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自考c++知识点总结

自考c++知识点总结
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第一章

1.动态分配内存

使用new关键字:1)为一个对象分配内存:指针名 = new 类型名;2)为一个对象数组分配内存:指针名 = new 类型名[长度];

使用delete关键字:1)释放对象占用内存:delete 指针名;2)释放一个对象数组占用内存:delete []指针名。

注意:new和delete必须成对出现,且delete释放一个对象时,会调用析构函数。

2.引用

数据类型 &别名 = 对象名

例如:int a = 56; int &b = a ;则b是对a的引用

3.什么是左值和右值?

左值:必须是能被计算和修改的。

右值:右值表达式的值必须是固定的。

4.指向常量的指针

指向常量的指针一般形式:const int *p

注意:*p不能作为左值。

5.常量指针

常量指针一般形式: int * const p

注意:*p不能作为左值。

6.指向常量的常量指针

常量指针一般形式:const int * const p

注意:*p不能作为左值。

7.泛型算法应用于普通数组

对数组进行升幂排序,反转数组内容,复制数组等要包含头文件包

对数组进行降幂排序和检索要包含头文件包

(1)反转数组内容:reverse(a , a+数组长度)

(2)复制数组内容 : copy(a,a + 数组长度,b)

(3)reverse_copy(a ,a +数组长度 ,b);reverse_copy是将数组的内容从尾到头的逆向复制

(4)数组升幂排序:sort(a , a+数组长度)

(5)数组降幂排序 : sort(b , b+ 数组长度 , greater())

(6)查找数组内容 : find(a , a+数组长度 ,value)

(7)数组内容的输出:copy(a , a+ len ,ostream_iterator(cout,"字符串")); 注意:可将ostream_iyerator理解为输出流控制符,表示数组元素的数据类型"字符串"是数组元素间的间隔。

8.数据的简单输入输出

C++提高了两种格式控制方式:一种是使用ios_base类提供的接口;另一种是称为操控符的特殊函数,它的特点是可以直接包含在输出和输入表达式中,因此更加方便。不带参数操控符定义在头文件中,带形式的定义在头文件

三是无参数的操控符函数不能带有()

名称含义作用

Dec 设置转换基数为十进制输入/输出

oct 设置转换基数为八进制输入/输出

Hex 设置转换基数转换为十六

输入/输出

进制

Endl 输出一个换行符输出

清除flag标志位输出

Resetiosflags(long

flags)

Setiosflags(long flags)清除flag标志位输出

Setfill(char ch)设置ch为填充字符输出

Setprecision(int n)设置浮点数输出精度输出

Setw(int width) 设置输出字符间字段宽度输出

常量及其含义

常量名含义

Ios_base :: left 输出域左对齐

Ios_base ::right 输出域右对齐

Ios_base ::showpoint 浮点数输出必须带一个小数点

Ios_base ::showpos 在正数前面加+

Ios_base ::scientific 使用科学计数法表示浮点数

Ios_base ::fixed 使用定点形式表示浮点数

第二章

1.string 对象

(1)string对象包含于#include头文件包中

(2)计算字符串长度的函数:size(),使用方法是字符串.size()

(3)返回字符串子串的函数:substr(起始位置,结束位置)

注意:给出的起始位置必须位于字符串中,否则出错。如果结束位置大于字符串的长度,则自动截取到字符串尾部。

(4)字符串查找函数:find(要查找字符串,开始查找的位置)

(5)String类有一对用来指示其元素位置在的基本函数成员:begin()和end(),

Begin()指示第一个元素,end()指示最后一个元素之后。如果begin()不等于end(),则算法首先作用于begin()所指元素,然后指向下一个元素,知道begin()等于end()。所以元素存在于半开区间[begin,end)中。

(6)char定义的字符串使用“\0”作为结束标记。String不是。

2.使用complex对象

(1)这个对象包含于头文件#include中。

使用方法:complex<数据类型> 对象名(实部值,虚部值)

Complex使用成员函数real()和imag()函数输出实部和虚部值

(2)string类型的数组的swap()成员函数可以交换连个数组分量。

第三章

1.函数的参数及其传递方式

(1)对象作为函数参数:将对象名作为函数参数,这种传递是单向的,不会改变实参的值。

(2)对象指针作为函数参数:将对象地址作为函数参数,这种传递会改变实参的值。(3)引用作为函数参数:定义时,形参是别名;调用时,实参是对象名。实参对象和形参对象代表同一个对象,所以改变形参对象就是改变实参对象。

2.使用const保护数据:使用const修饰符传递参数,只能使用参数而无权修改参数。这样能提高系统安全。

3.函数返回值

(1)函数可以返回一个引用,返回一个引用的主要目的是为了将该函数用在赋值运算符的左边。函数原型表示方法:数据类型 &函数名(参数列表)

(2)返回指针函数:返回值是存储了某种类型数据的内存地址,这种函数称为指针函数。声明函数原型表示方法:类型标示符 *函数名(参数列表)

注意:当函数返回一个空指针值是,这个可以作为程序异常的标志。

(3)返回对象:函数返回string等对象。

(4)函数返回值作为函数参数:如果把函数返回值作为另一个函数的参数,这个函数的返回值必须和参数类型一致。

4.内联函数

内联函数的声明只要在函数前加上关键字“inline”即可。内联函数必须在函数第一次被调用前出现并定义。

5.函数的重载和默认参数

函数重载指函数名相同,但输入参数类型不同或个数不同。

默认参数一般在参数列表中给出,int add(int m1 = 0,int m2 = 0)。

6.函数模板

在函数定义时加上Template 或Template 。实际调用时可以不指出T的数据类型,也可显式指出。

第四章

1.定义类

(1)声明类:class 类名{

Private:

私有数据和函数

Public:

共有数据和函数

Protected:

保护数据和函数

};

注意:花括号后面的分号必不可少

(2)类外定义成员函数

一般形式:

返回类型类名::成员函数(参数列表)

{

成员函数的函数体

}

注意:“::”是作用域运算符,其意思表面其后的成员函数时属于这个特定的类。(3)数据成员的赋值

注意:不能在定义数据成员的同时进行赋值,这种做法是错误的。

2.使用类的对象

(1)类不仅可以声明对象,还可以声明对象的引用和对象的指针,其语法与基本数据类型一样。

(2)定义类对象的指针语法:类名 * 对象指针名;

(3)数据封装这些内存块中不仅存储数据,也存储代码,这有利于数据和功能安全。同时这些内存块的结构可被用作样板产生跟多对象。

3.构造函数

(1)为了使对象的状态确定,必须对其进行正确的初始化。初始化的操作和赋值操作是不同的。

(2)默认构造函数:类名::类名(){}

注意:默认构造函数是系统自动产生的,当用户定义了自己的构造函数系统就不在提供默认构造函数。

(3)定义构造函数:构造函数的名字和类名相同,并且定义构造函数的时候不能有返回值类型,即使是void也不可以。

(4)类可有多个函数,在类体的声明形式如下:类名(形参1,形参2,形参3......形参n);在程序中说明一个对象时,程序自动调用构造函数来初始化对象,使程序为对象自动化分配内存。

(5)程序员不能在程序中显示的调用构造函数,构造函数是自动调用的。

(6)构造函数和运算符new:运算符new用于建立生存期可控的对象,new返回这个对象的指针,因此使用new建立动态对象的语法和建立动态变量的情况类似,其不同点是new和构造函数一同起作用。

(7)当使用new建立一个动态对象,new首先分配足够对象的内存,然后自动构造函数来初始化这块内存,再返回这个动态对象的地址。

(8)构造函数的默认参数:如果程序定义自己的有参构造函数,又想使用无参数形式的构造函数,那么就是吧构造函数使用默认参数设计。

(9)复制构造函数:引用在类中一个很重要的用途是用在复制构造函数中。这一类特殊而且重要的函数通常用于使自己已有的对象来建立一个新对象。复制构造函数原型如下:类名::类名(const 类名 &)

