当前位置:文档之家› 网页设计大赛策划书

网页设计大赛策划书

网页设计大赛策划书

一.活动主题:突显专业特色,提升创新水平

二.活动背景:

作为当代大学生我们每个人几乎都有自己的电脑,电脑知识知道的也都很多,但是很多同学都整天泡在网吧,无所事事,导致他们不能发挥出电脑有用的一面

三.活动目的:

为丰富校园文化生活、点缀校园缤纷色彩,鼓励同学们对生活积极的观察与发现,提升学生审美水平以及对平面设计作品视觉传达的理解,激发学生创新和设计的潜能,发掘优秀网页设计人才;提升同学们的网页制作水平,使学生学习和实际工作联系起来,特意举办这次网页制作大赛。

四.参赛对象:信息工程系各专业学生

五.报名方式:我们将有宣传此活动的'人员来每个教室,给你们一张表格,填好你的报名信息即可。

六.比赛流程

①.去各班级宣传计算机工程系网页设计大赛基本情况。

②.参赛人员上传作品,作品提交方式以FTP提交为主,该服务只有上传和续传功能,为了保护各参赛者的公平性和知识产权不开通下载功能?

③.实行初赛评定工作

④.通知决赛参赛人员

⑤.决赛场地申请及布置,评委老师的邀请及邀请函制作

⑥.决赛评定工作及比赛现场得分统计)

⑦.颁奖工作

⑧.海报通告比赛结果

七.作品要求:

1.参赛要求:参赛选手自定一个站点名称,静态网页格式htm、html要求主题鲜明突出,创意新颖,页面结构美观,布局合理。

2.设计要求:①作品内容健康向上,符合本次比赛作品征集要求;

②制作软件不限制,通过合理使用网页设计的各种技术,体现良好的

艺术性和实用性;③网页的总页面数很多于八页,全部文件的总容量

不超过50M(尽量少用音频视频文件);④要求能在win7或winxp操

作系统上运行。显示分辨率以800×600或1024×768,网页采用InternetExplorer5.0以上浏览(请在作品中注明浏览效果浏览器。);计算机工程系网页设计大赛;⑤使用简体中文字库系统;⑥网页规模:以8~10个页面为适宜;⑦作品中所有文件均要以字母或阿拉伯数字命名,包括(各文件夹、网页文件、图片文件、Flash文件等等)文件名及其后缀名,不要用中文命名;⑧作品制作规范符合要求;作品首页

请一律采用index.htm或index.html文件名。

3.其他说明:①.压缩文件中应包含Word文档文件readme.doc,

附上参赛者的姓名、性别、年级、班级、学号、联系电话、QQ;②.作

品应附上说明,包括作者设计意图,作品的特点,个人心得以及作品

的目录结构(包含在readme.doc);③.文件夹命名方式应遵循如下命名格式:姓名+作品名+学号④.作品版权归属作者,作者投稿后,即表

示作者同意主办方在本次比赛相关活动及宣传中拥有所参赛作品的使

用权和发布权。同时作者应保证参赛作品需为未曾在同类比赛中获奖

之作品;⑤.严禁涉及非法、色情等内容或剽窃他人作品,一旦发现有

上述情况将取消参赛资格,情节严重者将追究作者法律责任;⑥.参赛

作品为参赛者亲自设计制作,不能由他人代替,严禁抄袭他人作品;

⑦.自己备份作品以便核对;⑧.作品提交前须实行查毒,确保作品没

有病毒后方可提交。

八.经费预算:

1.宣传费:海报1张30元横幅1条10元

2.奖品费:一等奖×1二等奖×2三等奖×3优秀奖×5奖品总计

80元

总经费120元

评选方法:

评选规则:初赛:由计算机工程系学生会干部投票产生前25名进

入决赛。决赛:各参赛者上台对自己作品实行操作及介绍,依据本次

比赛评分标准评分,最后公开统计和发布。

评分标准:

1.内容(20分)①内容健康、充实且积极向上;内容具有观赏性、普及性、艺术性、可读性,语言文字有特色。5分②突出主题,全站点围绕一个主题及其周边内容实行建设。10分③设计思路清晰,明确表

达设计意图。5分

2.结构(15分)①框架及表格结构清楚合理,页面内容清晰明了。5分②子页面及父页面方便返回访问,打开/关闭窗口较为轻易。5分

③没有空链接和错误链接。5分

3.版面与视觉感受(40分)①浏览页面时不得出现乱码,无因布

局不合理而出现的表格错位情况。5分②图片使用得当,网页内各个元素搭配合理,色彩搭配协调,页面美观。10分③使用级联样式表(css)对表格或文字、链接实行修饰,使页面既能统一风格,又可突出主题。10分④使用css中的"扩展"修饰页面或页面中图片或flash为原创作品。15分

4.创意(25分)①页面具有较强的个人设计创意。10分②网页整

体风格创意,色彩搭配鲜明,内容布局合理。15分

十.主办单位:安徽城市管理职业技术学院信息工程系

主办人:学生会主席刘伟

负责人:安全部部长周盼盼

十一.相关事项:

所有参赛选手必须是参赛作品的合法拥有者,具有自主版权,并

负相对应的法律责任,比赛作品版权归制作人所有。举办单位有权在

相关网站和宣传中使用参赛作品。对于舞弊或抄袭他人作品者,将对

其取消参赛资格。

【篇二】网页设计大赛策划书

一、活动背景

为推动我校大学生文明上网,引导校园网络文化的健康发展,促

动高品位文化信息的传播,提升网络建设管理水平,推动信息化建设

和教育,发挥好网络这个思想政治教育新阵地的巨大作用,在大学生

中普及网络知识,增强信息意识,弘扬先进网络文化,使健康、文明、向上的网络文化走进校园,经党委宣传部、团委、学生处研究决定,

举办洛阳师范学院首届大学生网络文化节暨第九届网页、FLASH设计大赛系列活动。

二、活动主题

网络改变生活文化提升品质

三、时间安排

10月至12月

10月25日——11月1日宣传阶段

11月1日——12月15日实践阶段

四、活动对象

信息技术学院全体学生

五、宣传方案

为了让我院系的所有同学都能够了解这次活动并积极参与这次活动,我院系展开了多方面、多层次的宣传,主要宣传形式有以下几种:

1、板报宣传

为了增大这次网络文化节的宣传力度,我院系实行了以“网络改

变生活,文化提升品质。”为主题的板报宣传,板报放置的`位置为——西区文化长廊。

2、海报宣传

为了让同学们能够时常注重这次活动,我院系张贴了这次活动的

海报,地点为——中区小树林广告栏。

3、班级宣传

为了能够让这次活动落实到每位同学,我院系以班级为单位,由

班长和团支书通知班里每位同学。

4、网络宣传

我们还充分利用网络平台,在班级博客、论坛、和家园上上传相

关的文件。

六、活动内容

(一)网络文化特色社团、班级评选

1、参评要求:

(1)必须在河洛星辰网站家园注册

(11月1日前各班将博客落实,11月1日晚8点前有错误的班级

将信息发至)

(2)合理利用平台,将相关信息实行公布

(包括评优评先信息、班级班务、日常活动、班级新闻等,在11

月4日前对班级博客实行检查)

(3)上传与学习相关的资料,方便同学查阅。

(4)组织展开与倡导网络文明相关的活动。

(以引导学生准确分析和利用网络信息、合理安排上网时间、增

强网络自律意识、养成文明上网习惯等为内容展开各种形式的宣传、

教育、实践和体验活动,探讨如何利用网络打造班级和社团文化品牌)要求09、10和11级的必须实行一项活动,有活动流程和影像资料并

上传至家园首页。

(5)要合理利用河洛星辰之外,例如172校园活动网微信微博百

度等其他网络平台。

2、评分标准

(a)充分有效的利用河洛星辰网站的平台(4分)

包括上述123项要求

(b)组织展开与倡导网络文明相关的活动(5分)

①活动组织机构完整,方案科学,组织得力;

②活动新颖,主题鲜明,能够强化团队意识;

③具有易参与性、可实践性强和时效性强等特点;

④宣传即时到位,宣传面广,影响力大。

(c)合理利用河洛星辰网站之外的其他网络平台实行社团、班级

事务管理(1分)

3、参评须知:

(1)活动考核登记表(见附件2)和申报书(根据评分标准撰写)

等纸质参评材料需在11月25日前上交两份,上交具体时间另行通知。

(2)班级活动电子稿,能够有详细信息.在11月25日前上传至。

4、表彰办法:

授予获奖社团、班级“网络文化特色社团”、“网络文化特色班级”称号并公布在“洛阳师范学院首届大学生网络文化节”专题网站上,同时颁发荣誉证书。

(二)201*年洛阳师范学院大学生网络注重榜

组织全校大学生通过网络投票评选最注重的校园美景、最注重的

新闻事件、最注重的学生社团。详细内容见“洛阳师范学院首届大学

生网络文化节”专题网站。

1、活动形式:在“201*年洛阳师范学院大学生网络注重榜”网页

投票;

2、奖励方式:根据投票人员的信息实行随机抽奖,设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。

(三)网页设计大赛策划

1、作品要求:

(1)在创作者个人的创作意图上,使用多种网页设计技术对首页

的板式、编排、形象包装等内容实行设计,并要体现积极向上、爱国、爱校精神,要求至少一个形象页面和一个内容主页。

(2)参赛作品制作软件不限,使用技术不限,内容健康,积极向上。

(3)参赛作品中的各种文件夹和文件名均使用英文名(要求是小写)。

(4)参赛作品首页文件名为index.html。

(5)参赛作品中字体设定应为常见的简体字,不应用不常见的字体或繁体字。

(6)王也要有较好的浏览兼容性,同时应考虑显示分辨率问题(以1440*900或1024*768分辨率为显示标准,浏览器为IE7.0以上和Firefox3.0以上)。

(7)参赛者必须保证作品的原创性。

(8)网页大小不超过2M,并附网页作品主页抓图(尺寸:

106*120格式:jpg)用以表示制作过程。

2、参赛方式:

以班级为单位在11月15日前以班级为单位上传至邮箱:;

3、评选方法

4、大赛评分标准

5、奖项设置

6、大赛日程

(四)Flash设计大赛

1、作品要求

(1)主题健康,内容积极向上,参赛者能够制作突出个性特色的Flash;

(2)参赛者必须保证作品的原创性;

(3)作品设计要求:以Flash为主要创作工具,有参赛选手自行策划设计制作美观、时尚、创意的Flash短片、MV或游戏;

(4)Flash大小不超过5M,并附Flash作品抓图(尺寸:

160*120格式:jpg),以显示作品制作过程。注:作品上交时要有源文件和导出文件。

2、参赛方式

以班级为单位在11月15日前以班级为单位上传至邮箱

3、评选方法

4、评分标准

5、奖项设置

6、大赛日程

七、最终院系评比

根据本次活动的宣传、组织及参与情况以及各个院系网络工作机构是否健全,网络平台是否充分利用等,评选“洛阳师范学院首届大学生网络文化节优秀组织奖”。

参评条件

1、院系、学生会、团总支、自律会、社团等相关博客主页健全。

2、任务完成质量。

3、申报书上交。

4、院系活动登记表,每个班的活动都要列举。

设计网站

设计网址(2007-04-25 18:55:54) 平面教程: 中国家园网https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/htmldata/30/19/2005_10/article_39_1.html 矢量图库: 流星雨矢量图库:https://www.doczj.com/doc/7919282073.html, 非鸟矢量图库:https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/ai/index.htm 梧桐树下矢量图库:https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/flash/2000slt/index.htm 图库/壁纸类: 经典桌面资源站https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/QTBZ65.htm 图酷https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/news.htm 图片空间https://www.doczj.com/doc/7919282073.html, 全球图库自由联盟https://www.doczj.com/doc/7919282073.html, 美容图库https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/frame/special_perfume.asp?page=1 龙纹龙饰https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/long/page_08.htm 荆棘图库https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/ 占线图库https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/ 磨房图库https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/gallery/albums.php 国外图库https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/ 百万图库https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/photo/photo.htm 素材词典https://www.doczj.com/doc/7919282073.html, 壁纸千寻https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/ 素材屋https://www.doczj.com/doc/7919282073.html, 全景正片https://www.doczj.com/doc/7919282073.html, 设计欣赏/交流类: 亚洲CI https://www.doczj.com/doc/7919282073.html, 中国设计之窗https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/bbs/ 中国广告人联盟https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/index.php 圆点视线平面设计https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/graphics/ 华人论坛https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/bbs/ 韩家英个人站https://www.doczj.com/doc/7919282073.html, 西利标识https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/03sign.asp 设计https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/club/show.asp?filetype=1&boardid=0 3500个国外设计作品https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/0805/sucai/sucai_1/072/a/ 房产广告与楼书https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/bbs/post/page?bid=89 房策天下https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,/ 江西房产网站,https://www.doczj.com/doc/7919282073.html, 广告类 中国广告网https://www.doczj.com/doc/7919282073.html, 广告人的家园https://www.doczj.com/doc/7919282073.html,

