当前位置:文档之家› 【关键】Flash水平测试试卷解析

【关键】Flash水平测试试卷解析

【关键字】关键

信息技术八年级下册第一单元测试试卷

南安市奎霞中学张小松

一、单项选择题:

1、Flash是一款什么软件?()

A、文字编辑排版

B、矢量动画编辑软件

C、三维动画创作

D、平面图像处理

参照答案:B

解析:Flash软件具有强大的动画功能,其制作动画的原理和手工制作动画的原理基本相似,集绘制矢量图形、绘制元件、制作逐帧动画、补间动画等功能为一体,通俗、易学、好用。预估难度值:简单

2、用于动画制作的主要工作场所通常称为()。

A、工作区

B、舞台

C、场景

D、时间轴las

参照答案:B

解析:这题考查对Flash窗口的认识。

预估难度值:简单

3、如图所示,在这个flash动画中,共有()帧,其中有()个空白关键帧。()

A、10,2

B、2,3

C、9,3

D、9,2

参照答案:C

解析:通过图例展示,让学生直接了解时间轴上一格为一帧,任何动画都是由一个个帧连接而成的。帧是动画的最小单位。从图中可以看出一共有9帧,空心圆圈代表的是空白关键帧,一共有3个,因此选择C。

预估难度值:简单

4、对于下图中Flash时间轴的叙述,正确的是()。

A、有2个图层,30个关键帧

B、有3个图层,2个关键帧

C、有30个图层,2个关键帧

D、有2个图层,3个关键帧

参照答案:D

解析:这道题的设计意图是考核学生对图层及关键帧的掌握情况。Flash时间轴面板左侧是图层区。图层就像一摞透明的纸,每一张都保持独立,它们间的内容不会相互影响,既可以进行独立操作,又可以将它们合成一个完整的电影。帧是动画的最小单位。在时间轴上,带有小黑点标志的帧是关键帧,只有关键帧中的内容才能够被选取和编辑。

预估难度值:中等

5、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:()

A、位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象

B、矢量图形比位图图像优越

C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容

D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性

参照答案:D

解析:矢量图是通过一系列计算机指令来描述和记录的,它由点、线、面等元素组成,所记录的对象的形状、线条粗细和色彩等信息。矢量图最大的优点是放大、缩小或旋转等不会失

真。位图是由最小单位像素构成的图,缩小或放大会失真,但它可以表达具有丰富细节的内容。

预估难度值:中等

6、在Flash中,帧频表示:()

A、每秒钟显示的帧数

B、每帧显示的秒数

C、每分钟显示的帧数

D、动画的总时长

参照答案:A

解析:这道题主要考查学生对动画播放速度的理解。帧频是指每秒钟放映或显示的帧或图像的数量。

预估难度值:简单

7、下面哪个工具用来调整图形的形状:()

A、B、C、D、

参照答案:D

解析:A是刷子工具,B是钢笔工具,C是套索工具,D是选择工具,选择工具可以用来调整图形的形状。

预估难度值:简单

8、下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是:()

A、Flash中的元件有三种类型

B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制,缩放等各种操作

C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更

D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。

参照答案:C

解析:这道题主要考查学生对元件和元件库的理解。Flash中元件有三种类型:图形元件、按钮元件及影片剪辑元件。元件可以重复使用。将元件从元件库中拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作,修改了元件库中的元件,舞台上的实例会同步变更。

预估难度值:中等

9、在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:()

A、铅笔工具

B、钢笔工具

C、刷子工具

D、A和C都正确

参考答案:B

解析:本题考查学生对工具的掌握程度。

预估难度值:简单

10、在使用直线工具绘制直线时,若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。

A、ALT

B、CTRL

C、SHIFT

D、ESC

参考答案:C

解析:本题设计意图是促使学生掌握快捷键的使用方法,养成使用快捷键的习惯。

预估难度值:简单

11、要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用()工具。

A、选择

B、套索

C、滴管

D、颜料桶

参考答案:B

解析:本题考查学生对工具的掌握程度。

预估难度值:简单

12、将舞台上的对象转换为元件的步骤是:()

A、1.选定舞台上的元素;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定

B、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写转换为元件对话框,并点击确定

C、1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定

D、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;3.填写转换为元件对话框,并点击确定

参考答案:A

解析:本题主要考核学生对对象转换转换为元件操作的掌握程度。

预估难度值:困难

13、在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?()

