在带有复位端的D触发器中,当reset信号“复位”有效时,它可以直接驱动最后一级的与非门,令Q端“异步”置位为“1”or“0”。这就是异步复位。
当这个复位信号release时,Q的输出由前一级的内部输出决定。
然而,由于复位信号不仅直接作用于最后一级门,而且也会做为前级电路的一个输入信号,因此这个前一级的内部输出也受到复位信号的影响。
前一级的内部电路实际上是实现了一个“保持”的功能,即在时钟沿跳变附近锁住当时的输入值,使得在时钟变为高电平时不再受输入信号的影响。
对于这一个“维持”电路,在时钟沿变化附近,如果“reset”信号有效,那么,就会锁存住“reset”的值;如果reset信号释放,那么这个“维持”电路会去锁当时的D输入端的数据。因此,如果reset信号的“释放”发生在靠时钟沿很近的时间点,那么这个“维持”电路就可能既没有足够时间“维持”住reset值,也没有足够时间“维持”住D输入端的值,因此造成亚稳态,并通过最后一级与非门传到Q端输出。
如果reset信号的“释放”时间能够晚一点点,也就是说,让“维持”电路有足够的时间去锁住“reset”的值,那么,我们就可以肯定输出为稳定的“reset”状态了。
这一小段锁住“reset”值所需要的时间,就是寄存器的removal time要求。
异步复位、同步释放
FPGA设计中常见的复位方式即同步复位和异步复位。在深入探讨亚稳态这个概念之前,特权同学也并没有对所谓的同步复位和异步复位有太多的注意,而在实践中充分感受了亚稳态的危害之后,回过头来细细品味《Verilog HDL设计与验证》一书中关于复位的章节,可谓受益匪浅。
在特权同学以前的代码里大多使用的是异步复位。
一个简单的异步复位的例子
always @ (posedge clk or negedge rst_n)
if(!rst_n) b <= 1'b0;
else b <= a;
我们可以看到FPGA的寄存器都有一个异步的清零端(CLR),在异步复位的设计中这个端口一般就是接低电平有效的复位信号rst_n。即使说你的设计中是高电平复位,那么实际综合后会把你的复位信号反向后接这个CLR端。
一个简单的同步复位的例子
always @ (posedge clk)
if(!rst_n) b <= 1'b0;
else b <= a;
和异步复位相比,同步复位没有用上寄存器的CLR端口,综合出来的实际电路只是把复位信号rst_n作为了输入逻辑的使能信号。那么,这样的同步复位势必会额外增加FPGA内部的资源消耗。
那么同步复位和异步复位到底孰优孰劣呢?
只能说,各有优缺点。同步复位的好在于它只在时钟信号clk的上升沿触发进行系统是否复位的判断,这降低了亚稳态出现的概率;它的不好上面也说了,在于它需要消耗更多的器件资源,这是我们不希望看到的。FPGA的寄存器有支持异步复位专用的端口,采用异步复位的端口无需额外增加器件资源的消耗,但是异步复位也存在着隐患,特权同学过去从没有意识到也没有见识过。异步时钟域的亚稳态问题同样的存在与异步复位信号和系统时钟信号之间。
再看下面一个两级寄存器异步复位的例子
always @ (posedge clk or negedge rst_n)
if(!rst_n) b <= 1'b0;
else b <= a;
always @ (posedge clk or negedge rst_n)
if(!rst_n) c <= 1'b0;
else c <= b;
正常情况下,clk的上升沿c更新为b,b更新为a。一旦进入复位,b,c都清零;但是我们不能确定复位信号rst_n会在什么时候结束。如果结束于b_reg0和c_reg0的{launch edge –stup,launch edge+hold}时间只外,那么一切都会正常。但如果恰恰相反,会出现什么情况呢?rst_n的上升变化出现在了clk上升的建立保持时间上,此时clk检测到的rst_n的状态就会是一个亚稳态(是0是1不确定)。从代码里我们看到如果此时b_reg0和c_reg0认为rst_n为0,那么依然保持复位清零,而如果认为rst_n为1,那么就跳出复位。因为此时的rst_n的不确定性,就可能出现4种情况,即b_reg0和c_reg0都复位或者都跳出复位,再或者一个复位一个跳出复位。那么后者就会造成了系统工作不同步的问题,在这个简单的两级异步复位实例中这种危害表现的并不明显,但是我们试想一个大的工程项目里众多的寄存器出现如此情况又会是如何一番景象呢?
