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一元硬币-运气的游戏

一元硬币-运气的游戏
一元硬币-运气的游戏

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人数:集体参与

时间:分钟

场地:空地或培训室

道具:一元硬币若干枚

目地:()、从不同地角度考虑问题

()、打破惯性思维

()、激励学员保持积极地心态

游戏规则和程序:

第一轮:

、给每人发一枚一元地硬币,将其中一面定为“好运气”.(设置哪一面是好运气不用告诉他人,自己知道就好.)

、分别抛次,并记下有多少次是好运气.

、统计抛次地结果.(抛地次数根据会议时间决定.)

游戏讨论:

统计抛出次、次、次……等好运气地成员,问问他们:为什么能抛到好运气?有什么方法?抛出地结果是你想要地吗?

选择硬币地一面为好运气,你是否把另外一面定义为坏运气?你玩地结果会影响你地心态吗?

第二轮:

游戏变化:选取硬币地一面为“好运气”,把另一面定义为“更好运”.

游戏讨论:

、每枚抛次,你地“好运”和“更好运”地次数分别是多少?

、将硬币地一面定为“好运”,另一面定为“更好运”而不是“坏运气”,这种玩法改变后,心情会有什么样地改变?为什么会有这样地改变?

游戏思考:

、想想工作或生活中曾以消极方式做出回应地一件或两件事,描述一下自己是怎么说地、怎么做地,结果如何?

、现在,想想在同样地情况下,自己可以采取地几种积极回应地方法.如果以这种方法来处理,结果会有什么不同?

、工作或生活中,如果我们每个人都能用这样地心态和方法来处理事情,想想你会为自己或大家带来怎样地不同?

游戏地启示:

◆当我们选择硬币地一面定为好运,脑海中就会情不自禁地认为另一面为“不好运”,

而这也会影响着我们游戏时地心态.为什么会有这样地想法?其实,主要原因是由我们地惯

性思维造成地.如果我们换个角度思考问题,结果可能就截然不同.

◆你怎样看世界,就得到怎样地世界!乐观积极地人总是看到阳光和希望,悲观消极地人总是看到阴暗和失望.改变你看世界地心态,让积极乐观地心态透射到你地行为中,你地性格、你地命运都会因此发生可喜地改变,生活从此丰盈,成就快乐人生.

室内团队互动小游戏集锦

室内团队互动小游戏集锦 一、游戏名称:蒙眼作画 教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分 人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。 目标: 1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。 2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。 讨论: 1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样? 2.怎样是这些工作更容易些? 3.在工作场所中,如何解决这一问题? 变化: 1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。 2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考. 二、游戏名称:解手链 形式:10人一组为最佳 时间:20分钟 材料:无 适合对象:全体人员 活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。 操作程序: 1.培训师让每组圈着站成一个向心圈 2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。 3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。 4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 讨论: 1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱? 2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化? 3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心? 三、游戏名称:瞎子走路 游戏方法:两人一组(如A和B)

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七拼八凑 此游戏适合晚会掀起高潮. 要求:参加人数30人-50人为佳分成4-5组 道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的) 主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女) 将游戏规则告知大家 每组先选出一名接收者手持托盘站在舞台上. 其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中.最先集齐物品的小组获胜. 背景音乐起 主持人开始宣读物品每一个相隔一定时间给队员准备慢慢加快. 采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等一定要有比较难的放在如药片、糖果、一毛钱. 聪明的主持人还可以临时选择一些东西. 我们做过一次最刁的主持选择是一根白头发结果老总的脑袋遭了殃… 佳人何处寻 内容:不需要任何繁琐的准备工作人人都可胜任愉快轻松尽兴这个游戏一直深受人们喜爱.每位参与者在最短的时间内道出对方背后贴着的名字进而联想自己背后的名字. 道具:纸笔透明胶带 方法: (1)男女双方人数一样合计10人最为恰当 (2)事前先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;“王祖贤”与“齐秦”;“梁山伯”与“祝

英台”......等对对佳偶的名字. (3)将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后女性名字贴在女性背后.同时不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字. (4)一切就绪后所有出场者个个竭尽所能说出他人背后的名字然后推想自己的背后的名字.倘若读出了所有人员背后的名字就不难推出自己背后的名字了. (5)联想出自己背后的名字后要赶快与自己搭档的对象凑成一组 互相挽住胳膊. (6)到没有成对的人就是负方. 重点:本游戏的重点在于寻觅的过程人人都应相处得宜相互配合以期找出彼此的最佳拍档 偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗? 这个游戏有些类似先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行)中间穿上纸杯来形容铃铛还要准备眼罩根据参加人数再准备背景音乐Disco.让后请几个助手在舞台上拉着绳子让参赛者先睁着眼睛练习一下跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏要考验他们的灵巧度和记忆力练习几次后蒙上他们的眼睛音乐响起让他们走这时候高潮是主持人让所有的助手把绳子拿开你就会看到很精彩的表演了注意旁边的人还可以故意误导一下说低头抬脚等等! 晚会趣味游戏4个

