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音响技术试题

音响技术试题
音响技术试题

问答题:

1.电平调控的基本原则是什么?

2.音色与音感的区别有哪些?

3.混梳状滤波互补处理,可产怎样的音响效果?

4.响器的使用原则与调控技巧指的是什么?

5.动态范围处理器,有哪些功能,试作简要说明。

6.乐曲声部的声像位置一般都是通过何种方式设置的?

7.声像定位的一般原则有哪几种?

8.声音狭窄、烦躁、总印象较差的原因是什么?改善方案是什么?

9.声音干燥、偏“硬”是原因是什么?改善方案是什么?

10.辅助母线糸统可用来做什么?

答案:

1.输入电平控制应使信号在出现最大峰值时,本级电路工作在正好不过载的状态,而输出电平控制则应使输出的信号处在最大不失真状态。

2.音色;是一种描述乐器发音品质的术语

音感;是一种描述声场主观听觉效果的术语

音色一般都与乐器的关糸密切,同一乐器的发音在不同的音区内,其音感虽然不一定一致,但其音色则大体是一致的,而音感一般与频率和音型的关糸最大。

3.梳状滤波互补处理,可得到更宽的声像增幅效果;具体方法是:对音源信号进行30ms以下(视音源的频谱而定)的适时处理,然后将适时信号与直达信号相加后馈入左声道,相减后馈入右声道,从而形成两路梳状滤波效应互补

的立体声信号,此信号所产生的声像可以将左、右两立体声音箱之间的声场占满,并使音源的音感柔和化。

4.混响器的使用原则与调控技巧指的是以下方面内容:

(1)取混响激励信号;(2)配备适时器;(3)调整音响效果;(4)调激励信号;(5)调整混响效果;(6)调整输出增益;(7)调预适时;(8)调扩散时间;(9)均衡音响;(10)调整信号比例;(11)调整混响时间、混响量与演奏速度的关糸。

5.动态范围处理器有以下几方面的功能:

(1)压缩器:当输入信号达到一个预定的阈值时,信号被衰减;

(2)限制器:压缩器的压缩比设计足够大就变成限制器;

(3)扩展器:用来扩大信号的动态范围,在信号电平下降时减低增益,或在电平上升时增加增益;

(4)噪声门:输入信号低于允许阈值电平,设备有效地关闭信号,背景噪声被抑制。

6.主要是以下四种方式:

(1)左右声像效果

(2)纵深声像效果

(3)声像展宽效果

(4)声像增幅效果

7.(1)300Hz以下的低频音源,由于人耳对其方位感较差,所以一般都将其放在左右两声道的正中位置;

(2)中高频音源的声像可依乐器表演时的实际位置摆放,也可虚拟其摆放位置;(3)主旋律一般是放置在左右声道的正中位置,背景声部则分置两边;

(4)和声以及强融和性的音源;

(5)声像定位还可以作为音乐的一种艺术表现手法;

(6)如果进入输入通道内的信号是立体声节目信号,只要将这两路输入通道上的PAN旋钮,分置于最左端和最右端即可。

8.(1)800Hz提升过量,适当衰减;

(2)300Hz以下、400Hz以上频段衰减过量,适当提升;

(3)设备的频响特性极差,换用高质量的设备。

9.(1)500Hz~5KHz提升过量,适当衰减;

(2)混响不充分,增大混响深度;

(3)信道当中插入了声激励器,除去声激励器;

(4)糸统的某级出现了5%左右的过载失真,将失真处的电平控制钮下调5%;(5)扬声器负荷过重,调低扩音音量,或换用更大功率的扬声器;

(6)设备频响特性较差,换用更高档次的设备。

10.(1)PRE EQ单元之前的AVX母线适合插入频率均衡器;

(2)取向PRE之前的AVX母线适合插入动态压缩器和延时器;

(3)取向POST之后的AVX母线则可插入各种延时、混响器或其它特殊效果处理器。

选择题:

1.“自然”音只意味着大厅内的重放声的()声级应有所降低。

A.低频B、中频C、高频D、全频

2.在经常使用扩声的演出场所选用()一点的混响时间为好。

A.短B、长C、极短D、极长

3.混响时间取决于房间的()和极声处理。

A.面积B、容积C、长度D、宽度

4.采用指向性扬声器有可能改善语言的()。

A.厚度B、力度C、清晰度D、丰满度

5.后期声能会增加强()。

A.响度B、明晰度C、立体感D、空间感

6.听阈足根据产生()印象所需的最小声压没来确定的。

A.听觉B、视觉C、感觉D、响度

7.“方”这一单位只适用于由()确定的响度值。

A.客观B、主观C、高频D、低频

8.A计权曲线大致相应于人耳对()方的灵敏度。

A.100B、70C、40D、10

9.音调辨认要求略长的“特定时段”,对中频和高频这个时间约为()ms。

A.50B、30C、2D、4~8

10.人耳具有一个最小或称“固有的”混响时间,约为()ms。

A.400B、350C、200D、100

11.频率300Hz以下方向感主要由传播()来推断。

A.相位差B、声压差C、时间差D、立体感

12.如果两个信号不管声入射是同时或近乎同时到达,之间的相移达到(),声像就定不出位。

A.360度B、270度C、180度D、90度

13.分散式维的特点是在靠近听者座席距离内采用大量()个扬声器,这样可以通过直射覆盖来消除混响声从而获得高的清晰度。A.两B、多C、任意D、单

14.影响清晰度和空旷感的最重要因素之一是调整听者感知的声音模式在()上和地点上的声能合布。

A.时域B、地域C、空域D、海

15.一般专业级的设备在20Hz~20KHz的频率范围内,在最大输出时的不均匀度小于正负()dB.

A.10dBB.3dBC.1dBD.6dB

16.发音干燥、偏“硬”的主要原因是()提升过量。

A.1KHz~15KHzB、500Hz~5000HzC、250HzD、15KHz~20KHz17.发音尖炸、刺耳,易产生听觉疲劳的主要原因是()频点提升过量。

A.800HzB、5KHzC、3400HzD、12KHz

18.在舞厅内播放迪斯科音乐的声级一般在110dB,其播放时间不宜超过()小时。

A.半B、1C、2D、4

19.具有“纵其感”的频率是指()。

A.4~6KHzB、2.5KHzC.500~800HzD.15KHz

20.使用两只话筒与音源构成一对称三角形,其理想位置为:两只话筒间距应为()mA.0.5~1mB.2mC.1.2mD.1.5m

21.双指向性传声器的适用范围较窄,一般常用于()制式的立体声拾音糸统。

A.M—SB、A—BC、X—YD、任意

22.当两列波形相同的相干声波沿同一直线的相反方向传播时,其叠加的合线波即为(),它一般是由两面互为平行的墙面所引起的。

A.驻波B、声波C、干涉波D、梳状波

23.频率计权有A、B、C、D、E五种,其中A计权曲线较适宜于低响度声场的测量,大约为()方。

A.110B、70C、40D、150

24.声波的绕射也称为()。

A.折射B、衍射C、反射D、透射

25.人声的动态范围大约为()dB.

