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C# 银行叫号系统课程设计

C#  银行叫号系统课程设计
C#  银行叫号系统课程设计

课程设计任务书

课程名称:课程设计1(数据结构)

设计题目:银行排队叫号系统

1.问题描述:

目前,在以银行营业大厅为代表的窗口行业,大量客户的拥挤排队已成为了这些企事业单位改善服务品质、提升营业形象的主要障碍。排队(叫号)系统的使用将成为改变这种状况的有力手段。排队系统完全模拟了人群排队全过程,通过取票进队、排队等待、叫号服务等功能,代替了人们站队的辛苦,把顾客排队等待的烦恼变成一段难得的休闲时光,使客户拥有了一个自由的空间和一份美好的心情。

排队叫号软件的具体操作流程为:

●顾客取服务序号。当顾客抵达服务大厅时,前往放置在入口处旁的取号机,并按一

下其上的相应服务按钮,取号机会自动打印出一张服务单。单上显示服务号及该

服务号前面正在等待服务的人数。

●银行职员呼叫顾客,顾客的服务号就会按顺序的显示在显示屏上。当一位顾客办

事完毕后,柜台银行职员只需按呼叫器相应键,即可自动呼叫下一位顾客。

2. 功能要求:

1)使用数组或链表以及C#接口和范型技术实现通用的队列功能;

2)编写算法,利用队列模拟银行排队系统;

3)利用多窗口分别模拟顾客取服务号、银行窗口服务顾客。

3.界面要求:

用户界面设计不做统一规定,但应做到界面友好,易于操作。

4. 技术要求:

要求利用面向对象的方法以及队列数据结构来完成系统的设计;在设计的过程中,建立清晰的类层次;在系统设计中要分析和定义各个类,每个类中要有各自的属性和方法;要求运用面向对象的机制来实现系统功能。

5.创新要求

在基本要求达到后,可以进行创新设计(包括界面、功能、数据结构)。

6. 课程设计时间:1周(18课时)

7. 课程设计的考核方式及评分方法

1)考核方式

?课程设计结束时,在机房当场验收。

?教师提供测试数据,检查运行结果是否正确。

?回答教师提出的问题。

?学生提交课程设计文档(A4纸打印)

2)评分方法

上机检查及答辩: 书面报告: 学习态度= 6 : 3 : 1,没有通过上机检查的其成绩直接记录不及格。

目录

1 设计内容与要求……………………………………………………………………………

2.设计说明……………………………………………………………………………………

2.1 问题描述与功能设计…………………………………………………………………

2.2 算法与数据结构………………………………………………………………………

2.3 类定义(函数定义)……………………………………………………………………

2.4 界面设计………………………………………………………………………………

2.5 编码……………………………………………………………………………………

2.6 测试……………………………………………………………………………………

3 总结…………………………………………………………………………………………参考文献……………………………………………………………………………………附录A:源代码……………………………………………………………………………

一、设计内容与要求

1、设计内容

1)、设计窗口,服务窗口;

2)、编写代码,实现各种算法,完成排队叫号问题;

2、设计要求

1.通过这次课程设计,要求在数据结构的逻辑特性和物理表示、数据结构的选择应用、算法的设计及其实现等方面加深课程基本内容的理解。同时,在程序设计方法以及上机操作等基本技能和科学作风方面受到比较系统和严格的训练。

2.学生必须仔细研读《数据结构》课程设计任务书要求,以学生自学为主、指导教师指导为辅,独立完成课程设计的任务,有问题及时主动与指导教师沟通。

3.在课程设计中,学生要发挥自主学习的能力,充分利用时间,安排好课程设计的时间计划,并在课程设计过程中不断检测自己的计划完成情况,及时向指导教师汇报。

4.编程语言:C#语言。

二、设计说明

2.1问题描述与功能设计

1、问题描述

目前,在以银行营业大厅为代表的窗口业务,大量客户的拥挤排队已成为了这些企事业单位改善服务品质、提升企业形象的主要障碍。排队叫号系统的使用将成为改变这种情况的有力手段。排队系统完全模拟了人群排队的全过程,通过取票进队。排队等待、叫号服务等功能,很好的解决了客户在服务机构办理业务是所遇到的各种排队、拥挤和混乱现象,代替了人们站队的辛苦,把顾客等待的烦恼变成了一段难得的休闲时光,使客户拥有了一个自由的空间和一份美好的心情。

排队叫号软件的具体操作流程为:

2、功能设计

1)使用数组以及C#接口和范型技术实现通用的队列功能;

2)编写算法,利用队列模拟银行排队系统;

3)利用多窗口分别模拟顾客取服务号、银行窗口服务顾客。

2.2算法与数据结构

在银行排队叫号软件中,首先要找到一种数据结构来存放顾客所得到的服务号,这些服务号表示客户的请求服务的先后顺序,也表示客户被服务的先后顺序。先来的客户被服务:

在这个程序中,主要运用了队列这种结构:

1、队列是一种特殊的线性表,是一种只允许在表的一端插入操作而在另一端进

行删除操作的线性表。进行插入操作的表尾称为队尾(Rear),进行删除操作的头部称为对头(Front)。当队列中没有数据元素时称为空队列(Empty Queue)。队列通常记为Q=(a1,a2,…,an),a1为对头元素,an为队尾元素。

这n个元素是按照a1,a2,…an的次序依次入队的,出队的顺序与入队顺序相同,a1第一个出队,an最后一个出队。队列的结构示意图如下:

出队 a1 a2 … an 入队

2、队列的特征:

队列的操作是按照“先进先出”或“后进后出”的原则进行的。

3、队列的基本操作:

(1)入队列操作:EnQueue(T elem);

(2)出队列操作:DeQueue();

(3)取队头元素:GetFront();

(4)求队列的长度;GetLength();

(5)判断队列是否为空:IsEmpty();

(6)清空操作:Clear();

(7)判断是否为满:IsFull();

在这个程序中用循环顺序队列;

当队尾指示器rear到达数组

上限时,如果还有数据元素入

队并且数组的第0个空间空闲

时,队尾指示器rear指向数

组的0端。队尾指示器rear

的值不一定大于队头Front的

值,并且队满和队空的条件是

相同的,为rear==front;

2.3类定义(函数定义)

在这个程序中,定义了一下及几种类:

接口IQueue类:

将队列的基本操作定义在接口IQueue中,如左图所示:

Clear:清空操作,是队列为空;

DeQueue:出队列操作,将队头元素从队列中取出;EnQueue:入队列操作,将值为elem的新数据元素添加到队尾;

GetFront:取队头元素,返回队头元素的值;

GetLength:求队列的长度,返回队列中数据元素的个数;

IsEmpty:判断队列是否为空,如果对列为控,返回true,否则返回false;

IsFull:判断是否为满,如果对列为满返回true,否则返回false;

接口IBankQueue类:

将银行队列的所有操作定义在里面:

GetCallnumber:获取服务号;

泛型类CSeqQueue表示顺序队列:

(1)、字段

字段maxsize:表示循环队列的最大容量;