4.析构函数

(1)析构函数析构函数的名称和类名一样,为了与构造函数区分在析构函数前面加~符号。析构函数不能定义任何返回类型,即使指定为void也不行。一般形式如下:类名::~类名(void)

(2)析构函数在对象的生存期结束时被主动调用。类得对象数组的每个元素调用一次构造函数。

(3)析构函数和运算符delete:当使用delete删除一个动态对象时,它首先为这个动态对象调用析构函数,然后再释放这个动态对象占用的内存。这和使用new建立动态对象的过程刚好相反。

5.成员函数重载及默认函数

(1)this指针:c++规定当一个成员函数被调用时,系统自动向它传递一个隐含的参数,该参数是一个指向调用该函数的指针,从而使成员函数知道该对那个对象进行操作。

(2)this指针是c++实现封装的一种机制,它将该对象调用的成员函数连接在一起,在外部看来,每一个对象都拥有自己的成员函数。一般情况下都省略符号“this->”,而让系统进行默认设置。

6.一个类的对象作为另一个类的成员

(1)类本身就是一种新的数据类型,所以一个类可以作为另一个类得成员。

7.类和对象的性质

(1)对象的性质:同一类的对象之间可以相互赋值,可以使用对象数组,可以使用指向对象的指针,使用取址运算符&讲一个对象的地址置于该指针中。

对象之间赋值:Point A,B; A.Set(25,25); B = A

数组对象:Point A[3]

使用指针和取址运算符:point *P = &A P->Display();

(2)对象可以作为函数参数,如果参数传递采用传对象值的方式,在被调用函数中对形参所作的改变不影响调用函数中作为实参的对象。如果传得是对象的引用(地址)当参数对象被修改时,相应的实参对象也会被修改。C++建议使用引用,在前面加上const这样可以避免修改原来的数据成员。

(3)对象作为函数参数时,可以使用对象,对象引用,和对象指针。形式为:

Void print(Point a){a.Display;}//对象作为参数

Void print(Point &a){a.Display;}//对象引用作为参数

Void print(Point *p){p->Display;}//对象指针作为参数

(4)一个对象可以作为另一个类得成员。

8.类的性质

(1)类本身的成员函数可以使用类所以的成员

(2)类得对象只能访问公有成员函数,例如输出x只能使用A.Getx(),不能使用A.x (3)其他函数不能使用类的私有成员,也不能使用类得公有成员函数,他们只能通过类的对象使用类得公有成员函数。

(4)虽然一个类可以包含另一个类的对象,但是这个类也只能通过它被包含的这个类得对象使用那个类的成员函数,通过成员函数使用数据成员,例如:Loc.Set(x,y) (5)不完全类得声明:只要当使用类产生对象时,才进行内存分配,这种对象的建立过程称为实例化。

(6)有时候将类作为一个整体使用而不存取取成员。

(7)不完全类的定义没有类体。不完全类声明的类不能实例化

(8)类也可以是空的,不包含任何内容。

(9)类中的一个成员名可以使用类名和作用域运算符来显示的指定,这称为成员名限定。例如:void MyClass::set(int i){

MyClass::number = i//显示的指定访问MyClass类中的标示符number

}

9.对象,类和消息

(1)接收对象名,调用操作名和必要的参数是对象传达消息的一般组成部分。

第五章

1.对象成员的初始化

(1)可以在一个类中说明具有某个类的类型的数据成员,在A类中说明对象成员的一般形式如下:

Class A{

类名1 成员名1;

类名2 成员名2;

类名n 成员名n

};

A类得构造函数的形式如下:

A::A(参数表0):成员1(参数表1),成员2(参数列表2),成员3(成员列表3)

{

其他操作。。。

}

(2)静态成员:简单成员函数是指声明中不含const ,volatile ,static关键字的函数,如果类得数据成员或成员函数使用关键字static进行修饰,这样的成员称为静态成员或静态成员函数,统称为静态成员。

(3)静态数据成员只能说明一次如果在类中仅对静态数据成员进行声明,则必须在文件作用域的某个地方进行定义。在进行初始化时,必须进行成员名限定。

例如:int Test :: x = 25

也可以直接在构造函数中使用类成员限定符对其进行初始化。

例如:Test(int a,int b){Test::x = a; n = b}

(4)除静态数据成员的初始化之外,静态成员遵循类得其他成员所遵循的访问限制,虽然还没有建立对象,但是静态成员已经存在。

(5)Static不是函数类型中的一部分,所以在类声明之外定义静态成员函数时,不使用static。在类中定义的静态成员函数时内联的。

(6)类的任何成员函数都可以访问静态成员。因为静态成员函数没有this指针,所以静态成员函数只能通过对象名(或指向对象的指针)访问该对象的非静态成员。

2.友元函数

(1)友元函数可以存取私有成员,公有成员和保护成员。其实友元函数可以是一个类或函数,尚未定义的类也可以作为友元。

(2)友元函数在类中声明,但是他并不属于类得成员函数,所以可以在类得外面想普通函数一样定义这个函数。

(3)将成员函数作为友元:一个类得成员函数(包括构造函数和析构函数)可以通过使用friend说明为另一个类非友元。

(4)将一个类说明为另一个类的友元:可以讲一个类说明为另一个类得友元,这时整个类得成员函数均具有友元函数的性能。声明形式为:friend class 类名;

3.Const对象

(1)可以造类中使用const关键字定义数据成员和成员函数或修饰一个对象。一个const对象只能访问const成员函数。

(2)常量成员:常量成员包括常量数据成员,静态常数据成员和常引用。静态常数据成员仍保留静态成员函数,需要在类外初始化。常数据成员和常引用只能通过初始化列表来获得初值。

(3)常引用作为函数参数:使用引用作为函数参数,传得是地址。有时希望将参数的值传递给函数使用,并不允许函数改变对象的值,这是可以使用常引用作为参数。

例如:void Display(const double &r)//这样不会破坏实参

(4)常对象:在对象名前使用const声明常对象,但是声明时必须同时进行初始化,而且不能被更新。

语法:类名 const 对象名(参数表);//必须进行初始化

(5)常成员函数:可以声明一个成员函数为const函数。一个const对象可以调用const函数,但不能调用非const成员函数。Const放在函数声明之前意味着返回值是常量,但是这不符合语法,必须将关键字const放在参数表之后,才能说明该函数是一个const成员函数。

声明常成员函数的格式如下:类型标示符函数名(参数列表)const;

为了保证不仅声明const成员函数,而且确实也定义为const函数,程序员在定义函数时必须重申const声明。

定义格式如下:类型标示符类名::函数名(参数列表)const{函数体}const位于函数参数表之后,函数体之前。

也可用内联函数定义const函数格式如下:类型标示符函数名(参数列表)const{函数体}

注意:在定义成员函数时,函数体之前加上const可以防止覆盖函数改变数据成员值。

4.指向类成员函数的指针

(1)对象是一个完整的实体,c++包含了指向类成员的指针来封装这一对象。可以用指针范文内存中给定类型的任何对象,指向类成员的指针则用来访问某个特定类的对象中给定类型的任何成员。

第六章

1.继承

(1)单一继承的一般形式:class 派生类名:访问控制基类名{

Private:

成员声明列表

Protected:

成员声明列表

Public:

成员声明列表

}

(2)派生类的构造函数和析构函数:

定义派生类的构造函数:派生类名::派生类名(参数表0):基类名(参数表){

函数体;

}

注意:构造函数(包括析构函数)是不被继承的,所以一个派生类只能调用他的直接基类的构造函数。当定义派生类的一个对象时,首先调用基类的构造函数,对基类成员进行初始化,然后执行派生类的构造函数,如果某个基类仍是一个派生类,则这个过程递归进行。

(3)派生类的声明关键字protected之后声明的是类的保护成员,保护成员具有私有成员和公有成员的双重角色:对派生类得成员函数而言,它是公有成员,可以被访问;而对其他成员函数而言则仍是私有成员,不能被访问。