A、CTRL+J

B、CTRL+O

C、CTRL+B

D、CTRL+S

参考答案:C

解析:本题设计意图是促使学生掌握快捷键的使用方法,养成使用快捷键的习惯。

预估难度值:简单

14、在Flash中选取矩形工具,当前的颜色设置如图所示,那么所画出的矩形应为()

①②③④

A、①

B、②

C、③

D、④

参考答案:B

解析:铅笔所示为笔触颜色,即边框颜色,油漆桶为填充颜色,笔触颜色为无色,填充色为绿色,选择B

预估难度值:简单

15、王强同学想设计一个小蜜蜂在花丛中飞舞的动画,你认为他应该选择的动画类型是。()

A、逐帧动画

B、形状补间动画

C、引导线动画

D、动作补间动画

参考答案:C

解析:本题考查的知识点是Flash动画类型。解答这道题需从定义入手。逐帧动画是通过在不同帧上设置不同内容实现动画效果,所以制作逐帧动画,需要将动画的每一帧内容都绘制出来。补间动画包括动作补间和形状补间动画,它只要建立起始帧和结束帧的画面,中间部分由软件自动生成。引导线动画是指运动的对象从起点沿着给定的路径走到终点。

预估难度值:中等

16、如图所示:要设计一个皮球从高空落地再弹起的动画,最少要使用()个关键帧。

A、1

B、2

C、3

D、4

参考答案:C

解析:从动画类型来看,这个动画适合使用逐帧动画。由图中可看出,皮球从高空到落地至少需要三个动作,即三个关键帧。

预估难度值:中等

17、林丽制作了一个flash动画,从图中的信息可以看出,这个动画的时间长度是()。

A、60秒

B、7秒

C、5秒

D、12秒

参考答案:C

解析:这道题主要考查学生对动画播放速度的理解。帧频是指每秒钟放映或显示的帧或图像的数量。

预估难度值:困难

18、下图所示的动画效果是()。

A、逐帧动画

B、形状补间动画

C、引导线动画

D、动作补间动画

参考答案:B

解析:这是一个形状变化的动画,采用形状补间实现,因此选择B。

预估难度值:简单

19、在Flash动画中,添加运动引导层需要单击时间轴上的()按钮。

A、B、C、D、

参考答案:C

解析:本题考查的知识点是添加运动引导层的操作。

预估难度值:中等

20、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:()

A、两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息

B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用

C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录

D、以上说法均不对

参考答案:B

解析:这道题主要考查学生对于动画类型的理解。逐帧动画是通过在不同帧上设置不同内容实现动画效果,所以制作逐帧动画,需要将动画的每一帧内容都绘制出来。补间动画包括动作补间和形状补间动画,它只要建立起始帧和结束帧的画面,中间部分由软件自动生成。预估难度值:中等

二、简答题:

21、帧是动画的基本组成元素,可以对帧进行哪些操作?

参考答案:插入帧、删除帧、插入关键帧、插入空白关键帧、清除关键帧、转换为关键帧、转换为空白关键帧等。

解析:本题考查Flash动画中有关帧的操作。

预估难度值:中等

22、什么是图层?Flash 中对图层的操作包括哪些?

参考答案:图层(Layer)像透明纸一样,可一层层地向上叠加。在图层上绘制和编辑对象,不会影响其它图层上的对象。如果一个图层上没有内容,就可以透过它看到下面的图层。这些不同图层上的对象除非经由特殊设置,否则不会互相产生影响。操作包括:创建新图层、选择图层、删除图层、命名图层、改变图层顺序、图层的显示状态、设置图层属性。

解析:本题考查图层的概念及图层的相关操作。

预估难度值:困难

此文档是由网络收集并进行重新排版整理.word可编辑版本!

flash动画考试试题以及答案

一单选 1.Action scrip中引用的图形元素的数据类型是(A) A 影片剪辑 B 对象 C 按钮 D 图形元件 2 在flash下列关于导入视频错误的是(c) A 在导入视频片段时,用户可以将其嵌入到flash影集中 B 用户可以包含嵌入视频的电影发布flash动画 C 一些支持导入视频的文件,不可以嵌入到flash中 D 用户可以嵌入的视频帧频频率同步匹配主电影的帧频频率 3 flash影片频率最大可以设置到(120) 4 对于在网络上播放的动画来说最适合的帧频频率是(12帧) 5 flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有(D) A eps .ai B gif C jpg Dgtif 6 在flash中要绘制精确路径可使用(B) A 铅笔工具 B 钢笔工具 C 刷子工具 D ac为正确 7在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为(B) A 墨水瓶 B 颜料桶 C 刷子 D 钢笔 8 将一个字符串填充不同颜色,可先将字符串(A) A 打散 B 组合 C 转化为元件 D 转化为按钮 9下列选项(F6)是插入关键帧 10 flash 中有go to 代表(A) A 转到 B 变幻 C 播放 D stop 11插入帧的作用是(B)

