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大学生电子竞技大赛策划书三篇

大学生电子竞技大赛策划书三篇
大学生电子竞技大赛策划书三篇

大学生电子竞技大赛策划书三篇

篇一:大学生电子竞技大赛策划书

一、背景

大学生电子竞技大赛正成为现时代人备受推崇的比赛项目,也正是人们休息娱乐的好方法。而各个高校的学生正是热衷于这一项目的热门群体,为此XX学院计算机科学与技术学院特举办重点活动项目——XX学院首届大学生电子竞技大赛。

电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。

今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。为了丰富同学们的课余文化生活,增进大学联盟间的友谊和联系,体现各学校团队之间的竞争精神和集体凝聚力。

为了响应奥运精神,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,电子科技协会作为时代信息的枢纽,特准备举办XX学院第三届电子竞技大赛。

二、活动目的:

1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。

2、为扩大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃高校电子竞技气氛,丰富大学生课余生活。

4、增强各队伍之间的合作往来,促进彼此的之间的友谊,互相交流经验心得,一起探讨体育的真谛,共同抵抗网络游戏的侵害。

三、活动意义:

电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。

另,这是本院系的特色活动之一,计算机科学与技术学院将全力举办本次活动,并把电子竞技大赛好好地传承下去。

四、活动形式:

本次大赛设CF、魔兽、QQ飞车三个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。

五、活动宣传:

(一)前期宣传

1、利用校广播台、网站宣传

2、在宣传栏处放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。

(二)活动流程:

1、前期安排:4月1日至4月10日

2、报名时间:4月11日至4月17日

3、比赛阶段

淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰

复赛:CF、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出

4、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,

(2)比赛期间允许同学旁观

5、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对商家做最后宣传(三)活动时间:4月22日至4月24日

未尽事宜按比赛时通知为准

六、比赛安排

1、场地安排

报名场地:4月11日至4月17日

抽签,比赛场地:活动特定网吧内

2、时间安排:12月22日至12月24日

3、赛场人员安排:裁判:(人数视报名人数而定)

工作人员:学生团委会成员

七、奖项设置

三大游戏项目分别设立:

冠军:一名奖金+荣誉证书

亚军:一名奖金+荣誉证书

季军:一名奖金+荣誉证书

纪念奖:三名荣誉证书

奖品:奖金、获奖证书

八、比赛总规则(比赛项目详细规则见附录)

1.比赛选手以战队或个人的形式参赛,每人收两元报名费(培养付费比赛意识),每支战队的人数在1-7名之间不得少于或超过这个数字。在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后5min仍然没有到达赛场

的选手将被判为自动弃权;

2.参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;

3.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;

4.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;

5.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

6.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

7.禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;

8.参赛选手着装要整洁,允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;

9.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;

10选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;

11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;

12.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手

的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;

13.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;

14.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;15.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;16.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;

17.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚;

18.任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资料私自公布.

九、比赛物品安排

.抽签箱,抽签条

.参赛卡

.工作人员证

.报名表

.比赛规则单

.海报及横条

.相机.

.奖状

.赛程安排表

.赛事公报

十、经费预算

1奖品

CF项目:1100元=500+350+250

魔兽项目:1000元=450+300+250

QQ飞车项目:300元=120+100+80

2场地、设备及宣传材料

场地、设备及宣传材料:600元

共计费用:2900元

十一、关于赞助厂家

1独家赞助

独家赞助拥有活动的冠名权,除了拥有上述宣传方式并可同时拥有活动的一切商家补偿计划。

2多家联合赞助(考虑2--3家,每个赞助商700元左右)赞助最多的可以得到冠名权,其他的赞助商作为鸣谢单位出现在活动。享有部分商家补偿计划的条款,具体由赞助的资金的多少决定

3商家可以自我选择宣传方式,不同的宣传方式赞助不同的资金和实物。商家也可以提供自己的方案给我们。如果是双赢的效果。我们将乐于接受。

一、活动冠名回报

1、本活动将以“20XX XXX全力赞助XX学院首届大学生电子竞技大赛”的等名称出现。

2、冠名企业作为主办单位之一。赞助总金额要过半数方有冠名权。

传单宣传:传单上公司以赞助商的身份出现或同时派发公司的传单,该项目可独立。

小册子宣传:如公司有自新的宣传册子可协助派发,由商家自己提供。

海报宣传:海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上公司标志物,商家自行设计提供海报也可。

商品宣传:商家如有商品我协可在活动当天协助摆放,提供场地,并协助相关工作人员宣传,商品由商家自己设计提供。

展板宣传:展板上可贴部分赞助商自身的1-2张海报,本板不受其他组织宣传影响。

宣传栏宣传:赞助商的传单和海报我协包办在校内和公寓宣传栏内张贴,并会即时根据需要更新。

横幅宣传:在公寓和学校过道可悬挂带有商家特色的横幅,不可太商业化

网站宣传:本次活动的网站报道中均可融入公司文化,最好商家有电子资料

奖品宣传:奖品由公司赞助或可印有图案

产品宣传:公司产品可作为该活动的唯一指定用品,赞助产品必须满足现场需要方可

作人员用品宣传:工作人员可穿上印有商家标志的服装工作,现场的道具等该项目赞助可跨本协会本学期所有活动

咨询点宣传:活动前两天和活动当天可设点接受学生咨询,从而介绍贵公司。最好可给咨询人员一点金钱回报

促销点宣传:活动当天可在现场搞促销,要另收一些场地费

现场宣传:活动现场可用到印有商家特色的道具进行布置也可做些带公司特色的小游戏

现场鸣谢:活动期间,公司名称以海报鸣谢形式出现,由XX学院青年志愿者协会组织者对冠名企业赞助特别鸣谢。宣传商家口号、标语等。效果十分明显

问卷调查:活动当天可在咨询处进行问卷调查,最好有抽奖

十二、附录

附件1:CF比赛规则

附件2:DOTA比赛规则

附件3:QQ飞车比赛规则

XX学院计算机科学与技术学院

团委学生会

20XX年3月30日

篇二:大学生电竞比赛策划书

一、活动背景:

随着电脑科技水平的日益发展,越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的电子竞技成了现在青少年广大电脑爱好者所衷爱的比赛。为了深入了解当代年轻人的娱乐方式,以及推动校园文化的健康发展,为了丰富我们的大学生活,增进学生间的友谊和联系,体现团队之间的竞争精神以及团队内的合作。电子竞技作为中国第99个体育项目,越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动,有着可定量、可重复、精确比较的特点。近年来电子竞技在大学生中得到迅速的普及,中国电子竞技整体水平也随之不断提高,电子竞技在全国各城市风靡发展,而且在今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,简称“人机合一”,这才成为最后的胜利者。XX学院XX校区计算机协会应时代潮流,与五大联校共同举办电子竞技大赛之“LOL”。

二、活动意义:

此次我们举办电子竞技大赛,旨在展示学生和社团风采,凸显学院亮丽,为学校营造一个团结合作,积极面对,热爱生活的文化氛围,丰富同学们的课余生活,为同学们展示自己,提供一个健康的平台。同时,电子竞技作为时下最流行的运动之一。我们举办本次比赛也是为了让更多的同学正确认识电子竞技这类活动,同时品味电子竞技区别于其他体育比赛所具有的独特魅力,不会盲目的沉迷网游。这次比赛,计算机协会作为举办方之一,已经拥有前两次成功的经验,所以有足够的信心在这一次同样不会令你们失望。本次大赛同时对引导学生正确的对待电脑游戏有着重要的意义,同时电脑游戏也不应该再像以前那样一律被封杀禁

止,这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导,教育.本次比赛也正是本着这样的宗旨,将对许多方面有着重要意义。

三、活动目的:

1、锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协凋能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

2、引导电子竞技运动在XX学院的健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同学们积极参与体育竞技,正确对待网络游戏。

3、锻炼大学生的团队合作意识,竞争意识,对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展以及为了胜利所必备的知识及战术观念,还有不可或缺的敏捷思维和反应能力。