企业网站策划书优秀7篇

企业网站策划书优秀7篇 企业网站建设策划书篇一 (一)撰写概述 1、企业网站建设策划方案内容 现代企业已经与网络密不可分,网站的宣传运营等作用对企业非常重要,企业的网站以企业的需要为前提,网站建设策划方案以如何进行建设为主要内容。 2、撰写要点 企业网站建设策划方案以网站的建设顺序为范本进行撰写,主要包含整体策划、前期准备、具体功能、整合测试等内容。 (二)套用范本 XX公司网站建设策划方案 一、网站整体策划 首先在做网站之前给要做的网站准确的定位,没有方向的船哪边的风都不会是顺风。所以给网站定位,明确建站目的是第一步要做的。给网站做定位时,与公司决策层人士共同讨论,以便于让上层领导能对网站的发展方向有一定的把握,同时最好调动公司其他部门一起参与讨论,及时从公司立场提出好的建议,结合到策划中去。一个公司的好坏与部门之间工作结合的是否紧密是有着很大关系的! 二、网站前期信息收集 在明确建站目的和网站定位以后,开始收集相关的意见,跟公司其

他部门结合,跟公司的实际情况结合,这样可以发挥网站的最大作用。这一步是前期策划中最为关键的一步,因为做网站一定是为公司服务的,所以收集其他部门的意见和想法是最为必要的,这一步需要整理成文档,可以让其他部门配合提交一份本部门需要在网上开辟的栏目计划书,这份计划书一定要考虑充分,因为如果要把网站作为一个正式的站点来运营的话,所做的每一项栏目的设置都应该是有规划的,如果考虑不充分会导致以后突如其来的新加内容破坏网站的整体规划和风格,这也并不意味着网站成形后是不许添加栏目的,只是在添加的过程中需要跟网站的情况结合着来,最好是当初策划时考虑全面! 三、具体分栏策划 收集完其他各部门的相关信息以后,对其进行整理,整理以后找出重点,根据重点以及公司业务的侧重点,结合网站定位来确定网站的分栏目需要有哪几项,可能开始时会因为栏目较多进而难以确定最终需要哪几项,这又是一个讨论的过程,需要大家在一起把自己的意见说出来,一起反复比较,给定下来的内容进行归类,形成网站栏目的树状列表用以清晰表达站点结构。 然后以同样的方法,来讨论二层栏目下的子栏目,对它进行归类,并逐一确定每个二级分栏目的主页面需要放哪些具体的东西,二级栏目下面的每个小栏目需要放哪些内容,让栏目负责人能够很清楚地了解本栏目的每个细节和每个栏目,大家讨论完以后,就应由栏目负责人来按照讨论的结果写栏目规划书,栏目规划书要求写得详细、具体。并有统一的格式,以备网站留档,这次的只是第一版本,以后在制作

游戏网站项目策划书

游戏网站策划书 如何做好网络游戏网站站长 网络的发展,带动着生活中很多方面的发展,如交易中的一部分网络交易,游戏里的一部分网络游戏,影视中的网络视频,音乐里的网络音乐,电台等,在这里面的网络游戏中是我们最熟悉的,小的时候,游戏机、小霸王这些都在我们的印象中。那现在呢!现在的游戏与网络结合在一起就是我们看到的网络游戏,而网络游戏的运行是离不开网

络游戏服务器。网络游戏可以说是网络中较大的产业之一,网络游戏不但站长可以分享给别人快乐,而且从中也可以取得一定的收入,这也为什么是网络游戏会发展起来的原因。网络游戏分为两大类:以游戏的游戏和以社区的游戏。那对于想做网络游戏的站长的,如何才能做好网络游戏网站站长。 除了网站内要有好的游戏,能吸引到玩家,而且还要将自己的网络游戏网站让玩家知道有我们的存在在玩的过程中又有好的体验,这就与网络游戏网站所存放的服务器有很大的关联。那么如何选择优质的网络游戏服务器。 在选择时,应以以玩网络游戏时应

该具有的流畅,稳定,方便给网站做推广等做为基本的参考来进行选择。 所以优质的网络游戏服务器应该具有访问速度快、玩游戏时不卡等优点。 那么就要对优质的网络游戏服务器的配置,网络带宽等进行挑选了。 第一选优质的网络游戏服务器的配置 当我们在玩社区的网络游戏时,是多个人在玩,这时就要求服务器的承载力度强,所以对于优质的网络游戏服务器的配置在分析好我们网站内游戏的在运行时,最多人数所要求的内存运行是多少和几核的cpu才能更好的运行,多大的硬盘才够。如下是“中国诺网”一

般游戏的优质的网络游戏服务器配置参数分享给大家 型号e3 1230/258ip cpue3-1230 - 3.20 ghz 内存14gb 硬盘1tb enterprise sata hdd 流量带宽10tb/100m ip258 原价2199每月现价1799每月 第二选优质的网络游戏服务器带宽 上面的优质的网络游戏服务器配置中有带宽100m,但是不是我们就以100m去选择,当然不是,一些较大的网络游戏在很多人同时进入在玩的情况下我们应选择更大的带宽选择,就像上下班时,这是我们坐车的高峰期,如果将车改造下,那么不就可以很好的运

PPT制作大赛活动策划书

PPT制作大赛活动策划书PPT制作大赛活动策划书1 一、活动前言 又经过将近一年的大学校园生活,大一的同学以完全适应学校生活,大二大三的同学也更珍惜时间有限的大学生活,大四的同学即将离校对自己的学校、班级、寝室充满了无限的怀念与回忆。每一个人家,虽处同一个地方,但每个人的生活世界都有很大的区别,各有各的喜怒哀乐。那么,用ppt来表达出自己的想法吧。 二、活动目的 通过此次班级、寝室特色ppt制作大赛,一方面,回顾自己的成长历程,加强对自己的认识,并且热爱自己的生活。另一方面,熟悉ppt办公软件。 三、主办单位 怀化学院php网页开发协会。 四、活动时间:xx年4月至5月 五、活动地点: 六、活动流程 1、宣传阶段: (1)班级、寝室特色ppt制作大赛的活动策划书并宣传人员安排。 (2)首先在东西区宣传栏处张贴海报。然后安排协干在东区一食堂前面和西区月亮女神前摆点宣传报名。同时去各系部进行宣传并在各系部社团部报名。使同学们充分了解这一活动,促进活动的完美进行。 (3)做好比赛场所的申请。 (4)邀请专业老师担任本次比赛的评委。 2、报名阶段:可在宣传时现场报名,也可在各系社团部报名。 3、活动初赛阶段:自己选择寝室或者班级为主题制作ppt,突出ppt的主题和寝室或班级特色。作品提交截止日期于xx年5月1日(暂定)。

