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LCD液晶显示器的基本参数

LCD液晶显示器的基本参数

1. 点距和可视面积

液晶显示器的点距不象CRT显示器那样比较难于捉摸,它的点距和可视面积有很直接的对应关系,是可以很容易直接通过计算得出的,以14寸的液晶显示器为例,14寸的液晶显示器的可视面积一般为285.7mm×214.3mm,而14寸的液晶显示器的最佳(也就是最大可显示)分辨率为1024*768,就是说该液晶显示板在水平方向上有1024个像素,垂直方向有768个像素,由此,我们可以很容易的计算出此液晶显示器的点距是285.7/1024或者214.3/768等于

0.279mm,同理,我们也可以在得知某液晶显示器的点距和最大分辨率下算出该液晶显示器的最大可视面积来,需要说明的一点就是液晶的点距跟CRT的点距有些不同,实际上CRT显示器的点距由于技术原因,对荫罩管的显示器来说,中心的点距要比四周的要小,对荫栅管的显示器来说,其中间的点距(栅距)跟两侧的点距(栅距)也是不一样的,目前CRT厂商在标称显示器的点距(栅距)的时候,标的都是该显示器最小的(也就是中心的)点距. 而液晶显示器则是整个屏幕任何一处的点距都是一样的,从根本上消除了CRT显示器在还原画面时的非线性失真。

2. 最佳分辨率(真实分辨率)

液晶显示器属于"数字"显示方式,其显示原理是直接把显卡输出的模拟信号处理为带具体"地址"信息的显示信号,任何一个像素的色彩和亮度信息都是跟屏幕上的像素点直接对应的,正是由于这种显示原理,所以液晶显示器不能象CRT显示器那样支持多个显示模式,,液晶显示器只有在显示跟该液晶显示板的分辨率完全一样的画面时才能达到最佳效果.而在显示小于最

佳分辨率的画面时,液晶显示则采用两种方式来显示,一种是居中显示,比如在显示800*600次分辨率时,显示器就只是以其中间那800*600个像素来显示画面,周围则为阴影,这种方式由于信号分辨率是一一对应,所以画面清晰,唯一遗憾就是画面太小.另外一种则是扩大方式,就是将该800*600的画面通过计算方式扩大为1024*768的分辨率来显示,由于此方式处理后的信号与像素并非一一对应,虽然画面大,但是比较模糊.目前市面上的13寸,14寸,15寸的液晶显示器的最佳分辨率都是1024*768.17寸的最佳分辨率则是1280*1024。

3. 亮度和对比度

液晶显示器亮度以平方米烛光(cd/m2)或者nits为单位,(流明并不是亮度单位,而是“光通量”的单位,等于一烛光的均匀点光源在单位立体角内发出的光通量。它说明光能的强弱。平方烛光又叫NIT流明,NIT一般用来标注LCD和CRT显示器的亮度。)市面上的液晶显示器由于在背光灯的数量上比笔记本电脑的显示器要多,所以亮度看起来明显比笔记本电脑的要亮.

亮度普遍在150nits到210nits之间,已经大大的超过CRT显示器了.需要注意的一点就是,市面上的低档液晶显示器存在严重的亮度不均匀的现象,中心的亮度和距离边框部分区域的亮度差别比较大.对比度是直接体现该液晶显示器能否体现丰富的色阶的参数,对比度越高,还原的画面层次感就越好,即使在观看亮度很高的照片时,黑暗部位的细节也可以清晰体现,目前市面上的液晶显示器的对比度普遍在150:1到350:1,高端的液晶显示器还远远不止这个数!可以达到500:1。

4. 响应时间

响应时间是液晶显示器的一个重要的参数,指的是液晶显示器对于输入信号的反应时间,组成整块液晶显示板的最基本的像素单元"液晶盒",在接受到驱动信号后从最亮到最暗的转换是需要一段时间的,而且液晶显示器从接收到显卡输出信号后,处理信号,把驱动信息加到晶体驱动管也是需要一段时间,在大屏幕液晶显示器上尤为明显.液晶显示器的这项指标直接影响到对动态画面的还原.跟CRT显示器相比,液晶显示器由于过长的响应时间导致其在还原动态画面时有比较明显的托尾现象(在对比强烈而且快速切换的画面上十分明显),在播放视频节目的时候,画面没有CRT显示器那么生动.响应时间是目前液晶显示器尚待进一步改善的技术难关,目前市面上销售的15寸液晶显示器响应时间一般在25-50ms左右。

5. 可视角度

很多读者第一眼看到液晶显示器,可能会觉得液晶显示器的颜色怪怪的,在不同的角度观看的颜色效果并不相同,这是由于某些低端的液晶显示器可视角度过低导致失真.液晶显示器属于背光型显示器件,其发出的光由液晶模块背后的背光灯提供.而液晶主要是靠控制液晶体的偏转角度来"开关"画面,这必然导致液晶显示器只有一个最佳的欣赏角度-正视.当你从其他角度观看时,由于背光可以穿透旁边的像素而进入人眼,所以会造成颜色的失真.液晶显示器的可视角度就是指能观看到可接收失真值的视线与屏幕法线的角度.这个个数值当然是越大越好,更大的可视角度方便于与同事一起讨论问题.目前市面上的15寸液晶显示器的水平可视角度一般在120度或以上,并且是左右对称.而垂直可视角度则比水平可视角度要小得多,普遍水平是上下不对称共95度或以上,高端的液晶显示器可视角度已经可以做到水平和垂直都是170度!三星150T LCD可以达么160/160的可视角度。

6. 最大显示色彩数

液晶显示器的色彩表现能力当然是消费者最关心的一个重要指标,市面上的13.14.15寸的液晶显示器像素一般是1024*768个,每个像素由RGB三基色组成,低端的液晶显示板,各个基色只能表现6位色,即2的6次方=64种颜色.可以很简单的得出,每个独立像素可以表现的最大颜色数是64*64*64=262144种颜色,高端液晶显示板利用FRC技术使得每个基色则可以表现8位色,即2的8次方=256种颜色,则像素能表现的最大颜色数为

256*256*256=16777216种颜色。这种显示板显示的画面色彩更丰富,层次感也好。目前市面上的液晶显示器此两种显示板都有采用,消费者选购的时候务必向厂商或者经销商询问清楚。

各尺寸液晶分辨率汇总

12.1英寸 (800×600) - 0.308 毫米

12.1英寸 (1024×768) - 0.240 毫米

14.1英寸 (1024×768) - 0.279 毫米

14.1英寸 (1400×1050) - 0.204 毫米

15英寸 (1024×768) - 0.297 毫米

15英寸 (1400×1050) - 0.218 毫米

15英寸 (1600×1200) - 0.190 毫米

16英寸 (1280×1024) - 0.248 毫米

17英寸 (1280×1024) - 0.264 毫米

17英寸宽屏 (1280×768) - 0.2895 毫米

17.4英寸 (1280×1024) - 0.27 毫米

18英寸 (1280×1024) - 0.281 毫米

19英寸 (1280×1024) - 0.294 毫米

19英寸 (1600×1200) - 0.242 毫米

19英寸宽屏 (1680×1050) - 0.243 毫米

20英寸宽屏 (1680×1050) - 0.258 毫米

20.1英寸 (1200×1024) - 0.312 毫米

20.1英寸 (1600×1200) - 0.255 毫米

20.1英寸 (2560×2048) - 0.156 毫米

20.8英寸 (2048×1536) - 0.207 毫米

21.3英寸 (1600×1200) - 0.27 毫米

21.3英寸 (2048×1536) - 0.21 毫米

22英寸宽屏 (1600×1024) - 0.294 毫米

22.2英寸 (3840×2400) - 0.1245 毫米

23英寸宽屏 (1920×1200) - 0.258 毫米

23.1英寸 (1600×1200) - 0.294 毫米

液晶显示器接口问题

看了一些液晶显示器的介绍,想问一下:模拟RGB 和数字这2种接口,有很大差别吗?什么样的需求需要购买带数字接口的液晶显示器?

大多数应用于桌面系统的LCD被设计成接收模拟信号,而非直接由PC产生的数字脉冲信号。这主要是因为目前桌面系统中的绝大多数标准显卡仍然是在将视频信息由最初的数字信号转化为模拟信号之后再传送给显示器显示。由于LCD本身仍然只能处理数字信息,因此当从显卡接收到模拟信号之后,LCD需要将模拟信号再还原为数字信号后进行处理,会损失不少信息,将导致画质变差,为了解决上述问题带来的显示质量损失,最新的桌面LCD具备全数字接口(DVI),尽管价格要贵一些,但我认为还是值得考虑,从实测对比看,DVI对画质的提升的确比较大。

DVI接口目前只有高档的LCD液晶显示器以及少数专业级的CRT显示器才提供,市场上三四千元的低端LCD液晶显示器以及普通家用的CRT显示器根本没有提供。不过DVI可以通过专用接口转换成D型VGA端口,外接普通LCD液晶显示器或者CRT显示器使用,实现双头输出,这对于需要同时处理不同工作的用户尤为实用,这点值得用户考虑。

ATI All-in-Wonder Radeon的DVI-VGA转接口

华硕双DVI输出的Ti4200-8x显卡

常见标准液晶显示器DVI接口知识详解

如今带有DVI接口的液晶显示器十分普及,另外配备同样接口的显示卡也很常见,如此配合起来导致了DVI大行其道,而传统的VGA接口由于不能和数字信号完全匹配,因此逐渐走向没落。

说到DVI接口,很多朋友都会想到白色的D型插座。没错,这就是DVI接口,但和VGA 接口不同。DVI接口分为3大类5种标准,每种标准都有自己的应用范围,如果使用中不加以区别,就会影响显示设备的性能。

因此,作为一种常见的显示接口标准,我们还是很有必要对DVI有所了解的!

