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软件开发编码规范(C#)

目录

1 引言 (3)

1.1 编写目的 (3)

1.2 背景 (3)

1.3 定义 (3)

1.4 参考资料 (3)

2 基本要求 (3)

2.1 程序结构要求 (3)

2.2 可读性要求 (3)

2.3 结构化要求 (4)

2.4 正确性与容错性要求 (4)

2.5 可重用性要求 (5)

3 用户界面设计原则 (5)

4 源程序书写规范 (5)

4.1 通用源代码格式规则 (5)

4.1.1 缩进 (5)

4.1.2 边距 (6)

4.1.3 “{}”的使用 (6)

4.1.4 注释 (6)

4.2 语句格式与语句书写规范 (6)

4.2.1 括号 (6)

4.2.2 保留字和关键字 (7)

4.2.3 函数 (7)

4.2.4 变量 (7)

4.2.5 语句 (7)

5 命名规范 (9)

5.1 函数命名 (9)

5.2 形参 (9)

5.3 常量和变量 (9)

5.3.1 常量和宏定义 (9)

5.3.2 变量 (9)

5.4 函数使用说明、接口命名、NameSpace命名 (10)

5.5 控件的命名 (11)

5.6 类型 (11)

5.6.1 一般类型 (11)

5.6.2 构造类型 (12)

5.6.3 类类型 (12)

5.7 文件和文件夹 (12)

5.7.1 文件夹的命名规则 (12)

5.7.2 文件命名 (13)

6 源程序文档注释规范 (13)

6.1 注释文档的一般规范 (13)

1引言

1.1编写目的

本规范旨在用规范文件的形式,对全公司使用C#进行的编程过程,进行有效的规范管理,使得最终的软件产品具有良好的风格和统一的结构,且使代码可读性强、易维护。

本规范预期读者是全公司所有参与编程的软件开发人员以及其他相关人员。

本标准适用于Visual C# ,其余语言作参考。

1.2背景

公司在上一个项目中由于代码编写风格不统一,可读性较差、较难维护,使得工作效率有所降低。

1.3定义

1.4参考资料

Pascal Standards FAQ (E)

JavaDoc (E)

Doc-O-matic Document (E)

Artemis Alliance Delphi Coding Standards (E)

《C#基本书写规范》

《C#编码规范纲要》

2基本要求

2.1程序结构要求

程序结构清晰,简单易懂,单个函数的程序行数一般不得超过100行,个别特殊函数除外。

代码中打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。

应尽量使用.NET库函数和公共函数(无特殊情况不要使用外部方法调用windows的核心动态链接库)。

一般情况下,不得使用全局变量,尽量使用局部变量。

2.2可读性要求

可读性第一,效率第二。(这仅对代码本身而言)。

保持注释与代码完全一致。

每个源程序文件,都必须有文件头说明,说明规格见“源程序文档注释规范”一节。

每个函数,都必须有函数头说明,说明规格见“源程序文档注释规范”一节。

主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释必须能反映其物理含义。

处理过程的每个阶段都必须有相关注释说明。

在典型算法前都必须有注释, 同时算法在满足要求的情况下应尽可能简单。

利用缩进来显示程序的逻辑结构,缩进量一致以Tab键为单位,定义Tab为 4个

字节。

循环、分支层次不要超过五层。

注释可以与语句在同一行,也可以在上行。

空行和空白字符也是一种特殊注释。

一目了然的语句不加注释。

注释的作用范围可以为:定义、引用、条件分支以及一段代码。

注释行数(不包括文件头和函数头说明部份)应占总行数的 1/5 到 1/3。

常量定义(const)有相应说明。

2.3结构化要求

禁止出现两条等价的支路。

禁止GOTO语句。

用 IF 语句来强调只执行两组语句中的一组。禁止 ELSE GOTO 和 ELSE RETURN。

用 CASE 实现多路分支。

避免从循环引出多个出口。

函数只有一个出口。

不使用复杂的条件赋值语句。

避免不必要的分支。

不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式。

2.4正确性与容错性要求

程序首先是正确,其次是优美。

无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查。

改一个错误时可能产生新的错误,因此在修改前首先考虑对其它程序的影响。

所有变量在调用前必须被初始化。

对所有的用户输入,必须进行合法性检查。

不要比较浮点数的相等,如: 10.0 * 0.1 == 1.0 ,不可靠。

程序与环境或状态发生关系时,必须主动去处理发生的意外事件,如文件能否逻辑

锁定、打印机是否联机等,对于明确的错误,要有明确的容错代码提示用户。

单元测试也是编程的一部份,提交联调测试的程序必须通过单元测试。

尽量使用规范的容错语句。

例如:

try

{

}

catch

{

}

finally

{

}

2.5可重用性要求

重复使用的完成相对独立功能的算法或代码应抽象为服务或类。

服务或类应考虑面向对象(OO)思想,减少外界联系,考虑独立性或封装性。

3用户界面设计原则

除标题部分外,所有显示给用户的字体(如BUTTON和LABEL等)使用标准字体:宋

体、九号、黑色;标题部分可用醒目的字体,如:宋体、小二号、红色。

采用Windows缺省的风格。

窗体尽量从已有的父窗体继承。

方便用户对信息的输入、修改和阅读。

验证用户输入的有效性和合理性。

具有清晰明确的用户提示信息。

使用Tab键在输入项之间移动输入焦点(可选)。

标准按钮大小必须相同,使用的图像和标题必须与《界面风格规范》一致,如果出现该规范中没有的地方,须与项目负责人和美工协商。

4源程序书写规范

4.1通用源代码格式规则

4.1.1 缩进

缩进就是每级间有一个Tab单位。不要在源代码中放置制表符。这是因为,制表符的宽度随着不同的设置和代码管理实用程序(打印、文档及版本控制等)而不同。

沿逻辑结构行缩进代码。没有缩进,代码将变得难以理解,如:

if(expression )

{

//

//此处填写你的代码块;

//

}

if(expression )

{

//

//此处填写你的代码块;

//

}

else

{

//

//此处填写你的代码块;

//

}

缩进代码会产生出更容易阅读的代码,如:

if(expression )

{

if(expression )

{

//

//此处填写你的代码块;

//

}

else

{

//

//此处填写你的代码块;

//

}

}

4.1.2 边距

边距设置为80个字符。源代码一般不会因写一个单词而超过边距,但本规则比较灵活。只要可能,长度超过一行的语句应当用分行符换行。换行后,应缩进两个字符。

4.1.3 “{}”的使用

“{”或“}”必须单独占一行。例如:

错误形式:

for(i:=0;i<10;i++){ // 错, “{”与f o r 在同一行

}

正确形式:

for(i:=0;i<10;i++) // 对, “{”在另外一行中

{

}

4.1.4 注释

通常使用“/*...*/”类型的块注释和“//”类型的行注释。

4.2语句格式与语句书写规范

4.2.1 括号

在左括号与下一字符之间没有空格。同样,右括号与前一字符也没有空格。下面的例子演示了正确与不正确的空格。

CallProc( aParameter ); // 错!

CallProc(aParameter); // 正确!

