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口袋妖怪努力值、个体值、觉醒力量讲解

口袋妖怪努力值、个体值、觉醒力量讲解

HP能力=(种族值x2+个体值+努力值/4)xPM等级/100+PM等级+10

满级=(种族值x2+个体值+努力值/4)+110

非HP能力=[(种族值x2+个体值+努力值/4)xPM等级/100+5]x 性格修正

满级=【种族值x2+个体值+努力值/4+5】x1或1.1或0.9

一.概述

个体值、努力值和种族值是3个在游戏中隐藏的数值,玩家在进行游戏的时候是看不到的。而这3个数值恰恰在游戏中对PM的能力起到决定性的作用,所以是高手所不可忽视的问题!

二.个体值

1. 概念:是在攻略书里也未曾记载的秘密数值。原作者将其总结为以下定义:PM的个体能力基数值。此数值决定同种族PM之间能力值的差异,这就是虽为同种族PM而能力值却不相同的原因所在。

2. 详解:个体值分[HP][攻击][防御][速度][特殊(特殊攻击和特殊防御2合1)]五项,每种能力分16个等级(0-15)。其中HP的个体值随其他四项个体值而定,具体计算方式如下:

l 攻击力个体值为奇数时,HP个体值+8;偶数时+0。

l 防御力个体值为奇数时,HP个体值+4;偶数时+0。

l 速度个体值为奇数时,HP个体值+2;偶数时+0。

l 特殊个体值为奇数时,HP个体值+1;偶数时+0。

为查询方便,在下就将其做成表格形式:

攻击力个体值/ 防御力个体值/ 特殊个体值/ 速度个体值/HP最终个体值

单数单数单数单数 15

单数单数双数单数 14

单数单数单数双数 13

单数单数双数双数 12

单数双数单数单数 11

单数双数双数单数 10

单数双数单数双数 9

单数双数双数双数 8

双数单数单数单数 7

双数单数双数单数 6

双数单数单数双数 5

双数单数双数双数 4

双数双数单数单数 3

双数双数双数单数 2

双数双数单数双数 1

双数双数双数双数 0

l 由以上可见,一个种类里最强的PM个体值都是15,但这种精灵的野生出现

率只是1/65536而已。

l 一般PM的性别由攻击力的个体值决定。将个体值按0~15由小到大一字排开,雌性PM的攻击个体值永远都处于0~(16*该种族内雌性PM所占比例-1)这个

范围内。全雌或全雄种族除外.

l 闪光精灵的个体值通式是攻击力[X]、防御力[10]、特殊[10]、速度[10]。

X=2、3、6、7、10、11、14、15其中一个。出现率为1/8192。(总的来说闪光精灵不是很强,只是很稀有罢了)。

l 个体值可以计算出来,但要结合努力值和种族值来算,所以其计算公式放在

下面介绍。

三.努力值

1. 概念:存在于游戏里的另一秘密数值。原作者将其总结如下:

PM通过努力培养而得到的数值。此数值是PM最终能力值的必要补正值。

2. 详解:努力值也分[HP][攻击][防御][速度][特殊]5项,每项取值0—63002。由于那么大的数字不好计算,所以又把0—63002分为63个努力LV,如下表:

努力LV/所需努力值/努力LV/所需努力值/努力LV/所需努力值

1 10 2

2 7570 4

3 29 242

2 50 2

3 8282 4

4 30 626

3 122 2

4 9026 4

5 32042

4 226 2

5 9802 4

6 33490

5 362 2

6 10610 4

7 34970

6 530 2

7 11450 4

8 36482

7 730 28 12322 49 38026

8 962 29 13226 50 39602

9 1226 30 14162 51 41210

10 1522 31 15130 52 42850

11 1850 32 16130 53 44522

12 2210 33 17162 54 46226

13 2602 34 18226 55 47962

14 3026 35 19322 56 49730

15 3482 36 20450 57 51530

16 3970 37 21610 58 53362

17 4490 38 22802 59 55226

18 5042 39 24026 60 57122

19 5626 40 25282 61 59050

20 6242 41 26570 62 61010

21 6890 42 27890 63 63002

未参加过战斗的PM努力值为0,最高为63002。努力值不会减少。

努力值只能靠战斗和吃9800元一个俗称“补药”的药来增加(铁—防御,碳水化合物--速度,钙—特殊,蛋白质—攻击)。

①战斗:每战胜一个PM,各能力增加的努力值数值=被打败的PM对应能力的种

族值的数值(特殊努力值以对手的特攻的种族值来计算),与被打败的PM的

LV无关。当我方以多个PM打败一个PM或使用“学习装置”的场合时,努力值

的分配和经验值的分配相同。

②吃补药:每吃一个增加相对应的能力2560点数值,每种最多吃10个,但只

能加到25600点(即努力值等级LV40)而已,之后的只能靠战斗来增加。

在PM受到精灵病毒感染时,战斗所获得的努力值加倍。

把PM送到饲养屋时,PM的经验值会被重置,但努力值不会。

当PM的努力值在LV100尚未到达最高时,可以通过从电脑里的取放过程来增加。

在打败一定数量的精灵后,每取出一次可以增加一些努力值,但当到达努力

LV63时就无法增加了。

由于PM的个体值是给定的,无法更改,所以对PM的后天培养

就由为重要。在捕捉PM要尽量选择个体值高的,而对其努力值的增长要靠战斗来慢慢积累,不要总依靠升级糖来升级,因为用升级糖升级是不增加努力值的。

野生PM和电脑对手PM的努力值均为0。

四.种族值

1.概念:秘密数值。总结如下:

一PM种族的能力基数值。此数值决定不同种族PM之间能力值的差异。

2.详解:种族值是一类完全固定的数值,不同种类的PM有不同的种族数值。此数值可以参见本区图鉴。

五.能力计算公式

HP能力值=[LV×(HP种族值+HP个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+10+LV

其余能力值=[LV×(该项种族值+该项个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+5

在确定所要计算的PM后,则种族值为常量,个体值和努力值为变量(但因为努力值一般不易确定,所以一般在刚抓到PM后或在PM100级时再算,也就是努力值在LV0或LV63时计算,故亦可算做常量),就可以求出该PM的当前能力值。而逆运算也可以求出个体值、努力值或种族值。

觉醒力量

HP個体値为奇数则A1=1、否则A1=0

攻击個体値为奇数则A2=2、否则A2=0

防御個体値为奇数则A3=4、否则A3=0

速度個体値为奇数则A4=8、否则A4=0

特攻個体値为奇数则A5=16、否则A5=0

特防個体値为奇数则A6=32、否则A6=0

T=(A1+A2+A3+A4+A5+A6)×15÷63 (小数点后面的舍去)

由T的值决定招式的属性。。

T的値属性

0 かくとう格斗

1 ひこう飞行

2 どく毒

3 じめん地面

4 いわ岩石

5 むし昆虫

6 ゴースト鬼

7 はがね钢

8 ほのお炎

9 みず水

10 くさ草

11 でんき电

12 エスパー超能

13 こおり冰

14 ドラゴン龙

15 あく邪恶

威力

威力由個体値的二进制排列计算得到。最大値为70、最小値为30。威力=(A1+A2+A3+A4+A5+A6)×40÷63+30 (小数点后面的舍去)

口袋妖怪宠物努力值及其捕捉地点

口袋妖怪全宠物捕获地点及其努力值方向本文综合了网络上的宠物捕获地点及其努力值,希望能为口袋迷们收集宠物,训练宠物提供更大的便捷。 01 妙蛙种子特攻+1 大木博士处得到(战胜小智) 002 妙蛙草特攻+1 特防+1 [妙蛙种子Lv16进化] 003 妙蛙花特攻+2 特防+1 [妙蛙草Lv32进化] 004 小火龙速度+1 大木博士处得到(战胜小智) 005 火恐龙特攻+1 速度+1 [小火龙Lv16进化] 006 喷火龙特攻+3 [火恐龙Lv36进化] 007 杰尼龟防御+1 大木博士处得到(战胜小智) 008 卡咪龟防御+1 特防+1 [杰尼龟Lv16进化] 009 水箭龟特防+3 [卡咪龟Lv36进化] 010 绿毛虫血+1 2、30、31号道路、桐树林、自然公园、常磐森林(早晨、白天、心金限定);桐树林撞树(心金限定);捕虫大会 011 铁甲蛹防御+2 [绿毛虫Lv7进化];2、30、31号道路、桐树林、自然公园、常磐森林(早晨、白天、心金限定);47号道路、桐树林撞树(心金限定);捕虫大会 012 巴大蝴特攻+2 特防+1 [铁甲蛹Lv10进化];2号道路(早晨、白天、心金限定);常磐森林(早晨、心金限定);47号道路、桐树林撞树(心金限定);捕虫大会 013 独角虫速度+1 2号道路(魂银限定);30、31号道路、桐树林、自然公园、常磐森林(早晨、白天、魂银限定);桐树林撞树(魂银限定);捕虫大会 014 铁壳昆防御+2 [独角虫Lv7进化];2号道路(魂银限定);30、31号道路、桐树林、自然公园、常磐森林(早晨、白天、魂银限定);47号道路、桐树林撞树(魂银限定);捕虫大会 015 大针蜂攻击+2特防+1 [铁壳昆Lv10进化];2号道路(早晨、夜晚、魂银限定);常磐森林(早晨、魂银限定);捕虫大会 016 波波速度+1 1、2、5、6、25、29、30、31、35、36、37号道路、自然公园、常磐森林(早晨、白天) 017 比比鸟速度+2 [波波Lv18进化];2、8、13、14、15、25、43号道路(早晨、白天);37号道路(白天) 018 比雕速度+3 [比比鸟Lv36进化] 019 小拉达速度+1 1、3、4、7、9、11、22、29、32、33、34、38、39、46号道路、铃铃塔、研钵山、互连洞、喇叭芽之塔、烧焦塔、东城瀑布 020 拉达速度+2 [小拉达Lv20进化];7、9、10、26、27、38、39、47 号道路、研钵山、互连洞、烧焦塔、东城瀑布 021 烈雀速度+1 4、47号道路;3、7、9、10、22、33、42、46号道路(早晨、白天);7、11、16、33、42、44、45、46号道路、桧皮镇、枯叶市、彩虹市撞树 022 大嘴雀速度+2 [烈雀Lv20进化];47、48号道路;9、10、16、17、18、22号道路(早晨、白天) 023 阿柏蛇攻击+1 3、4、32、33号道路(魂银限定);满金市游戏中心兑换(心

