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sketchup快捷键大全(中文版与英文版)

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sketchup快捷键大全(中文版与英文版)

sketchup快捷键(中文版与英文版)

中文

编辑/撤销Ctrl+z 编辑/放弃选择Ctrl+t

编辑/辅助线/删除Alt+E 编辑/辅助线/显示Shift+Q 编辑/辅助线/隐藏Q 编辑/复制Ctrl+C

编辑/剪切Ctrl+X 编辑/全选Ctrl+A

编辑/群组G 编辑/删除Delete

编辑/显示/全部Shift+A 编辑/显示/上一次Shift+L

编辑/显示/选择物体Shift+H 编辑/隐藏H

编辑/粘贴Ctrl+V 编辑/制作组建Alt+G

编辑/重复Ctrl+Y 编辑/将面翻转Alt+V

编辑/炸开/解除群组Shift+G 查看/工具栏/标准Ctrl+1 查看/工具栏/绘图Ctrl+2 查看/工具栏/视图Ctrl+3

查看/工具栏/图层Shift+W 查看/工具栏/相机Ctrl+4

查看/显示剖面Alt+,查看/显示剖切Alt+.

查看/虚显隐藏物体Alt+H 查看/页面/创建Alt+A

查看/页面/更新Alt+U 查看/页面/幻灯演示Alt+Space 查看/页面/删除Alt+D 查看/页面/上一页pageup

查看/页面/下一页pagedown 查看/页面/演示设置Alt+:查看/坐标轴Alt+Q 查看/X光模式T

查看/阴影Alt+S 窗口/材质浏览器Shift+X

窗口/场景信息Shift+F1 窗口/图层Shift+E

窗口/系统属性Shift+P 窗口/页面设置Alt+L

窗口/阴影设置Shift+S 窗口/组建Shift+C

工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M

工具/尺寸标注 D 工具/量角器/辅助线Alt+P

工具/路径跟随Alt+F 工具/偏移O

工具/剖面Alt+/ 工具/删除 E

工具/设置坐标轴Y 工具/缩放S

工具/推拉U 工具/文字标注Alt+T

工具/旋转Alt+R 工具/选择Space

工具/移动M 绘制/多边形P

绘制/矩形R 绘制/徒手画 F

绘制/圆弧 A 绘制/圆形 C

绘制/直线L 文件/保存Ctrl+S

文件/保存备份Shift+N 文件/打开Ctrl+O

文件/打印Ctrl+P 文件/导出/模型Ctrl+M

文件/导出/DWG/DXF Ctrl+D 文件/导出/图像Ctrl+I

文件/另存为Ctrl+Shift+S 文件/退出Ctrl+W

文件/新建Ctrl+N 物体内编辑/隐藏剩余模型I

物体内编辑/隐藏相似组建J 相机/标准视图/等角透视F8

相机/标准视图/底视图F3 相机/标准视图/顶视图F2

相机/标准视图/后视图F5 相机/标准视图/前视图F4

相机/标准视图/右视图F7 相机/标准视图/左视图F6

相机/充满视图Shift+Z 相机/窗口Z

相机/漫游W 相机/配置相机Alt+C

相机/绕轴旋转Alt+X 相机/上一次TAB

相机/实时缩放Alt+Z 相机/透视显示V

渲染/材质贴图Alt+4 渲染/单色Alt+5

渲染/透明材质K 渲染/线框Alt+1

渲染/消影Alt+2 渲染/着色Alt+3

英文

Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令

字母表示最常用的命令

Alt+ 表示相对常用的命令

Shift+ 1、表示“反”命令;2、表示有对话框的命令

F2-F8 表示视图方向

Edit -> Clear Selection 清除选区Ctrl+T

Edit -> Copy 拷贝Ctrl+C

Edit -> Cut 剪切Ctrl+X

Edit -> Erase 删除选择的物体Delete

Edit -> Erase Construction Geometry 删除辅助线Alt+E Edit -> Group 成组G

Edit -> UnGroup 解开组Shift+G

Edit -> Hide 隐去选择的物体H

Edit -> UnHide 显示隐去的物体Shift+H

Edit -> UnHide All 显示所有物体Shift+A

Edit -> Hide Construction Geometry 隐去辅助线Q

Edit -> UnHide Construction Geometry 显示辅助线Shift+Q Edit -> UnHide Last 显示最后隐去的物体Shift+L

Page -> Add 增加动画页面Alt+A

Page -> Delete 删除动画页面Alt+D

Page -> List 动画页面Alt+L

Page -> Next Page 下一个动画页面PageDown

Page -> Previous Page 上一个动画页面PageUp

Page -> Update 定义动画页面Alt+U

Rendering/Wireframe 线框显示Alt+1

Rendering/Hidden line 消隐线框显示Alt+2

Rendering/Shaded 明暗着色显示Alt+3

Rendering/Shaded with patterns 贴图显示Alt+4

Rendering/Transparency 半透明/不透明状态切换T

SketchUp/Context Help 即时帮助Alt+F1

Tools -> Arc 弧A

Tools -> Axes 设置用户坐标轴Y

Tools -> Circle 圆C

Tools -> Customize -> Keyboard 设置快捷键Shift+K

Tools -> Erase 删除E

Tools -> Freehand 自由线F

Tools -> Line 直线L

Tools -> Measure 测距离或创建辅助线Alt+M

Tools -> Move 移动M

Tools -> Offset 平行偏移O

Tools -> Paint 材质X

Tools -> Polygon 多边形P

Tools -> Protractor 测角度或创建辅助线Alt+P

Tools -> Push/Pull 面的推/拉U

Tools -> Rectangle 矩形R

Tools -> Rotate 旋转Alt+R

Tools -> Scale 缩放S

Tools -> Select 选择Space

View -> Components 组件Shift+O

View -> Layers 图层Shift+E

View -> Material Browser 材质浏览器Shift+M

View -> Tools -> Orbit 以物体为中心旋转观察Middle Botton 按住中键移动View -> Tools -> Pan 平移观察Shift+Middle Botton Shift+按住中键移动View -> Perspective 透视/轴测切换V

