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CAD纺织品图案设计

CAD纺织品图案设计
CAD纺织品图案设计

CAD纺织品图案设计

1:用途:

用于服装面料织造。

2:图案设计的意图或表达思想:

这种组织的织物表面反光柔和,手感柔软,有弹性,适合设计夏T恤,裙子等服装。

3:具体设计过程:如图

4:技术可行性分析:由图案设计上机图可知该图案具有可行性。

AUTO CAD二次开发

一、什么是AutoCAD二次开发:针对自己使用要求,优化,改善 软件使用功能、方式,用编程语言在CAD基础上写的程序二、应用背景:设计中一般都采用AutoCAD等设计软件,在复 杂CAD问题或特殊用途的设计设计中,依据原有软件的功能往往难以解决问题,在此情况下,只是会适用软件的基本功能是不够的,根据客户的特殊用途进行软件的客户化定制和二次开发,往往能够大大提高企业的生产效率和技术水平。

VBA即Mcrosoft office中的Visual Basic for Applications,它被集成到AutoCAD2000中。VBA为开发者提供了一种新的选择,也为用户访问AutoCAD2000中丰富的技术框架打开一条新的通道。VBA和AutoCAD2000中强大的ActiveX自动化对象模型的结合,代表了一种新型的定制AutoCAD的模式构架。通过VBA,我们可以操作AutoCAD,控制ActiveX和其它一些应用程序,使之相互之间发生互易活动。

(4)通过系统对话框设置某些路径。这些操作在程序开发成功后向其它AutoCAD系统上安装应用,特别是需要大批安装时,需要进行很多文件检索、内容增删、子目录创建、文件拷贝、系统设置等繁琐工作,如能令上述工作全部自动进行,使整个二次开发程序在无人干预的情况下嵌入系统,将大大提高工作效率 (5)面向对象,让用户能够根据自己的需要编写相关程序,进行二次开发。 五、AUTOCAD的历史: 六、AUTOCAD二次开发技术的应用领域:AUTOCAD二次开发技术广泛应用于机械、电子、建筑等领域、为标准件、常用件的参数化设计提供了强有力的支持。

怎样的面料设计师更出彩

怎样的面料设计师更出彩 随着时尚潮流的不断演进,对于服装的选择,人们崇尚的元素不再仅仅简单停留于时尚的款式设计和夺目的色彩。对于提高生活品质的追求,让更多的人在挑选成衣时会更多的关注面料的质地。事实上,在高级成衣领域里,面料一直是关键,而那些经典款式长年畅销的秘籍也在于坚持使用上等材质。好的衣服80%取决于面料质量,好面料能为品牌留住更多客户,这已是行业普遍的共识。 一块好面料如何而来?经纬之间如何融市场需求、流行趋势、关键技术于一体,又如何做到“技术”与“艺术”的双重平衡来实现其高附加值?无疑,只有优秀的面料设计师才能赋予这一切。除了技术专长、创意理念,对流行色彩、艺术风格、图案与色彩搭配、市场调研、品牌策划、产品推广的精准把握,以及对下游产品需求的快速反应等各个方面的水准,都是一名优秀面料设计师需要具备的水平和能力。 服装设计师们通常要比消费者们更知道面料的意义,好的面料能激发服装设计师的灵感,只有优质的面料才能把服装设计的理念更好地展现给消费者。为此,对上游面料设计师的期待不言而喻,而这些期待又是什么呢?在不久前举办的“XX中国国际面料设计大赛评审会”上,《纺织服装周刊》记者采访了国家纺织产品开发中心产品事业部主任谢方明,以及在国内具有极高知名度和认可度的几位专业设计师,试

图透过专业评委的视野来剖析国内纺织面料设计师的现状、探解提升之路。 国家纺织产品开发中心产品事业部主任谢方明:面料设计师要注意色彩的运用与和谐搭配 我国纺织企业的面料开发和设计能力总体还比较薄弱,设计开发上多为对国外样品的模仿,缺乏一定的创新意识和自主品牌。面料设计在国内目前的情况是分企业的。一般做外贸的面料公司会更注重设计,对面料的研发和投入也会比较高,因为国外的客户对这方面要求较高。而国内单纯做加工生产的面料企业,在面料设计方面的发展不佳,重视程度也不够,而面料设计仅停留在材料的开发上是远远不够的。 再说面料设计师,我们国内的面料设计师同国外相比,有着很大的不同。国外的面料设计师,一般而言都是搞艺术和设计出身,他们同博物馆、艺术馆等各种时尚、流行的东西贴的很近。而国内的面料设计师,一般是搞技术出身,他们更擅长于面料色牢度、稳定性等技术方面的问题。 在这里,我想提一点对面料设计师的建议。面料设计师一定要注意面料色彩的运用与和谐搭配。这非常重要,因为对于面料的下游用户和终端消费者来说,首先映入眼帘的一定是色彩。 Stylesight 总编 Sophie:面料设计师要考虑产品的终端应用

CAD图纸排版

(1) 评论:(0) AutoCAD 布局(图纸空间)使用详解 首先对在模型空间绘图有以下几个说明或者要求,如果做不到这几条,图纸空间对你来说依然是混乱的。 1、最好严格按照1:1的方式绘图,这样不仅作图时方便,以后修改也方便,重要的是在使用图纸空间出图时更加灵活方便。 2、明确自己在模型空间绘图所使用的单位,比如用毫米为单位,那么1米就要用1000个CAD单位,用厘米为单位,那么1米就要用100个CAD单位,需要说明的是,在CAD中设定的所谓的“绘图单位”是没有意义的,绘图的单位应该是在使用者心中,这也是CAD灵活的一个方面,因为这样在CAD中绘制一条长度为1的线段,可以代表任何一个单位长度。比如右图设置的“毫米”我们大可不必理会。

