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软件测试的14种类型

软件测试的14种类型
软件测试的14种类型

软件测试的14种类型

软件测试是指使用人工或者自动的手段来运行或测定某个软件产品系统的过程,其目的是在于检验是否满足规定的需求或者弄清预期的结果与实际结果的区别。本文主要描述软件测试的类型。

1 数据和数据库完整性测试

数据与数据库完整测试是指测试关系型数据库完整性原则以及数据合理性测试。

数据库完整性原即:

主码完整性:主码不能为空;

外码完整性:外码必须等于对应的主码或者为空。

数据合理性指数据在数据库中的类型,长度,索引等是否建的比较合理。

在项目名称中,数据库和数据库进程应作为一个子系统来进行测试。在测试这些子系统时,不应将测试对象的用户界面用作数据的接口。对于数据库管理系统(DBMS),还需要进行深入的研究,以确定可以支1持测试的工具和技术。

比如,有两张表:部门和员工。部门中有部门编号,部门名称,部门经理等字段,主码为部门编号;员工表中有员工编号,员工所属部门编号,员工名称,员工类型等字段,主码为员工编号,外码为员工所属部门编号,对应部门表。如果在某条部门记录中部门编号或员工记录员工编号为空,他就违反主码完整性原则。如果某个员工所属部门的编号为##,但是##在部门编号中确找不到,这就违反外码完整性原则。

员工类型如下定义:0:职工,1:职员,2:实习生。但数据类型为Int,我们都知道Int占有4个字节,如果定义成char(1).就比原来节约空间。

2 白盒测试

白盒测试是基于代码的测试,测试人员通过阅读程序代码或者通过使用开发工具中的单步调试来判断软件的质量,一般黑盒测试由项目经理在程序员开发中来实现。白盒测试分为动态白盒测试和静态白盒测试

2.1 静态白盒测试

利用眼睛,浏览代码,凭借经验,找出代码中的错误或者代码中不符合书写规范的地方。比如,代码规范中规定,函数必须为动宾结构。而黑盒测试发现一个函数定义如下:

Function NameGet(){

….

}

这是属于不符合开发规范的错误。

有这样一段代码:

if (i<0) & (i>=0)

这段代码交集为整个数轴,IF语句没有必要

I=0;

while(I>100){

J=J+100;

T=J*PI;

}

在循环体内没有I的增加,bug产生。

2.2 动态白盒测试

利用开发工具中的调式工具进行测试。比如一段代码有4个分支,输入4组不同的测试数据使4组分支都可以走通而且结果必须正确。

看一段代码

if(I<0){

P1

}else{

P2

}

在调试中输入I=-1,P1程序段通过,P2程序段未通过,属于动态黑盒测试的缺陷

3.功能测试

功能测试指测试软件各个功能模块是否正确,逻辑是否正确。

对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。此类测试基于黑盒技术,该技术通过图形用户界面(GUI) 与应用程序进行交互,并对交互的输出或结果进行分析,以此来核实应用程序及其内部进程。功能测试的主要参考为类似于功能说明书之类的文档。

比如一个对电子商务系统,前台用户浏览商品-放入购物车-进入结账台,后台处理订单,配货,付款,发货,这一系列流程必须正确无误的走通,不能存在任何的错误。

4.UI测试

UI测试指测试用户界面的风格是否满足客户要求,文字是否正确,页面美工是否好看,文字,图片组合是否完美,背景是否美观,操作是否友好等等

用户界面(UI) 测试用于核实用户与软件之间的交互。UI 测试的目标是确保用户界面会通过测试对象的功能来为用户提供相应的访问或浏览功能。另外,UI 测试还可确保UI 中的对象按照预期的方式运行,并符合公司或行业的标准。包括用户友好性,人性化,易操作性测试。UI测试比较主观,与测试人员的喜好有关

比如:页面基调颜色刺眼;用户登入页面比较难于找到,文字中出现错别字,页面图片范围太广等都属于UI测试中的缺陷,但是这些缺陷都不太严重。

5.性能测试

性能测试主要测试软件测试的性能,包括负载测试,强度测试,数据库容量测试,基准测试以及基准测试

5.1负载测试

负载测试是一种性能测试指数据在超负荷环境中运行,程序是否能够承担。

在这种测试中,将使测试对象承担不同的工作量,以评测和评估测试对象在不同工作量条件下的性能行为,以及持续正常运行的能力。负载测试的目标是确定并确保系统在超出最大预期工作量的情况下仍能正常运行。此外,负载测试还要评估性能特征,例如,响应时间、事务处理速率和其他与时间相关的方面。

比如,在B/S结构中用户并发量测试就是属于负载测试的用户,可以使用webload工具,模拟上百人客户同时访问网站,看系统响应时间,处理速度如何?

5.2强度测试

强度测试是一种性能测试,他在系统资源特别低的情况下软件系统运行情况。这类测试往往可以书写系统要求的软硬件水平要求。

实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。

比如:一个系统在内存366M下可以正常运行,但是降低到258M下不可以运行,告诉内存不足,这个系统对内存的要求就是366M。

5.3数据库容量测试

数据库容量测试指通过存储过程往数据库表中插入一定数量的数据,看看相关页面是否能够及时显示数据。

数据库容量测试使测试对象处理大量的数据,以确定是否达到了将使软件发生故障的极限。容量测试还将确定测试对象在给定时间内能够持续处理的最大负载或工作量。例如,如果测试对象正在为生成一份报表而处理一组数据库记录,那么容量测试就会使用一个大型的测试数据库,检验该软件是否正常运行并生成了正确的报表。做这种测试通常通过书写存储过程向数据库某个表中插入一定数量的记录,计算相关页面的调用时间。

比如,在电子商务系统中,通过insert customer 往user表中插入10 000数据,看其是否可以正常显示顾客信息列表页面,如果要求达到最多可以处理100 000个客户,但是顾客信息列表页面不能够在规定的时间内显示出来,就需要调整程序中的SQL查询语句;如果在规定的时间内显示出来,可以将用户数分别提高到20 000 , 50 000, 100 000进行测试。

5.4基准测试

基准测试与已知现有的系统进行比较,主要检验是否与类似的产品具有竞争性的一种测试。

如果你要开发一套财务系统软件并且你已经获得用友财务系统的性能等数据,你可以测试你这套系统,看看哪些地方比用友财务系统好,哪些地方差?以便改进自己的系统,也可为产品广告提供数据。

5.5竞争测试

软件竞争使用各种资源(数据纪录,内存等),看他与其他相关系统对资源的争夺能力。比如:一台机器上即安装您的财务系统,又安装用友财务系统。当CPU占有率下降后,看看是否能够强过用友财务系统,而是自己的系统能够正常运行?

6. 安全性和访问控制测试

安全性和访问控制测试侧重于安全性的两个关键方面:

应用程序级别的安全性,包括对数据或业务功能的访问

系统级别的安全性,包括对系统的登录或远程访问。

6.1应用程序级别的安全性

可确保:在预期的安全性情况下,主角只能访问特定的功能或用例,或者只能访问有限的数据。例如,可能会允许所有人输入数据,创建新账户,但只有管理员才能删除这些数据或账户。如果具有数据级别的安全性,测试就可确保“用户类型一”能够看到所有客户消息(包括财务数据),而“用户二”只能看见同一客户的统计数据。

比如B/S系统,不通过登入页面,直接输入URL,看其是否能够进入系统?