4、为学校的广大电子竞技爱好者提供展示自我的平台。创造一个团结、互助、健康、积极的体育生活氛围,丰富学生的校园文化生活。

5、活跃电子竞技氛围,引导电子竞技文化潮流,丰富广药学子的课余生活。

6、通过这次大规模的电子竞技大赛,展现计算机协会的特色,建设校园网络文化,同时也扩大计算机协会在广药的知名度和影响力。

四、活动主题:英雄联盟最强争霸赛

五、活动形式:

XX市高校LOL英雄联盟赛五校联赛

六、活动开展:

主办单位:XX学院XX校区计算机协会

活动时间:5月18日-5月19日

活动地点:

活动对象:XX市五大高校全体学生

活动流程:

一、活动前期:

1、宣传阶段

1、网络宣传:秘书部通过Q群,宣传部通过微博(配上我们的宣传视频,增加感染力)发布电竞活动的相关信息。秘书部也可以发飞信通知会员,飞信的宣传信息必须新颖,有创意,吸引更多的人来参加活动

2、广播宣传:与广播站进行合作,通过广播形式播放我们的宣传语进行宣传。

3、展板宣传:在宣传板上展示往届活动成果和获奖队伍,同时挂上我们自画的宣传画,宣传画大小跟以往的宣传海报大小一样。宣传画色彩方面要求爆炸一点,能吸引人眼球。

4、横幅及小型海报宣传:在宿舍字母楼栋之间悬挂横幅,在宣传板上张贴上宣传海报摆放在一饭门口。要求宣传板可以大一点或者多几块宣传板,使海报能以并列张贴的方式贴在宣传板上,以彰显气势。

5、X架宣传:在一饭和三饭人流量较多的门口各放一个X架进行宣传。

6、流动小型录音机宣传:在摆放X架的地方,张贴海报、宣传画的地方,摆放一个小型录音机,播放电竞宣传口号,有关lol的音乐、声音。

7、大型海报宣传:大型海报挂在篮球场那边,一定很吸引每天来来往往上下课的同学们。

2、咨询报名阶段

1、报名时间:5月14-16日

2、报名地点:一饭,三饭门口

3、咨询点宣传:

1、摊位宣传:在摊位上方中央贴上“计算机协会”,用硬纸板制作大型的游戏柄和一个鼠标,和一个电脑屏幕,和键盘,涂上颜色,颜色要酷炫一点的,在游戏柄上写上“电子”,在鼠标上写上“竞技”,分别挂在帐篷两边。电脑屏幕放在帐篷上方,键盘适当找位置放好,至于字体颜色和背景颜色宣传部自己协调好。以上四个模型,悬挂在摊位上或者宣传人员拿着去宣传,并讲出游戏台词吸引爱好者。

2、音响及视频宣传:咨询点摆放两台台式宽屏电脑,播放活动视频,视频声音链接到音响播放出来。增加现场气氛。

3、传单宣传:在一饭旁边的校道和18栋和12栋旁的校道各安排两个人派传单,派传单的干事要配上必要的解说,咨询点旁也安排一个人发传单并拉人过来摊位咨询。

4、树标宣传:在一饭旁和18栋旁校道的树上挂上我们自画的水彩画(防御塔模样),在画的周围挂上3个气球,吸引人的眼球。干事就在这幅画的周围派发传单。

5、Cosplay宣传:租借相关LOL人物的服装,找工作人员穿上,在宣传摊位前摆POS,或者演一段小话剧。用以吸引来往的同学。

6、现场解说:咨询点安排2个技术部人员进行现场解说,2个秘书部人员收集报名表。

7、参赛组数达到一定组数后即停止报名工作,对那些后续感兴趣的同学,留下联系方系或者加入电子竞技群。

8、报名结束后统计报名人数,并根据人数通知选手以及队伍进行抽签分组。建

立选手QQ群,加选手飞信,一边日后方便联系选手。

9、邀请赛宣传:于5月16日晚上举行一场邀请赛,接受学生报名,限定8支队伍参赛,对比赛进行YY直播。截止时间为5月15日下午。

二、活动中期:

赛前准备:

1、宣传部赛前制作各支队伍的比赛流程图(计分表)。

2比赛前一个星期:开创比赛专用Q群,在群上发布比赛活动的相关信息,同时要发飞信通知各个团队的队长,确定各个队长收到飞信。

3设置游戏直播YY频道。

4在进行比赛前二天:要与各个团队的队长进行一个小会议,宣布比赛的规则和注意事项,解答选手的疑问,最终确认选手没有疑问。

5比赛开始前一个小时:在开赛之前确认电脑无误。工作人员布置会场,张贴相关海报、横幅,把计分表贴在明显的地方。

6在比赛前半个小时:要安排签到人员,确认选手到场是否或者缺席,再通知开始比赛。

7在比赛现场要有4个裁判,1个摄影师,2个设备更换员。

1、比赛阶段

预选赛部分

比赛项目:LOL英雄联盟

比赛地点:网吧

比赛时间:

赛前准备:各位选手需到比赛场地进行签到,并有10分钟的时间熟悉机器(可

自带鼠标、键盘、手柄)。比赛开始10分钟后仍未到场者,视为自动弃权。在比赛过程中,若出现意外情况或比赛双方发生分歧,由该场裁判判定,不服从裁判者视为弃权。

比赛结束后,由裁判上报比赛结果,统计结果后进行决赛的分组。

初赛部分

比赛项目:LOL英雄联盟

比赛地点:网吧

比赛时间:

赛前准备:

决赛部分

比赛项目:LOL

比赛地点:网吧

比赛时间:

赛前准备:

1、比赛流程(见附录三)

三、活动后期:

1、整理活动中的一切有关东西和资料,做好保管。

2、在活动中拍摄的照片在活动之后要上传到微博或者群上、网站,让更多同学了解这次电竞活动。

3、要收集参赛选手对此次电竞活动的意见,注重后期信息的反馈,进一步增大电竞的影响力,也让更多人了解计算机协会。

一、所需物资:

二、资金预算:

网吧提供奖金1000元(冠军:500,亚军:300,季军:100),其他用品费用1595元,全部费用预算1845元。所需物资还要加上硬纸皮若干,海报纸若干,派克笔一盒。

比赛共进行两天

第一天在网吧比赛需要网费

第二天也在网吧举行,需要网费和账号租借的费用

网吧费用一共与账号租借五校共3110

八、注意事项:

1、工作人员在比赛期间要佩戴工作证。

2、在比赛期间注意财物的保管,维持比赛现场的秩序。

3、在比赛之后,要对电脑进行检查,确保无误。

4、要保持比赛现场一定的清洁卫生。

九、附录:

附录一:咨询当天工作人员安排:

附录二:初赛当天工作人员安排:

附录三:决赛当天工作人员安排:

附录四:比赛流程:

篇三:电子竞技大赛策划书

一、活动简介:

活动主题:电子竞技

活动定位:展示校园学生风采、建设校园文化

活动背景:目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席XX女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。

作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。

活动目的:引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。打造高校社团文化精品,更重要的是加速了学生与学生组织单一沟通方式向多元化沟通方式的转变。

活动可行性分析:电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校中的发展也正在走向成熟。许多知名高校的电子竞技也成为产业中不可获缺的部分。ESWC(电子竞技世界杯)GOC(全国电子竞技联赛)CUWL

(全国大学生魔兽联赛)等赛事中也都能看见各高校学子的出色发挥。同时电子竞技和电脑配件之间的联系也能很好的带动学生的消费。

活动意义:电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。20XX年,中国选手在国际舞台上的出色表现也更进一步推动了这个行业的发展,WCG20XX上中国选手XX的夺冠,更是中国在国际大赛上单人项目的一个突破。而在WCG20XX上中国选手XX卫冕魔兽冠军,完成了WCG历史上首个魔兽冠军卫冕壮举也铸造了中国电子竞技历史上又一道不朽的丰碑。高校现在正在成为电子竞技最大的受众群体之一,许多高校的电子竞技活动也在积极快速的发展着。本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义,同时电脑游戏也不应该再向以前那样一律封杀禁止,这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育,本次比赛也正是本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大的意义。

