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软件工程导论第五版复习重点

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第一章

1.软件危机的概念:软件危机是指计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重的问题。

2.产生软件危机的原因:(1) 开发人员方面,对软件产品缺乏正确认识,没有真正理解软件产品是一个完整的配置组成。造成开发中制定计划盲目、编程草率,不考虑维护工作的必要性。 (2) 软件本身方面,对于计算机系统来说,软件是逻辑部件,软件开发过程没有统一的、公认的方法论和规范指导,造成软件维护困难。(3) 尤其是随着软件规模越来越大,复杂程度越来越高,原有软件开发方式效率不高、质量不能保证、成本过高、研制周期不易估计、维护困难等一系列问题更为突出,技术的发展已经远远不能适应社会需求。

3.软件配置的主要包括程序、文档和数据等成分。

4.软件工程的定义:软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理开发软件的工程。它借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量,降低成本为目的。(ppt上定义)

5.所谓基准配置又称基线配置。

6.通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合成为方法学,也成为范型

7.软件工程方法学包含三个要素:方法、工具和过程。

8.目前使用得最广泛的软件工程方法学,分别是传统方法学和面向对象方法学

9.传统方法学也称为生命周期方法学或结构化范型

10.面向对象方法学的四个要点:1.把对象作为融合了数据及在数据上的操作行为的统一的软件构件 2.把所有对象都划分成类3.按照父类(或称为基类)与子类(或称为派生类)的关系,把若干个相关类组成一个层次结构的系统(也称为类等级)。4.对象彼此间仅能通过发送消息互相联系。

11.软件生命周期:软件定义(问题定义,可行性研究,需求分析)、软件开发(总体设计,详细设计,编码,单元测试,总体测试)、运行维护(持久地满足用户的需要)

12.最基本的测试是集成测试和验收测试。

13.瀑布模型,快速原型模型,增量模型,螺旋模型,喷泉模型,概念.方法.优缺点.区别。

14.所谓构件就是功能清晰的模块或子系统

15.RUP软件开发的生命周期是一个二维的生命周期模型

16.”极限”二字的含义是指把好的开发实践运用到极致

17.微软过程把软件生命周期划分为成5个阶段:规划阶段,设计阶段,开发阶段,稳定阶段,发布阶段。

18.面向对象方法=对象+类+继承+用消息通信

第二章可行性研究

19.可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能端的时间内确定问题能否能够解决。

20.可行性包括:技术可行性,经济可行性,操作可行性。

21.系统流程图是概括地描绘物理系统的传统工具。它的基本思想是用图形符号以黑盒子形势描绘组成系统的每个部件(程序,文档,数据库,人工过程等)。系统流程图表达的是数据在系统各部件之间流动的情况,而不是对数据加工处理的控制过程,因此尽管系统流程图的某些符号和程序流程图的符号形式相同,但是它却是物理数据流图而不是程序流程图。

22.书库流图(DFD)是一种图形化技术,它描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中所经受的变换。在数据流图中没有任何具体的物理部件,它只描绘数据在软件中流动和被处理的逻辑过程。数据流图是系统逻辑功能的图形表示。

23.用系统流程图描绘一个系统时,系统的功能和实现每个功能的具体方案是混在一起的。

24.有数据元素组成的数据的方式只有下述3种基本类型:顺序(即以确定次序连接两个或多个分量)。选择即从两个或多个可能的元素中选取一个重复即把指定的分量重复零次或多次。

第三章

25.访谈有两种基本形式,分别是正式的和非正式的访谈

26.所谓情景分析就是对用户将来使用目标系统解决某个具体问题的方法和结果进行分析

27.结构化分析方法就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。

28.使用简易的应用规格说明技术分析需求的典型过程:(总结出来)

29.快速原型就是快速建立起来的旨在演示目标系统主要功能的可运行的程序。

30.所谓模型就是为了理解事物而对事物作出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。

31.需求分析过程应该建立3种模型,它们分别是数据模型,功能模型,行为模型.

32.概念性数据模型是一种面向问题的数据模型,是按照用户的观点对数据建立的模型

33.数据对象是对软件必须理解的符合信息的抽象。

34.数据对象彼此之间相互连接的方式称为联系,也称为关系。联系可分为3种类型:一对一联系,一对多联系,多对多联系。

35.状态时任何可以被观察到的系统行为模式,一个状态代表系统的一种行为模式。

36.事件就是引起系统做动作或(和)转换状态的控制信息。

37.IPO图是输入,处理,输出图的简称。

38.软件的验证:一致性,完整性,现实性,有效性

第四章

39.所谓形式化方法,是描述系统性质的基于数学的技术,也就是说,如果一种方法有件事的数学基础,那么它就是形式化的。

40.用于确定系统中隐含的定时问题的一种有效技术是Petri网

41.用Z语言描述的、最简单的形式化规格说明含有下述4个部分:给定的集合、数据类型及常数。状态定义初始状态操作

第五章

42.总体设计过程通常由两个主要阶段组成:系统设计阶段,确定系统的具体实现方案;结构设计阶段,确定软件结构。

43.模块是由边界元素限定的相邻程序元素(例如,数据说明,可执行的语句)的序列。

44.抽象就是抽出事物的本质特性而暂时不考虑它们的细节。

45.逐步求精定义:为了能集中精力解决主要问题而尽量推迟对问题细节的考虑。

46.抽象程序对抽象的数据进行某些特定的运算并用某些合适的记号(可能是自然语言)来表示。

47.信息隐藏,信息隐藏的原理,

48.局部化就是把一些关系密切的软件元素物理的放得彼此靠近。

49.耦合是对一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量。

50.数据耦合是低耦合,控制耦合式中等程度的耦合,最高程度的耦合式内容耦合。

51.如果一个模块完成一组任务,这些任务彼此间即使有关系,关系也是很松散的,就叫做偶然内聚。

52.中内聚主要有两类:如果一个模块内的处理元素是相关的,而且必须以特定次序执行,则称为过程内聚。

53.高内聚也有两类:如果一个模块内的处理元素和同一个功能密切相关,而且这些处理必须顺序执行,则称为顺序内聚。深度表示软件结构中控制的层数,它往往能粗略的标志一个系统的大小和复杂程度。

54.宽度是软件结构内同一个层次上的模块总数的最大值。

55.扇出事一个模块直接控制(调用)的模块数目。

56.一个模块的扇入表明有多少个上级模块直接调用它。

57.设计的很好的软件结构通常顶层扇出比较高,中层扇出比较少,底层扇入到公共的实用模块中去(底层模块有高扇出)

58.模块的作用域应该在控制域之内(2种方法)?????

59.面向数据流的设计方法把信息流映射成软件成结构,信息流的类型决定了映射的方法。信息流有两种类型:变换流,事务流。

60.总体设计阶段的基本目的是用比较抽象概括的方式确定系统如何完成预定的任务,也就是说,应该确定系统的物理配置方案。并且进而确定组成系统的每个程序的结构。

61.在进行软件结构设计时应该遵循的最主要的原理是模块独立原理。

62.第六章

63.结构程序设计的经典定义:如果一个程序的代码仅仅通过顺序,选择和循环这3种基本结构进行连接,并且每个代码块只有一个入口和一个出口,则称这个程序是结构化的。64.系统响应时间指从用户完成某个控制动作(例如,按回车键或单击鼠标),到软件给出预期的响应(输出信息或动作)之间的这段时间。

65.系统响应时间有两个重要的属性:长度和易变性。

66.易变性指系统响应时间相对于平均响应时间的偏差。

67.一般交互指南涉及信息显示,数据输入和系统整体控制。

68.过程涉及的工具:程序流程图,盒图,PAD图,判定表,判定树

69.PDL作为一种设计工具有如下一些特点(要求看懂伪码)

第七章

70.通常把编码和测试统称为实现。

71.编码和单元测试属于软件生命周期的同一个阶段。

72.编码的标准:1.系统用户的要求2.可以使用的编译程序3.可以得到的软件工具4.工程规模5.程序员的知识6.软件可移植性要求7.软件的应用领域

73.所谓程序内部的文档包括恰当的标识符、适当的注释和程序的视觉组织等。

74.当多个变量名在一个语句中说明时,应该按字母顺序排列这些变量。

75.效率主要指处理机时间和存储器容量两个方面。

76.在大型计算机中必须考虑操作系统页式调度的特点,一般说来,使用能保持功能域的结构化控制结构,是提高效率的好方法。

77.二级存储器的输入输出应该以信息组为单位进行。

78.测试阶段的根本目标是尽可能地发现并排除软件中潜藏的错误,最终把一个高质量的软件系统交给用户使用。

79.软件测试的目标:1.测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程 2.好的测试方案是发现了至今为止发现的错误的测试 3.成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试。