口袋妖怪绿宝石努力值

001 秒蛙种子フシギダネBULBASAUR 特攻+1 002 秒蛙草フシギソウIVYSAUR 特攻+1 特防+1 003 秒蛙花フシギバナVENUSAUR 特攻+2 特防+1 004 小火龙ヒトカゲCHARMANDER 速度+1 005 火恐龙リザードCHARMELEON 特攻+1 速度+1 006 喷火龙リザードンCHARIZARD 特攻+3 007 杰尼龟ゼニガメSQUIRTLE 防御+1 008 卡咪龟カメールW ARTORTLE 防御+1 特防+1 009 水箭龟カメックスBLASTOISE 特防+3 010 绿毛虫キャタピーCA TERPIE HP+1 011 铁甲蛹トランセルMETAPOD 防御+2 012 巴大蝴バタフリーBUTTERFREE 特攻+2 特防+1 013 独角虫ビードルWEEDLE 速度+1 014 铁壳昆コクーンKAKUNA防御+2 015 大针蜂スピアーBEEDRILL 攻击+2 特防+1 016 波波ポッポPIDGEY速度+1 017 比比鸟ピジョンPIDGEOTTO 速度+2 018 比雕ピジョットPIDGEOT 速度+3 019 小拉达コラッタRA TTA TA速度+1 020 拉达ラッタRA TICA TE 速度+2 021 烈雀オニスズメSPEAROW 速度+1 022 大嘴雀オニドリルFEAROW 速度+2 023 阿柏蛇アーボEKANS 攻击+1 024 阿柏怪アーボックARBOK 攻击+2 025 皮卡丘ピカチュウPIKACHU 速度+2 026 雷丘ライチュウRAICHU 速度+3 027 穿山鼠サンドSANDSHREW 防御+1 028 穿山王サンドパンSANDSLASH 防御+2 029 尼多兰ニドラン♀ NIDORAN♀ HP+1 030 尼多娜ニドリーナNIDORINA HP+2 031 尼多后ニドクインNIDOQUEEN HP+3 032 尼多郎ニドラン♂ NIDORAN♂ 攻击+1 033 尼多力诺ニドリーノNIDORINO 攻击+2 034 尼多王ニドキングNIDOKING 攻击+3 035 皮皮ピッピCLEFAIRY HP+2 036 皮可西ピクシーCLEFABLE HP+3 037 六尾ロコンVULPIX 速度+1 038 九尾キュウコンNINETALES 特防+1 速度+1 039 胖丁プリンJIGGLYPUFF HP+2 040 胖胖丁プクリンWIGGLYTUFF HP+3 041 超音蝠ズバットZUBA T 速度+1 042 大嘴蝠ゴルバットGOLBA T 速度+2 043 走路草ナゾノクサODDISH 特攻+1 044 臭臭花クサイハナGLOOM 特攻+2