提交电子稿至赵梦丹: 彭季春: 进行筛选后的同学参加下一轮的决赛。 4、活动决赛阶段: 各参赛团队(个人)需指派一人为讲解员,讲解时间控制在5分钟内,要求主题突出、思路清晰、语言流畅、操作规范。作品播放流畅,运行稳定且无故障。评委给参赛选手打分,以平均分决出最终比赛结果并颁发证书。 七、活动要求 1:参赛作品主题选择班级或寝室其中一个主题,且作品应注明题目、参赛选手信息(包括:姓名、系级班级代码、联系方式等)。 2:参赛作品要求健康、积极向上、主题明确、内容丰富、定位有独到之处,并能体现当代大学生的青春气息,感染力要强。 3:参赛作品由文本、图像、声音等信息组成,同时欢迎同学们在ppt中添加原创flash、电子相册、拍摄的dv作品等。 4:参赛作品幻灯数量要求在10张以上,并尽可能多的运用ppt的附加功能。 5:参赛作品必须为各参赛团队(个人)的原创作品,不得抄袭。 八、活动预算经费 主要支出科目 金额(元) 计算根据及理由 合计 580 所有开支合计 宣传费 100 宣传单:50元;喷绘:50元

关于网站策划书方案范文7篇

关于网站策划书方案范文7篇 关于网站策划书方案范文篇1 一、盈利模式 1、项目意义 借助网络迅速提升公司在国内行业的品牌知名度。借助网络迅速为招代理商提供足够的意向客户。借助网络迅速获取灯具灯饰主要采购公司的客户资料。最终销售需要靠线下。 2、整体思路针对采购客户和代理客户这两大类群体策划建设一个营销型网站。立足搜索引擎采取竞价和SEO两种方式守住目标群体的网络必经渠道。辅助以行业网站、论坛、QQ群等相关性网络圈子,向目标群体主动传播。 二、目标客户 网站确定为针对采购客户和代理客户两大群体的营销型网站。具体客户如下: 1、配套采购:对象身份:地产商:目前很多地产商都为客户提供精装修的房子,这就需要大量灯饰灯具,一般来说他们需要寻找价格合适、质量可靠、款式多样并适合装修风格的灯饰灯具生产厂家来大规模采购。家具生产品牌商:打造样板间和销售门面都需要大量灯饰灯具。酒店:酒店装修需要大量灯饰灯具。主要关注因素:产品和品牌。包括:款式风格、材料质地、做工、环保。生产配送的及时性价格,其实更重要的是性价比。 2、代理批发商特征:寻找发家致富的项目或者想投资一些项目。对灯饰灯具行业有一定了解,或者正从事灯具的批发代理。主要关注因素:代理政策:利润空间、支持奖励、风险系数。产品:市场竞争度、价格、款式。公司:可信度、

规模大小。说明:网站内容和网络推广手段都需要根据用户特征和所关注因素来规划。 三、策略总规 1、业务流程网站规划建设-推广-目标客户获取信息-访问网站-网上或电话咨询-线下约谈-成交-售后服务-转介绍网络只是为客户提供初步沟通,筛选客户的同时顺利入围客户的选择名单,并获取客户资料线下约谈更为重要。 2、推广策略项目整体推广策略为立足搜索引擎(主要是百度)。将采取竞价和SEO双管齐下的方式,有效占据目标群体信息搜索的前列,获取目标客户。辅助以行业网站、论坛、QQ群等相关性网络圈子的主动传播。 3、网站策略网站结构规划一定要有思维引导性,引导目标客户按照设计的既定步骤浏览网站,实现最终主动联系在线销售。网站需要围绕目标群体,组织如:项目前景、产品优势、品牌优势、产品优势、代理政策、奖励政策、市场支持、活动支持、销售技巧培训、成功经验介绍等内容,来提升网站的销售力和公信力,达到吸引加盟或者采购的目的。网站需要持续运营优化和数据分析,以完善提升。 四、项目进度 项目开展可划分三个阶段:网站建设期、网站前期运营、运营收益期。 第一步:网站建设申请域名、服务器空间规划网站平台设计、制作、开发同步开始组建运营团队并做初步培训和工作安排。 第二步:前期运营运营网站不断提升网站销售力和网站流量,采取竞价和SEO的方式获取目标客户不断测试转化率并提升。 第三步:运营收益整体业务流程运转流畅,产生实际成交收益。说明:项目具体进度控制甘特图暂略。

2023年校园网页设计大赛策划书方案

2023年校园网页设计大赛策划书方案____年校园网页设计大赛策划书方案 一、项目背景及概述: 随着互联网的迅猛发展,网页设计已经成为当代设计领域的重要分支之一。校园网页设计大赛旨在培养学生的创意和设计能力,提高他们对现代科技的认知和运用能力。____年的校园网页设计大赛将是一次规模较大、影响较广的比赛,我们将为广大学生提供一个学习、交流和展示自己设计技能的平台。 二、目标与意义: 1.培养学生的创意和设计能力:通过参与网页设计大赛,学生将能够动手实践,提高自己的创意和设计能力。 2.促进学生对现代科技的认知和运用能力:网页设计与现代科技密切相关,通过参与网页设计大赛,学生将能够更好地认识和运用现代科技,提升自己的综合素质。 3.打造学生交流平台:大赛将为学生提供一个交流学习的平台,促进学生之间的交流与合作,激发学生的创新潜能。 三、赛事组织与管理: 1.赛事组织机构:本次大赛由学校学生会主办,学校计算机学院和美术学院作为支持单位。 2.赛事筹备工作:大赛筹备工作将提前展开,包括宣传推广、报名及作品提交、初赛、决赛等环节的规划和组织。

3.赛事管理:大赛将设立专门的组织委员会,负责大赛的具体管理工作,包括评审、赛程安排、奖项设置等。 四、大赛内容与规则: 1.大赛内容:本次大赛的内容为校园网页设计,参赛者需设计一款具有创意、美观、实用特点的校园网页。 2.参赛资格:大赛面向学校全体学生,不限专业和年级。参赛者可以个人或团队形式参赛,每个团队至多3人。 3.作品提交要求:参赛者需在规定时间内提交设计稿和源代码,并按照规定格式进行说明和陈述。作品的版权归参赛者所有,但主办方有权利展示和宣传作品。 4.评审标准:评审将从创意性、设计技巧、技术运用、视觉效果等多个维度进行评分,最终评选出一、二、三等奖及优秀奖若干名。 5.奖项设置:设立一、二、三等奖及优秀奖,还将评选最佳创意奖、最佳设计奖、最佳技术奖等特殊奖项。 五、宣传推广与资源保障: 1.宣传渠道:通过学校媒体、校园电子公告栏、社交媒体等渠道广泛宣传大赛,吸引更多学生的参与。 2.宣传方式:采用海报、宣传册、网络营销等方式进行宣传,特别设计宣传口号和LOGO,突出大赛的主题和特色。

电子设计大赛策划书(通用5篇)

