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1、C语言是一种结构化程序设计语言

1、C语言是一种结构化程序设计语言
1、C语言是一种结构化程序设计语言

一、判断题

1、C语言是一种结构化程序设计语言。()

2、C语言允许直接访问物理地址。()

3、一个算法应该具备有穷性、确定性、输入、输出和有效性。()

4、常量是在整个程序运行过程中不能改变的量。()

5、“A”是一个字符常量。()

6、标准C中并没有提供定义常量的方法。()

7、在程序运行过程中其值可以改变的量称为变量。()

8、在标准C中并不区分英文字符的大小写。()

9、在标准C中,数据在内存中是以二进制形式表示的。()

10、在标准C中,变量可以先使用再定义。()

11、在标准C中,整型变量与字符变量是可以通用的。()

12、“%”运算两侧的数据可以是任意类型的数据。()

13、在求C语言的表达式时,只需考虑运算符的优先级。()

14、在标准C中,参与运算的数据类型必须完全一致。()

15、“++”运算符的优先级比“+”运算符的优先低。()

16、逗号运算符的求值顺序是从左到右的,逗号表达式的值为第一个表达式的值。()

17、在标准C中,语句是用来完成一定的操作的,故声明部份不是语句。()

18、一个C程序可以有若干个C源程序组成,而C源程序可以由若干个函数和预处理组成。()

19、在标准C中,语句必须以“;”结束。()

20、在标准C中,变量定义一定要出现在函数开始部分。()

21、在标准C中,“=”是判断两个数是否相等。()

22、在标准C中,赋值表达式可以出现在表达式的任何位置。()

23、C语言本身并不提供输入输出语句。但可以通过输入输出函数来实现数据的输入输出。()

24、在标准C中,使用所有输入输出函数必须包含“stdio.h”文件。()

25、在标准C中,在函数printf格式说明部分的字符都是以转义字符处理。()

26、在标准C中,以“%f”形式输出的所有数字都是有效数字。()

27、在C语言中输入数据时可以指定数据的精度。()

28、在标准C中,在使用函数scanf输入数据时必须同函数中输入格式一致。()

29、在标准C中,没有逻辑型数据,故不能使用逻辑表达式。()

30、在标准C中,所有关系运算符的优先级都相同。()

31、在if语句中,else前一个语句可不加“;”。()

32、在标准C中,逻辑表达式中只允许出现逻辑型数据。()

33、在if——else语句中,配对规则是else总是与最近的未配对的if配对。()

34、在标准C中,所有的if——else语句都可以用条件语句替换。()

35、在switch语句中,case后可不加“{、}”。()

36、在标准C中,while和do_while的功能完全相同。()

37、在标准C中,while后表达式只能是逻辑或关系表达式。()

38、在标准C中,for语句后的三个表达式必须都出现。()

39、在标准C中,for语句后的三个表达式是按其先后次序执行的。()

40、在标准C中,for语句后的三个表达式可以是任意类型的表达式。()

41、在C语言中操作系统是以文件为单位对数据进行管理的。()

42、二进制文件与ASCII文件相比要占用较多的存储空间。()

43、在C语言中,以“r”方式不能打开并不存在的文件。()

44、在使用函数fgetc时,文件可以“w”的方式打开。()

45、在C语言中处理文件时文本文件和二进制文件都可采用EOF作为判断文件是否读写结束。()

46、表达式“3&5”的值为1。()

47、表达式“a∧00001111”的作用是将a的低四位取反,高四位不变。()

48、在C语言中,在交换两个数必须使用中间变量。()

49、在C语言中使用位段时,一个位段可以在不同的存储单元中。()

50、在C语言中,数组中元素的类型只要相就可以,也就是说数组元素的类型可以是结构体、共用体和位段。()

51、在C语言中,定义结构体变量时可以省略关健字struct。()

52、结构体变量在内存中所占的字节数是由其各个成员所占字节的总和。()

53、在C语言中,可以直接引用整个结构体变量,而不须要引用其各成员。()

54、在标准C语言中,以结构体变量作实参是将变量的首地址传递给形参。()

55、在标准C语言中,链表和数组一样是一种静态数据类型。()

56、在标准C语言中,共用体变量中的各成员是共同占用一块存储空间。()

57、在标准C语言中,共用体变量中的各成员的首地址是不一样的。()

58、在标准C语言中,函数的参数可任意类型的数据包括结构体和共用体。()

59、在标准C语言中,枚举元素作为常量,它们是有确定的值的,它们的值按顺序从0开始依次增加且不可以改变。()

60、在标准C语言中,可以用typedef定义类型,所以用typedef可以增加C语言的数据类型。()

61、内存单元的地址与内存单元中的内容是两个相同的内容。()

62、对二维数组a[3][4],a+1与a[1]都是第一行的首址。()

63、若有定义一维数组int a[4]的首地址为0078H,则a[1]元素的首地址是0079H(设int 型数据占两个字节)。()

64、定义“int *a[3]”和“int (*a)[3]”具有相同的含义。()

65、定义char *string=”string?”是将字符串的值赋给指针变量string。()

66、在标准C语言中,字符串是以‘\0’结束的,故字符串的长度也包括‘\0’。()

67、对于指向函数的指针变量,它所指向的函数的参数个数一定要相同。()

68、对于定义int **p;则*p的值是一个存储单元的地址。()

69、main()可有参数int arc它的含义是指执行程序时命令行参数的个数。()

70、在标准C语言中,宏定义的结尾也要加“;”。()

71、在标准C语言中,在定义带参数的宏时也要定义参的类型。()

72、在标准C语言中,宏替换是程序运行时完成的。()

73、在标准C语言中,在使用文件包含时,各个文件的先后次序无关。()

74、在标准C语言中,程序的编译是以函数为单位而不是以源程序为单位的。()

75、在标准C语言中,函数参数传递是单向传递,即由实参传递给形参。()

76、在标准C语言中,函数的返回值是通过return语句获取的,故若在函数中没有return 就不会传回值。()

77、在标准C语言中,函数中只能有一个return 语句。()

78、若函数的返回值与return表达式类型不一致时,以return 表达式类型为准。()

79、若定义时,函数返回值类型为void,函数仍然可有return带回返回值。()

80、TC中函数调用时,函数参数求值顺序是从右到左的。()

81、在标准C语言中,所有函数在调用之前都要进行声明。()