A.90B、75C、35D、20

26.为了确保设备在意外大信号冲击下,也能正常工作,功放电路的峰值储备应在()dB左右。

A.60B、40C、20D、10

27.IEC268-15标准规定:所有音频设备的线路输出端阻抗都应在()欧姆以下。

A.50B、100C、200D、1K

28.MIDI糸统的数据传递速率为()bit/s,属非同步通信。

A.31250B、15625C、7812.5D.44K

29.风琴的临场感效果较差的原因主要是由于音乐信号中()外频段提升不足。

A.1250HzB、2500HzC、5000HzD、12000Hz

30.咝音抑制器可用于抑制人声的齿音,通常其频率范围可调置在()KHz 左右。

A.500B、6C、10D、12

31.对信号的()KHz以上频段加以突出,即可得到发音明晰、音感清澈的人声。

A.3B、5C、8D、12

32.用听觉估计声级分贝数,应注意人耳的响度感觉增加的倍时,声级分贝数就会增加()分贝。A.3B、6C、9D、10

33.聆听音乐的音感效果以及声场刺激效果,其还音的最佳响度应在()之间。

A.85dB~90dBB.65dB~70dBC.80dB~85dBD.95dB~110dB

34.音乐中的ff相当于()的响度。

A.70方B、80方C、90方D、100方

35.响度在95dB的扩音安全听音时间为()小时。

A.1B、2C、4D、8

36.音感的丰满度提高100%,柔和度就会随之上升()%。

A.0B、5C、10D、20

37.对于空间较大的厅堂,对低频声波的吸收最好是使用()的方式处理墙面。

A.空腔共振B、敷盖吸声材料C、磁砖D、不作任何处理

38.环绕声道功放的功率一般取主声道功放功率的()。

A.1/5B、1/3C、1/4D、1/2

39.功放糸统的功率配置,可根据舞厅的容积大小估计出来,通常可选在()w/(有效值)左右。

A.1B、2C、0.3~0.5D.0.8~1

40.房间的混响时间长,则()感增大,声音丰满,但声像不清晰。

A.回声B、直达声C、反射声D、音量

41.音乐的三要素是指节奏、旋律及()。

A.和声B、音高C、音级D、节拍

42.满足近场的条件,对于点声源,距声源距离与声源的波长之间的关糸,要求()。

A.2

43.驻波的产生,一般是由两方面互为()的墙面所引起的。

A.垂直B、相交C、平行D、任意

44.对低频段混响时间的调节,一般是使用可移动的()。

A.玻璃反射体B、多面体C、屏风D、吸声体

45.为了增强混响室的扩散度,通常没有扩散板,此板实际上就是弯成圆心角为()的弧形板,装置于两墙面的夹角处。

A.90度B、180度C、270度D、360度

46.音调与频率之间的关糸,就是一个八度音对应于()个倍频程。

A.五B、一C、四D、二

47.人耳对声源位置的判断,主要有方位感和()两方面。

A.立体感B、开阔感C、距离感D、温暖感

48.一般双声道立体声的定位方式都是通过左、右两扬声器的()来定位的。

A.相位差B、时间差C、距离差D、声级差

49.噪声门可用于切除音源当中起伏较慢的音头和尾音部分,用以营造特殊效果,此时的THRESHOLD应定置在座()的位置。

A.较高B、较低C、中间D、任意

50.由于存在声反馈,扩声糸统人声的近讲一般都需使用()话筒。

A.PZMB、CTMC、心形D、全指向性

选择题答案:

1.C2、A3、B4、C5、D6、A7、B8、C9、D10、B11.C12、C13、D14、

A15、C16、B17、C18、A19、B20、A21、A22、A23、C24、B25、C26、D27、A28、A29、B30、B31、C32、D33、A34、B35、C36、D37、A38、B39、C40、D41、A42、B43、C44、D45、A46、B47、C48、D49、A50、B

论叙题:

1.简述听觉激励器的调控技巧。

2.简述房间均衡器的作用。

3.录音室音响设计必须考虑的基本要求是什么?试作简要说明。

论叙题答案:

1.(1)控制电平调整:控制输入端送往增强线路的输入电平量;

(2)频率调谐:指的是二次谐波选通,节目对象不同应选择不同的谐振频率;(3)混音量调整:指直通主信号与谐波信号的混合比例调整。

2.房间均衡器是用以控制房间内的声场,它属于多点频率控制型,其频率覆盖范围为20Hz~20KHz,具有垂直安放多个直滑式电位器,主要用于补偿听音环境建筑的音频特性,可对不同频率点进行提升或衰减,其物理位置如同均衡曲线,在各种应用场合可以补充信号中所欠缺的频率成分,同时又能抑制过重的部分,在一定程度上弥补了建筑声学的缺憾,保证了声音的质量。

3.(1)隔音:防止外部噪声进入录音室,同时也防止很大的音量泄漏到外部环境中;(2)频率均衡:被录制声音的各频率分量应保持其相对强度;

