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博物馆观众需求分析

博物馆观众需求分析
博物馆观众需求分析

博物馆观众需求分析

作者:冯雪

2001年,美国观众服务协会发布了“观众权利清单”,列出了观众的共同需求:1.舒适,“满足我的基本需求”;2.方向,“让我容易地找到周围的路”;3.欢迎/归属,“让我感觉到自己受欢迎”;4.愉悦,“我需要得到快乐”;5.社交,“我来与我的家人和朋友共度一段美好时光”;6.尊敬,“因为我是谁和我所知而接受我”;7.交流,“帮助我理解,同时也让我说”;8.学习,“我希望学习些新知识”;9.机会和控制,“让我选择;给我控制权”;10.挑战和信心,“给我一个我知道自己能够处理的挑战”;11.恢复精力,“帮我振作精神”。

生理需求

人们最基本的需求是舒适的休息设施、食物和饮料,适宜的温度和座椅等。如果这些不能很好地提供给观众,观众就会产生这样的想法:博物馆和展览都是无所谓的。观众服务部门必须考虑以下各项:

卫生间:这是观众抵达伊始就会有的共同需求,特别是对孩子来说。在大型遗址里、咖啡馆旁,也同样如此。为什么女性卫生间总是太少?卫生间应该满足残障观众的需求和为婴儿更换尿布提供便利,并且男女卫生间都应该提供这样的设施。

餐饮设施:如果平均参观时间超过一个小时,餐饮设施就变得特别必要。当然,如果博物馆周边有很多选择,那这点可能就不是那么重要。但餐饮设施确实是一个很重要的问题,因为低劣的质量,往往会降低博物馆的档次。在人们来到博物馆之后,许多观众是在咖啡馆里开始他们的参观的。也有大量的证据表明,人们能记住博物馆最多的往往是它们的卫生间和餐饮设施,尤其是当它们很糟糕的时候。

气候:包括博物馆的室内温度以及露天场所天气对观众的影响。博物馆应该考虑到这些因素,比如在冬天,观众通常穿着厚冬衣,进入一个温暖的展厅,博物馆需要为观众做些什么。

噪音水平:互动式展示设施会很自然地产生噪音和喧闹,并致使展厅拥堵。举办高质量的展览,意味着认真规划和对展览布局进行精心设计,以避免观众拥挤;为观众提供明确的指示,告知其如何操作互动设施;将互动设施与易碎、不能触摸的展品分开;在观众能动手参与的展览里,允许观众选择自己的参观线路。

残障设施:要考虑残障观众的需求,如是否能够方便进出展厅、遗址、咖啡馆以及参观展览,是否能够选择与其他观众一样的参观线路,是否提供舒适的座椅等等。

安全需求

满足观众的安全需求,不仅要告知观众面临真正危险时应该怎么做,也应让观众清楚他们在

进入、离开博物馆以及在馆内的方位。观众服务部门必须考虑以下各项:

缓解旅途压力:为观众提供详细的参观须知信息、道路标识、现场指示牌和便捷出口等。

让观众感到身体上的安全:能够看到消防、健康和安全方面的规定得到正确地施行,能够明确参观路线以及疏散出口的位置等。健康和安全问题对某些博物馆来说比较特殊,比如展厅里转动着机械设施或蒸汽火车的博物馆。

让观众感觉到自在:如果观众参与互动式展示设施,他们需要对这种展示方式感觉到安全,或者是“舒适”。这需要博物馆真正理解目标观众的特性。

让观众在博物馆里有良好的方位感:博物馆里良好的方向标识可以使观众很好地规划参观时间(或是找到卫生间)。博物馆应该每隔一段距离便设置方向标识,或者在入口处为观众提供个性化访问计划。

归属感需求

所有的观众都希望在博物馆里受到欢迎,而不是被排斥。对观众来说最大的障碍,是感觉自己不受欢迎和因为不知道要去哪里、不知道有何期待或者不知道博物馆对自己有何期待的尴尬。如果观众感觉到“不舒服”、没有受到充分关注,博物馆考虑不周,那么他们将用脚来作出自己的选择——离开。

博物馆应有高素质的工作人员为观众服务,良好的标识系统,明确的方位指示,以及漂亮的色彩设计。满足观众在媒介应用、语言水平和外语使用等方面的需求。让观众有现场交流感,确保观众能够理解博物馆里有哪些内容是特殊或独有的,并且与观众有何关联。残障观众是否也受到了欢迎,与其他观众相比是否受到同等对待,能够与朋友或家人互动吗,比如使用同样的语声导览设备,而不只是随着人流参观同样的线路等等。

自我尊重需求

自我尊重意味着对观众价值的认可,以及对他们作为人的尊重。每一位观众是平等的,他们分享我们对博物馆和藏品的热情,对我们的工作提供支持。观众服务部门应该支持以下各项:

真实性和完整性:观众有权利认为所展出的一切都是真实的,并且反映了最新的研究成果。

执行力的专业水准:观众价值的一个重要表现方式,是展览及其维护措施的绝对专业水准。破烂、残缺的展品,缺乏培训或者举止不当的工作人员,脏乱的卫生间等,都反映了博物馆对观众的态度。

活动自由:是指提供给观众移动脚步和自我认知其价值的自由。这一点在允许观众自主选择离开时机时更为确切。

信息等级:观众无论在知识结构,还是兴趣爱好等方面都各不相同。必须依据观众个体不同

的爱好,为观众提供探讨或高或低不同水平问题的机会。必须保证展览有清晰的宗旨,而且目标明确,能够让观众理解。

为孩子们提供便利:这不仅仅是培养未来的观众。他们拥有自己的权利,需要特殊对待。但这也不是指所有的展览、设施都要适宜儿童,而是理念的发展必须要考虑到儿童的特殊需求。

满足观众预期:博物馆的理念或单个展览必须反映观众的期望。在这个问题上,说起来容易做起来难,尤其是展览中要体现某种新事物的发展。然而,我们再次回到理解观众需求的问题上,这同样也联系到博物馆的发展问题:市场开发不能只提升预期,而实际达不到效果。

自我实现需求

一旦观众的基本需要得到满足后,我们可以转向自我实现之后的持续努力,或者全面实现个人潜能。正如马斯洛所说,尽力所为,超越自我(成为所有能够成为的人)。当然,马斯洛也认识到,这是不可能实现的。但我们依然追求进步,并为此努力工作。自从马斯洛发表了他的等级需求理论之后,他本人和其他学者都对此理论进行了增删和改良。在自我实现的范畴中,新的理论发展主要有:认知的需求,认识和理解的需求;美学的需求,欣赏和寻找美的需求。

很明显,上面所述都与观众走进博物馆欣赏藏品和展览的动机密切相关。然而必须要指出,博物馆面临的挑战不是试图使观众在离开时知晓“所有应该知道的事”。那是绝不可能的!因为,试图那样做会使人丧失信心,也只有极少数专家型观众可能做得到。单纯关注于信息引导的方式,还意味着自我实现仅仅是以知识为基础,而我们需要从多个方面来考虑个人收获,比如,个人愉悦、美学享受、感情参与、社会互动和发现的实际过程等。因此,要探讨发展各种理念以吸引观众,寻找如何满足个人需求的方法,使观众在离开的时候,有所收获并有独特的经验体会。