82、在标准C语言中,函数的定义和调用一样都是不可以嵌套的。()

83、用数组名作函数参数时,数组中的元素可以发生变化,故违反了函数参数传递的单向性。()

84、在标准C语言中,在main函数中定义的变量在整个程序中都是有作用的。()

85、全局变量的作用域是整个源程序文件。()

86、用static和auto定义的变量一样都可以进行多次赋值操作。()

87、一般情况下,定义成register变量的速度较快,所以在编程时register变量定义的越多越好。()

88、在标准C语言中,所有的类型的变量都可以定义成regiser型变量。()

89、在标准C语言中,所有函数都是平行的、独立的。()

90、在标准C语言中,main函数必须出现的所有其他函数之前。()

91、在标准C语言中,数组的下标必须是常量,不允许是表达式。()

92、在标准C语言中,数组在大小一旦确定就不允许改变。()

93、在标准C语言中,可以引用整个数组,而不必引用每一个数组元素。()

94、在对数组进行赋初值时,不管有没有对所有元素赋初值都必须指定数组的长度。()

95、在标准C语言中,二维数组在内存中的存放次序是以行序为主序。()

96、字符串必须以‘\0’结束,但字符数组可以不包括‘\0’。()

97、函数strcmp(“AShh jjj”,”ASHHJJJ”)的返回值是0。()

98、break的作用可以结束循环多重循环,即有多重循环时,可直接跳到最外层。()

99、在标准C语言中,可以使用scanf函数输入包括空格在内的字符。()

100、在标准C语言中,使用函数strcpy 时可以将‘\0’一起复制到目标串中。()

101、在C语言中,将语句if(x==5);写成if(x=5);将导致编译错误。()

102、C的double类型数据可以表示任何实数。()

103、若表达式sizeof(int )的值为4,则int类型数据可以表示的最大数为231-1()

104、在所有关系运算符中,其优先级最低的是“==和!=”。()

105、标准输入函数scanf的返回值为所输入数据的个数或EOF。()

106、若x的当前值为5,执行语句“if(x(=3)x=x+5;”后的值仍为5。()

107、执行“for(I=1;I<10;I+=2) s+=I;”后,I的当前值为11。()

108、a是一维数组名,数组元素a[1]还可以写成“*(a++)”。()

109、函数原型为“void sort(float a[],int n)”,调用函数时,形参被创建,实参数组的各元素的值被复制到数组a各元素中。()

110、若打开文件的方式为“w”而该文件已经存在,则文件中原有数据被清除。()

111、C语言程序的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。()

112、在C语言程序中,在main函数中定义的变量为全局变量。()

113、表达式“3.6%2”符合C语言语法。()

114、在C程序中,用整数0表示逻辑“假”。()

115、08是正确的整型常量。()

116、设有变量定义char s[]=”hello”,则数组中有6个元素。()

117、若x 是单精度实型变量,表达式(x=10/4)的值是2.5。()

118、若有正确变量定义,表达式x=y=1符合c语言语法。()

119、表达式!(x>0||y>0)等价于!(x>0)&&!(y>0) .()

120、表达式(0x19<<)&0x7)的值是3。()

C语言程序设计试题及答案

C语言程序设计 一、选择题(共40分,每小题2分) 1、以下叙述不正确的是(D) A、一个C源程序可由一个或多个函数组成 B、一个C源程序必须包含一个main函数 C、C程序的基本组成单位是函数 D、在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面 2、下列四个选项中,是不合法的用户标识符的选项是(B) A、abc B、12AC C、sun D、A 3、设有语句inta=4;则执行了语句a+=a-=a*a后,变量a的值是(A) A、-24 B、0 C、4 D、16 4、下列运算符中优先级最高的是(B) A、< B、+ C、&& D、== 5、在C语言中,运算对象必须是整型数的运算符是(A) A、% B、/ C、%和/ D、+ 6、以下关于运算符的优先顺序的描述正确的是(C) A、关系运算符<算术运算符<赋值运算符<逻辑与运算符 B、逻辑与运算符<关系运算符<算术运算符<赋值运算符 C、赋值运算符<逻辑与运算符<关系运算符<算术运算符 D、算术运算符<关系运算符<赋值运算符<逻辑与运算符 7、在C语言中,如果下面的变量都是int类型,则输出的结果是(C) sum=pad=5;pAd=sum++,pAd++,++pAd; printf(“%d\n”,pad); A、7 B、6 C、5 D、4 8、x、y、z被定义为int型变量,若从键盘给x、y、z输入数据,正确的输入语句是(B)

A、INPUTx、y、z; B、scanf(“%d%d%d”,&x,&y,&z); C、scanf(“%d%d%d”,x,y,z); D、read(“%d%d%d”,&x,&y,&z); 9、假定从键盘输入23456<回车>,下面程序的输出结果是:(C)voidmain() {intm,n; scanf(“%2d%3d”,&m,&n); printf(“m=%dn=%d\n”,m,n); } A、m=23n=45 B、m=234n=56 C、m=23n=456 D、语句有错误 10、若运行时,给变量x输入12,则以下程序的运行结果是(A)main() {intx,y; scanf(“%d”,&x); y=x>12?x+10:x-12; printf(“%d\n”,y); } A、0B、22C、12D、10 11、C语言中while和do-while循环的主要区别(A) A、do-while的循环体至少执行一次 B、while的循环控制条件比do-while的循环控制条件严格 C、do-while允许从外部转到循环体内 D、do-while的循环体不能是复合语句 12、以下对二维数组的正确说明的语句是(C) A、inta[3][] B、floata(3,4) C、doublea[3][4] D、floata(3)(4) 13、以下程序的输出结果是(C) main()