4.2.2 保留字和关键字

在用户的各种命名中不能单独使用保留字或关键字来进行命名。

4.2.3 函数

4.2.3.1格式

函数名要能体现出该函数要实现的功能,应当以大写字母开始,且大小写交错以增加可读性(每个单词的首字母大写)。下面是一个不正确的写法:

pubilc void thisisapoorlyformattedroutinename()

下面是正确的写法:

pubilc void ThisIsMuchMoreReadableRoutineName()

4.2.3.2形参

1)参数顺序

形参的顺序主要要考虑寄存器调用规则。最常用的参数应当作为第一个参数,按使用频率依次从左到右排。输入参数位于输出参数之前。范围大的参数应当放在范围小的参数之前。例如:

SomeProc(aPlanet, aContinent, aCountry, aState, aCity).

有些则例外。例如,在事件处理过程中,Object 类型的Sender 参数往往是第一个要传递的参数。

2)常量参数

任何值类型参数,只要不加REF标志,都是常量参数;

任何引用类型参数,都不是常量参数,不管加不加标志。

4.2.4 变量

4.2.4.1局部变量

局部变量用于过程内部,如果需要的话,应当在过程的入口处立即初始化变量。

4.2.4.2全局变量

一般不鼓励使用全局变量。不过,有时候需要用到。即使如此,也应当把全局变量限制在需要的环境中。例如,一个全局变量可能只在单元的实现部分是全局的。

全局数据如果将由许多单元使用,就应移动到一个公用单元里被所有对象使用。全局数据可在声明时直接初始化为一个值。

4.2.5 语句

4.2.

5.1If 语句

在if/else语句中, if子句的条件应该直接且易于理解。为了避免出现许多if语句,可以使用switch语句代替。如果多于5级,不要使用if语句。请改用更清楚的方法。

如果在if语句中有多个条件要测试,应按照计算的复杂程度从右向左排。这样,可以使代码充分利用编译器的短路估算逻辑。例如,如果Condition1比Condition2快,Condition2比Condition3快,则if语句一般应这样构造:

if (Condition1 && Condition2 && Condition3)

如果Condition3为False的机会很大,利用短路估算逻辑,我们也可以将Condition3放在最前面:

if (Condition3 && Condition1 && Condition2)

有if出现,就必须有对应的else出现。if语句的三种形式:

1)形式一(不需要else)

if (Condition)

{

Process;

}

//else

//{

// No Else Needed

//}

2)形式二(需要else,但是else里面不需要处理)

if (Condition)

{

Process;

}

else

{

//No Need Process

}

3)形式三(if里面不需要处理)

if (Condition)

{

// No Need Process

}

else

{

Process;

}

4.2.

5.2switch 语句

1)概述

switch语句中每种情况的常量应当按数字或字母的顺序排列。每种情况的动作语句应当简短且通常不超过4 - 5 行代码。如果动作太复杂,应将代码单独放在一个函数中。switch语句的else子句只用于默认情况或错误检测。

2)格式

switch语句遵循一般的缩进和命名规则。

4.2.

5.3while 语句

所有对while循环进行初始化的代码应当位于while入口前,且不要被无关的语句隔开。任何业务的辅助工作都应在循环后立即进行。

4.2.

5.4for 语句

如果循环次数是确定的,应当用for语句代替while语句。

5命名规范

5.1函数命名

函数名应当有意义。进行一个动作的函数最好在名称前加上表示动作的动词为前缀。

例如:

public void FormatHardDrive()

设置输入参数值的函数名应当以Set 为其前缀,例如:

public void SetUserName()

获取数值的函数名应当以Get 为其前缀,例如:

public string GetUserName()

函数名称第一个字母必须使用大写字母,要求用大小写字母组合规范函数命名,必要时可用下划线间隔,示例如下:

public void PrintTrackData()

public void ShowChar(int aIndex, char aszMyChar)

5.2形参

所有形参的名称都应当表达出它的用途。如果合适的话,形参的名称最好以字母a 为前缀,例如:

public void SomeProc(string aUserName, integer aUserAge)

当参数名与类的特性或字段同名时,前缀a 就有必要了。

5.3常量和变量

5.3.1 常量和宏定义

常量和宏定义必须具有一定的实际意义;常量和宏定义必须全部以大写字母,中间可根据意义的连续性用下划线连接,每一条定义的右侧必须有一简单的注释,说明其作用。

资源名字定义格式:

菜单:IDM_XX或者CM_XX

位图:IDB_XX

对话框:IDD_XX

字符串:IDS_XX

DLGINIT:DIALOG_XX

ICON:IDR_XX

5.3.2 变量

变量命名必须具有一定的实际意义,形式为xAbcFgh,x由变量类型确定,Abc、Fgh表示连续意义字符串,如果连续意义字符串仅两个,可都大写,如OK 。

常用的变量举例如下:

以下面字母或符号作为前缀,分别具有如下意义:

x,y 坐标

att 表属性

c 类对象 cMain(对象实例)

m_ 类成员变量 m_nVal, m_bFlag

s_ 类静态成员变量 s_nVal,s_bFlag

5.3.2.1局部变量

局部变量遵循其他变量的命名规则。通常以“n”作为前缀。

局部变量中可采用如下几个通用变量:nTemp,nResult,I,J(一般用于循环变量)。

5.3.2.2全局变量

全局变量一般以字母“g”打头,并遵循其他变量的命名规则。

5.4函数使用说明、接口命名、NameSpace命名

函数使用说明包括外来函数及内部函数的使用说明,外部引用函数必须在右侧注明函数来源:模块名及文件名, 如是内部函数,只要注释“local module”即可。例如:strName=GetUserName(strUserId);// local module

strName= GetUserName(strUserId);// Module Name:UserManage

// File Name: fm UserManage 事件函数的使用说明:

public void EventHandler(object sd,Event e) //Event 表示事件响应的函数。

接口命名:

接口的命名一般都以“I”作为首字母,为了和类区分,例如:

interface IComnunication

命名空间:

命名空间命名规则从原则上和函数命名相同。通常格式如下:

NameSpace命名:N + 部署位置 + 项目名称 + namespace名称其他:

Application命名 P + 部署位置 + 项目名称

5.5控件的命名

C#控件规则为了和.net类库统一,分WindowsForm程序和Web程序。下面就这两部分分别描述。

1)WindowsForm程序

(用小写前缀表示类别)

fm 窗口

cmd 按钮

cob combo,下拉式列表框

txt 文本输入框

lab labal,标签

img image,图象

pic picture

grd Grid,网格

scr 滚动条

lst 列表框

frm fram

2)Web程序

(用大写前缀表示类别)

Fm 窗口

Cmd 按钮

Cob combo,下拉式列表框

Txt 文本输入框

Lab labal,标签

Img image,图象

Pic picture

Grd Grid,网格

Scr 滚动条

Lst 列表框

Frm fram

5.6类型

5.6.1 一般类型

5.6.1.1枚举型

枚举类型名必须代表枚举的用途。枚举类型的标识符列表的前缀应包含2 - 3 个小写字符,来彼此关联。例如:

enum SongType={stRock, stClassical, stCountry, stAlternative, stHeavyMetal, stRB};

5.6.2 构造类型

5.6.2.1数组类型

数组类型名应表达出该数组的用途。例如:

string[] weekDays = new string[7];

字符串型数组weekDays包括7个元素。

5.6.2.2结构体类型

结构体类型命名必须全部用大写字母,原则上前面以下划线开始;结构体变量命名必须用大小写字母组合,第一个字母必须使用大写字母,必要时可用下划线间隔。对于私有数据区,必须注明其所属的进程。全局数据定义只需注意其用途。