活动形式:电子竞技比赛

主办单位:

协办单位:XX网吧

指导单位:

指导老师:暂无

活动特点:形式活泼互动性强意义深刻

比赛项目:魔兽dota5V5争霸赛

二、活动流程:

(一)前期宣传:

1、以XX学院团委的名义在校区内发送宣传单,利用广播站,公告栏,校园网进行全方位立体式宣传。

2、在校园内人员来往频繁地段放置宣传板,张贴海报。

3、邀请游戏高手担任本次比赛裁判,招募责任监督(提供技术协助并负责监督比赛公平竞争),并以他们为形象促进宣传。扩大影响,树立高水平公平竞赛形象。

(二)活动流程:

1、报名阶段:

报名方式:

(一)实地报名:写明姓名、学号、院系、参赛项目、比赛ID、联系方式到指定地点确认报名。

(二)网络报名:登陆QQ群提交姓名、学号、院系、参赛项目、比赛ID、联系方式确认报名。

2、预选赛部分:根据报名人数分成若干组,所有比赛均在指定位置进行,通过小组单循环赛或淘汰赛选拔出指定人数参加决赛。比赛时间为期2-3周。时间定为每周六,周日进行。(各项目预选赛规则另有说明)

3、决赛:各项目经过预选赛决出的选手将在决赛当天在图书信息楼进行决赛所有比赛项目将有选择的进行现场大屏幕直播。

4、活动成果展示及总结:

1、总结大赛成果,将比赛成绩以红榜形式展出,并以海报展板宣传电子竞技。

2、将本次比赛录制成视频专集。

3、借助本次比赛对社团进行纳新。

附:比赛规则【详见另一文档】

选手守则:

参赛资格:

1、范围:XX学院在校学生或在职教师

2、性别:无性别限制

报名须知:鉴于个别选手填写报名资料和真实身份资料不符的情况,在此大赛组委会将提醒所有准备报名的选手:本此比赛现场选手检录工作将十分严格,如发现报名资料和真实身份有不符情况,将取消这位选手的参赛资格。所以请所有准备报名的选手认真详细填写每一项资料,以配合整个大赛的顺利进行。

比赛总规则:

1、比赛选手个人的形式参赛,在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后5min仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;

2、参赛选手必须携带有效的比赛证件和学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;

3、比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;

4、比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;

5、在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

6、比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组

委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

7、在比赛场地禁止使用各种酒精制品;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;

8、参赛选手着装要整洁,允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;

9、参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;

10 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;

11、参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;

12、选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;

13、比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;

14、选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;15、每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积

小学朗诵比赛策划书

小学朗诵比赛策划书 导读:本文是关于小学朗诵比赛策划书,希望能帮助到您! 绿峰刑徐希望小学的“银鸽”志愿者服务团2019年寒假支教绿峰刑徐希望小学支教点策划书 主办:贵州大学校团委 贵州大学“银鸽”志愿者服务团 贵州省黔西县绿峰刑徐希望小学 策划人:岑云林 策划时间:2019年11月28日 目录 一、前言 (3) 二、活动基本情况 (3) 三、支教队基本情况 (3) 四、服务项目简介 (3) 五、可行性分析 (4) 六、前期准备 (5) 七、支教调研活动安排 (5) 八、后续活动 (6) 九、经费预算 (7) 十、注意事项 (7) 一、前言 “银鸽”志愿者服务团在校党委、团委等各领导的正确领导下,坚定

不移地贯彻科学发展观,始终本着以“锻炼自我,服务新农村建设”的宗旨,积极在校内外开展各类社会公益活动,推动公益事业的发展,为社会主义建设及和-谐校园精神文明建设尽一份绵薄之力。 社会实践活动是大学生的“第二课堂”,是我们大学生成长成才的重要途径。年轻的我们在社会实践中呼吸着社会大课堂的清新空气,在生活的浪涛中里感悟着人生的真谛,那种来自对心底深处的触动,会使我们进行着深刻的自我反思,什么是我的价值? 而我们社团的“三下乡”假期社会实践活动具有优良的传统和扎实的基矗在广大同学中也有着广泛而深刻的影响,它是培养我们大学生树立正确的世界观,人生观和价值观的重要手段,是引导我们在实践活动中受教育、长才干,作贡献的有效途径,也是我们学以致用服务社会的重要载体。 今年寒假社会实践我们将继续本着“锻炼自我,服务建设新农村建设;感恩社会、关注弱势群体;为构建和-谐社会做贡献”的精神。同时在学校党委和校团委的领导下,根据各自专业的特色深入到贵州省各地区的农村、城镇社区开展活动,为服务社会主义新农村建设作出应该有的贡献。作为融汇激-情和理智的当代大学生,并立志投身于社会主义建设的我们,一定会把这次三下乡的感受变成我们以后学习和实践的动力,积极为社会发展做出自己的贡献。 二、活动基本情况 1、活动时间:2019年2月11日—2019年2月26日 2、活动地点:贵州省毕节市黔西县刑徐希望小学 3、活动宗旨:锻炼自我,服务新农村建设 4、活动项目:支教、乡村文化建设 三、支教队基本情况

游泳比赛活动方案 (2)

游泳比赛活动方案 一、活动目的: 1、加强会员之间的相互交流与学习。 2、进一步完善对会员的服务。 3、吸引更多人来成为我们的会员。 二、比赛时间、地点: (一)时间:XXXX年XX月XX日XX开始。 (二)地点:李宁体育园游泳馆标准泳池(1、8泳道)。 三、活动流程: 1、参赛人员规定时间到场 2、参赛人员检录、分组 3、分组比赛 4、计时统计排名 5、公布比赛成绩 四、比赛项目和组别: 比赛设个人和团体接力项目,分男子组、女子组比赛。 组别:甲组(18~40岁、男\女) 项目:100米蛙泳、100米自由泳、4X50米自由泳接力 组别:乙组(41~60岁、男\女) 项目:100米蛙泳、100米自由泳、4X50米自由泳接力 五、奖项设置: 比赛设团体、男子个人组、女子个人组冠军、亚军、季军奖。 奖品:待定 六、参赛办法: 1、参赛对象:李宁体育园游泳馆全体会员。 2、参赛人数和项目:每人只能参加一项个人项目,可同时参加团体项目. 3、报名方式:持本人会员卡在游泳馆前台填写报名表即可报名.

七、参赛须知: 1、参加活动和比赛的所有人员必须身体健康,凡有高血压、心脏病等不适宜进行游泳运动的人员不得报名参加,如有隐瞒后果自负. 2、凡参加比赛的会员必须携带会员卡,提供检录、领奖核认、登记。 3、组委会在比赛现场提供紧急医疗救助服务,参赛者如有不适应及时寻求帮助。 4、参赛人员须遵守赛事承办地的管理规则,服从活动组织者的安排. 5、参赛者在比赛中有义务相互监督,相互激励,如遇有参赛人员受伤或突发疾病时,应及时施援并立即通知工作人员。 6、自觉爱护环境,高度注意安全。 八、比赛规则: 1、个人赛赛程为50米,团体赛赛程为200米(4人)。 2、比赛采用水下蹬池壁出发. 3、比赛采用计时排名方式。 4、裁判宣喊入场参赛人员备场三次未到场者,视为自动弃权. 5、如遇意外受伤、体力不支、感觉不适无法完成比赛时,参赛人员可以选择退出比赛. 6、在比赛的过程中,出现争议或其它特殊情况,由裁判组决定处置办法.