A 完整复制前一个关键帧所有类别 B 延时作用 C 插入一张白纸 D 以上都不对 12 在flash中,对帧频率正确描述(C) A 每小时显示的帧数Ba min 显示的帧数C 每秒显示的帧数D以上都不对 13 flash中可以创建(B)种类型元件。 A 2 B 3 C 4 D 5 14在声音设置中(数据流)声音是边下载边播放的 判断 1 flash是由美国micronmdin开发制作的网络动画并支持网络√ 2 flash界面和其他windows应用软件一样包括菜单栏,工具栏等,其中菜单栏提供九项下拉式菜单功能√ 3 在flash中撤销的次数最多为300次√ 4 jpg发布设置可选择将flash动画设置为静态、动态× 5 元件类型插图片在动画中的表现形式,可以为影片剪辑,按钮和图形三种类型√ 6 作为流式声音就是一边下载一边播放的驱动方式√ 7 实例出现在舞台后每个实例都有其自身的独立子元件的属性√ 8 将文字转换矢量后仍使用文字工具修改文字× 二.多选题 1 在flash中移动对象有以下几种方法(ABCD) A 舞台上直接移动 B 通过剪切的将对象从一个地方-另一个 C 使用方向键 D 在信息面板里选制定位置

flash 试题及答案

一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。) 1、()-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A。99fps B。100fps C.120fps D。150fps 2、( )—对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A。24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3、()—在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A。Dll https://www.doczj.com/doc/c619039613.html, C。Ole D。Activex 4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】、【ALT】 B.【SHIFT】、【CTRL】 C.【CTRL】、【SHIFT】D。【ESC】、【TAB】 5、( )-编辑位图图像时,修改的是: A。像素B。曲线 C.直线 D.网格 6、( )—以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C。可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7、( )—以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B。使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D。使用电影可以使动画更加的漂亮 8、()-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A。两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B。前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录

D。以上说法均不对 9、( )—计算机显示器所用的三原色指的是: A。RGB(红色、绿色、蓝色) B.CMY(青色、洋红、黄色) C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑) D.HSB(色泽、饱和度、亮度) 10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。 A.【ALT】B。【CTRL】C。【SHIFT】D。【ESC】 11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】C。【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12、( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D。MicroSoft 13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象 B.矢量图形比位图图像优越 C。矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示: A。每秒钟显示的帧数 B.每帧显示的秒数 C。每分钟显示的帧数 D.动画的总时长 15、( )—Flash是一款什么软件? A.文字编辑排版B。交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作D。平面图像处理 16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? A.矢量图形和流式播放B。音乐、动画、声效、交互 C.多图层混合 D.多任务 17、()—下列关于矢量图的叙述不正确的是: A。矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B。矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量

【关键】Flash水平测试试卷解析

【关键字】关键 信息技术八年级下册第一单元测试试卷 南安市奎霞中学张小松 一、单项选择题: 1、Flash是一款什么软件?() A、文字编辑排版 B、矢量动画编辑软件 C、三维动画创作 D、平面图像处理 参照答案:B 解析:Flash软件具有强大的动画功能,其制作动画的原理和手工制作动画的原理基本相似,集绘制矢量图形、绘制元件、制作逐帧动画、补间动画等功能为一体,通俗、易学、好用。预估难度值:简单 2、用于动画制作的主要工作场所通常称为()。 A、工作区 B、舞台 C、场景 D、时间轴las 参照答案:B 解析:这题考查对Flash窗口的认识。 预估难度值:简单 3、如图所示,在这个flash动画中,共有()帧,其中有()个空白关键帧。() A、10,2 B、2,3 C、9,3 D、9,2 参照答案:C 解析:通过图例展示,让学生直接了解时间轴上一格为一帧,任何动画都是由一个个帧连接而成的。帧是动画的最小单位。从图中可以看出一共有9帧,空心圆圈代表的是空白关键帧,一共有3个,因此选择C。 预估难度值:简单 4、对于下图中Flash时间轴的叙述,正确的是()。 A、有2个图层,30个关键帧 B、有3个图层,2个关键帧 C、有30个图层,2个关键帧 D、有2个图层,3个关键帧 参照答案:D 解析:这道题的设计意图是考核学生对图层及关键帧的掌握情况。Flash时间轴面板左侧是图层区。图层就像一摞透明的纸,每一张都保持独立,它们间的内容不会相互影响,既可以进行独立操作,又可以将它们合成一个完整的电影。帧是动画的最小单位。在时间轴上,带有小黑点标志的帧是关键帧,只有关键帧中的内容才能够被选取和编辑。 预估难度值:中等 5、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:() A、位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象 B、矢量图形比位图图像优越 C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性 参照答案:D 解析:矢量图是通过一系列计算机指令来描述和记录的,它由点、线、面等元素组成,所记录的对象的形状、线条粗细和色彩等信息。矢量图最大的优点是放大、缩小或旋转等不会失