示例如下:

public struct DBS_DATABASE

{

char szProductName[20];

char szAuthor[20];

char szReleaseDate[16];

char szVersion[10];

unsigned long MaxTables;

unsigned long UsedTables;

}

DBS_DATABASE GdataBase;

5.6.3类类型

5.6.3.1类命名与格式

类的名称应当表达出类的用途。一般的类名前要加字母“C”,如果是接口类那么类名前要加“I”,错误异常类的类名前要加“E”,而类引用类型(Class-reference type)则要在类名后加“Class”,抽象类一般是在类名前还要加“Abstract”。

5.6.3.2属性命名规则

属性的命名遵循与变量相同的规则,只不过要加前缀“f”,表示这是属性。

5.6.3.3方法命名规则

方法的命名遵循与过程和函数相同的规则。

5.7文件和文件夹

5.7.1 文件夹的命名规则

根据系统设计所规定的结构,建立相应的文件夹,根据需要建立子文件夹;

文件夹的名称应尽量能够表达其意义,尽量使用英文命名;

文件夹名称遵循本文命名规范。

5.7.2 文件命名

文件的名称应尽量能够表达其意义,尽量英文命名,不能使用汉字。文件名称遵循本文命名规范。对于各种类型的文件主要分以下三大类来描述其命名规则:

1)窗体文件

frm+表示窗体意义的词语或其缩写

2)一般类文件

cls+表示类意义的词语或其缩写

3)控件文件

cn+表示控件意义的词语或其缩写

6源程序文档注释规范

书写注释的目的主要有二:

一是为自己以后阅读源程序提供方便;

二是为建立规范的程序文档手册,提供接口说明。

6.1注释文档的一般规范

原则上注释要求使用中文;

文件开始注释内容包括:公司名称、版权、作者名称、时间、模块用途、背景介绍等,复杂的算法需要加上流程说明;

函数注释包括:输入、输出、函数描述、流程处理、全局变量、调用样例等,复杂的函数需要加上变量用途说明;

程序中注释包括:修改时间和作者、方便理解的注释等;

例一: 文件开头的注释模板

/**************************************************************

** 文件名:

** Copyright (c) 1998-1999 *********公司技术开发部

** 创建人:

** 日期:

** 修改人:

** 日期:

** 描述:

**

** 版本:

**------------------------------------------------------------------------

*************************************************************/

例二: 函数开头的注释模板

复杂的函数应采用如下的模板:

/************************************************************* ** 函数名:

** 输入: a,b,c

** a---

** b---

** c---

** 输出: x---

** x 为 1, 表示...

** x 为 0, 表示...

** 功能描述:

** 全局变量:

** 调用模块:

** 作者:

** 日期:

** 修改:

** 日期:

** 版本:

*************************************************************/简单的函数可以采用C#的标准注释方法,如:

///

/// 清理所有正在使用的资源。

///

例三: 程序中的注释模板

程序中的多行注释应采用如下注释:

/*----------------------------------------------------------*/ /* 注释内容 */

/*----------------------------------------------------------*/

华为软件开发规范

软件开发规范 1 排版 11-1:程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个。 说明:对于由开发工具自动生成的代码可以有不一致。 11-2:相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。 示例:如下例子不符合规范。 if (!valid_ni(ni)) { ... epssn_index; repssn_ni = ssn_data[index].ni; 应如下书写 if (!valid_ni(ni)) { ... epssn_index; repssn_ni = ssn_data[index].ni; 11-3:较长的语句(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。 示例: = NO7_TO_STAT_PERM_COUNT_LEN + STAT_SIZE_PER_FRAM * sizeof( _UL ); act_task_table[frame_id * STAT_TASK_CHECK_NUMBER + index].occupied

= stat_poi[index].occupied; act_task_table[taskno].duration_true_or_false = SYS_get_sccp_statistic_state( stat_item ); report_or_not_flag = ((taskno < MAX_ACT_TASK_NUMBER) && (n7stat_stat_item_valid (stat_item)) && (act_task_table[taskno].result_data != 0));

软件系统JAVA开发编码规范V1.0

软件系统JAVA 编码规范 版本V1.0

文档信息: 内容范围: 本文档是软件系统JAVA编码规范。适用的对象: 公司相关技术人员。

目录 1 介绍(INTRODUCTION) (5) 2 2 文件名(FILE NAMES) (6) 2.1文件后缀(F ILE S UFFIXES) (6) 2.2常用文件名(C OMMON F ILE N AMES) (6) 3 文件组织(FILE ORGANIZATION) (7) 3.1J AVA源文件(J AVA S OURCE F ILES) (7) 3.1.1开首注释(B EGINNING C OMMENTS) (7) 3.1.2包和引入语句(P ACKAGE AND I MPORT S TATEMENTS) (8) 3.1.3类和接口声明(C LASS AND I NTERFACE D ECLARATIONS) (8) 4 缩进排版(INDENTATION) (9) 4.1行长度(L INE L ENGTH) (9) 4.2换行(W RAPPING L INES) (9) 5 注释(COMMENTS) (13) 5.1实现注释的格局(I MPLEMENTATION C OMMENT F ORMATS) (13) 5.1.1块注释(B LOCK C OMMENTS) (13) 5.1.2单行注释(S INGLE-L INE C OMMENTS) (14) 5.1.3尾端注释(T RAILING C OMMENTS) (15) 5.1.4行末注释(E ND-O F-L INE C OMMENTS) (15) 5.2文档注释(D OCUMENTATION C OMMENTS) (16) 6 声明(DECLARATIONS) (17) 6.1每行声明变量的数量(N UMBER P ER L INE) (17) 6.2初始化(I NITIALIZATION) (17) 6.3布局(P LACEMENT) (17) 6.4类和接口的声明(C LASS AND I NTERFACE D ECLARATIONS) (18) 7 语句(STATEMENTS) (20) 7.1简单语句(S IMPLE S TATEMENTS) (20) 7.2复合语句(C OMPOUND S TATEMENTS) (20)

数据库设计和编码规范

数据库设计和编码规范 Version

目录

简介 读者对象 此文档说明书供开发部全体成员阅读。 目的 一个合理的数据库结构设计是保证系统性能的基础。一个好的规范让新手容易进入状态且少犯错,保持团队支持顺畅,系统长久使用后不至于紊乱,让管理者易于在众多对象中,获取所需或理清问题。 同时,定义标准程序也需要团队合作,讨论出大家愿意遵循的规范。随着时间演进,还需要逐步校订与修改规范,让团队运行更为顺畅。 数据库命名规范 团队开发与管理信息系统讲究默契,而制定服务器、数据库对象、变量等命名规则是建立默契的基本。 命名规则是让所有的数据库用户,如数据库管理员、程序设计人员和程序开发人员,可以直观地辨识对象用途。而命名规则大都约定俗成,可以依照公司文化、团队习惯修改并落实。 规范总体要求 1.避免使用系统产品本身的惯例,让用户混淆自定义对象和系统对象或关键词。 例如,存储过程不要以sp_或xp_开头,因为SQL SERVER的系统存储过程以 sp_开头,扩展存储过程以xp_开头。 2.不要使用空白符号、运算符号、中文字、关键词来命名对象。 3.名称不宜过于简略,要让对象的用途直观易懂,但也不宜过长,造成使用不方 便。 4.不用为数据表内字段名称加上数据类型的缩写。 5.名称中最好不要包括中划线。