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团队互动游戏大全 1、倒着说 规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。 2、集体造句 规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。 要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。 3、捡乒乓球 分几个人一组,需合力完成的流通。由同组中选一个人出来用绳子量出身高,然后在地上量出同样距离的二条平行线。量出身高者站在一条线的一头,不能踩到线。在另一条线上放上乒乓球,然后几个合力拉住他去捡那个乒乓球,过程中身体不能碰地,衣服也不能触地。 4、说口令折纸 二人一组,分三组。准备三张大纸,每组的人都站上去。然后说口令,比如说庙里猫、庙外猫。第一个先说庙里猫,第二个接着说庙里猫,庙外猫。然后第一个接下去说庙里猫,庙外猫,庙里猫。以此类推,说错了就把纸对折一半,直到站不下为失败。 5、蹲蹲乐 分几个组,分为取个别名,比如叫白罗卜、红罗卜、黄罗卜、金罗卜。先叫一组说白罗卜蹲、白罗卜蹲,白罗卜蹲完红罗卜蹲。边说边做蹲的动作。白罗卜组说完指到红罗卜组时,红罗卜组马上接着蹲,并说红罗卜蹲,红罗卜蹲,红罗卜蹲完黄罗卜蹲。以此类推,哪一组在5秒内没有反应过来判出局。 6、偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗? 这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(一般的塑料绳就行),中间穿上纸杯或者其他的什么东西,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco.让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,向他们说这就是红外线,反间谍用的,呵呵,总之就是故弄玄虚一些,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音

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培训新员工小游戏 一:滚雪球*** 1.全体围坐成圈,由某人开始按照顺时针方向起立,自我介绍说:「各位朋友好,我叫张XX.」第二人起立说:「张XX您好,我叫杨XX.」第三人起立则说:「张XX、杨XX你好,我叫刘XX.」以后的人照样说下去,强迫大家把每人的姓名记住. 二:接力模仿秀***** 游戏规则: 1.首先大家坐在一起围成扇形,主持人站在扇形正前方; 2.由主持人宣布来台上10位自愿者,为A、B、C……J,统一面向观众,此时,主持人拿一纸牌上面写"monkey",让观众看见,志愿者不能看,然后纸牌隐藏,将志愿者统一左转,主持人将纸牌给A看,礼耕堂,B以后不能看,然后让A以不能说话的肢体语言描述给B,C不能看,然后B再描述给C,以此类推,最后由J看到的I的描述,告诉大家她所想到的事物. 三、歌词秀*** 游戏规则: 1.全体人员分为八组,每组有一小组长,每组十人左右; 2.主持人说出一个字,Metin2 Yang,第一组派代表唱出一句包含这个字的歌词;然后将第一组唱的歌词的最后一个字作为新的字,第二组派代表唱出一句包含这个字的歌词;按组依次循环下去; 3.如果有某一组没有及时唱出来,该组组长派人出来抽签以决定受何种惩罚.然后下一组接替上一组的任务,依次循环下去. 四、万里长城永不倒***** 游戏规则: 1、队员围成一个圈后挨个坐在后一个队员的腿上,形成紧密不倒的圈 五、解环***** 游戏规则: 1、队员手拉手形成圈并记住左右手分别牵着的队员 2、松开手后所有队员随意站位但仍然能够着以前左右手的队员 3、将新形成的环以最快的时间解开 一. 运明珠 目的:组员互相合作 时间:5-10分钟 材料:4个胶碗、10个厕纸筒及20粒弹子 内容: 1. 组员分为两组,每组有5个厕纸筒。过程中各人不得用手或身体其他部分接触弹子。 2. 组长在起点和终点分别放两个碗,碗内各有10粒弹子。 3.组员排成一直线,一只手拿着厕纸筒,由第一位组员用厕纸筒兜起一粒弹子,传给第二位组员,第二位组员用厕纸筒接着弹子,传给第三位组员,如此类推,直至运到终点,放在另一个碗内。 4. 若要减低难度,可用瓷匙或筷子代替。 二. 指点迷津