编程语言种类及介绍

编程语言种类及其介绍 机器语言:纯粹的机器代码 汇编语言:8086汇编、Win32汇编、.NET的汇编 高级语言: Basic、Pascal、Object Pascal、C、C++、C#、Java、ASP、https://www.doczj.com/doc/5314863192.html,、Perl、PHP、SQL、FORTRAN 、Visual Basic、Visual https://www.doczj.com/doc/5314863192.html,、Delphi、Visual C++、C++ Builder、C# Builder、Visual Foxpro 等等 上面一排都是纯粹的编程语言,而下面一排都是经过发展过后的编程语言,下面我们对各种语言进行简单的介绍: 机器语言:机器语言是有0,1,0,1的二进制代码组成,可以有计算机直接执行。效率最高,但是通用性不强,对于不同的硬件需要不同的程序。说白了,不适合人来编程。 汇编语言:效率稍微低于机器语言,通过简单的助记符来替代繁琐而枯燥的0,1代码。同样的通用性不强,对于不同的硬件需要设计不同语言。学习曲线比较大,需要硬件知识很多。介于其特殊的性质,在某些行业中得到广泛的应用。 高级语言:通过人类可以识别的自然语言(主要是英语)来进行编程,效率再次降低,但是程序编制难度和可读性大幅提高。可移植性好,实用性较好。比较适合大规模开发,是现在大多数人选择的语言。而且Java语言和.NET平台的出现在一定程度上解决了由于平台的不同所导致的移植困难的情况。 ======================================= Basic 微软公司上个世纪八十年代(具体什么时候我不记得了)推出的计算机语言,当时造成了计算机软件开发世界的强烈震动,它的出现将很多程序员由枯燥的编码中解放出来,而有更多的精力来进行程序结构的开发。(因为我很早前曾经学习过这个语言,对其有一定程度的了解)但是,它同C、Pascal语言一样,是结构化语言,在对待大型开发中会觉得逐渐力不从心,程序员需要关注的内容实在太多了。其实现在来说,学习Basic已经没有什么意义了。因为它的改进版本Visual Basic和Visual https://www.doczj.com/doc/5314863192.html,无论是在功能上还是在实用性上都大大地超过了他们的祖先。 Pascal 结构化语言,语法结构严谨,易于教学。相对于C语言,缺乏一定的灵活性。但是正是其严谨的语法,很多Pascal程序员倾心于其“诗篇一样的结构”,曾经一直是大专院校计算机专业必学的语言。它的改进版本Object Pascal和Delphi都超过了它。 Object Pascal 这是改进版的Pascal,它是面向对象的Pascal,是Delphi语言的核心。 C 上个世纪七十年代又贝尔实验室开发,当时他们是为了解决一个实际问题,将B语言改进后得到的,后来贝尔实验室又用它重写了UNIX操作系统。是所有工科学生和计算机学生必须学习的语言。它的特点很多了:贴近硬件,执行效率高,使用灵活,功能强大。但它毕竟还是结构化编程语言。在进行大型开发上显得还是有点力不从心,往往编程人员需要绞尽脑汁想出各种“精巧”的算法来实现某个目的。不过在学习操作系统和进行单片机开发上,它的作用是举足轻重的。

欧姆龙cp1h常用指令学习(九)结构化语言ST

欧姆龙cp1h常用指令学习(九)结构化语言ST 结构化语言ST是作用于功能块编程中。 这门语言对于梯形图中不善于处理的数值运算等逻辑算法,采用类似于高级语言的语法,使其变得简单。 下面先从功能块的相关知识说起: CP1H的功能块规格: 功能块定义数: 128 实例数:256 实例嵌套级数:cx-programmer6.0及以后,支持8级嵌套 IO变量数:最多64个变量 变量类型: 注意:TIMER和COUNTER数据类型不能用于结构化文本功能块。 在内部变量中,其中一个变量定义为数组,CX-Programmer 只支持一维数组。 变量可以设置初始值,并且如果勾选了 选择Retain Option 时,变量分配于存储区内。当断电和PLC 操作开始时保持该存储

常数直接输入指令操作数。 ? 梯级编程语言。在# 后面输入十六进制数值;在 & 后面输入十进制数。 ? 结构化文本(ST 语言):在16# 后面输入十六进制数值;十进制数照原样不动。 ST 编程限制 只支持以下的语句和运算符。 ? 赋值语句 ? 选择语句(CASE 和IF 语句) ? 迭代语句(FOR、WHILE、REPEAT 和 EXIT 语句) ? RETURN 语句 ? 功能块调用语句 ? 算术运算符 ? 逻辑运算符 ? 比较运算符 ? 数函词 ? 算术函数 ? 注释 ? 不能使用TIMER 和 COUNTER 数据类型。 程序结构注意事项

实例左面无分支 每级只有一个实例 无功能块连接

变量类型(输入、输出、外部和内部) 输入变量:用来修改已传递的值 输出变量:传递数值或监视输出变量 外部变量:程序中的条件标记、时钟脉冲、辅助区域位 用于程序中的条件标记(例如, Always ON 标记和Equals 标记)、时钟脉冲 (例如, 1.0 秒时钟脉冲位)、预先注册的辅助区域位(例全局符号如,首次循 环标记)和全局符号全部是由系统定义的外部变量。 内部变量:内部分配的变量和需要AT 设置的变量 未规定位输入、输出或外部的变量均为内部变量。内部变量包括内部分配地址 的变量、要求有AT 设置地址的变量(例如,I/O 分配地址、特殊分配于特殊I/ O 单元的地址)或需要数组设置的变量。 计算余数: 当采用ST 语言时,无需使用数组来接收除法运算结果。此外,不能在ST 语言 中直接计算余数。必须按如下方法计算余数

C语言程序设计试题集与答案解析

一.填空 1. 每个C程序都必须有且仅有一个________ 函数。 2. C语言程序开发到执行通常要经过6个阶段即编辑、预处理、________、链接、加载和执行。 3. 软件是程序,以及______、使用和维护所需要的所有文档。 4. 国标中规定:“计算机程序是按照具体要求产生的适合于计算机处理的_________”。 5. 程序设计语言按照书写形式,以及思维方式的不同一般分为低级语言和________两大类。 6. C语言是由________组成的。 7. C语言的函数可分为主函数main、标准库函数和_________。 8. 一个函数是由两部分组成的,即:________和函数体。 9. 编译是将C语言所编写的源程序________成机器代码,也称为建立目标代码程序的过程。 10. 程序是由某种程序设计语言编制出来,体现了编程者的控制思想和对计算机执行操作 的要求。不同的任务功能,就会需求不同的软件程序,如:控制计算机本身软硬件协调工作,并使其设备充分发挥效力,方便用户使用的系统软件程序,称为操作系统;而为办公自动化(OA)、管理信息系统(MIS)、人工智能、电子商务、网络互联等等应用而开发的软件程序,统称为_________。 11. 机器语言是以__________形式表示的机器基本指令的集合,是计算机系统唯一不需要翻译可以直接识别和执行的程序设计语言。 12. 与机器语言相比,使用汇编语言来编写程序可以用_______来表示指令的操作码和操作对 象,也可以用标号和符号来代替地址、常量和变量。

13. 在编译程序之前,凡以____开头的代码行都先由预处理程序预处理。 14. C程序的执行均是由执行_________开始。 15. 函数体即为包含在{}内的部分。它分为________和为完成功能任务由若干个C 语句 组成的执行部分。 16. C语言程序中一条简单语句是以________字符作为结束符的。 17. C语言是结构化、________的程序设计语言。 18. 由于计算机硬件不能直接识别高级语言中的语句,因此,必须经过“_______程序”,将用高级语言编写的程序翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。 19. 用高级语言编写的程序需翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。所以 说,用高级语言进行程序设计,其编程效率高,方便易用,但_______没有低级语言高。 20.