flash试题及答案

一?单项选择题?(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.doczj.com/doc/c619039613.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】 5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对

9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12?( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D.MicroSoft 13?( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象 B.矢量图形比位图图像优越 C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14?( )-在Flash中,帧频率表示: A.每秒钟显示的帧数 B.每帧显示的秒数 C.每分钟显示的帧数 D.动画的总时长 15?( )-Flash是一款什么软件? A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 16?( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? A.矢量图形和流式播放 B.音乐?动画?声效?交互 C.多图层混合 D.多任务 17?( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是: A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下

《Flash CS3》 考试试题附答案

《Flash CS3》考试试题及答案 一、选择题(每题3分,共60分) 1.以下哪个选项是插入关键帧() A、F5 B、F6(正确答案) C、F7 D、F8 2.测试动画的快捷键为() A 、Ctrl+Enter(正确答案) B 、Ctrl+w C 、Ctrl+E D 、Ctrl+F12 3.Flash中,我们可以创建几种类型的元件:() A 、2 B、3(正确答案) C、4 D.5 4.属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的() A、对比度 B、高度 C、透明度(正确答案) D、颜色

5.打开库面板的快捷键是() A 、CtrI+E B 、Ctr 1+Z C 、Ctrl+K D 、CtrI+L (正确答案) 6.在flash中,对帧频率正确描述是()。 A、每小时显示的帧数 B、每分钟显示的帧数 C 、每秒钟显示的帧数(正确答案) D.以上都不对 7.FLASH 是()公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件? A.Macromedi 公司 B.IBM 公司 C.Adobe 公司(正确答案) D.以上答案全错 8.Flash 菜单"文件" →"保存"保存的文件格式是()? A.*.fla (正确答案) B.*.exe C.*.swf D.*.gif 9.插入帧的作用是()?

A.完整的复制前一个关键帧的所有内容 B.起延时作用(正确答案) C.等于插入了一张白纸 D.以上都不对 10.将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串() A 、打散(正确答案) B、组合 C、转换为元件 D、转换为按钮 11.以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是() A、两种动画模式Flash CS3都必须记录完整的各帧信息 B 、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用(正确答案) C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D、以上说法均不对 12.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是() A、每秒24帧 B 、每秒12帧(正确答案) C、每秒25帧 D、每秒16帧 13.以下各种关于图形元件的叙述,正确的是() A.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段(正确答案) B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段

《FLASH》试题及答案

《FLASH》试题及答案 《FLASH》试题及答案一、填空题(15*2分=30分)1、在Flash中按Ctrl+F8键可新建一个元件;用线条工具绘制直线时,按住Shift 键则可绘出水平、垂直或倾斜45度的直线;绘制椭圆时,若按住Shift 可绘制正圆2、用于绘制矢量直线的工具是线条工具;用于绘制精确的路径平滑流畅的线条是钢笔工具;用来输入文本或设置不同的文本样式是文本工具;用来绘制矩形或多边形和星形的是矩形工具;用来更改线条或形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式的是墨水瓶工具;用来在封闭的图形内填充选定的颜色是颜料桶工具;用来对矢量的线条或色快进行擦除是橡皮擦工具。 3、插入普通帧的快捷键是F5插入关键帧的快捷键是F6插入空白关键帧的快捷键是F7。 4、按住Ctrl+G键可以将形状组合;按住Ctrl+Shift+G键可以取消组合二、判断题(10题*2分=20分)1、文字动画是Flash中最常用、表现方式最灵活的一种动画形式。 (×)2、使用导入的声音或视频素材,制作文字效果,可以加强文字效果的表现力。(√)3、按“Ctrl+B”组合键可以将打散的文字组合。(×)4、文本工具是用输入文字的。(√)5、滴管工具不能提取位图的颜色。(×)6、用来绘制矩形或多边形和星形的是椭圆工具。(×)7、元件的注册点是元件的中心点。(×)8、使用任意变形工具可直接将元件翻转。(√)9、形状补见动画的对象既可以是形状也