80.测试的正确定义是“为了发现程序中的错误而执行程序的过程”。

第八章

81.软件工程的主要目标就是要提高软件的可维护性,减少软件维护所需要的工作量,降低软件系统的总成本。

82.所谓软件维护就是在软件应经交付使用之后,为了改正错误或满足新的需要而修改软件的过程。

83.四种维护的定义:1.改正性维护2.适应性维护3.完善性维护4.预防性维护。P189

84.用于维护工作的劳动可以分成生产性活动和非生产性活动。

85.每个维护要求都通过维护管理员转交给熟悉该产品的系统管理员去评价。

86.适应性维护和完善性维护的要求沿着相同的事件流通路前进。

87.当发生恶性的软件问题时,就出现所谓的“救火”维护要求。

88..评价维护活动:1.每次程序运行平均失效的次数2、用于每一类维护活动的总人时数。

3.平均每个程序、每种语言、每种维护类型所作的程序变动数

4.维护过程中增加或删除一种源语句平均花费的人时数

5.维护每种语言平均花费的人时数

6.一张维护要求表的平均周转时间

7.不同维护类型所占的百分比。

89.可以把软件的可维护性定性的定义为:维护人员理解,改正,改动或改进这个软件的难易程度。

90.决定软件可维护性的因素:1.可理解性可测试性可修改性可移植性可重用性

91.所谓重用是指同一事物不做修改或稍加改动就在不同环境中多次重复使用。

92.软件系统的文档可以分为用户文档和系统文档两类。用户文档主要描述系统功能和使用方法,并不关心这些功能是怎样实现的;系统文档描述系统发设计、实现和测试等各方面的内容预防性维护方法是由Miller提出来的,他把这种方法定义为“把今天的方法学应用到昨天的系统上,以支持明天的需求。”

第九章面向对象方法学引论

93.使描述问题的’问题空间’(也称为问题域)与实现解法的解空间(也称为求解域)在结构上尽可能一致。

94.人们把计算机中的实体称为解空间对象。

95.对对象施加的操作就是该对象的行为。

96.面向对象方法学的优点:1.与人类习惯的思维方法一致2.稳定性好3.可重用性好4.轻易开发大型软件软件产品5.可维护性好

97.面向对象方法学的基本原则是按照人类习惯的思维方法建立问题域的模型,开发出尽可能直观、自然地表现求解的软件系统。

98.传统的软件重用技术是利用标准函数库。

99.对象的概念:在应用领域中有意义的、与所要解决的问题有关系的任何事物都可以作为对象,它既可以是具体的物理实体的抽象,也可以是认为的概念,或者是任何有明确边界和意义的东西。

100.通常把对象的操作称为服务或方法。

101.对象的定义:定义1.对象是具有相同状态的一组操作的集合定义2.对象是对问题域中某个东西的抽象,这种抽象反映了系统保存有关这个东西的信息或它交互的能力,也就是说,对象是对属性值和操作的封装。

102.对象是封装可数据结构及可以施加在这些数据结构上的操作的封装体

103.对象中的数据表示对象的状态,一个对象的状态只能由该对象的操作来改变。

104.对象的特点:1.以数据为中心 2.对象是主动的 3.实现了数据封装4.本质上具有并行性5.模块独立性好

105.类是具有相同属性和行为的一个或多个对象的描述。

106.类是支持继承的抽象的抽象数据类型,而对象就是类的实例。

107.实例就是由某个特定的类型所描述的一个具体的对象。

108.消息就是要求某个对象执行在定义它的那个类中所定义的某个操作的规格说明

109.消息的3个组成部分:1.接收消息的对象2.消息选择符(也称为消息名)3.零个或多个变元

110.方法就是对象所能执行的操作,也就是类中所定义的服务,方法描述了对象执行操作的算法,响应消息的方法,在C++语言中把方法称为成员函数。

111.属性就是类中所定义的数据,它是对客观世界实体所具有的性质的抽象。类中的每个实例都有自己特有的属性值。在C++语言中把属性称为数据成员。

112.所谓封装就是把某个事物包起来,使外界不知道该事物的具体内容。

113.对象具有封装性的条件:1.有一个清晰地边界2.有确定的接口(即协议)3.受保护的内部实现。

114.对象类实质上是抽象数据类型。

115.继承是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义它们。在面向对象的软件技术中,继承是子类自动地共享基类中定义的数据和方法的机制。继承具有传递性

116.多态性是指子类对象可以像父类对象那样使用,同样的消息既可以发送给父类对象也可以发送给子类对象。也就是说,在类等级的不同层次中可以共享(公用)一个行为(方法)的名字,然而不同层次中的每个类却各自按自己的需求来实现这个行为。

117.在C++语言中,多态性事通过虚函数来实现的。虚函数机制使得程序员能在一个类等级中使用相同函数的多个不同版本,在运行时刻才根据接收消息的对象所属于的类,决定到底执行哪个特定的版本,这称为动态联编,也叫滞后联编。

118.函数重载是指在同一作用域内的若干参数特征不同的函数可以使用相同的函数名字;运算符重载是指同一运算符可以施加与不同类型的操作数上面。

119.在C++语言中函数重载时通过静态联编(也叫先前联编)实现的。

120.通常需要建立3种形式的模型,它们分别是描述系统数据结构的对象模型,描述系统控制结构的动态模型和描述系统功能的功能模型。

121.类图描述类及类之间的静态关系。

123.类的属性中还可以有一种能够该类所有对象共享的属性,称为类的作用域属性,也称为类变量。

124.关联表示两个类的对象之间存在某种语义上的联系。

125.关联:普通关联,关联的角色,限定关联,关联类 P219

126.聚集也称为聚合,是关联的特例。聚集表示类与类之间的关系式整体与部分的关系。127.除了一般聚集之外,还有特殊的聚集关系,分别是共享聚集和组合聚集。

128.没有具体对象的类称为抽象类。抽象类通常作为父类,用于描述其他类(子类)的公共属性和行为。

129.多重继承指的是,一个子类可以同时多次继承同一个上层基类

130.与多重继承相反的是不相交继承,即一个子类不能多次继承同一个基类

131完全继承指的是父类的所有子类都已在类的图中穷举出来了。

132不完全继承与完全继承恰好相反,父类的子类并没有都穷举出来,随着对问题理解的深入,可不断补充和维护。

133依赖和细化:1.依赖关系2.细化关系

134.动态模型它规定了对象模型中的对象的合法变化序列。135.

136. 所谓状态是对对象属性值的一种抽象

137.一个触发行为称作一个事件

138.一个事件分开两个状态,一个状态隔开两个事件,事件表示时刻,状态代表时间间隔。139.功能模型有一组数据流图组成。

140.一幅用例图包含的模型元素有系统、行为者、用力及用例之间的关系。

141.用例的定义:一个用例是可以被行为者感受到的、系统的一个完整的功能。

142.行为者指与系统交互的人或其他系统,它代表外部实体。

143.行为者代表一种角色,而不是某个具体的人或物。

144.可以把行为者分成主行为者和副行为者,还可以分成主动行为者和被动行为者。

145.UML用例之间主要有扩展和使用两种关系,它们是泛化关系的两种不同形式。

146.一个用例必须至少与一个行为者相关联。

147.面向对象分析,就是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程。

148.面向对象建模型得到的模型包含形同的3个要素,即静态结构(对象模型)、交互次序(动态模型)和数据变换(功能模型)。

149.复杂问题(大型系统)的对象模型通常由下述5个层次组成:主题层、类与对象层、结构层、属性层、服务层。

150.建立对象模型的5项主要活动:找出类与对象,识别结构,识别主题,定义属性,定义服务。

151.需求陈述的内容包括:问题范围,功能需求,性能需求,应用环境及假设条件等。152.面向对象分析首要的工作,是建立问题域的对象模型。这个模型描述了现实世界中的“类与对象”以及它们之间的关系,表示了目标系统的静态数据结构。

153.典型的工作步骤是:首先确定对象类和关联(因为它们影响系统整体结构和解决问题的方法),对于大型复杂问题还要进一步划分出若干主题;然后给类和关联增添属性,以进一步描述它们;接下来利用适当的继承关系进一步合并和组织类。而对类中操作的最后确定,则需要等到建立了动态模型和功能模型之后,因为这两个子模型更准确地描述了对类中提供