C语言程序设计试题集

第一章基础知识 一.填空 1. 每个C程序都必须有且仅有一个________ 函数。 2. C语言程序开发到执行通常要经过6个阶段即编辑、预处理、________、链接、加载和执行。 3. 软件是程序,以及______、使用和维护所需要的所有文档。 4. 国标中规定:“计算机程序是按照具体要求产生的适合于计算机处理的_________”。 5. 程序设计语言按照书写形式,以及思维方式的不同一般分为低级语言和________两大类。 6. C语言是由________组成的。 7. C语言的函数可分为主函数main、标准库函数和_________。 8. 一个函数是由两部分组成的,即:________和函数体。 9. 编译是将C语言所编写的源程序________成机器代码,也称为建立目标代码程序的过程。

程序是由某种程序设计语言编制出来,体现了编程者的控制思想和对计算机执行操作 的要求。不同的任务功能,就会需求不同的软件程序,如:控制计算机本身软硬件协调工作,并使其设备充分发挥效力,方便用户使用的系统软件程序,称为操作系统;而为办公自动化(OA)、管理信息系统(MIS)、人工智能、电子商务、网络互联等等应用而开发的软件程序,统称为_________。 11. 机器语言是以__________形式表示的机器基本指令的集合,是计算机系统唯一不需要翻译可以直接识别和执行的程序设计语言。 12. 与机器语言相比,使用汇编语言来编写程序可以用_______来表示指令的操作码和操作对 象,也可以用标号和符号来代替地址、常量和变量。 13. 在编译程序之前,凡以____开头的代码行都先由预处理程序预处理。 14. C程序的执行均是由执行_________开始。 15. 函数体即为包含在{}内的部分。它分为________和为完成功能任务由若干个C 语句 组成的执行部分。 16. C语言程序中一条简单语句是以________字符作为结束符的。 17. C语言是结构化、________的程序设计语言。

程序与程序设计 教学设计

程序与程序设计教学设计 一、教学目标 知识目标:1、掌握计算机程序的概念 2、掌握计算机程序的概念、计算机语言分类及其特征。技能目标:通过阅读程序,学生主动探寻算法与程序的关系 情感态度与价值观:编程语言没有好坏之分,应选择适合自己的语言深入学习 二、教学重点和难点 重点:1、计算机语言的概念。 2、高级语言的特征 难点:程序的编译与解释 三、教学过程 以九歌机器人七秒成诗引入新课 (一)程序和程序设计 计算机能做很多的事情,包括各种控制活动,它们都是在程序的控制和指挥下进行的,可以这么说:离开了程序,计算机什么也干不了。 1、程序及其特征 (1)程序(Program):是一组操作的指令或语句的序列,是计算机执行算法的操作步骤。 (2)程序的特征: 一个或多个操作,每一个操作都有执行对象。

序执行。 2、程序的基本结构 (1)顺序结构 (2)选择结构 (3)循环结构 3、程序设计:从分析问题、建立模型、设计算法、编写修改程序,一直到程序正确运行的整个过程。 (二)程序设计语言 程序设计语言:是指人们编制程序所使用的计算机语言。 程序设计语言的分类: 机器语言 汇编语言 高级语言 1、机器语言 机器语言(machine language):把直接用二进制代码表示的计算机指令系统称为机器语言。 机器语言特点: ①用机器语言编写的程序可以被计算机直接执行,速度快,占用内存少。 ②编写程序相当繁琐。

③程序不具有通用性。 2、汇编语言 汇编语言(assembly language):用符号和数字来代替二进制代码的计算机语言称为汇编语言。 汇编语言特点: ①不能被计算机直接执行。 ②编写程序比机器语言方便得多。 ③程序不具有通用性。 3、高级语言 高级语言(high-level language):由一系列按一定语法规则的语句组成(与计算机内部结构无关、通用、用其编写的程序需要“翻译”后才可执行)。 高级语言特点: ①不能被计算机直接执行。 ②易读、易改,编写程序方便。 ③程序通用性好。 补充:Basic语言的发展历程 BASIC(Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code的缩写,即初学者通用符号指令代码)语言简单易学,适合初学者。 BASIC语言于1964年问世作者:John.G.Kemeny 和Thomos E.Kurtz."Beginner's All-purpose Symbolic instruction Code" BASIC(第一代)