View -> Position Camera 相机位置设置Alt+C

View -> Preferences 设置选项Shift+P

View -> Toggle Shadows 阴影开关Alt+S

View -> Shadows 阴影设置Shift+S

View -> Show Hidden Geometry 虚线显示隐去的物体Alt+H

View -> Standard Views -> Top 顶视点F2

View -> Standard Views -> Front 前视点F3

View -> Standard Views -> Left 左视点F4

View -> Standard Views -> Right 右视点F5

View -> Standard Views -> Back 后视点F6

View -> Standard Views -> Bottom 底视点F7

View -> Standard Views -> Iso 透视或轴测视点F8

View -> Tools -> Walk 相机漫游W

View -> Undo View Change 返回上一个视图Backspace

View -> Zoom -> Zoom 视图缩放Middle Botton 中键滚动View -> Zoom -> Window 视图窗口放大Z

View -> Zoom -> Extents 视图充满全屏Alt+Z

(完整版)Sketchup常用快捷键(必备)

Sketchup常用快捷键

Sketchup常用快捷键

学习心得: 连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份); 间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。得想别的方法。画线时,可以寻求参考点来定位,很好用!线能够闭合面、割断线、分割面。选择物体时增加或减少用Shift配合。 在表面画了物体,剪切后粘贴,该物体会顺着目的表面安置,很好用。这是Sketch UP的特点。如果须使其失去联系,可右键选分离。 快捷键的安装:须先安装原程序提供的,然后再自行设置自己的快捷键。或者先清空所有,再导入快捷键(4.0用5.0的快捷键时)。 善用辅助线:用于定位,有卷尺与量角器两种。系统可以捕捉到辅助线。 隐藏辅助线(Q); 显示辅助线(shift+Q) 善用组和组件:组类似cad的定义块,不具有关联性;组件类似组,但具有关联性,修改一组件,其他相关联的组件也会被改变。按住Shift键可以锁定当前参考。 绘制矩形中,出现Square(平方)提示,则说明为正方形; 出现Golden Section(Golden剖面)提示,则说明为带黄金分割的矩形。 绘制弧线后输入“数字S”,来指定弧形的段数。同样也可指定圆的段数。 问题解答: 如何镜向?用旋转+Ctrl,配合恰当的参考点即可。还可用插件。 如何补面?加线封闭面即可。 如何作布尔运算?运算后,删除线面即可。如作了群组,须先炸开再删线面。 如何沿路径复制?若为单弧线,可找到弧心用旋转复制。还可用插件。 如何分页?Shift+E 锁定与解锁有何妙用?锁定就无法编辑。如何由线推出面?用xx插件 如何作出拉膜结构?先用定位方法画出弧形边线,再用地形生成工具生成膜。 模型对绘图速度的影响有那些?高分辨率材质、阴影、透明度对3D专业显卡要求高;模型边线或细部对CPU 要求高(可用窗口尺寸改小来测试)。 物体如何对齐?依靠辅助线是其中的一种方法。 如何准确画出立体的线段?使用辅助线、面来定位。 如何一开机,长度单位就默认为毫米?在系统属性下的模板选好图形模板即可。 sketch up一族之迷: 1.恢复箭头图标命令直接点击空格键盘 2.如何复制,移动组合的实体先点击空格键盘·或者在“工具”栏点击“选择”(S) 3.如何重复多次复制同一个实体

sketchup快捷键

一、快捷键设定的一般规则 1、字母及单个键,表示最常用的命令。 2、Ctrl+ (1)表示Windows系统命令; (2)表示文件导入导出命令; (3)表示与删除有关的命令。 3、Alt+ (1)表示相对常用的命令; (2)表示与动画有关的命令。 4、Shift+ (1)表示“反”的命令; (2)表示有对话框的命令; (3)表示与显示隐藏有关的命令。 5、F2~F12 F2~F9表示视图方向,F10~F12表示信息、属性等。 二、快捷键纵向解析 快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。 1、Camera(1)Camera>Field of View - Alt+V 相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。 (2)Camera>Look Around - Alt+L 环视工具,以视点为中心旋转观察。 (3)Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键) 视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。 (4)Camera>Pan - Shift+Middle Botton(鼠标中键) 视图平移工具,平移视图进行观察。

(5)Camera>Perspective– V 透视/轴测切换。V=View,观察的意思。 (6)Camera>Position Camera - Alt+C 相机位置工具。C=Camera,相机的意思。 (7)Camera>Previous - F9键 当前视图和上一个视图切换。 (8)Camera>Standard>Back - F6键后视图。 (9)Camera>Standard>Bottom - F7键底视图。 (10)Camera>Standard>Front - F3键前视图。 (11)Camera>Standard>Iso - F8键透视或轴测视点。 (12)Camera>Standard>Left - F4键左视图。 (13)Camera>Standard>Right - F5键右视图。 (14)Camera>Standard>Top - F2键顶视图。 (15)Camera>Walk– W 漫游工具。 (16)Camera>Zoom - Alt+Z 视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。*deg定义视锥角度,*mm定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮可以缩放视图。 (17)Camera>Zoom Extents - Shift+ Z 视图全屏显示工具。 (18)Camera>Zoom Window– Z 视图窗口放大工具。 2、Draw (1)Draw>Arc– A 一、圆弧工具。*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。 (2)Draw>Box 盒子组。不常用,未设快键。 (3)Draw>Circle– C 画圆工具。*S定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。 (4)Draw>Freehand - Alt+F 不规则线段工具。按住Shift键可以增加顺滑。截至5.0版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。