字段front:表示对头,范围是0~maxsize-1;

字段rear:表示队尾,范围也是0~maxsize-1;

字段data:表示数组用于存储循环顺序队列中的数据

元素;

(2)、属性

在类中并设置了队头属性(front)、队尾属性(rear)、容量属性(maxsize)、索引器属性(this);

(3)、方法

在这个类中有接口IQueue中的一切方法;

银行叫号顺序队列类CSeqBankQueue类:

该类实现IBankQueue接口中定义的全部行为,通过继承CSeqQueue将已实现的全部行为继承过来;此外,设置了一个新来顾客的服务号属性Callnumber;通过方法GetCallnumber()获得服务号;

Form1类:

Form1继承了系统中的Form类;

在Form1中使用了button、label、textBox等控件;

使用了button_Click方法实现取号行为;

Form2类:

Form2也继承了系统中的Form类;

在Form2中也使用了button、label、textBox等控件;使用了button_Click方法实现叫号行为;

Form3类:

Form3也继承了系统中的Form类;

在Form2中也使用了button、label、textBox等控件;

使用了button_Click方法实现叫号行为;

Form4类:

Form4也继承了系统中的Form类;

在Form2中也使用了button、label、textBox等控件;

使用了button_Click方法实现叫号行为;

服务窗口ServiceWindow类:

服务队列的属性BankQ;

作为线程的方法Service();

主程序Main()方法;

2.4界面设计

在这个程序中,总共设计了四个界面,一个取号界面,三个服务窗口界面:如图所示:

1、取号窗口:

在取号窗口中,有了三个label控件,设置了“中国银行”、“欢迎你”、“请点击取号”字样,使用button控件设置了取号按钮,用了textBox控件用于显示所取到的排队号码。

2、服务窗口

一号服务窗口

二号服务窗口

三号服务窗口

在服务窗口中用了两个label控件设置了“中国银行”、“X号服务窗口”字样,用了button控件设置了“下一个”按钮,用textBox显示“请X号到X号服务窗口”;

2.5编码

namespace银行排队叫号系统

{

public partial class Form1 : Form

{

IBankQueue bankQueue=new CSeqBankQueue(100);//新建一个队列;

CSeqQueue q1 = new CSeqQueue(100);

int Callnumber;//号码;

public Form1()

{

InitializeComponent();

Form2 f1 = new Form2(this.q1);//实例话Form;

Form3 f2 = new Form3(this.q1);

Form4 f3 = new Form4(this.q1);

f1.Show();//使几个窗口同时显示;

f2.Show();

f3.Show();

}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

if (!bankQueue.IsFull())

{

Callnumber = bankQueue.GetCallnumber();

textBox1.Text = "你的号码是:" + Callnumber + "号," + "你前面还有" + bankQueue.GetLength() + "位,请耐心等待!";

bankQueue .EnQueue(Callnumber );//所取得的号码进队;

q1.EnQueue(Callnumber);

}

else

Console .WriteLine ("现在业务繁忙,请稍后再来!");

Console .WriteLine ();

}

}

}

namespace银行排队叫号系统

{

public partial class Form3 : Form

{

CSeqQueue _q1 = new CSeqQueue(100);

public Form3(CSeqQueue q1)//构造函数,应用Form1所建立的队列;

{

InitializeComponent();

this._q1 = q1;

}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

if (!_q1.IsEmpty())

{

textBox1.Text = ("请" + _q1.DeQueue() + "号到二号窗口!");

}

else

{

MessageBox.Show("现在没有客人!");

}

}

2.6测试

代码编写完成后,执行调试-开始执行,看是否能成功生成,若能的话,点击取号看服务窗口是否按要求运作;若不能的话,根据所提供的错误提示,一步步的调试,直到成功生成为止。下图为取到八号,且六号正在被服务时各显示器上的显示:

三、总结

在整个过程中,应该注意以下几点:

1.要求利用面向对象的方法以及队列数据结构来完成系统的设计;

2.在设计的过程中,建立清晰的类层次;

3. 在系统设计中要分析和定义各个类,每个类中要有各自的属性和方法;

4. 要运用面向对象的机制来实现系统功能。

通过对完成这次课程设计,加深了对队列这种数据结构的理解,掌握了队列数据结构极其算法;此外也能够更加熟练的使用button。Label。textBox等控件。

参考文献

雷军环、邓文达、刘震编著《数据结构(C#语言版)》

钱哨、李挥剑、李继哲编著《C#WinForm实践开发教程》

郑宇军编著《C#面向对象程序设计》

附录:源代码

IQueue接口代码:

using System;

namespace QueueDs

{

interface IQueue

{

void EnQueue(T elem); //入队列操作

T DeQueue(); //出队列操作

T GetFront(); //取对头元素

int GetLength(); //求队列的长度

bool IsEmpty(); //判断队列是否为空

void Clear(); //清空队列

bool IsFull();//判断是否为满,在顺序队列中实现该算法,在链式队列中代码实现为空

}

}

IBankQueue接口代码:

using System;

namespace QueueDs

{

interface IBankQueue:IQueue

{

int GetCallnumber();//获得服务号码

}

}

顺序队列代码:

using System;

namespace QueueDs

{

public class CSeqQueue:IQueue

{

private int maxsize; //循环顺序队列的容量

private T[] data; //数组,用于存储循环顺序队列中的数据元素

private int front; //指示最近一个己经离开队列的元素所占的位置private int rear; //指示最近一个进行入队列的元素的位置

//索引器

public T this[int index]

{

get

{

return data[index];

}

set

{

data[index] = value;

}

}

//容量属性

public int Maxsize

{

get

{

return maxsize;

}

set

{

maxsize = value;

}

}

//队头指示器属性

public int Front

{

get

{

return front;

}

set

{

front = value;

}

}

//队尾指示器属性

public int Rear

{

get

{

return rear;

}

set

{

rear = value;

}

}

//初始化队列

public CSeqQueue() { }

public CSeqQueue(int size)

{

data = new T[size];

maxsize = size;

front = rear = -1;

}

//入队操作

public void EnQueue(T elem)

{

if (IsFull())

{

Console.WriteLine("Queue is full");

return;

}

rear=(rear + 1) % maxsize; ;

data[rear] = elem;

}

//出队操作

public T DeQueue()

{

if (IsEmpty())

{

Console.WriteLine("Queue is empty");

return default(T);

}

front = (front + 1) % maxsize;

return data[front];

}

//获取队头数据元素

public T GetFront()

{

if (IsEmpty())

{

Console.WriteLine("Queue is empty!");

return default(T);

}

return data[(front+1)%maxsize];

}

//求循环顺序队列的长度

public int GetLength()

{

return (rear - front + maxsize) % maxsize;

}

//判断循环顺序队列是否为满

public bool IsFull()

{

if ((front == -1 && rear == maxsize - 1) || (rear + 1) % maxsize == front) {

return true;

}

else

{

return false;

}

}

//清空循环顺序队列

public void Clear()