的服务的需求。

154.非正式分析:这种分析方法以用自然语言书写的需求陈述为依据,把陈述中的名词作为类与对象的候选者,用形容词作为确定属性的线索,把动词作为服务(操作)的候选者。155.本身具有属性需独立存在的操作,应该作为类与对象。

156.可以使用两种建立继承(即泛化)关系:自底向上自顶向下

157.建立动态模型的第一步,是编写典型交互行为的脚本。

158.脚本是指系统在某一执行时间期间内的交互过程,以便对目标系统的行为有更具体的认识。

159.功能模型表明了系统中数据之间的依赖关系,以及有关的数据处理功能,它由一组数据流图组成。

160.应该仔细对照状态图和数据流图,以便更正确地确定对象应该提供的服务。

161.尽量利用继承机制以减少所需要定义的服务数目。

第十一章面向对象设计

162.设计则是把分析阶段得到的需求转变成符合成本和质量要求的,抽象的系统实现方案的过程。

163.系统设计确定实现系统的策略和目标系统系统的高层结构。对象设计确定解空间中的类,关联,接口形式及实现服务的算法。

164.所谓优秀设计,就是权衡了各种因素,从而使得系统在其整个生命周期中的总开销最小的设计。

165.面向对象设计准则:1.模块化2.抽象3.信息隐藏4.弱耦合5.强内聚6.可重用

166.在面向对象设计中存在下述3种内聚;1.服务内聚2.类内聚3.一般-特殊内聚

167.重用有两个方面的含义:一是尽量使用已有的类(包括开发环境提供的类库,及以往开发类似系统时创建的类),二是如果确实需要创建新类,则在设计这些新类的协议时,应该考虑将来的可重复使用性。

168.保证设计结果清晰易懂的主要因素如下:1.用词一致2.使用已有的协议3.减少消息模式的数目4.避免模糊的定义

169.一个类提供的公共服务不超过7个

170.消息中参数不要超过3个

171.一般只有3-5行源程序语句。

172.通常把类属的体系结构模板称为领域体系结构。

173.面向对象技术中的”类”,是比较理想的可重用软构件,不妨称之为类构件。类构件有3种重用方式,分别是实例重用、继承重用、和多态重用

174.可重用软构件应具备的特点:1.模块独立强2.具有高度可塑性3.接口清晰,简明、可靠。

175.转换接口,是为了克服与表示方法、数据结构或硬件特点相关的操作给重用带来的困难而设计的,这类接口是每个类构件在重用时都必须重新定义的服务的集合。当使用C++语言编程时,应该在根类(或适当的基类)中,把属于转换接口的服务定义为纯虚函数。176.当用C++语言实现时,在基类中把这类服务定义为普通的虚函数。177.

178. 系统的主要组成部分称为子系统

179.子系统的数目应该与系统规模基本匹配。

180.子系统之间的两种交互方式:客户-供应商关系平等伙伴关系

181.层次结构又可以进一步划分成两种模式:封闭式和开放式。

182.窄菱模式,阔菱模式 P271

183.所谓命令层次,实质上是用过程抽象机制组织起来的、可供选用的服务的表示。

184.所谓控制线,是一条编辑状态图集合的路径,在这条路径上每次只有一个对象是活动的。在计算机系统中用任务实现控制线,一般认为是进程的别名。通常把多个任务的并发执行称为多任务。

185.事件通常是表明某些数据到达的信号。

186.时间驱动型任务的工作过程如下:任务设置了唤醒时间后进入睡眠状态;任务睡眠(不消耗处理器时间),等待来自系统的中断;一旦接收到这种中断,任务就被唤醒并做他的工作,通知有关的对象,然后该任务又回到睡眠状态。

187.设计者必须通过计算系统载荷(即每秒处理的业务数及处理一个业务所花费的时间),来估算所需要的CPU(或其他固件)的处理能力。

188.使用硬件实现某些子系统的主要原因:1.现有的硬件完全能满足某些方面的需求 2.专用硬件比通用的CPU性能更高。

189.功能模型指明了系统必须提供的服务。

190.通过某种运算而从其他数据派生出来的数据,是一种冗余数据。

191.委托:把一类对象作为另一类对象的属性,从而在两类对象间建立组合关系

第十二章

192.面向对象实现主要包括两项工作:把面向对象设计结果翻译成用某种程序语言书写的面向对象程序;测试并调试面向对象的程序。

193.所有面向对象语言都允许用户动态创建对象,并且可以用指针引用动态创建的对象。194.一般说来,有两种实现方法,分别使用指针和独立的关联对象实现整体-部分结构。195.通常使用强类型编译型语言开发软件产品,使用弱类型解释型语言快速开发原型。196.所谓参数化类,就是使用一个或多个类型去参数化一个类的机制,

197.至少应该包括下列一些基本的软件工具:编辑程序,编译程序或解释程序,浏览工具,调试器等。

198.在开发大型系统的时候,需要有系统构造工具和变动控制工具。

199.提高可重用性的主要准侧:1.提高方法的内聚2.减小方法的规模3.保持方法的一致性4.把策略与实现分开5.全面覆盖6.尽量不使用全局信息7.利用继承机制

200.面向对象软件的集成测试主要有下述两种不同的策略:1.基于线程的测试 2.基于使用的测试.

201. 测试类的方法:1.随机测试2.划分测试(包括1.基于状态的测试2.基于属性的测试3.基于功能的测试)3.基于故障的测试

第十三章软件项目管理

202.所谓管理就是通过计划、组织和控制等一系列活动,合理地配置和使用各种资源,以达

到既定目标的过程。

203.公式L=:(a-+4m-+b-)/6 【要求会算】P305

204.当程序较小时常用的单位是代码行数(LOC),当程序较大时常用的单位是千行代码数。205.信息域的5个特性:输入项数输出项数查询数主文件数外部接口数

206.估算功能点【要会】 P306

207.Brooks规律:向一个已经延期的项目增加人力,只会使得它更加延期。

208. 甘特图 P304

209. 事件仅仅是可以明确定义的时间点,它并不消耗事件和资源。

210.虚拟作业也就是事实上并不存在的作业,引入虚拟作业时为了显示地表示作业之间的依赖关系。

211.为每个事件计算下述两个统计数字:最早时刻EET和最迟时刻LET。

212.事件的最迟时刻是在不影响工程竣工时间的前提下,该事件最晚可以发生的时刻。按照惯例,最后一个事件(工程结束)的最迟时刻就是它的最早时刻。

213.工程网络比Gantt图优越的地方:它现实地定义事件及作业之间的依赖关系。

214.民主制程序员组(简述题)【P320】

215.程序设计小组的规模应该比较小,以2-8名成员为宜。

216.概括的说,软件质量就是“软件与明确地和隐含地定义的需求相一致的程度”。

217.软件质量保证措施:1.技术复审的必要性2.走查3.审查(综述,准备,审查,返工,跟踪)4.程序正确性证明【P326】

218.软件过程的输出信息可以分为3类:1.计算机程序(源代码和可执行程序)2.描述计算机程序的文档(供技术人员或用户使用)3.数据(程序内包含的或在程序外的)

219.IEEE把基线定义为:已经通过了正式复审的规格说明或中间产品,它可以作为进一步开发的基础,并且只有通过正式的变化控制过程才能改变它。

(完)

软件工程导论(第5版)课后习题答案

1-5 根据历史数据可以做出如下的假设: 对计算机存储容量的需求大致按下面公式描述的趋势逐年增加:M=4080e0.28(Y-1960) 存储器的价格按下面公式描述的趋势逐年下降:P1=0.3×0.72Y-1974(美分/位) 如果计算机字长为16位,则存储器价格下降的趋势为:P2=0.048×0.72Y-1974(美元/字) 在上列公式中Y代表年份,M是存储容量(字数),P1和P2代表价格。 基于上述假设可以比较计算机硬件和软件成本的变化趋势。要求计算: (1) 在1985年对计算机存储容量的需求估计是多少?如果字长为16位,这个存储器的价格是多少? (2) 假设在1985年一名程序员每天可开发出10条指令,程序员的平均工资是每月4000美元。如果一条指令为一个字长,计算使存储器装满程序所需用的成本。 (3) 假设在1995年存储器字长为32位,一名程序员每天可开发出30条指令,程序员的月平均工资为6000美元,重复(1)、(2)题。 ●(1)在1985年对计算机存储容量的需求,估计是 M=4080e0.28(1985-1960)=4474263(字) ●如果字长为16位,则这个存储器的价格是 ●P=0.048*0.72 1985-1974*4474263=$5789 ●(2)如果一条指令的长度为一个字,则使存储器装满程序共需4474263条指令。 ●在1985年一名程序员每天可开发出10条指令,如果每月有20个工作日,则每人 每月可开发出10×20条指令。 ●为了开发出4474263条指令以装满存储器,需要的工作量是: 4474263/200=22371(人月) ●程序员的月平均工资是4000美元,开发出4474263条指令的成本是 22371*4000=¥89484000 ●(3)在1995年对存储容量的需求估计为: M=4080E0。28(1995-1960)=73577679(字)=4080E9.8 ●如果字长为32位,则这个存储器的价格是: P=0.003*32*0.72(1995-1974)*73577679=$7127 ●如果一条指令为一个字长,则为使存储器装满程序共需73,577,679条指令。 ●在1995年一名程序员每天可开发出30条指令,每月可开发出600条指令,为了开 发出可装满整个存储器的程序,需要的工作量为 73577679/600=122629(人月) ●开发上述程序的成本为: 122629*6000=$735776790 1-6 什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系?

