M10 M12 M16 M20 M24 M30 M36 M42 D 螺纹规格10.89 14.20 17.59 19.85 26.17 32.95 GB/T41 8.63 39.55 50.85 60.79 72.07 e GB/T6170 72.02 39.55 50.85 60.79 11.05 14.38 17.77 20.03 26.75 7.66 6.01 8.79 32.95 GB/T6172.1 60.79 72.02 26.75 17.77 20.03 6.01 7.66 8.79 32.95 39.55 50.85 11.05 14.38 GB/T41 46 8 36 30 18 16 13 10 24 55 65 s GB/T6170 46 30 18 13 5.5 7 8 10 16 24 36 55 65 GB/T6172.1 36 16 10 13 18 24 8 5.5 7 30 46 55 65

GB/T41 34.9 6.1 7.9 9.5 12.2 15.9 18.7 22.3 25.4 31.5 5.6 GB/T6170 18 21.5 25.6 31 34 2.4 3.2 4.7 14.8 8.4 5.2 6.8 10.8 m GB/T6172.1 18 21 15 6 3.2 4 2.7 1.8 2.2 5 8 10 12 各部位的尺寸1. 单位mm (2M3M4M5M6M8M10M12(M14)(d螺纹的公称直径(P) 螺栓的螺距2 1.75 1.5 1.25 1 0.8 0.5 0.7 参考40 32 24 b 22 28 36 20 18 *21 16 10 7 8.5 13 18 5.5 )基准尺寸最大( **21.33 8.72 10.22 13.27 dk 16.27 18.27 7.22 5.68 最大最小20.67 15.73 9.78 6.78 8.28 12.73 17.73 5.32 最大15.7 13.7 11.2 9.2 da 6.8 5.7 4.7 3.6 )

篮球场地画法

篮球场地画法 必备条件 * 标准篮球场地为长28米、宽15米的长方形,其上方7米以内的空间不能有任何障碍物,场地四周的线外至少应用2—3米的无障碍区,以免影响球的运行或出现伤害事故。 * 篮球架可由金属、木质或其它适宜的材料制成。为保证篮球架符合规则的要求,并具有安全性,建议购买正规厂家生产的篮球架。 * 土质、水泥、沥青、塑胶和木质地面均可,要求平整、坚实。 场地丈量和画法 室外场地的纵轴线最好为东西方向,以防阳光对视线的影响。也可根据具体场地情况自定。 纵轴线:用30以上的钢尺或者约30米的线绳,在空地中间沿较长方向拉直,目测纵轴线两侧距离相等,然后固定在地上即可。 首先确定纵轴线的中点为O点,然后依次确定A、B、C、D、E、F六点。具体数据如下: OA=OB=14米;AC=BD=5.8米;AE=BF=1.575米。 图一 端线:从A点向O点方向量3米得K点(图1),以K点为圆心,以5米为半径,在A 点的两侧画弧;再以A点为圆心,以4米为半径分别在A点两侧画弧,与前两弧相交,画直线连接两交点并向两侧延长8米左右。从A点向两侧各量7.5米,分别得A1、A2两点,则线段A1A2为篮球场的端线。 另一端线画法相同。

图二(偷点懒,直接拍摄了,可能直线部分弯曲,见谅) 边线:连接A1B1和A2B2即可,A1B1=A2B2=28米。 中线:分别取A1B1和A2B2的中点,得O1、O2两点,连接O1O2即可。A1O1=A2O2=O1B1=O2B2=14米。 中线应向两边线各延长15厘米。 检验方法:A1B2=A2B1=31.765米。