(3)音响分隔:确保从一个乐器里发出的声音不会被中间某个乐器的话筒过多的拾取;(4)成本低。

现代音响技术资料

《现代音响技术与音乐赏析》是面向全校学生所开设的文化素质教育选修课。通过本课程的学习,使同学从理论上了解现代数字音响技术的发展及音响器材的选配对听音效果及音乐欣赏的影响,了解人的听觉特性及声音信号特性,了解不同音响设备、器材的工作原理及特性,从而更好地欣赏音乐,并从中获得更多乐趣。 ?数字音响 ?随着科学技术的发展,模拟音响设备的性能日益改善,如立体声磁带录放设备、调频立体声广播系统等,都具有较高的保真度。但是,模拟音响设备在信号动态范围、信噪比、分离度、失真度等技术性能方面,已经很难进一步改善。 ?所谓数字音响(Digital Audio)是指把声音信号数字化,并在数字状态下进行传送、记录、重放以及其它加工处理等一套技术。利用数字技术制造的数字音响设备、数字音频视频设备,例如CD、MD、MP3、L D、DVD等数字系统和DA T等数字磁带录放系统均已形成商品。 ? 2. 数字音响的特点 ?1) 信噪比高 ?数字音响的记录形式是二进制码,重放时只需判断“0”或“1”,因此,记录媒介的噪声对重放信号的信噪比几乎没有影响。而模拟音响记录形式是连续的声音信号,在录放过程中会受到诸如磁带噪声的影响,而使音质变差。 ?2) 失真度低 ?在模拟音响录放过程中,磁头的非线性会引入失真,为此需采取交流偏磁录音等措施,但失真仍然存在。而在数字音响中,磁头只工作在磁饱和和无磁两种状态,表示“1”和“0”,对磁头没有线性要求。 ?3) 重复性好 ?数字音响设备经多次复制和重放,声音质量不会劣化。传统的模拟盒式磁带录音,每复录一次,磁带所录的噪声都要增加,致使每次复录信噪比约降低3dB,子带不如母带,孙带不如子带,音质逐次劣化。而在数字音响中,即使母带有些划伤或磁粉脱落,子带也会通过强有力的纠错编码系统加以补偿,而不会使复录的音质劣化。 ?4) 抖晃率小 ?数字音响重放系统由于时基校正电路的作用,旋转系统、驱动系统的不稳定不会引起抖晃,因而不像模拟记录那样,需要精密的机械系统。 ?5) 适应性强 ?数字音响所记录的是二进制码,各种处理都可用此数值运算来进行,并可不改变硬件,仅用软件进行操作,便于微机控制,故适应性强。 ?6) 便于集成 ?数字化系统可采用超大规模集成电路形成,由此带来的是整机调试方便,性能稳定,可靠性高,便于大批量生产,降低成本。数字音响技术必将以它卓越的性能取代模拟音响设备,现代音响工程与调音技术的发展必将是数字化、智能化、精巧化。 ?动圈耳机:目前绝大多数(大约99%以上)的耳机耳塞都属此类,原理类似于普通音箱,处于永磁场中的线圈与振膜相连,线圈在信号电流驱动下带动振膜发声,信号经过线圈切割磁力线,从而带动振膜一起振动发声。优点是制作相对容易,线性好、失真小、频响宽。缺点是效率相对较低。 ?动铁:利用了电磁铁产生交变磁场,振动部分是一个铁片悬浮在电磁铁前方,信号

多媒体技术试题及解答

多媒体技术试题及解答 第一章多媒体计算机概述 单项选择题1-6: 1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 (A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部 2、下列哪些不是多媒体核心软件? (1)A VSS (2)A VK (3)DOS (4)Amiga Vision (A)(3)(B)(4)(C)(3)(4)(D)(1)(2) 3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: (1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术 (A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是: (1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作; (2)显示同步协处理器; (3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息; (4)从28Hz震荡器产生系统时钟; (5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号; (6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。 (A)(1)(2)(3)(B)(2)(3)(5)(C)(4)(5)(6)(D)全部 5、国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是: (1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 (A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4) 6、多媒体技术未来发展的方向是: (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。(A)(1)(2)(3)(B(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 7、简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域? 答:多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率可以独立,输出分辨率可以任意变化,可以用任意窗口尺寸输出。与此同时,它还赋予HDTV很多新的功能,如图形功能,视频音频特技以及交互功能。多媒体计算机技术在常规电视和高清晰度电视的影视节目制作中的应用可分成两个层次:一是影视画面的制作:采用计算机软件生成二维、三维动画画面;摄象机在摄影真实的影视画面后采用数字图象处理技术制作影视特技画面,最后是采用计算机将生成和实时结合用图象处理技术制作影视特技画面。另一个层次是影视后期制作,如现在常用的数字式非线性编辑器,实质上是一台多媒体计算机,它需要有广播级质量的视频音频的获取和输出、压缩解压缩,实时处理和特技以及编辑功能。(2)用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉OK机。多媒体数据压缩和解压缩技术是多媒体计算机系统中的关键技术,V-CD就是利用MPEG-I的音频编码技术将压缩到原来的六分之一。(3)采用多媒体技术创造PIC(个人信息通信中心),即采用多媒体技术使一台个人计算机具有录音电话机、可视电话机、图文传真机、立体声音响设备、电视机和录像机等多种功能,即完成通信、娱乐和计算机的功能。如果计算机再配备丰富的软件连接上网,还可以完成许多功能进一步提高用户的工作效率。 第二章音频信息的获取与处理 单项选择题1-9:

20109149音响技术教学大纲

《音响技术》教学大纲 课程名称:音响技术 学分:3.5 学时:60 讲课学时:45;实验(实践)学时:15 先修课程:高等数学、大学物理、电工电路、模拟电路、数字电路等 适用专业:电子信息工程专业、电子科学与技术、物理学 开课学院:通信与电子学院 一、课程性质、目的和培养目标 课程类型: 选修课 课程性质:专业选修课 课程目的: 通过本课程的学习,使学生较全面系统地获得有关声学的基本知识,掌握音响设备的基本结构、原理,熟悉专业音响、家庭影院的设计、搭配和操作方法,能够使用有关仪器、工具测试检修音响设备。培养学生的科学思想和研究方法,使学生在科学实验、逻辑思维和解决问题的能力等方面都得到基本而系统的训练,为走向社会参加工程实践和继续学习奠定必需的基础。 本课程的培养目标是: 1、使学生了解声音传播的基本的规律,掌握音响技术的基本理论,了解音响设备在家庭、公共场合和影院的重要作用,为走向社会参加工程实践和继续深造打下必要的基础。 2、使学生在电路识图、看图能力方面受到一定的训练,培养学生分析电路与设计电路的能力,使学生毕业后在实际的工程技术工作中有较强的适应能力。 3、培养学生实事求是的科学态度和完备的系统观、全局观及统筹思维能力等。 二、课程内容和建议学时分配 第一章前言 2学时简介音响、音响技术的概念,音响技术的发展;概述本门课程内容、特点及学习方法;并举一收音机为例,介绍整机电路的分析方法、步骤。 第二章音响技术基础 6学时要求深刻理解与熟练掌握的重点内容有: 1、掌握声波是一种机械波,描述声波的量是声压或声压级 2、了解听觉特性中的响度、音调和音色与声压级等概念,声波的频率,声波的频谱有一定的相关性 3、掌握双耳定位的正弦定理,了解双声道立体声拾音的四种基本方式 4、了解立体声的几个显著特点是它有方向感、分布感、空间感,包围感和临场感 5、环绕立体声技术