6.禁止使用[拼音]+[英语]的方式来命名数据库对象或变量。 数据库对象命名规范 我们约定,数据库对象包括表、视图(查询)、存储过程(参数查询)、函数、约束。对象名字由前缀和实际名字组成,长度不超过30。避免中文和保留关键字,做到简洁又有意义。前缀就是要求每种对象有固定的开头字符串,而开头字符串宜短且字数统一。可以讨论一下对各种对象的命名规范,通过后严格按照要求实施。例如:

软件开发规范标准整体规范标准

软件开发规范 Software Development Specification Version: V1.0 Date: 2010-06-22 Prepared by

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Table of Contents目录 1Introduction 简介5 1.1Purpose 目标5 1.2Scope 范围6 1.3Definitions, Acronyms, and Abbreviations. 术语,缩略词6 1.4References 引用7 1.5Overview 文档组织7 2The Overall Description 概述8 2.1Software Development Organizing 开发团队组织结构8 2.2Project Base Process 项目基本流程9 2.3CMM Base Process CMM基本过程10 2.3.1SCM软件配置管理10 2.3.2SPP 计划策划12 2.3.3SPTO项目追踪16 2.3.4PR同行评审18 2.3.5SQA质量保证19 2.4SDLC 生命周期选择20 2.5Development Process 开发过程21 2.5.1Development Phase 开发阶段21 2.5.2Phase Product 阶段制品22 2.6Role Duty 角色职责23 2.7Constraints 限制24 3Specific Requirements 详细描述25 3.1Precondition 前提25 3.1.1SCM配置库25 3.1.2Test Environment 测试环境26 3.2Development Control Process 开发控制流程26 3.2.1项目启动和策划阶段27 3.2.2需求分析、设计、编码阶段27 3.2.3提交测试阶段27 3.2.4生产发布、终测28 3.2.5发布后问题反馈修改过程28 3.3TSP 团队软件过程30 3.3.1会议组织30 3.3.2沟通问题30 3.3.3代码走查30

软件项目代码编码规范

变更履历

目录 1总则 (4) 2源代码完整性保障 (4) 3源代码的授权访问 (4) 4代码版本管理 (5) 4.1系统初验 (6) 4.2试运行 (6) 4.3系统终验 (7) 4.4系统验收标准 (7)

1总则 1、为保障公司源代码和开发文档安全不至于泄露,保证源代码的完整,明确源代码控制管理流程,特制定此管理办法。 2、本办法适用于所有涉及接触源代码的各部门各岗位。所涉及部门都必须严格执行本管理办法。 3、源代码直接控制管理部门为技术开发部。 4、本办法管理重点在于控制管理源代码的完整性,不被非授权获取,不被非授权复制和传播。 5、本办法所指源代码不仅限于公司开发人员自行编写实现功能的程序代码,而且还包括相应的开发设计文档及用于支撑整个系统运行所必须具备的第三方软件、控件和其它支撑库等文件。 2源代码完整性保障 1、所有软件的源代码文件及相应的开发设计文档均必须及时加入到指定的源代码服务器中的指定库中。 2、我们研发的产品软件运行所必须的第三方软件、控件和其它支撑库等文件也必须及时加入源代码服务器中指定的库中。 3、软件开始编写或者调整代码之前,其相应的设计文档和代码必须先从相应的SVN库进行SVNUpdate操作。软件编码或功能调整结束测试正确无误后,相应的源代码必须进行SVNCommit操作,在最终进行SVNCommit操作之前需要再进行SVNUpdate操作,查看是否有冲突产生,如果有冲突产生需要和冲突相关人一并解决冲突。 3源代码的授权访问 1、源代码服务器对于共享的SVN库的访问建立操作系统级的,基于身份和口令的访问授权。 第十条在SVN库中设置用户,并为不同用户分配不同的,适合工作的最小

软件配置项标识编码规则设计方案解读

软件配置项标识编码规则设计方案 刘宏 2011-9-18 Mail:lh@https://www.doczj.com/doc/622119956.html, 1.背景 1.1.服务外包中迁移 在服务外包中,难度较大的阶段为——服务外包的迁移工程。 服务迁移工程难度大的主要原因之一,是没有实施迁移前准备标准和迁移后的验收标准。也就是在服务成熟到何种程度——包括管理与技术成熟度,服务才能够向外包方进行迁移,以便发包方有效控制服务外包中的风险,达到服务外包的目的。 服务外包迁移前应达到的准备标准——包括管理标准与技术标准,技术标准是管理标准的基础。技术标准是在服务外包迁移中的必要条件,管理标准是服务外包迁移中的充分条件。 不同服务业务在外包迁移中,具有不同的技术标准,但是具有相同的管理标准——ISO20000规定了管理相关的内容。 因为不同的服务业务具有不同的服务技术标准要求,因此正对IT服务外包业务应根据业务的特点编制相关的技术标准要求。IT服务外包业务可以包括: ●IT系统基础平台维护服务外包 ●IT系统支撑环境维护服务外包 ●应用系统的维护服务外包 1.2.服务外包迁移标准内容 每类服务有可以分成:运营服务(一线服务)、支持性服务(二线服务)、变更性服务(三线服务)。 在IT服务外包中风险较大的是运营服务,因为运营服务一直是直接在客户的生产环境实施,一旦发生错误,有可能给客户造成无法挽回的损失。目前一般风险较大的运营服务,有客户自己承担,不进行外包。 支持性服务也是在客户生产环境实施,但是一般需要进行策划与实施结果测试。由于支

持服务具有一定的技术性,因此这种服务外包迁移前应按照技术标准要求通过验收。只有通过技术标准验收的服务才能够实施服务外包的迁移。 变更性服务是在其他环境中测试完成后,在反映到生产环境中。因此变更性服务与系统建设期的系统开发存在不同的风险。在系统建设期,可以进行充分的测试与试运行测试。在变更性服务由于工期与成本的原因,可能不能充分进行测试与试运行。 1.3.服务外包迁移中标准需求 服务外包方为了及时提供服务需要将分包方的技术成果迁移到外包方处,因此分包方向服务外包方进行服务迁移时,在服务迁移时,迁移哪些内容,迁移的内容在迁移前应到技术标准要求应进行验证与确认。若是没有达到服务外包迁移技术标准,很显然是增加服务外包迁移的风险。 在服务外包迁移实施中,需要对服务外包迁移内容结果进行验证,因此需要服务外包迁移结果验证与确认的技术标准要求。 1.4.应用软件服务迁移标准需求分析 在应用软件系统维护服务外包的迁移中,技术标准主要是针对分包方迁移给外包方的所有技术成果物。对这些成果物需要相关的技术标准要求,以便在服务外包迁移过程,分包方与外包方能够有效沟通与交接,确保服务能够连续,不因为服务外包迁移发生中断或服务水平下降。 为了确保分包方与外包方能够有效进行技术沟通,首先需要明确出工程成果物的标识标准——配置项标识编码标准。这一标准能够是双方能够正确地在配置管理库中找到所需要的配置项。 为了能够有效避免交付过程中,使用错误的成果物。就需要双方共同承认的成果物的编码规则或标准。 由此得出结论:软件配置项标识编码规则,是IT应用系统维护服务外包的技术标准中的基础。 2.方案的目的与目标 2.1.目的 通过提供一般软件配置项编码规则,为企业的软件配置项的管理提供自动化处理的解决

