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三维数字化创新设计大赛

三维数字化创新设计大赛
三维数字化创新设计大赛

三维数字化创新设计大赛

环境与测绘工程学院

学科部周珍珠

二零一五年三月八日

目录

活动主题

活动目的

活动意义

活动时间

活动地点

主办单位

承办单位

面向对象

具体工作:

一,前期宣传

二,报名流程

三,作品要求

四,主要前期准备

五,比赛流程

六,评分细则

七,活动奖项设置

八,财务预算

活动主题:传播科技文化启迪创新智慧

活动目的:3D电影的大行其道给观众带来了前所未有的视觉感受。事实上,不仅仅是电影,三维数字化技术已经进入了人们日常生活,3D电视、3D游戏、3D网上世博等。本次大赛的举办旨在培养学生的设计思路和动手能力。提升分析和解决问题的能力,使学生足不出校就能积累更多的实际工作经验,养成良好的做事方法,为学生就业、工作需求提供帮助。同时本次比赛为善于创新,敢于创新的同学们提供了一个很好的平台,在比赛中不断提升自己,超越自己。同时推动了全校3D教学化知识的普及,为全国比赛做好准备。

活动意义:我国的产品创新设计能力不足,新产品制造周期过长,制造管理水平低是我国制造业产品目前普遍存在的问题。本次活动的举办希望同学们必须紧紧把握“信息时代”的内涵,为以后采用现代化的三维计算机数字化技术和宽带网络技术改革我国传统制造业,提高其产品设计和开发能力、

活动时间

活动地点

承办单位

面向对象

具体工作:

一,前期宣传:

1,同学上下课经过的主要地点挂横幅

2,制作相关的比赛宣传单在人流高峰期分发

3,在食堂门口安排宣传点,报名点(配有作品样板展示)

4,下发任务要求每班至少出一张有关比赛的海报

让本次比赛深入宣传,并选出优秀海报悬挂,加大宣传力度

二,报名流程

1,短信报名

2,现场报名

记录个人信息,包括学院,专业班级,姓名,学号,联系方式等。三,作品要求:

作品制作软件,如Pro/E,UG,CAXA,Solidworks,3D-MAX,AutoCAD 等绘图软件均可,作品可为机件,建筑等各种生活中所见到的物体,要求外形,结构明了,最好与本专业有关。

初赛作品以电子档录入,进入复赛的作品需要详细的设计说明书(要求有建模过程说明),将作品放入幻灯片中。(参赛作品不得抄袭,一旦发现取消参赛资格)

四,主要前期准备:

1,邀请八名老师组成赛事委员会评审小组

2,复赛阶段邀请两位主持人,并邀请若干学院领导到场观摩比赛,并邀请新闻媒体进行报道。

3,要求各选手所在的学院组织啦啦队到场以活跃现场气氛。

五,比赛流程:

分初赛和复赛两个阶段进行

初赛阶段

1,在规定时间将初赛作品电子档及简略作品说明(选手参赛情况统计以最终作品上交情况为准)发送到指定邮箱或交到学生会办公室处。

2,邀请八名老师组成赛事委员会评审小组在三天之内对比赛作品进行评分。

3,取前15名成绩高的小组进入复赛阶段,在评审小组完成评审工作当晚电话通知参赛选手次日到学生会抽签决定复赛出场顺序。

复赛阶段

1,要求参赛选手携带作品详细介绍幻灯片提前半个小时到报告厅并将幻灯片拷入报告厅的电脑内。

2,邀请主持人致开场白,并热烈欢迎学校相关领导,之后,宣布复赛正式开始。

3,选手按照规定顺序出场,规定介绍自己作品的幻灯片的时间在五分钟之内为宜

4,选手介绍作品之后由评委自由提问,要求选手在规定的时间内作答。

六,评分细则:

1,初赛部分

①实用性30分

②创新性30分

③实际制作可行性20分

④美观性20分

2,复赛部分

①作品幻灯片介绍(评分标准与初赛相同)时间5—10分钟60分

②评委提问40分

七,活动奖项设置:

一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,学院最佳组织奖2个。八,财务预算:

1,条幅2个60元

2,宣传单100份

3,活动用水10瓶10元

4,邀请函10份10元

5,奖状6张

合计:80元

三维建模与三维动画的仿真技术研究

摘要:随着科学技术的不断进步,在很多工程建筑和很多的媒体技术中,三维建模和三维动画的仿真技术被人们广泛运用,本文就三维建模和三维动画仿真技术的概念特点等进行分别介绍,集体研究。 关键词:三维建模;三维动画;仿真技术 中图分类号:j218.7 文献标识码:a文章编号:1005-5312(2012)17-0043-01 一、关于三维建模 (一)三维模型 所谓的三维模型就是一个物体用三维的多边形表示出来,然后用计算机或者其他的设备用视频的形式进行显示。现实的物体可以使在现实世界里存在的实际物体,也可以是设计者虚构出的,总之就是不管是有的没得,只要是能想出来的都能用三维模型表示出来。 (二)三维建模的应用范围 三维建模在现在这个科技发展迅猛的时代已经被运用在各个领域,其中在视频游戏中,三维建模是作为计算机和视频游戏中的资源被运用,而在医疗行业中,三维建模被使用于器官的制作模型等,在电影电视行业中,他们被用于特技手段和活动的人物制作,在建筑业中,三维建模用来展示所要表达的建筑物和地貌风景等。 (三)三维建模的方法 1、软件建模 现在市场上有很多比较先进的建模软件,比如3dmax、maya、autocad等等,这些软件的共性是用一些较基本的几何体,如长方体、正方体、立方体和球体等,构建一系列的平移、旋转、拉伸和一些较复杂的几何场景来实现的。能够用团建来进行三维建模的主要是屋里建模、几何建模和行为建模等等,而其中尤几何建模的创建和描述是三维建模之间的重点。 2、仪器设备测量建模 三维建模中重要的工具就是三维扫描仪,又被叫做三维数字化仪。这种仪器能够将现实世界中的彩色努力提的信息快速的转换成计算机能够识别和处理的数字信号,并且能够为三维建模实现数字化提供了有效的方法。 3、图像或者视频建模 在现在的计算机图形学的研究领域,用图像或者是视频来进行三维建模是很多学者比较感兴趣的,这种方法同那些比较传统的建模方法相比,具有很多特别的优势,比如,用图像或者视频创建的模型会比别的方法更加真实和自然,并且,运用这种方法创建模型会变得更方便,速度也会大大提升。质量和速度的提高,是图像或视频建模最大的特色。 二、关于三维动画的仿真技术 (一)动画 借用人的视觉暂留原理,一系列的静态图像播出之后,会在人的视网膜上留下动态的效果,而利用计算机设计的动画效果,就是用计算机中比较高效的图像处理的功能,用一连串的关键帧来对物体的关键时刻进行描述,准确的几率物体关键时刻的位置结构和其他的参数,并且自动的形成中间的图像,然后创建出一幅流畅的画面。 (二)三维动画的的仿真应用 三维动画的仿真技术能够将真实的物体模拟成一个虚拟的动画,但是这个动画会产生一定的价值。三维动画的真实和精确,可操作性,三维动画在教育、军事、建筑和医学、娱乐等领域都有很大的发展性。 在影视制作方面,三维动画能够制作出比较有创意的特效和3d动画,还能够制作出精良的后期效果和特效动画,应用这项技术,吸引了越来越多人的眼球,得到很多客户的青睐,剧中的爆炸,烟雾,下雨和光效还有撞车,变形和很绚丽的片头片尾等等的出现,都得益于

高中数学三维设计人教A版浙江专版必修5:课时跟踪检测(二) 余弦定理

课时跟踪检测(二) 余弦定理 层级一 学业水平达标 1.在△ABC 中,已知(a +b +c )(b +c -a )=3bc ,则角A 等于( ) A .30° B .60° C .120° D .150° 解析:选B ∵(b +c )2-a 2=b 2+c 2+2bc -a 2=3bc , ∴b 2+c 2-a 2=bc , ∴cos A =b 2+c 2-a 22bc =1 2,∴A =60°. 2.在△ABC 中,若a =8,b =7,cos C = 13 14 ,则最大角的余弦值是( ) A .-15 B .-16 C .-17 D .-18 解析:选C 由余弦定理,得 c 2=a 2+b 2-2ab cos C =82+72-2×8×7×13 14=9, 所以c =3,故a 最大, 所以最大角的余弦值为 cos A =b 2+c 2-a 22bc =72+32-822×7×3 =-1 7. 3.在△ABC 中,角A ,B ,C 的对边分别为a ,b ,c ,若c 2-a 2-b 2 2ab >0,则△ABC ( ) A .一定是锐角三角形 B .一定是直角三角形 C .一定是钝角三角形 D .是锐角或直角三角形 解析:选C 由c 2-a 2-b 2 2ab >0得-cos C >0, 所以cos C <0,从而C 为钝角,因此△ABC 一定是钝角三角形. 4.若△ABC 的内角A ,B ,C 所对的边a ,b ,c 满足(a +b )2-c 2=4,且C =60°,则ab 的值为( ) A.43 B .8-4 3 C .1 D.23 解析:选A 由(a +b )2-c 2=4,得a 2+b 2-c 2+2ab =4,由余弦定理得a 2+b 2-c 2=2ab cos C =2ab cos 60°=ab ,则ab +2ab =4,∴ab =4 3 .

