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C语言基础知识总结

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1.++和--

自增运算符和自减运算符:前缀和后缀两种情况

1)表达式++n先将n的值递增1,然后再使用变量n的值:如果n的值为5,x = n++; 执行后的结果,x的值置为5, n=6

2)表达式n++先使用变量n的值,然后再将n的值递增1:如果n的值为5,x = ++n; 执行后的结果,x的值置为6, n=6

在不需要使用任何具体值且仅需要递增变量的情况下,前缀方式和后缀方式效果相同。

2.return、exit区别

调用一个函数,此函数的入口地址会被保存起来,放在某个确定的寄存器中,函数结束前的return语句会找到函数地址,

然后在被调用函数结束后,执行其下一条语句。

exit使进程直接终止

3.结构体相关知识点(重点)

1)聚合数据类型:能够同时存储超过一个的单独数据。C语言提供两种类型的聚合数据类型,数组和结构体。

结构体也是一些值的集合,这些值称为它的成员,一个结构体的各个成员可以有不同的类型。每个结构体有

自己的名字,它们通过名字访问结构体成员。

2)结构体声明与定义:

声明的一般形式:

a.struct student{int num;char sex[5];char addr[10];}; struct student s1,s2;

b.在声明类型的同时定义变量struct 结构体名{ 成员列表}变量名表列;

c.直接定义结构体类型变量:struct {成员表列}变量名表列;(即不出现结构体名)

注意:声明结构时,可以使用另一种良好的技巧,即用typedef 创建一种新的数据类型,如: typedef struct{int num;char name[10];char sex;}Person;

此时Person是个类型名而不是一个结构标签,所以后续的声明可以是:Person x; Person y[20],*z;

3)结构体成员的访问

struct COMPLEX{ float f;int a[20];long *lp;struct SIMPLE s;

struct SIMPLE sa[10];struct SIMPLE *sp; };

a)结构成员的直接访问:通过点操作符(.),例如:struct COMPLEX comp;我们要访问comp这个结构体变量

中int a[20]这个成员,可以用:comp.a; 点操作符的结合性是自左向右,如((comp.sa)[4]).f,可以直接comp.sa[4].f;

b)结构体成员的间接访问:如果我们拥有一个指向结构体的指针,如void func(struct COMPLEX *cp); 我们要访问这个

结构体的成员f,那么(*cp).f;=====>>.操作符的优先级高于*,所以我们必须要加(),这个

操作有点麻烦,所以C语言定义了一个

更为方便的操作符:->(箭头操作符),cp->f就可以达到同样效果。

注意:->的左操作数必须是一个指向结构体的指针。

c)结构体的自引用

例1:struct SELF1{ 这个结构体的自引用是非法的,因为成员b是另一个

int a; 完整的结构,其内部还包含它自己的成员b,然后它的第二

struct SELF1 b; 个成员又是一个完整的结构b,这样一直重复下去。

};

例2:struct SELF1{ 这个是合法的,区别在于:b现在是一个指针而不是int a; 结构。编译器在结构长度确定之前就已经知道了指针的长

struct SELF1 *b; 度,所以这种类型的自引用是合法的。

};

例3:typedef struct{ typedef struct SELF_REF1{

int a; int a;

SELF1 *b;(此处SELF1尚未定义)struct SELF_REF1 *b;//解决方案:定义一个结构标签来声明b

}SELF1; }SELF1;

这个是错误的。这个是正确的。

4)结构体的初始化

结构体初始化和数组初始化很相似。一个位于一对{}花括号内部、由逗号(,)分割的初始值列表可用于结构体各个成员的初始化.

如果初始列表的值不够,剩余的结构成员将使用缺醒值进行初始化。

例如:struct INIT_EX{

int a;

short b[10];

Simple c;

}x = {10,{1,2,3,4,5},{25,'x',1.9}};

也可以使用一条简单的赋值语句将一个结构体变量的值赋给另一个相同类型的结构体变量。例如:如果book1和book2是同一类型结构体变量,

则book2 = book1;此语句有效。

5)结构体的内存分配

struct ALIGN{ struct ALIGN2{

char a; 1个字节int b; 4个字节

int b; 4个字节char a; 1个字节

char c; 1个字节一共用去12个字节char c; 1个字节一共用去8个字节。

}; };

注意:我们在声明中对结构体列表重新排列,让那些边界要求最为严格的成员首先出现,对边界要求最弱的成员最后出现。

sizeof操作符能够得出一个结构体的整体长度,包括因边界对齐而跳过的那些字节。如果你必须确定结构某个成员的实际

位置,应该考虑边界对齐的因素,可以使用offsetof宏(stddef.h):

一般格式:offsetof(type,member) type 是结构的类型;member 是你需要的那个成员名;表达式的结果

是一个size_t 值,表示这个指定成员开始存储的位置距离结构开始存储的位置偏移几个字节。

offserof(struct ALIGN,b) 返回值为4.

6)结构体作为函数参数的结构

4.realloc() calloc() malloc() memset()

动态内存分配:为什么使用动态内存分配?

当我们声明数组时,我们必须指定数组的下标,即数组的长度。但是有些时候我们无法提前知道数组的长度,它所需

要的内存空间取决于输入数据,所以此时,我们就可以使用动态内存分配来解决这个问题!

1)void realloc(void *ptr,size_t new_size);

realloc函数用于修改一个原先已经分配的内存块的大小。使用这个函数,可以使一个内存扩大或缩小。如果它用于扩大一个

内存块,那么这块内存原先的内容依然保留,新增加的内存添加到原先内存的后面,新内存并未以任何方法进行初始化。如果缩小,

该内存尾部内存被拿掉,剩余部分内存是原先内容依然保留。

如果原先内存块无法改变大小,realloc将分配另一块正确大小的内存,并把原先那块内存的内容复制到新的块上。

如果realloc函数的第一个参数为NULL,那么它的行为就和malloc一模一样。

2)malloc 和free (都在头文件stdlib.h中声明)

void *malloc(size_t size);

size 为所需要的内存字节数,成功的话malloc 返回一个指向被分配的内存块起始位置的指针。否则,返回一个NULL指针。

另外,malloc分配一块连续的内存,且实际分配的可能会比请求的多点,但不确定。

void free(void *pointer);

free参数要么是NULL,要么是malloc,calloc,realloc返回的值,为NULL时,不产生任何效果。

3)calloc

void *calloc(size_t nelem,size_t el_size);

calloc也用于分配内存,它与malloc的区别在于它在返回指向被分配内存的指针之前,先把这块内存初始化为0.