{

front = rear = -1;

}

//判断循环顺序队列是否为空

public bool IsEmpty()

{

if (front == rear)

{

return true;

}

else

{

return false;

}

}

}

}

银行顺序队列代码:

using System;

using System.Threading;

namespace QueueDs

{

//银行叫号顺序队列类

class CSeqBankQueue:CSeqQueue,IBankQueue

{

private int callnumber;//记录系统自动产生的新来顾客的服务号//叫号属性

public int Callnumber

{

get

{

return callnumber;

}

set

{

callnumber = value;

}

}

public CSeqBankQueue (){}

public CSeqBankQueue(int size):base(size){}

//获得服务号码

public int GetCallnumber()

{

if ((IsEmpty()) && callnumber == 0)

callnumber = 1;

else

callnumber++;

return callnumber;

}

}

//服务窗口类

class ServiceWindow

IBankQueue bankQ;

public IBankQueue BankQ

{

get

{

return bankQ;

}

set

{

bankQ = value;

}

}

public void Service()

{

while (true)

{

Thread.Sleep(10000);

if (!bankQ.IsEmpty())

{

Console.WriteLine();

lock (bankQ)

{

Console.WriteLine("请{0}号到{1}号窗口!", bankQ.DeQueue(), https://www.doczj.com/doc/f21626250.html,);

}

}

}

}

}

}

Form1代码

using System;

using System.Collections.Generic;

using https://www.doczj.com/doc/f21626250.html,ponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

using QueueDs;

namespace银行排队叫号系统

public partial class Form1 : Form

{

IBankQueue bankQueue=new CSeqBankQueue(100);

CSeqQueue q1 = new CSeqQueue(100);

int Callnumber;

public Form1()

{

InitializeComponent();

Form2 f1 = new Form2(this.q1);

Form3 f2 = new Form3(this.q1);

Form4 f3 = new Form4(this.q1);

f1.Show();

f2.Show();

f3.Show();

}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

if (!bankQueue.IsFull())

{

Callnumber = bankQueue.GetCallnumber();

textBox1.Text = "你的号码是:" + Callnumber + "号," + "你前面还有" + bankQueue.GetLength() + "位,请耐心等待!";

bankQueue .EnQueue(Callnumber );

q1.EnQueue(Callnumber);

}

else

Console .WriteLine ("现在业务繁忙,请稍后再来!");

Console .WriteLine ();

}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

}

}

}

Form2的代码:

using System;

using System.Collections.Generic;

using https://www.doczj.com/doc/f21626250.html,ponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

using QueueDs;

namespace银行排队叫号系统

{

public partial class Form2 : Form

{

CSeqQueue _q1 = new CSeqQueue(100);

public Form2(CSeqQueue q1)

{

InitializeComponent();

this._q1=q1;

}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

if (!_q1.IsEmpty ())

{

textBox1.Text = "请" +_q1.DeQueue()+ "号到一号窗口"; }

else

MessageBox.Show("现在没有客人!");

}

private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)

{

}

}

}

Form3代码:

using System;

using System.Collections.Generic;

using https://www.doczj.com/doc/f21626250.html,ponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

排队叫号系统设计说明

单片机系统 课程设计 成绩评定表 设计课题:排队叫号系统设计 学院名称:电气工程学院 专业班级:自动F1207 学生:康 学号: 2 指导教师:周刚 设计地点: 31-517 设计时间:2014-12-29~2015-01-09

单片机系统 课程设计 课程设计名称:排队叫号系统设计 专业班级:自动F1207 学生姓名:康 学号: 2 指导教师:周刚 课程设计地点:31-517 课程设计时间:2014-12-29~2015-01-09 单片机系统课程设计任务书

1、该系统是一款自动的排队叫号系统,以排队抽号顺序为核心,排队者利用客户端抽号,工作人员利用叫号端叫号; 2、通过显示器及时显示当前所叫号数,语音提示,提醒排队者接受服务; 3、客户及时了解排队信息,可以通过显示器显示队列中排在其前面的顾客数,通过合理的程序结构来执行排队抽号; 排队叫号系统主要由系统主从机、键盘电路、显示电路、语音电路等部分构成。 目录

1绪论 (6) 1.1课题背景 (6) 1.2课题研究的目的和意义 (6) 1.3课题研究现状 (7) 1.4设计目的及功能 (7) 2系统需求分析与整体设计 (7) 2.1确定的方案 (7) 2.2系统原理图 (8) 2.3整体设计方案 (8) 3系统硬件设计 (10) 3.1主电路硬件设计 (11) 3.2时钟电路 (12) 3.3键盘电路 (13) 3.4LED显示电路 (14) 3.5LCD显示电路 (15) 3.6语音提示电路 (17) 4系统软件设计 (20) 4.1主控软件设计 (20) 4.2LED显示程序设计 (21) 4.3LCD显示程序设计 (22) 4.4声音系统程序设计 (23) 5系统仿真实验 (23) 6总结 (25) 7参考文献 (26) 附录1实物图 (26) 附录2系统原理图 (27) 附录3C51源程序 (28) 1 绪论 1.1课题背景

银行储蓄系统课程设计

银行储蓄系统课程设计

银行计算机储蓄系统 二、总体设计 1、 模块结构图 ......................... 2、 数据库总体设计 ..................... 3、 数据库设计与程序关系 ............... 1、平台支持设计 2?1 3种基本的控制结构(顺序,选 择,循环) 模块间僚系:■ 3、人机界面设计 ....................... 3?1系统响应时间 .................. 9 3.2用户帮助设施 .................. 10 3.3出错信息出理 .................. 10 3.4系统维护设计 (10) 目录 一、任务 .................................. 4、数据字典 ........................... 三、详细设计 .............................. 2、结构程序设计 .. (3) 3 3 5 6 6 7 7

4、模块设计........ 12 5、数据库详细设计 13

主要在存取款时将客户信息写入数据库并返回。 2. 3数据库设计与程序关系 程序在对存/取款进行操作时需对数据库数 据结 构,也就是数据表进行查询和修改:在存/ 取款过程中都需要对数据库中的所有表,进行联 合查询、修改。 物理数据结构主要用于各模块之间函数的 信息 传递。接口传递的信息将是以数据结构封装 了的数据,以参数传递或返回值的形式在各模块 间传输。出错信息将送入显示模块中,最后送入 打印准备模块中准备打印格式。 3、数据字典

大作业_银行家算法课程设计报告

《操作系统》课程设计报告 设计题目:银行家算法的实现 :梅济民学号: 2012015014 同组人 :宇昊学号: 2012012962 班级: 2012级信息与计算科学 完成日期: 2015年 11 月 12 日