DVI详解

DVI全称为Digital Visual Interface,它是1999年由Silicon Image、Intel(英特尔)、Compaq (康柏)、IBM、HP(惠普)、NEC、Fujitsu(富士通)等公司共同组成DDWG (Digital Display Working Group,数字显示工作组)推出的接口标准。

它是以Silicon Image公司的PanalLink接口技术为基础,基于TMDS(Transition Minimized Differential Signaling,最小化传输差分信号)电子协议作为基本电气连接。TMDS是一种微分信号机制,可以将象素数据编码,并通过串行连接传递。显卡产生的数字信号由发送器按照TMDS协议编码后通过TMDS通道发送给接收器,经过解码送给数字显示设备。

DVI接口的阵脚定义

一个DVI显示系统包括一个传送器和一个接收器。传送器是信号的来源,可以内建在显卡芯片中,也可以以附加芯片的形式出现在显卡PCB上;而接收器则是显示器上的一块电路,它可以接受数字信号,将其解码并传递到数字显示电路中,通过这两者,显卡发出的信号成为显示器上的图象。

和传统的VGA信号相比,采用DVI信号的液晶显示器不存在相位问题,不会引起像素抖动。另外,采用DVI信号后,显示器不会造成几何失真,大大提高了画面的质量。

DVI的不同标准

和VGA接口不同,DVI接口存在很多标准,使用显示器时一定要搞明白。

从下面的图表中可以看到,DVI一共分为5种标准。其中DVI-D和DVI-I分为“双通道”和“单通道”两种类型,我们平时见到的都是单通道版的,双通道版的成本很高,因此只有部分专业设备才具备,普通消费者很难见到。

DVI-A是一种模拟传输标准,晚期的大屏幕专业CRT中能看见。不过由于和VGA没有本质区别,性能也不高,因此DVI-A事实上已经被废弃了。至于DFP接口,这是一种已经被废弃的早期的数字规范。

关于DVI信号的各种特性,您可以看看下表:

规格信号备注

18针和24针有啥区别?

市场中,我们经常可以听见经销商形容DVI线有18+1和24+1以及18+5和24+5这4种规格。

有些人说18针是简化版,性能不如24针的好;还有人说24针中有一些是地线,其实效果和18针完全一样。这些说法那个正确?

其实,我们上面的表格已经透露了详细情况了。18针属于单通道DVI,传输速率只有24针的一半,为165MHz。在画面显示上,单通道的DVI支持的分辨率和双通道的完全一样,但刷新率却只有双通道的一半左右,会造成显示质量的下降。一般来讲,单通道的DVI接口,最大的刷新率只能支持到1920*1080*60hz或1600*1200*60hz,即现有23寸宽屏显示器和20寸普通比例显示器的正常显示,再高的话就会造成显示效果的下降。

目前我们常用的液晶显示器还维持在19寸普屏和20寸宽屏左右,真正用上大屏幕显示器的人很少,因此18针的单通道DVI接口已经够用了。而使用大屏液晶显示器的话,24针的双通道DVI是必须具备的条件。

DVI-I转换成VGA的接头

至于18+5和24+5这种规格都属于DVI-I,多出来得4根线用于兼容传统VGA模拟信号。这种接口在显示卡上用的多,显示器基本不用,除非是970P这样的单接口显示器才会考虑采用。

来自显示卡的忧患

这下您明白了吗?如果您的显示器低于23寸宽屏或20寸普屏的话,使用18针DVI完全没有问题,用24针的当然可以,但有些浪费了。另外,如果想用大屏幕显示器的话,一款具备双通道输出的显示卡也非常重要。因此现在多数显示卡的DVI接口都是单通道的,性能达不到要求。

不过,小编介绍的只是理论数字,实际上现在显示卡在很多情况下,DVI不能达到应有的性能指标。

外置的TMDS芯片,现在这个芯片多集成在显示核心中

以前,具备DVI的显示卡采用外置TMDS的方案,虽然成本高,但使用效果好。而现在的显示核心均集成了TMDS,虽然表面上看成本降低,性能提升,但实际上显卡的偷工减料问题十分严重,周边电路节省的一塌糊涂,输出性能根本达不到要求。

小编在评测显示器的时候,经常发现某些显示卡输出1600*1200或者1920*1080分辨率时刷新率上不去,更换显示卡后才解决问题。事后分析是显示卡做工太差,信号有问题,显示器当然不能正常显示。

这款显示卡就不能满足1920*1200下刷新率为60HZ的要求

因此,我们有理由怀疑现在的部分低档卡在输出极限分辨率时会出现问题,因此建议那些配备好显示器的朋友购买正规的名牌产品,不要贪图便宜购买劣货。

至于采用的线缆,我们认为采用显示器附带的就完全可以满足要求了,无需另外购买。尤其是那些采用小屏显示器的朋友,就更不必更换了。专业显示器通常附带性能良好的线缆,也无需更换。

VGA显示器值得买吗?

既然我们说到DVI线了,就不能不说VGA。因为现在市场中仍然有部分单VGA的液晶显示器出售,价格通常比带DVI的型号便宜百元左右,这些显示器是否值得购买呢?

小编的建议是如果是小屏幕产品的话,购买无妨。因为DVI和VGA的区别只有在

1600*1200这样的高分辨率下才看的比较明显,较低的分辨率如1280*1024或1440*900则基本看不见区别,

至于显示器的相位和几何画面失真的问题,随着显示器自动调节技术的发展,一键AUTO 过都能搞定。

最后警告大家,如果你决定购买双接口的显示器,请一定使用其中的DVI信号,使用VGA 信号显示质量会严重下降。其中原因在于显示卡大量偷工减料,VGA部分低通滤波电路被取消,造成信号严重损失。

新一代的显示器电浆平面显示器

显示器的历史

发明於1897年的映像管,历经两次世界大战,在显示器领域早已筑起不可摇撼的领导地位。第二次世界大战时,映像管被广泛使用在军事上的电子装置和雷达方面,这个基础提供了显示器得以快速成长与提升技术的契机。

映像管具有画质优良和价格低廉的特点,长久以来一直被采用为电视和电脑的显示器,维持其不可替代的地位。然而,年产180亿美元,已经构筑起坚实堡垒的映像管,如今却也同样在技术上,面临着薄膜电晶体液晶显示器(TFT LCD)、电浆显示器(PDP)等各种平面显示器(FPD)的挑战,其领导地位已开始动摇。进入90年代,LCD、PDP等各种技术逐渐商品化,紧紧跟在位居显示器领先地位的映像管後面,亦步亦趋。据了解,目前业界除映像管以外,有将近十种的显示器相关技术正在开发,并且即将商品化。

目前桌上型电脑显示器仍以CRT为主流,CRT 是Cathode Ray Tube 的缩

写,这是电脑萤幕和电视机的主要元件(其构造如上图所示),它利用电子束打在涂满磷化物(phosphor) 的弧形玻璃上,後端则是使用阴极线圈放出的负电压,以驱动电子枪将电子放射在弧形玻璃上,由於CRT 本身是真空的,因此放射出来的电子不会受到空气分子的阻碍,可以很准确的在弧形玻璃上发出光亮,得以让人类看到电脑的执行结果,也称为映像管。

CRT 可以分为单色和彩色两大类,单色的CRT 只有一个电子枪,而彩色则有亮红、绿色和蓝色三支电子枪来组合成为不同的颜色,因为电子枪藉由打在弧形玻璃的磷化物上来显示颜色,所以磷化物之间的距离越小,代表所制造出来的显示器的解析度越高,这个距离称为点距(dot pitch),通常常见的点距有0.22、0.25 或是0.28 mm。CRT 也常称为VDT (Video Display Terminal),但是严格来说,CRT 代表的是映像管本身,而VDT 则是整个电脑显示器。

CRT的缺点是体积庞大,而取产生的辐射线,有危害人体健康的疑虑;而笔记型电脑使用的LCD,虽然亮度、视角广度等问题已渐获改善,但由於产品不易大型化(受制於坚固性和产品良率问题,只能做到30寸以下),又给了尺寸可大型化的电浆显示器未来可望应用在家庭壁挂式电视机、桌上型电脑显示器、工业显示设备、及航空显示设备等。目前日本富士通已生产出42寸的电浆显示器,价格约120万日圆,台湾厂商目前已知有制造电浆显示器的计画,该公司曾宣称这一两年可以开始生产,不过据了解似乎不大顺利。不过可预期的是电浆显示器将在21世纪占有一席之地。

平面显示器(flat display panel,FDP):

目前大部份的电视机所采用的显示器多为CRT(阴极射线管),这种型式的显示器有诸多的缺点,如体积过大、过重、尺寸受限、视角较小;新一代的显示器---平面显示器,则具有轻、薄(40寸的显示器厚度不超过10公分)的优点,且视角更大、尺寸变大画质也不受影响,因此成为各家厂商研发的重点。平面显示技术:包含低温多晶矽TFT LCD 、反射式TFT LCD 、矽单晶反射式液晶光阀、显示器构装技术、场发射显示器、电浆显示器等;电浆显示器在电子专卖店有时可以看到,目前价格仍相当昂贵平均每寸要一万元,但未来潜力无穷已有多家厂商投入资金进行研发。

低温多晶矽TFT LCD 低温多晶矽薄膜电晶体液晶显示器(TFT LCD)乃制造商全力投入之下一世代技术,本所亦已投入大尺寸及高解析度之应用研发工作,先後完成低温复晶矽薄膜电晶体元件设计、制程模组开发、制程流程整合及测试等工作,元件电子迁移率达130

cm2/V×S、Ion/I off > 1E7、I off < 0.15 pA/um,并藉由此元件制程开发过程衍生多项专利申请中,其最大突破在於制程模组之成功开发并植入制程流程,如TEOS Oxide制程、PH3 Treatment制程、雷射回火制程与氢化制程皆有重大突破,元件制程技术漏电流之表现更为全球至今发表文献中最佳之成果,本所将应用此技术研制大尺寸高解析度面板。