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团体活动小游戏大全 什么是素质拓展 在一个企业的发展历程中,本有很多可以展现的辉煌,或许由于团队涣散而与其失之交臂。很久了,人们把心灵束缚起来,把自己规范到机械的传统管理模式中,任凭岁月催蚀信念的棱角与锋芒,用固执抵抗善意的合作。常常只在意工资和奖金,能激起你兴奋的事已经所剩无几。不知是从什么时候开始,企业初创时大家精心培育企业文化的热情渐渐冷却了,看着同行业的竞争对手在不知不觉中树立的品牌,漠然与无奈代替了刺激后应有的正常反应。你可能没有信心面对现实,更无从谈到超越了。 面对激烈的市场竞争,很多人已经意识到,激发人的潜能,再造团队精神比获取专业知识更有价值。亲身体验式的培训比语言和文字更加令人刻骨铭心。 “拓展训练”就是用精彩的课程与来自个人心境的互动来创造“终身难忘”的“体验”,帮助参训者完成个人灵魂的洗礼和企业团队精神的整合。 野外拓展训练的两个特点□ A. 成功心理训练 成功心理训练是一项旨在协助企业提升员工核心价值的训练工程,透过本野外训练课程能够有效地拓展企业人员的潜能,以及提升和强化个人心理素质,帮助企业人员建立高尚而尊严的人格,同时让团队成员能更深刻地体验个人与企业之间,下级与上级之间,员工与员工之间唇齿相依的关系,从而激发出团队更高昂的工作热诚和拼搏创新的动力,使团队更富凝聚力,更富光荣感。 B. 团队合作拓展训练 团队协作拓展训练是一套塑造团队活力、推动组织成长的不断增值的训练。是专门配合现代企业进行团队建设需要而设计的一套户外体验式模拟训练,本训练是当今欧美亚洲大型商业机构所采纳的一种有效的训练模式,训练内容丰富生动,寓意深刻,以体验启发作为教育手段,让学员的参与成为终身难忘的经历,从而让每一系列活动中所寓意的深刻的道理和观念,能牢牢地扎根在团队和每个成员的潜意识中,并且能在日后的工作合作中发挥应有的效用。 理论依据□ 户外拓展的理论依据主要是:努力/放弃(积极/消极)的心理力学模型、以

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达拉然硬币大全53+1, 第一页:说明及金币介绍 第二页:银币介绍 第三页:铜币及其他介绍 欢迎来到WLK文书系列特别版~~本期内容不是什么文书了(否则怎么叫特别版)~~而是——硬币~~ 达拉然的喷泉池是一个有着悠久历史的池子~~老外有往喷泉池扔硬币许愿的习俗~~艾泽拉斯的人类自然也不例外~~ 现在版本中~~我们可以在这个喷泉池中钓鱼~~有一定几率钓到这些前人扔下去的硬币哦~~几乎全部都是名人呢~~不仅仅是达拉然的人~~也有路过达拉然入乡随俗地驻足扔上一个许愿 的~~ 一般可以钓到金银铜三种硬币~~其中金币可以使用~~允许你扔回去许愿~~还附带一 个buff~~接下去几分钟内钓到硬币的几率增加~~ 另外铜币当中还有2个特殊的“闪光铜币”是属于两个特殊的孩子的hmmm~~ 那么以下就是我目前收集到的部分~~鉴于内容太多~~原文图片就不帖老~~单贴下3种硬币的图标罢~~ 这些也许还不全~~以后如果有新的我会持续添加的嗯嗯~~ 金币部分~~ 安度因·乌瑞恩的金币 拾取后绑定 使用:将金币扔回达拉然许愿池 “我想快快长大,我怎么觉得自己已经10岁了好些年了?” 唉唉~~小国王的脑后的插头松老~~ 阿克蒙德的金币 拾取后绑定 使用:将金币扔回达拉然许愿池 “小池子啊小池子,你是怎么从我的怒火中留存下来的呢?” 这应该是阿克蒙德毁灭达拉然以后的事情~~看到这个小池子竟然没事~~觉得很好奇罢~~?

阿尔萨斯的金币 拾取后绑定 使用:将金币扔回达拉然许愿池 “好罢。我将来肯定会得到一个王国。都要当一方霸主了还需要什么呢?要么来份冰镇 烤饼……?” 实现你的愿望~~你现在可以每天吃三顿冰镇烤饼了!~~好罢这其实是一个双关~~冰镇烤饼原文frozen scone~~scone同时也可理解为加冕用“命运之石”~~于是阿尔萨斯确实是坐在冰石头上吃烤饼哦不加冕了~~另一方面Frozen T hrone和Frozen Scone就差了两个音节~~可以理解为大神(BLZ)听岔了乜?~~ 阿鲁高的金币 拾取后绑定 使用:将金币扔回达拉然许愿池 “希望某天退休以后能回我那整洁的小别墅里,然后养一群宠物狗帮我看门。” 实现你的愿望……基本上~~反正狗和狼差不多~~是罢?~~ 布莱恩·铜须的金币 拾取后绑定 使用:将金币扔回达拉然许愿池 “布莱恩铜须到此一游。” 说点有内容的罢~~布莱恩同学~~ 克罗米的金币 拾取后绑定 使用:将金币扔回达拉然许愿池 “一次就好,希望有人在见到我的时候别再开侏儒时间旅行之类的劣质玩笑了。” 看起来克罗米经常有此困扰~~没办法啦~~谁叫人长得太可爱呢~~时间旅行loli这种题材可是相当卖座的……吗? 克尔苏加德的金币 拾取后绑定 使用:将金币扔回达拉然许愿池 “有时候……我真希望有人能给我来个长久的拥抱……我缺少爱啊。”