银行家算法分析、设计与实现 一、理论描述 银行家算法要求每个进程的最大资源需求,其基本思想是:始终保持系统处于安全状态,当设计进程提出资源请求时,系统先进行预分配,再判断系统分配后是否仍然处于安全状态。如果仍然处于安全状态,就进行实际分配;如果处于不安全状态,则拒绝该进程的资源请求。 二、算法描述及数据结构模型 #define False 0 #define True 1 int Max[100][100]={0};//各进程所需各类资源的最大需求 int Avaliable[100]={0};//系统可用资源 char name[100]={0};//资源的名称 int Allocation[100][100]={0};//系统已分配资源 int Need[100][100]={0};//还需要资源 int Request[100]={0};//请求资源向量 int temp[100]={0};//存放安全序列 int Work[100]={0};//存放系统可提供资源

int M=100;//作业的最大数为100 int N=100;//资源的最大数为10 三、源代码 void showdata()//显示资源矩阵 { int i,j; printf("系统目前可用的资源[Avaliable]:\n"); for(i=0;i

数据结构-银行排队系统

宁波大红鹰学院信息工程学院 课 程 设 计 报 告 项目名称:银行排队系统 项目组长:白钰琦 项目成员:项鸿伟、徐海域、徐程凯 班级名称:10计科1 专业名称:计算机科学与技术 完成时间:2012年11月27日 信息工程学院制

目录 一、系统总体描述.................................................... - 1 - 二、模块设计(包括文档设计、项目流程设计)........................... - 1 - 三、程序设计(界面设计、后台详细设计)............................... - 2 - 四、设计总结......................................................... - 3 - 五、设计总结......................................................... - 6 - 1、完成情况...................................................... - 6 - 2、心得体会...................................................... - 7 -

一、系统总体描述 银行排队系统是利用现代网络通信技术和计算机信息管理技术来代替传统排队的 系统,从本质上改善传统排队管理所存在的拥挤、嘈杂、混乱现象,避免各种不必要 的纠纷。通过使用排队系统,由传统的客户站立排队改变为取票进队、排队等待、叫 好服务,由传统物理的多个队列变为一个逻辑队列,使“先来先服务”的思想得到更 好地贯彻。 本系统可以实现银行排队的主要业务活动。本系统分为以下6个功能模块: (1)顾客到达。分为VIP客户和普通客户进行排队拿号,普通客户进入逻辑队列。 (2)顾客离开。顾客离开时将客户从队列中删除,并提供让客户对银行窗口职员 评价的平台。 (3)查看业务办理。可以查看每个业务窗口正在给第几号顾客办理业务。 (4)查看排队情况。可以查看当前顾客有多少个顾客在排队等候。 (5)系统查询。可以查询本系统为多少个普通用户和VIP客户办理过业务。 (6)退出。退出整个银行排队系统。 二、模块设计(包括文档设计、项目流程设计) 本程序包含主程序模块、菜单选择模块和队列操作模块,调用关系如下图: 模块调用示意图 2、系统子程序及功能设计 (1)void Initshuzu();

银行叫号系统设计..

摘要 排队叫号管理系统是针对银行、工商、税务、通讯、政府机构等部门的大厅工作流程设计的,是利用电脑的科学管理客户排队的系统,很好地解决了客户在服务机构办理业务时所遇到的各种排队、拥挤和混乱现象,为客户办理业务带来莫大的方便和愉悦。该题研究的目的是研制一款无人排队的排队叫号机,它主要由主控制器、键盘、显示电路、蜂鸣器电路等部分构成。系统利用单片机进行控制,通过串行通信方式传输处理数据;通过按键取号,在LCD1602上显示排队的号码以及当前正在等待的人数;通过按键叫号,在LCD1602上显示叫到的号码,由扬声器发出声音提示客户。同时免除了令客户不舒服的站立式排队,这种现代化的高科技产品彻底解决了银行普遍存在的站立等候,服务无序的问题,深化并完善了服务的质量。本系统采用单片机进行控制,利用LCD1602显示,蜂鸣器鸣叫提示的人机交互界面,模拟排队管理系统,科学地处理各种排队情况。操作简便,控制灵活,显示清晰,制作成本低,性价比较高。 关键词STC89C52 LCD1602 蜂鸣器

目录 1 系统方案论证 (1) 1.1 设计要求 (1) 1.2 单片机芯片的选择方案和论证 (1) 1.3 显示模块选择方案和论证 (1) 1.4 系统方案设计 (2) 2 系统硬件设计 (3) 2.1 系统总电路 (3) 2.2 单片机处理部分设计 (3) 2.3 显示电路部分 (4) 2.4 时钟振荡电路 (5) 2.5 复位电路 (6) 2.6 叫号电路 (6) 2.7 按键电路 (7) 3 系统软件设计 (8) 4系统测试 (9) 5 小结 (10) 参考文献 (11) 附录 (12) 源程序: (12)

C语言课程设计报告(银行存取款管理设计)

错误!未找到目录项。 C程序课程设计报告 二○一五年六月

预习报告 一:设计题目 银行存取款管理设计 二:功能要求 ①能够添加和修改以及删除客户文件。(在客户文件中,每个客户是一条记 录,包括编号、客户姓名、支取密码、客户地址、客户电话、账户总金额)。 ②能够输入和查询客户存款取款记录。(在存取款文件中,每次存取款是一 条记录,包括编号、日期、类别、存取数目、经办人。类别分为取款和存款两种)。 ③能够给程序提供运行提示。 三:设计要求 ①、用C语言实现系统; ②、函数功能要划分好(结构化程序设计); ③、界面友好(良好的人机交互),加必要的注释; ④、要提供程序测试方案,程序一定要经得起测试,宁可功能少一些,也要能 运行起来,不能运行的程序是没有价值的。 四:设计目的 ①、通过这次课程设计,使我们更加深入地理解和掌握C语言基本概念,切身体会用结构化程序设计的工程思想,感受C语言的魅力。 ②、通过这次课程设计,培养我们独立思考、勇于探索、积极创新、严谨求实、有过必改的工作态度以及较熟的上级操作能力,同时加强我们团结友爱,协作攻关的团队合作意识。 五:设计框架图

void main():在里面写了“功能选择”的SWITCH函数; void kehu();客户资料添加与操作主菜单;void kehu1(struct cou p[],char *re,long *h); 客户资料查询函数; void kehu2(struct cou *p,char *re,long h);客户资料添加函数; void kehu3(struct cou *p,char *re,long h); 客户资料修改函数; void kehu4(struct cou *p,char *re,long h); 客户资料清楚函数; void kehup(struct cou *p,char *re,long *h); 客户资料打印函数; void cunq1(); 存取款办理选择主菜单; void cunq11(struct cou *p,char *re,long h);客户存款资料的键入; void cunq12(struct cou *p,char *re,long h); 客户取款资料的键入; void cunq2();存取款选择查询主菜单; void cunq211(struct cou p[],char *re,long *h);把顾客存款资料从文件读到缓冲 区; void cunq212(struct cou *p,char *re,long *h);打印存款资料; void cunq221(struct cou p[],char *re,long *h);把顾客取款资料从文件读到缓冲 区; void cunq222(struct cou *p,char *re,long *h);打印取款资料; void help(); 使用说明模块。 ㈡变量 ①全局的结构体型数组w(用来存放200多个结构体变量): extern struct cou { long b; char x[20]; long m;