3、标准图框,每个工程在进行之前,就应该作一个标准图框供参与该项目的所有人员使用,以作到出图风格的一致。如右图的A3图框,在模型空间做好,并以毫米为单位。左下角的坐标为(0,0)为便于使用者插入图框,应单独存为一个DWG文件。 4、打印比例,打印时其他的设置基本适合各自的习惯即可,现在唯一要求不同的是要求按1:1打印或者1:1.02(就是缩小至98%)打印,这样的好处很明显,我们不需要进行繁琐的比例换算工作,所有的比例问题在图纸空间和标注样式里面设置。最终同一个工作组的绘图风格基本一致。如下图所示:

5、标注样式的设置 打开“标注样式管理器”,在“样式”列表中列出当前文档中已经存在的标注样式,一般在作图中可能会用到1~2种样式,最好把名称改为自己常用的,比如“GZ40QH_120”表示国主40项目桥涵组比例尺为1:120。最好是在设置完一个标注样式以后再以此样式为基础样式新建其他的样式,按照这种方法,“GZ40QH_120”与“GZ40QH_250”两种标注样式只有一个参数不同,就是“调整”标签下的“使用全局比例”分别为12和25(前提是模型空间绘图单位为“cm”),设置非常简单。样式设置好了以后,还可以给你的同事共享,他们就不需要进行繁琐的设置工作了。 我们对“GZ40QH_120”进行修改,首先对诸如箭头大小、超出尺寸线长度、文字高度等进行设置,原则是最终要打印成什么样子就设置成什么样子,比如最终打印出来箭头大小为2.0mm,文字高为3.0mm,超出尺寸线1.5mm,那么

面料编织工艺的图案设计

面料编织工艺的图案设计 图案设计方法多种多样,在各类书与教材中都有较详尽的解说。“织成”产生于汉或汉代以前,是中国古代一种特殊的丝绸织造工艺与方法。例如:提花在独花领带上的应用,花纹定位的设计要依据裁剪方法、排料图等而定。另外运用现代数码织造技术开发“织成”服饰面料成为趋势图。 图华人礼服织成面料设计 (一)“织成”面料的基本原理 1.“织成”面料的概念 “织成”的概念有两种具有代表性的意见:其一是“织成”是一种通经通纬加挖梭的特殊技艺,发展到明代也即“妆花”;其二是根据图案、尺寸和款式进行专门设计而织成的织物,可进一步裁剪、缝制成服饰。 目前,人们对“织成”的理解侧重于服饰面料的提花织造方面,即根据个性化定制服饰而进行定位提花织造。因此,“织成”面料的概念是根据服饰结构的要求而进行花纹定位的织物,保证了服饰花纹的完整性和连续性。 2.“织成”面料的生产特点 “织成”旗袍的设计是采用纹织CAD系统、服饰CAD系统及Photoshop图像处理软件等进行辅助设计,面料生产则通过电子提花机织造,其图案设计中的样板设计、排料图设计和花样设计及其定位可在计算机上完成,也可手工完成,而纹织工艺设计是在全数码控制过程中完成,提高了生产效率。其工艺流程。为实现其设计过程,需要经过设计构思、图案设计、

纹织设计、生产工艺设计的步骤。 图“织成”面料的工艺流程 (二)“织成”面料的图案设计方法 “织成”面料的花纹是在排料图上进行定位。在排料图上展现完整的花纹,除了受到纹织工艺规格的限定之外,还要与服装结构相配合,故花纹在排料图上的定位尤其重要。 但是,在实际制作过程中,往往会出现由于花回的过大过小或花纹的摆放位置不准确,而造成废品和面料浪费的现象,也会出现破花、对花不准的现象,这是严重的问题,也是设计中难以把握的地方。为了利用好纹样的装饰性,需要与旗袍的款式、色彩等相配合,巧妙地安排纹样在服装结构上的位置。其中,旗袍一般在胸前、背后、开叉两侧、前摆等部位进行花纹定位设计。所以,以如图所示所示的旗袍款式图为例,针对不同部位的花纹定位方法如下。 1.不受拼缝影响的花纹定位 图4-34所示为一种不会受到省道和接缝影响的花纹定。 位的示意图。这种定位方法应用比较广泛,有较大的随意性,可以根据旗袍结构的要求,把花纹摆放在合适的部位,需要注意的是,在拼缝处避免定位花纹。