nelem表示所需元素的数量,el_size表示每个元素的字节数。

5.字符串相关操作

1)字符串基础

在C语言中没有专门的字符串变量,如果想将一个字符串放在变量中保存,必须使用字符数组,即用一个字符型数组来

存放一个字符串,数组中每个元素存放一个字符。

2)字符串常量

字符常量是由一对单撇号括起来的单个字符;字符串常量是由一对双撇号括起来的字符序列。

例如'a','c'是字符常量,"how do you do","china"是字符串常量。

C规定:在每一个字符串常量的结尾加一个“字符串结束标志”--…\0?,以便系统判断字符串是否结束。'\0'是

一个ASCII码为0的字符(空操作字符),它不引起任何控制动作,也不是一个可显示的字符。

如果有一个字符串常量“CHINA”,实际上在内存中是C H I N A \0。它占内存单元为6个字符,而不是5个。

3)用于字符串比较的函数是strcmp,一般形式如下:

int strcmp(char const *s1,char const *s2);

如果s1大于s2,则返回一个大于0的数;如果相等,返回0;s1小于s2则返回一个小于0的数值。

4).用于字符串复制的函数是strcpy,一般形式如下:

char *strcpy(char *dst,char const *src); char *strncpy(char *dst,const char *src,size_t n);

作用是将src字符串复制到dst中,如果参数src和dst在内存中出现重叠,其结果是未定义的。由于dst参数将进行修改,所以

它必须是个字符数组或者是一个指向动态内存分配的数组的指针,而不能使用字符串常量。

返回值,返回它第一个参数dst的一份拷贝,就是一个指向目标字符串数组的指针。

6.define宏定义、typedef 的使用

编译一个C程序涉及到很多步骤,其中第一步被称作预处理(preprocessing)阶段, C预处理器在源代码编译之前对其进行一些

文本性质的操作。主要任务有:删除注释、插入被#include 指令包含的文件的内容、定义和替换有#define 指令定义的符号

1)define宏定义

#define指定简单用法:为数值命名一个符号。如#define PRICE 30 有了此指令以后,每当出现符号PRICE,预处理器就会把

它替换成30

使用#define 指令,我们可以把任何文本替换到程序中。例:#define do_forever for(;;) 使用更具描述性的符号来代替实现无限循环

#define CASE break;case 定义一种简单记发,使得switch语句看起来简化

技巧1 :使用预处理器把一个宏参数转换为一个字符串。#arguement 这种情况被处理器

翻译成为arguement。

例如:#define PRINT(FORMA T,V ALUE) \

printf("The value of" #V ALUE \

"is" FORMAT "\n",V ALUE)

...

PRINT("%d",x+3);

它产生的结果为:

The value of x+3 is 25

2)typedef

C语言支持typedef机制,它允许你为各种数据类型定义新名字。typedef声明写法:typedef char *ptr_to_char;

这个声明把标识符ptr_to_char作为指向字符的指针类型名字:ptr_to_char a; ==>char *a;

使用typedef声明类型可以减少使声明变得又臭又长的危险(例如unsigned long double *),尤其是复杂的声明。

注意:

我们用typedef而不是#define来创建新的类型名,因为#define 无法正确处理指针类型,例如:

#define d_ptr_to_char char *

d_ptr_to_char a,b; 它只正确的声明了a,而b却被声明成了一个char类型。

7.链接属性作用域文件类型

1).作用域(scope)

4种类型:文件作用域、函数作用域、代码块作用域、原型作用域

文件作用域(全局):任何在所有代码块之外声明的标识符都具有文件作用域,它表示这些标识符从它们的声明之处一直到

它所在的源文件结尾处都是可以访问的。

例如右侧:a , b都具有文件作用域。另外在文件中定义的函数名也具有文件作用域,因为函数名本身不属于任何

代码块如int d(int e)。

代码块作用域(局部):位于一个花括号之间的所有语句称为一个代码块. 1.int a; 任何在代码块的开始位置声明的标识符都具有代码块作用域(block scope)。 2.int b(int c); 表示它们可以被这个代码块中的所有语句访问。 3.int d(int e)

例如:f1,g1,f2,g2,i都具有代码块作用域,另外函数定义的形式参数 4.{ 如e也具有代码块作用域。 5. int f1,i;

当代码块处于嵌套状态时,如果内层代码块有标识符名字和外层标识符名字相同6.

int g1(int h);

则内层那个标识符将隐藏外层标识符,如i。7. ...

8. {

原型作用域:只适用于在函数原型中声明的参数名,如2.int c,6.int h, 9. int

f2,g2,i;

在函数声明中,函数参数名字并非必须。但是,如果出现参数名,可以随意取名字,}

不必与函数实际调用时实参匹配。}

原型作用域防止这些参数名与程序其他部分名字冲突,事实上,唯一可能出现的冲突就是在同一个声明中不止一次地使用同一个名字。

函数作用域:只适用于语句标签,语句标签用于goto语句。可以简化为一条规则:一个函数中的所有语句标签必须唯一,最好不用这个知识。

2).链接属性:None,external,internal

None:没有链接属性标识符,总是被当作单独的个体

internal:内部链接属性标识符,在同一个源文件中所有声明指向同一个实体;如果位于不同源文件的多个声明,则分属不同的实体。

external:外部链接属性标识符,无论声明多少次,位于几个源文件中,都表示同一个实体。

全局变量、全局函数默认为external.要修改全局变量或函数的链接属性external到internal,就在变量和函数前加static.

另外:当extern 关键字用于源文件中一个标识符的第一次声明时,它指定该标识符具有external链接属性。但是,如果它用于

该标识符的第2次或以后的声明时,它并不会更改由第一次声明所指定的链接属性。如:static int i;

int func()

{

int j;

extern int k;

extern int i;此处的extern 并不能改变i 的链接属性。

...

}

3)存储类型(storage class) 是指存储变量值的内存类型。

变量的存储类型决定变量何时创建、何时销毁以及它的值可以保存多久。有三个地方可以用于存储变量:普通内存、运行时堆栈、硬件寄存器。

变量的缺醒存储类型取决于它的声明位置。

a) 普通内存凡是在代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,称为静态变量。对于此类变量,无法为它们指定其他的存储类型。静态变量