银行系统软件工程课程设计

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持. 目录 第一章概述.................................................. 错误!未定义书签。 1.1目的................................................. 错误!未定义书签。 1.2背景................................................. 错误!未定义书签。 1.3定义................................................. 错误!未定义书签。第二章需求分析.............................................. 错误!未定义书签。 2.1功能需求............................................. 错误!未定义书签。 2.2性能需求............................................. 错误!未定义书签。 2.3运行需要............................................. 错误!未定义书签。 2.4输入要求............................................. 错误!未定义书签。 2.5输出要求............................................. 错误!未定义书签。第三章系统E_R图............................................ 错误!未定义书签。第四章系统流程和数据流图.................................... 错误!未定义书签。 4.1系统流程图........................................... 错误!未定义书签。 4.2数据流图............................................. 错误!未定义书签。第五章存取款状态图.......................................... 错误!未定义书签。第六章数据字典.............................................. 错误!未定义书签。 6.1数据元素............................................. 错误!未定义书签。 6.2数据流............................................... 错误!未定义书签。 6.3数据存储:........................................... 错误!未定义书签。 6.4加工逻辑:........................................... 错误!未定义书签。第七章结论.................................................. 错误!未定义书签。

操作系统课程设计(银行家算法的模拟实现)

操作系统课程设计 (银行家算法的模拟实现) 一、设计目的 1、进一步了解进程的并发执行。 2、加强对进程死锁的理解。 3、用银行家算法完成死锁检测。 二、设计容 给出进程需求矩阵C、资源向量R以及一个进程的申请序列。使用进程启动拒绝和资源分配拒绝(银行家算法)模拟该进程组的执行情况。 三、设计要求 1、初始状态没有进程启动。 2、计算每次进程申请是否分配,如:计算出预分配后的状态情况(安全状态、不安全状态),如果是安全状态,输出安全序列。 3、每次进程申请被允许后,输出资源分配矩阵A和可用资源向量V。 4、每次申请情况应可单步查看,如:输入一个空格,继续下个申请。 四、算法原理 1、银行家算法中的数据结构

(1)、可利用资源向量Available,这是一个含有m个元素的数组,其中的每个元素代表一类可利用资源的数目,其初始值是系统中所配置的该类全部资源的数目,其数值随该类资源的分配和回收而动态改变。如果Available[j]=K,则表示系统中现有Rj类资源K个。 (2)、最大需求矩阵Max,这是一个n*m的矩阵,它定义了系统中n个进程中的每一个进程对m类资源的最大需求。如果Max[i,j]=K,则表示进程i需要Rj类资源的最大数目为K。 (3)、分配矩阵Allocation。这也是一个n*m的矩阵,它定义了系统中每一类资源当前已分配给每一进程的资源数。如果Allocation[i,j]=K,则表示进程i当前已经分得Rj类资源的数目为K。 (4)、需求矩阵Need。这也是一个n*m的矩阵,用以表示每个进程尚需要的各类资源数。如果Need[i,j]=K,则表示进程i还需要Rj类资源K个,方能完成其任务。上述三个矩阵间存在以下关系:Need[i,j]=Max[i,j]-Allocation[i,j] 2、银行家算法应用 模拟实现Dijkstra的银行家算法以避免死锁的出现,分两部分组成:一是银行家算法(扫描);二是安全性算法。 (1)银行家算法(扫描) 设Requesti是进程Pi的请求向量,如果Requesti[j]=K,表示进程Pi需要K个Ri类型的资源。当Pi发出资源请求后,系统按下述步骤进行检查:

JAVA课程设计银行管理系统

大连科技学院java程序设计课程设计(B) 题目银行取款管理系统 学生姓名姚伟奇专业班级计算机(Z)13-1 指导教师李红职称讲师 所在单位信息科学系软件工程教研室 教学部主任王立娟 完成日期 2016年9月30日

课程设计报告单 综合评定:(优、良、中、及格、不及格)指导教师签字:2016年9月30日

《java程序设计课程设计(B)》任务书 一、课程设计任务及要求: 任务:针对小型信息管理系统或若干综合性设计题目,选择一种软件开发模型,完成从需求分析、系统设计、系统实现,软件测试的全过程。 要求: (1) 根据软件系统开发的一般原则,完成相应系统的功能设计,完成主要功能模块的程序实现并进行测试训练,给出代码运行结果和相应的设计文档。可以分组进行,但所有学生必须经历整个系统的开发全过程,以便加深对系统开发全过程的认识。 (2)提交课程设计报告。 (3)指标: 要求完成课程设计报告3000字以上(约二十页);完成所设计的题目,设计题目的语句行数的和在200行语句以上。 二、工作量 2周(10个工作日)时间 三、计划安排 第1个工作日:查找相关资料、书籍,阅读示例文档,选择题目。 第2个工作日-第4个工作日:设计程序结构、模块图。 第5个工作日-第9个工作日:完成程序的编码,并且自己调试、测试。穿插进行课程设计报告的撰写。 第10个工作日:上交课程设计报告,由教师检查软件测试效果、检查课程设计报告,给出学生成绩。 指导教师签字: 2016年9月19日

目录 题目: (1) 1.需求分析 (1) 2.概要设计 (1) 3.详细设计 (2) 4.编码 (3) 5.调试分析 (11) 6.测试结果及运行效果 (11) 7.系统开发所用到的技术 (13) 8.课程设计总结 (14) 参考文献 (145) 附录全部代码 (16)

银行家算法课程设计报告

中南大学软件技术课程设计报告 课程名称:模拟银行家算法原理班级: 学号: 姓名: 指导老师: 2009年5月2日

一设计目的 模拟实现银行家算法,用银行家算法实现资源分配。 二问题描述 在死锁的避免中,银行家算法把系统状态分为安全状态和不安全状态,只要能使系统始终处于安全状态,便可以避免发生死锁。所谓安全状态,是指系统能按某种顺序为每个进程分配所需资源,直到最大需求,使每一个进程都可以顺利完成,即可找到一个安全资源分配序列。模拟实现这个工作过程。 三设计思路 我们可以把操作系统看作是银行家,操作系统管理的资源相当于银行家管理的资金,进程向操作系统请求分配资源相当于用户向银行家贷款。操作系统按照银行家制定的规则为进程分配资源,当进程首次申请资源时,要测试该进程对资源的最大需求量,如果系统现存的资源可以满足它的最大需求量则按当前的申请量分配资源,否则就推迟分配。当进程在执行中继续申请资源时,先测试该进程已占用的资源数与本次申请的资源数之和是否超过了该进程对资源的最大需求量。若超过则拒绝分配资源,若没有超过则再测试系统现存的资源能否满足该进程尚需的最大资源量,若能满足则按当前的申请量分配资源,否则也要推迟分配。 四详细设计 1、初始化