6.2系统级别的安全性

可确保只有具备系统访问权限的用户才能访问应用程序,而且只能通过相应的网关来访问。

比如输入管理员账户,检查其密码是否容易猜取,或者可以从数据库中获得?

7.故障转移和恢复测试

故障转移和恢复测试指当主机软硬件发生灾难时候,备份机器是否能够正常启动,使系统是否可以正常运行,这对于电信,银行等领域的软件是十分重要的。

故障转移和恢复测试可确保测试对象能成功完成故障转移,并能从导致意外数据损失或数据完整性破坏的各种硬件、软件或网络故障中恢复。

故障转移测试可确保:对于必须持续运行的系统,一旦发生故障,备用系统就将不失时机地“顶替”发生故障的系统,以避免丢失任何数据或事务。

恢复测试是一种对抗性的测试过程。在这种测试中,将把应用程序或系统置于极端的条件下(或者是模拟的极端条件下),以产生故障(例如设备输入/输出(I/O) 故障或无效的数据库指针和关健字)。然后调用恢复进程并监测和检查应用程序和系统,核实应用程序或系统和数据已得到了正确的恢复。一定要注意主备定时备份

比如电信系统,突然主机程序发生死机,备份机器是否能够启动,使系统能够正常运行,从而不影响用户打电话?

8.配置测试

又叫兼容性测试。配置测试核实测试对象在不同的软件和硬件配置中的运行情况。在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件规格会有所不同。客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、驱动程序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。(如浏览器版本,操作系统版本等)

下面列出主要配置测试

8.1浏览器兼容性

测试软件在不同产商的浏览器下是否能够正确显示与运行;

比如测试IE,Natscape浏览器下是否可以运行这套软件?

8.2操作系统兼容性

测试软件在不同操作系统下是否能够正确显示与运行;

比如测试WINDOWS98,WINDOWS 2000,WINDOWS XP,LINU, UNIX下是否可以运行这套软件?

8.3硬件兼容性

测试与硬件密切相关的软件产品与其他硬件产品的兼容性,比如该软件是少在并口设备中的,测试同时使用其他并口设备,系统是否可以正确使用.

比如在INTER,舒龙CPU芯片下系统是否能够正常运行?

这样的测试必须建立测试实验室,在各种环境下进行测试。

9.安装测试

安装测试有两个目的。第一个目的是确保该软件在正常情况和异常情况的不同条件下: 例如,进行首次安装、升级、完整的或自定义的安装_都能进行安装。异常情况包括磁盘空间不足、缺少目录创建权限等。第二个目的是核实软件在安装后可立即正常运行。这通常是指运行大量为功能测试制定的测试。

安装测试包括测试安装代码以及安装手册。安装手册提供如何进行安装,安装代码提供安装一些程序能够运行的基础数据。

10.多语种测试

又称本地化测试,是指为各个地方开发产品的测试,如英文版,中文版等等,包括程序是否能够正常运行,界面是否符合当地习俗,快捷键是否正常起作用等等,特别测试在A语言环境下运行B语言软件(比如在英文win98下试图运行中文版的程序),出现现象是否正常。

本地化测试还要考虑:

l 当语言从A翻译到B,字符长度变化是否影响页面效果。比如中文软件中有个按键叫“看广告”,翻译到英文版本中为“View advertisement”可能影响页面的美观程度

l 要考虑同一单词在各个国家的不同意思,比如football在英文中为足球,而美国人使用中可能理解为美式橄榄球。

l 要考虑各个国家的民族习惯,比如龙个美国中被理解邪恶的象征,但翻译到中国,中国人认为为吉祥的象征。

11.文字测试

文字测试测试软件中是否拼写正确,是否易懂,不存在二义性,没有语法错误;文字与内容是否有出入等等,包括图片文字。

比如:“比如,请输入正确的证件号码!”何谓正确的证件号码,证件可以为身份证,驾驶证,也可为军官证,如果改为“请输入正确的身份证号码!”用户就比较容易理解了。

12.分辨率测试

测试在不同分辨率下,界面的美观程度,分为800*600,1024*768,1152*864,1280*768,1280*10 24,1200*1600大小字体下测试。一个好的软件要有一个极佳的分辨率,而在其他分辨率下也都能可以运行。

13发布测试

主要在产品发布前对一些附带产品,比如说明书,广告稿等进行测试

13.1说明书测试

主要为语言检查,功能检查,图片检查

语言检查:检查说明书语言是否正确,用词是否易于理解;

功能检查:功能是否描述完全,或者描述了并没有的功能等;

图片检查::检查图片是否正确

13.2宣传材料测试

主要测试产品中的附带的宣传材料中的语言,描述功能,图片

13.3帮助文件测试

帮助文件是否正确,易懂,是否人性化。最好能够提供检索功能。

13.4广告用语

产品出公司前的广告材料文字,功能,图片,人性化的检查

14 文档审核测试

文档审核测试目前越来越引起人们的重视,软件质量不是检查出来的,而是融进软件开发中来。前置软件测试发越来越受到重视。请看一个资料:

文档审核测试主要包括需求文档测试,设计文档测试,为前置软件测试测试中的一部分。

14.1需求文档测试

主要测试需求中是否存在逻辑矛盾以及需求在技术上是否可以实现;

14.2设计文档测试

测试设计是否符合全部需求以及设计是否合理。

总结

据美国软件质量安全中心2000年对美国一百家知名的软件厂商统计,得出这样一个结论:软件缺陷在开发前期发现比在开发后期发现资金,人力上节约90%;软件缺陷在推向市场前发现比在推出后发现资金,人力上节约90%。所以说软件的缺陷应该尽早发现。不是所有的软件都要进行任何类型的软件测试的,可以根据产品的具体情况进行组装测试不同的类型。

软件测试中常见问题分类说明

软件测试中常见问题分类说明 一、规范化问题 包括软件规范和业务规范两大类,软件规范问题主要指操作过程中显而易见的错误或缺陷,非人性化设计、友好度较差等;业务规范问题主要指使用非标准或非惯例的业务术语、以及概念错位等。 ㈠软件规范问题 1、操作指示不明确 提示存在二意性、提示操作项“忽略”、“取消”、“退出”等含义不明确。(一般) 2、简单界面规范问题 ①按钮图片丢失、按钮图片不配套、按钮大小排列不美观;(一般) ②在引用数据窗口的下拉框中,没有根据实际数据来调整下拉框显示的%的大 小和垂直滚动条,导致文本只显示了一部分;(严重) ③界面中存在色块;(一般) ④菜单排列顺序有误;(一般) ⑤窗体最小化以后在屏幕上找不到了,无法恢复原窗体;(一般) 3、操作过程缺乏人性化考虑 ①选项过于烦琐且不必要、设置不合适导致使用者遗漏、常规按钮排列顺序 不一致(一般) ②常用功能不支持键盘操作。(严重) ③单据处理中当由于存在空行时,提示用户输完其余内容,而没有自动删除 空行。(严重) 4、帮助文件规范问题 ①联机帮助字体、背景风格不统一;(较小) ②点击“?”按钮打开帮助文件,没有直接定位到内容;(较小) ③内容定位错误;(一般) ④帮助文件内部链接没有做全;(较小) ⑤文档内容排版错误;(严重) ⑥其他帮助错误。(一般) 5、软件风格规范问题 ①控件的切换顺序有误、DataWindow的切换顺序有误; (视控件使用频繁程度设为(严重)和(一般)) ②DataWindow内容的对齐方式不正确(数值右对齐、日期中对齐、文字左对 齐);(较小) ③数值的EditMask(掩膜)设置有误、日期的EditMask(掩膜)设置有误、 日期的默认格式非YYYY.MM.DD、默认日期存在1900.00.00现象或其他不合 理的值(一般) ④弹出窗口不在屏幕中间位置、退出系统缺少提示;(较小) ⑤重大操作(月结、恢复、修复等)缺少提示、重大操作没有自动弹出备份 提示;(一般) ⑥快捷按钮定义不准确、快捷字母或数字重复、工具栏快捷键定义错误(一 般),工具栏常用快捷键缺少(较小);