现代高保真音响系统的组成特点及发展趋势

摘要 现代高保真音响系统的组成特点及发展趋势 摘要 随着音响技术的发展,现代人对音响的音质真实性要求越来越多,音响是指通过放声系统重现的声音。能够重现声音的放声系统是音响系统。音响系统能如实地重现原始声音和原始声场,并能对音频信号进行加工修饰,使重现的声音优美动听,就是高保真音响系统。高保真音响技术的发展,使整个音响技术领域发生了巨大的变化,它不仅融合了音频技术和功放技术,现代人对听觉的水平要求越来越高。 所以对音响的音质真实性要求越来越多,高保真音响克服了这个缺点,它能够如实的反映出声音信号的音色,音高和音强等音质状况本来面貌的能力,同时对声音信号进行必要的修饰和加工。我们这次的研究对象是高保真音响, 本文主要介绍阐述了高保真音响系统的发展历程;介绍了高保真音响系统的组成特点并分析了高保真音响系统的发展趋势。同时还分析了高保真音响系统的性能指标。 关键词:音响,音响系统,高保真音响,高保真音响系统 I

目录 第一章引言 (1) 1.1 高保真音响的背景 (1) 1.2 高保真音响技术的发展史 (1) 第二章高保真音响系统组成特点 (3) 2.1 高保真音响的特点 (3) 2.2 高保真音响系统的基本组成 (3) 2.3 高保真音源系统 (4) 2.4 音频放大器 (5) 2.5扬声器系统 (6) 第三章高保真音响系统的技术指标 (8) 3.1 有效频率范围 (8) 3.2 谐波失真 (9) 3.3 信噪比 (9) 第四章现代音响技术 (10) 4.1 音响集成电路 (10) 4.2 高保真技术的发展 (10) 第五章高保真音响系统的发展趋势 (12) 第六章总结 (14) 致谢 ................................................................... 错误!未定义书签。参考文献 ............................................................. 错误!未定义书签。

音响技术试题

问答题: 1.电平调控的基本原则是什么? 2.音色与音感的区别有哪些? 3.混梳状滤波互补处理,可产怎样的音响效果? 4.响器的使用原则与调控技巧指的是什么? 5.动态范围处理器,有哪些功能,试作简要说明。 6.乐曲声部的声像位置一般都是通过何种方式设置的? 7.声像定位的一般原则有哪几种? 8.声音狭窄、烦躁、总印象较差的原因是什么?改善方案是什么? 9.声音干燥、偏“硬”是原因是什么?改善方案是什么? 10.辅助母线糸统可用来做什么? 答案: 1.输入电平控制应使信号在岀现最大峰值时,本级电路工作在正好不过载的状态,而输出电平 控制则应使输出的信号处在最大不失真状态。 2.音色:是一种描述乐器发音品质的术语 音感:是一种描述声场主观听觉效果的术语音色一般都与乐器的关糸密切,同一乐器的发音在不同的音区内,其音感虽然不一泄一致,但其音色则大体是一致的,而音感一般与频率和音型的关糸最大。 3.梳状滤波互补处理,可得到更宽的声像增幅效果;具体方法是:对音源信号进行30ms以下 (视音源的频谱而左)的适时处理,然后将适时信号与直达信号相加后馈入左声道,相减后馈入右声道,从而形成两路梳状滤波效应互补的立体声信号,此信号所产生的声像可以将左、右两立体声音箱之间的声场占满,并使音源的音感柔和化。 4.混响器的使用原则与调控技巧指的是以下方面内容: (1)取混响激励信号:(2)配备适时器:(3)调整音响效果;(4)调激励信号:(5)调整混响效果;(6)调整输出增益:(7)调预适时;(8)调扩散时间:(9)均 衡音响:(10)调整信号比例;(11)调整混响时间、混响疑与演奏速度的关糸。 5.动态范围处理器有以下几方而的功能: (1)压缩器:当输入信号达到一个预左的阈值时,信号被衰减: (2)限制器:压缩器的压缩比设计足够大就变成限制器; (3)扩展器:用来扩大信号的动态范围,在信号电平下降时减低增益,或在电平上升时增加增益; (4)噪声门:输入信号低于允许阈值电平,设备有效地关闭信号,背景噪声被抑制。 主要是以下四种方式: (1) 左右声像效果 (2) 纵深声像效果 (3) 声像展宽效果 (4) 声像增幅效果 7.(1)300Hz以下的低频音源,由于人耳对其方位感较差,所以一般都将其放在左右两声道的正中位置; (2)中高频音源的声像可依乐器表演时的实际位苣摆放,也可虚拟英摆放位巻: (3)主旋律一般是放置在左右声道的正中位這,背景声部则分置两边; (4>和声以及强融和性的音源: (5)声像定位还可以作为音乐的一种艺术表现手法: (6)如果进入输入通道内的信号是立体声节目信号,只要将这两路输入通道上的

数字音频技术期末考试试卷

《数字音视频技术》期末考试试卷 一.选择(每题2分,共20分) 1.可闻声的频率范围() A.20~2000Hz B.200~20000Hz C.20~20000Hz D.200~2000Hz 2.下面哪一种相加混色产生的色彩是错误的() A.红色+绿色=黄色 B.红色+蓝色=橙色 C.蓝色+绿色=青色 D.红色+绿色+蓝色=白色。 3.不是数字图像的格式的是() A.JPG B. GIF C. TIFF D. WAVE 4.在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为()A.抽样编码量化 B. 量化抽样编码 C. 抽样量化编码 D. 量化编码抽样 5.将声音转变为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备是() A.声卡B.音响 C. 音箱D.PCI卡 6.不属于国际上常用的视频制式的是() A.PAL制 B.NTSC制C.SECAM制D.MPEG 7.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是() A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 8.信息接受者在没有接收到完整的信息前就能处理那些已经接受到的信息一边接收,一边处理的方式叫() A.多媒体技术B.流媒体技术 C.云技术D.动态处理技术

9.影响声音质量的因素不包括() A.声道数目B.采样频率 C.量化位数D.存储介质 10.我们常用的VCD,DVD采用的视频压缩编码国际标准是()A.MPEG B.PLA C.NTSC D.JPEG 二.填空(每空2分,共30分) 1.音质三要素:、和。 2.色彩三要素:、和。 3.混色的方法有:和。 4.视频冗余是指相邻帧间和每帧的水平方向和垂直方向上的相邻像素间存在很强的相关性,它包含的种类有:冗余、冗余、冗余、冗余和视觉冗余。 5.色彩模型中的三基色原理是指利用、和三种色光混合,可以产生各种色彩。 三.简答题(每题10分,共50分) 1.常见数字音频文件格式有哪些? 2. 常见数字视频文件格式有哪些? 3.什么是5.1声道环绕立体声?