由用户输入数据,分别对可利用资源向量矩阵AVAILABLE、最大需求矩阵MAX、分配矩阵ALLOCATION、需求矩阵NEED赋值。 2、银行家算法 在避免死锁的方法中,所施加的限制条件较弱,有可能获得令人满意的系统性能。在该方法中把系统的状态分为安全状态和不安全状态,只要能使系统始终都处于安全状态,便可以避免发生死锁。银行家算法的基本思想是分配资源之前,判断系统是否是安全的;若是,才分配。 设进程cusneed提出请求REQUEST [i],则银行家算法按如下规则进行判断。 (1)如果REQUEST [cusneed] [i]<= NEED[cusneed][i],则转(2);否则,出 错。 (2)如果REQUEST [cusneed] [i]<= AVAILABLE[cusneed][i],则转(3);否 则,出错。 (3)系统试探分配资源,修改相关数据: AVAILABLE[i]-=REQUEST[cusneed][i]; ALLOCATION[cusneed][i]+=REQUEST[cusneed][i]; NEED[cusneed][i]-=REQUEST[cusneed][i]; (4)系统执行安全性检查,如安全,则分配成立;否则试探险性分配作废, 系统恢复原状,进程等待。

【完整版】银行叫号系统毕业论文设计

1 绪论 1.1课题来源 时代跨入另一个世纪,随着经济全球化的大浪潮,社会的进步推动者各行各业的竞争逐渐加剧,促使各行各业树立新的服务观念,以改变以往的工作方式,以适应时代的需求。如今银行,海关,税务,医院等单位人来人往经常出现排队等候现象。排队等候问题已经成为人们经常面临的实际问题。由于久等引起的客户与客户,客户与工作人员之间的误会,不满和纠纷时常发生。己成为影响窗口服务秩序和形象的一大顽症。以保护客户隐私为目的而积极推广的“一米线”,也形同虚设。 与此同时,随着企业的竞争日益激烈,如何解决长久以来枯燥无序的排队问题,如何加强窗口单位的服务质量,如何加强对客户及工作人员的管理,如何克服诸如顾客挑选自己熟悉的工作人员而引起的各种弊端,创造一个轻松而个性化的窗口环境,已成为公共服务部门急需解决的问题,它直接影响着企业公共形象及业务量,涉及企业根本利益。另外,传统柜台服务存在不安全隐患,偷盗密码已经不再是个别案例,多窗口的服务往往让人无所适从,客户盼望只排一个队,只接受“一对一”的个性化服务已成趋势。 1.2 国内外发展状况 随着现代技术的不断发展特别是计算机技术的应用,使排队技术的发展也突飞猛进。目前,已具备多种功能如音乐提示,综合显示,呼叫终端,以及各种数码显示,号码发放也由取号机自动打印到触摸屏查询取号,按键取号,特殊识别取号等等。 在我国,特别是在我国加入世贸组织之后,排队技术也被引进国内,并在我国特有的高速经济发展的环境中得到飞速发展,普及及应用。我国的排队技术产品也由1998-2001年的起步期,2001-2003年的发展期到现阶段的高速发展期逐渐生产出适合我国国情排队系统产品,客户对排队系统产品的应用也逐渐习惯并乐于接受。智能排队系统就是人们现在乐于接受的系统。 智能排队机或称智能排队系统是一种综合运用计算机技术、网络技术、多媒体技术、通讯控制技术的高新技术产品。它完全模拟了人群排队过程,通过

银行排队叫号系统的设计毕业论文

银行排队叫号系统的设计 毕业论文 目录 摘要.............................................................. I ABSTRACT .......................................................... II 1 绪论.. (1) 1.1 课题来源 (1) 1.2 国外发展状况 (1) 1.3 有线系统与无线系统 (3) 1.4 发展前景 (4) 1.5 系统的设计目的 (4) 2 系统的需求分析 (5) 2.1 系统功能需求 (5) 2.2 非功能性需求 (5) 3 系统总体设计 (7) 3.1 方案论证 (7) 3.1.1 方案要求 (7) 3.1.2 方案确立 (7) 3.2 方案原理 (8)

3.3 异步通信 (9) 3.4 系统的体系结构 (10) 3.5 系统的软件结构 (10) 3.6 系统的基本功能和工作原理 (11) 3.6.1 排队系统的基本功能 (11) 3.6.2 工作原理 (11) 3.7 排队系统工作流程 (12) 3.7.1 数据处理流程 (12) 3.7.2 客户工作流程 (13) 3.7.3 工作人员工作流程 (13) 3.7.4 系统工作流程 (13) 3.8 主要应用器件及技术原理 (14) 3.8.1 微处理器介绍 (14) 3.8.2 液晶LCD1602的介绍 (16) 3.8.3 硬件概要设计 (22) 3.8.4 软件概要设计 (23) 4 系统硬件设计 (25) 4.1 主要电路设计 (25) 4.1.1 主机部分电路 (25) 4.1.2 从机部分电路 (26) 4.2 功能部分电路设计 (26) 4.2.1 单片机最小系统电路 (26)

银行管理系统软件工程课设报告

学习报告 学生姓名学号课程成绩: 二零一六 年 六 月

目录 4 4 4 4 4

4 4 5 5 6 7 7 7 8 9 9 9 9 9

1 前言 系统的背景及开发意义 (1)系统背景介绍 随着计算机的飞速发展及应用领域的扩大,特别是计算机网络和电子商务的发展,极大的改变了商业银行传统的经营模式。能够为客户提供方便、快捷、安全的服务,也能够有效的降低银行的营运成本,这是银行存储系统追求的目标。目前,对于现代化银行运营的要求是客户可以实现方便安全的业务交易,银行职员可以进行高效合理的工作管理,实现银行业务电子化。 (2)系统开发的意义 方便用户快速的进行存款、取款、修改密码以及完成一些转账的交易,大大提高办公效率,能够及时、准确、有效的帮用户办理各种繁琐的手续,也减缓了银行工作人员的压力。 系统的开发环境及工具 (1)系统开发的环境 硬件:Windows2000服务器、希捷 ST9500420AS ( 500 GB / 7200 转/分 )硬盘、2GB ( DDR3 1333MHz )内存 软件:Windows 10 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 ) (2)系统开发的工具 系统采用Microsoft Visual Studio 2010、SQL Server 2008数据库开发工具、C/S结构。下面对开发中采用的工具进行说明: ①Microsoft Visual Studio 2010简介 是目前最流行的平台应用程序的,Visual Studio 2010版本()的界面被重新设计和组织,变得更加简单明了。并且支持开发面向的。除了,它还支持??和数据库。 ②SQL Server 2008数据库简介

毕业论文-银行排队叫号系统的设计

毕业论文-银行排队叫号系统的设计

本科毕业设计(论文) 题目银行排队叫号系统的设计 学生姓名陈福秀 专业班级 09 电子科学与技术1班 学号 200931002 院(系)电气工程学院 指导教师(职称) 王继红(讲师) 完成时间 2013 年05月18日 郑州科技学院电气工程学院