论现代纺织品图案设计中的对比法则_张庆

179 艺术与设计 摘 要:本文立足于形式美中的统一法则来探讨现代纺织品图案设计形式美中的另外一个重要法则——对比法则,分别从纺织品图案的色彩、形体、肌理这三个方面的属性对比关系来探讨现代纺织品图案设计中的对比法则,这对于现代纺织品图案设计实践具有较强的指导意义。 关键词:纺织品图案设计 对比法则 色彩 形体 肌理 Abstract:This article bases on the harmonious principle to probe into the another principle in textile patterndesign of form aesthetics——contrastive principle, and it will discus three parts of contrastive principle in intextile pattern design which contain colour,form and structure and texture. It is a usable guide to design thetextile pattern. Key words: textile pattern design, contrastive principle,colour, form and structure, textureInternet 检索:http://www.artdesign.org.cn/ 论现代纺织品图案设计中的对比法则 Discussing the Contrast Principle inTextile Pattern Design of Modern Times 在2005年1月1日之后,中国的纺织品贸易进入了后配额时代。面对各种机遇和挑战,中国纺织企业与国外著名企业之间的竞争越来越激烈。因此,为了在国际市场上立于不败之地,国内纺织行业内应该采取相应的应对策略。而作为21世纪的新兴行业之一的家纺设计师来说,加大力度开发具有我国自主知识产权的纺织品图案对于增强我国纺织企业的竞争力就具有非常重要的意义。纺织品图案能够极大的提高纺织产品的附加值,为企业增加丰厚的利润空间。这里所说的纺织品图案设计不仅包括传统意义上的纺织品图案,而且包括纺织品图案的材料等元素,是一个更加开放的概念。而本文在这里探讨的是在相对统一的画面环境中如何应用形式美法则中的对比原则来指导纺织品图案设计,充分的发挥对比原则在其中的重要作用。 对比是视觉艺术形式美的法则中重要的原则之一,它被广泛的应用到各类艺术创作中,如绘画、设计、影视、雕塑等。在视觉艺术创作中,对比指的是在相对统一的画面环境中将两种或多种不同的视觉载体按照 一定的规则安排在作品中进行相互对照,从而形成各载体之间属性的反差,能够使视觉载体某一方面的特征显得更为明显,可以极大的加强视觉载体这一方面的属性,从而给观者留下十分深刻的视觉印象。在视觉艺术中应用对比关系是在作品中形成画面秩序感和突出作品主题的主要方法之一。在纺织品图案设计中,对比涉及到图案的色彩、形体、肌理等众多属性,这就要求我们在设计的过程中要多角度、全方位的考虑以上这些属性在作品中的对比关系。一件成功的纺织品图案作品要能够充满形式美的魅力,就需要作者必须在相对统一的画面环境中尽可能恰到好处的处理好各种属性的对比法则。 阿恩海姆认为,一切视觉表象都是由色彩产生的。在纺织品图案设计中,色彩依附于图案而存在,它总最先被人们的视觉所感知,色彩的对比关系在人的视觉印象中起着主导性的作用。科学而合理的色彩设计对于纺织品图案画面表现成功与否的意义十分重大,它既可以表现作者的内心情感,又能够营造作品的秩序感、丰富画面的空间层次感。一件作品在根据主题 ∷张 庆 ZHANG Qing∷湖南工程学院

AutoCAD的二次开发

浅谈AutoCAD的二次开发 林学与园林学院 06园林傅欣蕾 摘要:通过对AutoCAD软件发展史的概述,从中归纳出CAD的总体发展趋势。从当今各行业所需的CAD专业化功能,提出对其进行二次开发的意义及具体实施步骤。 关键词:AutoCAD 发展史二次开发专业化功能 1.AutoCAD的发展简史: 1.1、第一次CAD技术革命—曲面造型系统 60年代出现的三维CAD系统只是极为简单的线框式系统。这种初期的线框造型系统不能有效表达几体数据间的拓扑关系。进入70年代,随着贝赛尔算法促使人们用计算机处理由线及曲面问题变得可行。 1.2、第二次CAD技术革命—实体造型技术 1979年世界上第一个完全基于实体造型技术的大型CAD软件发布。由于实体造型技术能够精确表达零件的全部属性,在理论上有助于统一CAD、CAE、CAM的模型表达,给设计带来了惊人的方便性。 1.3、第三次CAD技术革命—参数化技术 1.4、第四次CAD技术革命—变量化技术 成功运用参数化技术之后,开发人员发现了参数化技术尚有许多不足之外。首先,“全尺寸约束”这一硬性规定就干忧和制约着设计者创造力及想象力的发挥。再者,如在设计中关键形体的拓扑关系发生改变,失去了某些约束特征也会造成系统数据混乱。 1993年全新体系结构的I-DEAS Master Series软件问世,它第一次将变量化付诸实践。变量化技术既保持了参数化技术的原有优点,同时又克服了它的不足之处。无疑,变量化技术成就了SDRC,也驱动了CAD发展的第四次技术革命。 1.5、CAD的发展方向 任何一种软件都是有缺陷而非完美无瑕的。AutoCAD这一软件也是一样,只有在不断的发展中,找到自己的不足力求弥补,才能趋向臻化,达到一种完美。 纵观CAD的发展史,我们可以大略地看出该软件是朝着“人工智能化”、“专业应用化”等方向发展的。 而实现这样的发展方向的最佳手段就是通过对CAD的二次开发。将各类专业设计技术研制成CAD系统的各类设计工具和知识,从而使使用者能按照专业设计的方向进行,可以大大提高CAD的设计效率。

《CAD施工图规范》

《CAD施工图规范》 一、总则 室内设计专业制图规则,为了保证制图质量,提高制图效率,做到图面清晰、简明,符合设计、施工、存档的要求,适应工程建设的需要,制定本标准。 本标准为形成设计绘图表达的风格的统一,不提倡个人绘图表达风格。施工图制图的表达应清晰、完整、统一。 二、制图 1?文件内容说明: 要求:绘制单位为毫米,不保留小数;要求所有图面的表达方式均保持一致。 2?图纸表现说明: 图面多少可根据图面内容的丰富程度来确定,以A3打印出 来层次分明又不稀疏为原则。 3.注意事项: 3.1插入图中的图块不要炸开,如需调整,在调整完毕后,应重新定义为图块;填充禁止炸开。

3.2注意剖视方向,索引符号指示方向应与剖视方向一致。 3.3平面图中索引立面序号时,以图面上方为起始,用数字按顺时针方向排序,同层不同空间的立面序号以连续数字表示,如01 02 03 04 05 06 3.4同一幅图中,索引序号不得重复。 3.5文件完成后,必须将多余图块及设置清除,确保文件空间为最小。 3.6检查图纸应按以下步骤进行①画面内容②尺寸标注③文本标注 ④图标图名⑤整体排版 3.7图面与图框内框竖线之间应留一定的距离。 3.8确保画面均衡、美观、各视图间应按照对应的原则排版。 4.尺寸标注说明: 4.1最外总体尺寸;中间结构尺寸;最内功能尺寸。 4.2等分尺寸与总体尺寸必须相等,必要时可用EQ表示。 4.3所有标准应在图纸空间视口内以1-1的标注样式标注, 必要时可以在图纸空间内标注,不要重复标注。 4.4门缝、抽屉缝、搁板厚度等细节不需要标注。