1、C语言是一种结构化程序设计语言

一、判断题 1、C语言是一种结构化程序设计语言。() 2、C语言允许直接访问物理地址。() 3、一个算法应该具备有穷性、确定性、输入、输出和有效性。() 4、常量是在整个程序运行过程中不能改变的量。() 5、“A”是一个字符常量。() 6、标准C中并没有提供定义常量的方法。() 7、在程序运行过程中其值可以改变的量称为变量。() 8、在标准C中并不区分英文字符的大小写。() 9、在标准C中,数据在内存中是以二进制形式表示的。() 10、在标准C中,变量可以先使用再定义。() 11、在标准C中,整型变量与字符变量是可以通用的。() 12、“%”运算两侧的数据可以是任意类型的数据。() 13、在求C语言的表达式时,只需考虑运算符的优先级。() 14、在标准C中,参与运算的数据类型必须完全一致。() 15、“++”运算符的优先级比“+”运算符的优先低。() 16、逗号运算符的求值顺序是从左到右的,逗号表达式的值为第一个表达式的值。() 17、在标准C中,语句是用来完成一定的操作的,故声明部份不是语句。() 18、一个C程序可以有若干个C源程序组成,而C源程序可以由若干个函数和预处理组成。() 19、在标准C中,语句必须以“;”结束。() 20、在标准C中,变量定义一定要出现在函数开始部分。() 21、在标准C中,“=”是判断两个数是否相等。() 22、在标准C中,赋值表达式可以出现在表达式的任何位置。() 23、C语言本身并不提供输入输出语句。但可以通过输入输出函数来实现数据的输入输出。() 24、在标准C中,使用所有输入输出函数必须包含“stdio.h”文件。() 25、在标准C中,在函数printf格式说明部分的字符都是以转义字符处理。() 26、在标准C中,以“%f”形式输出的所有数字都是有效数字。() 27、在C语言中输入数据时可以指定数据的精度。() 28、在标准C中,在使用函数scanf输入数据时必须同函数中输入格式一致。() 29、在标准C中,没有逻辑型数据,故不能使用逻辑表达式。() 30、在标准C中,所有关系运算符的优先级都相同。() 31、在if语句中,else前一个语句可不加“;”。() 32、在标准C中,逻辑表达式中只允许出现逻辑型数据。() 33、在if——else语句中,配对规则是else总是与最近的未配对的if配对。() 34、在标准C中,所有的if——else语句都可以用条件语句替换。() 35、在switch语句中,case后可不加“{、}”。() 36、在标准C中,while和do_while的功能完全相同。() 37、在标准C中,while后表达式只能是逻辑或关系表达式。() 38、在标准C中,for语句后的三个表达式必须都出现。() 39、在标准C中,for语句后的三个表达式是按其先后次序执行的。() 40、在标准C中,for语句后的三个表达式可以是任意类型的表达式。() 41、在C语言中操作系统是以文件为单位对数据进行管理的。()

ST结构化文本

结构化文本语言学习心得 一、工程的简介和建立工程 1.工程文件的结构: 工程文件的后缀名为pro,在新工程中建立的第一个程序结构单元(Program Organization Unit)将被自动命名为PLC_PRG,这个程序结构单元就类似于C 语言中的主程序。在PLC_PRG中可以调用各种函数及功能块,而函数和功能块都属于程序结构单元。 PLC-1131-3 DS能够区分在同一工程中的不同对象: 程序结构单元(POU) 数据类型(data types) 资源(resources) 2.工程的设置: 1) 首先应该设置PLC的输入输出以保证工程中使用的地址的准确性。 2)接着建立解决问题的程序结构单元 3) 选择适当的语言编写程序 4) 写好程序之后,对程序进行编译去除程序中的所有错误。 3.工程的测试: 当工程之中的所有错误被去除之后激活仿真模式,就是与仿真PLC连接,与此 同时将工程下载到PLC中,这样PLC-1131-3 DS就处于在线方式了。 现在能以适当的顺序测试工程了,手动改变输入变量的值,观察输出是否正确。用PLC-1131-3DS调试程序 当程序发生错误时,你可以设置断点。当处理发生中断时,你就可以及时的在断点处检查所有工程变量的值。工作在单步方式(singlestep)下,可以检验程序的逻辑错误。 你可以强制输入或输出变量的值。使用流控制(flowcontrol)可以知道哪些程序段已经执行。采样轨迹(SamplingTrace)显示变量在长时间的变化过程曲线。 整个工程可以以文本文件的形式导出。

总而言之PLC-1131-3 DS对于PLC编程是一种完善和方便的工具。 4.工程的组成 (1)工程(Project) 一个工程包括了PLC程序中所有的对象,工程中包含了如下对象:错误!未找到 引用源。 ?程序结构单元POUs ?数据类型data types ?资源resources ?库函数libraries (2)程序结构单元(POU) 函数 (Functions)错误!未找到引用源。, 功能块(function blocks)错误!未找到引用源。和程序(programs)都是程序结构单元(错误!未找到引用源。POUs)。 每个POU包括了定义变量和程序主体两个部分错误!未找到引用源。错误!未找到引用源。。程序主体用IEC编程语言编写,其中包括: 指令表(IL) 结构文本(ST) SFC FBD 梯形图(LD). PLC-1131-3 DS 支持所有的标准IEC程序结构单元。错误!未找到引用源。错误!未找到引用源。错误!未找到引用源。 POUs之间能够相互调用,但是不允许递归调用. (3)函数(Function)错误!未找到引用源。 当定义函数的时候,不要忘记函数中必须含有返回值的数据类型,也就是说在函数名的后面 必需紧跟冒号和一个数据类型。 二.ST结构化文本编程 1.定义 "结构"是指高水平的结构化编程能力,象一个"结构化的编程";"文本"是指应用 文本而不是梯形图和顺序函功能表的能力。ST语言不能代替其它的语言,每种

C语言程序设计试卷及答案

C语言程序设计试卷及 答案 IMB standardization office【IMB 5AB- IMBK 08- IMB 2C】

C语言程序设计 一、单项选择题(共15小题,每题4分,共60分) 1、下列有关C语言的叙述中错误的是()。 A)C语句必须以分号结束B)任何一个C程序中有且只有一个主函数 C)复合语句在语法上可被看作一条语句D)C程序中对数据的任何操作都可由运算符实现 2、以下不能定义为用户标识符的是()。 A)MAINB)_HJC)2ongD)LINE1 3、以下能正确定义一维数组的是()。 A)inta[5]={0,1,2,3,4,5};B)inta[5]=”012345”; C)chara[]=”012345”;D)chara[5]={0,1,2,3,4,5}; 4、以下关于main()函数的说法,正确的是。 A)main()必须是程序的第一行B)main()可以有参数 C)一个程序可以有多个main()D)main()可以被用户自定义的函数调用 5、设charstr1[10]=“ABCDE”,str2[10]=“xyz”; 则执行语句printf(“%d”,strlen(strcpy(str1,str2)));后的输出结果是()。 A)9B)8C)5D)3 6、若用数组名作为函数调用的实参,则传递给形参的是()。 A)数组的首地址B)数组第一个元素的值C)数组中全部元素的值D)数组元素的个数 7、在C程序中,若未在函数定义时说明函数类型,则函数默认的类型为()。 A)void?B)double?C)int?D)char 8、下面不能正确进行字符串赋值操作的语句是()。

C语言程序设计习题集(3)