创造性思维和批判性思维的辨析 徐天琪

创造性思维和批判性思维的辨析徐天琪 发表时间:2020-03-27T09:27:08.463Z 来源:《知识-力量》2020年1月1期作者:徐天琪[导读] 创新是国家进步发展的重要推动力量,对于创新的概念却尚无明确定论。本文通过不同的角度区分创新性思维与批判性思维,理解两种思维方式之间的关系。明确 (南京师范大学心理学院,江苏省南京市 210023)摘要:创新是国家进步发展的重要推动力量,对于创新的概念却尚无明确定论。本文通过不同的角度区分创新性思维与批判性思维,理解两种思维方式之间的关系。明确界定相似的概念之间的细微差别,对比概念间的异同,从而理清相关领域的界限。关键词:创新;创造性思维;批判性思维 1 创造性思维的定义 创造力也称创造性,是个体在一定社会背景上产生新颖且有价值观点或产品的能力。创造性思维是个体创造性的内核和心理基础,包括发散思维和聚合思维两种主要形式,也是人与动物典型的区别。有研究表明,动物具有一定的原始创造性思维,借由对动物的创造力研究,给人类创造力的相关研究提供了新的视野和思路(黄韵,2017)。创造性思维作为人类思维的最高形式,在科学研究发现和创新性活动当中发挥至关重要的作用。任何的创造性思维都受到社会文化的滋养和历史文化环境的熏陶,人们发挥创造性同样受制于社会文化。创造性思维的大部分属于社会文化现象,在此基础上,有心理学家发展了创造性系统模型,指出创造是一个在个人、文化、社会相互作用中才能观察到的过程,更加关注创造性的外部文化基础。社会心理学家通过定义创造性思维,发现影响创造性的社会文化和环境变量,从而挖掘创造的根源,使创造性思维的定义更加全面而精确。 2 批判性思维的定义 批判性思维的概念源于古希腊,含义是建立在某种标准上的恰当判断(史璟,2017)。笛卡尔认为,人们所拥有的很多知识都建构在错误的基础上,寻求真理最佳的方法是对已存在的观点和认知进行彻底的怀疑,怀疑之后才能发现真理并解决问题,从而推动知识的发展,找到确定性的目标。他认为,怀疑和质疑,是批判性思维的本质。笛卡尔的怀疑论,奠定了批判性思维概念中的怀疑本质,进而影响之后康德思想的提出。 与笛卡尔批判人类现有的经验及知识体系本身不同,康德提出,批判的对象是认知本身。康德对认知能力和认知可能性进行批判,拓宽了批判性思维所涵盖的内容和范围,使其含义更加全面而丰富。黑格尔在此基础上提出,反思起着更重要的作用,认为思维能够帮助人们揭示真理。人们在认识事物之初,常常有很多片面性,随着时间推移,对事物的了解和认识不断加深,才能够逐渐获得相对完整的认知。而在认知完善的过程当中,反思成为了人类思维的重要工具,揭示和探索真理是一个否定之否定的过程(沈汪兵,2015)。笛卡尔和康德理论的提出对于批判性思维定义的确定具有决定性作用,确定了反思使创造性的起点。杜威系统的提出了批判性思维问题,将批判性思维定义为反省思维。杜威的理论使批判性思维研究的第一个相对系统的理论,并运用到实践中,推动学校教育改革发展。1941年出版《批判性思维发展试验研究》,1946年出版《批判性思维:逻辑与科学方法引论》标志着批判性思维从此作为专有词汇出现。批判性思维研究发源于美国。1990年,最早由彼得·费申提出。费申认为批判性思维是一个有目的的、强调判断的自我调控判断过程,包括解释、分析、评价、推理及对证据、概念、方法、标准的解释说明,或对判断依据的全部情境的考虑。在继续研究当中,开发了两个批判性思维测量工具。《加利福尼亚州批判性思维倾向量表》(CDTDI)是目前唯一获得国际认可的测量批判性思维倾向的量表。该量表将批判性思维倾向分为七个特质维度,并通过实证研究的方法,了解受测者的批判性思维倾向(罗清旭,2000)。 3 创造性思维和批判性思维的异同比较分析以下,对创造性思维和批判性思维进行多角度对比分析,从两种思维方式的渊源、概念、测量工具和结构四个方面进行梳理,进一步清楚界定两个概念。 表1 创造性思维和批判性思维的异同

全国三维数字化创新设计大赛规则全国三维数

全国三维数字化创新设计 大赛规则全国三维数Prepared on 21 November 2021

3D-CAD-VR 全国三维数字化创新设计大赛 规则 1总则 1.1“全国三维数字化创新设计大赛”由科技部高新技术发展及产业化司、教育部科 学技术司、国家制造业信息化培训中心等部门共同指导,国家制造业信息化培 训中心3D办与3D动力网(全国3D-CAD-VR技术推广服务与教育培训联盟)主 办,简称3D大赛(3DDS)。大赛组委会下设秘书处与专家委员会,全面负责 大赛事项;并按省/自治区/直辖市设立分赛区,组建赛区组委会,在全国大赛 组委会指导下,具体负责赛区大赛工作的组织与协调。 1.2“全国三维数字化创新设计大赛”以“推动三维数字化技术普及、提升自主创新能 力”为主题,通过以赛促教、以赛促训、以赛促用、以赛促新,推动制造业信 息化专业人才培养,促进工业化与信息化“两化”融合,选拔优秀院校、应用人 才和成功案例,掀起全国“学3D、用3D、我创造、我快乐!”的热潮,并在3D 技术应用企业与3D人才培训院校间搭建直通就业的桥梁,促进就业,推动创 新。 1.3“全国三维数字化创新设计大赛”以“三维数字化”与“创新设计”为特色,突出体现 三维数字化技术对创新实践的支持和推进。要求首先是实用创新的设计活动, 同时必须基于三维数字化技术平台或使用三维数字化技术工具实现,并且体现 现代三维数字化设计方法与流程,最终以三维数字化形式表现设计结果。

1.4“全国三维数字化创新设计大赛”以“3D FOR ALL”的理念,设置“工业工程组”与 “数字表现组”两个方向,鼓励多元应用。大赛着重考察设计文档、设计过程、 设计源文件及设计结果(形式),评审标准包括视觉美观性、工程实用性、技 术复杂性、设计创意性等因素。 1.5“全国三维数字化创新设计大赛”以推动“设计实践、全民创新”为目标,设置“学 生组”与“职业组”两个组别。鼓励学生参与设计、科技创新,并以数字仿真方式 进行设计实践活动。鼓励企业在职人员进行创新设计,使社会涌现更多面向实 际、面向市场的平民创新人物。 1.6“全国三维数字化创新设计大赛”每年举办一届,分宣传动员(3-4月)、初赛 选拔(5-6月)、复赛评审(7-10月)和全国现场总决赛与颁奖典礼(11 月)四个赛程。为体现现代协同设计理念和团队合作精神,大赛复赛、决赛以 团队形式参赛。 1.7“全国三维数字化创新设计大赛”以3D大赛之“跨入3D新纪元”百校巡回系列讲 座、3D大赛之“我行我秀”作品展秀、3D大赛之“华山论剑”擂台争霸、系列培训 课程、3D动力讲坛、大赛论坛、技术与人才峰会、3D博览会、就业推荐与签 约等系列配套活动,并携手行业媒体与合作伙伴,共同开启中国3D新纪元! 1.8大赛官方网站为,并指定3D动力网为大赛独家网络承办。 2参赛对象与报名 学生组:

三维数字化制造

三维数字化制造 为实现贯穿于飞机全生命周期的三维数字化制造技术,以集成的三维数字化模型替代二维工程图纸成为唯一制造依据的本质,建立了三维数字化设计制造一体化集成应用体系,真正达到无图纸、无纸质工作指令的三维数字化集成制造。 当前,我国航空制造业的数字化技术发展迅猛,三维数字化设计技术和数字化样机技术得到了深入应用。同时,随着计算机和数控加工技术的发展,传统以模拟量传递的实物标工协调法被数字量传递为基础的数字化协调法代替,缩短了型号研制周期,提高了产品质量。但是,在当前我国的三维数字化模型并没有贯穿于整个飞机数字化制造过程中,二维数字化模型依然是飞机制造过程的主要依据。因此,在制造过程中需要把三维数字化模型转化为二维数字化模型,并把二维数字化模型输出形成纸质工程图纸作为指导生产的依据。 因此,本文借鉴波音公司使用MBD技术的成功经验,研究建立适合我国国情的飞机三维数字化设计制造一体化技术应用体系,以提升我国航空制造业的整体制造能力。 MBD的内涵 MBD(Model Based Definition),即基于模型的工程定义,是一个用集成的三维实体模型来完整表达产品定义信息的方法体,它详细规定了三维实体模型中产品尺寸、公差的标注规则和工艺信息的表达方法。MBD改变了传统由三维实体模型来描述几何形状信息,而用二维工程图纸来定义尺寸、公差和工艺信息的分步产品数字化定义方法。同时,MBD使三维实体模型作为生产制造过程中的唯一依据,改变了传统以工程图纸为主,而以三维实体模型为辅的制造方法。MBD在2003年被ASME批准为机械产品工程模型的定义标准,是以三维实体模型作为唯一制造依据的标准体。 MBD数据模型通过图形和文字表达的方式,直接地或通过引用间接地揭示了一个物料项的物理和功能需求。MBD模型分为装配与零件模型,其组织定义如图1所示。MBD零件模型由以简单几何元素构成的、用图形方式表达的设计模型和以文字表达的注释、属性数据组成。MBD装配模型则由一系列MBD零件模型组成的装配零件列表加上以文字表达的注释和属性数据组成。零件设计模型以三维方式描述了产品几何形状信息,属性数据表达了产品的原材料规范、分析数据、测试需求等产品内置信息;而注释数据包含了产品尺寸与公差范围、制造工艺和精度要求等生产必须的工艺约束信息。 基于MBD的三维数字化制造技术应用体系 MBD使用一个集成化的三维数字化实体模型表达了完整的产品定义信息,成为制造过程中的唯一依据。MBD三维数字化产品定义技术不仅使产品的设计方式发生了根本变化,不再需要生成和维护二维工程图纸,而且它对企业管理及设计下游的活动,包括工艺规划、车间生产等产生重大影响,引起了数字化制造技术的重大变革,真正开启了三维数字化制造时代。采用MBD技术,将彻底改变飞机产品数据定义、生成、授权与传递的制造模式,实现三维数字化产品定义、三维数字化工艺开发和三维数字化数据应用,形成一个完整的、基于MBD 的三维数字化制造技术应用体系,如图2所示。 在该应用体系中,通过建立基于MBD的数字化协调规范和数字化定义规范,采用三维建模系统进行数字化产品定义,建立起满足协调要求的飞机全机级三维数字样机和三维工装模型,进行三维数字化预装配。工艺人员在工艺设计规范的指导下,直接依据三维实体模型开

基于UG的齿轮泵三维设计与仿真

广西水利电力职业技术学院 题目:基于UG的齿轮油泵 三维建模与仿真 班级:2011机制 姓名:廖建 专业:机械设计及制造 指导教师:陈小芹 答辩日期:2014年5月26日

广西水电职业技术学院 机电工程系 2011届毕业生毕业设计 任务书 2014年 10 月

姓名:廖建班级:2011 专业:机械设计入制造学号:106 设计题目:基于UG的齿轮泵三维建模与仿真 内容:运用UG NX 软件,对齿轮泵油泵这类常用的液压元件进行三维建模设计,虚拟装配以及工作原理的运动仿真。 进度:第一周,图纸分析及各组件的三维设计。 第二周,齿轮泵的虚拟装配及爆炸图的创建。 第三周,工作原理的运动仿真。 第四周,设计说明书的撰写。 第五周,制作PPT准备答辩。 要求:能熟练运用UG NX 开发系统中的基本指令进行设计,装配以及工作原理的运动仿真。

前言 UG 是目前市场上功能最极致的产品设计工具,它不仅拥有现金现今CAD/CAM 软件中功能最强大的Parasolid实体建模核心技术,更提供高效能的曲面建构功能,能够完成最复杂的造型设计。UG提供工业标准之人机接口,不但易学易用,更有无限次数的undo功能、方便好用的弹出窗口指令、快捷图像操作说明、自订造作功能指令及中文操作接口等特色,并且拥有一个强固的档案转换工具,能转换各种不同CAD软件的图文件,以及重复使用原有资料。 UG是一套复杂产品设计制造的最佳系统,从概念设计到生产产品,UG广泛的使用在汽车业、航天业、磨具加工以及设计业、医疗器材产业等等,近年来更将触角深及消费性市场产业中最为复杂的领域—工业设计。运用其功能强大的复合式建模工具设计者可以工作的需求选择最合适的建模方式:关联性的单一数据库,是大量的零件处理更加方稳定。除此之外,组立功能、2D出图功能、模具加工功能及与PDM之间的紧密结合,使得UG在工业界成为一套无可匹敌CAD/CAM 系统。 本设计从齿轮泵的三维设计、虚拟装配以及运动仿真方面着手,就UG的一些常用的基本功能进行一个综合运用,是对自己三年来所学的一个检验,更是对自己的一个挑战! 限于学生本人水平有限,书中难免有错误和不妥之处,希望导师批评指正。