(4)访问权限和赋值兼容规则:继承类和基类成员的访问性保持一样。

(5)派生的对象可以赋给基类的对象,派生类的对象可以初始化基类的引用,派生类的对象的地址可以赋给指向基类的指针。

注意:静态成员被继承,继承类和基类共享同一个静态变量。

(6)ias和has-a的区别:

(7)公有继承存取权限表

基类point的成员Rectangle的成员函

数对point的访问基类对象a派生类

对象r1

外部函数

Private成员不可访问不可访问不可访问Protected成员protected 不可访问不可访问

Public成员public 可访问可访问

2.私有派生

(1)通过私有派生,基类的私有和不可访问成员在派生类中是不可访问的,而公有和保护成员这时就成了派生类的私有成员,派生类的对象不能访问继承的基类成员,必须定义公有的成员函数作为接口。

注意:虽然派生类的成员函数可通过自定义的函数访问基类的成员,但将该派生类作为基类再继续派生时,这时即可使用公有派生,原基类公有成员在新的派生类中也将是不可访问的。

(2)保护派生也可使用protected,这种派生都使原来的访问权限降一个级别。(3)多重继承:

形式:class 类名1:访问控制类名2,访问控制类名3,,,,,,访问控制类名n{定义派生类自己的成员};

3.作用域分辨符合成员名操作符

(1)作用域分辨操作的一般形式如下:类名::标示符

”类名“可以是任一类和派生类名,“类标示符”是该类中生命的任一成员。

(2)派生类支配基类的同名函数

基类的成员和派生类新增的成员都有类作用域,基类再外层,派生类在内层。如果派生类定义类一个和基类成员函数同名的新成员函数(因为参数不同属于重载,所以这里是指具有相同参数表的成员函数),派生类的新成员函数就覆盖了外层的同名成员

函数。在这种情况下,直接使用成员名只能访问派生类的成员函数,只要使用作用域分辨,才能访问基类的同名成员函数。

(3)由于二义性,一个类不能从同一个类中直接继承最多一次。

注意:如果必须这样,可以使用一个中间类。二义性检查是在访问权限检查之前进行的。因此,成员的访问权限不能解决二义性问题.那么如何解决二义性问题,使用作用域分辨符进行存取。

第七章

1.类模板

(1)将一些数据类型从类中分离出来形成的一个通用的数据类型T,并为这个数据类型T设计一个操作集,在编译器编译时与特定的类型联系起来。T不是类,天擦很难过称之为类模板。

(2)类模板的成分及语法:class在这里是“任意内部类型或用户定义类型”,T可能是任意结构或类。类模板的一般声明形式:template<类模板参数> class 类名{类体};

(3)类模板的对象:类名<模板实例化参数类型> 对象名(构造函数实参列表)

类名<模板实例化参数类型> 对象名;、、默认或者无参构造函数

(4)在类体外面定义成员函数时,必须用template重写类模板声明。一般形式如下:template<模板参数>

返回类型类名<模板类型参数>::成员函数名(函数参数列表){//函数体} (5)<模板类型参数>是指template的<>内使用class(或typename)声明的参数,构造函数和析构函数没有返回类型。

(6)类模板的派生和继承:类模板也可以继承,继承的方法与普通的类一样。声明模板继承之前,必须重新声明类模板。模板类的基类和派生类很复杂。

2.向量与泛型算法

(1)在数组生存期内,数组的大小事不会改变的。向量是一位数组的类版本,它与数组相似,其中的元素项是连续存储的,它他和数组的不同的是:向量中存储元素的多少可以在运行中根据需要动态地增长和缩小。向量是类模板,具有成员函数。

(2)定义向量列表:向量(vector)类模板的定义在图文件vector中,他定义四种构造函数,用来定义由各元素组成列表:length表示长度,type表示数据类型,name 表示对象名,定义列表如下:

Vectorname;//定义type的向量表

Vectorname(length);//定义具有length哥type的向量,元素初始化为0 Vectorname(length a);//定义具有length个type的向量元素初始化为a Vectorname1(name);//使用已定义的向量name定义name1

(3)不能使用列表初始化向量,但可以先初始化一个数组,然后把数组的内容复制给向量。例如:int IA[10] = {1,98,1,20,152,20,48,10,14,30};

VectorVB(IA,IA+10)

IA是数组名,代表数组的起始地址。IA+10是VB的结束标志位,因为向量自动产生一个结束标志。

(4)泛型指针:向量具有指示第一个元素的标记begin和指示结束的标记end所指元素。当元素部位空是,算法首先会作用于begin所指元素,并将begin前进一个位置。

(5)在向量中,泛型指针是在底层指针的行为之上提供一层抽象化机制,取代程序原来的“指针直接操作方式”。假设用T表示向量的参数化数据类型,iterator在STL里面是一种通用的指针,它在向量中的作用相当于T*.用 iterator什么向量的一般形式:Vector::reverse_iterator 指针名;

逆向向量泛型指针使用reverse—iterator,声明方法如下:

Vector<数据类型>::reverse_iterator 指针名

(6)使用typedef可以使声明或定义泛型的手续简单易懂,例如下面泛型指针P:iterator p;

(7)向量的数据类型向量除了可以使用基本数据类型之外,还可以使用构造类型,只要符合构成法则即可。

3.向量最基本的操作方法

(1)访问向量容量的方法:

Size():向量中当前已经存放的对象个数。

Max_Size():返回向量中可以容纳最多对象的个数,一般式寻址空间所容纳的对象的个数。

Capacity():返回无需再次分配内存就能容纳的对象个数。他的初始值就是程序员最开始申请的元素个数。它在原来的基础上自动翻倍扩充空间。

Max_size >= capacity() >= size()

(2)访问向量中对象的方法

Front():返回向量中第一个对象

Back():返回想了中的最后一个对象

Operator[](size_type,n):返回向量中第n+1个对象

(3)在向量中插入对象的方法

Push_back(const T&):向向量尾部插入一个对象

Insert(iterator it,const T&):想it所指的向量位置前插入一个对象

Insert(iterator it,size_type n,const T&X):想it所指向量位置前插入n哥值为X的对象。

(4)在向量中删除对象的方法

Pop_back(const T&):删除向量中最后一个对象。

Erase(iterator it):删除it所指向的容器对象。

Clear()了删除向量中所有的对象,empty()返回true值。

第八章

一:动态联编中的复制兼容性及名字支配规律

(1)对象的内存地址空间中只包含数据成员,并不存储有关成员函数的信息。这些成员函数的地址翻译过程与其对象的内存地址无关。

(2)声明的基类指针只能指向基类,派生类只能指向派生类他们的原始类型决定他们只能调用各自的同名函数。除非派生类没有基类的同名函数。

二:动态联编的多态性

(1)使用关键字virtual声明的函数,将这种函数称为虚函数。当编译系统含有虚函数时,将为他建立一个虚函数表,表中的每一个元素都指向一个虚函数表的指针。此外,编译系统也为类增加一个数据成员,这个数据成员是一个指向该虚函数表的指针,通常称为vptr。

(2)派生类嫩继承基类的虚函数表,而且只要是和基类同名(参数也相同)的成员函数,无论是否使用virtual声明,他们搜自动成为虚函数。如果继承类没有改写继承基类的虚函数,则函数指针调用基类的虚函数。如果派生类改写了基类的虚函数,编译系统将重新为派生类的虚函数建立地址,函数指针会调用该写过的虚函数。

(3)一旦基类定义了虚函数,该基类的派生类中的同名函数也自动称为虚函数。三:虚函数实现多态的条件

(1)官架子virtual指示c++编译器对调用虚函数进行动态连编。这种多态性是程序运行到需要的语句出才动态确定的,所以称为运行时的多态性。不过使用虚函数并不一定产生多态性,也不一定使用动态联编。

(2)产生多态性有如下3哥前提:

1.类之间的继承关系满足赋值兼容性规则。

2.改写同名虚函数。

3.根据赋值兼容性规则使用指针。

(3)在构造函数和析构函数中调用虚函数采用静态连编,即他们所调用的虚函数是自己的类或基类中定义的函数,但不是任何在派生类中定义的虚函数。

(4)如果基类的析构函数为虚函数,则在派生类中未定义析构函数时,编译器所生成的析构函数也为虚函数。

四:纯虚函数与抽象类

(1)纯虚函数的一般形式如下:

Class 类名

{

Virtual 函数类型函数名(参数类表) = 0;

}

(2)一个类可以说明多个纯虚函数,包含有虚函数的类称为抽象类。一个抽象类只能作为基类来派生类新类,不能说明抽象类的对象。

(3)从一个抽象类派生的类必须提供纯虚函数的实现代码,或在该派生类中仍将它说明为纯虚函数,否则编译器将给出错误信息。这说明了纯虚函数的派生类仍是抽象类。如果派生类中给出了基类所有纯虚函数的实现,则该派生类不再是抽象类。(4)抽象类至少包含一个虚函数,而且至少有一个虚函数是纯虚函数,以便将他与空的虚函数区分开来,下面是两种不同的方法:

Virtual void area() = 0;

Virtual void area(){};

(6)在草原函数内可以钓鱼纯虚函数。因为没有为纯虚函数定义代码,所以在构造函数和析构函数内调用一个纯虚函数将导致程序运行错误。

五.多重继承和虚函数

(1)多重继承可以视为多个单一继承的组合,因此,分析多重继承情况下的虚函数调用与分析单一继承有相似之处。

(2)在派生类中,当一个指向基类成员函数的指针指向一个虚函数,并且通过指向度意向的基类指针(或引用)访问这个虚函数时,仍发生多态性。

第九章

一:重载对象的赋值运算符

(1)编译器在默认情况下为每个类生成一个默认的赋值操作,用于同类的两个对象之间相互赋值。默认的含义是逐个赋值,即将一个对象的成员赋值,即将一个对象的成员函数赋值给另一个对象的相应的成员,这种赋值方式对于有些类可能是不正确的。(2)c++的关键字operator和运算符一起使用就表示一个运算符函数。

(3)运算符重载的实质:运算符的重载的实质就是函数重载,要重载某个运算符只要重载某个相应的函数即可。

(4)插入符(<<)的一般形式如下:

ostream &operator<< (ostream & output,类名 & 对象名)

{。。。。。//函数代码

return output;//output是类ostream对象的引用,他是cout的别名,即ostream&output = cout。

}

(5)提取符的一般形式如下:

Istream &operator >>(istream &input,类名 & 对象名)

{。。。。。。//函数代码

Return input;//input是类istream对象的引用,它是cin的别名,即istream&input = cin。调用参数时引用cin(即cin的函数)

}

(6)另外提取符函数需要返回新的对象值,所以应该使用引用,即“类名&对象名”,不能使用“类名对象名”,插入符不改变对象的值。

计算机基础自考知识点总结

基础知识 1946.2 第一台电子数字计算机ENIAC美国宾西法尼亚大学,弹道计算 计算机的发展趋势微型化、巨型化、网络化、智能化 ●第一代(电子馆、电子射线管、机器语言、军事研究科学计算) ●第二代(晶体管、磁芯、高级语言、数据处理) ●第三代(中小规模、半导体、操作系统、广泛应用) ●第四代(大规模、更高的半导体、应用软件、更广泛) 计算机应用:科学计算、数据处理、计算机辅助系统、过程控制、人工智能 (CAD计算机辅助设计;CAM 计算机辅助制造;CAI计算机辅助教学;CAT计算机辅助测试)计算机硬件系统五大部件:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备 冯.诺伊曼思想:计算机由上面五大部件组成、二进制、程序存储 指令的执行过程:取出指令、分析指令、执行指令、形成新的指令地址 RAM随机存取器,断电后内容丢失;ROM:只读存取器,断电内容不丢失 总线:一组连接计算机各部件的公共通信线路。根据总线上传送的信息不同,一般分为地址总线、数据总线、控制总线。 总线标准:ISA工业标准体系结构IESA扩展的工业标准体系结构PCI 外围元件互联 软件:计算机程序以及开发、使用和维护程序所需要的技术文档资料。 系统软件:管理、监控、维护计算机,并为用户操作使用计算机提供服务的一类软件。 应用软件;利用计算机的软、硬件资源为某一专门的应用目的而开发的软件。 编码:采用少量的基本符号和一定的组合原则来区别和表示信息。 采用二进制编码的原因:物理上容易实现、可靠性强、运算规则简单、易于实现逻辑运算和判断 十进制转换为二(八、十六)进制:除R取余法,倒排 二(八、十六)进制转换为十进制:按权展开,求和;二、八、十、十六进制=(B 、O 、D 、H)计算机的数据单位:位、字节、字(计算机一次存取、加工和传送的字节数). ASCII:美国信息交换标准码;A:65 ;a 97; 0:48 汉字编码:汉字输入码-机内码(区位码-国标码-机内码)-字形码 处理速度:cache(高速缓存)-内存-外存 BIOS:PC机的基本输入输出系统,其内容被集成在主板的一块特殊芯片中,该芯片被称为BIOS芯片。串口:串行接口COM接口;并口:并行接口LPT接口; USB接口:通用串行总线接口;可以树状连接127个外部设备,规范USB1.1(传输速率可达12Mbps)

大学c语言必背基础知识_c语言基础知识大全

大学c语言必背基础知识_c语言基础知识大全 对于刚学计算机编程的同学来说,没一个编程知识都觉得很重要,其实不是的。下面小编为大家整理了相关大学c语言必背基础知识,希望大家喜欢。 大学c语言必背基础知识举例说明: printf(“-”,123 ); 第二部分有三位,大于指定的两位,原样输出123 printf(“]”,123 ); 第二部分有三位,小于指定的五位,左边补两个空格123 printf(“f”,1.25 ); 小数要求补足6位的,没有六位的补0,。结果为1.250000 printf(“%5.3f”,125 ); 小数三位,整个五位,结果为1.250(小数点算一位) printf(“%3.1f”,1.25 );小数一位,整个三位,结果为1.3(要进行四舍五入) 第三节数据输入1、scanf(“a=%d,b=%d”,">2、scanf(“%d,%d”,x,y);这种写法绝对错误,scanf的第二个部分一定要是地址!scanf(“%d,%d”,注意写成这样才可以! 3、特别注意指针在scanf的考察例如:int x=2;int *p=scanf(“%d”,x); 错误scanf(“%d”,p);正确scanf(“%d”,错误scanf(“%d”,*p)错误 4、指定输入的长度(考试重点)终端输入:1234567scanf(“-M%d”,x为12,y为3456,z为7终端输入:1 234567 由于1和2中间有空格,所以只有1位给xscanf(“-M%d”,x 为1,y为2345,z为67 5、字符和整型是近亲:int x=97;printf(“%d”,x); 结果为97printf(“%c”,x); 结果为a 6、输入时候字符和整数的区别(考试超级重点) scanf(“%d”,这个时候输入1,特别注意表示的是整数1 scanf(“%c”,这个时候输入1,特别注意表示的是字符‘1’ASCII为整数48。 补充说明: 1)scanf函数的格式考察: 注意该函数的第二个部分是scanf(“%d%d%*d%d”,跳过输入的第三个数据。 2)putchar ,getchar 函数的考查:

计算机二级C语言高效考点

计算机二级C语言高效考点 2017年计算机二级C语言高效考点锦集 C语言基本知识 【考点1】C程序 C语言程序结构有三种:顺序结构,循环结构(三个循环结构),选 择结构(if和switch) 【考点2】main函数 每个C语言程序中main函数是有且只有一个。读程序都要从 main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做 选择)。 【考点3】存储形式 计算机的数据在电脑中是以二进制的形式保存。最低的存储单元是bit(位),位是由为0或者1构成。byte是指字节,一个字节=八 个位。数据存放的位置就是它的地址。 【考点4】注释 是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行, 注释不可以嵌套。 【考点5】书写格式 每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。 【考点6】标识符 合法的用户标识符考查: 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。 C语言标识符分如下3类 (1)关键字。它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。如int、for、switch等。 (2)预定义标识符。预先定义并具有特定含义的标识符。如define、include等。 (3)用户标识符。用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。 关键字不可以作为用户标识符号。maindefinescanfprintf都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。 【考点7】实型数据 实型数据的合法形式:小数形式和指数形式。掌握判定指数形式合法性。 2.333e-1就是合法的,且数据是2.333×10-1。 考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。 【考点8】字符 字符数据的合法形式:: '1'是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。 '0'的ASCII数值表示为48,'a'的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。 字符型和整数是近亲: chara=65; printf(“%c”,a);得到的输出结果:a

自考公务员制度考核知识点总结

公务员制度 加油!必过!\(^o^)/ 第一章 1.我国公务员与公务员制度的含义 公务员:指依法履行公职、纳入国家行政编制、由国家财政负担工资福利的工作人员,包括政府机关、共产党机关、人大机关、政协机关、民主党派机关、审判机关、检察机关中除工勤人员以外的工作人员。 公务员制度:指国家对公务员的管理制度,包括通过制定法律规范,对公务员的“进口”管理、使用管理与“出口”管理的各项管理制度。 2.英国政府官员制度:“恩赐官职制”转为“政党分肥制”。 3.1870年6月,英国产生公务员制度。(最早) 4.1993年1月,我国开始实施《国家公务员暂行条例》。 2006年1月1日,我国开始施行《公务员法》。 5.我国公务员制度对原干部人事制度的继承: 1)坚持党的基本路线 党的基本路线是中国特色社会主义公务员制度的根本指导原则。 2)坚持党管干部的原则 3)坚持德才兼备的用人标准 德才兼备、任人唯贤,是原干部人事工作的基本原则,是干部人事管理的核心。 4)坚持全心全意为人民服务的宗旨 由我国政权的性质和国家机关职能的本质决定。 5)坚持中国特色的分类制度 推行职位分类为主,职位分类与品位分类相结合的模式。 6.我国公务员制度对原干部人事制度的发展 1)实行分类管理体制 分类管理成为与原干部人事制度相区别的首要特点。 2)实行激励竞争机制 3)实行新陈代谢机制 4)实行勤政廉政保障机制 5)实行法制化管理体制 第二章 7.公务员法中的权利主要是与公务员身份而非公民身份相联系的权利。 8.我国公务员义务:

1)忠于宪法的义务 2)依法履职的义务:(不是直接来源于《宪法》规定) a)按照规定的权限和程序认真履行职责 b)努力提高工作效率 3)为民服务的义务 4)忠于国家的义务 5)服从命令的义务: a)“忠于职守”和“服从命令”两项基本要求,是科层制组织固有本性的表现, 是宪法规定“实行工作责任制”的具体要求。 b)上级的命令应当具有合法性:权限、内容、程序合法。 c)法律没有为法官和检察官设定服从命令的义务。 6)保守秘密的义务: a)与公务员保守秘密的义务和公民享有知情权之间的矛盾 b)公务员保守秘密和依法作证两个义务之间的矛盾 7)保持操行的义务 “遵守纪律,恪守职业道德,模范遵守社会公德”的义务。知廉耻,不得弄虚作假, 不得挥霍公款,不得对民众无礼,不得参与或支持色情、吸毒、迷信赌博等活动。 8)公正清廉的义务:清正廉洁,公道正派 9)其他法定的义务 9.规定公务员权利的原则: 1)保护原则 2)民主原则 3)权利可放弃与不可放弃原则 有些权利是不可放弃的,如依法执行公务与接受培训等。 10.我国公务员权利: 1)身份保障权: 公务员享有“非因法定事由、非经法定程序,不被免职、降职、辞退或者处分”的权利。 2)获得报酬权: 享有“获得工资报酬,享受福利、保险待遇”的权利。 11.对于聘任制公务员而言,公务员可以寻求审判机关的司法保护,但对于其他公务员而 言,只能寻求行政救济。 12.关于集体性的辞职行为,属于禁止行为之列。 13.公务员义务的结构要素:非自主性、规范性、强制性 14.公务员权利的结构要素:自主性、规范性、保障性 第三章 15.公务员职务级别的含义: 职务:是公务员所承担的应该完成的任务,是机关对公务员职权、职责的委托。职务把人和事结合在一起,把职权与职责相结合起来。 级别:是反应公务员职务、能力、业绩、资历的综合标志。

大学c语言考试基础知识复习

C 语言最重要的知识点复习资料总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环, 碰到选择做选择),有且只有一个函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址. 4)是位是指为0 或者1 。是指字节, 一个字节= 八个位. 概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以数值存放在文本文件中。 2、 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、可用于循环结构和语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章 C 语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。 3、一个C语言程序有且只有一个函数,是程序运行的起点。第二节、熟悉 1、是软件,用来运行写的C语言程序。 2、每个C 语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。()这个过程中注意和文件时无法运行的,只有文件才可以运行。(常考!) 第三节、标识符 1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元 素就错了。并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。 关键字:不可以作为用户标识符号。都不是关键字。迷惑你的地方是 可以做为用户标识符。因为中的第一个字母大写了,所以不是关键字。 预定义标识符:背诵。记住预定义标识符可以做为用户标识符。 用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。 第四节:进制的转换 十进制转换成二进制、八进制、十六进制。二进制、八进制、十六进制转换 成十进制。 第五节:整数与实数 1)C 语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。(考过两次) a 、C语言中的八进制规定要以0开头。018的数值是非法的,八进制是没有 8 的,逢8 进1。 b 、C语言中的十六进制规定要以Ox开头。 2)小数的合法写法:C语言小数点两边有一个是零的话,可以不用写。

C语言知识点总结完美版

语言最重要的知识点C :总体上必须清楚的。分支结构)、循环结构 1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(碰到选择做选,, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环 2)读程序都要从main()入口一个main函数。择),有且只有. . 数据存放的位置就是他的地址 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 一个字节 = 八个位是指或者1。 byte字节, 4)bit是位是指为0 概念常考到的:语言编译的程序称为不要加分号。C1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,中。存放在文本文件源程序,它以ASCII数值一定不能出现分号。define PI 3.1415926、#;这个写法是错误的,2。是有且只有一个3、每个C语言程序中main函数再定义函数。、在函数中不可以4。一定要有输出5、算法:可以没有输入,但是语句。switch6、 break可用于循环结构和。倒数第二的级别最低,赋值的级别7、逗号运算符语言的基础知识 C第一章 C语言的基础认识第一节、对。源程序语言编写的程序称为,又称为编译单位1、C , 每行可以写多个语句,可以写多行。、C语言书写格式是自由的2 。main函数,是程序运行的起点语言程序有且只有一个3、一个C vc++ 第二节、熟悉语言程序。VC是软件,用来运行写的C1、).obj---?.exe,最后运行。(.c---?、每个2C语言程序写完后,都是先编译,后链接)。(常考!.obj文件时无法运行的,只有.exe 文件才可以运行这个过程中注意.c和第三节、标识符、标识符(必考内容): 1合法的要 求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。 关键字:不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。 预定义标识符:背诵define scanf printf include。记住预定义标识符可以做为用户标识符。 用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。 第四节:进制的转换 十进制转换成二进制、八进制、十六进制。 二进制、八进制、十六进制转换成十进制。 第五节:整数与实数 运行时候,所有的进制都要转换成二。但是没有二进制进制,八、十、十六语言只有C)1. 进制来进行处理。(考过两次)的,逢八进制是没有80开头。018的数值是非法的,以 a、C语言中的八进制规定要1。8进开头。语言中的十六进制规定要以0x b、C可以不用写。: C语言小数点两边有一个是零的话,2)小数的合法写法1. C语言中可写成1.0在 .1。0.1在C 语言中可以写成 3)实型数据的合法形式:-1 10。2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×a、请结合书上的例子。后必为整数。前b、考试口诀:ee后必有数,e个字节:个字节,双精度