指针 一单项选择题(每题2分,共40分) 1 以下叙述中错误的是_B__。 A 在程序中凡是以“#”开始的语句行都是预处理命令行 B 预处理命令行的最后不能以分号表示结束 C #define MAX是合法的宏定义命令行 D C程序对预处理命令行的处理是在程序执行的过程中进行的 2 若程序中有宏定义行:#define N 100 ,则以下叙述中正确的是__B_。 A 宏定义行中定义了标识符N的值为整数100 B 在编译程序对C源程序进行预处理时用100替换标识符N C 对C源程序进行编译时用100替换标识符N D 在运行时用100替换标识符 3 若有如下宏定义: #define N 2 #define y(n) ((N+1)*n) 则执行下列语句:z=4*(N+y(5));后的结果是_B__。 A 语句有错误 B z值为68 C z值为60 D z值为180 4 以下程序运行后的输出结果是_A__。 #define F(X,Y) (X)*(Y) main() { int a=3,b=4; printf("%d\n",F(a++,b++)); } A 12 B 15 C 16 D 20 5 以下程序运行后的输出结果是_C__。 #define f(x) (x*x) main() { int i1,i2; i1=f(8)/f(4); i2=f(4+4)/f(2+2); printf("%d,%d\n",i1,i2); } A 64,28 B 4,4 C 4,3 D 64,64 6 若已定义a为int型变量,则__D_是对指针变量p的正确说明和初始化。 A int p=&a; B int *p=a; C int *p=*a; D int *p=&a; 7 已知下列说明语句: static int a[]={2,4,6,8} static int *p[]={a,a+1,a+2,a+3}; int **q; q=p; 则表达式**(q+2)的值是_A__。 A 6 B 2 C 4 D 8 8 下面是一个初始化指针的语句:int *px=&a;,其中指针变量的名字应该__C_。 A *px B a C px D &a 9 若指针px为空指针,则_B__。。

关于面向半结构化文本的知识抽取研究

关于面向半结构化文本的知识抽取研究 半结构化文本是指以半结构化方式存储,凭借文本格式将其归纳成若干名词的集合,具有格式性和自由性相结合的特点,能兼顾风格统一和内容灵活。一方面,半结构化文本类别繁多,另一方面,半结构化文本广泛存在于现实生活中,各行各业中都能看到此类文本,不同的实际情况会产生不同形式的半结构化文本。这些文本都有相同的特点大量存在,更新速度快,存在对历史文本的分析和检索的需求等。为了更好地提高知识获取的效率,实现对半结构化文本的知识抽取、形成标准的格式并进行存储具有十分重要的现实意义。 半结构化文本与结构化文本(如主题词表、数据表)、非结构化文本(如微博、新闻报道)相比,半结构化文本的知识抽取受到结构与语义的双重约束。首先是结构不完备性,遵循的结构不足以直接解析相关内容,受文本载体形式制约较大;其次是语义相关性与复杂性,大量语义信息相关并隐含在句子级、篇章级文本中,内容表征复杂。 基于此,本文在梳理和总结众多学者研究的基础上,以半结构化文本知识抽取的载体类型、内容和技术方法为视角,对面向半结构化文本的知识抽取进行了研究,从而为更好地实现该类文本信息的有效抽取提供思路。 1半结构化文本知识抽取载体类型的划分及其相研究 半结构化文本中,由于数据源比较复杂,涉及的对象比较多,并且表达形式丰富多样,因此形成了不同的知识载体类型,这些不同的载

体存储内容的方式是不同的,导致对于不同的载体需要采用不同的抽取模式与技术方法。目前,已有许多学者从不同的视角对知识抽取载体的类型划分进行了论述,经过对先前研究的归纳与梳理,本文按照半结构化文本资源的表达形式将知识抽取载体类型划分为三大方面,即:科技文献、Web和其他类型。 1)科技文献。科技文献的表现形式多种多样,如作战文书方面,代表人物有郭忠伟、周献中和黄志同等人,他们构造各类作战文书的Schema库,利用Schema上的修辞谓词抽取相应的知识,最终构造文书内容自然语言问卷方面,苏牧、肖人彬等人提出神经网络识别方法和宽度优先法可以将聚类后的各个语句进行知识形式的转换,从而完成由自然语言问卷到面向对象知识体系的知识抽取过程。大百科全书方面,许勇、宋柔等人提出了一种基于隐马尔科夫模型的方法,即利用知识点在条目文本中的转移规律以及知识点的词特征分布来判断每个句子的知识点类别。在期刊方面,丁君军、郑彦宁、化柏林等人对学术期刊中的属性描述进行了数量关系和情感信息方面的分析,然后对学术概念属性抽取系统进行设计和实现,刘一宁、郑彦宁、化柏林等人针对学术期刊设计了一种学术定义抽取系统,通过混合使用模式规则、语法规则和词频统计以达到定义抽取的目的。 2) Webo Web的表现形式主要有Wikipedia, Web对象,Semantic; Web, Social Networks等,各个方面都得到相关学者的关注和研究。Wikipedia方面,K. Nakayama等人将Wiki作为Web语料库,详细揭示了其特点,并描述了锚文本链接在消除歧义和}可义词抽取中的重

C语言程序设计期末考试试题(含答案)

C语言程序设计 期末考试试题及其答案 一、单项选择题(本大题共20题,每题2 分,共40分) 1、以下不是C语言的特点的是( ) A、C语言简洁、紧凑 B、能够编制出功能复杂的程序 C、C语言可以直接对硬件进行操作 D、C语言移植性好 2、以下不正确的C语言标识符是( ) A、ABC B、abc C、a_bc D、ab.c 3、一个C语言程序是由( ) A、一个主程序和若干子程序组成 B、函数组成 C、若干过程组成 D、若干子程序组成 4、一个算法应该具有“确定性”等5个特性,对另外4个特性的描述中错误的是( ) A、有零个或多个输入 B、有零个或多个输出 C、有穷性 D、可行性 5、设变量a是整型,f是实型,i是双精度型,则表达式10+‘a’+i*f值的数据类型为( ) A、int B、float C、double D、不确定 6、在C语言中,char型数据在内存中的存储形式是( ) A、补码 B、反码 C、源码 D、ASCII码 7、有如下程序,输入数据:12345M678<cR>后(表示回车),x的值是( ) 。 #include main(){ int x; float y; scanf("%3d%f",&x,&y); } A、12345 B、123 C、45 D、345 8、若有以下定义int a,b; float x,则正确的赋值语句是( ) A、a=1,b=2 B、b++; C、a=b=5 D、b=int(x); 9、以下程序的执行结果是( )