4.5尺寸标注严禁炸开;严禁小数点 5.填充说明: 详见《材料填充图例》 6?图纸目录编排(图号编号)说明: 6.1图纸目录 6.2设计说明 6.3装饰专业: 6.3.1图纸命名: 总平面图ZP 区域空间平面图P (天花平面图、墙体定位图、地材铺装图、立面索引图)立面图E 详图D (包含剖面图、大样图) 6.3.2图纸顺序: 以楼层从下至上为排序原则;每个楼层图纸依次为:平面布置图立面索引图墙体定位图天花布置图灯具定位图地材铺装图

学习AutoCAD二次开发技术的体会

学习AutoCAD二次开发技术的体会 一、引言 AutoDesk公司是全球著名的CAD软件研发公司,多年从事CAD软件的开发,特别是二维设计绘图方面,AutoCAD几乎是PC机上唯一的CAD软件。AutoCAD更是我们理工科大学生必备专业技能之一。本文通过作者对AutoCAD软件绘图方法的学习,在学习上不断的钻研与体会,总结出学习AutoCAD软件绘制图形的方法和技巧,并向读者介绍自己学习AutoCAD二次开发技术的体会。 二、正文 (一)、软件介绍 CAD是一个泛指,CAD英文表示为Computer Aided Design,意思是计算机辅助设计。AutoCAD是由美国Auto desk公司开发的计算机辅助设计软件包。著名的3D MAX也是它的产品之一。AutoCAD可以说是目前世界应用最广的二维绘图软件,具有广泛的通用性,它还具有简单的三维绘图功能,支持扩展编程,定义适合自己的小程序,以方便和提高效率。它的发展过程为:1982年推出第一个版本----AutoCAD1.0版,经历了R12,R14,2000,2002,2004等多个版本,它广泛用于建筑、机械、电子、航天、服装、造船等现代化工业的领域。 (二)、学习历程 最开始接触AutoCAD是由于课程所联想到的,“机械制图”这门课要求用直尺和圆规做出零件的平面三视图,而老师在课堂上常常用AutoCAD来展示作业内容,故引发学习AutoCAD 的愿望。由于开始的时候接触过“手工图板”,而“手工图板”绘图能力是计算机绘图能力的基础,故学习起来比较容易。学习《AutoCAD》,需要一定的画法几何的知识和能力,需要一定的识图能力,尤其是几何作图能力。整个学习过程也采用了循序渐进的方式,先了解计算机绘图的基本知识,如对直角坐标和相对极坐标等,使自己能由浅入深,由简到繁地掌握AutoCAD的使用技术。在学习AutoCAD命令时还要注意始终要与实际应用相结合,不能把主要精力花费在各个命令孤立地学习上;应当把学以致用的原则贯穿整个学习过程,使自己对绘图命令有深刻和形象的理解,有利于培养自己应用AutoCAD独立完成绘图的能力。到最后熟能生巧,自己做几个综合实例,详细地进行图形的绘制,使自己可以从全局的角度掌握整个绘图过程。 (三)、学习体会 1、画图的基本常识 比方说画一个圆,你首先得知道画圆的图标在哪里,或是快捷键是什么,这是绘图前需了解的。所以刚入门的人不防先看了下每一个菜单栏里都有哪些绘图的命令,然后逐个的试一试,了解一下绘图的基本命令。 2、掌握快捷命令、提高绘图速度 在熟悉了每个图标后,对一些常用或不常用的的命令应掌握其快捷键,前期可能有点慢,但你用一段时间后,绘图的速度就会显著的提高。 3、对各种参数进行设置、提高绘图的水平与质量 掌握了画图的基本方法,这还不够,因为同一幅图可能形式一样,但图层设置(后面详述)和色彩的搭配与线型的设置不同,给人的感觉与打印出来的效果是截然不同的。所以接下来该掌握的首先是图层的设置,线型、文字及标注样式的设置,怎样设置能使图形在CAD 上看起来好看,打印出来质量高,这需要反复的画,然后打印出来,不断的总结经验。 4、养成绘图的良好习惯 本来绘图这应该在学CAD之前就应当强调的,但由于初学者前期对CAD软件还不太了解,所在放在这里说明,也就是说,当你掌握基本的绘图命令后,以后的绘图过程当中就应养成