(来源:中国文物报)

本站编辑:刘玞珪

发布时间:2012年10月8日

博物馆调研报告

博物馆调研报告 导读:本文博物馆调研报告,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。 博物馆调研报告(一) 20**年5月5日调研报告为了体现“以人为本,以实物地质资料为本,为社会服务”的设计理念,为把国土资源实物地质资料中心建设成为“国内著名,国际知名”的实物地质资料馆藏机构。20**年5月5日,我中心一行33人在中心团委的组织下,参观首都博物馆及北京自然博物馆。在参观过程中,着重了解两个博物馆的馆藏职能及及先进的办馆理念,结合本中心的馆藏职能及发展特点,调查研究,提出可行性建议。 一、两博物馆概况: 首都博物馆新馆是一座拥有最先进设施的现代化综合性博物馆。新馆的展览陈列以首都博物馆历年收藏和北京地区的出土文物为基本素材,吸收北京历史、文物、考古及相关学科的最新研究成果,借鉴国内外博物馆的成功经验,形成独具北京特色的现代化展陈。首都博物馆以其宏大的建筑、丰富的展览、先进的技术、完善的功能,成为一座与北京“历史文化名城”、“文化中心”和“国际化大都市”地位相称的大型现代化博物馆,并跻身于“国内一流,国际先进”的博物馆行列。 首都博物馆自开馆以来在国内外举办了许多颇受好评的历史文

物陈列展览,如:《北京历史文物陈列》、《元大都历史陈列》、《老北京春节民俗展》、《馆藏历代陶瓷、书画真伪辩识展》、《北京历史文化展》等数百项。内设:基本陈列、专题展览、临时展览、文物库房、社会教育区、业务科研区、行政办公区、综合服务区和地下车库等。新馆以完善的功能,先进的设施,跻身于国际先进、国内一流的现代化博物馆行列。使文物收藏、展览、修复、研究、教育、交流融为一体。 首都博物馆新馆不仅是一座重要的文化设施,同时也是北京地区文物保护、文物研究、面向公众和广大青少年传播爱国主义精神、历史及科学知识的基地,还是北京市举办礼仪和庆典活动的重要场所,也是人民群众旅游和休闲的理想去处。建筑设计重视博物馆的特定功能要求,力图以清晰的、简明的、富于逻辑的方法处理好各功能区间的关系。主要的功能区分为:展陈区、社会教育区、综合服务区、业务科研区、地下停车库、行政办公区、安全保卫区、藏品库区、设备区。 文物安全的环境监控:首都博物馆采用恒湿不恒温的先进、独特的智能化空调系统,将文物库房和展厅的相对湿度的变化幅度控制在2%以内,极大地保证了文物存放安全;同时又使展厅温度随外界自然气温有一定幅度的浮动,获得较好的对人舒适度。 观众现场服务:在博物馆各大门内、大厅均安装参观导览系统,让公众自由地浏览、查询博物馆的基本情况和参观信息。售票验票系统出售本馆的全价、优惠价等各种参观券,能够自动识别参观券的真

试论博物馆文创产品的创意对象

试论博物馆文创产品的创意对象 [摘要]博物馆文创产品,又称博物馆衍生品、纪念品,将收藏珍品的特色、内涵以新的物品的形式展示出来,吸引更多的人前去参观博物馆、使参观博物馆行为成为个人精神生活、社会文化生活、学习型社会生活的重要构成。鉴于此,本文是对博物馆的文创产品进行研究,仅供参考。 [关键词]博物馆;文创产品;创意 中图分类号:TM65 文献标识码:A 文章编号:1009-914X (2017)12-0121-01 一、博物馆及其衍生品的概念 1、博物馆的概念 博物馆,国内部分地区又被叫做博物院。最早是从奴隶主的宝物库演变而来,开始仅具有收藏功能。发展至今,博物馆已成为融搜集、保藏(保护和收藏)、陈列、研究、传播(宣传)教育代表自然和人类具有科学、历史、艺术价值的遗产或实物的文化教育机构、古代建筑物、古代遗址地或社会公共机构。 2、博物馆衍生品的概念 博物馆文创产品,又称博物馆衍生品,是以博物馆馆藏文物为创作基础或对象,经过创意设计生产出的能够承担传

播、教育、实用和装饰功能的产品,产品有物质和非物质两种形态。博物馆文创产品的概念有广义和狭义之分。广义的博物馆文创产品包括博物馆展览、博物馆出版物、博物馆社教产品、博物馆知识产权与其他行业嫁接出的产品及有形的、在博物馆商店或其他渠道销售的文创产品。狭义的博物馆文创产品仅指最后两项。在我国,博物馆文创产品可以更加深入地被定义为以博物馆馆藏文物为创作基础或对象,经过创意设计生产出的能够承担传播、教育、实用和装饰功能,有社会效益和经济效益的产品,产品有物质和非物质两种形态。 二、博物馆的类型 划分依据不同,博物馆的类型各不相同。按照博物馆藏品的种类,外国博物馆分为艺术、历史、科学和特殊四类博物馆,中国博物馆刚按同样标准被划分为历史类、艺术类、科学与技术类、综合类四种类型。在我国,保藏并展出文物的场所才可被称为博物馆,图书馆和档案馆保藏有文物,如果展出才被认为是博物馆范畴。在我国行政体系中,文博系统负责管理博物馆,基于文物保护的目的,将含有文物展出的场所都划归博物馆,无论文物是可移动还是不可移动的,展出文物的数量的多少,因此,中国国内博物馆种类较多,其中是综合、历史类博物馆最多,还有一些是名人纪念馆、以古建筑为主体的博物馆和以艺术品为主体的艺术馆。 三、博物馆文创产品的创意对象分析