在程序运行之前创建,在程序运行期间一直存在。

b) 自动变量在代码块内部声明的变量的缺醒存储类型是自动的(automatic),也就是存储于堆栈中,称为自动变量。当程序执行到声明自动

变量的代码块时,自动变量才被创建,当程序执行流离开该代码块时,这些自动变量便自行销毁。

对于在代码块内部声明的变量,如果给它加上static 关键字,可以使它的存储类型从自动改变为静态。注意:修改变量存储类型不等与修改该变量

的作用域。函数的形参不可以声明为静态,因为实参总是在堆栈中传递给函数,用于支持递归。

c) 关键字register 可以用于自动变量的声明,提示它们应该存储于机器的硬件寄存器而不是内存中,这类变量称为寄存器变量。

通常情况下,寄存器变量比存储在内存的变量访问起来效率更高。但是编译器不一定理财register关键字,如果有过多的变量被声明为register,它

只选取前几个实际存储于寄存器中,其余按普通自动变量处理。典型情况下,你希望把使用频率最高的那些变量声明为寄存器变量。有些计算机中,把指针

声明为寄存器变量,程序的效率会得到提升,尤其是那些频繁执行间接访问操作的指针。你可以把函数形参声明为寄存器变量,编译器会在函数的起始位置

生成指令,把这一些值从堆栈中复制到寄存器中。但是,完全有可能,这个优化措施节省的时间和空间的开销还抵不上复制这几个值所用的开销。

寄存器变量的创建和销毁时间和自动变量相同,但它还需要一些额外工作。在一个使用寄存器变量的函数返回之前,这些寄存器变量先前存储的值必须

恢复,确保调用者的寄存器变量未被破坏。多数机器用堆栈完成这个功能。

d)初始化在静态变量的初始化中,可以显式的指定初始值;如果不显式指定,则初始化为0;

自动变量初始化过程中,它没有缺醒的初始值,而显式的初始化将在代码块的起始处插入一条隐式的赋值语句。

这个技巧会造成4个后果:

声明变量的同时进行初始化与先声明后赋值只有风格差异,无效率之别;

这条隐式的赋值语句使自动变量在程序执行到它们所声明的函数时,每次都重新初始化;

第三算是个优点,由于初始化在运行时执行,所以我们可以用任何表达式作为初始值;

除非你对自动变量显式的初始化,否则当自动变量创建时,它们的值都是垃圾。

8.FILE fopen() fprintf() fgets(,,) fflush()...

1)FILE:

缓冲文件系统:所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存区为每一个正在使用的文件开辟一个缓冲区。

从内存向磁盘输出数据必须先送到内存的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘去。ASICC 标准只采用该系统。

非缓冲文件系统:指系统不自动开辟确定大小的缓冲区,而由程序为每个文件设定缓冲区。

在缓冲文件系统中有一个关键的概念--文件指针,每个被使用的文件都在内存中开辟一个区,用来存放

文件的有关信息(如文件名字、文件状态、文件当前位置...),这些信息是保存在一个结构体变量中的,这个

结构体类型是由系统定义的,为FILE。

typedef struct{

short level; 缓冲区满或空的程度

unsigned flags; 文件状态标志

char fd; 文件描述符

unsigned char hold; 如无缓冲区不读取字符

short bsize; 缓冲区大小

unsigned char *buffer;数据缓冲区的位置

unsigned ar *curp; 指针,当前的指向

unsigned istemp; 临时文件,指示器

short token; 用于有效性检查

}FILE;

2)文件的打开(fopen函数):

FILE *fp; fp是一个指向FILE类型结构体的指针变量。可以使fp指向某一个文件的结构体变量,从而

fp=fopen(文件名,使用文件方式) 通过该结构体变量中的文件信息能够访问该文件。

例如:fp = fopen("a1","r"); 表示要打开名字为a1的文件,使用文件方式为“读入“,fopen函数带回指向a1文件的指针并赋给fp,

这样fp就和文件a1建立联系了。

3)文件的关闭(fclose函数):

使用完一个文件后应该关闭它,以防止它再被误用。“关闭“就是使文件指针变量不指向该文件,也就是文件指针变量与文件脱勾,

此后不能再通过此指针对原来与其相联系的文件进行读写操作。

一般形式:fclose(文件指针)。

例如:fclose(fp);

注意:

如果不关闭文件可能会丢失数据,因为,如前所述,向文件写数据时,数据先输出到缓冲区,待缓冲区满后才正式输出给文件。如果当

数据未充满缓冲区而程序结束运行,就会将缓冲区数据丢失。用fclose函数关闭文件,可以避免此问题,它会先把缓冲区数据输出到磁盘文件,

然后才释放文件指针。

4)fprintf函数和fscanf函数

fprintf函数和fscanf函数与printf,scanf函数作用相仿,都是格式化读写函数。只有一点不同:fprintf和fscanf函数的读写对象

不是终端而是磁盘文件。

一般调用方式:

fprintf(文件指针,格式字符串,输出表列);

fscanf(文件指针,格式字符串,输入表列);

例如:fprintf(fp,"%d,%6.2f",i,t);作用是将i、t按照%d %6.2f的格式输出到fp指向的文件上。

fscanf(fp,"%d,%f",&i,&t);磁盘文件上如果有以下字符,3,4.5,则将磁盘文件中的数据3送给变量i,4.5送给变量t。

5)fgets与fputs函数

fgets函数的作用是从指定文件读入一个字符串。

例如:fgets(str,n,fp); n为要求得到的字符个数,但只从fp指向的文件输入n-1个字符,然后在最后加一个…\0?字符,然后将其放入str中,

如果在读完n-1个字符前遇到换行符或EOF(-1),读入即结束。fgets函数返回值为str的首

地址。

fputs函数作用是向指定的文件输出一个字符串。

例如:fputs("china",fp); 把字符串“china”输出到fp指向的文件。fputs函数中第一个参数可以是字符串常量、字符数组名或字符型指针。

字符串末尾…\0?不输出。若输出成功,函数值为0;失败为EOF。

6)fflush函数

fflush函数,它迫使一个输出流的缓冲区内的数据进行物理写入,不管它是不是已经写满,原型如下:int fflush(FILE *stream);

fflush(stdin) 刷新标准输入缓冲区,把输入缓冲区里的东西丢弃

fflush(stdout)刷新标准输出缓冲区,把输出缓冲区里的东西打印到标准输出设备上

大学c语言必背基础知识_c语言基础知识大全

大学c语言必背基础知识_c语言基础知识大全 对于刚学计算机编程的同学来说,没一个编程知识都觉得很重要,其实不是的。下面小编为大家整理了相关大学c语言必背基础知识,希望大家喜欢。 大学c语言必背基础知识举例说明: printf(“-”,123 ); 第二部分有三位,大于指定的两位,原样输出123 printf(“]”,123 ); 第二部分有三位,小于指定的五位,左边补两个空格123 printf(“f”,1.25 ); 小数要求补足6位的,没有六位的补0,。结果为1.250000 printf(“%5.3f”,125 ); 小数三位,整个五位,结果为1.250(小数点算一位) printf(“%3.1f”,1.25 );小数一位,整个三位,结果为1.3(要进行四舍五入) 第三节数据输入1、scanf(“a=%d,b=%d”,">2、scanf(“%d,%d”,x,y);这种写法绝对错误,scanf的第二个部分一定要是地址!scanf(“%d,%d”,注意写成这样才可以! 3、特别注意指针在scanf的考察例如:int x=2;int *p=scanf(“%d”,x); 错误scanf(“%d”,p);正确scanf(“%d”,错误scanf(“%d”,*p)错误 4、指定输入的长度(考试重点)终端输入:1234567scanf(“-M%d”,x为12,y为3456,z为7终端输入:1 234567 由于1和2中间有空格,所以只有1位给xscanf(“-M%d”,x 为1,y为2345,z为67 5、字符和整型是近亲:int x=97;printf(“%d”,x); 结果为97printf(“%c”,x); 结果为a 6、输入时候字符和整数的区别(考试超级重点) scanf(“%d”,这个时候输入1,特别注意表示的是整数1 scanf(“%c”,这个时候输入1,特别注意表示的是字符‘1’ASCII为整数48。 补充说明: 1)scanf函数的格式考察: 注意该函数的第二个部分是scanf(“%d%d%*d%d”,跳过输入的第三个数据。 2)putchar ,getchar 函数的考查:

c语言公共基础知识

二级公共基础知识总结 第一章数据结构与算法 1.1 算法算法:是指解题方案的准确而完整的描述。算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。特征包括: (1)可行性; (2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性; (3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义; (4)拥有足够的情报。算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。基本运算包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。 1.2 数据结构的基本基本概念数据结构研究的三个方面: (1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;

(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构; (3)对各种数据结构进行的运算。数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。数据的逻辑结构包含:(1)表示数据元素的信息;(2)表示各数据元素之间的前后件关系。数据的存储结构有顺序、链接、索引等。线性结构条件:(1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。 1.3 线性表及其顺序存储结构线性表是由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。在复杂线性表中,由若干项数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。非空线性表的结构特征:(1)且只有一个根结点a1,它无前件; (2)有且只有一个终端结点an,它无后件; (3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。结点个数n称为线性表的长度,当n=0时,称为空表。线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点:(1)线性表中所有元素的所占的存储空间是连续的;(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。ai的存储地址为:ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)k,,ADR(a1)为第一个元素的地址,k代表每个元素占的字节数。顺序表的运算:插入、删除。 (4)1.4 栈和队列栈是限定在一端进行插入与删除的线性表,允许

基础会计笔记(精简版)

第一章 总论 第一节 会计的产生与发展 一.会计的产生 1.是适应社会生产实践和经济管理的客观需要而产生 2.产生的两个前提条件:出现剩余产品和生产社会化 3.产生的必要性:生产的需要;资源的稀缺性的需要;生产专业化的需要 二.会计的发展 (一)古代会计(古 1494复式簿记):发展缓慢,没有形成统一的计量单位,单式簿记,没有形成单独的学科。 (二)近代会计(复式簿记运用 20C40年代) 会计史上的两大里程碑:① 1494 年,意大利数学家卢卡.帕乔利(会计之父)出版了《算 术.几何.比与比例概要》。 ② 1854年,英国苏格兰成立了爱丁堡会计师协会,会计职业出现。 (三)现代会计(20C40年代 今) 1.管理会计体系形成,分为财务会计和管理会计。 2.会计信息系统形成。 3.会计准则首先在美国颁布。 三.会计的产生与发展 1.附带职能 独立职能 独立学科 2.实物计量 货币的综合计量 3.原始计录与计量 单式记账 复式记账 目标管理 4.手工操作 机械操作 电算化 第二节 会计的涵义 一.会计的定义:会计是以货币为主要计量单位,对企事业、机关单位或其他经济组织的经 济活动进行连续、系统、全面地反映和监督的一项经济管理活动。 二.会计的属性(性质) 技术性(自然性):反映生产力的技术与组织的需求,与生产力相联系。 社会性:反映单位经济管理活动,与生产关系相联系。 三.会计学及其分支 1.含义:是人们在长期会计工作的实践中,经过不断的探索和总结,逐渐形成的专门研究会 计原理与方法的一门应用性学科,它属于管理学科。 2. 分支(P6) 第三节 会计的职能与目标 一.会计的职能(即内在功能) 1.核算(反映)职能 提供会计信息 四个程序:确认、计量、记录、报告 报告 ① 实现条件 三个阶段:记账、算帐、报账输出(报账) ② 特点:以货币作为主要计量单位;反映过去已经发生的经济活动;完整性,连续性和 系统性。 2.监督职能 经济业务的真实性 ①监督内容 财务收支的合法性 公共财产的完整性

计算机二级C语言高效考点

计算机二级C语言高效考点 2017年计算机二级C语言高效考点锦集 C语言基本知识 【考点1】C程序 C语言程序结构有三种:顺序结构,循环结构(三个循环结构),选 择结构(if和switch) 【考点2】main函数 每个C语言程序中main函数是有且只有一个。读程序都要从 main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做 选择)。 【考点3】存储形式 计算机的数据在电脑中是以二进制的形式保存。最低的存储单元是bit(位),位是由为0或者1构成。byte是指字节,一个字节=八 个位。数据存放的位置就是它的地址。 【考点4】注释 是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行, 注释不可以嵌套。 【考点5】书写格式 每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。 【考点6】标识符 合法的用户标识符考查: 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。 C语言标识符分如下3类 (1)关键字。它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。如int、for、switch等。 (2)预定义标识符。预先定义并具有特定含义的标识符。如define、include等。 (3)用户标识符。用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。 关键字不可以作为用户标识符号。maindefinescanfprintf都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。 【考点7】实型数据 实型数据的合法形式:小数形式和指数形式。掌握判定指数形式合法性。 2.333e-1就是合法的,且数据是2.333×10-1。 考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。 【考点8】字符 字符数据的合法形式:: '1'是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。 '0'的ASCII数值表示为48,'a'的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。 字符型和整数是近亲: chara=65; printf(“%c”,a);得到的输出结果:a

大学c语言考试基础知识复习

C 语言最重要的知识点复习资料总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环, 碰到选择做选择),有且只有一个函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址. 4)是位是指为0 或者1 。是指字节, 一个字节= 八个位. 概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以数值存放在文本文件中。 2、 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、可用于循环结构和语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章 C 语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。 3、一个C语言程序有且只有一个函数,是程序运行的起点。第二节、熟悉 1、是软件,用来运行写的C语言程序。 2、每个C 语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。()这个过程中注意和文件时无法运行的,只有文件才可以运行。(常考!) 第三节、标识符 1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元 素就错了。并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。 关键字:不可以作为用户标识符号。都不是关键字。迷惑你的地方是 可以做为用户标识符。因为中的第一个字母大写了,所以不是关键字。 预定义标识符:背诵。记住预定义标识符可以做为用户标识符。 用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。 第四节:进制的转换 十进制转换成二进制、八进制、十六进制。二进制、八进制、十六进制转换 成十进制。 第五节:整数与实数 1)C 语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。(考过两次) a 、C语言中的八进制规定要以0开头。018的数值是非法的,八进制是没有 8 的,逢8 进1。 b 、C语言中的十六进制规定要以Ox开头。 2)小数的合法写法:C语言小数点两边有一个是零的话,可以不用写。