草图大师8.0常用快捷键

1 、Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令 2、字母表示最常用的命令 3、 Alt+ 表示相对常用的命令 4、Shift+ 1、表示“反”命令; 5、表示有对话框的命令 F2-F8 表示视图方向

sketchup的一些使用技巧(转贴) 一、建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。 二、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。SU的自定义快捷键可以为单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。最好定义成跟常用的如CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。 三、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。另外快捷键不要定义得太多,常用的即可。 四、在su中用画线、画矩形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。相信用过MAX建模的人对面板的频繁切换之麻烦有深切体会。另外,对面的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。加上放样命令的存在可以建出很多复杂的模型。 五、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。对建模过程中的大部分命令都适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确对齐和准确性等问题。 六、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。面也可通过拉伸来随时修改。SU的方便性的真正体现。 七、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动回到前面的命令执行状态而不会中断当前操作。(放大命令例外:可透明执行但要右键方可退出回到前面命令执行状态。)另外,按中键可随时旋转视图;中键加按SHIFT键即为平移。 八、关于建筑建模:a、如果是CAD导入的平立面,在用画线工具将墙线封闭成面然后拉伸成墙体(物体)时往往会在平面窗等位置多一些线出来,建议删除多余的线。 b、在没有CAD图而又想开窗口定位准确的话,可利用线对线的分割来定位:在一条已有的线上再画一条比它短的线,会自动在后者的结束点处将前面那条线分割开。利用这一特性可随时准确定位。另外画线也可当标尺来使用:执行画线命令可动态在右下角数值框显示出线的长度,由此可判断出其它物体的长度和测量距离。 九、有时常常在建模时用到矩形但发觉长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值)。

常用的草图大师快捷键大全及解释

常用的草图大师快捷键大全: 编辑/撤销Ctrl+z 编辑/放弃选择Ctrl+t 编辑/辅助线/删除Alt+E 编辑/辅助线/显示Shift+Q 编辑/辅助线/隐藏Q 编辑/复制Ctrl+C 编辑/剪切Ctrl+X 编辑/全选Ctrl+A 编辑/群组G 编辑/删除Delete 编辑/显示/全部Shift+A 编辑/显示/上一次Shift+L 编辑/显示/选择物体Shift+H 编辑/隐藏H 编辑/粘贴Ctrl+V 编辑/制作组建Alt+G 编辑/重复Ctrl+Y 编辑/将面翻转Alt+V 编辑/炸开/解除群组Shift+G 查看/工具栏/标准Ctrl+1 查看/工具栏/绘图Ctrl+2 查看/工具栏/视图Ctrl+3 查看/工具栏/图层Shift+W 查看/工具栏/相机Ctrl+4 查看/显示剖面Alt+,查看/显示剖切Alt+. 查看/虚显隐藏物体Alt+H 查看/页面/创建Alt+A 查看/页面/更新Alt+U 查看/页面/幻灯演示Alt+Space 查看/页面/删除Alt+D 查看/页面/上一页pageup 查看/页面/下一页pagedown 查看/页面/演示设置Alt+: 查看/坐标轴Alt+Q 查看/X光模式T 查看/阴影Alt+S 窗口/材质浏览器Shift+X 窗口/场景信息Shift+F1 窗口/图层Shift+E 窗口/系统属性Shift+P 窗口/页面设置Alt+L 窗口/阴影设置Shift+S 窗口/组建Shift+C 工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M 工具/尺寸标注D 草图大师(sketchup7.0)快捷键大全 一、安装SketchUp7.0版本的快捷键 SketchUp7.0版本的快捷键与SketchUp6.0版本的快捷键有所不同,为避免产生冲突,必须先卸载SketchUp 6.0的快捷键,再导入SketchUp7.0的快捷键,并在导入前先点击Reset All 按钮。选择系统属性命令(Window>Preferences),在System Preferences(系统属性)对话框中,单击Reset All按钮,将之前的快捷键设置彻底清除,接着单击Import按钮,找到您在这个帖子下载的附件Preferences.dat文件,再次单击Import按钮,完成SketchUp7.0快捷键的安装。 二、快捷键设定的一般规则 1、字母及单个键表示最常用的命令。 2、Ctrl+ (1)表示Windows系统命令;(2)表示文件导入导出命令;(3)表示与删除有关的命令。