电子设计大赛策划书(通用5篇) 电子设计大赛策划书1 【大赛目的】 积极培养我系学生的专业兴趣和创新意识,提高学生综合运用高级语言程序设计、数据结构、算法分析与设计等课程知识的能力,全面促进学生成长成才,进一步优化我系学风。 【大赛主题】 科技点亮青春,思维创造奇迹。 【组织机构】 组长:王义学 副组长:鲍祖尚贺恩格 成员:刘红平、彭高丰、张克新、李小花、宋碧慧、系学生会学习部 【参赛对象】 电子信息工程系全体学生 【报名时间及方式】 1、报名时间:XX年5月30日—XX年6月3日。 2、报名方式:各班学生到本班学习委员处报名,再由学习委员统计本班参赛同学的名单,于6月3日下午将报名表交至系学生会办公室(即中栋133)。 【比赛时间与地点】 1.比赛时间:6月14日下午14:00。 2.比赛地点:446、340机房 【比赛规则】 1、竞赛试题:题量为5题,中文形式;

2、比赛限时3个小时,若比赛期间因为机器故障等原因导致不能正常答题,组委会将根据具体情况为受影响选手适当延长比赛时间。超过参赛时间不准答题,留在座位上统一处理好,经评委老师允许方可离开; 3、比赛过程中,不得抄袭、剽窃,不准携带任何媒介资料;参赛选手不得和其他选手交谈及分享任何资料; 4、比赛期间,所有参赛者必须关闭手机,违者取消比赛资格。 5、比赛直接进行决赛,没有初赛和复赛。 6、作品提交:竞赛任务完成或时间到之时,各选手必须将所写程序及程序文件放入以自己“姓名+学号”命名的文件夹中,提交到指定处以便评委评分;未提交或提交不全者后果自负。 【比赛流程】 一、开幕式 1、时间:XX年6月7日 2、地点:第一实验楼104教室 3、邀请嘉宾:教务处、系领导及专业教师 4、具体安排: (1)、比赛要求及方案介绍 (2)、相关考试操作演示说明 (3)、参赛表发言 (4)、专业老师发言 二、闭幕式 1、时间:XX年6月21日下午14:30 2、地点:五楼学术报告厅 3、具体安排 (1)、公布比赛结果

大学生创新创意策划书

大学生创新创意策划书 大学生创新创意策划书1 一、竞赛目的: 为弘扬中原工学院加强内涵建设、强化特色、提高教育质量的精神,建立以赛促学的机制,增强学生的三创意识、训练学生的动手和协作能力,推动学校实践课程体系和内容的改革特举办本次大赛。 二、竞赛组织机构: 主办单位:___院教务处、学生处 协办单位:___技术有限公司 策划承办单位:___学院经济管理学院信管系 三、参赛内容及要求 (1)技术类作品:主要是指在电子商务应用、服务和支撑环境中开发形成的具有一定独立性的软件或硬件技术成果。技术开发类作品应包含作品本身及其它相关技术文档。可基于原有电子商务网站,如淘宝等,也可基于自有电子商务网站创意,构建电子商务网站,并提出网站发展计划。电子商务网站不限,淘宝、亚马逊等皆可大学生“创新创意创业”电子商务大赛策划书大学生“创新创意创业”电子商务大赛策划书。基于原有商务网站的创业计划作品可主要包括产品、渠道、物流、市场分析、财务、

服务(售前和售后)、宣传、SEO及站内优化。基于自有电子商务网站的作品可主要包括网站创意、网站性质、盈利模式、风投吸引、资金管理、宣传手段等。(以淘宝网店为例:开一家手机网店所需产品、产品来源、物流选择、财务管理、售后服务等) (2)报告类作品:主要包括电子商务企业或行业调研与分析报告、电子商务模式创新计划书和电子商务类企业创业计划书等大学生“创新创意创业”电子商务大赛策划书文章大学生“创新创意创业”电子商务大赛策划书。研究报告类作品应包含研究报告(或计划书)、原始调研资料及其它相关分析报告。电子商务企业或行业调研与分析报告主要是指电子商务行为对企业的经营活动产生的影响分析,对行业的竞争力、科技进步产生的影响分析、对金融、通信等支撑领域产生的影响分析,对社会产生的影响分析等(不限于上述类别) (3)综合类作品:应包含报告和技术两部分内容,主要是指面向现实应用,既有可行的技术解决方案,又有一定的商务创新价值的作品。大学生创新创意策划书2 一、大赛背景 “萃思创新”是闽江学院海峡学院倡导推行教育理念,海峡学院举办的首届“萃思杯”大学生网络商务应用创新及广告创意大赛,开设“萃思讲堂”,以及定期举办“萃思创新”培训班、创

大学生网页设计制作大赛策划书

大学生网页设计制作大赛策划书 当我们真正成为大学生之后,也许会有机会参加网页设计制作大赛呢?在这个比赛中,我们有可能坚持初心,也有可能迷花了眼。今天小编给大家带来大学生网页设计制作大赛策划,希望大家喜欢并且能够有所收获。 大学生网页设计制作大赛策划(一) 一、活动名称:西安工程大学网页设计大赛 二、参赛对象:西安工程大学所有在校学生(研究生,本科生),可以个人参赛,也可以组队参赛。 三、活动主题:创新创想创意创业 四、活动规模:面向全校 五、活动时间:x 月x 日-x 月x 日 六、组织结构: 主办单位:西安工程大学研究生部 承办单位:西安工程大学计算机科学学院研究生部 赞助单位:xxx [预期目标] 1、丰富校园科技文化生活 2、理论联系实际,开拓同学们的创新精神,增强同学们动手操作能力,增强同学们的沟通和合作能力。 [指导思想] 1、丰富学生的校园生活,提高广大学生的电脑技术水平,激发学生的创新能力,增进友谊,创建一流学风、校风。 2、内容健康,能体现当代大学生求真务实、博学创新、积极向上的精神。 3、坚持大赛的公平、公开、公正的原则。 4、本次大赛旨在通过网络凝聚最广大的青年学生群体,增强学生的创新、沟通和合作能力,,激发学生的创新热情,培养和挖掘校园网络计算机人才。

[活动安排] A 、活动时间: x 月x 日---x 月x 日宣传、报名 x 月x 日----x 月x 日作品制作、提交阶段 x 月x 日----x 月x 日作品初评、复评及颁奖 B .宣传计划 1. 网络宣传:西安工程大学相关网站、西安工程大学研究生部微信平台,QQ 群。 2. 校内活动站:活动前期,可在校园内设立活动号召站进行大力度宣传, 且历时较长, 使此次活动深入人心! 3. 横幅:学校的生活区和教学区悬挂, 活动开始悬挂到活动结束, 一目了然,持续时间长。 4. 海报宣传:在全校各宣传栏内张贴大型海报, 内容激情活力, 不失清新高雅, 保证相关活动的宣传。 6. 餐厅前:此地方是全校每个人必经之路,在活动报名期间将在此地设立报名点。 7. 展板:可摆放在餐厅前。 8.LED 广告牌:各个教学楼前的LED 广告牌 C 、参赛作品: 必须是学生的作品,作品的作者可以是个人或小组(每组不多于X 人),每个作品可以有一位高校教师作为指导教师。已经在其他比赛中获奖的作品不能再参加本次大赛评奖。所有参赛作品由学校专家统一评选,获奖作者均颁发相关证书及奖品。 D 、报名方式: 1、食堂对面报名咨询处报名 2、到1#教学楼1008领取报名表 3、工作人员下到宿舍统计报名 4、参赛选手在大赛报名表自由报名,(报名不收取任何费用),认真填写参赛申请表,保证填内容真实、完整。 E 、作品提交:

大学网页设计大赛策划书

大学网页设计大赛策划书 一、赛事概述 本大学网页设计大赛是为了提高学生的Web设计技能和能力, 促进校内Web创新项目的发展而举办的比赛。本次比赛根据主题和 奖项的不同,分为初赛和终赛两个阶段,届时将邀请相关领域的专 家和学者组成评审团队,对参赛作品进行评选,最终决定获奖名单。 二、赛事主题 本次网页设计大赛的主题为“未来城市”。随着城市的不断发展,城市文化和科技也不断进步和演变。本次比赛要求参赛者从设 计视角出发,依据未来城市的发展方向,以国际化、智能化、生态 化等方面为切入点,设计对应主题的网页,突出创意性以及实用性。 三、赛事流程 1. 报名阶段:向广大学生宣传此次比赛,开放在线报名平台, 各学院组织学生积极参加。 2. 初赛阶段:上传参赛作品至平台,根据赛事主题要求进行录 取和初赛评选,初赛评选出前50名进入终赛。 3. 终赛阶段:对进入终赛的50名参赛者组织专家和学术领袖 进行最终评选和决定。 4. 颁奖典礼:对获奖的参赛者进行表彰,并对优秀作品及个人 进行述评。 四、奖项设置 本次比赛将设置一、二、三等奖各一名,特等奖两名,同时设 立最佳创意奖、最佳实用奖、最佳组织奖、最佳团队奖等多个奖项。获奖者将获得由主办方颁发的证书以及奖金。同时,主办方将与获

奖者展开多种形式的合作和交流,促进参赛者的技术提升和经验积累。 五、赛事宗旨 本次比赛旨在通过参赛者的创造性和实际操作,展示未来城市 网页设计的风貌和特色,增进参赛者之间的交流互动,推动相关行 业和领域的学术研究和发展,对于提升高校学科建设和推广Web应 用具有重要的意义。 六、合作方案 为了更好地举办此次大赛,我们将与多个领域的企业及学术机 构展开合作,推进此项工作。同时,我们将建立联合办公基地,提 供实践场地和设施设备,支持参赛者发挥创意,提升技术水平。我 们还将通过官方网站、微信公众号、新媒体等渠道,不断推进赛事 的宣传和营销,扩大赛事的影响力和知名度,使其成为学生们最为 关注和热烈期待的大型活动之一。 七、竞赛标准 本次网页设计大赛将根据设计创意、美术色彩、技术实现等方 面进行评判,并进行细致的论证和打分,最终确定获奖名单。同时,作品的合规性和合理性也是我们评判的重点,参赛者需要严格按照 题目要求和比赛标准进行设计,更好地呈现未来城市图景的魅力和 潜力。 八、总结 此次大学网页设计大赛将在创意性和实用性上具有重要价值和 影响,为学生们提供了更广阔平台和更丰富机遇。同时,此项工作 也是学生学习技术、展示创意、提升能力和追求梦想的一个重要途

大学生计算机协会社团活动的策划书

大学生计算机协会社团活动的筹划书 歌舞青春放飞梦想 二、活动意义 新经济时代的到来,全球经济一体化的趋势,让当代高校生更加真实的感受到it文化带来的巨大冲击。在it商家和高校生之间构筑一座沟通的桥梁,营造惠园深厚的it文化气氛。 为了强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计算机学问应用广泛性和有用性的了解及学院评估的要求,充分展现高校生的精神文明建立,表达江西农业高校精神文明建立成果,丰富在校高校生的课余生活。 三、活动时间 xx年12月—xx年5月 四、参赛对象 江西农业高校在校高校生 五、组织机构 主办单位: 协办单位:e01软件信息协会 计算机协会 240星辰动漫协会 ld景观设计协会 野人定向协会 职师电子协会

六、活动形式 1、优秀软件作品展现(为期一天) 简要说明:展现历届优秀同学的软件相关的作品,激发并提高我校高校生的学习热忱。为构建具有深厚学术气氛的校内文化做出奉献。 2、计算机根底学问大赛(为期一个月) 简要说明:21世纪,信息化已经成为主导人类社会进程的洪流,作为e时代的高校生必需把握计算机根底学问。为提高我校综合素养,为广阔同学供给一个呈现自我才华的平台,普及计算机根底学问,丰富高校生课余文化生活。 3、网页设计大赛(为期三个月) 简要说明:在计算机快速进展的今日,网络已成为人们猎取信息的一个必不行少的载体,网页也随之成为人们猎取信息的'窗口,为了普及广阔同学的网页制作技能,特进展网页设计大赛。 4、平面设计动漫设计大赛(为期五个月) 简要说明:为了推动当代高校生艺术教育工作,展现艺术教育的丰硕成果,营造安康高雅的校内文化环境,提高审美修养和人文素养,为同学供给一展现个人才华、演绎设计艺术神韵、实现心中梦想的舞台。 5、义务修理活动(永久) 简要说明:弘扬雷锋舍己为人、效劳人民、奉献社会的精神,发扬我校同学效劳同学,奉献校内的精神,进一步加强高校生动手实

网页设计大赛策划书

网页设计大赛策划书 【篇一】网页设计大赛策划书 一.活动主题:突显专业特色,提升创新能力 二.活动背景: 作为当代大学生我们每个人几乎都有自己的电脑,电脑知识知道的也都很多,但是很多同学都整天泡在网吧,无所事事,导致他们不能发挥出电脑有用的一面 三.活动目的: 为丰富校园文化生活、点缀校园缤纷色彩,鼓励同学们对生活积极的观察与发现,提高学生审美能力以及对平面设计作品视觉传达的认识,激发学生创新和设计的潜能,发掘优秀网页设计人才;提高同学们的网页制作水平,使学生学习和实际工作联系起来,特意举办这次网页制作大赛。 四.参赛对象:信息工程系各专业学生 五.报名方式:我们将有宣传此活动的’人员来每个教室,给你们一张表格,填好你的报名信息即可。 六.比赛流程 ①.去各班级宣传计算机工程系网页设计大赛基本情况。 ②.参赛人员上传作品,作品提交方式以FTP提交为主,该服务只有上传和续传功能,为了保护各参赛者的公平性和知识产权不开通下载功能? ③.进行初赛评定工作 ④.通知决赛参赛人员

