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软件工程——总体设计报告

软件工程——总体设计报告

软件工程——总体设计报告

1. 引言

本文档为软件工程的总体设计报告,旨在详细描述软件系统的

总体设计方案。本报告将包括软件系统的整体架构、关键模块设计、数据流程图以及方案等内容,以确保软件系统的可靠性和稳定性。

2. 软件系统概述

本软件系统是一个(在此填写软件系统的概述,包括系统的主

要功能、目标用户群等)。

3. 总体设计方案

3.1 软件系统架构

软件系统的总体架构采用(在此填写所采用的架构设计,如

MVC模式、分层架构等),以实现系统的可扩展性和可维护性。

3.2 关键模块设计

本软件系统中的关键模块包括(在此填写关键模块的设计方案,如模块功能、接口设计等)。

3.3 数据库设计

软件系统将使用数据库来存储和管理数据。数据库的设计将包括(在此填写数据库的表结构设计、数据关系图等)。

3.4 数据流程图

为了清晰地展示软件系统中数据的流转过程,我们设计了数据流程图。具体的数据流程图如下所示:

插入数据->处理数据->输出结果

3.5 系统性能设计

为了保证软件系统的性能,我们将采取(在此填写系统性能设计的相关方案,如优化算法、并发处理等)。

4. 方案

为了保证软件系统的质量,我们将制定详细的方案。方案将包括单元、集成、系统等,以确保系统在各种场景下的稳定性和正确性。

5. 风险分析

在软件开发过程中,存在一定的风险。为了应对潜在的风险,我们将进行风险分析,并提出相应的应对策略。

6. 开发计划

为了合理安排软件系统的开发进度,我们将制定详细的开发计划。开发计划将包括需求分析、设计、编码、等阶段的时间安排。

7. 结论

本文档详细描述了软件系统的总体设计方案,包括系统架构、关键模块设计、数据库设计、方案等。通过合理的设计和,我们将确保软件系统的稳定性和可靠性,满足用户的需求。

软件工程设计报告

软件工程设计报告 软件工程设计报告是软件开发过程中不可或缺的一环节,它是整个软件开发过程中的重要文档之一。本文将从以下几个方面对软件工程设计报告进行介绍。 一、设计报告的基本概念和作用 设计报告是所设计的软件系统的详细说明和文档,它是整个软件开发过程中最重要的文档之一,是面向客户、用户、开发团队和管理者等相关人员的重要交流工具。它的主要作用是: 1. 提供设计方案:设计报告能够提供可行的设计方案,进而为软件的开发提供技术支持和指导。 2. 明确需求:设计报告能够明确客户和用户的需求,为软件开发过程中的需求分析提供参考。 3. 促进交流:设计报告不仅为行业内部的相关人员提供了重要的交流和沟通的工具,同时也是向客户等外部人员进行技术交流的重要媒介。 4. 指导开发:设计报告能够为软件开发提供技术支持和指导,为软件开发人员提供有效的开发方向。 二、设计报告的编制内容

1. 需求分析:该部分包括业务需求、功能需求、非功能 需求、系统界面设计、数据模型、业务流程图等,是设计报告中最重要的内容之一。 2. 系统设计:该部分包括软件系统的整体设计如系统结构、模块关系、组件的功能及接口、系统性能和质量等。 3. 数据库设计:该部分主要包括数据库的设计,包括数 据库结构、ER图设计、数据库关系图、数据字典等内容。 4. 系统测试:该部分包括系统测试计划、测试用例设计、测试执行和测试结果等,是保证软件质量的重要保障。 5. 系统运维:该部分包括系统的部署、安装、配置管理、维护以及升级等内容。 6. 报告结论:该部分是设计报告的结论性内容,总结了 整个软件系统的开发和设计结果,提出开发过程中的问题及解决方案。 三、设计报告的编制流程 人员分工是设计报告编制的首要问题。一般来说,设计报告编制人员组成为需求分析人员、系统设计人员、数据库设计人员、测试人员、运维人员以及报告撰写人员,各人员之间要密切协作,细化编制流程。 1. 需求分析:需求分析的编制应当在项目启动、立项之初,具体包含如下流程:需求定义-需求细化-需求确认-需求文档编写。

