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RTT游戏及作品

https://www.doczj.com/doc/ac15852266.html, “情人
RTT(Real-Time Tactics)游戏:即时战术游戏又称“实时战术”游戏。它与即时战略(RTS:Real-Time Strategy)相类似,但缺少必要的战略要素,如资源采集、建造、发展等。一种常见的误解是认为只要是即时进行的战争游戏就是“即时战略游戏”。其实即时战略游戏的定义是很严格的,即时战略的“战略(Strategy)”的谋定过程必须是即时的,如果只有战斗是即时的,而采集、建造、发展等战略元素却以回合制进行,则该游戏不能归为即时战略游戏。如果该游戏完全没有上述战略元素,则只能归为即时战术(RTT:Real-Time Tactics)游戏。
这里我们只讨论类似 “盟军敢死队”的非常单纯的小组即时战术(小组即时策略)游戏。
作品如下:
盟军敢死队系列(开发商Pyro Studio 发行商Eidos)
Commandos: Behind Enemy Lines(1998)(盟军敢死队:深入敌后)
Commandos: Beyond the Call of Duty(1999)(盟军敢死队:使命召唤)
Commandos 2: Men of Courage(2001)(盟军敢死队2:勇往直前)
Commandos 3: Destination(2003)(盟军敢死队3:目标柏林)
Commandos: Strike Force(2006)(盟军敢死队:打击力量)(此作一般不被认为是盟军正统续作,视角问题)

赏金奇兵系列(制作发行 Spellbound Softwares)
Desperados: Wanted Dead or Alive (2001)(赏金奇兵:西部通缉令)
Desperados 2:Cooper's revenge (2006)(赏金奇兵2:库珀的复仇)
John Cooper in Helldorado (2009)(赫多兰朵)

Robin Hood:the Legend of Sherwood(侠盗罗宾汉:舍伍德森林传奇)(2002)
(制作 Spellbound Studio)

1937特种兵:敌后武工队(2001)(制作发行:无限幻境工作室)

偏重大规模现代化的战争策略类游戏没有选入。


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