软件工程导论》期末考试试题与答案

《软件工程导论》期末考试-试题与答案 一、填空题 1.软件工程中的结构化分析 SA 是一种面向________的分析方法。 2.软件模块独立性的两个定性度量标准是_________________。 3.软件开发是一个自顶向下逐步细化和求精的过程,而软件测试是一个________的过程。 4. ________和数据字典共同构成了系统的逻辑模型 5. ___________是一种黑盒测试技术,这种技术把程序的输入域划分为若干个数据类,据此导出测试用例。二、单选 题 1.在软件危机中表现出来的软件质量差的问题,其原因是_______。A.软件 研发人员素质太差B.用户经常干预软件系统的研发工作C.没有软件质量标 准 D.软件开发人员不遵守软件质量标准2.在软件质量因素中,软件在异常条件下仍能运 行的能力成为软件的_____。A.安全性B.健壮性C.可用性D.可靠性 3.在下列测试技术中,______不属于黑盒测试技术。A.等价 划分B.边界值分析C.错误推测D.逻辑覆盖 4.软件工程方法是在实践中不断发展着的方法,而早期的软件工程方法主要是指______。A.原型化方法B.结构化方法C.功能化方法D.面向对象方法 5. ______是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是 隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联系。A.多态 B.继承C.封装D.消息 6. Jackson 方法是在软件开发过程中常用的方法,使用 Jackson 方法时可以实现______。A.从数据结构导出程序结构B.从数据流图导出初始结构图C.从模块结构导出数据结构D.从模块结构导出程序结构 7.软件测试时为了________而执行程序的过程。A.纠正 错误B.发现错误 C.避免错误 D.证明错误 8.在软件系统中,一个模块应具有什么样的功能,这是由_____决定的。A.总体 设计B.需求分析C.详细设计D.程序设计 9.面向对象分析是对系统进行_________的一种方法。A.需求 分析B.程序设计C.设计评审D.测试验收 10.软件文档是软件工程实施中的重要部分,它不仅是软件开发各阶段的重要依据,而 且影响软件的_______。A.可理解 性B.可维护性C.可扩展性D.可 移植

软件工程导论期末考试题

一、单项选择题 1.适合于面向对象方法学的软件生存周期模型是( B ) A.瀑布模型 B.喷泉模型 C.螺旋模型 D.增量模型 2.从实用角度看,数据规范化程度在大多数场合选用第( C )范式。 A. 1 B.2 C.3 D.5 3. 可行性分析研究的目的是( A )。 A.项目值得开发否 B.争取项目 C.开发项目 D.规划项目 4. 模块的内聚性最高的是 ( D ) A.逻辑内聚 B.时间内聚 C.偶然内聚 D.功能内聚 5.开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做 ( B ) A. 软件工程 B. 软件危机 C. 软件周期 D. 软件产生 6. 需求分析阶段的任务是确定( D ) A.软件开发方法 B.软件开发工具 C.软件开发费 D.软件系统的功能 7. 完整的软件结构通常用( B )图来表示。 A. IPO 图 B. HIPO 图 C.PAD 图 D.DFD 图 8. 在白盒法技术测试用例的设计中( A )是最弱的覆盖标准。 A.语句 B.路径 C.条件组合 D.判定 9?对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作( C )于对象的统一体中。 A.结合 B.隐藏 C.封装 D.抽象 10. 在数据流图中,圆代表( C )。 A.源点 B.终点 C.加工 D.模块 11. 模块内聚度越高,说明模块内各成分彼此结合的程度越( B )。 A.松散 B.紧密 C.无法判断 D.相等 12. 软件测试方法中,黑盒、白盒测试法是常用的方法,其中黑盒测试主要用于测试( B )。 A.结构合理性 B.软件外部功能 C.程序正确性 D.程序内部逻辑 13. 面向对象开发方法中, ( C )是占主导地位的标准建模语言。 A.Booch 方法 B.Coad 方法 C.UML 语言 D.OMT 方法 14. 软件需求分析的主要任务是准确地定义出要开发的软件系统是( C ) A.如何做 B.怎么做 C.做什么 D.对谁做 15. 结构化程序设计的一种基本方法是( C ) A.筛选法 B.迭代法 C.逐步求精法 D.递归法 二、填空题 1. 目前使用最广泛的软件工 程学方法分别是传统方法学和(面向对象方法学 ) )和事务流。 文档 ) 。 ( 重复 )三种结构。 自顶向下 的集成测试方法,对软件结构中下层使 6. 软件维护包括 ( 改正性维护 )、适应性维护、完善性维护、预防性维护。 7. 面向对象方法学建模得到的三个基本子模型是 (对象建模 ) .动态模型、功能模型。 8. 复杂大型问题的对象模型通常由主题 2. 数据流图中信息流的类型有(变换流 3. 软件的定义是:软件 =程序+数据+ 4. 经典结构程序设计包括顺序、选择和 5. 集成测试时对软件结构中上层使用 用 ( 自底向上 ) 的集成测试方法。

软件工程导论重点内容

第一章软件工程概述 重点掌握的容:软件和软件工程的基本概念 一.什么是软件? 1.满足功能要求和性能的指令或计算机程序集合; 2.处理信息的数据结构; 3.描述程序功能以及程序如操作和使用所要求的文档; 软件的特点: 软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体,因而它具有抽象性。 软件是通过人们的智力活动,把知识与技术转换成信息的一种产品,是在研制、开发中被创造出来的 在软件运行和使用的期间,没有硬件那样的机械磨损、老化问题 软件的开发和运行经常受到计算机系统的限制,对计算机系统有着不同程度的依赖性 软件的开发至今尚未完全摆脱手工的开发式 软件的开发费用越来越高,成本相当昂贵。 二.软件危机以及产生软件危机的原因? 1.软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机迅速普及的趋势。软件产品“供不应求”。 2.软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。 3.软件开发人员和用户之间的信息交流往往很不充分,用户对“已完成的”的软件系统不满足的现象经常发生。 4.软件产品的质量不容易保证。 5.软件产品常常是不可维护的。 6.软件产品的重用性差,同样的软件多次重复开发。

7.软件通常没有适当的文档资料。 产生软件危机的原因可归结为两个重要的面: 软件生产本身存在的复杂性; 软件开发所使用的法和技术。 三、软件危机 1、软件危机定义:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列重问题。 2、软件危机的两个主要问题:如开发软件,以满足对软件日益增长的需求; 如维护数量不断膨胀的已有软件。 3、软件危机的典型表现:(1) 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。 (2) 用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。 (3) 软件产品的质量往往靠不住。 (4) 软件常常是不可维护的。 (5) 软件通常没有适当的文档资料。 (6) 软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。 (7) 软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。 软件工程 1、软件工程定义:软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术法结合起来,以经济地、高效的开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。 软件工程准则可以概括为7条基本原则:

软件工程导论(第五版)课后习题测验答案

《软件工程导论》课后习题答案 第一章软件工程概论 1-1 1.什么是软件危机? 软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。这些问题表现在以下几个方面: (1)用户对开发出的软件很难满意。 (2)软件产品的质量往往靠不住。 (3)一般软件很难维护。 (4)软件生产效率很低。 (5)软件开发成本越来越大。 (6)软件成本与开发进度难以估计。 (7)软件技术的发展远远满足不了计算机应用的普及与深入的需要。 2.软件危机有那些典型表现? (1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。 (2) 用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。 (3)软件产品的质量往往靠不住。 (4)软件常常是不可维护的。 (5)软件通常没有适当的文档资料。 (6) 软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。 (7) 软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。 3.为什么会产生软件危机? (1) 开发人员方面,对软件产品缺乏正确认识,没有真正理解软件产品是一个完整的配置组成。造成开发中制定计划盲目、编程草率,不考虑维护工作的必要性。(2) 软件本身方面,对于计算机系统来说,软件是逻辑部件,软件开发过程没有统一的、公认的方法论和规范指导,造成软件维护困难。 (3) 尤其是随着软件规模越来越大,复杂程度越来越高,原有软件开发方式效率不高、质量不能保证、成本过高、研制周期不易估计、维护困难等一系列问题更为突出,技术的发展已经远远不能适应社会需求。 4.怎样克服软件危机? (1) 充分吸收和借鉴人类长期以来从事各种工程项目中积累的行之有效的有效原理、概念、技术与方法,特别是吸取几十年来人类从事计算机硬件研究和开发的经验教训。在开发软件的过程中努力作到良好的组织,严格的管理,相互友好的协作。(2) 推广在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法,并研究更好、更有效的技术和方法,尽快克服在计算机系统早期发展阶段形成的一些错误概念和作法。(3) 根据不同的应用领域,开发更好的软件工具并使用这些工具。将软件开发各个阶段使用的软件工具集合成一个整体,形成一个很好的软件开发支环环境。 总之为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。 1-3、

软件工程导论复习试题库完整

a(1)在软件工程中,白盒测试法可用于测试程序的内部结构。此方法将程序看作是 A) 路径的集合 B)循环的集合C)目标的集合D)地址的集合 c(2)在下述哪一种测试中,测试程序的设计者必须接触到源程序 I.功能测试Ⅱ. 结构测试 A)均不须B)只有ⅠC)只有ⅡD)Ⅰ和Ⅱ a(3)检查软件产品是否符合需求定义的过程称为 A)确认测试B)集成测试C)验证测试D)验收测试 c(4)下述陈述中,哪一个不是软件健壮性的度量指标? A)失败后重新启动所需的时间B)引起失败的时间所占的百分比 D)失败前的平均工作时间D)在一次失败中数据恶化的概率 b(5)对软件是否能达到用户所期望的要求的测试称为 A) 集成测试B) 有效性测试C) 系统测试D) 验收测试 a(6)在面向数据流的软件设计方法中,一般将信息流分为 A)变换流和事务流B)变换流和控制流 C)事务流和控制流D)数据流和控制流 d(7)软件需求说明书是软件需求分析阶段的重要文件,下述哪个(些)是其应包含的内容 I.数据描述Ⅲ. 模块描述 II.功能描述Ⅳ. 性能描述 A)ⅡB)Ⅲ和ⅣC)Ⅰ、Ⅱ和ⅢD)Ⅰ、Ⅱ和Ⅳ (8)软件测试一般分为三类,即 I.静态测试Ⅱ. 动态测试Ⅲ. 正确性测试 设计测试用例对程序进行测试,应属于 A)ⅠB)ⅡC)Ⅰ和ⅡD)Ⅲ (9)模块独立性是由内聚性和耦合性来度量的,其中内聚性是度量____,耦合性是度量____。 A)模块间联系程度B)模块的功能强度 C)信息隐蔽程度D)模块的复杂程度 (10)软件设计中一般将用到图形工具,下述哪种(些)工具可用作设计的图形工具 I.结构图Ⅱ. 实体关系图Ⅲ. IPO图 II.Ⅳ. 流程图Ⅴ. N-S图 A)Ⅰ和ⅡB)Ⅲ和ⅣC)Ⅰ、Ⅲ、Ⅳ和ⅤD)全部 A (2)C (3)A (4)C (5) B (6)A (7)D (8)B (10)C (11)试判断下列论述中哪个(些)是正确的 I.软件系统中所有的信息流都可以认为是变换流 II.软件系统中所有的信息流都可以认为是事务流 III.事务分析和变换分析的设计步骤基本类似 A)ⅠB)ⅡC)ⅢD)Ⅰ和Ⅲ (12)软件的有效性测试是验证软件的运行是否达到用户的期望,用户的期望应体现于A)详细设计报告B)软件需求说明书 C)总体设计报告D)有效性测试要求 (13)软件设计中的软件过程其主要描述的是 A)模块间关系B)模块操作细节 C)模块控制方法D)模块类型 (14)软件测试是软件件开发过程的重要阶段,是软件质量保证的重要手段,下列哪个(些)是软件测试的任务?

软件工程导论复习知识点

一、软件: 软件定义: 软件=程序+文档+数据 软件特点: 1、具有抽象性 2、没有明显的制造过程 3、软件的维护比硬件的维护要复杂得多 4、对计算机系统有着不同程度的依赖性 5、尚未完全摆脱手工艺的开发方式 6、软件本身是复杂的 7、软件成本相当昂贵 8、相当多的软件工作涉及到社会因素软件的发展: 程序设计、程序系统、软件工程 软件危机: 软件危机指的是软件开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。 软件危机的问题: 如何开发软件,怎样满足对软件的日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。 软件危机表现: 1.开发成本难以控制,进度不可预计; 2.软件系统的质量和可靠性很差,难以满意; 3.软件文档相当缺乏,软件系统不可维护; 4.软件开发生产率很低,软件产品供不应求。 5.软件产品成本十分昂贵。

软件危机产生原因: 1、软件本身的特点 2、对软件开发与维护存在许多错误认识和做法 3、软件开发与维护的方法不正确 解决软件危机途径: 1、将软件开发看成是一种组织严密、管理严格、各类人员协同配合共同完成的工程项目。 2、研究和推广成功的软件开发技术和方法。 3、开发和使用好的软件工具。 软件生命周期: 软件所经历的定义、开发、使用和维护直到废弃所经历的时期。 程序设计环境: 源程序编辑,编译或解释,链接,调试和运行工具的集合 软件工程环境: 软件定义,设计和实现,测试和维护等各个阶段所使用的软件工具的集合 二、软件工程: 软件工程定义: 研究如何应用一些科学理论和工程上的技术来指导软件的开发,用较少的投资获得高质量的软件的一门学科。 软件工程性质: 涉及计算机科学、工程科学、管理科学、数学等领域,着重于如何建造一个软件系统。用工程科学中的观点来进行费用估算、制定进度、制定计划和方案。用管

《软件工程导论》第五版-张海藩-编著-总结

《软件工程导论》第五版张海藩编著总结 分类:Computer System2011-01-04 10:14 6417人阅读评论(10) 收藏举报 测试数据结构工具任务文档软件测试 总结重点: ?Unit1 ?软件危机包含两方面の问题:一是如何开发软件,怎样满足人们对软件日益增长の需求?二是如何维护软件,使它们持久地满足人们の要求。 ?软件工程学定义:把软件当作一种工业产品,采用工程学の原理来管理和组织软件の开发和维护,称为软件工程。 ?软件是指程序、数据和文档三者共同构成の配置。 ?包含与数据处理系统操作有关の程序、规程、规则以及相关文档の智力创作称为软件。文档是描述程序开发过程の,是智力创作の真实记录,是创作活动の历史档案和结晶。 ?软件の描述性定义:软件由计算机程序,数据结构和文档组成。 ?软件质量定义为“与软件产品满足规定の和隐含の需求能力有关の特征和特性の全体” 具体来说: 1)软件产品中能满足给定需求の性质和特性の总体; 2)软件具有所期望の各种属性の组合程度。 ?将软件质量属性划分为六个特性(功能性、可靠性、易用性、效率、维护性和可移植性),这六个属性是面向用户の观点——面向管理の观点,且是定性描述の。 ?软件质量度量体系:内部度量可用于开发阶段の非执行软件产品,外部度量只能在生存周期过程中の测试阶段和任何运行阶段使用。 ?软件工程项目の基本目标:(1)低成本;(2)满足功能要求;(3)高性能;(4)易移植;(5)易维护。 ?软件工程方法学就是要从技术和管理上提供如何去设计和维护软件。 ?软件开发方法:面向数据流(约旦)方法、面向数据结构方法、面向对象方法。 ?结构程序设计是进行以模块功能和处理过程设计为主の详细设计の基本原则。它の主要观点是采用自顶向下、逐步求精の程序设计方法;使用三种基本控制结构构造程序,任何程序都可由顺序、选择、循环三种基本控制结构构造。 ?用来辅助软件开发、运行、维护、管理、支持等过程中活动の软件称为软件工具(CASE)。 ?软件生存周期定义:软件产品从形成概念开始,经过开发、使用和维护,直到最后不再使用の整个过程。各阶段の任务彼此间尽可能の相对独立,同一阶段内各项任务の性质尽可能の相同。软件の开发就是“按软件顺时间发展の过程分阶段进行”の。 ?软件生存周期模型: 瀑布模型(阶段间具有顺序型和依赖性,清楚地区分逻辑设计与物理设计、尽可能推迟程序の物理实现,是文档驱动模型,遵循结构化设计);