口袋妖怪努力值、个体值、觉醒力量讲解

HP能力=(种族值x2+个体值+努力值/4)xPM等级/100+PM等级+10 满级=(种族值x2+个体值+努力值/4)+110 非HP能力=[(种族值x2+个体值+努力值/4)xPM等级/100+5]x性格修正 满级=【种族值x2+个体值+努力值/4+5】x1或 1."1或 0."9 一.概述 个体值、努力值和种族值是3个在游戏中隐藏的数值,玩家在进行游戏的时候是看不到的。而这3个数值恰恰在游戏中对PM的能力起到决定性的作用,所以是高手所不可忽视的问题! 二.个体值 1.概念: 是在攻略书里也未曾记载的秘密数值。原作者将其总结为以下定义: PM的个体能力基数值。此数值决定同种族PM之间能力值的差异,这就是虽为同种族PM而能力值却不相同的原因所在。 2.详解: 个体值分[HP][攻击][防御][速度][特殊(特殊攻击和特殊防御2合1)]五项,每种能力分16个等级(0-15)。其中HP的个体值随其他四项个体值而定,具体计算方式如下: l攻击力个体值为奇数时,HP个体值+8;偶数时+ 0。" l防御力个体值为奇数时,HP个体值+4;偶数时+

0。" l速度个体值为奇数时,HP个体值+2;偶数时+ 0。" l特殊个体值为奇数时,HP个体值+1;偶数时+ 0。" 为查询方便,在下就将其做成表格形式: 攻击力个体值/防御力个体值/特殊个体值/速度个体值/HP最终个体值单数单数15 单数双数单数14 单数单数双数13 单数双数12 单数双数单数11 单数双数单数10 单数双数9 单数双数双数8 双数单数单数7 双数单数6 双数单数双数5 双数单数双数4 双数单数3 双数双数单数2

宠物小精灵种族值、个体值、努力值教学指南

宠物小精灵种族值、个体值、努力值教学指 南 当你查看POKEMON的状态的时候,相信你查看最多的是他们的能力值吧。但是这些能力值又都是怎么来的?有什么讲究呢? 解释: 其实POKEMON的能力值是有个计算公式的,那么我们先来看看这个能力计算公式: HP: (种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+等级+10 HP以外: [(种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+5]×性格修正 那么公式中的种族值、个体值和努力值是什么东西呢? 这三个数值都是在游戏中无法查到的隐藏数值,但是它对POKEMON 们的能力起着决定作用。但这样说只是个朦胧的概念,下面则是具体的解释。 种族值 大家都知道,胡地的特攻高,岩神柱的防御高,果然翁的HP多,那么是什么因素决定了这些差异呢?这就是种族值。我们可以把某种POKEMON的种族值广义地理解为该种POKMEON的成长趋势。对于同一只POKEMON,哪项能力的种族值高,则该种POKEMON的该项能力的成长就高。这个趋势在不同种POKEMON间存在着差异,而在同种POKEMON又是一个常数,是个我们无法改变的值。 我们可以通过在网上查找资料获得POKEMON的种族值,从而了解该种POKEMON的成长趋势。

个体值 这个值我们可以把它看成先天战斗能力值。是POKEMON在刚遇到,甚至在蛋里的时候就已经确定的数值,也是我们无法在游戏中改变的数值(作弊除外)。个体值越高,则POKEMON的能力越高。它在任何两只POKEMON间都是可能存在差距的。它分为六项,分别是HP、物理攻击力、物理防御力、速度、特殊攻击力和特殊防御力。个体值在宝石中的取值范围是0-31。个体值是0的POKEMON和同种的个体值为31的POKEMON在相同的条件下,在100级的能力就差出了31点。 个体值的获得就好象抽奖一样,野生的POKEMON在遇到的时候个体值完全是随机抽选的,而生蛋孵化的POKEMON则有可能遗传个体值。 努力值 这是个最难理解的数值,它不像种族值和个体值一样是固定的,是可以通过后天培养而改变的,所以我们又可以称其为后天培养能力值。它和个体值一样分为六项。它的取值范围是0-510,但是努力值的1点并不像个体值的1点那样在100级是代表1点的能力,4点的努力值在100级时才能换取1点能力值。努力值的这510点并不能完全加在一项能力上。因为单项能力努力值的最大值是255,也就是说在100级时可以得到63点的能力。它的获得方法有二,一是使用9800的各种兴奋剂。每使用一个兴奋剂就会增加所对应的能力的努力值10点,每项能力只可以用10个兴奋剂来加,就是说每项能力用兴奋剂可以