软件测试流程方案

软件测试流程实施方案 1.流程的意义 从一个软件企业的长远发展来看,如果要提高产品的质量首先应当从流程抓起,规范软件产品的开发过程。这是一个软件企业从小作坊的生产方式向集成化规范化的大公司迈进的必经之路,也是从根本上解决质量问题,提高工作效率的一个关键手段。 软件产品的开发同其它产品(如汽车)的生产有着共同特性,即需要按一定的过程来进行生产。在工业界,流水线生产方式被证明是一种高效的,且能够比较稳定的保证产品质量的一种方式。通过这种方式,不同的人员被安排在流程的不同位置,最终为着一个目标共同努力,这样可以防止人员工作间的内耗,极大的提供工作效率。并且由于其过程来源于成功的实例,因此其最终的产品质量能够满足过程所设定的范围。软件工程在软件的发展过程中吸取了这个经验并把它应用到了软件开发中,这就形成了软件工程过程,简单的说就是开发流程。 不管我们做哪件事情,都有一个循序渐进的过程,从计划到策略到实现。软件流程就是按照这种思维来定义我们的开发过程,它根据不同的产品特点和以往的成功经验,定义了从需求到最终产品交付的一整套流程。流程告诉我们该怎么一步一步去实现产品,可能会有那些风险,如何去避免风险等等。由于流程来源于成功的经验,因此,按照流程进行开发可以使得我们少走弯路,并有效的提高产品质量,提高用户的满意度。 目前流行的流程方法有很多种,如瀑布模型、螺旋模型、RUP模型、IPD 流程等,不同的过程模型适合于不同类型的项目。 2.测试工作流程图

2.1测试工作总体流程图 说明:集成测试和系统测试的反馈意见可能导致设计文档(需求或数据库)的修改。 2.2需求阶段流程图

软件测试基本流程及要求

软件测试基本流程与要求(提纲) 1目标 制定完整且具体的测试路线和流程,为快速、高效和高质量的软件测试提供基础流程框架。 最终目标是实现软件测试规范化,标准化。 2测试流程说明

3测试需求分析 测试需求是整个测试过程的基础;确定测试对象以及测试工作的范围和作用。用来确定整个测试工作(如安排时间表、测试设计等)并作为测试覆盖的基础。而且被确定的测试需求项必须是可核实的。即,它们必须有一个可观察、可评测的结果。无法核实的需求不是测试需求。所以我现在的理解是测试需求是一个比较大的概念,它是在整个测试计划文档中体现出来的,不是类似的一个用例或者其他. ·测试需求是制订测试计划的基本依据,确定了测试需求能够为测试计划提供客观依据; ·测试需求是设计测试用例的指导,确定了要测什么、测哪些方面后才能有针对性的设计测试用例; ·测试需求是计算测试覆盖的分母,没有测试需求就无法有效地进行测试覆盖; 3.1测试方法与规范 3.1.1测试方法 随着软件技术发展,项目类型越来越多样化。根据项目类型应选用针对性强的测试方法,合适的测试方法可以让我们事半功倍。以下是针对目前项目工程可以参考的测试方法: ?β测试(beta测试)--非程序员、测试人员 β测试,英文是Beta testing。又称Beta测试,用户验收测试(UAT)。

β测试是软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。开发者通常不在测试现场,Beta测试不能由程序员或测试员完成。 当开发和测试根本完成时所做的测试,而最终的错误和问题需要在最终发行前找到。这种测试一般由最终用户或其他人员完成,不能由程序员或测试员完成。?α测试(Alpha测试)--非程序员、测试人员 α测试,英文是Alpha testing。又称Alpha测试. Alpha测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的受控测试,Alpha测试不能由该系统的程序员或测试员完成。 在系统开发接近完成时对应用系统的测试;测试后,仍然会有少量的设计变更。这种测试一般由最终用户或其他人员来完成,不能由程序员或测试员完成。?兼容性测试--测试人员 兼容性测试是指测试软件是否可以成功移植到指定的硬件或者软件环境中,例如在B/S项目中各个不同浏览器之间的测试。 ?用户界面测试-UI测试--测试人员 用户界面测试,英文是User interface testing。又称UI测试。 用户界面,英文是User interface。是指软件中的可见外观及其底层与用户交互的部分(菜单、对话框、窗口和其它控件)。 用户界面测试是指测试用户界面的风格是否满足客户要求,文字是否正确,页面是否美观,文字,图片组合是否完美,操作是否友好等等。UI 测试的目标是确保用户界面会通过测试对象的功能来为用户提供相应的访问或浏览功能。确保用户界面符合公司或行业的标准。包括用户友好性、人性化、易操作性测试。

软件测试流程及规范V1.1

软件测试流程及规范V1.1

二、各阶段具体流程 1.需求分析阶段 立项 需求调研 编写/修改SRS 提交SRS SRS 审核 审核是否通过 达到要求 提交最终版SRS 审核是否通过 审核通过 依据SRS ,项目整体计划,设计、编写《测试计划》 和《测试设计》《测试计划》根据SRS 定义相应的测试需求报告,即制订测试的标准,以后所有的测试工作都将围绕着测试需求来进行,符合测试需求的应用程序即是合格的,反之即是不合格的;同时,还要适当选择测试内容,合理安排测试人员、测试 时间及测试资源等。 《测试设计》 将测试计划阶段制订的测试需求 分解、细化为若干个可执行的测 试过程,并为每个测试过程选择 适当的测试用例。 进入概要设计阶段评审测试计划 和测试设计优化测试计划、 测试设计1.1步骤说明 1、需求定义基本完成,SRS 编写完成。 2、开评审会,由需求调研人员、开发组、设计组、测试组等人员对需求中不清楚、不完整、存在疑义的地方提出问题,相关人员解答并确认。 3、当评审未通过,直接打回,重新修改SRS ,问题解决后,重新提交评审。

4、当评审通过后,依据SRS,项目整体计划,设计、编写《测试计划》和《测试设计》,具体模板见附件。 5、开评审会,由开发组、设计组、测试组等人员对计划和设计中不清楚、不完整、存在疑义的地方提出问题。 6、当审批未通过,直接打回,优化测试计划、测试设计,问题解决后,重新提交评审。 7、审核通过后,进入下一阶段。 1.2测试通过打回标准 1.3、阶段的输出 输入:最新SRS、项目计划 输出:测试计划、测试设计 2、单元及集成测试流程