二○一三年五月

郑州科技学院毕业设计(论文)任务书 题目银行排队叫号系统的设计 专业 09电科学号 200931002 姓名陈福秀 一、主要内容 收集,整理与课题有关技术与产品资料,确定系统方案,设计电路原理图,绘制电路板,编写应用程序,进行焊接调试并撰写毕业论文。 二、基本要求 1. 检索与课题有关的资料,提出自己的设计方案,方案应具有可行性、经 济性;写出开题报告。 2. 编写论文初稿。 3. 在的初稿基础上撰写毕业论文。 4. 毕业论文的撰写,要求认真工整、条理清晰、正确标准。 三、主要参考资料 1. 张毅坤编.单片微型计算机原理及其应用[M] 西安:西安电子科技大学出版社1998 2. 金篆芷.王明时现代传感器技术[M].北京:电子工业出版社1995 3. 吕俊芳. 传感器接口与检测仪器电路[M].北京:北京航空航天出版社1994 完成期限: 指导教师签名: 专业负责人签名: 2013年5月18日

中文摘要 摘要 本文设计了一套排队叫号系统。该系统是以排队抽号顺序为核心,客户利用客户端抽号,工作人员利用叫号端叫号;通过显示器及时显示当前所叫号数,客户及时了解排队信息,通过合理的程序结构来执行排队抽号。以提高排队等待效率,解决排队秩序混乱,前拥后挤等现象,实现排队自动化,规范化。通过该系统的使用,客户不必为排队浪费大量精力,便于管理排队秩序,同时适应信息时代管理数字化的要求,提高服务水平与质量。 排队叫号系统是针对银行、工商、税务、通讯、政府机构等部门的大厅工作流程设计的,是利用电脑的科学管理客户排队的系统,能够很好地解决客户在服务机构办理业务时所遇到的各种排队、拥挤和混乱现象,为客户办理业务带来莫大的方便和愉悦。本课题研究的是一款无人排队的排队叫号系统,它主要由系统主从机、键盘、显示电路、蜂鸣器电路等部分构成。系统利用AT89C51 单片机进行控制,通过串行通信方式传输处理数据;通过按键取号,在LCD1602 上显示排队的号码以及当前正在等待的人数;通过按键叫号,在LCD1602 上显示叫到的号码,由蜂鸣器发出声音提示客户。这种现代化的高科技产品彻底解决了银行、工商、税务、通讯、政府机构等部门的服务大厅普遍存在的站立等候、服务无序的问题,同时免除了令客户不舒服的站立式排队,深化完善了服务的质量。本系统采用AT89C51 单片机进行控制,利用LCD1602 显示,蜂鸣器鸣叫提示的人机交互界面,模拟排队管理系统,科学的处理各种排队情况,具有操作简便、控制灵活、显示清晰、制作成本低、性价比较高等特点。 关键词:AT89C51单片机LCD1602排队叫号系统开发

关于银行系统的数据库课程设计报告书

一、目的与意义 0 二、设计容与要求 0 三、设计原理 (1) 1、数据库基本操作: (1) Ⅰ、定义基本表 (1) Ⅱ、修改基本表 (1) III、删除基本表 (1) IV、数据查询 (1) V、插入元组 (2) VI、修改数据 (2) VII、删除数据 (2) 2、数据库完整性 (2) I、实体完整性定义 (2) II、参照完整性定义 (2) 3、触发器 (3) I、定义触发器 (3) II、激活触发器 (3) III、删除触发器 (3) 4、存储过程 (3) I、PL/SQL的块结构 (3) II、变量常量的定义 (4) III、控制结构 (4) IV、存储过程的用户接口 (5) 四、总体设计方案 (5) 五、详细设计 (5) 1、需求分析 (5) 2、流程图 (6) 3、E-R图 (6) 4、设计表 (6) 5、关系图 (7) 6、编码 (8) 六、测试与调试 (11) 七、收获与体会 (15) 八、主要参考资料 (15) 一、目的与意义 本课程设计是在学完《数据库系统与应用》课程之后,让学生综合应用数据库知识,设计数据库,进行调试与测试,以加深对数据库基本知识及SQL语言的理解,提高综合应用知识的能力、分析解决问题的能力,加强数据库知识的实践技能,初步培养开发实用数据库系统的能力。 二、设计容与要求 设计一个银行账户管理系统,至少能够实现存款、取款、查询、转账等基本功能,要求在在数据库实现过程中至少建立三表、不得少于四个查询、三个触发器、使用至少一个存储

三、设计原理 SQL是一种介于关系代数与关系演算之间的结构化查询语言,其功能并不仅仅是查询。SQL是一个通用的、功能极强的关系数据库语言。它之所以能够为用户和业界所接受,并成为国际标准,是因为它是一个综合的、功能极强同时又简捷易学的语言。SQL语言集数据查询(Data Query)、数据操纵(Data Manipulation)、数据定义(Data Definition)和数据控制(Data Control)功能于一体。 1、数据库基本操作: Ⅰ、定义基本表 语句格式: CREATE TABLE <表名> (<列名> <数据类型>[ <列级完整性约束条件> ] [,<列名> <数据类型>[ <列级完整性约束条件>] ] … [,<表级完整性约束条件> ] ); 如果完整性约束条件涉及到该表的多个属性列,则必须定义在表级上,否则既可以定义在列级也可以定义在表级。 Ⅱ、修改基本表 语句格式: [ ADD <新列名> <数据类型> [ 完整性约束 ] ] [ DROP <完整性约束名> ] [ ALTER COLUMN<列名> <数据类型> ]; III、删除基本表 语句格式: DROP TABLE <表名>[RESTRICT| CASCADE]; RESTRICT:删除表是有限制的。欲删除的基本表不能被其他表的约束所引用,如果存在依赖该表的对象,则此表不能被删除。 CASCADE:删除该表没有限制。在删除基本表的同时,相关的依赖对象一起删除。 IV、数据查询 语句格式: SELECT [ALL|DISTINCT] <目标列表达式> [,<目标列表达式>] … FROM <表名或视图名>[, <表名或视图名> ] … [ WHERE <条件表达式> ] [ GROUP BY <列名1> [ HAVING <条件表达式> ] ] [ ORDER BY <列名2> [ ASC|DESC ] ];

银行家算法课程设计报告

银行家算法课程设计报 告 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

中南大学 软件技术课程设计报告 课程名称:模拟银行家算法原理 班级: 学号: 姓名: 指导老师: 2009年5月2日 一设计目的 模拟实现银行家算法,用银行家算法实现资源分配。 二问题描述 在死锁的避免中,银行家算法把系统状态分为安全状态和不安全状态,只要能使系统始终处于安全状态,便可以避免发生死锁。所谓安全状态,是指系统能按某种顺序为每个进程分配所需资源,直到最大需求,使每一个进程都可以顺利完成,即可找到一个安全资源分配序列。模拟实现这个工作过程。 三设计思路 我们可以把操作系统看作是银行家,操作系统管理的资源相当于银行家管理的资金,进程向操作系统请求分配资源相当于用户向银行家贷款。操作系统按照银行家制定的规则为进程分配资源,当进程首次申请资源时,要测试该进程对资源的最大需求量,如果系统现存的资源可以满足它的最大需求量则按当前的申请量分配资源,否则就推迟分配。当进程在执行中继续申请