国家标准软件开发主要编写规范

国家标准(GB 8567-88)软件开发主要文档编写规范 本附录中列出了《计算机软件产品开发文件编制指南》GB 8567-88中主要软件文档的编写说明,供编写时参考。这些文档主要是:可行性研究报告、项目开发计划、软件需求说明书、概要设计说明书、详细设计说明书、模块开发卷宗、测试计划、测试分析报告、项目开发总结报告。 一、可行性研究报告 l 引言 1.1 编写目的 说明:说明本可行性研究报告的编写目的,指出预期的读者。 1.2 背景 说明: a.所建议开发的软件系统的名称。 b.本项目的任务提出者、开发者、用户及实现该软件的计算中心或计算机网络。 c.该软件系统同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系。 1.3 定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4 参考资料 列出用得着的参考资料,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文。 b.属干本项目的其他已发表的文件。 c. 本文件中各处引用的文件、资料,包括所需用到的软件开发标准。 列出这些文件资料的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。 2 可行性研究的前提 说明对建议开发项目进行可行性研究的前提,如要求、目标、条件、假定和限制等。 2.1 要求 说明对所建议开发软件的基本要求,如: a.功能。 b.性能。 c.输出如报告、文件或数据,对每项输出要说明其特征,如用途、产生频度、接口以及分发对象。 d. 输入说明。系统的输入包括数据的来源、类型、数量、数据的组织以及提供的频度。 e.处理流程和数据流程。用图表的方式表示出最基本的数据流程和处理流程,并输之以叙述。 f. 在安全与保密方面的要求。 g. 同本系统相连接的其他系统。 h. 完成期限。 2.2 目标 说明所建议系统的主要开发目标,如: a. 人力与设备费用的减少。 b. 处理速度的提高。 c. 控制精度或生产能力的提高。

软件开发工作规范章程

软件开发工作规范章程 Document serial number【KK89K-LLS98YT-SS8CB-SSUT-SST108】

软件开发工作规范章程 编写目的 本文档是开发团队的日常工作规范,主要侧重开发工作流程的控制,明确软件工程的各阶段开发团队应完成的工作。开发技术和策略等问题不在本文档描述范围内。开发团队构成 1.1职责 肩负着如下责任: 负责开发项目的系统分析、研发与组织实施。 负责开发符合要求的软件。 制定软件开发规范。 协助相关应用软件的安装调试工作。 1.2角色划分 在人力资源有限的情况下,一个团队成员可能会同时承担多个角色。 角色名称相关主要责任 开发组长负责研发团队建设 负责研发项目的工作分工、实施、监控及后续完善工作 参与确定研发产品的种类,并制定研发产品的相关标准及研发工作计划 负责技术路线与方向 完成研发过程中的其他任务 超出能力权限向上一级汇报 根据项目情况,向所属组制定技能提升计划并实施 特性负责人负责研发特性的工作分工、实施、监控及后续完善工作 制定特性的软件开发技术规范及研发工作计划

负责《详细设计》的编写。 按期、按预算交付高质量的产品 建设有凝聚力团队环境,并促使高效的团队协作 负责软件实施规范执行 根据开发规范实施开发工作 软件的程序设计、代码编写与单元测试。 协助《详细设计》的编写。 承担开发任务,按计划完成任务目标。 配合系统分析人员完成软件系统以及模块的需求调 研、需求分析。 协助测试人员完成软件系统及模块的测试。 1.3需求澄清 1.4编码阶段 1.4.1开发规范

1.4.2开发环境准备 1.4.3详细设计 1.4.4编码

软件设计编码规范

质量管理体系过程文件 软件设计编码过程 文件版本信息:

目录 1.目的 设计编码的目的在于设计和实现关于需求的解决方案。保证《需求规格说明书》中的各项要求在设计时都能够得到满足;对项目的编码实现进行质量控制,保证编码实现活动按计划顺利完成并与设计相一致。 2.范围 适用于公司的各类软件项目的系统设计编码过程。 3.术语 无 4.角色与职责

5.入口准则 ●《需求规格说明书》已通过评审。 6.输入 ●《需求规格说明书》 7.流程图 图1: 系统设计编码过程 8.主要活动 系统设计编码过程包括系统设计、系统实现。系统设计是指设计软件系统的体系结构、数据库、模块等,在需求和代码之间建立桥梁,一般分概要设计和详细设计两个阶段;系统实现是指开发人员按照系统设计去编码开发,并进行单元测试、代码走查;在设计编码过程中同时进行用户文档的编制。 8.1.概要设计 概要设计是分析各种设计方案和定义软件体系结构的过程。设计人员在充分了解需求的基础上,依据《需求规格说明书》选用适当的设计方法,分析与设计软件的结构、模块功能。通过系统分解,确定子系统的功能和子系统之间的关系,以及模块的功能和模块之间的关系,编写《概要设计说明书》。《概要设计说明书》必须经过技术评审。 8.1.1.解决方案选择 系统设计时可能会涉及到多种解决方案的选择,如: ●系统实现路线; ●采用的工具和技术; ●产品架构; ●设计模式; ●模块的制作、购买或重用等。 当出现多种候选方案,难以通过简单的方法判断出方案的优劣时,应按照《S_DAR00_决策分析和决定过程》进行决策。

8.1.2.概要设计 概要设计是建立整个软件的体系结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义等。概要设计的主要步骤有: ?选择设计方法; ?识别解决方案的主要组件:根据解决方案的技术架构和分析方法(面向对象、面向结 构),相应确定解决方案的组件模块; ?对候选技术和工具、组件进行评估,确定是进行开发、购买还是复用已有技术(工具 或者组件)。评估开发、购买或复用方案时需要考虑的事项包括:业务方面:可行性、产品成本、经验、投资回报、成熟度及其他因素;企业体系结构方面:解决方案必须 与当前状态和远景状态计划的约束相适应。包括与企业现有系统的集成等;技术方面:安全、组件模块交互标准、数据访问、数据存储、系统服务、开发工具、操作系统等。 ?识别解决方案主要组件的重要属性和关键关系:在前一任务的基础上,对解决方案主 要组件的重要属性和关键关系进行识别; ?进行数据库设计,建立数据库的逻辑模型和物理模型; ?进行用户界面设计,确定整个系统的界面框架以及界面风格; ?形成《概要设计说明书》。 8.1.3.概要设计评审 概要设计的结果应进行技术评审。技术评审由设计人员提出,由项目经理组织召开。技术评审会议应邀请需求分析师、公司的技术专家、开发人员、测试人员等参加。 关于技术评审会议的要求详见《评审过程》。 8.2.详细设计 详细设计可以和概要设计并行进行,但应考虑并行设计不会因概要设计而导致较大的详细设计返工。 8.2.1.详细设计 详细设计是从开发需求的角度描述解决方案的组件、服务和技术的过程。详细设计定义了解决方案的各个组成部分,以及这些组成部分的开发方法和交互方式。详细设计的步骤包括: ?选择用于开发解决方案的技术并完善设计模型:在概要设计的基础上,选择开发解决 方案采用的技术,并且完善对应的设计模型。

软件开发标准化工作流程V10

目录 软件开发标准化工作流程 1引言 1.1编写目的 说明编写这份软件开发标准化工作流程的目的,指出预期的读者。 1.2适用范围 互联网开发中心所有项目。 1.3定义 列出本文件中用到的专门术语的定义、外文首字母组词的原词组。