音响技术指标全解析

音响技术指标全解析 (家电英才网) 1.频响范围 频响范围的全称叫频率范围与频率响应。前者是指音箱系统的最低有效回放频率与最高有效回放频率之间的范围;后者是指将一个以恒电压输出的音频信号与系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系称为频率响应,单位分贝(dB)。 声压与相位滞后随频率变化的曲线分别叫做“幅频特性”和“相频特性”,合称“频率特性”。这是考查音箱性能优劣的一个重要指标,它与音箱的性能和价位有着直接的关系,其分贝值越小说明音箱的频响曲线越平坦、失真越小、性能越高。如:一音箱频响为 60Hz~18kHz+/-3dB。 这两个概念有时并不区分,就叫做频响。从理论上来讲,构成声音的谐波成分是非常复杂的,并非频率范围越宽声音就好听,不过这对于中低档的多媒体音箱来讲还是基本正确的。现在的音箱厂家对系统频响普遍标注的范围过大,高频部分差的还不是很多,但在低音端标注的极为不真实,所以敬告大家低频段声音一定要耳听为实,不要轻易相信宣传单上的数值。 2.灵敏度 该指标是指在给音箱输入端输入1W/1kHz信号时,在距音箱喇叭平面垂直中轴前方一米的地方所测得的声压级。灵敏度的单位为分贝(dB)。音箱的灵敏度每差3dB,输出的声压就相差一倍,普通音箱的灵敏度在85~90dB范围内,85dB以下为低灵敏度,90dB以上为高灵敏度,通常多媒体音箱的灵敏度则稍低一些。 3.功率 该指标说简单一点就是,感觉上音箱发出的声音能有多大的震撼力。根据国际标准,功率有两种标注方法:额定功率与最大承受功率(瞬间功率或峰值功率PMPO)。而额定功率是指在额定频率范围内给扬声器一个规定了波形的持续模拟信号,扬声器所能发出的最大不失真功率,而最大承受功率是扬声器不发生任何损坏的最大电功率。通常商家为了迎合消费者心理,通常将音乐功率标的很大,所以在选购多媒体音箱时要以额定功率为准。

扬声器的主要技术特性及其应用

扬声器(又称音箱)是音响系统的喉舌,直接影响着还音的质量,是音响系统 最关键的部分之一。 扬声器的功率是把一种可听范围内的音频信号通过换能器(扬声器单元)转变为具有足够声压级的可听声音。怎样才能更有铲地完成这种转换呢?首先必须了解声音信号的属性,其次要了解并熟悉扬声器的主要技术特性,正确选择好扬声器。 声音信号属性主要是指人声、乐声以及各种音效。这些声音信号都是一种随机信号,其波形比较复杂,但属人耳可听声音的频率范围(20Hz~20kHz),其中人声的频谱范围约在150Hz~4kHz;各种音乐的频谱范围可达40Hz~18kHz。平均频谱的能量分布为:低音和中低音部分最大,中高音部分其次,高音部分最小(约占中、低音部分能量的1/10,人声的能量主要集中在200Hz到3.5kHz的频率范围)。这些可闻声随机信号幅度的峰值比它的平均值约大出10~15dB。因此,要能正确地重放出这些随机信号,保证重放信号的音质优美动听,扬声器就必须具有宽广的频响特性、足够的声压级和信号动态范围,并具有高效率的电功率转换成声压的灵敏度。 扬声器系统具有不少与音色效果和使用场合直接相关的技术特生,要用好用活这些技术特性,我们必须对它们有一定的了解。 分频系统 广播、电影、电视、剧院、舞厅、会议厅、体育场所使用的扬声器分频系统,有(二路)二分频、(三路)三分频系统。音频信号的频宽从20Hz~20kHz,单用一种扬声器单元是无法满足整个频段的频率响应的,换言之,要用一种扬声器单元把20Hz~20kHz各频率均匀重放是绝大不可能的。例如口径为12英寸的扬声器单元,低频特性较好,失真不大,但1.5kHz以上的信号,其响应能力就很差了。反之,2英寸口径的扬声器单元,重放3kHz以上的音频信号响应很好,却无法重放中音和低音信号。于是必须由各种频响特性单元组成的扬声器系统去完成宽频段音频的重放任务。例如由低音、高音两单元组成的二分频扬声器系统,由低音、中音和高音三种单元组成的三分频扬声器系统。二分频扬声器系统结构比较简单,但中频段的响应不甚理想。为了解决中频段的响应,厂家采取折衷的办法,把低音单元的频响特性向上移,而又把高音单元的频响特性向下移,分频点想办法设定在400Hz到1500Hz之间(图1是高低频单元频响作向下、上移的结果)。分频交叉点往往有下陷现象,实际应用时可根据厂家提供的资料,在分频交叉点部位使用均衡器根据实际需要进行提升。图1交叉点在400Hz。 三分频扬声器系统各单元的频响特性就不用折衷了,可充分发挥它们各自的长处,两个分频的交叉点是选在中音人声和乐声频谱重要部分的上、下边缘处,这对声音质量没有任何影响。交叉点的下陷现象可以通过调整均衡器得到解决。二分频、三分频扬声器系统被广播、电影、电视、音乐厅、歌剧院、会议厅、体育场馆广泛使用。 三分频扬声器的特点是失真小、清晰度高,低音和高音间交叉点频段性能好,频响频带宽,扬声器系统的功率处理能力好,扬声器系统不容易损坏。