CAD图纸技术要求

一般技术要求: 1、零件去除氧化皮。 2、零件加工表面上不应有划痕、擦伤等损伤零件表面的缺陷。 3、去除毛刺。 热处理要求: 1、经调质处理,HRC50~55。 2、零件进行高频淬火,350~370℃回火,HRC40~45。 3、渗碳深度0.3mm。 4、进行高温时效处理。 公差要求: 1、未注形状公差应符合GB1184-80的要求。 2、未注长度尺寸允许偏差±0.5mm。 3、铸件公差带对称于毛坯铸件基本尺寸配置。 零件棱角: 1、未注圆角半径R5。 2、未注倒角均为C2。 3、锐角倒钝。 装配要求: 1、各密封件装配前必须浸透油。 2、装配滚动轴承允许采用机油加热进行热装,油的温度不得超过100℃。 3、齿轮箱装配后应设计和工艺规定进行空载试验。试验时不应有冲击、噪声,温升和渗漏 不得超过有关标准规定。 4、齿轮装配后,齿面的接触斑点和侧隙应符合GB10095和GB11365的规定。 5、装配液压系统时允许使用密封填料或密封胶,但应防止进入系统中。 6、进入装配的零件及部件(包括外购件、外协件),均必须具有检验部门的合格证方能进 行装配。 7、零件在装配前必须清理和清洗干净,不得有毛刺、飞边、氧化皮、锈蚀、切屑、油污、 着色剂和灰尘等。 8、装配前应对零、部件的主要配合尺寸,特别是过盈配合尺寸及相关精度进行复查。 9、装配过程中零件不允许磕、碰、划伤和锈蚀。 10、螺钉、螺栓和螺母紧固时,严禁打击或使用不合适的旋具和扳手。紧固后螺钉槽、螺 母和螺钉、螺栓头部不得损坏。 11、规定拧紧力矩要求的紧固件,必须采用力矩扳手,并按规定的拧紧力矩紧固。 12、同一零件用多件螺钉(螺栓)紧固时,各螺钉(螺栓)需交叉、对称、逐步、均匀拧 紧。 13、圆锥销装配时应与孔应进行涂色检查,其接触率不应小于配合长度的60%,并应均匀 分布。 14、平键与轴上键槽两侧面应均匀接触,其配合面不得有间隙。 15、花键装配同时接触的齿面数不少于2/3,接触率在键齿的长度和高度方向不得低于 50%。 16、滑动配合的平键(或花键)装配后,相配件移动自如,不得有松紧不均现象。 17、粘接后应清除流出的多余粘接剂。 18、轴承外圈与开式轴承座及轴承盖的半圆孔不准有卡住现象。 19、轴承外圈与开式轴承座及轴承盖的半圆孔应接触良好,用涂色检查时,与轴承座在对

CAD二次开发手册

VBA 开发手册

第一章 VBA 入门 了解嵌入和全局 VBA 工程 AutoCAD VBA 工程是代码模块、类模块和窗体的集合,它们组合起来以执行给予的功能。工程可保存在 AutoCAD 图形中,或作为独立的文件保存。 嵌入工程是保存在 AutoCAD 图形中。当包含有这些工程的图形中 AutoCAD 打开时,他们可以自动地装载,这种方法可以很方便地分发工程给用户。嵌入工程也有它的极限,它不能打开或关闭 AutoCAD 图形,那是由于他们的函数只存在于工程所在的文档中。使用嵌入工程不需要在运行程序之前查找并装载工程文件。举个含有嵌入工程的图形的例子,当图形打开时,一个时间日志被触发。通过这样一个宏的应用可以登记并记录用户在该图形上所花费的时间。这时用户不必去记住在打开图形之前装载工程,这就是自动操作的一个很好的例子。 全局工程保存在独立的文件中,它更加通用,因为他们能在 AutoCAD 图形中运行,也能打开、关闭 AutoCAD 图形,但它在图形打开时不能自动装载。用户必须知道他们所需要的宏包含在哪个工程文件中。然而,全局工程非常容易与其它使用者共享,它可以将通用的宏做为很好的库而存在。举个例子,你保存在一个工程文件中的宏是有关多个图形的材料清单。这个宏可以在工作周期的末期由管理员运行,这样就可以收集到所有图形的信息。 在特定的时间,用户可以在同个 AutoCAD 进程中同时装载嵌入工程和全局工程。 AutoCAD VBA 工程与 Visual Basic 工程在二进制结构上是不兼容的。然而,其中的窗体、模块和类可以通过在 VBA IDE 环境中使用输入和输出 VBA 命令来在工程之间进行转换。关于 VBA IDE 的更多信息,可以查看“用 VBA IDE 编辑工程” 用 VBA 管理器组织工程 你可以使用 VBA 管理器查看装载在当前 AutoCAD 进程的所有 VBA 工程。VBA 管理器一个AutoCAD 工具,它允许你装载、卸载、保存、创建、嵌入和分离 VBA 工程。 打开VBA 管理器的步骤: 1. 在工具菜单中选择宏-VBA 管理器。 2. 或者,在 AutoCAD 中调用 VBAMAN 命令。 本节的内容: 装载现存的工程 当你装载工程到AutoCAD 中,所有的公用的子程序(也称为宏)都可以使用。 嵌入于图形中的工程在图形打开时就被装载。保存在DVB 文件中的工程必须单独装载。 装载现存的VBA 工程文件 1. 在 VBA 管理器中,使用装载项可弹出打开VBA 工程对话框。 2. 在打开 VBA 工程对话框中,选择打开的工程文件。该VBA 工程对话框允许你打开有效的DVB 文件。如果你尝试打开不同类型的文件,你将会得到出错信息。 3. 选择打开。 本章将为你介绍 AutoCAD VBA 工程及VBA 交互开发环境(VBA IDE)。尽管大部分VBA 环境在行为上都是相似的,但AutoCADVBA IDE 还是有些独有的特性。在AutoCAD 中还有些相关的命令可以用于装载工程、运行工程,或打开VBA IDE 环境。本章将概要介绍VBA 工程、VBA 命令和VBA IDE 的使用。