上面的分析似乎都让人意识到同步复位和异步复位都不可靠,那么如何将两者结合,取长补短呢。
异步复位、同步释放
always @ (posedge clk)
rst_nr <= rst_n; //现将异步复位信号用同步时钟打一拍
always @ (posedge clk or negedge rst_nr)
if(!rst_nr) b <= 1'b0;
else b <= a;
always @ (posedge clk or negedge rst_nr)
if(!rst_nr) c <= 1'b0;
else c <= b;
如此一来,既解决了同步复位的资源消耗问题,也解决了异步复位的亚稳态问题。其根本思想,也是将异步信号同步化。
另外特权同学请教过IC设计部一位资深专家,他们在设计中常用的复位方式和上面的方法类似,大体如下:
同步传输与异步传输的区别 数据块与数据块之间的时间间隔是固定的,必须严格地规定它们的时 列,标记一个数据块的开始和结束,一般还要附加一个校验序列,以 同步传输的特点:同步传输的比特分组要大得多。它不是独立地 异步传输是数据传输的一种方式。由于数据一般是一位接一位串行传输的,例如在传送一串字符信息时,每个字符代码由7位二进制位组成。但在一串二进制位中,每个7位又从哪一个二进制位开始算起呢?异步传输时,在传送每个数据字符之前,先发送一个叫做开始位的二进制位。当接收端收到这一信号时,就知道相继送来7位二进制位是一个字符数据。在这以后,接着再给出1位或2位二进制位,称做结束位。接收端收到结束位后,表示一个数据字符传送结束。这样,在异步传输时,每个字符是分别同步的,即字符中的每个二进制位是同步的,但字符与字符之间的间隙长度是不固定的。 异步传输的特点:将比特分成小组进行传送,小组可以是8位的 从不知道它们会在什么时候到达。一个常见的例子是计算机键盘与主
异步传输,英文名AsynchronousTransfer Mode,ATM,是实现B-ISDN的一项技术基础,是建立在电路交换和分组交换的基础上的快速分组交换技术。ATM的主要特点是面向连接;采用小的、固定长度的单元(53字节);取消链路的差错控制和流量控制等,这些措施提高了传输效率。。ATM 的突出优点是可以为每个虚连接提供相应的服务质量(QOS),可以有效地支持视、音频多媒体传输,包括语音、视频和数据等;另外,ATM可以实现局域网和广域网的平滑无缝连接。 [2] 异步传输一般以字符为单位,不论所采用的字符代码长度为多少位,在发送每一 异步传输 字符代码时,前面均加上一个“起”信号,其长度规定为1个码元,极性为“0”,即空号的极性;字符代码后面均加上一个“止”信号,其长度为1或者2个码元,极性皆为“1”,即与信号极性相同,加上起、止信号的作用就是为了能区分串行传输的“字符”,也就是实现了串行传输收、发双方码组或字符的同步。 综上所述,同步传输与异步传输的简单区别:1、异步传输是面向字符的传输,而同步传输是面向比特的传输。 2,异步传输的单位是字符,而同步传输的单位是帧。
同步和异步的问题- - 同步有两种方法,异步式和同步式,异步式是字符同步,在一个字符的前后加上起止符,即字符内还是同步的,字符之间是异步的,同步方式是一组数据或报文,称为"帧",内涵时钟信息,异步式由于加了起止符,故传输效率不高,同步方式效率高,但一旦有错误,就要全部重传。 同步和异步传输是两种信息传输方式,实际上都是说的信号传输的同步方法,异步式实际上是起止式传输, 数据传输可以或是同步或是异步.异步传输又叫起停式传输.同步传榆中字符是以连续流形式发出的.一个信息组大约有l00个字符上下,一次发出一个信息组.传输的时候接收终端设备必须和发送终端设备完全同相.异步传输每次只发送一个字符.每在传翰一个字符之机要先发起始信号.这是图7.4中的线路上的"D"状态.而在这个字符之后也一定要有个停止信号,相应于国中的"1"状态.这两个信号之间的脉冲就是组成该字符的位信息.在没有字符的时候,线路的状态总是"l".当线路状态被一个起始信号改成"0"时,接收端的机器就开始取样接收其后的那些位信息. 如果两台机器之间要进行连续的相互传输,而且在时间上是按照严格的步调,那么,同步传输就是充分利用两机之间线路的最有效方法.同步传输是一个位紧接着另一个位、一个字符紧接着一个字符不问断地传输下去的.在两个字符之间没有起始位和停止位,也没有任何间歇(图7.6).这一类字符流被分割成一些信息组.信息组内的每一个位都在一样长的时间间隔内发送出去.在发送信息组的时瓦发送机相接收执必须完全同步于是只要接收机晓得了哪个位第一,它就明白所有的位该怎么组成字符. 异步传输的传输单位通常是单个的字符.每当电传打字机的操作员按动镀盘上的电健,就有一个字符连同它的起始位和停止位一并发送出去.在时间上它与其他字符是完全不相关的.同步传输则不然.字符要先在一个叫做缓冲器的地方存储起来等到整个信息组都齐了才能送出.信息组从缓冲器送出的速度是线路和制解器所能容许的最高速度.电传打字员打字时每两个字符之间总会有一段空白,可是信息组当中每两个字符之间并没有空格.因此一条电信线路上如有几个不同的终端设备在使用,同步传输就可以发挥很大作用.但为了要用同步传输各终端设备又都要装缓冲器,所以这种终端设备就比异步设备的成本高.在许多系统中,发送机和接收机的同步往往是由振荡器来控制的.在发送一个信息组之沉必须迫使接收机的振荡器和发送机的振荡器同相。所以在发出信息组之前要先送出一个同步位序列或同步字符.不然的话,接收机就无从晓得收到的位哪一个是字符的第一个,哪一个是第二位,等等. 信息组结构 同步传输的信息组要有一定的特点.比方说,信息组的开头部分一定是同步位序列或同步字符.通常情况下,信息组的末尾部分是个错误校验位序列或错误校验字符.和计算机