谭浩强C语言知识点总结

谭浩强C语言知识点总 结 文件编码(GHTU-UITID-GGBKT-POIU-WUUI-8968)

C语言最重要的知识点总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址. 4)bit是位是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。 2、define PI ; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break可用于循环结构和switch语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章 C语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。 3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉vc++ 1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。 2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---?.obj---?.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!) 第三节、标识符 1、标识符(必考内容): 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。 关键字:不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。 预定义标识符:背诵define scanf printf include。记住预定义标识符可以做为用户标识符。 用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。 第四节:进制的转换 十进制转换成二进制、八进制、十六进制。 二进制、八进制、十六进制转换成十进制。 第五节:整数与实数 1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。(考过两次)

自考本科《马克思主义原理》知识点总结及复习大纲

第一章马克思主义是关于无产阶级和人类解放的科学 一、马克思主义含义 1、马克思、恩格斯的理论学说是关于社会发展规律和人类解放的科学。 ①马克思主义创立的标志:1848年出版马克思、恩格斯合著的《共产党宣言》。 ②马克思主义包括:马克思主义哲学、马克思主义政治经济学、科学社会主义。 2、资本主义经济的发展为马克思主义的产生提供了经济、社会、历史条件。 3、马克思主义是在实践中发展的。 4、马克思主义是科学性与革命性统一。

第二章世界的物质性及其发展规律 第一节物质世界和实践 一、世界观与哲学的基本问题 1、世界观与哲学的基本问题 世界观是人们对世界关系的根本观点。方法论是人们认识和改造世界所遵循的根本方法。只有系统化、理论化的世界观才是哲学。哲学既是世界观又是方法论。 2、哲学的重大基本问题,是思维和存在关系的问题。 思维和存在谁是第一性的问题,这是划分唯物主义和唯心主义哲学的基本依据。 3、哲学又可以划分为可知论和不可知论。 ①可知论:主张世界是可以认识的,包括唯物主义可知论和唯心主义可知论。 ②不可知论:主张世界是不可以认识的,只有少数唯心论是不可知论。 4、辩证法和形而上学 ①辩证法是用联系和发展的观点看待世界,认为事物是普遍联系和发展变化的,变化的原因在于事物内部的矛盾性。 ②形而上学是用孤立、静止的观点看待世界,认为世界上一切事物和现象,都是孤立存在的,是静止不变的。形而上学否认事物发展变化的原因在于事物内部的矛盾性。

③辩证法的三种基本历史形态:朴素辩证法、唯心主义辩证法,马克思主义辩证法。 ④马克思主义唯物辩证法是关于世界普遍联系和永恒发展的科学。 客观辩证法:是指自然界、人类社会本身固有的辩证运动规律。主观辩证法:亦称“思维辩证法”。唯物辩证法认为:客观辩证法是第一性的,主观辩证法是第二性的。 6、马克思主义哲学的创立是哲学史上的伟大变革 马克思主义哲学的创立为划分哲学中的基本派别确定了科学的标准。 二、马克思主义物质观极其理论意义 1、辩证唯物主义物质观及其意义 列宁的物质概念是:“物质是标志客观实在的哲学范畴,这种客观实在是人通过感觉感知的,它不依赖于我们的感觉而存在,为我们的感觉所复写、摄影、反映。” 马克思主义物质观的理论意义在于: ①坚持了彻底的唯物主义的一元论。 ②坚持了唯物主义的反映论和可知论,同不可知论划清了界限。 ③坚持把物质当作客观实在性,坚持了自然界和人类社会的物质统一性。 2、意识的起源和本质 ①意识的产生、本质和能动作用 第一,意识是自然界长期发展的产物。 第二,意识又是社会的直接产物。劳动促进了人脑的形成,并产生了语言。 ②从意识的本质看,意识是物质在人脑中的主观映象。意识是人脑的机能。意识是人脑对物质的反映,意识在形式上是主观的,在内容上是客观的。 ③意识对物质具有能动作用。主要表现在:意识反映世界具有目的性、计划性和主动创造性;意识指导人们的行动,能动地改造世界。 3、物质运动,运动和静止 ①物质与运动 运动是物质的根本属性和存在的根本的方式。运动和物质不可分割:物质离不开运动。

贵州大学2012-2013C语言考试A卷 附 重要考点复习资料

贵州大学2012-20103学年第一学期考试试卷 A C语言程序设计 满分100分,考试时间为120分钟。 一、单项选择题(选出一个正确答案,每小题2分,共20分) 1.完成C源文件编辑后、到生成执行文件,C语言处理系统必须执行的步骤依次为( ) A.连接、编译 B. 连接、运行 C. 编译、运行 D. 编译、连接 2.下列说法正确的是() A.一个c语言程序并非总是从主函数位置开始执行的 B.一个c语言程序有且只有一个主函数 C.函数可以嵌套定义,不可以嵌套调用 D.程序函数的位置不可以任意 3.下面是合法C语言标识符的是() A. 2A_K; B. _M+N; C. –M3; D. AC_2; 4.下列格式符中,可以用于控制字符输出的是( ) A. %d B. %f C. %o D. %c 5.设x、y、z和k都是int型变量,则执行表达式x=(y=4,z=16,k=30)后,x的值是( ) A. 4; B. 16; C. 30; D. 50; 6.执行语句“for(i=1,s=0;i<=5;i++) s+=i;”后,变量s、i的当前值是( ) A. 10,5 B. 15,6 C. 15,5 D. 10,6 7.若有定义 int x,*p;,则以下正确的赋值表达式是( ) A. p=x; B. p=&x; C. *p=&x; D. *p=*x; 8.以下对结构体类型变量的定义中,不正确的是( ) A. typedef struct aa B. #define AA struct aa { int n; AA { int n; float m; float m; }AA; } stud; AA stud; C. struct D. struct { int n; { int n; float m; float m; }aa; }stud; struct aa stud; 9.有如下函数调用语句: func(rec1,rec2+rec3,(rec4+rec5)); 函数调用语句中,含有的实参个数是( ) A. 3 B. 4 C. 5 D. 以上均不是 10.对于以下宏定义: #define SQ(x) x*x #define QQ(x,y) SQ(x)- SQ(y) 宏调用QQ(2*3,2+3)执行后值为( ) A.25 B.11 C.43 D.以上均不是