袜子图案设计及程序制版

袜子图案设计及程序制版 1:图案设计: 一双袜子有不同的款式,有不同的花型颜色,这就要求根据不同需要进行设计,袜子设计的形式属于平面设计,使用格式为意匠格式,它运用格子的有无达到组成整体图案,当前设计已有电脑所代替,它的设计程序原理为:将电脑设计的花型代码转换为袜机的识别代码,通过选针器提花刀片控制提化针,达到提花目的,常用花型排列有对称,不对称,二方连续,四方连续。 4F,5F,6F,7F机器有什么不同,F是袜机选针器的代号,4F是袜机中有4个选针机,5F是指袜机中有5个选针器依次类推,因袜机中存在多只选针器,所以在袜子中同一行列可编制十几种颜色,注意的是,同一选针器中不能同时编制两种颜色。 2:程序设计 一双袜子有不同的阶段,如单针提花袜分为扎口,里罗口,罗口,上筒,袜跟,下筒,过桥,袜头,机头线九个阶段,因每个阶段都要指令三角,铡刀进行进退,这就需要进行程序设计,一般情况半电脑设备和全电脑设备基本程序已设好,但遇到特殊花型就需重新编排程序。 3:图案制版 图案制版指将图型稿件通过电脑花型代码转化为袜机的识别代码的操作过程,它包括设计镇数---绘制图案--设置纱道--设置控制情报等步骤,图案制版和程序设计是紧密结合的。 4:袜子试制打样,缝头,定型 为了确保设计产品符合规定要求和各阶段能进行顺利进行,以便更好的控制产品,一个定单在大货生产之前就需要小量的实验,以掌握各种的数据。 根据客户指示图案首先确立生产机型,针数,袜子尺寸包括拉伸工艺,产品原料,逢合方式,二是确立辅助要求。 在打样过程中确立好袜子工艺,中样纱色卡,袜子的原料配比以便大货生产作好准备。 在打样过程牵扯到缝头,定型和整理等工艺,产品的缝合好坏,直接影响外观,现在的袜子一般分为对目缝头和电脑缝头两种。 关于袜子针筒的口径与针数 袜机中针筒的口径决定袜子大小,根据年龄不同袜子分为:男袜,女袜,童袜等,常用的口径有41/2,4,33/4,31/2,31/4等,粗针机一般用:4,41/2,男女袜机口径常用的有:4,33/4,31/2。童袜,和婴儿袜一般常用的口径有31/4。 袜机中针筒的针数决定纱线的粗细,棉袜常用的针数有。200,176,168,156,144,132,120,108,96,84等,丝袜常用的有:480,400,280,240,200等,针数越大表示纱线越细。 关于袜子的编织

《AutoCAD二次开发技术》实验指导书

《AutoCAD二次开发》 实验指导书 环境与建筑工程学院测绘教研室

实验1 Visual Lisp开发环境的认识和程序运行方法 【实验目的】 1.熟悉所用计算机系统的基本操作方法。 2.学习Visual Lisp的使用方法,掌握程序编辑、编译、打包、运行及查看运行结果的方法。 3.掌握Visual Lisp程序的基本结构。 【实验内容】 1.熟悉使用的计算机系统的基本操作,创建自己的工作目录,参照附录中介绍的方法,掌握Visual Lisp的启动方法(一种或多种),了解AutoCAD系统的安装路径和结构。2.进入Visual Lisp的工作环境,熟悉Visual LISP 用户界面。 3.熟悉Visual Lisp的系统菜单组成及功能。学习使用功能键和快捷键调用菜单项的方法。 掌握文件建立、编辑、修改和保存的方法。落实文件的存储位置是否是你的工作目录,如果不是,回第二步重新设置。 4.了解控制台窗口 5.了解Visual LISP 文本编辑器 6.加载和运行AutoLISP 程序 7.退出Visual LISP 实验2 Visual Lisp应用程序 【实验目的】 1.掌握Visual Lisp语言基本数据类型的概念,理解数据类型与运算的关系。 2.熟悉简单变量的定义和赋值方法,掌握不同类型数据之间赋值的规律。 3.学习Visual Lisp语言运算符优先级和结合性的概念,掌握算术表达式的计算方法及表达式计算中的类型转换方法。 4.掌握数学表达式的程序表示方法。 5.进一步熟悉Visual Lisp程序的编辑、编译、连接和运行的过程。 【实验内容】 1.掌握用Visual LISP 开发程序步骤 2.使用控制台窗口 3.使用文本编辑器 4.使用控制台和编辑器的编码辅助工具 5.用Visual LISP 设置代码格式 6.检查语法错误 7.通过样例学习调试程序

CAD施工图详细画法

绘制建筑施工图的步骤和方法 1.确定绘制图样的数量根据房屋的外形、层数、平面布置和构造内容的复杂程度,以及施工的具体要求,确定图样的数量,做到表达内容既不重复也不遗漏。图样的数量在满足施工要求的条件下以少为好。 2.选择适当的比例。 3.进行合理的图面布置图面布置要主次分明,排列均匀紧凑,表达清楚,尽可能保持各图之间的投影关系。同类型的、内容关系密切的图样,集中在一张或图号连续的几张图纸上,以便对照查阅。 4.施工图的绘制方法绘制建筑施工图的顺序,一般是按平面图━━立面图━━剖面图━━详图顺序来进行的。先用铅笔画底稿,经检查无误后,按“国标”规定的线型加深图线。铅笔加深或描图上墨时,一般顺序是:先画上部,后画下部;先画左边,后画右边;先画水平线,后画垂直线或倾斜线;先画曲线,后画直线。 建筑施工图画法举例 1.建筑平面图的画法步骤 1)画所有定位轴线,然后画出墙、柱轮廓线。 2)定门窗洞的位置,画细部,如楼梯、台阶、卫生间等。 3)经检查无误后,擦去多余的图线,按规定线型加深。 4)标注轴线编号、标高尺寸、内外部尺寸、门窗编号、索引符号以及书写其他文字说明。在底层平面图中,还应画剖切符号以及在图外适当的位置画上指北针图例,以表明方位。 最后,在平面图下方写出图名及比例等。 2.建筑立面图的画法步骤建筑立面图一般应画在平面图的上方,侧立面图或剖面图可放在所画立面图的一侧。 1)画室外地坪、两端的定位轴线、外墙轮廓线、屋顶线等。 2)根据层高、各种分标高和平面图门窗洞口尺寸,画出立面图中门窗洞、檐口、雨篷、雨水管等细部的外形轮廓。 3)画出门扇、墙面分格线、雨水管等细部,对于相同的构造、做法(如门窗立面和开启形式)可以只详细画出其中的一个,其余的只画外轮廓。 4)检查无误后加深图线,并注写标高、图名、比例及有关文字说明。 3.剖面图的画法步骤 1)画定位轴线、室内外地坪线、各层楼面线和屋面线,并画出墙身轮廓线。