针对数字系统的设计,我们经常会遇到复位电路的设计,对初学者来说不知道同步复位与异步复位的区别与联系,今天我对这个问题简要的阐述下,希望对初学者有一定的参考意义,若有不正确的地方愿大家明示。 同步复位原理:同步复位只有在时钟沿到来时复位信号才起作用,则复位信号持续的时间应该超过一个时钟周期才能保证系统复位。 异步复位原理:异步复位只要有复位信号系统马上复位,因此异步复位抗干扰能力差,有些噪声也能使系统复位,因此有时候显得不够稳定,要想设计一个好的复位最好使用异步复位同步释放。 同步复位与异步复位的优劣:异步复位消耗的PFGA逻辑资源相对来说要少些,因此触发器自身带有清零端口不需要额外的门电路,这是其自身的优势,通常在要求不高的情况下直接使用异步复位就OK。 下面我用verilog来演示下同步复位与异步复位。 同步复位的verilog程序如下: module D_FF (
//Input ports SYSCLK, RST_B, A, //Output ports B ); //========================================= //Input and output declaration //========================================= input SYSCLK; input RST_B; input A; output B; //========================================= //Wire and reg declaration //=========================================
div 部分用于显示来自服务器的信息。当按钮被点击时,它负责调用名为loadXMLDoc() 的函数:
所有现代浏览器(IE7+、Firefox、Chrome、Safari 以及 Opera)均内建XMLHttpRequest 对象。 创建 XMLHttpRequest 对象的语法: variable=new XMLHttpRequest(); 老版本的 Internet Explorer (IE5 和 IE6)使用 ActiveX 对象: variable=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); 为了应对所有的现代浏览器,包括 IE5 和 IE6,请检查浏览器是否支持XMLHttpRequest 对象。如果支持,则创建 XMLHttpRequest 对象。如果不支持,则创建 ActiveXObject : var xmlhttp; if (window.XMLHttpRequest) {// code for IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari xmlhttp=new XMLHttpRequest(); } else {// code for IE6, IE5 xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } 在下一章中,您将学习发送服务器请求的知识。 AJAX - 向服务器发送请求 ?Previous Page ?Next Page XMLHttpRequest 对象用于和服务器交换数据。 向服务器发送请求 如需将请求发送到服务器,我们使用 XMLHttpRequest 对象的 open() 和 send() 方法: xmlhttp.open("GET","test1.txt",true); xmlhttp.send();
在一个FPGA项目设计之初,全局网络的建立至关重要,其中包括时钟网络和复位网络。而通常设计者对时钟网络的规划尤为小心,可却忽视了复位网络,这个复位跟时钟一样也是一个覆盖全局、高扇出的信号,如果处理不当也会导致意想不到的错误。很多人会问,到底复位信号选择同步还是异步、高电平还是低电平有效?对于这个问题,下文做了论述: 异步or 同步? 以下是同步、异步复位的Verilog和VHDL代码: // 同步复位(Verilog) always@(posedge clk) if(rst) begin a<=1’b0; end else begin a<=b; end --同步复位(VHDL) process(clk,rst) begin if clk’event and clk=’1’ then if rst=’1’ then a<=’0’; else a<=b; end if; end if; end process; // 异步(Verilog) always@(posedge clk or posedge rst) if(rst) begin a<=1’b0; end else begin a<=b; end --异步复位(VHDL) process(clk,rst) begin if rst=’1’ then a<=’0’;