#include { int i=10,j=10; printf("%d,%d\n",++i,j--); } A、11,10 B、9,10 C、11,9 D、10,9 10、巳知字母A的ASCII码是65,以下程序的执行结果是( ) #include main() { char c1='A',c2='Y'; printf("%d,%d\n",c1,c2); A、A,Y B、65,65 C、65,90 D、65,89 11、下列运算符中优先级最高的是( ) A、< B、十 C、% D、!= 12、设x、y和z是int型变量,且x=3,y=4,z=5,则下面表达式中值为0是( ) 。 A、’x’&&’y’ B、x<=y C、x||y+z&&y-z D、!((x<y)&&!z ||1) 13、判断char型变量cl是否为小写字母的正确表达式为( ) A、’a’<=c1<=f’z’ B、(c1>=a)&&(c1<=z) C、(‘a’>=c1) (‘z’<=c1) D、(c1>=’a’)&&(c1<=’z’) 14、字符串"a"在内存中占据的字节个数为( ) A、0 B、 1 C、 2 D、 3 15、下面有关for循环的正确描述是( ) A、for循环只能用于循环次数已经确定的情况 B、for循环是先执行循环体语句,后判定表达式 C、在for循环中,不能用break语句跳出循环体 D、for循环体语句中,可以包含多条语句,但要用花括号括起来 16、下面程序的运行结果是( ) #include main() {int num=0; while(num<=2) {num++; printf(“%d ,num); } } A、 1 B、 1 2 C、 1 2 3

第十章-程序设计语言

/ 程序设计语言 您现在的位置:希赛网> 云阅读> 软件设计师考试试题分类精解(2018 版)> 试题1(2017年下半年试题20) 第 10 章:程序设计语言作者:希赛软考学院来源:希赛软考学院2017年11月21日试题1(2017年下半年试题20) 更适合用来开发操作系统的编程语言是()。 (20)A.C/C++ 试题分析 现行操作系统均由C/C++开发。 试题答案 , (20)A 试题2(2017年下半年试题21) 以下关于程序设计语言的叙述中,不正确的是()。

(21)A.脚本语言中不使用变量和函数 B.标记语言常用于描述格式化和链接 C.脚本语言采用解释方式实现 D.编译型语言的执行效率更高 试题分析 脚本语言中使用变量和函数来完成程序。 试题答案 (21)A ! 试题3(2017年下半年试题22) 将高级语言源程序通过编译或解释方式进行翻译时,可以先生成与源程序等价的某种中间代码。以下关于中间代码的叙述中,正确的是()。 (22)A.中间代码常采用符号表来表示 B.后缀式和三地址码是常用的中间代码 C.对中间代码进行优化要依据运行程序的机器特性 D.中间代码不能跨平台 试题分析 B只是类似于三地址码, CD与具体的机器无关。 试题答案 (22)A

% 试题4(2017年下半年试题48) 编译过程中进行的语法分析主要是分析()。 (48)A.源程序中的标识符是否合法 B.程序语句的含义是否合法 C.程序语句的结构是否合法 D.表达式的类型是否合法 试题分析 语法分析主要是分析数据类型是否合法。 试题答案 (48)D 试题5(2017年下半年试题49) — 某确定的有限自动机(DFA)的状态转换图如下图所示(0是初态,4是终态),则该DFA能识别()。

结构化程序设计方法

结构化程序设计方法 设计方法的产生 结构化程序设计由迪克斯特拉(E.W.dijkstra)在1969年提出,是以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,这样使完成每一个模块的工作变单纯而明确,为设计一些较大的软件打下了良好的基础。 基本要点 1.采用自顶向下,逐步求精的程序设计方法 在需求分析,概要设计中,都采用了自顶向下,逐层细化的方法。 2.使用三种基本控制结构构造程序 任何程序都可由顺序、选择、重复三种基本控制结构构造。 (1)用顺序方式对过程分解,确定各部分的执行顺序。 (2)用选择方式对过程分解,确定某个部分的执行条件。 (3)用循环方式对过程分解,确定某个部分进行重复的开始和结束的条件。

(4)对处理过程仍然模糊的部分反复使用以上分解方法,最终可将所有细节确定下来。 3. 主程序员组的组织形式指开发程序的人员组织方式应采用由一个主程序员(负责全部技术活动)、一个后备程序员(协调、支持主程序员)和一个程序管理员(负责事务性工作,如收集、记录数据,文档资料管理等)三个为核心,再加上一些专家(如通信专家、数据库专家)、其他技术人员组成小组。 设计语言 C,FORTRAN,PASCAL,Ada,BASIC 设计方法的原则 自顶向下

程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。不要一开始就过多追求众多的细节,先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。 逐步细化 对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细化。 模块化设计 一个复杂问题,肯定是由若干稍简单的问题构成。模块化是把程序要解决的总目标分解为子目标,再进一步分解为具体的小目标,把每一个小目标称为一个模块。 限制使用goto语句 结构化程序设计方法的起源来自对GOTO语句的认识和争论。肯定的结论是,在块和进程的非正常出口处往往需要用GOTO语句,使用GOTO语句会使程序执行效率较高;在合成程序目标时,GOTO语句往往是有用的,如返回语句用GOTO。否定的结论是,GOTO语句是有害的,是造成程序混乱的祸根,程序的质量与GOTO语句的数量呈反比,应该在所有高级程序设计语言中取消GOTO语句。取消GOTO语句后,程序易于理解、易于排错、容易维护,容易进行正确性证明。

C语言程序设计(结构化程序设计)