c语言基础知识及考点整理

第一周 int定义整型变量所有字母都要先定义再使用。 算法:描述完成任务的步骤序列。 算法的三个基本结构:顺序、分支、循环。 算法的表示:自然语言、程序流图、N-S图 程序流图中判定框用菱形,开始结束用圆角矩形,赋值用矩形。 main:主函数,后面一定是英文输入法下的() int:定义“整形变量” printf:输出语句 scanf:输入语句 %:占位符一个占位符就是占据一个字符的位置,格式化输出时显示为个空格. 具体用法如下: %a,%A 读入一个浮点值(仅C99有效) %c 读入一个字符 %d 读入十进制整数 %i 读入十进制,八进制,十六进制整数 %o 读入八进制整数%x,%X 读入十六进制整数 %s 读入一个字符串,遇空格、制表符或换行符结束。 %f,%F,%e,%E,%g,%G 用来输入实数,可以用小数形式或指数形式输入。 %p 读入一个指针 %u 读入一个无符号十进制整数 %n 至此已读入值的等价字符数 %[] 扫描字符集合

%% 读%符号(c此内容来自baidu) &:“取地址”运算符:这个运算发可以这样理解,比如说&a的含义就是a在内存中的地址。因为&运算符能够取出一个变量在内存中的地址,所以叫做取地址运算符。 输入语句scanf("%d %d",&a,&b); 输出语句printf("%d", c); 输出内容由“”引出 注意一个;就是一个语句,每句话后都要有分号,不能丢。括号是英文的, 一个程序主要由顺序分支循环3种结构构成 { }不能忘,限制变量作用范围 进入CodeBlocks之后新建一个项目,在project选项中选择控制台应用程序Console application进行编写。 输入语句scanf和输出语句printf中的“f”指的是format格式。 程序编写完成后点击Build——Build and run 或F9进行运行,并可点击View——log看到编程日志,检查错误。 分号;不能少 .如果觉得编写过程中字符显示太小可以按住ctrl并将鼠标滚轮向下滚来放大~ 第二周 计算一元二次方程的根的题目中,遵守四则运算法则,求根公式.../2a中的2a要用()括起来 华氏温标(Fahrenheit temperature scale)符号℉,1724年,德国人华伦海特制定了华氏温标,他把一定浓度的盐水凝固时的温度定为0℉,把纯水凝固时的温度定为32 ℉,把标准大气压下水沸腾的温度定为212℉,中间分为180等份,每一等份代表1度,这就是华氏温标,用符号F表示,这就是华氏温度 摄氏温度(℃)和华氏温度(℉)之间的换算关系为: 华氏度(℉)=32+摄氏度(℃)×,摄氏度(℃)=(华氏度(℉)-32)÷。

会计基础必背知识点整理教学内容

会计基础必背知识点 整理

第一章总论 1、会计是以货币为主要计量单位,反映和监督一个单位经济活动的一种经济管理工作。 2、会计按报告对象不同,分为财(国家)务会计(侧重于外部、过去信息)与管理会计(侧重于内部、未来信息) 3、会计的基本职能包括核算(基础)和监督(质保),会计还有预测经济前景、参于经济决策、评价经营业绩的职能。 4、会计的对象是价值运动或资金运动(投入—运用—退出) (空间范围,法人可以作为会计主体,但会计主体不一定是法人)、5、会计核算的基本前提是会计主体 持续经营(核算基础)、会计分期、货币计量(必要手段) 6、会计要素是对会计对象的具体化、基本分类,分为资产、负债、所有者权益、收入、费用、利润六大会计要素。 7、会计等式是设置账户、进行复式记账和编制会计报表的理论依据。资产=权益(金额不变:资产一增一减、权益一增一减益同减)资产=负债所有者权益(第一等式也是基本等式,静态要素,反映财务状况,编制资产负债表依据)收入-费用=利润(第二等式,动态要素,反映经营成果,编制利润债表(损益表)依据)取得收入表现为资产增加或负债减少发生费用表现为资产减少或负债增加。 第二章会计核算内容与要求

1、款项和有价证券是流动性最强的资产。款项主要包括现金、银行存款、银行汇票存款、银行本票存款、信用卡存款、信用证保证金存款、备用金等;有价证券是指国库券、股票、企业债券等。 2、收入是指日常活动中所形成的经济利益的总流入。支出是指企业所实际发生的各项开支和损失,费用是指日常活动所发生的经济利益的总流出。成本是指企业为生产产品、提供劳务而发生的各种耗费,是按一定的产品或劳务对象所归集的费用,是对象化了的费用。收入、支出、费用、成本是判断经营成果及盈亏状况的主要依据。 3、财务成果的计算和处理一般包括:利润的计算、所得税的计算和交纳、利润分配或亏损弥补 4、会计记录的文字应当使用中文。在民族自治地区,会计记录可以同时使用当地通用的一种民族文字。在中华人民共和国境内的外商投资企业、外国企业和其他外国组织的会计记录,可以同时使用一种外国文字。 第三章会计科目与账户 1、会计科目是对会计要素的具体内容进行分类 2、会计科目的设置原则是合法性、相关性、实用性。 3、账户根据会计科目设置的,具有一定格式和结构,用于记录经济业务的。 4、会计科目(账户)按反映业务详细程度分为总账和明细账。按会计要素不同可分为资产、负债、所有者权益、成本、损益。 5、账户的四个金额要素及关系:期末余额=期初余额本期增加发生额-本期减少发生额。

谭浩强C语言知识点总结

谭浩强C语言知识点总 结 文件编码(GHTU-UITID-GGBKT-POIU-WUUI-8968)

C语言最重要的知识点总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址. 4)bit是位是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。 2、define PI ; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break可用于循环结构和switch语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章 C语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。 3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉vc++ 1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。 2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---?.obj---?.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!) 第三节、标识符 1、标识符(必考内容): 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。 关键字:不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。 预定义标识符:背诵define scanf printf include。记住预定义标识符可以做为用户标识符。 用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。 第四节:进制的转换 十进制转换成二进制、八进制、十六进制。 二进制、八进制、十六进制转换成十进制。 第五节:整数与实数 1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。(考过两次)