7系列FPGA设计时推荐使用高电平有效的复位。
图2 选择高还是低,需要根据具体的电平标准、器件结构来选择,并不是一概而论低电平有效的好或者高电平有效的好。 注:另外在设计中复位信号有时可能出现一些问题。 1. 如果在一个设计的顶层定义了一个异步复位信号,而为了减小高扇出的影响,可以将这个复位信号分配到全局布线资源上。 但是有些情况下,使用全局复位信号可能导致recovery和removel时序问题。如图4所示使用级联复位结构,将异步复位信号同步释放,根据模块进行分区,在每个分区内再级联同步释放结构,这样可以降低复位信号的扇出,从根本性上解决了问题。 图4 2. 往往在一个大系统中有多个时钟,是否需要为每个时钟域分配一个复位?如果只有一个全局复位,当然在这种情况下肯定是异步复位,它与系统中所有时钟都没有关系,并且必须满足所有时钟域的时序要求,同时满足所有时钟域的recovery和removel时序在某些情况下就不是那么容易了,因此为每个时钟分 配复位是有必要的,如图5所示,此结构使用了一个全局复位,在不同时钟域分别对其进行同步,这样满足所有时钟域的时序应该是轻松些了。
表JS基本类型有什么?引用类型有什么? 基本类型:number,string,boolean,undefined,null 引用类型:基本类型以外的都是引用类型,如object/array/function/date等等 关于基本类型与引用类型的区别可以详细看看@Naraku_的这篇文章: [ JS 进阶] 基本类型引用类型简单赋值对象引用 概况起来有这么几个要点: 1.我们无法给基本类型的对象添加属性和方法; var m1 = 123; https://www.doczj.com/doc/f514167434.html, = 'abc'; console.log(https://www.doczj.com/doc/f514167434.html,); //输出:undefined 2.基本类型对象的比较是值比较,而引用类型对象的比较是引用比较; var m1 = 123, m2 = 123; console.log(m1 === m2); //输出:true var o1 = {}, o2 = {}; console.log(o1 === o2); //输出:false 3.基本类型对象是存储在栈内存中的,而引用类型对象其实是一个存储在栈内存中的一个堆内存地址。 4.基本类型对象赋值时(执行=号操作),是在栈内存中创建一个新的空间,然后将值复制一份到新的空间里。 5.引用类型对象赋值时(执行=号操作),也是在栈内存中复制一份一样的值,但这个值是一个堆内存地址,所以被赋值的那个对象跟前者其实是一个对象。 var o1 = {}; var o2 = o1; https://www.doczj.com/doc/f514167434.html, = 'abc';console.log(https://www.doczj.com/doc/f514167434.html,); // --> abc console.log(https://www.doczj.com/doc/f514167434.html,); // --> abc o2.age = '123';console.log(o1.age); // --> 123console.log(o2.age); // --> 123 JS中的常见对置对象类
在网络通信过程中,通信双方要交换数据,需要高度的协同工作。为了正确的解释信号,接收方必须确切地知道信号应当何时接收和处理,因此定时是至关重要的。在计算机网络中,定时的因素称为位同步。同步是要接收方按照发送方发送的每个位的起止时刻和速率来接收数据,否则会产生误差。通常可以采用同步或异步的传输方式对位进行同步处理。 1. 异步传输(Asynchronous Transmission):异步传输将比特分成小组进行传送,小组可以是8位的1个字符或更长。发送方可以在任何时刻发送这些比特组,而接收方从不知道它们会在什么时候到达。一个常见的例子是计算机键盘与主机的通信。按下一个字母键、数字键或特殊字符键,就发送一个8比特位的ASCII代码。键盘可以在任何时刻发送代码,这取决于用户的输入速度,内部的硬件必须能够在任何时刻接收一个键入的字符。 异步传输存在一个潜在的问题,即接收方并不知道数据会在什么时候到达。