数学三维设计答案

第一部分 专题复习 培植新的增分点 专题一 集合与常用逻辑用语、函数与导数、不等式 第一讲 集合与常用逻辑用语 基础·单纯考点 [例1] 解析:(1)∵A ={x >2或x <0},B ={x |-53,3a -5≤22,解得60,得x <1,故B ={x |x <1},?R B ={x |x ≥1}, 则阴影部分表示A ∩(?R B )={x|1≤x<2}. [例2] 解析:(1)命题p 是全称命题:?x ∈A ,2x ∈B , 则┐p 是特称命题:?x ∈A ,2x ?B . (2)①中不等式可表示为(x -1)2+2>0,恒成立;②中不等式可变为 log 2x +1 log 2x ≥2, 得x >1;③中由a >b >0,得1a <1 b ,而c <0,所以原命题是真命题,则它的逆否命题也为真; ④由p 且q 为假只能得出p ,q 中至少有一为假,④不正确. 答案:(1)D (2)A [预测押题2] (1)选A 因为 x 2-3x +6= ? ?? ??x -322+15 4>0,所以①为假命题;若ab =0, 则a 、b 中至少一个为零即可,②为假命题;x =k π+π 4(k ∈R )是tan x =1的充要条件,③为 假命题. (2)解析:“?x ∈R ,2x 2-3ax +9<0”为假命题,则“?x ∈R ,2x 2-3ax +9≥0”为

最新数字化三维仿真模拟城市管理系统项目实施方案

1.概述 1.1.项目建设背景 “数字城市”是城市信息化发展的方向,是数字地球的一部分,三维地理信息是“数字城市”的重要基础空间信息。三维城市的建立能够全方位地、直观地给人们提供有关城市的各种具有真实感的场景信息,并可以以第一人称的身份进入城市,感受到与实地观察相似的体验感。 随着二十一世纪的互联网技术、计算机技术、3S(GIS/RS/GPS)技术、虚拟现实、航空与航天技术等的飞速发展,给地理信息技术手段带来前所未有的变革,利用高分辨率卫星影像以及航空像片,通过对影像的平面、高程、结构、色彩等的数字化处理,按照统一坐标无缝拼接而成可以迅速建立基于真实影象的“三维数字城市”,人们可以直观的从三维城市上判读处山川、河流、楼宇、道路。借助传统平面地图的概念,叠加空间矢量数据,地物兴趣点数据、以及三维模型数据形成可视化“三维数字”城市展示系统。 与传统二维地图相比,“三维数字城市”展示系统突破平面地图对空间描述二维化、三维空间尺度感差、没有要素结构与纹理信息等诸多限制,通过对真实地形、地物、建筑的数字化三维模拟和三维表达,提供给使用者一个与真实生活环境一样的三维城市环境。通过数字化三维仿真模拟城市的实现对城市的管理,把传统的限于二维的城市管理范围扩展到了三维甚至多维的管理范畴,为城市建设、政务管理、企业信息发布与公众查询提供多维的、可持续发展的信息化服务,将大大提高城市整体信息化管理和经营管理水平,并有利于提高公众参与城市管理的积极性和参与性。 1.2.项目建设目标 以先进的技术手段,在三维仿真模拟城市场景中实现朝阳辖区单位、人口、部件、事件、社区绿化等相关信息的管理,进一步提高XXX政府城市管理水平,提高居民参与城市管理的积极性。另一方面,能够很好的展现数字朝阳的建设成果。最

三维虚拟建筑空间的仿真设计与实现

三维虚拟建筑空间的仿真设计与实现 摘要:沙盘在展示虚拟建筑时,由于空间的约束性,在虚拟建筑空间的细节处理上效果差,缺乏有效渲染以及动画呈现方式,导致建筑空间仿真效果差。提出三维虚拟建筑空间的仿真设计与实现方法,在对建筑空间进行虚拟现实和仿真设计时,基于构建的建筑空间坐标系和比例尺,采用构件的位置和参数构建建筑空间构件数学模型,对各构件的数学模型实施融合后构建总体建筑空间的数学模型。采用OpenGL虚拟现实技术,基于目标建筑空间数学模型对目标建筑进行扩展加工,给目标建筑赋予材质和纹理特征,获取理想的建筑空间三维虚拟视图,将建筑空间三维虚拟视图进行三维渲染处理,呈现出生动形象的建筑空间三维虚拟效果图,使用动画设计技术对建筑空间三维虚拟效果图进行动画展示。实验结果表明,所提设计方法的点线渲染和整体渲染效果佳,能得到更加逼真的三维虚拟建筑空间仿真设计成果,并且具有较高的交互性和实用性。 关键词:三维虚拟建筑空间;仿真设计;三维渲染;三维建模;动画设计;数学模型 中图分类号:TN812?34;TP391.72 文献标识码:A 文章编号:1004?373X(2018)16?0168?04 Abstract:Virtual building exhibition on the sand table has

poor detail processing effect of virtual building space due to space constraint,and poor simulation effect of building space due to lack of effective rendering and animation presentation mode. Therefore,a simulation design and implementation method of 3D virtual building space is proposed. During the virtual implementation and simulation design of building space,the position and parameter of the component are used to construct the mathematical model of the building space component based on the constructed building space coordinate and proportional scale. The mathematical model of the whole building space is constructed after fusing mathematical models of various components. The OpenGL virtual reality technology is used to perform extend processing of the target building based on the mathematical model of target building space. The material and texture feature of the target building are given to obtain the optimal 3D virtual view of building space. The 3D rendering for the 3D virtual view of building space is performed to present a vivid 3D virtual effect image of building space. The animation design technology is used to conduct animation display of the 3D virtual effect image of building space. The experimental results show that the proposed design method has good effects of dot?line rendering and whole rendering,can