资源时,先测试该进程已占用的资源数与本次申请的资源数之和是否超过了该进程对资源的最大需求量。若超过则拒绝分配资源,若没有超过则再测试系统现存的资源能否满足该进程尚需的最大资源量,若能满足则按当前的申请量分配资源,否则也要推迟分配。 四详细设计 1、初始化 由用户输入数据,分别对可利用资源向量矩阵AVAILABLE、最大需求矩阵MAX、分配矩阵ALLOCATION、需求矩阵NEED赋值。 2、银行家算法 在避免死锁的方法中,所施加的限制条件较弱,有可能获得令人满意的系统性能。在该方法中把系统的状态分为安全状态和不安全状态,只要能使系统始终都处于安全状态,便可以避免发生死锁。银行家算法的基本思想是分配资源之前,判断系统是否是安全的;若是,才分配。 设进程cusneed提出请求REQUEST [i],则银行家算法按如下规则进行判断。 (1)如果REQUEST [cusneed] [i]<= NEED[cusneed][i],则转(2);否则, 出错。 (2)如果REQUEST [cusneed] [i]<= AVAILABLE[cusneed][i],则转(3); 否则,出错。 (3)系统试探分配资源,修改相关数据: AVAILABLE[i]-=REQUEST[cusneed][i]; ALLOCATION[cusneed][i]+=REQUEST[cusneed][i];

银行家算法课程设计

操作系统课程设计报告 题目:银行家算法 安全性算法 院(系):计算机科学与工程 专业:软件工程 班级:130608班 学生:姚骏川 学号:130608118 指导教师:姜虹 2015年12月28

目录 摘要 .............................................................................................................. 错误!未定义书签。 1 绪论 (1) 1.1前言 (1) 1.2研究意义 (1) 2 需求分析 (3) 2.1题目描述 (3) 2.2银行家算法 (3) 2.3基本要求 (3) 2.4目的 (3) 3 概要设计 (5) 3.1算法思路: (5) 3.2银行家算法步骤 (5) 3.3安全性算法步骤 (5) 3.4数据结构: (6) 4 详细设计 (8) 4.1主要函数的核心代码: (8) 4.2系统主要过程流程图 (8) 4.3银行家算法流程图 (9) 5 测试与分析 (10) 5.1测试数据 (10) 5.2银行家算法的演示 (10) 5.3分配资源由于大于可利用资源则失败。 (11) 5.4 增加一个作业得到不安全序列。 (11) 5.5分配资源由于大于最大资源则失败。 (12) 附录源程序清单 (15)

1 绪论 1.1前言 Dijkstra (1965)提出了一种能够避免死锁的调度算法,称为银行家算法。 它的模型基于一个小城镇的银行家,他向一群客户分别承诺了一定的贷款额度,每个客户都有一个贷款额度,银行家知道不可能所有客户同时都需要最大贷款额,所以他只保留一定单位的资金来为客户服务,而不是满足所有客户贷款需求的最大单位。 这里将客户比作进程,贷款比作设备,银行家比作系统。 客户们各自做自己的生意,在某些时刻需要贷款。在某一时刻,客户已获得的贷款和可用的最大数额贷款称为与资源分配相关的系统状态。一个状态被称为是安全的,其条件是存在一个状态序列能够使所有的客户均得到其所需的贷款。如果忽然所有的客户都申请,希望得到最大贷款额,而银行家无法满足其中任何一个的要求,则发生死锁。不安全状态并不一定导致死锁,因为客户未必需要其最大贷款额度,但银行家不敢抱这种侥幸心理。 银行家算法就是对每一个请求进行检查,检查如果满足它是否会导致不安全状态。若是,则不满足该请求;否则便满足。 检查状态是否安全的方法是看他是否有足够的资源满足一个距最大需求最近的客户。如果可以,则这笔投资认为是能够收回的,然后接着检查下一个距最大需求最近的客户,如此反复下去。 如果所有投资最终都被收回,则该状态是安全的,最初的请求可以批准。1.2研究意义 在多道程序系统中,多个进程的并发执行来改善系统的资源利用率,提高系统的吞吐量,但可能发生一种危险——死锁。所谓死锁(Deadlock),是指多个进程在运行过程中因争夺资源而造成的一种僵局(DeadlyEmbrace),当进程处于这种状态时,若无外力作用,他们都无法在向前推进。 要预防死锁,有摒弃“请求和保持”条件,摒弃“不剥夺”条件,摒弃“环

数据库课程设计报告银行管理系统

目录 1绪论 1.1 选题目的及意义 (2) 1.2 设计内容 (2) 2需求分析 2.1 功能需求 (2) 2.2 数据需求 (2) 3数据库设计 3.1概念结构设计 (7) 3.2逻辑结构设计 (9) 3.3物理结构设计 (11) 4.设计结果及分析 4.1查询与结果分析 (24) 5.设计体会 (29) 参考文献

参与设计人员: 姓名学号班级负责项目 陈盛业20114419 信管(2)需求分析 李宁20114432 信管(2)数据库设计、分析 向绍鹏20114462 信管(2)绪论、设计体会 阳治安20114466 信管(2)数据库设计、分析 1.1选题的目的及意义 银行管理系统:该系统要求建立的用户表并不是很多,完成的功能也相对有限,但其中各个表之间的联系很紧密,该系统对数据库表的设计要求会很高,所以完成这个题目,能更好的训练数据库设计和VC的编程能力,选择该题目就是充分训练数据库表设计的能力和运用VC的能力。 1.2 设计内容 用户管理模块:建立新用户、删除老用户、更改用户操作; 账户操作模块:账户信息、活期存取款操作、查询活期操作记录、定期存款、定期取款、查询定期操作记录; 数据库模块:数据库备份、数据库恢复; 2需求分析 2.1功能需求 对于用户部分,能够新建和删除用户,在操作过程中可以更改用户;对于账户部分,可以查询用户的信息,包括各种基本信息、活期余额、定期账单等;对于账户操作部分,有活期存取款、定期存取款操作,另外操作完成之后存储相应的操作记录并能够查询操作记录等功能。 2.2数据需求

2.21数据字典 银行管理系统数据流图中,数据信息和处理过程需要通过数据字典才能描述清楚。在定义的银行数据库管理系统数据字典中,主要对数据流图中的账户信息 定期历史操作记录定期存款定期取款活期操作进行说明。【1】数据需求的描述 (1)数据项名称:帐号 含义说明:惟一标识一个用户 类型:数字型 长度:20 逻辑关系:不允许为空 (2)数据项名称:开户人姓名 类型:字符型 长度:20 逻辑关系:不允许为空 (3)数据项名称:账户密码 类型:数字型 长度:6 逻辑关系:不允许为空 (4)数据项名称:身分证号 类型:数字型 长度:20 逻辑关系:不允许为空 (5)数据项名称:账户余额

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