草图大师Sketchup pro最全快捷键

草图大师Sketchup快捷键大全 编辑/撤销Ctrl+z编辑/放弃选择Ctrl+t 编辑/辅助线/删除Alt+E编辑/辅助线/显示Shift+Q 编辑/辅助线/隐藏Q编辑/复制Ctrl+C 编辑/剪切Ctrl+X编辑/全选Ctrl+A 编辑/群组G编辑/删除Delete 编辑/显示/全部Shift+A编辑/显示/上一次Shift+L 编辑/显示/选择物体Shift+H编辑/隐藏H 编辑/粘贴Ctrl+V编辑/制作组建Alt+G 编辑/重复Ctrl+Y编辑/将面翻转Alt+V 编辑/炸开/解除群组Shift+G查看/工具栏/标准Ctrl+1查看/工具栏/绘图Ctrl+2查看/工具栏/视图Ctrl+3查看/工具栏/图层Shift+W查看/工具栏/相机Ctrl+4查看/显示剖面Alt+,查看/显示剖切Alt+.查看/虚显隐藏物体Alt+H查看/页面/创建Alt+A 查看/页面/更新Alt+U查看/页面/幻灯演示Alt+Space 查看/页面/删除Alt+D查看/页面/上一页pageup 查看/页面/下一页pagedown查看/页面/演示设置Alt+:查看/坐标轴Alt+Q查看/X光模式T 查看/阴影Alt+S窗口/材质浏览器Shift+X 窗口/场景信息Shift+F1窗口/图层Shift+E

窗口/系统属性Shift+P窗口/页面设置Alt+L 窗口/阴影设置Shift+S窗口/组建Shift+C 工具/材质X工具/测量/辅助线Alt+M 工具/尺寸标注D工具/量角器/辅助线Alt+P 工具/路径跟随Alt+F工具/偏移O 工具/剖面Alt+/工具/删除E 工具/设置坐标轴Y工具/缩放S 工具/推拉U工具/文字标注Alt+T 工具/旋转Alt+R工具/选择Space 工具/移动M绘制/多边形P 绘制/矩形R绘制/徒手画F 绘制/圆弧A绘制/圆形C 绘制/直线L文件/保存Ctrl+S 文件/保存备份Shift+N文件/打开Ctrl+O 文件/打印Ctrl+P文件/导出/模型Ctrl+M 文件/导/DWG/DXF Ctrl+D文件/导出/图像Ctrl+I 文件/另存为Ctrl+Shift+S文件/退出Ctrl+W 文件/新建Ctrl+N 物体内编辑/隐藏剩余 模型 I 物体内编辑/隐藏相似 组建J 相机/标准视图/等角透 视 F8 相机/标准视图/底视图F3相机/标准视图/顶视图F2

Arcgis10.0+SketchUp6.4pro结合SketchUp6ERSI插件快速创建虚拟的场景

1、软件安装及配置步骤 (1) 安装ArcGIS Desktop软件,如ArcInfo。(过程略) (2) 安装草图大师Goolge SketchUp软件。(过程略) (3) 安装SketchUp6 ESRI 插件,过程如下, 双击“SketchUp6ESRI.exe”,开始安装 第一个组件“GIS Plugin”,使用户能够在SketchUp中将模型以Multipatch 要素的形式导入GDB。 第二个组件“ 3D Analyst SketchUp 3D Symbol Support ”,用户可以在ArcMap 中将GIS数据导入SketchUp中。

(4) 在ArcGIS环境中激活SketchUp6 ESRI插件,过程如下, 启动 ArcMap界面,在工具栏上右键,单击“Customize” 点击“Add from file”,加载SketchUp插件安装后,为ArcGIS产品添加的动态库文件“FeaturesToSkp.dll”

添加插件动态库后,在Toolbars项中可以找到SketchUp6的功能项选中“SketchUp 6 Tools”组件以后

在桌面上会弹出组件的功能按钮 2、流程概括 (1)使用ArcGIS桌面,即ArcMap,加载矢量数据; (2)在ArcMap环境中,利用SketchUp插件工具,将所需要建模的区域导入SketchUp中。

(3)在SketchUp创建模型。 (4)在SketchUp中将模型转成ArcGIS的Multipatch模型要素文件并保存于Personal GeoDatabase(后面统称为PGDB)中。 环状建模流程图 3、矢量数据建模样例 使用北京地区平面坐标的SHP矢量。Shp的属性字段中包含建筑物的高度值。 (1)在ArcMap中加载矢量数据,如下图

SU快捷键大全

SU快捷键大全Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令 字母表示最常用的命令 Alt+ 表示相对常用的命令 Shift+ 1、表示“反”命令;2、表示有对话框的命令 F2-F8 表示视图方向 Edit -> Clear Selection 清除选区Ctrl+T Edit -> Copy 拷贝Ctrl+C Edit -> Cut 剪切Ctrl+X Edit -> Erase 删除选择的物体Delete Edit -> Erase Construction Geometry 删除辅助线Alt+E Edit -> Group 成组G Edit -> UnGroup 解开组Shift+G Edit -> Hide 隐去选择的物体H Edit -> UnHide 显示隐去的物体Shift+H Edit -> UnHide All 显示所有物体Shift+A Edit -> Hide Construction Geometry 隐去辅助线Q Edit -> UnHide Construction Geometry 显示辅助线Shift+Q Edit -> UnHide Last 显示最后隐去的物体Shift+L Page -> Add 增加动画页面Alt+A Page -> Delete 删除动画页面Alt+D Page -> List 动画页面Alt+L Page -> Next Page 下一个动画页面PageDown Page -> Previous Page 上一个动画页面PageUp Page -> Update 定义动画页面Alt+U Rendering/Wireframe 线框显示Alt+1 Rendering/Hidden line 消隐线框显示Alt+2 Rendering/Shaded 明暗着色显示Alt+3 Rendering/Shaded with patterns 贴图显示Alt+4 Rendering/Transparency 半透明/不透明状态切换T SketchUp/Context Help 即时帮助Alt+F1 Tools -> Arc 弧A Tools -> Axes 设置用户坐标轴Y Tools -> Circle 圆C Tools -> Customize -> Keyboard 设置快捷键Shift+K Tools -> Erase 删除E Tools -> Freehand 自由线F Tools -> Line 直线L Tools -> Measure 测距离或创建辅助线Alt+M Tools -> Move 移动M Tools -> Offset 平行偏移O Tools -> Paint 材质X Tools -> Polygon 多边形P