最全软件测试基础教程(2011版)

软件测试基础教程 测试的基本概念 测试是软件生存周期中十分重要的一个过程,是产品发布、提交给最终用户前的稳定化阶段。 1、测试的分类: 从测试方法的角度可以分为手工测试和自动化测试。 手工测试:不使用任何测试工具,根据事先设计好的测试用例来运行系统,测试各功能模块。 自动化测试:利用测试工具,通过编写测试脚本和输入测试数据,自动运行测试程序。目前最常用的自动化测试工具是基于GUI的自动化测试工具,基本原理都是录制、回放技术。 从整体的角度可以分为单元测试、集成测试、系统测试、确认测试。 单元测试:是针对软件设计的最小单位—程序模块,进行正确性检验的测试工作。一般包括逻辑检查、结构检查、接口检查、出错处理、代码注释、输入校验、边界值检查。 单元测试的依据是系统的详细设计;一般由项目组开发人员自己完成。 集成测试:在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求组装进行测试。一般包括逻辑关系检查、数据关系检查、业务关系检查、模块间接口检查、外部接口检查。 系统测试:系统测试是在所有单元、集成测试后,对系统的功能及性能的总体测试。 确认测试:模拟用户运行的业务环境,运用黑盒测试方法,验证软件系统是否满足用户需求或软件需求说明书中指明的软件特性(功能、非功能)上的。 从测试原理上分为:白盒测试、黑盒测试和灰盒测试。 白盒测试:是通过程序的源代码进行测试而不使用用户界面。这种类型的测试需要从代码句法发现内部代码在算法,溢出,路径,条件等等中的缺点或者错误,进而加以修正。 黑盒测试:是通过使用整个软件或某种软件功能来严格地测试, 而并没有通过检查程序的源代码或者很清楚地了解该软件的源代码程序具体是怎样设计的。测试人员通过输入他们的数据然后看输出的结果从而了解软件怎样工作。在测试时,把程序看作一个不能打开的黑盆子, 在完全不考虑程序内部结构和内部

软件测试习题集及答案(详细版)

第一章 什么是软件测试?软件测试的目的和作用是什么? 答: 软件测试是在受控制的条件下对系统或应用程序进行操作并评价操作的结果。 软件测试的目的是以最少的时间和人力,系统地找出软件中潜在的各种错误和缺陷。测试是为了证明程序有错,而不是证明程序无错。一个成功的测试是发现了至今未发现的错误的测试。 软件测试的原则包括:所有的测试都应追溯到用户的需求;尽早地和不断地进行软件测试;不可能完全的测试,因为输入量太大,执行路径太多;注意测试中的群集现象;避免测试自己的程序;设计周密的测试用例。 软件缺陷产生的原因? 答:A.软件需求说明书编写的不全面,不完整,不准确,而且经常更改B.软件设计说明书C.软件操作人员的水平D.开发人员不能很好的理解需求明书和沟通不足 软件测试的意义? 意义: 对产品质量完成全面的评估,为软件产品发布(如验收测试)、软件系统部署(如性能规划测试)、软件产品鉴定(第三方独立测试)委托方和被委托方纠纷仲裁(第三方独立测试)和其它决策提供信息; 通过持续的测试(包括需求评审、设计评审、代码评审等)可以对产品质量提供持续的、快速的反馈,从而在整个开发过程中不断地、及时地改进产品的质量,并减少各种返工,降低软件开发的成本; 通过测试发现所要交付产品的缺陷,特别是尽可能地发现各种严重的缺陷,降低或消除产品质量风险,提高客户的满意度,扩大市场份额,提高客户的忠诚度。 通过对缺陷进行分析,找出缺陷发生的根本原因(软件过程中的问题,包括错误的行为方式)或总结出软件产品的缺陷模式,避免将来犯同样的错误或产生类似的产品问题,达到缺陷预防的目的 软件测试与软件开发的关系? 答:软件开发是一个系统的工程。包括需求分析,设计,编码,测试,维护等等几个环节。测试是整个软件开发流程中的一个环节。 简述软件测试过程v模型和w模型的主要区别: V模型是软件开发完了之后才开始测试活动。 而W模型则是软件测试活动伴随着软件开发活动。和软件开发同时开展。 W模型更加敏捷,对于软件的交付期和品质的保证能力更强。 第二章 测试计划的目的是什么? 答:软件测试计划是指导测试过程的纲领性文件,包含了产品概述、测试策略、测试方法、测试区域、测试配置、测试周期、测试资源、测试交流、风险分析等内容。借助软件测试计划,参与测试的项目成员,尤其是测试管理人员,可以明确测试任务和测试方法,保持测试实施过程的顺畅沟通,跟踪和控制测试进度,应对测试过程中的各种变更。 什么是黑盒测试?黑盒测试主要采用的技术有哪些? 答:黑盒测试又称为功能测试、数据驱动测试和基于规格说明的测试。它从用户观点出发的测试。用这种方法进行测试时,把被测试程序当作一个黑盒,在不考虑程序内部结构的内部

谈软件测试常用方法和测试流程.

摘要:软件测试就是在软件投入运行前,对软件需求分析、设计规格说明和编码的最终复审,是软件开发过程的重要组成部分,是软件质量保证的关键步骤。软件测试的方法可分为人工测试和机器测试,人工测试包括个人复查、走查和会审,机器测试可分为白盒测试和黑盒测试。软件测试虽然是一个独立的阶段, 但在实际工作中,测试的流程主要包含单元测试、组装测试、确认测试、系统测试四个阶段。 关键词:软件测试;白盒;黑盒;单元测试;组装测试;确认测试;系统测试 一、软件测试的常用方法 软件测试就是在软件投入运行前,对软件需求分析、设计规格说明和编码的最终复审,是软件开发过程的重要组成部分,是软件质量保证的关键步骤。采用面向对象技术进行软件开发产生了两个结果:一是开发出功能更强大更便于用户使用的软件产品,二是生成规模庞大的程序代码和文档,这也必然导致更大规模的软件测试和维护工作。因此, 规范化的软件测试势在必行。规范化不只是测试的需求 (有效代码量、结构 /逻辑的复杂性、高性能 /高精确性 /高可靠性需求和消耗资源(人力 /时间 /测试频度规模化,更要求在面对规模庞大的软件测试需求,在合理的资源消耗基础上,实施有效的测试。 下图描述的是常用的一些测试方法 : 1、人工测试的方法 (1个人复查 个人复查是指程序员自行设计测试用例 ,对源代码、详细设计进行仔细检查,并记录错误、不足之处等。个人复查主要包括检查变量的正确性、检查标号的正确性、检查子程序、宏、函数、常量检查、标准检查、风格检查、比较控制流、选择、激活路径、对照详细说明书,阅读源代码和补充文档等方面的测试内容。 (2走查