软件工程毕业设计报告

软件工程毕业设计报告 软件工程毕业设计报告 1. 引言 软件工程作为一门学科,旨在通过系统化的方法和工具,以满足用户需求为目标,开发和维护高质量的软件系统。本文将介绍我在软件工程毕业设计中的研 究和实践成果。 2. 问题陈述 在软件工程毕业设计中,我面临的主要问题是如何设计和开发一个高效、可靠 的软件系统,以满足用户的需求。具体来说,我需要解决以下几个方面的问题:- 用户需求分析:了解用户的需求和期望,明确软件系统的功能和特性。 - 系统设计:设计一个合理的系统架构,确保系统的可扩展性和可维护性。 - 开发实现:使用合适的编程语言和开发工具,实现系统的各个模块。 - 测试和调试:对系统进行全面的测试和调试,确保系统的稳定性和安全性。 - 用户反馈和改进:根据用户的反馈和需求变化,及时进行系统的优化和改进。 3. 解决方案 为了解决上述问题,我采取了以下几个步骤: - 用户需求分析:通过与用户的沟通和访谈,了解他们的需求和期望。同时, 我还进行了市场调研,了解竞争对手的产品和用户反馈。 - 系统设计:根据用户需求和市场调研结果,我设计了一个模块化的系统架构,将系统拆分为多个独立的模块,以便于开发和维护。 - 开发实现:我选择了一种适合项目需求的编程语言和开发框架,并使用敏捷 开发方法进行系统的迭代开发。我还利用版本控制工具进行代码管理,以便于

团队协作和代码复用。 - 测试和调试:我采用了多种测试方法,包括单元测试、集成测试和系统测试。通过测试和调试,我发现并修复了系统中的一些潜在问题和漏洞。 - 用户反馈和改进:我与用户保持密切的沟通,收集他们的反馈和建议。根据 用户的反馈,我及时进行了系统的优化和改进,以提高用户体验和系统性能。4. 实施结果 通过以上的努力和实践,我成功地完成了软件工程毕业设计,并取得了以下几 个实施结果: - 设计和开发了一个高效、可靠的软件系统,满足了用户的需求和期望。 - 系统具有良好的可扩展性和可维护性,方便后续的功能扩展和系统更新。 - 经过测试和调试,系统稳定性和安全性得到了有效保障。 - 用户对系统的反馈积极,用户满意度得到提高。 - 根据用户的反馈和需求变化,及时进行了系统的优化和改进,提高了系统的 性能和用户体验。 5. 结论 通过软件工程毕业设计,我深入研究了软件开发的各个方面,掌握了系统化的 方法和工具,提高了自己的软件开发能力。在未来的工作中,我将继续学习和 实践,不断提升自己在软件工程领域的专业水平。同时,我也希望能够为社会 和用户创造更多有价值的软件产品。

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告 一、需求分析: 1、本系统只有一个文件,包含学生姓名、成绩。姓名、语文成绩、数学成绩、英语成绩均由键盘输入。 (1)文件名:file (2)文件类型:顺序文件 (3)文件结构姓名数学语文英语 数据类型字符型单精度数单精度数单精度数 数据占用长度字节字节字节字节 (4)文件记录长度: 、输出时根据操作显示排名或查询成绩,按姓名、数学成绩、语文成绩、英语成绩。 、该程序具有初始化学生成绩,录入学生成绩,修改学生成绩,删除学生成绩,添加学生成绩,按总成绩查询,按姓名查询,按总分查询排名,按英语成绩查询,显示所有学生的数据等功能。 、测试数据: 例如:姓名语文数学英语 小五 小王 小李 按姓名查询:输入姓名小五,显示语文成绩,数学成绩,英语成绩 按语文成绩排序:姓名语文数学英语 小王 小李 小五 、数据流图: 二、概要设计: 、类的定义格式:

<类名> { <成员函数或函数数据成员的说明>: : <数据成员或成员函数的说明> } <各个成员的实现> 、定义数组类型 {: 下标和数据元素值组成的数据堆集合,其中任意两个数据队的下标各不相同。 : ():建立一个数组。 ():返回下标位的元素值。 ():将下标位的数据对的值为. } 3、义字符串类型 {: : 字符串是由(≤)各字符组成的有限序列”……”(≤) (): 建立一个空串 (): 撤销一个串 (): 求串长 (): 置为空串 (): 串赋值 (): 串连接 (): 串插入 (): 串删除 (): 串替位 (): 取子串 (): 求子串在主串中的位置 } 三、详细设计 1、主程序模块的基本算法 () { 初始化 {根据显示键入操作符 }(根据状态标志位返回); { (键入的操作符)

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告 引言 软件工程是一门涵盖软件开发、维护和管理等方面的学科。在软件工程课程中,学生将学习使用现代软件工程方法和工具进行软件开发和项目管理。本报告旨在介绍我在软件工程课程设计中所进行的项目,并总结我在这个过程中所获得的经验和教训。 项目背景 项目需求分析 在软件工程课程设计中,我选择了一个基于Web的在线商城项目作为我的项目。该项目的主要目标是创建一个全功能的电子商务网站,用户可以注册、登录、浏览商品、下订单等。网站管理员可以管理商品、订单和用户信息。通过实现这个项目,我希望能够提升我的Web开发和项目管理技能。