口袋妖怪金心 成长数值说明

种族值+个体值+努力值详解及<性格修正表> 能力值 这是最直观的数值,也是大家看得最多的数值,他反映了精灵的HP、物理攻击、物理防御、特殊攻击、特殊防御及速度(简称6围) 口袋妖怪没有所谓成长率,一只精灵的最终能力是可以通过公式计算出来的,我们所看到的升 级加点其实是一个调整能力值、重新计算当前能力值的表现,而不是单纯的能力增长,精灵不同等级的能力值可以简单理解成最终能力的[等级%],比如说5级精灵的能力值是最终能力的5%,50级精灵的能力值就是最终能力的50% 下面介绍的种族值、个体值和努力值是能力值的组成部分,他们3者通过公式转换共同构成了我们所看到的能力值,只要其中一项有变动,能力值也会随之改变,进化所带来的种族变更、战斗所带来的努力变化,都会让能力值产生变化,而这个变化不单单是正增长,他是可以负增长的,比如飞天螳螂进化成钢铁螳螂后速度变低,吃减努力果后能力降低等等。 HP: 精灵的生命值,当生命值为0时进入濒死状态,无法战斗,可以使用药物或到口袋妖怪中心 (P.C)恢复。 物理攻击: 影响物理属性招式的威力。 宝石版中以下系别为物理属性,该系的技能都属于物理技能 格斗、毒、飞行、普通、钢 虫、地面、鬼、岩石 而珍珠钻石中就没有系别限制,技能标识是的就属于物理技能 物理技能使用物理攻击进行伤害计算 物理防御: 影响对物理攻击的抵抗力。 特殊攻击: 影响特殊属性招式的威力。 宝石版中以下系别为特殊属性,该系的技能都属于特殊技能 龙、火、恶、冰 水、超能、电、草 而珍珠钻石中就没有系别限制,技能标识是的就属于特殊技能 特殊技能使用特殊攻击进行伤害计算 *技能标识是的,就属于不能直接造成伤害的变化系技能 特殊防御: 影响对特殊攻击的抵抗力。 速度: 影响精灵的攻击顺序,速度高的精灵比速度低的精灵先行动,同速度的情况下,行动次序随 机 这6项能力值可以通过公式计算得出: HP=(种族值×2+个体值+努力值/4)×当前等级/100+当前等级+10 其他能力值=[(种族值×2+个体值+努力值/4)×当前等级/100+5]×性格修正注:计算结果小数部分一律去掉,也就是说300.1和300.9得出的能力值都是300 看了公式,也许大家会有个疑问:公式里那个种族值、个体值和努力值是什么来的?

口袋妖怪觉醒力量

觉醒力量的属性与威力由个体值决定,属性会变为除普通属性外16种属性之一,威力在30与70之间。 TM10 (金/银) TM10 (水晶) TM10 (红/蓝宝石) TM10 (绿宝石) TM10 (火红/叶绿) TM10 (钻石/珍珠) TM10 (白金) TM10 (心金/魂银) TM10 (黑/白) 第二、"第三世代中,觉醒力量的伤害按照改变的属性计算物理或特殊攻击,无论觉醒力量是否变化成特殊属性(计算特攻与特防),一律只能被反击,不能被镜面反射。 第四世代开始,觉醒力量变为特殊技能,无论什么属性,均计算特攻与特防,并受镜面反射反弹。 觉醒力量是在使用的同时才计算属性与威力,所以: 不会被预知危险探测。 不受避雷针与引水影响。 使用猫之手发动觉醒力量时,按照猫之手使用者的个体值计算。 觉醒力量触发引火、蓄水、蓄电等特性。 觉醒力量的威力在60以下时技师特性有效。

可被保护: 该技能可被对手通过保护、见切进行保护。 可被模仿: 该技能可被对手通过鹦鹉学舌等技能进行模仿或复制。觉醒力量的威力计算方法(需要修改器): 设(10进制): HP个体值除以4余2或者余3时,α= 1;否则α=0 物攻个体值除以4余2或者余3时,β= 2;否则β=0 物防个体值除以4余2或者余3时,γ= 4;否则γ=0 速度个体值除以4余2或者余3时,δ= 8;否则δ=0 特攻个体值除以4余2或者余3时,ε=16;否则ε=0 特防个体值除以4余2或者余3时,δ=32;否则δ=0 则: 威力=(α+β+γ+δ+ε+δ)×40÷63+30 觉醒力量会根据个体值转变为其它属性,具体为: 设(10进制): HP个体值为奇数时,α= 1;否则α=0 物攻个体值为奇数时,β= 2;否则β=0 物防个体值为奇数时,γ= 4;否则γ=0 速度个体值为奇数时,δ= 8;否则δ=0 特攻个体值为奇数时,ε=16;否则ε=0