贵州大学2012-2013C语言考试A卷 附 重要考点复习资料

贵州大学2012-20103学年第一学期考试试卷 A C语言程序设计 满分100分,考试时间为120分钟。 一、单项选择题(选出一个正确答案,每小题2分,共20分) 1.完成C源文件编辑后、到生成执行文件,C语言处理系统必须执行的步骤依次为( ) A.连接、编译 B. 连接、运行 C. 编译、运行 D. 编译、连接 2.下列说法正确的是() A.一个c语言程序并非总是从主函数位置开始执行的 B.一个c语言程序有且只有一个主函数 C.函数可以嵌套定义,不可以嵌套调用 D.程序函数的位置不可以任意 3.下面是合法C语言标识符的是() A. 2A_K; B. _M+N; C. –M3; D. AC_2; 4.下列格式符中,可以用于控制字符输出的是( ) A. %d B. %f C. %o D. %c 5.设x、y、z和k都是int型变量,则执行表达式x=(y=4,z=16,k=30)后,x的值是( ) A. 4; B. 16; C. 30; D. 50; 6.执行语句“for(i=1,s=0;i<=5;i++) s+=i;”后,变量s、i的当前值是( ) A. 10,5 B. 15,6 C. 15,5 D. 10,6 7.若有定义 int x,*p;,则以下正确的赋值表达式是( ) A. p=x; B. p=&x; C. *p=&x; D. *p=*x; 8.以下对结构体类型变量的定义中,不正确的是( ) A. typedef struct aa B. #define AA struct aa { int n; AA { int n; float m; float m; }AA; } stud; AA stud; C. struct D. struct { int n; { int n; float m; float m; }aa; }stud; struct aa stud; 9.有如下函数调用语句: func(rec1,rec2+rec3,(rec4+rec5)); 函数调用语句中,含有的实参个数是( ) A. 3 B. 4 C. 5 D. 以上均不是 10.对于以下宏定义: #define SQ(x) x*x #define QQ(x,y) SQ(x)- SQ(y) 宏调用QQ(2*3,2+3)执行后值为( ) A.25 B.11 C.43 D.以上均不是

C语言基础知识整理

C 语言基础知识 1. 每个C 程序有且只有一个主函数main() ,且程序必须从main() 函数开始执行,并在main() 函数中结束。 2. 在C语言中,用e来表示科学计数法时,规定在e的前面必须有数字,后面必须为整数。 3. 用单引号括起来的一个字符常量只能存放一个字符;C 语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。 4. 外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变量的类型不是自动存储类别。 5. 在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。 6. 用sizeof(int) 计算int 类型数据的字节数。 7. C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法;C语言中,可以在一个函数中嵌套一个函数,但是不能在一个函数中定义一个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语言的子程序有过程和函数两种。 8. 预处理命令行的位置没有规定,只是习惯放在前面;在源文件中的可以有多条预处理命令,但一行只能写一条;宏名的大写只是习惯性的表示;宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空 间。 9. feo f函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回的值为非零,否则为零。 10. 当定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。 11. 在赋值表达式中,赋值运算符"=”右侧不能为表达式;在求余运算符中的两侧都必须为整型;在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。 12. 静态局部变量,只有当程序结束后,其值才释放。 13. 当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。 14. 算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同;算法 正确的程序最终一定会结束。15. 在 C 语言中,预处理命令行都以“#”开头;当需要时才用 #include; 预处理的作用就是实现宏定义和条件编译。16. 当数组元素的下标超出了定义 的下标范围时,系统不给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案,因此在编程时务必检查下标是否越界。 17. 共用体变量不能作为函数的参数,也不能使函数带回共用体变量。 18. 指向函数的指针变量的定义形式为:数据类型(* 指针变量)();,因此其为指向函数的 指针变量。 19. 用C 语言编写的代码程序是源程序,只有通过编译、连接才能进行。 20. 在说明为static 时,其生存期得到延长,而其作用域并没有改变,在定义后系统会自动帮它赋值为0,static 为关键字不能被用作它用。 21. 频繁地使用空语句会降低程序的可读性和运算速度。22. 运算符%两边都应是整数,赋值语 句左边应该是变量,而非表达式,强制转换语句强制类型应加括号。 23. 在逻辑运算符中,其两侧的运算符对象为任意合法的表达式即可。 24. 函数fread (&larray,2,16,fp)的功能是,从fp所指的数据文件中读取16次2字节的数据 存储到数组larray中。25.整个流式文件也可以随机存取数据,C语言文件中有好多函数可以达 到写入数据时,未经输入数据,达到不覆盖的目的,在进行写操作时,系统会自动关闭文件。 26. 使用putchar、getchat、puts、gets、printf、seanf函数时,必须在程序的开头岀现包含头文件 #inelude "stdio.h ”的命令行,而使用字符串处理函数时,必须在程序的开头岀现包含头文件 #include”string.h ”命令行,而使用数学函数时,必须在程序的开头岀现包含头文件#include”math.h” 的命令行。 27. 一个斜杠与小于等于127 任意数字按一个字符计算,一个斜杠与任意一个字符按一个字符计 28. 一个C 程序可以有一个或多个程序文件,也可以有一个或多个函数,所以一个C 语言程序可以实现

会计基础知识要点笔记总结

第一章总论 第一节会计概述 一、会计的概念及特征 (一)会计的概念 (二)会计的基本特征 1.会计以货币作为主要计量单位 2.会计拥有一系列专门方法 3.会计具有核算与监督的基本职能 4.会计的本质就就是管理活动 二、会计的基本职能 (一)会计的核算职能 (二)会计的监督职能 (三)会计核算与监督职能的关系 三、会计对象与会计核算的具体内容 (一)会计对象 (二)会计核算的具体内容 1.款项与有价证券的收付 2.财物的收发、增减与使用 3.债权、债务的发生与结算 4.资本的增减 5.收入、支出、费用、成本的计算 6.财务成果的计算与处理 7.需要办理会计手续、进行会计核算的其她事项第二节会计基本假设 一、会计主体 二、持续经营 三、会计分期 四、货币计量 第三节会计基础 一、会计基础的概念与种类 二、权责发生制 三、收付实现制 第二章会计要素与会计科目 第一节会计要素 一、会计要素的确认 (一)资产 1.资产的定义 2.资产的分类 (二)负债 1.负债的定义 2.负债的分类 (三)所有者权益

1.所有者权益的定义 2.所有者权益的分类 (四)收入 1.收入的定义 2.收入的分类 (五)费用 1.费用的定义 2.费用的分类 (六)利润 1.利润的定义 2.利润的分类 二、会计要素的计量 (一)历史成本 (二)重置成本 (三)可变现净值 (四)现值 (五)公允价值 第二节会计科目 一、会计科目的概念 二、会计科目的分类 (一)按其归属的会计要素分类 1.资产类科目:按资产的流动性分为反映流动资产的科目与反映非流动资产的科目。 2.负债类科目:按负债的偿还期限分为反映流动负债的科目与反映长期负债的科目。 3.所有者权益类科目:按所有者权益的形成与性质可分为反映资本的科目与反映留存收益的科目。 4.成本类科目:按成本的不同内容与性质可以分为反映制造成本的科目与反映劳务成本的科目。 5.损益类科目:按损益的不同内容可以分为反映收入的科目与反映费用的科目。 (二)按提供信息的详细程度及其统驭关系分类 1.总分类科目,又称一级科目或总账科目,它就是对会计要素具体内容进行总括分类、提供总括信息的会计科目;总分类科目反映各种经济业务的概括情况,就是进行总分类核算的依据。 2.明细分类科目,又称明细科目,就是对总分类科目作进一步分类、提供更详细与更具体会计信息的科目。 3.总分类科目与明细分类科目的关系就是,总分类科目对其所属的明细分类科目具有统驭与控制的作用,而明细分类科目就是对其所归属的总分类科目的补充与说明。 三、会计科目的设置 (一)会计科目的设置原则 1.合法性原则:指所设置的会计科目应当符合国家统一的会计制度的规定。 2.相关性原则:指所设置的会计科目应当为提供有关各方所需要的会计信