1.4流程图 2需求调研 2.1概述 需求调研对于一个应用软件开发来说,是一个系统开发的开始阶段,需求调研的质量对于一个应用软件来说,是一个极其重要的阶段,它的质量在一定程度上来说决定了一个软件的交付结果。怎样从客户中听取用户需求、分析用户需求就成为调研人员最重要的任务。

2.2需求调研 总体而言,需求调研可按照业务流程、业务规则、表单数据、贯穿系统的关系四个方向来进行调研。 ●业务规则 各个流程、功能点等事项的办理,都会有相关约束或条件,那么需要对其前置条件、后置条件、数据验证、条件判断等进行分析调研。调研对象一般为操作员。 ●表单数据 对各个功能点的业务数据、数据项、表单格式、查询条件以及其它相关数据进行明确的分析调研。调研对象一般为操作员。 ●贯穿系统的关系 各个模块或科室之间的数据交换、传递以及数据共享等,需要我们调研人员与各个模块或科室的相关负责人进行多方沟通,确定一个多方满意的需求调研结果。 2.3注意事项 ●调研过程中,用户说的很快,不可能等我们全部记录之后, 再讲下一个问题。因此,只能在笔记本上速记,有时只能记录1、2个关键字。因此,每天调研结束之后,当天晚上必须整理当天的调研情况,写成一份调研日记。整理当天的调研记录时,还要整理出待明确的问题,下一次再找机会与用户再沟通、确认。

●调研的各个阶段,必须出具相关文档或文件,比如调研计划、 流程图、表单样式、报表格式、背景图片、数据项列表、讨论记录、问题列表等。 ●所有疑问必须等到明确的答复,不能出现相互矛盾、似是而 非的需求。需准确理解客户的讲解,如果有问题的先做记录,之后将整理的问题向客户询问,得到明确的结果。需求必须是客户接受和确认的,不能有臆测的需求。 ●要合理安排好时间和进度。有时候客户还有自己要做的事情, 不一定能及时相应。所以必须提前预约好时间,保证整个需求调研的进度。 ●能积极引导客户。当客户出现疑虑,而调研人员能明白且能 做好客户想要的东西的时候,调研人员能及时积极引导客户,详细讲解我们所知道的东西,并能让客户接受与确认。 ●如遇公司有相关原型或产品,调研人员需先详细了解公司的 相关原型和产品,根据成品,找出本地化的差异化需求。 3可行性分析 这个阶段要回答的关键问题:“对于上一个阶段所确定的问题有行得通的解决办法吗?”为了回答这个问题,系统分析员需要进行一次大大压缩和简化了的系统分析和设计的过程,也就是在较抽象的高层次上进行的分析和设计的过程。 可行性研究应该比较简短,这个阶段的任务不是具体解决

软件开发代码规范(Java)

软件开发代码规范(C) (仅通普信息技术股份有限公司供内部使用) 拟制:杨超日期:2015-3-10审核:夏峰日期:2015-3-10核准:冯敬刚日期:2015-3-17签发:韩殿成日期:2015-3-21文档版本:V1.11 黑龙江通普信息技术股份有限公司

版本历史

目录 第一章代码开发规范及其指南 0 1.1目的 0 1.2程序内命名规范 0 1.3文件命名规范 (1) 1.4J AVA 文件样式 (1) 1.5代码编写格式 (6) 第二章程序编写规范方法 (8) 2.1权限修饰 (8) 2.2其他规范 (8) 2.3编程指南 (10) 第三章其他要求 (12)

第一章代码开发规范及其指南 1.1 目的 定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性) 1.2 程序内命名规范 ●Package的命名:Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。 ●Class 的命名:Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组 成 ●Class 变量的命名:变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大 写字母开头。 ●Static Final 变量的命名:Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整 含义。 ●参数的命名:参数的名字必须和变量的命名规范一致。 ●数组的命名:数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer; 而不是 byte buffer[]; ●方法的参数:使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字 段一样的名字: SetCounter(int size){ this.size = size;

软件开发文档规范标准[详]

附2: 软件文档编写向导 文档分类 项目包括如下几类文档: 项目管理文档。包括:《软件项目计划》、《项目进度报告》、《项目开发总结报告》 软件开发文档。包括:《需求规格说明》、《概要设计说明》、《详细设计说明》、《测试计划》、《软件测试分析报告》。 产品文档。包括:《用户操作手册》《演示文件》。 软件项目计划 (Software Project Plan) 一.引言 1.编写目的(阐明编写软件计划的目的,指出读者对象。) 2.项目背景(可包括:(1)项目委托单位、开发单位和主管部门;(2)该软件系统与其他系统的关系。) 3.定义(列出本文档中用到的专门术语的定义和缩略词的原文。) 4.参考资料(可包括:文档所引用的资料、规范等;列出资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源。) 二.项目概述 1. 工作内容(简要说明项目的各项主要工作,介绍所开发软件的功能性能等. 若不编写可行性研究报告,则应在本节给出较详细的介绍。) 2. 条件与限制(阐明为完成项目应具备的条件开发单位已具备的条件以及尚需创造的条件. 必要时还应说明用户及分合同承包者承担的工作完成期限及其它条件与限制。) 3. 产品 (1)程序(列出应交付的程序名称使用的语言及存储形式。) (2)文档(列出应交付的文档。) (3)运行环境(应包括硬件环境软件环境。) 4.服务(阐明开发单位可向用户提供的服务. 如人员培训安装保修维护和其他运行支持。)5.验收标准

三.实施计划 1.任务分解(任务的划分及各项任务的负责人。) 2.进度(按阶段完成的项目,用图表说明开始时间完成时间。) 3.预算 4.关键问题(说明可能影响项目的关键问题,如设备条件技术难点或其他风险因素,并说明对策。) 四.人员组织及分工 五.交付期限 六.专题计划要点(如测试计划等。) 项目开发进度报告 一.报告时间及所处的开发阶段 二.给出进度 1.本周的主要活动 2.实际进展与计划比较 三.所用工时(按不同层次人员分别计时。) 四.所有机时 五.工作遇到的问题及采取的对策 六.本周完成的成果 七.下周的工作计划 八.特殊问题 项目开发总结报告 一.引言 1.编写目的(阐明编写总结报告的目的,指明读者对象。) 2.项目背景(说明项目的来源、委托单位、开发单位及主管部门。) 3.定义(列出报告中用到的专门术语定义和缩写词的原意。) 4.参考资料(列出这些资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源,可包括:(1)项目开发计划;(2)需求规格说明书;(3)概要设计说明书;(4)详细设计说明书;(5)用户操作手册;(6)测试计划;(7)测试分析报告(8)本报告引用的其他资料、采用的开发标准或开发规范。)

软件开发代码规范(C#版)