口袋妖怪386个体值及努力值表

个体值 № 001 妙娃种子HP:045 攻:049 防:049 行:065 望:065 速:045 № 002 妙娃草HP:060 攻:062 防:063 行:080 望:080 速:060 № 003 妙娃花HP:080 攻:082 防:083 行:100 望:100 速:080 № 004 小火龙HP:039 攻:052 防:043 行:060 望:050 速:065 № 005 火恐龙HP:058 攻:064 防:058 行:080 望:065 速:080 № 006 喷火龙HP:078 攻:084 防:078 行:109 望:085 速:100 № 007 杰尼龟HP:044 攻:048 防:065 行:050 望:064 速:043 № 008 卡咪龟HP:059 攻:063 防:080 行:065 望:080 速:058 № 009 水箭龟HP:079 攻:083 防:100 行:085 望:105 速:078 № 010 绿毛虫HP:045 攻:030 防:035 行:020 望:020 速:045 № 011 铁甲蛹HP:050 攻:020 防:055 行:025 望:025 速:030 № 012 巴大蝴HP:060 攻:045 防:050 行:080 望:080 速:070 № 013 独角虫HP:040 攻:035 防:030 行:020 望:020 速:050 № 014 铁壳虫HP:045 攻:025 防:050 行:025 望:025 速:035 № 015 大针蜂HP:065 攻:080 防:040 行:045 望:080 速:075 № 016 波波HP:040 攻:045 防:040 行:035 望:035 速:056 № 017 比比鸟HP:063 攻:060 防:055 行:050 望:050 速:071 № 018 比雕HP:083 攻:080 防:075 行:070 望:070 速:091 № 019 小拉达HP:030 攻:056 防:035 行:025 望:035 速:072 № 020 拉达HP:055 攻:081 防:060 行:050 望:070 速:097 № 021 烈鸟HP:040 攻:060 防:030 行:031 望:031 速:070 № 022 大嘴雀HP:065 攻:090 防:065 行:061 望:061 速:100 № 023 阿柏蛇HP:035 攻:060 防:044 行:040 望:054 速:055 № 024 阿柏怪HP:060 攻:085 防:069 行:065 望:079 速:080 № 025 皮卡丘HP:035 攻:055 防:030 行:050 望:040 速:090 № 026 雷丘HP:060 攻:090 防:055 行:090 望:080 速:100 № 027 穿山鼠HP:050 攻:075 防:085 行:020 望:030 速:040 № 028 穿山怪HP:075 攻:100 防:110 行:045 望:055 速:065 № 029 尼多尔♀ HP:055 攻:047 防:052 行:040 望:040 速:041 № 030 尼多娜HP:070 攻:062 防:067 行:055 望:055 速:056 № 031 尼多后HP:090 攻:082 防:087 行:075 望:085 速:076 № 032 尼多尔♂ HP:046 攻:057 防:040 行:040 望:040 速:050

宠物小精灵(口袋妖怪)努力值

宠物小精灵(口袋妖怪)努力值 ----------- HP 攻击防御速度特攻特防NO.001 -------妙蛙种子----- 0-- 0--- 0--- 0--- 1--- 0 NO.002 -------妙蛙草------- 0-- 0--- 0--- 0--- 1--- 1 NO.003------- 妙蛙花 -------0-- 0--- 0--- 0--- 2--- 1 NO.004 -------小火龙------- 0---0--- 0--- 1--- 0--- 0 NO.005 -------火恐龙------- 0---0--- 0--- 1--- 1--- 0 NO.006 -------喷火龙------- 0-- 0--- 0--- 0--- 3--- 0 NO.007 -------杰尼龟------- 0-- 0--- 1--- 0--- 0--- 0 NO.008 -------卡米龟------- 0---0--- 1--- 0--- 0--- 1 NO.009 -------水箭龟 -------0---0----0--- 0--- 0--- 3 NO.010 -------绿毛虫------- 1---0--- 0--- 0--- 0--- 0 NO.011 -------铁甲蛹------- 0-- 0--- 2----0--- 0--- 0 NO.012 -------巴大蝴------- 0-- 0--- 0--- 0--- 2--- 1 NO.013 -------独角虫------- 0-- 0--- 0--- 1--- 0--- 0 NO.014 -------铁壳昆------- 0-- 0--- 2--- 0--- 0--- 0 NO.015 -------大针蜂------- 0-- 2--- 0--- 0--- 1--- 0 NO.016 -------波波--------- 0-- 0--- 0--- 1--- 0--- 0