可以是组合或元件。(×)10、两个关键帧之间是虚线表示两个关键帧之间创建的补间动画失败。 (√)三、简答题(50分)1、Flash有哪些特点?(15分)答:1、使用矢量图形和流失播放技术2、体积小3、兼容性强4、功能强大5、动画效果丰富2、如何删除库中元件,写出三种方法?(15分)答:1、选中库中的元件后,按Delete键2、在库中直接单击鼠标右键要删除的元件,在弹出的列表中选择删除3、将元件直接拖动到删除按钮上或选中要删除的元件后单击删除按钮。 3、Flash动画有那几种类型,都有什么特点?(20分)答:有逐帧动画、形状补见动画、动画补间、引导动画、遮罩动画、ActionScript 动画六种类型。 特点:逐帧动画的特点是指依次在每一个关键帧上安排图形或元件而形成的动画类型;形状补间动画是指Flash中的矢量图形或线条之间互相转化而形成的动画;动画补间是根据对象在两个关键帧中的位置、大小、旋转、透明度等属性的差别计算生成的;引导动画是指Flash里的运动引导层控制元件的运动而形成的;遮罩动画是指使用Flash中遮罩层的作用而形成的一种动画效果;ActionSction动画是指使用Flash的编程语言来控制或制作的动画类型。 第1页共2页P第2页共2页

《小学信息技术》flash考试试题及答案

一、单项选择题。 1、下列说法正确的是( A)。 A、矢量图像放大清晰度不受影响,位图图像放大清晰度受影响 B、矢量图像放大清晰度受影响,位图图像放大清晰度不受影响 C、矢量图像和位图图像放大清晰度都受影响 D、矢量图像和位图图像放大清晰度都不受影响 2、新建一个 Flash 文档后,默认的舞台大小是( B )。 A、500×400 像素 B、550×400 像素 C、400×550 像素 D、400×500像素 3、下面说法错误的是( D )。 A、 Flash 动画中最小单位是帧。 B、 Flash 动画原理是快速连续播放静止的图片。 C、保存和退出 Flash 可以按 Ctrl+Q

D、选中矩形工具后按住 Ctrl 键可在 Flash 舞台中快速画出一个正方形。 4、在 Flash 中,以下哪一项说法是错误的( B )。 A、按住 Shift 键用“选择工具”依次单击对象可以选中多个对象。 B、按住 Ctrl 键用“选择工具”依次单击对象可以选中多个对象。 C、按住 Ctrl 键的同时使用“选择工具”拖动对象可以复制该对象。 D、选中矩形工具后按住 Shift 键可在舞台中快速画出一个正方形。 5、对于组合对象和分离对象,下面哪项说法是错误的( D )。 A、组合对象的快捷键是 Ctrl+G B、分离对象的快捷键是 Ctrl+Shift+G C、用“选择工具”双击被组合的图形,可以直接进入编辑状态。 D、用“选择工具”双击被组合的图形,可以分离图形。 6、在 Flash 中用圆“形工具”画花蕊时需设渐变色,在设渐变色时下面哪一个操作是正确的( A)。 A、单击“窗口”菜单“设计面板”下的“混色器工具” 。

FLASH试卷(答案)

《Flash CS3》习题 一、填空题: 1、动作脚本可以添加在(关键帧),也可以添加在(影片剪辑)和(按钮)实例上。 2、Flash中三种元件分别是: (影片剪辑)、(图形)和按钮。 3、打开〖缩放和旋转〗对话框的快捷键是: (【CTRL+ALT+S】)。 4、Flash中三种文本类型分别是(:静态文本)、(动态文本)和(输入文本)。 5、绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住(Shift)键,可以绘制出一个正圆。 6、在混色器中可以为图形填充(纯色)、(线性渐变色)和(放射状渐变色)。 7、橡皮擦工具只能对(矢量图形)进行擦除,对文字和位图无效,如果要擦除文字 或位图,必须将它们(打散)。 8、在对自己完成的FLASH动画进行发布时,如果在“发布设置”对话框的“格式” 选项设置中,只勾选了“HTML(.html)”格式,则(flash(.swf)文件)的文件会被自动勾选并被同时发布。 9、设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越(快),帧频越小, 播放速度越(慢)。 10、图层包括普通层、(引导)层和(遮罩)层。 二、单项选择题: 1、( c )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2、( d )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.doczj.com/doc/c619039613.html, C.Ole D.Activex 3、( a )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格