大学生朗诵比赛策划书范文

大学生朗诵比赛策划书范文 二、主办单位:xxx学院励志者协会文艺团。 活动时间:XX年5月20日——XX年5月27日 三、活动地点:建军校区报告厅 四、参赛人员:面向建军校区全体同学可以是个人也可以是团队参赛,团队赛成员不得多于三人。 五、参赛形式:诗歌朗诵 六、主题:勿忘国耻,奋发图强 七、要求: 1.主题要鲜明,内容要积极向上。 2.团体分工要明确,不能乱成一团。 3.适当的使用背景音乐。 4.着装合适,不能华丽花哨 八、比赛要求:要求使用标准普通话,作品形式自由创新,主题鲜明突出,内容积极向上,朗诵感情饱满真挚,表达自然,能反映诗歌的内涵。 九、奖项设置及安排: 一等奖2名:荣誉证书每人一本 二等奖3名:荣誉证书每人一本 三等奖5名:荣誉证书每人一本 优秀奖4名:荣誉证书每人一本最佳组织奖1名:荣誉证书一

本以班为单位 先进工作者2名:荣誉证书每人一本。 十、前期准备: 1. 比赛前开内部工作会议,进行工作分工 2. 申请比赛场地,安排比赛时间地点。 3. 做好比赛前期宣传工作,通知下发到每个班的宣传委员,同时辅以海报等形式进行比赛活动的宣传工作,最大程度让每个人都知道这个比赛,积极参与进来。 4. 报名工作,各班班长确定好参赛人信息,报到主办方励志者协会文艺团。 5.报名截止日期:XX年5月17日 6. 邀请嘉宾,评委。定好主持人、监督员、记分员、后勤工作人员、宣传采购员、拍照员。 7. 提前两天统计报名名单及所需配乐,配乐以mp3格式上交。 十一、初赛程序:为保证进入决赛的作品的优秀和选拔性,初赛将各参赛选手中进行严格审评,初赛,进入决赛的选手抽签决赛上台顺序。 十二、决赛程序: 1. 比赛活动前1小时工作人员进入比赛场地,明确比赛进程和责任划分、注意事项,并布置比赛场地。 2. 评委及嘉宾入场 3. 嘉宾致辞

电子竞技比赛活动策划书

电子协会电竞活动策划书

目录 一.活动背景 (3) 二.活动目的 (4) 三.活动安排 (5) 四.经费预算 (6)

一.活动背景 为了改善同学们的校园生活,给同学们一个零距离接触最新科 技的机会,体验真实的最新科技产品,网易公司与暴雪公司将携手 走进校园与我校电子协会共同举办“暴雪高校推广活动”。 电子协会是一个富于创新与实干精神的学生组织, 成立于1990年,是我校最早的社团之一。一直举办关于电子及电竞方面的活动,坚持为广大学子服务。我们的宗旨是:“让每位会员有所知,有所得,有所成长,有所进步。”也是联系学生与科技活动的纽带,是 展现学子风采的舞台。 此次活动主要由我会电竞部负责。电竞部作为我会规模较大的 一个部门,拥有非正式会员100多名,积极响应全国各大中型电竞 比赛,是我会不可缺少的一部分。大学里,喜欢游戏的、喜欢搞游 戏开发软件的等等同学,无不对电竞深深热爱。只要处理适当,时 间分配合理,我相信寓学于乐是一种再好不过的学习方式。这次我 们欲与网易合作,共同做好电竞相关事宜。 网易公司(NASDAQ:NTES)是一家中国的主要门户网站,和新浪网、搜狐网、腾讯网并成为“中国四大门户”。作为中国领先的互 联网技术公司,网易对互联网的发展具有强烈的使命感,利用最先 进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚 人的力量”。 自1997年6月创立以来,凭借先进的技术和优质的服务,网易 深受广大网民的欢迎,曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评 选为中国十佳网站之首。在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持业界的领先地位,并在中国互联网行业内率先推出了 包括中文全文检索、全中文大容量免费邮件系统、无限容量免费网

游泳趣味比赛活动方案

游泳趣味比赛活动方案 方案一:游泳趣味比赛活动方案 一、活动目的 为进一步落实随州市“全民健身活动”精神,推动全民健身运动的深入开展,丰富广大市民的业余文化生活,营造健康和谐生活环境,倡导文明向上的生活方式。 二、活动主题 趣味游泳比赛活动 三、活动时间 20xx年8月18日下午3点 四、活动项目内容 (一)趣味游泳比赛项目: 1、池底捞宝(每组2人) 主持人向比赛区域中央投入若干宝贝。发令后,参赛者比赛区域四个角下水,潜入池底搜寻,在规定的时间内(3分钟)捞到宝贝多者为胜。 2、齐心协力向前冲 齐心协力向前冲队员3人,以家庭为单位,父亲母亲和一名孩子共3人。父母年龄不限,孩子限定年龄6—16岁,赛程100米。 三人从泳池起点开始,三人牵手到对岸后上岸(可游可

走可带游泳圈),先到者为胜。三人牵手到对岸前不能有家庭成员落伍,否则不计成绩;以最后一人手触池边为完成比赛。比赛过程中不能拉扯水道线。 3、猪八戒背媳妇 本项目队员2人。赛程100米,从深水区到浅水区进行。 男主人将自家的“媳妇”放在游泳圈中,看谁最快把自家的“媳妇”从起点送到终点。比赛过程中不能拉扯水道线。 4、旱鸭子游泳比赛 本项目仅限女子参赛。赛程100米,从深水区到浅水区进行。 参赛选手会不会游泳都可以,最好是不会游泳的,参赛选手必须将游泳圈套在身上或者手扶在游泳圈上,看谁先从起点游到终点。参赛选手不得拉动水道线前进。 五、活动流程: 参赛选手检录入场,在休息区等待比赛开始。 1、池底捞宝。每次下水四组参加比赛,主持人发令后计时裁判开始计时,计时结束后停止捞宝,计时结束后所捞宝贝不计入成绩。 2、齐心协力向前冲。赛程100米,每次四组参加比赛,使用6、7、8、9赛道,主持人发令后计时裁判开始计时,比赛开始,每组最后一名选手触壁后停止计时,全部比赛结束后取前八名最好成绩。若计时裁判发现有选手犯规,则取

【爱心奉献有哪些活动】爱心、奉献主题团日活动策划书

【爱心奉献有哪些活动】爱心、奉献主题 团日活动策划书 一、活动背景: 孟子云:“人皆有不忍之心”,“今人乍见孺子将入于井,皆有怵惕恻隐之心”。而如今那些平凡的感动和善良充实了我们美好的生活。例如,引起全国媒体关注——救起两岁女童“小悦悦”的拾荒阿姨陈贤妹,怀揣着“我什么都不想,只想救人”的案例多只有多,徒手接住坠楼女童的“最美的妈妈”柴小女,还有“最美的大妈”薛明秀,“板凳妈妈”许月华,“最美妻子”周红霞,“浓烟哥”谈夏林…… 善良是一种本能,无私可以成为习惯,而向善向美之心是人性之中最美丽的奇葩,为了发扬中华民族向善向美的美德,我们化工113班特向学校领导申请策划开展此项活动。 二、活动主题 只要人人都献出一点爱,世界将变成美好的人间。 三、活动目的 让同学真正地融入到社会实践中,充分感受一下献出一点爱后,所带来的平凡感动。 四、活动单位 徐州工业职业技术学院、化学工程技术学院、应用化工技术113班。 五、活动时间

xx年11月26日早上8:00到下午4:00 六、活动地点 九里山附近的旧老社区 七、前期安排 3 时间活动项目负责人 xx、11、23 3:00pm 班委会议班长、团支书 xx、11、23 7:00pm 班级全体同学会议班长xx、11、24 10:00am 宣传活动宣传委员 xx、11、24 4:00pm 物品的购买生活委员、体育委员 xx、11、25 4:00pm 检查各项工作班长、团支书 八、具体活动 (1)早上8:00准时到学校西门口集合出发,带上精心准备的“爱心信”。 (2)到达地点后,进行上午活动,把同学分成三组(a/b/c). a组、在社区门口挂“化工与生活”条幅,并在门口摆放桌子设置咨询台,宣传我们的活动,为居民解决化学与生活方面的疑难问题。 b组、进入社区,向老社区人深入的讲解“化工让生活更美好”,切实的发挥自己的专业知识。 c组、帮助社区打扫卫生,发挥我们在校公益劳动的精神。 注:三组同时进行,到12:00截止,然后解决个人的午餐问题,到下午1:00集合。 (3)进行下午活动:(活动时间为3小时) 1、与社区人员进行拉歌比赛,获胜方由班长发奖品(时间为半小时)