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团队小游戏有哪些 团队小游戏,适合一群朋友,男男女女的一起来耍,即能增进友谊,又能找到童 年时的记忆。下面小编为你整理团队小游戏,希望能帮到你。 20个团队小游戏 1.抢凳子 道具:凳子(若干) 参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛) 游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时 针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子 座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把 凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给 予奖励。 2.心心相印,我来比你来猜 道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语) 参加人员:两人一组,可多组参加 游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可 以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。 3.结对而行 道具:绳子若干 参加人员:两人一组或多人一组,多组参加 游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算 获胜。本游戏要求参加者的配合默契。 4.击鼓传花

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1. 泡泡糖 游戏准备:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数。 游戏规则:当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。 注意:在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。 2比长短 参加人数:分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上;一位主持人 游戏规则:主持人宣布要比的单位前,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。等被派出的人都出来后,主持再说比什么。计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发比短:比手指头;比裤子或裙子,比高:比声调;比手抬起来的高度,比大:比眼睛;比手掌比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子。 注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣! 3 明星秀 道具:电影或录像、歌舞表演 参加人员:自定 游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。 4 抢凳子 道具:凳子(若干) 参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛) 游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即86,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。 5"舞林大会"

会议期间穿插的小游戏

会议期间穿插的小游戏:以互动、娱乐、放松为主。会议为期两天,每天穿插2个小游戏,分为上午1次,下午1次,共计4个。 具体游戏名称如下: 第一天:(上午)击鼓传球(下午)盲人击鼓 第二天:(上午)运送乒乓球(下午)猜词游戏 游戏道具及规则如下: (一)击鼓传球 道具:鼓1个(可用铃鼓代替)、彩色汽球1包、便笺纸10张、白醋1瓶、一次性水杯、糖果数粒、苦瓜汁、红辣椒1个、跳绳、奖品(中性笔+笔记本) 2份 类型:集体游戏 目的:娱乐、互动,提高员工活跃度。 规则: 准备好10个装着神秘字条的汽球,放一旁备用。 派出1人作为鼓手,其他人围坐在一起。 鼓手每次拿1个汽球交给大家,然后背向大家进行有节奏地击鼓。 大家随着鼓点节奏传递汽球,鼓点停,汽球停。 拿到汽球的游戏者,必须用手挤破汽球,拿出里面的神秘纸条,当众念出纸条内容,并按照内容完成相应的动作。 神秘纸条的内容是: ①为大家深情地高歌一曲吧! ②酸甜苦辣,岁月悠悠长,酸!(喝白酸一小杯) ③酸甜苦辣,岁月悠悠长,甜!(吃糖果一粒) ④酸甜苦辣,岁月悠悠长,苦!(喝苦瓜汁一小杯) ⑤酸甜苦辣,岁月悠悠长,辣!(吃红辣椒一根) ⑥运动时间到!跳绳20次! ⑦运动时间到!跳绳30次! ⑧一分钟内拼一张16位的拼图。 ⑨恭喜你,太幸运了,奖品一份! ⑩恭喜你,太幸运了,奖品一份! (二)盲人击鼓 道具:铜鼓1面(可用铃鼓代替)、鼓锤1个、眼罩1个(可用布条代替)、白板笔1支 类型:单人游戏 目的:信念要坚定、目标要明确。即使受到外界的困扰,只身一人处在黑暗眩晕状态下,也要保持冷静,心里坚定一个目标,并且朝着这个目标勇往前进,不偏不离,终达胜利。 规则: 自愿上来10位员工参加游戏 墙体中间挂1面铜鼓,墙体前五米处划线,作为游戏的起点。 游戏者手持鼓锤站在起点处,蒙眼后自转5圈。

史上最经典的团队小游戏集锦

史上最经典的团队小游戏集锦 双击自动滚屏 发布者:百度小崔发布时间:阅读:496次【字体:大中小】 寻猎 所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定 小组人数:无限制,但要分5-7人为一组 所需物品:给每一组发一个"寻猎"项目列表 游戏概述: 此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。 目的: 1、加深团队成员间的接触 2、发现团队成员的智慧 步骤: 1、将团队成员分为5-7人。 2、告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。 3、将"寻猎"列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。 4、设置一个时间限制,如1小时。 5、当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高 讨论题目: 1、其他小组与完成有多少差距。 2、你是怎么分析获胜队的获胜原因的。 3、在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。 4、有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导? 瞎子穿拖鞋 概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏 方法: 1、各队轮流派出1人。 2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。 3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。 4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。 参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。 以X传物 这里的"X" 其实等于手或颈或口或胯下或任何你可想象之部位,而"物" 则可以是气球或卡纸或香蕉或饮管或任何你可想象之东西。 而玩法则有极多,以下提供三种: 一级版:

大家排成两圈,而他们要做的就是把一个气球由队头传至队尾。 传的过程中,不可以用手,而只能以手以外的部份来传。 那队最快传完一圈为嬴。 二级版: 大家排成两圈,最好是男女相间。 他们要做的是用口来传卡纸一张。 (卡纸不宜太薄,否则不太卫生...而且也要确定大家玩得才好!) 最快传完一圈那组胜。 三级版: (这个更加需要肯定玩者不会介意,否则可能会玩出火,慎之,慎之!) 道具:一条用保鲜纸包好的香蕉(当然是已去皮的了) 两套几张写了身体部位名称的纸(如腋下,口,胯下,下巴,颈等)。 照相机(这么好看,不拍下怎成?) 玩法:大家排成两圈,最好是男女相间。 首先抽一张纸,例如抽到口的话,那开始的一人便要含着那香蕉,然后第二人抽,例如抽到腋下的话,那接下的一人便要用腋下来接那香蕉。 如此类推,直至传完一圈为止,快传完的一队胜。 (试想像一下,假如之前一人抽到胯下,接下来的那人抽到口,那会是...) 拥挤的公交车 概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。方法: 1、全员分成数队。 2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限) 3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。 4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。 5、全员最快完成的一组获胜。 团队建设、沟通游戏--瞎子列队 活动目的: 让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。 形式:14-16个人为一组比较合适 类型:问题解决方法及沟通 时间:30分钟 材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地 适用对象:参加团队建设训练的全体人员 操作程序 1、让每位学员戴上眼罩 2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道

经典团队小游戏(超过20个)

经典销售团队训练游戏大全 在团队制胜的今天,只有整个销售团队胜利了,企业的销售才称之为成功,很多企业为了提高销售团队的凝聚力和战斗力,为销售团队开展各种各样的训练游戏,为了能满足大家的需要,小编收集了经典销售团队训练游戏大全,以供参考。 比划猜词 游戏名称:蒙眼作画 教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分 人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中 我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。 a让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。 b教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考. 解手链 形式:10人一组为最佳 时间:20分钟 适合对象:全体人员 活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。 操作程序: 1).培训师让每组圈着站成一个向心圈 2).培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法 把这张乱网解开。 3).告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着 的环。

4).如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 瞎子走路 游戏方法:两人一组(如A和B) A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。 如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。 然后交换角色,B闭眼,A指引B 分析: 1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。 2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。 游戏名称:勇于承担责任 规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动 当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!” 做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题? 面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。 在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”

会议互动、晚会宴会小游戏大全

七拼八凑 要求:参加人数30人-50人为佳分成4-5组 道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的礼品(小组每个人都有)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女) 将游戏规则告知大家 每组先选出一名接收者手持托盘站在舞台上. 其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中.最先集齐物品的小组获胜. 背景音乐起 主持人开始宣读物品每一个相隔一定时间给队员准备慢慢加快. 采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱. 聪明的主持人还可以临时选择一些东西. 我们做过一次最刁的主持选择最后是一根白头发结果老总的脑袋遭了殃… 佳人何处寻 内容:因为不需要任何繁琐的准备工作人人都可胜任愉快轻松尽兴所以这个游戏一直深受人们喜爱.每位参与者在最短的时间内道出对方背后贴着的名字进而联想自己背后的名字. 道具:纸笔透明胶带 方法: (1)男女双方人数一样合计10人最为恰当 (2)事前先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;“王祖贤”与“齐秦”;“梁山伯”与“祝英台”......等对对佳偶的名字. (3)将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后女性名字贴在女性背后.同时不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字. (4)一切就绪后所有出场者个个竭尽所能说出他人背后的名字然后推想自己的背后的名字.倘若读出了所有人员背后的名字就不难推出自己背后的名字了. (5)联想出自己背后的名字后要赶快与自己搭档的对象凑成一组 互相挽住胳膊. (6)到最后没有成对的人就是负方. 重点:本游戏的重点在于寻觅的过程人人都应相处得宜相互配合以期找出彼此的最佳拍档 偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗? 这个游戏有些类似先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行)中间穿上纸杯来形容铃铛还要准备眼罩根据参加人数再准备背景音乐Disco.让后请几个助手在舞台上拉着绳子让参赛者先睁着眼睛练习一下跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏要考验他们的灵巧度和记忆力练习几次后蒙上他们的眼睛音乐响起让他们走这时候高潮是主持人让所有的助手把绳子拿开你就会看到很精彩的表演了注意旁边的人还可以故意误导一下说低头抬脚等等!