数字博物馆的意义与作用

; 补传统博物馆在功能上的限制,与传统的博物馆相比,数字博物馆具有以下几个明显的优势: 1!展品的无限可复制性,保护了文物,减少了频繁的真实展示,降低了展品损坏和被 偷盗的可能,有效的解决了展品展示和展品保护之间的矛盾"文物资源不可再生,博物馆的藏品如果年代久远,质地会变得十分脆弱,在展览时必须十分注重光线及空气湿度,即便如此,长时间展览后,展品依然会产生不可挽救的损坏"而且博物馆为保护展品采取的各种限制措施也使参观者在浏览时产生不适(光线太暗或温度太低),甚至有些古文物必须隔离保护,参观者无法近距离观看,甚至无法拍照"采用数字化方式存储和展览则可突破这样的限制,参观者可以坐在家中,非常舒适地从任意角度近距离观察物品"博物馆也无须担心展品《 的安全.在实体博物馆中,由于保护手段!展示空间等原因,展品只占藏品的很小比例.以 南京博物馆为例,常年展出的展品不足馆内的藏品的%,是文化资源的一种巨大浪费" 而对于数字博物馆而言,展品和藏品的界限越来越模糊,馆内的藏品都可以在网络上做虚拟展示,充分利用文化资源" 2!展示手段的多样性,更有利整合全国的各类展品的资源:有利于各展馆展品的资源 共享"数字博物馆传达给用户的信息量大,声音!图片!动画等多媒体信息同时展现给用户,拓展观众的想象空间"更容易形成用户的沉浸感和对展品相关文化的构思"将古文物外观以数字相机拍摄后可以在网络上以多种方式展示出来,一些现场无法体验到的东西在数字化博: 物馆中都可以欣赏.以乐器博物馆为例,在乐器实体博物馆只能看到实物和简单的文字,展示手段单一,缺乏信息厚度,因为古代的乐器种类繁多,形象各异,很难看懂,很难引起参 观者的兴趣"而对于乐器数字博物馆而言,不仅可以看见大量翔实的图片!文字介绍外,而 且可以通过音频听见该种乐器发出的优美声音,通过视频看见乐器的制作工艺和过程,真正激发参观者的参观热情" 3!利用细致如真的虚拟技术来预先展现文物修复后的影像,从而检验修复的技术!手 段的可行性,进一步可以和视图计算技术相结合,考察修复过程中的各项环节和修复后的耐久性[15]" ( 4!使馆藏内容辐射范围变大!受益面加宽"参观不受时间和参观路线的限制,随心所 欲:为提高全民族的科学文化水平做出贡献"在参观普通博物馆时,观众的参观路线及方式几乎都是由设计者决定的,参观者没有自主性"参观数字化博物馆则没有空间上的限制,参观者可以依自己的喜好随意参观,对感兴趣的展品,可以进行全方位的观察,了解它的历史渊源!发展变化历程"如果对博物馆不再感兴趣,还可以随时退出,在数字化博物馆中,观 众感觉不到任何人为的限制" 5!对博物馆的展品的采集是一种剥离行为,是把它从它原来存在的环境中剥离出来放 到博物馆中孤立的展示,这无疑己经失去了展品一些背景信息"在实体博物馆展出时,恢复. 或部分恢复出展品原来的存在环境比较困难或者代价较高"而在数字博物馆中,很容易利用计算机技术恢复出其原来的存在环境,增加展品的展出氛围及展示出其附着的文化背景" 6!提高了博物馆展品的管理水平,方便查询和研究;使展品的保护!展示和研究手段 达到一个新的层次;数字博物馆不仅对外起到了宣传!教育作用,对内而言,数字化的存储 和管理可以大大提高博物馆自身的藏品管理水平,提高工作效率" 采用计算机虚拟技术重现展示各种展品及当时年代的真实场景"整个场景能够以三维和 交互式探索形式重现"由于虚拟物展品和场景全部存在于计算机中,因此,对其尺寸的大小

博物馆调研报告

博物馆调研报告 Prepared on 22 November 2020

河南省工艺美术学校 调研报告 专业班级环艺《4》班 姓名 指导教师 所在学院 2014年10月 大河博物馆调研报告 一、调研题目:博物馆设计 二、调研目的: 1.进一步了解博物馆内的空间功能布局,实地的体验其内部的 空间感受,了解博物馆内部功能的布置方法。 2.加强了解多重空间与复杂功能之间的关系,学习和借鉴他们 的设计方法和原理。 3.加深了解周边环境对博物馆的影响和关系。 4.了解认知防火消防在博物馆建筑中的作用和处理。 5.对基地和周边环境进行实地调查和拍摄。 三、调研对象:

1、郑州市大河村遗址展示博物馆。 2、基地及其周边环境。 3、关于博物馆的资料及规范图书等。 4、河南省博物馆。 四、调研成果: 1、郑州市大河村遗址博物馆 大河村遗址位于郑州市北12公里处,面积约30万平方米。从历次发掘的大量墓葬、房基等遗迹看来,这个遗址包含有仰韶文化、龙山文化、商代文化三个不同历史时期的内容,文化层深达4-7米。引人注目的是残存的房屋。目前已发掘出房基30多座,建筑方式各异,有着明显的时代特征。其中一号房基的墙壁高达1米,距今约有5000年,属新石器时期仰韶文化晚期建筑,为目前国内该时期仅存的房基。出土的文物主要有红陶黑彩、白衣彩陶。彩陶片上绘有各种天文图像如太阳纹、月亮纹、星座纹、日珥纹等。发掘表明,先民们曾在此延续居住长达3300多年,经历了原始社会母系氏族的繁荣阶段、父系氏族阶段和奴隶社会的夏、商时期,大河村遗址是郑州地区原始社会向奴隶社会发展的历史缩影。 大河村遗址博物馆占地17亩,建筑面积为2600平方米,馆内建有仰韶文化房基保护房、陈列室、陶艺馆、办公楼(兼文物库房)等。保护房为砖木结构的传统建筑,四面坡瓦顶,面积400平方米;陈列室为砖混结构的现代建筑,平面呈亚字形,面积80 0平方米;陶艺馆为砖混结构的仿古建筑,面积600平方米;办公楼为砖混结构的两层小楼,面积650平方米。 大河博物馆给我的感受就是尽管此处的交通便利,但是没有好好的利用,可能是由于基金不够得原因,只有一条后来修建的水泥路可以到达博物馆,其后面的一条田间小道没有利用。其西面的仓库还有一些建筑可以说是把整个博物馆挡在了后面,在107国道上还有在其北边的路上很难发现这一个建筑,这就显得其价值一般。博物馆的路标也不明显,我们几个调研的问了周围的住户,他们很多的人竟然不知道有这样一个博物馆,问路找到这个博物馆的我们竟然发现我们是在博物馆绕了一圈才找到得,当我们走在那条博物馆后面的小路上的时候还不确定我们看见的四坡屋顶是博物馆的,太不可思议了。 由于我们几个没有能进到博物馆里面,就算是馆的环境布置也没有办法看到,所以···太可悲了! 2、基地及其周边环境 基地位于现在的大河村遗址博物馆的西边,临近老107国道和连霍高速公路,交通便利。现在是农田,基地的西边是一些公司的仓库,很多的货车等在此过,就我感觉而言

《“博物馆+”与文创如何才能健康发展》阅读练习及答案

阅读下面的文字,完成小题。 材料一: 4月8日,执掌故宫博物院7年的“网红”院长单霁翔退休。单 霁翔在任期间,故宫批量产出网红产品,成为国民文化IP。故宫IP 的光环,也令其继任者——原敦煌研究院院长王旭东备受外界关注。 王旭东曾对身边人说,“现在的传播手段太丰富了,就显得内容 不够。”所以他不主张一味迎合用户需求,打造爆款文创产品。据说 王旭东甚至砍掉了许多他认为没有文化传播意义的项目,他一直反复强调,要真正体现敦煌文化,做精而美。 与敦煌文创的谨慎不同,故宫博物院在过去爆款迭出,从围绕故 宫IP打造的《我在故宫修文物》《上新了·故宫》等节目则让普通大 众通过镜头走进故宫,而故宫口红、故宫睡衣等文创产品以及角楼咖啡、故宫火锅等,更是引发公众对故宫IP的追捧。 (摘编自《故宫博物院院长王旭东:不主张一味迎合用户需求》, “财经网”2019年4月9日)材料二: 国家统计局数据显示,过去5年,我国文创产业增加值增加了 66.09%。在庞大的文创市场迎来“井喷”的同时,也吸引一大批入局者。不止故宫博物院,中国国家博物馆、颐和园等文化类展馆正加码 生机勃勃的文创产业。统计数据表明,国内已有2500余家博物馆、美术馆围绕馆藏进行IP开发。 目前来看,博物馆文创正在食品、彩妆等领域大展拳脚。例如,