红色经典朗诵比赛的策划书

“中华颂”经典背景音乐诗歌朗诵大赛暨学联星级评比颁奖典礼 策 划 书 主办:共青团安徽财经大学委员会 承办:财政与公共管理学院团总支 安徽财经大学学生团体联合会 安财文学社 二零一二年四月

一、活动目的: 为贯彻落实党中央、共青团的决策,深入爱国主义教育,激发广大学生的民族自豪感和责任心,同时帮助我们更好的了解祖国的发展历程,丰富我校学生的文化生活,安徽财经大学将举办一次主题为“中华颂”朗诵大赛。 使同学们自觉地把自己的成长同祖国命运联系在一起,深刻的认识到自己肩负的历史使命,并为之而努力、奋斗! 为了鼓励、支持安徽财经大学各协会的辛苦工作,将在比赛的后期进行一个颁奖晚会! 二、活动主题: 1.弘扬中华文化,培养爱国情操 2.弘扬校园文化,增进交流和谐 3.提高审美情趣,加强精神文明建设 三、活动对象 在校本科生或研究生 四:时间地点 初赛:各院自行组织安排,决出前5名参加复赛 复赛:5月27日5栋201 决赛:6月6日安徽财经大学文艺楼艺术大厅 五、活动流程 1.初赛 各院自己组织比赛,决出前5名参加复赛,将复赛报名表汇总后,于5月10日(周四)晚七点至九点送交财政与公共管理学院学生会办公室。 2.复赛 时间:5月27日下午2:00至5:00 5月27日晚上6:30至9:00 每场25~30人,选手号码按到场顺序决定 地点:5栋—201 联系人:赵成成联系方式:620576 要求:1.简短的自我介绍(1到2分钟) 2.三分钟配乐朗诵 3.两分钟才艺展示

取前12名选手晋级决赛 3.决赛 分为三个环节:个性风采展示、配乐朗诵、才艺展示 流程:1.观众入场时,播放VCR(主要内容:主要关于大赛的准备工作的花絮,选手个人风采展示);在VCR中播放选手合唱的红歌,选手进行红色歌曲合唱。 2.主持人介绍到场评委及嘉宾,宣布比赛开始,开始第一环节,个性风采展示,12名选手依次轮流进行两分钟个性自我介绍。 3.12名选手暂时离场,主持人宣布比赛进入第二环节,配乐朗诵;选手按照号码顺序,从1号开始依次轮流进行3分钟配乐朗诵,至6号选手朗诵结束 4.嘉宾表演 5.主持人宣布比赛继续,7号选手展示配乐朗诵,依次轮流至12号选手朗诵结束 6.主持人宣布比赛进入第三环节,才艺展示;12名选手从1号开始依次轮流展示三分钟个人才艺至12号选手展示结束 7.宣布学生团体星级评比结果并颁奖 8.颁奖 9.主持人宣布比赛结束,评委及嘉宾离场 六.奖项设置 一等奖一名 二等奖两名 三等奖三名 优秀奖六名 最佳组织奖两名 七.经费预算 宣传海报、横幅:200元 奖状:60元

大学生游泳比赛策划书简易版

The Common Structure Of The Specific Plan For Daily Work Includes The Expected Objectives, Implementation Steps, Implementation Measures, Specific Requirements And Other Items. 编订:XXXXXXXX 20XX年XX月XX日 大学生游泳比赛策划书简 易版

大学生游泳比赛策划书简易版 温馨提示:本方案文件应用在日常进行工作的具体计划或对某一问题制定规划,常见结构包含预期目标、实施步骤、实施措施、具体要求等项目。文档下载完成后可以直接编辑,请根据自己的需求进行套用。 一、活动背景 在新学期来临之际, 为了迎接新一届的大 学生, 中华学生会经过研究讨论决定近期会陆 续实行一些体育锻炼项目. 也因为最近猪流感 会比较盛行, 同学们更要通过锻炼来加强体质, 同时在锻炼的同时还要注意保养. 大学生总洋 溢着年轻的活力、充满着狂热的激情, 大学时 代正是进行体育锻炼的最佳时期. 开学后, 新 生的大学生活会慢慢步入正轨,一切进行都会 相对顺利,学校的活动也会在这个时候完全开 放,举行体育锻炼的同时也可以丰富校园文化 生活,推动我校体育活动的深入开展. 增进大

学生的身心健康. 还希望大家会踊跃报名参加. 二、活动目的,意义和目标 策划并举行这个活动没有特殊的目的, 只是想会对每一个人都比较有利, 可以通过锻炼来加强体质, 也可以通过这次活动认识到更多的朋友. 因为都是新生, 相互都会比较陌生, 多参加一些集体活动, 可以加强彼此之间的联系, 拉近彼此的距离. 身为留学生, 要互亲互爱. 会让您感受到, 学生会是您的第二避风港. 三、所需资源 因为我们是举行游泳活动, 所以要用到游泳馆. 有没有去过的同学给推荐一下哪里的好, 可以按照报名人员的情况, 决定去的场所. 还有游泳时所需的用品. 像泳圈之类的, 可以在泳馆借到. 泳衣自备.

大学生朗诵比赛活动策划书:致青春

大学生朗诵比赛活动策划书:致青春 一:活动背景: 为纪念五四运动九十三周年,关注大学生的思想状况,增强青年的责任意识和使命感,传承五四精神并挖掘五四精神在新时期的新内涵,学生会宣传部拟于5月中旬起举办五四青年节朗诵比赛。(大学生形象设计大赛活动策划书) 二:活动目的:增强青年的责任心提醒青年珍惜青年时光。 三.活动主题:致青春 四:活动时间:5月13日 五:活动地点:C119 六:参加人员:山东师范大学长清校区大一、大二、大三全体学生 七:活动流程: (一)宣传 1.通过海报形式公告比赛消息。 2.由各班宣传委员通知各班同学关于比赛的消息。 (二)初赛 1.时间:4月28日 2.地点:A449 3.规则及要求: (1)每名选手的有30秒的自我介绍和3分钟的朗诵时间,要求不得超过规定时间。

(2)朗诵内容要积极向上,体现当代大学生健康的精神面貌。 (3)要求选手清读,可配乐可不配乐,可脱稿可不脱稿。 (4)评委奖根据选手的表现进行打分,从高到低排名,取前14名进入决赛。 4.评分标准 (1)紧扣主题,内容充实生动,有真情实意。寓意深刻,富有感召力。(1分) (2) 精神饱满,姿态得体大方,感情饱满真挚,表达自然,能通过表情的变化反映朗诵的内涵(2分) (3)吐字清晰,声音宏亮,正确把握朗诵节奏(3分) (4)能正确把握朗诵内容,声情并茂,朗诵富有韵味和表现力,能与观众和评委产生共鸣(3分) (5)自我介绍(1分) 5.比赛流程 (1)由主持人对本次活动、评委以及比赛规则进行简要介绍。 (2)根据登记的名单一次上场。 (3)每五个选手公布一次分数。 (4)根据最后的排名公布前十二名选手的名字。 (三)决赛 1.时间:5月13日 2.地点:C119 3.决赛流程

电子竞技大赛策划书模板(3篇)

电子竞技大赛策划书模板(3篇) 一.活动背景 体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。 随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于XX年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数竞技奥林匹克已经成为必然趋势。 为了提高大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办我班寝室电子竞技大赛。 二.活动目的 1. 锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。 2. 引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同 学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。 3. 为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、 健康、团结、互助的体育氛围。