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

音响技术试题

问答题: 1.电平调控的基本原则是什么? 2.音色与音感的区别有哪些? 3.混梳状滤波互补处理,可产怎样的音响效果? 4.响器的使用原则与调控技巧指的是什么? 5.动态范围处理器,有哪些功能,试作简要说明。 6.乐曲声部的声像位置一般都是通过何种方式设置的? 7.声像定位的一般原则有哪几种? 8.声音狭窄、烦躁、总印象较差的原因是什么?改善方案是什么? 9.声音干燥、偏“硬”是原因是什么?改善方案是什么? 10.辅助母线糸统可用来做什么? 答案: 1.输入电平控制应使信号在出现最大峰值时,本级电路工作在正好不过载的状态,而输出电平控制则应使输出的信号处在最大不失真状态。 2.音色;是一种描述乐器发音品质的术语 音感;是一种描述声场主观听觉效果的术语 音色一般都与乐器的关糸密切,同一乐器的发音在不同的音区内,其音感虽然不一定一致,但其音色则大体是一致的,而音感一般与频率和音型的关糸最大。 3.梳状滤波互补处理,可得到更宽的声像增幅效果;具体方法是:对音源信号进行30ms 以下(视音源的频谱而定)的适时处理,然后将适时信号与直达信号相加后馈入左声道,相减后馈入右声道,从而形成两路梳状滤波效应互补的立体声信号,此信号所产生的声像可以将左、右两立体声音箱之间的声场占满,并使音源的音感柔和化。 4.混响器的使用原则与调控技巧指的是以下方面内容: (1)取混响激励信号;(2)配备适时器;(3)调整音响效果;(4)调激励信号;(5)调整混响效果;(6)调整输出增益;(7)调预适时;(8)调扩散时间;(9)均 衡音响;(10)调整信号比例;(11)调整混响时间、混响量与演奏速度的关糸。5.动态范围处理器有以下几方面的功能: (1)压缩器:当输入信号达到一个预定的阈值时,信号被衰减; (2)限制器:压缩器的压缩比设计足够大就变成限制器; (3)扩展器:用来扩大信号的动态范围,在信号电平下降时减低增益,或在电平上升时增加增益; (4)噪声门:输入信号低于允许阈值电平,设备有效地关闭信号,背景噪声被抑制。6.主要是以下四种方式: (1)左右声像效果 (2)纵深声像效果 (3)声像展宽效果 (4)声像增幅效果 7.(1)300Hz以下的低频音源,由于人耳对其方位感较差,所以一般都将其放在左右两声道的正中位置; (2)中高频音源的声像可依乐器表演时的实际位置摆放,也可虚拟其摆放位置; (3)主旋律一般是放置在左右声道的正中位置,背景声部则分置两边; (4)和声以及强融和性的音源; (5)声像定位还可以作为音乐的一种艺术表现手法; (6)如果进入输入通道内的信号是立体声节目信号,只要将这两路输入通道上的

电子技术课程设计报告2009(音响放大器)

湖州师范学院求真学院课程设计总结报告 课程名称电子技术课程设计 设计题目音响放大器 专业 班级 姓名 学号 指导教师 报告成绩 求真学院信息与工程系

二〇一〇年十二月二十九日

《电子技术课程设计》任务书 一、课题名称 音响放大器设计 二、设计任务 1、设计一个音响放大器,要求具有音调控制、音量控制等功能,可接入电脑音频信号、录音机线路输出信号等扩音,或作为有源音箱等; 2、电路基本要求内含前置放大、音调控制、功率放大等; 3、画出音响放大器的电路原理图,分析各部分电路的工作原理; 4、电路制作与调试,测试直流工作点,关键点的波形; 5、简易故障的判定及排除。 三、技术指标 a)要求输出额定功率为≥1W,无明显失真,音调调节与音量调节作用明显; b)负载阻抗(扬声器阻抗)4-8欧,输入信号约为几十mV至100mV; 四、设计报告 根据要求撰写设计报告

《音响放大器的设计》 课程设计总结报告 目录 一、引言 二、任务分析 2.1 放大器的发展 2.2放大器的分类 2.2.1甲类放大器 2.2.2乙类放大器 2.2.3甲一名类放大器 三、设计方案 3.1工作原理 3.2不同方案的比较: 3.3 TDA2030参数,特点及典型应用 3.3.1引脚情况: 3.3.2电路特点: 3.3.3极限参数 3.3.4主要性能指标

3.3.5 注意事项 3.3.6.理想运算放大器特性 3.3.7.理想运放在线性应用时的两个重要特性: 四、电路设计及元器件清单 4.1主体OTL功率放大器图 4.2、手持式扩音器附加图 4.3在protel 99 SE中作出相关的原理图 4.4在protel 99 SE中作出相关的PCB图 4.5元器件清单 五、焊接及调试 5.1 焊接 5.1.1焊接技术 5.1.2焊接的注意事项 5.2焊后处理 5.3导线焊接 5.4常用连接导线 5.5调试 5.5.1主体OTL功率放大器调试 5.5.2手持式扩音器调试 六、展望 七、感想 八、参考文献 附:电源电路图

多媒体技术基础复习试题(含答案)

《多媒体技术基础》复习题(最新) 一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系统、 多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、应用系 统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设备 的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、多 媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、多 媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 word完美格式