反射式TFT LCD 反射式液晶显示器(Reflective LCD)系利用环境光为显示光源,具有省电、全彩显示、高亮度、高对比等优点。本技术结合单偏光片、反射式彩色滤光膜、散射式反射板等相关技术,已克服传统反射式液晶显示器技术无法达到之全彩显示以及反射率不佳、双重影像等缺点。本技术已成功移转国内厂商,目前正积极开发散射式反射板技术以充分利用环境光进一步提高反射式LCD之亮度。

矽单晶反射式液晶光阀矽单晶反射式液晶光阀(Si-Wafer LCD)为发展液晶投影机中投影光阀之关键零组件,本所开发出以单晶矽为基板之液晶显示器,亦建立驱动电路及像素之设计技术,并配合晶圆厂後段制程的调整,提高平坦度及反射率。在液晶方面,建立了工作模式及制程相关技术,已完成0.55”QSVGA(400x300)等级之矽单晶反射式液晶光阀,并应用於投影机及头配式显示器,未来将积极从事SXGA(1280x1024),UXGA(1600x1200)等高解析度技术之开发。本产品除可应用在投影机和头配式显示器外,还可应用於监视器、背投影电视、电视游乐器、影像电话及行动电话观景窗上。

显示器构装技术轻薄短小之开发趋势对於平面显示器产品尤其重要。为配合此一需求,本所特别发展显示器构装相关技术--TAB和COG技术;卷带式晶粒接合技术(TAB;Tape Automated Bonding)为目前广泛应用於显示器构装之主要技术,制程主要分为卷带设计、内引脚接合、封胶、外引脚接合等步骤;晶粒-玻璃接合技术(COG;Chip on Glass)则提供了显示器产品的高密度构装技术能力,更适合於通讯产品之需求。

场发射显示器场发射显示器(FED)技术原理与阴极射线管(CRT)类似,是将CRT

用萤光粉与尖端放电电子源分置於两片基板,利用高电场将电子从尖端释出,再利用高压加速撞击萤光板而发出亮光。本所研发的场发射显示器特点是省电、无视角限制,特别是高亮度,其亮度可达携带式电脑萤幕的10倍,而且其15 lumen/watt的能量效率已被证实,本所正积极开发其相关应用,特别是应用於车内或是户外的显示看板技术。

电浆显示器电浆显示器(PDP)技术原理系利用惰性气体(Ne, He, Xe等)放电时所产生之紫外线激发彩色萤光粉後,再转换至人眼可接受之可见光。依据限流工作方式不同,可分为直流型(DC)与交流型(AC),首先研发出来的是AC型的PDP,目前的产品多以交流型为主,并可依照电极的安排区分为二电极对向放电(Column Discharge)与三电极表面放电(Surface Discharge)两种结构,整个电浆显示器市场尚处於起步阶段,在技术与性能方面,本所正致力开发其相关应用以改善发光效率、提高亮度、增加对比,并降低操作电压、节省耗电以解决生产技术问题、提高生产良率。

PDP的优点:

1、轻、薄:相同尺寸的PDP,其深度只有CRT的1/3、重量只有1/3,因此可以轻易的挂在墙上摆设上较不占空间。

2、不受磁场的影响,画质较稳定,适合使用在交通运输工具上。

3、影像不会扭曲:PDP是数位控制的显示器,所有像素的位置能精确掌控,即使在边缘或转角处;而CRT为类比控制的显示器,在显示器的边缘颜色会不均匀。

4、视角更宽广,可大到160度,因此在任何角度都能轻松的观赏。

5、寿命长(指的是亮度减为原有一半所需的时间),可连续使用超过20000小时和CRT 几乎一样,而LCD只有5000小时。

6、尺寸更大,40寸到60寸都有。

电浆(Plasmas):

在以前提到物质的三态,为固态、液态、气态,其实物体的状态有第四态的存在---电浆。电浆是一种部分离子化气体,其成份包括大量中性气体原子和少量的阳离子及电子。在自然界中,如地球外围的电离层、太阳表面、或是星际气体中,皆存在着电浆(太阳产生的电浆,向宇宙发散出去,形成太阳风;这些带电粒子被地球的磁场捕捉後,在南北极和大气层中的气体分子相撞,形成极光)。此外,若在真空室中通入气体至数十至数百毫托耳的压力,并於外部加入交直流电场,使气体被游离而形成一带正负电粒子的集合体,亦可生成电浆,在实际的应用上大部分是利用高电场,提供足够的能量让原子或分子内部的电子脱离原子或分子的束缚;其实电浆在日常生活中早已存在,例如日光灯内的气体在使用时就是一种电浆。

真空室内的气体形成电浆态时,系统所存在的自由度很多,并有无数次碰撞在发生,包含了中性原子与中性原子之间、中性原子与离子间、中性原子与电子间、离子与离子以及离子与电子间的碰撞,使得电浆系统中不断重覆着游离、激发、弛豫,及结合等动作。而当原子在激发及弛豫动作时,将以发光的方式释放出能量,成为可用肉眼看到的电浆颜色。

在工业应用上,可利用其粒子的高热动能,以引发热和融合反应而产生能源;或利用外加电磁场控制粒子云动状态,来制造雷射或其他电磁波源,即各型原子、分子、离子、电子束。更可直接利用其间粒子的高能量与活泼化学性质从事化学合成、材料制造、表面处理等工业应用,为近世纪半导体材料制造中不可或缺的重要体系。电浆溅射镀膜、电浆化学气相沈积、电浆氧化、电浆及活化离子蚀刻、离子溅射等为几个着名例子。另一方面,亦可利用电浆系统中激态原子、分子、离子放射出的大量光子来制造各种光源,如离子雷射、弧光灯,或缩小至微米尺度制造电浆平面显示器等。

微粒电浆(Dusty plasma):

在电浆系统中,若加入一群微粒子(约为数个微米大小10-6 m),则电浆里的电子会因为其质量较轻(约为质子的1/1000),具有较高的行动力(mobility)而依附在微粒子上使其带负

电。因此在微粒电浆中便至少有四种以上的元素,其中电子、离子、与中性原子为原来气体解离下的产物,另外还加上带着负电荷的微粒子。加入最後这项元素後,使得电浆变得更加复杂了。其中电子、离子和微粒为具有电性之元素,中性原子则是不带电。因此在古典力场下,要考虑电子与电子、离子与离子、微粒与微粒、电子与离子、电子与微粒、离子与微粒之间的库仑力场,还要考虑这些粒子(包含中性原子)在相互撞击时产生不同的动量交换。虽然如此复杂,我们仍可以因其所具有的物理性质来作一些近似消去的工作。在实验系统中,随着观察者所要观察的时空尺度的不同,对於时空尺度相差甚远的一些运动行为,可被近似成简单的单元物理量。举例来说,因电子的质量远比离子来的轻,其对外力的反应时间便相对的比离子来得快的多,而微粒又比离子的反应时间来得更慢了(Me << Mi << Md ,Te << Ti << Td)。若我们所要观察的是微粒的运动行为,则在微粒受力的反应时间内,电子或离子可能已经来回运动上万次了,如此我们便可以把电子或离子对微粒的影响,归化成非时间参数。也就是说,站在微粒的角度来看,在动态平衡系统下,电子、离子、与中性原子皆为静止不动的元素。

似二维系统(Quasi two-dimension):

二维系统即是指被局限在只能在二维平面上运动的系统。探讨二维系统运动,可简化系统的变数,使得不论在理论模型上、数值模拟的速度上、实验数据的分析上都可以简化工作时间与困难度。另外还有一点,在三维空间中只要三个质点,这系统立即便成一浑沌(Chaos)系统,产生许多非线性的结果。因此科学家纷纷致力於二维系统的结构与动力行为的研究,特别是相转变的行为研究。一般来说,二维系统有两种,一是将系统做得非常薄,限制粒子的运动只能在二维平面上;另一种则是延伸系统在第三维的长度,使得系统沿着第三维的分布为均相分布,如此粒子间的作用力自然便被归化成二维作用力。

一般自然界中是没有真正的二维系统存在的,因为没有任一系统是真正无限大的。所以对於上述二维系统中,只要其应该无限大的尺度相较於其它轴是大很多的,则称为似二维系统。我们实验室的系统即是将第三维的长度延伸至约二维尺度的20倍,再来观察此系统的二维切面运动。以应证不同的二维运动行为。

缺陷(Defects):

在一个均相的单原子系统中,原子之间的排列遵守着特定的几何结构,我们称之为晶格结构,例如:面心立方(FCC)、体心立方(BCC)及六角晶格结构(Hexagonal) 等等。一般二维系统最紧密堆积结构为六角晶格结构(又称三角晶格结构),也就是说,每一个原子都被六个原子所环绕着。当系统受到外力扰动时,例如:热扰动、横向剪切力、局限阱之形变力等等,原来的三角对称晶格被扭曲产生晶格排列时的错位,即是所谓的晶格缺限。

定义晶格中的缺限很简单,只要将系统中的各个原子最近的连线连起来,即去计算各个原子的相邻原子数。如上面所说的,一完美的二维晶格拥有六个相邻原子,当原子的相邻原子数不再是六个,而变成五个或七个相邻原子数时(密度发生变化),我们便称这些原子所在的位置发生了缺限行为。研究晶格中的缺限变化(数目、空间分布、撞击生灭......),可以帮助我们了解系统的结构性变化,与物理性质的演变。简而言之,当系统产生缺限时,原来所具有的对称性就被破坏了(Symmetry breaking),我们即可用此作为系统次序性的指标,来了解系统的混乱程度。

日光灯的原理:

在了解电浆电视或电浆显示器的原理之前,必须先了解日光灯运作的原理。日光灯管中充入水银,管壁上所见的白色粉末为萤光粉;当通电之後管内的灯丝因为电阻产生热,提供能量让灯丝内的电子逸出。因为灯管两边通电形成电场,让电子加速前进(电力=电子所带的电量x 电场,这个部分学生常会有问题,必须让他们了解电场的定义为:每一库伦的电荷所受的电力为电场强度),在过程中管内的水银变为水银蒸气、弥漫在电子行经的路径上,部分电子会和水银产生碰撞,将汞原子中的电子由较低的能阶激发到较高的能阶,而这些具有较高能量的电子由高能阶掉下来的同时,会将能量以紫外线(UV放出来,这些紫外线的能量会被涂布在管壁上的萤光物质吸收,进而产生可见光;而所涂的萤光物质不同,产生的颜色也不同。有时在路边的槟榔摊,其日光灯管为粉红或是蓝色,有的是用玻璃纸滤光,有的则是涂上不同的萤光物质。萤光物质由母体和发光中心组合而成亦就是在母体中添加发光中心(作为活画作用是一种添加剂)。萤光体以[Zn2SiO4:Mn]为例,前面的Zn2SiO4,就是母体,而Mn就是发光中心。当水银蒸气产生的紫外线,照射萤光物质时,母体会吸收紫外线,导致母体产生电子、电洞对,而产生的电子、电洞对撞击到发光中心时,将发光中心的电子激发到高能阶,在掉下来时放出光线。

电浆显示器的原理:

电浆显示器的构造:电浆显示器是由许许多多的CELL所组成每个小CELL的构造如图所示:

一、玻璃基板(Front Glass Substrate):现在所使用的玻璃为钠玻璃(soda lime glass),这是和窗户相同的玻璃且价格便宜。PDP所使用的基板为高应变点(歪点),所谓的应变点指的是玻璃本身并非均匀物质,且热传导方向不均匀,使得各方向的身长与收缩不一致而产生变形,此时的温度称为应变点。在PDP的制造过程中,因有摄氏500度以上的加热制程,因此使用高应变点的基板是必须的。

二、透明电极(扫描电极,Transparent Electrode):只有在AC型的PDP才有,所使用的材料为ITO膜(铟锡合金氧化膜和Sno2二氧化矽膜),而为了只让特定的CELL发光,电极分为横向电极与纵向电极;只有两种电极都通过电流的CELL才会发光。

三、BUS辅助电极(Auxiliary Electrode):位於透明电极的下方,以辅助透明电极引发放电并附有降低透明电极的高线电阻之任务。为了避免造成发光的阻碍、造成亮度降低的事情发生,在必要的电阻条件下近可能的纤细,其宽度约50-200μm。

四、透明诱电体层(Dialetric Layer)。

五、保护层(Protective Layer):成分为氧化镁,主要在防止电极的磨耗、产生放电电子、限制多余的放电电流、维持放电状态。

六、阻隔壁(Barrier Ribs):使用的材料为玻璃浆料,其目的在确保微小的放电空间与防止三色萤光体的混合,其线宽在50μm之下。高度在150μm左右;阻隔壁的形状,在AC型为条状;在DC型为格子状,构造较为复杂。

七、萤光层:为了达到可见光的发光及彩色化的目的,将萤光体涂在阻隔壁与阻隔壁之间的平面及侧面上,不同的萤光体吸收紫外线後发出不同波长的色光。

如:BaMgAl10O17:Eu2+ 发出蓝光

BaO.6Al2O3:Mn 发出绿光

(Y,Gd)BO:Eu 发出红光

和日光灯管很像,可想像PDP就是将许许多多的小日光灯管排列形成萤幕。上图所示为PDP的一个CELL,每个CELL里面填充的气体,可能是氖气或其他气体的混合物(如Xe、He),这是和日光灯不同之处,不同的混合气体产生的光会有所不同。其中1为显示电极,共有两片,当左右两片的电压不同时(当然要够大),会让填充的气体放电(这和闪电的原理相同),产生紫外线让涂布在组隔壁上的萤光体(4)所吸收,主要的发光区域为3;电极设计成两片排列左右而非上下的原因,是因为放电产生的冲击会破坏萤光体,缩短PDP的使用年限,而为了不阻碍到光线,用的是透明电极,但因为透明电极的电阻较大,因此在其中埋有辅助电极(bus electrode),以金属制成,可以降低电阻;2是前面基板、6是背面基板,都是用含钠的玻璃所作成,用以保护内部的构造。

PDP的发光机制,可以多种方式来描述,本文以电场的观点来解释PDP的发光过程(Electric Field Description)。如下图所示:当电源以方波的形式在每个cell间建立电场E0,这个电场可让填充气体内的正、负电荷稍微分开,但不至於产生游离,因为强度不够;而诱电导体层内的介电物质,受到外在电场的影响,产生极化;极化的结果产生另一个电场E’,这个电场和E0

的方向相反,两者合成一个新的电场。当方波的电流方向反过来时,E0消失,但诱电导体层中的感应电场依然留着(称为记忆效应memory effect),而这个电场和新建立的电场方向一致,使得CELL中的电场增加,造成游离现象,电浆於是产生,产生的紫外线造成发光。

彩色的电浆显示器的每个CELL都只能发出红、蓝、绿单一色光,但将其排列在一起,调整每色光的比例,就变成彩色萤幕了,这和电视机或其他的彩色显示器的原理是相同的。

电浆显示器未来研究的课题:

1、延长寿命

2、增加亮度

3、降低耗电量

4、解析度提高

5、电磁波对策:PDP在发光的过程中会产生对人体有害的电磁波,必须加上阻隔滤片,对於画质多少会有影响。如何减低影响并降低成本成为研发的重点。

6、近红外线对策:发光过程中产生的红外线会影响遥控器的接收也必须加装滤片。

电浆显示器未来的展望:电浆显示器低价有望

在平面显示器技术不断往大型化发展的刺激下,过去价位高不可攀的电浆显示器(PDP)将可望进一步压低价格以扩大市场。根据工研院经资中心ITIS计画的统计,去年全球PDP显示器产值约四亿五千七百万美元,估计今年将成长四四%,达到六亿六千一百万美元的规模,而粗估从一九九九年到二○○五年的产值年复合成长率则高达五○%。

目前在各种平面显示器市场领域的区分方面,小於一○.四寸的中小型面板包括TN、STN、非晶矽TFT与低温多晶矽TFT,及最近国内有许多厂商竞相投入的有机电致发光显示器(OLED)等,至於在十寸到四十寸的大型显示器方面,十寸到三十寸市场暂时由非晶矽TFT主导市场,二十五寸到四十寸的市场则仍由CRT独占鳌头。

但在超大型显示器(三十五寸到三百寸)的市场方面,三十五寸到八十寸的市场将由PDP 与背投影显示器分食,超过八十寸的市场则仍由前投影显示器主导。

目前PDP显示器最大的应用市场仍在会议简报系统方面,约占五○%,成长幅度最大是电视机市场,估计一九九九年到二○○四年的年复合成长率达七三%。在实际的市场出货量方面,去年全球产量约三十一万八千台,今年将成长至三十七万二千台,如以此成长速度估算,预计到二○○五年时,全球PDP的市场值将达五十二亿一千五百万美元。

目前已在少量试产PDP显示器的达碁科技指出,在今年正式进入跨入数位电视传播时代以後,未来PDP最佳的应用尺寸应在二十五寸到六十寸之间,而过去因发光效率低导致耗电的技术问题,估计也可以逐步获得改善,从目前每瓦特一流明(1lmw),可渐渐提昇至二流明,估计到二○○五年时可以达到五流明的发光效率,解决过去PDP耗电的技术问题。

而在其他国家的PDP制造厂商方面,目前日本富士通与日立合资成立的FHP、南韩LG,都是投资PDP量产相当积极的厂商,其他还有恩益禧、先锋、松下、三星、Orion等,国内也有达碁、中华映管、台塑等厂商准备进入建厂量产阶段。

至於产品价格方面,去年平均每寸三万日圆的PDP售价,可望在二○○二年时达到每寸一万日圆的合理价位,将促使市场由目前的导入期,进一步跨入量大的成长期。

液晶显示器的主要技术指标

一、液晶显示器的主要技术指标 1、尺寸和显示屏 一般LCD显示器(即LCD屏)的对角线尺寸有以下几种:14"、15"、15.1"、17"、17 .1"。 本机为15"(304.1×228 .1mm)。 现在的LCD显示屏均采用薄膜晶体管有源矩阵显示屏(TFT Active Matrix Panel)、所有 R、G、B 像素中的每一个颜色的像素均由1 个TFT(薄膜晶体管)来控制,数百万个TFT构成一个有源矩阵,成为LCD屏。 2、点距 水平点矩指每个完整像素(含R、G、B)的水平尺寸,垂直点距指每个完整像素的垂直 尺寸。例如本机采用1024×768个像素的LCD屏,尺寸为15"(304.1mm×228.1mm),则水平点距=304.1mm÷1024=0.297mm,垂直点距=228.1÷768=0.297mm。 3、分辨率、刷新率(场频)、行频、信号模式 LCD屏的分辨率是指液晶屏制造所固有的像素的列数和行数,如1024×768(多为15",能 满足XGA信号模式要求),800×600(多为14",能满足SVGA信号模式要求。)分辨率越高,清晰度越好。刷新率即显示器的场频。刷新率越高,显示图像的闪动就越小。 LCD显示器的最高场频和最高行频,主要由液晶屏的技术参数所决定。本机的LCD屏 允许的最高行频为80KHz,最高场频为75Hz。 在LCD显示的分辨率、行频和刷新率确定后,其接收的最高信号模式就明确了,现 LCD显示器一般有以下2种产品,本产品属第一种。 15" XGA 1024×768 75Hz 60KHz (行频60KHz、场频75Hz) 17" SXGA 1280×1024 75Hz 80KHz (行频80KHz、场频75Hz) 4、对比度 对比度是表现图象灰度层次的色彩表现力的重要指标,一般在200∶1~400∶1之间,越 大越好。 5、亮度 亮度是表现LCD显示器屏幕发光程度的重要指标,亮度越高,对周围环境的适应能力 就越强。一般在150~350cd/m2之间,越大越好。 6、显示色彩 LCD显示器的色彩显示数目越高,对色彩的分辨力和表现力就越强,这是由LCD显示 器内部的彩色数字信号的位数(bit)所决定的。本显示器内采用的是R(8bit)、G(8bit)、 B(8bit)的数字信号,则显示色彩数目为28×28×28=224=16.7M。 7、响应时间 由于液晶材料具有粘滞性,对显示有延迟,响应时间就反映了液晶显示器各像素点的 发光对输入信号的反应速度。它由两个部份构成,一个是像素点由亮转暗时对信号的延迟时间tr(又称为上升时间),二个是像素点由暗转亮时对信号的延迟时间tf(又称为下降时间),而响应时间为两者之和,一般要求小于50ms。 8、可视角度 可视角度是指站在距LCD屏表面垂线的一定角度内仍可清晰看见图象的最大角度,越 大越好。 9、整机功耗 一般要求工作时≤30W,省电时≤3W。 10、其它:安规认证CCC、UL、 二、电路工作原理提要