三、组织单位: 策划主办单位:生物技术寝室团支部 赞助单位: 四、参赛对象:生物技术全体男生 五、比赛项目 1. 名称:穿越火线 赛制:5人团体赛 地图:沙漠td,供电所,黑色城镇 种类:第一人称视觉fps类网络竞技游戏 特点:目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏2、名称:真.三国无双 版本:3.9最新版本 赛制:团体赛

种类:对战类 3、名称:地下城与勇士 版本:腾讯最新版本 赛制:团体赛 种类:动作类 4、名称:炫舞 版本:腾讯最新版本 赛制:个人赛 种类:音乐舞蹈类 六、赛制模式:积分制 抽签决定比赛次序,前两队(如甲,乙)若甲胜,则乙退出和第三支队伍(丙)比赛,若乙胜,则丙退出和甲比赛。每队各赛两场,胜者各+1分。 本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评。 七、赛程安排

趣味游泳比赛方案

亮兮柯电气“Happy Summer”趣味游泳比赛方案 一、参与对象 亮兮柯电气全体员工均可报名参加 二、活动时间及地点 时间:预计2018年8月30日17:00-19:00 地点:LUCECO泳池 三、活动进度 1.宣传及动员 预计8月22日发出正式通知开放报名通道 Admin同步协助完成海报 2.组织报名 填写报名表,备注参加个人赛或二人组赛或团队赛 3.活动所需物品 游泳圈5个,手机秒表5个,哨子一个,救生衣15件,海洋球100个,垃圾筐8个,彩绳2根,计分表格若干 4.活动人员 摄影师1人、裁判(每道次1人5个赛道,总裁判2人,共7人)、救生员3人、检录员1人 四、参赛形式 1. 以游泳者+“旱鸭子”两人一组名义参加趣味比赛,通过抽签决定批次和道次。(需自带游泳圈) 2. 以个人名义参加专业级比赛,通过抽签决定批次和道次。

3. 报名参加团队协作比赛,比赛前抽签决定小组,每小组4人,强制分布每组均有男有女。团队组成后组长通过抽签决定批次和道次。 4. 二人组比赛在无犯规情况下,速度最快的前三名,进行奖励。若参赛队伍不超过5队,则速度最快的一组,进行奖励。 5. 个人比赛在无犯规情况下,速度最快的前三名,进行奖励。 6. 团队比赛在无犯规情况下,速度最快的前三队,进行奖励。若参赛队伍不超过5队,则速度最快的一队,进行奖励。 五、比赛项目及规则 1. 两人组旱鸭子赛:由会游泳者带领“旱鸭子”完成100米的比赛。“旱鸭子”可坐在游泳圈上也可套入游泳圈中,姿势自定。“旱鸭子”可拉着游泳者的手,腰间的绳子,衣物等等均可。每组需将出发一侧的30个海洋球全部运送至对面的筐内,完成全部运送后比赛结束。比赛过程中不可干扰他人比赛,所有参赛人员脚不可落地,违规取消比赛成绩。每批次3组同时进行。 2. 100米个人赛:男女不限,泳姿不限,每人在泳池内完成五个转身,记录总用时。比赛过程中脚不可落地,违规取消比赛成绩。每批次4-5人同时进行。 3. 160米团队接力赛:每队4人接力,每名队员不限泳姿完成40米(即泳池内一个来回),记录团队总用时,接力时必须将彩绳交接给队员,队员才可出发,游泳过程中所有参赛选手脚不可落地,否则判为犯规取消小组成绩。每批次2队同时进行。 六、奖项设置 1. 二人组一等奖价值400元,二等奖价值200元,三等奖价值100元 2. 个人赛一等奖价值300元,二等奖价值200元,三等奖价值100元。

爱心主题活动策划方案(1)

爱心主题活动策划方案(1) 一、活动背景由于农民工子女的上学状况十分困难,加上农民工子弟小学的状况简陋,小朋友的环保意识过于薄弱。为了进一步弘扬“奉献、友爱、互助、进步”的微尘精神,为了给需要帮助的小朋友做一些实实在在的事情,为了深化同学们的环保知识进一步的深化,同时在微尘有爱、自强无声的博爱宗旨下,我们特地组织举办了这以“环保+爱心=和谐”为主题的环保教育活动,在奉献爱心与环保教育并行中共同成长。 二、活动目的 体现当代大学生的素质,培养大学生的公民意识、公共道德意识、奉献精神和服务能力,树立大学生的自立自强意识; 理论运用于实践,用实际行动去为我们的社会奉献一片爱心,让需要帮助的人可以及时得到我们的帮助; 在自己环保知识了解同时,去广泛的传播给更多的人,让全社会的人都来参与保护环境的行动中来。 三、活动时间 xx年5月20日 四、活动地点 北京市海淀区风华爱心希望小学北京农业职业学院 五、策划主办单位

北京农业职业学院经济管理系团委清宜色环保协会 六、协办单位 北京市海淀区风华爱心希望小学 七、活动形式 以环保知识宣传的形式进行爱心捐助活动 八、活动具体流程 活动前期准备安排 1、于组织活动前一周,准备好本次活动的经费,制作宣传海报; 2、上网寻找适合小学生了解的环保知识,进行整理,并打印; 3、联系风华爱心希望小学负责人联系具体的活动情况; 4、去附近的文体批发市场采购小学生所用的学习用品; 4、有关本次活动的宣传材料的拟写;编制爱心捐赠人员安排表,捐赠物登记表。 5、将活动的海报及时张贴在学校宣传栏和风华爱心小学的宣传栏中; 6、联系报纸、电视台媒体进行采访;

小学朗诵比赛策划书

小学朗诵比赛策划书 导读:1小学古诗词朗诵比赛策划书 一、指导思想: 通过这次比赛,检查学期初以来我校学生朗读教学的成效,激发学生的朗读兴趣,提高学生朗读水平。进一步促进我校朗读教学的整体提高。 二、比赛时间:6月12日下午 三、地点:三楼 四、参赛人员: 1---6年每班五名学生 五、评委: 六、评比方法: 评委打分采用十分制,最高分10分,最低分6分,有效数字到小数点后1位。 七、奖项设置: 分高、中、低三段,各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。参赛学生总分合计为班级总成绩,分年组取第一名。 八、评分标准:低年级: 1、使用普通话,吐字清晰。 2、朗读正确流利,读准字音, 不丢字,不添字,不破句,停顿适当。 3、朗读声音洪亮、不拖声。

4、朗读时感情丰富,声情并茂。 5、精神饱满,姿态大方。 中年级: 1、普通话标准,口齿清晰。 2、朗读正确流利,不重读,不添字,不减字,语速适中,轻重缓急合理。 3、声音清楚响亮,能有效地表情达意。 4、要有感情朗读。感情饱满真挚,能够表达课文中的语言情境,富有激情。 5、仪表端庄大方,表情丰富自然。 高年级: 1、普通话标准,口齿清晰,节奏感强。 2、朗读正确、流利顺畅。不漏字、添字和错字,语速适合文章体裁的需要。 3、声音清楚响亮,能有效地表情达意,情感真实,声情并茂。 4、要有感情朗读。情感充沛细腻,引人入胜,感染力强,能看出对课文内容准确而深层的感悟。 5、仪表端庄大方,表情丰富自然。 九、其它事项: 1、朗读的内容从学生所学的课文中挑五篇为指定文章,抽签选取一篇作为选读文章。

2、比赛以抽签的形式抽顺序号和所要读的'内容,比赛时即抽即读。 2小学经典朗诵比赛策划书 一、活动主题: 朗诵中华经典,修建书香校园。 二、活动目的: 为了通过组织学生经典朗诵比赛的方式,宏扬祖国优秀的传统文化,让他们在朗诵进程中取得古诗文经典的基本熏陶和修养,接受中国传统美德潜移默化的影响和教育,进步学生浏览古诗文经典的爱好,增强广大学生文化和道德素质。 三、比赛时间及地点: 1、集体赛 时间:20XX年6月16日下午2:404:10 地点:各班教室 2、个人赛 时间:20XX年6月17日下午2:405:10 地点:二部多功能教室 四、比赛情势: 分为集体赛和个人赛(具体细则见附页)。 1、集体赛以自选、抽背(参赛班级先自选自己最拿手的背诵,然后再进行随机抽取内容的背诵)为主要情势,同时鼓励穿插舞蹈、吟