帕鲁壶小象培育公式

帕鲁壶小象培育公式 帕鲁壶小象是指在口袋妖怪游戏中的一种可爱的小精灵,玩家可以通过培育来获得不同属性和技能的帕鲁壶小象。在游戏中,培育帕鲁壶小象的公式主要包括遗传基因和训练方法两个方面。 1.遗传基因:帕鲁壶小象的遗传基因主要影响它的属性和能力,包括种族值、个体值和努力值。 种族值:种族值是每个精灵都有的固定属性数值,决定了帕鲁壶小象在每个属性上的天生优劣。每个种族值有范围限制,不同的精灵种族值有所差异。 个体值:个体值是随机分配的数值,影响帕鲁壶小象在每个属性上的具体数值。个体值越高,属性数值就越好。 努力值:努力值是通过训练获得的数值,可以通过击败特定的精灵或使用特定的训练道具来提升。努力值可以在特定的属性上增加额外的数值。 2.训练方法:除了遗传基因外,训练方法也是影响帕鲁壶小象属性的重要因素。以下是一些常用的训练方法: 群组战斗:在特定的区域遇到同类帕鲁壶小象进行战斗,可以获得额外的个体值和努力值。 食物摄取:帕鲁壶小象在不同的地域会选择不同的食物,吃惯了某种食物后,会对特定的属性有所提升。

交流互动:帕鲁壶小象与主人的互动也会影响它的属性提升。经常和帕鲁壶小象玩耍、训练、参加比赛等活动,可以增加它 的快乐值和亲密度,进而提高它的属性。 需要注意的是,帕鲁壶小象的培育公式可能因不同的游戏版 本和不同的培育要求而有所差异。玩家可以通过游戏内的培育 指南或网络上的攻略来获取更详细的信息,并根据自己的需求 来制定培育策略。 1.分析帕鲁壶小象的种族值,了解其在不同属性上的天赋和 优势。根据玩家的需求和战术方向,选择合适的属性进行培养。 2.通过寻找特定地区、特定属性的帕鲁壶小象进行战斗,提 高个体值和努力值。 3.与帕鲁壶小象进行互动,增加快乐值和亲密度。这可以通 过进行各种活动来实现,比如喂食、训练、参加比赛等。 4.根据培养的进展和目标,根据需要升级、学习技能或进化。

口袋妖怪梦的光点努力值表

口袋妖怪梦的光点努力值表 摘要: 1.口袋妖怪梦的光点努力值表概述 2.努力值的概念与作用 3.口袋妖怪梦的光点努力值表的特点 4.口袋妖怪梦的光点努力值表的具体内容 5.口袋妖怪梦的光点努力值表的实际应用 正文: 【口袋妖怪梦的光点努力值表概述】 口袋妖怪梦的光点努力值表是一款与口袋妖怪梦光点游戏相关的辅助工具,该表详细列出了游戏中各种精灵的属性、技能以及努力值。努力值是口袋妖怪梦系列游戏中一个重要的概念,它影响着精灵的属性成长和能力等级。通过使用口袋妖怪梦的光点努力值表,玩家可以更加便捷地了解游戏中的精灵特性,从而更好地进行游戏。 【努力值的概念与作用】 在口袋妖怪梦系列游戏中,努力值是一种衡量精灵属性成长和能力等级的指标。玩家通过让精灵参加战斗,不断积累经验,从而提高精灵的努力值。努力值分为六类,分别是:攻击、防御、特攻、特防、速度和体力。每种努力值都有一个上限,当精灵的努力值达到上限后,该属性的成长将停止。因此,合理分配努力值对于培养强大的精灵至关重要。 【口袋妖怪梦的光点努力值表的特点】

口袋妖怪梦的光点努力值表具有以下特点: 1.完整性:表中包含了游戏中所有精灵的基本属性、技能以及努力值,为玩家提供了全面的参考信息。 2.便捷性:该表以简洁明了的方式呈现了各种信息,玩家可以快速找到所需内容。 3.实用性:口袋妖怪梦的光点努力值表可以帮助玩家了解不同精灵的成长规律,从而更好地制定培养计划。 【口袋妖怪梦的光点努力值表的具体内容】 口袋妖怪梦的光点努力值表详细列出了游戏中每个精灵的基本属性、技能和努力值。以皮卡丘为例,表中包含了它的属性、技能、攻击、防御、特攻、特防、速度和体力等各方面的信息,以及它们对应的努力值。通过参考这些信息,玩家可以了解皮卡丘的成长方向,从而有针对性地进行培养。 【口袋妖怪梦的光点努力值表的实际应用】 在实际游戏中,口袋妖怪梦的光点努力值表可以帮助玩家更好地了解精灵的属性成长和能力等级,从而有针对性地进行培养。例如,如果玩家想要培养一个攻击型精灵,可以通过查看努力值表,选择攻击努力值较高的精灵进行培养。同时,玩家还可以根据表中的信息,为精灵合理分配努力值,使其在某一方面的能力达到最大化。