项目范围和目标 该项目的范围涵盖了用户注册、登录、浏览商品、下订单、查看订单信息、管理商品和用户等功能。项目的目标是创建一个用户友好、功能完善、安全可靠的电子商务网站。 系统设计 技术选择 在系统设计过程中,我选择了以下技术: 1.前端开发:HTML、CSS、JavaScript、Vue.js 2.后端开发:Node.js、Express.js 3.数据库:MongoDB 系统架构 整个系统采用了经典的三层架构,包括表现层、业务逻辑 层和数据访问层。前端页面使用HTML、CSS和JavaScript编写,并利用Vue.js框架进行组件化开发。后端使用Node.js和Express.js开发RESTful API,处理业务逻辑并与数据库交互。数据库采用MongoDB存储用户、商品和订单等信息。

数据库设计包括了用户、商品和订单等数据模型的定义。 用户数据模型包括用户ID、用户名、密码等字段。商品数据 模型包括商品ID、名称、价格、库存等字段。订单数据模型 包括订单ID、用户ID、商品ID、数量、总价等字段。通过定义这些数据模型,我能够更好地组织和管理系统的数据。 系统实现 前端实现 在前端实现过程中,我首先使用HTML和CSS构建了页面的基本结构和样式。然后,我使用JavaScript和Vue.js框架实现了页面的交互功能。例如,用户可以点击商品列表查看详细信息,点击购买按钮下订单等。通过使用Vue.js框架,我能 够更好地组织和管理前端代码,提高代码的可维护性和复用性。 后端实现 在后端实现过程中,我使用Node.js和Express.js开发了RESTful API。这些API处理用户登录、注册、商品浏览、订 单处理等功能。每个API都有对应的路由和处理函数,用于 处理用户的请求和返回适当的响应。通过使用Node.js和Express.js,我能够快速开发出轻量级、高效率的后端系统。

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告 软件工程课程设计报告 1、项目概述 本项目是一个软件工程课程的设计项目。通过设计和开发一个软件系统,来实践软件工程的相关知识和方法。本项目旨在提高学生的实践能力和团队合作能力,培养学生的软件开发和管理能力。 2、项目背景 随着信息技术的发展,软件系统在各个领域中得到广泛应用。软件开发的需求量不断增加,对软件工程人才的需求也日益增长。因此,学习和掌握软件工程的知识和方法成为了现代学生必备的能力之一。 3、项目目标 本项目的目标是通过设计和开发一个软件系统,来实践和应用软件工程的相关知识和方法。具体目标包括: - 学习和掌握软件工程的基本理论和方法; - 通过实践项目,提高学生的软件开发和管理能力; - 培养学生的团队合作能力和沟通能力; - 在项目中培养学生的创新思维和问题解决能力。

4、项目计划 本项目的计划包括以下几个阶段: - 需求分析阶段:通过与用户和相关利益方沟通,收集和分析 项目的需求; - 设计阶段:根据需求分析结果,进行系统设计和架构设计; - 编码阶段:根据设计文档,进行系统编码和单元测试; - 测试阶段:进行系统测试和集成测试,包括功能测试和性能 测试; - 部署阶段:将系统部署到实际环境中,并进行用户培训和验 收测试; - 维护阶段:对系统进行维护和支持,解决用户的问题和bug。 5、项目团队 本项目的团队由多名学生组成,每名学生负责不同的角色和任务。其中包括项目经理、需求分析师、设计师、开发工程师、测试工程师和运维工程师等。 6、项目成果 本项目的最终成果是一个完整的软件系统,包括用户界面、功能模块和数据库等。项目成果将根据用户需求和项目计划来确定和评估。 7、项目总结

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告 摘要: 本报告旨在分析和总结软件工程课程设计的过程和结果。通过对课 程设计的详细说明,包括需求分析、系统设计、编码实现、测试和维 护等环节,展示了一个完整的软件工程项目的生命周期。通过这个过程,我深入了解了软件工程的理论和实践,并且提升了自己的技能和 能力。本报告将对我在这个课程设计项目中获得的经验和教训进行总 结和反思。 第一章:引言 1.1 研究背景和目的 在现代社会中,软件已经成为各行各业的核心要素之一。软件工程 作为一门学科,旨在帮助开发人员和团队有效地组织和管理软件项目,以满足用户需求和提高软件质量。本课程设计旨在通过一个实际的项目,让学生们学习和实践软件工程的基本理论和方法。 1.2 课程设计目标 本课程设计的目标是让学生们通过一个完整的软件工程项目,从需 求分析到维护的全过程,深入了解和掌握软件工程的基本概念、原理 和方法。通过实际操作,学生们将提高软件开发能力,并培养团队合 作和沟通的能力。 第二章:需求分析