液晶屏基本知识及关键指标参数

液晶屏基本知识及关键指标参数 液晶显示屏(LCD??Liquid?Crystal?Display)的工作原理与传统球面显示屏完全不同。液晶显示屏就是两块玻璃中间夹了一层(或多层)液晶材料,玻璃后面有几根灯管持续发光,液晶材料在信号控制下改变自己的透光状态,这样就能在玻璃面板前看到图像了。 液晶显示屏性能是有以下几个参数: 响应时间 响应时间的快慢是衡量液晶显示屏好坏的重要指标,响应时间指的是液晶显示屏对于输入信号的反应速度,也就是液晶由暗转亮或者是由亮转暗的反应时间。一般来说分为两个部分:Tr(上升时间)、Tf(下降时间),而我们所说的响应时间指的就是两者之和,响应时间越小越好,如果超过40毫秒,就会出现运动图像的迟滞现象。目前液晶显示屏的标准响应时间大部分在25毫秒左右,不过也有少数机种可达到16毫秒。拥有16ms的超快响应时间,就可以用每秒显示60帧画面以上的速度,完全解决传统液晶显示屏在玩游戏或者看DVD影碟时所存在的拖影、残影问题。 对比度 对比度是指在规定的照明条件和观察条件下,显示屏亮区与暗区的亮度之比。对比度是直接体现该液晶显示屏能否体现丰富色阶的参数,对比度越高,还原的画面层次感就越好。目前液晶显示屏的标称为250:1或者300:1,高档产品在400:1或500:1。这里要说明的是,对比度必须与亮度配合才能产生最好的显示效果。400:1或500:1的高对比度将

使显示出来的画面色彩更加鲜艳,图像更柔和,让您玩游戏或者看电影效果直逼CRT显示屏。 亮度 液晶显示屏亮度普遍高于传统CRT显示屏,液晶显示屏亮度一般以cd/m2(流明/每平方米)为单位,亮度越高,显示屏对周围环境的抗干扰能力就越强,显示效果显得更明亮。此参数至少要达到200cd/m2,最好在250cd/m2以上。传统CRT显示屏的亮度越高,它的辐射就越大,而液晶显示屏的亮度是通过荧光管的背光来获得,所以对人体不存在负面影响。 屏幕坏点 屏幕坏点最常见的就是白点或者黑点。黑点的鉴别方法是将整个屏幕调成白屏,那黑点就无处藏身了;白点则正好相反,将屏幕调成黑屏,白点也就会现出原形。通常一般坏点不超过3个的显示屏算合格出厂,3点以内的为A屏,三点以上10点以内或带轻斑的算B屏,带重斑的和带线的算C屏. 可视角度 液晶显示屏属于背光型显示屏件,其发出的光由液晶模块背后的背光灯提供,这必然导致液晶显示屏只有一个最佳的欣赏角度——正视。当你从其他角度观看时,由于背光可以穿透旁边的像素而进入人眼,就会造成颜色的失真,不失真的范围就是液晶显示屏的可视角度。液晶显示屏的视角还分为水平视角和垂直视角,水平视角一般大于垂直视角。

TFT-LCD技术参数

分辨率[/color:2dbdab5f40] 目前市面上LCD显示器可以买得到的大概有以下几种分辨率: XGA: 1024×768 SXGA: 1280×1024 UXGA: 1600×1200 液晶显示器的分辨率是用来表示它可以显示的点的数目,这是一个固定值,没有办法调整的,同样的尺寸之下,分辨率越高则可以显示的画面越细致。假设你买了一个XGA分辨率的显示器,则你的桌面千万不要设定成其它分辨率比如说800×600,因为在这种情况之下计算机实际上是把一个800×600的画面拉伸成1024×768的画面,桌面的像素和显示器的像素不是一一对应,而是液晶显示器的多个像素点来显示桌面的一个像素,结果就是看到一个比较模糊的画面。正确的做法就是,买了什么分辨率的显示器,桌面就设定成那个分辨率——当然,游戏中的情况例外。 ● DVI接口(Digital Visual Interface)[/color:2dbdab5f40] 计算机处理的是数字信号,处理完之后送出来的也是数字信号。但是传统的CRT显示器使用的是模拟信号,因此为了与CRT显示器沟通,送到显示器的信号必须先转换成模拟的才能使用。所以一般显卡的输出(D-sub,就是有15pin的那个小接口)送的则也是模拟信号。相比来讲,LCD显示器使用的是数字信号,但是为了与一般显卡兼容,所以会被设计成可以接收D-sub接头送出来的模拟信号,然后再把这个模拟信号转换成数字信号去处理与显示。 可这里就产生一个问题了。因为不论是从数字转模拟或从模拟转数字,一定都会有信号的遗失。因此为了与CRT兼容这个“愚蠢的”理由,L CD显示器进行了两次本来不必要的信号损失。造成的结果就是,看到的画面会有一点点模糊,而其实LCD原本的能力可以显示得更清楚。 由于这两年液晶显示器开始热卖,显卡厂商也开始推出可以直接输出数字视讯的显卡,也就是多了一个叫作DVI(Digital Visual Interface)的接口,如果你买一个有DVI接口的显卡,再买一个有DVI接口的LCD 显示器,这时LCD显示器所显示的清晰程度才是LCD原本所设计出来的显示效果。当然,这样的组合在当前好象是比较贵的,如果你不是对画质非常挑剔可以用就好的话,那么可以考虑省下在这方面的资金投入。 【编辑点评:其实对于1600×1200以下的分辨率,D-Sub信号的清晰程度已经完全够用,此时DVI接口最大的优势在于省略了手动几何调节的麻烦,屏幕的位置、大小、边角乃至时钟、相位全部自动搞定。对于1600×1200等级的分辨率来说,目前多数显卡的模拟输出都不能保证长时间稳定清晰的画面,此时DVI接口才有用武之地——遗憾的是我们发现不少显卡的DVI接口在这个分辨率下工作却都不太正常。至于超过1600×1200的分辨率,比如1920×1200,单纯的DVI-D已经不能胜任,必须用两条DVI-D通道叠加起来实现,反倒是D-Sub还能实现这种超高分辨率的显示,只是效果已经没有保证。】[/color:2dbdab5f40] ● 坏点(Dot Defect)[/color:2dbdab5f40] 所谓坏点,是指液晶显示器屏幕上无法控制的恒亮或恒暗的点。坏点的造成是液晶面板生产时因各种因素造成的瑕疵,如可能是某些细小微粒落在面板里面,也可能是静电伤害破坏面板,还有可能是制程控制不良等等。 坏点分为两种:亮点与暗点。亮点就是在任何画面下恒亮的点,切换到黑色画面就可以发现;暗点就是在任何画面下恒暗的点,切换到白色画面就可以发现。 一般来说,亮点会比暗点更令人无法接受,所以很多显示器厂商会保证无亮点,但好象比较少保证无暗点的。有些面板厂商会在出货前把亮点修成暗点,另外某些种类的面板只可能有暗点不可能有亮点,例如MVA,IPS的液晶面板。面板厂商会把有坏点的面板降价卖出,通常是无坏点算A级,三点以内算B级,六点以内算C级,一般来说这都是可以正常出货的。【编辑点评:一家之言,仅供参考。国际上没有统一的

1602LCD的基本参数及引脚功能

10. 1602LCD的基本参数及引脚功能 1602LCD分为带背光和不带背光两种,基控制器大部分为 HD44780,带背光的比不带背光的厚,是否带背光在应用中并无差别,两者尺寸差别如下图10-54所示: 图10-54 1602LCD尺寸图 1602LCD主要技术参数: 显示容量:16×2个字符 芯片工作电压:— 工作电流: 模块最佳工作电压: 字符尺寸:×(W×H)mm 引脚功能说明 1602LCD采用标准的14脚(无背光)或16脚(带背光)接口,各引脚接口说明如表10-13所示: 编号 符 号 引脚说明编 号 符 号 引脚说明 1 VSS 电源地9 D 2 数据 2 VDD 电源正极10 D 3 数据 3 VL 液晶显示偏压11 D 4 数据 4 RS 数据/命令选12 D 5 数据

表10-13:引脚接口说明表 第1脚:VSS为地电源。 第2脚:VDD接5V正电源。 第3脚:VL为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度。 第4脚:RS为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。 第5脚:R/W为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。当RS和R/W共同为低电平时可以写入指令或者显示地址,当RS为低电平R/W 为高电平时可以读忙信号,当RS为高电平R/W为低电平时可以写入数据。 第6脚:E端为使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。 第7~14脚:D0~D7为8位双向数据线。 第15脚:背光源正极。 第16脚:背光源负极。 10.8.2.3 1602LCD的指令说明及时序 1602液晶模块内部的控制器共有11条控制指令,如表10-14所示:

LCD显示器的六个技术指标

LCD显示器的六个技术指标 LCD显示器的六个技术指标 1.分辨率 LCD显示器的分辨率是指最佳分辨率,是能达到最好显示效果的一个分辨率。LCD显示器的面板是由液晶做成的,液晶的特性决定了LCD显示器在其他分辨率下的显示效果会变得很差。LCD显示器在出厂时,它的分辨率就已经固定了,只有在这个分辨率状态下才能达到最佳显示效果。 2.亮度 亮度是LCD显示器重要的性能指标之一。亮度越高决定画面显示的层次也就越丰富,从而提高画面的显示质量。理论上显示器的`亮度是越高越好,不过太高的亮度对眼睛的刺激也比较强,因此没有特殊需求的用户最好不要过于追求高亮度。普通LCD显示器的亮度为250cd/m2,这个亮度已经能满足普通用户的需求了。 3.对比度 LCD显示器的对比度越高,图像的锐利程度就越高,显示的效果也越好。人眼可以接受的对比度一般在250:1左右,低于这个对比度就会感觉模糊或有灰蒙蒙的感觉。通常液晶显示器的对比度为300:1,做文档处理和办公应用已经足够了,但玩游戏和看影片时为了得到更好的效果就需要更高的对比度。 4.响应时间 响应时间是LCD显示器的一个重要性能指标,它以ms(毫秒)为单位,是指一个亮点转换为暗点的速度。响应时间过长,则用户会看到显示屏有拖尾的现象,从而影响整个画面的效果。在响应时间不大于16ms时,一般的多媒体娱乐就不容易感觉到拖尾现象了。 5.可视角度

所谓可视角度是指站在位于屏幕边某个角度时,仍可清晰看见屏幕影像的最大角度。可视角度分为水平可视角度和垂直可视角度。 由于LCD显示器的特性,当人眼与显示屏之间的角度稍大一点儿时,就无法看清显示的内容。因此在选购LCD显示器时,要尽量选择可 视角度大的产品。 6.坏点数 坏点数是衡量LCD显示器液晶面板质量好坏的一个重要指标。所谓坏点是指颜色不发生任何变化的点。坏点可分为亮点和暗点两类,检测坏点时,可以让显示屏显示全白或全黑的图像。当在全白的图 像上出现了黑点,表明该坏点是暗点,如在全黑的图像上有白点, 则表明该坏点为亮点。

液晶显示器的主要技术指标

液晶显示器的主要技术指标 1、分辨率 LCD是通过液晶象素实现显示的,但由于液晶象素的数目和位置都是固定不变的,所以液晶只有在标准分辨率下才能实现最佳显示效果,而在非标准的分辨率下则是由LCD内部的ic通过插值算法计算而得,应此画面会变得模糊不清,然而LCD显示器的真实分辨率根据LCD的面板尺寸定,15英寸的真实分辨率为1024×768,17英寸为1280×1024。 2、LCD的点距 LCD显示器的像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch)。不过前者对于产品性能的重要性却没有后者那么高。CRT的点距会因为遮罩或光栅的设计、视频卡的种类、垂直或水平扫描频率的不同而有所改变。LCD显示器的像素数量则是固定的。因此,只要在尺寸与分辨率都相同的情况下,所有产品的像素间距都应该是相同的。例如,分辨率为1024×768的15英寸LCD显示器,其像素间距皆为0.297mm(亦有某些产品标示为0.30mm)。 3、波纹 波纹(亦称作水波纹Moire),也是和相位一样是看不出来的,水波纹会在画面上显示出像水波涟漪一般的呈相结果,在一般的情况下相当难看得出来,但是您也可以用全白的画面来检测,虽然不是很容易察觉,但是站的稍微和显示器有一些距离,仔细瞧一瞧就可以发现,水波纹也是可以调整的。 4、响应时间 响应时间是LCD显示器的一个重要指标,它是指各像素点对输入讯号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗的速度,其单位是毫秒(ms),响应时间是越小越好,如果响应时间过长,在显示动态影像(特别是在看看DVD、玩游戏)时,就会产生较严重的"拖尾"现象。目前大多数LCD显示器的响应速度都在25ms左右,如明基、三星等一些高端产品反应速度以达到16ms甚至现在出现了12ms的液晶。 5、可视角度 可视角度也是LCD显示器非常重要的一个参数。由于LCD显示器必须在一定的观赏角度范围内,才能够获得最佳的视觉效果,如果从其它角度看,则画面的亮度会变暗(亮度减退)、颜色改变、甚至某些产品会由正像变为负像。由此而产生的上下(垂直可视角度)或左右(水平可视角度)所夹的角度,就是LCD的“可视角度”。由于提供LCD显示器显示的光源经折射和反射后输出时已有一定的方向性,在超出这一范围观看就会产生色彩失真现象。

1602LCD的基本参数及引脚功能

10.8.2.1 1602LCD的基本参数及引脚功能 1602LCD分为带背光和不带背光两种,基控制器大部分为HD44780,带背光的比不带背光的厚,是否带背光在应用中并无差别,两者尺寸差别如下图10-54所示: 图10-54 1602LCD尺寸图 1602LCD主要技术参数: 显示容量:16×2个字符 芯片工作电压:4.5—5.5V 工作电流:2.0mA(5.0V) 模块最佳工作电压:5.0V 字符尺寸:2.95×4.35(W×H)mm 引脚功能说明 1602LCD采用标准的14脚(无背光)或16脚(带背光)接口,各引脚接口说明如表10-13所示:

表10-13:引脚接口说明表 第1脚:VSS为地电源。 第2脚:VDD接5V正电源。 第3脚:VL为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度。 第4脚:RS为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。 第5脚:R/W为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。当RS 和R/W共同为低电平时可以写入指令或者显示地址,当RS为低电平R/W为高电平时可以读忙信号,当RS为高电平R/W为低电平时可以写入数据。 第6脚:E端为使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。 第7~14脚:D0~D7为8位双向数据线。 第15脚:背光源正极。 第16脚:背光源负极。 10.8.2.3 1602LCD的指令说明及时序 1602液晶模块内部的控制器共有11条控制指令,如表10-14所示:

表10-14:控制命令表 1602液晶模块的读写操作、屏幕和光标的操作都是通过指令编程来实现的。(说明:1为高电平、0为低电平) 指令1:清显示,指令码01H,光标复位到地址00H位置。 指令2:光标复位,光标返回到地址00H。 指令3:光标和显示模式设置 I/D:光标移动方向,高电平右移,低电平左移 S:屏幕上所有文字是否左移或者右移。高电平表示有效,低电平则无效。 指令4:显示开关控制。 D:控制整体显示的开与关,高电平表示开显示,低电平表示关显示 C:控制光标的开与关,高电平表示有光标,低电平表示无光标 B:控制光标是否闪烁,高电平闪烁,低电平不闪烁。 指令5:光标或显示移位 S/C:高电平时移动显示的文字,低电平时移动光标。 指令6:功能设置命令 DL:高电平时为8位总线,低电平时为4位总线 N:低电平时为单行显示,高电平时双行显示 F: 低电平时显示5x7的点阵字符,高电平时显示5x10的点阵字符。 指令7:字符发生器RAM地址设置。 指令8:DDRAM地址设置。 指令9:读忙信号和光标地址 BF:为忙标志位,高电平表示忙,此时模块不能接收命令或者数据,如果为低电平表示不忙。 指令10:写数据。 指令11:读数据。 与HD44780相兼容的芯片时序表如下:

LCD液晶显示器的基本参数

LCD液晶显示器的基本参数 1. 点距和可视面积 液晶显示器的点距不象CRT显示器那样比较难于捉摸,它的点距和可视面积有很直接的对应关系,是可以很容易直接通过计算得出的,以14寸的液晶显示器为例,14寸的液晶显示器的可视面积一般为285.7mm×214.3mm,而14寸的液晶显示器的最佳(也就是最大可显示)分辨率为1024*768,就是说该液晶显示板在水平方向上有1024个像素,垂直方向有768个像素,由此,我们可以很容易的计算出此液晶显示器的点距是285.7/1024或者214.3/768等于 0.279mm,同理,我们也可以在得知某液晶显示器的点距和最大分辨率下算出该液晶显示器的最大可视面积来,需要说明的一点就是液晶的点距跟CRT的点距有些不同,实际上CRT显示器的点距由于技术原因,对荫罩管的显示器来说,中心的点距要比四周的要小,对荫栅管的显示器来说,其中间的点距(栅距)跟两侧的点距(栅距)也是不一样的,目前CRT厂商在标称显示器的点距(栅距)的时候,标的都是该显示器最小的(也就是中心的)点距. 而液晶显示器则是整个屏幕任何一处的点距都是一样的,从根本上消除了CRT显示器在还原画面时的非线性失真。 2. 最佳分辨率(真实分辨率) 液晶显示器属于"数字"显示方式,其显示原理是直接把显卡输出的模拟信号处理为带具体"地址"信息的显示信号,任何一个像素的色彩和亮度信息都是跟屏幕上的像素点直接对应的,正是由于这种显示原理,所以液晶显示器不能象CRT显示器那样支持多个显示模式,,液晶显示器只有在显示跟该液晶显示板的分辨率完全一样的画面时才能达到最佳效果.而在显示小于最 佳分辨率的画面时,液晶显示则采用两种方式来显示,一种是居中显示,比如在显示800*600次分辨率时,显示器就只是以其中间那800*600个像素来显示画面,周围则为阴影,这种方式由于信号分辨率是一一对应,所以画面清晰,唯一遗憾就是画面太小.另外一种则是扩大方式,就是将该800*600的画面通过计算方式扩大为1024*768的分辨率来显示,由于此方式处理后的信号与像素并非一一对应,虽然画面大,但是比较模糊.目前市面上的13寸,14寸,15寸的液晶显示器的最佳分辨率都是1024*768.17寸的最佳分辨率则是1280*1024。 3. 亮度和对比度 液晶显示器亮度以平方米烛光(cd/m2)或者nits为单位,(流明并不是亮度单位,而是“光通量”的单位,等于一烛光的均匀点光源在单位立体角内发出的光通量。它说明光能的强弱。平方烛光又叫NIT流明,NIT一般用来标注LCD和CRT显示器的亮度。)市面上的液晶显示器由于在背光灯的数量上比笔记本电脑的显示器要多,所以亮度看起来明显比笔记本电脑的要亮. 亮度普遍在150nits到210nits之间,已经大大的超过CRT显示器了.需要注意的一点就是,市面上的低档液晶显示器存在严重的亮度不均匀的现象,中心的亮度和距离边框部分区域的亮度差别比较大.对比度是直接体现该液晶显示器能否体现丰富的色阶的参数,对比度越高,还原的画面层次感就越好,即使在观看亮度很高的照片时,黑暗部位的细节也可以清晰体现,目前市面上的液晶显示器的对比度普遍在150:1到350:1,高端的液晶显示器还远远不止这个数!可以达到500:1。