口袋妖怪努力值

口袋妖怪努力值 什么是口袋妖怪努力值 在《口袋妖怪》游戏中,每只妖怪都有一些特定的属性, 如攻击力、防御力、速度等。而口袋妖怪努力值(Effort Values,简称EVs)是指每只妖怪在战斗中所获得的特定数值,这些数值会对妖怪在特定属性上的成长产生影响。 努力值的作用 努力值的存在使得每只妖怪都能根据训练者的不同战略需 求进行个性化的培养。努力值的分配可以显著影响妖怪的能力和战斗的结果。不同的分配方式可以使妖怪更擅长某些属性,如攻击、防御、速度等,从而在战斗中表现出更高的实力。 努力值的获取 在《口袋妖怪》游戏中,努力值的获取可以通过妖怪与其 他妖怪战斗或进行特定训练来实现。每次与妖怪战斗时,如果战斗胜利,获得的经验值将会转化为努力值。而进行特定训练,如在特定环境中训练速度,或进行特定活动来增加攻击力等,也可以直接获得努力值。

在决定如何分配努力值时,训练者需要根据妖怪的属性和 自己的战斗策略来制定合理的方案。每只妖怪最多可以分配510点努力值,而每个属性最多只能分配252点努力值。训 练者可以将努力值集中分配在一两个属性上,以加强妖怪在这些属性上的成长;或者将努力值均匀分配在多个属性上,以提高妖怪的全面实力。 努力值的影响 妖怪的努力值将会影响其成长的速度和属性的增长。每4 点努力值相当于在该属性上增加1点。例如,一个攻击力为100的妖怪,如果分配了252点努力值在攻击力上,其最终 攻击力将会增加63点。 努力值对妖怪的成长有长期影响。在妖怪的每级提升中, 努力值都会对该属性的增长起到积极的影响。因此,通过精心分配努力值,训练者可以使妖怪在特定属性上得到更好的成长,从而提高妖怪的实力。

口袋妖怪之绿宝石攻略

口袋妖怪之绿宝石攻略 简介 《口袋妖怪之绿宝石》是任天堂在2002年发布的一款角色扮演游戏,是口袋 妖怪系列的第三代作品。在这个世界中,玩家可以成为一名训练师,收集各种不同种类的口袋妖怪,并与其他训练师进行战斗。本篇攻略将为玩家提供一些关于《口袋妖怪之绿宝石》的基本信息和游戏攻略。 游戏背景 在《口袋妖怪之绿宝石》中,玩家扮演一个年轻的训练师,开始自己的口袋妖 怪冒险之旅。玩家的主要目标是成为一名优秀的训练师,并收集尽可能多的口袋妖怪。通过与其他训练师战斗和挑战各个口袋妖怪联盟的地区锦标赛,玩家可以提升自己的实力并最终成为冠军。 游戏玩法 开始冒险 游戏开始时,玩家可以选择自己的角色性别和名字。然后,玩家将进入一个名 为“小古辛市”的城镇,开始自己的冒险之旅。在城镇里,玩家可以接受任务、购买 口袋妖怪和物品,并与其他NPC进行对话以获取有用的信息。 收集口袋妖怪 玩家可以在各个地方遇到野生的口袋妖怪,并使用自己的口袋妖怪对其进行战斗。当野生口袋妖怪的生命值降低到一定程度时,玩家可以尝试用精灵球来捕捉它。不同的口袋妖怪出现的地点和时间可能会有所不同,玩家需要在不同的地方进行探索和寻找。 训练口袋妖怪 在玩家收集到口袋妖怪后,他们可以通过与其他训练师的战斗来提升口袋妖怪 的经验值和等级。口袋妖怪的等级越高,它们的属性和能力就会越强大。玩家还可以通过给口袋妖怪使用道具来增强它们的能力,如提升攻击或防御力。 挑战联盟地区锦标赛 在《口袋妖怪之绿宝石》中,玩家可以参加各个地区的口袋妖怪联盟锦标赛。 这些锦标赛是训练师之间的比拼,玩家需要通过连续战胜其他训练师来获得冠军。每个地区的锦标赛都有一定的难度,玩家需要不断提升自己的口袋妖怪的实力和策略才能赢得胜利。

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