AUTOUCAD二次开发技术

AUTOUCAD二次开发技术 学院:机械与电子信息学院 专业:机械设计制造及其自动化 姓名:廖武信、林鲁楠、孙桂东 班级序号:072113-10、11、12 指导老师:文国军

目录 1.autuoCAD技术 (3) 1.1 定义 (3) 1.2 内容 (3) 1.3 功能用途 (4) 1.4 发展历程 (4) 2. .autuoCad二次开发技术 (6) 2.1概述 2.2 发展历程 (6) 2.3研究现状(详细列出研究人员、年代及研究内容 (6) 2.4研究重点 3.应用举例 (9) 4.未来发展方向 (12) 5结论 (13) 参考文献 (14) 附: 1.分工说明 (16) 2.个人感受 (17) 参考文献20~50篇,英文30%

第1章 AutuoCAD技术 1.1定义 AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。 1.2 autuoCAD的内容 从20世纪80年代以来,计算机辅助设计(Computer Aided Design,以下简称 CAD)技术已广泛应用于机械、电子、汽车、造船、化工、建筑等行业,并已成为进一步解放设计思想、提高产品和工程设计质量、降低消耗以及缩短设计周期的重要手段。计算机绘图是CAD技术的重要组成部分,它能减轻设计人员繁琐的绘图工作量、提高设计效率,同时为以后的计算机辅助设计与制造(CAD/CAM)奠定技术上的基础。计算机绘图技术的实用化、大众化,使绘图方法发生了根本性的变革,它不仅提供了功能强大的绘图工具,而已引导和创建了适应计算机技术的绘图、设计的新理念和新方法。 AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。由于它具有功能强大、操作方便、结构开放、便于二次开发、价格合适、能适应各种软件和硬件平台等优点。让非计算

CAD施工图详细画法大全

CAD施工图详细画法 绘制建筑施工图的步骤和方法 1.确定绘制图样的数量根据房屋的外形、层数、平面布置和构造内容的复杂程度,以及施工的具体要求,确定图样的数量,做到表达内容既不重复也不遗漏。图样的数量在满足施工要求的条件下以少为好。 2.选择适当的比例。 3.进行合理的图面布置图面布置要主次分明,排列均匀紧凑,表达清楚,尽可能保持各图之间的投影关系。同类型的、内容关系密切的图样,集中在一张或图号连续的几张图纸上,以便对照查阅。 4.施工图的绘制方法绘制建筑施工图的顺序,一般是按平面图━━立面图━━剖面图━━详图顺序来进行的。先用铅笔画底稿,经检查无误后,按“国标”规定的线型加深图线。铅笔加深或描图上墨时,一般顺序是:先画上部,后画下部;先画左边,后画右边;先画水平线,后画垂直线或倾斜线;先画曲线,后画直线。 建筑施工图画法举例 1.建筑平面图的画法步骤 1)画所有定位轴线,然后画出墙、柱轮廓线。 2)定门窗洞的位置,画细部,如楼梯、台阶、卫生间等。 3)经检查无误后,擦去多余的图线,按规定线型加深。 4)标注轴线编号、标高尺寸、内外部尺寸、门窗编号、索引符号以及书写其他文字说明。在底层平面图中,还应画剖切符号以及在图外适当的位置画上指北针图例,以表明方位。 最后,在平面图下方写出图名及比例等。 2.建筑立面图的画法步骤建筑立面图一般应画在平面图的上方,侧立面图或剖面图可放在所画立面图的一侧。 1)画室外地坪、两端的定位轴线、外墙轮廓线、屋顶线等。 2)根据层高、各种分标高和平面图门窗洞口尺寸,画出立面图中门窗洞、檐口、雨篷、雨水管等细部的外形轮廓。 3)画出门扇、墙面分格线、雨水管等细部,对于相同的构造、做法(如门窗立面和开启形式)可以只详细画出其中的一个,其余的只画外轮廓。 4)检查无误后加深图线,并注写标高、图名、比例及有关文字说明。 3.剖面图的画法步骤 1)画定位轴线、室内外地坪线、各层楼面线和屋面线,并画出墙身轮廓线。 2)画出楼板、屋顶的构造厚度,再确定门窗位置及细部(如梁、板、楼梯段与休息平台等)。 3)经检查无误后,擦去多余线条。按施工图要求加深图线,画材料图例。注写标高、尺寸、图名、比例及有关文字说明。 4.楼梯详细的画法步骤 (1)楼梯平面图