在它检测到数据并做出响应之前,第一个比特已经过去了。这就像有人出乎意料地从后面走上来跟你说话,而你没来得及反应过来,漏掉了最前面的几个词。因此,每次异步传输的信息都以一个起始位开头,它通知接收方数据已经到达了,这就给了接收方响应、接收和缓存数据比特的时间;在传输结束时,一个停止位表示该次传输信息的终止。按照惯例,空闲(没有传送数据)的线路实际携带着一个代表二进制1的信号,异步传输的开始位使信号变成0,其他的比特位使信号随传输的数据信息而变化。最后,停止位使信号重新变回1,该信号一直保持到下一个开始位到达。例如在键盘上数字“1”,按照8比特位的扩展ASCII编码,将发送“00110001”,同时需要在8比特位的前面加一个起始位,后面一个停止位。 异步传输的实现比较容易,由于每个信息都加上了“同步”信息,因此计时的漂移不会产生大的积累,但却产生了较多的开销。在上面的例子,每8个比特要多传送两个比特,总的传输负载就增加25%。对于数据传输量很小的低速设备来说问题不大,但对于那些数据传输量很大的高速设备来说,25%的负载增值就相当严重了。因此,异步传输常用于低速设备。 2. 同步传输(Synchronous Transmission):同步传输的比特分组要大得多。它不是独立地发送每个字符,每个字符都有自己的开始位和停止位,而是把它们组合起来一起发送。我们将这些组合称为数据帧,或简称为帧。 数据帧的第一部分包含一组同步字符,它是一个独特的比特组合,类似于前面提到的起始位,用于通知接收方一个帧已经到达,但它同时还能确保接收方的采样速度和比特的到达速度保持一致,使收发双方进入同步。 帧的最后一部分是一个帧结束标记。与同步字符一样,它也是一个独特的比特串,类似于前面提到的停止位,用于表示在下一帧开始之前没有别的即将到达的数据了。
同步复位sync 异步复位async 特点复位信号只有在时钟上升沿到 来时才能有效。 无论时钟沿是否到来,只要复位 信号有效,就进行复位。 Verilog描述always@(posedge CLK)always@(posedge CLK , negedge Rst_n) 优点1)利于仿真器仿真。 2)因为只有在时钟有效电平到 来时才有效,所以可以滤除高于 时钟频率的毛刺。 3)可以使所设计的系统成为 100%的同步时序电路,有利于时 序分析。 1)设计相对简单。 2)因为大多数目标器件库的dff 都有异步复位端口,因此采用异 步复位可以节省资源。 3)异步复位信号识别方便,而 且可以很方便的使用FPGA的全 局复位端口GSR。 缺点1)复位信号的有效时长必须大 于时钟周期,才能真正被系统识 别并完成复位任务。同时还要考 虑,诸如:clk skew,组合逻辑 路径延时,复位延时等因素。 2)由于大多数的逻辑器件的目 标库内的DFF都只有异步复位端 口,所以,倘若采用同步复位的 话,综合器就会在寄存器的数据 输入端口插入组合逻辑,这样就 会耗费较多的逻辑资源。 1)复位信号容易受到毛刺的影 响。 2)在复位信号释放(release)的 时候容易出现问题。具体就是 说:若复位释放刚好在时钟有效 沿附近时,很容易使寄存器输出 出现亚稳态,从而导致亚稳态。 总结推荐使用异步复位,同步释放的方式,而且复位信号低电平有效。 2:推荐的复位方式 所谓推荐的复位方式就是上文中所说的:“异步复位,同步释放”。这就结合了双方面的 优点,很好的克服了异步复位的缺点(因为异步复位的问题主要出现在复位信号释放的时候,具体原因可见上文)。 其实做起来也并不难,我推荐一种我经常使用的方式吧:那就是在异步复位键后加上一 个所谓的“reset synchronizer”,这样就可以使异步复位信号同步化,然后,再用经过处理的 复位信号去作用系统,就可以保证比较稳定了。reset sychronizer的Verilog代码如下:module Reset_Synchronizer (output reg rst_n, input clk, asyncrst_n); reg rff1; always @ (posedge clk , negedge asyncrst_n) begin if (!asyncrst_n) {rst_n,rff1} <= 2'b0; else {rst_n,rff1} <= {rff1,1'b1}; end endmodule 大家可以看到,这就是一个dff,异步复位信号直接接在它的异步复位端口上(低电平 有效),然后数据输入端rff1一直为高电平…1?。倘若异步复位信号有效的话,触发器就会复位,输出为低,从而复位后继系统。但是,又由于这属于时钟沿触发,当复位信号释放时,
AJAX基本实现步骤 AJAX是异步通信的一种技术,主要实现技术是javascript+xml+html+css+服务端。在这里主要讨论客户端的操作。以下是客户端的实现步骤: 1、创建XMLHttpRequest对象(需要考虑各浏览器兼容的问题) 2、使用XMLHttpRequest对象打开一个连接(指定连接方式