4、( d )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显 著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮 5、( b )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对 6、( c )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。 A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 7、( c )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是 A.舞台是编辑动画的地方 B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容 C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见 D.工作区是指舞台周围的区域 8、. ( d )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是 A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作 B.帧动作不能实现交互 C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成 D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上 9、 d )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是 A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示 B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈 C.普通帧在时间轴上用方块表示 D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗

FLASH试卷(答案)(2021年整理精品文档)

FLASH试卷(答案) 编辑整理: 尊敬的读者朋友们: 这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(FLASH试卷(答案))的内容能够给您的工作和学习带来便利。同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。 本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为FLASH试卷(答案)的全部内容。

《Flash CS3》习题 一、填空题: 1、动作脚本可以添加在(关键帧),也可以添加在(影片剪辑)和(按钮)实例上。 2、 Flash中三种元件分别是:(影片剪辑)、(图形)和按钮。 3、打开〖缩放和旋转〗对话框的快捷键是:(【CTRL+ALT+S】)。 4、 Flash中三种文本类型分别是(:静态文本)、(动态文本)和(输入文本)。 5、绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住(Shift)键,可以绘制出一个正圆。 6、在混色器中可以为图形填充(纯色)、(线性渐变色)和(放射状渐变色). 7、橡皮擦工具只能对(矢量图形)进行擦除,对文字和位图无效,如果要擦除文 字或位图,必须将它们(打散)。 8、在对自己完成的FLASH动画进行发布时,如果在“发布设置”对话框的“格式” 选项设置中,只勾选了“HTML(.html)”格式,则(flash(。swf)文件)的文件会被自动勾选并被同时发布。 9、设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越(快),帧频越小,播 放速度越(慢)。 10、图层包括普通层、(引导)层和(遮罩)层。 二、单项选择题: 1、 ( c )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A。99fps B.100fps C.120fps D。150fps 2、 ( d )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.doczj.com/doc/c619039613.html, C。Ole D。Activex

FLASH考试试题及答案

FLASH考试试题及答案 判断题 1、FLASH动画特点是制作简单,存储量小、缩放时不失真和交互性强。对(正确答案) 错 2、FLASH元件包括图片、影像、按钮元件。 对 错(正确答案) 3、ALPHA控制实例在场景中显示的透明度。 对(正确答案) 错 4、F6快捷键可以创建一个新元件。 对 错(正确答案) 5、3D旋转工具可以在3D空间中旋转图形元件实例。 对 错(正确答案) 6、影片剪辑实例有独立的时间轴。 对(正确答案) 错

7、“按下”帧的内容决定按钮的响应区域。 对 错(正确答案) 8、利用任意变形工具可以调整填充的渐变色方向。对 错(正确答案) 9、被遮罩层决定看的形状。 对 错(正确答案) 10、传统补间动画的创建对象只能是元件实例。 对(正确答案) 错 11、按住CTRL键可以选择连续的图层。 对 错(正确答案) 12、FLASH中帧主要分为:过渡帧、帧、关键帧。对 错(正确答案) 13、按住Alt键可以选择多个帧。

错(正确答案) 14、动画的播放速度默认是12fps。 对 错(正确答案) 15、优化曲线还可以减少FLASH的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。 对(正确答案) 错 16、FLASH现在属于MicroSoft公司。 对 错(正确答案) 17、位图是由填充和轮廓组成的。 对 错(正确答案) 18、常见的动画类型有补间动画、逐帧动画、和行为动画。 对 错(正确答案) 19、在传统补间动画和补间动画的开始帧及结束帧中只能有一个补间对象。 对(正确答案)

20、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。 对(正确答案) 错 单选题 21、新建一个FLASH CS6文档,会选择以下那个选项() A、ActionScript 3.0(正确答案) B、ActionScript 3.0类 C、ActionScript 3.0接口 D、ActionScript 3.0文件 22、在FLASH CS6中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用() A、铅笔工具 B、钢笔工具(正确答案) C、刷子工具 D、A和B都正确 23、撤销的快捷键是() A、Ctrl+ A B、Ctrl+ T C、Ctrl+ Z(正确答案) D、Ctrl+ J 24、以下哪项不是FLASH动画创作流程。()