2.1 项目背景和目标 我选择了一个在线购物平台的设计项目作为课程设计的主题。该项目旨在开发一个用户友好、功能完善的电子商务平台,以便用户能够方便地浏览、搜索和购买商品。 2.2 需求收集和分析 通过市场调研、用户访谈和竞品分析等方法,我们确定了以下功能需求:用户注册和登录、商品浏览和搜索、购物车管理、订单生成和支付等。通过用例图和活动图的设计,我们对系统的功能和交互过程进行了详细描述。 第三章:系统设计 3.1 架构设计 基于需求分析阶段的结果,我们选择了一个三层架构来设计我们的系统。这个架构包括展示层、业务逻辑层和数据访问层,以实现系统的松耦合和可扩展性。 3.2 模块设计 根据系统的功能需求,我们将系统划分为几个独立的模块,如用户管理模块、商品管理模块、订单管理模块等。每个模块都有特定的功能和接口,并且可以独立开发和测试。 第四章:编码实现 4.1 技术选择

软件工程设计报告(例子)简洁范本

软件工程设计报告(例子) 软件工程设计报告(例子) 1. 引言 软件工程设计报告是对软件项目进行详细设计的文档。本报告将介绍一个虚构的软件项目的设计过程,以提供一个示例来说明软件工程设计的步骤和方法。 2. 背景 本项目是一个在线图书商城系统,旨在为用户提供方便快捷的图书购买和阅读体验。用户可以通过该系统浏览图书、下订单、进行支付和阅读等操作。 3. 需求分析 在开始设计前,我们进行了需求分析阶段的工作。通过与用户进行交流和讨论,我们明确了以下关键需求: 用户注册和登录 图书浏览和搜索 下订单和支付 在线阅读

4. 架构设计 在架构设计阶段,我们选择了采用三层架构来实现系统功能。这包括以下三个层次: 表示层:负责与用户交互,展示图书信息、处理用户输入 业务逻辑层:负责处理用户请求,进行订单处理和支付等操作数据访问层:负责与数据库交互,包括用户信息、图书信息和订单信息的存取 5. 数据库设计 为了支持系统的功能,我们设计了以下几个数据库表: 用户表:用于存储用户信息,包括用户名、密码和等 图书表:用于存储图书信息,包括书名、作者、价格和库存等订单表:用于存储订单信息,包括订单号、用户ID、图书ID 和订单状态等 6. 模块设计 系统的模块设计包括以下几个关键模块: 用户管理模块:负责用户的注册、登录和信息修改等功能 图书管理模块:负责图书的浏览、搜索和详情展示等功能

订单管理模块:负责订单的、支付和状态处理等功能 阅读管理模块:负责在线阅读功能的实现 7. 接口设计 为了实现系统的各个模块间的通信,我们设计了以下几个接口:用户接口:包括用户注册、登录和信息修改等接口 图书接口:包括图书浏览、搜索和详情展示等接口 订单接口:包括订单、支付和状态处理等接口 阅读接口:包括图书在线阅读和翻页等接口 8. 通过本报告,我们详细介绍了一个在线图书商城系统的软件工 程设计过程。从需求分析到架构设计、数据库设计、模块设计和接 口设计,我们展示了软件工程设计的主要步骤和方法。希望这个示 例能够对读者理解软件工程设计的过程有所帮助。 9. 参考资料 A Practical Guide to Software Engineering Design: Principles, Techniques, and Tools. John Wiley & Sons, 2023. Software Design and Development: Concepts, Methodologies, Tools, and Applications. IGI Global, 2023.

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软件工程——总体设计报告简洁范本

软件工程——总体设计报告 软件工程——总体设计报告 1. 引言 本总体设计报告旨在详细说明软件工程项目的整体设计方案。在此将对项目的业务需求、系统架构和模块设计进行说明,以确保项目能够成功完成。 2. 业务需求 2.1. 项目背景 软件工程项目旨在开发一款新的电商平台。该平台将提供用户注册、商品购买、订单管理等功能,为用户提供便捷的购物体验。 2.2. 功能需求 用户注册与登录:提供用户注册和登录功能,以便用户可以使用平台的各项功能。 商品浏览与搜索:允许用户浏览平台上的不同商品,并能通过关键字搜索目标商品。 购物车管理:为用户提供购物车功能,用户可以将自己感兴趣的商品加入购物车,并进行管理。