} catch (ee) { try { xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } catch (err) { xmlHttp = false; } } } if(!xmlHttp) alert("不能创建XMLHttpRequest对象"); } createXMLHttpRequest(); 基本上,上面的码就能够实现在大部分浏览器中创建XMLHttpRequest对象。这一步的作用就是为了创建XMLHttpRequest对象,所以基本上不需要进行更改。 (2)、使用XMLHttpRequest对象打开一个连接(指定连接方式
同步通信与异步通信区别 1.异步通信方式的特点:异步通信是按字符传输的。每传输一个字符就用起始位来进来收、发双方的同步。不会因收发双方的时钟频率的小的偏差导致错误。这种传输方式利用每一帧的起、止信号来建立发送与接收之间的同步。特点是:每帧内部各位均采用固定的时间间隔,而帧与帧之间的间隔时随即的。接收机完全靠每一帧的起始位和停止位来识别字符时正在进行传输还是传输结束。 2.同步通信方式的特点:进行数据传输时,发送和接收双方要保持完全的同步,因此,要求接收和发送设备必须使用同一时钟。优点是可以实现高速度、大容量的数据传送;缺点是要求发生时钟和接收时钟保持严格同步,同时硬件复杂。可以这样说,不管是异步通信还是同步通信都需要进行同步,只是异步通信通过传送字符内的起始位来进行同步,而同步通信采用共用外部时钟来进行同步。所以,可以说前者是自同步,后者是外同步。---------------------------- 同步通信原理 同步通信是一种连续串行传送数据的通信方式,一次通信只传送一帧信息。这里的信息帧与异步通信中的字符帧不
同,通常含有若干个数据字符。 采用同步通信时,将许多字符组成一个信息组,这样,字符可以一个接一个地传输,但是,在每组信息(通常称为帧)的开始要加上同步字符,在没有信息要传输时,要填上空字符,因为同步传输不允许有间隙。在同步传输过程中,一个字符可以对应5~8位。当然,对同一个传输过程,所 有字符对应同样的数位,比如说n位。这样,传输时,按每n位划分为一个时间片,发送端在一个时间片中发送一个字符,接收端则在一个时间片中接收一个字符。 同步传输时,一个信息帧中包含许多字符,每个信息帧用同步字符作为开始,一般将同步字符和空字符用同一个代码。在整个系统中,由一个统一的时钟控制发送端的发送和空字符用同一个代码。接收端当然是应该能识别同步字符的,当检测到有一串数位和同步字符相匹配时,就认为开始一个信息帧,于是,把此后的数位作为实际传输信息来处理。 异步通信原理 异步通信是一种很常用的通信方式。异步通信在发送字符时,所发送的字符之间的时间间隔可以是任意的。当然,
JQUERY AJAX异步操作详细说明 AJAX 全称 Asynchronous JavaScript and XML(异步的 JavaScript 和XML)。它并非一种新的技术,而是以下几种原有技术的结合体。 1)使用CSS和XHTML来表示。 2)使用DOM模型来交互和动态显示。 3)使用XMLHttpRequest来和服务器进行异步通信。 4)使用javascript来绑定和调用。 通过AJAX异步技术,可以在客户端脚本与web服务器交互数据的过程中使用XMLHttpRequest对象来完成HTTP请求(Request)/应答(Response)模型: 1)不需要用户等待服务端响应。在异步派发XMLHttpRequest请求后控制 权马上就被返回到浏览器。界面不会出现白板,在得到服务器响应之前 还可以友好的给出一个加载提示。 2)不需要重新加载整个页面。为XMLHttpRequest注册一个回调函数,待 服务器响应到达时,触发回调函数,并且传递所需的少量数据。“按需 取数据”也降低了服务器的压力。 3)不需要使用隐藏或内嵌的框架。在XHR对象之前,模拟Ajax通信通常 使用hack手段,如使用隐藏的或内嵌的框架(
同步机与异步机的区别
异步电机 asynchronous machine 利用气隙旋转磁场与转子绕组中的感应电流相互作用产生电磁转矩,从而实现能量转换的交流电机。主要作电动机用。异步电机的转子实际转速总是低于(作电动机运行)或高于(作发电机运行)旋转磁场的转速,两者始终存在一定差异,故称异步。异步是这种电机产生电磁转矩的必要条件。由于转子绕组电流是感应而生的,所以异步电机也称为感应电机。如果旋转磁场和转子的转速分别为n s和n,则异步电机的转差率s 为 它代表转子导体与旋转磁场之间的相对运动速度。在电源电压和频率一定的条件下,转子导体中的电动势、电流及异步电机的运行状态都由转差率决定。当转差率s不同时,异步电机有3种不同的运行状态: 0<s≤1,n S>n≥0 电动机运行 s<0,n>n S 发电机运行