音响技术基础知识

音响技术的基本知识 1、音响技术的发展历史。 音响技术的发展历史可以分为电子管、晶体管、集成电路、场效应管四个阶段。 1906年美国人德福雷斯特发明了真空三极管,开创了人类电声技术的先河。1927年贝尔实验室发明了负反馈技术后,使音响技术的发展进入了一个崭新的时代,比较有代表性的如"威廉逊"放大器,较成功地运用了负反馈技术,使放大器的失真度大大降低,至50年代电子管放大器的发展达到了一个高潮时期,各种电子管放大器层出不穷。由于电子管放大器音色甜美、圆润,至今仍为发烧友所偏爱。 60年代晶体管的出现,使广大音响爱好者进入了一个更为广阔的音响天地。晶体管放大器具有细腻动人的音色、较低的失真、较宽的频响及动态范围等特点。 在60年代初,美国首先推出音响技术中的新成员--集成电路,到了70年代初,集成电路以其质优价廉、体积小、功能多等特点,逐步被音响界所认识。发展至今,厚膜音响集成电路、运算放大集成电路被广泛用于音响电路。 70年代的中期,日本生产出第一只场效应功率管。由于场效应功率管同时具有电子管纯厚、甜美的音色,以及动态范围达90dB、THD<0.01%(100kHz时)的特点,很快在音响界流行。现今的许多放大器中都采用了场效应管作为末级输出。 音响技术的发展经历了电子管、晶体管、场效应管的历史时期,在不同的历史时期都各有其特点。预计音响技术今后的发展主流为数字音响技术。 1.介绍一下dB的具体含义. 单位dB是一个在电子方面使用得非常广泛的,它是测量和比较一个系统的功率,电压和电流大小的相对单位.后来由于科技的进步,认识到人类对声音的响应是按对数规律变化的,于是有了一个单位就是贝尔(Bel)是电话的发明人的名字.其表达式是: Bel=lg(P/Po)P是被测量的功率Po是参考功率:Bel表示以10为底的对数.实际中发现Bel太大了,于是取其十分一作为一个新单位,就是分贝(dB)将Bel除以10就是dB表达式是:dB=10lg(P/Po),dB=20lg(E/Eo ),dB=20lg(I/Io). 2.什么是Hi-Fi?什么样的音响器材才Hi-Fi? Hi-Fi是英语High-Fidelity的缩写,直译为"高保真",其定义是:与原来的声音高度相似的重放声音。那么什么样的音响器材的重放声音才是Hi-Fi呢?迄今为止仍难以作出确切的结论。音响界的专业人士借助于各类仪器,通过各种手段,检测出各种指标来决定器材Hi-Fi 的程度,而音响发烧友则往往通过自己的耳朵去判断器材是否达到心目中的Hi-Fi。判别重放声音高保真程度的高低,不仅需要有性能优良的器材和软件,而且还要有良好的听音环境。因此,如何正确衡量音响器材的Hi-Fi程度,还存在着客观测试和主观评价的差别。 3.音响系统的主要技术指标。 音响系统整体技术指标性能的优劣,取决于每一个单元自身性能的好坏,如果系统中的每一个单元的技术指标都较高,那么系统整体的技术指标则很好。其技术指标主要有六项:频率响应、信噪比、动态范围、失真度、瞬态响应、立体声分离度、立体声平衡度。 一、频率响应:所谓频率响应是指音响设备重放时的频率范围以及声波的幅度随频率的变化关系。一般检测此项指标以1000Hz的频率幅度为参考,并用对数以分贝(dB)为单位表示频率的幅度。 音响系统的总体频率响应理论上要求为20~20000Hz。在实际使用中由于电路结构、元件的质量等原因,往往不能够达到该要求,但一般至少要达到32~18000Hz。 二、信噪比:所谓信噪比是指音响系统对音源的重放声与整个系统产生的新的噪声的比值,其噪声主要有热噪声、交流噪声、机械噪声等等。一般检测此项指标以重放信号的额定输出功率与无信号输入时系统噪声输出功率的对数比值分贝(dB)来表示。一般音响系统的信噪比

《音响技术》B卷答案

嘉兴职业技术学院 2016 学年度第 1学期 14电子1,2 班《音响技术》课程期终考试试卷 B 卷答案 一、选择题(每题2分,共30分) 1、卡座能播放记录在( D )上的信号。 A.光盘 B.唱片 C. 硬盘 D.磁带 2、在录音过程中,应进行频率补偿的频段是( C ) A.低频 B.中频 C.高频 D.中,低频 3、偏磁电路在( D )设备中使用。 A.收音机 B.音频功率放大器 C.DVD 播放机 D.磁带录音机 4、人耳能够确定声音方位的最主要因素是:( A ) A.双耳效应 B.耳廓效应 C.听觉掩蔽特性 D.听觉阈值特性 5、声音产生于物体的振动,通过弹性媒质传播,在哪个地方不能传送声音( A ) A.月球 B.湖里 C.教室 D.操场 6、当讲话人位置不时移动或讲话时与扩音机距离较远时,宜选用( C )传声器。 A .铝带 B .电容式 C .无线 D .动圈式 7、有一个放大器,是整个音响系统的控制中心,它的输入接自各种节目源信号,它的输出传输给功放和扬声器。它应为( B )放大器。 A .专用功率 B .前置 C.音频放大器 D .BTL 电路 8、调谐器接收的是( A )。 A.无线电波 B.声波 C.光波 D.红外线 密 封 分院: 班级: 姓名: 号

9、传声器是用于接收( D)的传感器件。 A. 光波 B. 无线电波 C. 电磁波 D.声波 10、音响最基本功能是 ( D )。 A.声音放大 B. 声音存储 C.声电转换 D.电声转换 11、调频广播具有抗干扰能力强的特点,这是因为电路中具有( C)。 A.调频头 B.鉴频器 C.限幅器 D.解码器 12、无源(功率)分频器一般安装( B )内。 A. 调音台 B.音箱 C. 功率放大器 D.扬声器 13、环绕声解码器主要应用于 ( D )系统。 A.Hi-Fi高保真 B.会议扩音 C.背景音乐 D.AV系统 14、调幅(AM)调谐器的中频频率为:( B ) A.10.7MHz B.456kHz C.38kHz D.19kHz 15、被动型环绕声解码器又称之为( D ) A.有源式环绕声解码器 B.杜比专业逻辑环绕声 C.杜比定向逻辑环绕声 D.杜比环绕声解码器 16、放音磁头是( D )中的其中一个部分 A.音箱 B.麦克风 C.CD唱机 D.录音机 17、下面哪个元器件的作用是防止偏磁电流进入录音放大电路而引起失真 ( A ) A.偏磁陷波器 B. 变压器 C.电容 D.电阻 18、声波的绕射也称为(B)。 A.折射 B.衍射 C.反射 D.透射 19、在调谐器中,接受微弱信号的能力(灵敏度)主要取决于(D )电路。 A.输入回路 B.变频电路 C.检波电路 D.中放电路 20、导频制立体声复合信号中副载波的信号频率为( C )

智慧树,知到《多媒体技术及应用》章节测试【完整答案】

智慧树,知到《多媒体技术及应用》章节测 试【完整答案】 智慧树知到《多媒体技术及应用》章节测试答案 第一章测试 以下属于多媒体信息的是( )。 A:文本 B:声音 C:图形 D:以上全是 正确答案:以上全是 以下不属于多媒体的主要特性的是( )。 A:交互性 B:多样性 C:集成性 D:分布性 正确答案:分布性 请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是( )。 A:交互式视频游戏 B:有声图书 C:彩色画布