订单管理:用户可以在平台上提交订单、查看订单状态、取消订单等操作。 评价与反馈:用户可以对购买的商品进行评价和反馈,以供其他用户参考。 3. 系统架构 本软件工程项目采用三层架构模式进行设计,分为表示层、业务逻辑层和数据访问层。 3.1. 表示层 表示层负责与用户进行交互,接收用户的请求并展示相应的内容。该层将接收用户注册、登录、商品浏览等请求,并将这些请求传递给业务逻辑层处理。 3.2. 业务逻辑层 业务逻辑层负责处理业务逻辑和业务规则,处理来自表示层的请求,并返回处理结果。该层将负责用户注册、登录、商品浏览、购物车管理、订单管理等功能的实现。 3.3. 数据访问层 数据访问层负责访问数据库,并进行数据的查询、插入、更新和删除等操作。该层将保存用户信息、商品信息、订单信息等相关数据。

4. 模块设计 基于业务需求和系统架构,将系统分为以下几个模块: 4.1. 用户模块 用户模块负责用户注册、登录和个人信息管理等功能。该模块将包含用户注册表单、登录页面、个人信息展示页面等。 4.2. 商品模块 商品模块负责商品的浏览、搜索和详情展示等功能。该模块将包含商品列表页面、商品搜索页面和商品详情页面等。 4.3. 购物车模块 购物车模块负责用户的购物车管理功能。用户可以将感兴趣的商品加入购物车,并在购物车中进行管理和结算。 4.4. 订单模块 订单模块负责用户提交、管理和取消订单等功能。用户可以在平台上提交订单、查看订单状态和取消订单。 4.5. 评价与反馈模块 评价与反馈模块负责用户对购买的商品进行评价和反馈。用户可以对商品进行评价,并给出相关反馈。 5.

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告 引言: 软件工程是一门涉及软件开发和管理的学科,通过系统化的方法和工具,引导和控制软件开发过程,以达到高质量、高效率、高可靠性的软件产品。本次课程设计旨在培养学生对软件开发全过程的理解和掌握,通过实践来提高学生的实际能力。 一、需求分析和规划阶段: 1.1项目背景 本次课程设计的软件开发项目是针对一个在线购物网站进行的,该网站主要提供用户进行商品购买、订单管理和支付功能。项目的背景是随着互联网的发展,越来越多的人选择在网上购物,因此需要一个安全、方便、快捷的购物平台来满足用户的需求。 1.2项目需求分析 根据项目背景和目标,我们对该在线购物网站的需求进行了详细的分析。主要包括以下几个方面:

(1)用户注册和登录:用户可以通过手机号或者邮箱注册和登录网站,实现个人信息的管理。 (2)商品浏览和搜索:用户可以浏览不同分类的商品,并通过关键词搜索所需商品。 (3)购物车功能:用户可以将心仪的商品加入购物车,并可以随时查看和修改购物车内容。 (4)订单管理:用户可以查看自己的历史订单信息,并进行订单的处理和管理。 (5)支付功能:用户可以选择合适的支付方式进行支付,并实现支付流程的安全和快速。 (6)系统管理功能:管理员可以对商品、用户和订单等进行管理和维护。 1.3项目规划 为了保证项目的顺利开展,我们制定了详细的项目规划和时间节点。主要包括以下几个方面:

(1)项目分析和设计:通过需求分析,进一步明确项目的功能和 设计,并进行技术选型。 (2)开发和测试:按照功能模块划分,分工合作进行软件开发和 测试工作。 (3)系统集成和部署:将各个模块进行整合,测试并部署到服务 器上进行实际运行。 (4)用户培训和维护:针对用户和管理员,进行相关培训和维护 工作,确保平稳上线和运行。 二、系统设计和开发阶段: 2.1系统设计 在系统设计阶段,我们采用了面向对象的设计方法,将系统划分 为不同的模块,每个模块有明确的功能和职责。同时,我们采用了MVC 架构来进行系统设计,将业务逻辑、数据处理和界面展示等分离开来,提高代码的可维护性和可扩展性。 2.2开发和测试

软件工程设计报告(例子)

软件工程设计报告(例子) 1. 引言 在现代社会中,软件工程的重要性越来越突出。软件工程旨在通过系统化、规范化的方法来开发和维护软件系统。本报告将介绍一个软件工程设计的例子,以展示软件工程的实际应用。 2. 背景 在我们日常生活中,有许多问题可以通过软件系统来解决。例如,我们可以通过开发一个在线购物平台来方便消费者购物,或者开发一个社交媒体应用程序来促进人们之间的交流。软件工程在现代社会中扮演着至关重要的角色。 3. 目标 本项目的目标是开发一个学生管理系统,以帮助学校管理学生的信息。该系统可以记录学生的个人信息、课程成绩和出勤情况。通过该系统,学校可以更好地管理学生信息,提供详细的报告和统计数据。 4. 需求分析 在进行软件工程设计之前,我们需要进行需求分析。通过与学校的教职员工进行沟通,我们确定了以下需求: 管理员应该能够添加、删除和修改学生信息;