国博馆的文创产品已推出灵感源自青花瓷与粉彩瓷的食品棒棒糖,以春夏秋冬元素和每个朝代文物对应的手绘二十四节气锦色书签,以清朝画作《芙蓉双鹭图》为设计灵感的芙蓉双鹭保温杯等文创产品。数 据显示,2018年,国博馆结合馆内藏物开发文创产品,设计开发“国博衍艺”产品90余款,累计国博文物、品牌元素产品形成的市场销 售规模达到7.92亿元。 类似的博物馆文创案例还有很多,划分到广东本土同样亮点纷呈。据悉,广东省博物馆凭借首个推出“粤藏”“粤光宝盒”“风尚”三 款文创蛋糕的博物馆身份而爆红网络。 (摘编自《故宫文创一年卖出15亿元博物馆文创不甘落后》, “新快网”2019年4月1日)材料三: 博物馆IP主要是指博物馆拥有的知识产权,如文物藏品的研究成果,博物馆的品牌图像、建筑、陈列设计方案等。博物馆IP的价值主要体现在为其他的行业和产品提供创意与内容来源,文创产品开发只是博物馆IP运营的一部分。通过赋能的方式,跨界融合进行全产 业链的“二次开发”才是博物馆挖掘IP价值的核心方法论。 但是现在IP授权在不少博物馆手里是个烫手山芋,主要因为无法确定IP授权的费用。据北京自然博物馆负责经营运营管理的翟幼艾 透露,自然博物馆曾联合外部设计师开发了上千个别具特色的文创 IP,但开发出来后便被束之高阁,无法量产,因为无法为这批IP授权定价。据悉,目前国内IP授权没有统一的价格,即使是在IP授权

方案模版--博物馆规划设计方案

×××博物馆弱电智能化系统 规划设计方案

目录 第一章工程概况 (2) 第二章总体设计思想 (3) 第三章设计依据 (4) 第四章设计原则 (6) 第五章系统规划方案 (8) 5.1 信息设施 (8) 5.1.1 综合布线系统 (8) 5.1.2 电话交换机系统 (10) 5.1.3 无线网络覆盖 (12) 5.1.4 无线对讲 (12) 5.2 安全防范 (13) 5.2.1 视频监控系统 (13) 5.2.2 防盗报警系统 (14) 5.2.3 出入口控制系统 (15) 5.2.4 电子巡更系统 (15) 5.2.5 停车场管理系统 (15) 5.2.6 客流统计分析 (16) 5.2.7 验收票系统 (16) 5.3 音视频 (17) 5.3.1 视频显示及信息发布系统 (17) 5.3.2 公共广播系统 (17) 5.4 机房建设 (18)

第一章工程概况 ××××××博物馆位于××××××,占地面积××××××,××××××博物馆由藏品库区、陈列区、技术及办公用房、观众服务设施等部分组成。其中: 藏品库区由藏品库房、缓冲间、藏品暂存库房、鉴赏室、保管装具贮藏室、管理办公室等部分组成。 陈列区由陈列室、美术制作室、陈列装具贮藏室、进厅、观众休息处、报告厅、接待室、管理办公室、警卫值班室、厕所等部分组成。 技术及办公用房应由鉴定编目室、摄影室、熏蒸室、实验室、修复室、文物复制室、标本制作室、研究阅览室、行政管理办公室及其库房等部分组成。 观众服务设施包括售票处、纪念品出售处、食品小卖部、休息处、厕所等。 ××××××博物馆拥有多件馆藏珍贵文物,是一座全面反映钟祥的历史、民俗风情、革命传统,展示历史风貌的大型地志性综合性博物馆。有效地保护和利用文物资源,既展示了一个区域,一个城市深厚博大的文化底蕴和文化品位,也是每个公民应尽的责任。但其蕴藏的巨大经济价值是造成盗窃文物犯罪活动的主要原因,是犯罪分子不择手段进行盗窃的目标。为了确保文物的安全,针对违法分子作案的特点,运用现代科技手段,建立设计合理、功能完善、稳定可靠的安全防范系统是非常必要的。 ××××××博物馆是一级风险等级单位,其安全防范系统须独立组建

博物馆设计调研报告_图文

博物馆设计调研报告_图文 班级:建筑12本(1)班 姓名:易林云 学号:121611020 指导老师:马国金、李书琴调研时间:2015年9月4号 一、前言 大四的第一个学期,我们的第一个设计方案是博物馆,设计前做大量调研工作,做此报告。 一座城,一座博物馆。如今的博物馆已成为现代文明的重要标志之一,在社会中的地位愈来愈重要,并广泛的深入到现代生活中。与其他建筑不同,博物馆建筑是一种独特的建筑形式。设计他的时候,既要考虑功能的复杂性,但更重要的是要宣扬他所呼唤的独创性,换句话说,他是一类有灵魂有主题有概念的建筑。

博物馆是征集、典藏、陈列和研究代表自然和人类文化遗产的实物的场所。并对那些有科学性、历史性或者艺术价值的物品进行分类,为公众提供知识、教育和欣赏的文化教育的机构、建筑物、地点或者社会公共机构。博物馆是非营利的永久性机构,对公众开放,为社会发展提供服务,以学习、教育、娱乐为目的。 调查的目的及意义 通过实地调研和网络调研,进一步了解博物馆的概念,构造及分类,把握博物馆建筑设计的主要特征及设计要素,功能分区功能,切身了解空间要素对于博物馆这类公共建筑的重要性,从而进一步增强自身对空间的分布,流线组织,构思创意,对于博物馆设计灵感的启发。从而为我们做博物馆设计打下一个初步的基础。 调研地点:吉安市博物馆(新馆) 调研时间:2015年9月4日 二、实地调研 依照老师教学进度的安排,我于9月4日去到吉安市博物馆进行调研。 吉安市博物馆简介:

吉安市博物馆是与城市规划馆联合建设的建筑体,该建筑位于吉安市城南新区秋桂路西、文体路南、文忠路北,总用地面积约为35亩,总建筑面积14000平方米,总造价8400万元。其中,市博物馆建筑面积为8000平方米。是对外展现吉安悠久历史和璀璨文化的窗口。设有基本陈列展览厅、专题陈列厅、临时展览厅、多功能演播厅、文物库房、贵宾接待室、文物研究室、文物摄影室、文物修复室、安全监控室、观众服务部等设施,是一座规模较大,功能设施较为完善的现代化博物馆。 调研内容: 1,分析博物馆建筑平面的特点以及采用的方式。 2,博物馆的建筑风格以及建筑的特征。 3,合理解决客流,货流等几种不同的功能流线。 4,正确处理建筑主次入口与城市道路的关系。