软件工程导论试题

软件工程导论试题 一.选择 1、瀑布模型把软件生命周期划分为八个阶段:问题的定义、可行性研究、软件需求分析、系统总体设计、详细设计、编码、测试和运行、维护。八个阶段又可归纳为三个大的阶段:计划阶段、开发阶段和(C)。 A、详细计划 B、可行性分析 C、运行阶段 D、测试与排错 2、从结构化的瀑布模型看,在它的生命周期中的八个阶段中,下面的几个选项中哪个环节出错,对软件的影响最大(C)。 A、详细设计阶段 B、概要设计阶段 C、需求分析阶段 D、测试和运行阶段 3、在结构化的瀑布模型中,哪一个阶段定义的标准将成为软件测试中的系统测试阶段的目标(A)。 A、需求分析阶段 B、详细设计阶段 C、概要设计阶段 D、可行性研究阶段 4、软件工程的出现主要是由于(C)。 A.程序设计方法学的影响 B.其它工程科学的影响 C.软件危机的出现 D.计算机的发展 5、软件工程方法学的目的是:使软件生产规范化和工程化,而软件工程方法得以实施的主要保证是(C) A、硬件环境 B、软件开发的环境 C、软件开发工具和软件开发的环境 D、开发人员的素质 6、软件开发常使用的两种基本方法是结构化和原型化方法,在实际的应用中,它们之间的关系表现为(B) A、相互排斥 B、相互补充 C、独立使用 D、交替使用 7、UML是软件开发中的一个重要工具,它主要应用于哪种软件开发方法(C) A、基于瀑布模型的结构化方法 B、基于需求动态定义的原型化方法 C、基于对象的面向对象的方法 D、基于数据的数据流开发方法 8、在下面的软件开发方法中,哪一个对软件设计和开发人员的开发要求最高(B) A、结构化方法 B、原型化方法 C、面向对象的方法 D、控制流方法 9、结构化分析方法是一种预先严格定义需求的方法,它在实施时强调的是分析对象的(B)A、控制流B、数据流C、程序流D、指令流 10、软件开发的结构化生命周期方法将软件生命周期划分成(A) A、计划阶段、开发阶段、运行阶段 B、计划阶段、编程阶段、测试阶段 C、总体设计、详细设计、编程调试 D、需求分析、功能定义、系统设计11、软件开发中常采用的结构化生命周期方法,由于其特征而一般称其为(A) A、瀑布模型 B、对象模型 C、螺旋模型 D、层次模型 12、软件开发的瀑布模型,一般都将开发过程划分为:分析、设计、编码和测试等阶段,一般认为可能占用人员最多的阶段是(C) A、分析阶段 B、设计阶段 C、编码阶段 D、测试阶段 二.填空 21.系统流程图是描述物理模型的传统工具,用图形符号表示系统中各个元素表达了系统中各种元素之间的(信息流动)情况。 [解析]系统流程图是描述物理系统的传统工具,用图形符号表示系统中的各个元素,如人工处理、数据处理、数据库、文件、设备等,表达了元素之间的信息流动的情况。 22.成本效益分析的目的是从(经济)角度评价开发一个项目是否可行。 [解析]成本效益分析首先是估算将要开发的系统的开发成本,然后与可能取得的效益进行比较和权衡,其目的是从经济角度评价开发一个新的软件项目是否可行。 23.自顶向下结合的渐增式测试法,在组合模块时有两种组合策略:深度优先策略和(宽度优先策略)。 [解析]渐增式测试法有自顶向下结合和自底向上结合两种组装模块的方法,其中自顶向下集成是构造程序结构的一种增量式方式,不需要编写驱动模块,只需要编写桩模块。它从主控模块开始,按照软件的控制层次结构,以深度优先或宽度优先的策略,逐步把各个模块集成在一起。 24.独立路径是指包括一组以前没有处理的语句或条件的一条路径。从程序图来看,一条独立路径是至少包含有一条(在其他独立路径中未有过)的边的路径。 [解析]在基本路径测试中,以详细设计或源程序为基础,导出控制流程图的拓扑结构——程序图,在计算了程序图的环路复杂性之后,确定只包含独立路径的基本路径图,其中独立路径是包括一组以前没有处理的语句或条件的一条路径。从程序图来看,一条独立路径是至少包含有一条在其他独立路径中未有过的边的路径。 25.汇编语言是面向(机器)的,可以完成高级语言无法完成的特殊功能,如与外部设备之间的一些接口工作。 [解析]汇编语言属于低级语言,是一种面向机器的语言,它与高级语言相比有许多优越性:如操作灵活,可以直接作用到硬件的最下层,完成与外部设备的接口工作等,是能够利用计算机硬件特性直接控制硬件设备的唯一语言。 26.在JSP方法中解决结构冲突的具体办法是(中间数据结构或中间文件)。 [解析]JSP方法是面向数据结构的设计方法。它定义了一组以数据结构为指导的映射过程,根据输入、输出的数据结构,按一定的规则映射成软件的过程描述,在JSP方法中解决结构冲突的具体办法是引入中间数据结构或中间文件,将冲突部分分隔开来,建立多个程序结构,再利用中间文件把它们联系起来,构成一个系统的整体。 27.详细设计的任务是确定每个模块的内部特性,即模块的算法、(使用的数据)。 [解析]详细设计的基本任务是为每个模块进行详细的算法设计,为模块内的数据结构进行设计,确定每个模块的内部特性,包括模块的算法和使用的数据。对数据库进行物理设计等。 28.所有软件维护申请报告要按规定方式提出,该报告也称(软件问题)报告。 [解析]在软件维护的流程中,第一步就是制定维护申请报告,也称为软件问题报告,它是维护阶段的一种文档,由申请维护的用户填写。

软件工程导论-期末题库(完整版)

1.填空题 1.一般来说,可以从__一致性__、_完整性___、_现实性____和_有效性___四个方面验证软件需求的正确性。 2.IPO图是_输入、处理和输出图_的简称,它是美国IBM公司发展完善起来的一种图形工具。 3.系统流程图是描述__物理模型__的传统工具,用图形符号表达了系统中各种元素之间的_____信息流动_____情况。 4.数据流图中的箭头表示数据流,椭圆或圆形表示数据处理,矩形表示数据的源点/终点。 5.软件测试的步骤按顺序分别是:___单元测试_____、子系统测试、系统测试(子系统和系统测试通常称为集成测试)、__确认测试__和_____系统测试(集成测试)____ 6.软件生命周期一般可分为_问题定义_、可行性研究、_需求分析_、设计编码、_测试_、运行与维护阶段。 7.可行性研究主要集中在以下四个方面_经济可行性_、__技术可行性____、__法律可行性___和抉择。 8.在结构化设计中,HIPO图应用在总体设计阶段,由IPO图和_层次图_两部分组成。9.复杂问题的对象模型通常由下述五个层次组成:主题层、___类与对象_层、__结构___层、_属性_层和__服务_层。 10.实施精化设计的目标是基于模块的“高内聚低耦合”的原则,提高模块的_独立性。11.软件生命周期一般可分为___问题定义_、可行性研究、__需求分析__、概要设计__、详细设计、编码、__软件测试_、运行与维护阶段。 12.面向对象的数据存储管理模式分为__文件__、_关系数据库__和__面向对象数据库___三种。 13.单元测试一般以_白盒_测试为主,__黑盒__测试为辅。 14.软件工程三要素包括_方法_、__工具___和__过程___,其中, _过程_支持软件开发的各个环节的控制和管理。 15.类构件的重用方式有_实力重用__、__继承重用______和_ 多态重用__三种。16.能力成熟度模型分为5个等级:初始级、____可重复____级、__已定义___级、____已管理__级和__优化____级。 2.判断题 1. 向滞后的项目中增加人手会使得项目更加滞后。(T)