C语言知识点总结 完美版

PS这个文档是我从百度文库找的,其中存在一些错误在我能力范围之内的已被纠正过来了,并且有些内容我做了适当的修改。来不及复习的同学如果觉得书太多懒得看,可以看看这个,已经复习的同学也可以查漏补缺哈。复习的话建议书本加网上作业。预祝大家考试过过过! C语言最重要的知识点 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是它的地址. 4)bit是位是指为0或者1。byte是指字节,一个字节=八个位. 概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。 2、define PI3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。(但能嵌套调用) 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break可用于循环结构和switch语句。(continue不能用于switch语句) 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章C语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。 3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。 第二节、熟悉vc++ 1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。 2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!)第三节、标识符 1、标识符(必考内容): 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

大学c语言学习心得感悟

大学c语言学习心得感悟 通过这次大学c语言计算机实习学习,我们了解了一些关于c 语言的知识,理解巩固了我们c语言的理论知识,着对我们将来到社会工作将会有莫大的帮助。下面是WTTWTT为大家收集整理的大学c语言学习心得感悟,欢迎大家阅读。 大学c语言学习心得感悟篇1 林林总总的计算机语言,林林总总的计算机技术,林林总总的计算机书籍让我们初入计算机的菜鸟一次就吓的没有勇气。迷茫和徘徊让我们丧失了时间和信心。没有诀窍吗?有的,看你怎么把握了,接下来我就以C语言为例子,讲一下有关学习的方法和技巧,同时也分享一下我学C的感想。 许多人第一次接触C语言都会觉得C语言难懂和不容易使用,其实就我个人的看法,C语言其实是很基础的汇编语言,除了一些必须要记忆的关键字、语法和库函数,其余的都是需要靠自己的逻辑思维通过这些关键字、语法和库函数来组织或构成一个完整的函数,所以C语言大多数的学习时间都是在锻炼我们的抽象逻辑思维能力。只有当你具有了抽象逻辑思维能力和弄清楚了关键字、语法和库函数的相关知识后,编写C语言就不是难事了。 通过C语言初步的学习后都很容易弄懂关键字、语法和库函数的相关知识,但是由于大部分人因为以前没有接触过电脑或电

脑语言的相关知识所以缺乏抽象逻辑思维能力,不知道如何将所学到C语言的知识如何组织和构成一个完整的函数,那么如何来有效的锻炼自己的抽象逻辑思维能力呢? 在这里是我个人的一套自学心得,通过学习后所掌握的知识使用上课老师所提到的案例或找一段简单的完整的案例,然后将案例读懂,也就是把它转换成我们日常所能接受的自然语言(在这里不妨把你所能理解的自然语言写下来)。例如下面这段代码是手工输入两个整数数字并计算两个数字之间从最小的数字开始到最大的数结束其中所有奇数相加的和: void main { 首先INT是表示整数形数据的定义,那么接下来有两个未知的整数和一个已知的整数0;这里出现的3个整数数字用C语言里的变量来替代它们,这时第一个数字就用取名为NUM1的变量,第二个数字就用取名为NUM2的变量,第三个数字就用取名为X的变量并且用赋值符号来为它赋予0这个值。 int num1,num2,x=0; 由于知道了有两个未知的整数,所以要通过键盘输入使这两个未知的整数变成已知的整数并且储存在前面所提到的变量中。 scanf("%d%d ",&;num1,&;num2) ; 得到数字后下面就开始进行一系列的运算和判断,如果NUM1小于NUM2的话最小的数字就是NUM1最大的数字就是NUM2,如果

基础会计学课程笔记整理

《基础会计学》课程笔记整理 第一章——总论 概念解释 A、会计的定义:一种管理活动。以货币为主要计量单位,并利用专门的方法和程序,对企业和行政,事业 单位的经济活动进行完整的,连续的,系统的反映和监督,以提高经济效益和提供经济信息为目的。 会计的职能:反映和监督 B、反映职能:通过专门的会计方法和程序,从数量上反映会计主体也发生或完成的经济活动,为经营管理 提供经济信息的功能。反映职能具有完整性、连续性和系统性。是监督职能存在的依据和基础。 监督职能:利用反映职能提供的经济信息,对会计主体的经济活动进行控制和提供经营决策。主要表现在货币监督。事前,事中和事后监督。 C、会计发展的两个标志 1、单式记账法过渡到复式记账法,是近代会计形成的标志。 2、成本会计的出现,管理会计的形成并单独成科是现代会计形成的标志。 3、管理会计,主要偏重于为经营者提供经营决策,对企业经营活动进行控制。它的数据来源于财务会计和 一种经济评估,数据不需要完全真实,可以是估计。 4、财务会计,主要表现在对企业经营活动的一种核算,所有数据来源必须真实和客观,同时也是主管部门 进行经济审核的依据。 D、会计对象:会计反映和监督的内容。也可以称作会计客体。实质上是企业能用货币表现的经济活动。会 计对象可以简单的概括为六大基本要素:资产,负债,所有者权益,收入、费用,利润。 F、会计任务 1、反映和监督各单位的经济活动和财务支出,提供会计信息,加强经济核算。 2、反映和监督各单位对财经政策,法令,制度的执行情况,维护财经纪律。 3、利用会计信息资料和其他相关资料,预测经济前景,参与经营决策。 二、会计核算的基本前提 1、会计主体:会计服务的特定单位。明确了会计工作的空间范围。形成会计主体的三个条件:?具有一定 数量的经济资源;?进行独立的生产经营活动或其他活动;?实行独立核算,提供反映本主体经济情况的会计报表。 2、持续经营:明确了会计工作的时间范围。为会计分期和权责发生制奠定了基础。 3、会计分期:对时间范围的具体细分化,会计法将会计分期划分为,会计年,季度,月,为收付实现制和 权责发生制,配比原则提供了比较基础。 4、货币计量:会计核算以人民币作为记账本位币《企业会计准则》规定。 三、会计核算的一般原则 1、客观性原则:真实性原则。 2、重要性原则:对重要的会计事项应单独核算,反映。 3、有用性原则:相关性原则。 4、可比性原则:会计核算应按照规定处理办法进行,会计指标应当口径一致,方便在不同企业间进行横向 比较。 5、一贯性原则:同一企业间,在不同会计分期,财务处理方法要一直,方便不同会计分期间的纵向比较。 如有变更需单独备注。 6、及时性原则 7、清晰性原则 8、划分收益性支出和资本性支出原则 收益性支出:为取得本期收益而发生的支出,只与本会计年度相关。 资本性支出:为形成经营能力,在几个会计年度形成收益。 9、配比性原则:对一个会计期间的收入和与其相关的成本,费用应配合进行比较。 10、权责发生制原则:主要确定本期收入与费用的确定时间。 11、历史成本原则:主要针对资产,按取得时的实际成本计价。