分别以C、O、D点为圆心,以1.80米为半径画圆,分别得圆O、圆C、圆D。 限制线:从A点沿端线向两侧各量3米,分别得A3、A4点,再分别从A3、A4两点以5.923米的长度画直线与圆C相交于C1、C2点,便可得到限制线A3C1、A4C2。 罚球线:连接C1、C2,线段C1C2为罚球线。要求C1C2过C点。 另一侧限制区和罚球区、禁区画法相同。 三分线弧:以E点为圆心,以6.25米为半径,在场内画半圆。 三分线直线:分别从A1、A2两点沿端线向A点方向量1.25米,得A5、A6,从点A5、A6点分别画直线与E圆相切于E1、E2点,连接A5E1、A6E2即可。直线A5E1、A6E2与半圆E合称为三分线。 检验方法:A5E1=A6E2=1.575米。 * 另一侧三分线画法相同。 取下纵轴线绳。 罚球区位置线:沿限制线A3C1在距离端线1.75米处画一条长10厘米、宽5厘米并与罚球区边线相垂直的分位线;再以间隔依次为0.85米、0.3米、0.85米、0.85米的距离,由下往上画同样的分位线,便可依次得到:第一位置区、中立区、第二位置区和第三位置区(各位置区的宽度不含分位线)。用同样的方法可画出另一侧的限制区位置区。 * 另一半场画法相同。 画实线(5厘米宽) * 边线、端线:沿线痕画在场地外侧。 * 中线:骑线痕画,两边各2.5厘米。

CAD设计图创意图汇总

AutoCAD设计实例:小锤头造型 锤子是我们日常生活中一种常用的工具,锤子的构造虽然很简单,作用却很大。锤头的样子有很多,下面我们就用Autocad来制作一把有“锲体”的锤头。 创作工具:AutoCAD 2004中文版 创作要点:在制作过程中,将用到Circle(圆)、Extrude(拉伸)等命令。 1、锤头的中间部位 选择“视图”中的“三维视图”下的“西南等轴测”命令,切换视点。然后单击"长方体"按钮或者在命令行直接输入BOX。 命令:BOX 指定长方体的角点或者[中心点(CE)]<0,0,0>: 指定角点或者[立方体(C)/长度(L)]:75,50,50 效果如图1所示:

2、锤头的钝面 在命令行中输入UCS。 命令:ucs 当前Ucs名称:*世界* 输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)?/世界(W)]<世界>:Y 指定绕Y轴的旋转角度<90>:-90 单击“正多边形”按钮或者在命令行中直接输入Polygon。 命令:Polygon 输入边的数目<4>:8 指定正多边形的中心点或[边(E)]:25,25,-75。 输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]:C 指定圆的半径:25 单击“拉伸”按钮或者在命令行中直接输入Extrude。 命令:Extrude 当前线框密度:Isolines=4 选择对象:选择八边形 选择对象: 指定拉伸高度或者[路径(P)]:-50 指定拉伸的倾斜角度<0>: 效果如图2所示:

3、锤头的利面 单击“锲体”按钮或者在命令行中直接输入Wedge。 命令:Wedge 指定锲体的第一个角度或[中心点(CE)]<0,0,0>:0,50,0 指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:50,0,80 在命令行中输入UCS。 命令:ucs 当前Ucs名称:*没有名称* 输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)?/世界(W)]<世界>: 效果如图3所示: 4、安装锤柄的孔 单击“圆柱体”按钮或者在命令行中直接输入Cylinder。 命令:Cylinder 当前线框密度:Isolines=4 指定圆柱体底面的中心点或者[椭圆(E)]<0,0,0>:37.5,25,-10 指定圆柱体底面的半径或者[直径](D)]:9 指定圆柱体高度或者[另一个圆心(C)]:100 单击“差集”按钮或者在命令行中直接输入Subtract。 命令:Subtract 选择要从中减去的实体或面域... 选择对象:选择长方体 选择对象: 选择要从中减去的实体或面域... 选择对象:选择圆柱体 选择对象: 单击“并集”按钮或者在命令行中直接输入Union。 选择对象:All 效果如图4所示:

《焊接六角螺母》

《焊接六角螺母》 汽车行业标准编制说明 1 适用范围 本标准规定了焊接六角螺母的型式与尺寸、技术条件。 本标准适用于汽车用螺纹规格为M4~M16和M8×1~M16×1.5的、与机械性能8.8级以下螺栓配合使用焊接六角螺母。 2 背景与编制目的 本标准规定的焊接六角螺母是使用在商用车、乘用车车身部件上的标准件。 为了解决目前汽车行业使用的焊接方形螺母焊接后螺纹变形和焊接强度不够问题,汽车行业标准化技术委员会基础分标委会提出制订汽车行业《焊接方形螺母》标准。 本标准修改采用了DIN 929-2000《焊接方形螺母》。与其不同之处及原因: ——编写格式没有采用DIN 928-2000,而采用了我国标准GB/T 1.1-2009 《标准化工作导则 第一部分:标准的结构和编写》标准。 ——尺寸代号按我国标准GB/T 5276-1985《紧固件 螺栓、螺钉螺柱及螺母 尺寸代号和标记》。 ——没有采用汽车安全带固定点的7/16英制螺纹的规格。因为汽车行业已经有单独的汽车安全带固定点螺母。不应在本标准中重复出现。 ——因我国标准习惯于在标准正文中不规定重量,而在其他文件中给

出,因此本标准也没有采用产品的重量。 ——取消了焊接方形螺母的在机械制图中的图样画法。因我国与德国的机械制图画法不同。 ——检查验收、标志与包装按我国标准。与德国体系不一样。 ——编号规则按汽车行业标准。 本标准编制所依据的起草规则符合GB/T 1.1标准的规定。 本标准规定的焊接方形螺母适用于小批量手工焊接。焊接时不用采用定位销,焊接强度高、螺纹不易变形。 本标准是根据2009-1053-QC《工信部印发2009年第一批工业行业标准制修订计划》的安排开展标准制定工作。 3 标准属性 本标准为推荐性行业标准。 4 主要技术内容 本标准规定了焊接方螺母的型式与尺寸、技术条件。 5 其它 本标准编制所依据的起草规则符合GB/T1.1标准的规定。 本标准由全国汽车标准化技术委员会提出并归口。 本标准起草单位:中国第一汽车集团公司技术中心 本标准主要起草人:郭抚顺。 本标准为首次发布。

内六角螺栓及螺母尺寸表

I型六角螺母一A和B级 (GB/T6170-2000) 标记示例 螺纹规格D二M12、性能级别为5级、不经表面处理、C级的六角螺母:螺母GB/T41-2000 M12 螺纹规格D=M12>性能级别为8级、不经表面处理、A级的I型六角螺母:螺母GB/T6170-2000 Ml2mm 注:A级用于DW16, B级用于D>16 螺纹规格D M3 M4 M5 M6 M8 M10 M12 M16 M20 M24 M30 M36 M42 e GB/T41 8.63 10.89 14.20 17.59 19.85 26.17 32.95 39.55 50.85 60.79 72.07 GB/T6170 6.01 7.66 8.79 11.05 1438 17.77 20.03 26.75 32.95 39.55 50.85 60.79 72.02 GB/T6172.1 6.01 7.66 8.79 11.05 1438 17.77 20.03 26.75 32.95 39.55 50.85 60.79 72.02 S GB/T41 8 10 13 16 18 24 30 36 46 55 65 GB/T6170 5.5 7 8 10 13 16 18 24 30 36 46 55 65 GB/T6172.1 5.5 7 8 10 13 16 18 24 30 36 46 55 65 m GB/T41 5.6 6.1 7.9 9.5 12.2 15.9 1&7 22.3 25.4 31.5 34.9 GB/T6170 2.4 3.2 4.7 5.2 6.8 8.4 10.8 14.8 18 21.5 25.6 31 34 GB/T6172.1 1.8 2.2 2.7 3.2 4 5 6 8 10 12 15 18 21 ?各部位的尺寸 六角螺母一C级 (GB/T41-2000) 六角薄螺母 (GB/T6172.1-2000)

CAD三维图绘制步骤1、2、3

CAD 绘制三维实体基础 AutoCAD 除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD 可以很方便地建立物体的三维模型。本章我们将介绍AutoCAD 三维绘图的基本知识。 11.1 三维几何模型分类 在AutoCAD 中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。 11.1.1线框模型(Wireframe Model) 线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D 空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。 11.1.2 表面模型(Surface Model ) 表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。 1、三维模型的分类及三维坐标系; 2、三维图形的观察方法; 3、创建基本三维实体; 4、由二维对象生成三维实体; 5、编辑实体、实体的面和边; 1、建立用户坐标系; 2、编辑出版三维实体。 讲授8学时 上机8学时 总计16学时