在程序设计发展过程中,特别是在70年代初期,各种大型、复杂的软件系统陆续问世,随着软件系统规模的扩大和复杂性的增加,软件的开销(编写程序耗费的大量的人力、财力)惊人地增加,而产品的可靠性和可维护性却明显地降低了,人们把程序设计的这种困境叫做"软件危机"。 上述问题促使人们开始对程序设计方法进行研究,1969年Dijkstra首先提出了结构化程序设计的思想与概念,强调从程序结构上来研究与改变传统的设计方法,经计算机科学工作者的实践,结构化程序设计得到了普遍应用,程序设计也逐步走向规范化和工程化。面向对象程序设计是在结构化程序设计基础上发展起来的一种新的程序设计方法。在本章中主要介绍结构化程序设计方法,面向对象程序设计将在第9-12章进行讲解。 1.2.1结构化程序设计基本思想 结构化程序设计(面向过程程序设计)支持自顶向下、逐步细化和模块化的结构化分析方法。 在求解一个问题时一般不能立即写出详细的算法或程序,但可以很容易写出一级算法,即求问题解的轮廓,然后对一级算法逐步求精,把它的某些步骤扩展成更详细的步骤。细化过程中,一方面加入详细算法,一方面明确数据,直到根据这个算法可以写出程序为止。自顶向下、逐步求精的方法符合人类解决复杂问题的思维方式,用先全局后局部、先整体后细节、先抽象后具体的逐步求精过程开发出的程序层次结构清晰,容易阅读、理解和测试。 程序设计中还常采用模块化的设计方法,当任务比较复杂,往往按问题的需要,将其分解为若干个子任务,这些子任务还可以划分为更小、更简单的子任务。这样,对于大程序将其化整为零编写,由多个人共同进行程序的开发,或者是对那些重复使用的程序段,将其进行独立设计,使其达到计算机可以重复执行,而设计人员又不必重复去编写的目的,避免重复设计,消除因交叉设计而产生的错误。这样划分的程序段落被称为程序模块。这种程序设计的方式被称为模块化程序设计。以这种方式设计的程序,可以使其达到层次分明、结构简洁而又严谨的目的,从而提高程序设计的速度和质量。 程序中的子模块在C语言中通常用函数来实现。一个子模块用一个函数实现,完成一个功能。每个子模块的大小要适度。 1.2.2三种基本结构 结构化程序设计用三种基本结构,通过组合和嵌套就能实现任何单入口单出口的程序。这三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。 1. 顺序结构 按照顺序依次执行A,B程序块。顺序结构是最简单的一种基本结构。见图1-1。 2. 选择结构 又称分支结构,见图1-2,根据给定的条件P进行判断,由判断的结果决定执行两个分支中的一个分支。当P为真时执行A程序块,否则执行B程序块。无论条件P是否成立,A和B程序块只能有一个被执行到,执行之后就离开了该选择结构。当B为空时,条件P为假时不执行任何操作。 3. 循环结构 又称为重复结构,给定条件成立时反复执行某一程序段。在图1-3中,当P为真时反复执行A程序块,每执行一次测试一次P,直到P为假,跳出循环结构。 虽然从理论上讲只用上述三种基本控制结构就可以实现任何单入口、单出口的程序,但是为了实际使用方便起见,常常还允许使用"直到型"循环和多分支结构:

ST语言

ST语言学习心得 一、工程的简介和建立工程 1.工程文件的结 工程文件的后缀名为pro,在新工程中建立的第一个程序结构单元(Program Organization Unit)将被自动命名为PLC_PRG,这个程序结构单元就类似于C 语言中的主程序。在PLC_PRG中可以调用各种函数及功能块,而函数和功能块都属于程序结构单元。 PLC-1131-3 DS能够区分在同一工程中的不同对象: 程序结构单元(POU) 数据类型(data types) 资源(resources) 2.工程的设置: 1) 首先应该设置PLC的输入输出以保证工程中使用的地址的准确性。 2)接着建立解决问题的程序结构单元 3) 选择适当的语言编写程序 4) 写好程序之后,对程序进行编译去除程序中的所有错误。 3.工程的测试: 当工程之中的所有错误被去除之后激活仿真模式,就是与仿真PLC连接,与此同 时将工程下载到PLC中,这样PLC-1131-3 DS就处于在线方式了。 现在能以适当的顺序测试工程了,手动改变输入变量的值,观察输出是否正确。用PLC-1131-3DS调试程序 当程序发生错误时,你可以设置断点。当处理发生中断时,你就可以及时的在断点处检查所有工程变量的值。工作在单步方式(singlestep)下,可以检验程序的逻辑错误。

你可以强制输入或输出变量的值。使用流控制(flowcontrol)可以知道哪些程序段 已经执行。采样轨迹(SamplingTrace)显示变量在长时间的变化过程曲线。 整个工程可以以文本文件的形式导出。 总而言之 PLC-1131-3 DS对于PLC编程是一种完善和方便的工具。 4.工程的组成 (1)工程 (Project) 一个工程包括了PLC程序中所有的对象,工程中包含了如下对象: 程序结构单元 POUs 数据类型 data types 资源 resources 库函数 libraries (2)程序结构单元(POU) 函数(Functions)错误!未找到引用源。, 功能块(function blocks)错误!未找到引用源。和程序(programs)都是程序结构单元(错误!未找到引用源。POUs)。 每个POU包括了定义变量和程序主体两个部分错误!未找到引用源。。程序主体用IEC编程语言编写,其中包括: 指令表 (IL) 结构文本 (ST) SFC FBD 梯形图(LD). PLC-1131-3 DS 支持所有的标准IEC程序结构单元。错误!未找到引用源。错误!未找到引用源。 POUs之间能够相互调用,但是不允许递归调用. (3)函数(Function) 当定义函数的时候,不要忘记函数中必须含有返回值的数据类型,也就是说在函数名的后面

C语言程序设计程序填空题库及答案

程序填空题 导读:在程序填空题中,已经给出了程序的主干,读者首先要理解程序的思路,再选择正确的内容填入空白处,使程序完成既定的功能。这类习题的设计就是要引导读者逐步掌握编程的方法。本节习题的难度适中,可能有些典型的程序在课堂上已经有所接触,读者一定要独立完成它,这样就可以逐步提高自己的编程能力。在程序设计语言学习的中期,读者对程序设计已经有了初步的了解,而自己编写程序又不知从何处入手,此时解答此类题目可以避免盲目性,从而提高学习的效率。 【】下面程序的功能是不用第三个变量,实现两个数的对调操作。#include <> main() { int a,b; scanf("%d%d",&a,&b); printf("a=%d,b=%d\n",a,b); a= ①; b= ②; a= ③; printf("a=%d,b=%d\n",a,b); }

【】下面程序的功能是根据近似公式:π2/6≈ 1/12+1/22+1/32+ …… +1/n2,求π值。 #include <> double pi(long n) { double s=; long i; for(i=1;i<=n;i++) s=s+ ①; return( ②); } 【】下面的程序的功能是求一维数组中的最小元素。 findmin(int *s,int t,int *k) { int p; for(p=0,*k=p;p

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