C语言循环知识点总结

循环 特点:在满足特定条件的情况下,反复执行某程序段。 While循环 While循环的格式是这样的:while(条件表达式){语句代码},意思是满足括号内的条件时,执行花括号内的语句代码。或者更专业一点来说,当括号内的条件表达式返回值为真时,执行花括号内的代码,一直到条件表达式的返回值为假时,跳出循环。 While循环很容易出现死循环这种状况,就是因为忘记写了“增量”这个东西。 上面的代码就是少了count++,这个增量,所以,条件表达式一直满足,就一直执行,就造成了死循环。 此时,应该这样改进:

一些例子:

Do-while循环 与while不同的只有一个地方,就是先执行一遍代码,再进行判断。也就是说,不管你while的条件表达式成不成立,返回值为不为假,我都执行一遍循环体的代码。 随机数arc4random() 产生随机数的方法,arc4random()可以产生int范围内的任意一个随机数,包括有正数和负数,为什么会出现负数呢?因为,在存储的时候,生成的数的最高位的数字为1,此时,会认为这个1是符号位的负,因此会出现负数。这时,我们应该把这些情况避免掉,在输出之前,用unsigned 来定义一个变量来接收产出的随机数;在输出的过程中,占位符不再用%d,而是用%u来代替。 另一个值得注意的是,随机数产生的时候,数字会很大,而我们在代码过程中,

不需要这么大的数,此时,想要把这个数减小,可以用取余的办法来限制。 在产生一个随机数的时候,可以让它在固定的区间内产生,那么就会用到这个公式: 若是规定在负空间生成随机数,那么就将公式改成: 一些例子:

会计基础笔记(最新整理)

会计基础笔记 ★表示经常考或重点;()表示填空 第一章 ★1、会计是以(货币)为主要计量单位,反映和监督一个单位(经济活动)的一种经济管理工作。不是唯一的计量单位,而是主要计量单位———填空、判断 2、会计是单位经济活动的一种管理工作。会计的本质是(一种经济管理工作)。 ★3、编制资产负债表的基础 最基本的会计等式资产=负债+所有者权益 资产负债表的理伦依据 编制利润表的基础: 收入-费用=利润。 资产与权益的恒等关系,是复式记账法的理论基础,也是编制资产负债表的依据;无论经济业务采用哪种方式发生,都不会破坏“资产=负债+所有者权益”这一会计等式的平衡关系。 企业在取得收入时可能会影响到的会计要素是(资产、负债、所有者权益);费用不受影响。 4、经济越发展,会计越重要。 ★5、会计的基本职能: 进行会计核算和会计监督。———填空 会计核算职能:

指会计以(货币)为主要计量单位,通过(确认、记录、计量、报告)等环节,对特定主体的经济活动进行(记账、算账、报账),为各有关方面提供(会计信息)的功能。———填空 会计核算主要表现为(记账、算账、结账、报账)等具体工作。 会计核算是会计工作的(起点)和(基础)。———填空 会计监督职能: 指会计人员在进行会计核算的同时,对特定主体经济活动的(合法性、合理性)进行审查。———填空、多选 会计核算是进行会计监督的基础,没有会计核算所提供的会计资料、信息,会计监督就没有依据;同时,如果只有会计核算而没有会计监督,会计就不能发挥在经济管理活动中的应有 的作用。 会计的核算和监督职能是相辅相成,不可分割的;核算职能是会计最基本的职能;会计核算是会计监督的前提。 6、会计对象新增职能: 预测、决策、控制、分析、评价。 7、(会计对象)是指会计所(核算)和(监督)的内容。凡是特定能够以货币表现的(经济活动),通常称为(价值运动)或(资金运动)。———填空、多选 凡是特定对象能够以货币表现的经济活动,都是会计核算与监督的内容。√———判断资金的耗用不属于资金运动。 8、并非企业生产经营过程中所有的活动都是会计核算的对象,只有能以货币表现的经济活动,才是会计核算的内容,即会计对象。√———判断 9、会计核算的基本前提:

C语言知识点总结【完美版】

C语言最重要的知识点 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址. 4)bit是位是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位. 概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。 C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break可用于循环结构和switch语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章 C语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。 3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、 2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!)(程序编辑-程序编译-程序连接-程序运行) 第三节、标识符 1、标识符(必考内容): 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字(保留字)、预定义标识符、用户定义标识符。关键字:不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。(关键字都是小写) 预定义标识符:背诵define scanf printf include。记住预定义标识符可以做为用户标识符。 用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。 第四节:进制的转换 十进制转换成二进制、八进制、十六进制。 二进制、八进制、十六进制转换成十进制。 第五节:整数与实数 1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,所

上海理工大学 c语言复习卷以及答案

参考解答 一、单选题 1. 以下C程序中预处理命令写法正确的是: D 。[知识点:编译预处理命令] A. #include “studio.h” B. #include [stdio.h] C. #include {stdio.h} D. #include “stdio.h” 2.执行下列语句序列后,不可能出现的运行结果是___ C ____。[知识点:开关语句] int n; scanf( "%d", &n); switch ( n ) { case 1: case 2: putchar('X'); case 3: case 4: putchar('Y'); break; default: putchar('Z'); A. 显示:z B. 显示:xy C. 显示:x D. 显示:y 3.设a,b为整型变量, 且二者均不为0, 以下关系表达式中恒成立的是___ C ___。[知识点:运算与数据类型] A. a/b*b/a==1 B. a/b*b==a C. a*b/a==b D. a*b/ a*b ==1 4.设有定义:int x=10,y=20,z=30; 则执行下列语句后的结果是___B____。[知识点:if语句] if ( x>y ) z=x; x=y; y=z; printf("%d,%d,%d",x, y, z ); A. 20,30,20 B. 20,30,30 C. 20,30,10 D. 10,20,30 5.下列程序的输出结果是__ B ____。[知识点:整型常量的表示和自增运算] main() { int a = 011; printf( "%d\n", ++a ); } A. 9

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