《Flash》理论考试试卷及答案1

《Flash》理论考试试卷及答案1 一、填空题(每空1分,35分) 1.Flash Mx 的三种文件格式是_________、_________、_________。 2.计算机可以显示的图片格式是___________、____________。 3.帧有三种类型分别是___________、__________、__________。 4.Flash.Mx中元件分为三种类型,分别是__________、__________、__________。 5.在使用铅笔工具时可以有三种模式分别为________、________、________。 6.在Flash.Mx中修改边框的工具是__________。 7.填充效果的填充类型有5种分别是______、______、______、______、______。 8.要对对象进行精确旋转,可以打开_______.面板或使用________.快捷键,然后在其中输入旋转的度数。 9.Flash.Mx的图层分______、______、______,主要有4种状态分别为__________、__________、_________、_______。 10.Flash.Mx的窗口主要包含以下部分________、________、________、________、________等。 二、选择题(每空2分,28分) 1、()Flash中的时间轴,其用途是什么? A、制作动画情节; B、开启新文件; C、关闭旧文件; D、储存旧文件。 2、()默认Flash影片帧频率是多少帧/秒? A、10 B、12 C、15 D、25 3、()使用工具箱中的哪一项工具,可以绘制出各式各样的直线线段、曲线线段,甚至还可以绘制出椭圆形与矩形图形? A、铅笔工具; B、箭头工具; C、钢笔工具; D、椭圆工具。 4、()人看物体时,物体消失后其映像仍可在人的视觉中保持? A、1/24秒; B、1/20秒; C、1/22秒; D、1/25秒。 5、()如果你想更改线条的颜色,必须用哪一个工具? A、画笔工具; B、墨水瓶工具; C、颜料桶工具; D、椭圆工具。6、()下面哪一项工具是专门用来选取物件的工具? A、铅笔工具; B、箭头工具; C、线条工具; D、矩形工具。 7、()如果你要选取多个物件,可使用箭头工具,然后在选取物件的同时,配合按住下列哪一个按键不放,就可依序选取多个物件? A、Shift; B、Ctrl; C、Alt; D、Insert。 8、()当我们使用油漆桶工具为某区域填入颜色,如果该区域没有完全封闭而有一些小间隙时,可以使用下列哪一项功能,如此就可以忽视那些小间隙而填入颜色至区域范围内? A、间隙大小; B、比例; C、锁定填充; D、旋转。 9、()当我们用文本工具输入一段文字后,要改变文字的大小和字体,应该在哪一个浮动视窗内设定? A、字符; B、调色器; C、效果; D、信息。 10、()在时间轴上的小格子称之为什么? A、图层; B、帧; C、元件; D、场景。 11、()Flash中的播放速度是指? A、每秒播放几帧; B、每分播放几帧; C、连续播放; D、不连续播放。 12、()9、在Flash中引入了层的概念,层与层之间的关系是?。 A.独立的 B.互相影响 C.毫无联系 D.以上答案都对 13、()在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制45度的斜线? A、使用直线工具,按住Shift 键拖动鼠标 B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式 C、直线工具 D、钢笔工具 14、()以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是? A、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 B、使用元件可以使电影的播放更加流畅 C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化 D、以上均是 三、判断题(每题1.5分,共15分) 1.()在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层。 2.()一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小。 3.()运动渐变动画是制作场景中元件位移和大小的变化。

flash期末试题及答案

flash期末试题及答案 【篇一:公选课flash考试试卷及全部答案--满分答案】 体为黑色(其中部分未显示的答案必须进行如上操作)。 满分答案 一:选择题(单选题,每题2分, 共20分) 1、flash动画是一种________。 a.流式动画 b.gif动画 c.avi动画 d.flc动画 2、下列哪一种文件格式flash 8.0不能生成________。 a.gif b.avi c.mov d.flc 3、在动画历史上,1941年中国出现了最早的第一个动画片,它的 名称为________ a.《铁扇公主》 b.《哪吒闹海》 c.《大闹天宫》 d.《八仙过海》 4、flash动作代码中,可以实现鼠标单击代码的是________ a. click b. mousedown c. mouse(press) d. on(press) 5、在flash中编辑动画内容通常是在工作界面中间的白色区域(区 域颜色是可以设置的)中进行的,我们把这个白色区域叫做 ________ a.舞台 b.场景 c. 工作区 d.编辑区 6、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________。 a.变形、放缩不影响图形显示质量 b.色彩丰富 c.图像所占空间大 d.缩小不影响图形显示质量 7、在flash时间轴上“层”是________。 a.列 b.行 c.行和列 d.都不是 8、下列文件格式不是flash文件导出________。 a.exe b.swf c.ppt d.html 9、下列名词中不是flash专业术语的是________。 a.关键帧 b.引导层 c.遮罩效果 d.交互图标 10、最适合在因特网络中传输的动画类型是________。 a.flc b.avi c.flash d.mpg 二:填空题(每空2分,共20分) 1、在默认状态下,flash 8.0的作品每秒播放____12____帧。 2、flash 8.0中当鼠标放在按钮上时触发事件的鼠标操作是____ roll over _ ____。