走查是指测试人员先阅读相应的文档和源代码,然后人工将测试数据输入被测试程序,并在纸上跟踪监视程序的执行情况,人工沿着程序的逻辑走查运行一遍,跟踪走查运行的进程来发现程序的错误。走查的具体测试内容包括模块特性、模块接口、模块的对外输入或输出、局部数据结构、数据计算错误、控制流错误、处理出错和边界测试等方面。 (3会审 会审是指测试人员在会审前仔细阅读软件的有关资料,根据错误类型清单(根据以往的经验、对源程序的估计等,并在以后测试中给以丰富补充填写检测表,提出根据错误类型要提出的问题。会审时,由程序设计人员讲解程序的设计方法,由程序编写人员逐个讲解程序代码的编写,测试人员需要逐个审查, 提问,讨论可能出现的问题。会审对程序的功能、结构、逻辑和风格都要进行审定。会审的测试内容与“ 走查” 的内容相同。 2、机器测试 (1定义 机器测试的目的是检查程序的动态性能,检查程序在执行过程中存在的错误。尤其是发现程序在实现功能、逻辑通路、数值计算、数据处理、边界处理、错误处理等方面存在的错误。机器测试分为白盒测试和黑盒测试。 (2黑盒测试 黑盒测试即功能测试 ,这种方法是把软件看成一个看不见里面内容的黑盒,在完全不考虑程序内部结构和特性的情况下,测试软件的外部特性。根据软件的需求规格说明书设计测试用例,从程序输入和输出特性上检查程序是否满足设定的功能。黑盒测试常采用的方法是设计适量有效和无效的输入数据进行测试, 以期用最小的代价发现最多的错误。 (3白盒测试

软件测试基础知识整理

软件测试基础教程 测试是软件生存周期中十分重要的一个过程,是产品发布、提交给最终用户前的稳定化阶段。 一、测试的分类: 从测试方法的角度分为: (1)手工测试:不使用任何测试工具,根据事先设计好的测试用例来运行系统,测试各功能模块。 (2)自动化测试:利用测试工具,通过编写测试脚本和输入测试数据,自动运行测试程序。目前最常用的自动化测试工具是基于GUI的自动化测试工具,基本原理都是录制、回放技术。 > 从整体的角度分为: (1)单元测试:是针对软件设计的最小单位—程序模块,进行正确性检验的测试工作。一般包括逻辑检查、结构检查、接口检查、出错处理、代码注释、输入校验、边界值检查。单元测试的依据是系统的详细设计;一般由项目组开发人员自己 完成。 (2)集成测试:在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求组装进行测试。一般包括逻辑关系检查、数据关系检查、业务关系检查、模块间接口检查、外部接口检查。 (3)系统测试:系统测试是在所有单元、集成测试后,对系统的功能及性能的总体测试。 (4)确认测试:模拟用户运行的业务环境,运用黑盒测试方法,验证软件系统是否满足用户需求或软件需求说明书中指明的软件特性(功能、非功能)上的。 从测试原理上分为: . (1)白盒测试:是通过程序的源代码进行测试而不使用用户界面。这种类型的测试需要从代码句法发现内部代码在算法,溢出,路径,条件等等中的缺点或者错误,进而加以修正。 (2)黑盒测试:是通过使用整个软件或某种软件功能来严格地测试,而并没有通过检查程序的源代码或者很清楚地了解该软件的源代码程序具体是怎样设计的。测试人员通过输入他们的数据然后看输出的结果从而了解软件怎样工作。在测试时, 把程序看作一个不能打开的黑盆子,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,测试者在程序接口进行测试,它 只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收和正确的输出。 黑盒测试方法主要有等价类划分、边界值分析、因—果图、错误推测法。 A、等价类划分:是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子 集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例。该方法是一种重要的,常用的黑盒测试 用例设计方法。 B、边界值分析:长期的测试工作经验告诉我们,大量的错误是发生在输入或输出范围的边界上,而不是 发生在输入输出范围的内部。因此针对各种边界情况设计测试用例,可以查出更多的错 误。 C、错误推测法:基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误,从而有针对性的设计测试用例的 方法。错误推测方法的基本思想:列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特 殊情况,根据他们选择测试用例。例如,在单元测试时曾列出的许多在模块中常见的 错误。以前产品测试中曾经发现的错误等,这些就是经验的总结。还有,输入数据 和输出数据为0的情况。输入表格为空格或输入表格只有一行。这些都是容易发生错 误的情况。可选择这些情况下的例子作为测试用例。

软件测试基本流程与要求要求规范

软件测试基本流程与规范 1目标 制定完整且具体的测试路线和流程,为快速、高效和高质量的软件测试提供基础流程框架。 最终目标是实现软件测试规范化,标准化。 2测试流程说明

3测试需求分析 测试需求是整个测试过程的基础;确定测试对象以及测试工作的范围和作用。用来确定整个测试工作(如安排时间表、测试设计等)并作为测试覆盖的基础。而且被确定的测试需求项必须是可核实的。即,它们必须有一个可观察、可评测的结果。无法核实的需求不是测试需求。所以我现在的理解是测试需求是一个比较大的概念,它是在整个测试计划文档中体现出来的,不是类似的一个用例或者其他. ·测试需求是制订测试计划的基本依据,确定了测试需求能够为测试计划提供客观依据; ·测试需求是设计测试用例的指导,确定了要测什么、测哪些方面后才能有针对性的设计测试用例; ·测试需求是计算测试覆盖的分母,没有测试需求就无法有效地进行测试覆盖; 3.1测试方法与规范 3.1.1测试方法 随着软件技术发展,项目类型越来越多样化。根据项目类型应选用针对性强的测试方法,合适的测试方法可以让我们事半功倍。以下是针对目前项目工程可以参考的测试方法: ?β测试(beta测试)--非程序员、测试人员 β测试,英文是Beta testing。又称Beta测试,用户验收测试(UAT)。 β测试是软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。开发者通常不在测试现场,Beta测试不能由程序员或测试员完成。 当开发和测试根本完成时所做的测试,而最终的错误和问题需要在最终发行前找到。这种测试一般由最终用户或其他人员完成,不能由程序员或测试员完成。?α测试(Alpha测试)--非程序员、测试人员 α测试,英文是Alpha testing。又称Alpha测试. Alpha测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的受控测试,Alpha测试不能由该系统的程序员或测试员完成。 在系统开发接近完成时对应用系统的测试;测试后,仍然会有少量的设计变更。这种测试一般由最终用户或其他人员来完成,不能由程序员或测试员完成。?兼容性测试 --测试人员 兼容性测试是指测试软件是否可以成功移植到指定的硬件或者软件环境中,例如在B/S项目中各个不同浏览器之间的测试。 ?用户界面测试-UI测试--测试人员 用户界面测试,英文是User interface testing。又称UI测试。 用户界面,英文是User interface。是指软件中的可见外观及其底层与用户交互的部分(菜单、对话框、窗口和其它控件)。