C语言基础知识整理

C 语言基础知识 1. 每个C 程序有且只有一个主函数main() ,且程序必须从main() 函数开始执行,并在main() 函数中结束。 2. 在C语言中,用e来表示科学计数法时,规定在e的前面必须有数字,后面必须为整数。 3. 用单引号括起来的一个字符常量只能存放一个字符;C 语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。 4. 外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变量的类型不是自动存储类别。 5. 在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。 6. 用sizeof(int) 计算int 类型数据的字节数。 7. C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法;C语言中,可以在一个函数中嵌套一个函数,但是不能在一个函数中定义一个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语言的子程序有过程和函数两种。 8. 预处理命令行的位置没有规定,只是习惯放在前面;在源文件中的可以有多条预处理命令,但一行只能写一条;宏名的大写只是习惯性的表示;宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空 间。 9. feo f函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回的值为非零,否则为零。 10. 当定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。 11. 在赋值表达式中,赋值运算符"=”右侧不能为表达式;在求余运算符中的两侧都必须为整型;在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。 12. 静态局部变量,只有当程序结束后,其值才释放。 13. 当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。 14. 算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同;算法 正确的程序最终一定会结束。15. 在 C 语言中,预处理命令行都以“#”开头;当需要时才用 #include; 预处理的作用就是实现宏定义和条件编译。16. 当数组元素的下标超出了定义 的下标范围时,系统不给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案,因此在编程时务必检查下标是否越界。 17. 共用体变量不能作为函数的参数,也不能使函数带回共用体变量。 18. 指向函数的指针变量的定义形式为:数据类型(* 指针变量)();,因此其为指向函数的 指针变量。 19. 用C 语言编写的代码程序是源程序,只有通过编译、连接才能进行。 20. 在说明为static 时,其生存期得到延长,而其作用域并没有改变,在定义后系统会自动帮它赋值为0,static 为关键字不能被用作它用。 21. 频繁地使用空语句会降低程序的可读性和运算速度。22. 运算符%两边都应是整数,赋值语 句左边应该是变量,而非表达式,强制转换语句强制类型应加括号。 23. 在逻辑运算符中,其两侧的运算符对象为任意合法的表达式即可。 24. 函数fread (&larray,2,16,fp)的功能是,从fp所指的数据文件中读取16次2字节的数据 存储到数组larray中。25.整个流式文件也可以随机存取数据,C语言文件中有好多函数可以达 到写入数据时,未经输入数据,达到不覆盖的目的,在进行写操作时,系统会自动关闭文件。 26. 使用putchar、getchat、puts、gets、printf、seanf函数时,必须在程序的开头岀现包含头文件 #inelude "stdio.h ”的命令行,而使用字符串处理函数时,必须在程序的开头岀现包含头文件 #include”string.h ”命令行,而使用数学函数时,必须在程序的开头岀现包含头文件#include”math.h” 的命令行。 27. 一个斜杠与小于等于127 任意数字按一个字符计算,一个斜杠与任意一个字符按一个字符计 28. 一个C 程序可以有一个或多个程序文件,也可以有一个或多个函数,所以一个C 语言程序可以实现

C语言知识点总结 完美版

PS这个文档是我从百度文库找的,其中存在一些错误在我能力范围之内的已被纠正过来了,并且有些内容我做了适当的修改。来不及复习的同学如果觉得书太多懒得看,可以看看这个,已经复习的同学也可以查漏补缺哈。复习的话建议书本加网上作业。预祝大家考试过过过! C语言最重要的知识点 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是它的地址. 4)bit是位是指为0或者1。byte是指字节,一个字节=八个位. 概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。 2、define PI3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。(但能嵌套调用) 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break可用于循环结构和switch语句。(continue不能用于switch语句) 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章C语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。 3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。 第二节、熟悉vc++ 1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。 2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!)第三节、标识符 1、标识符(必考内容): 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

自考互联网及其应用笔记知识点打印版

精心整理第一章:互联网概述 1、互联网是一种计算机网络的集合,以TCP/IP进行数据通信,把世界各地的计算机网络连接在一起,实现信息交换和资源共享。 互联网是建立在一组共同协议之上的网络设备和线路的物理集合,是一组可共享的资源集。它包括基于TCP/IP协议的网间网;使用和开发这些网络的用户群;可以从网络上获得的资源集。狭义的互联网是所有采用IP协议的网络互连的集合,TCP/IP 协议的分组可通过路由选择实现相互传输,它也可称为IPInternet。广义的互联网是 指IP互联网加上所有能通过路由选择至目的站的网络,包括使用电子邮件等应用层网关的网络、各种存储转发的网络以及采用非IP协议的网络互连的集合。 2、互联网起源于ARPA网。NSFnet已成为互联网的重要骨干网之一。 1969年到1983年是互联网的形成阶段,主要用作网络技术的研究和试验。 1983年到1994年是互联网的实用阶段。 1989年由CERN开发成功的万维网,使互联网开始进入迅速发展时期。 互联网最初的宗旨是用来支持教育和科研活动。 三金工程:金桥;金关;金卡。主要网络接入商:CHINANET CSTNET CERNET 3、互联网:是指互相连接起来的多台计算机的集合。通常包括互连和互联两层次。互连是物理的,由硬件实现。互联是逻辑的,由软件实现。在网络结构的最低层,信息交换体现为直接相连的两台机器之间的比特流传输。信息交换在网络的低层由硬件实现,而到了高层则由软件实现。 计算机网络:是以相互共享资源方式连接起来的、各自具备独立功能的计算机系统的集 合。(独立自治、相互连接的计算机集合) 精心整理

计算机网络:凡是地理位置不同,并具有独立功能的多个计算机系统通过通信设 和线路连接起来,以功能完善的网络软件实现网络中资源共享的系统。(2012.10.41) 4、网络硬件是计算机网络系统的物质基础。常见的网络硬件有:计算机、网络接口 卡、集中器、结点机、调制解调器、路由器以及传输介质等。 网络中的计算机主要分为两类 ①客户机:具有访问网络功能的普通计算机,它们向网络客户提供服务,也称工作 站。 ②服务器:具有较强的计算功能和丰富的信息资源的高档计算机,它们面向网络客户提供服务,并负责对网络资源的管理。 网络软件是实现网络功能所不可缺少的软环境。通常包括:网络协议和协议软件、 网络通信软件和网络操作系统。 5、网络体系结构?:是用层次结构设计方法提出的计算机网络的层次结构及其协议的集合。? 在网络分层结构中?:每一层在逻辑上都是相对独立的;每一层都有具体的功能?;层 与层之间的功能有明显的界限;相邻层之间有接口标准,借口定义了底层向高层提供的操作服务?;计算机间的通信是建立在同层次之间的基础上?。 分层体系结构的特点孑①层间的独立性孑②适用的灵活性③结构上的可分割性?④易于实现和维护?⑤促进标准化?。 6、互联网采用分组交换和包交换技术作为通信方式。 7、总线结构?优点:信道利用率高,结构简单,价格相对便宜。缺点:同一时刻只 能有两个网络节点在相互通信,网络延伸距离有限,网络容纳节点数有限?。环型结构?优点:一次通信信息在网中传输的最大传输延迟是固定的;每个网上结点只与其他两

大学c语言学习心得感悟

大学c语言学习心得感悟 通过这次大学c语言计算机实习学习,我们了解了一些关于c 语言的知识,理解巩固了我们c语言的理论知识,着对我们将来到社会工作将会有莫大的帮助。下面是WTTWTT为大家收集整理的大学c语言学习心得感悟,欢迎大家阅读。 大学c语言学习心得感悟篇1 林林总总的计算机语言,林林总总的计算机技术,林林总总的计算机书籍让我们初入计算机的菜鸟一次就吓的没有勇气。迷茫和徘徊让我们丧失了时间和信心。没有诀窍吗?有的,看你怎么把握了,接下来我就以C语言为例子,讲一下有关学习的方法和技巧,同时也分享一下我学C的感想。 许多人第一次接触C语言都会觉得C语言难懂和不容易使用,其实就我个人的看法,C语言其实是很基础的汇编语言,除了一些必须要记忆的关键字、语法和库函数,其余的都是需要靠自己的逻辑思维通过这些关键字、语法和库函数来组织或构成一个完整的函数,所以C语言大多数的学习时间都是在锻炼我们的抽象逻辑思维能力。只有当你具有了抽象逻辑思维能力和弄清楚了关键字、语法和库函数的相关知识后,编写C语言就不是难事了。 通过C语言初步的学习后都很容易弄懂关键字、语法和库函数的相关知识,但是由于大部分人因为以前没有接触过电脑或电

脑语言的相关知识所以缺乏抽象逻辑思维能力,不知道如何将所学到C语言的知识如何组织和构成一个完整的函数,那么如何来有效的锻炼自己的抽象逻辑思维能力呢? 在这里是我个人的一套自学心得,通过学习后所掌握的知识使用上课老师所提到的案例或找一段简单的完整的案例,然后将案例读懂,也就是把它转换成我们日常所能接受的自然语言(在这里不妨把你所能理解的自然语言写下来)。例如下面这段代码是手工输入两个整数数字并计算两个数字之间从最小的数字开始到最大的数结束其中所有奇数相加的和: void main { 首先INT是表示整数形数据的定义,那么接下来有两个未知的整数和一个已知的整数0;这里出现的3个整数数字用C语言里的变量来替代它们,这时第一个数字就用取名为NUM1的变量,第二个数字就用取名为NUM2的变量,第三个数字就用取名为X的变量并且用赋值符号来为它赋予0这个值。 int num1,num2,x=0; 由于知道了有两个未知的整数,所以要通过键盘输入使这两个未知的整数变成已知的整数并且储存在前面所提到的变量中。 scanf("%d%d ",&;num1,&;num2) ; 得到数字后下面就开始进行一系列的运算和判断,如果NUM1小于NUM2的话最小的数字就是NUM1最大的数字就是NUM2,如果