⑤.决赛场地申请及布置,评委老师的邀请及邀请函制作 ⑥.决赛评定工作及比赛现场得分统计) ⑦.颁奖工作 ⑧.海报通告比赛结果 七.作品要求: 1.参赛要求:参赛选手自定一个站点名称,静态网页格式htm、html要求主题鲜明突出,创意新颖,页面结构美观,布局合理。 2.设计要求:①作品内容健康向上,符合本次比赛作品征集要求;②制作软件不限制,通过合理运用网页设计的各种技术,体现良好的艺术性和实用性;③网页的总页面数不少于八页,全部文件的总容量不超过50M(尽量少用音频视频文件);④要求能在win7或winxp操作系统上运行。显示分辨率以800×600或1024×768,网页采用InternetExplorer5.0以上浏览(请在作品中注明浏览效果浏览器。);计算机工程系网页设计大赛;⑤使用简体中文字库系统;⑥网页规模:以8~10个页面为适宜;⑦作品中所有文件均要以字母或阿拉伯数字命名,包括(各文件夹、网页文件、图片文件、Flash文件等等)文件名及其后缀名,不要用中文命名;⑧作品制作规范符合要求;作品首页请一律采用index.htm或index.html文件名。 3.其他说明:①.压缩文件中应包含Word文档文件readme.doc,附上参赛者的姓名、性别、年级、班级、学号、

2023互联网比赛活动策划书3篇

2023互联网比赛活动策划书3篇 互联网比赛活动策划书1 一、大赛主题 “互联网+”成就梦想、创新创业开辟未来 二、比赛目的与任务 旨在深化高等教育综合改革,激发大学生的创造力,培养造就“大众创业、万众创新”的生力军;推动赛事成果转化,促进“互联网+”新业态形成,服务经济提质增效升级;以创新引领创业、创业带动就业,推动高校毕业生更高质量创业就业。 重在把大赛作为深化创新创业教育改革的重要抓手,主动服务湖北地方经济发展,创新人才培养机制,切实提高高校学生的创新精神、创业意识和创新创业能力。 三、组织机构 (一)主办单位:本科生院 (二)承办单位:计算机学院 (三)协办单位:国际软件学院、电子信息工程学院 (四)组委会:大赛设立组委会,周叶中任组委会主任,张绍东任副主任,赵菊珊、彭启智、王少雄、李好、王丽娜、贺赛先、姚中喜为成员,负责大赛的组织领导工作。

(五)专家委员会:大赛设立专家委员会,张绍东任主任,吴红波、张沪寅、徐新、桂浩、潘励、周耀林、钱俊、夏清华、黄静等任成员,负责参赛项目的评审工作。 (六)工作委员会:组委会下设工作委员会,赵菊珊任工作委员会主任,朱俊勇、丁家玲、杨志东、冷俊、朱炜、徐国章、王园、赵健、黄建忠、陆一、王毅为成员,负责大赛的具体工作。 四、参赛要求 参赛项目要能够将移动互联网、云计算、大数据、物联网等新一代信息技术与行业产业紧密结合,培育产生基于互联网的新产品、新服务、新业态、新模式,以及推动互联网与教育、医疗、社区等深度融合的公共服务创新。主要包括“互联网+”传统产业、“互联网+”新业态、“互联网+”公共服务、“互联网+”技术支撑平台、“互联网+”其它等类型。 1.“互联网+”传统产业:新一代信息技术在传统产业(含一二三产业)领域应用的创新创业项目。 2.“互联网+”新业态:基于互联网的新产品、新模式、新业态创新创业项目,优先鼓励人工智能产业、智能汽车、智能家居、可穿戴设备、互联网金融、线上线下互动的新兴消费、大规模个性定制等融合型新产品、新模式。 3.“互联网+”公共服务:互联网与教育、医疗、社区等结合的创新创业项目。 4.“互联网+”技术支撑平台:互联网、云计算、大数据、物联网等新一代信息技术创新创业项目。 5.“互联网+”其它:其它项目。 参赛项目内容须健康、合法,无任何不良信息。参赛项目涉及发明创造、专利技术、资源等,必须拥有清晰合法的知识产权或物权,报名时需提交完整的具

网页设计策划书

网页设计策划书 (实用版) 编制人:__________________ 审核人:__________________ 审批人:__________________ 编制单位:__________________ 编制时间:____年____月____日 序言 下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢! 并且,本店铺为大家提供各种类型的实用范文,如合同协议、演讲稿、策划方案、报告大全、条据文书、公文素材、教育资料、散文诗歌、作文大全、其他资料等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注! Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you! Moreover, our store provides various types of practical sample texts for everyone, such as contract agreements, speech drafts, planning plans, report summaries, documentary documents, official document materials, educational materials, prose and poetry, essay summaries, and other materials. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please stay tuned!

软件设计大赛策划书

软件设计大赛策划书 第一篇: 西安财经学院信息学院 软件设计大赛 策 划 书 信息学院团工委20XX年10月9日 信息学院 主办方:西安财经学院校团委 承办方:信息学院团工委信息学院科技联盟 一、活动背景: 为了深入贯彻“素质、技能、自学”的六字方针,正确引导我校同学积极参加科技创新活动,不断培养创新精神和团队意识,切实增强理论联系实际的能力,通过富有自由、开放、创新精神的大赛,为广大同学提供一个提高自我、展示才华的平台,并且通过这一平台,结交更多优秀的人才,提高广大同学的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神。校园科技文化节是一个交流文化,学习技能的好机会,是展现西安财经学院学子良好风采的不二之选。 二、活动主题:

演绎精彩·创意无限 三、活动目的: 科技文化节旨在服务同学,展现学院风采,培养健康生活方式,宣传化学文化,进一步深化校园文化建设,激发大学生创新意识与科研探究热情,营造活跃、浓郁的科学和人文精神氛围,提高学生学以致用的能力。 第一:培养科学研究精神,提高实践创新能力,为学生提供一个发掘自身潜能的平台,通过参赛培养学生的创新意识,竞争精神及实际动手的能力。达到选拔一批、带动一批、影响一大片的效果。 第二:创建一流校风、学风,丰富学生的校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高广大学生的电脑技术水平。充分展示大学生的精神文明建设,体现西安财经学院精神文明建设成果,丰富在校大学生的课余生活。 第三:激发我校学生学习计算机科学技术知识的热情,检验动多媒体设计的水平。为在校学生提供一个挑战自我的个机会。 第四:强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计算机应用广泛性和实用性的了解。推动多媒体产品的应用,提高学生的实际开发能力,加速软件后备人才的培养。 四、活动时间:

电子商务网站建设策划书

电子商务网站建设策划书范文(通用10篇) 电子商务网站建设策划书1 一、团队介绍 (一)团队名称:开拓者 (二)团队名称含义:pioneer,开拓者,我们有初生牛犊不怕虎的勇气,坚守理想的信心,战胜创业路上困难的魄力,以及赢得未来的决心,以互联网作为纽带,更好的促进产品和服务的流通,实现电子商务的快速发展,电子商务的发展前景将会像天空一样广阔。 (三)团队成员: 指导老师:刘琳琳 组长:韩庆华 队员:王雪 (四)团队管理: 团队管理主要由我们小组人员组成。我们都是在校的计算机专业及市场营销专业的大学生,具有相关的专业知识,将为店铺运行制定切实可行的决策,执行最有效率的任务。我们还将利用自己所学到的专业技术及管理知识的投入到大赛的整个过程中,互相合作,并完成自己的职务。 刘琳琳老师具有多年的电子商务教学经验,具有丰富的理论知识和实践能力;组长负责管理团队成员,制定目标和计划,统筹安排,发挥各成员的优势;团队成员根据指导老师和组长的安排,相互协作,按时保质保量的完成任务。 (五)关注我们: 我们的店铺网址: 淘宝会员名:水蜜桃的家园。 网店首页如下: 二、网店定位 (一)策划背景 截至20xx年12月31日,中国的网民规模达到2.98亿人,普及率达到22.6%,超过全球平均水平;网民规模较20xx年增长8800万人,年增长率为41.9%。中国的网民规模依然保持快速增长之势;宽带网民规模达到2.7亿人,

占网民总体的90.6%;农村网民规模增长迅速,网民规模达到8460万人,较20xx 年增长60.8%,增速远远超过城镇(35.6%);在我国东中西部地区中,西部省份网民增长最快,网民增速达到52%,远远超过中部(40.6%)和东部(39.3%)地区。 20xx年下半年,美国次债危机引发全球性的金融危机波及全球。金融危机的影响涉及广,许多企业运营困难,甚至倒闭,居民收入水平降低,投资减少,消费萎缩,等等。尽管各国、各地区都在出台相应的应对方案,而金融危机的持续时间现在也无法确定。但是此次金融危机也为互联网消费提供了发展新的契机,促使互联网行业的发展,同时带动了网上消费的增加。 (二)网店经营目标及名称 1、网店运营目标: 1)短期目标 在最近的一个月内,使网店用户的浏览量增加20%,交易量增加10%;进一步改善店铺的整体布局,更加的体现用户的需求;增加商品的种类,让尽可能都的顾客在我们的店铺里找到他所要的商品;减少顾客的退货率,获得更多顾客的好评。 2)长期目标 在“男装”的类中占据前列,店铺的商品得到顾客的普遍认可,顾客所需要的西服,毛衣等服装商品能够在我们店铺里找到。 2、网店名称:农夫果园#经营各类品牌男装 网店网址为: 淘宝会员名为:水蜜桃的家园 (三)网店定位及主营商品 根据中国互联网络信息中心09年1月的统计报告显示,“服装家居饰品”是购买用户数最多的一类商品,近一半(为48。9%)的网民都在网上买过服装家居 饰品。其中男装和其他服装相比,竞争者数目要少很多,男性顾客在购买品牌衣服时大小、规格容易确定且一般不会过于挑剔,购买后不易出现退货情况。因此我们的店铺选择主要经营男式西装、毛衣等服装商品。 (四)网店经营模式 以上海的几家品牌商作为本店的供应商,以较低的价格定货,进货,补货,退货,在保障了商品的质量和价格的同时,我们也保证良好的售后服务,让消费者买得放心,用得舒心,这样也能赢得我们的声誉,扩大我们的人气,最终体现

大学生程序设计大赛策划书4篇

大学生程序设计大赛策划书4篇 大学生程序设计大赛策划书4篇 大学生程序设计大赛策划书1 一、活动目的 为进一步提高齐齐哈尔大学学生创新、创业能力,更好地适应互联网+、大数据产业快速发展的时代需求,决定在齐齐哈尔大学第十八届大学生科技节期间举办“齐齐哈尔大学第五届程序设计大赛”,通过大赛的举行培养学生创新意识、竞争精神、动手能力,为学生提供一个发掘自身潜能的平台,促进交流学习,以赛促学,同时为黑龙江省、全国程序设计大赛遴选参赛选手。 二、大赛主题 “创新、创业、协作与展示”为主题紧围绕目前国内软件产业发展特色,以切合产业需求的程序设计为主题,强调实战性,在全校范围内发掘优秀程序设计人才。 三、比赛形式 选手以团队形式报名参赛,每组2名成员应用一台计算机解决生活中的实际问题。每队需要在90分钟完成5道题目。 四、比赛时间及地点 比赛时间:2023年11月25号 比赛地点:6教618室 五、参赛对象

全校全日制本科生、研究生 六、比赛规则及评分办法 (一)比赛规则 1、每支团队由两名队员组成,其中设队长一名。应用一台自备电脑解决生活中的实际问题或算法问题。 2、比赛期间,选手可以选择C、C++或Java编程语言并自行配置好编程环境。每队需要在2个小时内编写程序解决考官提出的5个问题。 3、比赛期间由学生自主将题目提交到测评系统上,不得擅自下地,不得提前离场。比赛允许携带任何纸质材料,包括书籍、模板等。不允许使用互联网搜索答案,不允许使用U盘、手机等任何电子设备。 4、比赛中只允许本队两名同学进行讨论,如有问题需向裁判举手示意。不得和其它队成员以及工作人员交谈,更不允许询问工作人员有关比赛内容的问题。 5、比赛结束后,评判系统会给出比赛的排名。正确解答题目最多且总用时最少的队伍为获胜队伍。如果有队伍解题数量相同,则根据总用时间多少进行排名。 6、参赛的选手可在POJ,HDOJ等测评网站事先练习,里面有大量的程序练习题目,可帮助选手熟悉比赛规则和题目类型。在赛前主办方将组织一次模拟比赛。 (二)评分办法 1、比赛从14:00开始,至15:30结束。总共包括5道题目。比赛开始,发放题目。

互联网创业大赛策划书

互联网创业大赛策划书 篇一:互联网加创业大赛创业计划书参考模版(1) 长江大学“互联网+”大学生创新创业大赛 (说明,本模板只作为参考) 项目名称: 团队名称: 团队负责人: 项目类型: □创意型□实践型 目录 1 业务描述................................................................................................. . (4) 1.1 基本描述................................................................................................. (4) 1.2 应用领域................................................................................................. (5)

1.3 商业模式................................................................................................. (5) 1.4 主要客户................................................................................................. (7) 产品/服务................................................................................................. .. (8) 2.1 服务平台................................................................................................. (8) 2.1.1 概述................................................................................................. (8) 2.1.2 结构设计................................................................................................. . (9) 2.1.3 基本功能................................................................................................. .. (10) 2.1.4 产品优

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档