高中数学三维设计必修4:(一)任意角

课时跟踪检测(一)任意角 层级一学业水平达标 1.-215°是() A.第一象限角B.第二象限角 C.第三象限角D.第四象限角 解析:选B由于-215°=-360°+145°,而145°是第二象限角,则-215°也是第二象限角. 2.下面各组角中,终边相同的是() A.390°,690°B.-330°,750° C.480°,-420°D.3 000°,-840° 解析:选B∵-330°=-360°+30°,750°=720°+30°, ∴-330°与750°终边相同. 3.若α=k·180°+45°,k∈Z,则α所在的象限是() A.第一、三象限B.第一、二象限 C.第二、四象限D.第三、四象限 解析:选A由题意知α=k·180°+45°,k∈Z, 当k=2n+1,n∈Z, α=2n·180°+180°+45° =n·360°+225°,在第三象限, 当k=2n,n∈Z, α=2n·180°+45° =n·360°+45°,在第一象限. ∴α是第一或第三象限的角. 4.终边在第二象限的角的集合可以表示为() A.{α|90°<α<180°} B.{α|90°+k·180°<α<180°+k·180°,k∈Z} C.{α|-270°+k·180°<α<-180°+k·180°,k∈Z} D.{α|-270°+k·360°<α<-180°+k·360°,k∈Z} 解析:选D终边在第二象限的角的集合可表示为{α|90°+k·360°<α<180°+k·360°,k∈Z},而选项D是从顺时针方向来看的,故选项D正确. 5.将-885°化为α+k·360°(0°≤α<360°,k∈Z)的形式是() A.-165°+(-2)×360°B.195°+(-3)×360° C.195°+(-2)×360°D.165°+(-3)×360° 解析:选B-885°=195°+(-3)×360°,0°≤195°<360°,故选 B.

批判性思维

浅论学生批判性思维的培养 一、什么是批判性思维? 批判性思维是有目的的、自我校准的判断。这种判断导致解释,分析,评估,推论以及对判断赖以存在的证据、概念、方法、标准或语境的说明。 二、为什么要培养学生的批判性思维? 在高度发展的信息时代,批判性思维能力是新时代人才一必备的素质。批判性思维是创新思维的重要组成部分 ,加强大学生批判性思维的培养 ,无论对大学生能力、个性的全面发展 ,还是对整个社会创新能力的提高以及大学教育改革 ,都具有重要的理论意义和实践指导价值。 (一),批判性思维在信息社会具有独特地位和重要作用。 21世纪是一个信息化时代。面对无数的信息选择 ,如果个体缺乏批判性思维 ,不能对信息进行选择和取舍 ,就会陷入“信息无知”或“信息消化不良”的状态 ,就会被信息时代浩如烟海的信息所淹没;如果不具备对来自互联网、各种大众传媒等知识进行辨别与区分的能力 ,不能抵制各种消极思想的影响 ,就可能被信息汪洋大海所淹没 ,被各种似是而非的解决方案所迷惑,被他人别有用心的谎言所误导。可以说 ,没有批判性思维的人是无法在信息社会立足的。 (二) ,批判性思维是培养高素质创新人才的关键。 后现代教育学认为 ,人类迄今为止没有取得任何一种不可质疑的知识。知识的增长不是新知叠旧知的过程 ,而是一种对原有知识不断修正甚至全部抛弃的过程。对大学生来说 ,掌握和理解原有的知识固然重要 ,但只完成了知识创新前一半的工作 ,更重要的是对这些知识进行批判和反驳 ,并在此基础上提出新的知识假设。没有批判反驳的意识和能力 ,就容易陷入原有知识的陷阱中不能自拔 ,从而形成盲从的习惯 ,根本不可能进行知识创新。创造性思维和批判性思维是高素质创新人才必须具备的两种能力 ,两者是相辅相成的。批判性思维重在“破”,而创造性思维重在“立”。批判性思维是创造性思维的动力和基础 ,没有批判就没有创造。要创造 ,就要求人们善于发现问题 ,善于从所谓的“定论”、“真理”中发现不合理之处。大学生只有在批判思维的过程中 ,才能学会“反省的怀疑”、“有根据的判断”,激发大胆的想象 ,提出新问题 ,探索和发

全国三维数字化创新设计大赛策划

第四届全国三维数字化创新设计大赛西南交通大学峨眉校区选拔赛 策 划 书 主办单位:西南交通大学峨眉校区团委 机械工程系团总支 承办单位:机械专业软件应用协会

一、活动背景 “全国三维数字化创新设计大赛”由科技部高新技术发展及产业化司、教育部科学技术司、国家制造业信息化培训中心等部门共同指导,国家制造业信息化培训中心3D 办与3D 动力(全国3D 技术推服务与教育培训联盟)主办,简称“3D 大赛(3DDS)”。“全国三维数字化创新设计大赛”以“推动3D 技术普及、提升自主创新能力”为主题,以“学3D!用3D!我创造!我快乐!”为口号,以“以赛促教、以赛促训、以赛促用、以赛促新”为宗旨,弘扬创新文化,推动人才培养,选拔优秀院校、应用人才和成功案例,在3D 技术应用企业与3D 人才培训院校间搭建桥梁,引领创新实践与就业创业,掀起全民创新热潮,支撑产业升级和发展方式转变,践行创新型国家建设。 二、活动目的 “全国三维数字化创新设计大赛”以推动“设计实践、全民创新”为目标,鼓励学生参与设计、科技创新,并以数字仿真方式进行设计实践活动。弘扬创新文化,推动人才培养领创新实践与就业创业,掀起全民创新热潮,支撑产业升级和发展方式转变,践行创新型国家建设。 三、活动步骤 1、比赛的筹划准备(社团内部合理分工,其中秘书处负责邀请老师评奖和活动的策划、总结;办公室负责喷绘制作;项目部负责宣传比赛、组织报名及收集整理作品)。 2、比赛的报名(本次大赛旨在针对本校全体全日制本科在读学