软件测试必备基础知识

软件测试必备基础知识 一、基本概念 软件测试 在规定条件下对程序进行操作,以发现错误,对软件质量进行评估,包括对软件形成 过程的文档、数据以及程序进行测试 软件测试的目的 发现程序中存在的错误发现程序中存在的错误,而不是证明程序无错误。一个好的测试用例在于它能发现至今尚未发现的错误。一个成功的测试则是发现了至今未发现的错误。开始我们认为做测试无非是为了证明我们编的程序是无错误的,那是大错特错了。因为bug会因时间不同,条件不同而出现。永远无法证明我们的程序是绝对正确的。 为反馈信息做准备为开发者或软件项目经理提供反馈信息,以及为风险评估所准备的信息 软件测试的原则 所有的测试都应追溯到用户需求。因为软件的目的是使用户完成预定的任务,满足其 需求,而软件测试揭示软件的缺陷和错误,一旦修正这些错误就能更好地满足用户需求。 应尽早地和不断地进行软件测试。由于软件的复杂性和抽象性,在软件生命周期各阶 段都可能产生错误,所以不应把软件测试仅仅看作是软件开发的一个独立阶段,而应当把 它贯穿到软件开发的各个阶段去。在需求分析和设计阶段就应开始进行测试工作,编写相 应的测试计划及测试设计文档,同时坚持在开发各阶段进行技术评审和验证,这样才能尽 早发现和预防错误,杜绝某些缺陷和错误,提高软件质量,测试工作进行得越早,越有利 于提高软件的质量,这是预防性测试的基本原则。 在有限的时间和资源下进行完全测试,找出软件所有的错误和缺陷是不可能的,软件 测试不能无限进行下去,应适时终止。因为,测试输入量大、输出结果多、路径组合太多,用有限的资源来达到完全测试是不现实的。

测试只能证明软件存在错误而不能证明软件没有错误。测试是无法显示潜在的错误和缺陷,继续进一步错误可能还会找到其它错误和缺陷。 充分关注测试中的集群现象。在测试的程序段中,若发现的错误数目多,则残存在其中的错误也越多,因此应当花较多的时间和代价测试那些具有更多错误数目的程序模块。 程序员应避免检查自己的程序。考虑到人们的心理因素,自己揭露自己程序中的错误是件不愉快的事,自己不愿意否认自己的工作;另一方面,由于思维定势,自己难以发现自己的错误。因此,测试一般由独立的测试部门或第三方机构进行。 尽量避免测试的随意性。软件测试是有组织、有计划、有步骤的活动,要严格按照测试计划进行,要避免测试的随意性。 软件测试对象 程序开发过程中的各个文档、源程序、目标程序及数据 软件测试的模型 V模型 从左到右,描述了基本的开发过程和测试行为,非常明确地标明了测试过程中存在的不同级别,并且清楚地描述了这些测试阶段和开发过程期间各阶段的对应关系。 左边依次下降的是开发过程各阶段,与此相对应的是右边依次上升的部分,即各测试过程的各个阶段。 V模型问题: "测试是开发之后的一个阶段,"测试的对象就是程序本身。 "实际应用中容易导致需求阶段的错误一直到最后系统测试阶段才被发现。 "整个软件产品的过程质量保证完全依赖于开发人员的能力和对工作的责任心,而且上一步的结果必须是充分和正确的,如果任何一个环节出了问题,则必将严重的影响整个工程的质量和预期进度 W模型相对于V模型,W模型更科学。W模型是V模型的发展,强调的是测试伴随着整个软件开发周期,而且测试的对象不仅仅是程序,需求、功能和设计同样要测试。测试与开发是同步进行的,从而有利于尽早地发现问题。 W模型也有局限性。W模型和V

MTK手机测试模式指令

MTK手机工程模式和测试模式指令 工程模式和测试模式指令 工程模式: *#3646633# 测试模式: *#66*# 老机型 US *#864322# 原厂设置 *#86428# 自动测试 *#864364# 工程模式 *#864798# 查版本 ENEV *#66*# 手动测试 *#87# 自动测试 *#3646633# 工程模式 *#8375# 查版本 *#0413*# 元件信息 *#28526*# 防盗指令密码000000 *#159# 软件测试 *#951# 初始化 *#357# 软件版本 *#753#硬件测试 *#3698741#选出厂设置, 方案配套指令TEST指令 MTK SIMCOM *#189# *#889# MTK 龙旗*#8375# 工程模式*#3646633# 一,网络号码不用介绍,看不懂,最好还是不要乱动,动了也应该没什么用 二,设备 1,LCD-主屏幕:①set contrast(设置对比度)确定后显示set param(设置参数)数字可调整 ②set biasratio(设置偏差比率) ③set line rate(设置线路速率) ④set temperature(设置温度) 2,GPIO ① 3,PWM(脉宽调制)

4,EINT(未知) 5,ADC(模拟数字转换器) 6,set default level (设置预设标准) ①mainLCD contrast(主屏幕对比度) ②Batterry ( 电池) ③PWM1 ④PWM2 ⑤PWM3 7,Set UART(设定通用异步传输器)①TST config ②PS config ③设定USB序列埠使用方法预设值,有1,资料2,侦错 8,Sleep mode ①Enable ②Disable 9,NAND Format(与非电路格式化),就是磁盘格式化,就不要动纳,不然资料就要丢光,我都格式化好几次了,以前的照片全丢了 三,音频 1,设定模式⊙正常(手机设置是正常) ⊙Loudsp mode ⊙Headset mode 2,正常①有限脉冲响应(有1-5五个可选) ②Speech (说话)进行音量调节设定,有七挡,可分别设定值 ③ken Tone (主音调)也可进行音量调节) ④Melody(旋律)调节MP3外放音量 ⑤Sound(应该是调节铃音的,不很确定) ⑥Microphone (麦克风)应该是调节麦克风音量 ⑦Side Tone ) 3,Loudsp mode(象2一样进行调节) 4,Headset mode(象2一样进行调节) 5,铃声(可浏览铃声) 6,SET ECHO Suppression(设定回波抑制) ①Energy Thresh(能量反复)确定显示16384 ②Delay (延迟) 显示0 ③Energy Thresh2 显示0 ④Delay 2(延迟) 显示0 7,Max Swing (最大振幅) 四,GPRS ACT 1,Attach 确定显示:完成,(应该是将GPRS连接上吧) 2,Activate PDP (1—15项,可选,我的已更改,请问初始值是????{ Activate的中文意思是使活动,PDP意义未知} 3Deactivate PDP { Deactivate的中文意思是使.无效,} 4Send Data (数据传输) ①send norm data(传送标准数据)