CAD图纸空间运用

我们打开CAD时默认的绘图区是在模型空间(model space),我们在里面进行二维、三维作图。只会二维作图的人,不能算是了解CAD的全貌,如果你作过三维图,对…模型空间?一词中的…模型?理解起来更容易。有些人将所有操作都在这个模型空间进行,诸如绘图、标注文本、标注尺寸、绘制表格、插入图框等等,有些书上也是这样教的。但这种做法是从2.x版到10.0版的九十年代中期以前的做法(那些版本都是DOS环境安装和运行),那时还没有图纸空间。如果谁现在还这样做,我会开玩笑地说他是上世纪的古董。 在AutoCAD_R12版本的时候,推出了一个功能——paper space(图纸空间)。当时很少有人知道,教材上也鲜有介绍。我是在浏览…help?时偶然发现有一个叫做…paper space?的东西(当时没有汉化版),出于好奇,认真研究了一番,觉得这是个很有用东西。但是这个好东西隐藏得很深,在界面上根本找不到激活它的菜单项或命令按钮。只有在命令行改变系统变量TILEMODE的值才能进入paper space。 到了R14版,为了推广这个好东西,软件包里提供的范图大部分都是用图纸空间布图的。并且在界面上提供了菜单选项和按钮。可是绝大多数人仍然对它视而不见,教科书上也不做详细介绍,个别书上只是在三维绘图一章简略提及,告诉你有这么个东西。

鉴于人们对好东西视而不见的…睁眼瞎?现象,到了2000版,在界面上又增加了…layout?(布局)标签,下方的一排按钮由双击激活改为单击。(没有安装2000版,下图以2004版为例)1.图纸空间的用途 1.1什么是图纸空间? 图纸空间相当于一个面板。在这个面板上可以绘制二维图形、写文本、标注等等。总之,在模型空间能够执行的二维操作基本上都可以在图纸空间执行。但它不支持3维命令。这个…面板?最重要的功能,是可以在其上嵌入…视口?(viewport),这也是它之所以有用的原因。每个视口好比一个连着摄像机的监视器,可以在视口中观察模型空间的图像。在激活的视口中(后面叙述中将省略…激活的?3字,…视口中?即指激活的视口中),可以像在模型空间一样控制图像显示的大小(zoom命令)、位置(pan命令)、观察角度(orbit命令)、显示模式(shade命令)等,就好像摄像机变焦、扫视、移动机位、加滤镜。根据需要,可以在一块面板上开多个视口,每个视口的显示内容和显示方式是独立的,就好比每个监视器有其专用摄像机。监视器的比喻只是从视口的显示功能而言,其实还可以在视口中执行任何在模型空间的操作。不过,建议大家最好不要在视口中编辑或绘制图形,理由后详。 进一步说明。默认的模型空间绘图区其实就是一个活动视口,是一个充满整个绘图区域的大视口(在模型空间也可以分割成2~4个规则视口,这些视口中有且仅有一个是激活状态)。与在布局中嵌入的视口的主要区别在于:1.布局中的视口可以是任意大小,在任意位置,任意长宽比甚至是不规则形状;2.当退出布局中的视口时,所有视口中的图像被…定格?(处于非活动状态)。 1.2图纸空间有什么功用?

AutoCAD二次开发实验二

实验二 AutoCAD基本图形对象创建与编辑 1,创建直线对象 代码如下: [CommandMethod("CreatLine")] public void creatline() { Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase; using (Transaction trans = db.TransactionManager.StartTransaction()) { //创建直线 Point3d pt1 = new Point3d(2000, 2000, 0); Point3d pt2 = new Point3d(1000, 1000, 0); Line lineEnt = new Line(pt1, pt2); //获得块表 BlockTable bt = (BlockTable)trans.GetObject(db.BlockTableId, OpenMode.ForRead); //获得特定块表记录 BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)trans.GetObject(bt[BlockTableRecord.ModelSpace], OpenMode.ForWrite); //把图形对象的记录加入到块表中 pModifyEntID = btr.AppendEntity(lineEnt); //将直线添加到事务处理中 trans.AddNewlyCreatedDBObject(lineEnt, true); https://www.doczj.com/doc/5c14289533.html,mit(); } } 运行效果如下图所示 修改直线 代码如下:

CAD图纸布局

一、开场白作图方法因人而异,这是由于大家对软件的掌握程度不同,认识的深 度也不一样,同时习惯和爱好甚至性格、脾气迥异,由此不同的人有不同的作图方 法。从最终结果来看,不能说哪种方法就一定高明,笨方法甚至是某些错误的绘图 方法不一定画不出好图来,这全看个人的功力了,但从过程和认识上来看,我觉得 还是有优劣之分的。 同时,一个人绘图习惯的形成,是在不断的实践中积累而成的,不可能一下子达 到一个很高的水平,差别只在于快慢而已,这取决于个人的认知及用心程度,当 然也包括个人自身的某种潜在素质(艺术的、欣赏的、美感的等等),大概也包 括聪明程度吧,嘿嘿。 不过请大家不要误解,以上只是随便说说而已,萝卜青菜各有所爱,就看大家的 喜好和取舍了。 另外,不论采取怎样的作图方法,养成良好的作图习惯都是很重要的, 这有助于提高效率。 下面的内容正像标题说的一样,仅是我的一点认识,一点方法,一点感想,并不 一定局限于具体的应用过程或者使用方法,因为有些东西你完全可以买本书来 看,从这个意义上说,书本上没有的才是难得的的,才更有助于提高。 当然,并没有强求的意思,众口难调,这里只是一点点建议。以下 以AutoCAD2006 为准,且以布局出图为出发点。 二、模板文件 1、建立自己的模板文件,这样可以以自己的喜好进行设置,形成自己的风格。 2、在模板文件中一般应做好以下设置:单位、精度、图层(颜色、线型、线宽)、文字样式、标注样式、复合线样式、默认线宽、默认字体及默认字高、捕捉类型以及相关的“选项”设置等。 3、命名:按图幅大小命名,例如A3.dwt,A2.dwt 等,便于识别。 4、位置:模板文件建议放在AutoCAD 安装目录下,便于查找,可以在选项对话框里进行更改。见下图1。

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