生)。 3、比赛的举办(赛前项目部做好宣传报名工作,参赛学生须在规定期限内提交作品,由项目部做好比赛作品的收集整理)。 4、作品的评阅(评阅组委会由机械工程系专业老师组成,本着公平公正的原则,赛后如对自己作品有异议,可以向大赛组委会询问有关事宜)。 5、由组委会评出相关奖项。 6、比赛结束,颁发相关奖项,社团内部对本次活动作出详细的总结,认真分析得与失,不断提高工作质量。 四、作品设计要求 1、按参赛方向分组:大赛分工业工程组和数字表现组两个组别; 1.1、工业工程组:面向生产制造等工程应用为目的的设计, 包括产品造型、结构设计、模具设计、数字样机、仿真 优化、数控加工编程等; 1.2、数字表现组:面向视觉表现等文化创意为目的的设计, 包括艺术外观造型,动漫、动画制作,装饰、装潢设计 渲染,游戏、虚拟现实交互等。 2、参赛作品须应用三维数字化技术(3D技术)完成,可以使用一款或多款软件完成设计,软件种类不限。学生组复赛、决赛阶段参赛作品须由团队协同完成。

高中数学三维设计人教A版浙江专版必修4:课时跟踪检测(十四)

课时跟踪检测(十四) 三角函数模型的简单应用 层级一 学业水平达标 1.如图是一向右传播的绳波在某一时刻绳子各点的位置图,经过1 2周 期后,乙的位置将移至( ) A .x 轴上 B .最低点 C .最高点 D .不确定 解析:选C 相邻的最大值与最小值之间间隔半个周期,故乙移至最高点. 2.在两个弹簧上各挂一个质量分别为M 1和M 2的小球,它们做上下自由振动.已知它们在时间t (s)时离开平衡位置的位移s 1(cm)和s 2(cm)分别由下列两式确定: s 1=5sin ???2t +π6,s 2=5cos ? ??2t -π3. 则在时间t =2π 3时,s 1与s 2的大小关系是( ) A .s 1>s 2 B .s 1<s 2 C .s 1=s 2 D .不能确定 解析:选C 当t =2π 3 时,s 1=-5,s 2=-5,∴s 1=s 2.选C. 3.如图所示,一个单摆以OA 为始边,OB 为终边的角θ(-π<θ<π)与时间t (s) 满足函数关系式θ=1 2sin ? ???2t +π2,则当t =0时,角θ的大小及单摆频率是( ) A .12,1 π B .2,1 π C .1 2 ,π D .2,π 解析:选A 当t =0时,θ=12sin π2=12,由函数解析式易知单摆周期为2π 2=π,故单摆 频率为1 π ,故选A. 4.(陕西高考)如图,某港口一天6时到18时的水深变化曲线 近似满足函数y =3sin ????π6x +φ+k .据此函数可知,这段时间水深(单位:m)的最大值为( ) A .5 B .6 C .8 D .10 解析:选C 根据图象得函数的最小值为2,有-3+k =2,k =5,最大值为3+k =8. 5.稳定房价是我国今年实施宏观调控的重点,国家最近出台的一系列政策已对各地的房地产市场产生了影响,温州市某房地产中介对本市一楼盘在今年的房价作了统计与预测:

创新离不开批判性思维

创新离不开批判性思维 批判性思维可以理解为,为决定信什么或做什么而进行正确决策的思维。一般认为,批判性思维由认知技能和情感意向构成。前者包括解释、分析、评估、推论、说明和自我调控;后者又称批判精神,包括求真、思想开放、分析性、系统性、质疑、自信和好奇等。面对日常生活中五花八门的问题,人们时时需要进行正确思考并作出行动。作为强有力的理性思维工具,批判性思维应运而生。 在现实生活中,人们对批判性思维往往存在两种误解。一种是认为批判性思维旨在发现他人而非批判性思维者自身的思想或行为错误。其实,“批判”在这里是中性词,在很大程度上也可理解为“评论”。因此,批判性思维不是人们所误解的对人不对己的“找茬思维”。另一种是认为批判性思维是怀疑一切、否定一切的破坏性思维。实际上,批判性思维并没有试图否定一切。在检查发现有合理的理由后,它必然要肯定某些思想。所以说,批判性思维是审慎、客观和公允的,也是建设性的。 批判性思维与创新有着非常密切的关系。创新是产生有社会价值的新成果的

一种活动。在很大程度上,创新思维和批判性思维内容一致、相互作用、不可分割,不能把二者对立起来。 批判性思维对创新具有重要作用。一方面,创新离不开批判精神的支持和帮助。在面对旧思想、旧观念和旧技术时,创新者要破旧立新,实现理论突破和技术革新,就必须具有独立思考、敢于怀疑的胆略;具有寻根究底的强烈好奇心和舍我其谁的高度自信心;具有不唯书、不唯上、只唯实的科学精神;具有善于批评和自我批评的勇气。这就是典型的批判精神。没有批判精神的介入、驱动、引导和激励,创新意识就难以孕育成型,创新过程就不能启动并持续下去,创新成果也就不能最终完成。科技史上数以万计的发明创造,都离不开创新者的批判精神。相反,唯命是从、人云亦云的从众性,偏见成癖、独断专行的褊狭性,思想懒惰、因循守旧的刻板性,都会对创新起阻碍作用。另一方面,认知技能为创新的整个过程提供了切实可靠的基本工具。一般说来,创新过程包含问题表征、设计解题计划、执行解题计划和监控四个步骤。每个步骤都需要相应的认知技能。例如,在问题表征中,需要运用解释技能和分析技能,去加工问题涉及的各类知识,实现对问题的字面理解和深层理解。又如,在监控中,既要运用评估技能,