对博物馆文创产品开发的思考——以河北省为例

对博物馆文创产品开发的思考——以河北省为例 博物馆是展现一个国家、民族历史文化的窗口,是一个城市和地区的文化名片。她不仅承担着塑造城市、地区形象的职责,还肩负着传承知识、教化民众的重大使命。博物馆是本地观众亲近本土文化、了解家乡历史的地方,也是外地游客造访某一城市、了解一方文化最便捷的渠道。看过展览后,许多人喜欢挑选几件心仪的文创产品带回家,或自己珍藏,或送亲戚、朋友,即所谓“把博物馆带回家”。为了让文物“活”起来,更贴近大众,博物馆文化创意产品应运而生,并逐渐成为满足大众精神文化需求的新宠儿。文创产业是以文化与创意作为基础,借助现代科技手段对文化资源、文化用品进行创造与提升而产出的高附加值产品。文创产业的核心是文化,其根本目的是为文化宣传服务,在实现旅游纪念与文化宣传的同时,提升公众的审美与认知能力。一件优秀的文创产品蕴含着民族认同感,是历史文化发展的结晶,在弘扬优秀文化、培育民族精神、增强爱国热情等方面发挥着重要作用。 一、国内外文创产业发展概况 通过融入博物馆特色文化,开发特色鲜明的文创产品,获得一定的经济利益,并扩大博物馆的影响力,早已成为国际博物馆界通用的做法。

在欧美国家,大型博物馆如大英博物馆、法国卢浮宫、美国大都会博物馆都设有专门的部门负责文创产业的运营,选择馆内知名藏品进行文创开发。如大英博物馆针对镇馆之宝“罗塞塔石碑”而开发的文创产品包括石碑拼图、笔记本、笔、钱包、卡套、电脑包、鼠标垫、T恤、伞、背包、围裙、明信片、钥匙圈等;美国大都会博物馆依照名画里人物所戴的项链样式,开发出了系列女性饰品;卢浮宫将三大镇馆之宝之一的名画《蒙娜丽莎》融入到多种文创产品中,魔方、七巧板、马克杯等都能见到蒙娜丽莎的影子,其中最“萌”的一件纪念品是面向儿童的一本卢浮宫导览手册,在手册的封面上,蒙娜丽莎的怀里多了一只小猫,这只小猫正准备畅游卢浮宫,蒙娜丽莎则为小猫充当向导。另外,走在国际前列的博物馆还善于运用现代科技丰富产品类型,梵高艺术博物馆用3D打印技术复制了梵高的著名油画,在纹理和质感上与真迹别无二致。这些创意无限的文创产品都经过了博物馆文创设计师的认真研究和设计,其成功之处不仅在于博物馆的知名度高、藏品丰富、客流量大等先天优势,还在于奇思妙想的设计、灵活的经营模式和与现代科技的结合。 从国内来看,各博物馆文创产业发展的差距较大,文创工作开展较成功的有故宫博物院、中国国家博物馆、上海博物馆、南京博物院、陕西历史博物馆等。他们不论在产品的创新性,还是在产品开发的理念、方式、销售模式上,都走在了国内博物馆的前列,取得了骄人的成绩:截至2016年底,故宫博物院已经研发了9170

数字博物馆项目申请书

数字·艺博专项申请书 项目名称: 项目负责人: 申请单位: 联合申请单位: 联系人: 联系电话: 手机号码: Email:

摘要 数字·北京艺术博物馆(简称“数字·艺博”)是以确定馆藏文物数量、提高文物管理水平为基础目标,以调查馆藏珍贵文物资源、采集文物基础信息为基本形式,以数字化的影像采集技术、数据存储技术和网络技术为基本手段的数字化基础工程。通过数字·艺博项目,将北京艺术博物馆打造成一个重要的文物数字化展示、保护与交流的专业平台,一个集观赏性、知识性、互动性为一体的大型综合数字博物馆,成为北京市乃至全中国有较大影响力的文物管理机构。

1项目背景 1.1艺博介绍 北京艺术博物馆坐落于明清宝刹万寿寺内。万寿寺始建于明朝万历五年(1577年),是皇家专用庙宇,历经康熙,乾隆,光绪皇帝几次大规模翻修,形成了集寺庙、行宫、园林为一体的综合性建筑,其总分为东中西三路,共占地50余亩,有“京西小故宫”之美誉。北京艺术博物馆现收藏各类古代艺术品近八万余件,上起原始社会,下迄明清,藏品门类广泛,主要包括历代书法和绘画,碑帖及名人书札,宫廷织绣,宫室瓷器,古代家具,历代钱币及玺印等,还收藏了上自宋代下至民国的古籍图书十余万册。 北京艺术博物馆日常主要提供三类展览服务,首先是体现其“博物馆”属性的馆藏文物展示,艺术博物馆定期举行各种主题的古代文物展,例如《天地之灵—商周玉器珍品展》、《清代帝王生活侧影展》、《吉祥物语—中华名族艺术珍品展》等;其次是体现其“艺术”属性的当代艺术家作品展,例如《传灯者—冯耀午佛教人物造像展》、《翰墨情缘—张翁图书法作品展》、《在路上—郭大公纪行摄影展》等;最后还包括北京艺术博物馆所在地万寿寺的保护及对外展示。万寿寺是我国为数不多的将皇家行宫与寺庙结合的建筑群体,寺内建筑雕梁画栋、独具匠心,具有极高的观赏价值和历史文化内涵。

imuseum数字博物馆解决方案介绍(20200515180526)

imuseum数字博物馆应用解决方案

1目录 1. 概述 .................................................... 错误!未定义书签。 现状分析.......................................... 错误!未定义书签。 数字博物馆应用关键特点............................ 错误!未定义书签。 结构化的内容数据..................................... 错误!未定义书签。 针对不同内容采用不同的展示手段....................... 错误!未定义书签。 采用可行的技术方案................................... 错误!未定义书签。 扩展性............................................... 错误!未定义书签。 充分的利用网络互动特征............................... 错误!未定义书签。 2 应用方案 ................................................ 错误!未定义书签。 馆内触摸屏终端应用................................ 错误!未定义书签。 馆内用户手持设备应用.............................. 错误!未定义书签。 互联网应用........................................ 错误!未定义书签。 在线虚拟展厅应用.................................. 错误!未定义书签。 支持多终端浏览.................................... 错误!未定义书签。 基于网络云服务.................................... 错误!未定义书签。 社会化应用........................................ 错误!未定义书签。 用户行为分析和统计................................ 错误!未定义书签。