学生应该能够查看自己的个人信息和课程成绩; 教师应该能够录入学生的出勤情况和课程成绩; 学校应该能够报告和统计数据。 5. 设计方案 根据需求分析的结果,我们设计了如下的软件工程方案: 使用数据库来存储学生的个人信息、课程成绩和出勤情况; 开发一个管理员界面,管理员可以通过该界面来管理学生信息; 开发一个学生界面,学生可以通过该界面查看自己的个人信息 和课程成绩; 开发一个教师界面,教师可以通过该界面录入学生的出勤情况 和课程成绩; 开发一个报告模块,学校可以通过该模块报告和统计数据。 6. 开发过程 在实际的开发过程中,我们采用了敏捷开发方法。我们将开发 过程分为若干个迭代,并在每个迭代中完成一部分功能。通过这种 方式,我们可以更好地控制项目的风险和进度。

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软件工程课程设计报告 旅游信息管理系统 姓名: 学号: 专业:软件工程 班级: 14软件工程1班 指导教师: 目录 4. 1系统结构图 4. 2系统登陆流程图 (7) 4. 3系统E-R图 (8)

1.课程设计概述 系统目的 该系统主要建立一个完整的旅游网站,突出旅游特点,有美观的界面设计;主要功能: 1.用户可以对各景点相关交通方式管理与查询、酒店预订、各个景点路程与旅游方式的设计与查询、对个景点所需费用查询; 2.有一定数量旅游景点相关信息可供处理;方便游客了解景区各种相关信息,同时有利与景区管理部门的管理,加强双边的沟通与协作,以提高和改善管理水平,使游客通过对网站的浏览可以对景点有比较真实和丰富的了解,对景点本身做一个比较好的宣传和推广; 系统根据实际情况收集的资料为背景,网站中包括各个景区的基本情况介绍如:交通情况,门票价格和风景图片欣赏等,用户登陆后,都可以浏览站中的所有信息,同时可以通过系统来查询所需要的各种信息,并且可以订购门票和预约酒店以及车辆等; 管理人员登陆系统后,将各种烦琐的管理工作通过网站来管理,用最少的人力和物力提高管理水平,方便发布各种旅游信息,处理游客所遇到的各种问题,及时了解游客对旅游管理部门的意见,通过数据分析可以了解游客的基本情况和不同时期游客的变化情况,提前做出必要的准备工作; 管理人员通过系统处理各个事务,使前台的用户操作方便简单,突出旅游特点,具有美观的界面设计,保证网站安全稳定的运行; 系统任务 旅游网站管理系统主要是用于旅游管理部门和旅游公司,对旅游信息的进行发布和修改以及加强游客进行交流; 本系统是根据旅游行业的这种现状,提出解决问题的一个可行性方法:采用现代化统一的计算机网络系统,实现了旅游管理的网络化,各类信息有序地进行存储,同时采用了权限认证的方式,只有经过了系统权限认证之后,方可进入系统

软件工程——总体设计报告

软件工程——总体设计报告 [摘要] 这个章节应该概述总体设计报告的目的和内容,以便读者了解整个文档的概况。 [目录] 这个章节应该列出整个总体设计报告的章节和子章节的标题,以便读者能够方便地浏览和查找所需的信息。 [引言] 这个章节应该阐明软件开发项目的背景、目标和范围。同时,应该提供已经完成的需求分析和系统设计的概述。 [系统概述] 这个章节应该详细描述系统的整体架构、组成部分以及它们之间的关系。同时,应该包括系统的基本功能和非功能需求。 [模块设计] 这个章节应该详细描述每个模块的设计。应该包括每个模块的功能、接口、数据结构和算法等。 [数据设计]

这个章节应该详细描述系统中使用的数据结构和数据库设计。 应该包括每个数据结构和数据库表的定义和关系。 [界面设计] 这个章节应该详细描述系统的用户界面设计。应该包括每个界 面的布局、操作流程和交互。 [安全设计] 这个章节应该详细描述系统的安全设计。应该包括用户认证、 数据加密和权限控制等方面的设计。 [性能设计] 这个章节应该详细描述系统的性能设计。应该包括系统的响应 时间、吞吐量和可扩展性等方面的设计。 [部署设计] 这个章节应该详细描述系统的部署设计。应该包括硬件环境、 软件环境和系统部署方案等方面的设计。 [测试设计] 这个章节应该详细描述系统的测试设计。应该包括测试的策略、方法和计划等。 [运维设计]