三维数字化解决方案

三维数字化解决方案—— 自研金属3D打印机及3D打印应用产业化项目计划书 无锡南美生态科技发展有限公司 2016年3月 <引言> 3D打印机(3D Printers)是一位名名恩里科.迪尼(Enrico Dini)的发明家设计的一种神奇的打印机,它甚至可以”打印”出一幢完整的建筑. 3D打印机可以用各种原料打印三维模型,使用3D辅助设计软件,工程师可以设计出一个模型或原型之后,无论设计的是一所房子还是人工心脏瓣膜还是人工关节都能通过3D打印机进行打印.打印的原件可以是有机或无机的材料,例如金属、橡胶、塑料甚至是人体器官,不同的打印机厂商所提供的打印材质不同。 3D打印机的应用对象可以是任何行业,只要这些行业需要模型的原型。3D 打印机需求较大的行业包括政府、航天和国防、医疗设备、高科技、教育业及制造业。 一、项目介绍 1、无锡南美生态科技发展有限公司将通过股权转让方式收购前知智能科技3D 打印机制造公司和伟卓奥科3D打印三维数字化产品公司。并投资扩大3D打印机研发、生产规模和3D打印三维数字化产品应用领域和市场份额。 2、伟卓奥科公司专业从事3D影像处理及3D打印行业系统解决方案的研发和多领域应用推广工作。在医疗领域,伟卓奥科多年来致力于整合国际先进的医疗器械,数字化解决方案,3D打印设备,积极拓展基于云服务架构的3D影像及3D 打印医疗应用,以满足不同医疗机构的需求,改善提升医疗服务质量和用户体验,并对移动医疗、远程医疗、区域医疗的实施提供支持。 伟卓奥科拥有一支专业的国际化技术团队,在法国巴黎、美国西雅图、加拿大蒙特利尔、中国苏州分别设有研发基地,融合中际知名医院及专家的建议,采用国际标准的系统开发模式和先进的系统流程及技术,实现了对标准医学图像的获取采集、交换、三维重建,三维显示,3D打印处理及输出打印全过程全面数字化处理以及三维医学影像的存储和传输。伟卓奥科拥有基于云架构的三维重

Y2-315型电机三维设计与仿真

毕业设计(论文)开题报告 题目:Y2-315型电机三维设计与仿真 学生姓名:章学良学号:070501426 专业:机械设计制造及其自动化 指导教师:杨松林(教授) 2011年03月30日

1文献综述 1.1课题立项背景 三相异步电动机是各种运动机械的主要动力设备,广泛应用于工业、商业、公用设施和家用电器等各个领域。众所周知,CAD/CAM技术不仅大幅度提高设计效率和产品质量,改善劳动条件,更为重要的是它已成为现代工业中必不可少的主要技术手段。许多大型企业从事三维设计的软件以工作站上运行大型软件为主,如Pro/E、CAXA 和UG等,随着微机三维CAD/CAM系统的日趋完善及Window操作平台的普及和微机性能价格比的不断提高,企业使用三维CAD技术时机已经成熟。随着知识经济及全球经济一体化进程的到来,企业必须具备快速的新产品开发和生产能力,才能在激烈的市场竞争中生存下来。实践证明,三维CAD/CAM技术对加速新产品开发、提高产品质量、降低成本起着重要作用,是支持企业增强创新设计,提高市场竞争力的强有力的手段。 当前国内外电机先进技术向着专用化、集成化、智能化、信息化、高性能、高可靠性、高效节能和环保的方面发展。异步电动机种类繁多,特别是专用电动机越来越多,电动机新产品设计任务越来越重,因此,应用CAD技术于异步电动机设计越来越重要, 三维造型设计和运动仿真对电动机的设计、生产、动态模拟、产品展示都有非常重要的意义,在本课题的研究中也会显得十分重要。 1.2课题研究的目的和意义 1.2.1课题研究的目的 面临激烈的市场竞争,每个企业都将产品设计这一环节作为企业的生命线,没有适销对路的创新产品,即使企业设备再先进,管理再科学,也会在竞争中败下阵来。创新产品的开发与研制离不开先进的设计技术,作为先进设计技术核心的CAD 技术正从传统CAD 技术向现代CAD 技术发展。可以说,市场竞争促进了CAD 技术的发展。现代CAD 技术不再仅仅是代替手工绘图的一种工具,而是包含了产品方案决策、结构设计、性能分析、功能仿真,直至工艺设计的全部过程,由二维绘图发展为今天基于特征的三维参数化和变量化造型技术。本课题使用三维设计技术更能反映电机的设计、构造及制造过程,同时利用CAD 软件对电机进行运动仿真与分析,对设计中可能出现的问题做出预测和改进,有利于实现自动化设计,加快电机更新换代的速度,提高企业市场竞争力。

三维设计一级2020.9真题全国青少年三维创意设计等级考试

青少年三维创意设计等级考试理论综合试卷(一级)2020年9月分数:100 题数:40 一、单选题(共20题,每题2分,共40分) 1.青少年通过三维设计软件创作月球车模型,其目的是什么?() A. 激发和提升对宇宙探索的热情 B. 要造一辆真实的月球车,登陆月球 C. 检测软件能不能完成复杂模型的设计 D. 要买一辆月球车模型 试题编号:20200824-38 试题类型:单选题 标准答案:A 试题难度:一般 2.三维模型上的立体文字是通过哪些命令得到的?() A. 预制文字 + 草图编辑 B. 预制文字 + 拉伸 C. 预制文字 + 图片 D. 预制文字 + 拔模 试题编号:20200824-30 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 3.在三维软件中观看正方体时,同时最多可以看到几个面?() A. 1个 B. 2个 C. 3个 D. 4个

试题编号:20200824-10 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 4.在三维建模过程中,鼠标的作用不包括哪些?() A. 旋转工作区 B. 移动工作区 C. 穿透模型 D. 选择功能命令 试题编号:20200824-08 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 5.熔融沉积式3D打印工艺是将材料加热至熔融状态,然后通过哪种方式才 能形成立体模型呢?() A. 切削 B. 焊接 C. 逐层堆积 D. 拼插 试题编号:20200824-01 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 6.判断以下哪个草图轮廓是不能直接拉伸的?() A. (1) B. (2) C. (3) D. (4) 试题编号:20200824-23

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