“软件工程导论”重点、难点

“软件工程导论”的授课内容重点、难点 --供期末考试(教考分离)命题参考 一、教材:软件工程—原理、方法与应用(第3版),史济民等编著,高等教育出版社 二、任课教师: 陈征、于海雯 三、授课内容及重点、难点 第1章绪论 重点:软件的基本概念,软件危机,软件工程学的范畴,传统软件工程和面向对象软件工程的比较。 第2章软件生存周期与软件过程 重点:软件生存周期的基本概念,传统软件开发模型(瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型)的特点,可行性研究的内容,风险分析的3项活动。 第3章结构化分析与设计 重点:结构化分析的任务和步骤,数据流图的组成符号,画分层的数据流图,数据字典的条目,加工逻辑的描述工具(判定表和判定树等),结构化设计的任务和步骤,面向数据流的设计方法(变换映射和事务映射),模块划分的原则,详细设计的目的与任务,常用的详细设计工具(程序流程图和N-S图等)。 难点:画分层的数据流图,画判定表和判定树,变换映射和事务映射。 第4章面向对象与UML 重点:面向对象的基本概念,UML中的9种图(4种静态图、5种动态图)的基本结构,类与类之间的4种关系(关联、聚集、泛化、依赖)的含义,类图的画法。 难点:类图的画法。 第7章7.1 软件设计概述 重点:软件设计的基本概念(模块化、抽象与细化、信息隐藏、模块独立性),内聚性(7种类型)和耦合性(7种类型)的含义。 第8章编码与测试 重点:编码的风格,编码语言的选择,测试的目的,黑盒测试和白盒测试的测试用例设计方法,多模块程序的测试策略(单元测试、集成测试、确认测试和系统测试)。 难点:黑盒测试和白盒测试的测试用例设计。

软件工程导论试题

1.办公室复印机的工作过程大致如下: 未接到复印命令时处于闲置状态,一旦接到复印命令则进入复印状态,完成一个复印命令规定的工作后又回到闲置状态,等待下一个复印命令; 如果执行复印命令时发现缺纸,则进入缺纸状态,发出警告,等待装纸,装满纸后进入闲置状态,准备接受复印命令;如果复印时发生卡纸故障,则进入卡纸状态,发出警告等待维修人员排除故障,故障排除后回到闲置状态。 请试画出复印机的状态转换图 答案: 2.录入统计计算某班学生成绩,画出数据流图(DFD)。 学生成绩表数据结构如下: 学号|高数|物理|英语|计算机|法律常识|总分|平均分|不及格门数|升留补| 需求功能如下: (1)录入全班学生各课的考分,生成成绩表; (2)检查各课成绩,修改错误,补充未录入成绩,删除非法成绩; (3)计算总分,平均分;

(4)统计不及格门数,然后再写入升级、补考、留级; (5)打印成绩通知单,交家长。 答案: 3.中国古代在“室”内举办宴会,座位以西为尊,北次之,南再次之,东最次。“按上北下南,左西右东”的方位和长幼尊卑的顺序进行入座。孙坚有四个儿子,分别为孙伯符、 孙叔弼、孙仲谋、孙季佐(长幼顺序已打乱),请根据以上叙述,画出入座顺序的程序流程图以及座位分布图。 答案: 座位分布图 程序流程图: 错误成绩通知

4.简要画出电梯系统用例图 答案: 5. 画出下列伪码程序的程序流程图和盒图:START IF p THEN WHILE q DO f END DO ELSE BLOCK m n END BLOCK

END IF STOP 流程图: 盒图:

软件工程导论期末考试简答题

简答题 1、什么是软件工程?它目标和内容是什么? 软件工程就是用科学的知识和技术原理来定义,开发,维护软件的一门学科。软件工程目标:付出较低开发成本;达到要求的功能;取得较好的性能;开发的软件易于移植;只需较低的维护费用;能按时完成开发任务,及时交付使用;开发的软件可靠性高。软件工程内容:包括开发技术和开发管理两个方面。 2、软件开发中有哪几种过程模型?哪些适用于面向对象的软件开发? 软件开发中常见的软件过程模型有瀑布模型、原型模型、螺旋模型、喷泉模型、统一软件过程等。 其中喷泉模型、统一软件过程适用于面向对象的软件开发。 3、什么是结构分析方法?该方法使用什么描述工具? 结构化分析:简称SA,面向数据流进行数据分析的方法。采用自顶向下逐层分解的分析策略。顶层抽象地描述整个系统,底层具体地画出系统工程的每个细节。中间层则是从抽象到具体的过渡。使用数据流图,数据字典,作为描述工具,使用结构化语言,判定表,判定树描述加工逻辑。 4、什么是软件概要设计?该阶段的基本任务是什么? 把一个软件需求转换为软件表示时,首先设计出软件总的体系结构。称为概要设计或结构设计。 基本任务:⑴设计软件系统结构⑵进行数据结构及数据库的设计⑶编写概要设计的文档⑷评审 5、软件维护有哪些内容? (1)校正性维护。在软件交付使用后,一些隐含的错误在某些特定的使用环境下会暴露出来。为了识别和纠正错误,修改软件性能上的缺陷,应进行确定和修改错误的过程,这个过程就称为校正性维护。 (2)适应性维护。为了使应用软件适应计算机硬件、软件环境及数据环境的不断发生的变化而修改软件的过程称为适应性维护。 (3)完善性维护。为增加软件功能、增强软件性能、提高软件运行效率而进行的维护活动称为完善性维护。 (4)预防性维护。为了提高软件的可维护性和可靠性而对软件进行的修改称为预防性维护。 6、软件测试要经过哪些步骤?这些测试与软件开发各阶段之间有什么关系? 软件测试要经过的步骤是:单元测试→集成测试→确认测试→系统测试。 单元测试对源程序中每一个程序单元进行测试,检查各个模块是否正确实现规定的功能,从而发现模块在编码中或算法中的错误。该阶段涉及编码和详细设计文档。 集成测试是为了检查与设计相关的软件体系结构的有关问题,也就是检查概要设计是否合理有效。 确认测试主要是检查已实现的软件是否满足需求规格说明书中确定了的各种需求。 系统测试是把已确认的软件与其他系统元素(如硬件、其他支持软件、数据、人工等)结合在一起进行测试。以确定软件是否可以支付使用。 7、什么是软件生存周期?它有哪几个活动? 软件生存周期:一个软件从提出开发要求开始直到该软件报废为止的整个时期。 包括:可行性分析和项目开发计划,需求分析,概要设计,详细设计,编码,测试,维护。 8、衡量模块独立性的两个标准是什么?各表示什么含义? 内聚和耦合。内聚:又称为块内联系,指模块内部各成分之间相互关联的程度,以高内聚为设计目标。 耦合:也称块间联系,模块之间相互联系程度的度量,联系越紧密,耦合性越强,独立性越差,以低耦合为设计目标。 9、什么是结构分析方法?结构化分析方法通过哪些步骤来实现? 结构化分析:简称SA,面向数据流进行数据分析的方法。采用自顶向下逐层分解的分析策略。顶层抽象地描述整个系统,底层具体地画出系统工程的每个细节。中间层则是从抽象到具体的过渡。实现的步骤:⑴了解当前系统的工作流程,获得当前系统的物理模型。⑵抽象出当前系统的逻辑模型。⑶建立目标系统的逻辑模型。⑷作进一步补充和优化。

软件工程导论课程教学大纲

《软件工程导论》课程教学大纲 一、课程性质、地位和作用 《软件工程导论》是是软件工程专业的专业基础课程,属必修课。 本课程主要讲述建造软件系统的基本方法、技术、流程、工具及规范等。通过学习可以使学生了解软件工程的基本概念、基本原理、实用的开发方法和技术;了解软件工程各领域的基本内容和发展动向;学习用工程化的方法开发软件项目,初步掌握开发过程中应遵循的流程、准则、标准和规范。本门课程为将来从事软件开发学生的软件工程师之路奠定坚实的基础。 二、课程教学对象、目的和要求 本课程适用于软件工程、计算机应用等从事软件开发的本科专业。课程教学目的、要求: (一)从教学内容上,应使学生了解软件工程的基本概念,主要包括软件与软件开发的基本过程,软件危机与软件工程。掌握个人软件开发过程的基本内容和方法,了解软件开发模型及结构化软件设计方法,以及软件质量保证基本内容。(二)从能力方面,应使学生通过对软件工程基本概念和方法的学习和课后练习,培养学生养成规范化个人开发的良好习惯,培养学生按照软件工程的基本过程和方法来设计和开发软件。 (三)从教学方法上,在课堂理论教学中,采用学生可以理解的软件开发素材,通过一边实践一边讲解的方法,讲解软件过程的基本思想和方法,通过学生完成与实践结合的作业,调动学生的积极性,使软件工程的基本思想逐步植根于学生头脑中。 三、相关课程及关系 本课程的先修课程是“C语言程序设计”和“数据结构”等程序设计课程,学习应在学生具有一定的编程能力基础上进行。本课程为后续的“软件制造工程”和“软件设计工程”等课程打下了必要的理论基础。 四、课程内容及学时分配 总学时:32学时 (一)绪论1学时 1、软件工程及其重要性 2、软件开发需要软件工程 3、软件工程课程体系架构(需要什么软件工程) 、课堂的组织、学习方法、章节安排与考核4. 要求学生了解软件工程的起源,软件工程在软件开发中的作用,了解软件工程课程体系。 (二)软件与软件工程4学时 1、软件及软件分类 2、软件工程的由来及概念 3、软件生命周期 4、软件开发与软件开发方法 5、软件工程工具和环境 6、软件开发项目管理介绍