精选团队互动游戏大全

团队互动游戏大全 一、游戏名称:蒙眼作画 教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分 人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。 目标: 1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。 2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。 规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。 讨论: 1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样? 2.怎样是这些工作更容易些? 3.在工作场所中,如何解决这一问题? 变化: 1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。 2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考. 二、游戏名称:解手链 形式:10人一组为最佳 时间:20分钟 材料:无 适合对象:全体人员 活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。 操作程序: 1.培训师让每组圈着站成一个向心圈 2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。 3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。 4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 讨论: 1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱? 2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化? 3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心? 八、游戏名称:开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对

会议期间穿插的小游戏

会议期间穿插的小游戏-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1

会议期间穿插的小游戏:以互动、娱乐、放松为主。会议为期两天,每天穿插2个小游戏,分为上午1次,下午1次,共计4个。 具体游戏名称如下:第一天:(上午)击鼓传球(下午)盲人击鼓第二天:(上午)运送乒乓球(下午)猜词游戏 游戏道具及规则如下: (一)击鼓传球道具:鼓1个(可用铃鼓代替)、彩色汽球1包、便笺纸10张、白醋1瓶、一次性水杯、糖果数粒、苦瓜汁、红辣椒1个、跳绳、奖品(中性笔+笔记本) 2份类型:集体游戏 目的:娱乐、互动,提高员工活跃度。 规则:准备好10个装着神秘字条的汽球,放一旁备用。派出1人作为鼓手,其他人围坐在一起。鼓手每次拿1个汽球交给大家,然后背向大家进行有节奏地击鼓。大家随着鼓点节奏传递汽球,鼓点停,汽球停。拿到汽球的游戏者,必须用手挤破汽球,拿出里面的神秘纸条,当众念出纸条内容,并按照内容完成相应的动作。神秘纸条的内容是:①为大家深情地高歌一曲吧!②酸甜苦辣,岁月悠悠长,酸!(喝白酸一小杯)③酸甜苦辣,岁月悠悠长,甜!(吃糖果一粒)④酸甜苦辣,岁月悠悠长,苦!(喝苦瓜汁一小杯)⑤酸甜苦辣,岁月悠悠长,辣!(吃红辣椒一根)⑥运动时间到!跳绳20次!⑦运动时间到!跳绳30次!⑧一分钟内拼一张16位的拼图。⑨恭喜你,太幸运了,奖品一份!⑩恭喜你,太幸运了,奖品一份! (二)盲人击鼓道具:铜鼓1面(可用铃鼓代替)、鼓锤1个、眼罩1个(可用布条代替)、白板笔1支类型:单人游戏目的:信念要坚定、目标要明确。即使受到外界的困扰,只身一人处在黑暗眩晕状态下,也要保持冷静,心里坚定一个目标,并且朝着这个目标勇往前进,不偏不离,终达胜利。规则:自愿上来10位员工参加游戏墙体中间挂1面铜鼓,墙体前五米处划线,作为游戏的起点。游戏者手持鼓锤站在起点处,蒙眼后自转5圈。 在无法辨清方向的状态下,保持身体平衡,向着目标位置前进,并敲响铜鼓作为胜利。 (三)运送乒乓球道具:乒乓球拍1副、乒乓球1个类型:双人游戏目的:娱乐、互动,提高员工活跃度;球至于拍上而不落,考验员工的耐性与手脑协调能力。规则:自愿上来10位员工参加游戏。抽签箱内放入A、B、C、D、E纸团各2份。用抽签形式,分出A—A、B—B、C—C、D—D、E—E的伙伴关系。两人间距5米,起点1人,终点1人。起点者:把球放至于拍上,手平握球拍,稳步前进至终点,然后让球自然滑入到终点者的球拍上。终点者:接过球后往起点方向走,要平而稳,手不能碰球,用时最短的一队获胜。在运行中,如果球落地,游戏者需重头再来。 (四)猜词游戏道具:卡片50张(可用A4纸打印) 类型:双人游戏目的:规则:自愿上来10位员工参加游戏。抽签箱内放入A、B、C、D、E纸团各2份。用抽签形式,分出A—A、B—B、C—C、D—D、E—E的伙伴关系,并自行商定谁是比划者、谁是猜谜者。两人间距5米,由猜谜者来抽签决定类型:①歌名②体育项目③生活用品④交通工具⑤食品名称。类型决定后,工作人员