这个章节应该详细描述系统的运维设计。应该包括系统的监控、维护和升级等方面的设计。 [总结] 这个章节应该对整个总体设计报告进行总结,并回顾主要的设计 决策和结果。 [附件] 本文档涉及的附件列表。 [法律名词及注释] 本文所涉及的法律名词及其注释列表。 [全文结束]

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下载可编辑 目录 1 问题定义 . (1) 2 可行性研究报告 (1) 2.1 引言 (1) 2.2 可行性研究的前提 (1) 2.3 所建议的系统 (2) 3 需求分析 . (2) 3.1 引言 (2) 3.2 需求规定 (3) 4 总体设计部分 (4) 4.1 引言 (4) 4.2 总体设计 (4) 5 详细设计 . (6) 5.1 引言 (6) 5.2 入口程序设计说明 (6) 5.3 查询模块设计说明 (7) 5.4 存款模块设计说明 (7)

1问题定义 可定位校园卡管理系统主要用于大学校园食堂饮食交费和图书馆进入以及卡位置信息查询等方面的信息管理系统,它是一款自带定位芯片并包括学生在校消费各方面容:刷卡消费、查询、存款,学生信息管理等。方便对学生饭卡信息进行各项操作,定时进行数据的备份更新,保持数据的一致性和准确性。 可定位校园卡管理系统的主要任务就是利用计算机实现对学生进行定位,存款,消费,查询等功能。并且用计算机能够快速准确地完成学生各种消费资料和数据的统计和汇总工作,迅速地完成学校对学生信息的修改,录入等工作。 可定位校园卡管理系统首先要考虑两部分容,一是数据库的信息要求,二是定位芯片的植入。 2可行性研究报告 2.1 引言 进一步分析和澄清问题定义,推导出系统的逻辑模型,对以后的行动方针提出建议。如果问题没有可行的解,那么花费在这项工程上的任何时间、资源、人力、经费、都是无谓的浪费。为了避免这些,我们要用最小的代价在尽可能短的时间确定问题是否能够解决。对此项的报告即为可行性研究报告。 2.2 可行性研究的前提 2.2.1要求 (1)实现消费使用卡片扣钱和消费记录功能; (2)在固定保险的地方存钱和挂失和定位功能; (3)有利于解决学生短期校园丢失饭卡现象。 2.2.2进行可行性研究的方法 (1)经济可行性分析:从开发软件系统所需的总时间,总费用,及其中可行性研究所需的费用,以及系统软件开发完成后,所能预计的市场占有率等方面进行考虑,看该软件系统是否能达到一定的经济效益。 (2)技术可行性分析:由于新的系统需要对变化的数据进行动态的存贮,即数

软件工程课程设计报告(范本模板)

课程设计报告(2013 -— 2014年度第二学期) 名称: 软件工程课程设计 题目: 成绩查询管理系统 院系:计算机系 班级: 信安1101班 学号:201109040128 学生姓名: 徐一洲 指导教师:宋雨,陈晴,王艳 设计周数:2周 成绩: 日期:2014年6 月27 日

《软件工程》课程设计 任务书 一、目的、要求 通过该课程设计要使学生树立起强烈的工程化意识,用工程化思想和方法开发软件。切实体会出用软件工程的方法开发系统与一般程序设计方法的不同之处,学生在对所开发的系统进行软件计划、需求分析、设计的基础上,实现并测试实际开发的系统.通过一系列规范化软件文档的编写和系统实现,使学生具备实际软件项目分析、设计、实现和测试的基本能力。 二、主要内容 要求学生掌握软件工程的基本概念、基本方法和基本原理,为将来从事软件的研发和管理奠定基础.每个学生选择一个小型软件项目(内容参照《计算机综合实践指导》,宋雨等编著,清华大学出版社出版),按照软件工程的生命周期,完成软件计划、需求分析、软件设计、编码实现、软件测试及软件维护等软件工程工作,并按要求编写出相应的文档。具体的方法可以选用传统的软件工程方法或者面向对象的方法,开发环境和工具不限。 三、进度计划 序号设计(实验)内容完成时间备注 1 软件计划、软件需求分析、软件设计, 制定出软件测试计划,软件测试用例第1周 要求上机前做好充 分的文档准备 2 各模块录入、编码、编译及单元测试第2周的第1、2天 3 联调及整体测试, 第2周的第3、4天 4 验收,学生讲解、演示、回答问题第2周的第5天 四、设计成果要求 1.至少提交4个文档,包括软件计划、软件需求规格说明书、软件设计说明书、软件测试计划,要求文档格式规范、逻辑性强(可参考《计算机综合实践指导》中给出的要求及格式)、图表规范; 2.独自实现了系统的某些功能,基本达到了要求的性能,经过了测试,基本能运行. 五、考核方式 (1)提交的文档规范,工作量大,文档逻辑性强、正确,按《计算机综合实践指导》标准考核(附《软件工程课程设计》实验报告评分表)占60% (2)系统验收、讲解、答辩占25% (3)考勤占15% 2014年6 月27日