D:彩色电视 正确答案:交互式视频游戏 以下属于多媒体范畴的是( )。 A:彩色画报 B:电视 C:电影 D:交互式视频游戏 正确答案:交互式视频游戏 ( )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。 A:感觉媒体 B:表示媒体 C:显示媒体 D:传输媒体 正确答案:感觉媒体 我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的( )。 A:物理性 B:逻辑性 C:交互性 D:多样性 正确答案:物理性

( )是多媒体技术中的核心技术。 A:多媒体数据压缩和编码技术 B:大容量数据存储技术 C:大规模集成电路制造技术 D:实时多任务操作系统 正确答案:多媒体数据压缩和编码技术 以下不属于多媒体范畴的是( )。 A:电脑 B:电视机 C:电子游戏系统 D:旅游导航系统 正确答案:电视机 人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是( )。 A:听觉 B:视觉 C:触觉 D:嗅觉 正确答案:视觉 以下( )不属于存储媒体。 A:硬盘 B:打印机

C:U盘 D:ROM及RAM 正确答案:打印机 以下( )不属于表现媒体。 A:键盘 B:鼠标 C:扫描仪 D:硬盘 正确答案:硬盘 多样性是指信息空间的多维化。多媒体不仅是多种形式媒体的集合,其多样性特征体现了( )的多样化。 A:接收信息 B:人类接收和产生信息 C:产生信息 D:信息 正确答案:人类接收和产生信息 ( )是指用户通过人机交互的方式参与信息的选择、控制和使用过程。 A:多样化 B:集成性 C:交互性 D:方便性

数字音视频技术试卷

数字音频技术期末考试试卷 一.选择(每题2分,共20分) 1.可闻声的频率范围(C) A.20~2000HZ B.200~20000HZ C.20~20000HZ D.200~2000HZ 2.下面哪一种相加混色产生的色彩是错误的(B) A红色+绿色=黄色B红色+蓝色=橙色 C蓝色+绿色=青色D红色+绿色+蓝色=白色。 3.不是数字图像的格式的是(D) A.JPG B. GIF C. TIFF D. WAVE 4.在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为(C) A.抽样编码量化 B 量化抽样编码 C. 抽样量化编码D量化编码抽样 5.将声音转变为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备是(A) A.声卡B.音响 C. 音箱D.PCI卡 6.不属于国际上常用的视频制式的是(D) A.PAL制B.NTSC制C.SECAM制D.MPEG 7.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是(C) A.数字编码器B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 8.信息接受者在没有接收到完整的信息前就能处理那些已经接受到的信息一边接收,一边处理的方式叫(B)

A.多媒体技术B.流媒体技术C.云技术D.动态处理技术 9.影响声音质量的因素不包括(D) A.声道数目B.采样频率C.量化位数D.存储介质 10.我们常用的VCD,DVD采用的视频压缩编码国际标准是(A)A.MPEGB.PLAC.NTSCD.JPEG 二.填空(每空一分,共20分) 1.音质四要素:音量音调音色音品 2.室内声的组成:直达声前期反射声混响声 3.电声器件包括:传声器和扬声器 4.色彩三要素:亮度色调饱和度 5.彩色摄像机包括:单管式彩色摄像机和三片式CCD彩色摄像机 6.数字视音频存储技术包括:磁存储技术光存储技术半导体存储技术磁光盘存储技术 7.混色的方法有:相减混色和相加混色 三.简答题(每题六分,共30分) 1.什么是相干波?什么是驻波? 答:具有相同频率和固定相位差的两列波为相干波。 驻波是频率相同、传播方向相反的平面波的迭加形成的干涉现象 2.什么是非线性失真? 非线性失真:当输入扬声器中为单一频率信号时,扬声器输出声信号中含有其倍频成份,这一失真现象称为非线性失真。 3.数字音频格式有哪些?

音响技术词典

音响技术词典 B制式立体声立体声拾音方式之一,使用灵敏度和指向性(常用心形指向性)完全相同的两只话筒,彼此相距约为1.5至2米(也可减少到0.5米,视声源排列宽度而定),置于声源前方拾音,然后分别以左右声道信号输出。优点是简单易行,拾得的声音富有自然感,以时间差为主的拾音方式,而时间差的存在可以反映出较多的音乐厅的早期反射声,现场感好,适合录制古典交响乐。不足的是如果两话筒相距较远,听音时会有中间空洞现象和凹陷现象,如果一声源横向移动,则会感到声像通过中间时速度较快,有跳跃感,严重时,会使声像集中分布在左右扬声器附近,若将左右声道信号混合播放,会产生声音干涉现象,使有的频率左右声道信号同样增强、反射抵消,输出信号频响是梳状滤波器特性形状,致使声音不悦耳。 AC-3解码器能够译解AC-3编码方式的环绕立体声解码品,分纯AC-3解码、AC-3解码兼杜比定向逻辑环绕、AC-3解码兼容THX 和杜比定向逻辑环绕三种。后两种均带AV接口,可以配接多种音/视频信号输入端口为AC-3RF射频数据流、数码光缆和同轴信号,输出仅为5.1声道的前置左右、中置、后置环绕左右和超低音输出这6个端子,没有AV接口,也不设音量,必须与其他AV功放配合才能正常使用。

AV功放即视听系统中使用的放大器,用于家庭影院视听系统中,功放齐全。AV功放一般具有前置、中置、环绕等4~7个声道功率输出,有的带有杜比定向逻辑环绕解码器或AC-3解码器、DSP数码声场处理、调频/调幅数字调谐收音功能,还具有多种音频输入输出接口,有些功放还有SVIDEO(高清晰度)视频四针接口,各种功能可以用遥控器进行控制,使用非常方便。 背景音乐在公共场所连续放送的音乐,以不影响人们对话为放音的响度标准,可以调节人们的精神状态,创造舒适、温馨的环境。背景音乐通常不是立体声系统,多采用音箱分散式放音,故声音分布均匀,不良声环境对听音的影响小。 倍频程两个频率相比为2的声音间的频程,一倍频程之间为八度的音高关系,即频率每增加一倍,音高增加一个倍频程,图示均衡器的各频点之间就是倍频程关系。 倍速录音用双卡录音机录音时,为了节省录音时间而设置的功能,倍速录音的磁带速度是正常录音的两倍,所花时间缩短了一倍,监听录音效果时,声音为快速播放效果,音调升高一个八度。 比特二进制数字中的位,信息量的度量单位,为信息量的最小单位。数字化音响中用电脉冲表达音频信号,“1”代表有脉冲,“0”

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