创业管理是职业经理人的基本功

创业管理是职业经理人的基本功 作者:黄卫伟 一年之际在于春。新年伊始,是企业制定全年计划和预算的时候,也是事业部或子公司向公司总部报项目、争资源的时候。一个值得注意的现象是,一些仍处于亏损的新事业部门,此时会提出雄心勃勃的计划和目标,要求公司总部追加投资,其最充足的理由是,如果规模再扩大多少,就可以超过盈亏平衡点,实现扭亏为盈。要不要向这些亏损的新事业追加投资,可能是大企业高层领导最棘手的决策之一。问题的关键在于,企业高层决策者吃不准这些一直处于亏损状态的新事业到底是不是只是因为缺少资金? 制定这类决策,首先要明确的一点是,我们不是向新事业投资,而是向新事业的经理人投资。新事业只是一种机会,它本身并不创造利润,创造利润的是新事业的经理人。 那么,为什么许多掌管新事业的经理人不能为企业创造利润呢?为什么一些看上去机会很好的新事业,又可依托原有企业的品牌、渠道、经营诀窍等多种资源,还有企业初期投入的巨额启动资金,但却一直处于亏损状态呢?在笔者看来,一个重要的原因是,这些不成功的新事业没有按创业管理方式运作。不仅是新创企业,即使是大企业新事业领域的成长,也要经过创业管理阶段;尽管大企业可以集中资源高起点投入新事业,但不能代替白手起家、艰苦创业的作用。 那么,什么是创业管理?它与成长中的经营管理有什么重要区别?为什么它应当是新事业成长的必经阶段? 所谓创业管理(Entrepreneurial Management),就是白手起家,基本上依靠自有资金,使新事业开始赚钱并进入良性循环的管理方式。它有几个主要特征。 首先,创业管理是“以生存为目标”的管理方式。新事业的首要任务是从无到有,把自己的产品或服务卖出去,掘到第一桶金,从而在市场上找到立足点,使自己生存下来。在创业阶段,生存是第一位的,一切围绕生存运作,一切危及生存的做法都应避免。最忌讳的是在创业阶段提出不切实际的扩张目标,盲目铺摊子、上规模,结果只能是,“企而不立,跨而不行”。那么什么是生存的来源呢?只有赚钱。赚钱是企业生存的惟一来源,赚钱是创业管理的首要目标。在创业阶段,亏损,赚钱,又亏损,又赚钱,可能要经历多次反复,直到最终持续稳定地赚钱,才算是度过了创业的生存阶段。把赚钱作为惟一标志,还因为只有开始持续地赚钱,才能证明新事业探索到了可靠的生意模式(Business Model),因此才有了追加投资的价值。从投资回报的角度来看,新事业新在哪里?不是新在技术上,不是新在产品上,而是新在生意模式上,也就是新在满足顾客需求、创造价值和赚钱的不同方式上。新事业要超越已有的竞争对手,一定要探索到新的成功的生意模式,这是创业管理的本质所在。在没有找到可靠的生意模式之前就大量投资,是风险投资在.com公司上损失惨重的原因。 其次,创业管理是“主要依靠自有资金创造自由现金流”的管理方式。现金对企业来说就像是人的血液,企业可以承受暂时的亏损,但不能承受现金流的中断,这也是笔者为什么强调“赚钱”而不是“盈利”的原因。什么是企业的自由现金流呢?就是不包括融资,不包括资本支出,以及不包括纳税和利息支出的经

V-RayforSketchUp各种材质参数

V-Ray for SketchUp各种材质参数 RAYMTL为VRAY标准材质 漫射:相当于物体本身的颜色 反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。 在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太由三种颜色,光 照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。 折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。 墙面漆漫射245 发光贴图于灯光缓存反射20-25 高光0.25 选项去掉第一个提高渲染速度VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16 顶面,和墙面一样,细分12-16 白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16 皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面, HDRI 光照贴图,倍增器1.0 球形环境贴图CTRL+C快速建摄像机。 漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。) 在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。 光泽度0.7。0.6-0.75之间 地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。 液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。 TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7 TV-3 标志漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9

Sketchup2014快捷键大全

Sketchup2014快捷键大全 今天,绿茶小编汇总了sketchup快捷键大全,几乎包含了所有的sketchup快捷键命令,很全面的哦~如果你刚刚接触sketchup或者想要提升sketchup操作速度,那么一定要来看一看~ ----快捷键设定的一般规则 1、字母及单个键 表示最常用的命令。 2、Ctrl+ (1)表示Windows系统命令; (2)表示文件导入导出命令; (3)表示与删除有关的命令。 3、Alt+ (1)表示相对常用的命令; (2)表示与动画有关的命令。 4、Shift+(1)表示“反”的命令; (2)表示有对话框的命令; (3)表示与显示隐藏有关的命令。 5、F2~F12 F2~F9表示视图方向,F10~F12表示信息、属性等。 ----快捷键纵向解析 快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。 1、Camera(1)Camera>Field of View - Alt+V 相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。 (2)Camera>Look Around - Alt+L环视工具,以视点为中心旋转观察。 (3)Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键) 视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。 (4)Camera>Pan - Shift+MiddleBotton(鼠标中键) 视图平移工具,平移视图进行观察。 (5)Camera>Perspective –V 透视/轴测切换。V=View,观察的意思。 (6)Camera>Position Camera - Alt+C相机位置工具。C=Camera,相机的意思。 (7)Camera>Previous - F9键当前视图和上一个视图切换。 (8)Camera>Standard>Back - F6键后视图。 (9)Camera>Standard>Bottom - F7键底视图。 (10)Camera>Standard>Front - F3键前视图。 (11)Camera>Standard>Iso - F8键透视或轴测视点。 (12)Camera>Standard>Left - F4键左视图。 (13)Camera>Standard>Right - F5键右视图。 (14)Camera>Standard>Top - F2键顶视图。 (15)Camera>Walk –W 漫游工具。 (16)Camera>Zoom - Alt+Z