电子竞技大赛策划书

电子竞技大赛策划书 一、活动背景 电子竞技大赛是面对18岁以上电子竞技玩家的国家级电子竞技赛事,并且是时下非常流行的一种网络游戏竞技方式,由此应运而生了电子竞技游戏高手。电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。为了丰富同学们的课余文化生活,增进彼此之间的友谊和联系,体现团队之间友谊第一,比赛第二的竞技精神。我校特举办本次电子竞技大赛大学生电子竞技大赛活动策划书大学生电子竞技大赛活动策划书。 二、活动目的 1. 推广微信平台,促使同学们关注微信平台,为后续工作打好基础。 2. 锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。 3. 引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。正确对待网络游戏。 4. 为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,丰富同学们的校园文化生活。 三、活动对象 江苏财经学院会计学院大一、大二学生 四、主办单位

江苏财经学院会计学院团委会信管部,宣传部 五、活动形式 1. 比赛项目:英雄联盟(LOL) 2. 比赛赛程:外围赛、入围赛、决赛 六、活动时间 20xx年11月7日~20xx年11月16日 外围赛:20xx年11月14日 入围赛:20xx年11月15日 决赛:20xx年11月16日 七、活动地点 学校周边网吧 八、报名方时间、方式及流程策划 报名时间:比赛前两个星期 报名方式:关注江苏财经学院微信平台(公众号:jscjxykjx),在微信平台上报名大学生电子竞技大赛活动策划书策划书。 报名流程:1.每个团队选择一名负责人,将个人信息交给负责人,由负责人统一报名。 2.关注微信平台,在微信平台上选择财院信息中的活动报名,即会跳出比赛的报名入口。 九、活动流程 1. 前期宣传

游泳比赛活动方案四篇

游泳比赛活动方案四篇 游泳比赛活动方案一:一、活动目的 为进一步落实随州市“全民健身活动”精神,推动全民健身运动的深入开展,丰富广大市民的业余文化生活,营造健康和谐生活环境,倡导文明向上的生活方式。 二、活动主题 趣味游泳比赛活动 三、活动时间 2012年8月18日下午3点 四、活动项目内容 (一)趣味游泳比赛项目: 1、池底捞宝(每组2人) 主持人向比赛区域中央投入若干宝贝。发令后,参赛者比赛区域四个角下水,潜入池底搜寻,在的时间内(3分钟)捞到宝贝多者为胜。 2、齐心协力向前冲 齐心协力向前冲队员3人,以家庭为单位,父亲母亲和一名孩子共3人。父母年龄不限,孩子限定年龄6―16岁,赛程100米。

三人从泳池起点开始,三人牵手到对岸后上岸(可游可走可带游泳圈),先到者为胜。三人牵手到对岸前不能有家庭成员落伍,否则不计成绩;以最后一人手触池边为完成比赛。比赛过程中不能拉扯水道线。 3、猪八戒背媳妇 本项目队员2人。赛程100米,从深水区到浅水区进行。 男主人将自家的“媳妇”放在游泳圈中,看谁最快把自家的“媳妇”从起点送到终点。比赛过程中不能拉扯水道线。 4、旱鸭子游泳比赛 本项目仅限女子参赛。赛程100米,从深水区到浅水区进行。 参赛选手会不会游泳都可以,最好是不会游泳的,参赛选手必须将游泳圈套在身上或者手扶在游泳圈上,看谁先从起点游到终点。参赛选手不得拉动水道线前进。 五、活动流程: 参赛选手检录入场,在休息区等待比赛开始。 1、池底捞宝。每次下水四组参加比赛,主持人发令后计时裁判开始计时,计时结束后停止捞宝,计时结束后所捞宝贝不计入成绩。 2、齐心协力向前冲。赛程100米,每次四组参加比赛,使用6、7、8、9赛道,主持人发令后计时裁判开始计时,比赛开始,每组最后一名选手触壁后停止计时,全部比赛结束后取前八名最好成绩。若计时裁判发现有选手犯规,则取消该组成绩。 3、猪八戒背媳妇。赛程100米,每次四组参加比赛,使用6、

爱心、奉献主题团日活动策划书

爱心、奉献主题团日活动策划书 一、活动背景: 孟子云:“人皆有不忍之心”,“今人乍见孺子将入于井,皆有怵惕 恻隐之心”。而如今那些平凡的感动和善良充实了我们美好的生活。例如,引起全国媒体关注——救起两岁女童“小悦悦”的拾荒阿姨陈贤妹,怀揣着“我什么都不想,只想救人”的案例多只有多,徒手接住坠楼女童的“最美的妈妈”柴小女,还有“最美的大妈”薛明秀,“板凳妈妈”许月华,“最美妻子”周红霞,“浓烟哥”谈夏林…… 善良是一种本能,无私可以成为习惯,而向善向美之心是人性之中最 美丽的奇葩,为了发扬中华民族向善向美的美德,我们化工113班特向学校领导申请策划开展此项活动。 二、活动主题 只要人人都献出一点爱,世界将变成美好的人间。 三、活动目的 让同学真正地融入到社会实践中,充分感受一下献出一点爱后,所带 来的平凡感动。 四、活动单位 徐州工业职业技术学院、化学工程技术学院、应用化工技术113班。 五、活动时间 xx年11月26日早上8:00到下午4:00 六、活动地点 九里山附近的旧老社区 七、前期安排 3 时间活动项目负责人 xx、11、23 3:00pm 班委会 议班长、团支书 xx、11、23 7:00pm 班级全体同学会议班长 xx、11、24

10:00am 宣传活动宣传委员 xx、11、24 4:00pm 物品的购买生活委员、体育委员 xx、11、25 4:00pm 检查各项工作班长、团支书 八、具体活动 (1)早上8:00准时到学校西门口集合出发,带上精心准备的“爱心信”。 (2)到达地点后,进行上午活动,把同学分成三组(a/b/c). a组、在社区门口挂“化工与生活”条幅,并在门口摆放桌子设置咨询台,宣传我们的活动,为居民解决化学与生活方面的疑难问题。 b组、进入社区,向老社区人深入的讲解“化工让生活更美好”,切实的发挥自己的专业知识。 c组、帮助社区打扫卫生,发挥我们在校公益劳动的精神。 注:三组同时进行,到12:00截止,然后解决个人的午餐问题,到下午1:00集合。 (3)进行下午活动:(活动时间为3小时) 1、与社区人员进行拉歌比赛,获胜方由班长发奖品(时间为半小时) 2、与社区人员进行“有奖问答”活动,提问有关化工方面的常识,获胜后有精美礼品奖励(时间为半小时) 3、献出我们的“爱心信”并送上真诚的祝福(时间为一小时) 4、最后一个活动是“幸福由你抱”然后告别(时间为一小时) 5、下午4:00清点班级人数,安全带回学校。 九、人员安排 1、来回路途中清点人数由体委负责。 2、各项活动的组织及安排由组织委员负责。 3、各项活动的带动及调节气氛由宣传委员负责。