针对博物馆文化的文创产品研究策略—以南京博物院为例

针对博物馆文化的文创产品研究策略———以南 京博物院为例 随着我国目前对文化发展和弘扬力度的加大,文化创意产品的发展已经初具规模,虽然我国博物馆文创产品的开发设计尚不成熟,但是文化氛围的升温无疑是博物馆文创产品繁荣发展的最好时机。本文的研究课题是在研究学习博物馆学和艺术设计理论、现代产品设计理论等的基础上,通过对博物馆文化的发掘和文创产业的现实需要而综合制定的,旨在优化运用博物馆资源、进行针对性和科学性为一体的博物馆文创产品开发设计研究,在设计过程中逐步明确设计思路和发展方向,为文化创意产品的发展提供新的思路。 一、个案研究———南京博物院 (一)南京博物院简介 南京博物院坐落于南京市资金山南麓、中山门北侧,占地7 万余平方米,是我国第一座由国家投资兴建的大型综合博物馆,也是南京市唯一的“国家一级博物馆”。南京博物院的历史始见于1933 年,直到1959 年正式更名为南京博物院,院内现有各种藏品43 万余件,上至旧石器时代,下达当代。既有全国珍稀文物,也有宫廷传世佳品,在区域性和全国性藏品数量上均有较大的领先优势。青铜、玉器、金银器皿、古玩、织物、书画等一应俱全,成为数千年南京文明和中华文明发展的直接见证。院内的知名藏品如:西汉“金兽”、西晋“青瓷神兽尊”、“扬州八怪”的书画等。 (二)南京博物院的文创产品开发 南京博物院早在1979 年就首开中国博物馆文创产品开发和研究的先河,其设立于馆内的博物馆商店是我国类似的博物馆文化创意产品销售的先驱,在其接近40 年的发展历程中,逐渐丰富了文创产品的种类与范畴,文创产品的概念也由最初对文物的复刻和临摹转变为了新概念形式下的开发,其主要的文创产品包括典藏复制品、出版品、体验产品和创意性产品等。 1.典藏复制产品 南京博物院的复制型文创产品由来已久,在概念和形态上讲求对其原型的高度模仿和表现,力求满足文物爱好者和收藏家们对品质的不懈追求,同时得益于博物院的文化定位,其可为客户复制全品类不同规格的文创复制品,且随着互联网时代的到来,南京博物院积极响应互联网文创产品的现实需求,开始接受网上预约订购复刻文化产品的业务,通过不断加深对复制产品的研究,南京博物院实现了向广大民众传扬优秀文化,古今结合的文创产品利用理念,同时为博物院的财政收入提供了途径。 2.出版物品 南京博物院的文创出版物主要为研究性书籍、宣传资料、画册、海报等,这一类出版产品在价格上相对易于被游客和文创产品爱好者所接受,比如由南京博物院编撰出版的《南京博物院藏宝录》《南京博物院珍稀藏品图鉴》等,该类型的文创产品对于宣传博物馆文化、增进民众对文化和历史的了解和认知有着较好的作用。 3.体验产品 体验类文创产品主要是由游客或文创产品爱好者亲自动手,通过适当的指引和讲述,完成其心理意义上的对文物的再造,主要包括一些非物质文化遗产的实际体验,如南通的蓝染技术、扬州的剪纸、陶器的制作等。在南京博物院内设有专供游人体验的文创产品制作区,并根据相关的业务和受众群体开设了文创产品培训班和技能班等,在推动文创产品发展的同时,也加强了文创产业概念的实际体验,具有良好的社会价值和应用前景。 4.创意产品 文化创意产品是文创产业最本质的要求和魅力的实现,也是南京博物院在近年开始加入研究行列的新型文创产品开发模式,其符合对文创产品特性的界定,对于文化创造力、凝聚力、表现力等都有较强的体

博物馆藏品二维影像技术规范(试行)

博物馆藏品二维影像技术规范 (试行) 1.文物传统影像的技术要求: 1.1基本技术要求 1.1.1 主体突出,背景干净。 1.1.2 为保证影像信息含量,被摄体应尽量充满画面。 1.1.3 注意视点的选择,减少影像透视产生的视差。 1.1.4 为了色彩还原的准确性,应该保证拍摄光源的色温与胶卷相一致。 1.1.5 一级藏品应当采用120片幅以上的相机拍摄。二级以下(含二级)藏品可以用135相机拍摄。 1.1.6 用于数值化的银盐化学胶片应该采用彩色反转片。防止二次校色误差。 1.2 立体藏品拍摄要求 1.2.1 主题图案清晰。仅有一幅影像时,要选取主要代表面。 1.2.2 器型完整,无明显的俯仰变形。 1.3平面藏品拍摄要求 1.3.1布光均匀,画面内无明显亮度差别。 l.3.2尽量用一幅画面记录平面文物的影像。必须以接片形式记录时,胶片上画面的接口重叠部分不得小于0.5厘米。 1.3.3胶片平面与被摄物平面保持平行,保证画面无畸变。

2.藏品数码影像技术要求 2.1藏品数码影像采用RGB真彩色模式的位图表示法。 2.2藏品数码影像每个原色的灰度等级不低于64级(26)。 2.3藏品间接数值化采集数码影像时,所用扫描设备的光学分辨率不小于600dpi 2.4藏品直接数值化采集数码影像时,每帧不小于150万象素。 2.5交流用藏品数码影像采用JPEG格式压缩,压缩比不超过10:1。 3.名词解释: 3.1传统影像:系指采用银盐化学胶片记录的影像信息。 3.2数码影像:系指采用数码形式记录的影像信息。藏品数码影像是文物影像的数字化表现形式,是计算机储存、检索和交流的基础。包括用数值化技术直接拍摄所得和传统影像扫描数字化后得到的数码信息。也称为“数码图象”、“数字图象”、‘‘数值化图象”。 3.3立体藏品:主要以三维形体体现价值的器物类藏品。如陶瓷类、青铜类、石刻等。 3.4平面藏品:以二维形象来体现价值的藏品。如绘画类、碑帖类等。 3.5位图表示法:将一帧影像划分成为一张栅格,每一格称之为一个象素。把每个象素的光度值(亮暗或彩色)单独转化为一个或一组二进制数据来记录的影像表示方法。位图表示法最适合彩色、阴影或形状变化复杂的影像。真实对象的高质量数码影像通常采用位图表示法。 3.6矢量表示法:用一系列的线段或其他造型描述一帧数码影像的方法。其中某些区域可能用均匀的或者带深浅的阴影、彩色填充。矢量

西安北京博物馆建筑调研报告

实习报告 实习性质:毕业设计实习调研 实习地点:西安,北京 院(系):建筑学院 专业班级:建筑学1105班 姓名: 学号: 1101105 指导教师:王健麟 2016年 4月 5日