超全SU快捷键

常用快捷键 显示/旋转鼠标中键 显示/平移 Shift+中键 编辑/辅助线/显示 Shift+ Q 编辑/辅助线/隐藏 Q 查看/坐标轴 Alt+Q 查看/阴影 Alt+S 窗口/系统属性 Shift+P 窗口/显示设置 Shift+V (用林京的快捷键) 工具/材质 X

工具/测量/辅助线 Alt+M 工具/尺寸标注 D 工具/量角器/辅助线 Alt+P 工具/偏移 O 工具/剖面 Alt+/ 绘制/圆形 C 绘制/直线 L 文件/保存 Ctrl+S 文件/新建 Ctrl+N 物体内编辑/隐藏剩余模型 I

物体内编辑/隐藏相似组建 J 相机/标准视图/等角透视 F8 相机/标准视图/顶视图 F2 相机/标准视图/前视图 F4 相机/标准视图/左视图 F6 如何分页?Shift+E 锁定与解锁有何妙用?锁定就无法编辑。 如何由线推出面? 用xx插件 如何作出拉膜结构? 先用定位方法画出弧形边线,再用地形生成工 具生成膜。

模型对绘图速度的影响有那些? 高分辨率材质、阴影、透明度对3D 专业显卡要求高;模型边线或细部对CPU要求高(可用窗口尺寸改小 来测试)。 物体如何对齐?依靠辅助线是其中的一种方法。 如何准确画出立体的线段?使用辅助线、面来定位。 Delete 删除选择的物体 A 圆弧工具(*S定义弧的段数, *R定义弧的半径) B 矩形工具 C 画圆工具(*S定义圆的段数)

D 路径跟随工具 E 橡皮擦工具 F 平行偏移复制工具 G 定义为组 H 隐藏选择的物体 R 旋转工具 S 缩放工具(Ctrl键为中心缩放, Shift键为等比缩放) T 文字标注工具 U 推拉工具

Sketchup常用快捷键一览表

Sketchup常用快捷键一览表 相机: 相机/标准视图/底视图F3 相机/标准视图/顶视图F2 相机/标准视图/后视图F5 相机/标准视图/前视图F4 相机/标准视图/右视图F7 相机/标准视图/左视图F6 相机/充满视图Shift+Z 相机/窗口缩放Z 相机/漫游W 相机/配置相机Alt+C 相机/绕轴旋转Alt+X 相机/上一次Tab 相机/实时缩放Alt+Z 相机/透视显示V 相机/标准视图/等角透视F8 工具: 工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M 工具/尺寸标注 D 工具/量角器/辅助线Alt+P 工具/路径跟随Alt+F 工具/偏移O 工具/剖面Alt+/ 工具/删除 E 工具/设置坐标轴Y 工具/缩放S 工具/推拉U 工具/文字标注Alt+T 工具/旋转Alt+R 工具/选择Space 工具/移动M 绘制: 绘制/矩形R 绘制/徒手画 F 绘制/圆弧 A 绘制/圆形 C 绘制/直线L 绘制/多边形P 编辑: 编辑/撤销Ctrl+z 编辑/复制Ctrl+C 编辑/剪切Ctrl+X 编辑/粘贴Ctrl+V 编辑/全选Ctrl+A 编辑/群组G 编辑/删除Delete 编辑/显示/全部Shift+A

编辑/隐藏H 编辑/制作组件Alt+G 渲染: 渲染/材质贴图Alt+4 渲染/单色Alt+5 渲染/透明材质K 渲染/线框Alt+1 渲染/消影Alt+2 渲染/着色Alt+3 查看: 查看/坐标轴Alt+Q 查看/X光模式T 查看/阴影Alt+S 窗口: 窗口/组件Shift+C 窗口/场景信息Shift+F1 窗口/图层Shift+E 窗口/系统属性Shift+P 窗口/页面设置Alt+L

SUAPP插件库 1.3(永久免费版)