大学生诗歌朗诵策划书

大学生诗歌朗诵策划书 大学生诗歌朗诵策划书 一、活动目的:为了更好地开展我院文化艺术节,喜迎XX,魅力人 教,诗意昂然,丰富校园文化生活,培养学生的高尚情操,展现大学生的时代风采,加深大学生对诗歌的认识,提高大学生的文学素养, 我院将于4月22日策划举行诗歌朗诵比赛。 二、参赛对象:江苏省卫生学院学生 三、活动时间安排:报名时间:4月20日--4 月27日;比赛时间: 4 月29 日。 四、活动地点:校综合教学楼 五、活动宣传:宣传版、海报 六、活动内容: 1、活动形式为诗歌朗诵,选用的作品诗歌,内容积极向上。 2、比赛形式:比赛分单人组和多人组,分预赛和决赛,预赛时间:4 月22日晚7:00,地点:圆楼106室; 参赛者自选诗歌,每人限时一分钟,预赛将选出前20 名优秀胜出者进入第二轮决赛; 决赛时间定于4月29日晚7:00,比赛地点:圆楼106室,参加决赛的选手请于4 月29 日6:00—6:30 到学习部工作人员抽签决定比赛出场秩序并将自备的碟片交给工作人员,比赛时诗歌自选,每人限时5 分钟。 3、报名方式:各班学习委员负责。 七、比赛规模:比赛将邀请专业老师做评委,同时邀请校及领导莅临观看。 八、评分规则: ⑴作品内容健康向上,中心明确, 紧扣主题“喜迎百年校庆,魅力人教,诗意昂然”。(2 分) ⑵脱稿朗诵,普通话标准,吐字清晰;(2 分) ⑶语速适中,表达流利连贯;(2分) ⑷朗诵富有感染力, 辅助性动作表达合理并增强了表达效果;(2 分) ⑸服饰大方得体, 仪态自然庄重, 符合大学生身份;(1 分)⑹整体印象.(1 分)

九奖项的设置:根据得分,分别评选出冠军一名、亚军两名、季军三名 及优秀奖四名检验药学系学习部 (一)主题:提高文学素养,传承诗文精神 (二)活动目的:[/b] 为进一步活跃校园文化气息,丰富大学生课余生活,启发广大师生的创作灵感,培养大学生的高尚情操,展现大学生对诗歌的认识,我校特地举办这次原创诗歌朗诵大赛,让原创成为经典,用声音演绎最动听的生活。 (三)参赛对象:全校学生 (四)报名须知:①时间:-月-日至-月-日 ②方式:到各班团支部处报名 ③诗歌必须是原创作品 ④朗诵时间在3—5 分钟 ⑤作品内容要求积极向上,能展示当代大学生的风采 ⑥比赛时自备背景音乐 (五)宣传方式:①海报宣传 ②板报宣传 ③利用校园广播站 (六)初赛:1宣传:办报宣传(内容:初赛名单、时间、地点、评分细则) 2宣传时间:-月-日 3初赛时间:-月-日至-月-日 4 地点:--- 5后勤准备:①服务人员若干名 ②会场布置:宣传部负责 ③记分员和计时员:编辑部负责 ④监督员:社联纪检部负责 6参赛顺序:- 月-日-时到-地点抽签决定 7 主持人安排:编辑部负责邀请 8评委组成:校团委,广播站,文学社等其他兄弟社团的相关人员9 初赛结果:评选出-- 名优秀选手进入决赛 (七)决赛:1宣传:①海报宣传(内容:决赛名单、时间、地点)

电子竞技大赛活动策划方案三篇

电子竞技大赛活动策划方案三篇 篇一:电子竞技大赛活动策划方案 “XXXX”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案 项目名称:“XXX” ——xx师范大学首届电子竞技大赛 起止时间:XX年3月至6月 实施单位:xx师范大学学生社团联合会 支持媒体:xx日报…… 一、背景及现状 在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。 二、目标人群 xx师范大学全体在校学生 三、项目目的 繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与

顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。 四、项目策略 1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。 2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。 五、项目主体 分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。 六、项目评估 在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。 七、项目经费预算 四千元人民币

大学生游泳比赛策划书正式版

Some problems that have appeared or can be expected to come up with a solution to the problem, and through the record of the terms, effective supervision and implementation.大学生游泳比赛策划书正 式版

大学生游泳比赛策划书正式版 下载提示:此方案资料适用于某些已经出现的或者可以预期的问题,不足,缺陷,需求等,所提出的一个解决问题的方案,并通过明文或条款的记录,加以有效的监督与执行,确保能达到预期的效果。文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用。 一、活动背景 在新学期来临之际, 为了迎接新一届的大学生, 中华学生会经过研究讨论决定近期会陆续实行一些体育锻炼项目. 也因为最近猪流感会比较盛行, 同学们更要通过锻炼来加强体质, 同时在锻炼的同时还要注意保养. 大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情, 大学时代正是进行体育锻炼的最佳时期. 开学后, 新生的大学生活会慢慢步入正轨,一切进行都会相对顺利,学校的活动也会在这个时候完全开放,举行体育锻炼的同时也可以丰富

校园文化生活,推动我校体育活动的深入开展. 增进大学生的身心健康. 还希望大家会踊跃报名参加. 二、活动目的,意义和目标 策划并举行这个活动没有特殊的目的, 只是想会对每一个人都比较有利, 可以通过锻炼来加强体质, 也可以通过这次活动认识到更多的朋友. 因为都是新生, 相互都会比较陌生, 多参加一些集体活动, 可以加强彼此之间的联系, 拉近彼此的距离. 身为留学生, 要互亲互爱. 会让您感受到, 学生会是您的第二避风港. 三、所需资源 因为我们是举行游泳活动, 所以要用到游泳馆. 有没有去过的同学给推荐一下

爱心捐赠活动策划书

爱心捐赠活动策划书 一、活动名称旧物传爱心助人圆梦情 二、活动主题 回收身边的一些旧物,捐赠给农村的贫困孩子 三、活动背景 有现今,大学生有许多不用的旧衣服、旧书、旧电器,这些东西被放在一边,弃之不用。然而,在很多农村地区的孩子就不一样,有时候真的可以说是天壤之别,小小年纪的他们有太多的事情要忧心,也许有时候他们更关心的是能不能吃饱饭,而不是如何去玩得更开心。瘦弱肩膀上的压力与他们的年龄不相符合,所以,我们经常看到他们的照片都是神情凝重的。他们有开心的时光,只是我看到他们开心的双眸都是略带灰暗的,是贫困的生活环境给他们原本也明亮的眼眸抹上的一层被生活环境污染了的薄膜吧。 那里是偏远山区,所以气候条件恶劣,经济落后。大人、小孩的衣服都需要还有文具用品,适合学生看的书籍也需要。 我们也许没有很高的收入,我们也许没有多余的存款,我们也许捐不起一座希望小学,但我们可以把我们不需要的旧物转给那些需要它们的人,这只需要 1 / 8 我们的爱心。 请需要处理旧衣服的人们来这里寻找旧衣服的去处,用我们的爱心给这些旧衣服增添新的光彩。 希望大家都行动起来,尽我们的绵薄之力,帮到一些我们能帮到的人。这也会是我们的快乐! 四、活动目的:

一份爱心,在你我之间传递。温暖你们的心田,为贫困的人们带去寒冬的温暖。以我们的实际行动,奉献自己的一份爱心。我们同学中,特别已经临近毕业的师兄师姐,有一些人有很多不穿的衣服和用不上的文具或者其他物品,与其拿来压箱底,还不如奉献我们的一份爱心,为受冻的人带去一份温暖,为贫困的孩子送去欢乐和知识。对我们来说,只是一个小小的善举,但对于那些贫困,受冻的人们来说,作用极大。所以,我建议我们将不要的娃娃,电器和书本、旧的衣服等等捐给有需要的人,让他们度过一个温暖的寒冬。 1)将压箱底,不用的物品捐给有需要的人,给他们带去温暖,帮助他们度过寒冬。 2)解决师兄师姐积衣成灾的尴尬,减少没用的衣服被丢掉现象的发生。 3)发扬大学生的爱心与贡献精神。 2 / 8 4)锻炼青协成员的实践经验与团队合作精神。 五、活动意义: 1)可以以实际的行动为有需要的人带去温暖,旧衣物对于我们可能没什么用,但对于那些有需要的人来说,作用极大。 2)虽然我们所做的微不足道,但爱心无价,只要我们每人都伸出援手,世界就会更加美好。 3)通过回收旧衣物可以让我们知道,每个人都会有一份爱心,不管是干什么,做什么的,爱永远在每个人心中。 4)让同学们尽力去帮助需要帮助的人,让他们在活动中体会到生活的艰辛,让他们更加理解什么是志愿者精神。 六、活动对象: 机电学院大四学生

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