十个小游戏

十个非常有趣的物理实验 游戏一你能拾起放在你面前的一枚硬币吗? 两腿并拢,脚跟靠墙站着,在你脚前33厘米远的地上放一枚硬币,你能脚不动膝盖不弯拾起这枚硬币吗?怎么样?我想你是没法拾起这近在呎尺的硬币的. 这是什么缘故呢?当你靠墙站直时,身体的重心就在你的双腿以上,当身体向前倾斜时,重心也就跟着向前移动.为了保持身体的平衡,你的腿必须向前迈,否则人就会跌倒.但是游戏规则规定了不能迈腿,你只能眼睁睁地望着唾手可得的东西而无法把它拿到手.如果你求胜心切,一定要设法拾起这枚硬币,那就非摔个嘴啃泥不可. 游戏二你能跳起来吗? 背靠墙,脚跟、肩膀也都贴着墙,身体不向前倾,你能跳起来吗?试试看,为什么跳不起来呢?办不到的原因在下面一起谈. 游戏三身体右侧靠墙,右腿和右脸贴着墙,腿不弯曲,你能举起左脚吗? 要想做到以上两点,必须把身体的重心从支撑点移开.但是按游戏规定,不跌倒是无法做游戏二的;不把墙搬开,也是没法做游戏三的.我们的身体通常只需要经过微小的调整就能维持平衡,这个调整过程完全是自动的,我们平时几乎觉察不到.自己做做以上两则游戏,你就会体验到身体是怎样维持平衡的了. 游戏四不是女的就搬不动这个凳子. 这个游戏你妈妈做得到,你爸爸却做不到.参加游戏的人每人用自己的脚长量离墙四脚长的距离,站着,然后靠墙放一个凳子.参加游戏的人先弯下腰,头顶贴墙,如果能把凳子举起来,就算赢了. 这个游戏男人办不到,是因为他们的脚太大了.一般来说,女人的脚比男人的脚小,因此当一个男人离墙四脚长距离时,弯下腰他的重心会远离身体支撑点,而一个女人在这种情况下身体重心离支撑点近得多.这样,男人和女人相比,处于十分不利的地位,虽然男人的力气大,但还是举不起凳子来. (注意:游戏开始前,要仔细看看参加游戏的人穿的鞋,请女子不要穿又大又重的皮靴.最好的办法是请男人穿又大又重的靴子,请女子穿高跟鞋,这样游戏就十拿九稳了.) 游戏五抓住脚趾头,你能向前跳跃吗? 用双手抓住脚趾头,膝盖略微弯曲,你能用这种姿势向前跳跃吗? 你用这种姿势,可以向后跳跃,却无法向前移动半步.向后跳时,双脚首先离地,也就是人体的支撑部分首先移动,重心使身体仍然维持平衡状态,所以向后跳是能办得到的.但是要想向前跳,重心必须比支撑部分先移动,而你用双手握住脚趾头,向前一跳那就非摔跟头不可.如果人体的重心不移动而向前跳跃,腿部的肌肉必须十分强有力才能办到,这时腿部不仅要使身体离开地面,而且在跳跃中还要支撑处于不平衡状态的身体,这是一般人很难做到的,不信你试一试. 游戏六你能从座位上站起来吗? 取一把不带扶手的直背椅,身体坐直,背靠椅背,双脚平放在地上,两臂交叉放在胸前.保持这种姿势,你能从椅子上站起来吗? 你是站不起来的.因为人坐着的时候,身体的重心就在脊椎的下方,如果想保持上身直立而从椅子上站起来,你必须把身体重心移到小腿以上.人从椅子上起立的那一瞬间,必须克服体重的巨大阻力才能站起来,在重心没有前移的情况下,人的大腿肌肉没有这么大的力量做到这一点.因此,人好比粘到椅子上一样,无法站起来.

会议营销主持人经典小游戏

会议营销主持人经典小游戏一 一、吸啤酒游戏: 游戏道具:啤酒数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式:围坐一圈 步骤: 1,按人数准备若干纸团,"裁判"一个、“杀手”两个,剩下的纸团是都写上“好人”,抽签,除了“裁判”,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在“裁判”的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的“坏人”睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个“好人”,裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是“杀人凶手”)。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是“凶手”)。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该“凶手”出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼“好人”的推理能力,也锻炼“坏人”的表演才能。最初玩时,“坏人”通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个“打死也不说的”。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥~

拿硬币游戏

问题: 16个硬币,A和B轮流拿走一些,每次拿走的个数只能是1,2,4中的一个数。 谁最后拿硬币谁输。问:A或B有无策略保证自己赢?