液晶显示器的性能指标

液晶显示器的性能指标 (一)分辨率 LCD的分辨率与CRT显示器不同,一般不能任意调整,它是制造商所设置和规定的。分辨率是指屏幕上每行有多少像素点、每列有多少像素点,一般用矩阵行列式来表示,其中每个像素点都能被计算机单独访问。现在LCD的分辨率一般是800点×600行的SVGA显示模式和1024点×768 行的XGA显示模式。 (二)刷新率 LCD刷新频率是指显示帧频,亦即每个像素为该频率所刷新的时间,与屏幕扫描速度及避免屏幕闪烁的能力相关。也就是说刷新频率过低,可能出现屏幕图像闪烁或抖动。 (三)防眩光防反射 防眩光防反射主要是为了减轻用户眼睛疲劳所增设的功能。由于LCD屏幕的物理结构特点,屏幕的前景反光,屏幕的背景光与漏光,以及像素自身的对比度和亮度都将对用户眼睛产生不同程度的反射和眩光。特别是视角改变时,表现更明显。

(四)观察屏幕视角 是指操作员可以从不同的方向清晰地观察屏幕上所有内容的角度,这与LCD是DSTN还是TFT有很大关系。因为前者是靠屏幕两边的晶体管扫描屏幕发光,后者是靠自身每个像素后面的晶体管发光,其对比度和亮度的差别,决定了它们观察屏幕的视角有较大区别。DSTN-LCD一般只有60度,TFT-LCD则有160度。 (五)可视角度 一般而言,LCD的可视角度都是左右对称的,但上下可就不一定了。而且,常常是上下角度小于左右角度。当然了,可视角是愈大愈好。然而,大家必须要了解的是可视角的定义。当我们说可视角是左右80度时,表示站在始于屏幕法线80度的位置时仍可清晰看见屏幕图像,但每个人的视力不同;因此我们以对比度为准。在最大可视角时所量到的对比愈大愈好。一般而言,业界有CR3 10及CR3 5两种标准(CR is Contrast Ratio 即对比度)。 (六)亮度、对比度

液晶显示器原理及主要性能参数

液晶显示器原理及主要性能参数 1.光线透过偏振片:液晶显示器的背光源会产生一束偏振光,通过第 一个偏振片,只有与光波方向平行的光才能通过。 2.控制电场作用:液晶分子排列方式的改变是通过施加电场来实现的。电场作用下,液晶分子会发生排列,改变光的透过性。 3.第二个偏振片的选择透过性:液晶分子排列的方式会改变光的偏振 方向,进而影响到第二个偏振片的透过性。如果液晶分子排列方式改变, 使得光与第二个偏振片的偏振方向互相垂直,光就会被第二个偏振片阻止 通过。 4.彩色滤光器:为了实现彩色显示,液晶显示器通常还会加入彩色滤 光器。彩色滤光器可以将光分为红、绿、蓝三种颜色,通过排列不同颜色 的液晶分子来控制各个颜色的亮度。 1.分辨率:液晶显示器的分辨率决定了显示器能够显示的像素数量, 通常以水平像素数×垂直像素数来表示。较高的分辨率可以提供更清晰的 图像。 2.对比度:对比度是指显示器上最亮部分与最暗部分之间的亮度差值。较高的对比度可以提供更鲜明的图像,同时还能提高图像的细节显示能力。 3. 亮度:亮度指显示器发射的光的强度,通常以尼特(nit)为单位。较高的亮度可以提供更清晰明亮的图像,在光照明亮的环境中也能更好地 显示。

4.响应时间:响应时间是指液晶显示器从接收到信号到显示完整图像 所需的时间。低延迟的响应时间可以减少图像残影,提高图像的清晰度, 尤其在快速移动的图像中效果更为明显。 5.刷新率:刷新率是指显示器每秒刷新图像的次数,以赫兹(Hz)为 单位表示。较高的刷新率可以提供更流畅的图像显示,尤其在观看视频或 玩游戏时更为重要。 6.视角:视角指观察者在不同角度观察时,显示器上的图像是否仍然 保持清晰和准确。较大的视角可以使更多的人同时观看显示器上的内容。 除了以上这些主要性能参数外,液晶显示器还有其他一些辅助参数, 如色域范围、色彩准确度等,这些参数可以影响显示效果的细节和色彩还 原的质量。 总的来说,液晶显示器通过控制液晶分子的排列来实现图像的显示。 在选购液晶显示器时,我们需要关注分辨率、对比度、亮度、响应时间、 刷新率、视角等主要性能参数,以满足我们对图像质量和视觉体验的需求。

液晶显示器的技术指标

液晶显示器的技术指标 液晶显示器的技术指标有尺寸标示、可视角度、像素间距、色彩表现度、对比度、亮度值、响应时间等。 (1)LCD的尺寸标示 显示器尺寸是指显像管的对角线的尺寸。 传统CRT显示器的可视范围小于其显像管所标的尺寸,如17iCRT 显示器的可视范围为15.7in。 液晶显示器的尺寸标示与CRT显示器不同,它是以实际可视范围的对角线长度来标示的。 尺寸标示使用的单位有两种:一种使用厘米(cm)为单位;一种是使用英寸(in)作为单位,后者是一种惯例。 (2)可视角度 可视角度包括水平可视角度和垂直可视角度两个指标。 1)水平可视角度水平可视角度是指以显示器的垂直法线为准,在垂直于法线左方或右方一定角度的位置上仍然能够正常地看见显示图像的角度范围。 2)垂直可视角度垂直可视角度是指以水平法线为准,上下位置上能够正常地看见显示图像的角度范围。 一般地讲,可视角度是以对比度变化为参照标准的。 (3)像素间距 液晶显示器的像素间距的含义类似于CRT的点距。但是,CRT的点距会因为遮罩或光栅的设计,以及扫描频率的不同而有所改变,而

液晶显示器的像素数量则是固定不变的,所以,在尺寸与分辨率相同时,显示器的像素间距是相同的。 (4)色彩表现度 任何一种色彩都是由红、绿、蓝三种基色组成的,图像由像素点组成,每个独立的像素色彩由三种基色来控制、以获得逼真的“真彩色”,这个程度用色彩表现度来表示。 (5)对比度 对比度是指最大亮度值与最小亮度值的比值。 对比度越高,色彩越鲜艳饱和:对比度越低,颜色越显得贫瘠。所以对比度是液晶显示器的重要指标。(6)亮度值 液晶显示器的亮度值是指显示器的发光强度,单位为坎德拉每平方米(cd/m)。 亮度低时,会觉得屏幕发暗,但是亮度值也不是越高越好。 (7)响应时间 响应时间是指液品体从暗到亮,再从亮到暗的整个变化周期的时间,此值越小越好。若响应时间太长,显示器在显示动态图像时,会出现“拖尾”和“重影”等现象。

显示器的主要技术指标之一是

显示器的主要技术指标之一是 液晶显示器主要技术指标包括显示分辨率.显示速度.亮度.对比度以及像素.点距等, 但是不包括存储容量。 液晶显示器的主要技术指标不包括存储容量,液晶显示器的主要技术指标包括:1、 分辨率,指屏幕水平方向和垂直方向所显示的点数;2、点距,指同一像素中两个颜色相 近的磷光体间的距离;3、刷新频率,指屏幕刷新的速度;4、亮度和对比度;5、尺寸。 液晶显示器lcd的主要技术指标包括显示分辨率、显示速度、亮度、对比度以及像素、点 距等,但是不包括存储容量。 1、分辨率 分辨率是指屏幕水平方向和垂直方向所显示的点数。比如:x、x等。x中的“”指屏 幕水平方向的点数,“”指屏幕垂直方向的点数,分辨率越高,图象越清晰。 2、点距 点距是同一像素中两个颜色相近的磷光体间的距离。点距越小,显示出来的图象越细腻,成本也越高,几年前的显示器多为0.31mm和0.39mm,现在大多数至少为0.28mm的点距,现在有些高档显示器的点距为0.25mm甚至更小。 3、创下频率 刷新频率就是屏幕刷新的速度,刷新频率越低,图象闪烁和抖动就越厉害,眼睛疲劳 就越快,一般采用75hz以上的刷新频率时可基本消除闪烁。 因此,75hz的创下频率应当就是显示器平衡工作的最高建议。此外,除了一个常用的显示器性能参数就是行频,即为水平扫描频率,就是指电子枪在屏幕上读取过的水平点数,以khz为单位。 4、亮度和对比度 最小亮度的含义即为屏幕显示白色图形时白块的最小亮度,其量值单位就是cd/m2通 常情况下,背景较暗时白色的亮度在70cd/m2以上即为已经可以令人满意。 对比度的含义是显示画面或字符(测试时用白块)与屏幕背景底色的亮度之比。对比 度越大,则显示的字符或画面越清晰。 5、尺寸 显示器的屏幕尺寸实际上是指显象管的尺寸,而你实际用的远远到不了这个尺寸。原 因是显象管的边框占了一部分空间。