软件工程课程设计报告

《软件工程》课程设计报告 课程设计题目:网上书店 专业:软件工程班级: 2015-2 设计人: ** 学号: 201*01060902 实验时数: 30 学时: 30 同组其他成员: *** ** *** *** 完成起始日期: 201*.4.8——201*.7.15 承担角色:组长实验地点: J13-132 课程教师: *** 实验指导教师: ***

* * * * 大学 201* 年 7月 16日 目录 一、可行性研究报告 (5) 1.1 引言 (5) 1.1.1 编写目的 (5) 1.1.2 背景 (5) 1.2 系统信息 (5) 1.3 任务的详细信息 (5) 1.4 基本要求 (6) 1.4.1 功能要求:本系统分为客户端和服务器端。 (6) 1.4.2 性能要求: (6) 1.4.3 安全与保密方面的要求 (6) 1.4.4 完成期限要求21周前完成任务 (7) 1.4.5 系统必须满足的限制 (7)

1.5 所建议的系统 (7) 1.5.1 对所建议系统的说明 (7) 1.5.2 处理流程 (8) 1.5.3 建立扩建议系统时的影响 (8) 1.5.4技术条件方面的可行性 (9) 1.5.5 投资及效益分析 (9) 1.5.6 社会因素方面的可行性 (9) 1.5.7 结论 (9) 二、需求说明书 (10) 2.1 引言 (10) 2.1.1 编写目的 (10) 2.1.2 读者对象 (10) 2.1.3 软件项目概述 (10) 2.2 定义 (11) 2.2.1 概念 (11) 2.2.2 一般性描述 (11) 2.3 系统Use Case图 (12) 2.4 Use case 说明 (12) 2.4.1 用户注册Use case说明 (12) 2.4.3 书籍订购Use case说明 (13) 2.4.4 个人信息管理Use case说明 (13)

软件工程项目机票预订系统总体设计

概要设计说明书大纲 1 引言 1.1 目的 在本机票预定系统项目的前一阶段,也就是需求分析阶段中,已经将系统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户需求已经在上一阶段中对航空公司、各旅行社及机场的实地调研中获得,并在需求规格说明书中得到详尽得叙述及阐明。 本阶段已在系统的需求分析的基础上,对机票预定系统做概要设计。主要解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。 在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对机票预定系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。 1.2 背景 软件名称:机票预订系统 提出者:航空公司机票销售部门 开发者:。 用户:需要乘飞机的旅客,航空公司,旅行社。

1.3 定义、缩写词、略语 1.3.1 专门术语 SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。 SQL: 一种用于访问查询数据库的语言 事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。 主键:数据库表中的关键域。值互不相同。 外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。 ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。 1.3.2 缩写 系统:若未特别指出,统指本机票预定系统。 SQL: Structured Query Language(结构化查询语言)。 ATM: Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。 1.4 参考资料 1.於勋邢文凯 Visual basic程序设计,:理工大学2009年 2.王珊萨师煊数据库系统概论:高等教育 2009年 3.海藩软件工程导论清华大学出版 2010年 4机票预定系统项目计划任务书 <>航空公司 1999/3 5机票预定系统项目开发计划《》软件开发小组 1999/3 6需求规格说明书《》软件开发小组 1999/3 7用户操作手册(初稿)《》软件开发小组 1999/4 8 软件工程及其应用周、王文等**科学技术 1992/1 9软件工程海藩清华大学 1990/11 puter Network A.S.Tanenbaun Prentice Hall 1996/01 2 总体设计 2.1 需求规定 航空公司为方便旅客,需开发一个机票预定系统。为便于旅客由旅行社代替航空公司负责为旅客定票,旅行社把预定机票的旅客信息,包括、性别、工作单位、、旅行时间、旅行目的地,输入机票预定系统的客户端程序,系统经过查询航空公司的航班数据服务器后,为旅客安排航班,印出取票通知。旅客在飞机起飞前一天凭取票通知和帐单交款后取票,系统校对无误后即印出机票给旅客。 要求系统能有效、快速、安全、可靠和无误的完成上述操作。并要求客户机的界面要简单明了,易于操作,服务器程序利于维护。

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