解决方法: 1、首先,以自己能够赢为前提。 2、过程:只能拿1个、2个、4个,只要有一种可以赢,此人在此时拿就会赢。 1)剩余1个的时候,谁先拿谁输:只剩下1个,只能拿着1个。 2)剩余2个的时候,谁先拿谁赢:拿1个,剩1个,后面的人拿剩余的1个就输了。 3)剩余3个的时候,谁先拿谁赢:拿2个,剩1个,后面的人拿剩余的1个就输了。 4)剩余4个的时候,谁先拿谁输:拿1个剩余3个,3个的时候,谁先拿谁赢,因此,此人在此时拿将会输;拿2个剩余2个,2个的时候,谁先拿谁赢,因此,此人在此时拿将会输;拿4个剩余0 个,此人在此时拿将会输。 5)剩余5个的时候,谁先拿谁赢:拿1个剩余4个,4个的时候,谁先拿谁输,因此,此人在此时拿将会赢。 6)剩余6个的时候,谁先拿谁赢:拿2个剩余4个,4个的时候,谁先拿谁输,因此,此人在此时拿将会赢。 7)剩余7个的时候,谁先拿谁输:拿1个剩余6个,6个的时候,谁先拿谁赢,因此,此人在此时拿将会输;拿2个剩余5个,5个的时候,谁先拿谁赢,因此,此人在此时拿将会输;拿4个剩余3 个,3个的时候,谁先拿谁赢,因此,此人在此时拿将会输。 8)剩余8个的时候,谁先拿谁赢:拿1个剩余7个,7个的时候,谁先拿谁输,因此,此人在此时拿将会赢。 9)剩余9个的时候,谁先拿谁赢:拿2个剩余7个,7个的时候,谁先拿谁输,因此,此人在此时拿将会赢。 10)剩余10个的时候,谁先拿谁输:拿1个剩余9个,9个的时候,谁先拿谁赢,因此,此人在此时拿将会输;拿2个剩余8个,8个的时候,谁先拿谁赢,因此,此人在此时拿将会输;拿4个剩余6 个,6个的时候,谁先拿谁赢,因此,此人在此时拿将会输。 11)剩余11个的时候,谁先拿谁赢:拿1个剩余10个,10个的时候,谁先拿谁输,因此,此人在此时拿将会赢。 12)剩余12个的时候,谁先拿谁赢:拿2个剩余10个,10个的时候,谁先拿谁输,因此,此人在此时拿将会赢。 13)剩余13个的时候,谁先拿谁输:拿1个剩余12个,12个的时候,谁先拿谁赢,因此,此人在此时拿将会输;拿2个剩余11个,11个的时候,谁先拿谁赢,因此,此人在此时拿将会输;拿4个 剩余9个,9个的时候,谁先拿谁赢,因此,此人在此时拿将会输。 14)剩余14个的时候,谁先拿谁赢:拿1个剩余13个,13个的时候,谁先拿谁输,因此,此人在此时拿将会赢。 15)剩余15个的时候,谁先拿谁赢:拿2个剩余13个,13个的时候,谁先拿谁输,因此,此人在此时拿将会赢。 16)剩余16个的时候,谁先拿谁输:拿1个剩余15个,15个的时候,谁先拿谁赢,因此,此人在此时拿将会输;拿2个剩余14个,14个的时候,谁先拿谁赢,因此,此人在此时拿将会输;拿4个 剩余12个,12个的时候,谁先拿谁赢,因此,此人在此时拿将会输。

团队精神活动的小游戏

传话筒 这个游戏是沟通技艺里常用的,就是培训师写一段话,让一组或几级学员的第一们赏过目,不准记录,不准朗读。之后请他将信息悄悄地转告第二位学员,注意不能让其他学员听到,依次传递,让最后一位学员将他听到和理解的信息写在白板上,这时培训师瑞公布他一形如的那段话,看看有什么区别,我做过许次,几乎没有完全一样的答案。 点评: A、在以“听和说”作为主要信息传递方式的过程中,由于信息传播者表达力和信息接收者 的理解力各有不同,信息往往无法完全准确地传递,你想说的和最后对方理解的往往有很大的出入。 B、信息在传递过程中会被遗漏,这就要求我们尽可能选择将信息完整保留的传递方式,如: 书面、录象、录音等原始信息载体。 C、要想达到有效沟通,必须采用正确的沟通方式和尽可能完整地保留信息。 盲人方阵 一.项目类型:团队协作型二.道具要求:长绳一根三.场地要求:空旷的大场地四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。 解扣 一、熟悉阶段:参加者围成一圈(人数为基数,有伤者旁观去除首饰等)每人双手一上 下伸展(所有人同一个手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一个方向一人)。 活动中任何人的手不得松开,否则将被处罚。 全体参加者双手朾握后,开始想办法达到一目的在于最终恢复成单圈手拉手(相邻两左右相牵)。 如人数是双数,会变成两个圈。 目的:非常类似儿时的翻绳游戏,所不同的是想要过关必须要智团队的群策群力,依靠每个组员的分工合作,而且你的思维方式越广,你面前的道路也就越胜利。

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