软件工程导论第五版复习重点(必考题)

(最后部分为每年必考题) 第一章 1. .软件工程的定义:软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理开发软件的工程。它借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量,降低成本为目的. 2. 软件危机的概念:软件危机是指计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重的问题。 3. 产生软件危机的原因:(1) 开发人员方面,对软件产品缺乏正确认识,没有真正理解软件产品是一个完整的配置组成。造成开发中制定计划盲目、编程草率,不考虑维护工作的必要性。 (2) 软件本身方面,对于计算机系统来说,软件是逻辑部件,软件开发过程没有统一的、公认的方法论和规范指导,造成软件维护困难。(3) 尤其是随着软件规模越来越大,复杂程度越来越高,原有软件开发方式效率不高、质量不能保证、成本过高、研制周期不易估计、维护困难等一系列问题更为突出,技术的发展已经远远不能适应社会需求。 4. 面向对象方法学的四个要点:1.把对象作为融合了数据及在数据上的操作行为的统一的软件构件 2.把所有对象都划分成类3.按照父类(或称为基类)与子类(或称为派生类)的关系,把若干个相关类组成一个层次结构的系统(也称为类等级)。4.对象彼此间仅能通过发送消息互相联系。 5. 软件生命周期:软件定义(问题定义,可行性研究,需求分析)、软件开发(总体设计,详细设计,编码,单元测试,总体测试)、运行维护(持久地满足用户的需要) 6. 瀑布模型,快速原型模型,增量模型,螺旋模型,喷泉模型,概念.方法.优缺点.区别。 7. 微软过程把软件生命周期划分为成5个阶段:规划阶段,设计阶段,开发阶段,稳定阶段,发布阶段。 第二章 1.可行性包括:技术可行性,经济可行性,操作可行性。 2. 系统流程图是概括地描绘物理系统的传统工具。它的基本思想是用图形符号以黑盒子形势描绘组成系统的每个部件(程序,文档,数据库,人工过程等)。系统流程图表达的是数据在系统各部件之间流动的情况,而不是对数据加工处理的控制过程,因此尽管系统流程图的某些符号和程序流程图的符号形式相同,但是它却是物理数据流图而不是程序流程图。4. 书库流图(DFD)是一种图形化技术,它描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中所经受的变换。在数据流图中没有任何具体的物理部件,它只描绘数据在软件中流动和被处理的逻辑过程。数据流图是系统逻辑功能的图形表示。 5. 用系统流程图描绘一个系统时,系统的功能和实现每个功能的具体方案是混在一起的。有数据元素组成的数据的方式只有下述3种基本类型:顺序(即以确定次序连接两个或多个分量)。选择即从两个或多个可能的元素中选取一个重复即把指定的分量重复零次或多次

软件工程导论期末试题

软件工程导论期末考试试题 一.选择(20分) 1、瀑布模型把软件生命周期划分为八个阶段:问题的定义、可行性研究、软件需求分析、系统总体设计、详细设计、编码、测试和运行、维护。八个阶段又可归纳为三个大的阶段:计划阶段、开发阶段和( C)。 A、详细计划 B、可行性分析 C、运行阶段 D、测试与排错 2、从结构化的瀑布模型看,在它的生命周期中的八个阶段中,下面的几个选项中哪个环节出错,对软件的影响最大(C )。 A、详细设计阶段 B、概要设计阶段 C、需求分析阶段 D、测试和运行阶段 3、在结构化的瀑布模型中,哪一个阶段定义的标准将成为软件测试中的系统测试阶段的目标(A )。 A、需求分析阶段 B、详细设计阶段 C、概要设计阶段 D、可行性研究阶段 4、软件工程的出现主要是由于(C )。 A.程序设计方法学的影响 B.其它工程科学的影响 C. 软件危机的出现 D.计算机的发展 5、软件工程方法学的目的是:使软件生产规范化和工程化,而软件工程方法得以实施的主要保证是(C ) A、硬件环境 B、软件开发的环境 C、软件开发工具和软件开发的环境 D、开发人员的素质 6、软件开发常使用的两种基本方法是结构化和原型化方法,在实际的应用中,它们之间的关系表现为 ( B) A、相互排斥 B、相互补充 C、独立使用 D、交替使用 7、UML是软件开发中的一个重要工具,它主要应用于哪种软件开发方法(C ) A、基于瀑布模型的结构化方法 B、基于需求动态定义的原型化方法 C、基于对象的面向对象的方法 D、基于数据的数据流开发方法

8、在下面的软件开发方法中,哪一个对软件设计和开发人员的开发要求最高(B ) A、结构化方法 B、原型化方法 C、面向对象的方法 D、控制流方法 9、结构化分析方法是一种预先严格定义需求的方法,它在实施时强调的是分析对象的(B ) A、控制流 B、数据流 C、程序流 D、指令流 10、软件开发的结构化生命周期方法将软件生命周期划分成(A ) A、计划阶段、开发阶段、运行阶段 B、计划阶段、编程阶段、测试阶段 C、总体设计、详细设计、编程调试 D、需求分析、功能定义、系统设计 二.填空(20分) 21.系统流程图是描述物理模型的传统工具,用图形符号表示系统中各个元素 表达了系统中各种元素之间的(信息流动)情况。 22.成本效益分析的目的是从(经济)角度评价开发一个项目是否可行。 23.自顶向下结合的渐增式测试法,在组合模块时有两种组合策略:深度优先 策略和(宽度优先策略) 。 24.独立路径是指包括一组以前没有处理的语句或条件的一条路径。从程序图 来看,一条独立路径是至少包含有一条(在其他独立路径中未有过)的边的路径。 25.汇编语言是面向(机器) 的,可以完成高级语言无法完成的特殊功能,如与外部设备之间的一些接口工作。 26.在JSP方法中解决结构冲突的具体办法是(中间数据结构或中间文件)。 27.详细设计的任务是确定每个模块的内部特性,即模块的算法、(使用的数据)。 28.所有软件维护申请报告要按规定方式提出,该报告也称( 软件问题)报告。 29.有两类维护技术:在开发阶段使用来减少错误、提高软件可维护性的面向 维护的技术;在维护阶段用来提高维护的效率和质量的(维护支援)技术。 30.科学工程计算需要大量的标准库函数,以便处理复杂的数值计算,可供选 择的语言有:(FORTRAN语言)、PASCAL语言、C语言和PL/1语言。三.判断(10分)

软件工程导论期末试题A(带答案)

评阅教师得分四川大学期末考试试题(闭卷)(2014~2015学年第1学期) 课程号: 311078040 课程名称:软件工程导论(A卷)任课教师:洪玫,刘东权,李旭伟等 适用专业年级:软件工程 2013级学号:姓名: 2. 请将答案全部填写在本试题纸上; 3. 考试结束,请将试题纸、添卷纸和草稿纸一并交给监考老师。 ????????????????????????????? 一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分) 提示:在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在 下表中。错选、多选或未选均无分。 1. Software is the collection of ( ). (A) Programs (B) Data (C) Documents (D) All of above 2.Which of the items listed below is not one of the software engineering layers? ( ) (A) Process (B) Methods (C) Tools (D) Manufacturing 3.The prototyping model of software development is ( ). (A) A reasonable approach when requirements are well defined. (B) The best approach to use for projects with large development teams. 注:试题字迹务必清晰,书写工整。本题共11页,本页为第1页

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