发布日期:2015.01.03 官方网站:http://www.suapp.me 视频教程:http://gif.suapp.me 会员中心:http://member.suapp.me 基本信息: 文件大小:3.06MB 研发团队:双鱼、麦兜、LY871108、JerryW、PaldinHao、JuneLi、FlyLi 支持系统:Windows(WinXP、Win7、Win8) MacOSX(10.7或更高版本) 软件版本:SketchUp 6、7、8、2013、2014、2015全系列 程序说明: SUAPP由双鱼和麦兜于2007年10月免费发布,改进并更新至今已逾七年。是SketchUp平台上应用最为广泛,兼容性优秀的功能扩展插件集。SUAPP1.X系列作为免费推出的产品,包含上百项功能,大大增强了SketchUp的实用性,并且完全兼容包括最新的SketchUp2015在内的所有版本。我们将保持SUAPP1.X 系列持续更新,供SketchUp新手用户永久免费使用! SUAPP1.X系列与2.X系列不同,功能较为固定不可定制,不包含高级插件功能,更新相对滞后于2.X系列。因此我们建议您付费升级到更加先进易用的SUAPP2.X系列云端插件库,获得海量插件、一键安装、个性定制、云端同步、快捷运行等高级功能和优秀服务!敬请访问SUAPP用户官方自助授权中心(http://member.suapp.me)。 升级概况: 1、影分身术(功能位置:插件菜单->SUAPP设置->影分身术) 嗯哼,不要笑。电脑上装了好几个SketchUp版本吧!?安装好SUAPP后,只需要设置关联SketchUp,SUAPP就可分身到不同的SketchUp中同时使用。 2、另存旧版(功能位置:文件菜单->保存旧版/另存旧版/保存设置,SketchUp2014~2015支持) SketchUp版本多了,文件交换就麻烦了,新版保存的文件老版本打不开!SUAPP 的另存旧版功能弥补了该遗憾,设好快捷键后根据设置直接另存或保存为旧版,便捷了很多。 3、默认程序(功能位置:包含于影分身术功能中) 双击Skp文件,打开的不是你希望的SketchUp版本,那么这项贴心小功能就派上用场了,很简单就可将某个版本的SketchUp设置为默认打开程序。 4、支持64位 SketchUp2015最新版本已于去年年底推出,包含32位版本和64位版本,性能提升较大。SUAPP目前已经完全支持2015版本,插件不再是问题,推荐大家更新SketchUp吧! 5、优化速度 速度优化无极限,SUAPP一直追求程序的稳定与性能的平衡。本次升级整理了原插件代码,清除了冗余内容,并对Ruby循环遍历筛选的代码进行优化,使部分功能执行速度提高4倍以上。

CAD,PS,SU常用快捷键命令大全

CAD常用快捷键命令1、绘图命令: PO, *POINT(点) L, *LINE(直线) XL, *XLINE(射线) PL, *PLINE(多段线)ML, *MLINE(多线) SPL, *SPLINE(样条曲线)POL, *POLYGON(正多边形)REC, *RECTANGLE(矩形)C, *CIRCLE(圆) A, *ARC(圆弧) DO, *DONUT(圆环) EL, *ELLIPSE(椭圆)REG, *REGION(面域)MT, *MTEXT(多行文本)T, *MTEXT(多行文本) B, *BLOCK(块定义) I, *INSERT(插入块)W, *WBLOCK(定义块文件)DIV, *DIVIDE(等分) ME,*MEASURE(定距等分) H, *BHATCH(填充) 2、修改命令: CO, *COPY(复制) MI, *MIRROR(镜像) AR, *ARRAY(阵列) O, *OFFSET(偏移) RO, *ROTATE(旋转) M, *MOVE(移动) E, DEL键 *ERASE(删除)X, *EXPLODE(分解) TR, *TRIM(修剪) EX, *EXTEND(延伸) S, *STRETCH(拉伸) LEN, *LENGTHEN(直线拉长)

SC, *SCALE(比例缩放) BR, *BREAK(打断) CHA, *CHAMFER(倒角) F, *FILLET(倒圆角) PE, *PEDIT(多段线编辑) ED, *DDEDIT(修改文本) 3、视窗缩放: P, *PAN(平移) Z+空格+空格, *实时缩放 Z, *局部放大 Z+P, *返回上一视图 Z+E, 显示全图 Z+W,显示窗选部分 4、尺寸标注: DLI, *DIMLINEAR(直线标注) DAL, *DIMALIGNED(对齐标注) DRA, *DIMRADIUS(半径标注) DDI, *DIMDIAMETER(直径标注) DAN, *DIMANGULAR(角度标注) DCE, *DIMCENTER(中心标注) DOR, *DIMORDINATE(点标注) LE, *QLEADER(快速引出标注) DBA, *DIMBASELINE(基线标注) DCO, *DIMCONTINUE(连续标注) D, *DIMSTYLE(标注样式) DED, *DIMEDIT(编辑标注) DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量) DAR,(弧度标注,CAD2006) DJO,(折弯标注,CAD2006) 5、对象特性 ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”) MA, *MATCHPROP(属性匹配) ST, *STYLE(文字样式) COL, *COLOR(设置颜色) LA, *LAYER(图层操作) LT, *LINETYPE(线形) LTS, *LTSCALE(线形比例) LW, *LWEIGHT (线宽) UN, *UNITS(图形单位) ATT, *ATTDEF(属性定义) ATE, *ATTEDIT(编辑属性) BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)AL, *ALIGN(对齐) EXIT, *QUIT(退出) EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)IMP, *IMPORT(输入文件) OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)PRINT, *PLOT(打印) PU, *PURGE(清除垃圾) RE, *REDRAW(重新生成) REN, *RENAME(重命名) SN, *SNAP(捕捉栅格) DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)OS, *OSNAP(设置捕捉模式) PRE, *PREVIEW(打印预览) TO, *TOOLBAR(工具栏) V, *VIEW(命名视图) AA, *AREA(面积) DI, *DIST(距离) LI, *LIST(显示图形数据信息)(二)常用CTRL快捷键 【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性) 【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)【CTRL】+O *OPEN(打开文件)【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)【CTRL】+P *PRINT(打印文件)【CTRL】+S *SAVE(保存文件)【CTRL】+Z *UNDO(放弃) 【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)【CTRL】+C *COPYCLIP(复制)【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)【CTRL】+G *GRID(栅格) 【CTRL】+L *ORTHO(正交)【CTRL】+W *(对象追踪) 【CTRL】+U *(极轴) (三)常用功能键 【F1】 *HELP(帮助) 【F2】 *(文本窗口) 【F3】 *OSNAP(对象捕捉) 【F7】 *GRIP(栅格) 【F8】正交