s>1,n<0 反接制动运行 同步电机-正文 电机转子的转速与旋转磁场转速相同的交流电机。同步一词因两转速相同而来。同步电机的转速(n)与电源频率(f)、电机的磁极对数(P)之间的关系为 n=f/P 一般转速单位常用转/分,因此 n=60f/P 结构同步电机的磁极一般由直流电流励磁。在小型电机中也有采用永久磁铁励磁的,称为永磁同步电动机。同步电机的磁极通常装在转子上,而电枢绕组放在定子上。因为电枢绕组往往是高电压、大电流的绕组,装在定子上便于直接向外引出;而励磁绕组的电流较小,放在转子上可以通过装在转轴上的集电环和电刷引入,比较方便。图1所示为同步电机定子和转子的典型结构。在某些特殊的小型同步电机中也有相反的情况:把磁极放在定子上,而电枢绕组放在转子上。例如同步电极的交流励磁机,其电枢绕组放在转子上,电流经过装在转子轴上的旋转整流
同步传输和异步传输的区别 在网络通信过程中,通信双方要交换数据,需要高度的协同工作。为了正确的解释信号,接收方必须确切地知道信号应当何时接收和处理,因此定时是至关重要的。在计算机网络中,定时的因素称为位同步。同步是要接收方按照发送方发送的每个位的起止时刻和速率来接收数据,否则会产生误差。通常可以采用同步或异步的传输方式对位进行同步处理。 1. 异步传输(Asynchronous Transmission):异步传输将比特分成小组进行传 送,小组可以是8位的1个字符或更长。发送方可以在任何时刻发送这些比特组,而接收方从不知道它们会在什么时候到达。一个常见的例子是计算机键盘与主机的通信。按下一个字母键、数字键或特殊字符键,就发送一个8比特位的ASCII代码。键盘可以在任何时刻发送代码,这取决于用户的输入速度,内部的硬件必须能够在任何时刻接收一个键入的字符。 异步传输存在一个潜在的问题,即接收方并不知道数据会在什么时候到达。在它检测到数据并做出响应之前,第一个比特已经过去了。这就像有人出乎意料地从后面走上来跟你说话,而你没来得及反应过来,漏掉了最前面的几个词。因此,每次异步传输的信息都以一个起始位开头,它通知接收方数据已经到达了,这就给了接收方响应、接收和缓存数据比特的时间;在传输结束时,一个停止位表示该次传输信息的终止。按照惯例,空闲(没有传送数据)的线路实际携带着一个代表二进制1的信号,异步传输的开始位使信号变成0,其他的比特位使信号随传输的数据信息而变化。最后,停止位使信号重新变回1,该信号一直保持到下一个开始位到达。例如在键盘上数字“1”,按照8比特位的扩展ASCII编码,将发送“00110001”,同时需要在8比特位的前面加一个起始位,后面一个停止位。 异步传输的实现比较容易,由于每个信息都加上了“同步”信息,因此计时的漂移不会产生大的积累,但却产生了较多的开销。在上面的例子,每8个比特要多传送两个比特,总的传输负载就增加25%。对于数据传输量很小的低速设备来说问题不大,但对于那些数据传输量很大的高速设备来说,25%的负载增值就相当严重了。因此,异步传输常用于低速设备。 2. 同步传输(Synchronous Transmission):同步传输的比特分组要大得多。它 不是独立地发送每个字符,每个字符都有自己的开始位和停止位,而是把它们组合起来一起发送。我们将这些组合称为数据帧,或简称为帧。 数据帧的第一部分包含一组同步字符,它是一个独特的比特组合,类似于前面提到的起始位,用于通知接收方一个帧已经到达,但它同时还能确保接收方的采样速度和比特的到达速度保持一致,使收发双方进入同步。 帧的最后一部分是一个帧结束标记。与同步字符一样,它也是一个独特的比特串,类似于前面提到的停止位,用于表示在下一帧开始之前没有别的即将到达的数据了。
同步复位与异步复位-异步复位和同步复位区别-异步复位同步释放 学习笔记2009-01-05 11:23:06 阅读107 评论0字号:大中小订阅 一、同步复位与异步复位特点: 同步复位就是指复位信号只有在时钟上升沿到来时,才能有效。否则,无法完成对系统的复位工作。 异步复位是指无论时钟沿是否到来,只要复位信号有效,就对系统进行复位。 二、异步复位和同步复位的优缺点: 1、同步复位的优点大概有3条: a、有利于仿真器的仿真。 b、可以使所设计的系统成为100%的同步时序电路,这便大大有利于时序分析,而且综合出来的fmax一般较高。 c、因为他只有在时钟有效电平到来时才有效,所以可以滤除高于时钟频率的毛刺。同步复位的缺点: a、复位信号的有效时长必须大于时钟周期,才能真正被系统识别并完成复位任务。同时还要考虑,诸如:组合逻辑路径延时,复位延时等因素。 b、由于大多数的逻辑器件的目标库内的DFF都只有异步复位端口,所以,倘若采用同步复位的话,综合器就会在寄存器的数据输入端口插入组合逻辑,这样就会耗费较多的逻辑资源。 2、异步复位的优点也有三条: a、大多数目标器件库的dff都有异步复位端口,因此采用异步复位可以节省资源。