FLASH题及答案解析

一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。) 1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.doczj.com/doc/c619039613.html, C.Ole D.Activex 4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】、【ALT】 B.【SHIFT】、【CTRL】 C.【CTRL】、【SHIFT】 D.【ESC】、【TAB】 5、( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化

B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各 帧记录 D.以上说法均不对 9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色、绿色、蓝色) B.CMY(青色、洋红、黄色) C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑) D.HSB(色泽、饱和度、亮度) 10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。 A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】12、( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D.MicroSoft 13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:

(完整版)flash试题与答案

(完整版)flash试题与答案 1.Flash中空白关键帧() A. 无内容,不可编辑 B. 有内容,不可编辑 C. 有内容,可编辑 D. 无内容,可编辑 2.下面哪个面板可以设置舞台背景? A. 对齐面板 B. 颜色面板 C. 动作面板 D. 属性面板 3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A. 24fps B. 12fps C. 25fps D. 16fps 4.插入空白关键帧的作用是 A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容 B. 起延时作用 C. 等于插入了一张白纸 D. 以上都不对 5.插入关键帧的快捷键是 A. F1 B. F6 C. F7 D. F9 6、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。 A. F5

C. F7 D. F8 7、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作() A. 编辑/消除 B. 文件/关闭 C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧 D. 修改/时间轴/清除关键帧 8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。 B. F5 C. F4 D. F7 9、Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A. 99fps B. 100fps C. 120fps D. 150fps 10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是() A. 8192*8192 B. 1000*1000 C. 2880*2880 D. 4800*4800 11.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 1.双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。 A. 套索 B. 滴管

flash试题和答案

flash试题和答案 第1章 Flash MX 2004入门填空题 (Flash MX 2004提供两种版本:__________和_________。 1 2(Flash有__________、_________、__________和_________等特点。 3(使用工具箱中的_________工具可以创建文本。 4(时间轴窗口分为两大部分:_________和________。 5(Flash MX 2004允许用户保存文件为_________和_________两种类型。选择题 1(Flash的绘图工具箱包括四个部分下列选项中不属于绘图工具箱的是 ______。 A(工具 B 查看 C(画笔 D(颜色 2(在【文档属性】对话框中,不能修改以下那个属性______。 A(文件名称 B(背景颜色 C(帧频 D(工作区大小 3(隐藏浮动面板的快捷键是________。 A(F4 B(F5 C(F6 D(F7 4(Flash专用的面向对象的程序设计语言是_______。 A(ActionScript B(JavaScript C(C++ D(Java 5(单击【文档属性】对话框中的单击_______按钮,即可将场景大小调整到与舞台中的 内容相当的尺寸。 A(打印机 B(默认 C(内容 D(确定问答题 1(Flash有什么特点, 2(Flash MX 2004和Flash MX Professional 2004有何异同, 3(Flash的【时间轴】面板有哪两部分组成,各有什么作用, 4(任何在Flash MX 2004中设置文档的背景色, 5(简述制作Flash动画的基本流程, 操作题

flash试题及答案要点

Flash复习试题一 一、单项选择题(第小题1分,25个小题,共25分。) 1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A。99fps B。100fps C。120fps D.150fps 2、( )—对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A。24fps B。12fps C。25fps D.16fps 3、()—在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A。Dll https://www.doczj.com/doc/c619039613.html, C。Ole D。Activex 4、( )—在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A。【SHIFT】、【ALT】B。【SHIFT】、【CTRL】 C。【CTRL】、【SHIFT】D。【ESC】、【TAB】 5、( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线C。直线D。网格 6、()-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A。图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C。可以在图形元件中使用声音 D。可以在图形元件中使用交互式控件 7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A。使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B。使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C。使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8、()—以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B。前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C。前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对 9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A。RGB(红色、绿色、蓝色)B。CMY(青色、洋红、黄色) C。CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D。HSB(色泽、饱和度、亮度) 10、()-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。 A.【ALT】B。【CTRL】C。【SHIFT】D。【ESC】 11、( )—在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】B。【CTRL+O】C。【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12、()—FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B。Sun C。Adobe D。MicroSoft 13、()-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A。位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象 B.矢量图形比位图图像优越

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档