建筑学专业2011级毕业设计 “陕西省引汉济渭工程博物馆”建筑设计实习调研 1 调研背景 博物馆建筑 博物馆建筑是供收集、保管、研究和陈列、展览有关自然、历史、文化、艺术、科学、技术方面的实物或标本之用的公共建筑。 博物馆建筑的组成内容因馆的性质、规模不同而有差异。根据博物馆的共性,建筑组成可划分为 4个功能分区:①陈列、展览、教育与服务分区;②藏品库分区;③技术工作分区;④行政与研究办公分区。在建筑布局上各个功能分区应该是互有联系的,为了安全保卫和管理方便,建筑物的平面与空间布局设计,必须把观众参观路线与内部工作人员行经路线、藏品运送路线明确分开。 第一分区系博物馆对外开放的区域,由门厅、基本陈列室、临时(专题)展览厅、教室、讲演厅、视听室、休息室、餐厅等组成。门厅是博物馆观众集散枢纽,是组织引导观众或供观众游览休息的必要空间。现代博物馆的门厅还常用做社交活动。第二分区为藏品库区,由库前区和藏品库两大部分组成。库前区用房包括卸落台、开箱室、登录室、清理室、消毒室、编目与目录室等组成。根据博物馆规模,大型博物馆的各种用房配备齐全,小型博物馆常将性质接近的工作室合拼。第三分区为技术工作区,各种用房的组成视博物馆的性质、规模而异。第四分区为行政与研究办公区。行政管理用房有办公室、接待室、会议室、物资贮存库房、保安监控室、职工食堂、设备机房等组成;研究工作用房由研究室和图书资料室组成。 本次设计属于工程博物馆。工程博物馆符合博物馆的一般特征,其独特点在于:①拥有若干大型展品,②主题性明确。 工程简介 陕西工业用水水资源总量不足,时空分布不均,缺水是制约全省经济社会发展的“瓶颈”因素。尤其是关中和陕北地区,水资源紧缺已成为当前乃至今后一

imuseum数字博物馆解决方案介绍

imuseum数字博物馆解决方案介绍

imuseum数字博物馆应用解决方案

1目录 1.概述 (4) 1.1现状分析 (4) 1.2数字博物馆应用关键特点 (5) 1.1.1结构化的内容数据 (5) 1.1.2针对不同内容采用不同的展示手段 (6) 1.1.3采用可行的技术方案 (8) 1.1.4扩展性 (11) 1.1.5充分的利用网络互动特征 (11) 2应用方案 (12) 2.1馆内触摸屏终端应用 (13) 2.2馆内用户手持设备应用 (15) 2.3互联网应用 (16) 2.4在线虚拟展厅应用 (17) 2.5支持多终端浏览 (19) 2.6基于网络云服务 (19) 2.7社会化应用 (21) 2.8用户行为分析和统计 (23)

1.概述 1.1现状分析 中国历史悠久、幅员辽阔,文化遗产的保有量很大。据初步统计,中国现有约40多万处不可移动文物,各级博物馆近2500座,馆藏文物近万件,另外,散存于民间的文物、艺术品数量也相当可观。例如上海博物馆,其藏品数量近100万件(套),但实际展出数量仅1万件(套);怎么让这么庞大的文化遗产资源基于当前的网络技术条件产生更大价值? 文化遗产领域的数字化应用发展也有一段历史了,从保护到展示,不同层面技术应用都有相当全面的发展。保护领域的文物数据采集已经从图形采集发展到3D扫描甚至非常先进的全息还原技术;网络上的展示也有不同层次的应用,展示的手段主要集中在网页内容展示以及“数字博物馆”、“虚拟博物馆”等概念的应用,主要的技术手段有网页技术、虚拟现实的VR技术以及3D 还原方式对现场及展品进行展示。 网络应用应该是博物馆数字化的一个重要发展方向,网络能够解决很多线下展馆解决不了的问题,比如:实时在线,不受时间地域流量的访问限制;空间无限,不受博物馆面积及展陈环境

博物馆展览馆调研报告

调研—河南省博物院 河南博物院是现代化的历 史艺术类博物馆,坐落在河 南省会郑州市环境幽雅的农 业路中是我省建国以来第一 个国家级的公益性大型文化设施。河南博物院是由中科院院士、全国勘察设计大师、东南大学博士生导师齐康教授主持设计的,其主入口面向农业中路,东面是文博东路,西面是文博西路,北临某住宅区。总用地面积约为156亩(合104000平方米),总建筑面积约为78840平房米,主馆及配楼面积约为55740平方米。 室外分析 省博位于五一路与东风西路的交界处,是一座省级综合性博物馆。从外观上看省博的建筑风格与北京展览馆上海展览中心类似,都是五十年代的俄式建筑。由于建成年代久远省博的外观并没有多少令人耳目一新的感觉,。从功能上来看博览建筑的平面组合采用了放射性的方式将个展区于放射式的方式分开。在解决客流货流等不同的功能流线上省博分设主次入口以疏导不同的人流。将主入口设在了城市次干道五一路上而不是主干道东风西路,这样尽可能的避免分叉入口车流过于拥挤而引起的交通堵塞情况。停车场位于博物馆前面即主入口的旁边,由于受场地的制约车流入口与人流入口并没有分开而是公用。室外种植了大量乔木植物于营造一种宏大壮阔的感,展厅里的天花板

多是黑色,配合星星点点的点状灯,有点像夜晚的星空,昏暗的灯光使得展厅优雅而神秘。展品柜上方则多使用白炽灯,跟黄色的灯光不同,白炽灯光线较好,使游客更清晰地观看展品,充分展示了展厅的用途。在儿童历史知识讲座的展厅里,则配合儿童的特点,放置了色彩鲜艳的桌椅,整齐的坐席,合适的间距,相应的设计,都显得清晰有序。三楼的明清珍宝馆里的隔断还特意做了清朝皇宫围墙的样式,贴合整个展馆的历史氛围。 整体造型 从总平面上看,四隅分布附属建筑,聚散有致,和谐统一,寓意“九鼎定中原”。建筑群呈四面辐射状,寓意中原文明向四周传播。假如我们从上鸟瞰整个建筑群,则宛若“大鹏展翅”向天飞,主体建筑如大鹏身 躯,展馆大门就像大鹏的头部,两侧配楼恰 似大鹏的翅膀,后边与文物库房相连的过 廊,更是大鹏之尾。整个造型象征着古老中 原再现历史的辉煌,经济文化的全面振兴 和腾飞。 主馆造型特征分析 河南博物院主馆位于院区中央,呈“中”字形布局,其中,主馆的东西两翼分别有两个专题展馆,主馆后端直通文物库房,主馆前端为主入口及礼仪接待区。主馆前的院区正门、主馆及主馆后面的文物库房三者自然成为一中间序列,院区四角对称布置了两组风格造型相同的建筑,它们分别是培训楼、办公楼、综合服务楼、电教楼。总面