软件测试分类

软件测试分类 1、黑盒测试:指把被测软件看作是一个黑盒子,我们不去关心盒子里面的结构是什么样子的,只关心软件的输入数据和输出结果。 2、白盒测试:指把盒打开,去研究里面的源代码和程序结构。 3、静态测试:指不实际运行被测软件,而只是静态地检查程序代码、界面或文档中可能存在错误的过程。 对于代码测试,主要测试代码是否符合相应的标准和规范。 对于界面测试,主要测试软件的实际界面与需求中的说明是否相符。 对于文档测试,主要测试用户手册和需求说明是否真正符合用户的实际需求。 4、动态测试:指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查实际输出结果和预期结果是否相符的过程。所以我们判断一个测试属于动态测试还是静态测试,唯一的标准就是看是否运行程序。 5、单元测试:指对软件中最小可测试单元进行检查和验证。例如:C语言中,单元一般指1个函数;在Java里,单元一般指1个类;在图形化的软件中,单元也可以指1个窗口,1个菜单等。总结起来,单元就是人为规定的最小的被测功能模块。 单元测试的通过标准是什么: (1)程序通过所有单元测试的用例 (2)语句的覆盖率达到100% (3)分支覆盖率达到85% 如何进行单元测试: 单元测试主要用白盒测试方法,一般我们先静态地检查代码是否符合规范,然后动态地运行代码,检查其它实际运行结果。当然检查程序的运行结果是否正确是一个最基本的要求,我们还要检查很多项,比如程序的非法数据的容错处理,程序的边界值处理等。 桩模块:是指模拟被测模块所调用的模块。 驱动模块:是指模拟被测模块的上级模块。 桩模和驱动模块例子: include void main(void) {int a=1,b=2,c; c=fun1(a,b); } int fun1(int x, int y) {return X + Y; } 主函数main调用fun1,fun1实现了计算两个参数之和功能,假设这两个函数是由两个程序员各自开发的,他们之间的开发开度不一样。 如果没有main函数,如何测试fun1函数,这时,我们需要模拟构一个新的main函数,它可以不包含main函数中需要的所有内容和细工,但至少要能够调用fun1,并且能够打印调用之后的结果,我们就把这个模拟的函数称为fun1的驱动模块。如果没有fun1函数,这时,我们需要模拟构建一个新的fun1函数,它可以不包含fun1函数中需要的所有内容和细节,但至少能够被main函数调用,并有一个返回值,我们把这个模拟的函数就称为fun1的桩模块。

星手机运行代码命令代码进入工程模式测试菜单完整版

星手机运行代码命令代码进入工程模式测试菜 单 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

三星手机测试代码工程命令模式安卓 每只手机都有一个工程命令模式的存在,利用这些功能可以轻松的查询手机信息和调节系统功能,使用起来非常的方便。 1. *#06#:查询手机串号(IMEI) 2. *#1111#:查询FTA SW版本 3. *#2222#:查询FTA HW版本 4. *#1234#:查询固件版本号 5. *#0*#:进入工程模式 6. *#0228#:电池状态 7. *#12580*369#:软硬件信息、出厂日期 8. *#2663#:固件信息更新等(TSP FW\TOUCH KEY FWSENSORHUB FW等) :相机固件相关 10. *#7353#:快速测试菜单 11. *#0011#:网络信息、信号强度等 12. *#0283# :looback 测试 13. *#0808#:USB设置 14. *#9090#:service 模式 15. *#9900#:SysDump *#0*#:进入工程模式(测试菜单) Red:红色屏幕显示, Green:绿色屏幕显示, Blue:蓝色屏幕显示,

Receiver:警告音(全白,用于检查外放声音,按一下有嘟的长音), Vibration:振动(全黑,用于检查振动功能), Dimming:红绿蓝(颜色光暗渐变), Mega Cam:后置摄像头设置, Sensor:传感器测试(屏幕上弹出测试页面,然后将手掌置于手机屏幕上方,此刻测试页面中将呈现一片透亮的草绿色,并伴有手机轻微的震动,有此震动则表明手机的震动功能良好。此则证明该手机感光功能尚好。 Touch:触屏测试(将所有格子涂满,就能PASS通过。测试触屏!)。 TSP Hovering:手势感应测试(手指悬停在屏幕上方,方格就会变成绿色,并且画出手指轨迹,全部变成绿色就通过), Sleep:锁屏待机测试, Speaker:喇叭测试, Sub key:按键测试(点击实体按键和触摸按键,成功的话屏幕会变色), Front cam:前置摄像头测试, LED: LED指示灯测试(点击屏幕,LED指示灯会变换不同颜色), Wacom Test:测试电磁笔感应, LOW FREQUENCY:低频测试, Black:黑色屏幕显示, SPEN HOVERING:测试电磁笔感应

软件测试流程规划

软件测试流程规划 一、引言 本文档规范了软件测试过程中的整体流程,明确了软件测试从开始到结束的各个阶段,以及在各阶段中的负责人、具体工作内容和必需的输入输出文档。另外,本文还介绍了各测试阶段需要的测试工具、测试点和测试步骤,并提供了各类测试文档的参考模板。 二、测试流程概述 1、流程介绍 一般来讲,软件测试是伴随着项目的立项而开始的。也就是说,软件项目一旦确立,测试工作也就开始了。在测试的过程中,前后要经过以下主要环节: 需求分析—>制定测试计划—>搭建测试环境—>测试用例设计—>测试执行—>BUG回归测试—>测试总结—>软件发布 对于以上流程环节,一般而言,需求分析属于需求分析人员的工作范畴,环境搭建、用例设计、测试执行以及回归测试等属于测试人员的工作范畴,测试负责人负责制定测试计划以及对各个环节的跟踪、实施、管理等。 2、流程图 功能测试 项目开始 需求阶段 测试计划 测试阶段 性能测试 用户界面测试 兼容性测试 安全性测试 接口测试 测试总结 软件发布

在这个阶段,主要是对于需求的收集、分析以及评估。 1.由需求分析人员统一收集需求,并整理成文档格式转发给项目经理、开发经理和测试经理; 2.项目经理召集开发经理、测试经理和需求分析人员进行会议讨论,了解具体每个需求的实际含义,并且明确各需求的有效性和可用性; 3.小组会议讨论,确定最终实现的需求和功能点,并整理出重点需求; 4.项目经理根据会议讨论结果编写需求说明,并且再次召集小组开会讨论,对需求说明进行修复、完善,并最终确定《需求规格说明书》。 负责人:项目经理 输入文档:需求说明文档 输出文档:《需求规格说明书》 四、测试计划阶段 作为测试的起始步骤和重要环节,测试计划是对测试全过程的组织、资源、原则等进行规定和约束,并制定测试全过程各个阶段的任务以及时间进度安排,并提出对各项任务的评估、风险分析和管理需求。用一句话概括就是:测试计划是从管理角度对整个测试活动进行规划和控制。 测试计划的主要内容可分以下几个方面: 1.测试概述(介绍项目测试的范围、目的以及组织形式) 2.测试进度(测试时间周期的安排) 3.测试策略(包括测试环境、测试工具及测试方法) 4.需求跟踪(确定系统测试项与需求之间的对应关系) 5.测试通过失败标准(指明测试何时通过何时结束) 6.测试挂起恢复标准(指明当测试过程无法进行下去时测试活动挂起以及恢复的标准) 7.资源分配(工作量的统计以及工作任务的安排) 8.应交付测试工作产品(明确测试需要提交的各类工作文档) 9.风险评估(预估测试存在的风险) 测试经理根据项目的总体进度、发布时间以及需求规格说明、开发计划制定相应的测试计划,完成后提交给项目经理。项目经理组织讨论会,连同开发经理、测试经理以及各模块负责人,对测试计划进行评审并确定。 负责人:测试经理 输入文档:《需求规格说明书》、《软件开发计划》 输出文档:《软件测试计划》