液晶显示器性能的指标和参数

液晶显示器性能的指标和参数 液晶显示器是一种应用广泛的显示设备,被广泛用于电视、电脑、手机等各种电子设备。液晶显示器的性能指标和参数是评估其质量和性能的重要依据,对于用户选择合适的液晶显示器至关重要。下面我将介绍液晶显示器的常见性能指标和参数。 1.分辨率:分辨率是指液晶显示器能够显示的像素点数量。较高的分辨率可以提供更清晰的图像和更多的细节。分辨率通常以像素(pixel)为单位,例如1920x1080表示显示器具有1920个水平像素和1080个垂直像素。随着技术的进步,高分辨率显示器如2K(2560x1440)和4K (3840x2160)也越来越普遍。 2.刷新率:刷新率是指液晶显示器每秒更新图像的次数。刷新率以赫兹(Hz)为单位表示,例如60Hz表示刷新率为60次/秒。较高的刷新率可以提供更流畅的图像,尤其在观看电影或玩游戏时更为明显。 3.响应时间:响应时间是指液晶显示器从接收到图像信号到显示出图像所需的时间。响应时间以毫秒(ms)为单位表示,较低的响应时间意味着液晶显示器可以更快地显示图像,减少模糊和残影。通常,响应时间在1ms到8ms之间被认为是可接受的范围。 4.对比度:对比度是指显示器显示浅色和深色之间区别的程度。较高的对比度可以提供更加生动的图像和更好的色彩表现。对比度通常以数字表示,例如1000:1表示亮部最亮的像素和暗部最暗的像素之间的亮度差为1000倍。

5.亮度:亮度是指液晶显示器发射或反射的光的量。较高的亮度可以 提供更清晰的图像和更好的可见性。亮度通常以坎德拉/平方米(cd/m²) 为单位表示。 6.色彩表现:色彩表现是指液晶显示器能够显示的颜色范围和精度。 广色域和准确的色彩还原可以提供更真实和饱满的图像。色彩表现通常以sRGB或NTSC百分比表示,例如sRGB100%表示显示器可以覆盖sRGB颜色 空间的全部范围。 7.观看角度:观看角度是指从不同角度观看液晶显示器时图像保持清 晰和准确的范围。较大的观看角度意味着即使从侧面或倾斜的角度观看, 图像也能保持一致。典型的液晶显示器观看角度为170°/160°(水平/ 垂直)。 8.背光技术:液晶显示器的背光技术可以影响其亮度、对比度和能耗。常见的背光技术包括CCFL(冷阴极荧光灯)、LED(发光二极管)和OLED (有机发光二极管)。LED背光技术成为主流,因为它提供了更好的亮度 和能效。 9.接口和连接:液晶显示器通常配备多种接口,如HDMI、DisplayPort、VGA等。这些接口用于连接计算机、游戏机或其他设备, 以显示图像。用户应根据自己的需求选择适当的接口和连接方式。 10.功耗:功耗是指液晶显示器在运行时所消耗的电能。较低的功耗 可以提供更节能和环保的解决方案。液晶显示器的功耗通常以瓦特为单位 表示。 以上是液晶显示器常见的性能指标和参数,通过了解和比较这些指标 和参数,用户可以选择适合自己需求的液晶显示器。当然,在实际购买过

LCD技术参数

1、分辨率 LCD是通过液晶象素实现显示的,但由于液晶象素的数目和位置都是固定不变的,所以液晶只有在标准分辨率下才能实现最佳显示效果,而在非标准的分辨率下则是由LCD内部的ic通过插值算法计算而得,应此画面会变得模糊不清,然而LCD显示器的真实分辨率根据LCD的面板尺寸定,15英寸的真实分辨率为1024×768,17英寸为1280×1024。 2、LCD的点距 LCD显示器的像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch)。不过前者对于产品性能的重要性却没有后者那么高。CRT的点距会因为遮罩或光栅的设计、视频卡的种类、垂直或水平扫描频率的不同而有所改变。LCD显示器的像素数量则是固定的。因此,只要在尺寸与分辨率都相同的情况下,所有产品的像素间距都应该是相同的。例如,分辨率为1024×768的15英寸LCD显示器,其像素间距皆为0.297mm(亦有某些产品标示为0.30mm)。 3、波纹 波纹(亦称作水波纹Moire),也是和相位一样是看不出来的,水波纹会在画面上显示出像水波涟漪一般的呈相结果,在一般的情况下相当难看得出来,但是您也可以用全白的画面来检测,虽然不是很容易察觉,但是站的稍微和显示器有一些距离,仔细瞧一瞧就可以发现,水波纹也是可以调整的。 4、响应时间 响应时间是LCD显示器的一个重要指标,它是指各像素点对输入讯号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗的速度,其单位是毫秒(ms),响应时间是越小越好,如果响应时间过长,在显示动态影像(特别是在看看DVD、玩游戏)时,就会产生较严重的"拖尾"现象。目前大多数LCD显示器的响应速度都在25ms左右,如明基、三星等一些高端产品反应速度以达到16ms甚至现在出现了12ms的液晶。 5、可视角度 可视角度也是LCD显示器非常重要的一个参数。由于LCD显示器必须在一定的观赏角度范围内,才能够获得最佳的视觉效果,如果从其它角度看,则画面的亮度会变暗(亮度减退)、颜色改变、甚至某些产品会由正像变为负像。由此而产生的上下(垂直可视角度)或左右(水平可视角度)所夹的角度,就是LCD的“可视角度”。由于提供LCD显示器显示的光源经折射和反射后输出时已有一定的方向性,在超出这一范围观看就会产生色彩失真现象。 6、LCD显示器的刷新率 由于设计上的不同,LCD显示器实际上并不会像CRT显示器因为刷新率的高低而产生闪烁的状况。对于CRT显示器来说,刷新率关系到画面更新的速度,速度愈快画面愈不容易闪烁,刷新率一般在75Hz以上,这样使用者比较不会感到画面闪烁(如果您有看过由摄影机所拍摄的显示器画面,会发现有一条一条的黑影闪过,如果刷新率越高,这个黑影闪烁次数就越低,对使用者的眼睛也越好)。 7、亮度,对比度 亮度是以每平方米烛光(cd/m2)为测量单位,通常在液晶显示器规格中都会标示亮度,而亮度的标示就是背光光源所能产生的最大亮度。一般LCD显示器都有显示200cd/m2的亮度能力,更高的甚至达300cd/m2以上。亮度越高,适应的使用环境也

液晶显示器的技术参数

液晶显示器的技术参数 技术参数 1.可视面积 液晶显示器所标示的尺寸就是实际可以使用的屏幕范围一致。例如,一个15.1英寸的液晶显示器约等于17英寸CRT屏幕的可视范围。 2. 点距 我们常问到液晶显示器的点距是多大,但是多数人并不知道这个数值是如何得到的,现在让我们来了解一下它究竟是如何得到的。举例来说一般14英寸LCD的可视面积为285.7mm×214.3mm,它的最大分辨率为1024×768,那么点距就等于:可视宽度/水平像素(或者可视高度/垂直像素),即285.7mm/1024=0.279mm(或者是214.3mm/768=0.279mm)。 3. 色彩度 LCD重要的当然是的色彩表现度。我们知道自然界的任何一种色彩都是由红、绿、蓝三种基本色组成的。LCD面板上是由1024×768个像素点组成显像的,每个独立的像素色彩是由红、绿、蓝(R、G、B)三种基本色来控制。大部分厂商生产出来的液晶显示器,每个基本色(R、G、B)达到6位,即64种表现度,那

么每个独立的像素就有64×64×64=262144种色彩。也有不少厂商使用了所谓的FRC(Frame Rate Control)技术以仿真的方式来表现出全彩的画面,也就是每个基本色(R、G、B)能达到8位,即256种表现度,那么每个独立的像素就有高达256×256×256=16777216种色彩了。 4. 对比度(对比值) 对比值是定义最大亮度值(全白)除以最小亮度值(全黑)的比值。LCD制造时选用的控制IC、滤光片和定向膜等配件,与面板的对比度有关,对一般用户而言,对比度能够达到350:1就足够了,但在专业领域这样的对比度平还不能满足用户的需求。相对CRT显示器轻易达到500:1甚至更高的对比度而言。只有高档液晶显示器才能达到这样如此程度,由于对比度很难通过仪器准确测量,所以挑的时候还是要自己亲自去看才行。 提示:对比度很重要,可以说是选取液晶的一个比亮点更重要的指标,当你了解到你的客户买的液晶是用来娱乐看影碟,你们就可以强调对比度比无坏点更重要,我们在看流媒体时,一般片源亮度不大,但要看出人物场景的明暗对比,头发丝灰到黑的质感变化,就要靠对比度的高低来显现了.优派的VG和VX

LCD液晶显示器简介

L C D液晶显示器简介集团标准化办公室:[VV986T-J682P28-JP266L8-68PNN]

LCD1602液晶显示器简介 一概述 液晶(Liquid Crystal)是一种高分子材料,因其特殊的物理、化学、光学特性,广泛应用轻薄显示器上。 液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)的主要原理是以电流刺激液晶分子产生点、线、面并配合背部灯管构成画面。 各种型号的液晶通常是按照显示字符的行数或液晶点阵的行、列数来命名。例如,1602表示每行显示16个字符,一共可以显示两行。这类液晶通常称为字符型液晶,只能显示ASCII码字符。12232表示液晶显示画面由122列、32行组成,共有122*32个点来显示各种图形。用户可以通过程序控制这些点中任何一个点显示或不显示,从而构成各种图形画面。因此,12232称为图形型液晶。 液晶体积小,功耗低,显示操作简单。但其有致命的弱点,即使用温度范围很窄。通用型液晶工作温度为0到+55摄氏度,存储温度为-20到+60摄氏度。 二 LCD1602

1 1602 的外形尺寸(毫米) 2 主要技术参数 3接口信号说明 4 基本操作时序

4RAM地址映射图 控制器内部带有80B的RAM缓冲区。对应关系如下图所示。 向图中的00~0F、40~4F地址中的任意处写入显示数据时,液晶可立即显示出来;当写入到10~27或50~67地址时,必须通过移屏指令将他们一移入可显示区域方可正常显示。 1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,如下表所示。 这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B(41H),显示时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A”。 6状态字说明

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