高中语文实用类文本博物馆+阅读练习及答案

(二)实用类文本阅读 阅读下面的材料,完成小题。 材料一: 4月8日,执掌故宫博物院7年的“网红”院长单霁翔退休。单霁翔在任期间,故宫批量产出网红产品,成为国民文化lP。故宫IP的光环,也令其继任者——原敦煌研究院院长王旭东备受外界关注。 王旭东曾对身边人说,“现在的传播手段太丰富了,就显得内容不够。”所以他不主张一味迎合用户需求,打造爆款文创产品。据说王旭东甚至砍掉了许多他认为没有文化传播意义的项目,他一直反复强调,要真正体现敦煌文化,做到精而美。 与敦煌文创的谨慎不同,故宫博物院在过去爆款迭出,围绕故宫IP打造的《我在故宫修文物》《上新了·故宫》等节目让普通大众通过镜头走进故宫,而故宫口红、故宫睡衣等文创产品以及角楼咖啡、故宫火锅等,更是引发公众对故宫IP的追捧。 (摘编自《故宫博物院院长王旭东:不主张一味迎合用户需求》,“财经网”2019年4 月9日)材料二: 国家统计局数据显示,过去5年,我国文创产业增加值增加了66.09%。在庞大的文创市场迎来“井喷”的同时,也吸引一大批入局者。不止故宫博物院,中国国家博物馆、颐和园等文化类展馆正加码生机勃勃的文创产业。统计数据表明,国内已有2 500余家博物馆、美术馆围绕馆藏进行IP开发。 目前来看,博物馆文创正在食品、彩妆等领域大展拳脚。例如,国博馆的文创产品已推出灵感源自青花瓷与粉彩瓷的食品棒棒糖,以春夏秋冬元素和每个朝代文物对应的手绘二十四节气锦色书签,以清朝画作《芙蓉双鹭图》为设计灵感的芙蓉双鹭保温杯等文创产品。数据显示,2018年,国博馆结合馆内藏物开发文创产品,设计开发“国博衍艺”产品90余款,累计国博文物、品牌元素产品形成的市场销售规模达到7.92亿元。 类似的博物馆文创案例还有很多,划分到广东本土同样亮点纷呈。据悉,广东省博物馆凭借首个推出“粤藏”“粤光宝盒”“风尚”三款文创蛋糕的博物馆身份而爆红网络。 (摘编自《故宫文创一年卖出15亿元博物馆文刨不甘落后》,“新快网”2019年4 月1日)材料三: 博物馆IP主要是指博物馆拥有的知识产权,如文物藏品的研究成果,博物馆的品牌图

VR全景数字博物馆方案建设报告

VR全景数字博物馆方案建设报告 虚拟现实博物馆是利用VR(虚拟现实)技术将博物馆的规模、整体概况、馆内文化、典藏珍品、周边设施等展示出来。VR技术不仅可以提高用户参观博物馆的浏览量,还可以通过VR进行远程实景现场游览,全方位立体化的展示,以1:1的比例原样照搬到互联网上,3D多维实景展示,全景拍摄中特新增重力感知功能,尽享掌中全景。 一、VR全景数字博物馆建设的意义 博物馆的数字化是近年来博物馆发展的重要趋势,将虚拟现实技术应用在数字博物馆的建设中是一个重要的课题,这是将来数字博物馆发展的方向之一,拥有广阔的发展前景。利用虚拟现实技术将博物馆真实、完整地存储到计算机网络,实现真三维数字存档,供保护、修复、复原和文化交流使用,可令博物馆的收藏珍品突破原有技术条件和保存方式的限制进行传播。 1、连接旅游者、旅游产品、旅游产品经营者的一个最好的手段。通过三维虚拟导览展示,游客可以深切感受旅游景点的美景,住宿酒店环境,旅游路线、旅游价格都有了真真切切细致的了解。 2、大大降低旅游产品的推广成本通过网络宣传推广,比电视、杂志、报纸、人员促销等传统手法成本低,网络化推广提高办事效率,降低成本,节省了人力资源

3、方便了旅游者选择旅游产品旅游者只要通过观看三维虚拟导览,坐在家里轻轻点击鼠标就可以模拟旅游,实现电子化的边走边看,而不需要向以前那样辛苦的跑到旅行社咨询,做旅游决定也有了最好的依据。 4、尽显旅游产品的特色和亮点,把展示效果发挥到最大专业高水准的全景摄影,充分展现旅游景点的魅力。高清晰度的满屏虚拟展示,就像来到现场一样的体验。上下左右,随意操作,可走近可退远,景点之间可自由切换漫步。配上多媒体音效和解说。 二、VR全景数字博物馆建设功能 新型的VR全景数字博物馆功能具视频、互动、虚拟、声音、图片、模拟于一体,可以让参观者沉浸在一个数字化技术之中,围绕在你的身边。可以更轻松更自由的对展示内容的了解,更透彻地撑握内容的意义,主要展示设备有互动沙池投影、互动投影、虚拟现实、增强现实、墙面投影、360度大屏幕,全息投影等。 1、提高文物的展出率和展出效果。 2、提高文物保护技术手段并利于文物保护。 3、提高展馆的知名度,促进文化的传播。 4、减少热点文物的开卷次数,延长文物的使用寿命。

浅谈博物馆文创产业的发展

龙源期刊网 https://www.doczj.com/doc/d818078802.html, 浅谈博物馆文创产业的发展 作者:王环宇 来源:《魅力中国》2018年第51期 摘要:近年来国家对文化产业的支持使博物馆纷纷投入文创产业,使博物馆文创进入到一个新的发展阶段。本文基于现状,对当下博物馆文创产品设计与运营机制提出建议,使博物馆文创产业能够更好的实现社会价值。 关键词:博物馆文创;文化内涵;社会价值 博物馆是典藏历史遗迹的场所,集中展现了灿烂的华夏文明,是中华民族宝贵的文化遗产宝库。博物馆文创作为以博物馆文化为基础的产品,在为博物馆拓展业务的同时,还能够起到很好的推广宣教作用,满足人们的物质和精神需求。因此无论是博物馆自身发展,还是加强博物馆的社会意义,文化创意产业都是很好的选择,并且在实际进行过程中得到了很好的验证,例如故宫博物院、中国国家博物馆等博物馆文创产品备受人们青睐。 一、博物馆文创产业现状 早在2003年就有研究者认识到:博物馆的文化商品营造了一个可以带回家去的“博物馆”,同时提出文化商品在发展上要“不断的提高认识、更新观念、与时俱进”。2009年国家文物局进一步倡导“把博物馆带回家”,这一理念也成为了许多博物馆文创产业的目标。随着国家对文化发展的重视,近年来颁布了一系列与博物馆文创产业相关的政策。2015年3月,国务 院颁布《博物馆条例》,其中在允许博物馆多渠道筹措资金加强自身发展的同时,鼓励博物馆通过挖掘藏品价值,结合文化创意、旅游等产业,开发衍生产品,增强自身发展能力。2016 年5月,文化部、国家发展改革委、财政部、国家文物局联合颁布《关于推动文化文物单位文化创意产品开发的若干意见》,就我国文创产业现状指明了要求,提出了意见。2017年2 月,国家文物局在《国家文物事业发展“十三五”规划》中更是提出打造多个博物馆文化创意产品品牌,建立研发基地。博物馆文创在国家政策的扶持以及各大博物馆的带动下,博物馆文创产业如雨后春笋,一时间呈现出百花齐放的景象,由此也为博物馆开辟出一条“以文养文”的发展道路。 作为新兴产业,我国涉猎文创产业的博物馆在数量上已经初具规模,但能够实现市场经济效益的却为数不多。博物馆作为社会公共机构,其中多数还属于公益性事业单位,长期在体制中的管理模式,使博物馆在商业运营和创新思维上较为保守,在兼顾社会公益的同时,一时间还不能够很好的适应市场经济。由此可见,博物馆文创产业依然存切实的问题,在发展中还面临着巨大挑战。 二、博物馆文创的发展方向

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