SketchUp 命令的中文翻译及快捷键

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Edit -> Deselect All 清除选区 / Ctrl+T(Windows系统命令) Edit -> Erase 删除选择的物体 / ` 键或者Delete键(` 在键盘左上角,笔记本电脑比较方便) Edit -> Explode Group/Component 炸开组/组件 / Shift+G Edit -> Hide 隐藏选择的物体 / H 4Edit -> Intersect with Model 布尔运算模型交线 / Alt+I Edit -> Make Component 定义为组件 / Alt+O(O 象形为组件) Edit -> Make Group 定义为组 / G Edit -> Paste 粘贴 / Ctrl+V(Windows系统命令) Edit -> Redo 恢复后悔 / Ctrl+Y(Windows系统命令) Edit -> Reverse Faces 翻转表面 / Shift+F Edit -> Select All 全选 / Ctrl+A(Windows系统命令) Edit -> Undo 后悔 / Ctrl+Z(Windows系统命令) Edit -> UnHide -> All 显示所有物体 / Shift+A Edit -> UnHide -> Last 显示最后隐藏的物体 / Shift+L 4Edit -> UnHide -> Selected 显示隐藏物体中选择的物体 / Shift+H File -> Exit 退出软件(为避免误操作,不设快键) 4File -> Export -> 2D Graphic 导出二维图形图像 / Ctrl+2 4File -> Export -> 3D Model 导出三维模型 / Ctrl+3 4File -> Export -> Animation 导出动画 / Ctrl+4 4File -> Export -> Section Slice 导出剖面 / Ctrl+1 File -> Insert -> Component 插入组件 / Ctrl+O(O象形为组件) File -> Insert -> DWG/DXF 导入DWG/DXF文件 / Ctrl+D 4File -> Insert -> Image As Texture 导入图像作为贴图 / Ctrl+J File -> Insert -> Image 导入图像 / Ctrl+I File -> New 新建文件 / Ctrl+N(Windows系统命令) File -> Open 打开文件 / Ctrl+O(注意:同时是“插入组件”的快键,因此不适合在有物体的情况下直接打开新文件,这时可以 先Ctrl+N,然后Ctrl+O) File -> Print Preview 打印预览(不常用,不设快键) File -> Print Setup 打印设置(不常用,不设快键) File -> Print 打印(不常用,不设快键) 4File -> Revert 返回上次保存状态 / Ctrl+R File -> Save 保存(这是无条件覆盖保存,为避免误操作,不设快键) 改File -> Save a Copy As 序列保存 / N(针对已保存过至少一次的文件。自动添加文件序列号另存,这是推荐的专业保存模式) File -> Save As 命名保存 / Ctrl+S(提醒确认文件名,便于避免误操作) SketchUp/Context Help 即时帮助 / Alt+F1(点击任意图标或在任意命令状态下点击屏幕就马上给出该命令的帮助)Tools -> Axes 定义用户坐标系 / Y(Y 象形为三维坐标系) Tools -> Dimension 标注尺寸 / Alt+左箭头方向键 Tools -> Eraser 删除 / E 4Tools -> Follow Me 沿路径放样 / D(D象形为需要放样的断面) Tools -> Measure 测量距离及创建辅助线 / Q(Q 的小尾巴象形为辅助线。其创建辅助线的功能极其重要) Tools -> Move 移动 / M(按住 Alt 键移动可以更灵活,按住 Ctrl 键移动就是复制,复制后输入 *X 是阵列,输入 */则是等分阵列) Tools -> Offset 平行偏移 / F(F 象形为平行线。注意弧形做了平行偏移后两头会有误差,需要画线切掉多余的部分)4Tools -> Paint Bucket 颜料桶(与材质浏览编辑器功能重合,未设快键) Tools -> Protractor 测量角度或创建角度辅助线 / P(其创建辅助线的功能极其重要) Tools -> Push/Pull 面的拉伸 / U(Push和Pull都有字母U) Tools -> Rotate 旋转 / R Tools -> Scale 缩放 / S(该命令输入负值可以做镜像。Ctrl 键为中心缩放,Shift 键为等比缩放) Tools -> Section Plane 剖面 / Alt+后退键 Tools -> Select 选择 / Space空格键(Ctrl为增加选择,Shift为加减选择;从左往右进行窗口选择为窗选,即全部套上者为被选择;从右往左则为跨选,即只需套上局部就能够被选择) Tools -> Text 标注文字 / Alt+右箭头方向键 View -> Axes 坐标系显示切换 / Alt+Y(Y 象形为三维坐标系) View -> Component Edit -> Hide Rest of Model 以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件 / I(编辑组件时很有用) View -> Component Edit -> Hide Similar Components 以隐掉关联组件方式单独编辑组件 / J(编辑组件时很有用) View -> Hidden Geometry 隐藏的物体以网格方式显示 / Alt+H 改View -> Page Tabs 关键帧页面图标显示切换 / Alt+上方向箭头键 4View -> Rendering -> Display Extended Edges 边线出头显示 / Shift+1 4View -> Rendering -> Display Jitter Edges 边线抖动显示 / Shift+3 4View -> Rendering -> Display Profile Edges 边线加粗显示 / Shift+2 View -> Rendering -> Hidden line 消隐线框显示模式 / Alt+2 4View -> Rendering -> Monochrome 单色显示模式 / Alt+5 View -> Rendering -> Shaded 明暗着色显示模式 / Alt+3

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