b、设计相对简单。 c、异步复位信号识别方便,而且可以很方便的使用FPGA的全局复位端口GSR。 异步复位的缺点: a、在复位信号释放(release)的时候容易出现问题。具体就是说:倘若复位释放时恰恰在时钟有效沿附近,就很容易使寄存器输出出现亚稳态,从而导致亚稳态。 解释一下亚稳态产生的原因:在同步系统中,如果触发器的setup time / hold time 不满足,就可能产生亚稳态,此时触发器输出端Q 在有效时钟沿之后比较长的一段时间处于不确定的状态,在这段时间里Q 端会出现毛刺、振荡、或固定在某一电压值,而不一定等于数据输入端D 的值。这段之间称为决断时间(resolution time)。经过resolution time 之后Q端将稳定到0 或1上,但是究竟是0 还是1,这是随机的,与输入没有必然的关系。亚稳态实质是介于”0””1”电平之间的一个状态。亚稳态是FF的一个固有特性。正常采样也会有一个亚稳态时间。当建立保持时间满足时,FF 在经历采样、亚稳态后,进入一个正确的状态。如果建立保持时间不满足,那么FF会有一个相当长的亚稳态时间,最后随机进入一个固定态。 也就是会经历一个很长的resolution time然后,在D输出端上随机出现0或1。 亚稳态的危害: 由于输出在稳定下来之前可能是毛刺、振荡、固定的某一电压值,因此亚稳态除了导致逻辑误判之外,输出0~1 之间的中间电压值还会使下一级产生亚稳态,即导致meta stability的传播。逻辑误判(由于组合逻辑的race,导致总线状态的不稳定)有可能通过电路的特殊设计减轻危害(如异步FIFO中Gray码计数器的作用,一次只变化一位),而亚稳态的传播则扩大了故障面,难以处理。 b、复位信号容易受到毛刺的影响。 所以,一般都推荐使用异步复位同步释放的方式,而且复位信号低电平有效。这样就可以两全其美了。
异步复位,同步释放的方式,而且复位信号低电平有效 一、特点:同步复位:顾名思义,同步复位就是指复位信号只有在时钟上升沿到来时,才能有效。否则,无法完成对系统的复位工作。用Verilog描述如下:always @ (posedge clk) beginif (!Rst_n)...end异步复位:它是指无论时钟沿是否到来,只要复位信号有效,就对系统进行复位。用Verilog描述如下:always @ (posedge clk,negedge Rst_n) beginif (!Rst_n)...end 二、各自的优缺点:1、总的来说,同步复位的优点大概有3条:a、有利于仿真器的仿真。 b、可以使所设计的系统成为100%的同步时序电路,这便大大有利于时序分析,而且综合出来的fmax一般较高。 c、因为他只有在时钟有效电平到来时才有效,所以可以滤除高于时钟频率的毛刺。他的缺点也有不少,主要有以下几条:a、复位信号的有效时长必须大于时钟周期,才能真正被系统识别并完成复位任务。同时还要考虑,诸如:clk skew,组合逻辑路径延时,复位延时等因素。b、由于大多数的逻辑器件的目标库内的DFF都只有异步复位端口,所以,倘若采用同步复位的话,综合器就会在寄存器的数据输入端口插入组合逻辑,这样就会耗费较多的逻辑资源。2、对于异步复位来说,他的优点也有三条,都是相对应的:a、大多数目标器件库的dff都有异步复位端口,因此采用异步复位可以节省资源。b、设计相对简单。c、异步复位信号识别方便,而且可以很方便的使用FPGA的全局复位端口GSR。缺点:a、在复位信号释放(release)的时候容易出现问题。具体就是说:倘若复位释放时恰恰在时钟有效沿附近,就很容易使寄存器输出出现亚稳态,从而导致亚稳态。b、复位信号容易受到毛刺的影响。 三、总结:所以说,一般都推荐使用异步复位,同步释放的方式,而且复位信号低电平有效。这样就可以两全其美了。 always @(posedge clk or negedge rst_n) if(!rst_n) b = 1b0; else b = a;
AJAX技术简介 知识点: 1、基本概念 AJAX ——A synchronous J avaScript a nd X ML 异步的Javascript和XML 传统的WEB模型:同步模型——必须是一次请求,一次响应。 每次请求服务器(地址栏输入,点击超链接,提交表单),页面都会刷新。 传统的WEB模型——同步模型——缺点: 由于浏览器在向服务器发出请求之后,必须等待服务器给响应,有可能页面成为一片空白,客户体验不好。 由于每次都要刷新整个页面,导致服务器的网络带宽被浪费。
AJAX技术的WEB模型:异步模型——可以连续发出多个请求给服务器,在随后 不确定的时间里响应回来。 我们有了一种新的请求服务器的方法(以前传统的浏览器请求服务器的方式:地址栏输入、点击超链接、提交表单),通过下图的Ajax Engine(引擎)。 我们可以通过AJAX引擎发出多个请求,然后可以接收服务器的响应。 此时可以不必刷新整个浏览器页面,就能更新页面的部分内容。 AJAX技术优势: 1、传统模式每次请求页面都会刷新,这样比较占用服务器网络带宽。 AJAX模式可以实现局部刷新,大大节约服务器网络带宽。 2、AJAX模式能很好的改善客户体验。 2、X MLHttpRequest使用 Ajax Engine在浏览器中是一个对象,它的类型是:XMLHttpRequest 1、创建XMLHttpRequest对象(它在不同浏览器中,创建方式不一样的;但是使用上是一样的)