软件测试基本理论

【下载本文档,可以自由复制内容或自由编辑修改内容,更多精彩文章,期待你的好评和关注,我将一如既往为您服务】 软件测试基本概念 1、软件=程序+文档,软件测试=程序测试+文档测试。 “程序”是指能够实现某种功能的指令的集合,“文档”是指软件在开发、使用和维护过程中产生的图文集合。; 2、软件的分类 按功能分:系统软件、应用软件 按技术架构分:单机版软件、C/S结构软件(C是指客户端,S指服务器端)、B/S 结构软件(B是指浏览器) 按照用户划分:产品软件、项目软件 按开发规模划分:小型、中型、大型 3、BUG的定义:软件的BUG指的是软件中(包括程序和文档)不符合用户需求的问题。常见的软件BUG分三种类型:完全没有实现的功能;基本实现了用户需求的功能;实现了用户不需要的功能。 4、测试环境=软件+网络+硬件。搭建环境:真实、干净、无毒、独立 5、软件环境的分类:软件开发环境软件生产运行环境 6、测试用例:指在测试执行之前设计的一套详细的测试方案,包括测试环境、测试步骤、测试数据和与其结果!测试用例=输入+输出+测试环境。测试用例有两个模板,word 和excel,前者适合性能测试,后者适合功能测试。 软件测试分类

1、黑盒测试:指的是把被测的软件看作是一个黑盒子,我们不去关心盒子里面的结构是什么样子的,只关心软件的输入数据和输出结果 白盒测试:指的是把盒子盖打开,去研究里面的源代码和程序结构。 2、静态测试:是指不实际运行被测软件,而只是静态的检查程序代码、界面或文档中可能存在的错误的过程。 动态测试:是指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查实际输出结果和预期结果是否相符的过程,所以我们判断一个测试属于动态测试还是静态测试,唯一的标准就是看是否运行程序。 注:同一个测试,既有可能属于黑盒测试,也有可能属于动态测试;既有可能属于静态测试,也有可能属于白盒测试。他们之间也有可能交叉。 3、单元测试:编译运行程序——静态测试——动态测试 集成测试:是单元测试的下一个阶段,是指将通过测试的单元模块组装成系统或子系统,再进行测试,重点测试不同模块的接口部分。 4、系统测试:指的是将整个软件系统看作1个整体进行测试,包括对功能、性能,以及软件所运行的软硬件环境进行测试。 5、验收测试:指的是在系统测试的后期,以用户测试为主,或有测试人员等质量保障人员 共同参与的测试,它也是软件正式交给用户使用的最后一道工序. 验收测试又分为α测试和β测试,其实α测试指的是由用户、测试人员、开发人员等共同参与的内部测试,而β测试指的是内侧后的公测,即完全交给最终用户测试。 功能测试:是黑盒测试的一方面,它检查实际软件的功能是否符合用户的需求。功能测试又可以细分为很多种:逻辑功能测试、界面测试、易用性测试、安装测试、兼容性测试等。

手机测试模式

NOKIA测试手机的使用 一、网络测试功能提供的网络信息 页面 1: 服务小区信息 页面 2: 服务小区其他信息 页面 3: 服务小区与第一、第二邻近小区信息 页面 4: 第三、第四、第五邻近小区信息 页面 5: 第六、第七、第八邻近小区信息 页面 6: 网络选择信息 页面 7: 服务小区的系统信息标志位 页面 10: 寻呼重复周期、TMSI、周期性位置登记定时器、AFC、AGC 页面 11: 网络参数 页面 12: 交织、跳频、下行不连续发射的状态以及IMSI 页面 13: 上行不连续发射的状态 页面 17: 切换 BTS_TEST 状态 页面 18: 照明灯状态控制 页面 19: 切换小区禁止状态 二、网络测试功能的模式 网络测试功能有三种模式: - 执行模式 - 数据显示模式 - 帮助模式 在本文中采用三种不同的标记注明。 ************** ++++++++++++++ ############## * * + + # # * Execute * +Data display+ # Help # * Mode * + Mode + # Mode # * * + + # # ************** ++++++++++++++ ############## 可采用在菜单中直接输入页号的方法进入执行模式。背景灯光的开/关(页面18)就工作于执行模式下,进入测试页面18,按下OK键,命令就被执行。执行模式是瞬时的,每当命令执行完毕,执行模式也就结束,同时数据显示模式开始,比如执行开背景灯光的命令,命令执行完毕后,显示“LIGHT ON”,在数据显示模式下指示出背景灯光的状态。数据显示模式中,网络测试数据(如:载频频点,功率电平,小区号)显示在屏幕上,帮助模式中,显示每一个测试页的参数说明,这样有利于识别测试信息。长按(*)可以切换数据显示模式和帮助模式。 翻页键为切换至其他测试页提供了方便,免去了使用菜单的麻烦,但是这却不能执行命令,数据显示模式依然保留,也就是说尽管一些可执行测试页被翻过,但是什么也没有执行。这是为了防止用户不小心清除了有用的数据。 帮助模式也是一种非执行模式。 三、网络测试功能的各页面的信息 页面 1:当前服务小区信息 ++++++++++++++ +abbb ccc ddd+ + e ff g mmmm+ + nnn ppp + + oooo + ++++++++++++++ 帮助页面:

软件测试习题集及答案(详细版)48234

1.什么是软件测试?软件测试的目的和作用是什么? 答: 软件测试是在受控制的条件下对系统或应用程序进行操作并评价操作的结果。 软件测试的目的是以最少的时间和人力,系统地找出软件中潜在的各种错误和缺陷。测试是为了证明程序有错,而不是证明程序无错。一个成功的测试是发现了至今未发现的错误的测试。 软件测试的原则包括:所有的测试都应追溯到用户的需求;尽早地和不断地进行软件测试;不可能完全的测试,因为输入量太大,执行路径太多;注意测试中的群集现象;避免测试自己的程序;设计周密的测试用例。 2.软件缺陷产生的原因? 答: A.软件需求说明书编写的不全面,不完整,不准确,而且经常更改 B.软件设计说明书 C.软件操作人员的水平 D.开发人员不能很好的理解需求明书和沟通不足 3.软件测试的意义? 意义: 1.对产品质量完成全面的评估,为软件产品发布(如验收测试)、软件系统部 署(如性能规划测试)、软件产品鉴定(第三方独立测试)委托方和被委托 方纠纷仲裁(第三方独立测试)和其它决策提供信息; 2.通过持续的测试(包括需求评审、设计评审、代码评审等)可以对产品质量 提供持续的、快速的反馈,从而在整个开发过程中不断地、及时地改进产品 的质量,并减少各种返工,降低软件开发的成本; 3.通过测试发现所要交付产品的缺陷,特别是尽可能地发现各种严重的缺陷, 降低或消除产品质量风险,提高客户的满意度,扩大市场份额,提高客户的 忠诚度。 4.通过对缺陷进行分析,找出缺陷发生的根本原因(软件过程中的问题,包括 错误的行为方式)或总结出软件产品的缺陷模式,避免将来犯同样的错误或 产生类似的产品问题,达到缺陷预防的目的 4.软件测试与软件开发的关系? 答:软件开发是一个系统的工程。包括需求分析,设计,编码,测试,维护等等几个环节。测试是整个软件开发流程中的一个环节。 5.简述软件测试过程v模型和w模型的主要区别: V模型是软件开发完了之后才开始测试活动。 而W模型则是软件测试活动伴随着软件开发活动。和软件开发同时开展。 W模型更加敏捷,对于软件的交付期和品质的保证能力更强。

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