C语言知识点总结(正式版)

C语言知识点总结 C语言知识点总结 (1) 一、常量 (2) 二、标识符 (2) 三、变量 (2) 四、表达式 (3) 五、输入输出函数 (4) 六、C语言的语句 (5) ` 七、C程序的基本结构 (5) 八、选择结构语句 (5) if(表达式) 语句1 else 语句2 (5) 条件运算符表达式1 表达式2 : 表达式3 (6) switch语句 (6) 九、循环结构 (6) for循环语句 (6) - while循环语句do while循环语句 (6) 十、数组 (7) 十一、字符串函数 (7) 十二、函数 (8) 十三、指针 (9) 十四、宏定义 (10) 十五、结构体,共用体,枚举类型 (10) : 十六、Turbo C的使用 (12)

一、常量 数字常量 i.普通数字:1,35, ii.指数形式:等价于*10-2注意e大小写皆可,e前面的数字不能省,就算是1也不能省,后面的数字一定要是整数 iii.长整型,单精度浮点型:3235L,分别表示3235是长整型数据,是单精度浮点型左,若不写上L,F则表示3235是整型,是双精度浮点型, L,F大小写皆可 字符常量 i.普通字符常量:用单引号把一个字符括起来,如’A’,’@’ ii.转义字符常量:一对单引号括起来并以“\”开头的字符序列,如’\n’(回车)、’\123’(8进制123对应的字符), ’\x23’(16进制23对应的字符)字符串常量 用一对双引号把一个字符序列括起来,如“ABCef”,系统存放字符串常 量,每个字符分配一个字节,各字符所占字节紧邻,并且字符串末尾会 给再开一个字节里面放一个’\0’做为结束标志。 符号常量 定义格式#define 符号常量名符号常量值,如#define N 20则定义了符 号常量N,其值为20,注意符号常量名和符号常量值之间是用空格隔开,而不是写上=号,#define和符号常量名之间也有空格的。 二、标识符 命名规则 以数字,字母,下划线这三类字符组成,但只能以字母或下划线开头, 而不能也数字开头,另外不能将关键字做为标识符。32个关键字表在 P365附录B 变量名,函数名,符号常量名全都是标识符 三、变量 变量的定义格式 类型名变量名; 如int a;定义了一个整型常量a。变量名是由人类随便定义的,符合命 名规则的前提下,爱写啥就写啥。所以什么flag,cc,y1或者函数名fun,find 等全部是自定的用来做为名字而已,没有更特别的意义。 类型名 int整型,long长整型:用于存放整数,只是数值范围不同 float单精度浮点型double双精度浮点型:用于存放实数,数值范围, 精度不同 char字符型:用于存放字符 变量赋值,初始化 int a=3;定义的同时初始化 a=6*9;定义后在程序中进行赋值 变量的值

全国自考信息系统开发与管理知识点总结.doc

全国自考信息系统开发与管理(知识点总结) 第一章管理信息系统导论 一、管理信息系统的概念及其发展 管理信息系统是管理和信息技术不断融合的产物是信息化的具体表现形式和主要内容。 管理信息系统:管理新系统系统是一个由人、计算机组成的能进行管理信息的收集、传递、存储、加工、维护和使用的系统。管理信息系统是一个以信息技术为工具,具有数据处理、预测、控制和辅助决策功能的信息系统。 管理信息系统是一个人机系统,同时也是一个一体化集成系统(数据一体化和系统开发的一体化),以计算机技术、通信技术和软件技术为技术基础。 二、管理信息系统的分类: (1)按核心业务活动分类:电子业务系统(服务于组织的内部管理),电子政务系统(政府部门的政务管理活动和服务职能),电子商务系统(商贸活动) (2)按数据处理方式分类(操作型管理信息系统,分析型管理信息系统) (3)按管理应用层次分类(事务型管理信息系统,管理型管理信息系统,战略型管理信息系统) (4)按行业和业务职能分类(行业:铁路、林业、电力、港口、农业管理信息系统。职能:销售、生产、采购、财务、统计、人力资源等职能管理信息系统。) 三、管理信息系统的结构 (1)功能结构(任何一个管理信息系统均有明确的目标,并由若干具体功能组成。为了完成这个目标,各功能相互联系,构成了一个有机结合的整体,表现出系统的特征,这就是管理信息系统的功能结构。) (2)概念结构(信息源,信息处理器[信息的传输,加工,存储等任务],信息用户[信息的最终使用者],信息管理者[负责信息系统的设计、实施、维护等工作]四大部件。) (3)职能结构(纵向视角:战略计划层[任务:为企业战略计划的制订和调整提供辅助决策功能],管理控制层[任务:为企业各职能部门管理人员提供用于衡量企业效益,控制企业生产经营活动,制定企业资源分配方案等活动所需要的信息],执行控制层[任务:确保基层的生产经营活动正常有效的进行]。横向视角(职能):生产管理子系统,销售管理子系统,物资管理子系统,财务会计管理子系统,人力资源管理子系统。综合视角[职能和管理层次]。) (4)软硬件结构(硬件:机器的实体部分;软件结构:计算机的灵魂和思想,系统软件和应用软件)

C语言循环知识点总结

循环 特点:在满足特定条件的情况下,反复执行某程序段。 While循环 While循环的格式是这样的:while(条件表达式){语句代码},意思是满足括号内的条件时,执行花括号内的语句代码。或者更专业一点来说,当括号内的条件表达式返回值为真时,执行花括号内的代码,一直到条件表达式的返回值为假时,跳出循环。 While循环很容易出现死循环这种状况,就是因为忘记写了“增量”这个东西。 上面的代码就是少了count++,这个增量,所以,条件表达式一直满足,就一直执行,就造成了死循环。 此时,应该这样改进:

一些例子:

Do-while循环 与while不同的只有一个地方,就是先执行一遍代码,再进行判断。也就是说,不管你while的条件表达式成不成立,返回值为不为假,我都执行一遍循环体的代码。 随机数arc4random() 产生随机数的方法,arc4random()可以产生int范围内的任意一个随机数,包括有正数和负数,为什么会出现负数呢?因为,在存储的时候,生成的数的最高位的数字为1,此时,会认为这个1是符号位的负,因此会出现负数。这时,我们应该把这些情况避免掉,在输出之前,用unsigned 来定义一个变量来接收产出的随机数;在输出的过程中,占位符不再用%d,而是用%u来代替。 另一个值得注意的是,随机数产生的时候,数字会很大,而我们在代码过程中,

不需要这么大的数,此时,想要把这个数减小,可以用取余的办法来限制。 在产生一个随机数的时候,可以让它在固定的区间内产生,那么就会用到这个公式: 若是规定在负空间生成随机数,那么就将公式改成: 一些例子:

C语言知识点总结【完美版】

C语言最重要的知识点 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址. 4)bit是位是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位. 概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。 C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break可用于循环结构和switch语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章 C语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。 3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、 2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!)(程序编辑-程序编译-程序连接-程序运行) 第三节、标识符 1、标识符(必考内容): 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字(保留字)、预定义标识符、用户定义标识符。关键字:不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。(关键字都是小写) 预定义标识符:背诵define scanf printf include。记住预定义标识符可以做为用户标识符。 用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。 第四节:进制的转换 十进制转换成二进制、八进制、十六进制。 二进制、八进制、十六进制转换成十进制。 第五节:整数与实数 1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,所

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