六角螺母画法

六角螺母画法 六角螺母画法一般有两种,一种是查表画法。一种是比例画法。业内人士对于六角螺母画法十分关注,下面,世界工厂泵阀网为大家详细介绍六角螺母画法。 六角螺母画法有两种:一为查表画法,即按国标数据来画;一为比例画法,也称简化画法。这两种画法有一个共同点,就是螺母上的相贯线均用圆弧代替。 概括地来说,在画六角螺母时,先找一个中心点,取半径画圆(如画一个直径为100mm的圆),那么这个六角螺母边长就是圆的半径50mm.把圆的周长分成六段,然后把每个分段点用线段连接起来,就形成外六方。在中心画一个螺纹径圆即可。 六角螺母画法步骤: 1)画正六棱柱 先画俯视图,以2d为直径画图,并作为内接正六边形,然后画出正六棱柱的主视图和左视图。 2)画双曲线的投影 制造六角螺母时,常做出30°倒角,使六个棱面与圆锥面相交,因而在正六棱柱的侧面形成双曲线形状的截交线。作图时为了简便,可用圆弧代替双曲线。 主视图中,作半径为1.5d的圆弧,且与上底中点相切,小圆弧的半径r由作图决定,并作30°倒角与小圆弧相切。 左视图中,以d为半径作圆弧与上底相切。 3)画螺纹的大径和小径(小径一般取0.85d),见下图所示。 垫圈的比例画法如图下图所示。 六角头螺栓头部的画法除厚度不同外,其余和螺母画法相同 , 见下图所示。

最近的六解螺母CAD画法如图 六角螺母规格表 六角螺母规格表是行内人士必须了解的重要数据,六角螺母应用广泛,起连接紧固件的作用。网络上六角螺母规格表大多不完整,世界工厂泵阀网为大家汇总六角螺母规格表详解,以供参考。 作为一种标准件,六角螺母就应当有自己的通用规格。六角螺母规格表包含了六角螺母的公称尺寸等信息,一起来学习吧! 六角螺母规格表 GB/T90-1985 紧固件验收检查,标志与包装(EQV ISO3269:1984) GB/T196-1981 普通螺纹,基本尺寸(直径1~600mm)

标注螺栓和螺母尺寸表

标准螺栓、螺母、垫圈 螺栓型号厚螺母厚 度m 平垫厚度h弹垫厚度s薄螺母厚 度m 全长L L(双螺母) M1.6 0.3 1 1.3 M2 0.3 0.5 1.2 2 M2.5 0.5 0.65 1.6 2.75 M3 0.5 0.8 1.8 3.1 M3.5 0.5 2 2.5 M4 0.8 1.1 2.2 4.1 M5 5.6 1 1.3 2.7 7.9 10.6 M6 6.4 1.6 1.6 3.2 9.6 12.8 M8 7.9 1.6 2.1 4 11.6 15.6 M10 9.5 2 2.6 5 14.1 19.1 M12 12.2 2.5 3.1 6 17.8 23.8 M14 13.9 2.5 3.6 7 20 27 M16 15.9 3 4.1 8 23 31 M18 16.9 3 4.5 9 24.4 33.4 M20 19 3 5 10 27 37 M22 20.2 3 5.5 11 28.7 39.7 M24 22.3 4 6 12 32.3 44.3 M27 24.7 4 6.8 13.5 35.5 49 M30 26.4 4 7.5 15 37.9 52.9 M33 29.5 5 8.5 16.5 43 59.5 M36 31.9 5 9 18 45.9 63.9 M39 34.3 6 10 19.5 50.3 69.8

螺母 六角螺母—C级I型六角螺母—A和B级六角薄螺母 (GB/T41-2000)(GB/T6170-2000) (GB/T6172.1-2000) 标记示例 螺纹规格D=M12、性能级别为5级、不经表面处理、C级的六角螺母:螺母GB/T41-2000 M12 螺纹规格D=M12、性能级别为8级、不经表面处理、A级的I型六角螺母:螺母GB/T6170-2000 M12

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