软件开发代码规范(C#版) 拟制: 日期:2007-2-13 审核: 日期: 审核: 日期: 批准: 日期: 版权所有********有限公司

修订纪录

目录 1、第一章命名规范 (4) 1.1、第一节总则 (4) 1.2、第二节变量命名规范 (4) 1.2.1、CodeBehind内部命名规范 (4) 1.2.2、控件命名规范 (5) 1.3、第三节常量命名规范 (5) 1.4、第四节命名空间、类、方法命名规范 (5) 1.5、第五节接口命名规范 (6) 1.6、第六节命名规范小结 (6) 2、第二章代码注释规范 (6) 2.1、第一节模块级注释规范(命名空间、类等) (6) 2.2、第二节方法级注释规范 (7) 2.2.1 、属性注释 (7) 2.2.2 、方法注释 (7) 2.3、第三节代码间注释规范 (8) 3、第三章编写规范 (9) 3.1、第一节格式规范 (9) 3.2、第二节编程规范 (9) 3.2.1 、程序结构要求 (9) 3.2.2 、可读性要求 (10) 3.2.3 、结构化要求 (10) 3.2.4 、正确性与容错性要求 (10) 3.2.5 、可重用性要求 (11) 3.2.6 、interface使用注意事项 (11) 3.2.7 、类使用注意事项 (11) 3.2.8 、流程控制语句注意事项 (12) 3.2.8 、其他应注意事项 (13) 注:Pascal命名法则:即名称中所有单词的第一个字母大写其他字母使用小写形式。 Camel命名法则:即名称中第一个单词各个字母全部小写,其他部分遵循Pascal命名法则。

1、第一章命名规范 1.1、第一节总则 1.本命名规则除特殊提及外统一使用Camel命名法则。 如:controlMenu 2.命名时尽量不使用拼音,更不可使用拼音缩写(专有名词除外)。 3.如果使用品牌名称命名时其大小写尽量保持和品牌名称一致的样式。 如:LuX则命名时,不要写成LUX,或者Lux,而应该保持与原品牌名称风格一致使用LuX 4.使用专有名词或英文缩写命名时采用大写形式。 如:CNNIC 5.禁止使用仅区分大小写的方式命名。 如:Abc与abc仅用大写A来区分,这样写在类C系语言中不会出错,但是不利于系统的迁移 1.2、第二节变量命名规范 1.2.1、CodeBehind内部命名规范 1.公有字段/属性使用Pascal 命名规则,私有变量/保护变量/局部变量使用Camel命名规则,遵循动宾结构。 例: public class Hello { private string userName; private DateTime loginTime; private bool isOnline; public string UserName { get { return https://www.doczj.com/doc/622119956.html,erName; } } } 2.即使对于可能仅出现在几个代码行中的生存期很短的变量,仍然使用意义描述性的名称。仅对于短循环索引使用单字母变量名,如i 或j 3.在变量名中使用互补对,如Min/Max、Begin/End 和Open/Close。 4.当一个方法内部变量繁多的时候,可以使用Camel命名法则,其中第一个单词可以使用变量类型的缩写来说明以示区别。 例:

软件开发管理规范

软件开发管理规范 Document serial number【KK89K-LLS98YT-SS8CB-SSUT-SST108】

软件开发过程管理规范济南明湖建筑节能技术开发有限公司

一、总则 1.软件开发项目管理的目的 为保障按时、保质、保量完成预期交付的任务,让整个组织能清楚了解项目实施的目的、影响、进度,做到项目组所有成员都理解项目实施的原因、意义及客户的要求。通过制度化管理来合理组织安排项目组成员的工作职责和角色转换。 2.软件开发项目管理规范适用对象 为了达到软件开发项目管理的根本目的,要求公司全体员工必须严格按照本规范执行,同时要求公司业务人员引导合作单位和客户接受并适应公司本《软件项目开发管理规范》。 3.软件项目开发组织管理 根据软件开发的标准流程,结合公司的实际情况对软件项目分三个主要阶段进行组织管理,分别为项目立项阶段、项目实施阶段和项目验收总结阶段。 二、软件项目立项阶段 1.成立公司项目评估委员会负责公司的项目立项审批。 2.公司项目评估委员会由公司总经理或指定负责人召集,成员为公司管 理层人员、商务负责人、市场负责人、技术总监、技术研发经理、财务负责人组成。 3.公司业务部门按照公司发展要求或外部需求形成《软件项目需求说明 书》,确定项目需求管理人或项目申请人。 4.项目申请人填写《软件项目立项申请书》向项目评估委员会提出项目

立项申请,主要说明项目的背景、目的、效益、成本、需求等方面,并由技术部门提供支持和技术说明。 5.项目评估委员会收到《项目立项申请书》后三个工作日内,召开评估 会议。给出评估结果。如果批准立项交公司技术总监组织开发。如果不批准,给出理由后项目中止。中止后的项目可根据情况重新申请。 6.评估结果必须包括:建议项目启动日期,期望项目完成日期,项目等 级系数,项目优先级(高中低),资源冲突程度(1~9)。对于资源冲突程度大于5的项目技术总监有权拒绝接受。 三、软件项目实施阶段 1.公司批准立项的项目交由公司技术总监组织实施。 2.技术总监根据资源情况和项目需求组织相关技术人员进行初步需求讨 论会,确定项目的等级系数(如分大、中、小对应3、2、1)、指定项目开发负责人。在立项后五个工作日内技术总监和项目开发负责人共同制定《软件项目开发计划》,确定项目启动日并提交项目评估委员会做反馈确认。如果项目评估委员会二位成员以上对计划有异议,项目评估委员会应该召开项目计划协调会,协调《软件项目开发计划》的修改和通过。如果无异议授权技术总监按照《软件项目开发计划》执行。 3.项目启动日后,项目开发负责人根据《软件项目开发计划》的进度每 周进行一次分析汇报,形成《项目分析周报》确定项目的状态、分析

GB8567-88软件开发主要文档编写规范

GB8567-88软件开发主要文档编写规范

GB8567-88软件开发主要文档编写规范

233 GB 8567-88软件开发主要文档编写规范 本附录中列出了《计算机软件产品开发文件 编制指南》GB 8567-88中主要软件文档的编写说明,供编写时参考。这些文档主要是:可行性研究报告、项目开发计划、软件需求说明书、概要设计说明书、详细设计说明书、模块开发卷宗、测试计划、测试分析报告、项目开发总结报告。 一、 可行性研究报告 l 引言 1.1 编写目的 说明:说明本可行性研究报告的编写目的,指出预期的读者。 1.2 背景 说明: a .所建议开发的软件系统的名称。 b .本项目的任务提出者、开发者、用户及实现该软件的计算中心或计算机网络。 c .该软件系统同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系。 1.3 定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和 外文首字母组词的原词组。

234 1.4 参考资料 列出用得着的参考资料,如: a .本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文。 b .属干本项目的其他已发表的文件。 c. 本文件中各处引用的文件、资料,包括所需用到的软件开发标准。 列出这些文件资料的标题、文件编号、发表 日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。 2 可行性研究的前提 说明对建议开发项目进行可行性研究的前 提,如要求、目标、条件、假定和限制等。 2.1 要求 说明对所建议开发软件的基本要求,如: a .功能。 b .性能。 c .输出如报告、文件或数据,对每项输 出要说明其特征,如用途、产生频度、接口以及分发对象。 d. 输入说明。系统的输入包括数据 的来源、类型、数量、数据的组织以及提供的频

软件设计编码规范标准[详]

质量管理体系过程文件软件设计编码过程

文件版本信息:

目录 1.目的 (3) 2.围 (3) 3.术语 (3) 4.角色与职责 (3) 5.入口准则 (3) 6.输入 (3) 7.流程图 (3) 8.主要活动 (4) 8.1.设计原则 (4) 8.2.设计方法.................................................................................... 错误!未定义书签。 8.3.多方案选择 (4) 8.4.概要设计.................................................................................... 错误!未定义书签。 8.4.1.概要设计............................................................................ 错误!未定义书签。 8.4.2.概要设计评审.................................................................... 错误!未定义书签。 8.5.详细设计.................................................................................... 错误!未定义书签。 8.5.1.详细设计 (5) 8.5.2.详细设计评审 (6) 8.6.编码............................................................................................ 错误!未定义书签。 8.7.单元测试 (7) 8.8.代码走查 (7) 8.9.制作用户文档............................................................................ 错误!未定义书签。 8.10.变更............................................................................................ 错误!未定义书签。 9.输出 (8) 10.出口准则 (8) 11.引用文档 (8)

软件开发过程规范范文

软件开发过程规范范文 1. 前言 1.1 目的 本规范的目的是使整个软件产品开发及项目工程阶段清晰,要求明确,任务具体,便于规范化、系统化及工程化。有利于提高软件生命周期的控制及管理,提高所开发软件的质量,缩短开发时间,减少开发和维护费用,使软件开发活动更科学、更有成效。 1.2 对象 本规范面向产品生命周期的所有相关人员,包括管理人员、开发人员、质管人员。 1.3 要求 具有软件开发管理职能的人员要求熟知项目开发的各阶段过程和各阶段过程相应的规范。 1.4 适用范围 适用于产品开发生命周期中的除产品提交外的其他全部过程;规范分为两部分:技术过程规范和管理过程规范,分别适用于软件开发过程中的技术性活动和管理性活动。 1.5 软件开发过程模型 本规范所采用的软件开发过程模型为简化的RUP开发过程模型;软件开发过程是体系结构为中心,用例驱动和风险驱动相结合的过程迭代。 1.6 开发过程划分 开发过程包括多次迭代,每次迭代的目标和侧重点不同;较早的迭代侧重于业务建模和需求建模;而后的迭代则侧重于分析设计和编码。 2. 技术过程规范部分 2.1 概述 本规范中将软件开发的整个技术过程分为四个顺序实施的阶段,分别为业务建模阶段、需求阶段、分析设计阶段和实现阶段。在对技术过程规范的描述,按阶段内部的活动和产物对四个阶段分别说明。 在本规范中对阶段内活动的说明,是按顺序性活动和持续性活动两类分别进行说明。

对于顺序性活动是按该阶段中活动的总体顺序进行的描述,而在实际工作中,从各活动的具体实施的细节来看,各活动之间的顺序是不断交叉变化的。对于持续性活动主要是对贯穿该阶段过程始终的技术活动进行说明。 规范中所提到的可选文档是指在其所属阶段,可根据具体情况灵活掌握,开发团队自主决定是否开发的文档产物。而提交文档则是指在项目开发过程中必须开发的文档产物,但可根据具体项目情况,在软件开发计划中明确规定是否要形成正式文档并提交。 规范中各阶段提到的技术评审,具体参见《评审规范》中所对应技术性评审的详细描述。 2.2 业务建模阶段 2.2.1 顺序性活动描述 1)开始初步调研,获取初始业务需求,进行问题定义,形成《业 务概览》并建立《术语表》; 2)制定《调研记录表册》,实施详细的业务调研,建立初始的 业务用例模型和《业务用例规格》; 3)分析业务过程,取出可以实现自动化的用例,分析业务部门 和实体对象,形成初始的业务对象模型; 4)根据初始业务对象模型和初始业务用例模型,分析并提取与 系统实现相关的用例和模型,建立系统域模型; 5)精化域模型中的初始用例,详细描述业务流程,分析业务规 则,建立精化的业务用例模型,形成《业务规则》和《业务 用例规格》; 6)精化域模型中的初始对象,进行详细的对象描述,分析对象 职责和对象间关系,建立精化的业务对象模型,形成《业务 对象纵览》; 7)分析业务上的非功能性需求,形成《增补业务规格》; 8)应用业务对象,实现业务用例,制定《业务用例实现规格》, 以验证业务对象与业务用例的正确性,根据验证结果,修正 业务对象、业务用例及相关文档; 9)汇总《业务规则》《业务用例规格》《业务对象纵览》《增 补业务规格》和《业务用例实现规格》形成《业务架构文档》。 2.2.2 持续性活动描述 1)《业务概览》在业务建模阶段,根据对项目理解的不断加深, 随时进行改进; 2)《术语表》的更新维护; 2.2.3 提交文档 1)《业务概览》 2)《术语表》 3)《调研记录表册》 4)《业务架构文档》其附件包括:《业务规则》《业务用例规

某公司软件开发中的标识规范标准

标识规范 沈阳东大阿尔派软件股份有限公司(版权所有,翻版必究)

文件修改控制

目录 1. 目的 2. 适用范围 3. 术语和缩略语 4. 标识规则 4.1 标识对象 4.2 文档版本控制 4.3 发行版本控制 4.4 软件项标识方式 4.5 不合格品的标识 5. 引用文件 5.1 NW602102《文件编号规定》 6. 质量记录 6.1 NR602101A“文件备份清单”

1.目的 为便于标识、控制和追踪软件开发过程中产生的各种软件项及介质,特制定本文件。 2.适用范围 适用于软件开发过程中所需的各种软件项及介质。 3.术语和缩略语 本程序采用NQ402100《质量手册》中的术语和缩略语及其定义。 4.标识规则 4.1 标识对象 标识对象主要包括:技术文档(可行性分析报告、需求分析报告、开发计划、质 量计划、系统设计报告、技术报告、测试计划等)、提交产品(计算机程序、释 放产品等),主要通过介质标识和版本控制以便于存取和查阅。 4.2 文档版本控制 对于计划性文档、技术文档和用户文档,其版本按修改的先后顺序确定。新生成 的文档第一次发行为第一版,修改后第二次发行为第二版,以此类推。 4.3 发行版本控制 最终完成的软件版本用三位符号表示:“s.xy”。各符号位的含义如下: 1)“y”为第二次版本号,表示纠正错误时的版本升级,用一位数字表示:“1~9”,对上一次产品或项目中的缺陷做修正,第二次版本号增加;

2)“x”为第一次版本号,表示增加功能时的版本升级,用一位数字表示:“0~9”。与上一产品或项目相比,功能进行了小量的增加或修正时,第一次 版本号增加,第二次版本号为零,第二版本号为零时可以省略不写; 3)“s”为主版本号,用一位数字表示:“1~9”。对产品作重大调整,或与已发行的上一产品相比,在功能与性能上有较大改善时主版本号增加,次版本号 为零,产品或项目概念全新,第一次完成,版本号为1.0。 4.4 软件项标识方式 4.4.1 技术文档标识方式 技术文档的标识体现在相应文件的封面上,由开发人员参照相应文档模板的格式 要求,对技术文档进行标识。 技术文档编号用十五位符号表示:“xxxxxxxxxxxttnn”。各符号位的含义如下:1)“xxxxxxxxxxx”为本次开发的项目编号,共十一位,具体含义见NW602102《文件编号规定》; 2)“tt”为文档类别代号,用两位大写字母表示。“tt”的取值范围如下:FA(Feasibility Analysis):可行性分析报告 RA(Requirement Analysis):需求分析报告 DP(Developing Plan):开发计划 QP(Quality Plan):质量计划 SD(System Design):系统设计报告 TR(Technical Report):技术报告 SR(Summary Report):项目开发总结报告 本部分未给出代号的文档,其代号由相应的文档编写部门确定。

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